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- ☆ [リソース・チュートリアル] HKXPoserNG (WIP) Download ID:160923 Author:martinrhan 2025-11-01 12:07 Version:0.2
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [MOD作成] [ツール] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

HKXPoserNG (WIP)
アニメーションMOD制作用の統合ツール。Havok形式ファイルの閲覧・編集を行い、複雑な従来のツールチェーンを置き換えることを目指す。
▼ 概要
・hkxPoserの後継・リワーク版
・現在はWIP段階で閲覧機能のみ実装
・編集機能は未実装
・GPLv3オープンソース
▼ 必須環境
・Havok Content Tool 2010のインストールが必要
・archive.orgから入手可能Skyrim Special Edition Nexus, martinrhan. 1 Nov 2025. HKXPoserNG (WIP). 7 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160923>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Crash Log Tools for MO2 - Updated Download ID:113668 Author:Parapets - edited by Miss Corruption and JudahJL 2025-10-13 06:57 Version:1.1.1
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RATE: ★=29 TAG: [MO2プラグイン] [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Crash Log Tools for MO2 - Updated
MO2のクラッシュログを自動解析し、既知の関数をラベル付けするプラグイン。PyQt5/PyQt6両対応版。
▼ 機能
・クラッシュログから既知の関数をAddress Library Databaseで検索してラベル付け
・MO2起動時に既存ログを自動スキャン
・新規クラッシュ発生時も自動検出・解析
・オフラインモード搭載(デフォルト無効)
▼ 導入方法
・pluginsフォルダをMO2インストールディレクトリに移動
・最終的に/plugins/crashlogtools/配下にPythonファイルが配置される構成
▼ 注意
・初回起動時はリポジトリダウンロードのため40~50秒MO2が応答なし状態になる
・オフラインモードはMO2プラグイン設定で変更可能
・解析済みログはごみ箱に移動されるSkyrim Special Edition Nexus, Parapets - edited by Miss Corruption and JudahJL. 13 Oct 2025. Crash Log Tools for MO2 - Updated. 23 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113668>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] GIF 2 NIF Download ID:34438 Author:Yu5h1 2020-04-19 17:37 Version:2.0.1
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RATE: ★=28 G=3 TAG: [GIF] [NIF] [ツール] [テクスチャ] [変換]

GIF 2 NIF
gifをnifに変換します。Skyrim Special Edition Nexus, Yu5h1. 19 Apr 2020. GIF 2 NIF. 7 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34438>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AE Dummy Files - Full Downgrade Download ID:189818 Author:Sutaca 2026-08-28 04:26 Version:1
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RATE: ★=27 TAG: [ダウングレード] [ツール] [SkyrimAE] [問題解決] [CC] [CreationClub]

AE Dummy Files - Full Downgrade
■概要
Skyrim 1.5.97への完全ダウングレードで失われたCreation Clubプラグイン名を
空のダミーファイルで補う互換パッケージ
■特徴/内容
・MODの「Missing Masters」エラーを回避
・必要なダミープラグインだけを有効化可能
・ファイル名の存在確認のみを満たす軽量構成
・Anniversary EditionやCreation Club本体の内容は未収録
■収録ダミーファイル
・Fishing:ccBGSSSE001-Fish
・Saints & Seducers:ccBGSSSE025-AdvDSGS
・Rare Curios:ccBGSSSE037-Curios
・Survival Mode:ccQDRSSE001-SurvivalMode
■対象環境
・Skyrim SE 1.5.97
・Creation Clubファイルを残さないFull Downgrade環境
・対象CCをマスター指定するが、実際の内容は使用しないMOD
■注意事項
・クエスト/アイテム/NPC/場所/レコード/スクリプト/メッシュ/テクスチャは復元されない
・依存MODがCCのレコードや素材を実際に参照する場合は正常動作不可
・正規のCreation Clubファイルがある環境では不要
・本物のファイルと対応するダミーを同時に使用しない
・後から正規ファイルを導入する場合、先にダミーを無効化または削除
■必要条件
Skyrim SE 1.5.97のFull Downgrade環境Skyrim Special Edition Nexus, Sutaca. 28 Aug 2026. AE Dummy Files - Full Downgrade. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189818>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Scour - LOOT Aware Plugin Cleaner for MO2 Download ID:182450 Author:salvis06 2026-07-17 17:25 Version:1.1.1
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RATE: ★=27 TAG: [MO2プラグイン] [ツール] [SSEEdit]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Scour - LOOT Aware Plugin Cleaner for MO2
Mod Organizer 2用のプラグイン自動クリーナー。LOOTの汚染プラグインリストを読み込み、実際に必要なプラグインのみをxEditで自動クリーニング。
▼ 特徴
・LOOTが汚染フラグを立てたプラグインをCRC照合で自動選択
・xEditのQuickAutoCleanを使用した一括クリーニング
・クリーニング後のCRC変更を自動反映。複数回実行可能
・Creation Club・ベースゲーム・MODプラグインのフィルタ搭載
・複数ゲームインストール環境でもLOOTマスターリストを自動検出
▼ 必須環境
・Mod Organizer 2 2.5.0以上
・SSEEdit (またはxEdit派生版)をMO2の実行ファイルに登録
・LOOT(Select Dirty機能使用時。最低1回実行済み)
▼ 導入方法
・Scour.pyをMO2のpluginsフォルダに配置
・MO2を再起動
・Tools → Scourで起動(MOD管理画面からのインストール不可)Skyrim Special Edition Nexus, salvis06. 17 Jul 2026. Scour - LOOT Aware Plugin Cleaner for MO2. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182450>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Skyrim Nif Slot Sniper Download ID:169810 Author:HeavyMoon 2026-01-18 08:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=27 TAG: [パッチ] [ツール] [NIF] [メッシュ] [装備スロット]

