検索結果:ユーティリティ パフォーマンス おすすめMOD順search
- ☆ [ユーティリティ] VRAMr Download ID:90557 Author:gavwhittaker 2025-05-02 23:40 Version:v14.74
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RATE: ★=794 G=4 TAG: [リテクスチャ] [最適化] [パフォーマンス] [ダイナミックパッチ] [NO-ESP]
VRAMr
ノーマルマップの最適化とリサイズで、貴重なVRAMを回収し、パフォーマンスを向上させ、スタックを軽減します。
わずか数ステップですべてのテクスチャを最適化することができます。
AE、SE、VRをサポートします。スクリプト、ESP、DynDOLODやSynthesisを再実行する必要はなく、新しいゲームも起動する必要がありません
VRAMrは、あなたの個人的なユニークなカスタムMODリスト全体を最適化します。 つまり、BSAアーカイブとルーズファイルの両方にあるすべてのノーマルマップが最適化されます。
GPUのVRAMを再生するためにテクスチャファイルのサイズを変更するプロセスは、Redditや他のフォーラムでよく文書化されています。
このプロセスを自分で行うことはできますが、完全に簡単というわけではなく、MO2を使用している場合は、仮想ファイルシステムにいくつかの落とし穴がある可能性があります。
そのため、ノーマルマップのロードオーダーを簡略化し最適化するエンドツーエンドのツールは存在せず、VRAMrはできるだけ少ないステップでプロセスを自動化するように設計されています。
次のような方にお勧め
・VRAMがあまりなくSkyrimがよくスタックする
・VRAMの限界に達しているにもかかわらず、ロケーションやテクスチャパックが影響して、ゲームが多少プレイできなくなることがある。
・テクスチャパックを4K以上にしたいが、VRAMが足りないと思っている。
・新しい視差MODを追加して、VRAMを過剰に消費している。
テストを通じて、10GB以下のVRAMを搭載したGPUは、VRAMrを実行することで最も恩恵を受けることが分かりました。
【手順】(v11版)
1. (Windows 11以降の場合) OS設定の「システム」 → 「開発者向け」からターミナルを「Windows コンソール ホスト」に設定
2. MO2にModとしてインストール
3. インストールしたModフォルダから VRAMr.bat を実行ファイルとしてMO2に登録
4. (TexGen, XLODGen, DynDOLOD の出力データがMO2に存在する場合) VRAMrの実行前に無効化しておく
5. MO2から VRAMr.bat を起動
6. 「Press Escape to Continue」の表示に従ってEscキーを押し、しばらく待つ (マウスホイールスクロールで英文説明書)
7. Skyrimのゲームフォルダを指定 (例: steamapps\common\Skyrim Special Edition)
8. クオリティを選択 (High Quality, Quality, Optimum, Performance, Vanilla のいずれか)
9. 十分な空き容量のあるVRAMr作業用のフォルダを指定 (数十GBから、場合によっては100GBを超えるほどの空き容量。システムドライブC:は非推奨)
10. 「Layered Extract」か「Simple BSA Extract」を選択 (MO2プロファイルがどこにあるか理解している場合のみ、Layered Extractを使用)
11. (Layered Extract選択時) MO2プロファイルフォルダを指定 (例: x:\MO2\profiles\SkyrimSE)
12. 処理が終わるまで待つ。処理が終わると緑の画面に「VRAMr has finished」と表示される
13. 手順9.で指定したVRAMrフォルダ下に「DragNDropThisFolderIntoModManager」が生成されているので、MO2にModとしてインストール
14. 「DragNDropThisFolderIntoModManager」の優先順位は最優先レベルだが、DynDOLODを使用している場合はDynDOLODを優先する (詳細はNexusのSticky Postを参照)
品質については以下を参照。モニタ解像度によるがQかPがおすすめ。
Oはよく分からない人向けのプリセット。
H ハイクオリティ: 2K解像度、2Kノーマルマップ、1Kパララックス、1Kマテリアル
Q クオリティ: 2K解像度、1Kノーマルマップ、1Kパララックス、1Kマテリアル
O オプティマム: 2K解像度、1Kノーマルマップ、512パララックス、512マテリアル
P パフォーマンス: 2K解像度、512ノーマルマップ、512パララックス、512マテリアル
V バニラ: 521解像度、512ノーマルマップ、512パララックス、512マテリアル
※再度作成する場合はルートドライブにある【VRAMrフォルダ】と、MODリスト内に残る【DragNDropThisFoldersintoModManager】をアンインストールすること。残っていると忠告が出て実行できません。※Skyrim Special Edition Nexus, gavwhittaker. 3 May 2025. VRAMr. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90557>.[コメントを読む(53)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Skyrim Priority SE AE - skse plugin Download ID:50129 Author:Boring3 2023-02-01 09:02 Version:3.4.0
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RATE: ★=591 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [SKSE] [パフォーマンス] [CPU] [最適化] [VR] [AE]
Skyrim Priority SE AE - skse plugin
