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- ☆ [パッチ] FleshFX - ISC - Mysticism Patch Download ID:195128 Author:whalef1273wrg 2026-10-13 22:16 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [互換性] [魔法] [エフェクト] [パッチ]

FleshFX - ISC - Mysticism Patch
■概要
FleshFX・Immersive Sounds Compendium・Mysticism - A Magic Overhaulの互換パッチ
■特徴/内容
・FleshFXの魔法詠唱時の視覚効果を維持
・Immersive Sounds Compendiumの魔法詠唱音を維持
・Mysticismによる魔法効果の変更と互換性を確保
■必要条件
FleshFX
Immersive Sounds - Compendium
Mysticism - A Magic OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, whalef1273wrg. 13 Oct 2026. FleshFX - ISC - Mysticism Patch. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195128>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ユーティリティ] Skyrim iCUE - Health Magicka and Stamina RGB Download ID:195253 Author:Klawisz96 2026-10-14 03:25 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [ツール] [ユーティリティ]

Skyrim iCUE - Health Magicka and Stamina RGB
■概要
Corsair iCUE対応RGBデバイスのライティングを体力・マジカ・スタミナと連動させる
ESLフラグ付きESPとPython製の軽量ブリッジを使用
Skyrim SE 1.6.1170で動作確認済み
■特徴/内容
・キーボード上段:体力(赤)
・キーボード中段:マジカ(青)
・キーボード下段:スタミナ(緑)
・その他のデバイス:体力に応じて緑から赤へ変化
・体力25%未満で赤く点滅
・ダメージを受けると赤く発光
・ゲームからの情報が途絶えると通常のiCUEプロファイルに復帰
■導入方法(MO2)
① メインファイルを展開しDataフォルダをMODとして導入(Dataをデータディレクトリに指定)
② MO2-iCUE.espを有効化(Dataのみのオプションファイルでも導入可能)
③ Bridgeフォルダを書き込み可能な場所に展開し
cue-sdk-python-masterをbridge.pyと同じ場所に配置
④ Python 3.12 x64をインストール
⑤ iCUEを起動し以下を実行
python bridge.py --mo2-root "C:\Path\To\Your\MO2Instance"
⑥ iCUE SDKの確認画面でpython.exeを許可しブリッジを起動したままにする
⑦ MO2からSKSE経由でゲームを起動しセーブデータをロード
・MO2のパスはmodsとoverwriteを含むインスタンスフォルダを指定
・ポータブル版はポータブルインスタンスを指定
・--telemetry "JSONファイルのフルパス"による直接指定も可能
■手動導入 / Vortex
① Dataフォルダの内容をゲームのDataフォルダへ導入
② MO2-iCUE.espを有効化
③ 以下を実行
python bridge.py --game-dir "C:\Path\To\Skyrim Special Edition"
・Vortex環境でのゲーム内動作は未検証
・出力先を変更している場合は--telemetryを使用
■MO2からの自動起動(任意)
・MO2にpython.exeを実行ファイルとして登録
・引数にbridge.pyのフルパスと--mo2-root INSTANCE --launch --skse FULL_PATH_TO_SKSE64_LOADERを指定
・作業フォルダはゲームフォルダに設定
・空白を含むパスは引用符で囲む
・MO2経由でSKSEとブリッジを起動しゲーム終了時にブリッジも終了
■動作確認 / トラブル対策
・python bridge.py --self-test:ゲームや照明制御を使わないローカルテスト
・python bridge.py --demo:RGB照明のデモ
・python bridge.py --probe:接続デバイス一覧
・反応しない場合はiCUE SDKのアクセス許可、SKSE/PapyrusUtilの互換性、
テレメトリのパスを確認
・ログはbridge.logで確認
・Ctrl+Cでブリッジを停止
・メニュー画面では情報が更新されず通常の照明に戻る場合あり
■互換性 / 注意事項
・動作確認済み:K55 RGB PRO XT、M65 RGB ELITE、MM700 RGB
・すべてのデバイス配置やVRへの対応は保証なし
・Papyrusが0.5秒ごとに各ステータスの割合をローカル出力
・ネットワーク通信、アクター値の変更、セーブデータの編集なし
・導入前のセーブデータバックアップを推奨
・プレイ途中でクエストMODを削除する場合もバックアップを推奨
■必要条件
・Windows x64
・Python 3.12 x64
・Corsair iCUE(SDK有効)
・iCUE対応RGBデバイス
・SKSE64(ゲームバージョンに対応したもの)
・PapyrusUtil SE(ゲームバージョンに対応したもの)
▼ 前提・必須MOD
Skyrim Script Extender (SKSE64)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Windows x64
Python 3.12 x64:https://www.python.org/downloads/wind…
SDK有効のCorsair iCUE:https://www.corsair.com/icueSkyrim Special Edition Nexus, Klawisz96. 14 Oct 2026. Skyrim iCUE - Health Magicka and Stamina RGB. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195253>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Tiny Campfire Download ID:195261 Author:willowoods 2026-10-14 04:57 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [イマージョン] [魔法] [CC] [CCコンテンツ] [サバイバルモード] [焚き火] [キャンプファイアー]

