Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [その他] Tullius CTD Logger Download ID:172272 Author:serval 2026-07-31 16:30 Version:0.2.58
RATE: =621 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [ツール] [バグフィックス] [問題解決] [ログ] [検証] [AE対応]
Tullius CTD Logger Title画像

Tullius CTD Logger

SE / AE 向けの診断ツール。
CTD / フリーズ / 無限ロードの記録を取得し、読みやすいレポートを自動生成します。

◆必要
・.NET Desktop Runtime 8(x64)https://dotnet.microsoft.com/ja-jp/do…
・Microsoft Visual C++ Redistributable 2015–2022(x64)https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
・Windows App Runtime 1.8 (x64) https://learn.microsoft.com/ja-jp/win…
Address Library for SKSE Plugins
Crash Logger SSE AE VR - PDB support

◆主な機能
・以下の記録を取得
 ・CTD
 ・フリーズ
 ・無限ロード
・発生前後のブラックボックスイベントや補助情報を保存(タイムライン形式の手がかり)
・記録を解析し、サマリー + 証拠 + チェックリスト形式のレポートを生成
Crash Logger SSE AE VR - PDB support のログが存在する場合、可能な範囲で情報を統合表示

◆インストール(MO2)
ダウンロードした ZIP を MO2 で MOD としてインストールしてください。

◆使い方
・CTD時
 クラッシュダンプとレポートが自動生成されます。
(ビューアーの自動起動は設定依存)
・ビューアーは同封の専用アプリから読み込みます、よく使う場合はショートカット推奨
 ~SKSE\Plugins\SkyrimDiagWinUI\SkyrimDiagDumpToolWinUI.exe
 
・フリーズ/無限ロード
 SkyrimDiagHelper.ini で設定した閾値経過後に、フリーズ/無限ロードの記録を取得できます

・手動スナップショットについて
 より精度の高い診断のためにはゲームがすでにフリーズしている状態、または CTD 直前で
 取得することを推奨します。

◆出力先
デフォルトは MO2 の overwrite フォルダに出力

SkyrimDiagHelper.ini 内の
OutputDir=
でカスタム出力先を指定可能です。
  • Tullius CTD Logger画像1
  • Tullius CTD Logger画像2
  • Tullius CTD Logger画像3
  • Tullius CTD Logger画像4
Skyrim Special Edition Nexus, serval. 31 Jul 2026. Tullius CTD Logger. 11 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172272>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]

 [ユーティリティ] Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs Download ID:163979 Author:Legendman 2026-07-22 04:05 Version:3.0.0
RATE: =563 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [ツール] [ログ] [検証] [MCP] [NO-ESP] [AE対応]
Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs Title画像

Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs

リアルタイムゲーム 内 ログモニター。

エラー、警告、スクリプトの問題などを発生した瞬間に自動検出してフィルタリングし、MCP の UI で表示します。
パフォーマンスへの影響は最小限で、設定は完全に永続化されます。

スマートなログ検出 & クリーン処理
・SKSE、Plugins、Papyrus Logs など、主要なログディレクトリをすべて監視
 ※PapyrusログはSkyrim.ini側でbEnableLogging=1に設定しないと出力されません
・ログ行を Error / Warning / Fail / Other に自動分類
・クラッシュログは自動で無視
・タイムスタンプ、スレッドID、スクリプトヘッダーなどのノイズを除去して読みやすく整理
・ゲーム再起動などでログが切り替わった場合も、自動で検知して再開
・メッセージを MOD やソースごとに分類し、どのプラグインが問題を出しているか一目で認識

他詳細は Discripcion 参照

必要
SKSE Menu Framework
  • Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs画像1
  • Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs画像2
  • Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs画像3
  • Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Legendman. 22 Jul 2026. Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs. 14 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163979>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Asset Doctor Download ID:123445 Author:Monitor 2025-12-21 10:01 Version:v2.0.0
RATE: =451 G=6 TAG: [ツール] [メッシュ] [テクスチャ] [SKSEプラグイン] [検証] [問題解決]
Asset Doctor Title画像

Asset Doctor

必要なMesh、Textureが欠落している場合に、必要なファイルとそのファイルを配置すべき場所をゲーム中で通知するSKSEプラグイン

■仕様
・メモリへの過負荷回避のために、プレイヤーの周辺のみスキャンを実施する
 (スキャンしたい場所(CTDや遅延の多い場所)に実際に移動する必要がある)
・スキャン機能は2種類(同時に使えるので切り替えは不要)

■パッシブ検査
・自動で周辺をスキャンして、画面右上に欠落しているMesh、Textureを通知
・さらに検知したログを Data/Asset Doctor Report.txt に出力
 (MO2は overwrite内)

■アクティブ検査
・プレイヤーがクロスヘアを合わせると、対象の詳しい情報を自動で表示
・ホットキーで表示するラベル(=情報)を切り替え可

■ラベル項目
・テクスチャパス
Diffuse
Normal
Subsurface/Tint
Glow/Detail
Env/Cube
Env Mask
Inner Layer/Face-Tint
SS/Specular/Backlight

・.nif のファイルパス

・ポリゴン数
Triangles
Vertices

■通知の文字の色分け (該当する場合)
青 - BSA ファイルのアセット
紫 - ルーズファイルのアセット
赤 - アセットなし

■ホットキー(初期設定)
・Data\SKSE\Plugins\Asset_Doctor\Settings.ini で変更可

・F3 - ラベルの表示項目を切り替え
・F4 - ラベルのサブタイプを切り替え
・F6 - ラベルの表示/非表示の切り替え
・F7 - GUI(=通知)の表示/非表示を切り替え

