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- ☆ [ゲームシステム変更] Special Sprinting Revamped Download ID:151533 Author:Vermunds and MinhazMurks 2025-06-02 01:26 Version:1.1.3
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RATE: ★=92 G=3 TAG: [ランニング] [ダッシュ] [コントローラー] [ゲームパッド] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [AE専用]

Special Sprinting Revamped
Classic Sprinting Redone (SKSE64) を基にした追加の機能を備えた改良版。
Oblivion Remastered と同じ動作にします。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Anniversary Edition
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
FullToggleMode と VariableMoveSpeed の 2 つの設定があります。
どちらも Settings.ini で変更可能。
◆機能
◇FullToggleMode https://i.imgur.com/bsFXNbv.gif
スプリントボタンを押さずに動きを止めた場合でも、スプリントがオフになるかどうかを設定します。
・FullToggleMode=true の場合
スプリントボタンを押したとき、またはスタミナがなくなったときにのみスプリントの
オン/オフが切り替わります。
・FullToggleMode=false の場合
通常のトグルとスタミナ切れに加え、動きを止めたときにもスプリントのオン/オフが切り
替わります。
◇VariableMoveSpeed https://i.imgur.com/ZUd26sy.gif
コントローラに対してのみ機能します。
・VariableMoveSpeed=true の場合
移動ジョイスティックが中心からどれだけ離れているかによって、キャラクターが疾走してい
るか、走行しているか、歩いているかが決まります
・VariableMoveSpeed=false の場合
オフにするかスタミナが切れるまでスプリントになります。
Source
https://github.com/MinhazMurks/Specia…Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds and MinhazMurks. 2 Jun 2025. Special Sprinting Revamped. 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151533>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Rumble Download ID:84507 Author:doodlez 2023-02-15 23:57 Version:1.0
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RATE: ★=89 G=3 TAG: [インターフェース] [コントローラー] [ゲームパッド] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [振動]

Rumble
Skyrimにおけるコントローラーの振動を完全に作り直します。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Skyrimの振動は現代の基準では非常に単純です。バニラでは戦闘でのみ作用しますが、それでも多くの問題を抱えています。
このシステムは2種類あり、ひとつは攻撃がヒットした際に動作するもの。もう一つは対応する音声が再生されたときに動作するものです。
一つめは基本的なものですが機能的でもあります。ただし、クロスボウの発射による振動がなく、命中した際は近接武器として見なされます。
このModはクロスボウの発射に構成可能な振動を自動的に追加し、近接武器としての振動効果を停止します。
二つめのシステムはとてもクールですが、バニラにおいては実質的に壊れています。このシステムにおける振動にはオンかオフの二択しかなく、非常に静かな音においてもコントローラーは激しく振動します。また、振動を起こすモーターを単一に、かつ独占的に使用します。
このModでは、音声に応じた適切な効果を適用し、また2つのモーターを活用します。これにより音量に応じた些細な振動を可能にし、武器のスイングや呪文の詠唱にダイナミズムを生み出します。
デフォルトでは出力モデルが存在するすべての音源で振動を生成するようになりました。
すなわち、武器の抜き差し、クロスボウのリロード、薪割り、採掘などの効果音でコントローラーが振動することを意味します。
これらの機能の追加サポートは今後提供され、その時点でこのModは1.0リリースとなるでしょう。
アドオン
Rumble AdditionsSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 15 Feb 2023. Rumble. 8 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84507>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Steam Input Support Download ID:176646 Author:Charrdge 2026-08-03 20:15 Version:0.2.2.bcf9a5b
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RATE: ★=89 TAG: [Steam] [コントローラー] [ゲームパッド]

Steam Input Support
■概要
Skyrim SEにSteam Input APIの本格対応を追加
状況別のコントローラー操作を可能にするSKSEプラグイン
■内容/特徴
・ゲームプレイやメニューに応じてSteam Inputレイヤーを自動切替
・呪文、シャウト、パワーをSteam Inputアクションから直接発動
・呪文を片手へ直接装備する長押し操作にも対応
・Papyrus関数をアクションへ割り当て可能
・ほかのプラグインからSteam Inputイベントを取得可能
・キーボード設定を占有せず、物理キーやお気に入り登録も不要
・SteamInputSupport.yamlで詳細設定可能
■対応レイヤー
・通常/ポーズ中
・戦闘中/探索中
・停止/歩行/ダッシュ/隠密
・左右の武器、盾、魔法、遠距離武器
・インベントリ、魔法、スキル、略奪、コンソールなど各種メニュー
・手のレイヤーは武器を構えている間のみ有効
■導入方法
・不要なレイヤーを設定ファイル内でコメントアウト
・Steamが標準外の場所にある場合、steamClientRootPathを指定
・一度ゲームを起動してメインメニューまで進み、終了
・Steam Inputのコントローラー設定でアナログ操作を構成
■注意
・現在は開発初期版
・不具合報告を推奨し、今後も更新予定
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
併用推奨
Auto Input SwitchSkyrim Special Edition Nexus, Charrdge. 3 Aug 2026. Steam Input Support. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176646>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Xinput Modkey SE Download ID:25052 Author:ike9000 2024-05-04 02:11 Version:1.5.7
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RATE: ★=85 G=1 TAG: [Xinput] [ゲームパッド] [コントローラー] [ホットキー] [連射] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]

