Skyrim Special Edition Mod データベース

オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 8search

 [オーバーホール] Andrealletius' Harder Quests Download ID:27939 Author:AndrealletiusVIII 2026-05-15 05:56 Version:1.3
RATE: =46 G=3 TAG: [ESPFE] [パッチ] [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応]
Andrealletius' Harder Quests Title画像

Andrealletius' Harder Quests

※現在、各機能を個別に分けたものを作者さんがアップされています
これにともない、このModは Andrealphus' Gameplay Tweaks から Andrealphus' Harder Quests へ名前が変更されました

Beyond Reach - Tweaks and EnhancementsDelphine's Map Reveals Dragon Mounds など、イマージョンな修正を得意とする作者さんの Tweak 集。
どちらかというとバニラよりもゲームを難しくする修正がメインとなるみたいです。

各修正パッチは個別に導入する方式になっており、すべてESLフラグが建てられています。

------------------------------

■ 1. フォロワーの所持重量の挙動の変更
(個別版: Andrealletius' Exploit Fixes
フォロワーの所持重量が限界の時でも、アイテムを拾ってくれと頼めば限界以上に物を持たせる事ができてしまうのを修正する。

■ 2. マーラのクエストの難易度上昇
・マーラの寺院のクエストの順番を入れ替える。巡礼(『愛の書』)に行く前に、まずはリフテンの人々にビラを配らなくてはならない(『愛を広める』)。
・ビラを配る数を20枚から30枚に増加

■ 3. ニルンルートのクエストの難易度上昇
収集するニルンルートの数を30から40に増加する。ブラックリーチを含めて全部で43本あるので、なんとか収集は可能のはず。

■ 4. ソルスセイムのクエストの難易度上昇
・『新しい借金』で、ドロヴァス・レルヴィの借金を1,000から100,000に増加。ドロヴァスがネロスの執事になった後でもモグルルに借金を返さないと襲われる危険がある。
・『スジャンマを10個配る』で、配る飲み物の数を10から13に増加
 ※受け取ってくれるNPCがはちょうど13人、クエスト進行によっては住民が減り達成不可能になるため「復讐の時」をやる前に済ませることを推奨
・『ネッチゼリーを集める』で、集めるゼリーの数を5から10に増加

■ 5. 従士への叙任への難易度上昇
・『ドラゴンの目覚め』でミルムルニルを倒した後、自動的にバルグルーフから従士の地位を受け取れなくなる。他の街と同様、ホワイトランの人々からの尊敬を集めなければならない。
・従士になるために尊敬を集めなければならない人数を増加させる。
  小さなホールド: 3 ---> 12人(ファルクリース、ハイヤルマーチ、ペイル、ウィンターホールド)
  大きなホールド: 5 ---> 20人(イーストマーチ、ハーフィンガル、リーチ、リフト、ホワイトラン)
詳細はこちら(http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Making…)を参照の事

■ 6. 簡単にはオークの親族になれなくなる
オークの親族になるためのショートカットを削除する。親族になるための唯一の方法は、鍛冶の巨匠の指を見つけるのみになる。

■ 7. 相続の手紙は、恋人関係になった人物からだけ送られてくる
(個別版: Andrealphus Tweaks - Only Dead Lovers Cause Inheritance Letters

遺産相続に関する手紙が送られてくる関係ランクを、ランク1の友人からランク4の恋人に増加させる。思うに、ランク1は簡単すぎた。

■ 8. 掴んでの盗みを禁止に
(個別版: Andrealletius' Exploit Fixes

※作者さん曰く、powerofthree's Tweaks の方がよりスマートで競合のない修正をしているので、そちらを使ってくださいとのこと

所持者が判明している物品を掴むだけでも盗み扱いにする(Oblivionと似たような仕様)。これにより、持ち主の目の届かない場所にアイテムを移動して盗むことができなくなる。

v2.0以降の仕様
・室内のアイテムもサポート(TwitchでのEzteee氏の指摘に感謝します)
・派閥に所属している場合や、アイテムの持ち主がプレイヤーだった場合など、幾つかの除外を追加
・また、このトピック(https://afkmods.iguanadons.net/index.…)で指摘されていたバニラのバグを修正。これはこのModでの調整を妨げていた。

v2.1以降の仕様
・アイテムをドラッグした時に透明化を解除するようにした

■ 9. アクターに小物を落とすとダメージを与える
(個別版: Andrealletius' Exploit Fixes

アイテムを掴んでNPCの頭上から落とすと、相手にダメージを与えるようになる。NPCにダメージが入るようになるため、戦闘や賞金首が発生する。これにより、バケツを頭にかぶせて盗みを行えるグリッチができなくなる。対象: バケツ、かご、鋳鉄鍋、釜、ドゥーマーの器

■ 10. 話術のランダム化
(個別版: Speechcraft Randomization

話術のチェックに必要なスキル値をランダムにする。バニラでは固定値だったが、この調整をすることで以下の間でランダムに決定されるようになる。
- 非常に簡単 : バニラ 10 ----> 0-25
- 簡単    : バニラ 25 ----> 20-45
- 平均的   : バニラ 50 ----> 40-70
- 難しい   : バニラ 75 ----> 65-95
- 非常に難しい: バニラ 100 ---> 90-145

“説得上手”のパークがあれば、数値に0.7を掛けたものが必要な値になる。

■ 11. ソリチュードの地下墓地
(個別版: Solitude Catacombs Tweak

ソリチュードの地下墓地を調整し、二つの入口の位置を理にかなったものにする。

■ 12. レイヴン・ロックの牢屋
(個別版: Andrealphus' Tweaks - Bigger Raven Rock Jail

ブルワークの刑務所の内部を広げ、セルと囚人を多数追加する。

■ 13. バレンジアの石の位置の変更
(個別版: Stones of Barenziah - Alternate locations

5つのESPファイルに分かれている。バレンジアの石が置いてある場所を、従来のものからより広い世界に散らばるように調整する。

注意: ニューゲーム必須。既存のセーブには適用できない

A. ソリチュードのプラウドスパイヤー邸 -> ドーンガード:ヴォルキハル城
B. ホワイトランの死者の間 -> ソルスセイム:テル・ミスリン
C. ホワイトランのジョルバスクル -> Beyond Skyrim - Bruma SEブルーマ城の君主の荘園
D. デインティ・スロード号 -> Falskaarヴァルクルンド城
E. アンシルヴァンド -> Wyrmstooth(https://archive.org/details/wyrmstoot…):クレイクヴィサ・ミッデン
(編者注: 詳細な場所は伏せます。詳しくはNexusを参照してください)

■ 14. 聖ジウブのロケットを衣服扱いに
(個別版: Andrealphus' Tweaks - Locket of Saint Jiub - Clothing

聖ジウブのロケットを軽装備から衣服扱いに変更する。こちら(https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…)のリクエストに応えて。

■ 15. 兎に餌を与える
(個別版: Andrealphus' Tweaks - Feed Rabbits

兎にニンジンを与えるダイアログオプションを追加する。これにより“慈悲の贈り物”が追加されるようになる。野生の兎はまず落ち着かせる必要がある。
------------------------------

