Skyrim Special Edition Mod データベース

オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 8search

 [オーバーホール] Legendary Artifacts Download ID:18981 Author:xAcex0 2020-02-29 07:31 Version:v1.7
RATE: =34 G=1 TAG: [アーティファクト] [バランス調整] [日本語化対応]
Legendary Artifacts Title画像

Legendary Artifacts

ゲームバランスを崩さぬ範囲で、性能が物足りないアーティファクト装備類を強化します。

もしあなたがキャラクターのバックボーンや冒険の経緯状況に応じた
派閥セット装備を愛用する様な没入感を重視するプレイスタイルなら
このModの変更はより高い没入感と爽快感を得られることと思います。

ほぼ全てのユニークアイテム、アーティファクト、派閥装備を網羅し
DLCのボスクラスNPCの装備などもその存在に見合う性能にアップグレードされています。

またゲーム内には取得時のレベルによって性能が上下するアイテムが多数存在していますが
このModの対象となるアーティファクトにおいてはそれらの性能を統一し、
より設定やロールプレイング性を高める調整を行っています。

必須メインファイル
・Skyrim
・Update
必須DLC
・Dawnguard
・Dragonborn
・HearthFires
必須MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

LE版
[Skyrim]Skyrim Legendary Artifacts
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.7 [#2] []
    2019-08-19 17:59:41 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v1.6 [#1] []
    2018-09-08 12:55:26 5KB [DOWNLOAD]
  • Legendary Artifacts画像1
Skyrim Special Edition Nexus, xAcex0. 29 Feb 2020. Legendary Artifacts. 1 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18981>.
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 [オーバーホール] Level Scaling Coin Purse Download ID:155966 Author:Jajamoja 2025-11-08 02:09 Version:1.4
RATE: =33 G=1 TAG: [金貨] [コイン] [小銭入れ] [レベルスケーリング] [バランス調整]
Level Scaling Coin Purse Title画像

Level Scaling Coin Purse

小銭入れの袋の中身がプレイヤーのレベルに応じて増加します

一番デカイやつでも56ゴールドしか入ってない
しかも運次第だから、いつも56ゴールドもらえるわけでもない
ドラゴンボーンの中〜上級者にとって、そんな金額、ポケットの小銭にもなりません

だから、中身がプレイヤーのレベルに応じてスケールするようにしました
(レベル30まで上限、あとで上げるかも)
それに、金を見つける確率も上げました

例:中程度の袋の場合(他、大/小についてNexus参照)

●バニラの場合
 ・どのレベルでも合計37ゴールド程度
 ・10ゴールド固定
 ・90%の確率で2〜18ゴールド
 ・25%の確率で1〜9ゴールド
 
●当MODの設定(レベルに応じてスケール、宝石類は有りのver導入時)
 ・レベル1:合計約58ゴールド
 ・レベル5:合計約68ゴールド
 ・レベル10:合計約143ゴールド
 ・レベル15:合計約153ゴールド
 ・レベル20:合計約242ゴールド
 ・レベル25:合計約252ゴールド

 レベル20でのドロップ
  ・上質なガーネットが1つ、50%の確率で手に入る!
 レベル30でのドロップ
  ・アメジストが1つ、25%の確率で手に入る!
  • Level Scaling Coin Purse画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Jajamoja. 8 Nov 2025. Level Scaling Coin Purse. 1 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155966>.
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 [オーバーホール] High Poly COTR Download ID:104479 Author:Dami 2024-02-25 12:10 Version:1.4
RATE: =34 TAG: [COTR] [ハイポリ]
High Poly COTR Title画像

High Poly COTR

COTRをHigh Poly Head並みの美しさにしたくてポリ数を盛った再構築版

■カバー範囲
・頭部(Head)
・マスク(Mask)
・眉(Brow)
・髭(Beard)
・口(Mouth)

■COTR本体のメッシュを置き換えるタイプ!
High Poly Headみたいに「新しい顔パーツを追加」ではなく
COTRの既存メッシュを直接置き換えるスタイル

High Poly Headが新パーツとして分けてるのは、「バニラNPCに影響出さないため」だけど、
COTRは完全に別種族扱いだから、他のNPCに被害は出ません
つまり、プレイヤー専用で安心安全

■プリセットの“逆輸入”方法
もし「高ポリ版のCOTRプリセット使いたくないけど、形だけ残したい」ってときは
①High Poly COTRを一回入れる
②そのプリセットをRaceMenuで開く
③スカルプを全部クリアして保存
 →これでオリジナルCOTR用プリセットとして再利用可能!
  ただし、スカルプ(微調整)は全部消えます

■スカルプ済みの古いプリセットを使うと…
ポリ数増えた分、古い形がズレて頭に穴空いたり、変にトゲ生えたりする可能性アリ
でも大丈夫!RaceMenuのスムースブラシで撫でるだけでだいたい治ります

■ロード順について
他MODにHigh Poly COTRを上書きさせないように!
もし上書きするなら、それは「パッチ」か「明確に対応したMOD」だけ
非対応のメッシュが入ると、顔バグります

■必要
COtR - HQ Characters creation addon for RM

■関連MOD
High Poly CotR - Refined Facial Animations 顔アニメーションの調整
  • High Poly COTR画像1
  • High Poly COTR画像2
  • High Poly COTR画像3
  • High Poly COTR画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Dami. 25 Feb 2024. High Poly COTR. 17 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104479>.
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 [オーバーホール] Scion - Reversed Progression Download ID:64617 Author:TheEbonslayer 2022-03-07 03:38 Version:1.0
RATE: =33 G=1 TAG: [SimonMagus] [オーバーホール] [吸血鬼] [日本語化対応]
Scion - Reversed Progression Title画像

Scion - Reversed Progression

【概要】
吸血鬼オーバーホール Scion - A Vampire Overhaul のステージ進行を逆転させ、「血を吸うほど強力になり、飢えるほど人間(弱者)に近づく」ように変更するアドオンです。
ESO(エルダー・スクロールズ・オンライン)の吸血鬼システムに近いロジックをScionに導入します。

【詳細:ステージごとの変化(ステージ1-4)】
数値は左から順に ステージ1(満腹時)→ ステージ4(飢餓時) の変化です。

・不死(Undeath):
 武器ダメージ耐性を 50/25/10/0% 得る。ただし、回復魔法や薬の効果は 75/50/25/0% 減少する。

・超常の耐性(Unnatural Resistance):
 冷気耐性が 100/75/50/25% 付与される(毒・疾病耐性は全ステージで100%)。

・炎耐性ダウン(Weakness to Fire):
 炎耐性が 100/75/50/25% 低下する。

・陽光耐性ダウン(Weakness to Sunlight):
 体力・マジカ・スタミナの最大値が 75/50/25/0 減少する。
 ※日光下での再生停止ペナルティは全ステージ共通。

・群衆の反応(Retribution):
 ステージ4になっても住民から襲撃されることはありません。「吸血鬼よりも人間に近い状態」であるという解釈に基づいています。