Tiny Campfire
■概要
サバイバルモード向けのシンプルな焚き火追加
暖を取る、料理をするための小型キャンプファイアを追加
■特徴/内容
・焚き火をパワー(魔法)として使用
・設置には薪2個が必要
・足元に小さな焚き火を設置
・再使用で撤去可能
・ゲーム内時間で3時間経過すると自動消火
・ゲーム途中での導入・削除が可能
・軽量スクリプトを使用し他の要素には干渉しない
■使用方法
① 薪を2個用意
② 焚き火のパワーを装備して発動
③ 足元に焚き火が出現
④ 再発動で撤去、または3時間後に自動消火
■必要条件
CC:Survival Mode
■併用推奨
Camping Extended
Simple Bedroll
Sleep Under The Stars - Survival Mode TweakSkyrim Special Edition Nexus, willowoods. 14 Oct 2026. Tiny Campfire. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195261>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] 'nordoorsm' Dungeon Doors 4k Download ID:195297 Author:8StackedCheese 2026-10-19 00:19 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [ダンジョン] [扉] [リテクスチャ]

'nordoorsm' Dungeon Doors 4k
■概要
ノルド遺跡の通常の扉「nordoorsm01」「nordoorsm02」を高解像度化するリテクスチャ
Dragon Claw Puzzle Door 4kのパズル扉周辺にある低解像度の枠を改善する目的で制作
■特徴/内容
・テクスチャ:4K / 2K
・ノーマルマップ:2K / 1K
・バニラのテクスチャをアップスケールして制作
・AI不使用
■互換性/注意事項
・RuinsDoorExtra01.ddsを使用する他MODとテクスチャ競合の可能性あり
・好みのMODを優先して上書き
・大立石のテクスチャで以下のMODと競合
・Skyland - A Landscape Texture Overhaul
・Rudy HQ - Standing Stones SESkyrim Special Edition Nexus, 8StackedCheese. 19 Oct 2026. 'nordoorsm' Dungeon Doors 4k. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195297>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Norden UI Racemenu DIP Patch Download ID:195328 Author:zyb19981014 2026-10-15 00:12 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ]

Norden UI Racemenu DIP Patch
■概要
Norden UIおよびRaceMenuのDIP用パッチ
■特徴
・Norden UIとRacemenu向けのDIP用パッチ
■注意・権利
・作者はRacemenuの許可を得ていないと明記
・権利者が不快に感じた場合は作者に連絡すれば削除に応じる旨の記載ありSkyrim Special Edition Nexus, zyb19981014. 15 Oct 2026. Norden UI Racemenu DIP Patch. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195328>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Vibrant Weapons Skyrim 1.7.104 Compatibility Patch Download ID:195329 Author:dayan6 2026-10-15 00:42 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [パッチ] [互換性] [エフェクト] [1.7.104.0]