Xinput Modkey SE
Xinputを使用するゲームパッドにキーボード/マウスボタン対応のホットキーや連射、アナログ入力の再スケーリング等の様々な機能のシミュレートを可能にするSKSEプラグイン。
◆要件◆
SKSE64
SkyUI
●概要●
MCMからModキーとホットキーを設定でき、Modキーはホットキーに使用する事も可能です。
このMODが既存のゲームパッドやキーボードの構成を変更する事はありません。
全てのホットキーの設定は独立して行われ、いつでも個別にオン/オフにすることができます。
設定はMCMメニュー内から手動、またはメニュー終了時に同梱の.iniファイルに保存されます。
単一/複合(数は任意)のゲームパッドボタンに以下の入力の実行を割り当てることができます。
・ゲームパッドのボタン
・キーボードキー
・マウスボタン
・上記の組み合わせ
■機能■
・調整可能な自動リピート(ターボ機能)
・入力シミュレート中に任意のボタンの通常入力を抑制する機能
例:Y=ジャンプ/LB+Yのホットキーの場合、Yを押した時にジャンプ入力を抑制
・物理キーボードに存在しないキーをシミュレート可能
・任意のボタン押下中のアナログ入力の再スケーリング機能
例:閾値を設定して任意の速度の歩行モード ※現在斜め入力時の閾値が増加するバグあり(V1.5.4時点)
・ImGuiベースのMODのキーの互換性(Improved Camera SE、dMenu等。詳細はPost参照)
.iniファイル内の[s_main]セクションで次の値を追加または設定してください
bEnableGAKSApi2 = 1
bEnableGKSApi3 = 1
・LB+RB+左スティックでマウスカーソルの移動(デフォルト=有効)
無効にする場合.iniファイル内の[s_input_tr:0]のセクションを削除してください
--------------------------------------------------------------------------
MCMと.iniファイルについての注意点や情報等
▼使用されるキーの名称リスト▼
A, B, X, Y ← ゲームパッドのボタン
LTh ← 左スティックボタン
RTh
LTr ← LT(左トリガー)
RTr
START, BACK
UP, DOWN, LEFT, RIGHT ← D-Pad(十字キー)
LSh ← LB(左ショルダー)
RSh
LSXPlus ← 左スティックのX軸の+方向
LSXMinus
LSYPlus, LSYMinus, RSXPlus, RSXMinus, RSYPlus, RSYMinus
kA - kZ ← A~Zまでの文字キー(割り当てると大文字で表示されることに注意)
n0 - n9 ← numpad(テンキー)の0~9
F1 - F12 ← キーボードのF1~F12
m1 - m9 ← マウスボタンの1~9(左クリック = m1)
0 - 9 ← 数字キーの0~9
Backspace, LeftArrow, Tab等 ← その他キーボードキーは名称通り
・右Altや右Shift等の一部のキーはリストには存在しません。これらは.iniファイルでキー名を10進数で表記すれば設定が可能な様です
キー参照:https://learn.microsoft.com/en-us/win…
右Alt = 0xA5 = 165
右Shift = 0xA1 = 161
・MCMの設定(初期)ではホットキーとModキーは16個まで登録可能ですが、.iniファイルに直接[s_routine:17]等の形で追加すればそれ以上でも設定が可能な様です
↓Skyrimだけでなく他のゲームでもこの機能を試したい方はこちら
https://github.com/ike9000e/Xinput-Mo…
■関連MOD■
Multilingualization of Plug-insSkyrim Special Edition Nexus, ike9000. 4 May 2024. Xinput Modkey SE. 15 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25052>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Modern Third Person Controller Controls Download ID:67626 Author:Mr Unready - thats actually me but dont know how to change my name on the nexus 2023-08-27 06:56 Version:1.3
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RATE: ★=77 G=3 TAG: [ゲームパッド] [コントローラー]

Modern Third Person Controller Controls
The Witcher 3 や、同様のTPS視点のゲームを参考にしたコントロールマップ。
TPSでのゲームプレイを改善する他の Mod と一緒に使用することを前提としています。
前提MOD
・TK Dodge RE - Script Free か The Ultimate Dodge Mod Reborn
・One Click Power Attack NG
・Better Third Person Selection - BTPS
・DMCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
・Key Bindable Dual Wield Blocking and Parrying か Skysa Grip Switch
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・Elden Equip(Souls と Elden Equip バージョン)
・Souls Quick Menu RE(Souls バージョン)Skyrim Special Edition Nexus, Mr Unready - thats actually me but dont know how to change my name on the nexus. 27 Aug 2023. Modern Third Person Controller Controls. 6 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67626>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Back pocket For Controller Download ID:192705 Author:ApocryphaRealm 2026-10-03 06:10 Version:1.0.5
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RATE: ★=77 TAG: [SKSE64] [SkyUI] [UI] [ゲームパッド] [インベントリ] [コントローラー]

