ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 39search
- ☆ [戦闘] SCAR VR - Skyrim Combos AI Revolution VR Download ID:89492 Author:alandtse 2023-04-18 16:52 Version:1.0.7
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RATE: ★=14 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [モーション] [MCO] [SkySA] [ABR] [Nemesis] [DAR] [VR専用]

SCAR VR - Skyrim Combos AI Revolution VR
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution の VR 版
昨今のコンボアニメーションフレームワークにおいて、NPCはコンボができない(MCO)、もしくはランダムなコンボを行う(Skysa)という状況がありました。
SCARでは上記の問題を解決しており、動的かつ高度にカスタマイズされた攻撃AIをNPCに提供します。
イメージとしてはダークソウルの人型NPCのような行動を持たせることが可能となります。
必要:
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(SE 版に上書き)
Combat Pathing Revolution NG(オプション)
併用推奨
戦闘AIの移動方法を拡張
Combat Pathing Revolution NG
Source
https://github.com/alandtse/SCAR
プレイヤーキャラオンリーの MCO ムーブセットを SCAR VR に対応させるには SCAR - Skyrim Combos AI Revolution の Miscellaneous files にある SCAR Animation Patcher for MCO を使用すること。Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 18 Apr 2023. SCAR VR - Skyrim Combos AI Revolution VR. 18 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89492>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [錬金術] More plants and recipes SE Download ID:69955 Author:Numberland and MaskedRPGFan 2023-07-25 04:23 Version:2.2.1
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

More plants and recipes SE
「Hearthfire」のプランターと畑に植えられる植物を増やすMOD。旧作の「More plants and recipes for Hearthfire including Dawnguard and Dragonborn plants」を、「FormList Manipulator」で移植した物。
▼植えられるようになる物
・本編。ニルンルート、クリムゾンニルンルート、フロストミリアム、エルフの耳
・「Dragonborn」。トラマの根、灰のとげ草、スカスクロー、アッシュヤム、アッシュクリープの塊
・「Dawnguard」。黄色い山の花、ソウルハスク、輝きの花
・新規メッシュ。ジャリンの根、トマト、赤いリンゴ、青いリンゴ、ニンニク、ムーンシュガー
・巣。カウラスの卵、松ツグミの卵、鷹の卵、鶏の卵、岩ムシクイの卵
▼追加要素入りの版
・ブルーベリー、砂糖、ソルトライス、ストーンフラワー
・新しい料理「Blueberry Crostata」と、そのレシピ。ほかにロングタフィー、ボイルドクリーム、ハニーナッツ、ムーンシュガー、バター、香辛料入りワインのレシピ
・「Hearthfire」の家の外にある作成用の収納へ、植えられる物を3つずつ配置
▼移植の内容と推奨
・メッシュとテクスチャを「Cathedral Assets Optimizer」でSE向けに最適化
・「FormList Manipulator」を使い、スクリプト無し、他MODとの競合無しに実現。プラグインは整理してESPFEへ
・クリエイションクラブの素材を植えたいなら「More Plantable Plants for Creation Club」
・卵を植えて動物由来の素材を得たいなら「Plantable Animals」Skyrim Special Edition Nexus, Numberland and MaskedRPGFan. 25 Jul 2023. More plants and recipes SE. 20 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69955>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkySA Controls Revamp Download ID:66912 Author:AdamVB 2022-04-23 11:38 Version:1.0.0
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームシステム変更] [SkySA] [ゲームパッド] [コントローラー]

