リソース・チュートリアル おすすめMOD順 PAGE 22search
- ☆ [リソース・チュートリアル] SSE Hooks Download ID:25704 Author:ryobg 2020-09-01 04:26 Version:1.2.0
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RATE: ★=4 TAG: [MOD作成] [リソース] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

SSE Hooks
SKSEのバージョンに縛られずに、ゲーム内部の関数を書き換えるためのフレームワーク。
▼ なぜ作ったか
・「SSEやSKSEが上がるたびにパッチ系のMODが壊れ、誰かが正しいアドレスで組み直すのを待つことになる。数値が分かっていても、中身が公開されていなかったり組み直しが難しかったりで、そのまま朽ちることもあった」と作者
▼ 仕組み
・名前とアドレスを対応づけたJSONのファイルを読む形にしてある
・関数を書き換えたいプラグインは、そのファイルの数値を見に行くだけでよい
・ゲームの更新でアドレスが動いたら、ファイルの数値を直せば済む。プラグインを作り直す必要は無い
▼ 機能
・名前とアドレスの対応をJSONで持ち、動作中の書き換えもできる
・利用者ごとの設定で、同じ関数への書き換えを重ねられる
・SKSEのバージョンに依存しない
・JSONのパッチを自動でまとめる
・第1.1から、決まったフォルダに置いたJSONのパッチを、起動時に名前順で読んで当てるようになった
・「C言語やC++以外からも、Skyrim以外の用途にも使えるはず」と作者
▼ 注記
・詳しい説明とAPIの仕様は、公開されている元のリポジトリにあるとしている
・使っている「MinHook」と「nlohmann」のJSONのライブラリへの謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, ryobg. 1 Sep 2020. SSE Hooks. 12 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25704>.[コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] Stroti's Outdoor Toilet Resource Download ID:4086 Author:Stroti and Tamira 2016-11-13 23:17 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [リソース] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Stroti's Outdoor Toilet Resource
屋外の便所小屋を、MOD制作者向けの素材として配る物。
▼ 内容
・「Oblivion」向けに公開されていた素材を、SE向けに変換した物
・「Oblivion」のテクスチャは流用できなかったので、独自のテクスチャとバニラのテクスチャを混ぜてある。そのため見た目は少し変わるとしている
▼ 使い方
・便所として使えるようにするには、「Creation Kit」で座る家具として登録し、正面から座る姿勢を選ぶ
・扉を働かせるには、扉として登録する
▼ 再配布
・素材として自由に使えるが、名前を出すことと、金銭を取らないことが条件
・他サイトへの掲載は禁じている
▼ 注記
・元の作者はMOD制作から退いており、変換者にファイルの管理を任せているとしているSkyrim Special Edition Nexus, Stroti and Tamira. 13 Nov 2016. Stroti's Outdoor Toilet Resource. 13 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4086>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Dual Sheath Redux - DSR Plugins TXT Converter Download ID:16164 Author:TerenceYao 2018-03-31 14:27 Version:1.2
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [DualSheathRedux] [ツール] [自動]

Dual Sheath Redux - DSR Plugins TXT Converter
[Skyrim]Dual Sheath Redux の、Dual Sheath Redux Patch.jar を、plugins.txtに変換して、[Skyrim]Dual Sheath Redux に対応していない武器MODを追加対応させるツール
Dual Sheath Redux Patch.jarを実行する前にSE版のplugin.txtを無印版のユーザーフォルダに上書きコピーすれば(MO2の場合はloadorder.txt無印版のユーザーフォルダにコピーしてplugin.txtにリネームすれば)良いわけですが、その操作を自動で行ってくれるツールです。
1.まず、このツールを実行する
(MOの場合は、MO上で実行する事)
2.次に、[Skyrim]Dual Sheath Reduxを実行すればOK
これでLE版のように、パッチが出来ます。
Ver.1.2
