CS おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [モデル・テクスチャ] KD - Realistic Fireplaces PBR Download ID:176600 Author:Julio005 2026-04-06 10:58 Version:1
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RATE: ★=12 TAG: [暖炉] [火] [炎] [薪] [リテクスチャ] [PBR] [CS]

KD - Realistic Fireplaces PBR
■概要
「KD - Realistic Fireplaces V3」のPBR(物理ベースレンダリング)版リテクスチャ
■内容
・全ての暖炉テクスチャを、高解像度(2K〜4K)+PBR素材セットでリマスター
・使用マテリアル
・アルベド(色)
・ノーマル(凹凸)
・ラフネス(粗さ)
・メタルネス(金属感)
・AO(陰影)
■改善点
・光の当たり方がよりリアルに
・石や木の質感が自然に
・炭がほんのり発光
・奥行き感アップ
■導入方法
①元MOD「KD - Realistic Fireplaces V3」を先に導入(PGpatcherも)
②好みでGlowmapあり/なし選択OK
③推奨MODを導入
④PGpatcherを導入
⑤このPBR変換MODをインストールしてテクスチャ上書き
⑥最後に「Embers and Fire Combo Patch」を導入
必要条件
KD - Realistic Fireplaces V3
併用推奨
Embers XD
Inferno - Fire Effects Redux
Embers and Fire Combo Patch (EmbersXD - KD's Fireplace - Inferno - ENB Light)Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 6 Apr 2026. KD - Realistic Fireplaces PBR. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176600>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Praedy's Fort Dawnguard Door - PBR Download ID:159599 Author:PraedythXVI Magink 2026-08-22 23:38 Version:1
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RATE: ★=12 TAG: [ドーンガード砦] [リテクスチャ] [PBR] [CS] [CommunityShaders]

Praedy's Fort Dawnguard Door - PBR
■概要
PraedythXVI製DGドアをPBRへ対応させる変換MOD。
■導入方法
①オリジナルMODのインストール時にドアを選択
②本MODを導入
③PG Patcherを実行
■必要条件
Praedy's Fort Dawnguard - SE
Community Shaders
PGPatcherSkyrim Special Edition Nexus, PraedythXVI Magink. 22 Aug 2026. Praedy's Fort Dawnguard Door - PBR. 20 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159599>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Riton's PBR fort dawnguard Download ID:159315 Author:RiToN 2025-09-16 08:39 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [ドーンガード砦] [リテクスチャ] [CS] [PBR]

Riton's PBR fort dawnguard
Skyrim Special Edition Nexus, RiToN. 16 Sep 2025. Riton's PBR fort dawnguard. 16 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159315>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Traveling Mage - PBR Download ID:147682 Author:tmwd 2025-09-05 10:18 Version:2.0
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RATE: ★=12 TAG: [CS] [PBR] [防具] [鎧] [衣装]

Traveling Mage - PBR
Skyrim Special Edition Nexus, tmwd. 5 Sep 2025. Traveling Mage - PBR. 15 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147682>.[コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] CS Jiaye's Post-Process Preset for DLSS 5 Download ID:193943 Author:Etorykwii 2026-10-04 12:45 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [ENBプリセット] [CommunityShaders] [景観] [CS] [プリセット] [DLSS5]

CS Jiaye's Post-Process Preset for DLSS 5
■概要
Jiaye's Build版Community Shaders向けに作られた個人用プリセット
ゲーム内容そのものは変更せず、DLSS 5環境のベース設定として使用
■特徴/内容
・Jiaye's Build版Community Shaders向け
・DLSS 5をRenoDXまたはPureDark経由で使用する構成を想定
・作者環境ではPureDark構成が最も安定し、Reshadeなしでも良好な見た目
・NAT3は任意
■DLSS 5設定
・Preset 3(NEUTRAL)
・PASS X2
・NAT3 for CS 任意
■導入方法
・プリセットとして手動導入
・またはMODマネージャーでインストール
■必要条件
Community Shaders Jiaye's Build版
DLSS 5対応環境
■併用推奨
NAT.CS III
NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1CSkyrim Special Edition Nexus, Etorykwii. 4 Oct 2026. CS Jiaye's Post-Process Preset for DLSS 5. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193943>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] PBR Conversion - For Forest Fragments by Cl3mus Download ID:190087 Author:Julio005 2026-08-30 15:27 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [PBR] [parallax] [視差] [テクスチャ] [PGPatcher] [CS] [CommunityShaders] [景観]