SkySA Controls Revamp
SkySAベースにゲームパッド向けに色々機能を追加したもの。
SkySAの代替品であり同時使用はできない。
左攻撃の代わりにブロック。
(L + R)または(L-> R)を使用したスペル左手+武器右手ブロック
-攻撃中に、納刀(X)でパワーアタックを行う。
-[攻撃]、[シース](R-> X)の順に押すと初段のパワーアタック。
-ジャンプによる攻撃の中断(Y)
-これらの機能にスクリプト、動作、SKSEのもの、またはパフォーマンスに影響を与える可能性のあるものはありません。
espのみの構成。
要するにダイナミックコンバットに近い
バグ修正:
-右手が空のときに左手で呪文を唱えることができるようになりました。
-二刀流と非武装のブロッキングは、攻撃中に押されたときに正確に登録され、スプリント中に実行できるようになりました
-NPCは追加されたブロック機能を使用できません(左手攻撃してこなくなるため)。
コメント:
これは 、SkySAの.espの代わり となることを目的としています。つまり、この.espを使用し、他の.espは使用しないでください。きっと動作しないでしょう。SkySAの0.15秒のパワーアタックウィンドウが非常に短いため、コントローラーの通常のトリガープルでパワーアタックを簡単に実行できるため、これを主に作成しました。
これで、Xを押すだけでパワーアタックができ、Rを押すだけでライトアタックができます。これを行う場合は、バニラパワーアタック遅延.ini設定を使用して、ライトアタックが正しく登録されるようにします。
これは、SKSEを使用して新しいキーをマップしてあらゆる種類の魔法を実行できるPCプレーヤーには冗長である可能性があることを認識しています。ただし、これが一部の人にとって役立つことを願っています。デザインは非常にエレガントで、SKSEを必要とせず、スクリプトも使用しません。
互換性:
-ジャンプ中に攻撃できるmodを使用している場合、これは干渉しないはずです。「アタックキャンセルジャンプ」は、実際にはジャンプ攻撃に必要な機能から派生したものです。
-DynamicCombatまたはその他の非skseブロッキングmodでの使用はお勧めしません。技術的には両方とも機能しますが、ぐっちゃぐちゃになります。
-Dawnguardが必要ですが、SEにとっては問題にはなりません。
-SkySAは必要ありません。これは 、SkySAのespファイルの 代わりに使用することを目的としています。Skyrim Special Edition Nexus, AdamVB. 23 Apr 2022. SkySA Controls Revamp. 22 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66912>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Resurrect Dovahkiin Download ID:47950 Author:ArchLee 2021-05-22 16:31 Version:3.1
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [死亡] [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Resurrect Dovahkiin
死亡時にポップアップウィンドウが出て、ゴールドやドラゴンソウルを使ってドヴァキンを復活させることができます。復活を選択せず死ぬこともできます。
ゴールドやドラゴンソウルが足らない場合はそのまま死亡します。
●復活のためのコスト
ドラゴンソウル1、またはレベル*20+所持金の5%
●他の死亡系MOD
Simple Dragonsoul Resurrect
Nektar - Simply resuscitation
HomePoint SE
Resurrection Scroll
Death Alternative - Your Money or Your Life
Combat Consequences
Ashes - A Simple and Configurable Death Mod
Respawn - Death Overhaul
YeOlde - Respawn
Stay In The Fight - A Death Alternative
Mark of Arkay - Death Alternative SESkyrim Special Edition Nexus, ArchLee. 22 May 2021. Resurrect Dovahkiin. 2 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47950>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stay In The Fight - A Death Alternative Download ID:37352 Author:FarmingDarkness 2024-06-21 05:44 Version:3.5
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

Stay In The Fight - A Death Alternative
プレイヤーが倒された時、条件付きで死を回避することが出来るMODです。
必須MOD
SkyUI
神々への捧げ物として以下の能力やアイテムを犠牲にし、死亡を回避できます。
・プレイヤーレベル(体力・マジカ・スタミナ)
・スキルレベル
・ドラゴンソウル
・魂石
・武器
・防具
・ゴールド
MCMで詳細設定が可能です。死亡回避後は一定時間霊体化します。
類似MODとの一番の違いは、死亡後別の場所でリスポーンという選択肢は最初からないようです。
MCMで設定した回数以上に倒された場合は、「死亡」か「追放」のどちらかを設定できます。
*「追放」…クエストアイテム以外のほぼすべてを失い、時間の始まりと終わりの場所に追放、再スタートとなる。
類似MOD
Mark of Arkay - Death Alternative SE
HomePoint SE
Death Alternative - Your Money or Your Life
Combat Consequences
Ashes - A Simple and Configurable Death Mod
Respawn - Death Overhaul
YeOlde - RespawnSkyrim Special Edition Nexus, FarmingDarkness. 21 Jun 2024. Stay In The Fight - A Death Alternative. 16 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37352>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Revive Download ID:22689 Author:Caerulean 2022-01-23 17:32 Version:1.0.1
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [蘇生] [死体]