文字列比較ルールを調整しました。Skyrim Special Edition Nexus, TerenceYao. 31 Mar 2018. Dual Sheath Redux - DSR Plugins TXT Converter. 31 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16164>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Stop Mod Drop Download ID:14188 Author:GamerPoets 2017-12-23 07:38 Version:Final
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [削除済み]

Stop Mod Drop
Mod Dropはモッダーの権利を侵害しその希望を無視するウェブサイトです。私はコミュニティを尊重しない人々に反対します。
このMOD(ページ)は、こういった海賊MODサイトや、それを支援するMxRやESOといったユーチューバーがいるという事実を知らしめるためのものです。
コミュニティがそういった人々に侵害されないよう、PNGファイルを自由にダウンロードして使ってください。
●紹介者補足
ModDropは数年前から手を変え名前を変え、似たような試みを続けてきました。
これを受け、Elianora氏やEnai Siaion氏などの著名モッダーが自分の作品を隠し始めています(12/23)。
=>12/24に再公開されました。Youtuberから(形ばかりの)謝罪が得られたことと、無実のユーザーを苦しめたくないためとのこと。
●参考リンク: Elianora氏による声明
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…
ざっくり訳:
Elianora はNexus Modsから自分のMODすべてを隠しました。
こうした理由はModDropのせいです。
・ModDropはmod作者の作品を奪い、作者の許可なしに自社のサーバに再アップロードしている。
・多くのmod作者が懸念を表明しており、このシステムを支持していない。
・ModDropがmodをアップロードしているユーザーに責任を押し付けようとしている。
・彼らは私に接近し、私に気に入られようとした。彼らは私の「スポンサー」になろうとしたが、誠実でありたかったので断った。
・彼らはStardew Valleyのモッダーたちはこのプラットフォームに大興奮していると話し、「mod制作者パネル」に参加するよう私に頼んだ。私は彼らにそのやり方が間違っていて、作品を別サイトで公開すべきではないとはっきり伝えた。私は彼らがmod作者の作品を奪い取るのを決して認めない。
・mod作者にとっての見返りのほとんどは、ユーザーの反応と感謝の言葉だ。ModDropではユーザーが作者に感謝の言葉を伝えることができず、これを効果的に取り除いてしまう。
・ユーザーはmodのドキュメントやクレジットにアクセスすることすらできない。
・互換性の悪夢となるだろう。正直に言って、ゲームのmodについて自分が何をやっているのか分かっていないユーザーが多すぎる。
・多くの制作者は常に自分の作品を更新するので、彼らのmodパック(訳注:modをセットにして配布できる仕組みがある)はすぐに古くなる。150ものmodが入ったmodパックを常に最新の状態に保つのはフルタイムの仕事になるだろう。あのナメクジどもがパックを常に最新に保つ続けるための仕組みを持っているかどうかも疑わしい。
・ModDropはモッディングに関する事柄を「フードの下に」隠してしまうため、理解の乏しい救いようもないユーザーを生み出す。mod制作者が何千時間もの時間をかけて無料のコンテンツを作っているというのに、利用者が数時間かけてダウンロードし、ドキュメント等を使って互換性チェックをするのが面倒だというつもりか?
・ModDropは営利企業だ。つまりお金を稼ぐ目的で設立された。我々とは正反対だ。彼らはスカイリムやFalloutのコミュニティメンバーを買収して公式なサポートをさせるため、かなりの金額を費やしている。
・MOdDropはプラットフォームへの客引きのため、著名なユーチューバーにお金を支払っている。ビッグネームたちはmodを盗用した「Modパック」に関する動画を既に実施している。
・彼らはNexusからも強奪している。
私は「人に盗まれないように」隠したわけではなく、コミュニティに大きな影響を与えられるから隠したのだ。
大っぴらにModDropをサポートしながら私のコンテンツを使って動画配信しているユーチューバーたちは私のブラックリストに登録されたと考えてもらいたい。Skyrim Special Edition Nexus, GamerPoets. 23 Dec 2017. Stop Mod Drop. 23 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14188>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] CLAW - Configurable Lycanthrope Anatomy and Weight Download ID:194798 Author:Vhodnoylogin 2026-10-11 08:33 Version:0.6.2.0
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RATE: ★=3 TAG: [リソース]

CLAW - Configurable Lycanthrope Anatomy and Weight
■概要
ウェアウルフの男女別体型とモーフデータを追加し頭部・胴体・手足・尻尾などの形状変更を可能にするMOD
■特徴/内容
・Elegant Werewolf Replacerをベースにした男女別の体型を追加
・頭部・耳・口吻・肩幅・胴体・腕・脚・爪・足先・尻尾などを調整可能
・女性専用の胸部サイズ変更に対応