注意点として、自分で xEdit を使って細かい調整や他のMODとの整合性を取れる人が使ってくださいとのことです。
  • Andrealletius' Harder Quests画像1
  • Andrealletius' Harder Quests画像2
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 15 May 2026. Andrealletius' Harder Quests. 4 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27939>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]

 [オーバーホール] Nordic Fantasy Simple Start Download ID:170244 Author:LennysVR84 2026-01-20 09:49 Version:1.00
RATE: =46 TAG: [スタート変更]
Nordic Fantasy Simple Start Title画像

Nordic Fantasy Simple Start

■概要
ファンタジー感重視のシンプルなスタート改変MOD

■スタート方式について
「解放」クエストは自動完了

どこから冒険を始めるかは、各クリスタルを選ぶだけ
それぞれのクリスタルが異なる開始地点につながってて、あとは完全に自由行動

■メインクエストの始め方
・メインクエストは自動では始まらない
・以下のどっちかで開始できる
 ・ホワイトランの首長を訪ねる(※入るために賄賂が必要な場合あり)
  →ドラゴンストーン回収クエストへ
 ・リバーウッドへ行く
  →ルーカンに話しかけて金の爪クエストを開始

■追加要素/パッチ
・ブリーク・フォール墓地近くへのテレポート地点を追加するアドオンを同梱
・Diverse Windmills 用パッチ
・Lux 用パッチ

どちらも別ファイルとして提供されてて、ロードオーダー気にする人向けにちゃんと用意

■ビジュアルについて
見た目は導入してるテクスチャMODに依存
  • Nordic Fantasy Simple Start画像1
  • Nordic Fantasy Simple Start画像2
  • Nordic Fantasy Simple Start画像3
  • Nordic Fantasy Simple Start画像4
Skyrim Special Edition Nexus, LennysVR84. 20 Jan 2026. Nordic Fantasy Simple Start. 20 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170244>.
 [オーバーホール] KS Dragonrend Overhaul Download ID:24180 Author:KuzakuSara 2025-05-11 15:00 Version:2.1
RATE: =45 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [シャウト] [ドラゴン] [ドラゴンレンド] [espfe]
KS Dragonrend Overhaul Title画像

KS Dragonrend Overhaul

シャウト「ドラゴンレンド」の改善をします
バニラでは効果中のドラゴンが着陸しやすくなりますが気まぐれで画面の彼方まで飛んで行ってしまうことがあります、またあまりにも遠くにいる場合は当てても機能しないこともあります。


このMODは、"Dragonrend "シャウトの使い方と効果を改善すると同時に、このシャウトにすでに存在していたいくつかの問題を修正しています。

1) 元々の "Dragonrend "の効果では、ドラゴンはこのシャウトを受けた瞬間によろめきますが、シャウトをより強力に見せるために、"Dragonrend "を受けた後、ドラゴンは代わりに動きを制限されるようになります。

2) 次に、ドラゴンの着地に時間がかかり、着地後しばらくしてから "Dragonrend "の効果が出るようにしました。
これも変更修正されました。ドラゴンがスローモーションで着地することはなくなり、代わりに高速で着地するようになりました。
"Dragonrend "の効果を少し長くし、プレイヤーがこのシャウトを立て続けにスパムするのを防ぐために、シャウト間のクールタイムを増やしました(バランスのため)。

3) ドラゴンが "Dragonrend "の効果を受けて体力が68%以下になったとき、高速着地の代わりに地面に墜落させるチャンスがあるという追加効果があります。

4) バニラの "Dragonrend "では、ドラゴンがこのシャウトを完全に無視して再び飛び続けるという大きな問題があったようです。
現在は修正され、ドラゴンはそのようなことをしなくなり、シャウトの効果が切れるまで地上にいるようになりました。

5) 最後に、ドラゴンが時々飛び続けて遠くまで飛んでしまう(つまり戦闘から逃げる)という問題を修正しました。
この問題の真の解決になるかどうかはわかりませんが何とかやってみました。
ドラゴンが "Dragonrend "の効果を受けた状態で戦闘から逃げようとするたびに、ドラゴンがプレイヤーとの距離から外れたときにシャウトの効果がドラゴンから消え、その後ドラゴンがプレイヤーのもとに戻ってくるようにしました。

■バグフィックス
Skyrim SE Tweaks - KS Dragonrend Fix

■競合
シャウトやドラゴンのオーバーホールとは競合する可能性があります
Deadly Dragons
Forceful Tongue - Shouts Overhaul
Dragonrend Spell - Ground Dragon
  • KS Dragonrend Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KuzakuSara. 11 May 2025. KS Dragonrend Overhaul. 15 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24180>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Ghosts Mechanics and Shaders Restored - Cut Content Restoration Download ID:55976 Author:Exalderan 2022-05-15 06:38 Version:1.6
RATE: =43 G=2 TAG: [亡霊] [没データ]
Ghosts Mechanics and Shaders Restored - Cut Content Restoration Title画像

Ghosts Mechanics and Shaders Restored - Cut Content Restoration

未使用のゴーストシェーダーを復元しました。いくつかの精霊や使い魔(召喚魔法)は、古い(バニラの)ゴーストシェーダーのままにしています。

また、すべての亡霊と使い魔に通常の武器や呪文が効かなくなるギミックを復元しました。亡霊に適切でない呪文や武器を当てるとフェードアウトし、3秒間無敵になります。通常の呪文や武器でもダメージを与えることはできるものの、3秒ごとにしかダメージを与えられなくなります。
幽霊退治には、銀の武器、幽霊のような形状の武器、「聖なる」武器や弾薬(ドーンブレーカー太陽神のエルフの矢、付呪「聖者の息吹」が施された武器、回復スキルに属する攻撃魔法(毒を除く))を用いるのが有効となります。この変更は使い魔にも適用されるため、実質的に使い魔が強化されることになります。

適用されていない亡霊等に適用するパッチ
Ghosts Mechanics and Shaders Restored - Addons

SPID を使用してゲーム全体の亡霊のような NPC にシェーダーを配布
Cut Content - Ghost Shader (SkyPatcher)
  • Ghosts Mechanics and Shaders Restored - Cut Content Restoration画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 15 May 2022. Ghosts Mechanics and Shaders Restored - Cut Content Restoration. 23 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55976>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Rogues 'n Raiders Download ID:47504 Author:AlanovichRomanov 2025-12-23 17:42 Version:4.2.3.2
RATE: =44 TAG: [オーバーホール] [山賊] [] [Hardcore] [怪我] [負傷] [日本語化対応]
Rogues 'n Raiders Title画像

Rogues 'n Raiders

敵NPCのオーバーホール、主に山賊などのモブタイプの強化をしており
装備・Perk含めた能力の追加


さらに新たな負傷状態(デバフ効果)も追加します。
怪我は被ダメ時に一定確率で発動し、防御や性能の良い防具をつけていれば確率を落とせます。
またこのMODの怪我の治療用のポーション/呪文/巻物も追加されます。

怪我についてはデバフ抑えたLiteバージョンと怪我を除外したZero Sugar版があります。

Rogues 'n Raidersは敵のオーバーホールであり、以下の機能を導入することで戦闘をより面白く挑戦的なものにします:

