バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 19search
- ☆ [バグフィックス] Drunk Sinking Head Idle Fix SE Download ID:22143 Author:KnightRangersGuild 2018-12-26 23:12 Version:1
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RATE: ★=85 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [アニメーション] [NO-ESP] [酒]

Drunk Sinking Head Idle Fix SE
酔っ払いのアイドルモーションの沈没してしまう頭部を修正します。
esp無し。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に所収。
関連MOD
THE PEOPLE OF SKYRIM 2 前提ではないですがこのMODには酔っ払いNPCが多数追加されるため。Skyrim Special Edition Nexus, KnightRangersGuild. 26 Dec 2018. Drunk Sinking Head Idle Fix SE. 26 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22143>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Bleakwind Fix Download ID:135157 Author:takaryo79 2024-11-29 23:31 Version:1
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [ブリークウィンド水源] [問題解決] [ESPFE]

Bleakwind Fix
ブリークウィンド水源の上空に浮かぶオブジェクトを消すMODです
■この現象の原因
原因は不正な座標で配置されたオブジェクトがエラーによって座標0.0に移動されることで起こりその場所はブリークウィンド水源の上空のため。
そこで座標0.0にオクルージョンカリングボックスを置いて
誤配置されたオブジェクトを囲うことで見えなくしています
飛行、浮遊MODなどで座標0.0の上空から下を見ると地面やオブジェクトが消えてしまいますが
地面を歩いている限りは問題にならないと思います。
ESLフラグ付き
■不正な座標のオブジェをある程度対処してくれるMOD
Disabled Reference Integrity Fix (SKSE)Skyrim Special Edition Nexus, takaryo79. 29 Nov 2024. Bleakwind Fix. 29 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135157>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Optimized USSEP Valdr Quest Download ID:69346 Author:igotnousername 2022-06-17 14:26 Version:2.0
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RATE: ★=85 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [USSEP] [モスマザー洞窟]

Optimized USSEP Valdr Quest
モスマザー洞窟でのクエストで発生するスクリプトの処理の改善、
もともとUSSEPがスクリプト修正を行っていましたが正常に終了せずに問題を起こしておりクエスト完了後も特定の条件下(Ordinatorなどのマント魔法でスクリプト配布するものが有効時)ヴァルドルに近づくだけで大量のスタックログが発生します、
そのためpowerofthree's Papyrus Extender を使って USSEP の USKPdunMossMotherValdrAliasScript を最適化しました
詳細はDESC参照
■前提
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
powerofthree's Papyrus Extender
■ほぼ同バグフィックスを内包してるもの(USKPdunMossMotherValdrAliasScriptの編集有り)
OnMagicEffectApply ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, igotnousername. 17 Jun 2022. Optimized USSEP Valdr Quest. 9 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69346>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] High Gate Ruins Puzzle Reset Fix Download ID:53643 Author:wankingSkeever 2023-05-27 08:53 Version:0.3
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RATE: ★=85 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ダンジョン] [ハイゲート遺跡] [NO-ESP]

High Gate Ruins Puzzle Reset Fix
ハイゲート遺跡のパズルが正常にセルリセットされず、再訪した際に途中で道がふさがってしまう問題を修正します。
Version:0.3 より Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP に対応&必要
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封されていましたが現在は削除されています。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 27 May 2023. High Gate Ruins Puzzle Reset Fix. 11 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53643>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] First Person Camera Height Fix Download ID:28091 Author:Imp of the Perverse - Threepkiller 2019-08-21 05:23 Version:1.2.2
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RATE: ★=84 G=2 TAG: [視点] [SKSE] [バグフィックス] [ESL] [ESPFE]