■補記
・スキャンする目的地への移動が歩きやFTだと道中の情報もログに溢れてしまうのを避けるためにコンソールのCOCコマンドでの移動を推奨(と思われる)
・検査ツールなので、必要な時だけMODマネージャでアクティブにするのを推奨
 (F7を押下すれば通知は非表示になるが、負荷は残る)

■必要
Address Library for SKSE Plugins
・本MODが正しく動作しない場合は、Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019 (https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)を最新版に更新して下さい
  • Asset Doctor画像1
  • Asset Doctor画像2
  • Asset Doctor画像3
  • Asset Doctor画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Monitor. 21 Dec 2025. Asset Doctor. 10 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123445>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] DeadMesh - MOPP Collision Validator Download ID:181829 Author:Tesfantom 2026-07-04 22:18 Version:1.8.0
RATE: =326 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [メッシュ] [診断] [検証] [AE対応] [VR対応]
DeadMesh - MOPP Collision Validator Title画像

DeadMesh - MOPP Collision Validator

壊れた圧縮コリジョンメッシュのデータ (MOPP) を検出するツール。
SE / AE / VR 対応

Havok 物理エンジンの計算をゲーム外で再現して全ての衝突ポリゴンを解析し、クラッシュの原因になり得る NIF メッシュを特定します。

※補足※
一部のコリジョン関連の問題は、当ツールでゲーム外での解析や修正だけでは検出できません。
そのようなケースに対応するために、同作者の Collision Sentinel - Crash Fix との併用を想定しています。

アップデート情報===========================
◆Vr1.4
◇当ツールは単なる「壊れたポリゴンチェッカー」から、
・スカイリムの実際の Havok 検索処理を再現する解析ツール
・見えない壁や重すぎるコリジョンまで検出する診断ツール
・クラッシュログから原因メッシュを逆引きできるデバッグツール
 へと進化しました。

◆Vr1.3
◇内蔵の 3D メッシュビューアを追加:https://i.ibb.co/vvT0dMH9/Release-202…
 任意の行をダブルクリックすると、メッシュと Havok コリジョンを並べて表示できます。
 破損したメッシュは赤でハイライトされ、正常なメッシュは青のワイヤーフレームで表示。
 ・透明度スライダー、回転・ズーム、スクリーンショットのエクスポート機能に対応。
 ・BSAアーカイブにも対応。
◇安定性向上。

◆v 1.2
◇新たな種類のクラッシュを検出
Clockwork SSE および World of Rudra SE に同梱された破損メッシュ上で実機動作を確認済み
============================================

■使い方
1. DeadMesh.exe を実行。
2. パスを選択:フォルダ(meshes、MO2のMODツリー、単一のMOD)または1つの.nifファイル
 ※オプション:.bsa内のメッシュもスキャン(デフォルトオン)
3.「スキャン」をクリック。最も危険度の高い行から順に表示されます。
4. 行をクリックすると、わかりやすい説明を表示。
5.「レポートをエクスポート」で、詳細情報をすべて .csv、.jsonl、.txt 形式で保存可能。

■判定結果の意味
・CRASH RISK (赤色)
 クラッシュの危険あり。修正または削除推奨
・BROKEN COLLISION (オレンジ色)
 壊れたコリジョン。パフォーマンスに問題が起こる可能性はあるが問題なし
・OK (緑色)
 問題なし
・primitive collision
 箱、球、カプセル型コリジョンです。問題なし
・no collision
 コリジョンを持たないメッシュ。正常な状態
・other collision type
 影響を受けないタイプ。安全
・suspicious
 怪しいデータで要確認
・unreadable
 壊れたNIFまたは不正ファイル
・skipped
 サイズ制限でスキップ

■検出できるもの
・当ツールが探すのは壊れたコリジョンメッシュを見つけるだけです。

■関連
NavMesh Auditor 同作者のナビメッシュチェックツール
  • DeadMesh - MOPP Collision Validator画像1
  • DeadMesh - MOPP Collision Validator画像2
  • DeadMesh - MOPP Collision Validator画像3
  • DeadMesh - MOPP Collision Validator画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Tesfantom. 4 Jul 2026. DeadMesh - MOPP Collision Validator. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181829>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] SKSE - Safeguard Download ID:182552 Author:LiliaElfelt 2026-06-21 17:38 Version:1
RATE: =318 TAG: [SKSEプラグイン] [セーブ] [CTD対策] [表示追加] [ログ] [検証] [no-esp]
SKSE - Safeguard Title画像

SKSE - Safeguard

■概要
「今セーブして大丈夫か?」をリアルタイム監視するSKSEプラグイン

■既存の問題
スカイリムはロード直後、セル移動直後、高速移動直後、戦闘中等に
セーブすると稀にセーブ破損、スタック蓄積、スクリプト未完了状態保存が起きることがある

■内容
・ゲームが安全にセーブできる状態かどうかを監視
・あくまで予防ツール
・セーブ状態表示は3段階
 -OK:安全でセーブ推奨。
 -Warning:少し待った方が良い。
 -Critical:今はセーブ非推奨

