負傷 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [モーション] Injured Animations Dynamic Replacer SE Download ID:34663 Author:igotnousername 2021-03-10 00:15 Version:1.1
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RATE: ★=27 TAG: [DAR] [負傷] [モーション] [アニメーション]

Injured Animations Dynamic Replacer SE
Dynamic Animation Replacerを使用して、負傷アニメーションを動的に適用するMODです。
以下のMODとの併用が推奨されています。
Vigor - Enhanced Combat
Vigor Blood and GutsSkyrim Special Edition Nexus, igotnousername. 10 Mar 2021. Injured Animations Dynamic Replacer SE. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34663>.[コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Wounds add-ons - Healers - Spells - Patches Download ID:31088 Author:almostghost 2020-05-16 06:10 Version:1.0.1
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RATE: ★=24 G=2 TAG: [イマージョン] [怪我] [負傷] [魔法追加] [CACO] [Campfire] [日本語化対応]

Wounds add-ons - Healers - Spells - Patches
スカイリムに怪我の要素を追加するWoundsを前提MODとして、さらにイマーシブにするためのアドオンMODです。
・各地の聖堂にNPCの治癒師が追加。
リフテンのマーラ聖堂
マルカルスのディベラ聖堂
ソリチュードの神々の聖堂
ウィンドヘルムのタロスの聖堂
ホワイトランのキナレス聖堂
ソルスセイムの聖堂
治癒師にお金を払い怪我を治療して貰える(MCMで金額変更可能)
治癒師から治療アイテム(治療薬、包帯、針と糸、薬用アルコール)を購入可能。
・怪我を治療する回復呪文が追加
宮廷の魔法使い、ウィンターホールド大学のコレット・マレンスから購入可能
・メインファイルは二種類用意
フルヴァージョンに加え、NPC治癒師が追加されず呪文のみ追加の軽量版も有り
・オプションファイルには以下MODとの併用パッチを用意
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Hunterborn SE
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
・パッチMOD
kryptopyr's Patch Hub
Wounds Hunterborn Campfire CACO併用時に必要。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, almostghost. 16 May 2020. Wounds add-ons - Healers - Spells - Patches. 19 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31088>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat Fatigue SE Download ID:48116 Author:Thegooglyman 2021-04-05 12:15 Version:0.6B
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RATE: ★=24 TAG: [アニメーション] [戦闘] [よろめき] [怪我] [負傷]

Combat Fatigue SE
概要
「Combat Fatigue SSE」のSE版移植
プレイヤーやNPC(人型)が戦闘中や攻撃を受けた際、負傷や疲労の状態がアニメーションで表現され、移動速度も低下するようになります。
NPCやプレイヤーの体力が低下し、MCMで設定した閾値(パーセンテージ)に達すると、これらの状態変化が発生します。
MCMオプション
Injury Threshold(負傷の閾値) - アニメーションが発生する基準となる、プレイヤーの体力パーセンテージを設定します。
Speed Reduction Threshold(速度低下の閾値) - 負傷したプレイヤーの移動速度が低下し始める基準を設定します。
Randomize NPC Values(NPCの値をランダム化) - 各NPCの負傷および速度低下の閾値をランダムに設定します。
動作の様子は「Video」タブの動画で確認できます。
必須環境
SKSE64
SkyUI SE
FNIS SE または Nemesis SE
インストール方法
Modマネージャーを使用してインストールしてください。
「GenerateFNISforUsers」ツールを実行し、アニメーションを再生するための挙動(ビヘイビア)を更新してください。Skyrim Special Edition Nexus, Thegooglyman. 5 Apr 2021. Combat Fatigue SE. 5 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48116>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Wounded - Deathblow Download ID:168032 Author:Blackspine18859 2026-03-14 07:30 Version:2.6
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RATE: ★=21 TAG: [ゲームシステム変更] [負傷] [ダメージ] [戦闘] [MCM対応]

