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- ☆ [その他] MILK - Many Immersive Lootboxes and Keys - Special Edition Download ID:15876 Author:Caruso 2018-03-20 08:06 Version:v1.0.1
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RATE: ★=33 G=3 TAG: [取引] [戦利品] [宝箱] [ロアフレンドリーじゃない] [日本語化対応]

MILK - Many Immersive Lootboxes and Keys - Special Edition
MILK - Many Immersive Lootboxes and Keys - は、戦利品ボックスのメカニズムを追加します。
探検に出かけたり、スキルで新しい装備品を作る代わりに、ゴールドを払ってランダムな装備品を入手できる。
そして黄金の鍵でプレミアムチェストを開けよう!
ルートボックスをダンジョンで発見したり、クラフトしたり、雑貨店で購入しましょう。少なくとも1つは珍しいアイテムが入っています。
プレミアムチェストは雑貨店に設置され、所持金が足りる限り欲望のままいくつでも黄金の鍵を購入できます。こちらも珍しいアイテムが1つ保証されています。
ルートボックスやプレミアムチェストを開けるときはイマーシブかつとっても素敵なテーマ曲が流れます。
Q.Pay to winじゃないですかこれ?
A.Playing to winはもう古い。ゲーム性の破壊?莫大な利益って言って!つまりみんなが得をする!
Q.経済を破壊してませんか?
A.経済の破壊?莫大な利益って言って!
Q.ルートボックスの中身を直接買ったり、欲しいものを狙って手に入れられませんか?
A.次の質問どうぞー
Q.ゲームのバランスに悪影響を与えてませんか?
おかしいと思うんだったら使わなくてもいいんですよ!誰も強制なんてしてません。
-スカイリムの根幹をめちゃくちゃにする、ひどいmodだ。こんなmodが存在することに失望した。
(ハイライトされたコメント)
テーマ曲はコンソールで set MILKTheme to 0 と入力すると無効に、 set MILKTheme to 1 と入力すると有効になります。
全てのmodと互換性がありますが、他のmodで追加された装備品はドロップしません。
雑貨店の店内にプレミアムチェストが設置されます。セルの変更なしでプレイしたい場合は、xEditで各セルの except cell block 0 の部分を削除してください。Skyrim Special Edition Nexus, Caruso. 20 Mar 2018. MILK - Many Immersive Lootboxes and Keys - Special Edition. 20 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15876>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] RE - Real Estate Continued Download ID:14408 Author:M3t4lxxx - Habalak 2020-03-05 11:23 Version:Real-Estate-Core-v3.1-Final
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [商売] [家] [取引] [経営] [MCM対応] [日本語化対応]

RE - Real Estate Continued
不動産経営を可能にします。
バニラのほぼ全ての住居、店、宿屋、農家、鉱山などを購入出来る様になり、家賃収入や生産物を得られます。
●チュートリアル
Modを導入すると、チュートリアルクエスト「家主になろう」が始まります。
最初の指示に従って入手できる解説本「宿主になるには」には、Modの概要と管理アイテムの台帳/ペン/金庫に付いて説明されています。
指示に従いクエストを進め、このModを楽しむ為の要点をご理解下さい。
●Modの動作
所有可能な不動産には入り口前に「Sign(契約書)」が追加、これにより不動産の売買や家賃の増減などが行えます。
・不動産の種類は以下の6種類に分類されています(収益は初期設定のもの)
住宅 - 値段が安く低収入。
店 - 値段は高く高収入。
宿屋 - 店よりも更に値段が高く、高収入。
農家 - 無収入だが、生産した食料を入手したり、宿屋に収益。
鉱山 - 鉱夫を雇い、鉱石を得るこが出来る。
特殊 - 無収入だが、所有することで経済全体に影響を与え、他の不動産の利益を上げられる。
収入は7日間毎(デフォルト設定)に各ホールドの王宮の金庫にて取得できます。
家賃を安くしたり高くすることによって、借り主からサービス(二つの意味で)を受けられます。
●MCMの設定
・全不動産の収入についての基本値。
購入地に対して何%収入が入るか、収入の間隔は何日か、収入にランダム値を適用するか。
・不動産の種類ごとの設定。
時価などの要素を除いた基本価格、売却時の利率、基本値に対する収入の上下。
・不動産の購入に話術Perkを必要とするか、各ホールドの地価など。
※既知のバグ
オーナーの名前が[...]になる事がありますがゲームに影響はありません。
必須MOD
MCMのため SkyUI が必要です。
互換のあるMOD
Trade and Barter
Open Cities Skyrim - SSE
日本語化 要:xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11258.7z v3.0.2 Core
LE版の説明コピペ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-06-30 00:55:32 11KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, M3t4lxxx - Habalak. 5 Mar 2020. RE - Real Estate Continued. 4 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14408>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
- ☆ [アイテム - プレイヤー] Exchange Currency SE Download ID:491 Author:uni_SL 2017-02-05 19:27 Version:3.00
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RATE: ★=33 G=2 TAG: [コイン] [取引] [経済] [商売] [日本語化対応]