・主に以下の状況直後にタイマーが設定されタイマー動作中のセーブの推奨度を表示します
 -前回のセーブ直後(短時間の連続セーブ対策)
 -セルの読み込み直後(フィールド移動時による読み込みも含まれる)
 -戦闘中~戦闘終了直後
 -スクリプト負荷発生中

・オーバーレイ表示
 ・ゲーム中PageDownで表示切替
 ・表示内容:状態、リスクスコア、警告理由、推奨行動
・Papyrus監視
 ・実行中スタック、スクリプト負荷を監視
・オブジェクト監視
 ・Object Burst、Attach Burst、大量ロード発生時を検出
・プレイヤー状態監視
 ・検出対象:空中、騎乗中、キルムーブ中、Bleedout中
・監視検出項目
 ・ロード直後、セル移動直後、戦闘中、睡眠直後、待機直後、高速移動直後
・ログ機能
 ・出力可能:LastWarningReport.txt
 ・警告レポート:Safeguard.log
 ・設定はINI対応で細かく調整可能

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins

■類似MOD
STB No save and load in combat こちらは負荷の大きい戦闘中はセーブできなくする
No Saving in Combat SE 同上
  • SKSE - Safeguard画像1
  • SKSE - Safeguard画像2
Skyrim Special Edition Nexus, LiliaElfelt. 21 Jun 2026. SKSE - Safeguard. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182552>.
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 [ユーティリティ] Hover on Steroids - MO2 Plugin (For Skyrim) Download ID:184496 Author:Hellishavatar 2026-08-03 16:24 Update! Version:1.8.1
RATE: =278 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ユーティリティ] [検証]
Hover on Steroids - MO2 Plugin (For Skyrim) Title画像

Hover on Steroids - MO2 Plugin (For Skyrim)

■概要
Mod Organizer 2のメインMOD一覧上でマウスを動かした際に
MODの競合状況/関連プラグイン数/ルーズテクスチャの推定VRAM使用量を
ツールチップで表示する利便性向上プラグイン

■内容/特徴
・MODにマウスカーソルを合わせると推定VRAM使用量を動的に計算
・競合のないMODでもVRAM使用量を表示可能
・MODの実フォルダをスキャンしてルーズ状態のDDSテクスチャのファイルサイズを合計
・BSA/BA2アーカイブ内のテクスチャは計算対象外
・VRAM使用量は、Bytes/KB/MB/GBの読みやすい単位で自動表示
・MODフォルダ内に含まれるプラグインの総数を表示
・ESP/ESM/ESLファイルをスキャン
・プラグイン総数に加えて、各形式の内訳も表示
 ・表示例:Total Plugins: (3) | ESM: 1 | ESP: 2 | ESL: 0
・有効なほかのMODとファイルが重複している場合は競合相手を一覧表示
・「Overwrites」にはこのMODより前に読み込まれ、このMODによって上書きされるMODを表示
・「Overwritten by」にはこのMODより後に読み込まれ、このMODを上書きするMODを表示
・画面を見やすくするため競合一覧にはファイル数を表示しない
・F1キーで本アドオンの機能切り替え可能

■パフォーマンスと最適化
・スキャンするファイル数に上限はなく、MOD内の全てのファイルを確認
・多数のファイルを含む大規模MODにも対応
・バックグラウンド処理で500ファイルずつ分割してスキャン
・0ミリ秒のQTimerを使用してMO2の画面をフリーズさせずに高速処理
・計算が完了したMODの結果を一時的なメモリキャッシュへ保存
・同じMODに再びカーソルを合わせた際は、CPUを使用せず即座に結果を表示
・MOD一覧内をクリックした場合、MODの並び順を変更した場合、
 チェックボックスを有効/無効にした場合はキャッシュを自動削除
・古い競合情報が表示されることを防ぎ、使用していたRAMも解放

■導入方法
①MODをダウンロード
②ファイルを「MO2/plugins/」フォルダへ展開
③Mod Organizer 2を再起動
  • Hover on Steroids - MO2 Plugin (For Skyrim)画像1
  • Hover on Steroids - MO2 Plugin (For Skyrim)画像2
  • Hover on Steroids - MO2 Plugin (For Skyrim)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Hellishavatar. 3 Aug 2026. Hover on Steroids - MO2 Plugin (For Skyrim). 6 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184496>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Hotkey Conflict Manager Download ID:180713 Author:Glanzer 2026-05-30 01:22 Version:1.0
RATE: =189 TAG: [ホットキー] [MCM] [競合] [MOD管理] [検証] [SKSEプラグイン] [ESPFE]
Hotkey Conflict Manager Title画像

Hotkey Conflict Manager

スカイリムの MOD 間およびゲーム本体とのホットキーの競合を MCM に表示します。

このMODは、すべてのMODおよびゲーム内アクションに割り当てられているキー設定を、
MCM に一覧表示します。
複数の MOD で同じキーが割り当てられている場合や、MOD とゲーム内アクション
(例:マップを開く「M」キー)でキーが競合している場合、その競合を動的に表示します。
これらの情報は、この MOD のバックエンドにある「キー登録データベース」に保存されます。

必要
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI

削除されたプラグインを検出すると、関連するキーを MCM 上で [ORPHAN](孤立キー)として表示します。孤立キーは、MCMの「Configuration」ページにあるオプションで削除可能