SkyrimSE.exeのプロセスの優先度を自動的に「高」にするSKSEプラグイン。
これによって(CPUやメモリといった)WindowsシステムのリソースがSkyrimSE.exeに対し優先的に割り当てられるようになるため、ほかの負荷の高いプロセスによってゲームが急に重くなるということが少なくなります。
Data\SKSE\Plugins\PriorityMod.toml を編集することで
MO2 and CPU Affinityのように使用CPUコアを選択使用することもできるようです。
(デフォルトではoffになっている)
■Mod Organizer 2版
MO2 and CPU Affinity
■バッチファイル版
[Skyrim]CPU Affinity
■補助スクリプト
Set CPU Affinity for Mod OrganizerSkyrim Special Edition Nexus, Boring3. 1 Feb 2023. Skyrim Priority SE AE - skse plugin. 19 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50129>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Shadow Boost Download ID:73133 Author:doodlez 2023-01-19 00:21 Version:1.3.0
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RATE: ★=567 G=4 TAG: [影] [SKSE] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [VR]
Shadow Boost
影の距離を調整してパフォーマンスを向上させるSKSEプラグインです。
必要:
SE 版
Address Library for SKSE Plugins
SSE Display Tweaks
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
このMODはFallout 4の同名のMODにインスパイアされています。
CPUの制約がある場合、10%程度のパフォーマンス向上と、30%のドローコール削減が期待できます。
ENBでは、MODをゲーム内で設定するためのメニューが追加され、トグルも可能になっています。トグルすると、影が最大距離設定に設定されます。最大距離の設定はバニラのデフォルトです。(ENBの古いバージョンではメニューが表示されない場合があります、またApplyを押してENB設定ファイルを読み直すと表示される可能性もあります)
このMODは少し実験的なもので、将来的に改善されるかもしれません。パフォーマンスはコンピュータ、インストールされているMOD、場所によって異なります。このMODはパフォーマンスの問題を軽減するもので、修正するものではありません。
追加の利点は、このMODは都市でより高い解像度の影を作ることです。
互換
・SSE Display Tweaks
Display TweaksのFPS制限機能により、フレームタイムの推定が正確でなくなる可能性があります。
・NVIDIA Reflex Support
類似MOD
・Shadow Remover SSE いっそ削除するSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 19 Jan 2023. Shadow Boost. 12 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73133>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ENB Frame Generation Download ID:144507 Author:doodlez PureDark 2025-03-17 22:52 Version:1.0.2
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RATE: ★=520 G=6 TAG: [ENB] [パフォーマンス] [FSR] [フレーム生成] [SKSEプラグイン]
ENB Frame Generation
AMD FSR 3.1 Frame Generation を用い、ENB 環境でフレーム生成をサポートします。
必要
・ENB : http://enbdev.com/download_mod_tessky…
( ENB が動作していない場合、フレーム生成は自動的に OFF となります)
・Address Library for SKSE Plugins
・DirectX12 をサポートする GPU
・120Hz 以上のモニター
動作させるには上記の他、ウィンドウ、またはボーダーレスフルスクリーンのゲーム環境で実行する必要があります。
内部フレームレートを通じてフレーム生成を行う為、フレーム生成後の描画FPSを設定する際、各自の環境でサポートしているFPSに制限を掛ける MOD や GPU ドライバー側の設定 ( Nvidia コントロールパネル等 ) を用いて FPS を調整してみてください。
Nexus 概要欄にて FSR3.1 を動作させる API のリンクがあります。
SSE Display Tweaks はサポートされますが、非推奨です。
( 当機能は、Display Tweaks と同様の最適化を自動的に設定します )
DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB) 併用iniファイル
注意事項
現在 VR、ReShade に非対応です
CS環境向け:Frame GenerationSkyrim Special Edition Nexus, doodlez PureDark. 17 Mar 2025. ENB Frame Generation. 13 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144507>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NVIDIA Reflex Support Download ID:74498 Author:doodlez Kaldaien 2023-01-27 23:18 Version:1.1.2