Skyrim Nif Slot Sniper
装備スロット変更作業を「NifSkope + SSEEdit」の個別編集から、
「このツールでスロットを変更 → NIF出力 → Synthesisパッチ実行(ESP変更)」のワークフローへ置き換えるためのツールです。
手作業で1件ずつNIFとESPを開いて調整する作業を減らし、
装備MODの着合わせ調整やzapスライダ作成後のスロット整理をまとめて処理する用途を想定しています。
OSPファイル(BodySlide)にも対応します。
■こんな問題の原因を調べたい/直したい人向け
・アクセサリを付けると体の一部が透明になる
・装備スロットが干渉して装備できない
・xeditとnifskope/bodyslideの行き来が面倒
これらの多くは装備スロット(Biped Object Slot)の不一致や競合・設定忘れが原因です。
通常は
NifSkopeでNIFのスロット確認・変更 → xEdit/SSEEditでARMO/ARMA修正
を個別に行う必要がありますが、このツールではアプリの行き来を減らし、簡単に処理できます。
■必要なもの
Mod Organizer 2
Synthesis
Microsoft Visual C++ 2015–2022 Redistributable (x64)
■このツールでできること
・NIFのスロット変更
nifのスロット番号(BSDismemberSkinInstance)を読み取り、変更したnifを出力します。
・ESPのスロット変更(Synthesis使用)
変更リストを生成し、該当nifを使用しているESPのみをSynthesisパッチャーで修正します。
・スロットアナライザ
nif名・mesh名・bone名とスロット番号を紐づけて登録し、スロット候補を提案します。
(例:underwearメッシュ、pelvis系ボーン → slot52を提案)
・OSPファイル(Bodyslide)読込
Bodyslide再出力前の状態からスロット確認・変更が可能です。
・KID Generator
nifの形状を確認しながらKIDファイルを作成できます。
・KID keyword提案
スロット番号に対応したkeywordから、ARMO用の_KID.iniを作成します。
■使い方
1.同梱のSynthesisパッチ(slotEXporter, slotIMporter)をSynthesisに登録
(Synthesisを起動し、同梱の.synsをクリックするだけで登録できます)
2.slotEXporterを実行し slotdata-exported.txt を出力
3.本ツールを起動
4.NIFのスロットを編集
5.「Save TXT & Export Nifs」でslotdata_output.txtと変更NIFを出力
6.slotIMporterを実行してslotdata_output.txtからESPを自動修正
7.それぞれのnifとespが適切に配置されているかを確認!→作業終了
Q. Outfit Studioで出来るのでは?
A. Outfit Studioは単体メッシュの編集には非常に有効です。
本ツールは「複数MODを横断したスロット整理とESP修正の連続処理」を目的としています。
多数の装備を着合わせ調整した後にまとめてスロットを整理したい場合や、
xEditでの修正漏れ防止、どのMODのどのパーツがどのスロットかの確認用途を想定しています。
slotEXporterで出力したslotdata-exported.txtを読み込むことで、
環境内の装備スロット状況を一覧で確認できます。
他環境のslotdataを共有して適用することも可能です。
OBody NG導入後の再出力対応や、後から装備MODを追加した際の再整理にも向いています。
作者本人が記事を作成しています。
バグ報告・機能追加・修正の要望・細かい説明などを歓迎します。
バグ報告は可能であればNexusのBug Reportsに投稿していただけると助かります。Skyrim Special Edition Nexus, HeavyMoon. 18 Jan 2026. Skyrim Nif Slot Sniper. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169810>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Japanese Phonetic Text Converter - Convert dialogue text to romaji from kanji Download ID:9190 Author:BowmoreLover 2017-04-15 18:24 Version:1.0.4
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [ツール] [日本語化対応] [BowmoreLover]