・男性24種類・女性25種類のTRIモーフを収録
・他のMODから利用できる体型変更リソースと実装例を提供
・現在はMOD作者向けの基盤のみで体型選択メニューや自動配布機能なし
■現在の仕様(v0.6.2.0)
・男女別のNIFモデルとTRIモーフを収録
・体重0・100のモデルは同一形状で体重による体型変化なし
・CLAW.espがウェアウルフのArmorAddonを変更し女性モデルを指定
・体重スライダーは互換性のため有効化
・NPCの生成やモーフの自動適用なし
・NiOverrideを利用したモーフ操作に対応
・モーフ係数は0~1での使用を推奨
・負数や1を超える値、複雑な組み合わせは未検証
■導入方法
① Elegant Werewolf Replacerを導入
② ゲーム環境に対応したRaceMenuを導入
③ CLAWのNIF・TRIファイルをElegant Werewolf Replacerより優先して配置
④ CLAW.espを有効化
⑤ 対応MODやスクリプトからモーフを適用
■既知の問題・制限
・女性モデルの胸の下に隙間が発生
・体型変更用の操作メニューや自動適用機能は未実装
・OBody連携・プリセット集・Anatomyアドオン・VR用一人称モデルは未収録
・Skyrim VRと対応するRaceMenu VR/SKEE環境で動作確認済み
・その他のゲームバージョンは未検証
・他のMODのモーフ設定を一括削除しないよう注意
■今後の予定
・コリジョンを体型に合わせて調整
・耳や胸部の物理演算と専用コリジョンを追加
・モーフ変更に追従するコリジョン
・テクスチャの継ぎ目やモデルの隙間を修正
・OBodyなどによる体型自動配布
・VR用一人称ウェアウルフモデル
・別アドオンでの解剖学的モデルと物理演算の追加
■利用規約
・元モデルの作者が定めた利用条件を遵守
・Elegantのテクスチャ再配布や元の必要MODの代替配布は不可
■必要条件
Elegant Werewolf Replacer with Player Only and Randomized Options
RaceMenu
対応するスケルトンおよびゲームバージョン用の関連ファイルSkyrim Special Edition Nexus, Vhodnoylogin. 11 Oct 2026. CLAW - Configurable Lycanthrope Anatomy and Weight. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194798>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] SkyBound Nebula Download ID:193268 Author:Mayhem 2026-10-06 19:12 Version:4
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RATE: ★=3 TAG: [MO2] [MO2プラグイン]

SkyBound Nebula
■概要
MO2向けのディープブルー系カスタムテーマ
星空とSkyrim風背景 光沢のあるガラス風UI 透明パネルを採用
■特徴/内容
・濃い青を基調としたデザイン
・星空のSkyrim風背景を使用
・光沢のあるガラス風コントロール
・背景が見える透明パネル
・MO2のウィンドウサイズに合わせて背景を自動調整
・背景画像のタイル表示なし
・単体で使用可能
・ModSlut不要
■必要条件
Mod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, Mayhem. 6 Oct 2026. SkyBound Nebula. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193268>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Nexus Mod Description - PAPER 1.7.104 Compatibility DLL Download ID:192307 Author:Flameboy0009 2026-09-19 08:12 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [1.7.104.0]

Nexus Mod Description - PAPER 1.7.104 Compatibility DLL
■概要
「PAPER」をSkyrim SE 1.7.104.0で動作させるために再ビルドされた非公式互換DLL
PAPER本体を置き換えるものではなく、既存環境のPAPER.dllだけを差し替えて使用する
■PAPER
他のMODから利用できる追加Papyrus関数 / イベントを提供するSKSEプラグイン
・ヒット関連
・装備関連
・所持品関連
・その他Papyrus向けネイティブ機能
■対応
・Skyrim SE 1.7.104.0
・PAPER 2.2.4
再ビルド版で以下を確認済み:
・x64 DLLとして正常にビルド
・SKSE経由で読み込み成功
・PAPER 2.2.4として認識
・初期化完了
・Papyrus関数の登録成功
■注意点
・PAPERの全機能を網羅的に動作確認したものではない
・PAPER依存MODすべての互換性も未検証
・現時点ではコミュニティテストを目的とした互換ビルド
・問題発生時は使用ランタイム、SKSE版、PAPER依存MOD、エラー情報などの報告を推奨
■ログ
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\PAPER.log
正常な初期化では以下の内容を確認可能:
PAPER v2-2-4-0
PAPER has finished loading.