Exchange Currency SE
主にゴールドに重量を与えるMODとの併用が想定されています。
2種類の高額紙幣(重さ0.1)が追加され、商人との専用会話を通して両替できるようになります。パッチによって他Modで追加されるお金も両替メニューに加えられます。
両替は専用のクラフトメニューで行われるため、定額の取引が可能になっています。
・商人ギルド手形(1000G)※パーク「雑貨商」や免除証がないと手数料がかかります。
・東帝都社手形(5000G)
※「個人商店」「大型商店」「東帝都社」3種類の両替リストがあり、一般には「個人商店」の両替リストが店舗持ちの雑貨屋に適用されます。東帝都社手形や金のインゴットの両替は個人商店では行っていません。
・カジートキャラバン手形(2000G) ※Ver3.0で追加
両替会話は、店内で商売をしている雑貨屋に追加されます。利用は営業時間内のみです。その他職種の商人や、露天商、ウィンターホールドの雑貨屋も除外されます。
またヴィットリア・ヴィキ(ソリチュードの港)、オルサス・エンダリオ(ウィンドヘルムの東帝都社)、リアダ(マルカルスのトレジャーハウス)は、8時~20時の間、職場近くにいる時のみ「東帝都社」の両替リストで両替を行います。オルサスはクエスト「東から昇る」を完了後に両替できるようになります。またこの3名は死亡する可能性があるため、同じ職場に両替人を追加しています。両替人は24時間営業でリスポンします。
■その他の商人に両替会話を追加
ヴィットリア、オルサス、リアダ、両替人から任意のNPCに両替会話を追加する巻物と削除する巻物を入手できます(お金と交換)。NPCに巻物を使ってください。両替会話は一律8時から20時までの利用となります。
■メインファイル
メインファイルは3種類あります。どれか一つを選んでインストールしてください。
・Adds Counter
ソリチュードの東帝都社の港、ウィンドヘルムの東帝都社倉庫、マルカルスのトレジャーハウスに金庫を備えた両替所を設置します。両替人は24時間両替所にいます。夜間はデスクワークをしていますがカウンター近くに立てば対応に出てきます。ウィンドヘルムの両替所のみ、クエスト「東から昇る」を完了後に利用できます。オブジェクトを追加するため、各施設を改装するMODと干渉する可能性があります。ソリチュードの両替所のみを削除した「No Solitude」もあります。
・No Counter
両替所を設置しません。両替人はそれぞれの職場で日中働き、夜は町の宿へ行きます。
・No Counter No Exchanger
両替所も両替人も追加しない超軽量バージョンです。
■日本語化 要[Skyrim]tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11686.zip v3.0
LE版:[Skyrim]Exchange currencySkyrim Special Edition Nexus, uni_SL. 5 Feb 2017. Exchange Currency SE. 4 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/491>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Your Market Stall Plus Download ID:92351 Author:FlowDream 2023-05-28 18:57 Version:1.0.0
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RATE: ★=33 TAG: [露店] [商売] [取引] [イマージョン]

Your Market Stall Plus
任意の場所で露店を開けるYour Market Stallの別作者による改良版
■機能
・話術スキルにより同時に販売できる商品の数が増える
・話術スキルは敷物のサイズと並べる商品の数に影響する(画像参照)
・元Modと違い客は宝箱の外に並べた商品から選ぶため敷物の広さがより重要になる
・話術スキルのレベルが高くなると遠くの顧客も引き寄せられるようになる
・販売する商品がタイプ別に分類される
・いくつかの視覚的な改善
■導入方法
1.Your Market Stallをインストール
2.後に読み込まれるようにこのModをインストールするSkyrim Special Edition Nexus, FlowDream. 28 May 2023. Your Market Stall Plus. 28 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92351>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Infinite Gold For Merchants Download ID:16162 Author:Dimlhugion 2018-03-30 19:39 Version:2.1.2
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RATE: ★=32 G=2 TAG: [商人] [取引] [お金] [削除済み]

Infinite Gold For Merchants
削除済み
商人の所持金を20,000ゴールド増やし、制限を緩和します。
作者さんはdungeonで苦労して集めたお宝を売ろうにも商人の持ち金が少なく、
一つ売ってはまた別の商人を探しに行くのが煩わしいと感じられたそうです。
導入後は、お宝を一か所で売りさばけるようになるとのこと。
10,000ゴールド追加のバージョンもあり。
■競合
Bards Reborn Student of Song Become a Bard and Bards College Expansion 商人のダイアログの一部([INFO:0007F6BC] (ちょっと見てくれ~)が競合しておりお金を補充するスクリプト付与部分が上書きされる
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE こちらは商人のダイアログ全般を編集(不仲や敵対勢力の場合は取引できないように変更している)
Vendor Sale Delay SSE ダイアログレコードに被り、片方が動作しなくなるSkyrim Special Edition Nexus, Dimlhugion. 30 Mar 2018. Infinite Gold For Merchants. 30 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16162>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Priest Vendors Download ID:26156 Author:AndrealphusVIII 2023-08-13 23:51 Version:2.0
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RATE: ★=32 TAG: [取引] [商品追加] [回復魔法] [ポーション] [聖堂] [司祭] [SPID]