Revive
薬品や治癒魔法で死んだNPCを蘇生(死霊術というよりresurrectを調整したもの)させます。
■能力説明
1:新たに追加される蘇生のレッサーパワーを装備する。
2:死んだ対象に回復薬(最大3個)を渡す[死体の持ち物を開き、中に薬や材料を入れる]か、回復魔法を装備する。(オプション)
3:対象に向かい、レッサーパワーを発動する。
4:条件が満たされた場合(そしてレッサーパワーがグレーアウトしていない場合)、あなたの対象は治癒されているかのように黄色く光り、あなたの画面は短時間黒くフェードアウトする(うまくいけば没入感のある錯覚をもたらす)、そうでない場合は何も起こらず、ターゲットが死んでいることを示します。
5:復活に失敗した場合、失敗の通知メッセージが表示されるか、何も起こりません。
6:復活に成功した場合、対象の体力はわずかで、短時間ブリードアウト状態になります。対象が敵であった場合、もうあなたに敵対することはないはずですが、わずかな確率で報復されることがあります。彼らは、もしあなたが治癒魔法を装備していれば、治癒魔法の応答ダイアログを言うかもしれません。そうでない場合は、負傷したときの台詞を言うかもしれません(可能であれば)。[状況によっては、「こんにちは」という台詞を言うだけだったり、何も言わないこともある] 。
7:復活に成功した対象は、持ち物はそのままですが一時的な「回復中」の衣服として半ランダムに安物の服を着ることになります。[これは妥協の産物で、持ち物をそのままにするために使った方法では、彼らは裸のままになってしまうからです]
8:もし彼らがフォロワーでないNPC、たとえば衛兵であったなら、しばらくの間その場を離れれば、リロードして本来の服を装備することができます。
もし、彼らがフォロワーであった場合、彼らが自分で装備を更新しないのであれば、自由に持ち物を管理すればよいでしょう。
■Note
-応募要素の最大成功確率は(3)のみです。(1)回復の薬/食材は(1)変数としてカウントされます。治癒魔法を片手または両手に装備しても、変数として(1)しかカウントされません。
-(3)個以上、例えば3つの回復の薬/材料と回復呪文を装備することは冗長で、追加した余分なポーション/材料が無駄になるだけです。
より良い薬品や希少な材料を使用しても、成功確率は上がりません。
-復活は、条件を満たしていれば何度でも挑戦できます。ただし、レッサーパワーボタンを連打すると、しばらくの間レッサーパワーがグレーアウトします。複雑な状況を避けるために、あまり何度も復活を使わないことをお勧めします。
-蘇生を試みるたびに、成功・失敗にかかわらず、対象のインベントリから回復の薬を1〜2個消費します。回復スキルまたは錬金術スキルがL50以上の場合は、1つだけ消費されます。
-(ゲーム中はじめから死んでる)死体には効果がありませんが、死体も復活の対象として処理を試みてしまいます、復活させるために時間を浪費しないでください。
-プレイヤーが殺害した対象は復活させることができますが(v1.0時点)、死んだはずの人を復活させた場合、何をするか、どのようにシナリオをロールプレイするかは、あなたの裁量に委ねられます。誤って殺されたフォロワーを復活させることは問題ないでしょうが、ボエシアの生贄にされたフォロワー(あるいはその類)を復活させることは全く別の状況です。死ぬはずのクエストの対象を蘇生させるのも同じです。
-敵(例えば盗賊)を蘇生させると、蘇生された時点であなたと近くにいる他のNPCに対して敵対心を持たなくなります(報復された場合は別)、
ただし、その場にいなかった他のNPCと敵対することはありません。このため、単純な一時的妥協案として、Attest less powerがModに追加されました、
Attestは「復活させた対象が敵でないことを他のNPCに伝える」ために使用します、ゲーム的には、復活させた敵NPCを同じ派閥に加え、味方にすることで、他のNPCを敵対視しないようにするものです、効果は1日。Skyrim Special Edition Nexus, Caerulean. 23 Jan 2022. Revive. 17 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22689>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle Download ID:20821 Author:Aix 2018-10-28 03:33 Version:1.0.1
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RATE: ★=14 TAG: [魔法] [呪文] [MCM対応] [ゲームシステム変更]

Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle
[Skyrim]Lorica - An Intuitive and Compatible Spell ToggleのSE版。
時間制限のあるマント魔法やスキン魔法、消音、灯火などをトグル式で無期限に使うことができるようになります。
(魔法を止めたい時はもう一度魔法を唱える)
使用中はマジカの最大値が減少、使用時間によって経験値も入ります。(MCMで設定)
基本的なバニラの魔法は登録されていますが、さらに別MODで追加した魔法を登録してトグル式で使うことも可能です。(MCM)
要件
・SkyUI
・SKSE64Skyrim Special Edition Nexus, Aix. 28 Oct 2018. Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle. 28 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20821>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Basic Pregnancy Cycle Download ID:11300 Adult-Only Author:Narue 2018-05-02 20:52 Version:3.7
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [エロMOD] [ゲームシステム変更]
Skyrim Special Edition Nexus, Narue. 2 May 2018. Basic Pregnancy Cycle. 3 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11300>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Conjuration Army - Unlimited Summons Download ID:194598 Author:Icew0lf83 2026-10-09 22:43 Version:1
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RATE: ★=13 TAG: [魔法] [ゲームシステム変更] [呪文] [召喚] [設定変更] [持続時間]

Conjuration Army - Unlimited Summons
■概要
スカイリムの召喚数の上限を完全に撤廃する
召喚魔法を使用しても既存の召喚クリーチャーが消滅せず、
好きな数だけ同時に召喚できるようになる
■特徴/内容
・召喚クリーチャーの同時召喚数の上限を撤廃
・召喚したクリーチャーや支配下のアクターの数を制限しない
・新しいクリーチャーを召喚しても既存の召喚が解除されない
・オオカミ、精霊、ドレモラ・ロード、アンデッドなどに対応
・召喚スキルのPerk取得は不要
・専用パワーや設定メニューによる有効化も不要
・インストール後、ゲームをロードするだけで自動的に機能
・常時実行されるバックグラウンドスクリプトや監視ループなし
・ESPFE形式で通常のプラグイン枠を消費しない
■互換性・注意事項
・バニラSkyrimとNOLVUS v6で動作確認済み
・召喚数の上限を解除するMODであり、召喚の持続時間は変更しない
・召喚を長時間維持したい場合はPermanent Summonsとの併用を推奨
・作者によるとバックグラウンド処理やセーブデータ肥大化はなし
・大量のクリーチャーを同時召喚した場合、
ゲーム環境によっては描画やAI処理の負荷が増加する可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, Icew0lf83. 9 Oct 2026. Conjuration Army - Unlimited Summons. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194598>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Surrender - Bounty Hunter Download ID:194167 Author:BobbytheEpic 2026-10-06 09:18 Version:1.0.0
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームシステム変更] [フォロワー拡張] [ロールプレイ]

Surrender - Bounty Hunter
■概要
Surrenderで降伏した敵を捕虜にして 衛兵へ引き渡し報酬を受け取れるアドオン
■特徴/内容
・非Essential 非ProtectedのNPCを捕虜にできる
・最大5人まで捕虜に可能
・Surrenderで敵を無力化後 You're coming with meを選ぶと同行
・衛兵に話しかけると捕虜を引き渡せる
・捕虜1人ごとに設定可能なゴールド報酬
・捕虜は引き渡すまでプレイヤーに追従
・戦闘時は逃げるため死亡する可能性あり
・プレイヤーへの反乱はしない
・移動中に専用の台詞を話す場合あり
■捕虜装備
・捕獲時に専用装備を着用可能
・標準では囚人服と手枷
・標準設定では無効
・男女で別々の装備を設定可能
・Edit Captive Outfitの呪文で装備を追加 削除可能
・登録できるのはArmorアイテムのみ
■オプション
No Idle Chatter
・移動中の捕虜のランダム会話を無効化
No Player Damage
・捕虜がプレイヤーからダメージを受けなくなる
・SPID必須
Vanilla Dialogue Options
・既存のDBVO音声パックと互換性を持たせるため会話選択肢を変更
変更内容
・You're coming with me. → Follow me.
・I am turning in this criminal. / these criminals. → Would I be able to collect a bounty?
■推奨
・Surrender - Vanilla Voices
Surrender本体の会話に音声を追加
・Follower Equip Control
捕虜専用装備を着せた際 元の装備へ戻るのを防止
・Bound hands - Helgen attack OAR or DAR animations - NPC Patch
手枷装備時に捕縛された手のアニメーションを使用
・Followers Don't Draw WeaponsまたはNether's Follower Framework
捕虜がプレイヤーに合わせて武器や拳を構えないようにする
■既知の問題
・複数の捕虜待機マーカーがある場合 個別に切り替え不可
・捕虜のVoice Typeによって一部台詞が無音になる場合あり
■必要条件
Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands
MCM Helper
■併用推奨
Follower Equip Control
Bound hands - Helgen attack OAR or DAR animations - NPC Patch
Followers Don't Draw Weapons
Nether's Follower Framework
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Surrender - Vanilla VoicesSkyrim Special Edition Nexus, BobbytheEpic. 6 Oct 2026. Surrender - Bounty Hunter. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194167>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] One Vein Is Enough - Unlimited Mining and Wood Chopping with Custom Yields Download ID:189063 Author:AngelicArcher 2026-08-21 07:47 Version:1
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RATE: ★=13 TAG: [QOL改善] [ゲームシステム変更] [採掘] [鉱山]