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RATE: ★=507 G=10 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [VR]
NVIDIA Reflex Support
※NVIDIA Reflex は VR 用に作られていませんので、ご自身の責任で使用してください。
※AMDグラフィックボードには対応していません。
*** 必須 ***
SE 版
Address Library for SKSE Plugins
SkyrimはバニラではNVIDIA Reflexに対応していませんが、その技術を使うためのMODです。勘違いされがちですが、パフォーマンス改善Modというよりは遅延削減Modです。
Nvidia Reflexはレンダリング遅延を半分以下にすることができます。
詳しい内容は下記動画をご覧ください
https://youtu.be/LheR6Aa9-eI
NVIDIAコントロールパネルの低遅延ウルトラ設定は古い技術で、かつNvidia Reflexと機能が被っているので併用する必要はありません。
デバイス入力遅延の改善を達成するかわりに、フレームレートに負荷が微量かかります。
ある程度のFPSを確保できていて、操作性を向上させたい方向けです。Skyrim Special Edition Nexus, doodlez Kaldaien. 28 Jan 2023. NVIDIA Reflex Support. 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74498>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE FPS Stabilizer Download ID:38438 Author:Shizof 2024-02-17 05:13 Version:1.1.12
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RATE: ★=463 G=2 TAG: [SKSE] [パフォーマンス] [INI] [問題解決] [NO-ESP] [AE対応]
SSE FPS Stabilizer
このmodは特定の重い方向を見た場合などにini設定を自動的に変更(LOD距離とツリーロード距離を変更)し、FPSをターゲットレベルに保ちます。また、ゲームの起動時にコンソールコマンドを実行したり、ロードを保存したりします。
環境によってはそのまま導入するだけだと効果は薄いため、SSEFpsStabilizer.iniをコメント#15を参照に設定する事を推奨。
・(参考)ini設定の各項目の詳細
https://stepmodifications.org/wiki/Sk…
https://stepmodifications.org/wiki/Gu…
※Ver.1.1 でHDT-SMPとCBPCで共存できるようになりました。
※AE - 1.6.640 version対応
VR 版
VR FPS StabilizerSkyrim Special Edition Nexus, Shizof. 17 Feb 2024. SSE FPS Stabilizer. 19 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38438>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BethINI Download ID:4875 Author:DoubleYou 2022-05-01 06:48 Version:3.6.1
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RATE: ★=387 G=9 TAG: [ini] [ツール] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [問題解決]
BethINI
現在BethINIの後継版である総合INIツールのBethini Pieが公開されています。
https://www.nexusmods.com/site/mods/631
Bethini Pieは以下のゲームタイトルをサポートしています。
・Starfield
・Skyrim Special Edition
・Fallout 4
STEPフォーラム https://stepmodifications.org/forum/t…
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BethINI は Bethesda によって作成されたini設定の作法を復元することを試みるものです。
現在 Oblivion, Skyrim, Skyrim Special Edition, Fallout 3, New Vegas, Fallout 4 に対応済み。
これはSTEP上での作者の Skyrim INI ファイルの研究から生まれたものです。
■v2.7
・GUI変更:DetailタブのLens Flareトグル(Fallout4とSkyrim Special Edition)を同じ別の場所に移動しました。
・新たな微調整:Skyrim Special Editionのアナモフィックレンズフレアのディテール。
・新たな微調整:Skyrim Special Editionの詳細の下でのInterior Godraysトグル。
・Presets:HighとUltra用のBethiniプリセット(Skyrim Special Edition)を変更し、bVolumetricLightingDisableInteriorを 0 に設定。
・変更:Godraysドロップダウン(Skyrim Special Edition)は、室内が奇妙に見えるという報告があるため、屋内でGodraysをオンにするオプションを削除するように変更。
■インストール:
ポータブルアプリケーションのためどこからでも起動出来ます。
MO のプロファイル機能に対応しています。MO と併用する際には、MOの中から起動するのではなく、MO の外から起動してください。
■推奨される使用法:
1. 実行する前にINIファイルを削除しないこと!
