ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 96search
- ☆ [ゲームシステム変更] Automatons Resist Shock instead of Frost Download ID:180142 Author:roymend 2026-05-17 02:52 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [魔法耐性] [NPC変更] [ドワーフ] [オートマトン] [NPC]

Automatons Resist Shock instead of Frost
■概要
ドワーフ機械系敵NPCの氷完全耐性を削除して雷完全耐性へ変更
■仕様
・氷100%耐性 ⇒雷100%耐性
・毒100%耐性 ⇒毒100%耐性(変更無し)
・魔法25%耐性⇒魔法25%耐性(変更無し)
■メリット
・属性使い分け必要
・魔術師プレイ多様化
・氷魔法の価値上昇
■余談
バニラにおいてセンチュリオンは他のオートマトンと同じ氷耐性100%ですがフォージマスターは氷耐性-50%(代わりに炎耐性100%/雷耐性25%)
https://www.skyrim-kouryaku.wiki/?%E3…
https://www.skyrim-kouryaku.wiki/?%E3…
Skyrim Special Edition Nexus, roymend. 17 May 2026. Automatons Resist Shock instead of Frost. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180142>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Nightstalker's Leap (Khajiit Vampires Werewolves jump higher) Download ID:179703 Author:PrettyPrincessPotato 2026-05-15 03:18 Version:4
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RATE: ★=2 TAG: [移動] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Nightstalker's Leap (Khajiit Vampires Werewolves jump higher)
カジート、吸血鬼、ヴァンパイアロード、ウェアウルフのジャンプ力を上げるMOD。「powerofthree's Tweaks」の「JumpBonus」という値を使っています。
▼ 内容
・吸血鬼、ヴァンパイアロード、ウェアウルフは100%高く跳べる
・カジートは75%。カジートの吸血鬼は100%のまま
・「JumpBonus」は1が1%にあたる、あまり使われていない値だとしている
・「Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP」の変更も取り込み済み
▼ 導入
・「powerofthree's Tweaks」とその前提を導入
・本体のファイルと、使うパッチを導入
▼ 撤去
・進行中のセーブデータからの撤去は非推奨
・種族への直接の編集をすべて外し、「Spell Perk Item Distributor (SPID)」経由で当てる形にすれば途中撤去も可能になるはずだとしている。やることの一覧には入れているが優先度は低いとのこと
▼ 前提とパッチ
・「powerofthree's Tweaks」
・「Requiem - The Roleplaying Overhaul」。パッチあり
・「Requiem - Noxcrab's Tweaks」。パッチあり。カジート向けのパッチには武器と防具の作り直しの分も含む
・「Growl - Werebeasts of Skyrim」。パッチあり
・種族を作り直すMODにはパッチが要る。各種族にパークが当たるようにすれば動くとしている
▼ 推奨
・「Trinity of the Night - Vampire Overhaul」。着想元で、パッチ不要
・「SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)」。よじ登り用
・暗視を消すパッチを使っている場合は「Predator Vision - Night Eye and Thermal Vision Overhaul」と、その「Predator Vision Adaptive NV Fix」「Predator Vision - Night Eye and Thermal Vision Overhaul - Settings Loader」「Predator Vision Power Fix」。「Requiem」使用時は「Requiem - Predator Vision Night Eye」も
▼ 注記
・暗視を消すパッチは、吸血鬼とカジートから暗視の力を外してパワーの一覧を空けるだけの物
・着想元として「Trinity of the Night - Vampire Overhaul」と、ジャンプの動作の元になった「Vampire Claws I Unarmed moveset for vampires (BFCO converted)」への謝辞。後者には「Vampire Claws I Unarmed moveset for vampires (MCO I SCAR)」もあるSkyrim Special Edition Nexus, PrettyPrincessPotato. 15 May 2026. Nightstalker's Leap (Khajiit Vampires Werewolves jump higher). 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179703>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Richard's Repository of Random Rubbish Download ID:179153 Author:DickAbles 2026-08-31 08:54 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [子供] [ゲームシステム変更] [QOL改善] [AlternatePerspective]

Richard's Repository of Random Rubbish
■概要
子供プレイヤー向けに、アクティベーターや家具を使用可能にする調整パッチ集
作者の環境向けパッチや開発途中のファイルも収録
■収録内容
・Alternate Perspective - Alternate Start