【既知の制限】

・吸血鬼の吸収(Vampiric Drain): Scionの内部仕様上、この魔法だけは現在逆転しておらず、ステージ4が最強の状態になります。

【必須MOD】
Scion - A Vampire Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2026-03-04 13:21:52 3KB [DOWNLOAD]
  • Scion - Reversed Progression画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheEbonslayer. 7 Mar 2022. Scion - Reversed Progression. 7 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64617>.
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 [オーバーホール] Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul Download ID:26575 Author:mnikjom 2022-07-28 06:55 Version:1.2.6
RATE: =34 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [mnikjom] [LL] [経済] [ルート] [戦利品] [USSEP] [日本語化対応]
Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul Title画像

Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul

mnikjom氏による経済流通、アイテム入手のバランス調整MOD。
スカイリム内の各コンテナの内容、レベルドリストのバグと不整合を修正します。
アイテムと経済、ゲームシステムのバランス調整も行います。
T'Skyrim - True Skyrimよりこちらに移された内容もあります。
Lock Related LootSkyrim Coin Replacer Reduxとの機能連携パッチ、
Complete Alchemy and Cooking OverhaulWeapons Armor Clothing and Clutter Fixesとの互換パッチもあります。

必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.4 []
    2021-03-04 21:02:42 8KB [DOWNLOAD]
  • Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, mnikjom. 28 Jul 2022. Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul. 28 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26575>.
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 [オーバーホール] Fertility Mode Reloaded NG Download ID:174494 Adult-Only Author:Moliang 2026-03-12 01:09 Version:1.0
RATE: =33 TAG: [削除済み] [妊娠] [出産] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [パフォーマンス] [ニューゲーム必須]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Moliang. 12 Mar 2026. Fertility Mode Reloaded NG. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174494>.
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 [オーバーホール] Carry On Skyrim Download ID:77167 Adult-Only Author:Audhol 2023-08-16 16:05 Version:1.85
RATE: =32 G=1 TAG: [看板] [リプレイス]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Audhol. 16 Aug 2023. Carry On Skyrim. 16 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77167>.
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 [オーバーホール] Road Signs Overhaul 2.0 Download ID:98884 Author:GeraldMods 2024-02-19 21:35 Version:2.02
RATE: =32 TAG: [道標] [Replacer] [イマージョン] [ESPFE]
Road Signs Overhaul 2.0 Title画像

Road Signs Overhaul 2.0

Road Signs Overhaulのリメイク版。

細部にまで細心の注意を払い、30か所以上の目的地に対応するカスタムされた道路標識を備えたRoad Signs Overhaulの完全なリメイクです。

■特徴
・製材所、居酒屋、砦、農場、その他の場所のカスタムされた道路標識
・ソルスセイム島のユニークな道路標識
・Hearthfire DLC 邸宅への動的に表示される標識 (邸宅の建設を開始するとすぐに表示されます)
・作者の細部へのこだわり
・道路標識が間違った方向を指しているバニラのバグを修正
・ESLフラグ
・人気MODの互換性パッチ

BOS版:New Directions for Road Signs - Base Object Swapper
  • Road Signs Overhaul 2.0画像1
  • Road Signs Overhaul 2.0画像2
  • Road Signs Overhaul 2.0画像3
  • Road Signs Overhaul 2.0画像4
Skyrim Special Edition Nexus, GeraldMods. 19 Feb 2024. Road Signs Overhaul 2.0. 27 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98884>.
 [オーバーホール] Aetherial Traveller Download ID:10778 Author:Summerwolf and AsterCorbett 2022-07-24 01:34 Version:1.20
RATE: =31 G=7 TAG: [オーバーホール] [スキルツリー] [能力・パーク] [吸血鬼] [ウェアウルフ] [スノーエルフ] [クエスト] [プレイアブル] [商品追加] [日本語化対応]
Aetherial Traveller Title画像

Aetherial Traveller

より面白い冒険を目指すオーバーホールMODです。 キャラクターのカスタマイズや成長、戦利品、食べ物などに多くの変更をもたらします。

ゲームにいくつかの変更を加えますが、インストーラーに基本的なパッチが含まれています。
詳しくはDescriptionを参考にしてください。この説明の下部に互換MODリストがあります。

変更が多岐にわたりますので、他MODとの競合・比較の参考までにDescベースに簡易的に説明を。

1『キャラクターカスタマイズ』
・種族の調整。特性やパワーなどが修正され、どの種族でもスキルレベルがオール15からのスタートとなる。
・星座。旧作にあったような星の守護をキャラ作成時に設定する。守護に応じた効果を得られる。石碑と星座の一致による追加ボーナスもあり。
・初期スキルポイント。バニラでは0だったスキルポイントが最初から3ポイントある。
・スキルの改修。吸血鬼・ウェアウルフを含むほぼすべてのスキルを改修。軽装と重装スキルがArmor(鎧)スキルに、スリと開錠スキルはlegerdemain(イカサマ)スキルに統合され、Athletics(体捌き)スキル、Adventuring(冒険)スキルが追加されている。各スキルツリーの最終スキルはかなり強力。
・歩いているだけでAthleticsが、新しいマップマーカーを発見するたびにAdventuringが成長するためレベルが上がりやすくなっている(MCMで調節可能)。序盤の戦闘は厳し目に感じるかもしれない。

2『成長要素』
・Aetherial Shardが見つかるようになる。使用するとパークポイントを得られる。パークポイントを望まない場合はそこそこの値段で売却できる。
・素手強化。素手が片手武器スキルに依存するようになる。
・スキルレベルで魔法威力向上
・バッシュ、あるいは鍵開けの魔法での開錠が可能。
・装備生産用レシピ。装備生産方法を学ぶ手段として、パークではなく本を読むことで解禁できる。
・付呪の追加。暗視と経験上昇の付呪が追加される。
・毛皮や宝石の価値上昇
・魂石の大きさ指定。極大には極大の、と対応した大きさにしか魂石が入らなくなる。
・鉱石変化が鉱石変化(銀)に変更され、鉄→銀の変化しかできなくなる。鉱石変化(金)の呪文書もどこかにあるが、周到に保護されている。
・吸血鬼・ウェアウルフが捕食しなくても成長するようになる。勝手にperk経験値がたまる。

3『クエスト』
・同胞団や闇の一党などの派閥クエストにエピローグが追加。
・一部のデイドラクエストの悪影響が残る。九大神に無視されるようになるが、正しい行いによって許しを得られる。

4『フィールド・ダンジョン・社会』
・採取・モンスターから得られる材料の増加
・夜はルーンフォージを用いて装備をパワーアップ
・ダンジョンで得られる戦利品の強化
・飲食料の効果強化。特に調理済みのものは効果大。
・宿屋の主人は特産品を販売するように(オプションスペルで設定可能)
・魔法使い等が一般的な読み物を多く販売するように
・プレイヤーの行動・種族・好感度も取引価格に影響する

5『難易度の調整』
バニラでは難易度を上げるとプレイヤーの被ダメージが増え、敵の被ダメージが減るだったが、こちらでは「双方」ダメージが上昇する。そのためレジェンダリーのオオカミがやたら硬い……といったことはなくなる。

6『そのほか』
・ロードスクリーンの追加
・新装備、新アーティファクトの追加
・スキルブックの追加
・食品・料理の追加(オプションスペルで設定可能)