2. BethINI を起動する
3. Mod Organizer ユーザーは setup タブに移動し使用するプロファイルを "INI Path" から指定する必要があります。プロファイルは自動で検出されるはずです。 Mod Organizer が起動中の場合は閉じておく事を強く推奨します。
4. Default をクリックします。これであなたのiniファイルがデフォルトの状態に更新されます。
5. オリジナルのスカイリム(SEではない方)のENBユーザーは "ENB mode" のチェックボックスをオンにする必要があります。ENB の ENBoost のみを使用している場合は必要ありません。 これは自動で検出されるはずなので、自信がない場合はそのままにしてください。
6. 希望するプリセットをクリックします。
7. "Recommended Tweaks" のチェックボックスをオンにして全てのユーザーに推奨される調整を適用します。
8. Save and Exit ボタンをクリックします。
■A Dragonborn's Fateでの設定例
https://dragonbornsfate.moddinglinked…
1. ゲームランチャーのオプションからUltraを選択します。
2. BethINIを実行します。
※同ガイドではMO2の「プロファイルごとに固有のゲームINI…」は非推奨
3. 使用ハードウェアに応じてPresetsから選択します
(平均的なシステムにはHighをお勧めします。ローエンドシステムはMediumまたはLowを使用できます)
※以前は「Ultraはパフォーマンスの無駄」と書かれていた
次に以下を実行します。
- 1. "Recommended Tweaks"を有効にする
- 2. Windowed Mode、Borderless、64-bit Render Targetsを有効にする。
- 3. ゲームを表示するResolutionを選択する。
- 4. FOVの値やsubtitlesの有無など、その他の設定をお好みで編集する。
- 5. Save and Exitボタンをクリックしてセーブ、終了。
4. A Dragonborn's Fate ResourcesのCustom INIも併用します。
導入しない場合、GeneralタブのBackground Load Scripting VMを無効にしておく。Skyrim Special Edition Nexus, DoubleYou. 1 May 2022. BethINI. 23 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4875>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE FPS Stabilizer - Optimized Settings Download ID:146099 Author:Celyra 2025-03-29 05:24 Version:1.0
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RATE: ★=340 TAG: [SKSE] [パフォーマンス] [INI] [FPS]
SSE FPS Stabilizer - Optimized Settings
SSE FPS Stabilizer用の最適化&拡張設定
設定の調整に詳しくない人向けの設計
FOMODで適切なターゲットFPSを選ぶだけでそのまま機能します
オリジナルのFOMODプリセットよりも3倍以上の設定を調整し、全てゲーム内で効果を確認済みBethINI Ultra から BethINI Poor まで、設定に応じた最適なバランスを取っています
描画範囲外の敵がプレイヤーを攻撃できる問題を解決するため、
アクター距離を中程度に制限しています
互換性
Shadow Boostとは競合するため互換なし
【調整された設定】
シャドウ関連:
iShadowMapResolution: Ultra → Low
fFirstSliceDistance: Ultra → Low
fShadowDistance: Ultra → Low
LOD(レベル・オブ・ディテール)関連:
fMeshLODLevel1FadeDist: High → Poor
fMeshLODLevel2FadeDist: High → Poor
fLightLODStartFade: High → Poor
fLightLODRange: High → Poor
fFlickeringLightDistance: High → Poor
セル・ブロック距離関連:
fBlockLevel0Distance: High → Poor
fBlockLevel1Distance: High → Poor
fBlockMaximumDistance: High → Poor
fTreeLoadDistance: High → Poor
デカール・LODフェード関連:
fDecalLODFadeStart: High → Poor
fDecalLODFadeEnd: High → Poor
fLODFadeOutMultObjects: High → Low
fLODFadeOutMultItems: High → Poor
fLODFadeOutMultActors: High → Medium
必要条件
SSE FPS StabilizerSkyrim Special Edition Nexus, Celyra. 29 Mar 2025. SSE FPS Stabilizer - Optimized Settings. 29 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146099>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSETUPP - DisplayTweaks Utra Performance Pack Download ID:91098 Author:Clain Alvim 2023-05-12 15:22 Version:0.5.12
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RATE: ★=308 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [SKSE] [バグフィックス] [Havok] [問題解決] [NO-ESP] [AE対応]
SSETUPP - DisplayTweaks Utra Performance Pack
SSE Display Tweaks の表示調整を正しく構成してパフォーマンスを向上させます。
必要
・Microsoft Visual C++ Redistributable 2019 X64
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・SSE Display Tweaks
パフォーマンスを向上させるために、一部の行を変更します。
解像度を15%下げて、画面全体を占めるように設定しました。
結果は満足のいくものであり、パフォーマンスが向上しました。
利用可能な解像度
1024x768
1280x720
1366x768
1920x1080
2560x1080 ウルトラワイド
2560x1440
3840x1080 ウルトラワイド
3840x2160
5120x1440 ウルトラワイドSkyrim Special Edition Nexus, Clain Alvim. 12 May 2023. SSETUPP - DisplayTweaks Utra Performance Pack. 11 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91098>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Insignificant Object Remover Download ID:3354 Author:AKcelsior 2021-09-22 03:41 Version:1.2.2
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RATE: ★=270 G=3 TAG: [景観] [パフォーマンス] [Remover] [Pebble] [ジャッキーチェン] [小石] [海草]
Insignificant Object Remover
どうでもいいオブジェクトを描写しないことでfpsを少しでも稼ごうというMODです。
メッシュの削除ではなくdensityを0にすることで不具合を避けています。
削除対象:小石、水中の小石、海草、雑木林および雪の茂み。
効果:ユーザーによるところが大きいでしょう。
インストール時に削除対象を選ぶことが出来ます!