Japanese Phonetic Text Converter - Convert dialogue text to romaji from kanji
Descriptionより一部引用
このツールは日本語の対話応答テキストをCreation Kit内蔵のFacial Animation (LIP) Generatorが「発音」できるテキストに変換します。
Creation KitのFacial Animation Generatorは一部の言語にしか対応しておらず、日本語のLIPファイルを生成できません。
このツールは日本語テキストをローマ字表記に変換することで、LIPファイルを生成できるようにします。
ツールの性質上、日本語の音声ファイル/対話テキストを持つMOD専用です。
英語と日本語でDescriptionが書かれています。MODの概要、作成動機など詳しく書かれていますので、そちらをご覧ください。Skyrim Special Edition Nexus, BowmoreLover. 15 Apr 2017. Japanese Phonetic Text Converter - Convert dialogue text to romaji from kanji. 31 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9190>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Performance Monitor 64 Download ID:3826 Author:Sir Garnon 2026-05-10 03:21 Version:5.0
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RATE: ★=26 G=2 TAG: [ツール] [パフォーマンス]

Skyrim Performance Monitor 64
CPU/メモリ/GPU/VRAMを監視し、使用率を表示します。
インストール後はSetUPからSkyrimpref.iniへのパスとTESV.exeへのパスを入力して下さい
動作には以下のランタイムが必要です。
●動作環境
Windows 7, Windows 8, Windows 10
Microsoft .NET Framework v4.5 (Vista, Windows 7, Windows 8)
https://www.microsoft.com/en-us/downl…
●アンインストール方法
Windowsのコントローラーパネルからアンインストールしてください。
●使い方
SKyrim Performance Monitorを起動し、Setup buttonを押して設定画面を出します。
設定するのは1.SkyrimPref.ini と 2.TESV.exe と 3. 最優先されるランチャー への経路です。
基本的には以下のようになります。
(1)
1.SkyrimPref INI File Path
[C]:\Users\[your login id]\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SkyrimPrefs.ini
2.Skyrim SE Main Program File Path
[C]:\Program Files (X86)\Steam\Steamapps\Common\Skyrim Special Edition\SkyrimSE.exe
3.Skyrim SE Launcher File Path
-通常
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\SkyrimSELauncher.exe
-SKSEを使っている場合
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\skse_loader.exe
-Mod Organizerを使っている場合
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\[install path]\ModOrganiser.exe
(2)
"Launch Skyrim" ボタンをクリックし、ゲームを立ち上げてください。MOなどのユーティリティーを使っている場合は、上記3.のように該当するユーティリティーを設定してそれをこのSKyrim Performance Monitor経由で起動し、そこからゲームを立ち上げてください。
(3)
しばらく遊んだら、ゲームを終了してCPUなどリソースの使用率を確認してみてください。
(4)
Skyrim.iniまたはSKyrimPref.iniもしくはその両方の設定に手を加えたり、新たにMODを追加してみて、パフォーマンスにどのような変化があるかモニターで確認してください。
(5)
オプションで、"History"を使えば現在のパフォーマンスのデータを保存し後で再現できます。これはiniの設定を変えたり新たなMODを入れた時に、そのパフォーマンスに対する影響を比較するのに非常に便利です。
●重要事項
作者は慎重にテストをしていますが、万が一バグを発見したら、早急に対処したいのでNexusのページにコメントを残して欲しいとのことです。
メモリーなど確認できる項目すべてがタスクマネージャーに表示されるものと一致しているとは限りません。
The Memory, CPU, Disk I/O, and Threads values are retrieved from
the Windows Performance Counters, and are not always a perfect match
for what is displayed in Task Manager.
iniの編集は上級者向けです。いかなる変更をする際にも必ずバックアップを先に取っておいてください!
間違った変更はゲームに悪影響を与え不安定要因になり、セーブデータを破損しかねません。Skyrim Special Edition Nexus, Sir Garnon. 10 May 2026. Skyrim Performance Monitor 64. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3826>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] NIF Skeleton Matcher Download ID:181159 Author:MrYeet21 2026-05-29 09:18 Version:1
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RATE: ★=26 TAG: [ユーティリティ] [便利] [ツール] [MOD作成] [Python] [pythonスクリプト] [メッシュ] [NIF] [削除済み]