One Vein Is Enough - Unlimited Mining and Wood Chopping with Custom Yields
■概要
採掘と薪割りを自動で継続、採掘3回ごとの鉱石入手量を2/4/6/8個から選択できるスクリプト
鉱脈は自動枯渇せず、プレイヤーが採掘を中止するまで利用可能
薪割りも無制限に継続する
■ファイル構成
以下から1種類だけ導入
・3回叩くごとに鉱石2個
・3回叩くごとに鉱石4個
・3回叩くごとに鉱石6個
・3回叩くごとに鉱石8個
・2個版が推奨バランスで採掘1サイクルでインゴット1個分を入手、重量増加も抑えられる
・8個版は建築用素材の収集や装備MODのレシピ・強化・付呪を素早く検証する用途にも対応
■既存セーブでの使用
・未訪問の採掘場所またはニューゲームでの使用が最も確実
・訪問済みの鉱山では以下を実行
①鉱山または屋外セルから完全に離れる
②別の場所でゲーム内時間31日待機
③セルリセット後に戻って確認
セルリセット期間を変更している場合は、その設定日数だけ待機
■Dragonborn/スタルリム
・正常なスタルリム採掘にはFaster Mining Plus SEのStalhrim ESPオプションを1種類導入
・Dragonborn使用時はDeathbrand No Depletion Patchも導入し、
採掘関連プラグインより後に配置
■注意事項
・以下スクリプトを上書きすると、本MODの機能が失われる可能性あり
・mineorescript.pex
・resourcefurniturescript.pex
■併用推奨
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPSkyrim Special Edition Nexus, AngelicArcher. 21 Aug 2026. One Vein Is Enough - Unlimited Mining and Wood Chopping with Custom Yields. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189063>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Handy Perk Points Download ID:184938 Author:ItsAlways710 2026-07-10 23:17 Version:0.0.1
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RATE: ★=13 TAG: [ドラゴンソウル] [能力ポイント] [変換] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [ESPFE]

Handy Perk Points
■概要
ドラゴンソウルを能力(パーク)ポイントへ変換できるMCM対応MOD
■内容/特徴
・ドラゴンソウルを能力ポイントへ変換
・MCMから各種設定を変更可能
・全機能を設定可能
・ESLフラグ付き
・通常のプラグイン上限を圧迫しない
■交換コスト
・交換ごとに必要なドラゴンソウル数を増加させる設定を用意
・コスト増加機能は任意で有効化可能
■Safety Reserve
・手元に残しておくドラゴンソウル数を設定可能
・設定した数のドラゴンソウルは、通常の変換対象から除外される
■自動変換
・レベルアップ後にスキルツリーを閉じると自動変換を実行する設定を用意
・Safety Reserveで設定した数を超えるドラゴンソウルを全て能力ポイントへ変換
■Bypass機能
通常の変換ルールとは別に、一度だけ変換するための設定を用意
・蓄積された追加コストを無視して変換
・交換コストの増加回数に加算されない
・変換ページで設定した通常ルールを適用しない
・個別変換用の設定を使用可能
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, ItsAlways710. 10 Jul 2026. Handy Perk Points. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184938>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] IBERIA - Tales Of Misery (ES-EN) NSFW Wabbajack Modlist Download ID:181137 Adult-Only Author:Kalifah 2026-07-22 18:26 Version:1.5.2
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [バランス調整]
Skyrim Special Edition Nexus, Kalifah. 22 Jul 2026. IBERIA - Tales Of Misery (ES-EN) NSFW Wabbajack Modlist. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181137>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] No Pickpocket Hard Cap - GSO - ESPless Download ID:177980 Author:i3ncore 2026-04-21 15:14 Version:1
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RATE: ★=13 TAG: [スリ] [犯罪] [GSO] [NO-ESP] [バランス調整] [ゲームシステム変更]