小石削除はこのゲームをプレイするのには必須です。
※espファイルはespfe化可能です(FormID圧縮不要)
■競合
Grass FPS Booster 少しだけですが草の編集が競合していますSkyrim Special Edition Nexus, AKcelsior. 22 Sep 2021. Insignificant Object Remover. 8 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3354>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB) Download ID:144637 Author:kundrun 2025-03-14 08:18 Version:1.0.0
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RATE: ★=238 TAG: [問題解決] [NO-ESP] [フレーム生成] [パッチ] [パフォーマンス]
DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB)
Frame GenerationまたはENB Frame Generationと
SSE Display Tweaksを併用するためのカスタムiniファイル
■必須
Frame GenerationまたはENB Frame Generation
SSE Display TweaksSkyrim Special Edition Nexus, kundrun. 14 Mar 2025. DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB). 14 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144637>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Project Optimization SE Download ID:14084 Author:Ported by - Pritster5 - Originally created by - rgabriel15 2024-04-29 09:01 Version:1.5
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RATE: ★=221 G=1 TAG: [パフォーマンス]
Skyrim Project Optimization SE
「 屋内 」でのパフォーマンスを向上させます。
このMODは、オクルージョン・カリングを使用して綺麗な状態を保ちながら、Skyrimのほぼすべてのインテリアのパフォーマンスを向上させることを目的としています。
無印版での元MOD
[Skyrim]Skyrim Project Optimization
※オクルージョンカリングとは
プレイヤーから見えないオブジェクト等を描画しない事でパフォーマンスを向上させる技術です
これはOcclusion Cullingと呼ばれ、
Skyrimを含む他のゲームでもよく使われている技術です
屋外
eFPS - Exterior FPS boost
Paramount - FPS Galore - Alternatives に同封Skyrim Special Edition Nexus, Ported by - Pritster5 - Originally created by - rgabriel15. 29 Apr 2024. Skyrim Project Optimization SE. 15 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14084>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Set CPU Affinity for Mod Organizer Download ID:94636 Author:MaskedRPGFan 2023-06-30 22:25 Version:1.2.0
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RATE: ★=200 TAG: [パフォーマンス] [CPU] [MO2]
Set CPU Affinity for Mod Organizer
Skyrim Priority SE AE - skse plugin のCPUの優先度をMO2の設定ファイルに自動的に設定します。
要件
・Mod Organizer 2
・Skyrim Priority SE AE - skse plugin
インストールと使用方法は Description に画像付きで記載されています。
① Skyrim Priority SE AE - skse pluginをMO2でインストールし、有効にする。(無効になっている場合はその旨通知される)
② MO2を一度閉じる。マニュアルダウンロードしたSetCPUAffinity.pyファイルをMO2のプラグインフォルダに配置する。(2番目の画像参照)
フォルダの場所:Mod Organizer 2\plugins\
③ MO2を起動し、ツールアイコンをクリックする。(3番目の画像参照)
④ Set CPU Affinityツールを選択する。(4番目の画像参照)
⑤ 設定値を適切な値に変更していいか尋ねられる。
現在の値が0の場合と既に設定されている場合で表示が異なる。(それぞれ5,6番目の画像参照)
OKを押すと0の場合は適切な値が設定され、元々値が入っていた場合は0にクリアされる。
設定値は下記URLで計算させた場合と全く同じになる。
https://bitsum.com/tools/cpu-affinity…
このプラグインで実行される全ての手順はGamerPoets氏のチュートリアルと同じである。
https://www.youtube.com/watch?v=FKR0z…Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 30 Jun 2023. Set CPU Affinity for Mod Organizer. 30 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94636>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 and CPU Affinity Download ID:51216 Author:thappsnek 2021-06-16 14:25 Version:1.1