■導入
MO2:
・PAPER本体を通常どおり導入
・その後に本互換DLLを導入
・以下の競合で本MOD側を優先
SKSE\Plugins\PAPER.dll
・PAPER本体のその他のファイルはそのまま残す
手動:DLLを以下へ配置
Skyrim Special Edition\Data\SKSE\Plugins\PAPER.dll
■再ビルド
・PAPERのオリジナルソースコードを使用
・CommonLibSSE-NG対応作業を含むPull Request #1を基礎として再ビルド
・AI支援を利用してビルド環境構築、エラー対応、1.7.104向け調整、DLL確認などを実施
・PAPERそのものをAIで新規作成したものではない
■必要条件
PAPERSkyrim Special Edition Nexus, Flameboy0009. 19 Sep 2026. Nexus Mod Description - PAPER 1.7.104 Compatibility DLL. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192307>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] FISSES patch for Skyrim AE 1.7.104 (or later) Download ID:192201 Author:FlameTheBigDogg 2026-09-18 07:47 Version:1.4.3
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RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [修正] [1.7.104] [パッチ]

FISSES patch for Skyrim AE 1.7.104 (or later)
■概要
「FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES」をAE 1.7.104以降で動作させる互換パッチ
FISSES NGを1.7.104向けに再ビルドした非公式更新版
■特徴/内容
・FISSES NGをSkyrim AE 1.7.104へ対応
・MCM設定の読み込み動作を作者環境で確認
・「再ビルドが必要」といったエラーを回避
・元のFISSES / FISSES NGの機能をそのまま利用するための更新
・作者環境ではMO2経由で動作確認済み
■導入
・FISSES NGを先に導入
・本パッチのファイルで元ファイルを上書き
・MO2利用時はFISSES NGのSKSEフォルダへ本パッチの内容をコピー
■対応
・Skyrim AE 1.7.104以降を想定
・FISSES NGベース
■注意点
・非公式の互換パッチ
・作者環境では動作しているが、すべての環境での動作保証はなし
・将来的に元MOD側で正式対応された場合は不要になる可能性あり
・AI支援を使用しつつ、逆コンパイル / 再コンパイルなどを行って制作
■必要条件
FISSES patch for Skyrim AE 1.6.1130 (or later)
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSESSkyrim Special Edition Nexus, FlameTheBigDogg. 18 Sep 2026. FISSES patch for Skyrim AE 1.7.104 (or later). 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192201>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] xEdit Script Dialogue Export tool for Lip Generator Download ID:192009 Author:PsyKick 2026-09-16 07:48 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ツール] [MOD作成] [SSEEdit] [スクリプト] [外部ツール] [ユーティリティ]

xEdit Script Dialogue Export tool for Lip Generator
■概要
xEditからLip Generator用の台詞データをTSV形式で書き出すスクリプト
「Dialogue Export Tool - xEdit Script」を元に必要な情報だけを出力するよう変更
■特徴/内容
・音声ファイル名と対応する台詞のみを出力
・Lip Generator / LipGUI向けのLipMapping.tsvを生成
・CSVではなくTSV形式で出力
・元スクリプトをLip Generator用途向けに簡略化
■導入
・ExportDialogueForLipGenerator.pasを以下へ配置
SSEEdit\Edit Scripts
■使用方法
・xEdit / SSEEditで対象プラグインを開く
・対象プラグインを右クリック
・「Apply Script...」を選択
・ExportDialogueForLipGeneratorを実行
・生成されたLipMapping.tsvを保存
・LipGUIでLipMapping.tsvを使用
■注意点
・BethesdaのLip Generatorで使用する音声はモノラル / 44,100Hzである必要あり
■必要条件
SSEEdit
Lip GeneratorSkyrim Special Edition Nexus, PsyKick. 16 Sep 2026. xEdit Script Dialogue Export tool for Lip Generator. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192009>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Object Pack - Asia 4 Download ID:189109 Author:WhyHello128 SoloAlbumProductions Yany 2026-09-01 22:18 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [リソース] [MOD作成]