PBR Conversion - For Forest Fragments by Cl3mus
■概要
「Forest Fragments」の森林地面に散らばる破片や堆積物を、Community Shaders向けにPBR化
■特徴/内容
・すべての森林デブリ/地面の破片をPBR対応
・Parallaxによる立体感を追加
・素材ごとに適切な粗さを設定
・元MODのアセットを利用する変換MOD
■導入
・Forest Fragmentsを先に導入
・本MODで元MODを上書き
■必要条件
Forest Fragments - Forest Debris Expansion
PGPatcher
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 30 Aug 2026. PBR Conversion - For Forest Fragments by Cl3mus. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190087>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] The Cause and Ayleid Ruins PBR Download ID:186851 Author:Magink666 2026-07-30 19:32 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [CC] [CreationClub] [リテクスチャ] [PBR] [CS] [大義] [アイレイド] [CommunityShaders]

The Cause and Ayleid Ruins PBR
Skyrim Special Edition Nexus, Magink666. 30 Jul 2026. The Cause and Ayleid Ruins PBR. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186851>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Valart Hanging Moss - PBR Download ID:171698 Author:Vaiula 2026-09-23 03:31 Version:2
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RATE: ★=11 TAG: [CommunityShaders] [リテクスチャ] [景観] [PBR] [CS] [苔] [垂れ苔]

Valart Hanging Moss - PBR
■概要
ValArt Hanging Moss用のPBRテクスチャパッチ
苔をより詳細にリテクスチャ
■導入方法
・前提MODをダウンロード
・このMODをダウンロード
・PG Patcherを実行
■必要条件
PGPatcher
Community Shaders
ValArt hanging mossSkyrim Special Edition Nexus, Vaiula. 23 Sep 2026. Valart Hanging Moss - PBR. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171698>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Radiance - Baked Global Illumination for Interiors (SE AE VR) BETA Download ID:196038 Author:MidnightBounty 2026-10-20 07:54 Version:0.5.0
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RATE: ★=11 TAG: [光源] [光源調整] [CS] [SKSEプラグイン] [VR対応]

Radiance - Baked Global Illumination for Interiors (SE AE VR) BETA
スカイリムの屋内空間向けのパストレーシング・グローバルイルミネーション
DynDOLOD が LOD をロードオーダーに合わせて生成するのと同じように、自分のロードオーダーに合わせてベイク処理します。
SE / AE / VR 対応
実際の光の反射(バウンスライト)、カラー・ブリーディング(光の色の回り込み)、柔らかな影によって、従来の平坦なアンビエントライトや疑似的な補助光を置き換えます。
どのライティングMODとも併用可能。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
以下のいずれかが必要
・Community Shaders Expanded (CSX) - Formerly known as Particle Lights Fork
・Open Shaders
・Community Shaders
ゲーム内で F7 を押すと、ON/OFFを切り替えて効果を比較できます。
◆主な機能
* パストレーシングによるバウンスライトをセル単位でベイク
* 疑似的な補助光(Fake Fill Lights)や、壁をすり抜ける不自然な光漏れを、実際の光の反射に
置き換える
* 各セルごとに調整を行い、使用しているライティングMOD全体の明るさを維持
* F7でゲーム内の元のライティングと比較可能
* セーブデータには何も書き込まれない
◆インストール手順
1. RadianceフォルダをゲームフォルダおよびProgram Filesの外側の任意の場所に展開
2. MO2でRadiance.exeを実行ファイルとして登録し、MO2から起動します。
3. 対象となるセルを選択してBakeを押します。
(すべての屋内セルをベイクする場合はBake all interiorsを押します)
4. 新しく作成された**「Radiance Output」MOD**を有効にします。
シェーダーMODよりも優先されるように配置する必要があります。
さらにRadiance.espにもチェックを入れます。
5. ゲーム内では以下のキーを使用します。
* F7:RadianceのON/OFF
* F8:デバッグ表示
ライティングMODを変更した場合、またはシェーダーMODを更新した場合は、再度ベイクしてください。
スクリーンショットは VR で Lux + CSX を使用してます。Lux は必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, MidnightBounty. 20 Oct 2026. Radiance - Baked Global Illumination for Interiors (SE AE VR) BETA. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196038>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Dark Elf Beastmaster PBR Download ID:189468 Author:Magink666 2026-08-24 18:18 Version:1
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RATE: ★=10 TAG: [装備] [防具] [PBR] [CS] [リテクスチャ]

