MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 37search
- ☆ [インターフェース] Collision Dialogue Overhaul - Settings Loader Download ID:140801 Author:SauteedPanda 2025-02-16 05:48 Version:1.1
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RATE: ★=15 TAG: [MCM] [MCM対応] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Collision Dialogue Overhaul - Settings Loader
「Collision Dialogue Overhaul」のMCMの設定を、「MCM Helper」で自動保存と自動読み込みにするMOD。
▼前提
・「MCM Helper」
・「Collision Dialogue Overhaul」。任意のMCM用ファイルも導入する
▼導入
・MODマネージャーで導入し、元MODを上書き
▼注記
・espは無く、いつでも出し入れ可Skyrim Special Edition Nexus, SauteedPanda. 16 Feb 2025. Collision Dialogue Overhaul - Settings Loader. 4 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140801>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Nondescript Needs - Survival Download ID:114528 Author:LeucisticDinosaur 2026-03-07 10:02 Version:1.2.1
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RATE: ★=15 TAG: [MCM対応] [SKSE] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Nondescript Needs - Survival
飲食・睡眠・防寒の必要性を追加し、これらを無視するとデバフが発生するサバイバルMOD。軽量で設定可能。
▼ 主な機能
・渇き、飢え、疲労、寒冷の4つの必要性を実装
・各必要性は時間経過と移動距離で進行(MCMで比率調整可能)
・必要性を満たすとバフ、無視するとデバフが発生
・極度の状態が続くと最大HPが減少し、最悪の場合死亡の可能性
・飲食物の「お気に入り」機能で効果を強化可能
▼ 各必要性の詳細
・渇き:飲料で回復。水の壺は調理台で無料作成可能
・飢え:食料で回復。生肉はカジート・アルゴニアン・ボスマー・吸血鬼が安全に食べられる
・睡眠:ベッドで回復。宿屋での睡眠は120%まで過剰回復可能
・防寒:天候と時間帯で変動。装備や霜耐性で調整可能
▼ 前提・推奨MOD
・SkyUI と SKSE(MCM設定に必須)
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions(食料設定の保存に推奨)
・iWant Widgets(ウィジェット表示に推奨)
▼ 互換性・注意
・既存レコードを改変しないため直接的な競合なし
・MOD追加の食料・飲料は初回使用時にダイアログで効果を設定
・Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep や Horizon Zero Dawn Fast Travel、Journeyman - A Fast Travel Overhaul と相性良好Skyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 7 Mar 2026. Nondescript Needs - Survival. 12 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114528>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Have a Bite - Auto eat food from Barter Menu Download ID:112427 Author:GiraPomba 2024-03-02 09:00 Version:1.2
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RATE: ★=15 TAG: [イマーシブ] [MCM対応] [宿屋]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Have a Bite - Auto eat food from Barter Menu
取引画面で買った食べ物を、その場で自動的に口にするMOD。宿屋で注文する気分になります。
▼ 前提
・「SKSE」
・任意で「MCM Helper」。MCMを使う場合
・任意で「powerofthree's Papyrus Extender」。メニューの開閉の機能を使う場合
▼ 設定
・「Always」。取引画面で買った食べ物を常に自動で口にする
・「Sitting」。座っているときだけ自動で口にする。デフォルトはこちら
・「Dynamic Activation」。「Dynamic Activation Key」を押しながら開いたときだけ。メニューが開くまで押し続ける
・「Exit menu」。食べ物を買うとメニューを自動で閉じる
・「Toggle menu」。買うとメニューを閉じ、少ししてから開き直す。「Eating Animations and Sounds SE」と相性が良く、アニメーションの終了後に開き直す
・「Duration」。他の食事アニメーションMODを使う場合の、開き直しまでの時間
・「In Dialogue」。会話画面でも自動で口にする。会話で食べ物を渡すMOD向け
▼ 注意