Vibrant Weapons Skyrim 1.7.104 Compatibility Patch
■概要
Vibrant Weapons - Fire Frost ShockをSteam版Skyrim 1.7.104.0に対応させるDLL互換パッチ
SKSE64 2.3.1向けに再コンパイルし、ゲームバージョンの確認処理を追加
オリジナル版エフェクト/Papyrusインターフェース/セーブデータのシリアライズ識別子を維持
■特徴/内容
・Vibrant weapons.dllのみを収録
・オリジナル版のDLLを置き換えて使用
・SKSEプラグインの読み込みとエフェクト初期化を確認済み
・エフェクト再登録と武器の再装備による発光効果を確認済み
・ESP/ESLの追加なし
・ChatGPT / Codexを使用して制作
■導入方法
① Vibrant weapons - Fire Frost Shock本体を導入
② MO2またはVortexで本パッチを導入
③ SKSE\Plugins\Vibrant weapons.dllを本パッチで上書き
④ 元MODのVibrant weapons.eslを有効化
⑤ SKSE経由でゲームを起動
・MO2では本パッチを元MODより下に配置
・手動導入では元DLLをバックアップしData\SKSE\Pluginsへ配置
■エフェクトが表示されない場合
① コンソールでhelp "Reboot Potion" 4を実行
② 表示されたFormIDを確認
③ player.additem 1でReboot Potionを入手
④ ポーションを使用してエフェクトを再登録
⑤ 登録完了の通知を確認
⑥ 武器を一度外して再装備・抜刀
・最初は通常の炎、冷気、雷撃の付呪武器で確認
・Summermyst使用時は元MODの対応パッチとVibrant weapons - Summermyst addon.espが必要
・すべての外部MODの付呪に自動対応するわけではない
■互換性/注意事項
・Steam版Skyrim 1.7.104.0専用
・他バージョン、GOG版、VR版は非対応
・Vibrant Weapons Lite / EAE版には不要
・元MODのスクリプト、メッシュ、テクスチャ、プラグインは削除不可
・全武器、複数付呪の組み合わせ、他MODとの互換性は未検証
・他の付呪エフェクトMODとの競合が疑われる場合は一時的に無効化して確認
・通常プレイ前にテスト用セーブデータで動作確認を推奨
・削除時は本パッチを無効化するか元DLLを復元(旧DLLは1.7.104非対応)
■ログ・デバッグ
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\skse64.log
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\Vibrant weapons.log
・正常起動時はPlugin loaded successfully.を記録
・ログ内のMODバージョンが1.8.0と表示されても異常ではない
・不具合報告時はゲーム・SKSEバージョン、武器名、付呪名、ログを添付
■ソースコード
・オリジナル版GitHub
・パッチの修正・ビルド用ソースコードは配布ページに同梱
・オリジナル版のMITライセンスと著作権表示を維持
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Vibrant weapons - Fire Frost ShockSkyrim Special Edition Nexus, dayan6. 15 Oct 2026. Vibrant Weapons Skyrim 1.7.104 Compatibility Patch. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195329>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Weapon Tweaker Download ID:193876 Author:Ank164 2026-10-15 01:47 Version:1.2.2
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RATE: ★=3 TAG: [ツール] [MO2] [MOD作成] [外部ツール] [ユーティリティ] [便利ツール]

Weapon Tweaker
■概要
Skyrim SEの武器性能を視覚的なインターフェースから編集できる外部ツール
xEditを使用せずに武器の基本性能を調整、変更内容をESLフラグ付きESPパッチとして出力可能
元のMODファイルは変更せず、編集した武器のレコードのみをパッチに保存
■特徴/内容
・武器の攻撃力、攻撃速度、リーチ、重量、価格、クリティカルダメージを編集
・武器名、EditorID、FormIDで検索可能
・各項目を昇順・降順で並べ替え
・ESP、ESM、ESLファイルを個別に読み込み可能
・MO2の有効なロードオーダーから競合に勝っている武器レコードを一括読み込み
・変更した武器を強調表示
・入力値の妥当性をチェック
・ESLフラグ付きESPパッチを生成
・既存のWeapon Tweakerパッチへの追加編集に対応
・既存パッチ更新時は日時付きバックアップを自動作成
・MO2プロファイルと出力先フォルダの設定を保存
・AI生成コードを使用して制作
■導入方法
① Weapon Tweakerをダウンロードして任意のツール用フォルダに展開
② Weapon Tweakerを起動
③ SettingsからMO2プロファイルと出力先フォルダを指定
④ ESP / ESM / ESLを開くかLoad all weaponsで武器を一括読み込み
⑤ 武器の性能を編集
⑥ Save patchでESPパッチを保存
⑦ MO2でパッチを有効化し変更対象のMODより後にロード
・出力先にはMO2のMODフォルダまたはOverwriteを指定可能
・Overwriteに保存した場合は専用MODとして分離することを推奨
■互換性/注意事項
・元のプラグインは変更されず新しいパッチを生成
・生成したパッチには変更した武器レコードのみを収録
・パッチの読み込みには参照元プラグインと必要なマスターファイルが必要
・通常の配布版は.NETランタイムの別途導入不要
・ソースコードからビルドする場合は.NET 8 SDK以降が必要
■ソースコード
・GitHub - WeaponTweaker:https://github.com/Ank164/WeaponTweaker
■必要条件
64bit版Windows
Mod Organizer 2
編集対象のプラグインと必要なマスターファイルSkyrim Special Edition Nexus, Ank164. 15 Oct 2026. Weapon Tweaker. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193876>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] H4NK's Evergloam Armor - UBE Necoco Download ID:195341 Adult-Only Author:BegaMeta 2026-10-15 17:58 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [UBE] [BodySlide] [防具]
Skyrim Special Edition Nexus, BegaMeta. 15 Oct 2026. H4NK's Evergloam Armor - UBE Necoco. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195341>.[コメントを書く]
- ☆ [パッチ] Container Weight Restrictions - Frontier - FLM Download ID:195353 Author:ErikOlof 2026-10-15 03:59 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [Frontier] [FLM]