Dark Elf Beastmaster PBR
Skyrim Special Edition Nexus, Magink666. 24 Aug 2026. Dark Elf Beastmaster PBR. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189468>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] ELLE - Sol PBR Download ID:187379 Adult-Only Author:Magink666 2026-09-25 06:38 Version:1
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RATE: ★=10 TAG: [PBR] [テクスチャ] [女性用] [CS]
Skyrim Special Edition Nexus, Magink666. 25 Sep 2026. ELLE - Sol PBR. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187379>.[コメントを書く]
- ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Azurite Visions - CS Preset Download ID:180934 Author:euTHEgusta 2026-07-19 14:37 Version:1
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RATE: ★=10 TAG: [Community] [Shaders] [CS] [プリセット] [AzuriteWeathers] [Jiaye]

Azurite Visions - CS Preset
■概要
Azurite III用のCommunity Shaders (CS) Jiaye 1.4.7版プリセット
■導入手順
①Azurite Weathers III をインストール
・Darker Nights モジュールは導入しない
・必要なのは Azurite III 本体のみ
②Azurite CS をインストール
・インストール時に「Reduce Bloom」オプションを選択
・注意:すでに Azurite を使用していて Azurite Mists を導入済みの場合は削除
③Lux をインストール
・Lux 本体と必須ファイル(依存MOD) を導入
・注意:Custom Meshes は導入しない
・導入するのは以下のみ
・Lux 本体
・Lux のリソースファイル
④Lux CS をインストール
・インストール時は以下のみ選択
・LightPlacer Addon
・Bright Template
⑤(任意)DIAL をインストール
・導入する場合は「Brighter Nights」を選択
⑥Azurite Adjustments を導入
・ダウンロードページにある「Azurite Adjustments」という名前の .esp ファイルを導入
・重要:このファイルは必須
■Community Shaders の設定
①Jiaye CS 1.4.7(2026年1月26日版)を導入
・必ず2026年1月26日版の Jiaye CS 1.4.7を使用
・上記の新しいバージョンでは正常に動作しません
・RR版 / NoRR版の選択
・NVIDIA製GPU → RR版
・AMD・Intel製GPU → NoRR版
②Light Placer 関連MODを導入
・以下を導入
・Light Placer
・CS Lights
・その他 Light Placer ベースの照明MOD
・CS Cubemaps、CS Cubemaps の追加アドオンの導入も推奨
③キャッシュと設定を削除
・以下を削除
・Overwrite フォルダ内
・ShaderCache(存在する場合のみ)
・Community Shaders フォルダを削除
・SKSE\Plugins\Community Shaders の .ini 設定ファイルを削除
④プリセットを配置
・プリセットをダウンロードし、展開したファイルを全てData\SKSE\Pluginsへコピー
⑤ゲーム内でプリセットを適用
・ゲーム起動後、Endキーを押して Community Shaders メニューを開く
・設定場所:Post Processing⇒Azurite Visionsを選択
必要条件
Azurite Weathers and Seasons
Azurite III CS
CS Light
Light Placer
Lux
Lux CS
Dynamic Interior Ambient Lighting (DIAL) オプション
併用推奨
Mesh Glow Removal Project
Window Emittance Consistency (WEC)Skyrim Special Edition Nexus, euTHEgusta. 19 Jul 2026. Azurite Visions - CS Preset. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180934>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Alchemy Station Variants - Light Placer Add-on Download ID:174875 Author:Pieter82 2026-03-21 02:31 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [CommunityShaders] [CS] [VR対応] [錬金器具] [光源] [パーティクルライト] [LP] [no-esp]

Alchemy Station Variants - Light Placer Add-on
■概要
Alchemy Station Variants(ASV)の錬金器具にLight Placer(LP)の光源(パーティクルライト)を追加
esp無し、LP用の設定ファイルのみ
■追加される光
・バーナー部分
アンバー色の光追加
・錬金器具中央
ポーションの色に合わせた光
■メインファイル(どっちか1つ)
・C:通常版(No Clutter使ってない人)
・NC:No Clutter版使ってる人用
■オプションパッチ(どれか1つ)
・CS Light用
・Vanilla設定 → 通常CSパッチ
・それ以外 → ISL版
・Lux CS用
・CSとLux両方使ってる場合
・Lux CSパッチだけ使う
■ロード順
パッチはCS Light / Lux CSより後に配置
必要条件
Community Shaders
Light Placer or Light Placer VR
Alchemy Station Variants - Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, Pieter82. 21 Mar 2026. Alchemy Station Variants - Light Placer Add-on. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174875>.[コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Psylocke Vengeance - 3BA SMP PBR Download ID:173575 Adult-Only Author:litangdingzhen 2026-02-28 02:13 Version:1.1
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RATE: ★=10 TAG: [装備一式] [防具追加] [3BA] [CS] [CommunityShaders] [HDT-SMP] [忍者] [マーベル] [版権物]
Skyrim Special Edition Nexus, litangdingzhen. 28 Feb 2026. Psylocke Vengeance - 3BA SMP PBR. 27 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173575>.[コメントを書く]
- ☆ [モデル・テクスチャ] Tomato's PBR Whiterun - Darker wood Download ID:148535 Author:jepster 2025-04-25 05:05 Version:0.2
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RATE: ★=10 TAG: [CS] [PBR] [ホワイトラン] [リテクスチャ]