・取引画面で食べ物を続けざまに買わないことSkyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 2 Mar 2024. Have a Bite - Auto eat food from Barter Menu. 24 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112427>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Yet Another Difficulty Mod Download ID:80224 Author:MaskedRPGFan 2024-06-13 08:43 Version:3.0.1
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [MCM対応] [バランス調整] [MaskedRPGFan]

Yet Another Difficulty Mod
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 13 Jun 2024. Yet Another Difficulty Mod. 8 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80224>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Disease Pop Up Alerts Download ID:78043 Author:Yeti 2024-02-18 06:04 Version:1.5
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [病気] [ゲームシステム変更] [メッセージ] [MCM対応] [espfe] [日本語化対応]

Disease Pop Up Alerts
病気にかかったときにポップアップを表示するようにします、
動作例はNexusのDESC参照
espfe形式Skyrim Special Edition Nexus, Yeti. 18 Feb 2024. Disease Pop Up Alerts. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78043>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Reading Is Good - Constellations Firmament Compatibility Download ID:188052 Author:HB700 2026-08-13 23:52 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [MCM対応] [パッチ] [互換性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

Reading Is Good - Constellations Firmament Compatibility
Reading Is Good、Constellations、Firmamentの連携パッチ。カスタムスキル本の効果をReading Is Goodのシステムに統合し、即座のレベル上昇ではなく永続的なXP獲得ボーナスに変更。
▼ 対応スキル
・Constellations: Athletics、Hand-to-Hand、Sorcery
・Firmament: Horseman、Exploration、Philosophy
▼ 機能
・カスタムスキル本を読むと即座のレベル上昇ではなくXP獲得ボーナスを獲得
・Reading Is Good MCMで6つのカスタムスキルの進捗を確認可能
・全5冊読破で+20%のXP獲得ボーナス
・Scholar's Insightにも対応(ボーナス2倍)
▼ 導入方法
・前提MOD: Reading Is Good、Constellations、Firmament
・推奨プラグイン順: ReadingIsGood.esp → ConstellationsNewSkills.esp → FirmamentNewSkills.esp → RIG - Constellations Firmament Compatibility.esp
・Scripts\RIG_InfoMenu.pexを上書き許可
・ESP-FE/ESL形式で通常プラグインスロット非消費Skyrim Special Edition Nexus, HB700. 13 Aug 2026. Reading Is Good - Constellations Firmament Compatibility. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188052>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] OLycanthrope - No Orgies in Jorrvaskr Download ID:58751 Adult-Only Author:hazelnutoffalkreath 2025-12-02 09:53 Version:1.6.1.2
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [OStim] [OStimStandalone] [MCM対応]
Skyrim Special Edition Nexus, hazelnutoffalkreath. 2 Dec 2025. OLycanthrope - No Orgies in Jorrvaskr. 20 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58751>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On) Download ID:41251 Author:Ashen 2021-08-06 11:50 Version:1.13
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RATE: ★=15 TAG: [バランス調整] [強化] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On)