NIF Skeleton Matcher
※作者により削除済み
■概要
スカイリムのスケルトンNIFファイル同士を比較/調整しやすくするPython製ツール
片方のスケルトンを参照元、もう片方を編集対象として読み込み、
ノード位置の一致、ノード追加、リネーム、親子関係変更などをGUI上で行える
主に他ゲームのスキンメッシュをスカイリムへ移植する時に便利なツール
■必要環境
・Pythonが必要
・以下の依存パッケージをインストール
pip install PyQt5 PyOpenGL numpy pyffi
■起動方法
・コンソールから実行
python スクリプト名.py
・説明文では、Python [ここにスクリプトをドラッグ&ドロップ]みたいな使い方を想定
■主な機能
・スケルトン2つを読み込み
Skeleton 1:参照元スケルトン
Skeleton 2:反映先スケルトン
として読み込む ※対応はLE形式のみ
・3Dプレビュー表示
・両方のスケルトンを画面上で確認可能
・ノードを直接クリックして選択できる
・ノードリスト選択
・ビュースペースだけでなく、一覧リストからノード選択も可能
・検索バーもある
・基本操作:ノード位置を合わせる
①参照元スケルトンのノードを選ぶ
②反映先スケルトンのノードを選ぶ
③「Add MOVE parent...」をクリック
④「SNAP」をクリック
・バッチ処理
・複数ノードをまとめて処理可能
・手順
①Mappingタブを開く
②対応させたいノードペアを1組ずつ選ぶ
③「Add current selections」
④全部終わったら「Process all」
⑤「Save skeleton」で保存
・欠損ノード追加
・参照元にあるが反映先にないノードを追加できる
・仕組み
・マッピング情報を元に反映先に足りないノードを検出/追加/参照元位置へスナップ
・Ignoreリストあり
・追加したくないノードは除外可能
・ノード名リネーム
・指定したNIFファイル内の文字列/ノード名を
マッピングテーブルに基づいて反映先スケルトン側の名前へ変更可能
・リペアレント機能
・反映先スケルトンのノード親子関係を変更可能
・注意:ノードマッピング適用前にリペアレントを先に実行する必要あり
・自動マッピング
・名前ベースでノード対応を自動提案する機能
・ただし精度は控えめ
・作者いわく、思ったほど効果的ではないとのこと
・似た構造のスケルトン同士なら補助として使える
■便利機能まとめ
・マッピングプリセット保存
・マップ済みノード非表示
・マップ済みノードを別色表示
・Root以下のみ表示
・ノード検索バー
・似た名前の自動対応候補作成
■用途まとめ
・他ゲーム装備のSkyrim移植
・スキンメッシュ移植
・スケルトン構造合わせ
・NifSkope作業の時短
・ノード位置合わせの精度向上Skyrim Special Edition Nexus, MrYeet21. 29 May 2026. NIF Skeleton Matcher. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181159>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Prepare Merge - Mod Organizer 2 Plugin Download ID:47791 Author:Sosorinai 2023-12-04 02:36 Version:1.2.3
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RATE: ★=26 TAG: [MO2] [ツール] [zEdit]