No Pickpocket Hard Cap - GSO - ESPless
■概要
スリ(Pickpocket)の成功率上限を変更
■内容
スリ成功率の最大値を90% → 100% に引き上げ
成功率90%って書いてるのに、体感50%くらいに感じることはもうありません
必要条件
Game Settings Override
類似MOD
Easy Pickpocket
Realistic Pickpocket Chance
Pickpocketing Chance Cap Increased
Wrye Bash - MOVED
ARTFUL DODGER - Dynamic Pickpocket Cap
Simple Pickpocket TweaksSkyrim Special Edition Nexus, i3ncore. 21 Apr 2026. No Pickpocket Hard Cap - GSO - ESPless. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177980>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Container Weight Limit Download ID:176627 Author:Styyx and Luca aka EzioTheDeadPoet 2026-09-09 02:17 Version:1.1.1
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RATE: ★=13 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [インベントリ] [収納] [制限] [イマージョン]

Container Weight Limit
■概要
スカイリムのコンテナへ重量上限を追加する、SKSEプラグイン+Synthesisパッチャー構成MOD
宝箱、樽、戸棚、バックパックなどへ無限にアイテムを収納できなくなり、
設定された最大重量までしか入れられなくなる
■構成
・Part 1:収納制限を実行するSKSEプラグイン
・Part 2:ロードオーダー内の全コンテナへ重量上限を設定するSynthesisパッチャー
正常に使用するには両方が必要
■仕組み
・通常は使用されていないコンテナレコードのWeightフィールドを最大収納重量として利用
・満杯のコンテナへ入れたアイテムは即座に返却
・現在値と上限をコンテナ名へ表示:BARREL (40/150)
・上限超過時は赤字で表示:BARREL (FULL)
・Weightが0のコンテナはバニラと同じ無制限収納
・クエスト用コンテナは処理対象外
・牢獄とプレイヤーホーム内のコンテナは容量が10倍
例:通常30の樽 → プレイヤーホーム内では300
■SKSE設定
・設定ファイル:container-limits.toml
・bShowLimitInMenu
・初期値:true
・コンテナ名へ現在容量と上限を表示
・bShouldReturnToMainMenu
・初期値:true
・Synthesisパッチなしでゲームをロードした場合、警告後にメインメニューへ戻す
・メインメニューへ戻す処理は無効化できるが、警告通知は無効化不可
■Synthesisパッチャー設定
ContainerWeightSettings
・DefaultFallbackWeight
・初期値:150
・空のコンテナへ適用する標準容量
・WeightGroups
・コンテナごとに任意の容量を指定するグループ設定
・UseCustomWeightIfDynamicWeightIsLower
・初期値:true
・自動生成された容量がカスタム容量より低い場合、カスタム値を優先
・中身が設定されているコンテナにのみ影響
WeightGeneratorSettings
・WeightGenerationMode
・容量の自動生成方式を選択
・MaxWeightMultipliedByFactor:初期設定
・AddMaxWeightMultipliedByFactorToMaxWeight
・Factor
・初期値:2.2
・自動生成時の倍率
・MinWeight
・初期値:60
・自動生成される容量の最低値
・IgnoredContainers
・パッチャーから除外するコンテナのEditorIDリスト
SKSEConfigSettings
・ExportSKSEConfig
・初期値:true
・SKSE設定ファイルを出力
・ExcludedCells
・収納制限を無効化するセル
・ExcludedContainers
・収納制限を無効化するコンテナ
■対応バージョン
・Skyrim 1.6.1170
・最新GOG版も動作する可能性あり
■導入方法
①SKSEプラグインをModマネージャーでインストール
②Synthesisを導入
③Miscellaneous Files内の.synthファイルをSynthesisへドラッグ&ドロップ
またはGit Repository Browserからパッチャーを検索
④バージョン設定を最新のTagへ変更
⑤必要に応じて容量設定を調整
⑥Patcher Pipelineを実行
⑦生成されたSynthesis出力ESPを有効化
コンテナを追加するMODの導入後や、容量設定を変更した場合はパッチャーの再実行が必要。
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Synthesis:https://mutagen-modding.github.io/Syn…Skyrim Special Edition Nexus, Styyx and Luca aka EzioTheDeadPoet. 9 Sep 2026. Container Weight Limit. 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176627>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Paradigm - A Quick Start Overhaul Extended Download ID:173151 Author:dBottle 2026-02-25 06:25 Version:1.0.2
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームシステム変更]

