ロールプレイ おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [パッチ] Standing Stones for Alternate Perspective Download ID:158042 Author:xXtheproudvampireXx 2025-09-02 10:54 Version:v1.5
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RATE: ★=17 TAG: [大立石] [生い立ち] [ロールプレイ] [AlternatePerspective]

Standing Stones for Alternate Perspective
全ての大立石をAlternate Perspective - Alternate Startルームに追加します
キャラクターのバックストーリー選びの自由度を高めます
ゲーム内では、誕生石は生まれた月に応じて割り当てられる設定になってるけど
例えば自分のキャラは6月生まれでも駿馬の石碑じゃなかったので作成しました
1月:儀式の石碑
2月:恋人の石碑
3月:大公の石碑
4月: 魔術師の石碑
5月:影の石碑
6月:駿馬の石碑
7月:見習いの石碑
8月:選手の石碑
9月:淑女の石碑
10月:塔の石碑
11月:精霊の石碑
12月:盗賊の石碑
いつでも好きなタイミングで:大蛇の石碑
必要条件
Alternate Perspective - Alternate StartSkyrim Special Edition Nexus, xXtheproudvampireXx. 2 Sep 2025. Standing Stones for Alternate Perspective. 30 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158042>.[コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] OProstitution Download ID:64148 Adult-Only Author:Sairion 2022-02-24 10:40 Version:1.4
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RATE: ★=16 G=2 TAG: [OStim] [エロMOD] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Sairion. 24 Feb 2022. OProstitution. 24 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64148>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [その他] Better Intimidation Download ID:24614 Adult-Only Author:Maleficus 2021-08-06 00:19 Version:2
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [会話] [イマージョン] [ロールプレイ] [威嚇] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Maleficus. 6 Aug 2021. Better Intimidation. 30 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24614>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Become High King of Skyrim V2 SE Download ID:4496 Author:Mr Infinium 2017-06-14 09:22 Version:7.4.1
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RATE: ★=15 G=3 TAG: [ロールプレイ] [上級王]

Become High King of Skyrim V2 SE
[Skyrim]Become High King of Skyrimの違うディベロップメントチームによるリメイクである[Skyrim]Become High King of Skyrim V2をSEに移植したものです。
ウォーレンズを背にして、川の中の右前あたりの下水道に入った所にクエスト開始NPCが居ます。Skyrim Special Edition Nexus, Mr Infinium. 14 Jun 2017. Become High King of Skyrim V2 SE. 17 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4496>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] The Great Patriotic War - Skyrim WWII Overhaul Download ID:81964 Author:user 2023-01-04 13:38 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [派閥] [第二次世界大戦] [銃] [軍服] [ロールプレイ] [武器追加] [オーバーホール] [VR対応] [USSEP] [削除済み]

The Great Patriotic War - Skyrim WWII Overhaul
削除済み。
"VR版でのプレイを念頭に設計されたオーバーホール"
*SE版でもプレイ可能
*必須MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Spell Perk Item Distributor (SPID)
・第二次世界大戦の派閥・武器・制服を追加
・以下の派閥を変更
ストームクローク→ドイツ国防軍
帝国→ソビエト赤軍
・第二次世界大戦用の巡回エネミーの追加、エンカウントの追加
これにより各地で銃撃戦が繰り広げられる
・第二次世界大戦の各種銃火器(ライフル・機関銃・SMG・手榴弾・ロケットランチャー)をNPCのレベルドリストに追加
NPCは既存の武器の代わりに上記を使用する頻度が増加
各種武器の特徴はDescriptionに記載
・武器はVR用に最適化されており、アイアンサイトは位置合わせ済み
VR版では以下のini設定を追記すること
fCrossbowTranslateZ = -5.00"
fGunRotation = 657
各種詳細はMODページで確認
POSTでは既存派閥の置き換えに関して政治的な議論がなされているような内容ではあるので気になる方はご注意Skyrim Special Edition Nexus, user. 4 Jan 2023. The Great Patriotic War - Skyrim WWII Overhaul. 4 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81964>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Needs and Diseases 2.0 Download ID:23799 Author:perseid9 CrEaToXx 2020-02-28 01:31 Version:2.3.6
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RATE: ★=15 TAG: [睡眠] [食事] [RND] [ロールプレイ] [サバイバル] [イマージョン] [日本語化対応]

Realistic Needs and Diseases 2.0
Skyrim内に飢えや乾き、疲労、病気などのリアリズム要素を追加し、没入感とゲーム性の向上を図る人気Mod Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEPの別作者による後継版です。
●オリジナル版との違い
・飢え、乾き、睡眠や酩酊に関するウィジェットでのサポート
・全てのウィジェットはMCMで表示位置や大きさ、透過度、表示/非表示を調整可能
・FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSESによるウィジェット設定のセーブ/ロードをサポート
・ウィジェットの自動更新間隔を調整可能
●必須環境
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES (ウィジェット設定のセーブ/ロードが必要な場合のみ)
また、インストールの際はロードオーダー調整のためLOOTの利用が推奨されています。
●推奨Mod
・Super Simple Bathing
・Frostfall - Hypothermia Camping Survival
・Real Wildlife - Skyrim SE
・Super Fast Input Wait Menu
●基本の特徴・追加の特徴・他Modとの互換性とパッチ・翻訳データ
現状の仕様は上記ウィジェット対応を除けばほぼそのままオリジナル版を引き継いでいます。
オリジナル版Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEPのDescriptionやこのデータベースの該当ページの解説などを参考にするのも良いでしょう。
他にも将来的に追加予定の要素があるようです。
●VR 対応パッチあり
iNeed Water - A VR Needs Management Adaption
●Realistic Water Two SE (RWT) との互換パッチ
Realistic Water Two and Realistic Needs and Diseases 2.0 compatibility patchSkyrim Special Edition Nexus, perseid9 CrEaToXx. 28 Feb 2020. Realistic Needs and Diseases 2.0. 1 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23799>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] PNFS - Personal Notebook - Journal Mod - SSE Version Download ID:20094 Author:triplex2011 2018-09-22 17:42 Version:2.6
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [本] [日記] [ロールプレイ] [イマージョン]