First Person Camera Height Fix
Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix SSEの簡易版と言えるMOD
ESLフラグなのでMOD255枠を圧迫しません。
Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix SSEを元に、カメラの高さの修正を分離し、他のすべてを削除。
その過程でバグを修正し、Go to bedや同様のmodとの互換性を追加とのこと。
要:SKSE
上記MODはMCMで身長の変更が出来たりと細かい調整が出来ますが、
そういうのは不要!
三人称と一人称のバグフィックスだけしてくれればよいという人にとってはこちらのMODがお薦めです。
互換性ありMOD
RaceMenu High Heels
Racial Body Morphs SE - Diverse body types and height by Race and Gender
Go to bed
Height Adjusted Races with True Giants SSE port
Customizable Camera
Alternate Conversation Camera
Joy of Perspective
Lower 1st Person Weapons - change weapon height - lower weapons
オプションに RaceMenu High Heels 向けファイル
以下のMODのヒールの高さは反映されません。
[Skyrim]HDT HighHeels System
Lazy Tools
以下のMODはすでにカメラの高さの修正が含まれており、使用する必要はありません。
Improved Camera - INI Tweaks
Immersive First Person View
First Person Height Fix SKSE 同修正をSKSEで行うSkyrim Special Edition Nexus, Imp of the Perverse - Threepkiller. 21 Aug 2019. First Person Camera Height Fix. 8 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28091>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Quest Conflict Fixes Download ID:12412 Author:SkyLover264 2021-04-09 03:05 Version:1.2
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RATE: ★=84 G=2 TAG: [Nexus外] [クエスト] [クエスト変更] [問題解決] [SkyLover264] [日本語化対応] [削除済み]
※削除済み
現在はこちらで公開中
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
特定の順序でクリアすると、別のクエストやアイテムが利用できなくなるクエストが多数存在します。このMODはこの制限を解除または修正します。
●必要MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
外交特権、サルモールの暗殺者を見つける:
前者のクエストでエスバーンの存在を知ると、サルモールが捕らえたマルボーンを連れてきます。その後の戦闘でマルボーンが死んでしまい、後者のクエストが開始できなくなる可能性があります。本MODではマルボーン、ブレラス、エチエンをプレイヤーにのみ殺害可能とすることで、後者のクエストの開始をより簡単にします。
月明かりに照らされて:
ブローテッド・マンの洞窟にあるタロスの祠にはユニーク武器「ボラーの忠誠剣」が置いてあります。洞窟に入る前に「月明かりに照らされて」クエストを開始するとクエストの期間中は祠と武器が削除されます。ハーシーンに味方して終わらせれば一定期間後に元の状態に戻りますが、シンディングに味方すると永久に削除されたままとなります。本MODではプレイヤー到着後に死ぬハーシーンの狩人ジェキールにボラーの忠誠剣を持たせます。彼が道中にそれを拾ったと考えるのは合理的です。
遅くなった埋葬、彼の者達とともに…:
前者のクエストまたは「闇の一党を打ち砕け!」クエストの最中に初めて闇の一党の聖域に入ると、前者のクエストは開始できなくなり、開始済みの場合は失敗に終わります。本MODでは小屋のシーン開始前に「遅くなった埋葬」クエストを終わらせる必要があります。
(「失われた無垢」クエスト完了時に「遅くなった埋葬」クエストが開始されていない場合、ロレイウス農園付近の調査を促す匿名の手紙が届きます)
訪れることのない哀悼、氷の上の血:
「氷の上の血」クエストの開始にはトヴァ・シャッター・シールドの生存が必要ですが、「訪れることのない哀悼」クエストではニルシン・シャッター・シールドの殺害が推奨されており、これによってトヴァが自殺します。「氷の上の血」クエストにおけるトヴァの役割は微々たるもので完全にオプションなので、本MODでは開始条件からトヴァの生存を削除します。
訪れることのない哀悼、忘却の彼方:
「忘却の彼方」クエストではアライン・デュフォンのいるラルドサールの探索が必要ですが、「訪れることのない哀悼」開始前に彼を殺してしまう可能性があります。彼が死ぬとニルシン・シャッター・シールド殺害のオプション目標が達成できなくなり、ムイリから指輪を貰って結婚候補に出来なくなります。本MODでは「訪れることのない哀悼」クエストを進めないとアライン・デュフォンが出現しないようにします。「闇の一党を打ち砕け」を進めると逆にエイジスベインを入手できなくなるので、その場合のパッチ
:Quest Conflict Fixes - Get Aegisbane。
珍しい贈り物(シドゲイル)、自分の家を建てる(ファルクリース):
ファルクリースの従士クエストの開始には、通常シドゲイルにブラック・ブライアのハチミツ酒を届けるクエストが必要ですが、ゲームが進むと彼から家を建てることを勧める手紙が届いてクエストがスキップされます。本MODはこの手紙を完全に削除してクエストがスキップされないようにします。作者の知る限り、この手紙はゲーム途中にHearthfire DLCをインストールした人に新しい家のことを知らせる手段でしかないので、その後のプレイでは不要なものです。
注:この修正はSE版には含まれていない 詳細は#8参照
山賊の頭を始末する(アネック)、山賊の頭を始末する(バルグルーフ):
これら二つのクエストインスタンスの対象は同じ集合から選ばれるため、同じ対象が選ばれることがあります。そうなるとクエストがクリア済のダンジョンを対象に出来ない原因により、二つ目のクエストが開始できなくなります。本MODはクリア済の場所を選べるようにし、場所をリセットすることなく新しいボスを用意するコードを追加します。
(この状況が発生するのは非常に稀でありテストされていませんが、理論的には問題ないと思われます)
--- Ver1.1で追加 ---
鍛冶の巨匠の指とオークの親族:
オークを手助けするクエストを完了すると、鍛冶の巨匠の指にアクセスできなくなります。本MODはオークの親族となった後、理由を書いた手紙を添えて鍛冶の巨匠の指が送られてくるようにします。
USSEP互換パッチ
Vish's Patch Hub (USSEP)
競合MOD
Stormcloaks For Good Guys-LESS RACIST qf_favor104_0006fd35.pex競合
Dark Brotherhood for Good Guys qf_db03_0001ea52.pex競合
Blood on the Ice Redux SESkyrim Special Edition Nexus, SkyLover264. 9 Apr 2021. Quest Conflict Fixes. 23 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12412>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Camera Follows SKSE Download ID:95209 Author:Meridiano 2026-08-22 05:54 Version:1.6.1
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RATE: ★=84 TAG: [カメラ] [一人称] [バグフィックス] [SKSEプラグイン]