Paradigm - A Quick Start Overhaul Extended
■概要
「Paradigm – A Quick Start Overhaul」のExtended版へ、
開始時の利便性と情報表示を追加する小規模アドオン
■主な変更
・b612 Traits Menuへ対応
・Traits Menuに各クラスの初期能力/所持品説明を追加
・Paradigmの開始セルに留まれるよう、新しいスクリプトへ変更
・開始セルを利用するOrigins系互換パッチの作成に対応
■必要条件
・Paradigm Extended
・b612:Traits Menu機能を使用する場合
■注意事項
・通常版ParadigmではなくExtended版を基に制作
・要望があれば通常版向けの公開も検討予定
・大規模なシステム変更ではなく、開始環境を改善するQoL調整MOD
■必要条件
Paradigm - A Quick Start Overhaul
B612 - my little asteroid of useful UI components
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, dBottle. 25 Feb 2026. Paradigm - A Quick Start Overhaul Extended. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173151>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Gold Market Sync Download ID:173029 Author:shazdeh2 2026-05-15 03:27 Version:1.0.1
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [経済] [お金] [ゲームシステム変更]

Gold Market Sync
現実世界のゴールド価格の変動が、ゲーム内の売買価格に直接影響します。
仕組み:
このMODをインストールすると、freegoldapi.comから現在のゴールド価格が取得されます。
ゲーム内で5日ごとに、MODは最新の現実世界のゴールド価格を確認し、それに応じて経済を調整します。
ゴールド価格が上昇すると、ゴールドの価値も高まります。
つまり、購入価格は下がり(アイテムのゴールド価格が下がり)、販売価格は上がります(商人がより多くのゴールドを支払う)。
金の価格が下がると、あなたの金の価値は下がります。
つまり、買値は上がり(アイテムのゴールドコイン価格が上昇)、売値は下がります(商人から支払われるゴールドコインが減少)。
例えば、現実世界のゴールドが5%上昇すると、あなたのゴールドも5%上昇します。
通常100ゴールドのアイテムは約95ゴールドになり、通常50ゴールドのアイテムは約52~53ゴールドで売れるようになります。Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 15 May 2026. Gold Market Sync. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173029>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Harvesting NG - OIF - I only pick one not the whole plant Download ID:172479 Author:kuroishitam 2026-02-14 09:41 Version:1
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RATE: ★=13 TAG: [BOS] [イマーシブ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Immersive Harvesting NG - OIF - I only pick one not the whole plant
1つの花を摘むと植物全体が消えてしまう仕様を改善し、複数回の採取が可能に。植物・キノコごとに採取可能な回数が異なる。
▼ 特徴
・1つの花を摘んでも植物全体が消えない
・植物の種類ごとに採取可能な回数が設定されている
・採取回数に達するまで何度も採取可能
▼ 前提・必須MOD
・Object Impact Framework
・Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 14 Feb 2026. Immersive Harvesting NG - OIF - I only pick one not the whole plant. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172479>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vampiric Blood - A Vanilla Plus Vampire Overhaul Download ID:171627 Author:PopDog77 2026-02-07 01:40 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [プレイヤー] [NPC] [吸血鬼] [吸血鬼の王] [バランス調整] [オーバーホール] [ゲームシステム変更]