Back pocket For Controller
■概要
売却や破棄をしない常用アイテムをSkyUI内の専用カテゴリ「Back Pocket」へまとめて整理する
アイテム自体は通常どおり所持・装備・重量計算されるが、
他カテゴリから非表示になるため所持品画面を整理できる
コントローラー操作向けに設計
■特徴/内容
・SkyUIに「Back Pocket」カテゴリを追加
・インベントリ、コンテナ、取引、贈り物メニューに対応
・Back Pocket内のアイテムは通常カテゴリから非表示
・SkyUI標準の検索、並べ替え、スクロール機能を利用可能
・専用サッチェルアイコン付き
・アイコンMODを上書きしない
・キャラクターごとに保存
・SKSE共同セーブへ基本Form単位で記録
・プラグインなし
・Papyrusスクリプトなし
・設定画面なし
・設定はINIのみ
■コントローラー操作
インベントリでお気に入り登録済みアイテムを選択
・Y短押し:通常のお気に入り登録 / 解除
・Y長押し:Back Pocketへ移動
・Back Pocket内でY長押し:通常カテゴリへ戻す
長押し時間:
・初期値 0.5秒
・INIで変更可能
※お気に入り以外の通常アイテムではYキーの挙動を変更しない
■キーボード操作
・B:選択中アイテムをBack Pocketへ移動 / 戻す
・V:Back Pocketと直前のカテゴリを切り替え【オプション】
■メニュー動作
コンテナ、取引、贈り物メニューでは、自分側の所持品のみBack Pocketの絞り込みを適用
相手側の所持品には影響しない
■付呪アイテム保護
Back Pocket内の付呪済みアイテムを付呪解除一覧から非表示にできる
大切な装備を誤って付呪解除する事故を防止
※INIから無効化可能
■導入方法
① MODマネージャーで導入
② 通常どおり有効化
ロード順は基本的に不問
※旧「Back Pocket」を使用している場合は無効化 / 削除
※旧MODのセーブデータに登録されたBack Pocketアイテムは引き継がれる
■設定
設定ファイル:SKSE\Plugins\BackPocketForController.ini
変更可能:
・Y長押し時間
・キーボードキー
・通知
・付呪解除保護
・コントローラー短押し用追加割り当て
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
・GOG 1.6.1179
※Skyrim 1.7系には非対応
■トラブル確認
自己診断:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\BackPocketForController-selfcheck.txt
詳細ログ:BackPocketForController.log
DLLと一緒に.pdbも同梱されているため、Crash Loggerで本MODの関数名を確認可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 3 Oct 2026. Back pocket For Controller. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192705>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Gamepad Legendary Skill Reset Fix Download ID:174228 Author:Khagiit 2026-03-09 01:32 Version:1.0
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RATE: ★=71 TAG: [ゲームパッド] [コントローラー] [レジェンダリー] [スキルツリー] [バグフィックス] [問題解決]

Gamepad Legendary Skill Reset Fix
■概要
コントローラーでスキルをレジェンダリー化できない問題を修正
■問題
あるアップデート以降、コントローラー使用時に
スキルをレジェンダリーにする操作が壊れてしまいました
そのためキーボードの「Spaceキー」を押さないとレジェンダリー化できなくなっています
■修正内容
メニュー操作の設定を変更して「Xボタン」でレジェンダリー化できるように修正
元の設定:Yボタン
変更後 :Xボタン
■互換性
・Xboxコントローラーで確認済
・PS4/PS5コントローラーでも問題なく動作
・controlmap.txtを変更するため同じファイルを変更する他MODと競合する可能性あり
■ゲームアップデート時
スカイリムがアップデートされた場合、controlmap.txt を更新しないと
ゲーム起動時にクラッシュする可能性あり
■キー設定変更
キー設定を変更したい場合はSkyrim Control Mapperというサイトを使う方法もあります
注意
・このサイトを2回以上使うとcontrolmap.txtの読み込みが失敗することがあります
・その場合:サイトのキャッシュを削除、シークレットモード使用で問題を回避できますSkyrim Special Edition Nexus, Khagiit. 9 Mar 2026. Gamepad Legendary Skill Reset Fix. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174228>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unbind D-Pad down for 1.6.1170 Download ID:156994 Author:Ritzare 2025-08-21 07:35 Version:1
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RATE: ★=68 TAG: [ゲームパッド] [コントローラー] [ホットキー] [NO-ESP] [AE専用]

Unbind D-Pad down for 1.6.1170
D パッドの下ボタンの割り当てを解除します。Vr 1.6.1170 に対応。
Dパッドの上ボタンでお気に入りを開けるため冗長だった下ボタンの割り当てを解除します。
そのため、このボタンを Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim や回避ボタンとして使うことができます。
互換性
controlmap.txtを変更する以下のような MOD とは互換性がありません。
・Gamepad Plus Plus
・KontrolSkyrim Special Edition Nexus, Ritzare. 21 Aug 2025. Unbind D-Pad down for 1.6.1170. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156994>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Unofficial Controlmap for me Download ID:109001 Author:Momuchi 2025-07-22 04:44 Version:4.2.19
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RATE: ★=67 G=1 TAG: [ゲームパッド] [コントローラー]

