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- ☆ [イマージョン] Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep Download ID:16308 Author:Narue 2019-12-30 00:47 Version:1.7
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RATE: ★=77 G=8 TAG: [睡眠] [食事] [ロールプレイ] [サバイバル] [イマージョン] [日本語化対応]
Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep
[Skyrim]Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep の SE 版
Oldrimでの解説より
過度のサバイバルにならない程度に基本的欲求を追加するMod。
多くの欲求系Modでは飲食睡眠を促すためにデバフが早くかかりますが、当Modではバフを得るために飲食睡眠するという形をとっています。また、よほど放置しない限りプレイヤーにデメリットは発生しません。
要SKSE
SkyUI 5.2SE
1)開始
MCMメニューで即座にスタート。この機能を使わない場合、「解放」クエストの終了またはスタート変更系Modでの開始後、ゲーム内時間1時間経つと有効化される。
2)欲求
空腹、渇き、眠気が0%から100%へと増えていく。すべての欲求値が10%以下の場合、スタミナ量、生命とマジカの自然回復力、病気への抵抗力にバフがかかる。いずれかの欲求値が60%を超えると逆に同等のデバフがかかり、100%に達すると死亡する。
ハードコアな設定にしない限り、死亡することはまずないとのこと。
欲求値の上昇は時間経過ではなく、セル(ワールドマップ上のセル境界を含む)やロケーションの切り替わりで判定される。例えばリフテンからソリチュードまで移動すると、ルートによって20~40%上昇する。一切移動しないと欲求値も増えない。
3)解消
食品は摂取した時の満足度によって4ランクに分類される。最大で空腹値を20%低下させる。一部の生ものは安全ではないとして、調理したものより満足度が低い。
ノンアル飲料は20%、アルコールは10%、スープ系食品は5%、渇きを低下させる。宿屋では純水が販売されている。水場で水を汲むこともできるが、満足度は純水より低い。
8時間眠ると眠気は完全になくなる。
4)特殊
ウェアウルフは生肉を食べても平気で、眠気の上昇は半分となる。
吸血鬼は空腹と渇きを血でしか満たせない。
ナミラ信者は死体などでも空腹を満たせ、生肉を食べても平気。(ナミラの指輪装備時)
Vitality Modeに対応しているMOD
Super Fast Input Wait Menu
Widget Addon - Keep It Clean - Bathing In Skyrim - Dirt and Blood2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Narue. 30 Dec 2019. Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep. 6 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16308>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Become A Highway Man Download ID:86374 Author:MimiTheAlchemist 2023-03-05 23:49 Version:1.0
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RATE: ★=78 TAG: [削除済み] [会話] [山賊] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Become A Highway Man
削除済み
別のSE移植版:Become A Highway Man SSE Port
貴方は追い剥ぎとしてのロールプレイを楽しめるようになります。
街道を行く旅人や農民、都市や集落の郊外に住む人々を恫喝しましょう。
恫喝に対する人々の反応は2種類あります。
-「頼む、命だけは助けてくれ!」
・恫喝に屈し、自らの生活のために金品を差し出します。
-「この剣の錆にしてくれる!」
・恫喝に抵抗し、勇敢にも貴方を撃退しようと襲い掛かってきます。
恫喝に成功した場合は話術スキルが上昇します。
また皮のクラフトで山賊の鎧を作成でき
着用すると善良なNPCから敵対されますが
山賊NPCからは友好的な扱いを受けます。
(オプションファイルに鎧でなくアミュレットのファイル有り。
これによって好きな鎧でも山賊効果を得られる)
注意
鎧は自作のみ有効です、山賊から奪ったりAddItemMenu等で手に入れた場合は効果がありません。(アミュレットは問題なし)
LE版:[Skyrim]Become A HighwaymanSkyrim Special Edition Nexus, MimiTheAlchemist. 6 Mar 2023. Become A Highway Man. 6 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86374>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] End Times Download ID:39201 Author:grasscid 2022-09-12 05:49 Version:2.0
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [イマージョン] [ロールプレイ] [メインクエスト] [時間制限] [縛りプレイ] [Hardcore] [日本語化対応]
End Times
このMODはメインクエストに時間制限を設けます。
ドラゴンボーンの予言が毎回成就されるのに飽き飽きしていませんか?
アルドゥインは「世界を喰らう者」であり、それを止めることが出来るのはドラゴンボーンだけです。
なのにドラゴンボーンは一日中スクゥーマをあおり、鉄のダガーを作ってダラダラ過ごしています。それをアルドゥインが辛抱強く待っている訳がないでしょう!
このMODはRPG「Darkest Dungeon」の難易度Stygianと難易度Bloodmoonという設定された時間内にクリアしなければゲームオーバーになるモードを参考に制作されました。
カスタマイズ可能なタイマーを追加して日数をカウントし、アルドゥインが文字通り全宇宙に対して攻撃を仕掛けるタイミングを示します。
もし終末の日に到達する前にアルドゥインを倒せない場合は、頭上から巨大なアルドゥインが舞い降りてきて、世界に地獄の炎が降り注ぎ、続いて死が訪れます。
終末の日はMCMで設定できます。
設定のロック機能がありますので、時間切れ間近になってゴールポストを動かしたくなる誘惑に負けることはありません。
終末が訪れても、アルドゥインを撃退できれば期日を伸ばせるオプションもあります。
SKSEを導入しておらずMCMで設定できない場合は、追加される呪文「Doomsday Clock(終末時計)」で設定します。
ニューゲームでの導入が推奨されますが、途中導入も可能です。
ただしMODを導入した日からの日数ではなく、そのセーブデータでプレイヤーがskyrimに降り立った日から日数をカウントしています。
デフォルトの設定では365日後に終末の日が訪れますので、一年以上経過しているキャラはすぐさま終末の日の設定を変更してください。じゃないと喰われます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, grasscid. 12 Sep 2022. End Times. 10 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39201>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Aptitude - A Minimalistic Class Overhaul Download ID:96034 Author:aljoxo 2024-02-16 01:54 Version:6.2
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RATE: ★=74 G=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Aptitude - A Minimalistic Class Overhaul
AptitudeはMorrowindとOblivionに登場した21のクラスを追加し、ゲーム開始時に追加のボーナスを得られるようにする、小規模なMODです。