Prepare Merge - Mod Organizer 2 Plugin
インストール方法
最新版をダウンロードし、「merge-plugins」フォルダーをMO2で解凍します。
使用法
1.すべてのMODが有効になっているメインプロファイルを選択します。プラグインメニューから「マージの準備」を実行し、「アクティブなプロファイルをベースとしてロード」をクリックして、これをマージ準備のベースプロファイルとして選択します。このプロファイルの仮想ファイルシステムは、プラグインからModへのマッピングを生成するために使用されます。次に、ウィンドウを閉じます。modを追加または削除するときにこの手順を繰り返して、マッピングを再生成してください。 (何らかの理由でマッピングを削除したい場合、マッピングは `plugins / data / merge-plugins`フォルダーに永続的に保存されます)
2.マージを作成するための新しいプロファイルに変更します。
3.もう一度「マージの準備」を実行し、マージするプラグインを右側のリストにドラッグして選択します。リストを並べ替えて、目的のロード順序を上(優先度が低い)から下(優先度が高い)に一致させます。最後に、[アクティブなプロファイルでマージを準備する]ボタンをクリックして、ウィンドウを閉じます。
4.これらのプラグインを含むmodが有効になり、プラグインがロード順序の最後に配置されます。さらに、アクティブなプラグインのマスターも、不足しているマスターがなくなるまで有効になります。
5.zEditなどのツールを実行して、通常どおりマージを生成します。Skyrim Special Edition Nexus, Sosorinai. 4 Dec 2023. Prepare Merge - Mod Organizer 2 Plugin. 31 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47791>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Wabbajack Archive Manager - Cleans up old mod archive files Download ID:153634 Author:Patrorex 2026-09-26 17:10 Version:1.4.0
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RATE: ★=25 TAG: [Wabbajack] [ユーティリティ] [便利] [ツール] [MO2] [MODリスト]

Wabbajack Archive Manager - Cleans up old mod archive files
Wabbajackのダウンロードフォルダを整理するツール
Wabbajackのmodlistから不要なダウンロードファイルを「old_mods」フォルダに移動します。
更新の多いWabbajackリストや複数のWabajyacリストを使用しダウンロードフォルダを整理したい方におすすめします。
■使用方法
インストールしているWabbajackリストの「MODリスト名.wabbajack」を入手
※Wabbajack\X.X.X.X(バージョン)\downloaded_mod_lists\内に格納されています。
またはNexusmods等のMODリスト配布先よりダウンロード
.wabbajackを7zip等で展開
modlistファイルをmodlist.Json やMODリスト名.jsonへ拡張子を追加。
Wabbajack Archive Managerを起動
※Windows保護が表示された場合は詳細情報より実行
最初に簡単なクイズが表示され選択か[Auto-Fillボタン]押下後、[Close]
[Open'modlist_data'folderボタン]よりmodlist_dataフォルダにmodlist.Jsonを格納。
[Reloadボタン]押下でツール下部に NO files found から格納したmodlist.Jsonが表示されます。
[Browse Folderボタン]よりMODリストのdownloadsフォルダを選択して[Open]
[Stop Cleanupボタン]から[Start Cleanup]よりツール実行
downloadsと同一フォルダの「old_mods」フォルダに不要なダウンロードファイルが移動されます。
■関連ツール
MO2 Conflict Manager - Manage and Move Overwritten ModsSkyrim Special Edition Nexus, Patrorex. 26 Sep 2026. Wabbajack Archive Manager - Cleans up old mod archive files. 26 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153634>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] DuffBs Hit Animation Framework Download ID:61340 Author:DuffB 2022-03-01 05:06 Version:1.061
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RATE: ★=25 TAG: [ツール] [モーション] [アニメーション] [戦闘]

DuffBs Hit Animation Framework
DuffB's Hit Animation Frameworkは、behaviorモデラーのためのツールで、個別のヒットイベントに基づいたbehaviorを作成することができます。
武器の種類、通常攻撃、パワー攻撃、それぞれの手、二刀流のイベントごとにヒットイベントを送信します。
このMODはSkyrim Platform 2.4.0環境で開発されています。
このMODはmaxsuのOnHit Animations Framework - SSE にインスパイアされています。
このMODはそれ自体にゲームプレイの機能はありませんが、behaviorモデリングに使用するためのアニメーションイベントを提供します。
このMODはゲーム上でヒットが発生するたびに、ヒットイベントをアニメーションイベントとして生成します。
イベントは武器の種類に依存し、それぞれの手に対して別々に生成されます。
同じ種類の武器を2つ装備している場合は、適切なデュアルウィールドイベントが生成されます。
■前提
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim ※v2.5.0~は現在未対応Skyrim Special Edition Nexus, DuffB. 1 Mar 2022. DuffBs Hit Animation Framework. 7 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61340>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Grass Runtime Editor Download ID:184107 Author:MrYeet21 2026-07-08 01:18 Version:1
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RATE: ★=24 TAG: [地形] [草] [景観] [ツール] [SKSEプラグイン] [MCP] [削除済み]