Object Pack - Asia 4
■概要
アジア風モデルをスカイリム向けに移植したMOD制作者用リソース第4弾
■収録内容
・静的オブジェクト用のNIFモデルを20個収録
・似たモデルも細部の異なるバリエーションとして収録
・「Old Shopping Area Props」のモデル
・「Japanese Room Decor Set」のモデル
・スカイリムで使用できるようメッシュと一部テクスチャを変換/調整
■用途
・マシニマ動画やスクリーンショット
・既存オブジェクトのリプレイス
・クエストや各種MODの制作
■使用方法
・ZIPファイルをダウンロード
・Creation KitでStaticオブジェクトを作成
・使用するNIFファイルを選択
■クレジット表記
・CC BY 4.0ライセンスに準拠
・使用モデルの名前、作者Yany、配布元リンクを記載
・本リソースの名前またはリンクも記載
・モデル情報は画像、ファイル名、NifSkope、元のSketchfabページで確認可能
■注意事項
・収録モデルはゲーム内未テスト
・大半は動作する見込みだが、一部のNIFに問題がある可能性あり
・破損している場合はNifSkopeのBSXFlagsからコリジョンデータを削除すると改善する場合あり
・Creation Kitでグラブマーカーに問題がある場合は、
Cell Viewから対象を選択してEキーで移動ギズモを使用Skyrim Special Edition Nexus, WhyHello128 SoloAlbumProductions Yany. 1 Sep 2026. Object Pack - Asia 4. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189109>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] PrismaUI QTE Framework Download ID:189948 Author:LeeIzaZombie 2026-08-29 08:24 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [MOD作成] [フレームワーク] [PrismaUI] [UI] [インターフェース] [HUD]

PrismaUI QTE Framework
■概要
PrismaUIを利用してQTEミニゲームを実装できるMOD制作者向けフレームワーク
■収録QTE
・Mash:指定キーを連打
・Charge:ゲージを溜めてタイミングを合わせる
・Reaction:表示に反応して入力
■特徴/内容
・速度、残機、成功範囲などを個別設定可能
・QTEの成功/失敗結果を呼び出し元MODへ返却
・コメント付きソースコードを公開
・実装例となるテストメニューを用意
・テストメニューはF12キーで起動
■注意事項
・単体ではゲームプレイ上の用途なし
・対応MODから必須指定された場合のみ導入
・現時点ではSkyrim 1.7.99非対応
・PrismaUI更新前の旧ランタイム環境のみ対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, LeeIzaZombie. 29 Aug 2026. PrismaUI QTE Framework. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189948>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] DBVO Modding Repository Download ID:187572 Author:DBVO Modding Repository Team 2026-10-09 02:49 Version:3.0
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RATE: ★=3 TAG: [MOD作成] [ツール] [リソース] [リポジトリ]

DBVO Modding Repository
■概要
DBVOの音声パックや互換パッチを制作するMOD作者向けの共有リポジトリ
多数のMODに対応したDBVO修正プラグインとTopicFileをまとめて提供し、
音声パック制作時の作業を効率化
■特徴/内容
・DBVO用の修正プラグインとTopicFileを大量収録
・台詞の書式やテキスト形式の問題を修正
・DBVO音声パック制作に必要なファイルをまとめて提供
・既存MODの台詞抽出や修正作業を削減
・複数のDBVO作者が共同で更新・管理
・修正不要なMODにはTopicFileのみ収録
・複数の関連MODをまとめたAIOパッチも用意
・新規制作から既存音声パックの互換パッチ制作まで対応
・今後も制作手順や役立つ情報を追加予定
■収録対象
数百種類のMODに対応
【バニラ・Creation Club】
・Skyrim本体とDLC
・Dawnguard / Dragonborn / Hearthfire
・Fishing / Rare Curios / Saints & Seducers
・多数のCreation Clubコンテンツ
【フォロワー関連】
・Serana Dialogue Add-On
・Inigo
・Lucien
・Kaidan
・Xelzaz
・Remiel
・Gore
・Auri
・Vilja
・M'rissi
・Nether's Follower Mods
・Follower Dialogue Expansionシリーズ
・その他多数
【クエスト・新地域関連】
・VIGILANT / GLENMORIL / UNSLAAD
・Beyond Skyrim - Bruma
・Beyond Reach
・Wyrmstooth
・Falskaar
・Midwood Isle
・The Forgotten City
・Legacy of the Dragonborn
・Project AHO
・Clockwork
・Sirenroot
・Jayserpaのクエスト拡張シリーズ