AptitudeはVanilla+の構成でうまくプレイできるように意図されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, aljoxo. 16 Feb 2024. Aptitude - A Minimalistic Class Overhaul. 17 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96034>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Speechcraft SE Download ID:21296 Author:SirSalami - XONextGenXO 2018-11-18 03:54 Version:1.1
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RATE: ★=73 G=2 TAG: [話術] [会話] [ロールプレイ] [日本語音声対応] [日本語化対応]
Immersive Speechcraft SE
NPCとの会話に選択肢を追加し、物乞いや強盗、贈り物などを可能にします。
成否は話術スキルによって決まります。
《通常会話》
兜を被らずに"Greetings. (Speechcraft)"で話しかけ、専用ダイアログから言葉を選びます。
Follow(追従):NPCに付いてこさせる
Barter(交渉):NPCと取引を始める
Command(命令):NPCに短時間命令できる
Gift(贈り物):NPCに贈り物をする
Beg(物乞い):NPCから小額のゴールドを貰える(ぼろぼろの服や安い服を着ている場合のみ)
Trick(いたずら):NPCを立ち止まりしゃがませる
Fight(戦い):NPCと敵対する
Train(訓練):NPCから有償で訓練を受けられる(スキルの高いNPCの場合)
その他、天気の世間話やハチに関する選択肢もあります。
《強盗》
武器や拳を掲げて"Hand over your valuables. (Speechcraft)"と話しかけることで、
NPCに強盗を働けるようになります。NPCはこれを無視したり、逃げたり、戦闘を始めることがあります。
《救援と逃走》
プレイヤーが戦闘中、NPCにHelp(救援)やFlee(逃走)を求めることができます。
NPCはこれを無視することがあります。
●日本語化 要xTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
↓
https://www.mediafire.com/folder/ybgv… (cysk1247.7z)
Ver1.1(日本語音声付)
●パッチ
Immersive Speechcraft SE - No Helmets Patch(兜の有無をMODの条件から外します)
●類似MOD(SE版はBSA解凍すれば使用可)
[Skyrim]Give Gifts to anyone in SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, SirSalami - XONextGenXO. 18 Nov 2018. Immersive Speechcraft SE. 18 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21296>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] OProstitution Download ID:64148 Adult-Only Author:Sairion 2022-02-24 10:40 Version:1.4
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RATE: ★=71 G=2 TAG: [OStim] [エロMOD] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Sairion. 24 Feb 2022. OProstitution. 24 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64148>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Become High King of Skyrim V2 SE Download ID:4496 Author:Mr Infinium 2017-06-14 09:22 Version:7.4.1
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RATE: ★=68 G=3 TAG: [ロールプレイ] [上級王]
Become High King of Skyrim V2 SE
[Skyrim]Become High King of Skyrimの違うディベロップメントチームによるリメイクである[Skyrim]Become High King of Skyrim V2をSEに移植したものです。
ウォーレンズを背にして、川の中の右前あたりの下水道に入った所にクエスト開始NPCが居ます。Skyrim Special Edition Nexus, Mr Infinium. 14 Jun 2017. Become High King of Skyrim V2 SE. 17 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4496>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Don't Eat Glass - Save your empties Download ID:64003 Author:gghumus 2022-03-01 00:09 Version:1.03
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RATE: ★=68 G=2 TAG: [イマージョン] [ロールプレイ] [酒] [日本語化対応]
Don't Eat Glass - Save your empties
スカイリムにリユースを!
ワインやハチミツ酒を飲んだ後、スカイリムの人々は空き瓶をどうするのでしょうか?インベントリに残らないし、おつまみに食べている?
そんなまさか!きっと販売店に空き瓶を返還しているに違いない!
というわけで、すべてのバニラ/DLCのお酒とスクーマを飲むと、空き瓶が追加されます。これをハチミツ酒醸造所へ持って行くと一本2ゴールドで買い取ってくれます。
勿論彼らは自社品以外は受け付けてくれませんが、スクーマの空き瓶などは他の商人が買い取ってくれるでしょう。
Q.Drinking Gives You Bottlesがあるじゃん
A. あのMODはアイテムを直接編集するので食品オーバーホールMODとの互換性がありませんが、このMODはあります。
Q.互換性は?
A.あらゆるものに互換性があるはずです。このMODは満タンのボトルを「装備」すると新しい空のボトルがもらえるというクエストを追加するだけです。
これで、サムおじさんと一緒にエヴェット・サンのおいしいスパイスワインを14本も飲んだ後、空き瓶を茂みに捨てない動機付けができましたね!ポイ捨てするなよ!Skyrim Special Edition Nexus, gghumus. 1 Mar 2022. Don't Eat Glass - Save your empties. 21 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64003>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Your Dragon Soul Download ID:104771 Author:Br1n 2023-11-16 01:00 Version:v1
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RATE: ★=64 G=1 TAG: [ロールプレイ] [イマージョン] [日本語化対応]
Your Dragon Soul
魔法効果一覧に、「竜の魂」と「竜の血」そして「時を超越した精神」を追加します。
とくに「時を超越した精神」は、クイックセーブなどのリトライが行えることへのロールプレイ上の理由付けにもなります。
通常版はこれらに効果はありませんが、「シャウトのクールタイム短縮」や「ステータス+50」など強力な効果を付与するオプションもあります。
類似MOD
I Am Nerevarine2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2024-03-14 14:10:00 1KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Br1n. 16 Nov 2023. Your Dragon Soul. 15 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104771>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