PNFS - Personal Notebook - Journal Mod - SSE Version
[Skyrim]Personal Notebook - Journal Mod - PNFS のSE版。
以下LE版より転記
個人的な日記をつけることが出来ます
100ページまで可能です
日記は自動的に追加されます
日記を作成するエディタツールが同梱されています
(Photoshop等の画像処理ソフトを持ってる方であれば、
Data→texture→extraimages2フォルダのPNGファイルを編集した方が楽かもしれません)
NMMで導入した場合、Dateフォルダにある PNFS_v2_6_x64_SSE.exe(32BIT OSの場合「x86」)を
SkyrimSE.exeのあるフォルダに移す必要がありますSkyrim Special Edition Nexus, triplex2011. 22 Sep 2018. PNFS - Personal Notebook - Journal Mod - SSE Version. 22 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20094>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Battlemage Download ID:17575 Author:IronDusk33 2018-05-27 22:52 Version:1.0
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [魔法] [魔闘士] [ロールプレイ]

Battlemage
魔闘士としてのロールプレイ用に、パワーアタックで呪文を発動できるよう変更。
Arcanaが付呪された武器、無付呪の杖を装備していると可能に
・ArcanaはArcane Steel Swordなどを解呪して獲得する。
ファレンガーの部屋にひとつ配置されている。
・無付呪の杖はウィンターホールド大学かソルスセイム島のネロスから購入。
・杖での発動は消費マジカがやや少なくなる。
呪文の割り当てについて
・静止、前進、右、左、後退の各パワーアタック、バッシュ、杖使用時の7タイプ。
・右手に呪文を装備した状態で、レッサー・パワーでコンフィグ画面を開いて割り当てる。
・プロファイルを五つ作成でき、ホットキーで切り替えが可能。
注意点
・パワーアタックが魔法攻撃に置き換わるわけではない。追加で呪文が発動する形。
・火炎などの集中魔法も割り当てられるが、1秒しか継続しない。
・メカニズムの性格上、呪文が攻撃に上手くはまるとは限らない。
LE版[Skyrim]BattlemageSkyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 27 May 2018. Battlemage. 27 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17575>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] More Racism in Windhelm SSE Download ID:14233 Author:LoneWolfEburg mnikjom 2020-02-27 03:05 Version:1.4
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [イマージョン] [NPC追加] [ロアフレンドリー] [ロールプレイ] [ウィンドヘルム] [没データ] [日本語化対応]

More Racism in Windhelm SSE
[Skyrim]More Racism in Windhelm を mnikjom 氏が SE 用に保守している Mod です。
必要:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
推奨:
Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul
一部ダイアログの無音バグフィックス:
More Racism in Windhelm - Silent Dialogue Fix
6人の音声付きの独自NPCと何冊かの本などを追加し、ウィンドヘルムをもっと差別と偏見に満ちた都市にします。
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Hriskarr: かなり単純な差別主義者
Alvar: Hriskarrよりも偽善的な人物。「なんであいつらは文句ばかりなんだ?」
Asgald: 最初にプレイヤーに会った時に、なぜ偏見を持つ夜明けのエルダがダンマーを雇っているのかの説明をしてくれる。
Fenrens: 元ストームクロークの下級官吏であり、スヴァリス・アセロンの同僚だった人物。ファルクリースのソラフと対になるようにデザインされている。
Ringvild Fire-Hair: ちょっとしたクエストをくれる貴婦人。
Gundlar Bloody-Mace: 王の宮殿にいる、偏見持ちのストームクローク士官。負傷により戦場に立つことができない。
(全員が独自音声のフルボイス)
また、バニラで他種族に寛容だったブランウルフは、さらに寛容になる。彼が首長になった場合、街中にアルゴニアンを見かけるようになるだろう。
都市の支配者が誰であるにせよ、湿地帯の斥候は平日の14:00にニューグニシス・コーナークラブに忍び込んで人種模様についてアムバリス・レンダーと話し込む(バニラのシーンだが、そもそも湿地帯の斥候が酒場に近寄らないので発生しなかった)。
本屋では何冊かの程度の違う排外主義的な本が置かれるようになる。
一般的なノルドが他種族を嫌うセリフの追加や、プレイヤーが人間以外だった場合の侮辱のセリフを追加。これらは内戦やメインクエストの進行度合いによって発言しなくなる。
------------------------------2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, LoneWolfEburg mnikjom. 27 Feb 2020. More Racism in Windhelm SSE. 25 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14233>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Simple Tipping Download ID:145984 Author:Oldkottor 2025-03-28 03:40 Version:1.0
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [宿屋] [馬車] [チップ] [ロールプレイ] [お金で解決] [ESPFE] [日本語化対応]

Simple Tipping
このMODを導入すると、宿屋の主人や店員、馬車の御者にいつでも5ゴールドのチップを渡すことができるようになります。
チップを渡すたびに、わずかですが評判(Reputation)が上昇します。
※このMODには Skyrim Reputation の導入が必須です。
概要
このMODは Skyrim Reputation の小さなアドオンで、名声(Fame)、法の遵守(Law)、信頼性(Dependability) の評判ステータスを、チップを通じて少しずつ上昇させることができます。
ただし、評判の上昇には上限が設けられており、このMODだけで極端な変化を与えることはできません。
ロールプレイ向け
ゲームプレイに大きな影響を与えるというよりも、ロールプレイ(RP)重視のMODです。
旅人として人々に親切を施し、世界に溶け込む演出が可能になります。
互換性
ESPはESLフラグ付きで、プラグインスロットを圧迫しません。Skyrim Special Edition Nexus, Oldkottor. 28 Mar 2025. Simple Tipping. 28 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145984>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) Download ID:24808 Author:DrPharmDawg 2021-07-30 00:18 Version:5.2.8
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RATE: ★=11 G=3 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [職業] [ロールプレイ] [イマージョン] [日本語化対応]

Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori)
作者さんが考えるスカイリムにおけるロールプレイの支援システムである Skyrim Roleplay Enhancment Modding - SkyRem の一つで、旧作のようにキャラメイキングにクラス(職業)システムの要素を追加する Mod です。
このクラスを決定することで、スキルセットや新しい能力が得られる他、キャラクターが成長するにつれて上位職に就く事が可能になります。
作者さんの他のMod と同じく互換性は高めです。
このシリーズはキャラクターの作成・成長・発展などに焦点を当て、計画的なロールプレイ要素を支援するシステムを違和感なくスカイリムに溶け込ませることを目指しているそうです。
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■ 前書き
Class Overhaul Re Imagined - CORI
この Mod はクラスシステムのオーバーホールと再定義を行う事を目指したものです。
最初の内は戦士や魔術師などの基本的な職業にしか就けませんが、その系統を突き詰めていくことでより専門的な職に就くことが可能になります。
キャラクターのプレイスタイルと成長過程によって、選ぶことのできる道は異なるものとなるでしょう。
もしあなたが堕ちた聖戦士といったロールプレイをしたいのなら、その様なプレイにぴったりの能力があります。
味方をバフし、敵はデバフするといった吟遊詩人のロールプレイも… もちろんできます。
■ 注意
ver5.0ではプログラムをゼロから構築しなおしました。そのため、ver4.0以前を使っていてver5.0にアップグレードする場合には、ニューゲームが必須になっています。
■ シンプルバージョン
バニラ(またはバニラ+)状態のゲームをプレイする場合、通常通りにレベルを上げていくだけで大体のバランスが取れるようになっています(バージョン5.0.0のデフォルト設定)。
1) ゲームを開始します
2) レベル 5 --> “初心者”ランク: アーキタイプを選択し、関連するボーナスを獲得可能
3) レベル 10 -> “見習い”ランク: アーキタイプの成長が可能(別のアーキタイプにも変更可能)
4) レベル 20 -> “精鋭”ランク : アーキタイプの成長が可能。専門職の獲得が可能
5) レベル 30 -> “熟練者”ランク: アーキタイプか上級職の成長が可能
6) レベル 45 -> “達人”ランク : アーキタイプか上級職、または専門職の成長が可能
7) レベル 60 -> “伝説”ランク : アーキタイプか上級職、または専門職の全てを最大限に引き出せるようになる
どのような職を選ぶのかによって、その後の選択も変わってきます… そして、場合によっては能力やパワーを得る事もあるでしょう。
上記で示した必要なキャラクターレベルとスキルレベルの数値は MCM で調整することができます。
調整する値は SkyRem ガイドに従って行うことをお勧めします。
■ “非”シンプルバージョン
ほとんどがシンプルバージョンと同じですが、幾つか細かい点が異なります。
レベル 5 になると、基本的なアーキタイプとなる「戦士」「盗賊」「魔法使い」のいずれかが選択できるパワーが得られます。
さらに成長を続け、選択したアーキタイプに関連したスキル(この場合は順に戦闘・隠密・魔法)に属するどれか 3 つのスキルをそれぞれ 15 まで上げることで、対応する職業の“初心者”ランクの能力から 1 つを選択して獲得することができます(別パワーで習得)。
レベル 10 になり、関連した 3 つのスキルを 30 まで成長させていれば、アーキタイプを“見習い”ランクに進めることができるようになります。
この時、戦士から魔法使いになるなど、別のアーキタイプを選択することもできます。
さらに経験を積み条件を満たせば、その職業に関連付けされたボーナスやパワー、能力を獲得することができます(後述する Abilities 参照)。
レベル 20 になり、関連した 3 つのスキルを 45 まで成長させていれば、アーキタイプを“見習い”から“精鋭”ランクに進めることができる他、上級職の“精鋭”ランクを選択できるようになります。
選択できる上級職は、選んでいるアーキタイプと成長させたスキルにより異なります。
上級職を取るには、4 つのスキルを 45 まで成長させていなければなりません。
上級職は様々な種類がありますが、必要となるスキルは重なっているものもあるため、いわゆるクロスオーバー的な取り方も可能です。
例)Battlemage(魔闘士)は、戦士系統に進んでから獲得することも、魔術師系統に進んでから獲得することもできます。
レベル 30 になり、適切な数のスキルを 60 まで成長させていれば、“熟練者”ランクのアーキタイプか上級職に進めることができるようになります。
レベル 45 になると“達人”ランクのアーキタイプか上級職に進めることができる他、“達人”ランクの専門職に進めることも可能になります。この時に必要なスキルの数は 4個 から 5 個に増え、必要となるスキルレベルは 75 となります。
最終的に、レベル 60 になって適切な数のスキルを 90 まで成長させていれば、“伝説”ランクのアーキタイプか上級職、または専門職に進めることができるようになります。
どのような職を選択したかにかかわらず、ランクは 6 回までしか成長させる事しかできません。戦士-魔術師などの複数のアーキタイプや、放浪者-魔闘士などの複数の上級職を選ぶこともできますが、その場合は後でその職を特化させることはできなくなります。
最終的に同じ職になったとしても、途中で獲得してきた職が違う場合には、能力に違いが出てきます。
魔術師として経験を積んだ Mystic(秘術師)は、盗賊から秘術師になったキャラクターよりも魔法の腕に長けていますが隠密術は苦手になります。
追加の注意事項:
・各ランクに進む際に必要となるスキルは、どのスキルが必要になるかは関係なく、単純に属するカテゴリのスキルをいくつ取ったかが条件となります。
・一部の能力には取得要件があります。例えば、弓術のスキルが 0 なのに Archer の能力を取ることはできません。
■ Archetypes(基本職、アーキタイプ)
戦士
・必要条件 : 戦闘系スキル x3
・特徴 : 純戦闘職
・転職可能 : Champion、Battlemage、Nomad
1) 初心者 : 戦士系ボーナスを選択できる(後述する Abilities 参照)。体力+、体力回復+、得意スキル
2) 見習い : さらなる戦士系ボーナス
3) 精鋭 : 武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス
4) 熟練者 : 宿敵の獲得、さらなる武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス
5) 達人 : 上記の全要素をさらに追加
6) 伝説 : 上記の全要素をさらに追加
魔術師
・必要条件 : 魔法系スキル x3
・特徴 : 純魔法職
・転職可能 : Battlemage、Acolyte、Mystic
1) 初心者 : 魔術師系ボーナスを選択できる(後述する Abilities 参照)。マジカ+、マジカ回復+、得意スキル
2) 見習い : さらなる魔術師系ボーナス
3) 精鋭 : 呪文系統の専門化、さらなる魔術師系ボーナス
4) 熟練者 : 得意呪文の獲得、さらなる呪文系統の専門化、さらなる魔術師系ボーナス
5) 達人 : 上記の全要素をさらに追加
6) 伝説 : 上記の全要素をさらに追加
盗賊
・必要条件 : 隠密系スキル x3
・特徴 : 純隠密職
・転職可能 : Nomad、Mystic、Agent
1) 初心者 : 盗賊系ボーナスを選択できる(後述する Abilities 参照)。スタミナ+、スタミナ回復+、得意スキル
2) 見習い : さらなる盗賊系ボーナス
3) 精鋭 : 隠密技術の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
4) 熟練者 : 隠密能力の獲得、さらなる隠密技術の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
5) 達人 : 上記の全要素をさらに追加
6) 伝説 : 上記の全要素をさらに追加
■ Classes(上級職)
== 戦士系職業 ==
Champion(勇者)
・必要条件 : 戦闘系スキル x4
・特徴 : 純戦闘職
・転職可能 : Knight、Paladin、Templar
3) 精鋭 : 武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス
4) 熟練者 : 宿敵の獲得、武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス
5) 達人 : さらなる宿敵の獲得、さらなる武器の専門化
6) 伝説 : 専門能力の獲得(Forge Lord、Command Formations、Sentinel Stance)
Battlemage(魔闘士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x1
・特徴 : 戦闘と魔法の混合職
・転職可能 : Paladin、Spellsword、Nightblade
3) 精鋭 : 魔術師系ボーナスの選択、武器の専門化
4) 熟練者 : 呪文系統の専門化、宿敵の獲得、さらなる魔術師系ボーナス
5) 達人 : さらなる武器の専門化、さらなる宿敵の獲得
6) 伝説 : 得意呪文の獲得、さらなる戦士系ボーナス、さらなる武器の専門化
Nomad(放浪者)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、隠密系スキル x1
・特徴 : 戦闘と隠密の混合職
・転職可能 : Templar、Nightblade、Ranger
3) 精鋭 : 盗賊系ボーナス、武器の専門化
4) 熟練者 : 隠密技術の専門化、宿敵の獲得、さらなる盗賊系ボーナス
5) 達人 : さらなる宿敵の獲得、さらなる武器の専門化
6) 伝説 : 隠密能力の獲得、さらなる武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス
== 魔術師系職業 ==
Acolyte(侍僧)
・必要条件 : 魔法系スキル x4
・特徴 : 純魔法職
・転職可能 : Cleric、Sorcerer、Evoker
3) 精鋭 : 呪文系統の専門化、さらなる魔術師系ボーナス
4) 熟練者 : 得意呪文の獲得、さらなる呪文系統の専門化、さらなる魔術師系ボーナス
5) 達人 : 得意呪文の獲得、さらなる呪文系統の専門化
6) 伝説 : 専門能力の獲得(Grand Enchanter、Aetherial Reflex、Maelstrom)
Battlemage(魔闘士)
・必要条件 : 魔法系スキル x3、戦闘系スキル x1
・特徴 : 魔法と戦闘の混合職
・転職可能 : Spellsword、Cleric、Druid
3) 精鋭 : 戦士系ボーナスの選択、呪文系統の専門化
4) 熟練者 : 武器の専門化、得意呪文の獲得、さらなる戦士系ボーナス
5) 達人 : さらなる呪文系統の専門化、さらなる得意呪文の獲得
6) 伝説 : 宿敵の獲得、さらなる魔術師系ボーナス、さらなる呪文系統の専門化
Mystic(秘術師)
・必要条件 : 魔法系スキル x3、隠密系スキル x1
・特徴 : 魔法と隠密の混合職
・転職可能 : Druid、Evoker、Shadowcaster
3) 精鋭 : 盗賊系ボーナスの選択、魔術師系ボーナス
4) 熟練者 : 隠密技術の専門化、呪文系統の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
5) 達人 : さらなる呪文系統の専門化、さらなる得意呪文の獲得
6) 伝説 : 隠密能力の獲得、さらなる魔術師系ボーナス、さらなる呪文系統の専門化
== 盗賊系職業 ==
Agent(密偵)
・必要条件 : 隠密系スキル x4
・特徴 : 純隠密職
・転職可能 : Assassin、Monk、Rogue
3) 精鋭 : 隠密技術の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
4) 熟練者 : 隠密能力の獲得、さらなる隠密技術の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
5) 達人 : さらなる隠密能力の獲得、さらなる隠密技術の専門化
6) 伝説 : 専門能力の獲得(Master Alchemist、Skilled Focus、Scoundrel's Luck)
Nomad(放浪者)
・必要条件 : 隠密系スキル x3、戦闘系スキル x1、
・特徴 : 隠密と戦闘の混合職
・転職可能 : Ranger、Bard、Assassin
3) 精鋭 : 戦士系ボーナスの選択、隠密技術の専門化
4) 熟練者 : 武器の専門化、隠密能力の獲得、さらなる戦士系ボーナス
5) 達人 : さらなる隠密技術の専門化、さらなる隠密能力の獲得
6) 伝説 : 宿敵の獲得、さらなる盗賊系ボーナス、さらなる隠密技術の専門化
Mystic(秘術師)
・必要条件 : 隠密系スキル x3、魔法系スキル x1
・特徴 : 隠密と魔法の混合職
・転職可能 : Bard、Shadowcaster、Monk
3) 精鋭 : 魔術師系ボーナスの選択、隠密技術の専門化
4) 熟練者 : 呪文系統の専門化、隠密能力の獲得、さらなる魔術師系ボーナス
5) 達人 : さらなる隠密技術の専門化、隠密系スキルの上昇
6) 伝説 : 得意呪文の獲得、さらなる盗賊系ボーナス、さらなる隠密技術の専門化
■ Specializations(専門職)
== 戦士系職業 ==
Knight(騎士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x5
・特徴 : 純戦闘職
・特殊能力 : Knight's Oath、Forge Lord、Order Formations、Sentinel Stance
Paladin(聖騎士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x4、魔法系スキル x1
・特徴 : 戦闘と魔法の混合職
・特殊能力 : Divine Covenant、Seraphic Refuge、Crusader、Renewing Touch
Templar(神殿騎士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x4、隠密系スキル x1
・特徴 : 隠密と戦闘の混合職
・特殊能力 : Servile Troth、Pass Judgement、Unleashed Zealotry、Demiurgic Favor
Spellsword(魔法剣士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x2
・特徴 : 戦闘と魔法の混合職
・特殊能力 : Binate Bond、Permeating Soul、Corporeal Channel、Aegis Ward
Nightblade(ナイトブレイド)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x1、隠密系スキル x1
・特徴 : 純然な混合職
・特殊能力 : Darkhand Vow、Luminal Reverence、Twilight Adaptation、Faded Reality
Ranger(レンジャー)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、隠密系スキル x2
・特徴 : 戦闘と隠密の混合職
・特殊能力 : Burden Pact、Superior Mettle、Tempered Rage、Vigilant Strider
== 魔術師系職業 ==
Spellsword(魔法剣士) ※上記参照
・必要条件 : 魔法系スキル x3、戦闘系スキル x2
Cleric(僧侶)
・必要条件 : 魔法系スキル x4、戦闘系スキル x1
・特徴 : 魔法と戦闘の混合職
・特殊能力 : Aichmo Accord、Pious Devotion、Diaphenous Aura、Hallowed Ground
Druid(ドルイド)
・必要条件 : 魔法系スキル x3、戦闘系スキル x1、隠密系スキル x1
・特徴 : 純然な混合職
・特殊能力 : Fauna Treaty、Wild Tether、Purification Ritual、Innate Kinship
Sorcerer(妖術師)
・必要条件 : 魔法系スキル x5
・特徴 : 純魔法職
・特殊能力 : Sorcerer's Oath、Grand Enchanter、Aetherial Reflex、Maelstrom
Evoker(イヴォーカー)
・必要条件 : 魔法系スキル x4、隠密系スキル x1
・特徴 : 魔法と隠密の混合職
・特殊能力 : Celestial Compact、Sibylline Supremacy、Zodiac Ascendancy、Atronach Glyph
Shadowcaster(シャドウキャスター)
・必要条件 : 魔法系スキル x3、隠密系スキル x2
・特徴 : 魔法と隠密の混合職
・特殊能力 : Dark Trust、Umbra Shroud、Gloom Surge、Shadow Meld
== 盗賊系職業 ==