Camera Follows SKSE
一人称視点のカメラ ビューが常に実際のカメラの位置になるようにします。
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 22 Aug 2026. Camera Follows SKSE. 7 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95209>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fish Plaque Fixes and Improvements Download ID:93868 Author:wankingSkeever 2026-06-12 20:14 Version:0.3
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [魚の剥製] [問題解決] [パッチ] [CreationClub] [CC] [バグフィックス] [ESPFE]

Fish Plaque Fixes and Improvements
魚の剥製を展示する、魚飾り額の問題を解決します。
■要件
・Fishing Creation Club DLC
・SKSE64
Fishing Creation Club DLCが提供する魚の飾り額は、本来Hearthfiresの3邸に各9個×3=27個あり、おそらく27匹の魚を飾る想定だったと思われます。
しかし3邸の飾り額に飾られる魚データの参照先が重複しており、実際に飾れる魚は9匹のみです。
また、飾り額はプラウドスパイヤー邸にも3個追加されてますが、こちらは魚データの参照先の設定すらありません。
このMODは下記修正を行います。
・全ての魚飾り額のを、魚データ参照先を修正。
・機能しない魚飾り額をリセット。
・導入以前に展示された魚データの異常があれば、自動的に検出して再展示。
併せて、下記のバニラ仕様を改善。
・魚を展示の際に表示される無駄なメッセージ「魚が設置されました」の削除。
・魚の展示後、インベントリのメニューは開いたままです。これを自動で閉じるように変更。
・複数所持する魚を展示の際、魚の数の入力メニューが出ます。無意味なのでこれを削除。
・プラウドスパイヤー邸の飾り額は、小さな魚を展示するとコリジョン不良による操作不能で取り外せません。これを修正。
このMODはバニラのレコードを編集せず、いつでもインストール、アップデート、アンインストール可能です。
ほとんどの修正は導入後の初ロード時に適用され、アンインストールしても効果は継続します。ただし展示済み魚の検出は、飾り額に展示の際にのみ実行されます。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 12 Jun 2026. Fish Plaque Fixes and Improvements. 20 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93868>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] First Person Target Locking Fix Download ID:87632 Author:kirito 2024-11-22 20:55 Version:1.5
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [バグフィックス] [カメラ] [一人称] [TDM] [ロックオン] [NO-ESP]

First Person Target Locking Fix
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay において
1人称でのロックオン時に相手に視点があわない問題を修正します。
esp無しTDMの設定ファイルのみ
オプションファイルにて
オオカミの場合は胴体を最初にロックするようになります
■関連MOD
Simpler Dragon Targeting - True Directional MovementSkyrim Special Edition Nexus, kirito. 22 Nov 2024. First Person Target Locking Fix. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87632>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] CC Bone Colossus Skeleton Fix Download ID:63167 Author:Team XPMSE 2022-02-06 18:39 Version:1.0
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RATE: ★=84 TAG: [CC] [死霊術のグリモワール] [CreationClub] [Skeleton] [NO-ESP]