Wounded - Deathblow
■概要
ダメージを受けると負傷が蓄積され、
その状態によって致命傷を受ける可能性が発生するシステムを追加
■内容
・ダメージを受けると負傷状態が蓄積していく
・負傷が重くなるほど、致命傷を受ける確率が上昇する
・罠/落下ダメージ/その他の事故など、戦闘外でも危険が増す
・また、睡眠で傷を回復する必要があるため、サバイバル系プレイとも相性が良い
(付属のデイリーパワーを使えば回復も可能)
・スクリプトは非常に軽量
■負傷について
ダメージを受けると、一定確率で負傷レベルが上昇する。
この負傷状態は「どこを怪我したか」ではなくキャラクター全体のダメージ状態を表す
・負傷によるデバフは一切なし
・スタミナ低下や移動速度低下などは無し
・致命傷を受けやすくなるだけ
■負傷レベル(5段階)
・Superficial(軽傷)
軽い打撲や擦り傷程度でまだ問題なし
・Minor(小傷)
浅い切り傷や軽い火傷など
・Moderate(中傷)
痛みが無視できなくなり、致命傷の可能性が出てくる
・Serious(重傷)
かなり危険な状態で致命傷の確率がさらに上昇
・Critical(致命的)
瀕死状態で少しのダメージでも致命傷になる可能性が高い
■体力チェックシステム
戦闘以外のダメージも検出するため「攻撃ヒット判定」ではなく、
定期的に体力をチェックする仕組み
・デフォルト設定
・1秒ごとに体力をチェック
・体力が減っていれば負傷レベル上昇/致命傷判定が行われる
・パフォーマンスへの影響はほぼ無し
■致命傷
致命傷は即死ではない代わりに「致命的な傷を負った」状態になる
その後、制限時間内に対処しないと死亡す
■致命傷の流れ
ダメージを受ける
↓
現在の負傷レベルに応じて確率判定
↓
致命傷が発生
するとメッセージが表示される
そこから10秒以内(設定変更可)に体力を100%まで回復すれば助かる
回復方法は何でもOK(ポーション/回復魔法/自然回復など)
■注意点
①セーブロード
致命傷タイマー中にロードするとタイマーは消える
(詰み防止)
②メニュー中でもタイマーは進む
ポーズ中でも致命傷タイマーは止まらない
つまり急いで回復する必要がある
③特定行動で即死亡
致命傷状態で以下をすると死亡する
高速移動/馬車移動/ソルスセイムへ移動/15000ユニット以上の移動/睡眠/待機
これは「寝れば回復して助かる」という抜け道を防ぐため
④毒や出血の注意
毒などの継続ダメージがある場合、薬で回復してもすぐHPが減るため
致命傷解除できないことがある
その場合は持続回復魔法などで一瞬でも体力100%を維持すれば解除される
■傷の回復
・傷は睡眠で回復
・4時間睡眠ごとに負傷レベル1段階回復
※「待機」では回復しない
※必ず「睡眠」が必要
■デイリーパワー
・Recover from Wounds
1日1回、負傷状態を完全回復
戦闘中は使用不可
・Conquer Death
1日1回、致命傷を強引に耐える能力
■負傷状態の確認
負傷レベルが変わると画面通知/メッセージ/アクティブ効果表示などで確認できる
■設定保存
初めてMCMを開くとWDB.jsonが作成される
設定は自動保存され、次のプレイでも読み込まれる
※保存機能にはJContainers SEが必要
■互換性
・基本的にほぼ全MODと互換あり
・傷MODとの相性
・Wildcat、Rogues n' Raidersなどの短期的な傷システムとは問題なし
・ただしWoundsのような長期傷MODとは世界観的に矛盾する可能性あり
・代替死亡MOD
・基本的に問題なし
・WDBはbleedout変更なし/essential変更なし/死亡時に最大HPの2倍ダメージを与えるだけ
必要条件
JContainers SESkyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 14 Mar 2026. Wounded - Deathblow. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168032>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Disable NPC Regen Download ID:64543 Author:Tondabayashi 2022-03-05 03:51 Version:0.1
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ノックダウン] [負傷] [SPID] [ESPFE]