・開始部屋にSkyChild用の衣服・防具を追加
・アカトシュ関連アクティベーターを子供でも使用可能に変更
・開始部屋リプレイスMODとは追加パッチが必要
・The Art of Smithing SE
・溶鉱炉と皮なめし棚でもスキルが上昇
・AIO版専用、ESLフラグ付き
・TAOSより後にロード
・Clockwork Tot Origins - Windup Robot Girls - Guns - Magic - Mount and a home - SMP
・工場内の家具を子供でも使用可能に変更
・一部クラフト設備にスキル経験値を追加
例:Snack Machine使用時に錬金術が上昇
・ESLフラグ付き
・HeadPartsパッチ
・ロードオーダー下部への配置を推奨
・必要に応じて対象種族をFormListへ追加
・編集にはSSEEditを推奨
■導入・注意事項
・展開してDataフォルダへ配置
・各パッチには対応するオリジナルMODが必要
・基本的に元MODのESPを上書き
・Playable SkyChild版とChildPlay本体は別ページへ移動済み
・トリガーや会話関連は未対応の開発途中版
■必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, DickAbles. 31 Aug 2026. Richard's Repository of Random Rubbish. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179153>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Third Person Animations Fov Remover Download ID:179071 Author:BlueGiant47 2026-05-03 08:52 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [カメラ] [視点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Third Person Animations Fov Remover
三人称の動作に合わせて視野角が動くのを止めるMOD。「XP32」系のスケルトンを編集して実現しています。
▼ 内容
・動作ごとの視野角の変化を無くす
・「Remove Third Person Camera Movement SE」がバニラのスケルトンでやっていることを、「XP32」系にも当てた形
▼ 導入
・MODマネージャーで導入し、すべて上書きさせる
▼ 互換性
・「XP32」系のスケルトンが前提のため、他のスケルトンのMODとは併用できないことがある
・「SmoothCam」など、カメラの動きを扱うMODとは併用不可Skyrim Special Edition Nexus, BlueGiant47. 3 May 2026. Third Person Animations Fov Remover. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179071>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] 1st Person Hidden Left Hand SE Download ID:179120 Author:whiterung also known as EltonCesar 2026-05-04 00:21 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [視点] [アニメーション] [モーション変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

1st Person Hidden Left Hand SE
片手武器だけを構えているとき、一人称の画面から左手を外すMOD。もう一方が空いている場合だけ効きます。
▼ 内容
・左手を画面の外へ動かす動作を追加
・「Dynamic Animation Replacer」の条件を使い、片手武器のみで空手のときだけ当たるようにしてあるSkyrim Special Edition Nexus, whiterung also known as EltonCesar. 4 May 2026. 1st Person Hidden Left Hand SE. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179120>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lore friendly - Horse whisperer Download ID:178402 Author:KarlssonVomDach 2026-04-25 23:36 Version:1.00
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RATE: ★=2 TAG: [馬] [騎乗] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Lore friendly - Horse whisperer
自分の馬を癒やしたり、その場から帰したりできる力を足すMOD。1日1回ではなく、条件を満たせば使えます。
▼ できること
・所有している馬の病を癒やす。持ち物に病気治療の薬が要る
・最後に乗った馬をその場から帰す。病んだ馬は帰せないため、先に癒やすこと
▼ 使い方
・声の力として追加される
・馬に触れられる距離まで近づいてから使う
・対象は自分の馬のみ
▼ 前提と導入
・SkyrimのAE、「SkyUI」、「SKSE」と「powerofthree's Papyrus Extender」
・いつ入れても外してもよく、配置順も気にしなくてよい
・表示の言語のファイルも忘れずに導入することSkyrim Special Edition Nexus, KarlssonVomDach. 25 Apr 2026. Lore friendly - Horse whisperer. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178402>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simplest Horses (and other mounts) CTD Patch Download ID:177836 Author:Peremos 2026-04-20 01:41 Version:1.0
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RATE: ★=2