Container Weight Restrictions - Frontier - FLM
■概要
Frontierの集落収納箱に設定される重量制限を解除する互換パッチ
Container Weight Restrictionsによる容量制限を無効化し、
住民が集めた資源を無制限に収納できるようにする
■特徴/内容
・Frontierの集落収納箱の重量制限を撤廃
・収納容量の上限到達による住民の資源搬入停止を防止
・資源の自動収集と保管を継続可能
・FormList Manipulator(FLM)を使用した軽量なパッチ
・他の収納箱ではなくFrontierの集落収納箱のみが対象
■導入方法
① 必要MODをすべて導入して有効化
② 本MODをMO2またはVortexで導入して有効化
■必要条件
Container Weight Restrictions
Frontier - Skyrim Settlements
FormList Manipulator - FLMSkyrim Special Edition Nexus, ErikOlof. 15 Oct 2026. Container Weight Restrictions - Frontier - FLM. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195353>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Gate to Sovngarde Sensible Needle and Thread Recipe Download ID:195407 Author:TOXICGHOST89 2026-10-15 17:37 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [クラフト] [GTS] [釣り] [糸] [針] [レシピ追加]

Gate to Sovngarde Sensible Needle and Thread Recipe
■概要
Woundsで使用する治療用品に新しい製作レシピを追加
糸とロックピックから「針と糸」を製作できるようになり、
既存のWoundsのレシピは変更せず維持
Gate to Sovngarde(GTS)向けと通常環境向けの2種類を収録
■特徴/内容
・皮なめしの棚で「針と糸」を製作可能
・既存のWoundsの製作レシピは削除・変更しない
・Gate to Sovngarde向けと通常版を選択可能
・オプションで清潔な包帯の製作レシピを追加
・すべてESLフラグ付きESP
・スクリプト不使用
・既存セーブへの途中導入可能
■追加レシピ
【針と糸】
・材料:糸 ×1、ロックピック ×1
・製作数:針と糸 ×1
・製作場所:皮なめしの棚
・両エディション共通
【清潔な包帯(オプション)】
・材料:リネン・ラップ ×1、医療用アルコール ×1
・製作数:清潔な包帯 ×2
・製作場所:皮なめしの棚
■ファイル構成
・Gate to Sovngarde Edition:GTSコレクション向け
・Standard Edition:GTSを使用しない通常環境向け
・Sterilised Bandages Add-on:清潔な包帯の製作レシピを追加
■導入方法
① Gate to Sovngarde EditionまたはStandard Editionのどちらか一方を導入
② 必要に応じてSterilised Bandages Add-onを追加
③ プラグインを有効化
■互換性/注意事項
・メインファイル2種類の同時導入不可
・Standard EditionはGTS以外の環境で未検証
・Sterilised Bandages Add-onはどちらのメインファイルとも併用可能
・既存のWoundsレシピと共存可能
■必要条件
Gate to Sovngarde Collection:https://www.nexusmods.com/games/skyri… GTS版の場合
More Craftable Equipment - Unenchanted Clothing and Specialty Gear
WoundsSkyrim Special Edition Nexus, TOXICGHOST89. 15 Oct 2026. Gate to Sovngarde Sensible Needle and Thread Recipe. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195407>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Convenient Horses with MCM patch for SeverActions Follower Framework Download ID:195420 Author:Andy666A 2026-10-18 03:17 Version:2.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ]