- 新たな山賊、略奪者、魔術師のクラス。
- 敵のクラスとスキルレベルに応じて攻撃、防御、呪文詠唱能力を変化させる新特典。
- 山賊と魔術師用の新装備。
- 敵タイプごとに異なる新能力。
- 装備と能力を最大限に活用する新たな戦闘スタイル
- 敵のステータスとレベルの調整
- 山賊と魔術師の新たな顔モデル
- オプションのペナルティシステム
- 他の敵MODとの互換性

Rogues 'n Raidersはモジュール式で、インストール・有効化する機能を選択可能です。

●山賊

従来の山賊タイプは改良され、多様性を高めるため新たなクラスが追加されました。山賊は熟練度に応じて3つの階層に分類されます。全階層の山賊はどのレベルでも遭遇可能ですが、高レベルになるほど対処が困難になります。

●死霊術師

死霊術師が闇の魔術を追求する動機は、個人によって異なる。権力と栄光を求める者もいれば、不死を追い求める者、生と死の秘密を解き明かそうとする者もいる。共通の関心事があるにもかかわらず、ほとんどの死霊術師は互いさえも信用せず、単独で、あるいは小規模で警戒心の強いカルト集団内で活動することを好む。死霊術師は優れた魔術師である傾向があるが、戦闘能力は低く、護衛には蘇生させた手下を頼っている。

●魔術師

召喚魔法には様々な用途がある——魂を封じ込めエンチャントに用いたり、死霊術に用いられたり、最も一般的な用途としてオブリビオンの次元から生物や物品を召喚するために使われる。召喚魔法は正式な魔法の学派として認められ、様々な魔法機関で研究されているが、召喚呪文は何世紀にもわたり魔女団や無法な魔術師たちによって、しばしば高尚とは言い難い目的で用いられてきた。召喚術との繋がりも、特に第三紀の終焉を告げたオブリビオン危機以降、人々が召喚術師を警戒する一因となっている。

Q. このMODはバランスが取れていますか?このMODを導入したら敵はどれくらい強くなりますか?
A. 敵はバニラよりも強くなりますが、他の敵のオーバーホールほど強くはないでしょう。敵をダメージ吸収型に変えて攻撃力を上げたり、強力な呪文や装備を与えたりすることで、敵を強くすることは考えていません。特定のタイプの敵に対して、ある戦略が他の戦略よりも有効になるような、より複雑なアプローチを試みています。あなたのゲームプレイスタイルや他にどのようなMODを導入しているかによって、簡単に倒せる敵もいれば、苦戦する敵もいるでしょう。


インストール:

メインファイルをダウンロードし、FOMODインストーラーの指示に従ってください。インストーラーは、MODを好みに合わせて設定し、他の敵MODとの互換性を確保するための適切なオプションを選択するようガイドします。

■互換
作者が同じなので負傷などを追加する互換パッチがあります
The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)

■競合
Fresh Women をはじめバニラの賊に変更を加える物
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.2.3.2 [#1] []
    2025-12-06 20:14:44 40KB [DOWNLOAD]
  • Rogues 'n Raiders動画
  • Rogues 'n Raiders画像1
  • Rogues 'n Raiders画像2
  • Rogues 'n Raiders画像3
  • Rogues 'n Raiders画像4
  • Rogues 'n Raiders画像5
  • Rogues 'n Raiders画像6
Skyrim Special Edition Nexus, AlanovichRomanov. 23 Dec 2025. Rogues 'n Raiders. 25 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47504>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks) Download ID:44044 Author:ANoobInDisguise and Requiem Community 2026-08-06 16:39 Version:5.6
RATE: =43 G=5 TAG: [Requiem] [オーバーホール] [バランス調整] [ハードコア] [Hardcore] [日本語化対応] [USSEP] [3Tweaks]
Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks) Title画像

Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)

更新が途絶えてしまったRequiem - 3Tweaksを4.0.2に対応させ、さらに独自のオーバーホールを行った拡張版。Requiem 6.0以降にも対応。

■簡単な内容
Requiem の戦闘、魔法、強化や弱体など調整多数。
最序盤の難易度は本家よりやや高め。

宝箱やドロップ、クエスト達成報酬で入手出来る洞察の霊薬(potions of insight)を使用することで、スキルレベルを上げていく。
本家では定番だった鉄のダガーやポーション量産などによるレベリングはできず、地道に敵を倒したり宝箱を探す必要がある。その代わりに反復作業は不要で、クエスト・探索・戦闘をやっていればモリモリとスキルレベルを上げられる。

防御でノックダウン、毒、病気を防げる。
鍛冶スキルによる武器特性付与や、デイドラの祝福の追加などもあり。
星座、祝福はニューゲーム開始時に追加されるパワーからその場で選ぶ方式。
ドラゴンボーンクエストは「アルドゥインの壁」終了後に開始。

競合の当たり判定が異常にデカいMODのため、メインのプロファイルとは分けることを推奨。
NPCの服装などもRequiem for the Indifferent.espが問答無用で上書きする。
Nemesisによるモーション変更も上書きしてしまうためロード順に注意。

詳しくは
https://sites.google.com/view/3bftwea…
だが、内容はだいぶ古いので注意。

◆必要なもの
Requiem - The Roleplaying Overhaul v6.0.2
 (無料CCコンテンツ4種も必須ですが、サバイバルモードは無効化されるようです)
Requiem - Dragonborn Patch(Requiemv5.4.5以前使用の場合)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(自環境に合うバージョン)

◆以下は推奨で、無くても安全にプレイ出来る
Scrambled Bugs
  [ Poison Resistance ]を有効にする。新規の毒を正しく機能させたいなら。
Spell Perk Item Distributor (SPID)
  洞察の霊薬(薄い)ドロップを正確に。
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
  新規の二刀流パークを機能させるなら実行。

◆あると便利なもの
FTweaks Skill Increase Menu(レベルアップメニュー改善)
moreHUD Inventory Edition(アイテム説明欄拡大)
moreHUD SE
GhoulSmashers 3BFTweaks Patchhub(非戦闘時スタミナ消費ゼロ)
DrHeisen's 3BFTweaks Patch Hub(パッチ集)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)動画
  • Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ANoobInDisguise and Requiem Community. 6 Aug 2026. Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks). 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44044>.
[コメントを読む(49)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Fertility Mode Reloaded NG Download ID:174494 Adult-Only Author:Moliang 2026-03-12 02:09 Version:1.0
RATE: =43 TAG: [削除済み] [妊娠] [出産] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [パフォーマンス] [ニューゲーム必須]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Moliang. 12 Mar 2026. Fertility Mode Reloaded NG. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174494>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] unofficial performance optimized textures AKA (UPOT) Download ID:21166 Author:mlbrad aka rogue 2023-04-15 09:01 Version:v10
RATE: =42 G=1 TAG: [パフォーマンス] [軽量化] [テクスチャ] [バニラ] [AE対応] [NO-ESP]
unofficial performance optimized textures AKA (UPOT) Title画像

unofficial performance optimized textures AKA (UPOT)

Version:v10 より AE 版対応

機械学習を利用しより高精細化を目指した事実上の上位互換品があるため、そちらも参照のこと
Cleaned Skyrim SE Textures
(オプションのBSA形式での配布物がこのModの実質的な上位互換品)