Ranger(レンジャー) ※上記参照
・必要条件 : 隠密系スキル x3、戦闘系スキル x2
Bard(吟遊詩人)
・必要条件 : 隠密系スキル x3、戦闘系スキル x1、魔法系スキル x1
・特徴 : 純然な混合職
・特殊能力 : Master of None、Jack of All、Spirit Valor、Adventurer's March
Assassin(暗殺者)
・必要条件 : 隠密系スキル x4、戦闘系スキル x1
・特徴 : 隠密と戦闘の混合職
・特殊能力 : Mortal Contract、Fleet Foot、Coup de Grace、Dim Sense
Shadowcaster(シャドウキャスター) ※上記参照
・必要条件 : 隠密系スキル x3、魔法系スキル x2
Monk(モンク)
・必要条件 : 隠密系スキル x4、魔法系スキル x1
・特徴 : 隠密と魔法の混合職
・特殊能力 : Poverty Pledge、Unbound Attunement、Meditate、Lethal Hands
Rogue(ローグ)
・必要条件 : 隠密系スキル x5
・特徴 : 純隠密職
・特殊能力 : Rogue's Oath、Master Alchemist、Skilled Focus、Scoundrel's Luck
■ Abilities(能力)
職業を成長させることで、ランクによっては特定の能力を獲得することができます。
一度に取れる能力は 1 つだけなので、最終的に仕上がるキャラクターはプレイごとに異なってくると思います。
“初心者”ランクの能力
== 戦士系ボーナス ==
・Might : 体力の最大値を増加させます
・Vitality : 体力の自然回復速度を上昇させます
・Focus : 選択した戦闘スキルの学習速度を増やします
== 魔術師系ボーナス ==
・Intellect : マジカの最大値を増加させます
・Insight : マジカの自然回復速度を上昇させます
・Focus : 選択した魔法スキルの学習速度を増やします
== 盗賊系ボーナス ==
・Constitution : スタミナの最大値を増加させます
・Tenacity : スタミナの自然回復速度を上昇させます
・Focus : 選択した隠密スキルの学習速度を増やします
“見習い”ランクの能力
== 武器の専門化(戦士系) ==
・Archer : 飛び道具の威力が上がります
・Piercer : 刺突武器(剣、グレートソード)の威力が上がります
・Slasher : 斬撃武器(片手斧、両手斧)の威力が上がります
・Crusher : 殴打武器(メイス、戦鎚)の威力が上がります
・Stabber : ダガーの威力が上がります
== 呪文系統の専門化(魔術師系) ==
・Transmuter : 変性呪文の消費コストが下がり、持続時間が増えます
・Summoner : 召喚呪文の消費コストが下がり、持続時間が増えます
・Elementalist : 破壊呪文の消費コストが下がり、威力が増えます
・Magician : 幻惑呪文の消費コストが下がり、持続時間が増えます
・Healer : 回復呪文の消費コストが下がり、威力が増えます
== 基本隠密技術の習得(盗賊系) ==
・Skirmisher : 軽装スキルが強化されます
・Burglar : 開錠スキルが強化されます
・Cutpurse : スリスキルが強化されます
・Skulker : 隠密スキルが強化されます
・Orator : 話術スキルが強化されます
“精鋭”ランクの能力
== 宿敵(戦士系) ==
・Automatons : ドゥーマーのオートマトンに与えるダメージが増えます
・Beast Races : アルゴニアン・カジート・オーシマーに与えるダメージが増えます
・Creatures : クリーチャーに与えるダメージが増えます
・Daedra : デイドラに与えるダメージが増えます
・Elf Races : アルトマー・ボズマー・ダンマー・ファルメルに与えるダメージが増えます
・Giants : 巨人に与えるダメージが増えます
・Human Races : ブレトン・インペリアル・ノルド・レッドガードに与えるダメージが増えます
・Outlaws : 山賊やフォースウォーンに与えるダメージが増えます
・Undead : アンデッドに与えるダメージが増えます
== 得意呪文の獲得(魔術師系) ==
・Bound Flesh : 魔力の武器とフレッシュ系呪文の効果が高まります
・Fortified Cloak : マント系呪文が物理的な防御力を得ます
・Mindbreaker : 幻惑系呪文が、より高いレベルの標的に作用するようになります
・Augmented Ward : 魔法の盾系の呪文は、物理ダメージも防ぐようになります
・Runesage : ルーンをより多く設置できます
・Spirit Shackler : 召喚できる数が増えます
・Soulbender : 退散系呪文が、より高いレベルの標的に作用するようになります
・Broken Psyche : 標的に幻惑系呪文がかかっていると、破壊呪文がより高い効果を発揮します
・Paradox Charm : 魔法耐性が高くなります
・Lucid Concentration : 集中の必要な呪文の消費コストが低くなります
== 高度な隠密技術の習得(盗賊系) ==
・Aerialist : 落下で受けるダメージが減ります
・Ambidextrous : 二刀流時のダメージが増えます
・Beguiler : より簡単に説得できるようになります
・Merchant : 売買時の代金が有利になります
・Poisoner : 武器に塗った毒がより長持ちするようになります
・Snaresmith : 範囲内の罠と仕掛けを感知します
■ 職業固有の特殊能力
上記の能力に加えて、幾つかの職業(特に専門職)には受動的・能動的なものも含めて様々な特殊能力を持つものがあります。
(Nexusを参照してください)
■ 注意点
既知の問題点:
・幾つかの能力の効果は、装備/選択するまで呪文/アイテムの説明に詳細が表示されません。
ToDo:
・ビジュアルとサウンドの改善(苦手とするところです)
・バランスのテストを続ける
■ 互換性
他の SkyRem シリーズの Mod と同様に、なるべく互換性は高く作成されています。
Divine Amulets:
・神々のアミュレットには Keyword が追加されています。xEdit などを使うことで簡単にパッチを作成することができます。
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とのことです
その他の SkyRem シリーズ
・SkyRem キャラクターシリーズ - GRACE
Grace: Grace - SkyRem Character Series AIO
Gabi : Genders Are Boringly Indistinct (SkyRem Genders)
Rae : Race Abilities Enhanced (SkyRem - Rae)
Ava : Attribute Value Application (SkyRem - Ava)
Cori : 当 Mod
Elsa : Epoch Life Skill Adjustment (SkyRem Epochs)
・SkyRem イマージョンシリーズ - EMILY
Eve : Evolving Value Economy (SkyRem Economy)
Mia : More Immersive Activations (SkyRem Activations)
Inez : Improved NPC Encounter Zones (SkyRem - Inez)
Lora : Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot)
Yara : WIP
・SkyRem ガイド
Skyrim Roleplay Enhancement Modding Guide (SkyRem Guide)Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 30 Jul 2021. Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori). 7 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24808>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Challenges of Tamriel Download ID:60556 Author:Yeti 2021-12-24 08:52 Version:1.2
-
RATE: ★=11 TAG: [ロールプレイ] [バランス調整] [実績]