ファルメル(オプション)
・スノウエルフでゲームをスタートすることが可能になる。
・基本的なゲームの吸血鬼のスクリプトが更新される。

・競合の心配があるもの(個別に列挙してたらきりがないので要素で)
以上の点から、『種族関連のMOD』と『吸血鬼・ウェアウルフを含めたパーク変更MOD』は非常に競合する可能性が高く、何らかの悪影響が起こっても自己責任という他なさそうです。魔法追加関係はパークの効果が発揮しない可能性も考えられますが、動作に問題はないと思うとのこと。また、それらを利用するさいは必ずそちらで上書き(ロードオーダーを下)にしてください。でないとこちらのMODで上書きしてしまいます。
・戦闘調整のMODに関しては難易度のダメージバランス以外は干渉しないと思われます。
・鍛冶に関してはバニラパークにあたるものがあるため、MODで追加鍛造できる装備等含めて問題はないと思います。

細かいバグフィックスを含めたオーバーホールで、バニラを大幅改変するというよりはバニラを発展させたような感じのMODです。操作性が大幅に変わったりはしないです。


このModのインストーラーにパッチが同梱されているMOD等:
サバイバルモード
Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio
Mythical Ages - weathers and lighting overhaul
Vivid Weathers Definitive Edition X25 - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim

Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival

LeanWolf's Better-Shaped Weapons SE
Practical Female Armors SE

[Skyrim]Ethereal Elven Overhaul
Imperious - Races of Skyrim
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements

このModのOPTIONAL FILESにパッチが用意されているMOD:
Afterlife for NPCs
Beyond Skyrim - Bruma SE
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

別のModとして提供されているパッチ・バグフィックス:
Aetherial Traveller - ECE Patch ECEのYgNordに本Modの設定が適用される (ver1.18)
http://skup.dip.jp/up/up14362.7z パピルスのトレースログに大量にエラーが出るのを防ぐ (ver1.18)

互換Patchの下、Miscellaneous filesからPerkツリー、ウェアウルフと吸血鬼のPerk、星座と石碑の祝福、スポイラーを記載した文書のDLが可能です。

●LE版
[Skyrim]Aetherial Traveller
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.20 [#25] []
    2019-12-02 02:02:57 173KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.18 [#10] []
    2018-03-04 06:20:26 141KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.12 []
    2017-10-05 04:29:32 102KB [DOWNLOAD]
  • Aetherial Traveller画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Summerwolf and AsterCorbett. 24 Jul 2022. Aetherial Traveller. 8 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10778>.
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 [オーバーホール] YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Download ID:2430 Author:dAb 2018-10-28 02:13 Version:2.15
RATE: =31 G=13 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [敵追跡] [日本語化対応]
YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Title画像

YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod

[Skyrim]YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod のSE版。

こちらでも公開中(YASH2 2.14)
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…

以下LE版より転記

ロアフレンドリーなハードコア系オーバーホール

■主な変更点

種族差を大きくし、より特長を持たせる
特定の種族でないと到達できないパークの設定
スキルレベルは種族ボーナスが無ければ0スタート
経済的に厳しく、採取の拡張、衛兵が兜を装備しない
スキルレベルが低いうちは魔法の発動に失敗する事がある
クエスト指定アイテムでも手放すことが出来る



■Desc抄訳

YASH - ZeroからHeroにいたる、長く険しい旅路

YASHはロアフレンドリー・ロールプレイを念頭に置いたハードコアオーバーホールだ。きみは一切のスキルを身に付けていない、全くの素人としてスタートする (難易度はノーマルを推奨)。自分自身の弱さにもがき苦しみ、やがてレベルやスキルが上がっていくことで本当の達成感を得ることができるだろう。


** YASHの3原則 **

1. 「きみは特別な存在ではない」 種族にもとづいた調整を主とし、PCにだけ特別な効果を与えることはしない。きみはNPCと全く同じ条件のもとでプレイすることになる。
2. 「バニラをないがしろにはしない」 新規のパークやスキル、魔法、武器などを追加することはしない。既存のゲームシステムを発展させる形で、より面白みのあるものにする。
3. 「プレイヤースキルよりキャラクタースキル」バチバチとボタンを押しつぶすようなゲームにはしない。慎重にキャラ育成をしていうようなプレイヤーが対象だ。

YASHはバニラのゲームシステムと密接に絡み合い、Modを使っているということを感じさせないよう綿密に調整されている。Modの内容を予め理解する必要はなく、ゲーム内での没入感を妨げないメッセージを通じて何が起こっているかを理解していけるだろう。

またMCMメニューで細かく設定を行うことが可能だ。調整項目のリクエストもPOSTにて受け付けている。


** 注意!! **

- 必ずニューゲームで始めてください! 既存のセーブデータに導入することはもちろん、途中で外すことも推奨しません。また新規に始める際は一度スカイリムを終了させてからにしてください (スカイリムはメモリ管理に甘い部分があり、他の種族のスキルが意図せず付与されてしまう可能性があります)。
- YASH2 BSAファイルは絶対に解凍して用いないでください! USLEEPの修正にもとづいたバニラの改変スクリプトを使用しているため、上書きしてしまうとエラーの原因になります。


==== 主な内容・調整 ====

** 種族による差別化 **

各種族は全く異なるステータス・特性・能力を持ち、きみがどれを選ぶかによってプレイが大きく変わる。もちろん、これらの調整はプレイヤーだけでなく、フォロワー・全てのNPCに対してほどこされている。[訳註 詳しい数値はDescにて]

アルゴニアン : スタミナとその回復速度が高く、毒ダメージを半減し、誰よりも速く泳げる。スキルは変性・軽装・スリ、更に開錠、そして特に隠密に優れる。

ブレトン : マジカとその回復速度が高く、召喚魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・回復・話術、更に幻惑、そして特に召喚魔法に優れる。

ダークエルフ : 体力・スタミナ・所持重量ともに低い数値だが、全ての魔法消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・召喚・幻惑、更に隠密、そして特に破壊魔法に優れる。

ハイエルフ : マジカとその回復速度が高く、幻惑魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。召喚・破壊・回復、更に付呪、そして特に幻惑魔法に優れる。

インペリアル : ステータスは平均的だが、取引を得意とし、常に話術に25のボーナスを得る。付呪・重装・片手、更に回復、そして特に話術に優れる。

カジート : スタミナとその回復速度、素手での攻撃力が非常に高く、他の種族より20%速く走れる。錬金・開錠・片手、更に隠密、そして特にスリに優れる。

ノルド : 体力が高い代わりにマジカが非常に低く、全ての近接武器において10のダメージ増加がある。防御・片手・鍛冶、更に軽装、そして特に両手武器に優れる。

オーク : 体力と所持重量が非常に高く、鍛冶に熟達し武器・防具の強化に25%のボーナスがある。防御・重装・両手、更に片手、そして特に鍛冶に優れる。

レッドガード : スタミナが高く、片手武器での素早い斬撃が可能で他の種族よりも15%速く振ることができる。弓術・軽装・鍛冶、更に防御、そして片手武器に優れる。

ウッドエルフ : スタミナが高い代わりに所持重量が非常に低く、弓の扱いに長け他の種族よりも50%速く引きしぼり50%高いダメージを与えることができる。軽装・開錠・隠密、更に錬金、そして特に弓術に優れる。


