検索結果:ユーティリティ MCM対応 おすすめMOD順search
- ☆ [ユーティリティ] Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Download ID:32382 Author:Sheson 2022-06-19 23:08 Version:2.98
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RATE: ★=505 G=17 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [MCM対応] [Tool] [LOD] [VR] [ダイナミックパッチ]
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
LOD(遠景)遠景改善Modです。
このModによって生成されたLODに加え、SKSEのスクリプトを使用することで、
新たに配置されたオブジェクトなどによりバニラでは描画されていなかった遠くの建造物や小さな岩、流れ落ちる滝の水や回転する風車の羽、Modで追加された変化などを遠くからでも視認することができるようになります。
LE版:[Skyrim]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
後継版が公開されています ⇒ DynDOLOD 3 Alpha
※Skyrimのバージョンが1.6.1130以上ならこちらを推奨
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必須・推奨MOD
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●必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
もしくはhttps://stepmodifications.org/forum/t…
・xTranslator 確認作業で必要
・木のLODビルボード、下記のどれか
・Indistinguishable Billboards for Skyrim SE
テクスチャのサイズが2倍になっているので、より綺麗な遠景が作成できます。
・[Skyrim]TES5LODGen ⇒ ※LE用ですが使用できます。標準サイズの木のLODビルボード
・そのほか導入済みのModに対応したLODビルボード#71
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
x64版直リンク ⇒ https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…
x86版直リンク ⇒ https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…
※1:状況により再インストールしてください。
32bit(x86)版、64bit(x64)版のそれぞれは使用する.exeに依存しますが、両方導入しておくことを強く推奨します。
●推奨
・SkyUI
・RaceMenu
・Papyrus Tweaks NG (スクリプト負荷が大きくスタックを起こしやすいため導入を強く推奨)
●VR 版対応 DLL
DynDOLOD DLL VR
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導入方法
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① ダウンロード
・Main filesセクションからDLできる「DynDOLOD」+「DynDOLOD Resources SE」
もしくは
・Miscellaneous filesセクションの「DynDOLOD 3.00」+「DynDOLOD Resources SE 3」
をダウンロード。
・Resourcesのみ有効にする(配置)
①' 下準備(任意)
・[Skyrim]Wrye Bash - MOVEDでBashedPatchを作成している場合は、予めチェックを外しておく。エラーで処理が止まります。
・屋内セルに移動する。DynDOLODは屋内セルにいる場合、ほとんどの処理が停止しているため、事前に屋内セルに移動しておくことで、初回の導入処理に余裕が生まれます。
導入後に屋外セルに移動して、DynDOLODを完全に動作させるステップをお忘れなく!
② DynDOLODを展開する
・可能な限り、浅い階層にする。「E:\DynDOLOD」など(究極スーパーウルトラ大原則)
以下のような場所では不具合が発生し、動作に支障をきたす可能性があります
・実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に英数以外の文字を使用していて日本語が含まれている、
・フォルダ階層が無駄に深い
・フォルダ名が異様に長い
・OSの権限問題が絡む場所(C:\Program Files (x86)やC:\Program Files)
③ 実行ファイルの登録と引数の指定
・前項で展開した場所を元に、実行ファイルとして「TexGen.exe」と「DynDOLOD.exe」をそれぞれ登録する
上例の通りであれば、E:\DynDOLOD\TexGen.exeとE:\DynDOLOD\DynDOLOD.exe
・引数として、SEは「-sse」VRは「-tes5vr」を両ファイル共に追加(必須)
・引数として、「-cp:utf-8 -l:Japanese」を「DynDOLOD.exe」に追加(場合に応じて)
※3:この手法で文字化けする場合
・\Skyrim\の直下に以下3行を追加した「Skyrim\DynDOLOD_settings.ini」を作成
場所(例)C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Skyrim\DynDOLOD_settings.ini
---------------------------
[cpoverride]
english=utf-8