Convenient Horses with MCM patch for SeverActions Follower Framework
■概要
Convenient Horses with MCMをSeverActionsのフォロワー管理システムに対応させる互換パッチ
SkyrimNetで使用されるSeverActionsのフォロワー一覧を参照し、
通常のフォロワー派閥に所属していないNPCもConvenient Horsesで認識できるようにする
■特徴/内容
・SeverActionsの現在のフォロワー一覧をConvenient Horsesに反映
・Trackingモードのフォロワーにも対応
・独自のフォロワー管理システムを使用するNPCにも対応
・CurrentFollowerFactionに所属していないフォロワーも検出可能
■互換性/注意事項
・通常版Convenient Horsesには非対応
・Convenient Horses with MCM専用
・SeverActions以外のフォロワーフレームワーク単独では機能しない
・Convenient Horses本体の機能や設定については元MODの説明を参照
■必要条件
CONVENIENT HORSES With MCM
・SeverActions(SkyrimNetで使用するフォロワー管理機能)Skyrim Special Edition Nexus, Andy666A. 18 Oct 2026. Convenient Horses with MCM patch for SeverActions Follower Framework. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195420>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Reanimation FIX - Skyrim SSE Download ID:195427 Author:AurLMen 2026-10-20 06:39 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [修正] [FIX] [蘇生魔法] [魔法] [呪文] [蘇生] [バグフィックス] [バグ修正]

Reanimation FIX - Skyrim SSE
■概要
死体蘇生魔法を生存中のNPCに使用すると所持品を奪えてしまう不具合を修正
大量のMODを導入した環境で発生する蘇生魔法によってNPCや
クリーチャーのインベントリが不正に開ける問題を防止
■特徴/内容
・生存中のNPCに死体蘇生魔法を使用しても所持品を開けないよう修正
・蘇生されたNPCの所持品を開ける問題も修正
・蘇生されたクリーチャーなどにも対応
・バニラの蘇生魔法に関する設定値のみを変更
・小規模なESP形式の修正パッチ
■修正対象の魔法
・幽鬼作成(Raise Zombie)
・死霊作成(Reanimate Corpse)
・幽鬼支配(Revenant)
・死霊支配(Dread Zombie)
■導入方法
・MODマネージャーで通常導入
・マスターファイルおよびバニラ魔法を変更するMODより後にロード
■互換性/注意事項
・上記4種類の魔法を変更するMODと競合する可能性あり
・その他のバニラ魔法やゲームシステムは変更なし
・必要に応じて互換パッチの制作を検討Skyrim Special Edition Nexus, AurLMen. 20 Oct 2026. Reanimation FIX - Skyrim SSE. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195427>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Dual Cast Wield with One Button Download ID:195470 Author:Si3W17 2026-10-16 02:18 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ツール] [戦闘] [魔法] [マウス] [操作改善]

Dual Cast Wield with One Button
■概要
マウスのM3/M4/M5のいずれか1ボタンで二刀流攻撃や魔法の二連の唱えを実行できる軽量ツール
■特徴/内容
・左右クリックの同時入力を1ボタンに割り当て
・初期設定はM3(ホイールクリック)
・M4(サイドボタン・戻る)やM5(サイドボタン・進む)にも変更可能
■導入方法
①アーカイブを任意の場所に解凍
②SkyrimDualCastWield.exeとconfig.iniを同じフォルダに配置
③ゲーム起動前またはプレイ中にSkyrimDualCastWield.exeを実行
・代わりにM3/M4/M5対応の.ahkファイルも使用可能
・.exeまたは.ahkのいずれか1つだけを実行
■ボタン設定
①config.iniをテキストエディタで開く
②Button=M3を希望のボタンに変更
・Button=M3:ホイールクリック
・Button=M4:サイドボタン(戻る)
・Button=M5:サイドボタン(進む)
③保存後に.exeを再起動して反映
■必要条件
.exe版:AutoHotkey不要
.ahk版:AutoHotkey必須Skyrim Special Edition Nexus, Si3W17. 16 Oct 2026. Dual Cast Wield with One Button. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195470>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] ZKG - Mihail - Birds of Prey and Felsaad Terns - Sound Spam Fixer Download ID:195477 Author:ZKGMods 2026-10-16 03:25 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [バグフィックス] [環境音] [サウンド] [効果音] [Mihail] [パッチ]