** 種族限定パーク **

それぞれの種族限定で、より上位の・追加のパークランクが解放される。また取得したいパークに至るまでに他のパークはスキップすることができ、各スキルツリーの最初のパーク取得にあるていどのスキル値を必要とするようになる。他にも20のスキルレベルごとにパークポイントボーナスを得られるようになり、余計なレベルを上げることなく、より特殊なキャラクター育成が可能になる。


** レベルスケールの廃止 **

きみは世界の中心ではなくなり、一切のものがPCのレベルに依存しなくなる。2000を超えるレベルリストがスクリプトによって書きかえられ、高価なものは貴重に、そして安価なものはどこでも見付かるようになる。また任意に設置されたルートはひとつもない。ほとんどのレベルリストは自動生成される最大100ものアイテムを含むようになる (バニラではせいぜい20ていど)。作者ですら、どこにお宝が眠っているのかは分からない。

同様の調整はクリーチャー・NPCについても行われ、一般的な敵の中で、より強い個体は珍しくなる。きみと同様にスキルを磨いてきた強敵は、よりハードな戦闘をもたらしてくれるだろう。手作業によって設置されたアイテムはひとつもないが、ほとんどの場合ボスたちは強い武器を持ち、ボスチェストにはより高価なアイテムが入るようになる。というのも、冒険と探索の意味合いを強めるため、商人のインベントリリストのほとんどをボスチェストに移したのだ。

アイテムごとの大まかな希少性 :
鉄33%、鋼鉄22%、オーク17%、ドワーフ12%、エルフ8%、碧水晶5%、黒檀2%、ドラゴン0% (自分で作ろう)、デイドラ1%

なおフォロワー (と一部の改変があまり意味を持たないNPC) は今まで通りプレイヤーのレベルに合わせて成長する。


** 必要スキル値システム **

たとえば開始早々に黒檀や碧水晶の武器を偶然手に入れたとしよう。しかし必要スキル値に達していなければそれらを正しく扱うことはできず、十分な速度やダメージを出せない。プレイヤースキルは意味合いが薄れ、キャラクターのスキル値が不可欠になる。スキル値が足りなければ同様に盾のダメージ軽減も大幅に少なくなり、鎧や具足は移動速度を低下させるようになる。兜はマジカ回復を阻害し、籠手は魔法の消費を倍増させ威力も低減させてしまうだろう。更に必要スキル値に満たない装備があった場合、スキルの成長速度自体も1/5に下がってしまう。

同様に魔法についても必要スキル値を満たしていないと、ほとんどの場合詠唱に失敗するようになる (これはNPCも同様)。

武器防具の必要スキル値 (威力ではなく重さにもとづく [訳註 恐らく防具が重装・軽装のどちらに依存するかについて]) :
鉄1 (片手・両手・射撃・防御・重装のいずれか)、鋼鉄20 (〃・重装)、オーク30 (〃・重装)、ドワーフ40 (〃・重装)、エルフ50 (〃・軽装)、碧水晶 60(〃・軽装)、黒檀70 (〃・重装)、ドラゴン80 (〃・軽装・重装)、デイドラ (〃・重装)


** スキルが全て **

きみの為すこと全てがスキルに依存するようになる。武器のダメージ、開錠やスリの成功確率、魔法の威力と持続時間、付呪の効果量、採取した植物から効果を引き出せる確率などなど。魔法や武器の場合、対応したスキルを100まで上げることで、威力・持続時間は2倍にまで成長する。これらの効果は武器・魔法を装備した瞬間、きみのスキル値に応じてすぐに反映される。装備を鍛えたければ鍛冶スキルをしっかりと上げなければいけないし、付呪もなにもかも同様だ。


** 食べ物と飲み物 **

食事の効果をあなどってはいけない。空腹システムとは全く違うアプローチで、食料や飲料に目的を持たせた。死なないための食料摂取が強制されるわけではないが、食事をすることで長時間にわたる体力・マジカ・スタミナへの大幅なボーナスを得られるようになる。生の食品よりもきちんと料理されたものの方がより効果を持ち、それらの効果は次の食事時まで持続する。ワインや肉は体力を、他の酒類や魚はマジカ、野菜はスタミナを増強させる。

食べ過ぎた場合、ゲーム内で警告が出る。一度に大量の食料を摂取すると、その時にかかっている効果が打ち消されてしまうことがある。目安として、食べる時の効果音が終わってから他のものを口に運ぶようにしよう。加えて同じ効果は重複しないので、食事はバランスよく行う必要がある。

またNPCに食事をさせることはできないので、こういったシステムを模倣するため、3つのステータスボーナスを少しずつ持つようになる。


** オープンエンカウンターゾーン **

敵はきみをどこまでも追ってくる。少しプレイしてみれば、どうしてベセスダがはじめからこの機能を有効にしなかったかすぐに分かるはずだ。行く先々を大混乱に陥れることが簡単にできてしまう。トロールの群れを率いて宿屋に逃げ込んでみたり、ドラウグル・デスロードを街に引き込んでみたり、だ。ダンジョンに入るときは慎重になってくれたまえ。後戻りはできない。全ての敵を倒すか気付かれないように逃げなければ、クリーチャーたちは屋外にまで追ってくる。ハチの巣に手榴弾を投げ入れるようなものだ。きみのキャラクターにそのための準備ができているか、しっかりと考える必要がある。

ダンジョンで敵を引き離して外に出られたとしても、残念ながらそれは無意味だ。出た瞬間、敵はきみのすぐそばにテレポートしてくる (ベセスダがこのシステムを採用しなかった2つ目の理由だ)。しかしながら、敵がきみの追跡をあきらめたときだけは例外だ。相手を巻きたければ、武器を収め、できればスニークでこっそりとダンジョンを出るのが好ましい。


** アイテム効果と名前の刷新 **

あらゆるものを刷新した。ポーションは一目で効果量が分かるように名前を変えた (6段階の強さに応じてそれぞれWeak, Average, Strong, Great, Extreme, Ultimateがアイテム名の最初に付く)。全てのアイテムの重量を調整し、全ての武器と防具はその素材に応じて強さが決定されている (鉄製は弱く、ドラゴン製は非常に強力だ)。この変更はゲームの起動時に適用され、無効にすることも可能だ。


** 戦闘AIの改良 **

敵は賢くなり、ドッジやブロックを多用して隙を見付ければ一気に攻め立て、そして逃げるべきか戦いを続けるべきか判断するようになった。戦闘システムを改良するため、100を超えるAIを刷新している。これらの調整は他の戦闘Modで安全に上書き可能だ。加えて敵は体力が20%を下回ると戦意を挫かれた状態になり逃げ出すようになる。降伏はしっかりと機能するようになり、体力が回復したとしても戦闘に戻ることはない。またスニークアッタクを行った場合、敵はより長い時間きみを探し出そうとするようにした。


** 弱点と耐性の改良 **

全ての敵は弱点と耐性を持つようになる。楽しみを奪うことになるので詳細は伏せる。きみ自身の手でどんな武器や魔法が有効なのか探し出して欲しい。ずっと同じ武器を使うことを制限するわけではないが、死にたくなければ敵ごとに有効な武器をしっかりと選んでいくべきだ。ドラウグルが跋扈する古い塚に入らねばならない…ではあの武器を。あてどなくさまよい恐しい魔法使いに出くわす危険がある…ではこの防具を。