japanese=1252
---------------------------
☆SE版では引数指定忘れに注意。各Logの先頭にはどのモードで動作しているか書かれています
④ MO2/VortexからTexGen.exeを実行する
・チェック項目は動画参照
・生成時間はおそらく分単位(自環境では2分程度)。ダイアログが出たら、「Save & Zip」を選んで抜ける
④' エラー発生時の対処
・skyrim.iniの該当するセクションを下記を参考に確認して、抜けがあった場合は追加
・エラーへの対処方法として、引用符""で囲むとより検索しやすくなります。
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes0.bsa, Skyrim - Meshes1.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices_en0.bsa, Skyrim - Textures0.bsa, Skyrim - Textures1.bsa, Skyrim - Textures2.bsa, Skyrim - Textures3.bsa, Skyrim - Textures4.bsa, Skyrim - Textures5.bsa, Skyrim - Textures6.bsa, Skyrim - Textures7.bsa, Skyrim - Textures8.bsa, Skyrim - Patch.bsa
・起動時に"No mapping for the Unicode character exists in the target multi-byte code page"というエラーが出た場合、導入してるModのini等で文字コードがSJISで保存されているものがある場合はUTF-8で保存し直してください。
(筆者環境にて上記のエラー発生時にSSE Display TweaksのSSEDisplayTweaks.iniがSJISだった場合はエラーが出て、UTF-8だとエラーが出ない事を確認)
・エラーが発生して起動しない場合、MO2ならば一旦Modリストとプラグインリストのバックアップを取った後に全てのModディレクトリを無効化して正常に起動するか確認してみましょう。もし、正常に起動した場合は何かしらのModが起動の妨げとなっているはずです。その後、「バックアップ前の状態に戻す→一部のModをまとめて無効化→起動してエラ―が出るか確認」を繰り返してエラーを起こす原因となるModを特定しましょう。
上記のiniの文字コードのように一見無関係なものがエラーを起こす原因となる場合がありますので先入観は捨てて確認しましょう。
⑤ TexGen.exeの生成物をMO2/Vortexに導入
・「TexGen_Output.zip」が生成されているので、MOD管理ツールで導入します
場所例;F:\DynDOLOD\TexGen_Output\TexGen_Output.zip
⑥ MO2/VortexからDynDOLOD.exeを実行
・チェック項目は動画・本文下部の※7を参照
・生成時間は設定によりまちまちですが、時間がかかります
・ダイアログが出たら、「Save&Exit&Zip」 を選び抜けます。
※7:DynDOLOD.exeの設定項目について
・Misc OptionsのHoly Cow
ホワイトラン近郊に黄金に輝く超巨大で雄壮な牛の像が設置されます。
このModのテストケースとしては最適なモデルです。
ただし、内容を理解してチェックしないと嵌まりかねません。
そのため、この項目にのみ詳細な説明を添えています。
・NetImmerse Override もしくは、RaceMenu
基本的にチェックしなくても、このModは正常動作しますが、
動作環境を満たしている場合は、MCMの項目へチェックしておくことを推奨します。
Settings ⇒ Window Glow Multipliers ⇒ Use NetImmerse Override
⑥' エラー発生時の対処
・なんらかのエラーが出た場合、ほとんどの場合Logに警告と解決方法のヒントが添えられているはずです
・遠景に拘らないMODがエラー原因の場合は、一度無効化してDynDOLODを作成してしまうのも手です
⑦ DynDOLOD.exeで生成されたものをMO2/Vortexに登録
・「DynDOLOD_Output.zip」が生成されているので、MOD管理ツールで導入します
場所例;F:\DynDOLOD\DynDOLOD_Output\DynDOLOD_Output.zip
⑧ 文字化け、地名の英語化等がないかの確認
・「DynDOLOD.esp」と「DynDOLOD.esm」をxTranslatorで開き、文字化け、地名が英語化していないか確認します。
※4:
LOOTでソートすると、本Modのespは優先度が高いので下の方に優先配置されます。
文字化け等が発生した場合は、最初に確認するとよいでしょう
※5:
TES5EditなどでDynDOLOD.espに対してエラーチェックすると"unknown: 6"起因のエラーが複数表示されますが、
これは必要な措置によるものでミスなどではなく問題ありませんので無視してください。
⑨ 最終確認
・Skyrimを起動してしばらく待ち、スクリプトがある程度落ち着くまで数分程度時間待機します
・その後、屋内にいた場合は屋外に移動します
・「DynDOLOD successfully initialized」とメッセージが出るのを確認
・MCMに「DynDOLOD」の項目があるのことを確認
※6:
いつになってもMCMに登録されない場合
・コンソールに「setstage ski_configmanagerinstance 1」と打ち込んでMCMの強制更新。_の入力はCopy and Paste in Console推奨
・MCMで「DynDOLOD is active」にチェックが入っていることを確認
他の項目も見てみるといろいろ情報があり、導入成功が実感できると思います。
☆☆☆☆
これで、全作業が完了です。お疲れ様でした。
ようこそDynDOLOD Worldへ!