ZKG - Mihail - Birds of Prey and Felsaad Terns - Sound Spam Fixer
■概要
Mihailの鳥類MODでダンジョンや屋内でも鷲の鳴き声が繰り返し再生される問題を修正
原因となる明確なバグや競合は特定されていないものの作者の環境では問題が完全に解消
■特徴/内容
・鷲の鳴き声をループしない音声に変更
・スクリプトによる鳴き声の再生で変化を追加
・ブリーク・フォール墓地とスナップレッグ洞窟に配置された鷹を無音化
・鳥の残りのMSTT(可動静的オブジェクト)をMihailのACTI(アクティベーター)に置換
・MSTTで必要となる音声ループを排除
・問題のあるCreation Clubコンテンツ3種に対応するパッチを収録
■互換性・注意事項
・他のMODがMSTT版の鷹を使用している場合は無音になるためACTIへの置換パッチが必要
・個別の互換パッチを追加制作する予定なし
・Hawk ReplacerやEagles - Mihail Monsters and Animalsには非対応
・既にループ再生中の鳴き声は修正されない可能性あり
・鳥の鳴き声が以前より頻繁に再生される可能性あり
・鳴き声のループが発生していないセーブデータでの導入を推奨
■必要条件
Birds of Prey and Felsaad Terns- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)Skyrim Special Edition Nexus, ZKGMods. 16 Oct 2026. ZKG - Mihail - Birds of Prey and Felsaad Terns - Sound Spam Fixer. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195477>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] I don't like this atmosphere Download ID:195523 Author:littlefot 2026-10-22 12:03 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [BOS] [オブジェクト無効化] [景観]

I don't like this atmosphere
■概要
景観や雰囲気を損なうと作者が判断したオブジェクトをBase Object Swapper(BOS)で可能な範囲で無効化したり追加したりします。プラグインは必要としません。
■特徴/内容
・気に入らないオブジェクトを入れ替えて景観を調整
・対象エリア:エルダーグリーム聖域(EldergleamSanctuaryWorld)
・BOSの設定ファイルのみで構成
・今後も対象オブジェクトが追加される可能性あり
■必要条件
Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, littlefot. 22 Oct 2026. I don't like this atmosphere. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195523>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Uchiha clan rinnegan tweeks Download ID:195557 Author:ZanderRoss 2026-10-16 20:44 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [魔法] [パッチ] [写輪眼] [輪廻眼] [NARUTO]

Uchiha clan rinnegan tweeks
■概要
サスケの輪廻眼の術に、長門の輪廻眼と同じマジカ回復効果を追加
■特徴/内容
・サスケの輪廻眼使用時にマジカが回復するよう変更
■導入方法
①Naruto OverhaulとThe Uchiha Clanを導入
②本MODを両方のMODより後に配置
■必要条件
Naruto Overhaul
The Uchiha Clan (SE)Skyrim Special Edition Nexus, ZanderRoss. 16 Oct 2026. Uchiha clan rinnegan tweeks. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195557>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] (Unofficial) Firmament And Constellations LOTD Patches Download ID:195566 Author:NikkleZ 2026-10-16 23:29 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [互換性]

(Unofficial) Firmament And Constellations LOTD Patches
■概要
Constellations・FirmamentとLegacy of the Dragonborn(LOTD)の競合を修正する互換パッチ
レベルドリスト・書籍の表紙・ワールドモデルを調整し、キーワードの変更を引き継ぐ
■特徴/内容
・ConstellationsとLOTDの競合を修正
・FirmamentとLOTDの競合を修正
・レベルドリスト・書籍の表紙・ワールドモデルに対応
・既存のキーワードを引き継ぎ
・新しい展示品の追加なし
・両プラグインはxEditでクリーニング済み
・ESLフラグ付きESP(ESPFE)形式
■導入方法
①MODマネージャーでインストール
②FirmamentはConstellationsを基盤としているため、
Firmament使用時は両方の互換パッチを導入
■必要条件
Constellations - Additional Player Skills
Firmament
Legacy of the Dragonborn SSESkyrim Special Edition Nexus, NikkleZ. 16 Oct 2026. (Unofficial) Firmament And Constellations LOTD Patches. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195566>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ModernStaggerLock - AE 1.7.104 Unofficial Patch Download ID:195580 Author:CharleneHoo 2026-10-17 11:46 Version:1.07a
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [1.7.104] [よろめき] [スタッガー]