HotkeyConflictManager.ini で起動時の警告抑制時間をデフォルトの60秒から変更できます。
この時間内はキー競合のポップアップ警告が表示されません。すべての競合を確認したい場合は、この値を 0 に設定してください。

MCMには「Configuration」ページが用意されており、競合通知の動作変更やキー登録データベースのメンテナンスを行えます。各オプションの詳細説明は、MCM内でカーソルを合わせると表示されます。
  • Hotkey Conflict Manager画像1
  • Hotkey Conflict Manager画像2
  • Hotkey Conflict Manager画像3
  • Hotkey Conflict Manager画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Glanzer. 30 May 2026. Hotkey Conflict Manager. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180713>.
 [リソース・チュートリアル] Crotalus - Detect and fix mod conflicts in any game Download ID:185891 Author:nemesisdivina99 2026-07-21 06:56 Version:1
RATE: =150 TAG: [競合] [検証] [ツール]
Crotalus - Detect and fix mod conflicts in any game Title画像

Crotalus - Detect and fix mod conflicts in any game

さまざまなゲームに対応した汎用 MOD 競合検出ツール

◆主な機能
・複数のゲームに対応した汎用MOD競合検出
・分かりにくいエラーメッセージではなく、平易な言葉で競合内容を説明
・問題を引き起こしているMODを正確に特定
・競合している MOD のインストール場所を正確に表示
・優先度付きの修正案を自動生成
・最適化されたロードオーダーを提案
・クラッシュログを解析し、既知のエラーパターンを検出
・スキャン結果をテキストまたは JSON 形式でエクスポート可能
・オフラインで利用できるトラブルシューティングアシスタントを内蔵
・AI 連携(任意)に対応。ローカルモデルや、クラウドサービスを利用可能
・コアとなるスキャン機能は完全オフラインで動作し、プライバシーを重視した設計
・「Snark Mode(皮肉モード)」を搭載(任意)
 MODリストの修正中に、少し辛口でユーモアのあるコメントを楽しみたいユーザー向け

◆インストール方法
1: 最新版をダウンロード
2: アーカイブを任意のフォルダーに展開
3: Crotalus.exe を起動
4: 使用している MOD マネージャー / ゲームの MOD フォルダーを選択
5:「Scan」 をクリックすると、インストール済み MOD の解析を開始

注意:
このツールは新しいコード署名されていない(unsigned)アプリケーションのため、初回起動時に Windows SmartScreen やウイルス対策ソフトが警告を表示する場合があります。
その場合は、「詳細情報(More info)」→「実行(Run anyway)」 を選択する、
または、隔離(Quarantine)された場合はアプリケーションを復元してください。
これは、新しくパッケージ化されたアプリケーションでよく見られる誤検知です
  • Crotalus - Detect and fix mod conflicts in any game画像1
  • Crotalus - Detect and fix mod conflicts in any game画像2
Skyrim Special Edition Nexus, nemesisdivina99. 21 Jul 2026. Crotalus - Detect and fix mod conflicts in any game. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185891>.
 [インターフェース] Advanced Notification Log NG Download ID:67975 Author:MaskedRPGFan 2023-03-21 03:30 Version:2.2.0
RATE: =140 G=3 TAG: [メッセージ] [ログ] [検証] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
Advanced Notification Log NG Title画像

Advanced Notification Log NG

通知メッセージを保存してMCMで確認できるようにするMODです。
CommonLibSSE-NGを使用してすべてのバージョンで機能します。

Notification Log SSE のアップグレードバージョンです。

必須
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
・SKSE64
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2.0 [#5]
    2023-06-11 16:58:50 775B [DOWNLOAD]
  • Advanced Notification Log NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 21 Mar 2023. Advanced Notification Log NG. 13 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67975>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Papyrus Stack Stalker NG Download ID:151940 Author:33void 2025-06-09 02:24 Version:1.6
RATE: =132 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [パフォーマンス] [検証] [Imgui] [no-esp]
Papyrus Stack Stalker NG Title画像

Papyrus Stack Stalker NG

現在動作しているPapyrusスクリプトをImguiのUIを使って監視表示します。
今のところ1.5.97用

v1.4から潜在的にスタックを起こしている(実行中のは対象外)Papyrusスクリプトを強制的に終了させる機能も追加します

■前提
Skyrim Script Extender (SKSE64)

■類似MOD
Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs
Elephant's Script Latency Tester こちらはシンプルなスクリプトパフォーマンス表示
Spam Checker - Cloak Spell スクリプト負荷検証テストができる
  • Papyrus Stack Stalker NG画像1
  • Papyrus Stack Stalker NG画像2
Skyrim Special Edition Nexus, 33void. 9 Jun 2025. Papyrus Stack Stalker NG. 6 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151940>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] It Just Works(TM) Download ID:185927 Author:MakeItJustWork 2026-07-28 14:40 Version:0.6.2
RATE: =125 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [検証] [MCM対応]
It Just Works(TM) Title画像

It Just Works(TM)

本来デバッグメニューが用意されていないスカイリムにデバッグメニューを追加するMOD

スカイリムには、発売当初から存在する古いバグがあります。
それはシーンに入りっぱなしになってしまうというものです。

会話、カットシーン、スクリプトイベント――。
シーンが正常に終了しないと、その後に続くイベントが何のエラーメッセージもクラッシュもなく実行されなくなることがあります。その結果、何時間も後になってからクエストが進行しなくなり、「セーブデータが壊れているから最初からやり直すしかない」という状態になる可能性があります。