Challenges of Tamriel
Fallout:New Vegasにインスピレーションを受けて作成されたこのModは、30以上の実績を追加してゲームプレイにより多くの特典を追加します。
Challenges of Tamrielは複数のゲーム内実績を追加するModです。
特定の敵を倒す、所持金を一定数以上持つなど、様々な実績が追加され、これらをクリアしていくことで様々な特典を受け取ることができます。
Modを導入すると Challenges of Tamriel という本がインベントリに追加され、これを読むことで自分が今どれだけ実績を達成したか参照することができます。
このModは途中導入した場合でも過去のデータを参照して自動的に実績が達成されます。
※2021年以降アップデートされていませんが、タイポによるパピルスログエラーが発生しているようです。
postから有志が修正したスクリプトをダウンロードできます。Skyrim Special Edition Nexus, Yeti. 24 Dec 2021. Challenges of Tamriel. 24 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60556>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Positive Undressed Reactions ESL Download ID:61647 Author:Everglaid-liambutt and Herowynne 2022-01-10 04:03 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [イマーシブ] [ネタ] [アダルト] [裸] [会話] [ロアフレンドリー] [ロールプレイ] [ESPFE]

Positive Undressed Reactions ESL
Skyrim Special Edition Nexus, Everglaid-liambutt and Herowynne. 10 Jan 2022. Positive Undressed Reactions ESL. 10 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61647>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Thalmor Dialogue and Quests Download ID:40767 Adult-Only Author:Ckord 2020-10-24 21:55 Version:1.0.0
-
RATE: ★=10 G=2 TAG: [サルモール] [会話] [ロールプレイ] [日本語化対応] [クエスト] [クエスト追加]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
- 2020-09-26 07:25:12 142KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Ckord. 24 Oct 2020. Thalmor Dialogue and Quests. 25 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40767>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
- ☆ [クエスト] I Am Not a Mage Download ID:34764 Author:nerad137 2022-04-03 13:28 Version:2.0
-
RATE: ★=10 G=1 TAG: [ウィンターホールド大学] [ロールプレイ] [非加入]