バニラで使用されている全テクスチャを圧縮、最適化されたテクスチャファイルに置き換える
軽量化テクスチャMod。通称「UPOT」

メインファイルのうち一つを選ぶ

〇UPOT for high end machines v9
最大1024のテクスチャと512テクスチャの組み合わせ、ビジュアルに優れる

〇UPOT for low end machines v9
256サイズのテクスチャファイル置き換え、非常にパフォーマンスに優れる

〇UPOT for medium end machines v9
512サイズのテクスチャファイル置き換え、パフォーマンスに優れる


Skyrim - Textures.bsaの0から8までのBSAファイルを置き換えるため、ほかのリテクスチャModと一切競合することがありません。
FPSを安定させたい、VRAMの負荷を下げたい、パフォーマンスを上げていきたい人におすすめのシンプルな軽量化テクスチャModです。
これを導入することによってパソコンのCPU内蔵グラフィックス、もしくは古いビデオカードを使ってプレイしている人でも快適に冒険することができるでしょう。

一つ目と二つ目の画像は512×512テクスチャですが、ほとんど劣化がないことがわかります。


・その他軽量化Mod
Cleaned Skyrim SE Textures - Performance Optimized
Cleaned Skyrim SE Textures をもとにパフォーマンスの向上と視覚品質の低下を最小限に抑えました
Insignificant Object Remover
小石などの削除
Low Res Particles and Flora - LRPF - SE Edition
煙や魔法エフェクト、植物のさらなる軽量化、256×256テクスチャ。
Ugly Wind-and-Snow Effect Remover
地吹雪の削除
No more Radial Blur - Performance optimization
ブラー効果の削除
no interior fog
室内とダンジョンの霧を削除
Remove Clouds
雲の削除
Dimmer Fog and More
霧や蒸気、落ち葉などのメッシュ置き換え
No Trees - Remove All Trees of Skyrim - SSE
エルダーグリーン以外の樹木を削除
  • unofficial performance optimized textures AKA (UPOT)画像1
  • unofficial performance optimized textures AKA (UPOT)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, mlbrad aka rogue. 15 Apr 2023. unofficial performance optimized textures AKA (UPOT). 11 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21166>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Dynamic Perk Framework Download ID:189660 Author:HDharder 2026-08-27 21:05 Version:0.6.2
RATE: =42 TAG: [能力・パーク] [スキルツリー] [SKSEプラグイン] [MCP] [フレームワーク] [ゲームシステム変更] [DPF]
Dynamic Perk Framework Title画像

Dynamic Perk Framework

どの MOD に含まれるパークや効果でも、xEdit を使ったり何かを再コンパイルしたりすることなくゲーム内でリアルタイムに編集できる SKSE プラグイン

ゼロから新しいパークを作成したり、パークを別のパークツリーへ移動したりすることも可能です。バニラのツリーだけでなく、Custom Skills Framework のツリーにも対応しています。
また、Ability タイプの効果がパークによって付与するアビリティを、別のものへ変更・交換することもできます。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework

◆詳細
・The Writer(インターフェースなし)
 設定したパークのデータを読み込み、実行中のゲームへ直接書き込みます。
 パーク名、説明文、必要レベル、パークツリー上の位置、すべてのEntry Point効果と条件を
 ゲームを起動したままリアルタイムで変更します。
 ゲームをロードするたび、またはリロード用ホットキーを押すたびに適用されます。
・The Editor
 MCP を利用したゲーム内メニューです。
 パークを選択すると、そのパークに関するすべての情報を確認でき、好きな項目を変更可能
・Custom Skill Patch(アドオン)
 Custom Skills Framework によって作成されたスキルツリーにパークを配置でき、バニラの
 スキルツリーへ配置する場合と同じように扱えます。
・Ability Patch(アドオン)
 パークの「Ability」タイプの効果によって付与される Spell / Ability を確認・変更できます。
 これは、Ordinator の Iron Fist のような効果が利用している仕組みです。
 さらに、ロードオーダー内に存在する、このタイプのパークを検索可能なカタログとして
 表示できます。

※ ESP / ESL について
編集対象が既存のパークであれば、新しいESP/ESLは必要ありません。
つまり、どの MOD に含まれているパークであっても、既存パークを編集するだけなら、
その MOD 本体のファイルを変更することはありません。
ただし、ゼロから新しいパークを作成する場合は、そのパークを保存するための新規ESP/ESLが必要になります。

◆使い方
1. MCP を開きます。 
 一覧から Dynamic Perk Framework を選択します。

2. Perksタブを開きます。
 ロードされている任意のプラグインからパークを入力または選択できます。
 また、完全に新規のパークをゼロから作成することもできます。

3. 以下の項目を自由に編集します。
 ・Name — パーク名
 ・Description — 説明文
 ・Required Level — 必要レベル
 ・Tree Position — パークツリー上の位置
  各軸を個別に指定でき、小数も使用可能です(例:1.6)
  バニラのパークツリーとCustom Skills Frameworkのツリーの両方に対応。
 ・Requirements — パーク取得条件
  どのパークを先に取得している必要があるかを設定できます。AND/OR論理にも対応。
 ・Effects — 効果
  Entry Point効果を条件付きで追加・削除したり、Ability効果を設定できます。
  Abilityでは、付与するSpellの追加・変更・解除が可能です。

4. Saveを押します。
 設定したホットキー(デフォルト:=。Settingsから変更可能)を押すか、Skills / Perks
 メニューを開き直すだけで変更が即座に適用されます。ゲームの再起動は必要ありません。

5. Custom Skills Framework のツリーにパークを配置する場合は、バニラのツリーと同じ Tree
 ドロップダウンから目的のツリーを選択します。
 アドオンによって追加されたツリーも同じ一覧に表示され、(via Custom Skill Patch)
 という薄い表示が付きます。

6. 変更を取り消したくなった場合は、管理対象リストからそのパークを削除するだけです。
 同じゲームセッション中であれば、変更前の状態へすべて戻せます。
 復元されるのは以下の項目です。
 ・パーク名
 ・必要レベル
 ・説明文
 ・ツリー上の位置
  バニラ
  Custom Skills Framework
 ・効果
 ・条件
 ・変更した Ability の Spell
※ 1 つだけ完全には復元できないケースがあります。 詳細は「Limitations(制限事項)」を
 参照してください
  • Dynamic Perk Framework画像1
  • Dynamic Perk Framework画像2
Skyrim Special Edition Nexus, HDharder. 27 Aug 2026. Dynamic Perk Framework. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189660>.
 [オーバーホール] Red Hunger - A Vampirism Overhaul Download ID:182525 Author:euTHEgusta 2026-08-24 06:20 Version:1
RATE: =42 TAG: [吸血鬼] [オーバーホール] [ゲームシステム変更]
Red Hunger - A Vampirism Overhaul Title画像