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, Peremos. 20 Apr 2026. Simplest Horses (and other mounts) CTD Patch. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177836>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Equip Clothes (AEC) - Auto Dress Nearby NPCs Download ID:176550 Author:gkd2323c 2026-04-06 16:00 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [便利] [ゲームシステム変更] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Auto Equip Clothes (AEC) - Auto Dress Nearby NPCs
服を着ていない周囲のNPCへ、自動で服を着せるMOD。持ち物にあればそれを、無ければ一式を配って着せます。
▼ 仕組み
・一定間隔で周囲のNPCを調べ、体の枠が空いている相手を探す
・持ち物に着られる服や防具があれば、それを装備させる
・無ければ上着、ブーツ、手袋、帽子の基本の一式を渡して着せる
・呪文の詠唱やメニューの操作は不要で、全自動で動く
▼ 負荷への配慮
・重複の除去、待ち時間の記録、持ち物を一度で走査する作り、メニュー中の停止を実装
・初期値は探す範囲2000、間隔8秒、1回あたり12人、待ち時間45秒、動作後の待ち時間180秒
▼ 前提と導入
・「SKSE64」が必須。持ち物を辿る拡張の関数を使うため
・espをDataフォルダへ入れて有効にし、スクリプトのファイルを所定のフォルダへ置く
・クエストは自動で始まる
▼ 撤去
・屋内で保存して少し待ち、スクリプトの巡回が落ち着いてから終了する
・espを無効にしてスクリプトのファイルを消す
・できれば撤去前のきれいな記録から続けること
▼ 互換性と制限
・衣装や防具の差し替えMODとはおおむね併用可
・NPCの装いを強く管理するMODとは、着替えを繰り返す恐れがある
・特殊な枠を使う衣装では、スクリプトの調整が要ることがある
・今はフォロワーや敵などの区別が無く、条件に当たる相手をすべて処理する
・配った一式はNPCの持ち物に残り続ける
・MCMはまだ無い
▼ 注記
・除外したいNPCの種類、負荷の好み、MCMの要否について意見を募っている
・説明は英語と中国語の併記Skyrim Special Edition Nexus, gkd2323c. 6 Apr 2026. Auto Equip Clothes (AEC) - Auto Dress Nearby NPCs. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176550>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mattari - RDR2 inspired movement speed and transition Download ID:175425 Author:Kurazia 2026-03-24 03:43 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [移動] [イマージョン] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Mattari - RDR2 inspired movement speed and transition
「Red Dead Redemption 2」に着想を得た移動速度の改変MOD。抜刀中は武器の種類に応じて遅くなります。
▼ 内容
・抜刀時の移動速度が武器種に応じて低下
・大型武器を構えている場合、魔法の詠唱中、防御中はさらに低下
・泳ぎの速度と馬の移動速度も調整
・対象はプレイヤーとNPCの両方
▼ 注意
・作者はイマーシブさを重視しており、快適で速い進行を好む人には向かないとしているSkyrim Special Edition Nexus, Kurazia. 24 Mar 2026. Mattari - RDR2 inspired movement speed and transition. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175425>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Alduin's Draugr Army - Boss Fight Expansion Download ID:174525 Author:Alana 2026-03-14 04:20 Version:1.01
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RATE: ★=2 TAG: [アルドゥイン] [ボス] [ドラウグル] [戦闘] [敵追加] [メインクエスト] [ソブンガルデ]

Alduin's Draugr Army - Boss Fight Expansion
■概要
最終決戦のアルドゥイン戦にドラウグルの軍勢を追加します
■仕組み
ノルド英雄たちと一緒にアルドゥインと戦いに行くと、160秒のタイマーが開始される
タイマーが終わると以下のドラウグル達が出現して攻撃してきます
・ドラウグル・スカージ ×3
・ドラウグル・デスロード ×1
普通は橋を渡る/霧を払うイベントで約120秒くらいかかるから、
ドラウグル達はだいたい戦闘開始から1分くらいでアルドゥインの援軍として登場します
ただし……絶対にその場で待たないで下さい
このイベントシーンは敵に邪魔されることを想定して作られてないから、
会話中に敵が出てくるとイベントが壊れる可能性がかなり高いです
なので、とにかくさっさと橋を渡ってイベントを進めて下さい
■互換性
以下には一切変更を加えてないのでアルドゥイン強化MODなどとも基本的に互換性があるはず
・アルドゥインのステータス
・バニラのクエストスクリプト
併用推奨
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