もちろん本当にセーブが壊れている場合もありますが、実際にはたった1つのシーンが終了処理されていないだけというケースもあります。

このMODは、そのためのデバッグツールです。
30秒ごと(設定で変更・無効化可能)に現在のシーンを監視し、同じシーンに長時間留まっている場合は通知してくれます。

◆必要
MCM Helper
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's Tweaks(ini で Load EditorIDs = true に設定しておく必要あり)

◆主な機能
◇シーン監視
・シーンに長時間留まっていると通知します。
・既定では3分で通知。
・時間は変更可能で、無効化もできます。
◇シーンの停止
・シーンが終了しなくなった場合の修復機能です。
・現在のシーンを強制終了します。
・誤操作を防ぐため、2段階の確認を行います。
◇ライブ情報表示
・現在実行中のシーン名
・所属クエスト
・Form ID
・シーン開始からのおおよその経過時間
・直近10件のシーン履歴
◇ホットキー
・メニューを開かずに、現在のシーン名を表示できます。
・キー割り当ては変更可能です。
◇有効/無効の切り替え
・プレイ途中でもMOD全体を無効化できます。
・アンインストールする必要はありません。
・無効時は完全に休止状態となり、再度有効化すると以前の状態をそのまま復元します。
・クリーンアップ作業や状態の消失はありません。
◇診断機能
・「Editor IDが読み込まれているか」を示すステータス表示
・Papyrusログ出力のオン/オフ切り替え
  • It Just Works(TM)画像1
  • It Just Works(TM)画像2
  • It Just Works(TM)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, MakeItJustWork. 28 Jul 2026. It Just Works(TM). 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185927>.
 [ユーティリティ] SSEEditLinker Download ID:178053 Author:Wuerfelhusten 2026-04-22 18:19 Version:1.0.1
RATE: =112 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [SSEEdit] [検証] [ツール] [コンソール]
SSEEditLinker Title画像

SSEEditLinker

ゲーム内のコンソールから SSEEdit へ直接ジャンプ。
FormID を手動でコピー&ペーストする手間はもう不要です。

■ 概要
コンソールで任意のリファレンスを選択して F2 キーを押すだけで、SSEEdit が自動的に該当するレコードを表示します。それだけです。
プラグインがゲーム内で確認ダイアログを表示し、SSEEdit を自動起動します(既に起動している場合はそのまま通信します)。

仕組み:
プラグインは選択された FormID を Data\xEdit\xEditLink.ini に書き込みます。SSEEdit 4.x 以降に組み込まれている「GameLink」機能がこのファイルを監視して移動を行うため、外部ツールを追加する必要はありません。

■ 必須環境
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
・SSEEdit 4.x 以降
 ※起動引数に -autogamelink フラグを付けて起動する必要があります(SSEEdit 内の GameLink メニュー項目からでも有効化できます)。

■ 導入手順
重要:SSEEdit が別途インストールされている必要があります。
プラグインに SSEEdit.exe の場所を教えない限り動作しません。

Mod Organizer 2 等のマネージャーで本 MOD をインストールします。

Data\SKSE\Plugins\SSEEditLinker.ini を開き、xEditPath に SSEEdit.exe のフルパスを設定してください。
 例:xEditPath=C:\Tools\SSEEdit\SSEEdit.exe
※このパスが正しく設定されていない場合、プラグインは何も行いません。

■ 設定 (Data\SKSE\Plugins\SSEEditLinker.ini)

[xEditLinker]
; SSEEdit.exe へのフルパス(必須)
xEditPath=C:\Tools\SSEEdit\SSEEdit.exe

; xEdit へ送信するためのトリガーモード
; 設定値: Hotkey (デフォルト), DoubleClick (ダブルクリック), SingleClick (シングルクリック)
TriggerMode=Hotkey

; TriggerMode=Hotkey の場合に使用するキー(DirectInput スキャンコード)
; デフォルト: 60 (F2 キー)
HotkeyCode=60

トリガーモードの詳細:
・Hotkey:コンソールを開き、リファレンスを選択して設定したキーを押す。
・DoubleClick:コンソールを開き、リファレンスをダブルクリックする。
・SingleClick:コンソールを開き、リファレンスをシングルクリックする。
  • SSEEditLinker動画
  • SSEEditLinker画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Wuerfelhusten. 22 Apr 2026. SSEEditLinker. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178053>.
 [ユーティリティ] NavMesh Auditor Download ID:182609 Author:Tesfantom 2026-06-14 22:57 Version:1.00
RATE: =105 TAG: [ナビメッシュ] [ツール] [修正] [問題解決] [検証]
NavMesh Auditor Title画像

NavMesh Auditor

ナビメッシュの問題を検出するツール

NPC が立ち往生する前に防ぎましょう。
このツールはスカイリムのプラグインを数秒で読み込み、すべてのナビメッシュをマッピングし、37 種類のエラーを検出します。
エラーは重大度ごとに色分けされ、マップ上に直接表示されます。
問題箇所を探すために CK を開いて無数のセルをクリックし続ける必要はありません。

◆必要
・Windows (64ビット)
・Microsoft Visual C++ 再配布可能パッケージ (2015–2022)
・検出された問題を修正するには、CK または xEdit (SSEEdit) が必要です。