CC Bone Colossus Skeleton Fix
クリエイション クラブ コンテンツ「Necromantic Grimoire」のボーン コロッサス スケルトンの T ポーズを修正します。
必要:
Necromantic Grimoire [ccVSVSSE003-NecroArts.esl](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Necro…)
FSMP - Faster HDT-SMP が Dragonborn dlc のルーカーの skeleton.nif を台無しにし、悪名高い T ポーズの不具合を引き起こし続けました。 XPMSSE は問題を修正しましたが、その修正は、cc によって追加されたルーカーのものを独自のスケルトンとして使用しているボーン コロッサス スケルトンには適用されませんでした。この MOD は、ボーン コロッサス スケルトンの skeleton.nif をルーカーの skeleton.nif に置き換えるだけです。Skyrim Special Edition Nexus, Team XPMSE. 6 Feb 2022. CC Bone Colossus Skeleton Fix. 6 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63167>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Immersive Interactions - Animated Actions fix Download ID:186948 Author:NICKGAMEYT 2026-07-31 20:20 Version:1
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RATE: ★=83 TAG: [アニメーション] [モーション] [プレイヤー] [修正] [バグフィックス]

Immersive Interactions - Animated Actions fix
■概要
待機時にカメラが正常に動作せず、当たり判定も失われる不具合を修正するパッチ
■導入方法
①元MODを導入
②本MODを元MODより後に配置
③元MODのスクリプトを上書き
必要条件
Immersive Interactions - Animated ActionsSkyrim Special Edition Nexus, NICKGAMEYT. 31 Jul 2026. Immersive Interactions - Animated Actions fix. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186948>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sprint Swim Redux All Bugs Fixed Download ID:181022 Author:zfroggyman 2026-06-07 12:25 Version:1.4
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RATE: ★=83 TAG: [水泳] [三人称] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン]

Sprint Swim Redux All Bugs Fixed
Sprint Swim Redux SKSE で把握しているすべてのバグを修正します
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Sprint Swim Redux SKSE
修正されたバグ:
・フォロワーが陸上でダッシュ中にもかかわらず、スプリントスイムアニメーションを
再生してしまう問題を修正。
・プレイヤーが陸上でスプリントスイムアニメーションを行ってしまう問題を修正。
このバグ自体は再現できませんでしたが、フォロワーの問題と同じ修正をプレイヤーにも適用
・プレイヤーが「サイレント・ロール」パークを持った状態でしゃがみながら水中に入ると、
水中でスプリントスイムする代わりにスニークロールしてしまう問題を修正。
バグ修正ではなく仕様変更:
スプリントスイムは三人称視点でのみ動作するようになりました。
そのため、一人称視点中にスプリントスイムを開始した場合、このMODは自動的に三人称視点へ切り替えます。Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 7 Jun 2026. Sprint Swim Redux All Bugs Fixed. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181022>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Player Panting Loop Fix Download ID:165965 Author:shazdeh2 2025-12-02 01:00 Version:1.0.0
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RATE: ★=82 G=1 TAG: [スタミナ] [効果音] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]

Player Panting Loop Fix
インストールしているMOD環境によって発生する可能性がある、「息切れ」の効果音がスタミナが元に戻った後でも止まらないという問題を修正します。
この修正は、効果音自体を完全に削除することなく問題を解消します。
バニラではこの現象は起きません。
もしこの問題を引き起こしているMODを知っている場合は、作者が教えて欲しいとの事。
■互換性
本ファイルはいくつかのレコードを編集しています。
互換性を確保するため、xEdit で確認することをおすすめします。
PC Head Tracking and Voice Type SE の息切れは未対応
もし気になるなら同MODのExhaustion(疲労時ボイス)の中身を変更してください
■参考:このMODの編集内容
対象レコードはINFOの0005DD78/000604E5/000604E6
息切れ条件に「GetActorValuePercent:スタミナが0%以下であること」を追加Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 2 Dec 2025. Player Panting Loop Fix. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165965>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Clear NPC Overlay Spells Download ID:164502 Author:John95AC 2025-12-20 10:52 Version:4.0.2
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RATE: ★=83 TAG: [呪文追加] [RaceMenu] [テクスチャ] [バグフィックス] [問題解決]