I Am Not a Mage
ウィンターホールド大学のゲートの鍵を開け、いつでも出入りできるようになるMOD。
入り口でファラルダが話しかけてきますが、会話を中断して通り抜けることができます。
メインクエストで星霜の書について聞くために大学に入らなくてはなりませんが、魔術師キャラでもないのに大学のクエストラインを開始する必要はもうありません。
あとからクエストを始めたくなったら、単にMODを外すだけでOKです。
ロードオーダーはウィンターホールド大学の敷地とそこに所属するNPCを変更するMODより後にしてください。
類似MOD
Open College of Winterhold
Winterhold college's gate can be lock pick こちらはロックピックで門が開けれるようになるSkyrim Special Edition Nexus, nerad137. 3 Apr 2022. I Am Not a Mage. 15 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34764>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Clothe Dead NPCs - Ported for SSE Download ID:24330 Author:xXklokko567MCXx 2019-03-21 02:28 Version:v1.1
-
RATE: ★=10 G=2 TAG: [死体] [ロールプレイ] [死霊術] [服]

Clothe Dead NPCs - Ported for SSE
死んだNPCのインベントリに装備を渡すことで、死体に服を着せたり武器を持たせたりすることができるようになります。
SKSEが必要です。
■類似MOD
Naked Dead NPC Fix ロードタイミングで装備を所持してる場合は自動的に着用させる
Underwear.dll 同上修正+下着追加
NPC Redresser 裸のまま活動するNPCに行うSkyrim Special Edition Nexus, xXklokko567MCXx. 21 Mar 2019. Clothe Dead NPCs - Ported for SSE. 21 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24330>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vampire Feed Improved(Revamped) Download ID:171513 Author:Haxop 2026-02-03 16:14 Version:2.5
-
RATE: ★=10 TAG: [吸血鬼] [吸血] [アドオン] [オーバーホール] [バグフィックス] [ロールプレイ]

Vampire Feed Improved(Revamped)
■概要
Vampire Feed Improved(Reworked)のバグ修正+新機能追加でさらに作り直し
■再リリースした理由
・まだ残ってるバグがある(コンストラクタの制約で直せないものも含む)
・吸血の進行システムが好みじゃない人もいた
・新機能をもっと追加したかった
・スカイリムの吸血鬼ロールプレイ、正直かなり雑で出来が悪いのを本気で改善したかった
■旧バージョンからの主な機能(基礎機能)
・発生していない吸血アニメーションを強制停止し、キャラが固まる問題を防止
・OnVampireFeedイベント発生時に正しく吸血アニメーションを再生
・使われていなかった 寝袋用吸血アニメーションを復活(※現在は屋外のみ対応)
・吸血中に 体力回復
→ Blood of the Ancients所持時はマジカ/スタミナも回復
・吸血は「暴行」ではなく正体バレ行為(公衆の場で吸血鬼の王になるのと同等) 扱い
・吸血鬼の王での戦闘噛みつき時にもOnVampireFeedイベントを発火
→ サバイバルMODや吸血鬼Perkとの互換性向上
・吸血時、被害者にダメージを与え、プレイヤーの渇き段階に応じて能力回復
(バニラ進行/逆進行どちらも対応)
■以前のバージョンとの違い
・ベッドでの吸血アニメ条件のミスを修正
・吸血時にNPCの移動先へプレイヤーがテレポートしてしまう不具合を修正
・吸血でNPCが死亡した場合必ず殺人としてカウント
・吸血でNPCを殺すと恒久的ステータス上昇
・体力 +1
・マジカ +1
・スタミナ +1
・所持重量 +0.5
・近接ダメージ +0.2
・素手ダメージ +0.1
※Sacrosanct導入時は吸血鬼王のキルムーブ時のみ適用
・ユニーク吸血鬼 or プレイヤーより高レベルの吸血鬼を吸血で倒すとPerkポイント獲得
・種族変更や種族変更魔法を使ってもバニラ吸血鬼能力/キーワードを保持
・魅了中のNPCは違法行為や吸血に反応しなくなる
・ステルス状態での吸血成功時NPCの状態(起きてる/寝てる)に応じて隠密スキル上昇
※Better Vampires導入時は眠っているNPCのみ対象(重複防止)
■現行バージョンでの新要素
・空腹段階に関係なく一噛み吸血が可能(以下のいずれかが条件)
・両手を上げている
・吸血鬼の王状態
・NPCが瀕死状態
・吸血で以下の吸血鬼パワーを再充填
・Vampire Seduction
・Embrace of Shadows
・Vampire Servant
・Vampire Seduction / Embrace of Shadows使用で幻惑スキル上昇
・アニメーションがバグった場合は単体吸血アニメ+NPCスタンで代替処理
・戦闘中に吸血成功で素手スキル上昇
対応MOD:Hand to Hand / Ordinator / Vokrii 他
・吸血で病気を治療(祝福を受けた時と同等)
■互換性
・吸血段階がAbVampire01〜04 の4段階構成なら基本的に問題なし
・DLC1VampireFeedNoCrimeFaction、DLC1VampireMesmerizeTravelToSelfを変更しないMODはOK
・Skyrim AE 1.6.1170でテスト済み
■既知の問題/注意点
・途中導入だと吸血が変化しない場合あり
→ 種族変更で修正可能(もしくは吸血鬼の王に変身して戻る)
例:
SetRace NordRace
(数秒待つ)
SetRace NordRaceVampire
・一部のDrain Feed系MODやVampire Animationsの特定アニメで
ステータス上昇が発生しない場合あり(原因調査中)
・v2.5以降はESL形式
→ 既存セーブでの更新はエラーやセーブ破損の可能性あり(作者自身は問題なし)Skyrim Special Edition Nexus, Haxop. 3 Feb 2026. Vampire Feed Improved(Revamped). 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171513>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Skypatcher-Customize Your Starting Spells Download ID:142459 Author:Eyre 2025-04-21 20:38 Version:1.5
-
RATE: ★=10 TAG: [SkyPatcher] [魔法] [呪文] [ロールプレイ]