◆主な機能
・ .esp / .esm / .esl ファイルを開き、CK と同様にロケーションを一覧表示します。
・パンやズームが可能なマップ上に、そのロケーションのすべてのナビメッシュを描画します。
・37 種類の問題を検出し色でマークします
 ・赤(破損または有害な可能性あり)
 ・オレンジ(確認が必要)
 ・黄色(軽微または最適化)
・全リスト、ロケーションフィルター、CSV エクスポート機能を備えた監査レポート。
 行をクリックするとその場所に直接ジャンプします。
 また検出された問題一覧を見るには右上の「Audit Report」を押下
・問題の上にカーソルを合わせると、エラー内容、ナビメッシュの FormID、およびポリゴン
 インデックスが表示されます。右クリックで、xEditやCK用にこれらの情報をコピーできます
・ロケーションを右クリックすると、その EditorID または FormID をコピーできます。
・すべてのエラーに対する組み込み情報(エラーの意味と修正方法を表示)
・最後に開いたフォルダを記憶します。設定はシンプルなiniファイルに保存され、
 レジストリには何も書き込まれません。

◆インストール
・アーカイブをダウンロード
・好きな場所に解凍。
・NavMeshAuditor.exe を実行

※重要※ 以下のファイルとフォルダは、exe ファイルと同じ場所に置いておいてください
・DLL ファイル
・platforms
・styles
・imageformats
・licenses

exe ファイルだけを別の場所に移動させないでください。
このツールは、ゲーム本体やセーブデータには一切影響を与えません。

■関連
DeadMesh - MOPP Collision Validator 同作者のコリジョンチェックツール
  • NavMesh Auditor画像1
  • NavMesh Auditor画像2
  • NavMesh Auditor画像3
  • NavMesh Auditor画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Tesfantom. 14 Jun 2026. NavMesh Auditor. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182609>.
 [ユーティリティ] NIFDiff Download ID:185648 Author:floydles 2026-07-30 10:08 Version:1.3.171
RATE: =94 TAG: [メッシュ] [ツール] [ユーティリティ] [検証] [便利]
NIFDiff Title画像

NIFDiff

NIF ファイルを 3D で並べて表示・比較できるスタンドアロンツール

このツールは、一度に最大 8 個の NIF メッシュを開くことができ、以下を同期して表示します
・カメラ
・ライティング
・ファイル選択

そのため、2 つのメッシュの違いを 3D 上で正確に比較できます。

例えば、次のような用途に便利です。
・Parallax / PBR 版とバニラ版の比較
・同じアセットを変更する複数の MOD の競合確認
・自分で編集したメッシュの変更前・変更後の比較

このツールは .nif ファイルをダブルクリックするだけで、すぐに比較を始められます。
詳細は Discripcion 参照
  • NIFDiff動画
  • NIFDiff画像1
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  • NIFDiff画像3
Skyrim Special Edition Nexus, floydles. 30 Jul 2026. NIFDiff. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185648>.
 [バグフィックス] Spam Checker - Cloak Spell Download ID:175524 Author:Vicn 2026-03-25 06:10 Version:1
RATE: =93 G=2 TAG: [スクリプト修正] [Vicn] [最適化] [パフォーマンス] [検証]
Spam Checker - Cloak Spell Title画像

Spam Checker - Cloak Spell

クローク呪文(Cloak spell)によってプレイヤー経由で周囲のNPCに発生する
OnHit / OnMagicEffectApply イベントの発生頻度を確認できるようにします。

◆主な目的
クローク呪文を使って常時スクリプトを配布しているMODを検出することです。
クローク呪文を使ったスクリプト配布はパフォーマンスが悪く、多くのバグの原因となるため推奨されていません。代わりに、SPIDなどの方法で配布するか、別のアプローチを使用することが推奨されています。

◆必要
SKSE : https://skse.silverlock.org/

◆使用方法
・コンソールコマンドで「COC zSpamCheckRoom」を入力
・レバーを有効化
・10秒待つ

◆結果の見方
OnHit (H):
OnHit が発生した回数。
この値が0より大きい場合、危険な兆候です。

OnMagicEffectApply (M):
OnMagicEffectApply が発生した回数。0であることが望ましいです。

因果MOD(H/M) :
問題の原因となっているMODを最大8件まで表示します。HはOnHitイベントおよびOnMagicEffectApplyイベントの発生回数を示します。
危険な状態にあるMODには「Danger」が付けられます。
ESL/ESPFE形式のMOD名の取得方法が分からないため、それらはご自身で特定してください。

◆結果
Danger:非常にバグが多い
Warning:バグあり
Fine:問題なし

◆関連MOD …OnHit / OnMagicEffectApplyを改善/代替してるMODの例
OnMagicEffectApply Replacer
Mage Armor Script Fix
Vanilla Scripting Enhancements
PAPER

◆類似MOD
Elephant's Script Latency Tester こちらは現在のスクリプト負荷の度合いのみ表示
Papyrus Stack Stalker NG 具体的にどのスクリプトかまでモニター化
Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs 同上
  • Spam Checker - Cloak Spell画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Vicn. 25 Mar 2026. Spam Checker - Cloak Spell. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175524>.
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 [ユーティリティ] SKSE - Real Time Script Profiler Download ID:185960 Author:Jerome 2026-07-21 02:19 Version:1.0
RATE: =78 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [スクリプト] [検証] [問題解決] [AE対応]
SKSE - Real Time Script Profiler Title画像