Clear NPC Overlay Spells
さまざまな MOD 由来のバグで 紫テクスチャ(テクスチャ欠落)が発生した NPC やプレイヤーに向けて唱えることで修正できる専用の呪文を追加します。
NPC やプレイヤーに呪文を当てるだけで問題が解決します。
合計 10 種類の呪文
・NPC 用が 5 つ
・プレイヤー用が 5 つ
各身体パーツごとに個別の呪文と全てをまとめて修復する呪文があります。
必要
RaceMenu
関連MOD
NiOverrideCleanSkyrim Special Edition Nexus, John95AC. 20 Dec 2025. Clear NPC Overlay Spells. 15 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164502>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] RMB - Actor Reference Fixes Download ID:151846 Author:RowanMaBoot 2025-06-10 04:58 Version:1.2.1
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RATE: ★=83 TAG: [RMB] [バグフィックス] [キーワード配布] [NPC] [USSEP] [espfe] [esm]

RMB - Actor Reference Fixes
ワールド内のアクター参照に対する誤った又は欠落してる位置セル名割り当てを修正します。
espfe形式+esmフラグ付き
世界に配置されてるアクター(NPC)には、参照データと一緒にいろんな情報が紐づいてます
その中には「そのアクターがどこにいるか」をエンジンに伝える情報も含まれてる
その情報自体は必須ってわけではないけど、XLCN(Exit Location:出入口位置情報)は
SPIDみたいなMODで使われてて、アクターの場所を特定するために参照されます
たいていのアクター参照にはこのXLCNがちゃんと入ってるけど、たまに抜けてることがあります
例えばホワイトランだとドラゴンズリーチの衛兵の何人かがこのデータを持ってません
だからSPID側では「どこにいるか」がわからなくなって、想定通りの配布がされません
現在、1648 件の参照(リファレンス)が更新されています
この修正によって改善される内容
・スクリプトやSPIDのようなツールによるキーワードの配布が正しく行われるようになる
・スクリプトやSPIDによる装備の配布が、修正されたNPCにも適用されるようになる
・スクリプトの認識性向上(ランダムクエストなどで有用)
・esmフラグ付きでソート順は前の方になるので他に編集するMODがある場合はそちらを優先する
インストーラーでは以下のオプションが選べる
・USSEP対応版のパッチを使うか
・USSEP未導入向けのパッチを使うかSkyrim Special Edition Nexus, RowanMaBoot. 10 Jun 2025. RMB - Actor Reference Fixes. 5 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151846>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Comprehensive Vanilla Floating Object Fix Download ID:156631 Author:Sleepingbadgr 2025-11-23 15:04 Version:1.0.0
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RATE: ★=82 G=1 TAG: [バグフィックス] [修正] [浮遊] [オブジェクト] [景観]

Comprehensive Vanilla Floating Object Fix
SE/AEバニラ版に存在するあらゆる浮遊オブジェクトを包括的に修正
現在140件以上の修正を含み、USSEP や LWF などの大規模なバグ修正MODを使わない人向けの
基礎的な修正として機能しつつ、それらのMODに含まれてない独自修正も追加しています
内容
・浮いているオブジェクトを手動で移動させ、浮かないように配置
・浮遊オブジェクトが原因で露出しているワールドやメッシュの隙間を隠す
・可能な限り、オブジェクト全体の向きへの影響を最小限に抑える
互換性
基本的に全ての他MODと互換性があり
ただし、以下のようなMODとは競合の可能性あり
・大規模なバグ修正MOD(例:USSEP や LWF など)
これらには、同じオブジェクトに対する修正がすでに含まれている場合があります
その場合、後に読み込まれたMOD の修正が反映されます
当MOD固有の修正は「Optional Files」セクションに掲載しています
・一部のMODでは、大きな浮遊オブジェクト(崖の表面など)を直接位置変更や回転で
修正しており、これによって景観が大きく変わることがあります
これは当MODの“最小限の修正”という方針(Q&A #3 参照)とは異なり、その結果、
作者が追加した修正用オブジェクトが不要になる場合があります
この問題に対応した互換バージョンも「Optional Files」セクションに掲載していますSkyrim Special Edition Nexus, Sleepingbadgr. 23 Nov 2025. Comprehensive Vanilla Floating Object Fix. 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156631>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Glorious Doors of Skyrim - Missing Door Sounds Download ID:120254 Author:gutmaw 2024-05-26 03:45 Version:1.0
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RATE: ★=83 TAG: [扉] [バグフィックス] [問題解決] [リメッシュ] [NO-ESP]

Glorious Doors of Skyrim - Missing Door Sounds
Glorious Doors of Skyrim (GDOS) SE の2つの扉に不足していた開閉音を追加します。
「ssingledoorint01load.nif」、「whintmetalarchdoor.nif 」のメッシュの編集のみ。
必要
Glorious Doors of Skyrim (GDOS) SESkyrim Special Edition Nexus, gutmaw. 26 May 2024. Glorious Doors of Skyrim - Missing Door Sounds. 26 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120254>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Cathedral Landscapes Grass Mipmap Fix Download ID:62477 Author:wankingSkeever 2022-01-28 15:50 Version:0.2
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RATE: ★=83 TAG: [バグフィックス] [景観] [草] [NO-ESP]