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バージョン更新・DynDOLOD.exe再生成時
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① 事前準備
・(旧)DynDOLOD.esp有効のまま、屋外cellでMCMの「DynDOLOD is active」のチェックを外してMCMから抜ける
・しばらく待ち、「DynDOLOD deactivated」メッセージが出ることを確認する
・屋内cellに移動し、MCMの「DynDOLOD is active」のチェックが外れたままなのを確認して、SaveしてSkyrimを閉じる
② (旧)DynDOLOD.espを無効にしてSkyrimを起動
③ ①のSaveをLoadして、再度Saveし直す。Skyrimを閉る
④ 更新した(新)DynDOLOD.espのチェックを入れて有効にして、Skyrimを起動
⑤ ②でSaveしたものをLoad
⑥ 導入方法 ⑨の手順を再度行う
備考:
DynDOLOD.exe生成で毎回ふり直される、(重複しない一意な)30桁のシリアル番号があります。
・MCMの表記場所
Information ⇒ Versionの下
・生成物での表記場所
E:\Mod Organizer\Mods\DynDOLOD_Output\skse\plugins\
StorageUtilData\DynDOLOD_Worlds.json
検索key "bunchofnumbers":"30桁のシリアル番号",
更新してもシリアル番号が変わらなかったり、
MCM表記と生成物の.json file内での記述が不一致な場合は、
問題が発生している可能性があります。
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アンインストール
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・クリーン ゲーム スタートを強く推奨
無保証ですが、あらかじめ屋内cellに移動して
FallrimTools - Script cleaner and moreを使用してスクリプトの掃除をする方法も。
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関連MOD
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・「DynDOLOD」タグで検索を推奨 以下一例
・DynDOLOD Modder Resource Fixes
・Skyrim Flora Overhaul SE
これらのModを使用している場合、LODBillboardは導入したバージョンに合わせないと、
遠景と実際にその場にいったときとで違ったものが表示されるようになります。
例えばSkyrim Flora Overhaul v2.3を使用の場合(このv2.3の部分が重要です)
TES5LODGen のOptional filesのVurt SFO 2.3 LOD Billboardsと
一致させる必要があります。
(ここの2.3と一致させること)
注意:ベースとなる Vanilla Skyrim LOD Billboards もいります。
他に必要なものがある場合「LOD」や「Billboad」で検索してください。
・Enhanced Vanilla Trees SE
木のLODとして(上記SFOとの組み合わせを)かなりオススメします。
・[Skyrim]Tree LOD billboard creator for xLODGen
ビルボード制作ツールです。
・[Skyrim]Oscape
地形のLOD作成ソフトウェアです。
DynDOLODでは地形のLODは作られません。目に見えてわかりやすく効果もあるので
次のステップとして使ってみるのもありです。
・Enhanced Landscapes
DynDOLODを使用するにあたりいろいろと便利なModです。
・HD LODs Textures SE
高解像度リテクスチャLODです。
TexGen.exe で生成されたテクスチャ導入後のインストール推奨です。
また、下記のNoble Skyrim Mod HD-2K
と色合いを合わせているそうなのでバニラ系テクスチャ使用時はあまりお勧めしません。
・Noble Skyrim Mod HD-2K
大規模なリテクスチャModです。
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問題が発生するMOD
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・Holds The City Overhaul
LE時代、DynDOLOD.exeで以下のようにholds.espでエラーが出ていました。
"
ERROR: Worldspace object bounds added by Holds.esp
for [0000003C] Tamriel outside +- 128 cells. See the log or FAQ for more details.
"
patch集のパッチでも同様にエラーがでる場合は同じように処理してください。
・以下大雑把な翻訳(参考url http://goo.gl/zeCDPH)
"
TES5Editを起動し、該当espを読み込み、左ペインで worldspace 続いて、3C Tamriel を選択
右ペインに移り下へスクロールして、Objects Bounds / NAM0 - Min/ NAM9 - Max の Min Max の X と Y の各値をそれぞれ、-128よりも小さいか、128より大きい値へ変更します。
変更する値として、Skyrim.esmの値を参考にしてください。
(訳注:Skyrim.esmの各値をそのままコピペが無難です)
変更後、espを保存します。
"
・[Skyrim]Realistic Water Two
・Realistic Water Two SE (RWT)
LE時代に問題あり(LEの#178 #229)、SEはおそらく大丈夫
更新で修正されたか環境依存の可能性があります。
しかし、コメントにGoodカウントがあるので他の環境でも
発生したと考えられます。このまま注意事項として残しておきます。
※※互換性を持つModや改善Modがここには書き切れない数に上ります。
NEXUSの本文を参照して、自分の環境や用途に合わせて導入してください※※Skyrim Special Edition Nexus, Sheson. 20 Jun 2022. Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD. 13 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32382>.[コメントを読む(130)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] DynDOLOD 3 Alpha Download ID:68518 Author:Sheson 2024-10-11 06:11 Version:Alpha-182
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RATE: ★=473 G=2 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [MCM対応] [Tool] [LOD] [VR] [日本語化対応] [ダイナミックパッチ]
DynDOLOD 3 Alpha
LOD(遠景)遠景改善ModのDynamic Distant Objects LOD - DynDOLODの後継。