Disable NPC Regen
難易度Legendaryでプレイしていて、膝をついたボスエネミーが無限に立ち上がり戦闘が終わらなくなったことはありませんか?
このMODは、敵の体力の自然回復を無効化します。
▼詳細
・ESLフラグ付き
・デフォルトでは山賊・吸血鬼・魔術師・クリーチャーが対象
▼必須MOD
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, Tondabayashi. 5 Mar 2022. Disable NPC Regen. 5 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64543>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Heavy Wounds Download ID:79953 Author:Admiral30 2023-02-08 06:48 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SPID] [ESPFE] [DAR] [負傷] [怪我]

Heavy Wounds
体力が特定の閾値を下回ると、プレイヤーとNPCは重傷状態になります。
Spell Perk Item Distributor (SPID) を使ってNPCにデバフを配布します。
必要とする戦闘modはありません、幅広く互換性があります。
アクターの体力が 20% を下回ると、重傷状態になり、次のデバフが適用されます
体力の回復が止まる
スタミナの消耗が早い
歩行速度と運搬重量が 50% 減少
回復量が 95% 減少 (呪文、ポーション、食べ物を含む)
これにより、ゲームプレイにいくつかの結果が生じます。
戦闘中は体力を適切に管理する必要があります
ヒーラーのフォロワーを持つ事が重要になります
後退して回復するのが好きな敵の NPC は、それほど迅速に回復することはできません。
特別なアニメーションは含まれていませんが、適切な条件で DAR フォルダーを作成したので、適切なアニメーションを見つけたらそこにドロップすると、デバフがアクティブなときに再生されます。
関連mod
Injured Animations Dynamic Replacer SE
Wildcat and Vigor injury animations (DAR)
Wounds animations DAR add-onSkyrim Special Edition Nexus, Admiral30. 8 Feb 2023. Heavy Wounds. 8 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79953>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Follower Death and Injury Chance - Tweaked Script Download ID:119317 Author:JaySerpa DevTheDev 2025-09-13 05:23 Version:1.1
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RATE: ★=14 TAG: [フォロワー管理] [負傷] [死亡] [イマージョン] [SPID] [FOMOD] [日本語化対応]

Follower Death and Injury Chance - Tweaked Script
JaySerpa氏によるフォロワーに戦闘での死や負傷の可能性を与えるFollower Death and Injury Chance - Followers Can Dieの別作者による最適化。
オプションでスクリプトを調整することで、フォロワーが死亡または負傷する前に少しの猶予時間を追加できます。
適切なタイミングで回復すれば、死亡確率は完全に軽減され、負傷する可能性だけが残ります。
要件
Follower Death and Injury Chance - Followers Can Die(必須)
Press E to Heal Followers(推奨)Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa DevTheDev. 13 Sep 2025. Follower Death and Injury Chance - Tweaked Script. 14 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119317>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vigor Blood and Guts Download ID:32193 Author:Alex9ndre Hazado SOT Team 2022-04-26 13:04 Version:1.4
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RATE: ★=13 G=3 TAG: [戦闘] [負傷] [出血] [MCM対応] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応]

Vigor Blood and Guts
■概要
別作者によるVigor - Combat and Injuriesの機能追加バージョン。
オリジナル版と違いプレイヤーだけでなくNPCも負傷する。負傷すると血が滴る。
負傷部位に応じて、よろめきやつまずきなどのペナルティが付与される。
負傷するまでのしきい値や確率など、ほとんどの機能はMCMで有効化/無効化/調整ができる。
基本インストールに加え、必要なModを追加する拡張インストールを行うことで、
負傷中は追加モーションによりうずくまるようになる等、本Modの面白さをフルに楽しめる。
■基本インストール
1.メインファイルをインストール。
2.MCMメニューが表示されるまで、ゲーム内で1〜2分間待つ。
3.MCMメニューでmodを有効にし、MCMを一旦閉じ、またMCMメニューを開く。
4.プレーヤーの負傷率を好みに合わせて設定。75%を推奨。
5.NPC損傷率を設定。85%推奨。
6.負傷のしきい値を設定。0.20を推奨。これは、負傷を引き起こすために5秒以内に失う必要がある体力の割合。 0.20は20%。最大許容値は0.50。
■拡張インストール(追加を推奨されるMODを使用)
7.基本インストールの手順1〜6を行う。
8.オプションファイルにあるVigor Potion and Healerパッチをインストール。SkyrimにCure Woundsポーションを追加し、厄介な負傷を素早く癒すことができる。さらに、治療者が治療サービスを提供できるようになる。
9. Combat Fatigue SSEまたはInjured Animations Dynamic Replacer SEをインストールする。
アクターが本当に怪我をしていることが明確にわかるようになる。
非常に没入感があり、デフォルトの設定でこのMODを使用するときに非常に便利。
10.Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SEまたはNemesisをインストール。
■既知の問題:
・死亡時、死亡NPCのアイドルモーションが5分の1確率で無限再生される
■オプション
・ダークソウルの精神から生み出されたハードコアパッチ
・Wildcat - Combat of Skyrimを同時使用する場合のパッチ
■類似MOD
(DMC) Vigor Combat Fatigue IntegrationSkyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre Hazado SOT Team. 26 Apr 2022. Vigor Blood and Guts. 3 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32193>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Maim Download ID:181972 Author:Grendel116 2026-06-12 19:53 Version:1
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RATE: ★=13 TAG: [戦闘] [負傷] [怪我] [ゲームシステム変更]