MCM(FISSサポート付き)を使用して、さまざまなバフとデバフの形で各スタンスに追加の効果を与え、さらにカスタマイズできるようにします。(ESP-FE)
要件
SkyUI
Stances - Dynamic Animation Sets
MCM構成をセーブ/ロードする場合にのみ必要
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES
説明
ハイスタンス:攻撃性を強調し、防御力、全体的な機動性、スタミナ再生を制限するが、他のどのスタンスよりも多くの攻撃力と破壊力を提供します。
修正:攻撃ダメージ+ 30%、パワー攻撃ダメージ+ 10%、受けたダメージ+ 10%、攻撃速度-20%、スタミナ再生-10%。
ミッドスタンス:最も防御的なスタンス。ブロッキングとダメージ軽減に優れているので、よろめきにくいです。攻撃力の適度な低下。
修正:攻撃ダメージ-10%、ブロック効率+ 10%、よろめき耐性+ 10%、ダメージ耐性+ 5%。
ロースタンス:回避運動に焦点を当てています。このスタンスからの攻撃はより速くなりますが、攻撃力は低下します。スタミナの上昇。
修正:攻撃ダメージ-20%、パワーアタックスタミナコスト-20%、攻撃速度+ 20%、移動速度+ 10%、スタミナ再生+ 10%。
ニュートラルスタンス:完全にニュートラル。
■関連MOD
Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On) Expanded さらにバフ/デバフ項目を増やしたものSkyrim Special Edition Nexus, Ashen. 6 Aug 2021. Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On). 10 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41251>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE Download ID:18266 Author:himika - stradivuckos 2019-03-26 19:03 Version:2.1.5.73
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RATE: ★=14 G=9 TAG: [戦闘] [視点] [MCM対応] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [日本語化対応] [ロックオン]

himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE
敵をロックオンする機能を追加するMODです。
himika氏の[Skyrim]Lock-On - adds a lock-on systemをstradivuckosが改良した[Skyrim]Lock-On - lock on mechanismを、aers氏がSE版に移植したもの。
aers氏は移植にあたり、すべてのコードを更新してSKSE64に対応させ、SSE版で動くよう改良したdllを制作したそうです。残りの部分はstradivuckos氏のLE版を使用しており、espはCK64で再保存され最適化されています。
現在(2019/7/21)メインファイルはSSE 1.5.62用です。SSE 1.5.73以降はオプションのdll必須。ただ最新のSKSEに対応していないため、いくつかのバグがあります。(カメラが動かなくなる等)
ロックオンマーカーがデフォルトに戻ってしまうバグに関しては#10参照
1.5.97最新版DLL
https://bit.ly/2Tbwfzu
***操作方法***
(キーボード)
ロックオン/解除 左[SHIFT]
右/左のターゲットを選択 左[SHIFT]+[A][D] または 右[SHIFT]+マウス左右移動
一番近いターゲットを選択 左[SHIFT}+[S]
(箱コン)
ロックオン/解除 [LB]
右/左のターゲットを選択 [LB]+アナログスティックを右/左
一番近いターゲットを選択 [LB]+アナログスティックを下
箱コンを使っている場合のみ、右スティックでクロスヘアの位置を微調整できます。
これで動いてるターゲットに弓や魔法を当てやすくなったはず。
MCMメニューで、「ダブルタップでのターゲット切り替え」にチェックを入れると
移動キーダブルタップや、アナログスティックを素早く2回入れることで
ターゲット切り替えが出来るようになります。
MCMでロックオンキーの変更やロックする対象の種類をON/OFFなど変更が可能です
必須
- SKSE64 http://skse.silverlock.org/
競合MOD
Alternate Conversation Camera
iniで(一人称視点にならないように)三人称視点に設定すれば競合回避可能
bForceFirstPerson=0
bForceThirdPerson=1Skyrim Special Edition Nexus, himika - stradivuckos. 26 Mar 2019. himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE. 29 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18266>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Immersive Amazing Follower Tweaks SE Download ID:14722 Author:chinagreenelvis 2018-03-05 00:33 Version:3.12SE
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [フォロワー拡張] [MCM対応] [AFT] [日本語化対応] [フォロワー管理]

Immersive Amazing Follower Tweaks SE