『DynDOLOD 3』は現在、動作をテストしバグを修正するためのALPHAバージョンです。
特定のものが不完全であるか、期待どおりに機能しないか、バージョン間で大幅に変更される可能性があります。
テストに参加しない場合は、Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLODを使用してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-10-29 19:12:23 504B [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Sheson. 11 Oct 2024. DynDOLOD 3 Alpha. 23 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68518>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] -
- ☆ [ユーティリティ] Skyrim Configuration Menu Download ID:85707 Author:Zzyxzz 2023-03-01 04:37 Version:1.3.0
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RATE: ★=400 G=6 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [日本語化対応] [ESPFE]
Skyrim Configuration Menu
「完璧なゲームバランスを構築することが、最高のSkyrim体験への鍵となる。」
LEで2万以上のEndorsementsを獲得した[Skyrim]SkyTweakのように、ありとあらゆる設定を調整することができるMod
作者さんがSkyrimをやるのにSkyTweakが無くて悲しかったので一から作ったとのこと
・現時点で200以上のゲーム設定をサポート(今後も追加予定らしい)
・全ての設定にその説明、デフォルト値、ゲームへの影響が書かれている
・お気に入りの設定の組み合わせをプリセットとして5つまで保存可能
・SkyTweakと違い他Modで編集された値を一括で上書きしたりはしない
・MCMでは各設定ごとに「実際に適用されている設定値」が表示されるようになっている
・設定値を変更した場合のみ、その値が記録され設定値を上書きする
・他Modでどの項目が編集済みなのかを確認するのにも使える
要件
・Skyrim Script Extender (SKSE)
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・MCM Helper
類似MOD
・Simply BalancedSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 1 Mar 2023. Skyrim Configuration Menu. 25 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85707>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Where Are You Download ID:76063 Author:k0mp1ex 2023-01-28 14:58 Version:2.0.2
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RATE: ★=213 G=1 TAG: [NPC管理] [NPC検索] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]
Where Are You
NPCを検索します。
名前での検索、ステータスの確認、インベントリの中身の表示、テレポート、クローンの作成、削除、マーカーの追加、NPCの好感度の操作
MCMが利用可能です。SEとAEに対応。
デフォルトキーはF3、MCMで変更可能
■必須MOD
SKSE64 ( http://skse.silverlock.org/ )
UIExtensions
MCM Helper
■類似MOD
AreYouThere SE - Actor NPC Follower
NPC Lookup
Skyrim Search SE - Simply find your missing followers 機能の一つにEditorIDや名前でNPCのIDをコンソールで検索できるようになるSkyrim Special Edition Nexus, k0mp1ex. 28 Jan 2023. Where Are You. 26 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76063>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Simple Recycling SE Download ID:35053 Author:Vicn 2020-04-27 05:25 Version:1.1.0
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RATE: ★=179 G=4 TAG: [Tool] [ツール] [ユーティリティ] [アイテム] [魔法] [呪文] [シャウト] [パワー] [リサイクル] [素材] [Vicn] [MCM対応]
Simple Recycling SE
[Skyrim]Simple RecyclingのSE版。
必須:SKSE64,SkyUI
以下LE版より。
必要なくなったアイテム・魔法・シャウト・パワーを、ワンクリックで消去 or リサイクルするツール
●使い方 (アイテムを例に説明します)
①インベントリを開きます
②消したい or リサイクルしたいアイテムにカーソルを合わせます
③キーボードの "右Alt" を押します(MCMで変更可能)
④アイテムが1個消える or リサイクルされます
※纏まったアイテム (例えば「皮の鎧 (20)」など) を一度に消したいときは、"右Alt" を長押ししてください
※武器は主材料となるインゴット(鋼鉄の剣ならば鋼鉄のインゴット)、魔法・パワーは魂石、シャウトはドラゴンソウルの返還などリサイクルで得られるものは対象によって異なります
詳しくはDESCRIPTIONのConversionの項目で確認してください
●細かい説明
・このMODには "Recycling モード" と "Delete モード" があります
"Recycling モード" ではアイテムを消去した時、代わりに何らかの素材系アイテムが手に入ります
反対に "Delete モード" では、ただ消えるだけです
デフォルトでは "Recycling モード" になっており、MCMよりモード変更が可能です
・安全のため、以下のアイテムや魔法、シャウトは消去できません
①「装備中のアイテム」や「お気に入り登録したアイテム」
②「素材」、「鍵」、「クエストアイテム」、また "Recycling モード" 中は、「デイドラアーティファクト」も消去できません
③最初から持っている呪文、パワー (「火炎」や種族固有のパワーなど)
(スカイリムの仕様上、スクリプトでは除去できません)
④メインクエストやダンジョンのクリアに必須のシャウト
・アイテムを消去すると、スキル経験値を得られるようにできます
ポーション・毒は「錬金術」
スクロール・魂石は「付呪」
その他は「鍛造」
に経験値が入ります
デフォルトではこの機能は OFF になっています
■類似MOD