Red Hunger - A Vampirism Overhaul

■概要
従来の吸血鬼オーバーホールとはかなり違う方向性を目指した軽量かつ独創的な吸血鬼改変

■内容
・吸血鬼になる方法
 ・吸血鬼の心臓を食べる
  ・吸血鬼は吸血鬼の心臓をドロップすることがある
  ・それを食べるとサングイン吸血症に感染
・吸血段階
 ・吸血することで強くなる
・ステージ
 ・Stage 1:Sated(満腹)
 ・Stage 2:Thirsty
 ・Stage 3:Very Thirsty
 ・Stage 4:Blood-Crazed
・Blood-Crazedは最高危険状態
 ・この状態になると睡眠中NPCを吸血可能
 ・ただし吸血⇒相手は即死となる
 ・代わりにVampire Lord Perkポイント獲得
・吸血鬼発覚システム
 ・Stage4状態でNPCへ近づくと吸血鬼だ!と発覚して敵対化
 ・周囲にも伝播
 ・街に入れないわけではなく、近づかなければ誤魔化せる

■パッシブ能力
・不自然な生命力
 ・戦闘外HP再生
 ・所持重量増加
・不自然な筋力
 ・攻撃+10%
 ・素手+10
・不自然な速度
 ・ダッシュ高速化
 ・完全強化すると馬並みの速度
・不自然な敏捷性
 ・高跳び
 ・強化後は壁越え可能
・Midnight Mage
 ・夜間マジカ再生UP
・Dark Hunter
 ・発見率-30%
・Immortality
 ・病気/毒無効

■弱点
・光への弱さ
 ・昼間は能力値再生停止
 ・日光、光源付近でマジカとスタミナが減少
 ・段階に応じて移動速度も低下
 ・ただし影に入れば安全

■治癒魔法
 ・吸血鬼なので回復魔法がダメージ化

■吸血鬼魔法は5種類
・Crimson Touch
 ・吸血攻撃
 ・強化後はHP吸収、マジカ吸収、スタミナ吸収
・Dark Agony
 ・蝙蝠攻撃
 ・強化後は範囲ダメージ
・Embrace Shadows
 ・透明化
 ・強化後は透明状態⇒奇襲⇒確定クリティカル
 ・魔法ダメージ2倍
・Hypnotic Gaze
 ・催眠術
 ・吸血可能
 ・強化後は従者化も可能
・Vampire Vision
 ・暗視
 ・Stage4ではPredator Visionへ進化
・Vampire Lord
 ・大幅強化
 ・吸収範囲拡大
・Reanimate
 ・削除
 ・代わりにUndead Plague追加
 ・感染⇒死亡⇒アンデッド化⇒味方化
 ・ミニオン最大5体同時運用可能
 ・ガーゴイル、アンデッド軍団プレイ可能

■スキルツリーは3系統
・右:近接特化
・左:魔法特化
・中央:人間形態強化
・Lord of Two Crowns
 ・最終パークで日光無効
 ・吸血鬼最大の弱点克服
・King of The Skies
 ・翼強化
 ・飛行可能

■互換性
・対応
 ・Better Vampire Feeding Animation (Paired)
 ・Vampire Feeding Tweaks
 ・DVA - Dynamic Vampire Appearance
・非対応
 ・Better Vampires 9.1
 ・Sacrosanct - Vampires of Skyrim
  • Red Hunger - A Vampirism Overhaul画像1
  • Red Hunger - A Vampirism Overhaul画像2
  • Red Hunger - A Vampirism Overhaul画像3
  • Red Hunger - A Vampirism Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, euTHEgusta. 24 Aug 2026. Red Hunger - A Vampirism Overhaul. 18 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182525>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Critical Damage Rescaled Download ID:122632 Author:Nicro0127 2025-10-09 21:14 Version:1.1
RATE: =42 TAG: [クリティカル] [ダメージ] [戦闘] [バランス調整]
Critical Damage Rescaled Title画像

Critical Damage Rescaled

スカイリムにおけるクリティカルダメージを再スケールします。

スキルレベルのアップグレード、武器研ぎ、付呪、錬金術の薬を飲んだりすると
ダメージのように増加できるようになり
クリティカルストライク発生時は武器ダメージの最終ダメージの約1.5倍ダメージを与えます。

【互換性】
Vokrii - Minimalistic Perks of SkyrimOrdinator - Perks of Skyrim等の他オーバーホールを同時に使用すると、クリティカルダメージを増加させる可能性のあるパークによって値が計算されます
最終的なダメージは、ダメージにクリティカル倍率を掛けたものではなく、
ダメージとクリティカルダメージの合計に等しいことを意味します。
ダメージの計算方法は変更できません。

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Critical Damage Rescaled画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Nicro0127. 9 Oct 2025. Critical Damage Rescaled. 25 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122632>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Manbeast - A Werewolf Overhaul Download ID:44746 Author:SimonMagus 2023-11-17 07:35 Version:2.1.1
RATE: =41 G=1 TAG: [SimonMagus] [オーバーホール] [ウェアウルフ] [日本語化対応]
Manbeast - A Werewolf Overhaul Title画像

Manbeast - A Werewolf Overhaul

Manbeast はウェアウルフでのゲーム プレイを改善するための合理的なオーバーホールです。 バニラでのウェアウルフはほとんど忘れられていて、ウェアウルフになることは人の姿でいるときには影響がありませんし、変身しても攻撃力が低く回復手段がないのでいいことがありません。 ウェアウルフのパークをオーバーホールし、人でいるときに新しいパッシブを追加し、獣性を抑え込もうとするウェアウルフを強制的に変身させる仕組みを導入することで、Manbeast はこのような問題に対処します。

■ 人の姿
ウェアウルフは次のパワーとパッシブを得ます
Animal Senses - 60秒のあいだ暗闇での視力が改善し近くにいる生物を感知
Animal Strength - 素手のとき 15ポイントの追加ダメージ
Lycanthrope - 病気に対して 100% の耐性、ただし毒に 50% 弱くなる

■ オオカミの姿(野獣形態)
バニラではレベルに応じて追加の防御値と素手ダメージがあります。 この仕組を応用して体力・スタミナ・魔法耐性も増えるようになります(吸血鬼の王に対応するように)。 これによりレベルが高くなってもウェアウルフが意味あるものになります。 毒への弱体化は、オオカミの姿では 100% になります。 他にも、落下ダメージが軽減されたり、強攻撃のダメージが追加されたりします。

これらの変更に加えて、ウェアウルフのパーク ツリーは大幅にオーバーホールされました。体力と体力回復に重点を置くとウェアウルフ自身を治癒できますし、スタミナとスタミナ回復に重点を置けばどの姿でもウェアウルフの近接攻撃能力の恩恵を受けることができます。

Manbeast (2/2): 25/50% の追加ダメージ(野獣形態)

Feral Speed: 25% の移動速度アップ(野獣形態)
Bloody Claws: ひっかき攻撃で時間経過に応じて追加ダメージ(野獣形態)
Savage Strength: ひっかき攻撃で敵の負傷具合に応じて追加ダメージ(野獣形態)

Hircine’s Rage: 体力が半分以下になるとすべての被ダメが 25% 減少(野獣形態)
Hircine’s Bounty: 体力が半分以下になると体力回復が2倍加速(野獣形態)

Beastly Might: 体力とスタミナを 100 追加(野獣形態)
Thick Hide: 防御値 100 と魔法耐性 25% を追加(野獣形態)

Animal Vigor (2/2): スタミナ回復を 50/100% 増加(野獣形態および人)
Animal Vitality (2/2): 体力回復を 50/100% 増加(野獣形態および人)