┗バニラにはドラウグルとドラゴンがお互い敵対してしまうバグがあるためSkyrim Special Edition Nexus, Alana. 14 Mar 2026. Alduin's Draugr Army - Boss Fight Expansion. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174525>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] TISC - True Individual Shout Cooldown Download ID:173766 Author:Arctic Pinou 2026-03-02 16:56 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [QOL改善] [ゲームシステム変更] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

TISC - True Individual Shout Cooldown
シャウトの再使用時間を、シャウトごとに独立させるMOD。待たずに別のシャウトを続けて使えます。
▼ 経緯
・旧版向けの「Individual Shout Cooldown」の考え方を、現在の環境で作り直した物
・作者は「Individual Shout Cooldown Remake」を使っていたが、呪文の装備やパワーの切り替えで再使用時間が戻ってしまうなど、複数の不具合に当たった
・そこで同じ考え方を自分で実装し直したとしている
▼ 前提
・AEの1.6.1170向けの「SKSE」のv2.2.6
・「Address Library for SKSE Plugins」
▼ 互換
・単純な「SKSE」の事象を使うだけで、エンジンへ直接手を入れない
・そのため大半のMODリストと併用できるはず
▼ 他の版
・検証したのは1.6.1170のみ
・1.5.97で動いたという報告あり
・Skyrim VRで動いたという報告もあるが、その場合は「VR Address Library for SKSEVR」が要るSkyrim Special Edition Nexus, Arctic Pinou. 2 Mar 2026. TISC - True Individual Shout Cooldown. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173766>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Rarer Gems and Lockpicks Download ID:173498 Author:nerevar009 2026-02-26 15:03 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [宝石] [ロックピック] [戦利品] [ルート] [バランス調整]

Rarer Gems and Lockpicks
■概要
宝石の出現率を下げます
■内容
・頻繁に宝石を見つけてしまう状況を改善し、より希少な存在に調整
・ロックピックの出現率もやや低下Skyrim Special Edition Nexus, nerevar009. 26 Feb 2026. Rarer Gems and Lockpicks. 26 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173498>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Inns Can Be Closed - Patch Hub Download ID:170546 Author:davidgilbertking 2026-06-05 07:20 Version:2.5.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [便利] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Inns Can Be Closed - Patch Hub
「Inns Can Be Closed」と主要なMODを併用するためのパッチ集。選択式の導入で、入れているMODだけが選べるようになります。
▼ 対象
・「Beyond Skyrim - Bruma SE」
・「Holidays」
・「Windhelm Segregation Extended - Argonian home in the Assemblage」。1.01から1.03向け
・「Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE」
・「Xtended Stay - Rent Inn Room for Longer Time and Extend Time」。3.8向け
・「Candlehearth - An Inn Overhaul」
▼ 導入
・すべて選択式の導入で入れる。導入済みのMODを判別し、無い物は選べない状態になる
▼ 併せて必要な物
・「Xtended Stay - Rent Inn Room for Longer Time and Extend Time」と「Beyond Skyrim - Bruma SE」または「Windhelm Segregation Extended - Argonian home in the Assemblage」の組み合わせは、そちら側の導入手順に入っているパッチも要る
・フォロワーが宿の寝床を使う分には「Go to bed」と「Auto Sleep For Me Now」の両方が要る
・「Candlehearth - An Inn Overhaul」と「Beyond Skyrim - Bruma SE」の組み合わせは、「Candlehearth - Unofficial Patch Page」のパッチが要る
・「Windhelm Segregation Extended - Argonian home in the Assemblage」には、元の「Windhelm Segregation - Stay at New Gnisis Cornerclub」が要る
▼ 注意
・「Xtended Stay - Rent Inn Room for Longer Time and Extend Time」の3.9以降に含まれる「Candlehearth - An Inn Overhaul」向けパッチは入れないこと。本パッチ集はこの2本を非互換として扱う
・宿屋の主人の会話を編集するMODや、「RentRoomScript」などのスクリプトを上書きするMODとは衝突する。慣れている人は自分で調べ、そうでなければ作者に相談してほしいとしている
▼ 注記