Forget Spell 魔法のみSkyrim Special Edition Nexus, Vicn. 27 Apr 2020. Simple Recycling SE. 22 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35053>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Unarmed Hotkey - MCM Download ID:23134 Author:Hammerbane 2019-02-04 03:03 Version:1.0
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RATE: ★=179 G=2 TAG: [hotkey] [ホットキー] [素手] [装備切替] [SkyUI] [MCM対応]
Unarmed Hotkey - MCM
武器の装備解除(素手)にするためのホットキーを追加するMOD。
MCMで左・右・両手を設定可能です。
●必須MOD
SkyUI
SKSE https://skse.silverlock.org/
●武器装備系ホットキーMODとの併用推奨
Equipment HUD SE
Souls Quick Menu ported
Serio's Cycle Hotkeys
●Settings Loaderアドオン
Unarmed Hotkey - MCM - Settings LoaderSkyrim Special Edition Nexus, Hammerbane. 4 Feb 2019. Unarmed Hotkey - MCM. 4 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23134>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AreYouThere SE - Actor NPC Follower Download ID:27758 Author:beinz 2021-04-04 15:04 Version:1.42
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RATE: ★=147 G=6 TAG: [NPC管理] [NPC位置表示] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
AreYouThere SE - Actor NPC Follower
[Skyrim]AreYouThere - Actor NPC FollowerのSE版。
NEXUS最新は1.5.80版 #29様による1.5.97版あり→NEXUSも1.5.97になりました。
以下LE版より。
概要:
有効になっているすべてのMODのActorをリストアップするMODです。Actorを選択してコマンドの対象にできます。
新しいフォロワーMODをインストールしたときに便利でしょう。
必須:
SKSE64
SkyUI
使用方法:(画像も参照して下さい)
0. インストールします
1. ゲームを開始してMCM画面で"AreYouThere?"を選択します。
2. "Init"を選択し、メッセージが表示されるまで待ちます。
3. "2 Select Mod"タブで各MODを選択します。右上部でページを変更できます。
4. "3 Actors"タブでActorを選択します。
5. コマンドのリストが表示されます。選択してコマンドを実行します。
6. "Add Marker"を選択すると新しいクエストが開始され、対象のActorにクエストマーカーがつきます。同時に"Marker"に追加されます。
制限事項:
Actorの総人数: 65536 (作者の環境では総人数は18239人でした)
MODごとのActor最大人数: 11000 (skyrim.esm は 10504人です)
マーカー最大数: 64 (この数を越えたらどうなるかはテストしていません)
FAQ:
1. NPCを呼んだとき、現れるのは新たにゲーム内に生成されたNPC? それともすでにゲーム内に存在しているNPC?
: すでにゲーム内に存在しているNPCです。
- コマンドで利用しているのはpapyrusのactor-idであり、usep wikiに記載のRefIDと同一で、コンソール・コマンドでprid xxxxと指定したのと同等です。
2. 検索機能がないのはなぜ?
- 最初に実行する必要があるInitは完了までに数秒程度はかかります。実行中はフリーズしたように見えるかも知れませんが、実際にはそうではありません。
- initの実行中、すべてのMODを開き、すべてのファイルを解析しています。
: 解析時間を短縮するため、(Actor以外の)重要ではないデータはスキップし、細部までは解析しません。
- 検索機能を実装すると、initの所要時間は少なくとも2.5倍は長くなります。
: initの所要時間が長くなっても検索機能が欲しいという要望が多いようだったら、追加することにします。
VR 用 DLL
AreYouThere - VR DLL
■類似MOD
NPC Lookup
Skyrim Search SE - Simply find your missing followers 機能の一つにEditorIDや名前でNPCのIDをコンソールで検索できるようになる
Where Are You AE対応Skyrim Special Edition Nexus, beinz. 4 Apr 2021. AreYouThere SE - Actor NPC Follower. 28 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27758>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Obituary - NPC Death Log and Notification Download ID:77950 Author:asdasfa 2023-11-11 21:57 Version:1.3.0
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RATE: ★=150 G=1 TAG: [キルログ] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]
Obituary - NPC Death Log and Notification
NPCの死亡の記録と通知を行うプラグインです。
powerofthree's Papyrus Extenderを利用することで、同様の他MODのようにクローク魔法などの常時発動する呪文は使いません。
MCMでの各種設定が可能です。
死亡者の位置へのテレポートや、ドラゴンソウルを消費しての死亡者復活オプションもあります。
MCMを翻訳する際は、このMODの中の SKSE/Plugins/Obituary/Strings.json を編集して下さい。
要件
・SKSE64 ( https://skse.silverlock.org/ )
・SkyUI
・powerofthree's Papyrus Extender
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, asdasfa. 11 Nov 2023. Obituary - NPC Death Log and Notification. 1 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77950>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Interior Vs Exterior Brightness Settings SSE Download ID:34760 Author:Dylbill 2021-11-30 13:51 Version:1.2