Priest Vendors
スカイリム各地の司祭達が、ポーションや回復呪文書、巻物を販売します。
なお、美化MOD等の司祭NPCを改変するMODとは競合の恐れがあります。
その場合メインファイルの他にSpell Perk Item Distributor (SPID)用のファイルが用意されているのでこちらを同時使用してください。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP用のパッチあり
Pilgrim - A Religion Overhaulには同様の機能があるのでこちらを使用する場合はこのMODは必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 14 Aug 2023. Priest Vendors. 30 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26156>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Skyrim Patch Fixed Download ID:155210 Author:Made by Bethesda Fixed by me 2025-07-21 01:53 Version:1.0
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RATE: ★=31 TAG: [取引] [ダイアログ] [商人] [修正] [問題解決]

Skyrim Patch Fixed
鍛冶屋や商人との会話で発生するバグ(「...」しか表示されないやつ)を修正します
これで、CC(Creation Club)の馬用アーマーModを使ってる場合でも、
ちゃんと馬にアーマー装備できるようになります!
対応バージョン:このFixはSkyrim SE バージョン1.5.97用に作られてるから注意!
具体的に修正されるエラー内容
・鍛冶屋や商人と話す時に「…」しか表示されない
・さらに別の「…」を選んでも「無効なエラー」って出る
このFix入れたら、ちゃんと正しいテキストが表示されるようになりますよ〜!!Skyrim Special Edition Nexus, Made by Bethesda Fixed by me. 21 Jul 2025. Skyrim Patch Fixed. 21 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155210>.[コメントを書く] - ☆ [その他] SummonShadowMERCHANT Download ID:2177 Author:xdarkness 2016-11-02 01:15 Version:1.5
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RATE: ★=30 G=4 TAG: [召喚魔法] [商人追加] [取引] [魔法追加] [日本語化対応]

SummonShadowMERCHANT
[Skyrim]Summon Shadow MERCHANTのSE版。
15秒間、影の商人を召喚できる魔法を追加します。
魔法書はゲーム開始時に入手されています。
影の商人さんは
30000ゴールドを所持。盗品も買い取ってくれます。
また、独自の魔法も持っています。
必須要件
Skyrim Special Edition v1.1.47.0 以上の版
類似MOD
Little Dragon Merchant ドラゴンの召喚商人Skyrim Special Edition Nexus, xdarkness. 2 Nov 2016. SummonShadowMERCHANT. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2177>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Bolund Buys Firewood Download ID:159283 Author:Digsu 2025-09-17 13:45 Version:1.1
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RATE: ★=28 TAG: [ボルンド] [ファルクリース] [NPC変更] [薪] [取引] [友好化] [ニューゲーム推奨]

Bolund Buys Firewood
ボルンドがスカイリムのほとんどの製材所のオーナーみたいに薪を買い取るようになります
ボルンドに薪を売れるようになります
薪を売って好感度を上げれば、非ノルド種族に対する怒ったセリフも出なくなります
(好感度が中立以下のときだけ発動するセリフ設定になってるため)
注意:ニューゲームの必要ありSkyrim Special Edition Nexus, Digsu. 17 Sep 2025. Bolund Buys Firewood. 15 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159283>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Download ID:9542 Author:Skepmanmods 2019-10-29 02:38 Version:3.0
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RATE: ★=28 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [能力・パーク] [話術] [経済] [取引] [USEEP] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]

Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
スカイリムの経済、またそれに関連する話術のスキルツリー、パークをオーバーホールします
話術スキルを高め、適切なパークを取得することが、お金を稼ぐためには重要となります
概要
徹底的な調整を行う完全版と、互換性に重点を置いた簡易版を選択して利用できます
・価格に対するスキルによる影響倍率の調整
話術のスキルレベルによる売買価格への影響をMCMよりカスタマイズできます
MODでの基準値を利用した場合、商品の購入価格を話術のスキルレベルが0の時と100の時を比較すると1.5倍の差が出ます
・商人は、それぞれの職業に対応した商品のみを売買する(完全版のみ)
- 錬金術師:
錬金術の材料にならない食品や動物の部位の買取を行わなくなります
- 鍛冶屋:
武器や防具に加え、宝石や装飾品の買取も行います
- 雑貨商:
鉄製の武器や防具、基本的な衣服、基本となる呪文の書、動物の部位、食品、本、道具類、鉄のインゴット、建材、その他の雑貨のみを売買します
- 仕立て屋:
装飾品の買取を行わなくなります
- 宝石商:
鉱石、インゴット、道具類の買取を行わなくなります
- 弓師:
道具類の買取を行わなくなります
- 酔いどれハンツマン:
道具類の買取を行わなくなります、生の食品をの売買を行うようになります
- 宿屋:
食品にならない錬金術の材料の売買を行わなくなります
- 盗品商:
特定の幾人かは、表の職業に縁がある商品のみを売買します(例:ニラナイ:鍛冶屋で扱う商品、エンドン:装飾品)
- 鉱山主:
鉱山から取れた鉱石を販売するようになります
・取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わないと、買取価格は足元を見られます
このMODでは別項目で説明しますが、商人の職種に関連する話術パークが5つ追加されます
取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わない場合、買取価格はかなり下方修正されます(MCMで調整可能)
商人というものは、飛び入りの見知らぬ冒険者より信頼できる馴染みの仕入先を優遇するものです
・話術のスキルツリーがオーバーホールされます
変更されたパーク
- 交渉上手(Haggling):
ランクによる上昇効果を10%刻みにし、最高で50%売買価格が有利になる
バニラでは。5%刻みで、最高で30%の効果
- 投資家(Investor):
トレーダーマスター(Master Trader)と統合されます
また金額も変更され、500ゴールドの投資で、投資された商人の資金が1000ゴールド増加します
追加されたパーク
- 納入者(Supplier):
雑貨商、宿屋、ハンターといった、相手への売却価格が良くなります
- 鉱物学者(Metallurgist)
鍛冶屋や宝石商といった、相手への売却価格が良くなります
- 専門家取引(Specialist Seller):
魔術師、錬金術師、仕立て屋といった、相手への売却価格が良くなります
- カジートとの縁(Khajiit's Connection):
カジートキャラバンといった、相手への売却価格が良くなります
カジートたちは何でも買い取ってくれますが、一般的な職業の商人と比べると80%程度の売却価格になります
- 高名な盗賊(Renowned Thief):
盗品商といった、相手への売却価格が良くなります
- 上得意の顧客(Privileged Customer):
商人たちに投資すると、職業ごとに特別な商品を販売してくれるようになります
(例:仕立て屋なら、首長の服といった特別品など)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
- 賞金稼ぎ(Bounty Hunter):
賞金首討伐のクエストの報酬が50%増加する
削除されたパーク
- 魅力(Allure):
あまり意味がない(MOD作者目線)、スキルツリーに余裕を作る為
- 雑貨商(Merchant):
このMODの趣旨と矛盾する為
- トレーダーマスター(Master Trader):
上述のように、投資家と統合しました
効果に変更のないパーク(スキルツリーでの配置位置に変更はあります)
- 盗品売人(Fence):
パーク内容の説明における、投資が必要との誤った記述は修正しています
- 賄賂(Bribery):
- 説得上手(Persuasion):
- 威嚇(Intimidation):
スキルツリーの変更については添付SSにて
・賞金首討伐のクエスト報酬の調整
バニラにおける賞金首の賞金は、山賊、フォースウォーン、巨人が100ゴールド、ドラゴンでさえ500ゴールドとありえないほど安く感じられます
このMODでは、討伐時に得られる報酬をプレイヤーキャラのレベルに比例させ、基本値をMCMで完全に調整できるようにします
(巨人はプレイヤーキャラとのレベル同期がないため除外されます)
また、賞金首討伐のクエストを完了すると、話術のスキルの経験値も獲得できます
得られる経験値は調整可能で、報奨金の金額にも影響をうけます
・使い走りクエストの報酬の調整
使い走りクエストは、一般的にNPC間でのアイテムの受け渡しを仲立ちしたり、ちょっとした使い走りをするというものです
バニラにおいてこれらのクエストでバニラで与えられる報酬は内容にそぐわないほど多すぎます
時には、簡単な言付けの配達だけで750ゴールドを獲得することができます
このMODでは、それらのクエストによって与えられる報酬を大幅に減少させます
報酬はプレイヤーキャラのレベルに応じて25ゴールドから75ゴールドの範囲になります
これは、元々の報酬の幅が250ゴールドから750ゴールドであり、1/10となることを意味します
・派閥、地域におけるクエストの報酬の調整
盗賊ギルド何度も繰り返すことができる、ランダムな仕事クエストの報酬を、50~500ゴールドから、50~300ゴールドに引き下げます
プレイヤーは報酬の前にもスリや盗みで十分恩恵を受けているはずです
闇の一党
何度も繰り返すことができる、ランダムな暗殺クエストの報酬を、400~1200ゴールドから、200~600ゴールドに引き下げます
派閥のストーリーの最終クエスト、「シシス万歳!(Hail Sithis!)」の報酬を変更します
バニラでは20000ゴールドの報酬が得られますが、直後に新たな聖域の改修の為19000ゴールドが必要となってしまいます
結果的にこれでは、プレイヤーの手元には1000ゴールドしか残りません
このMODでは、報酬を10,000ゴールドに変更するとともに、聖域の改修の費用を7000ゴールドとして、最終的に3,000ゴールドを獲得できるようにします
それらの金額に関するナジルとの対話も修正されます
同胞団
何度も繰り返すことができる、ランダムま仕事クエストの報酬を、完全に見直します
基礎的な報酬はクエスト内容に依存し、レベルに比例して増加します
誰かに暴行を加えるような仕事の報酬は、ドラゴンの討伐の報酬より決して高くなることはありません(
(バニラは常にどのような内容のクエストであっても100-300ゴールドの報酬でした)
ハーシーンのトーテムや純粋といった、いくつかのクエストではゴールドによる報酬はなくなります
Dragonborn
死者の行進(March of the Dead):
復讐の時(Served Cold):
これらのクエストの報酬を、1500~10000ゴールドから、1500~4000ゴールドに引き下げます
味が問題(It's All In The Taste):
きれいに掃除(Clean Sweep):
気晴らしのレシピ(Recipe for Distraction):
これらのクエストの報酬を、250~2000ゴールドから、100~500ゴールドに引き下げます
ネックレスの苦痛(Pain in the Necklace):
ネックレス一つについての報酬を。500ゴールドから、200ゴールドに引き下げます
バニラの設定では、報酬の総額が16500ゴールドになる可能性がありましたが、このMODでは、報酬の総額を6600ゴールドまで引き下げます
・お手伝いの報酬の調整
鉱石、農作物、薪といったものを集めて、その場の主に渡すことで得られる報酬の基礎金額は引き下げられ、話術のスキルレベルの影響をうけるようになります
また受け渡し時に、話術のスキルの経験も得ることができます
MCMで報酬の基礎金額や獲得できる経験値の調整は可能です
報酬は安くても、話術が苦手なプレイヤーキャラにとってはやりがいのある仕事となるでしょう
・錬金術師の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
錬金術師の扱う薬の原材料は、各地の天然資源を再現するために、その地域毎に変更されます
(バニラでは錬金術師の扱う原材料のリストは全て同一の物でした)
いくつかの原材料は特定の要塞に属する場所でしか購入できません
(例:リフト地方なら、蜂に関する原材料が優先的に店頭に並ぶ)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
原材料の分布の参考資料:http://srmap.uesp.net/
また、都市内のいくつかの植物も、地域の植生に合わせて変更されます
これらの情報が記載された、「スカイリムの要塞の特産品(Resources of Skyrim's Holds)」という本が追加され、雑貨商より購入することができます
・鍛冶屋の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
所在地に応じて、地域の特産となる素材の鉱石、インゴット、装備の販売は通常より低いプレイヤーキャラのレベルで解放されます
(例:オーク要塞なら、オルハリコンとオーク装備の販売の開放が通常より10レベル低い段階で開始される)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
これらの情報もまた、上述の「スカイリムの要塞の特産品」という本で確認できます
・雑多な変更
- 行商人の所持資金を50ゴールドから200ゴールドに増加(完全版のみ)
- 商人の品ぞろえや所持資金の切り替えを、2日ごとから1週間ごとに変更
- 宿屋の宿泊費を10ゴールドから25ゴールドへ値上げ、馬車の運賃も20~50ゴールドだったものを50~75ゴールドに値上げ
- もともと高価だったソリチュードのプラウドスパイヤー邸を除き、全ての自宅物件の購入費を1.5倍にする
- 持ち出してた時に咎められるアイテムの価値の上限を引き下げる、友人の場合25ゴールドから5ゴールドに、親友の場合50ゴールドから25ゴールドに、同盟の場合の100ゴールド、恋人の場合の500ゴールドは変更されない
・少数の動物や宝箱から手に入るアイテムが変更されます
ドラゴンたちは大金や宝石の戦利品を必ず持つわけではなくなります
ドラゴンの骨や鱗はすでに十分な価値があり、その強さを考慮してもなお、金や宝石をたくさん持っていることに意味を感じないからです
TES伝承の中でドラゴンが貴金属や宝石を好み、それを食べるかのような正当な理由は見つかりませんでした
(これは指輪物語、中つ国の竜ではなく、タムリエルにおける竜の話です)
ドラゴンたちは、人間を丸呑みすることができるので、哀れな犠牲者が所持していた物として少量のゴールドを持つ可能性はありますが、その確率は25%です
また、バニラのように、25%ほどの確率でなんらかの装備を持つ可能性もありますが、高レベルのドラゴンだからといってデイドラの装備を持つことはなくなりました
正当な理由を説明できないため、動物たちがゴールドや宝石、装飾品を持つこともなくなります
空き巣狙い、墓荒らしでの儲けは減少します
バニラの宝石用のコンテナは一回当たり2.5個の宝石を戦利品として取得できる仕様であったため、手っ取り早く、多くの宝石を集めることが可能でした
宝石用のコンテナの戦利品の宝石は平均1個となります
メリディアのデイドラクエスト「夜明け(The Break of Dawn)」で配置された死体は、コンテナとして多くのゴールドを所持していたため調整しました
バニラではクエスト中で最大5000ゴールドも取得することができてしまっていたのを、最大で約750ゴールドほどまで減らします2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 29 Oct 2019. Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Bandit Economy Download ID:32197 Author:TwinCrows 2020-02-25 11:26 Version:2.21
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RATE: ★=26 G=4 TAG: [イマージョン] [取引] [流通] [商人] [山賊] [装備] [アイテム] [日本語化対応]