- ☆ [イマージョン] INN Storage SSE Download ID:19582 Author:Aukmat 2019-09-21 23:31 Version:1.2
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RATE: ★=58 G=3 TAG: [宿屋] [コンテナ] [共有収納] [mnikjom] [ロールプレイ] [espfe] [日本語化対応]
INN Storage SSE
Aukmat氏によるLE版 [Skyrim]INN storage を、mnikjom氏が移植したSE版。
以下、LE版説明より転記。
宿屋の主人に頼んで宿屋の倉庫を借りることができます。
少しお金を払えば、荷物を置けるコンテナを借りることができます、多めに払うこともできその場合は少し飲食物がもらえます。
追加のお金を払って自分用の錬金台と付呪台を置かせてもらうこともできます。
※一度出入りしてから話直すと錬金→付呪台と選択肢が追加されます。
生産設備は上記の追加を含めた上で一通りのがありますが、以下の設備はありません
溶鉱炉/料理鍋/DLCで追加されたもの
またあくまで宿とは別のサービスなので寝床もありません。
MODの家もバニラの家も使わないプレイのために制作しました。
宿屋好きで旅の間に使えるコンテナが必要なあなたにお勧めします。
●補足
NPC/セルを一切変更しません、会話からテレポートで独立セルに移動します
上記の仕様上MODで追加された宿屋でも有効です(Gavrostead SEで動作確認済み)
共有スペースなので別の宿屋からアクセスしてもこのセルは同じ場所です。
DLCやSKSEは不要です
倉庫の中にはナビメッシュがありません
ゴミ箱に入れたアイテムはここから出るタイミングで削除されます。
いくつかスクリプトを使っています
アンインストール時にはコンテナからのアイテム回収を忘れずに
espfe形式
●関連MOD
Simple Inn Bath 同じ仕様を応用した浴室追加、本MODと併用可能Skyrim Special Edition Nexus, Aukmat. 22 Sep 2019. INN Storage SSE. 27 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19582>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Classic Classes and Birthsigns SSE Download ID:11316 Author:Kearsage 2020-07-06 18:58 Version:1.53
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RATE: ★=56 TAG: [オーバーホール] [キャラクター] [キャラメイク] [ゲームシステム変更] [ステータス] [ロールプレイ] [星座] [日本語化対応]
Classic Classes and Birthsigns SSE
プレイヤーが初期から習得している治癒と火炎の呪文、および種族によって習得する呪文を削除されます。
そして武器や呪文を初めて装備した時点で、クラス選択メニューが表示されるようになります。
選択できるクラスは合計21個あります。
オブリビオンとモロウィンドで使えたクラスに基づいた21のクラスは、
それぞれ、戦闘、隠術、魔法の3つの専門分野に分かれています。
各クラスは既存のツリーから7種類のスキルがメジャースキルとして選択され+20ポイントのスキルボーナス、それ以外のスキルは初期値が5になります。
魔法系統のメジャースキルを選択した場合、いくつかの魔法を覚えます。
また過去作に登場した神秘、運動などのスキルがマイナースキル(セカンダリースキル)という扱いで各クラスごとに指定されており、マジカ回復速度上昇、移動速度アップなどのボーナスが付与されます。
マイナースキル
格闘(Hand to Hand) …… 素手ダメージ+10
運動(Athletics) …… 移動速度+15%、スタミナ回復速度+15%
軽業(Acrobatics) …… 落下ダメージ軽減、スタミナ回復速度+15%
非武装(Unarmored) …… 防具を装備していないときに防御力+50
神秘(Mysticism) …… マジカ回復速度+25%
メジャー、およびマイナースキルを組み合わせたカスタムクラスを作成することも可能ですが、名前は設定できません。
クラス選択後は星座ボーナスメニューが表示され、こちらも選択した星座ごとに個別のボーナスが設定されています。
クラスも星座ボーナスも選択せず、通常のスキル値で開始することもできます。
互換性あり
・Alternate Start - Live Another Life - SSE などスタート変更MOD
・The Chiss などカスタム種族MOD
・Imperious - Races of Skyrim など種族の能力を調整するMOD
・Ordinator - Perks of Skyrim 、 SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE 、 TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular などPerkオーバーホールMOD
・Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim 、 SSE Standing Stones Overhaul など石碑のオーバーホールMOD。ただし、星座の選択メニューの説明は通常のままです(Andromedaにはオプションのパッチあり)。
互換性なし
・プレイヤーの初期スキルポイントを変更するMOD。Classic Classes and BirthsignsがMODの後にロードされた場合、Classic Classesは動作しますが、他のMODの動作は保証できません。
別作者による調整版
・Classic Classes and Birthsigns SSE (Reimagined)Skyrim Special Edition Nexus, Kearsage. 6 Jul 2020. Classic Classes and Birthsigns SSE. 4 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11316>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Challenges of Tamriel Download ID:60556 Author:Yeti 2021-12-24 08:52 Version:1.2
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RATE: ★=54 TAG: [ロールプレイ] [バランス調整] [実績]
Challenges of Tamriel
Fallout:New Vegasにインスピレーションを受けて作成されたこのModは、30以上の実績を追加してゲームプレイにより多くの特典を追加します。
Challenges of Tamrielは複数のゲーム内実績を追加するModです。
特定の敵を倒す、所持金を一定数以上持つなど、様々な実績が追加され、これらをクリアしていくことで様々な特典を受け取ることができます。
Modを導入すると Challenges of Tamriel という本がインベントリに追加され、これを読むことで自分が今どれだけ実績を達成したか参照することができます。
このModは途中導入した場合でも過去のデータを参照して自動的に実績が達成されます。
※2021年以降アップデートされていませんが、タイポによるパピルスログエラーが発生しているようです。
postから有志が修正したスクリプトをダウンロードできます。Skyrim Special Edition Nexus, Yeti. 24 Dec 2021. Challenges of Tamriel. 24 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60556>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fishing In Skyrim Special Edition Download ID:47618 Author:Arodicus Snaux 2021-03-30 21:52 Version:1.0
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RATE: ★=53 TAG: [釣り] [ロールプレイ]
Fishing In Skyrim Special Edition
[Skyrim]Fishing In Skyrim の別作者によるSE移植版
特徴
Skyrimに働く釣り竿、網、ドワーフブームフィッシング、働く釣り具、その他多くの釣りをテーマにしたグッズを追加します。素手で魚を掴もうとするのはやめましょう! リフテン運河の手漕ぎボートで無料の釣り竿と網を探したり、リバーウッド、ホワイトラン、リフテン、ウィンドヘルムの地元の雑貨屋さんや薬屋さんに話を聞いてみましょう。