Simple Maim
■概要
大ダメージを受けると負傷するようになる
■内容
・敵から強烈な一撃を受けた際、プレイヤーが腕の負傷を負う可能性あり
・負傷発生条件
・敵の攻撃で最大体力の30%以上を一撃で失うこと
・負傷の種類
・Minor Maim(軽傷):軽度の負傷
・Major Maim(重傷):重度の負傷
・効果
・どちらも武器ダメージ低下を引き起こす
・治療方法
・治癒ポーションを飲む
■クイック・リフレックス対応
・バニラの防御スキル能力クイック・リフレックスを持っている場合、負傷確率が半減
■判定の仕組み
①ダメージチェック
・一撃で最大HPの30%以上⇒負傷判定
②負傷判定
・重傷:20%
・軽傷:40%
・合計:60%
③条件を満たした時点で6割の確率で負傷
クイック・リフレックス所持時の場合は上記から半減
・重傷:20% → 10%
・軽傷:40% → 20%
・合計:60% → 30%Skyrim Special Edition Nexus, Grendel116. 12 Jun 2026. Simple Maim. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181972>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Follower Death and Injury Chance - Fresh Wounds Download ID:155157 Author:me 2025-08-03 13:53 Version:4.2
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RATE: ★=11 TAG: [フォロワー管理] [負傷] [怪我]

Follower Death and Injury Chance - Fresh Wounds
最大25人のフォロワーに対して負傷メカニズムと追跡機能を追加します。
Follower Death and Injury Chance - Followers Can Die のアセットを利用しつつ、独立した機能を持たせたスタンドアロンMODです。
要件
Follower Death and Injury Chance - Followers Can Die
SkyPatcher
Skyrim Script Extender (SKSE64)
■ 概要
本MODは最大25名までのフォロワーの負傷状態を管理します。Follower Death and Injury Chance - Followers Can Die が最大6名までだったのに対し、大幅に枠を拡張し、スロットが埋まって新しい負傷が発生しなくなる問題も解消されています。
※重要※: jayserpa氏のMOD(およびその必須MOD)が必要ですが、本MODを導入する場合は、あちらのMCMで「Injury Chance(負傷確率)」を 0% に設定してください。あちらに「死亡」を、本MODに「負傷」を担当させる形になります。
■ 特徴
・負傷の発生: 戦闘終了後、膝をついた(ダウンした)フォロワーは傷を負います。多くは軽微なものですが、一定確率でデバフ効果を伴う「深刻な負傷」となり、見た目にも包帯が表示されます。負傷期間は蓄積するため、怪我をしたフォロワーは休ませてあげましょう。
・治癒と包帯: ゲーム内で6時間ごとに「回復判定」が行われます。包帯をフォロワーのインベントリに入れておくと、回復が早まります。包帯は鍛冶で作成するか、敵からのドロップ(要SkyPatcher)で入手可能です。
・ステータスの確認: 所持品にある「医療日誌(Medical Journal)」を開くと、各フォロワーの残り回復時間などを確認できます。
■ フォロワーの追加方法
バニラのフォロワー勢力(Faction)に属する者は、初めてダウンした際に自動で追跡対象になります。
それ以外のカスタムフォロワー(イニゴ、スキーヴァー等)は、コンソールで player.additem FDC_debugscroll 1 と入力して「デバッグの巻物」を入手し、対象に使用することで手動登録できます。
■ MCM設定のポイント
・Wound Chance: ダウン時の深刻な負傷発生率。
・ReWound Multiplier: すでに負傷している状態でさらに怪我をした際の期間倍率。1以上にすると再負傷がより深刻になります。
・Scrapes and Bruises Duration: 深刻な負傷にならなかった場合に確定で発生する「擦り傷・打ち身」の期間。これ自体にデバフはありませんが、次に深刻な怪我をした際の期間に加算されます。Skyrim Special Edition Nexus, me. 3 Aug 2025. Follower Death and Injury Chance - Fresh Wounds. 20 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155157>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Wounds - Eternal Cuts Bug Fix Download ID:162436 Author:cavy8 2025-10-23 12:19 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [負傷] [怪我] [スクリプト修正] [バグフィックス]