Tomato's PBR Whiterun - Darker wood
Skyrim Special Edition Nexus, jepster. 25 Apr 2025. Tomato's PBR Whiterun - Darker wood. 25 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148535>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Lao Shan Lung Armor and Bow SMP CS-PBR Download ID:193626 Author:G3K 2026-10-01 23:05 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [CS] [PBR] [装備] [防具] [武器] [弓] [MH] [モンハン] [ラオシャンロン]

Lao Shan Lung Armor and Bow SMP CS-PBR
■概要
Monster Hunterシリーズのラオシャンロン装備をイメージした
「Borealis」防具セットと「Heavensfall」弓を追加
鍛造、強化可能でSMP物理とCommunity Shaders True-PBRに対応
■特徴/内容
・Borealis防具セットを追加
・Heavensfall弓を追加
・装備は鍛造可能
・装備は強化可能
・ヘッドバンドと腰装備にSMP物理を適用
・Community ShadersのTrue-PBR向けテクスチャを使用
・ESPFE形式
・非AE版SSE向けCreation Kitで作成
・最新バージョンでの動作は未確認
■導入方法
①通常通りMODマネージャーでインストール
②PBR設定はメッシュ側で設定済みのためPGPatcher不要
■必要条件
FSMP - Faster HDT-SMP
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, G3K. 1 Oct 2026. Lao Shan Lung Armor and Bow SMP CS-PBR. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193626>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Emissive Skeletons Download ID:191578 Author:iamzachhunter 2026-09-13 07:13 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [光源] [グラフィックス] [CommunityShaders] [CS] [LP]

Emissive Skeletons
■概要
スカイリムの骸骨に色付きの発光効果を追加
Light Placerとコミュニティシェーダーを活用し、頭部と上半身を照らす微妙な光源を実装
■対応骸骨
・通常の骸骨(ドラウグル、スケルトン)
・腐敗した影(ネクロスキン)
・ドーンガード骸骨(ソウルケアン)
・ネクロマンシー魔術書CC骸骨
■必要条件
Light Placer
■併用推奨
Community Shaders
Skeleton Replacer HD - SE
CC Necromantic Grimoire - Skeleton Replacer HD Patch
■関連MOD
Emissive Potions
Emissive Gemstones
Emissive Soul Gems
Emissive Enchantment Table
Emissive Alchemy Table
Emissive Forge
Emissive Smelter
Emissive Critters
Emissive Nirnroots
Emissive Ingredients
Emissive Dynamo Cores
Emissive Spriggans
Emissive Atronachs
Emissive DraugrSkyrim Special Edition Nexus, iamzachhunter. 13 Sep 2026. Emissive Skeletons. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191578>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Bittercup - Redone Download ID:189863 Author:ALIES187 2026-08-28 17:30 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [防具] [リテクスチャ] [CommunityShaders] [CS] [ENB] [CPM] [PBR] [ビターカップ] [CC] [CreationClub]

Bittercup - Redone
■概要
Creation Club「Bittercup」の装備や関連アセットを高品質化するリテクスチャ
■特徴/内容
・PBR版、Complex Material版、Vanilla版を収録
・各方式に合わせて専用メッシュとテクスチャを調整
・Community Shaders環境とENB環境の両方に対応
・シェーダーを導入していない環境でもVanilla版を利用可能
■互換性
・本MOD専用に調整されたメッシュを使用
・メッシュ変更、形状変更、BodySlideなどとは非互換
・別MODのメッシュへテクスチャだけ適用すると正常に表示されない可能性あり
■必要条件
【共通】
CC:Bittercup
【PBR版】
Community Shaders
PGPatcher
【Complex Material版】
ENBS
PGPatcherSkyrim Special Edition Nexus, ALIES187. 28 Aug 2026. Bittercup - Redone. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189863>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Pelts 'o' Plenty - Fur Pelt Cloaks PBR Download ID:188682 Author:Julio005 2026-08-17 11:55 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [PBR] [テクスチャ] [防具追加] [CS] [PG] [PGPatcher]