Amazing Follower Tweaks SE の改造版
[Skyrim]Immersive Amazing Follower Tweaks の別作者によるコンバート
AFTからの変更点
・コンパクトでイマーシブな設定ダイアログ
・デフォルトではフォロワーが死亡しますが、オプションで死亡確率を設定できます
・フォロワーの持ち運び重量を減少(調整可)
・メッセージボックスがポップアップする仕様を削除
・限定的なMCMサポート
・Interesting NPCs(http://3dnpc.com/2017/11/20/3dnpc-v3-…) の完全互換パッチ
・本家AFTのシセロのダンスと魔法のフレンドリファイアに関するパッチを利用できます
・Frostfallを導入している場合フォロワーがバックパックを背負うように
新規仕様
・Leadership は切り替え式のパワー。有効にすると非不死属性NPC全員に対してフォロワーに勧誘する会話選択肢が追加されます。
・Leadership (Advanced) はターゲット式のスペル。不死属性NPCに向けて唱えると Leadershipパワー有効時フォロワーに勧誘できるようになります。
・同時に同行できるフォロワーはLeadership無効時5名、有効時30名。また管理できるフォロワーは全体で90名。
・AFTのほぼ全ての機能はiAFTに含まれていますが、イマージョンの観点からデフォルトでは利用不可になっています。MCMで "Dialogue Menu" を "AFT Menu" に変更すれば、オリジナルのAFT設定メニューと機能を利用できます。
【互換性】
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
iATF用のパッチをRDOのページからダウンロードできます。
他にもいくつかのMODとの互換性に関する情報がiATFのDescriptionにあります。
【トラブルシュート】
フォロワー勧誘した際に「~missing parameter (mod conflict?)」というWarningが左上に表示され、AFTへの登録が失敗してしまう(バニラのフォロワー管理となり、ATF関連の機能が利用できない)場合があります。
これは勧誘の会話時にAFT関連のPackage群を読み込ませる「DialogueFollower」というQuestが別のMODで上書きされてしまっていることが原因となっている可能性が高いようです。
この症状はゲーム内の設定変更でどうにかできる問題ではないので一度ゲームを終了し、SSEEditでAmazingFollowerTweaks.espのQuest>DialogueFollowerの状況を確認し、AFTを上書きしているMODをOFFにするか、あるいはパッチを自作してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, chinagreenelvis. 5 Mar 2018. Immersive Amazing Follower Tweaks SE. 19 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14722>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Strength of the Dragonborn Download ID:185035 Author:JohnTheJohner 2026-07-12 00:07 Version:1.0
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RATE: ★=14 TAG: [ドラゴンソウル] [成長] [能力ポイント] [スキル] [ゲームシステム変更] [ステータス強化] [バランス調整] [SkyUI] [MCM対応]

Strength of the Dragonborn
■概要
吸収したドラゴンソウルによってプレイヤーキャラクターを成長させられる
■内容/特徴
・ドラゴンソウルをキャラクター成長に利用
・MCMから各機能を設定可能
・能力ポイントを獲得可能
・体力、スタミナ、マジカを強化可能
・各スキルレベルを上昇可能
・各成長機能を個別に有効・無効化可能
・複数の機能を同時に使用可能
・プレイスタイルに合わせて成長内容を細かく調整可能
■能力ポイント
・ドラゴンソウルを吸収するたびに能力ポイントを獲得
・ドラゴンソウル1個あたりの獲得能力ポイント数を設定可能
■能力値の強化
ドラゴンソウルの吸収によって以下の能力値を増加できる
・体力
・スタミナ
・マジカ
■スキルの成長
・ドラゴンソウルを吸収すると指定したスキルを上昇可能
・成長させたいスキルを個別に選択可能
・使用しないスキルの成長は無効化可能
■カスタマイズ
・3種類の成長方式を個別に有効化可能
・全ての機能を同時に有効化可能
・必要な機能だけを選んで使用可能
・キャラクターの構成に合わせて、能力、スキルの成長を調整可能
・少数のドラゴンソウルで大幅に強化される設定にすることも可能
■目的
・用途が限られがちなドラゴンソウルに継続的な価値を持たせる
・プレイごとに異なるキャラクター成長を設定可能にする
・吸収したドラゴンソウルを幅広い成長要素へ利用できるようにする
必要条件
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 12 Jul 2026. Strength of the Dragonborn. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185035>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Codex of Power (EN and KO) Download ID:170833 Author:serval 2026-01-28 10:50 Version:1.1
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Codex of Power (EN and KO)
アイテムを図鑑へ登録して集める仕組みを足すMOD。登録するとそのアイテムを1つ消費し、10件ごとにわずかな永続の強化を得られます。