Bandit Economy
■Faction Warfareに統合されましたので、今後はこちらのアプデ予定なし。
[Skyrim]Bandit Economy - LEのSE版
山賊が、プレイヤーの売り払った装備アイテムを身につけるようになるMOD
「プレイヤーは商人に装備アイテムを売ってるけど、じゃあ買い取った商人は誰に売って儲けてるんだ?」 という疑問から開発されたMODです
プレイヤーが商人に売った剣・鎧・装飾品などの装備アイテムは、約50%の確率で “Possible Bandits Gear” というデータテーブルに記録され、山賊が身につける装備の候補になります
そのテーブルから、一般山賊は1/3、ボス山賊は8/10の確率でアイテムを取り出し、装備します
装備アイテムが “Possible Bandits Gear” に登録される確率は商人によって違い、例えばホワイトランのベレソアに売った装備は70%の高確率で登録され、逆にソリチュードのセイマに売った場合は30%の確率でしか登録されません
一般に、モラルの高そうな商人に売るほど、“Possible Bandits Gear” に登録される確率は低くなります
(なので盗品商に売ると、100%の確率で盗賊の手に渡ってしまいます)
※いちいち販売が面倒という人はデータテーブルの”Possible Bandits Gear”がコンソール”coc tcresellchests”で移動した先に金庫としてあるので直接放り込むことも出来る
●関連MOD
Bandit Economy 同作者による山賊版
Civil War Economy 同作者による内戦版
Vampire Economy 同作者による吸血鬼版
Warlock Economy 同作者による魔術師版
●パッチ
Bandit Economy - Legacy of the Dragonborn PatchSkyrim Special Edition Nexus, TwinCrows. 25 Feb 2020. Bandit Economy. 2 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32197>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Trading and NPC reactions for Hunterborn Download ID:99774 Author:JaySerpa 2023-09-02 23:52 Version:1.0
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [狩猟] [対話] [取引] [日本語化対応]