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RATE: ★=136 G=2 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [SkyUI] [明るさ変更] [日本語化対応]
Interior Vs Exterior Brightness Settings SSE
屋内と屋外の明るさを、個別にMCMで設定可能にします。
ver.1.1より、ダンジョン内と住居内のスライダーが別になりました。
「Interior Dungeon Brightness」:洞窟や鉱山内
(キーワードに「LocTypeDungeon」または「LocTypeMine」が指定された場所)
「Interior Dwelling Brightness」:住居内
(キーワードに「LocTypeDwelling」が指定された場所)
「Interior General Brightness」:その他の屋内全般
(上記以外のキーワードの屋内)
「Exterior Brightness」:屋外
ENB非対応
必須
SkyUI
ConsoleUtilSSESkyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 30 Nov 2021. Interior Vs Exterior Brightness Settings SSE. 15 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34760>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Auto Unequip Ammo Download ID:56541 Author:mitchalek 2021-10-04 16:52 Version:5.0
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RATE: ★=128 G=1 TAG: [ユーティリティ] [MCM対応] [弓] [クロスボウ] [矢筒] [矢] [ボルト] [日本語化対応] [矢筒解除]
Auto Unequip Ammo
[Skyrim]Auto Unequip Ammo の SE ポート
以下、LE 版の説明
弓を装備していない場合、自動的に矢の装備も外れます
装備する際は最後に装備していた矢を選択します
v5.0
全てのDLCをサポート、MCM対応に、
アップデートの際はコンソールで「StopQuest AUA」と打ち込んだ上でセーブ後、
古いVerを外してから導入する必要があります。
MCM設定
[Use Equip Sets]
⇒装備セットを使用するか否か、最後に装備した矢(ボルト)ではなく、弓(クロスボウ)ごとに装備する矢(ボルト)を変えられるようになる
[Follower Addon]
⇒フォロワーにもACA適用するか否か
[Clear Equip Sets]
⇒チェックしてMCMメニューを抜けると[Equip Sets]がクリアされる
[Clear Custom Ammo]
⇒チェックしてMCMメニューを抜けると[Known Bow Ammo]および[Known Crossbow Ammo]に登録されたバニラ以外の矢弾がクリアされる
[Equip Sets]
⇒登録済みの装備セット
[Known Bow Ammo]
⇒登録済みの矢、初期はバニラのみ
[Known Crossbow Ammo]
⇒登録済みのボルト、初期はバニラのみ
バニラ以外の矢(ボルト)を装備すると、メニューが出て[Known Bow Ammo]または[Known Crossbow Ammo]に登録される。
弓(クロスボウ)と矢(ボルト)をセットで装備すると、[Equip Sets]に装備セットとして登録される。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up04419.zip MCM日本語化 v5.0
●MOD の矢やボルトも自動判別するスクリプト(SE 版もそのまま使用可)
[Skyrim]Auto Unequip Ammo Automatic distribution Script
●類似MOD
Unequip Quiver SE
Dynamic Equipment Manager SKSE Updated
Auto Hide AmmoSkyrim Special Edition Nexus, mitchalek. 4 Oct 2021. Auto Unequip Ammo. 4 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56541>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Hide Your Quests Download ID:50125 Author:doticu 2021-05-28 04:56 Version:1.0.1
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RATE: ★=85 G=2 TAG: [クエスト] [ジャーナル] [ユーティリティ] [SkyUI] [Remover] [MCM対応] [日本語化対応]
Hide Your Quests
クエストジャーナルに記載されている各クエストを非表示にできます。
設定はMCMから
ここに表示されるクエスト名は日本語訳済みのゲームであればそのまま表示されます。
-ジャーナルに表示されているクエスト(タイトル付き/その他/終了したクエスト(グレーアウトしているもの)を含む)の表示・非表示を切り替えることができます。
-Lightプラグインを含むすべてのMODで動作します。
-インストールしてもアンインストールしても安全です。Resaver/Fallrimツールを使ってセーブファイルのデータをクリーンアップしても安全です。
-隠しクエストの新しい目的を自動的に表示・非表示にするオプションが付いています。
-また、終了したクエストの表示・非表示を自動的に切り替える機能も搭載しており、選択した内容を変更する必要はありません。
-SSE Engine Fixesの最新バージョンに対応しており、将来のバージョンにも対応する可能性があります。
-このコードはオープンソースで、完全にゼロから作られています。また、GitHubでも公開しています。
■類似MOD
Hide Those Futile Quests SESkyrim Special Edition Nexus, doticu. 28 May 2021. Hide Your Quests. 27 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50125>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Jaxonz Archery Util - Converted for SE Download ID:22295 Author:stellarvore 2019-01-02 06:10 Version:.05
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RATE: ★=66 G=3 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [弓] [弓矢] [SkyUI] [日本語化対応]
Jaxonz Archery Util - Converted for SE
[Skyrim]Jaxonz Archery Utilの別作者によるSE移植版。