Grass Runtime Editor
※作者により削除済み
---------------------------
ゲーム内で地形の草を編集できる SKSE プラグイン
※重要※
この MOD はゲームプレイ用の MOD ではなく、MOD 制作・調整用のツールです。
テスト用のセーブデータで使用してください。
このツールは草の設定を作成・調整・確認することを目的としており、通常のプレイで使うことは想定されていません。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆このツールが大まかにできること
・利用可能な草(グラス)レコードを一覧表示
・読み込まれている地形用テクスチャを一覧表示
・ゲーム内で草のリストを作成できる
・作成したリストを選択した地形テクスチャに適用
・現在のセル、または読み込まれている外部セルの草を再生成
・以下の草レコードの基本設定を編集できる:
- 密度(density)
- 最小傾斜(min slope)
- 最大傾斜(max slope)
- 位置範囲(position range)
- 高さ範囲(height range)
- 色範囲(color range)
- 波の周期(wave period)
・プリセットをTOMLファイルとして保存
・プリセットを読み込んで適用
・全リセット用のキルスイッチを完備
・基本的なログ機能とデバッグツールを含む
変更はすべて実行時のみで反映されます。元のプラグインファイルは一切変更されません。Skyrim Special Edition Nexus, MrYeet21. 8 Jul 2026. Grass Runtime Editor. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184107>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Skyrim SE simple downgrade 1.7.104 to 1.5.97 Download ID:133567 Author:Me 2026-09-22 22:06 Version:1
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RATE: ★=24 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [ユーティリティ] [ダウングレード] [ツール] [SkyrimAE]

Skyrim SE simple downgrade 1.7.104 to 1.5.97
■概要
Skyrim AEランタイム1.7.99をSEランタイム1.5.97へ戻すXDelta形式のダウングレードパッチ
■導入手順
①アーカイブ内のファイルをSkyrimのルートフォルダへ展開
②念のため以下の4ファイルをコピーしてバックアップ
SkyrimSE.exe
SkyrimSELauncher.exe
steam_api64.dll
bink2w64.dll
③DeltaPatcherを起動
・Original fileへ対象ファイルを指定
・XDelta patchへ対応するパッチを指定
・Apply patchを実行
・4ファイルすべてに同じ作業を行う
⑤パッチ適用後、以下のようにファイル名を変更
bink2w64.dll ⇒ binkw64.dll
⑥ゲームを起動
■既知の問題
・メインメニューにCreation Club項目が2つ表示され、片方がグレーアウトする
・メニューからCreation Clubを削除するMODで対処可能
・ダウングレードした実行ファイルではBethesdaサーバーへ接続できない
・フォロワー指示モードに入ると、移動や命令ができなくなる場合あり
・ControlMapを変更するMODで修正可能
■必要条件
Backported Extended ESL Support
Remove Creations from Main Menuオプション用
Delta Patcher:https://github.com/marco-calautti/Del…Skyrim Special Edition Nexus, Me. 22 Sep 2026. Skyrim SE simple downgrade 1.7.104 to 1.5.97. 10 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133567>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mcm Helper Visualizer Download ID:102827 Author:Kiyozz-Wk-WushuLate 2025-05-18 23:44 Version:0.2.0
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RATE: ★=24 TAG: [ツール] [MCM] [MOD作成] [MOD管理]