■ 咆哮
バニラと同様に 3つの咆哮があります。 はじめから使える「Howl of Terror」、兄弟のトーテムによる「Howl of Brotherhood」、狩りのトーテムによる「Howl of the Hunt」。 恐れのトーテムは「Howl of Terror」を強化します。 「Howl of Brotherhood」はあなたのレベルに応じて自動的に強化されます。 「Howl of the Hunt」は最初からすべての能力が使えるのでレベルに応じて強化されることはありません。

咆哮をもう少し興味深いものとするために Simple Werewolf Favourite Howls Menu と併用することをおすすめします。 これはウェアウルフの咆哮を吸血鬼の王のパワーとより似た感じで機能させます。姿を戻すこともできるようになります。 本 mod のクールダウン タイムは、この mod を使いたくない人でもだいじょうぶなようにバランス調整されています。

Howl of Fear - 25フィート以内にいるすべての敵をよろめかせます。 75フィート以内にいるレベル 25 / 50 までのすべての敵は 60秒間恐怖により逃げ出します。 30秒間のクールダウン タイム。

Howl of the Hunt - 60秒のあいだ暗闇での視力が改善され近くの生物を感知できます。 5秒間のクールダウン タイム。 サイド咆哮することで効果を取り消します。

Howl of Brotherhood - 60秒のあいだ 2頭のオオカミ/アイス ウルフ/ウェアウルフを召喚します。60秒間のクールダウン タイム。

■ 強制変身
ウェアウルフが内なる獣性を充足させないと、徐々に変身を抑える正気を失っていきます。 変身しないまま 3日を過ごすと、獣性が蠢いているという警告を受けます。 変身しないまま 5日を過ごすと、あなたは変身を余儀なくされます。 変身を完全に制御する方法があるという噂がありますが、そうするには獣人の父自身からの祝福を受けることを要します(?)。

■ インストール
Manbeast を導入するには新規ゲームを開始するか、ウェアウルフに変身したことがないセーブが必要です。 それ以外のゲームへの導入はサポートしません。

■ 互換性
USSEP互換パッチ
Vish's Patch Hub (USSEP)

Manbeast は、ウェアウルフに関する情報だけを操作するよう最適化されたオーバーホールです。 ウェアウルフを変更する他のどんな mod とも非互換となりますが、その他の mod とは互換問題を起こしません。 Manbeast はウェアウルフの種族情報を変更します。 同様にウェアウルフの種族情報を操作する他の mod よりあとにロードする必要があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.0 []
    2023-10-20 20:11:11 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0 [#7] []
    2023-02-08 19:51:13 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.1 []
    2021-12-16 22:08:58 4KB [DOWNLOAD]
  • Manbeast - A Werewolf Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SimonMagus. 17 Nov 2023. Manbeast - A Werewolf Overhaul. 25 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44746>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot) Download ID:26732 Author:DrPharmDawg 2024-02-17 01:33 Version:3.1.3
RATE: =42 TAG: [オーバーホール] [ルート] [バランス調整] [錬金材料] [装備]
Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot) Title画像

Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot)

<削除済>

**概要**

 ルートアイテムは、材料、価値、強力さ、能力に基づき
CURSE (Common, Uncommon, Rare, Scarce, Exotic) の何れかに分類されます。
------------------------------

Common アイテム
   鉄・鋼鉄・皮・毛皮製の装備や空の極小魂石、アメジスト、
   鉄鉱石、効果の弱い薬品・毒、素人レベルの呪文書など
Rare アイテム
   黒檀・碧水晶製の装備、ダイヤモンド、満ちた極大魂石、
   金のインゴット・研磨されたクジャク石、高レベルの巻物・杖など
-------------------------------
あらゆる物がこの分類に当てはめられます。

 ベンダーは普段 Common とわずかな Uncommon を在庫にしています。あなたが彼らに投資をした場合、内輪向けの在庫(時々 Rare や Scarce を含む)を見せてくれるかもしれません。
 また彼らは専門的な商品も持ち合わせています。鉱石・インゴットが必要なら、鍛冶屋に聞いてみてください。建築資材が必要なら、雑貨屋を覗くといいかもしれません。錬金材料と薬品は大抵は薬屋にしか置いてありません。それから巻物・呪文書・杖は宮廷魔術師(あるいはその筋の人物)と取引する必要があります。

 ボス箱と一部のクエスト報酬では通常、Rare 以上のアイテムが手に入ります。さらに、特定のエリアで見つかる(あるいはエリア限定の)アイテムもあるでしょう。
-------------------------------
例 ドワーフの兜などドワーフの廃墟に隠されていそうな物
-------------------------------

 アーティファクトはあなたのレベルに応じた変動が無くなり、最も強力なバージョンのみが存在します。

 動物と植物からはより現実に即した解体/採集が行えるようになります。もう狼がネックレスや小銭を持つことはないでしょう。山の青い花は相変わらず1つしか摘めない場合もありますが、2つ3つと摘める可能性もあります。またマンモスを解体して得られる肉の量は、兎よりも多くなります。

=========================================================

**詳細**


レアリティ
===============================
あなたが「何かを見つけた場合」、「何か」はレアリティが決定する。
レアリティに基づく、「何かを見つけた場合」の大まかな内訳を示す。
・Common:90%
・Uncommon:60%
・Rare:30%
・Scarce:10%
・Exotic:1%
===============================

 これらはお互いに独立しています。
例 同じ箱の中に、鉄製の武器を見つける確率が90%、貴重な宝石を見つける確率が10%。
次に述べるアバンダンスとも独立したシステムです。


アバンダンス(豊富さ)
===============================
アバンダンスは「何かを見つけた場合」に、「何か」の材質と強力さを決定する。
レアリティと同様、CURSEの分類に従い内訳が決められている。
「何かを見つけた場合」の大まかな内訳。
・Common:~45-65%
・Uncommon:~20-45%
・Rare:~10-20%
・Scarce:~5-10%
・Exotic:1-5%
===============================

 両者の違いはなんでしょうか?
------------------------------

 あなたは人里離れたドワーフ遺跡の探検を楽しんでいる。
深部、ドワーフ・センチュリオンを倒した後で、あなたは大きな宝箱に気が付いた。
中をあさると……
武器x1 [90%の確率]と宝石x1 [10%の確率]を見つけた。
------------------------------
これがレアリティにより「何かを見つけた場合」です。
さらに、アバンダンスにより
>武器は鉄・鋼鉄製の可能性が~65%、エルフ・ドワーフ・オーク製が~20%、蒼水晶・黒檀製が~10%...から何れかの品質に決定され。(つまり鉄・鋼鉄製品はエルフや黒檀製品より豊富に存在しています)
>宝石は単なるアメジストかガーネットになる確率が高いですが、良質なサファイアかダイアモンドが選ばれる可能性もあります。

 この2つのシステムはゲーム中の殆ど全てのルートアイテムに影響を与え、3,300以上のレベルリストとコンテナは、ルートを現実的な物とするために細心の注意を払って調整されています。