Trading and NPC reactions for Hunterborn
Hunterborn SE用アドオン。新しい対話と取引。
1) 狩人としての取引
- 毛皮や肉としてほとんどの獲物を狩人、肉屋、宿屋の主人、毛皮素材を扱う人 (鍛冶屋など) に売ることができます。
- これは表示されるダイアログオプションを介して行われ、獲物を運んでいる限り選択できます。
- 価格は、取引相手の獲物の有用性によって異なります。
- 完全に音声化されており、獲物や人物などに応じてイースターエッグや面白いリアクションがあります。
2) NPCの反応
- 獲物を運ぶと、一部のNPCがプレイヤーの周囲で「狩りの腕が良い!」、「よく狩ったな!」、「狩人の仲間よ!」などのような反応をすることがあります。
- 衛兵の前で獲物を運ぶと、密猟かどうかを質問されることがあります。許可証を購入していれば、衛兵の尋問を避けることができます。許可証はこのやり取り中に購入できます。
要件
Hunterborn SE
類似
Carry Your Carcasses - Immersive PricesSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 3 Sep 2023. Trading and NPC reactions for Hunterborn. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99774>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Trade in Gems NG Download ID:177161 Author:Lu Quade 2026-05-11 07:24 Version:4.0
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RATE: ★=23 TAG: [FLM] [宝石] [通貨] [変換] [お金] [取引] [自動化] [便利] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン]

Trade in Gems NG
■概要
宝石を通貨みたいに使えるようにするSKSEプラグイン
商人との売買や執政/宿屋主人との会話取引で所持宝石の価値が一時的に所持金へ加算
■主な機能
・自動宝石換金
・会話/取引に入ると、持っている宝石の価値を計算して所持金に加算
この時、二重取り防止のため宝石は売買欄から隠される
・賢い精算処理
・取引終了後
①一時的な仮所持金を削除
②購入額に応じて必要な宝石を消費
③余った分は通常のゴールドでお釣り返却
■切り替え
・「=」キーで切り替え可能
・自動交換モード
・手動取引モード
・ホットキーや起動時設定は以下で変更可能
TradeInGems.ini
■非対応/注意
・現在非対応
・Exchange Currency SE
・Exchange Currency Enhanced
・その他通貨置き換えMOD
・独自宝石を追加するMODは未対応の可能性あり
必要条件
FormList Manipulator - FLM
Address Library for SKSE Plugins
Microsoft Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…Skyrim Special Edition Nexus, Lu Quade. 11 May 2026. Trade in Gems NG. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177161>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Commission Sales Chest Download ID:86881 Author:Heewet Sheldon 2023-03-25 12:50 Version:1.2
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RATE: ★=23 TAG: [自動化] [取引] [便利]

Commission Sales Chest
アイテムを自動で売ってくれる便利MOD
■概要
・アイテムを自動販売:盗んだものでも戦利品でも全部売れる
・販売手数料:売上の10%が手数料として引かれる
・価格計算改善:付呪付きアイテムの価格も修正
・最大128アイテムまで同時管理可能(複数個でも1アイテム扱い)
■使い方
①書物(Grimoire)を入手 → 収納箱を召喚する呪文が入った本
②収納箱を前に置く
③売りたいアイテムを収納箱に入れる
④収納箱を閉じると、中身が全て売れるまで開けない
⑤販売完了後、再度アイテムを入れられる
※Xenia(NPC風キャラクター)が販売を担当(販売中は少し時間がかかることもある)
■追加情報
・ゲーム内で本MODを導入済みでも使用可能
・MODを外してもゲームにダメージはなし
・販売価格は通常商人よりやや高めで、プレイヤーのランクアップに応じて上昇
・Xeniaの存在は現状バーチャルだが、将来的に「生きたキャラクター」として実装予定
■注意点
・屋内では収納箱が見えないことがある(既知のバグ)
・書物が見つからない場合は、セーブして再読み込み
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, Heewet Sheldon. 25 Mar 2023. Commission Sales Chest. 12 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86881>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Adura's Merchant Mod (SSE Port) Download ID:20161 Author:Adura 2018-12-08 08:57 Version:0.4.3
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RATE: ★=21 G=3 TAG: [取引] [商売] [屋台] [店追加] [経営] [商人] [NPC追加] [日本語化対応]