Unofficial Controlmap for me
Unofficial Controlmap for me
SteamのAction layerとMode shiftを使う全バージョン対応のcontrolkeymapです。このModは、NewGame Settings with Japanese font libraryの後継になります。
【導入方法】
インストール方法は2種類あります。SteamのモードシフトとXinput Modkey SEの設定を使う方法です。
Fomodで対応Modの操作方法を選択できます。
「Steam」
steamのコントローラー設定のコミュニティで「Skyrim SE Mode Shift default」を検索してください。そこでコントローラーを適用し、Skyrimフォルダ内のすべてのcontrolkeymapを削除して、本Modをインストールしてください。
もし、検索できない場合は、Mode ShiftとAction layerの設定方法を英語ですが載せています。
「Xinput」
インストールして、このModのFomodで選択するだけです。
対応Modを動かすには、Auto Input Switchが必要。
【操作方法】
ほぼバニラの操作方法ですがシャウトを右バンパー+左バンパーします。
また、tween Menuをfavorite に置き換えてホットキーを増やすバージョンも用意しました。
モードシフトを使うにはsteamからゲームを起動してください。モードシフトを導入するとAction layerも導入され、待機ボタンはSelect + Startに変更されます。
・右バンパー修飾子
XYAB 各クイックメニュー
Back Start スクリーンショット、コンソール
LS RS ズームアウト、ズームイン
D-Pad ホットキー
・左バンパー修飾子
XY 左右のマウスボタン(Mode shift)
B num0キー(Mode shift)
Back Start クイックセーブ、ロード
LS Xキー
RS Num5
D-pad Num2,4,6,8
・Selectボタン修飾子
XYBA Num1,3,7,9
LS END
RS HOME
D-Pad ←↓↑→
【対応mod】
2024年12月の1.6.1170の対応状況を含む。
Soulsy HUD
・D-MCO
1.6.113以降はHellblade - Timed Block - AE Supportのオプションで上書きしてください。
・TK Dodge SE
1.6.113以降は1.5.97版をお使いください。
・One Click Power Attack NG
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・Cancel Attack
・Dual Wield Parrying SKSE
・SkyClimb
1.6.113以降はhttps://github.com/The-Real-John-Doe/…のファイルで上書きしてください。
左バンパー+B(登攀) Skyparkourは対応していません。
・Dynamic Activation Key
・Photo Mode
・Toggle UI (SKSE Plugin)
・AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer
Mode shiftでAボタンを開けているのはDynamic Activation Key の使用を念頭に置いたためです。Skyrim Special Edition Nexus, Momuchi. 22 Jul 2025. Unofficial Controlmap for me. 11 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109001>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Gamepad Sprint Fix Download ID:91172 Author:bosn 2026-09-12 08:13 Version:1.2
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RATE: ★=68 TAG: [コントローラー] [ゲームパッド] [QOL改善] [SKSEプラグイン]

Gamepad Sprint Fix
スプリント中の左スティックの挙動を修正するシンプルなSKSEプラグイン。
スプリント時に左スティックを浅く傾けた場合、ほとんど進まない奇妙なスプリント(Descページのgif参照)になりますが、それを修正してスプリントを自然な挙動にします。
同梱の.iniファイルから設定を変更できます。
変数「fAxisSprintingMin」は左スティックがスプリントを認識する最小値です。
0~1の範囲で左スティックを特定の方向にどれだけ傾けるかを表します。Skyrim Special Edition Nexus, bosn. 12 Sep 2026. Gamepad Sprint Fix. 12 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91172>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Wait Menu Redirected Download ID:88507 Author:Maxsu 2023-04-05 14:52 Version:v1.01
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RATE: ★=67 G=2 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [メニュー画面] [ゲームパッド] [コントローラー] [スクリーンショット] [撮影] [待機メニュー]

Wait Menu Redirected
ゲームパッドのメニューモード以外での待機ボタンの使用を制限するため、待機メニューを
tween menuでのみ開けるようにするSKSEプラグインです。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
概要
ベセスダがこれまでに行った最も愚かな設計の 1 つは、待機メニューを開くときにゲームパッドの完全に独立したボタンを占有するように設定したことです。これにより、すでに不足しているゲームパッド ボタンの数がさらに厳しくなりました。
一部の人々は、待機ボタンをコンボボタンとして再マッピングすることで問題を解決しようとしますが、ここでは別の方法を提供します。待機メニューのトリガーを tween menu にリダイレクトすることです。
このMODをインストールすると、待機ボタンは開いている tween menu 内でのみ起動され、待機メニューをトリガーすることができるようになります。このようなデザインにより、待機ボタンはメニューモードの外では未使用のボタンとなり、待機ボタンはパワーアタックキーやドッジキーなど、他のMODで追加したカスタムキーと同様にマッピングできるようになります。
・AEサポート
Wait Menu Redirected AE SupportSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 5 Apr 2023. Wait Menu Redirected. 5 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88507>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Kontrol Download ID:25470 Author:Vortikai 2024-01-21 00:19 Version:1.1
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RATE: ★=64 G=3 TAG: [ゲームパッド] [コントローラー] [ホットキー] [NO-ESP]