ロケーション
===============================
ロケーションはルートアイテムの決定に、バニラよりも広い範囲で影響を及ぼす。
要素としては次のようなものがある。
・ベンダーはCommon から Uncommon のアイテムを持つ。投資をした後であれば、Rare もしくは Scarce 相当の商品を提示する可能性がある。
・あなたはベンダーの専門分野に基づいたアイテムを目にするようになる。魂石と魔術師、錬金材料と薬剤師、etc。
・ボスの宝箱からは最低でも Rare 以上のアイテムが手に入る。
・ドワーフ製品はドワーフ遺跡でより見つけやすくなるだろうし、杖と巻物はウォーロックの手元にある、etc。
===============================

 ロケーションの要素を加味して、上記の例にあるボスの宝箱について考えてみます。
Common と Uncommon は抽選から除外され、より価値のあるアイテムを見つける確率が高くなります。またドワーフ遺跡であることを考慮すると、見つけた武器はドワーフ製の可能性が高くなります。


採集
===============================
動物・植物からのルートアイテムもオーバーホールされる。
・動物からは毛皮、身体の一部、肉が手に入る。また複数のアイテムを入手できる(クマには1つ以上の爪がある)。
・動物は筋違いな物(セプティム、宝石、装備品、魂石、巻物など)を持ち歩かなくなる。
・植物からは1つ以上のアイテムが収穫できる。1箇所のスノーベリーから、1回の収穫につき2個、3個、4個、あるいは5個の実を入手する可能性がある。
・ただし、複数個の収穫には失敗の可能性がある。失敗する確率は錬金スキルの上昇に従い減少する。
===============================


非レベルアイテム化
===============================
アーティファクトはもはやレベルアイテムではない。あなたのキャラクターレベルによって、どの「レベル」を獲得するか決まっていたアーティファクトは、単純に最も強力なものを与えられる。
===============================

技術的な点について

上記の全てを達成するために、次のような事を行いました。
・レベルリストの完全なオーバーホール。その多くは、レアリティ、アバンダンス、あるいは両方に調整/完全な作り直しをしています。
・コンテナはベンダーが妥当な在庫を確実に持つよう、特定のアイテム種はより相応しい場所で見つかるように調整をしています。
・植物だけではなく動物の死体にもレベルリストを追加し、ランダムな数量のアイテムを収穫できるようにしてあります。


=========================================================

**互換性**

v3.0の時点で、LORAはゲーム開始時にスクリプトを1回実行し、導入しているMODのレベルリストにパッチを当てます。
現在サポートされている及びテストされたMODのリストです。

Alchemy Potions and Food Adjustments:LORAによるパッチ
aMidianBorn Content Addon:LORAによるパッチ
Amulets of Skyrim:LORAによるパッチ
Armor and Clothing Extension:そのまま動作します
Artifacts of Skyrim:LORAによるパッチ
BadGremlin's Collectables:LORAによるパッチ
CheesMod for Everyone:LORAによるパッチ
Cloaks of Skyrim:そのまま動作します
Complete Crafting Overhaul Remastered:LORAによるパッチ
Cutting Room Floor:LORAによるパッチ
Dawnguard Arsenal:LORAによるパッチ
Enchanting Adjustments:LORAによるパッチ
Guards Armor Replacer:そのまま動作します
Heavy Armory:LORAによるパッチ
Helps To Have A Map:LORAによるパッチ
Hunterborn:そのまま動作します
Immersive Armor:そのまま動作します
Immersive College of Winterhold:そのまま動作します
Immersive Weapons:LORAによるパッチ
Konahrik's Accoutrements:LORAによるパッチ
Legacy of the Dragonborn:LORAによるパッチ
Mysticism:LORAによるパッチ
Savage Skyrim:そのまま動作します
SkyTEST:そのまま動作します
Summermyst:LORAによるパッチ
Trade & Barter:LORAによるパッチ
Triumvirate:LORAによるパッチ
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes (WACCF):そのまま動作します
Zim's Dragon Improvements
  • Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 17 Feb 2024. Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot). 19 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26732>.
 [オーバーホール] Animallica SE - Skyrim Wildlife Overhaul Download ID:20456 Author:sliceandkill - XONextGenXO 2018-10-19 20:19 Version:1.0
RATE: =42 TAG: [動物] [食べ物] [] [クリーチャー] [Hunterborn] [日本語化対応]
Animallica SE - Skyrim Wildlife Overhaul Title画像

Animallica SE - Skyrim Wildlife Overhaul

[Skyrim]Animallica - Skyrim Wildlife OverhaulのSE版。
以下LE版より引用。

100種類以上の新しい動物を追加します。
種類が多いので詳細はnexusで。

Leveled Listsの競合を避けるためにWrye Bash - MOVEDを使用するか、
このmodに含まれるespのロードオーダーを最後にする必要があります。

互換
Hunterborn SE
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Real Wildlife - Skyrim SE

日本語化はLE版のページから入手可能です。

●下記バージョン違い skyppatcherもあるよ
Animallica - Lore Edition Redux SE
Animallica - LL Injection - SkyPatcher
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2025-01-04 13:13:34 4KB [DOWNLOAD]
  • Animallica SE - Skyrim Wildlife Overhaul動画
  • Animallica SE - Skyrim Wildlife Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, sliceandkill - XONextGenXO. 19 Oct 2018. Animallica SE - Skyrim Wildlife Overhaul. 14 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20456>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Medics Of Skyrim NPC PLUS Download ID:187298 Author:FaustLerano 2026-08-04 07:45 Version:1.0
RATE: =41 TAG: [NPC美化] [女性NPC] [男性NPC]
Medics Of Skyrim NPC PLUS Title画像

Medics Of Skyrim NPC PLUS

■概要
「Medics of Skyrim」で追加される12人のNPCの外見を変更

■内容/特徴
・対象となる衛生兵NPCの顔をリプレイス
・ESLフラグなし

必要条件
Medics of Skyrim
併用推奨
BnP - Male Skin
BnP - Female Skin
BnP - Teeth Overhaul
  • Medics Of Skyrim NPC PLUS画像1
  • Medics Of Skyrim NPC PLUS画像2
  • Medics Of Skyrim NPC PLUS画像3
  • Medics Of Skyrim NPC PLUS画像4
  • Medics Of Skyrim NPC PLUS画像5
Skyrim Special Edition Nexus, FaustLerano. 4 Aug 2026. Medics Of Skyrim NPC PLUS. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187298>.
 [オーバーホール] Snowfy Shalidor's Maze Download ID:174706 Author:littlefot 2026-03-28 12:53 Version:1.5
RATE: =41 TAG: [シャリドールの迷宮] [ラビリンシアン] [] [積雪] [景観] [バグフィックス] [修正] [オーバーホール] [ESPFE]
Snowfy Shalidor's Maze Title画像

Snowfy Shalidor's Maze

■概要
シャリドールの迷宮を雪で覆います

ラビリンシアンは吹雪が吹き荒れる雪地帯なのに、
その奥にあるシャリドールの迷宮だけ雪が積もっていない
実際には同じワールドスペース扱いなのに雪がないのが不自然に感じたため、雪を追加

■内容
・ESLフラグ付き
・迷宮の地面に雪を追加
・いくつかのバニラバグを修正
 ただし修正は地面周辺のみ

■他MODとの違い
例えばLabyrinthian Shalidor's Maze Fixesとは違い、
このMODはトラップや階段などの配置変更は行わない
ゲームバランスには影響なし