・元の「Inns Can Be Closed」の「AndrealletiusVIII」、および対象MODの各作者への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, davidgilbertking. 5 Jun 2026. Inns Can Be Closed - Patch Hub. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170546>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Creation Club Shadowrend content disabled Download ID:169326 Author:Faxo76 2026-01-11 05:57 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [クエスト変更] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Creation Club Shadowrend content disabled
「Creation Club」の「Shadowrend」のクエストと武器を、ゲームから出さないようにするMOD。参照そのものは残す作りです。
▼ 内容
・クエストと武器を無効化
・他のMODが必要とする場合に備え、参照は残してある
▼ 注意
・新しいゲームでのみ使うこと
▼ 注記
・作者の他のMODは「Enhanced Skyrim Npcs SE」「Enhanced Skyrim Dragons SE」「BYOS - Build Your Own Soundtrack」「Creation Club Bone Wolf Quest disabled」「Plague of the Dead Quest Disabled」Skyrim Special Edition Nexus, Faxo76. 11 Jan 2026. Creation Club Shadowrend content disabled. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169326>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] 1st person custom dodge Download ID:168288 Author:shwowsh 2025-12-29 17:23 Version:1.0.2
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RATE: ★=2 TAG: [視点] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

1st person custom dodge
「shwowsh」の「Custom Dodge」を、一人称視点のときだけ働くようにする差し替え。三人称向けの回避MODと使い分けられます。
▼ 内容
・「Custom Dodge」のプラグインを、本MODの物へ入れ替えるだけ
・「DMCO」や「TUDM」など、三人称向けの回避MODと併用可
▼ 前提
・「Custom Dodge」が必須。元の作者への評価も勧めているSkyrim Special Edition Nexus, shwowsh. 29 Dec 2025. 1st person custom dodge. 29 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168288>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dawnguard Armor Perk Download ID:168205 Author:tcbflash 2025-12-31 13:39 Version:1.1
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RATE: ★=2
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 31 Dec 2025. Dawnguard Armor Perk. 28 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168205>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Circlets with or without Hoods and Helmets - Skypatched Download ID:167811 Author:biggieboss 2025-12-23 12:25 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Circlets with or without Hoods and Helmets - Skypatched
サークレット、兜、フードの装備スロットをまとめて書き換えるMOD。「SkyPatcher」で処理するため、入れるだけで働く。
▼選べる版
・サークレットを兜やフードと同時に着けられるようにする版
・同時に着けられないようにする版
・フードや帽子とだけ同時に着けられる版
▼注意
・不適切なキーワードを付けるMODは除外するか、そのキーワードを手作業で外す。例として「Nirn Necessities」がスカーフに「ClothingHead」を付けている
・MODが足す髪、特にウィッグは装備スロットの扱い次第で妙な見え方になることがあるSkyrim Special Edition Nexus, biggieboss. 23 Dec 2025. Circlets with or without Hoods and Helmets - Skypatched. 23 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167811>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Racial Powers - Skypatcher Download ID:169345 Author:awwcrap 2026-01-11 16:26 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [SkyPatcher] [パワー] [種族]

No Racial Powers - Skypatcher
■概要
SkyPatcherを使ってバニラ種族のアクティブ種族パワーを全部削除します
■内容
削除対象は各種族の「1日1回使用できるパワー」(「アクティブパワーのみ」)
例:ハイエルフのハイボーン系、ノルドのバトルクライ系…みたいなやつ
削除されないのもの
・種族アビリティ(常時効果のパッシブ)
・スキル補正、耐性、常時ボーナス系は一切変更なし
■目的
・種族オーバーホールMODと併用するために設計
・もちろん単体でも問題なく動作
■技術
・ESP不要/軽量
・セーブ安全、導入/削除も気楽