・NimwraithのクエストMODシリーズ
・その他多数
【会話・ゲームプレイ関連】
・Relationship Dialogue Overhaul
・More to Say
・Interesting NPCs
・Immersive Speechcraft
・Immersive World Encounters
・Alternate Start
・Alternate Perspective
・Missives
・OStim関連の各種MOD
・SexLab関連の各種MOD
・その他多数
※対応MODの詳細は配布ページの一覧を参照
■収録ファイル
【DBVO Fixプラグイン】
・DBVOで使用する台詞の書式などを修正
・修正が必要なMOD向けにESPFE形式のプラグインを収録
【TopicFile】
・DBVO音声パック制作時に使用する台詞情報ファイル
・修正プラグインと組み合わせて使用
・書式修正が不要なMODはTopicFileのみ収録
■使用方法
①リポジトリから対象MODのファイルを探す
②必要なDBVO FixプラグインとTopicFileを取得
③TopicFileを使用してDBVO用の音声パックを制作
④必要に応じて修正プラグインを導入
・収録済みMODでは「DBVO Dialogue Export for xEdit」による再抽出作業を省略可能
・未収録のMODにはDBVO Dialogue Export for xEditの使用を推奨
■注意事項
・DBVO音声パックの配布ではなく、制作者向けの開発リソース集
・音声ファイルや口パクファイルは収録されていない
・一般プレイヤーが導入するだけでDBVOの対応台詞が増えるものではない
・収録内容はTXTファイルとESPFE形式の修正プラグインが中心
・収録ファイルにAI生成コンテンツは使用されていない
・対応するMODのバージョンや必要な修正内容を確認して使用Skyrim Special Edition Nexus, DBVO Modding Repository Team. 9 Oct 2026. DBVO Modding Repository. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187572>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Marlin's Dogma Resource Pack Download ID:183390 Author:TheCausedMarlin 2026-06-23 18:17 Version:2
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RATE: ★=3 TAG: [リソース] [MOD作成] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Marlin's Dogma Resource Pack
「Dragon's Dogma」の物を再現するための、MOD作者向けの無料素材集。すべて「Skyrim SE」本体の素材だけで作ってあります。Skyrim Special Edition Nexus, TheCausedMarlin. 23 Jun 2026. Marlin's Dogma Resource Pack. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183390>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Necromancy Keyword Download ID:180942 Author:Levelia 2026-05-27 07:27 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [MOD作成] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Necromancy Keyword
死霊術に関わる物をひとまとめにするキーワードを足す、MOD作成用の素材。「NECROKEY_Necromancy」という名前で、呪文書、呪文、杖に付きます。
▼ 内容
・呪文書、呪文、杖を1つのキーワードでまとめる
・黒の魂石とその派生、「Black Azura's Star」も対象
・「SkyPatcher」や「CID」といった道具からそのまま使える
▼ 何が変わるか
・これまで死霊術を扱うMODは重いスクリプトか手作業のパッチが必要で、互換性と設定の両面で無理が出ていた。死霊術を嫌う街の商人が、その呪文を売り続けるといった例
・「NPCs React To Necromancy (And More)」は不死の召喚を連れているかで判定しており、そのMODには最適な解だが、呪文を構えていることや、持ち物の中の呪文書や杖には反応できない
・キーワードがあれば、衛兵による没収、条件付きのクエスト、戦利品、商人の価格や品揃えの変更などを組みやすくなるとしている
▼ 使用例
・「SkyPatcher」のiniに1行、このキーワードを持つ本の価値を10倍にする指定を書くだけで、死霊術の呪文書の値段を上げられる。プログラムは不要
・作者自身の「Necromancy For Necromancers」がこのキーワードを使っている
▼ 注記
・2011年以来、死霊術専用のキーワードは無かったとしている
・「Learn from staves - Learn the spell of your staff」を出し直した流れで作った物で、同じように空白を埋めるMODを今後も作る予定だと述べている
・どんな場面でも確実に動くとは言い切れず、うまくいかない例があれば補強すると断っているSkyrim Special Edition Nexus, Levelia. 27 May 2026. Necromancy Keyword. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180942>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Inventory Atlas - Inventory Attributes Library and Stuff Download ID:178801 Author:lecdabster 2026-05-31 03:32 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [MOD作成] [リソース] [SkyUI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Inventory Atlas - Inventory Attributes Library and Stuff