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仕掛け用の釣り竿とエサ:現在、釣り竿には3つの品質があります。品質はキャストできる距離と、食いつくまでの待ち時間に影響します。
レッサーパワー「釣り:釣り竿を使う」を使って、魚の近くの海岸線に釣り竿を設置しましょう。その後、それをクリックして「釣り針」に何かを置くことで、そこにエサを追加しなければなりません。釣り針はほとんどの種類の肉や虫、魚などに対応しているので、不要な食材や素材を処分して、より良いものを手に入れるチャンスを得ることができます。
魚の好みが違うので、何が効くかは実験してみないとわかりません。餌の種類と地域が違えば、少なくとも60%の確率で魚を釣ることができます。
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地域性のある釣り
特定の魚は特定の地域を好む。例えば、リバーベティはリフテンとドーンスターのドック周辺で繁栄しており、ロングフィンはソリチュード付近の回遊ルートに沿って目撃されています。そのうちに、どの魚がどの地域を好むかが分かるようになるので、スポーツフィッシングや食材探しが以前よりもずっと簡単になります。
ブラックリーチアルビノキャットフィッシュの目撃情報が増えており、錬金術師にとっては特に興味のあるものとなっています。また、寒い海にもかかわらず、北の海岸沿いでは珍しいカビクラゲが目撃されており、網に絡まっていることが多い。
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フィッシングネット
これらは、特定のベンダーから購入したり、革なめし台で細工することができます。一度に複数のネットを持ち運び、展開することができ、恐ろしいほど迅速な方法で湖や流れのすべての魚を剥ぎ取ることができます。...乱獲されたエリアでは、回復するのに24~36時間のゲーム時間が必要となります。
レッサーパワー「釣り:ネットを投げる」を使用して、ネットを投げ、距離を調整するために上下に狙います。あなたのネットは、短い距離を飛び、それが十分に深い水の中へ飛び込んだ場合は、近くのすべてのクリッターフィッシュに加えて、あなたが見ることができないかもしれない深さに潜んでいる他のすべてのものをキャッチします。大勢の魚の真ん中に網を張るか、世界の汚染された魚のいない地域を浚渫して、失われた宝物を探してみてはいかがでしょうか。ここでも地域の釣りのルールが適用されますので、注意してください。
網は、繊維に埋め込まれた毒のあるホーカーの牙のフックの破片によって瞬殺されるスローターフィッシュを引き寄せます。このため、網が傷つく可能性がありますが、皮を数枚剥いでおけば、革なめし台でも修理が可能です。
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ブーンフィッシング
厄介なドワーフたちは、爆発的なバリスタとカタパルトミサイルを、致命的な衝撃と恐怖の水生兵器として適応させた。元々はファルメル戦争用に開発されたものだが、誰かがすぐに魚を一斉に気絶させるために使用できることに気付き、フィールドにいる兵士たちに便利な食料源を提供している......そう、洞窟だ。
「釣り竿」と地雷は両方で、魚や昆虫(!)、不注意な旅人など、その地域のあらゆるものを気絶させることが保証された大規模な衝撃波を送り出す。また、3種類のダメージを与えることができます。その核心部に魔法の火、実際の火球エリア内での通常の火のダメージ、そして衝撃波からの物理的/衝撃的なダメージで、あなたがグラウンドゼロから得るほど強度が減少します。
レッサーパワー「釣り:ドワーフロッドを投げる」または「釣り:地雷を展開する」を使って投げる。ロッドは基本的な手榴弾のように投げられる...そこには問題はない...が、地雷は、陸上で使用される場合、ターゲットに向かって転がす必要がある...ベストなやり方は、目標まで走り、それをドロップし、地獄のように反対方向に走る...それはパワーでは内乱で使われたカタパルトミサイルに相当する。
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釣り具屋
Skyrimに釣り竿がなかったという多くの苦情があったので、追加しました。彼の名はリベク・クピエツキー。釣り竿の名工で、最近ワルシャワ郊外の自宅からワームホールを通ってスカイリムに吸い込まれてきた。彼はソリチュード製材所に住み着いており、彼の竿には良質の木材が、そして彼の腹には魚が供給されている。
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スペル
"漁場探知"は、"The Old Orc and the Sea "のコピーが転がっているのを幸運にも見つけた場合の呪文として追加されました。呪文を唱えると、近くの魚の産卵場の位置が明らかになり、夜釣りをしている人のために近くの魚がライトアップされます。ウィンターホールドの図書館で探してみるか、ソリチュードの製材所にいるリベク・クピエツキーに古い本がないか聞いてみよう。
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その他
失われた遺物やその他のお宝もいくつか見つかることがあり、特に汚染された水域で網をトローリングしていると、その中にあるものを見つけることができます。魚の数は多くないし、ガラクタもたくさん手に入るが、他のアイテムもここで見つかることがある......。
ドワーフの子供たちは、ドワーフのトビウオという壊れやすいおもちゃで遊んでいました。しかし、このトビウオは実際に水に浸かると壊れてしまい、多くの海水浴中の子供たちを失望させました。スカイリムの湖や川でどれだけの数が永遠に失われているのかは不明です。
どこを探せばいいのかを知っている人のために、幸運の釣り具アイテムが世界に散らばっているという噂があります。手始めに、川沿いにある特に幸運な人を探してみてください。
併用おすすめMOD
釣りの価値を高めるために
[Skyrim]No Fishing
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このMODは、22歳の誕生日を1週間後に控えた4月に深部静脈血栓症で他界した私の婚約者、Kierstenに捧げます。
(注釈※コンバートした方ではなく元modの作者さんのエピソードです。コンバートは最近のことでしたが、元モッドは数年前のmodなのでその点ご了承ください)
彼女はスカイリムと寿司が大好きだったので、誕生日プレゼントとして始めたものが、彼女の人生を記念するものに発展しました。このMODで追加される新種の魚には、彼女が好きだったものにちなんだ名前が付けられています。また、彼女が愛したファンタジーの世界で彼女が生き続けられるように、彼女のスカイリムキャラクターが住む小さなフィッシングキャンプを追加しようとしています。バックストーリーが気になる人のために、このモジュールで追加されたすべての象徴を説明する本が、将来のバージョンに追加される予定です。
もしあなたが旅先でリラーニという名のカジートに出会ったら、本当に良い人の魂に出会ったと思ってください。
深部静脈血栓症を避けるための最善の方法は簡単です。ゲームを中断し、立ち上がって、3~4時間ごとに2~3分歩き回る。冷蔵庫に行ったり、おしっこをしたり、窓の外を見たり、ペットと遊んだり...何でもいいので、とにかく動いてみましょう。このシンプルな行動が、彼女の命を救い、あなたの命も救うことができるのです。Skyrim Special Edition Nexus, Arodicus Snaux. 30 Mar 2021. Fishing In Skyrim Special Edition. 30 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47618>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scholarship Of Skyrim Download ID:72273 Author:Zamio1 2024-02-15 23:58 Version:2.0.2
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [イマーシブ] [本] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Scholarship Of Skyrim
遺跡を探索したり、書物を読み込んだり、他の学者と共同研究することによって
本物の学者キャラクターとして古代文明についての知識を高め、よりランクの高い論文を書くことを目指します。
・研究対象となる古代文明はドワーフ・古代ノルド・ファルメルの三種があります
追加されるパワーを、それぞれの関連が深い場所で使うことで研究を行うことができます
・また、研究メニューから近くにいる他の学者NPCと共同研究を行うこともできます
・上記の様々な方法で研究を進めていくことでWriting Levelが上がっていきます
・追加されるパワーから最長48時間かけて論文の執筆を行うことができます
より多くの執筆を行うことでScholarship Levelが上がっていきます