▼ 基本の流れ
・図鑑のメニューを開き、アイテムを選んで登録する。登録で1つ消費
・そのアイテムは永久に記録される
・デフォルトでは10件ごとに1回、アイテムの種類に応じた重み付けで、わずかな永続の強化を1つ得る
▼ 主な機能
・発見型がデフォルト。全アイテムの一覧を持たず、自分が登録した物だけが図鑑に積み上がる
・クイック登録。未登録かつ所持中かつ登録できるアイテムだけを表示
・得た強化の合計をゲーム内のメニューで確認できる
▼ MCM
・言語の切り替え。自動、英語、韓国語
・ホットキーの割り当て
・お気に入りのアイテムの保護。デフォルトで有効
・未登録のアイテムを拾ったときの通知。デフォルトで有効
・報酬の倍率。0.0から2.0
▼ 安全のための仕組み
・このMODはアイテムを消費するため、事故を防ぐ層をいくつも用意している
・装備中のアイテムは一覧から隠れ、登録もできない
・お気に入りやホットキーに入れたアイテムも、保護が有効なら隠れて登録できない
・鍵、ロックピック、金貨、ドラゴンの爪は常に登録不可
・一度でも削除に失敗したアイテムは内部の遮断の一覧へ入り、繰り返しの事故を防ぐ
・バニラとDLCのクエスト用、固有、アーティファクトのアイテムをまとめた除外の一覧が標準で付属
▼ 除外の一覧
・標準の一覧、利用者が自分で書く一覧、追加のパッチの一覧を順に読み込む
・場所は「Data」の「SKSE」「Plugins」「SVCollection」の下
・標準の一覧は更新で上書きされるため、自分の追加は別の一覧に書く
・「Papyrus」だけでクエストアイテムを完全に判定するのは難しく、事故を減らすのが目的としている
▼ 変形の統一
・デフォルトでは、固有や付呪の違う派生もそれぞれ別の図鑑の枠になる
・統一を有効にすると、対応表のファイルで自分で紐づけを書ける
▼ 報酬
・デフォルトは10件ごとに1回。倍率をMCMで調整でき、0にすると報酬は無くなる
・武器は攻撃力の倍率、会心率、素手の威力、スタミナとその回復、移動速度、積載量など
・防具は防御力、体力、魔法耐性、炎・冷気・電撃の耐性、体力の回復、ダメージ反射、鍛冶、積載量など
・消耗品は魔力、体力、スタミナとそれぞれの回復、各種の耐性、移動速度
・素材は毒と病気の耐性、体力と魔力の回復、錬金、各能力値
・本は付呪、各学派の消費軽減、呪文吸収、シャウトの再使用、魔力の回復。まれに学派ごとの威力や持続の強化
・その他は積載量、話術、鍛冶、鍵開け、スリ、隠密、移動速度、会心率など
・近接に偏らないよう、近接のダメージそのものは報酬から外してある。素手の強化は残す
・スキルの上昇はいずれの種類でも任意で、デフォルトは無効
▼ 前提
・「SKSE64」
・「SkyUI」
・「MCM Helper」
・「UIExtensions」
・「JContainers」
▼ 撤去と初期化
・メニューの報酬の初期化は、積み上がった強化だけを取り消す
・消費したアイテムは戻らない
・登録の記録も消えないSkyrim Special Edition Nexus, serval. 28 Jan 2026. Codex of Power (EN and KO). 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170833>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Basic Bags of Holding Download ID:166623 Author:TheJibbus 2026-02-09 17:39 Version:1.2-SE
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [袋] [持ち運び重量] [収納] [ポータブル] [便利] [MCM対応]

Basic Bags of Holding
■概要
スカイリムのあちこちに「魔法の収納袋」を追加します
インベントリから開くだけで、その袋専用の収納が使える!
この袋はそのまま、持ち物として持って
メニューから開いたら専用の収納にアクセスできるアイテム
種類は4つ、全部で24個が世界中に散らばってます!
■できること
・袋に名前つけられる
・落とすのも売るのもフォロワーに渡すのもOK
・物理アイテムだから投げてもOK
・MCMで重量上限を自由に設定できる
■できないこと
・戦闘中には使えない(※MCMで許可すればOK)
・袋の中に袋を入れること
・永久ロスト(MCMから呼び戻せる救済ボタンあり)
■見つけられる場所の傾向(小さい袋ほど数多い&見つけやすい)
・Tiny :各要塞の首都のどっか
・Small:ダンジョン内
・Large:巨大ダンジョン
・Huge :神話級のヤバい場所
※正確な場所はNexusのSpoiler参照
■袋のサイズ(デフォルト値)
・Tiny(極小):+10
・Small(小) :+25
・Large(大) :+50
・Huge(特大):+100
■類似MOD
・The Neverfull BagSkyrim Special Edition Nexus, TheJibbus. 9 Feb 2026. Basic Bags of Holding. 9 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166623>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Soul rim - Elden Input Controller Download ID:159167 Author:prisoner815 2026-08-15 20:11 Version:1.0
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Soul rim - Elden Input Controller
Elden Ringの操作体系をSkyrimに導入するMOD。複数の前提MODと段階的な導入手順が必要。
▼ 前提MOD
・Precision
・True Directional Movement
・TrueHUD
・BFCO - elden rim
・SCAR
・CPR
▼ 導入手順
・Souls Quick Menu REをインストール