Kontrol
バニラのゲームパッド操作を改善するため、ホットキー機能を拡張するcontrolmap.txtファイルです。
・SkyrimのデフォルトのD-pad(十字ボタン)ホットキーを拡張します。これまで2つのホットキーしか使えなかったのが、最大8つのホットキーが使えるようになります!
・この新しいホットキーで、お気に入りのアイテム、呪文、シャウト、パワーに8つまでアクセスできます。
・その場でクイックセーブ/クイックロードが可能。キーボードを使ったり、メニューを操作する必要はありません!
・インベントリメニュー、魔法メニュー、マップへのアクセスは、通常のカーディナルメニュー(B)から、またはコントローラーから直接開くことができます!
・左スティックを前方に押し続けたくないウルトラ怠け者ゲーマーのために、コントローラーで単純なオートランも可能。
・コントローラースキームを変更するMODを除いて、他のMODとも互換性があります。
・コントローラーのボタン配置はバニラ版Skyrimと比較的同じ、全く新しいレイアウトを覚える必要はありません!お気に入り(D-pad 上)を変更しただけです!
・Oldrim互換。スクリプトや.esp、セーブゲームファイルに影響を与えるものは一切無し、controlmap.txtを編集するだけです!
■割り当て詳細■
ホットキー 1: D-pad 上
ホットキー 2: D-pad 右
ホットキー 3: D-pad 下
ホットキー 4: D-pad 左
ホットキー 5: LB + D-pad 上
ホットキー 6: LB + D-pad 右
ホットキー 7: LB + D-pad 下
ホットキー 8: LB + D-pad 左
クイックセーブ: LB + Start
クイックロード: LB + Back
お気に入りメニュー: LB + Y
クイックインベントリメニュー: LB + B
クイックマップ: LB + A
クイック魔法メニュー: LB + X
オートラン: LB + R3
[ここに記載されていないデフォルトのアクション/ボタンはバニラのままです。]
よく使う呪文、シャウト、パワー、アイテムをお気に入りに追加してみてください。
その後、お気に入りメニュー(LB + Y)を開き、それぞれのスロットに紐づいたボタンを長押しするだけでホットキースロット(最大8つまで)に割り当てられます。
例:
お気に入りの剣があり、LB + D-pad左を押して簡単に装備したい場合、お気に入りメニューを開き(LB + Y)剣を選択、剣の横に数字が表示されるまでLB + D-pad左を長押しします(この場合、番号は「8」と表示され、「ホットキー8」に割り当てられます)。
D-pad左のみ押した場合は、ホットキー4に割り当てたものが装備されます。
*注意*
・このMODを初めて使用したときに、お気に入りのホットキーを使用するボタンがまだ2つしかないなど、何の変化も感じられない場合は、\steamApps\Skyrim Special Edition\のフォルダを参照し、ControlMap_Custom.txtを削除するか、別の名前に変更してください。それでも問題が発生する場合は、ControlMap.txtを削除してください。その後、このMODのcontrolmap.txtを代わりに入れるか、MODマネージャを使ってMODを再インストールしてください。
・クイックセーブ(LB+スタート)中に移動していて、左スティックを離してもキャラクターが止まらない場合があります。これはスプリントボタンをシフトキーとして使う場合の問題であり、MODレベルでは修正できません。スプリントボタンをもう一度タップしてください。
その他注意や詳細はDescriptionを確認してください。
◆Kontrolをベースにして更に操作感を変更◆
Kontrol FPS Preset
Auto Move - Kontrol Intuitive Gamepad PresetSkyrim Special Edition Nexus, Vortikai. 21 Jan 2024. Kontrol. 1 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25470>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Quest Journal Overhaul - Tabs Addon Download ID:181887 Author:lecdabster 2026-07-18 19:13 Version:1
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RATE: ★=64 TAG: [修正] [メニュー画面] [インターフェース] [ジャーナル] [アドオン] [ゲームパッド] [コントローラー]

Quest Journal Overhaul - Tabs Addon
クエスト、ステータス、システムの各ページを切り替えるためのタブバーを追加する Quest Journal Overhaul(QJO)用アドオン
QJO のメニューにはジャーナルの他の2つのタブ(ステータスとシステム)が含まれていません。
そのため、QJO を導入すると、ジャーナルから直接ステータスページやシステムページにアクセスできなくなり、一度ジャーナルを閉じてから再度開く必要があります。
このアドオンはそれらのタブを元に戻し、QJO のメニューにタブバーを追加してクリックするだけで他のジャーナルページへ移動できるようになります。また、バニラのジャーナルと同様にコントローラーのトリガーボタンを使った切り替えも可能です。
必要
Quest Journal Overhaul
アドオン
The Missing Pages - QJO Style Stats and System Pages
「クエスト」「システム」「ステータス」を同じ UI スタイルに統一Skyrim Special Edition Nexus, lecdabster. 18 Jul 2026. Quest Journal Overhaul - Tabs Addon. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181887>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Gamepad Plus Plus Vanilla Download ID:175109 Author:Khagiit 2026-03-21 02:16 Version:1.0
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RATE: ★=51 TAG: [ゲームパッド] [コントローラー] [設定変更] [SkyUI]