もしきみがお気に入りの武器を手放したくないのであれば、敵に有効な武器が分かればそれを従者に装備させればいい。きみ自身は好きなものを使える。ただ気を付けて欲しいのは、スキルの必要値はフォロワーにも有効だということだ。しっかりと適切なものを選んであげる必要がある。もし十分なスキルがなければメッセージで通知されるし、また会話のダイアログを通じていつでも彼らの熟練度を確認することができる。

[訳註 どうしても詳細を知りたい場合、DescのSpoilerより確認できます…]


==== その他の特筆すべき変更 ====

- 種族毎に設定されたいくつかのスキルを除き、全てのスキルが0からのスタートになる。きみは全く何者でもない状態からはじまる。スキル上昇速度は33%遅くなっている。加えて最初のスキル上昇 (レベル0→1) は更に例外で、より多くの労力を要するだろう。これは間違ってスキルを上げてしまうことを防ぐためで、あるスキルを上げていくためには必死になって行動を重ねるか、もしくは訓練を受けるか本を読むのが良い。

- MQ (メインクエスト) 以外のクエストアイテムは重量を持つようになり、コンテナに入れたり捨てることも可能になる。失くしてしまったらクエストが進まなくなるので注意してほしい。これはDawnguardやDragonbornのMQでないアイテムについても同様。この機能はMCMでも無効化できない。もし気に入らないのであれば、YASH2.espの「YASH2_」で始まるもの「以外の」全てのクエストレコードを削除すればいい。

- 走ったり泳いだり武器を振るったりすることでスタミナを消費するようになる。スタミナが底をつくとスプリント・パワーアタックができなくなる。弓を引いている間も同様に消費する。そして鎧や具足の必要スキル値が足りていない場合はより早くスタミナがなくなってしまう。

- ポーションはよりゆっくりと作用するようになる。ガブガブと飲んでも意味はない。生の材料も同様で、バニラに比べて効果と持続時間が強化されている。

- 所持重量はスタミナに依存しない。代わりに種族毎に設定された値に応じてレベルアップの際に上昇する。ただしスキルメニューを閉じた時にしか適用されないので、できるときは早めにレベルアップしておくことをお勧めする。

- クリーチャーの毒はより強力に、長く続くようになる。これはきみが毒を武器に塗った場合でも同じだ。同様に罠はより危険になる。

- ドラゴンはあまり現れなくなるが、非常に恐しい存在になり、シャウトはより強力になる。

- 種族特性を除き、最初から覚えている魔法はなくなる。

- スキル本は紐付けられているスキルが一目で分かるタイトルになる。間違ったスキルを上げてしまわないように。

- 軽装と重装は全部位 (鎧・具足・籠手・兜) 装備しているときに限り、歩き回るだけでも少しずつ上昇する。

- 商人は基本的にインゴットや革、その他動物の部位を扱わなくなる。自分で採りにいこう。またどこにでもあったインゴット・鉱石・革・革ひもはコンテナを除いて見付からなくなる。バランスを取るため、鉱脈からはより多くの鉱石が採れるようになる。全部持ち帰ろうと思うのなら、ポーションやフォロワーが必要になるだろう。

- 商人の品揃えは地域によって変わるようになる (ソリチュードのベイランドに比べ、リバーウッドのアルヴォアは付呪された杖などを扱わなくなる。ロックピックはカジートキャラバンが多く持っているのに対し、他の商人は一部の例外を除いて一切扱わなくなる)。また商品の再入荷 (リスポーン) は1週間になる (バニラは2日)。

- スキルがないと戦闘中に鎧や具足を変更できない。兜と籠手は大丈夫。もしスキルが足りなければ戦闘中に裸になってしまい、戦闘が終わるまで戻せないので気を付けよう。

- 開錠は難しくなり、たとえあなた自身が得意でもキャラクターのスキルが足りていなければ開けられない。挑戦できないわけではないが、どれだけ頑張っても無理であろうことがメッセージにて表示される。最初から開けられる鍵が少ないこととのバランスを取るため、開錠のスキル上昇速度はバニラより少し早い。

- 達人までの鍵なら武器でこじ開けることができる。ただし必要スキル値と正しい武器が必要。いくつかの鍵は両手武器でないとこじ開けられない。

- 練習用の案山子や的を使うことで、片手・両手・弓術・破壊魔法のスキルを15まで上げることができる。

- 移動・武器振りの速度はそれぞれの装備の素材に依存して決定される。重い素材なら移動や振りは遅くなり、この変更はModで追加された装備にも適用される。

- ほとんど全ての植物 (マツ・シダ・ポプラ・カエデなど) が他の様々な小動物やキノコと同様に材料として採取できるようになる。また隠れたお宝を発見できることもある。

- 全てのボーナス効果を刷新した。戦闘中の体力の自動回復は廃止され、睡眠・恋人の癒しはスキル上昇速度ボーナスではなく12時間の自動回復速度ボーナスとなった。付呪の効果も軽く制限し、同じ効果が50を超えないときのみ有効にした。各大立石もスキル上昇速度ではなく、スキル効果を変更するように。巻物は強化されるが高コストになる。神の祝福も強化され持続時間も伸び、5ゴールドかかるようになる。


■導入に際して

全ての変更をしたい場合はYASH.espとYASH_AllOptionals.esp
一部を変更したい場合はYASH.espと該当espを選んで適用させる

作者はBashed Patchの作成とASISとの併用を薦めている

Wrye Bashの使用を推奨しているが、v307がお勧めらしい
リンクはDescriptionのInstallationのところやPostsにある


■互換性

Descにて多数Modとの互換性リストが公開されています (競合の有無や影響の多寡)。POSTでのリクエストにも応じて色々と調べられていますので、導入の際は必ず目を通しておきましょう。


■必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SKSE64


■修正パッチ
http://skup.dip.jp/up/up15139.7z 2.15 魔法詠唱の成功率が低すぎるのを修正
http://skup.dip.jp/up/up15184.7z 2.15 採掘が日本語化環境で3回に戻ってしまうのを修正、さらに経験値が獲得できるように
http://skup.dip.jp/up/up15185.7z 2.15 戦闘中に装備をかえられるようにする
YASH2 Additional Race 追加種族に対応させるアドオン

新規含む追加種族に対応、または初期の所持重量等がおかしい場合には
Spell Perk Item Distributor (SPID) を導入して、
YASH2_DISTR.ini というファイルをメモ帳などで作成し、以下を記述してこのMODのフォルダに入れる。

;YASH2_PerkUAP
Perk = 0xB513C2~YASH2.esp|ActorTypeNPC
;YASH2_UIHiddenAb
Spell = 0xB003A8~YASH2.esp|ActorTypeNPC
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.15 [#78] []
    2021-12-31 09:17:22 204KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.15 [#68] []
    2019-12-14 18:17:42 198KB [DOWNLOAD]
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod動画
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dAb. 28 Oct 2018. YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2430>.
[コメントを読む(79)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] More to do in Hestra's Nest NPC Plus Download ID:164545 Author:FaustLerano 2026-05-25 04:26 Version:1.0
RATE: =31
 [オーバーホール] Skyrim Vanilla Plus Overhaul Download ID:133350 Author:DEEJMASTER 333 2026-03-24 02:20 Version:2.0c
RATE: =31 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [修正] [バグフィックス] [クエスト報酬] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Skyrim Vanilla Plus Overhaul Title画像