Skypatcher-Customize Your Starting Spells
自学自習の天才魔法使いとしてロールプレイを始めたい?そんな方向けのMOD
SkyPatcherを使用してアプレンティスの呪文やOdinの呪文は対応していない
Better Starting Spellsの制限を超えて、自分の始める魔法をカスタマイズしたい人向けのMOD
主な特徴
・全てのファイルはオプショナルであり、互いに干渉しない
・特定の呪文のみが必要?
INIファイルを編集して、不要な呪文コードを削除することでカスタマイズ可能
(ファイルフォーマットを維持してください)
自分の始める呪文をカスタマイズしたい場合、
Deepseek等のAIに
「スカイパッチャーを使ってプレイヤーの始める呪文を変更したい」と伝え、
スカイパッチャーの記事を送ることで、カスタムINIファイルを作成可能
追加したい呪文のコードも送るだけ
例として、「more starting spells-odin Illusion Genius」を作成する場合は、
0004DEEA, 0008F3EB, 0820AFC9, 082C169F, 0808558A」といった呪文コードを指定します
(最初の2つはバニラの呪文、後の3つはOdin - Skyrim Magic Overhaulから)
Deepseekや他のAIがINIファイルの作成を手伝ってくれますよ
必要条件
SkyPatcher
Odin - Skyrim Magic OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Eyre. 21 Apr 2025. Skypatcher-Customize Your Starting Spells. 22 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142459>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] End Times - Tweaks Download ID:110304 Author:Aelover 2026-01-22 19:15 Version:1.0
-
RATE: ★=10 TAG: [イマージョン] [ロールプレイ] [メインクエスト] [時間制限] [制限] [Hardcore] [アルドゥイン] [世界を喰らう者]

End Times - Tweaks
アルドゥインによる世界破滅へのカウントダウンを提供するEnd Timesにおける
アルドゥインとの戦いをより難易度の高いものへ調整します
【概要】
・ほとんどのドラゴンにDragonskinパークを付与
ドラゴンボーンからの直接攻撃以外のダメージを軽減
・アルドゥインは単体ではなく部下ドラゴン2体を引き連れてやってくる
最初の遭遇は弱いドラゴンを連れてくるが、戻ってくるにつれて彼らは力を増していく
・数時間経ってもアルドゥインを倒せなかった場合、戦い終えるまで追いかけてきます
・アルドゥイン戦中に出血状態になると死亡します
【必要条件】
・End TimesSkyrim Special Edition Nexus, Aelover. 22 Jan 2026. End Times - Tweaks. 28 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110304>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] A Legacy to fulfill Download ID:31596 Author:Hydrargyros 2024-08-22 03:50 Version:1.4.6
-
RATE: ★=9 G=1 TAG: [日本語化対応] [クエスト変更] [スタート変更] [ロールプレイ] [帝国軍] [ストームクローク] [内戦] [生い立ち]

A Legacy to fulfill
ロアフレンドリーなノルドまたはインペリアルでのプレイへの追加要素として、内戦に関するキャラクターの背景ストーリーを少し追加し、派閥に参加する追加の動機を導入します。
・このMODは、インペリアルまたはノルドでのプレイ専用です
・「Alternate Start - Live Another Life - SSE」での使用を推奨しますが、必須ではありません
これは新しい人生を始めるためのロアフレンドリーな方法であり、「Alternate Start」で可能な諸選択肢との相性が非常に良好です。(訳注:バニラのヘルゲン・スタートでの)捕虜としてではなく、あなたは自分の意思で戦争に参加することになります。
ゲームプレイの早い段階で配達人が来て、あなたに手紙を届けます。あなたの種族がインペリアルかノルドかによって、手紙にはあなたのキャラクターのバックストーリーに関するユニークな内容があり、それによって内戦の派閥のどちらかに参加するための追加の動機が与えられます。
(インペリアルでもノルドでもない場合、配達人は来ませんし何も起こりません)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Hydrargyros. 22 Aug 2024. A Legacy to fulfill. 7 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31596>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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