Gamepad Plus Plus Vanilla
■概要
controlmap.txtを調整して、SkyUIの装備グループなどをコントローラーで使いやすくします
■元の問題
バニラのホットキーは1つのキーに1装備しか登録できません
・武器+防具セットとか無理
■解決
SkyUIの「お気に入りグループ」なら複数装備まとめて切替可能
でもコントローラー操作が不便
そこでGamepad++ + このMODで解決
■主な変更点
・無効化された操作
・十字キー 上/下 → お気に入り開かない
・十字キー 左/右 → バニラホットキー無効
・マップで左キー → ジャーナル開かない
・追加/改善
・コントローラーでスキルをレジェンダリー化可能
・新しいホットキー操作に対応
・プリセット
・Gamepad++のMCMで「Presets & Info」→ Load Preset
・SkyUIグループキーF1〜F4(デフォルト)に設定必須
・各プリセットの詳細はNexus参照
■互換性
対応MOD
・Dynamic Activation Key
・Skyrim Souls RE
・Wait Menu Redirected
・Gamepad Button Freer
必要条件
SkyUI
Gamepad Plus Plus
併用推奨
Skyrim Control Mapper:https://hawk.bar/SkyrimControlMapper/
→キー設定自由化
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
→クイックセーブ安定化
SkyUI Vanilla Menus
→SkyUI UIが嫌な人向けSkyrim Special Edition Nexus, Khagiit. 21 Mar 2026. Gamepad Plus Plus Vanilla. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175109>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyParkour - Vibration Addon Download ID:191617 Author:MrShersh 2026-09-20 06:07 Version:1.0.2
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RATE: ★=46 TAG: [ジャンプ] [振動] [コントローラー] [ゲームパッド] [SKSEプラグイン] [MCP]

SkyParkour - Vibration Addon
すべてのSkyParkourの動作とバニラのジャンプに、現代的なゲームパッド振動を追加します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
・SKSE Menu Framework(オプション)
◆概要
足で地面を蹴り出したとき、手で縁を掴んだとき、着地したとき、ローリングしたとき、あるいはスライディングしているときにゲームパッドが振動します。
通常のジャンプでも振動し、落下高度が高いほど着地時の振動が強くなります。
SkyParkour の各振動エフェクトは、アニメーションの正確な接触フレームに合わせて設定されています。そのため、サウンドと同じフレームで振動が発生します。
◆振動する動作
SkyParkourの動作
・Push-off(踏み出し):
クライミング、ステップ、ヴォールトの開始時に足が地面を離れる瞬間に、軽い振動。
・Grab(掴み):
手で縁を掴んだとき、またはヴォールト時に障害物へ手をついたときに振動。
高い位置にある縁ほど強く振動します。
・Step landing(ステップ着地):
段差を上った後、足が着地した瞬間に振動。
・Failed climb(クライミング失敗):
スタミナ不足で壁にぶつかったときに、重く鈍い衝撃のような振動。
・Landing roll(着地ローリング):
落下後にローリングして着地したときに振動。
・Slide(スライド):
スライディング中ずっと一定の振動が続き、停止すると徐々に弱くなります。
バニラのジャンプ
・Jump(ジャンプ):
足で地面を蹴り出した瞬間に振動。
・Jump landing(ジャンプ着地):
通常のジャンプや落下から着地した際に振動。高さに応じて強さが変化し、その場で軽く跳ん
だ程度なら弱い振動、長い距離を落下した場合は強い衝撃になります。
ゲーム本来の振動と併用可能
このアドオンはスカイリム本来の振動を置き換えません。
ゲーム側の振動(攻撃のヒット、弓を引く動作など)と、このアドオンの振動はモーターごとに混合されるため、どちらか一方がもう一方の振動を途中で打ち切ることはありません。
ゲームをポーズすると振動は停止します。
ゲームの Controls 設定にある「Vibration」オプションに従います
(INIから無効化することも可能)
◆設定
ゲーム内(任意)
SKSE Menu Frameworkをインストールし、そのメニューから
SkyParkour Vibration Addon → Settings
を選択してください。
設定できる項目:
・全体の振動強度、および各エフェクトのON/OFF。
・各エフェクトの強モーター、弱モーター、振動時間。
・縁の種類ごとのGrab強度、および着地時に最大強度となる落下高度。
・各エフェクトの横にあるTestボタン。メニューを閉じずに振動を確認・調整できます。
・変更は即座に反映されます。
・Save:設定をINIに保存
・Revert:INIから設定を再読み込み
・Defaults:配布時のデフォルト値に戻す
INI設定ファイル:
Data\SKSE\Plugins\SkyParkourVibrationAddon.ini
すべての設定項目にコメントが付いています。
ファイルを直接編集した場合、次回セーブデータをロードした際に反映されます。Skyrim Special Edition Nexus, MrShersh. 20 Sep 2026. SkyParkour - Vibration Addon. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191617>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Menu Close Dodge - TK Dodge Controller Fix Download ID:172881 Author:Rorban 2026-02-19 10:30 Version:1.0
-
RATE: ★=45 TAG: [削除済み] [ゲームパッド] [モーション] [回避] [ドッジ] [バグフィックス] [問題解決] [CK]