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, awwcrap. 11 Jan 2026. No Racial Powers - Skypatcher. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169345>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Heavy Armor Skill Tiers Download ID:166339 Author:tcbflash 2025-12-09 12:59 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [速度変更] [移動速度] [重装] [軽装] [バランス調整]

Heavy Armor Skill Tiers
■概要
重装スキル値に応じて10段階(※選択バージョンにより8段階)の「熟練度ティア」を導入
全身重装備を着用している際の移動速度に影響を与えます
※Slower With All Heavy Armorのリメイク版
スキルが低いうちは大きく減速し、熟練・Perk取得で徐々に軽快になります
■「全身重装備」の定義
以下 4スロット全てに重装備を着用している状態を指す
・頭/胴/手/足
■2つのメインバージョン
① Fully Compatible Version(完全互換版)
・バニラへの編集なし
・他MODとの互換性が非常に高い
・全8ティア
・既存のPerkオーバーホールを使ってる人向け
② Less Compatible Version(非互換要素あり)
・バニラの「最適装備」Perkを編集
・全10ティア
・作者的にはこれが完成形&ベストバランス
・Perkオーバーホールを使ってない人向け(使う場合は競合に注意)
■LESS COMPATIBLE VERSION(10ティア)※最適装備Perkを編集
・Tier I :重装備に全く慣れておらず、移動速度が 20%低下(HAスキル 15以下)
・Tier II :移動速度 17%低下(HA 16–24)
・Tier III :移動速度 14%低下(HA 25–35)
・Tier IV :移動速度 12%低下(HA 36–47)
・Tier V :移動速度 10%低下(HA 48–59)
・Tier VI :かなり慣れてきて、移動速度 8%低下(HA 60–79)
・Tier VII :熟練者、移動速度 6%低下(HA 80–99)
・Tier VIII:最適装備取得済みの熟練者、移動速度 3%低下(HA 80–99 + 最適装備)
・Tier IX :達人、移動速度 2%低下(HA 100)
・Tier X :最適装備取得済み達人、移動速度 1%低下(HA 100 + 最適装備)
■FULLY COMPATIBLE VERSION(8ティア)※バニラ編集なし
・Tier I :20%低下(HA ≤15)
・Tier II :17%低下(16–24)
・Tier III :14%低下(25–35)
・Tier IV :12%低下(36–47)
・Tier V :10%低下(48–59)
・Tier VI :8%低下(60–79)
・Tier VII :6%低下(80–99)
・Tier VIII:2%低下(HA 100)
■オプション:軽装用アドオン
4部位全て装備していてその中に1つでも軽装備が含まれていれば
・軽装扱い
・アクティブ効果「Armored Up」が付与される
■Light Armor Add-on(8ティア/完全互換)
・Tier I :10%低下(LA ≤15)
・Tier II :8%低下(16–24)
・Tier III :7%低下(25–35)
・Tier IV :6%低下(36–47)
・Tier V :5%低下(48–59)
・Tier VI :4%低下(60–79)
・Tier VII :3%低下(80–99)
・Tier VIII:1%低下(LA 100)
■Light Armor Add-on(12ティア/Less Compatible)※ 最適装備Perk と連動
・Tier V + 最適装備 :3%低下
・Tier VI + 最適装備 :2%低下
・Tier VII + 最適装備 :1%低下
・Tier VIII + 最適装備:速度低下なしSkyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 9 Dec 2025. Heavy Armor Skill Tiers. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166339>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Immortal Dragonborn Download ID:165786 Author:carstenseng1 2025-12-07 12:47 Version:1.1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Immortal Dragonborn
ドラゴンの魂を予備の命として使うMOD。体力が尽きる前に全回復し、周囲の敵を麻痺させる衝撃を放ちます。
▼ 内容
・体力が低くなると、体力・マジカ・スタミナが全回復して復活
・同時に魔法の衝撃が走り、周囲の敵が麻痺する
・1回につきドラゴンの魂を消費。魂が無ければ復活は起きない
▼ 前提と互換
・前提は無し。既存のゲーム内オブジェクトを編集しないため、どのMODとも併用できるはずとしている
・MCMを使う場合のみ「SKSE」と「SkyUI」が必要
▼ MCMの設定
・MODの有効・無効。撤去前の無効化に使うよう勧めている。初期値は有効
・復活時のマスパラライズの有無。初期値は有効
・復活時のマスフィアーの有無。初期値は有効
・復活が働く体力の割合。初期値は10%。「死の回避」のパークに合わせた値を勧めている
・1回あたりのドラゴンの魂の消費数。初期値は1
▼ 導入と撤去
・「ImmortalDragonborn.esp」を有効にし、対応するBSAを「Data」フォルダへ置く
・撤去前にMCMで無効にしておくと、管理用のクエストが止まり呪文も取り除かれる
▼ 推奨
・作者の「Last Stand」。体力が低いときに損傷への耐性が付くため、一撃で体力が0まで落ちて復活が働かない事態を減らせる
・プレイヤーへのキルムーブを止めるMODとの併用も勧めているSkyrim Special Edition Nexus, carstenseng1. 7 Dec 2025. Immortal Dragonborn. 30 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165786>.[コメントを書く] -
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