Skyrim Vanilla Plus Overhaul

■概要
バニラの雰囲気を壊さずにゲーム体験を改善するバニラ+オーバーホール

■主な変更点
・クエスト報酬
 ・クエスト報酬の装備はレベル依存しなくなる
 ・いつ入手しても最強バージョンが手に入る
・商人
 ・商人の所持金はプレイヤーレベルに応じて増える
 ・高レベルで高価な装備を売っても商人が買えるようになる
・ボス強化
 ・以下のボスは常に最大強さになる
  ・アルドゥイン/ハルコン/ミラーク
 ・ソブンガルデのアルドゥインはHP少し増加
 ・以下のその他のNPCもレベル固定化
  ・オダハヴィーング/ソブンガルデの英雄3人
・DLCクエスト開始タイミング
 ・ドーンガード
  ・開始レベル10 → 20
  ・吸血鬼襲撃イベントも少し時間を置いて発生
 ・ドラゴンボーン
  ・ミラークの信者はメインクエスト完了まで出現しない
  ・ただしソルスセイムには自由に行ける
・シャウト調整
 ・火 / 氷ブレス
  ・クールダウン短縮
  ・2語/3語の威力アップ
 ・ストームコール
  ・クールダウン半分
・錬金
 ・プレイヤー作成ポーションには「Brewed」プレフィックスが付く
・鍛冶/付呪ポーション
 ・持続時間30〜60秒 → 300秒
・割れた白き小瓶
 ・効果をバランス調整
・スクゥーマ
 ・全てのスクゥーマにドラッグ風の視覚効果
・食べ物
 ・スパイス入りワイン、スパイスを振った牛肉に冷気耐性
・呪文追加
 ・ドラゴンボーンDLCのデイドラ商人が上位シーカー召喚呪文書を販売
・高級装備ドロップ率
 ・ドラゴン/デイドラ装備のドロップ率5%⇒25%に調整(高レベル限定)
 ・ドラゴン骨武器もランダムドロップに追加
・黒魂石
 ・通常の魂石リストから削除
 ・ただし、死霊術師/フォースウォーンなどは所持する可能性あり
・ヘルゲン修正
 ・ヘルゲン兵舎の未使用の宝箱を復活
 ・中身:たいまつ/籠手
・本の出現
 ・ナップサックから出る本の種類が増加
・カジートキャラバン
 ・エルスウェーア・フォンデュ販売
・犯罪システム
 ・動物が犯罪を報告しなくなる
・バグ修正
 ・回転死亡アニメーション削除
・フォロワー
 ・全フォロワーがセラーナのように自由行動
・山賊
 ・兜を装備
・鍛冶チュートリアル
 ・ロッドも鍛冶チュートリアル可能(アルヴォア / エイドリアンと同様)
・釣り人
 ・釣り関連アイテム販売
・ブリニョルフ
 ・盗賊クエスト前でも攻撃可能(不死属性)
・アークメイジのローブ
 ・強化され実用的に
 ・フード無し版追加
・アーリエルの弓
 ・基礎ダメージ20(ドラゴンボーン弓と同等)
・ドラゴンプリースト装備
 ・ナークリーンの杖:形なきドラゴン・プリースト召喚
 ・ヴォルサング:氷壁ドラゴン・プリースト杖追加
・難易度調整
 ・Legendary難易度変更
  ・プレイヤー4倍ダメージ受ける
  ・敵0.75倍ダメージ(Fallout4サバイバル風)
・賞金クエスト
 ・報酬増加敵
 ・敵によって変化
・ロックピック
 ・失敗時経験値なし
・NPC防御
 ・NPCが防御し続けるバグを修正
・鍛冶
 ・革装備作成
 ・能力:鋼鉄の鍛造術が必要
・防具
 ・鋲付きの帝国軍鎧クラフト可能
・Hearthfire
 ・以下がクラフトステーションになる
  ・醸造樽
  ・バターチャーン
 ・作れるもの
  ・自家製酒
  ・バター
・テルヴァンニローブ
 ・イルダリ・サロスリールのローブ
 ・付呪台で修復可能
 ・血痕除去
 ・ハーネス除去
 ・エンチャント強化

■互換性
編集レコードが少ないためほとんどのMODと互換
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0c []
    2026-03-24 08:31:16 3KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim Vanilla Plus Overhaul画像1
  • Skyrim Vanilla Plus Overhaul画像2
  • Skyrim Vanilla Plus Overhaul画像3
  • Skyrim Vanilla Plus Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, DEEJMASTER 333. 24 Mar 2026. Skyrim Vanilla Plus Overhaul. 23 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133350>.
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 [オーバーホール] Nirn's Chosen - Enhanced Races and Classes Download ID:121427 Author:aljo 2025-10-14 09:06 Version:3.0.1
RATE: =31 TAG: [種族] [オーバーホール] [日本語化対応]
Nirn's Chosen - Enhanced Races and Classes Title画像

Nirn's Chosen - Enhanced Races and Classes

Nirn's Chosenは、スカイリムの10のVanilla種族を完全にオーバーホールし、TESの伝承や他のゲームに触発された16の新しいクラスをゲームに追加することで、キャラクター構築の機会をさらに拡張します。

Nirn's Chosenは、プレイヤーの種族選択から開始スキルボーナスを分離し、種族とクラスの両方にユニークなボーナスを提供することで、キャラクターとその背景をよりカスタマイズしやすくします。

同作者の大立石ModであるStones of Sacrifice - Double Edged Standing Stonesと併用することを目的としていますが、同じ部分を編集しないすべての他のModとも併用できるはずです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.14 [#2] []
    2024-11-17 08:10:05 17KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.9 []
    2024-07-16 19:04:13 17KB [DOWNLOAD]
  • Nirn's Chosen - Enhanced Races and Classes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, aljo. 14 Oct 2025. Nirn's Chosen - Enhanced Races and Classes. 29 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121427>.
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 [オーバーホール] King-Priest - Enhanced Dragon Priests Download ID:59652 Author:ElectricSparx 2024-06-03 04:44 Version:4.0.2
RATE: =30 G=1 TAG: [] [敵強化] [ドラゴンプリースト] [バランス調整] [日本語化対応]
King-Priest - Enhanced Dragon Priests Title画像