・Separate Power Attacksをインストール後、MCMメニューで有効化とキーバインド(V)を設定
・TK Dodge RE - Script FreeとTK Dodge NGをインストール、TK Dodge RE.iniでEnableSprintKeyDodge=true、Stepdodge設定
・Pandora→Armor patcher→requiem patcher→PG patcherの順で実行後、新規ゲーム開始
・Steam Inputでコントローラー設定を有効化
▼ オプション
・Customizable UI Replacer SE
・TK Dodge For RESkyrim Special Edition Nexus, prisoner815. 15 Aug 2026. Soul rim - Elden Input Controller. 14 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159167>.[コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Player Equip Download ID:148104 Author:Dang0628 2026-05-28 10:18 Version:2.4.4
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RATE: ★=14 TAG: [装備切替] [装備管理] [ホットキー] [MCM対応]

Player Equip
■概要
プレイヤー用のシンプルで高速な装備セット管理MOD
ホットキーで防具/武器/魔法/シャウト/パワー/消耗品を素早く切り替えられる
複雑すぎる装備管理MODが苦手な人向けに戦闘中でも安定して動くことを重視
■主な特徴
・最大80セット管理可能
・防具/衣装セット:20
・武器/魔法/シャウト系セット:60
・デフォルト操作はテンキー中心
・防具セットは専用ストレージへ自動退避/取り出し可能
・武器/魔法/シャウト/パワーの組み合わせを即時装備
・食べ物・飲み物などの消耗品も管理可能
・矢・ボルトの優先装備を管理できるAmmo Manager搭載
・クイック盾/クイック魔法防御キーも設定可能
・MCMからセット作成/削除/名前変更・確認が可能
■使い方のイメージ
まずテンキーEnterで「Tier mode」に入り、テンキー0〜9で階層を選ぶ
そのあとセットキーを押すことで、登録済み装備をすぐ装備/解除
■防具セットについて
防具セットは現在着ている装備から登録する方式
Build Modeを解除してからセットキーを押すと、その時着ている衣装がセットとして保存
衣装切り替え時には今の装備を専用ストレージへ移して新しいセットを取り出して装備
マント/アクセサリ/髪型装備等、毎回外したくない物はMCMの除外リストに入れられる
■消耗品管理
バージョン2.3以降では食べ物や飲み物も管理可能
バージョン2.4以降では、Complete Alchemy and Cooking Overhaul や
Last Seed がある場合、所持中の食料から自動でメニューを作るAuto Populate機能も使える
■互換/翻訳
・MCMは翻訳対応済みで、翻訳用文字列は以下にある。
data/interface/translations
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
Backported Extended ESL SupportSkyrim Special Edition Nexus, Dang0628. 28 May 2026. Player Equip. 19 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148104>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Gambit Download ID:137286 Author:Sengetsu 2025-01-05 06:33 Version:1
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RATE: ★=14 TAG: [魔法] [パワー] [自動発動] [戦闘] [SPID] [MCM対応]

Gambit
特定の条件を満たすと自動的に呪文やアビリティを唱えることができます
・ガンビット設定変更は「Menu: Gambit」の小魔法や「Gambit」の雑貨アイテムの使用で可能
・MCMメニューでさまざまなオプションを調整することが可能
条件(Conditions)
・戦闘開始時(Combat Start)
・戦闘終了時(Combat End)
・武器を抜く時(Weapon Draw)
・武器を納める時(Weapon Sheathe)
・通常攻撃(Attack)
・強攻撃(Power Attack)
・防御(Block)
・盾打ち(Bash)
・ステータス閾値(Stat Threshold)
┗75%/50%/25%
オプションのバランス調整パッチ
・体力の継続的減少(Health Drain Constant)
・マジカが10%未満の場合の体力減少(Health Drain If Magicka Below 10%)
・マジカの継続的減少(Magicka Drain Constant)
・マジカの最大値を減少(Reduce Magicka)
・魔法の消費コスト増加(Spell Cost Increase)
・魔法の効果時間減少(Spell Duration Decrease)
・魔法の効果強度減少(Spell Strength Decrease)
・クールダウン調整スライダー(Cooldown Sliders)
必要条件
Dynamic Animation Casting - NG
MCM Helper
PAPER
powerofthree's Tweaks
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, Sengetsu. 5 Jan 2025. Gambit. 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137286>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] OSoundtracks SA - Nord Menu SoundPack Download ID:168448 Author:John95AC 2026-04-20 06:19 Version:1.5.0