Wounds - Eternal Cuts Bug Fix
永久に消えない傷のバグ修正パッチ
■概要
Woundsで発生する切り傷が永遠に消えないという厄介なバグを修正するパッチ
既存のセーブデータでも修復されるし、新しいゲームでも再発を防止できる
■内容
問題の原因は「切り傷があるかどうか」だけをざっくりチェックしてた仕様
この修正版では各部位ごとに個別にカットを検出するように変更
さらに、キーワードだけでなく“カット魔法”そのものを検出する仕組みに変更
部位は6か所しかないから、パフォーマンス低下はほぼゼロ
むしろ、ゲーム側がフォームリスト処理をしやすくなって安定性UP!
■追加要素
スクリプトには将来的に使える関数 RepairCuts() を追加済み
今のところは未使用だけど、もしまだ傷が治らないケースがあったら、
この関数を使って修復できるようになる可能性あり
■互換性
・セーブゲーム互換あり(途中導入OK)
・このMODは Wounds のメインスクリプトを置き換えるけど、
今のところ同じスクリプトを変更する他のMODは確認されてません
必要条件
WoundsSkyrim Special Edition Nexus, cavy8. 23 Oct 2025. Wounds - Eternal Cuts Bug Fix. 23 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162436>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Underdog - Serana and all vampires Injury Animation fix Download ID:65072 Author:TemplarSwift 2022-03-17 04:27 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [バグフィックス] [修正] [負傷]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Underdog - Serana and all vampires Injury Animation fix
「UNDERDOG - Animations」の負傷モーションで、セラーナが屋外で常に痛がる問題を直すMOD。
▼内容
・負傷モーションは条件ファイルで吸血鬼の種族を除いているが、セラーナは吸血鬼の種族ではなく、吸血鬼のキーワードが付いたノルド
・そのため条件から外れず、屋外で痛がっていた
・種族ごとの条件を削り、代わりに吸血鬼のキーワード1つで判定する形へ
・条件が減る分、処理も少し軽くなるSkyrim Special Edition Nexus, TemplarSwift. 17 Mar 2022. Underdog - Serana and all vampires Injury Animation fix. 17 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65072>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Soul Resurrection - Longer Injuries Addon Download ID:156410 Author:Tyrthemis and LevinLozenges 2025-08-07 21:25 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [怪我] [負傷] [回復]