No Menu Close Dodge - TK Dodge Controller Fix
削除済み
※注意※=====================================
この MOD は自分で MOD を作成する必要があります。
同封の README に導入・作成の詳細が記載されています。
=============================================
ゲームパッドでメニューを閉じた際に、意図せず TK Dodge のロールが発動してしまう問題を修正します。
この軽量なSKSEベースのスクリプトは、ゲームパッドでポーズ/Tweenメニューを閉じた際に、
TK Dodgeが誤って発動する問題を防ぎます。
BボタンをTK Dodgeに割り当てる構成では、メニュー終了時に意図しないロールが発生することがあります。これはスカイリムがメニュー終了時に入力状態を引き継ぐ仕様によるものです。
当MODは、TK Dodge本体には手を加えず、この問題のみ修正します。
◆必要
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・TK Dodge SE
・Creation Kit
◆想定ユーザー
・TK Dodge使用者
・ゲームパッドユーザー
・Bボタンを回避に割り当てている環境
・戦闘用コントローラーリマップ構成
・TDM 使用者
・カスタム入力レイアウト利用者
◆動作内容
・Tween/インベントリ/マップ/ジャーナルメニューの終了を検知
・約0.30秒間の移動入力ブロックを適用
・入力バッファによる回避発動を防止
・通常の回避挙動には影響なし
・アニメーション変更なし
・コントローラー再設定不要Skyrim Special Edition Nexus, Rorban. 19 Feb 2026. No Menu Close Dodge - TK Dodge Controller Fix. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172881>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Decorator Helper Download ID:11708 Author:CDCooley 2018-05-26 19:06 Version:2.0
-
RATE: ★=44 G=2 TAG: [インテリア] [装飾] [オブジェクト] [配置] [ゲームパッド] [コントローラー] [日本語化対応]

Decorator Helper
ほとんどのオブジェクトを複製、移動、回転、サイズ変更、再配置できるMOD.
コントローラーのみで使用できます。
簡易説明。
【選択】
パワーを使うと選択キューブが出現し、特別な呪文を装備。
キューブは右腕の呪文中に動かせる。
立方体が可動アイテムの近くにあると強調表示に代わる。
その状態で再びパワーを使用することで選択する。
【移動 回転 大きさ】
その後、左腕右腕の呪文中に視点移動、通常移動で物体を操作できる。
【終了】
再びパワーを使用する。(スニークの場合だとメニュー表示になる)
以下詳細・・・・
右手の呪文を唱えている間、立方体はあなたの位置と視角に対して動きます。
立方体が移動可能なアイテムの近くにあると、最も近いアイテムが強調表示されます。 通常、武器ならば取っ手付近、家具ならば床の付近に立方体を近づけます。
いくつかの特殊な場合、選択キューブを呼び出すのではなく、パワーが自動的にアイテムを直接選択します。
1.グラブコントロールで保持されているアイテム。
2.十字線の中の名前の付いたアイテム。 (SKSE64が必要です)
3.コンソールで選択されている近くのアイテム。 (SKSE64が必要です)
変更はすべて、呪文が唱えられている間のプレイヤーの動きと視角に基づいています。
1 右側の呪文だけを唱えている間はアイテムが移動
2 左側の呪文だけを詠唱している間は回転
3 両方を詠唱している間はサイズを変更できます。
スニークしていない時、アイテムをプレーヤーの下に移動することはできず、回転は30度の変化に制限され、サイズ変更は20%になります。
スニークした時、すべての制限は詳細な配置を可能にするために取除かれる。
左側の呪文は、移動可能なアイテムが選択されたときにのみ装備されます。
間違いを元に戻す・・・・・
スニークしていない時に手を下げると、アイテムの位置、回転、サイズの変更が元に戻ります。
1つ以上の呪文が唱えられている場合、最新の位置、回転、サイズの変更だけが元に戻されます。
呪文が唱えられていない場合、アイテムは選択される前の状態に戻ります。
スニークしながら手を下げると、アイテムの特別なリセットが実行されます。
呪文が唱えられていない場合、アイテムは(可能ならば)元のゲーム位置に移動される。
そうでなければ、開始位置に戻されます。
呪文が唱えられている場合、アイテムはデフォルトのサイズに設定されるか、プレイヤーの方を向くように回転されるか、プレイヤーの正面に置かれます。
クイックメニュー・・・・・・
選択後スニークでパワー。クイックメニューが開きます。
完了 - アイテムを通常通りに配置します(持ち運び可能なアイテムは落下、他のアイテムは固定
ロック - 当たったときにアイテムが落下したり移動したりするのを防ぎます。
ロック解除 - 不動のアイテムを移動可能にしようとします(しかし通常はうまくいきません)
取る - 他の場所への配置のために記憶(一度に一つだけ、時にはうまくいかない)
削除 - スポーンアイテムは削除され、他のアイテムは無効になります。
常時選択 - こっそりしていなくてもアイテムの種類を選択可能にする
スニーク選択 - こっそりとしている場合を除き、アイテムの種類が選択されないようにします。
キューブメニュー^^^^
選択キューブがアクティブかつ、項目が選択されていない状態かつ、スニーク中にパワーを使用すると特別なオプションのメニューが開きます。
完了 - 選択プロセスを終了する
復元 - アイテム終了メニューで選択した最後の削除または削除を元に戻します。
置く - クイックメニューの取るオプションで記憶された最後のアイテムのコピーを作成する
ヘルプ - この本をもう一度開く
マネキン、武器ラック、プラーク、展示ケースなど、複雑なゲームオブジェクトのセットを移動できます。 グループを使用している間、グループの一部だけが移動しますが、残りの部分は最後に移動します。
プレイヤーの本棚は、見えないオブジェクトの非常に複雑なコレクションなので移動できません。 特別な本のアクティベータがない棚は安全に移動できますが、本の配置アクティベータがある棚は移動しないでください。
以上。mod内の説明書から抜粋
類似MOD
Jaxonz Positioner Converted
Dylbill's Positioner SSE
Object Manipulation OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, CDCooley. 26 May 2018. Decorator Helper. 21 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11708>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Rumble Additions Download ID:85005 Author:doodlez 2023-02-16 00:01 Version:1.0
-
RATE: ★=42 TAG: [インターフェース] [コントローラー] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [振動] [ゲームパッド]