ModernStaggerLock - AE 1.7.104 Unofficial Patch
■概要
ModernStaggerLockをSkyrim AE 1.7.104に対応させる非公式互換パッチ
最新のAddress Libraryに対応するようDLLを再コンパイルし、起動時のエラーを修正
■特徴/内容
・「must be recompiled for new address library」エラーを修正
・ModernStaggerLock.dllをAE 1.7.104向けに再コンパイル
・古いSE用REL::IDをRELOCATION_ID(SE_ID, AE_ID)形式に変更
・NPC用トランポリンの確保領域を16バイトから512バイトに拡張
・CommonLibSSE-NGのngブランチを使用してビルド
・AE 1.7.104向けのフックIDとオフセットを照合
・ゲームプレイの数値・アニメーション・ビヘイビア・設定ファイルは変更なし
・元MODのDLLのみを置き換え
■導入方法
①ModernStaggerLock本体と必要MODを導入
②MO2またはVortexで本パッチをインストール
③SKSE/Plugins/ModernStaggerLock.dllを本パッチのファイルで上書き
④SKSE経由でゲームを起動
※MO2では左ペインで本パッチをModernStaggerLockより下に配置
■動作確認
・Skyrim AE 1.7.104でDLLがエラーなく読み込まれることを確認
・Actor Updateなど各種フックの正常な適用を確認
・OAR条件GetSpeicalStaggerNameConditionの登録を確認
・MCMのよろめき判定値が正常に読み込まれることを確認
■互換性・注意事項
・長時間プレイやすべての武器モーションの組み合わせは未検証
・他のよろめき・体勢制御MODとの互換性は未検証
・ModernStaggerLock以外の同種MODとの併用は非推奨
・開発途中の非公式互換パッチであり正式アップデートではない
・本家が更新された場合は公式版の使用を推奨
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
For Honor in SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, CharleneHoo. 17 Oct 2026. ModernStaggerLock - AE 1.7.104 Unofficial Patch. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195580>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Half Viltrumite Playable Race Download ID:195606 Author:makotojo10 2026-10-17 04:35 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [種族追加] [プレイヤー] [設定変更]

Half Viltrumite Playable Race
■概要
『インビンシブル』のヴィルトルム人をモチーフにしたプレイヤー用種族を追加
かつてタムリエルに潜入したヴィルトルム人の血を引く混血種として、
超人的な能力を持ちながらも無敵ではないバランス重視のロールプレイが可能
■特徴/内容
・初期体力150、スタミナ150
・スタミナの高速回復と体力回復速度の強化
・素手攻撃の基礎ダメージ55
・水中で溺れない特殊な呼吸能力
・クールダウンなしで周囲の敵を逃走させる恐怖の雄叫び
・すべての疾病に対する完全耐性
・タムリエルの既存種族より大きな体格
・通常の敵も脅威となるよう能力を調整
■導入方法
① MO2やVortexでインストール、またはZIPファイルの内容をSkyrimのDataフォルダへ展開
② 他の種族変更MODやゲームプレイ変更MODとの互換性を高めるためロード順をできるだけ下に配置
■その他
無敵に近い性能を求める場合はオリジナル版のViltrumite Playable Raceを推奨Skyrim Special Edition Nexus, makotojo10. 17 Oct 2026. Half Viltrumite Playable Race. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195606>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] AURIDON DOMINION Elven Animated Armoury Plus Download ID:195618 Author:Kulharin 2026-10-26 04:59 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [リプレイス] [武器]

AURIDON DOMINION Elven Animated Armoury Plus
■概要
Animated Armouryのエルフ武器テクスチャを「AURIDON」と「DOMINION」のものに置き換え
■特徴/内容
・Animated Armouryのエルフ武器にAURIDONとDOMINIONのテクスチャを適用
・Cathedral Armoryのキューブマップを使用し、月長石特有の明るい光沢を追加
・AURIDONの武器にも同じキューブマップを適用するメッシュを収録
・Animated ArmouryのOriginal版、DAR版、DAR Modified版、OAR版すべてに対応
■必要条件
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
AURIDON - New Elven Armors and Weapons
DOMINION - New Thalmor Armors and WeaponsSkyrim Special Edition Nexus, Kulharin. 26 Oct 2026. AURIDON DOMINION Elven Animated Armoury Plus. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195618>.[コメントを書く] -
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