Soul Resurrection - Longer Injuries Addon
Soul Resurrection - Injury and Alternative Death Systemのプラグイン編集
負傷の回復期間を「4日」「5日」「1週間」とランダムにミックスされるように変更
負傷の名称もより曖昧にして没入感を高めてます
回復期間の詳細
・軽傷(Minor Injuries):回復まで 4日
・脳震盪(Concussions):回復まで 5日
・中程度の負傷(Moderate Injuries):回復まで 7日
負傷名の変更(より曖昧に)
・Cracked Tibia → 中程度の脚の負傷
・Broken Ribs → 中程度の背中の負傷
・Dislocated Shoulder → 中程度の腕の負傷
・Sprained Ankle → 軽度の脚の負傷
・Fractured Spine → 軽度の背中の負傷
・Sprained Wrist → 軽度の腕の負傷
・Concussion → 脳震盪(そのまま)
重大な怪我は中程度の扱い、軽めの怪我は軽傷として整理
プレイテストしてバランス調整済みなのでハードコアなサバイバルプレイヤーにもオススメ!
魂石を使えば即回復もできるし、「ちょっと旅の途中で骨休めしようか」って感じで、
リアル感もあるけど無駄に面倒にはならないように調整
必要条件
Soul Resurrection - Injury and Alternative Death System
Soul Restoration - A Soul Resurrection Add OnSkyrim Special Edition Nexus, Tyrthemis and LevinLozenges. 7 Aug 2025. Soul Resurrection - Longer Injuries Addon. 7 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156410>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Combat Fatigue SSE Download ID:14552 Author:thegooglyman 2018-01-12 00:24 Version:1
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [アニメーション] [戦闘] [よろめき] [怪我] [負傷] [日本語化対応] [非公開]

Combat Fatigue SSE
※これはCombat Fatigue SE に移行しました
戦闘での疲労は、キャラクターの体力が一定のしきい値を超えた後に、一部のアニメーションを変更します。 キャラクターの移動速度は、体力がしきい値を下回っている限り減少します。 しきい値とスピード低下はどちらもMCMで設定可能です。
[導入方法]
あなたのお気に入りのMOD管理ツールを使用してMODをインストールするか、データフォルダに抽出してください。
起動後にMCMを開いて、PCとNPCについての設定をしてください。
[MCMオプション]
・Injury Threshold - アニメーションが作動する前にキャラクターがヒットしなければならない体力の割合を決定します。
・Injury Speed Reduction - 負傷したキャラクターに作用する移動速度の減少を決定します。
・NPCしきい値のランダム化(NPCのみ) - すべてのNPCキャラクタのしきい値と速度の低下をランダム化します。
[必須MOD]
・SkyUI
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE 6.0+(代替アニメーション用)
負傷システムのある戦闘MOD併用時のアドオンMOD
(Combat Fatigueのバグフィックスも含まれているので併用してる人は導入推奨)
(DMC) Wildcat Combat Fatigue Integration
(DMC) Vigor Combat Fatigue IntegrationSkyrim Special Edition Nexus, thegooglyman. 12 Jan 2018. Combat Fatigue SSE. 12 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14552>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ashes - A Simple and Configurable Death Mod Download ID:19234 Author:Aix 2018-08-12 03:30 Version:0.01
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームシステム変更] [敗北ペナルティ] [怪我] [負傷] [MCM対応]

Ashes - A Simple and Configurable Death Mod
MCMでカスタマイズ可能な多くの機能を備えた軽量な死に関するMODで、怪我、アイテムを損失する可能性、人生、そして最初からやり直さなければならない状態を含みます。スカイリムをもう保存せずに、真のノルドのような失敗の結果に直面するでしょう。たとえあなたがどんな種族であろうとも。Skyrim Special Edition Nexus, Aix. 12 Aug 2018. Ashes - A Simple and Configurable Death Mod. 12 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19234>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] (DMC) Wildcat Combat Fatigue Integration Download ID:25914 Author:Distar66 2019-07-30 22:27 Version:2.2.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [戦闘] [よろめき] [怪我] [負傷] [非公開]

(DMC) Wildcat Combat Fatigue Integration
このmodは非公開です
Combat Fatigue SSEとWildcat - Combat of Skyrimを完全統合し機能を追加するMOD。
前提となる上記2MODに上書きする形で使用します。
実際にはWildcatとCombat Fatigueのしきい値を同じ割合に設定すると、このmodを導入しなくてもほぼ同じ結果を得ることができますが、別途機能を追加・修正することでより安定させています。
・より軽くなったスクリプト
・Combat Fatigueの潜在的なCTDの修正
・一人称の修正
・ログスパムの修正
・セーブ肥大化の修正
・PCEAの修正
・デバッグスクリプト機能Skyrim Special Edition Nexus, Distar66. 30 Jul 2019. (DMC) Wildcat Combat Fatigue Integration. 21 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25914>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Slow At Low Health Download ID:149790 Author:tcbflash 2025-05-12 06:32 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [怪我] [負傷] [移動速度] [速度低下] [体力] [ダメージ] [バランス調整] [戦闘] [Hardcore] [ESPFE]