SKSE - Real Time Script Profiler

Papyrus スクリプトの実行時間をリアルタイムで監視できる SKSEプラグイン
実行中の Papyrus スクリプトをすべて収集し、MCP を利用して結果をリアルタイムで表示します
SE / AE 対応

Web ブラウザでも利用可能
設定は一切不要で、ゲームを起動して「Open in Browser」ボタンを押すだけで利用できます。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework

◆類似 MOD
Papyrus Profiler (併用可能)
  • SKSE - Real Time Script Profiler画像1
  • SKSE - Real Time Script Profiler画像2
  • SKSE - Real Time Script Profiler画像3
  • SKSE - Real Time Script Profiler画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Jerome. 21 Jul 2026. SKSE - Real Time Script Profiler. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185960>.
 [グラフィックス] Visualize Vanilla Download ID:84265 Author:johnskyrim 2023-02-06 21:29 Version:1.2
RATE: =59 G=4 TAG: [テクスチャ] [検証] [johnskyrim]
Visualize Vanilla Title画像

Visualize Vanilla

ゲーム内のすべてのテクスチャを置き換えて、どのテクスチャがまだバニラ/改造されていないかをより明確にします。
  • Visualize Vanilla画像1
  • Visualize Vanilla画像2
Skyrim Special Edition Nexus, johnskyrim. 6 Feb 2023. Visualize Vanilla. 5 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84265>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Bethesda Arhaeology Studio Cut Content Analyzer BETA Download ID:185541 Author:georgearhitektive 2026-07-16 21:42 Version:0.
RATE: =38 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [検証] [ESP]
Bethesda Arhaeology Studio Cut Content Analyzer BETA Title画像

Bethesda Arhaeology Studio Cut Content Analyzer BETA

■概要
Bethesda製ゲームのプラグインを解析して
削除された可能性があるコンテンツを特定するためのツール

■対応するプラグイン形式
・ESP
・ESL
・ESM

■対応ゲーム
・Fallout 3
・Fallout 4
・Oblivion
・Skyrim各バージョン
・Starfield
・Oblivion Remastered

■解析対象
・以下を含む各種レコードを解析
 ・CELL
 ・ARMO
 ・WEAP
 ・BOOK
 ・NPC
 ・EQUIP
 ・その他のレコード

■表示できる情報
・削除コンテンツ候補と関連するString、ilString、idStringデータを抽出
・レコードによっては以下の情報を表示
 ・FormID
 ・Editor ID
 ・名前
 ・分類
 ・台詞
 ・武器の重量
 ・武器の価値
 ・追加効果
 ・付与されているSpell
 ・未使用書籍の本文
 ・削除コンテンツである可能性を示す信頼度
 ・簡単な判定状況

■導入方法
①BethesdaArchaeologyStudio.zipを任意のフォルダへ展開
②解析対象のゲームごとに以下の構成でファイルを配置
 Game Name\Data
 ※ESP/ESL/ESMを別の場所へコピーして解析する場合もフォルダ構成はこの形式にすること
③以下の実行ファイルから起動
 BethesdaArchaeologyStudio.UI.exe

■文字列ファイル
・本ツールはBA2アーカイブを直接読み込めない
・解析するプラグインと同じフォルダへ以下のファイルを事前に展開する必要あり
 ・String
 ・ilString
 ・idString

・作者はBA2の展開にBAEを推奨し、依存ファイルとしても指定
・展開する言語は内容を確認したい1言語だけにするようにとのこと

■基本的な使用方法
①[Loading plugin(s)..]を押す
②解析するESP、ESL、ESMを選択
③複数選択する場合はCtrlキーを押しながら選択
④解析完了後、Discoveries (Cut Content)タブで候補を確認

表示項目
・Match
・Editor ID
・Name
・Category
・Reliability
・Short Status

■Total Records
・このタブで読み込んだプラグインから検出された全レコードのIDとテキスト内容を確認

■詳細表示
・検出されたレコードをクリックすると追加情報を表示する別ウィンドウが開く
・もう一度クリックすると閉じる

■データベースの消去
・[Clear Database]を押すと取り込んだデータをデータベースから削除
・別の解析結果と混ざることを避けるために検索ごとに実行することが推奨

■HTML出力
・[HTML Export]を使用すると解析結果を任意の名前のHTMLファイルとして出力できる
 ・グラフィカルな画面で結果を閲覧可能
 ・メモリ使用量を抑えるよう最適化
 ・ブラウザの翻訳機能を利用可能

■パッチ生成
・[Patch Generation]では抽出されたコンテンツからESMファイルを作成できる
・現在対応しているゲーム
 ・Fallout 4
 ・Skyrim
 ・Starfield

■終了
・[Exit]を押すとプログラムを終了

■言語選択
・画面内に言語選択機能があるが現在は動作しない
・今後の更新で開発を進める予定

■注意事項
・現在開発中のベータ版
・不具合が残っている可能性あり
・抽出結果は特定条件に基づく候補で、削除コンテンツであることを確定するものではない
・作者はフィードバックを募集