Cathedral Landscapes Grass Mipmap Fix
Cathedral Landscapesのミップマップを修正します。
■説明
特定の問題のある草のミップマップを削除します。
ミップマップのある個所を修正。
VRAMの使用量をほんの少し削減。
遠距離ではよりノイズが多くなります。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 28 Jan 2022. Cathedral Landscapes Grass Mipmap Fix. 24 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62477>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] True Directional Movement - Diagonal Sprinting Fix Download ID:53797 Author:Blackread 2025-10-08 03:21 Version:1.1
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RATE: ★=83 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [TDM] [ダッシュ] [パッチ]

True Directional Movement - Diagonal Sprinting Fix
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay を導入時に
斜め移動時のスプリントを無効にする競合の修正。
ErshinのTrue Directional Movementには、斜め移動中にスプリントを開始することができないというMODの競合問題があります、これはfJogInterpolationBetweenWalkAndRunを1(またはそれ以上)に設定することで発生します。
「Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE 」や「NPC's Run and Walk at Your Pace 」のように、NPCの歩く速度や走る速度をプレイヤーキャラクターの速度に合わせるためにこの現象を起こすMODもあります。
これを修正するには、ゲーム設定を例えば0.99に編集することで、True Directional Movementとの互換性を保ちつつ、ほぼ同じ効果を得ることができます。
自分でやるのが面倒な場合は、ダウンロードにESLフラグ付きのプラグインを入れてあります。
これらの2つのMOD、または同様のことを行う他のMODの後に必ずロードしてください。
必要条件は実際には必要ではなく、この修正を見つけやすくするために存在するものです。
■Game Settings Override バージョンも出ました(esp無し)
■Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封Skyrim Special Edition Nexus, Blackread. 8 Oct 2025. True Directional Movement - Diagonal Sprinting Fix. 14 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53797>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Nif Eye Fixer Download ID:174077 Author:coldsun1187 2026-03-11 04:01 Version:1.02
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RATE: ★=82 TAG: [目] [バグフィックス] [問題解決] [修正] [ツール]

Nif Eye Fixer
スカイリムの MOD フォルダをスキャンして、FaceGen の頭部 NIF にある Eye Environment Mapping シェーダーバグ を検出して修正するツール。
このバグは、片方の目が正常に見えるのに対してもう片方の目が幽霊のように透けたり、色が抜けたように見える原因としてよくある問題です。
◆機能
◇ワンクリックスキャン & 修正
MOD フォルダを指定するだけで自動で処理されます。NifSkope や手動編集、専門知識は不要。
◇MO2・Vortex・手動インストールに対応
セットアップウィザードで使用しているMODマネージャーを選択すると、正しいフォルダへ案内してくれます。
◇全体スキャンまたは個別スキャン
MOD フォルダ全体を一度にスキャンすることも、特定のMODだけを選んでチェックすることも可能です。
◇詳細な結果表示
影響を受けたファイル数や、それらがどの MOD に属しているかを MOD 名ごとに確認できます。
◇内容ベースの検出
すべての NIF ファイルを解析し、実際のシェーダーフラグのバグをチェックします。ファイルパスやフォルダ名の推測には頼りません。
◇設定を記憶
使用している MOD マネージャーとフォルダパスを保存します。次回は起動してすぐにスキャンできます。
◇高速処理
数万個の NIF ファイルでも、インターフェースをフリーズさせることなくスキャンできます。進行状況はリアルタイムで更新されます。
◆使い方
初回起動 — セットアップウィザード
アプリを初めて起動すると、短いウィザードが表示され、次の 3つのステップ を案内します。
1: MOD マネージャーを選択
MO2、Vortex、または手動・その他から選びます。
2: フォルダを選択
使用している MOD マネージャーに応じて、選ぶフォルダが表示されます。
3: スキャンモードを選択
すべての MOD を一度にスキャンするか、1つずつ MOD を選んでスキャンするかを選択
これらの設定は保存されます。
次回アプリを開くと、セットアップをスキップしてそのままスキャン画面に進みます。Skyrim Special Edition Nexus, coldsun1187. 11 Mar 2026. Nif Eye Fixer. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174077>.[コメントを書く] -
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