Pelts 'o' Plenty - Fur Pelt Cloaks PBR
■概要
「Pelts 'o' Plenty - Fur Pelt Cloaks」の毛皮製クロークをPBR対応へ変換
作者の個人用環境向けに作成されたものを一般公開
■必要条件
Pelts 'o' Plenty - Fur Pelt Cloaks
PGPatcher
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 17 Aug 2026. Pelts 'o' Plenty - Fur Pelt Cloaks PBR. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188682>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Community Shaders - Woo's Defaults Download ID:185465 Author:GennyWoo 2026-07-16 00:49 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [CS] [CommunityShaders] [ガイド] [パッチ] [削除済み]

Community Shaders - Woo's Defaults
■概要
Community ShadersとUpscaling向けの初期設定および上書き設定を収録したパッチ
■主な変更
・DLSSを有効化
・Frame Generationを有効化
・メニュー画面でのFrame Generationを許可
・Unified Waterを起動時に無効化
・SSGI、HDR、SSS、Volumetric Lightingなどの調整済み設定を適用
・Community Shadersの初期設定とユーザー設定を置き換え
■対象環境
・以下の環境向けに設定
・Skyrim Anniversary Edition 1.6.1170
・Community Shaders 1.4.x
・Community Shaders Upscaling
・RTX 4080 SuperなどのハイエンドNVIDIA GPU/RTX 40シリーズ級
■Upscaling設定
・upscaleMethod: 3
- DLSS
・qualityMode: 3
- Performance
・presetDLSS: 4
- Preset M/DLSS 4.x
・sharpnessDLSS: 0.7
・frameGenerationMode: 1
- Frame Generationを有効化
・frameGenerationForceEnable: 1
- Frame Generationを強制的に有効化
・frameGenerationAllowInMenus: true
- メニュー画面でもFrame Generationを許可
・frameLimitMode: 0
■Unified Water
・以下の設定によってUnified Waterを起動時に無効化
Disable at Boot → UnifiedWater: true
作者によるとこれはUnifiedWater.cppおよびOptimisedWaterMeshの
地形読み込み時に発生するNull参照クラッシュを回避するための設定
上流側で問題が修正されるまではUnified Waterを再有効化しないようにとのこと
■収録ファイル
・Data\SKSE\Plugins\CommunityShaders\SettingsDefault.json
- Community Shadersの初期設定を変更
- Restore Defaultsを実行した際にも使用される
・Data\SKSE\Plugins\CommunityShaders\SettingsUser.json
- 実際に使用される設定プロファイル
- ゲーム内で設定を保存した際の書き込み先
・Data\SKSE\Plugins\CommunityShaders\Overrides\WoosCSDefaults_Global.json
- Unified Waterを起動時に無効化
- ShaderとHDRを有効状態に維持
・Data\SKSE\Plugins\CommunityShaders\Overrides\WoosCSDefaults_Upscaling.json
- DLSSとFrame Generationを強制的に有効化
・Data\SKSE\Plugins\CommunityShaders\Overrides\WoosCSDefaults_ScreenSpaceGI.json
- 調整済みのScreen Space GI設定を適用
・README.md
- MODの説明書
■導入方法
①Community Shaders - Woo's Defaults.zipをMODマネージャーで導入
②Community Shaders、CS AIO、Upscalingより後に配置
③Vortexの場合はDeployを実行
④ゲームを一度起動
⑤Community Shadersのログを確認
ログの場所:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\CommunityShaders.log
ログでは以下を確認するように
・[Unified Water] [Cache] ...が大量に記録されていない
・DLSSが利用可能と認識されている
・Frame Generationが有効になっている
■互換性/注意事項
・Azuriteなどの天候別Community Shaders Overrideと併用可能
・本パッチが強制するのは記載されている特定の設定項目のみ
・複数のFrame Generation機能を同時に使用しないことを推奨
・ENB Frame Generationとの併用で点滅やブラックスクリーンが発生する場合は
どちらか一方を無効化
■設定ファイルの削除
一度設定を適用した後にOverrideだけを使用したい場合は、
本MODのSettingsUser.jsonを削除可能
削除後もOverrideファイルによって以下の設定は維持される
・Unified Waterの無効化
・DLSSの有効化
・Frame Generationの有効化
必要条件
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 16 Jul 2026. Community Shaders - Woo's Defaults. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185465>.[コメントを書く] -
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