・論文にはランクがあり、Writing LevelとScholarship Levelの両方を上げることでランクの高い論文を書くことができます。
現状ではこれは自己満足のためのものであるそうですが今後の更新でランクの高い論文を書くことに対するボーナスを追加したいとのことだそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Zamio1. 16 Feb 2024. Scholarship Of Skyrim. 30 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72273>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Hardcore Capacity - Enhanced Download ID:81761 Author:jjensen6823 2023-03-01 01:24 Version:1.2.0
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RATE: ★=41 TAG: [ハードコア] [イマージョン] [MCM対応] [ロールプレイ] [バランス調整]
Hardcore Capacity - Enhanced
所持重量に対する最も厳格な制限MODだったHardcoreCapacityの改良再構築版です
このMODを導入すると、誤解を恐れずに言うなら、完全な別ゲーになります。
ポーションと矢の所持数が激減するので戦闘が難しくなります
鎧が全然拾えなくなるので資金が枯渇します
アイテムのキャリー自体が困難になるので拠点の重要性が大幅に上がります
プレイヤー自身にスクリプトを適用する以外の編集がないため非常に互換性が高く、特に戦闘系のMODとはほぼコンフリクトしません
処理速度の問題はありますが。。。
使いやすい難易度向上MODとしてとてもおすすめです
詳細な仕様はディスクリプション参照Skyrim Special Edition Nexus, jjensen6823. 1 Mar 2023. Hardcore Capacity - Enhanced. 2 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81761>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) Download ID:24808 Author:DrPharmDawg 2021-07-30 00:18 Version:5.2.8
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RATE: ★=37 G=3 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [職業] [ロールプレイ] [イマージョン] [日本語化対応]
Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori)
作者さんが考えるスカイリムにおけるロールプレイの支援システムである Skyrim Roleplay Enhancment Modding - SkyRem の一つで、旧作のようにキャラメイキングにクラス(職業)システムの要素を追加する Mod です。
このクラスを決定することで、スキルセットや新しい能力が得られる他、キャラクターが成長するにつれて上位職に就く事が可能になります。
作者さんの他のMod と同じく互換性は高めです。
このシリーズはキャラクターの作成・成長・発展などに焦点を当て、計画的なロールプレイ要素を支援するシステムを違和感なくスカイリムに溶け込ませることを目指しているそうです。
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■ 前書き
Class Overhaul Re Imagined - CORI
この Mod はクラスシステムのオーバーホールと再定義を行う事を目指したものです。
最初の内は戦士や魔術師などの基本的な職業にしか就けませんが、その系統を突き詰めていくことでより専門的な職に就くことが可能になります。
キャラクターのプレイスタイルと成長過程によって、選ぶことのできる道は異なるものとなるでしょう。
もしあなたが堕ちた聖戦士といったロールプレイをしたいのなら、その様なプレイにぴったりの能力があります。
味方をバフし、敵はデバフするといった吟遊詩人のロールプレイも… もちろんできます。
■ 注意
ver5.0ではプログラムをゼロから構築しなおしました。そのため、ver4.0以前を使っていてver5.0にアップグレードする場合には、ニューゲームが必須になっています。
■ シンプルバージョン
バニラ(またはバニラ+)状態のゲームをプレイする場合、通常通りにレベルを上げていくだけで大体のバランスが取れるようになっています(バージョン5.0.0のデフォルト設定)。
1) ゲームを開始します
2) レベル 5 --> “初心者”ランク: アーキタイプを選択し、関連するボーナスを獲得可能
3) レベル 10 -> “見習い”ランク: アーキタイプの成長が可能(別のアーキタイプにも変更可能)
4) レベル 20 -> “精鋭”ランク : アーキタイプの成長が可能。専門職の獲得が可能
5) レベル 30 -> “熟練者”ランク: アーキタイプか上級職の成長が可能
6) レベル 45 -> “達人”ランク : アーキタイプか上級職、または専門職の成長が可能
7) レベル 60 -> “伝説”ランク : アーキタイプか上級職、または専門職の全てを最大限に引き出せるようになる
どのような職を選ぶのかによって、その後の選択も変わってきます… そして、場合によっては能力やパワーを得る事もあるでしょう。
上記で示した必要なキャラクターレベルとスキルレベルの数値は MCM で調整することができます。
調整する値は SkyRem ガイドに従って行うことをお勧めします。
■ “非”シンプルバージョン
ほとんどがシンプルバージョンと同じですが、幾つか細かい点が異なります。
レベル 5 になると、基本的なアーキタイプとなる「戦士」「盗賊」「魔法使い」のいずれかが選択できるパワーが得られます。
さらに成長を続け、選択したアーキタイプに関連したスキル(この場合は順に戦闘・隠密・魔法)に属するどれか 3 つのスキルをそれぞれ 15 まで上げることで、対応する職業の“初心者”ランクの能力から 1 つを選択して獲得することができます(別パワーで習得)。
レベル 10 になり、関連した 3 つのスキルを 30 まで成長させていれば、アーキタイプを“見習い”ランクに進めることができるようになります。
この時、戦士から魔法使いになるなど、別のアーキタイプを選択することもできます。
さらに経験を積み条件を満たせば、その職業に関連付けされたボーナスやパワー、能力を獲得することができます(後述する Abilities 参照)。
レベル 20 になり、関連した 3 つのスキルを 45 まで成長させていれば、アーキタイプを“見習い”から“精鋭”ランクに進めることができる他、上級職の“精鋭”ランクを選択できるようになります。
選択できる上級職は、選んでいるアーキタイプと成長させたスキルにより異なります。
上級職を取るには、4 つのスキルを 45 まで成長させていなければなりません。
上級職は様々な種類がありますが、必要となるスキルは重なっているものもあるため、いわゆるクロスオーバー的な取り方も可能です。
例)Battlemage(魔闘士)は、戦士系統に進んでから獲得することも、魔術師系統に進んでから獲得することもできます。
レベル 30 になり、適切な数のスキルを 60 まで成長させていれば、“熟練者”ランクのアーキタイプか上級職に進めることができるようになります。
レベル 45 になると“達人”ランクのアーキタイプか上級職に進めることができる他、“達人”ランクの専門職に進めることも可能になります。この時に必要なスキルの数は 4個 から 5 個に増え、必要となるスキルレベルは 75 となります。
最終的に、レベル 60 になって適切な数のスキルを 90 まで成長させていれば、“伝説”ランクのアーキタイプか上級職、または専門職に進めることができるようになります。
どのような職を選択したかにかかわらず、ランクは 6 回までしか成長させる事しかできません。戦士-魔術師などの複数のアーキタイプや、放浪者-魔闘士などの複数の上級職を選ぶこともできますが、その場合は後でその職を特化させることはできなくなります。
最終的に同じ職になったとしても、途中で獲得してきた職が違う場合には、能力に違いが出てきます。
魔術師として経験を積んだ Mystic(秘術師)は、盗賊から秘術師になったキャラクターよりも魔法の腕に長けていますが隠密術は苦手になります。
追加の注意事項:
・各ランクに進む際に必要となるスキルは、どのスキルが必要になるかは関係なく、単純に属するカテゴリのスキルをいくつ取ったかが条件となります。
・一部の能力には取得要件があります。例えば、弓術のスキルが 0 なのに Archer の能力を取ることはできません。
■ Archetypes(基本職、アーキタイプ)
戦士
・必要条件 : 戦闘系スキル x3
・特徴 : 純戦闘職