Vampiric Blood - A Vanilla Plus Vampire Overhaul
■概要
ロールプレイを重視した バニラ+吸血鬼 オーバーホール
吸血鬼システムをバニラの空気感を壊さず強化することを目的とした、
超軽量/スクリプトなし/導入即プレイ可能な吸血鬼オーバーホール
プレイヤーの通常吸血鬼状態と吸血鬼の王形態の両方に調整を追加
■基本的な吸血鬼調整
・冷気耐性がやや低下
・吸血鬼のステージ進行に応じて耐性は下がり、弱点は強化
・ステージ4では日光ペナルティが大幅増加
→ 血を吸う動機づけがハッキリする仕様 ※ステージ1〜3は比較的扱いやすい
・吸血鬼であることによる恩恵
・物理ダメージ軽減 10%
・体力/マジカ/スタミナ回復速度 +10%
・落下ダメージ80%軽減
・回復魔法&食べ物の回復効果がほぼ無効
・回復術で“ごくわずか”に回復できる方法は存在
・あえて詳細は伏せてる(発見する楽しみ用)
・九大神の祠の祝福を受けられない
・Wintersun対応パッチあり
・その場合、さらに多くの信仰が制限される
・実用的な吸血鬼吸収(Vampiric Drain)呪文
・吸血鬼の王の時
・右手:従来のドレインライフ弾
・左手:Vampiric Drainを装備可能
・血液ポーションのクラフトが可能
・オプションのSPIDファイルあり
・NPC吸血鬼が血液ポーションを落とす確率(例:10%)
■吸血鬼の王を調整
・耐久力アップ&呪文強化
・近接戦闘の生存力向上
・ただし日光への弱さはさらに致命的に
・「死体蘇生」「ガーゴイル召喚」が
・召喚スキルを成長させる
・死体蘇生は大幅強化
・近接攻撃で体力吸収できるパークを取得可能
・Basic Vampireモジュールの左手Vampiric Drainと組み合わせることで
→ 吸血鬼の王は明確に強力になる
ただし、能力をちゃんと使い分けないと高レベル敵には普通に負ける
・ステージ4では日光と炎属性を避けられれば努力次第で“圧倒的な力”を感じられる
その他詳細はNexus参照
■互換性
・他の吸血鬼オーバーホールMODとは基本的に非互換
ただし
・Basicのみ導入 → Vampire Lord専用MODはOK
・Vampire Lordのみ導入 → 通常吸血鬼用MODはOK
・両方に触るMOD(多くの吸血鬼オーバーホール)は非対応
・公式パッチ同梱
・Wintersun
・Adjust Vampire Sun Damage Times – VTOD SE Port
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
(オプション)NPC吸血鬼が確率で血液の薬ポーションを落とすようになるSkyrim Special Edition Nexus, PopDog77. 7 Feb 2026. Vampiric Blood - A Vanilla Plus Vampire Overhaul. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171627>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Food and Hunger Rebalance for Vanilla Survival Mode and Gourmet Download ID:170792 Author:shivershout 2026-01-28 08:07 Version:1.01
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RATE: ★=13 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Food and Hunger Rebalance for Vanilla Survival Mode and Gourmet
Gourmetと連携し、バニラサバイバルモードの食料と飢餓システムをリバランス。食料の重さ・価格・満腹度回復量を調整し、高級食材と低級食材を階層化。
▼ 主な変更
・高級肉類(牛肉・鹿肉など)のシチューとパイは満腹度400回復
・低級食材(野菜・家禽・チーズなど)のシチューとパイは満腹度200回復
・調理肉は100~400の満腹度回復に階層化
・生肉は調理版の半分以下の満腹度回復
・シチューとパイは重さ1に統一
・調理肉の重さは0.5~2に調整
・生肉は調理版の2倍の重さ
・高級ホット食は5倍、低級ホット食は4倍の価格に
・シチュー類とパイは塩1個から2個に変更
・1日の飢餓ポイント750から800に増加
▼ 前提・互換性
・必須:Gourmet - A Cooking Overhaul、Gourmet Fishing、Gourmet Survival Patch、Gourmet USSEP Patch、USSEP、Survival Mode、Fishing
・非互換:Starfrost、Survival Mode Improved、その他サバイバルモードオーバーホール
・非互換:飢餓メカニクスや食料アイテムを編集する他のサバイバルモッドMODSkyrim Special Edition Nexus, shivershout. 28 Jan 2026. Food and Hunger Rebalance for Vanilla Survival Mode and Gourmet. 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170792>.[コメントを書く] -
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