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RATE: ★=14 TAG: [BGM] [MCM対応] [SkyUI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

OSoundtracks SA - Nord Menu SoundPack
OSoundtracks SA エンジン用のノルド音楽パック。OSTR(O-Sound-tracks-Rules)システムで構成された楽曲・効果音セット。
▼ 特徴
・SPID同様のシステムを採用した音楽ルールパック
・.iniファイルと\sound\OSoundtracksフォルダ内のMP3/WAV/OGGで構成
・プラグインやスクリプトを含まないため導入が簡単
▼ 前提・必須MOD
・OSoundtracks Expansion Sounds - Ostim StandAlone
・OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework
・SkyUI(MCM用)
▼ 互換性
・複数パック同時導入可能。MCMで再生順序やランダム再生を選択可能
・独自の音声エンジンを使用するため他MODとの競合は稀Skyrim Special Edition Nexus, John95AC. 20 Apr 2026. OSoundtracks SA - Nord Menu SoundPack. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168448>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー - クリーチャー] A Bunny's Life Download ID:106460 Author:Darkfox127 2024-08-21 01:23 Version:1.1
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RATE: ★=14 TAG: [フォロワー追加] [MCM対応] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

A Bunny's Life
ウサギを連れ歩けるようにするMOD。名付けや撫でる操作、荷物の受け渡しに加え、世話の要素も選べる。
▼内容
・品の受け渡し、住まいの割り当て、名付け、撫でる操作
・バックパック、物を拾ってくる動作、世話の要素も用意
・世話の要素は任意。愛情と食事を欠かすと離れていくか、命を落とす
・バックパックは作成、入手、購入のいずれかで用意し、会話から着けさせる。積載量は設定画面で変更可
▼入手
・ホワイトラン近郊のペラギア農場にいるボズマーの「Nimriel」から購入。備品も一緒に買える
▼互換性
・NPCへ会話を追加するMOD、たとえば一部のフォロワーの枠組みとは、パッチ無しでは問題が出やすい
・ウサギのフォロワーの仕組みは独自のクエストで完結しており、クリーチャーやフォロワーの上限には影響しない
▼注記
・同じ作者の「A Cat's Life」「A Dog's Life」と同じ方式
・素材は「Mickyan」の「Dovahbit of Caerbannog」、「KANRAx2」の「Yurufuwa Rabbit」、名付けの画面に「SkyUILib」
・パッチの作成は歓迎するとしているSkyrim Special Edition Nexus, Darkfox127. 21 Aug 2024. A Bunny's Life. 10 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106460>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper - Settings Loader Download ID:60935 Author:MaskedRPGFan 2022-05-12 16:10 Version:1.0.2
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RATE: ★=14 TAG: [MCM] [インターフェース] [ユーティリティ] [SettingsLoader] [自動] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper - Settings Loader
「Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper」のMCMを一から作り直し、設定を自動で保存して読み込むMOD。
▼ 内容
・「wankingSkeever」の「Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper」向けに、MCMを一から作って「MCM Helper」に対応させる
・設定を変えるたびに保存し、起動時やロード時に自動で読み込む。ニューゲームのたびにMCMで設定し直す時間が要らなくなる
・既存のセーブデータからも設定を取り込む
・多言語表示に対応。プラグインは持たない
▼ 使い方
・「Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper」の0.2.1、0.2.2、0.3のいずれかを入れる
・このローダーを入れる
・MCMで「Dynamic Things Alternative」を設定する。既存のセーブからは自動で取り込まれる
・以後はどのゲームでも設定が自動で読み込まれる
▼ 機能
・自動で保存と読み込みを行うので、こちらの操作は要らない
・スクリプトの初期化の時点で直接読み込むので速い
・自動読み込みの遅延を秒で設定できる
・ゲームを読み直した時にも読み込むかを選べる。自動読み込みを無効にすることも、手動で読み込むこともできる