弓とクロスボウの精度向上、1人称視点変更などで使いやすくするツールです。
Tracer Shot
・射出した矢を光らせることで、狙撃しやすく、かつ、矢の回収もしやすくする。
Archery Focus
・弓やクロスボウを引き絞ったときに、自動で1人称視点に変更する。
・3人称視点に戻す機能もある。
Zero In
・指示に従って弓を射ることで、弓矢の着弾位置補正ができる。
nexus LE版のDescriptionに、分かりやすい動画があります。
MCM設定対応。
必須MOD
SkyUI
SKSE64Skyrim Special Edition Nexus, stellarvore. 2 Jan 2019. Jaxonz Archery Util - Converted for SE. 2 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22295>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Re-Weighter Download ID:96836 Author:MaskedRPGFan 2023-07-31 17:24 Version:0.5.0
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RATE: ★=68 TAG: [重量] [重量変更] [MCM対応] [IPM]
Re-Weighter
Item Property Manipulator - IPMを使用し、種別ごとのアイテム重量をMCMで変更可能にします。
スクリプトの使用はありません。
要件
・Item Property Manipulator - IPM
・MCM Helper
・SkyUI Weapons Pack SE
推奨
・Object Categorization FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 31 Jul 2023. Re-Weighter. 28 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96836>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Hide Those Futile Quests SE Download ID:76361 Author:vagonumero12 2022-10-01 18:06 Version:2.0
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RATE: ★=38 TAG: [クエスト] [ジャーナル] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [Remover] [AE対応]
Hide Those Futile Quests SE
ジャーナルのクエストを非表示にできるMOD
SE (1.5.39-1.5.97)
AE (1.6-16.353)
AE (1.6.629+) サポート
必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
類似MOD
Hide Your QuestsSkyrim Special Edition Nexus, vagonumero12. 1 Oct 2022. Hide Those Futile Quests SE. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76361>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Portables Download ID:28517 Author:beinz 2019-09-15 01:17 Version:0.81
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [チート] [MCM対応] [日本語化対応]
Portables
チート用のMCMメニューを追加します。
フェイスライト/テレポート部屋の機能もついています。
LE版:[Skyrim]Portables
●MCMメニュー一覧
・Shrines
神々の祝福の追加
・Trainer
達人トレーナーの訓練メニュー表示
・Skill Level Up
スキルレベル増加
・Merchant&Chest&Craft
フリー宝箱/ゴミ箱/商人(30,000ゴールド所持)との取引
即席製造器具(100個まとめて作成することも)
・Teleport to
主要都市と宿屋にテレポートできる
テレポート部屋に移動すると以下の場所にもテレポートできる
メインクエ/大立石/ドラゴンの墳墓/軍キャンプ/宝箱の地図/宝箱部屋
・Npc Marker
導入時に追加されるフェイスマーカー呪文の対象を管理
召喚/NPCのところに移動/フェイスライトのオンオフなどが可能
フェイスマーカー対象NPCにはクエストジャーナル/マップマーカーが追加される
・Cheat
その他チートメニュー
●変更履歴
v0.7: ESPFE形式からESP形式に変更。
v0.8: 再びESPFE形式に。転送部屋の仕様変更(屋外->屋内、地図パネルを1つに)
v0.81: メッシュの修正
●日本語化 要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15168.7z v0.6~0.81 (LE/SE共用)
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Special Edition Nexus, beinz. 15 Sep 2019. Portables. 25 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28517>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Jaxonz Map Markers (SSE Port) Download ID:14580 Author:Justin Whittington 2020-02-23 23:11 Version:1.4.2
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RATE: ★=15 G=2 TAG: [地図] [マップマーカー] [クエストマーカー] [ホットキー] [MCM対応] [日本語化対応]
Jaxonz Map Markers (SSE Port)
[Skyrim]Jaxonz Map MarkersのSE版。
ホットキーを押すことで、任意のフォロワー、馬、ペット、NPC、クリーチャー、オブジェクト、actorのマーカーを作成できます。また、現在地もマークできます。
同時に保持できるマーカーは20個まで。
マーカーの一覧はクエストの形でジャーナルに表示されます。
SkyUIのMCMメニューから、マーカーの表示、非表示、削除を一括で管理できます。また、マーカーへのファストトラベルも可能です。
マーカーはセーブ・ゲームで保持されます。
マーカーは、グローバルマップとローカルマップ、およびHUDコンパスに表示されます。
元のMODの作者ではないため、アップデートは難しいとのこと。
必須MOD
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
類似MOD
CS Tag N Track SESkyrim Special Edition Nexus, Justin Whittington. 24 Feb 2020. Jaxonz Map Markers (SSE Port). 13 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14580>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Auto Killmove Screenshot Download ID:24800 Author:Suzutsuki 2021-05-20 19:25 Version:2.0.19