・転職可能 : Champion、Battlemage、Nomad
1) 初心者 : 戦士系ボーナスを選択できる(後述する Abilities 参照)。体力+、体力回復+、得意スキル
2) 見習い : さらなる戦士系ボーナス
3) 精鋭 : 武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス
4) 熟練者 : 宿敵の獲得、さらなる武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス
5) 達人 : 上記の全要素をさらに追加
6) 伝説 : 上記の全要素をさらに追加
魔術師
・必要条件 : 魔法系スキル x3
・特徴 : 純魔法職
・転職可能 : Battlemage、Acolyte、Mystic
1) 初心者 : 魔術師系ボーナスを選択できる(後述する Abilities 参照)。マジカ+、マジカ回復+、得意スキル
2) 見習い : さらなる魔術師系ボーナス
3) 精鋭 : 呪文系統の専門化、さらなる魔術師系ボーナス
4) 熟練者 : 得意呪文の獲得、さらなる呪文系統の専門化、さらなる魔術師系ボーナス
5) 達人 : 上記の全要素をさらに追加
6) 伝説 : 上記の全要素をさらに追加
盗賊
・必要条件 : 隠密系スキル x3
・特徴 : 純隠密職
・転職可能 : Nomad、Mystic、Agent
1) 初心者 : 盗賊系ボーナスを選択できる(後述する Abilities 参照)。スタミナ+、スタミナ回復+、得意スキル
2) 見習い : さらなる盗賊系ボーナス
3) 精鋭 : 隠密技術の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
4) 熟練者 : 隠密能力の獲得、さらなる隠密技術の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
5) 達人 : 上記の全要素をさらに追加
6) 伝説 : 上記の全要素をさらに追加
■ Classes(上級職)
== 戦士系職業 ==
Champion(勇者)
・必要条件 : 戦闘系スキル x4
・特徴 : 純戦闘職
・転職可能 : Knight、Paladin、Templar
3) 精鋭 : 武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス
4) 熟練者 : 宿敵の獲得、武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス
5) 達人 : さらなる宿敵の獲得、さらなる武器の専門化
6) 伝説 : 専門能力の獲得(Forge Lord、Command Formations、Sentinel Stance)
Battlemage(魔闘士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x1
・特徴 : 戦闘と魔法の混合職
・転職可能 : Paladin、Spellsword、Nightblade
3) 精鋭 : 魔術師系ボーナスの選択、武器の専門化
4) 熟練者 : 呪文系統の専門化、宿敵の獲得、さらなる魔術師系ボーナス
5) 達人 : さらなる武器の専門化、さらなる宿敵の獲得
6) 伝説 : 得意呪文の獲得、さらなる戦士系ボーナス、さらなる武器の専門化
Nomad(放浪者)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、隠密系スキル x1
・特徴 : 戦闘と隠密の混合職
・転職可能 : Templar、Nightblade、Ranger
3) 精鋭 : 盗賊系ボーナス、武器の専門化
4) 熟練者 : 隠密技術の専門化、宿敵の獲得、さらなる盗賊系ボーナス
5) 達人 : さらなる宿敵の獲得、さらなる武器の専門化
6) 伝説 : 隠密能力の獲得、さらなる武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス
== 魔術師系職業 ==
Acolyte(侍僧)
・必要条件 : 魔法系スキル x4
・特徴 : 純魔法職
・転職可能 : Cleric、Sorcerer、Evoker
3) 精鋭 : 呪文系統の専門化、さらなる魔術師系ボーナス
4) 熟練者 : 得意呪文の獲得、さらなる呪文系統の専門化、さらなる魔術師系ボーナス
5) 達人 : 得意呪文の獲得、さらなる呪文系統の専門化
6) 伝説 : 専門能力の獲得(Grand Enchanter、Aetherial Reflex、Maelstrom)
Battlemage(魔闘士)
・必要条件 : 魔法系スキル x3、戦闘系スキル x1
・特徴 : 魔法と戦闘の混合職
・転職可能 : Spellsword、Cleric、Druid
3) 精鋭 : 戦士系ボーナスの選択、呪文系統の専門化
4) 熟練者 : 武器の専門化、得意呪文の獲得、さらなる戦士系ボーナス
5) 達人 : さらなる呪文系統の専門化、さらなる得意呪文の獲得
6) 伝説 : 宿敵の獲得、さらなる魔術師系ボーナス、さらなる呪文系統の専門化
Mystic(秘術師)
・必要条件 : 魔法系スキル x3、隠密系スキル x1
・特徴 : 魔法と隠密の混合職
・転職可能 : Druid、Evoker、Shadowcaster
3) 精鋭 : 盗賊系ボーナスの選択、魔術師系ボーナス
4) 熟練者 : 隠密技術の専門化、呪文系統の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
5) 達人 : さらなる呪文系統の専門化、さらなる得意呪文の獲得
6) 伝説 : 隠密能力の獲得、さらなる魔術師系ボーナス、さらなる呪文系統の専門化
== 盗賊系職業 ==
Agent(密偵)
・必要条件 : 隠密系スキル x4
・特徴 : 純隠密職
・転職可能 : Assassin、Monk、Rogue
3) 精鋭 : 隠密技術の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
4) 熟練者 : 隠密能力の獲得、さらなる隠密技術の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
5) 達人 : さらなる隠密能力の獲得、さらなる隠密技術の専門化
6) 伝説 : 専門能力の獲得(Master Alchemist、Skilled Focus、Scoundrel's Luck)
Nomad(放浪者)
・必要条件 : 隠密系スキル x3、戦闘系スキル x1、
・特徴 : 隠密と戦闘の混合職
・転職可能 : Ranger、Bard、Assassin
3) 精鋭 : 戦士系ボーナスの選択、隠密技術の専門化
4) 熟練者 : 武器の専門化、隠密能力の獲得、さらなる戦士系ボーナス
5) 達人 : さらなる隠密技術の専門化、さらなる隠密能力の獲得
6) 伝説 : 宿敵の獲得、さらなる盗賊系ボーナス、さらなる隠密技術の専門化
Mystic(秘術師)
・必要条件 : 隠密系スキル x3、魔法系スキル x1
・特徴 : 隠密と魔法の混合職
・転職可能 : Bard、Shadowcaster、Monk
3) 精鋭 : 魔術師系ボーナスの選択、隠密技術の専門化
4) 熟練者 : 呪文系統の専門化、隠密能力の獲得、さらなる魔術師系ボーナス
5) 達人 : さらなる隠密技術の専門化、隠密系スキルの上昇
6) 伝説 : 得意呪文の獲得、さらなる盗賊系ボーナス、さらなる隠密技術の専門化
■ Specializations(専門職)
== 戦士系職業 ==
Knight(騎士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x5
・特徴 : 純戦闘職
・特殊能力 : Knight's Oath、Forge Lord、Order Formations、Sentinel Stance
Paladin(聖騎士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x4、魔法系スキル x1
・特徴 : 戦闘と魔法の混合職
・特殊能力 : Divine Covenant、Seraphic Refuge、Crusader、Renewing Touch
Templar(神殿騎士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x4、隠密系スキル x1
・特徴 : 隠密と戦闘の混合職
・特殊能力 : Servile Troth、Pass Judgement、Unleashed Zealotry、Demiurgic Favor
Spellsword(魔法剣士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x2
・特徴 : 戦闘と魔法の混合職
・特殊能力 : Binate Bond、Permeating Soul、Corporeal Channel、Aegis Ward
Nightblade(ナイトブレイド)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x1、隠密系スキル x1
・特徴 : 純然な混合職
・特殊能力 : Darkhand Vow、Luminal Reverence、Twilight Adaptation、Faded Reality