Slow At Low Health
体力が特定の閾値を下回ると移動速度にペナルティが発生します
・体力が30%未満になると移動速度にペナルティが発生
・体力が15%未満になるとペナルティ効果が2倍
戦闘で負傷した際に足を引きずるような感覚で、没入感が大幅に向上
この効果は自動的にプレイヤーキャラクターに適用(※NPCには適用されません)
・ESLフラグ付き
・すべてのゲームバージョンに対応
・必須MODなし
・スクリプト不使用Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 12 May 2025. Slow At Low Health. 11 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149790>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Bleedout no move Download ID:113887 Author:ad36930 2024-03-13 13:24 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [モーション変更] [アニメーション] [負傷]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Bleedout no move
瀕死の状態で動かなくなるMOD。espは「ESL」です。
▼ 内容
・瀕死(ブリードアウト)の間、その場から動かなくなる
・espは「ESL」Skyrim Special Edition Nexus, ad36930. 13 Mar 2024. Bleedout no move. 13 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113887>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Wounds Injury Animations - Leg animations Integration from Underdog Animations Download ID:85230 Author:Tsaxaman and Samuelga24 2025-11-28 12:00 Version:3.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [モーション] [DAR] [負傷]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Wounds Injury Animations - Leg animations Integration from Underdog Animations
「Wounds」の負傷に、「UNDERDOG - Animations - OAR」の脚のモーションを組み込むパッチ生成ツール。
▼背景
・「Wounds」には脚の負傷に対応するモーションが無かった
▼特長
・同梱の「.bat」が、パッチの作成を最初から最後まで自動で行う。手作業でのファイル名の変更もフォルダの作成も不要
・歩きのモーションを走りの枠へ複製して割り当てるため、歩きと走りのどちらでも同じように足を引きずる
・重傷のときだけ大げさな引きずりが出るよう条件を付けてある
▼前提
・「Wounds」
・「Wounds animations DAR add-on」の1.1.1
・「UNDERDOG - Animations - OAR」の1.9.6
・いずれも導入せず、取得して展開するだけでよい
▼手順
・上記2本を展開しておく
・同梱の「.bat」を実行
・元と対象のフォルダの場所を、聞かれた順に入力
・生成されたアーカイブを「MO2」か「Vortex」へ入れて、通常のMODとして導入
▼注意
・元の「Wounds animations DAR add-on」を入れていたなら、競合を避けるため外す
・「UNDERDOG」の他のモーションも使うなら、そちらを入れ直して負傷の項目だけ外す。同じ条件でモーションが重複するのを防ぐためSkyrim Special Edition Nexus, Tsaxaman and Samuelga24. 28 Nov 2025. Wounds Injury Animations - Leg animations Integration from Underdog Animations. 18 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85230>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] (DMC) Vigor Combat Fatigue Integration Download ID:25502 Author:Distar66 2020-01-08 19:45 Version:2.0.1
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [戦闘] [スタミナ] [怪我] [負傷] [バランス調整] [日本語化対応]

(DMC) Vigor Combat Fatigue Integration
非公開
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このMODは「Vigor」を「Combat Fatigue」の負傷システムに統合します。
・Vigor単体では出来なかったNPCの怪我のシステム追加
・Combat Fatigueの潜在的なCTDの修正
・一人称の修正
・ログスパムの修正
・セーブ肥大化の修正
・PCEAの修正
・デバッグスクリプト機能
■前提MOD
Combat Fatigue SSE
Vigor - Combat and Injuries
Vigor Combat Fatigue Integrationには上記MODと同じファイルが含まれていますが上書きすればよいです。
■似たMOD
Vigor Blood and GutsSkyrim Special Edition Nexus, Distar66. 8 Jan 2020. (DMC) Vigor Combat Fatigue Integration. 9 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25502>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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