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [スクリーンショット] [キルムーブ] [MCM対応] [SKSEプラグイン]
Auto Killmove Screenshot
キルムーブ中にスクリーンショット連写するmodです。
SKSE64と、ENBかGeForce Experienceが必要です。
このmodはスクリーンショット撮影のホットキーを連打するだけで、実際にスクリーンショットを撮影するのはENBまたはGeForce Experienceです。
PrintScreen、Insert、F1~F12をホットキー入力として選択できます。AltとCtrlの同時押しにも対応しています。
ENBはデフォルトではPrintScreenでスクリーンショット撮影ですが、Insertに変えている人もいるかも知れません。ENBが保存する画像ファイルは秒までしかファイル名に含まないので、1秒間に1つまでしかスクリーンショットを保存できません。MCMのIntervalは1.00に設定したほうが良いでしょう。
GeForce ExperienceのデフォルトホットキーはAlt+F1です。0.1秒間隔で連写しても全く重くなった感じはしませんでした(CPUがi7-8700の場合)。Skyrim Special Edition Nexus, Suzutsuki. 20 May 2021. Auto Killmove Screenshot. 7 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24800>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ScreenshotPad SE Download ID:18041 Author:ousnius 2018-06-17 23:39 Version:2.0
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RATE: ★=12 G=2 TAG: [スクリーンショット] [SKSE64] [MCM対応]
ScreenshotPad SE
ホットキーによりプレイヤーキャラクタやNPCを移動、縮小、回転できるようになります。
ホットキーの設定はMCMより行なえます。
各種モーションMODとコンソールコマンドの "tcl" を使用することにより自由度の高いSS撮影が可能になります。
[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・JContainers SE
・SKEE64(※α) https://github.com/expired6978/SKSE64…
・[Skyrim]NetImmerse Override(※ "\Scripts" のみ必要です)Skyrim Special Edition Nexus, ousnius. 18 Jun 2018. ScreenshotPad SE. 18 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18041>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Grimy Utilities SSE Download ID:45652 Author:Grimy Bunyip 2021-02-13 13:21 Version:6.08
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RATE: ★=7 TAG: [SKSE] [MCM対応] [FISS] [UIExtensions] [便利MODセット] [削除済み]
Grimy Utilities SSE
[Skyrim]Grimy UtilitiesのSE移植版。
以下LE版より引用。
■ 概要
[Skyrim]Jaxonz Utilitiesのように、スカイリムに様々な便利機能を追加するModです。
・ホットキーでの呪文詠唱
呪文を装備することなく即座に呪文を詠唱します。そのため、武器を装備したままでも呪文を唱えることが出来ます。
ホットキーでの唱える呪文は、クールダウンタイム、経験値、詠唱コストが設定可能です。
・アイテムの複数作成
一度に複数のアイテムを作成します。
・オブジェクトツール
オブジェクトに対して、自由な配置、リネーム、サイズ変更、アングル変更を可能にします。設定はテキスト入力で行うようになっています(スクリーンショット参照)。
・アイテムの情報を取得
アイテムの詳細な情報を取得します。
どういう付呪がかかっていて強さはどの程度なのか、武器の攻撃速度やクリティカルダメージはどの程度なのか、などなど。
・アイテムを順繰りに使用
ホットキーを押す度に登録したアイテムを順々に使用していきます。特にポーションを登録しておくと便利になりますが、それ以外のアイテムでも登録可能です。
・その他の機能
このほかにも様々な機能が用意されています。
持ち物から毒を自動で作成する、体力やマジカ、スタミナが減った時に自動でポーションを飲む、隠密行動の切替をボタン押しっぱなしではなくトグルにする、全ての実績を解除する…などなど。
■ 必須Mod
[Skyrim]SkyUI ver5.0+
SKSE ver1.7.3+
[Skyrim]DienesTools(SKSE拡張のため)
[Skyrim]FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS 1.21+(オプション)
[Skyrim]UIExtensions
■ 注意
このModは[Skyrim]SkyUILibを元にして作成されています。オリジナル版をダウンロードする必要はありません。
Modが127個を越えた場合に、メニューベースのホットキーが動作しなくなる時があります。その場合、SKSEが正しくインストールされているか、またはバージョンが古くなっていないか確認して下さい。
詳細についてはDescriptionを参照して下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Grimy Bunyip. 13 Feb 2021. Grimy Utilities SSE. 13 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45652>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Body Slots MCM Download ID:56423 Author:GuddenGG 2021-10-02 10:03 Version:1.0.0
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RATE: ★=6 TAG: [装備] [装備品表示] [MCM対応]
Body Slots MCM
MCMから現在の装備による占有/空きスロットの一覧を表示します。Skyrim Special Edition Nexus, GuddenGG. 2 Oct 2021. Body Slots MCM. 2 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56423>.[コメントを書く] -
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