Rumble Additions
Rumbleの音声振動アドオン。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Rumble (1.0+)
◆FOMODでそれぞれ選択できます。
対応音声
・ビースト(吸血鬼の王の翼)
・クラフト
・アイテム(拾う、装備する)
・ジャンプ
・泳ぐ
・武器(クロスボウのリロード)
・UI(本・メモを含む)
対応パッチ
・Immersive Sounds - Compendium
・MEMOSPORE - UI Sound EffectsSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 16 Feb 2023. Rumble Additions. 16 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85005>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Steam Keyboard Integration (for Big Picture) Download ID:83963 Author:Parapets 2026-09-04 06:47 Version:2.0.3
-
RATE: ★=41 G=2 TAG: [インターフェース] [UI] [Steam] [名前変更] [ゲームパッド] [コントローラー] [画面設定] [SKSE64] [AE対応]

Steam Keyboard Integration (for Big Picture)
このMODはBig Pictureモードでゲームパッドを使用する際、Steamのオンスクリーンキーボードを自動的に表示するようにします。
必要:
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
機能
Big Pictureオーバーレイがアクティブで、ゲームパッドが使用されている場合、このMODは画面上のキーボードを使用して、以下のテキスト入力を置き換えます。
・キャラクター作成時の名前入力
・付呪中のアイテムの名前変更
・SkyUILibのText InputやUIExtensionsのText Entry Menuを使用したMODのテキストプロンプト
さらに、SKSEを使用してテキストフィールドを追加するカスタムUIMODは、テキストフィールドがアクティブになるとオンスクリーンキーボードがポップアップします。
このMODは、Auto Input Switchと完全に互換性があるので、Big Pictureモードでゲームパッドを使用していない場合は、オンスクリーンキーボードがアクティブになりません。
Big Pictureモードを使用する
SkyrimをMODとともに起動し、Big Pictureオーバーレイを使用するには、SteamクライアントをBig Pictureモードで実行する必要があります(最小化することも可能)。デスクトップからの起動時にBig Pictureオーバーレイを使用するオプションがありますが、これはクライアント使用時のみで、MODマネージャーなどの外部プログラムからの起動時には機能しません。
互換性
Auto Input Switch - 対応
RaceMenu - 対応
Skyrim Souls RE - Unpaused Menus Updated - 対応
[Skyrim]SkyUILib - 対応 (パッチあり)
UIExtensions - 対応(パッチあり)
よくある質問
Q:Steam Deckで使えますか?
A: そうだと思います。テスト用のSteam Deckは持っていません。
Q:SkyrimにSteamの機能を追加することは可能でしょうか?
A:他の機能についても調べてみましたが、Skyrim SEは2015年の古いバージョンのSteamworks SDKで出荷されていることがわかりました。このため、それ以降に追加された新しいSteamの機能の多くが欠けています。最終的には、バーチャルキーボードが唯一利用可能な機能であり、追加したいと考えました。
Q:GOG版でもインストールできますか?
A: GOG版はSteamworksサポートを有効にするための追加パッチが必要で、また機能させるためにはSteamでゲームを所有している必要があります。GOG版でオーバーレイを表示させるには、SKSEを -forcesteamloader オプション付きで起動すればよいでしょう。Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 4 Sep 2026. Steam Keyboard Integration (for Big Picture). 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83963>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] D-Pad Unmapped Download ID:180409 Author:SparkleDEV 2026-05-19 06:52 Version:1
-
RATE: ★=41 TAG: [コントローラー] [ゲームパッド] [設定変更] [お気に入り]

D-Pad Unmapped
コントローラーのD-Pad(十字キー)に割り当てられてる「お気に入り」のバインドを解除します
・用途例
・combat mod
・dodge mod
・hotkey mod
・UI mod
・stance switchingSkyrim Special Edition Nexus, SparkleDEV. 19 May 2026. D-Pad Unmapped. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180409>.[コメントを書く] -
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