King-Priest - Enhanced Dragon Priests

ドラゴンプリーストを強化します。
バニラでは、彼らはプレイヤーのレベルが上がってしまうと笑えるくらい簡単に倒せてしまうので、もっと手応えのある強さにします。

変更後の各種ステータスについて、DESC参照。
ここには、名無しドラプリを含めた共通部分だけ抜粋。

-レベルマルチ:1.5倍、レベル35からスケーリング開始。
-レベル:50~100
-体力:2000
-マジカ:600
-アビリティ:火属性弱点50%、凍結耐性50%、魔法耐性25%、呪文吸収25%、体力自動回復有り。
-Perk: Staff Recharge、Mage Armor 3、Stability、炎強化/氷強化/雷強化(各ドラプリの特性にあわせたものが適用)
, Atromancy、Summoner
-呪文:アイアンフレッシュ、魔力の盾
 炎タイプ:ファイアボール、エクスプロージョン、フレイムマント、炎の精霊召喚
 氷タイプ:アイスストーム、アイスースピア、フロストマント、氷の精霊召喚
 雷タイプ:チェーンライトニング、サンダーボルト、ライトニングマント、雷の精霊召喚
-ブリークフォール墓地のボスがこのMOD専用のドラゴンプリーストになります

前提
Unaggressive Dragon Priests Fix
・Ability to Read(読解力)

併用推奨
Dragon Priest Fix - Behaviour Overhaul
-チャージのロックを解除し、片方の手で既に呪文をチャージしている時に、もう一方の手で呪文を唱えたりチャージ出来る等のFixを行うmod。

競合
-ドラゴンプリーストを編集してるMOD
-ミラークも対象のためミラークを編集してるMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • King-Priest - Enhanced Dragon Priests画像1
  • King-Priest - Enhanced Dragon Priests画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ElectricSparx. 3 Jun 2024. King-Priest - Enhanced Dragon Priests. 5 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59652>.
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 [オーバーホール] Andrealletius' Harder Quests Download ID:27939 Author:AndrealletiusVIII 2026-05-15 04:56 Version:1.3
RATE: =30 G=3 TAG: [ESPFE] [パッチ] [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応]
Andrealletius' Harder Quests Title画像

Andrealletius' Harder Quests

※現在、各機能を個別に分けたものを作者さんがアップされています
これにともない、このModは Andrealphus' Gameplay Tweaks から Andrealphus' Harder Quests へ名前が変更されました

Beyond Reach - Tweaks and EnhancementsDelphine's Map Reveals Dragon Mounds など、イマージョンな修正を得意とする作者さんの Tweak 集。
どちらかというとバニラよりもゲームを難しくする修正がメインとなるみたいです。

各修正パッチは個別に導入する方式になっており、すべてESLフラグが建てられています。

------------------------------

■ 1. フォロワーの所持重量の挙動の変更
(個別版: Andrealletius' Exploit Fixes
フォロワーの所持重量が限界の時でも、アイテムを拾ってくれと頼めば限界以上に物を持たせる事ができてしまうのを修正する。

■ 2. マーラのクエストの難易度上昇
・マーラの寺院のクエストの順番を入れ替える。巡礼(『愛の書』)に行く前に、まずはリフテンの人々にビラを配らなくてはならない(『愛を広める』)。
・ビラを配る数を20枚から30枚に増加

■ 3. ニルンルートのクエストの難易度上昇
収集するニルンルートの数を30から40に増加する。ブラックリーチを含めて全部で43本あるので、なんとか収集は可能のはず。

■ 4. ソルスセイムのクエストの難易度上昇
・『新しい借金』で、ドロヴァス・レルヴィの借金を1,000から100,000に増加。ドロヴァスがネロスの執事になった後でもモグルルに借金を返さないと襲われる危険がある。
・『スジャンマを10個配る』で、配る飲み物の数を10から13に増加
 ※受け取ってくれるNPCがはちょうど13人、クエスト進行によっては住民が減り達成不可能になるため「復讐の時」をやる前に済ませることを推奨
・『ネッチゼリーを集める』で、集めるゼリーの数を5から10に増加

■ 5. 従士への叙任への難易度上昇
・『ドラゴンの目覚め』でミルムルニルを倒した後、自動的にバルグルーフから従士の地位を受け取れなくなる。他の街と同様、ホワイトランの人々からの尊敬を集めなければならない。
・従士になるために尊敬を集めなければならない人数を増加させる。
  小さなホールド: 3 ---> 12人(ファルクリース、ハイヤルマーチ、ペイル、ウィンターホールド)
  大きなホールド: 5 ---> 20人(イーストマーチ、ハーフィンガル、リーチ、リフト、ホワイトラン)
詳細はこちら(http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Making…)を参照の事

■ 6. 簡単にはオークの親族になれなくなる
オークの親族になるためのショートカットを削除する。親族になるための唯一の方法は、鍛冶の巨匠の指を見つけるのみになる。

■ 7. 相続の手紙は、恋人関係になった人物からだけ送られてくる
(個別版: Andrealphus Tweaks - Only Dead Lovers Cause Inheritance Letters

遺産相続に関する手紙が送られてくる関係ランクを、ランク1の友人からランク4の恋人に増加させる。思うに、ランク1は簡単すぎた。

■ 8. 掴んでの盗みを禁止に
(個別版: Andrealletius' Exploit Fixes

※作者さん曰く、powerofthree's Tweaks の方がよりスマートで競合のない修正をしているので、そちらを使ってくださいとのこと

所持者が判明している物品を掴むだけでも盗み扱いにする(Oblivionと似たような仕様)。これにより、持ち主の目の届かない場所にアイテムを移動して盗むことができなくなる。

v2.0以降の仕様
・室内のアイテムもサポート(TwitchでのEzteee氏の指摘に感謝します)
・派閥に所属している場合や、アイテムの持ち主がプレイヤーだった場合など、幾つかの除外を追加
・また、このトピック(https://afkmods.iguanadons.net/index.…)で指摘されていたバニラのバグを修正。これはこのModでの調整を妨げていた。

v2.1以降の仕様
・アイテムをドラッグした時に透明化を解除するようにした

■ 9. アクターに小物を落とすとダメージを与える
(個別版: Andrealletius' Exploit Fixes

アイテムを掴んでNPCの頭上から落とすと、相手にダメージを与えるようになる。NPCにダメージが入るようになるため、戦闘や賞金首が発生する。これにより、バケツを頭にかぶせて盗みを行えるグリッチができなくなる。対象: バケツ、かご、鋳鉄鍋、釜、ドゥーマーの器

■ 10. 話術のランダム化
(個別版: Speechcraft Randomization

話術のチェックに必要なスキル値をランダムにする。バニラでは固定値だったが、この調整をすることで以下の間でランダムに決定されるようになる。
- 非常に簡単 : バニラ 10 ----> 0-25
- 簡単    : バニラ 25 ----> 20-45
- 平均的   : バニラ 50 ----> 40-70
- 難しい   : バニラ 75 ----> 65-95
- 非常に難しい: バニラ 100 ---> 90-145

“説得上手”のパークがあれば、数値に0.7を掛けたものが必要な値になる。

■ 11. ソリチュードの地下墓地
(個別版: Solitude Catacombs Tweak

ソリチュードの地下墓地を調整し、二つの入口の位置を理にかなったものにする。

■ 12. レイヴン・ロックの牢屋
(個別版: Andrealphus' Tweaks - Bigger Raven Rock Jail

ブルワークの刑務所の内部を広げ、セルと囚人を多数追加する。

■ 13. バレンジアの石の位置の変更
(個別版: Stones of Barenziah - Alternate locations

5つのESPファイルに分かれている。バレンジアの石が置いてある場所を、従来のものからより広い世界に散らばるように調整する。

注意: ニューゲーム必須。既存のセーブには適用できない

A. ソリチュードのプラウドスパイヤー邸 -> ドーンガード:ヴォルキハル城
B. ホワイトランの死者の間 -> ソルスセイム:テル・ミスリン
C. ホワイトランのジョルバスクル -> Beyond Skyrim - Bruma SEブルーマ城の君主の荘園
D. デインティ・スロード号 -> Falskaarヴァルクルンド城
E. アンシルヴァンド -> Wyrmstooth(https://archive.org/details/wyrmstoot…):クレイクヴィサ・ミッデン
(編者注: 詳細な場所は伏せます。詳しくはNexusを参照してください)