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RATE: ★=194 G=1 TAG: [ガイド] [パフォーマンス]
MO2 and CPU Affinity
<削除済>
xrayys optimized skyrim cpu balance のガイドが推奨するプロセッサの関係(Windows タスクマネージャーで設定)を Mod Organizer 2 経由でSkyrim.exeに対し設定できるようにする手順書。
物理コア6、論理コア12以上のPCを使用している場合、ゲームがカクつく事象が少なくなるようです
xrayys optimized skyrim cpu balance を見る限り、どうも先頭2物理コアにひも付く論理コア(画像では CPU 1 と CPU 3)をSkyrimSE.exe に割り当てないようにすることで、物理コア(CPU 0 と CPU 2) がフルパワーを発揮できるようにしている様子 またSKYRIMに限らずDirectX9, 11 ベースのほとんどのゲームに推奨すると(xrayys optimized skyrim cpu balance の作者は)うたっています。
■使っているPCのCPUコアごとの使用率の確認方法
タスクマネージャーのパフォーマンスからCPUの右側のグラフを右クリックして
グラフの変更から「論理プロセッサ」を選択
■SKSE版
Skyrim Priority SE AE - skse plugin
■バッチファイル版
[Skyrim]CPU AffinitySkyrim Special Edition Nexus, thappsnek. 16 Jun 2021. MO2 and CPU Affinity. 15 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51216>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Stack Stalker NG Download ID:151940 Author:33void 2025-06-09 02:24 Version:1.6
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RATE: ★=161 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [パフォーマンス] [Imgui] [no-esp]
Papyrus Stack Stalker NG
現在動作しているPapyrusスクリプトをImguiのUIを使って監視表示します。
今のところ1.5.97用
v1.4から潜在的にスタックを起こしている(実行中のは対象外)Papyrusスクリプトを強制的に終了させる機能も追加します
■前提
Skyrim Script Extender (SKSE64)
■類似MOD
Elephant's Script Latency Tester こちらはシンプルなスクリプトパフォーマンス表示Skyrim Special Edition Nexus, 33void. 9 Jun 2025. Papyrus Stack Stalker NG. 6 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151940>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] xrayys sse frame drops ctd knowledge base Download ID:48420 Author:xrayy 2023-02-21 18:00 Version:1.0
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RATE: ★=150 TAG: [パフォーマンス] [問題解決]
xrayys sse frame drops ctd knowledge base
密集した場所などオブジェの多い場所でのFPS低下の原理と対策方法についてのドキュメント
これは、MODを使用したゲームでオブジェクトが密集している場所でfpsが低下してしまう人のための、スタッター(stutter)回避策の知識ベースとなることを目的としています。
高性能なゲームハードウェアを使用しているにもかかわらず、なぜこのような現象が起こるのか疑問に思っている方は、3分ほどかけてこのDESCを読んでみてください、
またもし時間があれば、NexusのMODスレッドにある多くの有用な投稿もご覧ください。
<以下は訳せる範囲で記述しただけなので詳細はNexusのDESC参照>
■背景: skyrim seはfo4と同じ制限がありますが、fo4のような特別なドローコール最適化方法は含まれていません。(私のfo4知識ベースも参照してください)。
dx11のゲームではドローコールは最大15000ドローコール程度に制限されます。
問題は、CPUからGPUへのドローコールを配信するための接続が、Dx11ではシングルスレッドでしか動作しないことです(nvidiaのドライバに関する最小限の例外を除く)。
この地球上のどのCPUも、1コアで最高のIPCを持っていても、128コアであっても、15000~20000以上のdx11ドローコールを問題なくgpuに提供できるだけのパワーを持っていません(これはスタッターを意味し、その数が限界を超えて長時間続くと最悪の場合はCTDになります)。
dx12やVulkanインターフェイスでは、マルチスレッドでのドローコール操作が可能なため、この問題を解決できますが、skyrimやfo4では利用できません。
そのため、プレイするゲームや改造したいゲームに応じて、実用的なドローコールの制限に注意してください。
Dx9 では、ゲームエンジンと hw(CPU スレッドを 1 つだけ使用します)に応じて、約 6000 ~ 10000(oblivion と oldrim)です。
dx11では、ゲームエンジンとhw(1つのCPUスレッドしか使わない!)にもよりますが、約12000〜15000(fo4とskyrim se)です。
そして、dx12/vulkanは200,000やそれ以上のドローコールを処理することができます(複数のCPUスレッドを使用します!)