■バニラバグ修正
・地面の隙間を修正
・大きな地面の穴を隠すために置かれていた石の階段を削除し、正しい床タイルに置き換え
・入口周辺のオブジェクト角度を調整
・地面の下に埋まっていた意味のないタイルを削除

■追加要素 / 削除要素
ロケーションの雰囲気に合わせて以下を変更
・削除されたもの
 ・木の枝
 ・カーペット
 ・壁や床の装飾
・追加されたもの
 ・瓦礫
 ・大量の雪だまり(Snow Drifts)
 ・全ての植物をスノーベリーに変更

■変更しないもの
・地形(Landscape)
・ナビメッシュ
・ゲームプレイ要素

■推奨ロード順
①Labyrinthian Shalidor's Maze Fixes
②Snowfy Shalidor's Maze
③Labyrinthian Shalidor's Maze Fixes Patch
④Softly Obscuring Snowfall - No Dirty Ruins Snow

オプションにパッチあり
Legacy of the Dragonborn SSE

併用推奨
Assorted mesh fixes
Labyrinthian Shalidor's Maze Fixes
Softly Obscuring Snowfall - No Dirty Ruins Snow
Windhelm Is Snowy - Base Object Swapper
  • Snowfy Shalidor's Maze画像1
  • Snowfy Shalidor's Maze画像2
  • Snowfy Shalidor's Maze画像3
  • Snowfy Shalidor's Maze画像4
Skyrim Special Edition Nexus, littlefot. 28 Mar 2026. Snowfy Shalidor's Maze. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174706>.
 [オーバーホール] DMT's Paint it Blackreach EXTREME Download ID:43181 Author:Daermonster_CloudQuest 2021-05-04 12:25 Version:1.25
RATE: =40 G=2 TAG: [ダンジョン] [オーバーホール] [ブラックリーチ] [日本語化対応]
DMT's Paint it Blackreach EXTREME Title画像

DMT's Paint it Blackreach EXTREME

ブラックリーチに様々な要素を追加するmodです。

-50以上の新しい場所
-20種類の新しい生き物
-数多くのボス
-新しいプレイヤーハウス
-新しい本
-ハルメアス・モラの図書館
-ドワーフの馬と馬小屋
-新しい村

■前提MOD
The Blackest Reaches SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.25 [#2] []
    2022-05-30 07:05:46 1MB [DOWNLOAD]
  • DMT's Paint it Blackreach EXTREME動画
  • DMT's Paint it Blackreach EXTREME画像1
  • DMT's Paint it Blackreach EXTREME画像2
  • DMT's Paint it Blackreach EXTREME画像3
  • DMT's Paint it Blackreach EXTREME画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Daermonster_CloudQuest. 4 May 2021. DMT's Paint it Blackreach EXTREME. 30 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43181>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Thieves' Night On the Town -- Tnott Download ID:42069 Author:Megapatato 2023-03-03 11:18 Version:1.0.8
RATE: =41 TAG: [クエスト] [盗賊ギルド] [ESPFE]
Thieves' Night On the Town -- Tnott Title画像

Thieves' Night On the Town -- Tnott

盗賊ギルドのヴェックスとデルビンから受ける繰り返し任務のシステムを刷新します。

必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

主な機能:
・領地の指定: 仕事を引き受ける公領を自分で選択可能
・一括受注: 指定した公領の仕事を一度にすべて(最大7つ)受注可能
・対象エリアの拡大: 5大都市だけでなく、リバーウッドやロリクステッド、さらにはドーンスターやモーサルなどの小都市も対象に追加
・失敗条件の改善: 別の公領で逮捕されても任務失敗にならず、NPCの死亡時も「プレイヤーが殺害したか」を正確に判定するよう修正

互換性: バニラのシステムを置き換えるのではなく「拡張」するため、既存のギルド改善 MOD やロケーション追加 MOD と高い互換性があります。
ESL フラグ付きです

Optional files に以下 MOD 用パッチあり
Better Innteriors
Cities of the North - Dawnstar
JK's Skyrim

互換性あり
Opulent Thieves Guild
Thieves Guild Requirements SE
Less Tedious Thieves Guild
No Thieves Guild Grind

同様の機能が含まれる MOD
Thieves Guild Alternate Routes - Taking Care of Business Mod
Thieves Guild For Good Guys - Taking Care of Business Redux
Thieves Guild Requirements SE
  • Thieves' Night On the Town -- Tnott画像1
  • Thieves' Night On the Town -- Tnott画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Megapatato. 3 Mar 2023. Thieves' Night On the Town -- Tnott. 6 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42069>.
 [オーバーホール] Female Creatures Reworked Download ID:31177 Adult-Only Author:deleted6101190 2020-01-16 03:42 Version:1.0.6
RATE: =41 TAG: [クリーチャー] [bodyslide] [Physics] [CBBE] [揺れ] [おっぱい] [NPC美化] [女性化] [ドラウグル] [ドラゴンプリースト]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, deleted6101190. 16 Jan 2020. Female Creatures Reworked. 23 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31177>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Realistic Lighting Overhaul SSE Download ID:844 Author:The Realistic Lighting Team 2024-09-22 16:54 Version:5.0.4
RATE: =40 G=6 TAG: [オーバーホール] [RLO] [光源調整] [日本語化対応]
Realistic Lighting Overhaul SSE Title画像

Realistic Lighting Overhaul SSE

光源オーバーホールMOD>

通称「RLO」

ファンタジーやより綺麗にするための調整ではなく、
ゲームエンジン内で可能な限り現実的な調整に徹底しているそうです。

Major Cities - Interiors.esp
主要都市屋内 (156Cell)の光源調整、CoT含む全ての天候MODと互換性有り、ENBにも対応。

ロードオーダーは、追加の家MODや光源MODと併用の際は、
それらより後にこのMODのespを入れるようにとのことです。

互換性のあるMOD
Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio
(推奨、COTのダンジョン、インテリアを変更するオプションは使用しないこと)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Wearable Lanterns
Lanterns of Skyrim SE
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
[Skyrim]DYNAVISION - Dynamic Depth of Field
以下のMODはインストーラにパッチが同梱されています
Cutting Room Floor - SSE
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
Valdacil's Item Sorting
JK's Riverwood
JK's Whiterun

非互換MOD
Enhanced Lights and FX
[Skyrim]RCRN AE -- HDR Lighting and Weather Enhancement
[Skyrim]Revamped Exterior Fog
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=8262
[Skyrim]Sounds of Skyrim - Civilization[Skyrim]Sounds of Skyrim - Civilization側にパッチ有)

似たコンセプトの光源MOD
Modern Lighting Overhaul (MLO)
Based Lighting Configs …Community Shaders用
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.0.4 []
    2018-04-20 14:02:12 531KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.1.1 [#1] []
    2017-02-03 00:36:10 15KB [DOWNLOAD]
  • Realistic Lighting Overhaul SSE画像1
  • Realistic Lighting Overhaul SSE画像2
  • Realistic Lighting Overhaul SSE画像3
  • Realistic Lighting Overhaul SSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, The Realistic Lighting Team. 22 Sep 2024. Realistic Lighting Overhaul SSE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/844>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]

Real Time Information!CLOSE
1788132840 1788112813 1788136329 1788136234 none none
▲ OPEN COMMENT