■ 14. 聖ジウブのロケットを衣服扱いに
(個別版: Andrealphus' Tweaks - Locket of Saint Jiub - Clothing

聖ジウブのロケットを軽装備から衣服扱いに変更する。こちら(https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…)のリクエストに応えて。

■ 15. 兎に餌を与える
(個別版: Andrealphus' Tweaks - Feed Rabbits

兎にニンジンを与えるダイアログオプションを追加する。これにより“慈悲の贈り物”が追加されるようになる。野生の兎はまず落ち着かせる必要がある。
------------------------------

注意点として、自分で xEdit を使って細かい調整や他のMODとの整合性を取れる人が使ってくださいとのことです。
  • Andrealletius' Harder Quests画像1
  • Andrealletius' Harder Quests画像2
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 15 May 2026. Andrealletius' Harder Quests. 4 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27939>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Endgame NPC Overhaul Download ID:897 Author:Xannon98 2021-01-03 00:20 Version:1.3.2
RATE: =31 TAG: [オーバーホール] [NPC変更] [能力・パーク] [セラーナ] [ニューゲーム推奨]
Endgame NPC Overhaul Title画像

Endgame NPC Overhaul

ヴァニラ及びDLCフォロワーに新たなperkを追加し、ゲーム終盤においても実用的なレベルに改良します。
これによりMODによる追加フォロワーと既存のヴァニラフォロワーとの差を埋めます。

・プレイヤーとレベル同期します。
・戦闘時に自己を回復します。
・フォロワーのインベントリを一部修正しています。
・ユニーク武器や戦闘スタイルの追加しました。
・クエストの改変はしていません。
・ニューゲームを推奨します。
・サーディアをフォロワー化する場合、クェストを先に消化して、クェストラインの破損を防ぐようにしてください。
・セラーナは、ユニーク武器による二刀流で戦闘することになります。

互換性
・美化MODについては、バッチを用意したものもあります。
・対象フォロワーの装備、スキル、クラスを変更するMODとは互換性がありません。

ロードオーダー
・UFO等フォロワー統括MODの「後に」当MODをロードさせてください。
LOOT - Load Order Optimisation Tool を使われることを推奨します。

Ver.1.3.1
・ドラウグルの魔法武器とシルバーソードのテンパリングを追加。
・esp を SSE のプラグインフォームである「44」へ変更。
  • Endgame NPC Overhaul動画
  • Endgame NPC Overhaul画像1
  • Endgame NPC Overhaul画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Xannon98. 3 Jan 2021. Endgame NPC Overhaul. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/897>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Beyond Reach NPC Plus Download ID:178569 Author:FaustLerano 2026-04-27 15:30 Version:1.0
RATE: =30 TAG: [NPC美化] [女性NPC] [男性NPC] [リーチ] [BeyondReach]
Beyond Reach NPC Plus Title画像

Beyond Reach NPC Plus

■概要
Beyond Reach に登場するNPCたち約135人の外見を美化します

■特徴
・Beyond Reach のNPC約135人の外見を変更
・より整った顔立ちや雰囲気にリメイク
・ESP不要(プラグインなしで導入可能)

必要条件
Beyond Reach
併用推奨
BnP - Male Skin
BnP - Female Skin
BnP - Teeth Overhaul
  • Beyond Reach NPC Plus画像1
  • Beyond Reach NPC Plus画像2
  • Beyond Reach NPC Plus画像3
  • Beyond Reach NPC Plus画像4
Skyrim Special Edition Nexus, FaustLerano. 27 Apr 2026. Beyond Reach NPC Plus. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178569>.
 [オーバーホール] Requiem - Attack Stamina SKSE Download ID:174291 Author:Magink 2026-03-18 13:32 Version:1
RATE: =30 TAG: [戦闘] [スタミナ] [スタミナ消費] [ゲームシステム変更] [SKSE] [Requiem]
Requiem - Attack Stamina SKSE Title画像

Requiem - Attack Stamina SKSE

■概要
Requiemの攻撃スタミナシステムをSKSE版として再現

■変更内容
・攻撃時のスタミナ消費
・ジャンプ時のスタミナ消費

■変更してない部分
・走行時のスタミナペナルティ
・水泳時のスタミナペナルティ

■未実装要素
未熟な重装備時の魔法ペナルティ

■今後予定
「MassEffectArmor」の変換に挑戦中

必要条件
Requiem - The Roleplaying Overhaul
  • Requiem - Attack Stamina SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Magink. 18 Mar 2026. Requiem - Attack Stamina SKSE. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174291>.
 [オーバーホール] Stones of Sacrifice - Double Edged Standing Stones Download ID:121629 Author:aljo 2025-09-28 04:52 Version:2.0
RATE: =30 TAG: [オーバーホール] [大立石] [日本語化対応]
Stones of Sacrifice - Double Edged Standing Stones Title画像

Stones of Sacrifice - Double Edged Standing Stones

Stones of Sacrificeは、Skyrimの大立石を完全にオーバーホールし、各立石に強力なボーナスと状況による欠点を与えることで、より興味深く魅力的な選択肢を提供するよう設計されています。

グレーターパワーは取り除かれ、エンカウンターのアプローチやキャラクターの計画に影響を与えるパッシブアビリティが追加されています。
一部の立石には、特定のキャラクターのビルドにとっては欠点でない、より微妙なデメリットがあるかもしれません。

同作者の種族とクラスModであるNirn's Chosen - Enhanced Races and Classesと併用することを目的としていますが、同じ部分を編集しないすべての他のModとも併用できるはずです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.0 [#2] []
    2024-11-17 08:05:31 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.3 []
    2024-07-16 19:07:31 7KB [DOWNLOAD]
  • Stones of Sacrifice - Double Edged Standing Stones画像1
Skyrim Special Edition Nexus, aljo. 28 Sep 2025. Stones of Sacrifice - Double Edged Standing Stones. 29 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121629>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Orchendor Tweaked - SE Download ID:104781 Author:Curtainosphere25 2023-11-15 13:51 Version:1.0
RATE: =30 TAG: [バランス調整] [デイドラ] [クエスト] [ペライト] [オーチェンドール]
Orchendor Tweaked - SE Title画像

Orchendor Tweaked - SE

ペライトクエストに出てくるオーチェンドールから完全魔法耐性とテレポートを削除します。

■類似MOD
[Skyrim]Unofficial Misc Bug Fixes Patch 同変更が含まれています
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Skyrim Special Edition Nexus, Curtainosphere25. 15 Nov 2023. Orchendor Tweaked - SE. 15 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104781>.

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