Mcm Helper Visualizer
McmHelper Visualizer は、MOD作成者がゲームを起動せずにカスタムメニューをプレビューできるようにすることで、McmHelperの開発を簡素化します。
リアルタイムの JSONプレビュー、「groupControl」シミュレーション、翻訳ファイルの統合により、メニュー作成を効率化します。改造効率を高めましょう!
必須
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, Kiyozz-Wk-WushuLate. 18 May 2025. Mcm Helper Visualizer. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102827>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] hkanno64 mass dumping and updating Download ID:100699 Author:Mornedil 2023-09-16 07:58 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [ツール] [アニメーション] [モーション]

hkanno64 mass dumping and updating
hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE のアドオン
複数のhkxファイルを一括で変換します。
変換したいhkxファイルを指定のフォルダに置いてbatファイルを実行してください
-テキスト出力 :dump
-テキストをhkxに反映:updateSkyrim Special Edition Nexus, Mornedil. 16 Sep 2023. hkanno64 mass dumping and updating. 16 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100699>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] xEdit Script - Bash Tag Generator Download ID:97963 Author:fireundubh and Xideta 2025-04-24 15:52 Version:1.6.4.12
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RATE: ★=24 TAG: [SSEEdit] [MOD作成] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

xEdit Script - Bash Tag Generator
プラグインに「Wrye Bash」用の分類語を書き込む、「xEdit」のスクリプト。
▼ 内容
・元のスクリプトはロードオーダーの最後の1本にしか効かなかったのを、選んだファイル全てに効くよう手を入れた物
・初期状態では分類語をプラグインの見出しに直接書き込む
・見出しを見て版を確かめるMODが文句を言うことがあるので、その場合は書き込み先をファイル側に変える設定にする
▼ 元のスクリプトからの変更
・「Wrye Bash」の新しい版に合わせて分類語を追加・変更
・「Enderal」への対応、F12での呼び出し、古い分類語の記録の出力を追加
・処理の中断が遅い、既存の分類語が置き換わらない、新しい「xEdit」で一部の判定が失敗する、といった不具合を修正
▼ 再配布
・元のスクリプトは改変の再配布を認める条件で公開されていたとしているSkyrim Special Edition Nexus, fireundubh and Xideta. 24 Apr 2025. xEdit Script - Bash Tag Generator. 10 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97963>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Nidify - Particle Light Auto Patcher Download ID:158197 Author:legendman2009 2025-10-11 05:06 Version:1.4.1
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RATE: ★=23 TAG: [便利] [ツール] [ユーティリティ] [ENB] [メッシュ] [光源] [Nidify]

Nidify - Particle Light Auto Patcher
パーティクルライト用のメッシュ(ENB専用)を一括編集できるシンプルな実行ファイル
光の色やサイズ、細かい部分をサクッと調整できるから特にMOD製作者向けの便利ツール
NifSkopeで数十~数百のNIFファイルを手作業で弄るべきところを一発で全部やってくれるます
■目的
・パーティクルライトのMODを、自分の好みに合わせてすぐ調整できる
・パッチが配布されるのを待たんでも、数秒で全部のメッシュを自動処理
・手作業やと時間かかるしミスもしやすいけど、Nidifyはそれを一気に解決
■機能
・光の色を変える(例:オレンジ → 黄色、など好きな色へ)
※炎そのもののテクスチャは変わらず、光の部分のみ
・光の直径を拡大/縮小
・光の明るさを落とす
・ELIF MOD使用時にインベントリの表示がズームしすぎる問題を修正
・そのほか色々
・MOD製作者向け機能
・ライトのテンプレ(ライトノード1個だけのシンプルなメッシュ)をコピーして置き換え
・光のテクスチャパスを変更
・ライトノードを安全にリネーム(重複やCTD防止のためにユニーク番号が付与される)
■使い方(クイックスタート)
①ダウンロードしたファイルをどこかに展開(例:D:\Nidify)
※MODとしてインストールしないこと
②Nidify.exe と同じ場所に config.json を置く
③入力はフォルダでもNIF単体でもOK。Windowsパスは \\ か / を使う
④Nidify.exe を実行
⑤出力されたファイルをMODとしてインストールして上書き → ゲーム内で反映
■Configのポイント
・"output": "" にしておけば、デフォルトの nidify_output フォルダに出力される
・zip_output を有効にすると、自動でzip圧縮される
・output_level で「メッシュの親フォルダをどこまで保存するか」を指定できる
・JSON内では // ... や /* ... */ でコメントを使える
・設定例は config.json をチェック
■今後の予定
・メッシュごとに別カラーを指定できるカラーマップ機能
(例:Misc、エンチャント台のMLOなど)
・バニラの光を削除するオプション
・要望に応じた、範囲内での機能追加
その他詳細はNexus参照Skyrim Special Edition Nexus, legendman2009. 11 Oct 2025. Nidify - Particle Light Auto Patcher. 6 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158197>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] bat file creation tool Download ID:6217 Author:tokimune1124 2016-12-16 09:14 Version:2.0B
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [ツール] [日本語化対応] [コンソール] [batファイル]