Ranger(レンジャー)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、隠密系スキル x2
・特徴 : 戦闘と隠密の混合職
・特殊能力 : Burden Pact、Superior Mettle、Tempered Rage、Vigilant Strider
== 魔術師系職業 ==
Spellsword(魔法剣士) ※上記参照
・必要条件 : 魔法系スキル x3、戦闘系スキル x2
Cleric(僧侶)
・必要条件 : 魔法系スキル x4、戦闘系スキル x1
・特徴 : 魔法と戦闘の混合職
・特殊能力 : Aichmo Accord、Pious Devotion、Diaphenous Aura、Hallowed Ground
Druid(ドルイド)
・必要条件 : 魔法系スキル x3、戦闘系スキル x1、隠密系スキル x1
・特徴 : 純然な混合職
・特殊能力 : Fauna Treaty、Wild Tether、Purification Ritual、Innate Kinship
Sorcerer(妖術師)
・必要条件 : 魔法系スキル x5
・特徴 : 純魔法職
・特殊能力 : Sorcerer's Oath、Grand Enchanter、Aetherial Reflex、Maelstrom
Evoker(イヴォーカー)
・必要条件 : 魔法系スキル x4、隠密系スキル x1
・特徴 : 魔法と隠密の混合職
・特殊能力 : Celestial Compact、Sibylline Supremacy、Zodiac Ascendancy、Atronach Glyph
Shadowcaster(シャドウキャスター)
・必要条件 : 魔法系スキル x3、隠密系スキル x2
・特徴 : 魔法と隠密の混合職
・特殊能力 : Dark Trust、Umbra Shroud、Gloom Surge、Shadow Meld
== 盗賊系職業 ==
Ranger(レンジャー) ※上記参照
・必要条件 : 隠密系スキル x3、戦闘系スキル x2
Bard(吟遊詩人)
・必要条件 : 隠密系スキル x3、戦闘系スキル x1、魔法系スキル x1
・特徴 : 純然な混合職
・特殊能力 : Master of None、Jack of All、Spirit Valor、Adventurer's March
Assassin(暗殺者)
・必要条件 : 隠密系スキル x4、戦闘系スキル x1
・特徴 : 隠密と戦闘の混合職
・特殊能力 : Mortal Contract、Fleet Foot、Coup de Grace、Dim Sense
Shadowcaster(シャドウキャスター) ※上記参照
・必要条件 : 隠密系スキル x3、魔法系スキル x2
Monk(モンク)
・必要条件 : 隠密系スキル x4、魔法系スキル x1
・特徴 : 隠密と魔法の混合職
・特殊能力 : Poverty Pledge、Unbound Attunement、Meditate、Lethal Hands
Rogue(ローグ)
・必要条件 : 隠密系スキル x5
・特徴 : 純隠密職
・特殊能力 : Rogue's Oath、Master Alchemist、Skilled Focus、Scoundrel's Luck
■ Abilities(能力)
職業を成長させることで、ランクによっては特定の能力を獲得することができます。
一度に取れる能力は 1 つだけなので、最終的に仕上がるキャラクターはプレイごとに異なってくると思います。
“初心者”ランクの能力
== 戦士系ボーナス ==
・Might : 体力の最大値を増加させます
・Vitality : 体力の自然回復速度を上昇させます
・Focus : 選択した戦闘スキルの学習速度を増やします
== 魔術師系ボーナス ==
・Intellect : マジカの最大値を増加させます
・Insight : マジカの自然回復速度を上昇させます
・Focus : 選択した魔法スキルの学習速度を増やします
== 盗賊系ボーナス ==
・Constitution : スタミナの最大値を増加させます
・Tenacity : スタミナの自然回復速度を上昇させます
・Focus : 選択した隠密スキルの学習速度を増やします
“見習い”ランクの能力
== 武器の専門化(戦士系) ==
・Archer : 飛び道具の威力が上がります
・Piercer : 刺突武器(剣、グレートソード)の威力が上がります
・Slasher : 斬撃武器(片手斧、両手斧)の威力が上がります
・Crusher : 殴打武器(メイス、戦鎚)の威力が上がります
・Stabber : ダガーの威力が上がります
== 呪文系統の専門化(魔術師系) ==
・Transmuter : 変性呪文の消費コストが下がり、持続時間が増えます
・Summoner : 召喚呪文の消費コストが下がり、持続時間が増えます
・Elementalist : 破壊呪文の消費コストが下がり、威力が増えます
・Magician : 幻惑呪文の消費コストが下がり、持続時間が増えます
・Healer : 回復呪文の消費コストが下がり、威力が増えます
== 基本隠密技術の習得(盗賊系) ==
・Skirmisher : 軽装スキルが強化されます
・Burglar : 開錠スキルが強化されます
・Cutpurse : スリスキルが強化されます
・Skulker : 隠密スキルが強化されます
・Orator : 話術スキルが強化されます
“精鋭”ランクの能力
== 宿敵(戦士系) ==
・Automatons : ドゥーマーのオートマトンに与えるダメージが増えます
・Beast Races : アルゴニアン・カジート・オーシマーに与えるダメージが増えます
・Creatures : クリーチャーに与えるダメージが増えます
・Daedra : デイドラに与えるダメージが増えます
・Elf Races : アルトマー・ボズマー・ダンマー・ファルメルに与えるダメージが増えます
・Giants : 巨人に与えるダメージが増えます
・Human Races : ブレトン・インペリアル・ノルド・レッドガードに与えるダメージが増えます
・Outlaws : 山賊やフォースウォーンに与えるダメージが増えます
・Undead : アンデッドに与えるダメージが増えます
== 得意呪文の獲得(魔術師系) ==
・Bound Flesh : 魔力の武器とフレッシュ系呪文の効果が高まります
・Fortified Cloak : マント系呪文が物理的な防御力を得ます
・Mindbreaker : 幻惑系呪文が、より高いレベルの標的に作用するようになります
・Augmented Ward : 魔法の盾系の呪文は、物理ダメージも防ぐようになります
・Runesage : ルーンをより多く設置できます
・Spirit Shackler : 召喚できる数が増えます
・Soulbender : 退散系呪文が、より高いレベルの標的に作用するようになります
・Broken Psyche : 標的に幻惑系呪文がかかっていると、破壊呪文がより高い効果を発揮します
・Paradox Charm : 魔法耐性が高くなります
・Lucid Concentration : 集中の必要な呪文の消費コストが低くなります
== 高度な隠密技術の習得(盗賊系) ==
・Aerialist : 落下で受けるダメージが減ります
・Ambidextrous : 二刀流時のダメージが増えます
・Beguiler : より簡単に説得できるようになります
・Merchant : 売買時の代金が有利になります
・Poisoner : 武器に塗った毒がより長持ちするようになります
・Snaresmith : 範囲内の罠と仕掛けを感知します
■ 職業固有の特殊能力
上記の能力に加えて、幾つかの職業(特に専門職)には受動的・能動的なものも含めて様々な特殊能力を持つものがあります。
(Nexusを参照してください)
■ 注意点
既知の問題点:
・幾つかの能力の効果は、装備/選択するまで呪文/アイテムの説明に詳細が表示されません。
ToDo:
・ビジュアルとサウンドの改善(苦手とするところです)
・バランスのテストを続ける
■ 互換性
他の SkyRem シリーズの Mod と同様に、なるべく互換性は高く作成されています。
Divine Amulets:
・神々のアミュレットには Keyword が追加されています。xEdit などを使うことで簡単にパッチを作成することができます。
------------------------------
とのことです
その他の SkyRem シリーズ
・SkyRem キャラクターシリーズ - GRACE
Grace: Grace - SkyRem Character Series AIO
Gabi : Genders Are Boringly Indistinct (SkyRem Genders)
Rae : Race Abilities Enhanced (SkyRem - Rae)
Ava : Attribute Value Application (SkyRem - Ava)
Cori : 当 Mod
Elsa : Epoch Life Skill Adjustment (SkyRem Epochs)