Adura's Merchant Mod (SSE Port)
Steam workshopで配布されていた同modのSE版
ホワイトラン、リフテン、ウィンドヘルム、ソリチュードの各都市に自分の屋台(Stand)を出店しアイテムを販売できます。
ホワイトランのBreezehomeを改変する多くのmodと互換性があるとのこと。
推奨mod
Fuz Ro D-oh - Silent Voice - ボイスがないため。
互換性のないmod
Open Cities Skyrim - SSE
Elianora's Breezehome Overhaul (EBO) - 屋台がプランターと被る。
JK's Skyrim
Alternate Start - Live Another Life - SSE
導入後、各都市の首長の宮殿に現れる専用のNPCから屋台を購入できます。再度話しかけることで専門の店員NPC(ダンマー)を雇用できます。店員は、各都市の宿屋にいます。
屋台を購入する場合、その街で家を所有している必要があります。
屋台は以下の場所に配置されます。
・ホワイトラン- ブリーズホームの向かい側
・ソリチュード - 吟遊詩人の大学の外(オラフ王の焚刑祭会場と被ります)
・リフテン - マーケットエリア(ブリニョルフの屋台)
・ウィンドヘルム - ヒジェリム(自宅)の外
営業時間は09:00〜21:00。
屋台のチェストに商品を入れると時間とともに販売され、売上がStand Safeに収められます。アイテムはNPCの持ち物に移動せず、消滅します。
販売には4つの方法があり、
・プレイヤーが店頭に立つ(椅子に座る)
・誰かを雇う(最寄りの宿屋に専用NPCのがいます)
・私兵を配置する
・配偶者を配置する
mod作者いわく、ホワイトランでリディアを配置しようとしてうまくいかなかったそうで、専用NPCの雇用を推奨しています。また私兵の外観を変えるmodと相性が悪く、私兵を屋台に配置する際に問題が起こりやすいようです。
NPCの顔が黒くなるバグ回避のため、私兵の外観を変えるmodより後ろにこのmodをおいてください。
最初は200ゴールドまでの商品しか置けません。アイテムを販売し、商人スキル(Merchant Skill)が上昇すると取扱額が増えていきます。また経験を積むことで屋台を専門化することができます(武器屋、薬屋、魂石屋など多数。屋台の外見も変化します)。商人スキルや取扱額、専門化は屋台においてある台帳から確認、選択できます。
盗品は、屋台のチェストに入れたときに盗品フラグが外れます。仮に高価すぎて戻ってきてもフラグははずれたままです。Skyrim Special Edition Nexus, Adura. 8 Dec 2018. Adura's Merchant Mod (SSE Port). 25 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20161>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Coins of Tamriel SSE Download ID:6441 Author:Force70 2017-01-05 02:05 Version:1.0
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [コイン] [経済] [取引] [重量変更] [お金]

Coins of Tamriel SSE
LE版[Skyrim]Coins of Tamriel
説明はLE版の編集
コインの種類を追加します。
従来の1ゴールドは1セプティム銅貨に置き換えられ、さらに価値のあるセプティム銀貨、セプティム金貨が追加されます。また、会話の中に登場するゴールドの表記がセプティムに置き換わります。(ほら、1ゴールドだ → ほら、1セプティムだ)
山賊のねぐらなど様々な場所で発見
現用硬貨 セプティム銅貨= 1 セプテイム銀貨= 25 セプティム金貨= 100
古代ノルドの遺跡に配置、ドラウグル、ドラゴンが所持
古代ノルドの硬貨 アレッシア銅貨 = 5 アレッシア銀貨 = 25 アレッシア金貨 = 50
ドゥーマーの遺跡、ファルメルの洞窟に配置、ファルメルやその召使が所持
ドゥーマーの硬貨 カグレナック銅貨 = 8 カグレナック銀貨 = 30 カグレナック金貨 = 100
Coins of Tamriel Version 1 and 2.
Versions 1はバニラのコインをSeptim銅貨に変更し、さらにSeptim銀貨とSeptim金貨を追加します。
Versions 2は1の変更に加えて、古代ノルドAlessiaとドゥーマーKagrenacの銅貨、銀貨、金貨を追加します。
Script free版はスクリプトを使用しません。
Coins of Tamriel Version 3 and 4.
Versions 3は古代ノルドAlessiaとドゥーマーKagrenacの銅貨、銀貨、金貨を追加します。
Versions 4は古代ノルドAlessiaとドゥーマーKagrenacの金貨だけを追加します。
スクリプトを使用するバージョンでは、セプティム金貨・銀貨は拾った時点でそれに見合ったゴールドが加算されます。
スクリプトを使用しないバージョンでは、セプティム金貨・銀貨はアイテム扱いとなり、商人に売ることで初めてゴールドとして使えるようになります。
古代ノルドの硬貨とドゥーマーの硬貨は、どのバージョンでもアイテム扱いとなります。
オプション
100ゴールドにつき1の重量を持つようにする
サイズを変更し現実的な硬貨の大きさにするSkyrim Special Edition Nexus, Force70. 5 Jan 2017. Coins of Tamriel SSE. 21 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6441>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] NPCs Learn to Barter Download ID:120558 Author:sasnikol 2024-06-07 23:31 Version:1.0.0
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RATE: ★=21 TAG: [能力・パーク] [スキル] [商人] [取引] [話術] [価格変更] [バランス調整]