・全ての設定を初期化できる
・設定の保存先は「MCM\Settings\Dynamic Things Alternative .ini」
▼ よくある質問
・本体が更新された場合、MCMのファイルが変わっていれば更新が要る。「忘れていたら知らせてほしい」と
・他のMODとの両立は「MCMが変わっていなければたぶん大丈夫。「Settings Loader」系はMCMを変えるだけなので」
・全てのMODを1本にまとめる予定は無い。「管理の時間が跳ね上がり、バグ修正も版の更新もコメント欄も散らかる。これらはプラグインの枠を取らないので」。ただし将来は全部入りのインストーラを作るとしている
・MCMが出ない場合は、コンソールで「setstage SKI_ConfigManagerInstance 1」を打つと直ることが多い。「Jaxonz MCM Kicker SE」を入れる手もある
・MCMが空の場合は、自分のゲームの版に合った「MCM Helper」を入れる。SE(1.5.97)とAE(1.6以降)のMODを混ぜないこと
・それでも空なら、一度セーブして読み直す。「WryeBash」を使っているならJSONのファイルが入っているか確かめる
・設定が読み込まれない場合は、スクリプトの多いMODが多すぎてエンジンが追いつかない可能性がある。「Maintenance」のタブで読み込みの遅延を設定する
・進行中に入れてもよい。MCMの設定は自動で取り込まれる
▼ 注記
・作者の同じ「Settings Loader」シリーズが、対応MODの名前つきで100本以上並んでいるSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 12 May 2022. Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper - Settings Loader. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60935>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Focused Power Slot - Auto-casting and Re-equip Download ID:57912 Author:Arctal 2021-11-05 02:49 Version:1.0
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [シャウト] [パワー] [MCM対応] [装備切替] [espfe]

Focused Power Slot - Auto-casting and Re-equip
ホットキーかメニューから装備したパワーをその場で自動発動し、設定した「デフォルト」のパワー/シャウトを再装備するMod。
espfe形式
●え?なんて?
[1]バニラの場合:
1.ホットキーやメニューからパワーを装備する。
2.パワーボタンを押してパワーを発動する。
3.他のパワーやシャウトを使いたい場合、再びメニューを開いて別のを装備する。
[2]このModの場合:
1.ホットキーやメニューからパワーを装備する。その場で自動発動し、事前に設定しておいたデフォルトのパワー/シャウトが自動で再装備される。
ようするに手間が減るということです。
この自動発動と再装備は即座に行われるので、攻撃中を含むあらゆるアニメーションの途中で発動可能です。
シャウトの場合は自動発動せず、以下のように動作します:
1.ホットキーやメニューからシャウトを装備する。
2.自分でパワーボタンを押してシャウトを発動すると、デフォルトのパワー/シャウトが自動で再装備される。
●その他概要
・ブラックリスト機能
このMODのパワーの自動発動機能はプレイヤー自身に影響及ぼすものに対応しています
ほとんどのパワーは周囲に影響を及ぼす爆発を起こしたり(例:バトルクライ)プレイヤーにだけ影響を与える(例:吸血鬼の王)ので問題ありません。
それ以外の相手に影響を及ぼすタイプのパワー(例:ナイチンゲール・ストライフ)については自動発動機能を止めるのであればブラックリストに入れることが出来ます。
ブラックリストに入っているパワーは、シャウトと同じ動作、つまり自分で発動した後、デフォルト装備として登録したものが自動で再装備されるようになります。
自動再装備機能の除外対象については「ブラックリストorブラックリスト以外」をそれぞれ項目選択できます。
・MCMの設定
このModのすべての部分は、MCMでオン・オフを切り替えることが出来ます(自動発動は使わず再装備だけを使ったり、その逆など)
なお導入直後はすべてオフになっているため、最初に設定を行う必要があります。
・吸血鬼の王とウェアウルフ
吸血鬼の王中は通常のパワーが使えなくなるため再装備機能は一時的に停止します。
ただし吸血鬼の王のパワーは自動発動可能です、解除後、自動でデフォルトの再装備は行われません。
ウェアウルフは他のパワーを装備することは可能ですが、使用できません。
自動発動、再装備の機能は両方動作を維持し、解除後はデフォルトの再装備を行います。
●必須、互換性
このModはすべての設定をMCMで行うため、SKSE及びSkyUIが必須です。
また、導入後はMCMで設定を行うまでなにも起きないことに注意してください。
このModは装備中のパワーを自動発動するModと競合します。
これには同作者のSpellsiphon - Immersive Combatなどが含まれ、併用する場合はSpellsiphon側の自動発動システムを無効にする必要があります。
●既知の問題
-今のところブラックリストの閲覧はできません
-シャウトはブラックリストに登録できませんSkyrim Special Edition Nexus, Arctal. 5 Nov 2021. Focused Power Slot - Auto-casting and Re-equip. 5 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57912>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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