「SkyUI」の列を作る人向けに、持ち物の追加の属性を大量に用意するモッダーリソース。装備、魔法、付呪の画面にも対応します。
▼ 何ができるか
・持ち物、容器、取引、魔法、付呪の各画面の項目に属性を足す
・列を作るMODごとに「SKSE」プラグインを用意しなくても、秒間ダメージ、充填の割合、魂石の充填度、「Frostfall」の暖かさ、力の待ち時間などを表示できる
・「SE」と「AE」の両方に対応
・設定は「config.txt」を編集する従来のやり方でも、「SkySift - Sifting Items by Filters and Tags」でも可
▼ 属性の系統
・共通。フォームID、エディタID、出所のプラグイン、積み重ねた分の重さと価値、プレイヤーの所持数、最大積載量に対する重さの割合、入手した日時
・武器。パーク前の素の威力、パーク後の秒間ダメージ、間合い、攻撃速度、よろけ、動作の種別、装備の枠、片手か両手か
・防具。パーク前の素の防御、占める装備スロット、クリエイションクラブのサバイバルの暖かさ、「Frostfall」の暖かさと被覆
・強化。段階の番号と名前、強化の倍率
・付呪。付呪の有無、プレイヤーによる付呪か、元から付いているか、分解できるか、習得済みか、効果名、種別、分類、適用できる枠、現在と最大の充填と割合
・食べ物。体力、スタミナ、マジカの回復量、クリエイションクラブと「SunHelm」の空腹や暖かさの値
・素材。習得済みの効果の数、効果の枠の総数、枠ごとの効果名
・巻物。主要な効果の系統
・本。スキル書が上げるスキル、魔法書の系統と難度、必要なスキル、その人物にとっての消費マジカ
・魂石。容量、入っている魂の大きさ、充填の割合、回復できるマジカ、人型の魂を入れられるか、黒か白か
・魔法。詠唱の時間、詠唱の型、対象の取り方、片手か両手か、大能力と小能力の残り待ち時間
・シャウト。語ごとの回復時間と、現在の残り時間
▼ 前提
・「SKSE」
・「Address Library for SKSE Plugins」
・「SkyUI」
・「Scaleform Translation Plus Plus NG」。装備スロットの一覧と力の待ち時間の表示に必要
・「powerofthree's Tweaks」。エディタIDの属性に必要
▼ 対応
・クリエイションクラブのサバイバルモード
・「Survival Control Panel」
・「SunHelm Survival and needs」
・「Frostfall - Hypothermia Camping Survival」
・「Improvement Names Customized AE」
▼ 互換性
・フォーム、スクリプト、レコードのいずれも変更しない。進行中でも導入と削除が可
・独自の項目を読む列のMODや、他の持ち物の「SKSE」プラグインとも併用可
▼ 注記
・末尾に「Disp」の付く版は、同じ値を読める文字列にした物。並べ替えには元の属性、表示にはそちらを使う
・コードは自由に使ってよいが、記載は求めるとしている
・「GroundAura」と「dem6nd」の助言、「SkyUI AIO Survival (SAS)」から着想を得た属性への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, lecdabster. 31 May 2026. Inventory Atlas - Inventory Attributes Library and Stuff. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178801>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Batch Plugin Cleaner for Mod Organizer 2 Download ID:178798 Author:Damo 2026-04-30 16:27 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ツール] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Batch Plugin Cleaner for Mod Organizer 2
Mod Organizer 2でSSEEditを使用したプラグインの一括クリーニングを自動化するプラグイン。
▼ 機能
・SSEEditのQuick Auto Cleanを複数プラグインに自動実行
・カスタムインストール(Wabbajack、別ドライブなど)に対応
・アクティブプロファイルに応じて自動的に正しいファイルを検出
・プラグインリストを優先度またはアルファベット順でソート可能
▼ 前提・必須
・Mod Organizer v2.5.2以上
・SSEEdit 4.1.5f以上
・SSEEditをMO2のツールとして登録済み
▼ 導入方法
・アーカイブの内容をMO2のPluginsディレクトリに配置
・Mod Organizerを再起動
・Tools→Tool Plugins→Clean Pluginsで利用可能
▼ 注意
・クリーニング中にMO2をアンロックすると処理が停止
・SSEEditがツールドロップダウンに登録されていないと動作しないSkyrim Special Edition Nexus, Damo. 30 Apr 2026. Batch Plugin Cleaner for Mod Organizer 2. 29 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178798>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Papyrus HTTP Utils Download ID:172953 Author:shazdeh2 2026-08-29 18:42 Version:1.0.6