bat file creation tool
コンソールで使えるbatファイルを作成するための補助ツールです。
skyrim本体には一切関係しません。
必須
.NET Framework4 (起動できなかった時はこれをチェックしてみてください)
-+- 導入方法 -+-
お使いのPCがwin-vista以降のものであれば
適当な場所にDLして解凍した後は起動するだけです。
skyrimの動作環境と一切関係しないのでお好みの場所で大丈夫です。
起動時にエラーが出て起動できない時は.NET Framework4をチェックしてみてください。
windows updateからチェックできるはずです。
ダメなときはこちらから
.NET Framework 4 ダウンロード - Microsoft .NET
http://www.microsoft.com/ja-jp/net/ne…
-+- 使い方 -+-
直感的に使っていただけると信じております(ぇ
お金やパークなどお好みの物を選択した後、追加ボタンを押します。
リストに追加されたものが載っていきます。
リスト右側は追加する内容
左側は実際にbatファイルに書き込まれる内容です。
「batファイル作成」ボタンを押せば任意の場所に保存することができます。
※注意
ゲーム中からコンソールを利用してbatファイルを利用できるのはskyrim本体があるフォルダ内だけです。
-+- エフェクトバグ -+-
エフェクトバグとは、不明な理由でエフェクトが足元などに永続的に表示されてしまうバグです。
副作用がひどいので現在外してあります。
要望が多ければ改良の上復活させます。
特にコメントがなければこのままって事も・・・。
-+- 現在の状況 -+-
現在はベータバージョンです。
ツールとしての形が出来たばかりでバグを大量に含んでいると思われます。
特にアイテムやパークのIDなどは一切チェックをしていません。
順次チェックとして修正していくのでお待ちください。
SEになってDLCのロードオーダーがどうもおかしいので一旦封印。
他もすべてチェックが出来たわけではありません。
実装済み
-パーク
-スペル
-シャウト
-アイテム(網羅はしません)
-パワー
-天気
実装予定
-アイテム追加分(網羅はしません)
-各詳細ページ追加(複数選択が可能なページ)
多言語化
-+- 英語対応 -+-
作者は一切英語ができないのですが、万が一を考えて英語対応をしております。
ただ動作チェックは出来ても翻訳自体がGoogle翻訳頼りなので
英訳などに間違いがあれば教えていただけると嬉しいです。
英語でのご指摘でもがんばって読ませて頂きます。
-+- 履歴 -+-
Vr2.0β SE版公開
-+- 既知の問題点 -+-
特定のセルに移動するCOCコマンドはバッチでは正しく作動しません。
CTDしてしまいます。
よって実装不能です。Skyrim Special Edition Nexus, tokimune1124. 16 Dec 2016. bat file creation tool. 16 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6217>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] ROLLO v3 - Advanced Outfit Management System Download ID:181323 Author:kjecobra 2026-06-03 05:45 Version:3
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RATE: ★=22 TAG: [ツール] [NPC] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

ROLLO v3 - Advanced Outfit Management System
NPCの衣装を職業・場所・派閥などのルールに基づいて自動配置するツール。複数の衣装MODを統一的に管理し、ロードオーダー対応の安定した衣装分配を実現。
▼ 機能
・NPC職業、場所、派閥、性別などの条件から衣装を自動割り当て
・複数の衣装MODを構造化ルールで統合管理
・ロードオーダー変更時も安定した結果を維持
・ROLLO、SPID、Redistribute の3つのモード対応
▼ 必要なもの
・xEdit(SSEEdit )
・構造化された衣装MOD
・Collection INIファイル
・オプション:制限ルール定義ファイル
▼ セットアップ
・衣装MODをインストール
・Collection INIを作成またはインポート
・オプションで制限ルールを定義
・ROLLOを実行して出力を有効化
・手動パッチ作成は不要Skyrim Special Edition Nexus, kjecobra. 3 Jun 2026. ROLLO v3 - Advanced Outfit Management System. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181323>.[コメントを書く] -
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