■AIの使用
・制作時にCopilotと生成AIを使用
・プログラム自体は作者が制作
・パッチ生成部分にはMutagenを使用
・ByteWriteより実装しやすかったためMutagenを採用したとのこと
  • Bethesda Arhaeology Studio Cut Content Analyzer BETA画像1
  • Bethesda Arhaeology Studio Cut Content Analyzer BETA画像2
  • Bethesda Arhaeology Studio Cut Content Analyzer BETA画像3
  • Bethesda Arhaeology Studio Cut Content Analyzer BETA画像4
Skyrim Special Edition Nexus, georgearhitektive. 16 Jul 2026. Bethesda Arhaeology Studio Cut Content Analyzer BETA. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185541>.
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 [ユーティリティ] Skyrim Voice File Checker Download ID:185391 Author:Idrinth 2026-07-15 21:24 Version:1.2.0
RATE: =18 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [音声] [検証] [PowerShell]
Skyrim Voice File Checker Title画像

Skyrim Voice File Checker

■概要
MODに含まれる音声ファイルを解析
再録音や追加調整が必要と思われるファイルを抽出するPowerShellスクリプト

■内容/特徴
・ffmpeg.exeとffprobe.exeを使用して音声を解析
・問題がある可能性のある音声ファイルを自動抽出
・問題の種類ごとにフラグを付与
・解析結果をCSVファイルとして出力
・各音声タイプにつき1つのCSVを生成
・CSVには解析値と問題フラグを記録
・表計算ソフトで並べ替えや優先順位付けが可能

■検出する問題
・Clip:クリッピングの可能性
・Low:音量が低い可能性
・Noisy:ノイズが多い可能性
・Flat:音声が平坦である可能性

■Skyrimの検出
・レジストリ情報からSkyrimのインストール先を自動検出
・Skyrimを特定のフォルダへインストールしておく必要はない

■AIの使用
・スクリプトの一部生成と問題点の確認にAIを使用
・作者が全ての行を確認済み

必要条件
・PowerShell
・FFmpeg:https://ffmpeg.org/
・FFprobe

ffmpeg.exeとffprobe.exeは、スクリプトと同じフォルダへ配置する必要あり
  • Skyrim Voice File Checker画像1
  • Skyrim Voice File Checker画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Idrinth. 15 Jul 2026. Skyrim Voice File Checker. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185391>.
 [ユーティリティ] Elephant's Script Latency Tester Download ID:24124 Author:Elephant42 and mitchalek 2019-03-13 03:15 Version:1.0
RATE: =15 TAG: [パフォーマンス] [スクリプト] [検証]
Elephant's Script Latency Tester Title画像

Elephant's Script Latency Tester

このmodは、オプションのログや通知を使用して、単純なPapyrusスクリプト遅延テストを実行する機能を提供します。
自環境のスクリプト周りのパフォーマンスチェック用


■使い方
このMODをインストールした後に初めてSkyrimを起動すると、Elephant's Script Latency Testと呼ばれるレッサーパワーがプレイヤーに与えられます。
このパワーはテストの開始と停止に使われます。
テストが実行中の場合、このパワーを使うとテストを停止することができます。

このテストには3つの開始方法があります。
1. 結果をPapyrusのログファイルに送る。
2. 結果を画面上の通知として表示する。
3. 上記の両方を行う。

■参考
Q:このMODでのスクリプトの値はどのくらいが適正?
A:私にはわかりません、Googleで調べたところ、60~80msが良いとされていますが、多くの人は120~140msを超えると問題があると考え、200msを超えるとスクリプトの安定性が損なわれると考えています。

SSEでは、どんなにスクリプトの改造やテクスチャの改造をしても常に80msでした。
しかし、2つの例外がありました、一つはENB、もう一つは現在非公開のMODでした。
これらはスクリプトのレイテンシー(遅延時間)が220msをはるかに超えてしまい、そのMODはRedditにある危険なMODリストに含まれていました驚くべきことです。

しかし、逆に80msを下回ることはありませんでした、
これはゲームが80msに制限されているからか、もしくはこの数値を下げるためには.iniの設定を変更する必要があるからです。

Q:ユーザー同士はスカイリムの環境が違うので比較してもしょうがないのでしょうか?
A:実際にその通りです。もしこの結果から適切な情報を得たいのであれば、次のようなコンセンサスを得てください。

1. Papyrusに関する.iniの設定がデフォルトであることを確認する。
2. コンソールを使ってメインメニューから以下のコマンドを使ってバニラゲーム(ルーズテクスチャなどもない)に入る。
 coc Riverwood04
3. 1分間のテストを行い、平均msを記録する。
 コンソールのコマンド:tgm(無敵モード)
5. 1分間の戦闘テストを行い、ありとあらゆるものをハックして、平均msを記録する。
6. 結果をここに書いてください。可能であれば、システムスペックも書いてください。

・作者のケース
CPU: Ryzen [email protected]
GPU: Sapphire Vega56 Pulse
RAM: 16GB Corsair Vengeance @3200Mhz
Resolution: 1920x1080

Out of combat: 80ms
Doing combat: 80ms

■類似MOD
Spam Checker - Cloak Spell こちらもスクリプト負荷調査(主にクローク配布関係)、具体的なespの表記も有り
Papyrus Stack Stalker NG 具体的にどのスクリプトかまでモニター化
Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs 同上
  • Elephant's Script Latency Tester画像1
  • Elephant's Script Latency Tester画像2
  • Elephant's Script Latency Tester画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Elephant42 and mitchalek. 13 Mar 2019. Elephant's Script Latency Tester. 13 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24124>.

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