-
RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [スクリプト] [リソース] [MOD作成]

Papyrus HTTP Utils
■概要
Papyrusスクリプトからインターネット上のAPIへ接続し、
データを送受信できるMOD制作者向けSKSEライブラリ
単体ではゲーム内容を変更しない前提リソース
■主な機能
・HTTP GET/POSTリクエスト
・カスタムHTTPヘッダーの追加
・URLエンコード
・プロキシ設定
・JSONレスポンスの解析
・JSON配列やプロパティ値、Form情報の取得
・ローカルJSONファイルの読み込み
・OpenAI互換REST API向けのリクエスト/レスポンス整形
・通信成功/失敗時のイベント処理
・使用例ファイルを別途配布
・ソースコード公開
■互換性/安全性
・他のMODと基本的に互換性あり
・Stop Offline Shenanigansと併用可能
・ライブラリ自体に自動通信やデータ収集機能なし
・実際の通信内容は本ライブラリを利用するMOD側に依存
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 29 Aug 2026. Papyrus HTTP Utils. 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172953>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] SSSO3 - API Download ID:155272 Author:Decimal 2025-07-22 21:59 Version:1.3.2
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RATE: ★=3 TAG: [MOD作成] [スクリプト] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

SSSO3 - API
「Skyrim Save System Overhaul 3」を他のMODから操作するためのAPI。作者自身の連携MOD向けに作った物です。
▼ 用意されている関数
・「ManualSave()」= 手動のセーブを実行
・「NamedSave()」= 名前を尋ねた上で名前付きのセーブを実行
・「RegisterExternalCondition(string ExternalScriptName)」= 外部のMODを登録。固有のスクリプト名を渡すと12から127の整数が返り、これが以降の番地になる
・「UnregisterExternalCondition(string ExternalScriptName)」= 登録の解除。成功で「true」、失敗で「false」が返る
・「UpdateCondition(string ExternalScriptName, int ArrayAddress, int iValue)」= セーブして安全かどうかの更新。「iValue」は0が不可、1が可。-1はその番地が未使用の意味
▼ 注意
・条件が1つでも0だとセーブを拒むため、本当に危険なときだけ使い、必ず戻すこと。戻し忘れると「Skyrim Save System Overhaul 3」が事実上動かなくなる
・使う側はプロパティとして直接触る必要がある。作者は「Papyrus」を初めて書いたとして、扱いにくい作りだと断っている
▼ 今後
・「SexLab」や「OStim」の演出中など、他のMODの条件で保存を止められるようにする(実装済み)
・自動セーブへの対応も検討
▼ 注記
・作者自身の「SSSO3 VRIK integration」と「SSSO3 SpellWheelVR integration」向けが主な用途
・初めてのMOD作りで不具合があるかもしれないが、ゲームを壊すものではないはずだとしているSkyrim Special Edition Nexus, Decimal. 22 Jul 2025. SSSO3 - API. 22 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155272>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Journals of Jyggalag (JOJ) Download ID:151881 Adult-Only Author:HerrSchtevie 2025-06-05 12:14 Version:3.1.0
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RATE: ★=3
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, HerrSchtevie. 5 Jun 2025. Journals of Jyggalag (JOJ). 5 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151881>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Stuhn Shrine Download ID:150627 Author:DominicGraham1994 2025-08-19 11:50 Version:2
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RATE: ★=3
「コミュニティが使用するための単なるモデル」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, DominicGraham1994. 19 Aug 2025. Stuhn Shrine. 21 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150627>.[コメントを書く] -
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