NPCs Learn to Barter
NPCとの取引に彼らの話術スキルとPerkを考慮した料金を請求されるよう変更するSKSEのMOD
特徴
・物々交換の値段はNPCとプレイヤーの話し方を比較して決定されるためユニーク
・物々交換相手のNPCよりも話術スキルが低い場合、交渉価格はNPCに有利
(買値は上がり、同時に売値は下がる)
・NPCより話術が高いと、より良い取引ができて利益を得られる
(100ゴールドで売ったものを1000ゴールドで売ろうとしてくるNPCにイライラせず済む)
当MODでは最終的な価格はNPCごとに異なり、7つの要素によって決定される
①ゲーム設定
330%の買値と30%の売値という
②NPCの話術レベル
自分と相手両方の話術に依存するダイナミックな範囲
③プレイヤー話術
話術100では200%の買値と50%の売値で②に対してどの範囲かで決定
④プレイヤー交渉Perk
買値140%、売値70%まで価格を向上
⑤プレイヤー交渉上昇効果
Perkと同様に買値最大105%、売値最大95%の価格バフ
⑥NPC交渉Perk
交渉上手や魅力といったNPCのPerkも考慮
⑦NPC交渉上昇効果
NPCが交渉上昇効果付呪を持っていたり、薬か何かを飲むことを覚えたりしていれば、彼らは自分にとってさらに良い取引を得られる
(NPCに付呪を効かせるには、PerkSkillBoosts「スキルブースト」[PERK:000CF788]と薬用のAlchemySkillBoosts[PERK:000A725C]を配布するMODが必要)
Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)
上記のようにNPCは最終的な価格の決定にさらに関与するようになり、
それぞれの物々交換がユニークに感じられるようになる
スケーリング範囲
あなたの現在のレベルにおいて、特定のNPCと物々交換する「難易度」を表す
fBarterMinと fBarterMaxで定義された範囲
fBarterMinの値に応じて、動的物々交換は強化バニラ式(fBarterMin>= 1のとき)と
パリティ式(fBarterMin < 1のとき)の間で切り替わりるSkyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 8 Jun 2024. NPCs Learn to Barter. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120558>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Crossbow Bolt Vendors SSE - AE Download ID:22436 Author:remnantsoldier 2025-07-18 17:46 Version:2.0
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RATE: ★=21 TAG: [店] [ボルト] [クロスボウ] [取引] [商品追加] [SkyPatcher] [ESPFE] [AE専用]

Crossbow Bolt Vendors SSE - AE
プレイキャラのレベルに応じて、鍛冶屋や弓具店などの商人がクロスボウ用のボルトの販売を始めます。
また、レベルに応じて威力の高い特殊なボルトも扱うようになります。
■前提(Ver2.0以降)
AnniversaryEdition
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, remnantsoldier. 18 Jul 2025. Crossbow Bolt Vendors SSE - AE. 8 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22436>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Khajiits Are Not Welcomed Download ID:103711 Author:Oldkottor 2023-11-03 14:51 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [カジート] [アルゴニアン] [オーク] [宿屋] [会話] [取引] [イマージョン] [HardCore] [ネタ] [制限]

Khajiits Are Not Welcomed
簡単に言えば、宿屋はよほどのことがない限り、カジートにはサービスを提供しなくなります。
オプションファイルには「アルゴニアンも歓迎されない」ファイルと「オークも歓迎されない」ファイルがあり追加できます。
そのままではすべての宿屋の主人がカジートとの会話を拒否しますが、次の英雄的な成果のいずれかによってそれを克服できます。
1. メインクエストを完了
2. 同胞団のクエストラインを完了
3. ウィンターホールド大学のクエストラインを完了
4. 10,000以上のゴールドを所持Skyrim Special Edition Nexus, Oldkottor. 3 Nov 2023. Khajiits Are Not Welcomed. 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103711>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Skyrim Currency System SE Download ID:49631 Author:Dylbill 2021-06-22 01:50 Version:1.7
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RATE: ★=18 G=3 TAG: [コイン] [お金] [イマージョン] [取引] [日本語化対応]

Skyrim Currency System SE
スカイリムに通貨システムを追加します。
ベースコインは銅で、他に真鍮・青銅・銀・金の4種類のコインが追加されました。コインには重量があり、交換のインセンティブになります。
取引の際、コインや通貨アイテムは自動的に銅に変換されるので、手持ちの全資金で取引ができます。取引後、銅はより大きな額面のコインに戻されます。ただし、アイテムを売ってお金を得た場合は、余ったお金の一部を通貨アイテムに変換することができます。
また、このシステムには自分でアイテムを追加することもできます。
取引のルールに従うアイテムを話術スキルで売るのではなく、トレード時にアイテムの実際の価値を銅貨で得られるので、これを悪用してチートすることも可能です。
※当MOD側にパッチあり
(古代ノルドやドゥーマーの遺跡でセプティム銅貨が見つかるのが嫌でCoins of Tamriel SSEみたいにしたい人にオススメ)
C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature
■関連MOD
Skyrim Currency System SE - small fix 一部のファイルの読み込み改善Skyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 22 Jun 2021. Skyrim Currency System SE. 8 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49631>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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