参考(ドローコールについて):https://toncijukic.medium.com/draw-ca…
ゲームを改造する場合、特にバニラバージョンですでに複雑なオブジェクト構造を持つオープンワールドゲームで外観を改造する場合は、このことを知っておく必要があります。
プレイヤーを一人追加して、草/木/風景を改造しすぎると、風景の中でドローコールの限界に達し、見る方向によって突然fpsが低下することがあります。
あなたはこのシーナリーのオブジェクトの複雑さを下げなければなりません(理論的には、より多くのドローコールを処理するために、シングルコアIPCを2倍にしたCPUが必要になります)。
■ドローコールの数を確認する方法
密集したエリア(主に外壁)でスタッターや突然のfps低下に遭遇した場合は、enb(または統計タブの reshadeでドローコールの量をチェックすることをお勧めします。
起動したenbウィンドウでprofilerタブをクリックすると、現在のドローコールを示す線が表示されます。
この値が「12000以上」になると、オブジェクトの多い場所で突然のフレーム落ちやスタッターが発生する可能性があります。
原因としては、iniの設定が極端にウルトラディテールであったり、複雑なMODが多すぎたり、ugridstoloadが高かったりして、限界の12000~15000を超えるドローコールが発生していることが考えられます。
これは、オープンワールドゲームでMODを追加してオブジェクトを配置していく中で、ゆっくりと、主に気づきにくいところで悪化していく問題であるため、多くのユーザーが気づいていないリスクです。
■MODを入れすぎた場合はどうすればいいですか?
Skyrimでは、ドローコールが多すぎる改造エリアの複雑さを減らす必要があります(enbで確認してください)。
fo4のようにprevis/precombinesを修復して最適化することはできません。
結局のところ最も負荷の高いコンテンツ(オブジェクトの量や最適化の悪いもの)を持つMODを探して、それらを無効にするしかありません。
これを繰り返して、描画呼び出しの数が通常の領域になり、enbでテストしても10000から11000を超えないことを確認してください。
草やセルの変化に関連したいくつかのスタッターを減らすために、もし十分なRAMがあれば、
セルバッファのためのいくつかのini設定を増やすことをお勧めします(元のサイズの4倍以上の多すぎるケースはテストしていない)
uGridsToLoad=5
uExterior Cell Buffer=144 (36)
uInterior Cell Buffer=6 (3)
または
uGridsToLoad=7
uExterior Cell Buffer=256 (64)
uInterior Cell Buffer=12 (3)
→※uGridsToLoadやuExterior Cell Bufferの変更は
CTDを引き起こす可能性があるのでノータッチ推奨
参考:[Skyrim]Crash fixes、[Skyrim]Stable uGridsToLoad のコメント#23
https://tktk1.net/skyrim/trouble/ctd/ の「iniの設定」の項
私はVulkan api wrapper (DXVK)をテストしました。これは fo4 で動作するようで、あなたのハードウェアで動作するなら sse で試すことができます。
この情報が役に立つと思われたら、MODファイルをダウンロードして、15分待ってから、その情報/チュートリアルを承認してください。
参考(Vulkan apiについて):https://ja.wikipedia.org/wiki/Vulkan_…Skyrim Special Edition Nexus, xrayy. 21 Feb 2023. xrayys sse frame drops ctd knowledge base. 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48420>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SMP Optimizer Download ID:110840 Author:Carlos Leyva 2024-11-04 01:25 Version:1.1.1
-
RATE: ★=142 G=1 TAG: [ツール] [smp] [HDT-SMP] [パフォーマンス]
SMP Optimizer
SMPを最適化するツール
■使い方(付属のHelp.htmlにも記載有り)
ロードマップも参照:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・初回時
output_dir.txtに出力先のフルパスを入力、変換したxmlはこのパスに出力されます
また”.zip”といれると圧縮ファイルとして出力します(7zは未対応)
・プリセット別にbatが3つあるので変換したいフォルダごと該当のbatにドロップするとxmlファイルのみ変換して出力します
batの種類、SMP Optimizer は、次のレベルで SMP ファイルを最適化できます
0 - 高価: ほとんど最適化されず、高品質。
1a - 三角形の頂点衝突: 中品質。
1b - 頂点衝突における三角形: 中品質。
2 - 攻撃的: 品質が悪い。
・作者のお勧め
2:小さなアクセサリーやチェーン/イヤリング/短い服/ほとんどの髪型/一般的に頭からかぶる物など。
1a:ほとんどの場合、
1b:1aでは良くなかった場合
0:他のすべてが失敗した場合。
■それぞれの解説
[1]レベル 0 - 高価
これは、ほとんどすべての鎧のデフォルトです (この記事の執筆時点ではこれ以外のものを見たことがありません)。
高品質ですがコストが高いため、予想どおりに衣服がクリップされ、Skyrim をプレイ中にCPUファンがジェット エンジンのように回転する可能性があります。
仮想ボディと布は衝突検出に三角形(計算コストが高い)を使用します。
このレベルでは仮想床の計算が三角形 (高価) から頂点 (安価) に変更されるため、いくらかの向上が期待できます。
ちなみに、私が見たすべてのアーマーは、床に三角形の衝突を使用しています。
[2]中程度の品質レベル(1a/1b)
これらは、クリッピングが合理的で布の衝突も問題ないような方法で鎧を構成するため、あなたの基本となるでしょう。
実際、レベル1aがデフォルトです。
これは、ファイルを直接プログラムにドラッグアンドドロップしたときにプログラムが最適化する品質です。
Q:これら2つの違いは何ですか?