・SkyRem イマージョンシリーズ - EMILY
Eve : Evolving Value Economy (SkyRem Economy)
Mia : More Immersive Activations (SkyRem Activations)
Inez : Improved NPC Encounter Zones (SkyRem - Inez)
Lora : Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot)
Yara : WIP
・SkyRem ガイド
Skyrim Roleplay Enhancement Modding Guide (SkyRem Guide)Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 30 Jul 2021. Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori). 7 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24808>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Positive Undressed Reactions ESL Download ID:61647 Author:Everglaid-liambutt and Herowynne 2022-01-10 04:03 Version:1.0
-
RATE: ★=31 TAG: [イマーシブ] [ネタ] [アダルト] [全裸] [会話] [ロアフレンドリー] [ロールプレイ] [ESPFE]
Positive Undressed Reactions ESL
Skyrim Special Edition Nexus, Everglaid-liambutt and Herowynne. 10 Jan 2022. Positive Undressed Reactions ESL. 10 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61647>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] In Your Shadow SE Download ID:58743 Author:thingyperson 2021-11-20 10:13 Version:1.1
-
RATE: ★=30 TAG: [非ドラゴンボーン] [ドラゴン] [パワー] [メインクエスト] [ロールプレイ] [シャウト] [言葉の壁] [日本語化対応]
In Your Shadow SE
[Skyrim]In Your ShadowのSE版(別作者)。
ドラゴンボーン、やめられます。
Dragonborn Awakening(ドラゴンボーンの目覚め)というレッサーパワーが追加されます。
これを使うとドラゴンボーンなのかどうかを聞かれるので、
「いいえ」と答えればあなたはドラゴンボーンではなくなります。
言葉の壁からシャウトを学ぶことはできなくなり、
ドラゴンを倒してもそのソウルを吸収することもできなくなります。
そもそも、ドラゴンはホワイトランの監視塔にしか出現しないので、
ミルムルニルを倒せば首長に報告して従士となり、それでメインクエストは終わりです。
やっぱり俺ドヴァキンだわ、と思えばMCMからパワーを再取得して「はい」と答えましょう。
メインクエストを進めていなければドラゴンボーンとして世界を救う旅を再開できます。
●互換性
言葉の壁に関する部分を変更するMODとは互換性がありません。
また、MQ104 (Dragon Rising)とMQKillDragonの2つのクエストと、
いくつかの関連スクリプトを編集しています。
●必須
SkyUI
●併用可
Alternate Start - Live Another Life - SSE
Alternate Perspective - Alternate Start
●併用不可
Skyrim Unbound (Alternate Start)
Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)
(グレイビアードからの召喚を削除するため)
●類似MOD
Lobo's Non Dragonborn Mod(切り替え不可)
●シャウトに類似した能力を使えるMOD
Whispers - Shouts AlternativeSkyrim Special Edition Nexus, thingyperson. 20 Nov 2021. In Your Shadow SE. 20 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58743>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Random Encounter Tweaks SE Download ID:53300 Author:AndrealphusVIII 2021-08-05 22:59 Version:1.1
-
RATE: ★=30 TAG: [ロールプレイ] [イマージョン] [非ドラゴンボーン]
Random Encounter Tweaks SE
Random Encounter Tweaksを別の方が再アップしたもの
※元MODはNexusから削除済
以下元MOD紹介より解説引用
ランダム・エンカウントにちょっとした変更を加えます。
1.サルモールの死刑執行人との遭遇
発生条件を「レベル8以上」からクエスト「外交特権」のクリアに変更。
サルモールまたは非ドラゴンボーンとしてのプレイへの対応。
2.避難民夫婦との遭遇
発生条件を「レベル4以上」からクエスト「ドラゴンの目覚め」のクリアに変更。
非ドラゴンボーンとしてのプレイへの対応。
3.衛兵に見つかり逃げる盗賊
発生条件(クエスト「チャンスのお膳立て」の完了)を削除。
盗賊ギルドに関わらなくても遭遇できるようにするため。
4.道端のスクゥーマ売人
ナイフを1~2本所持するよう変更。
襲いかかってきた場合にもう少し強くするため。
5.プレーヤーを襲う闇の一党の暗殺者(v1.1追加)
発生条件となるプレーヤーのレベルを5から25に引き上げ。
また発生確率を半減。
引用ここまで
詳細はdescriptionへSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 5 Aug 2021. Random Encounter Tweaks SE. 6 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53300>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Welcome Back to the Bee and Barb Download ID:33104 Author:tarlazo 2020-02-27 09:08 Version:1.0.1
-
RATE: ★=28 TAG: [イマージョン] [イマーシブ] [ESPFE] [会話] [ロールプレイ] [NPC行動変更]
Welcome Back to the Bee and Barb
結婚指輪のために要求される3つのアメジストを渡すと、キーラバとタレン・ジェイが盗賊ギルドの依頼で「借りたお金」を強奪したことを許してくれます。
ESP-FEフラグがついています。
「またあんたなの? 一体何の用?」
「キーラバにあんなことをしたあとで、ここに戻ってくるとはいい度胸だな」
「ドアは向こうよ。それを使ったら?」
「さっさと出てけ」
とは、もう言われません。
「ビー・アンド・バルブへようこそ、特別なお飲み物もご用意してあります。どうぞ、お申しつけください」
と、また言ってくれます。
行動の順番は問題ではありません。
先に宝石を渡して、後からいじめても、彼らは覚えていて許してくれるでしょう
(ただしキーラバを殺さない限り。流石にそれは無理な話です)
◆競合
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SEを使用している場合、RDOの後にこのパッチをロードする必要があります。
Thieves Guild For Good Guys - Taking Care of Business Reduxと競合しますが、独自の方法でこの問題を解決しているようです。
もし、このMODの対話条件が好みなら、TGFGGの後にこのパッチをロードしてください。
TGFGGのすべての機能とクエストは通常通り動作します。
※日本語化はxTranslatorの辞書を構築していれば全て翻訳されました。Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 27 Feb 2020. Welcome Back to the Bee and Barb. 27 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33104>.[コメントを書く] -
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