A:技術的には、1aボディを三角形、アーマーを頂点として計算します。
1bボディを頂点、アーマーを三角形として計算します。
実際のところわかりません。
私の誤った認識では、速度と CPU の状態の両方に違いはないようですが、誰かがこれのベンチマークをテストする方法を知っているならぜひ知りたいです。
1a個人的には、鎧のポリゴンが多すぎる場合は、この方が良いのではないかと思います。
それでも、デフォルト1aレベルの品質が期待よりも低いと感じた場合は1bを試してください。
[3]レベル2 - アグレッシブ
このモードは、 FPS smashed by HDT SMPが推奨するモードであり、SMP Optimizer を生み出したモードです。
これはかなりアグレッシブですべてを高速化しますが、コリジョンが非常に悪くなり、衣服が常に体を突き抜けてしまうことがあります。
それでも用途はあります。
このモードは上記のがあまり気にならないほとんどのヘアスタイルやイヤリングなどの小さなアクセサリー、さらには短い布切れにも使用できます。
■前提
.NET Runtime 8.x.x for Windows x64:https://dotnet.microsoft.com/en-us/do… …入ってるかわからない場合はとりあえず実行してみてクラッシュするなら導入してくださいSkyrim Special Edition Nexus, Carlos Leyva. 4 Nov 2024. SMP Optimizer. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110840>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] System Stats Download ID:151513 Author:33void 2025-06-01 10:07 Version:1.2
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RATE: ★=123 TAG: [UI] [パフォーマンス] [no-esp]
System Stats
ImguiにPCの情報を表示します
現在Nvidiaのグラボのみ対応
ENB版/ENB無し版がありますSkyrim Special Edition Nexus, 33void. 1 Jun 2025. System Stats. 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151513>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE Display Tweaks Config File Download ID:117901 Author:StinkePete96 2024-04-27 18:51 Version:0.5.16
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RATE: ★=121 TAG: [パフォーマンス] [NO-ESP]
SSE Display Tweaks Config File
SSE Display Tweaks 用の設定ファイル。
モニターのリフレッシュレートに合わせて常に設定を編集するのが面倒なので、SSE Display Tweaks用の設定ファイルを作成しました。
本体バージョンv.0.5.16用で144/165FPS用があります。Skyrim Special Edition Nexus, StinkePete96. 27 Apr 2024. SSE Display Tweaks Config File. 27 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117901>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] TexA-DDS Download ID:49809 Author:Kuzja80 2022-08-30 11:35 Version:9.3.6
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RATE: ★=99 G=3 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [最適化] [テクスチャ] [DDS]
TexA-DDS
DDSテクスチャを整列・リサイズするツール
(Q) - 何のために?結局、最適化のためのプログラムである「Optimizer Textures (Ordenador)」がすでにあるのでは?
(A) - Ordenador-Texture Optimizer は 8k テクスチャと 4k テクスチャを処理できません。(エラーやログイベントなしにいくつかのテクスチャをスキップします。)
また、多くのDDSフォーマットをサポートしていません。
最新の圧縮フォーマットであるBC7への対応力の低さなどの課題も克服しているとのこと
かなり細かい設定も可能なのでうまく使いこなせればかなりのパフォーマンス&データ容量の最適化が見込める。
現在ではGUIには対応していません。Skyrim Special Edition Nexus, Kuzja80. 30 Aug 2022. TexA-DDS. 12 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49809>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] -
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