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- ☆ [バグフィックス] Katariah Ship Stairs Fix Download ID:127434 Author:gutmaw 2024-08-23 07:08 Version:1.0
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RATE: ★=95 G=1 TAG: [階段] [コリジョン] [修正] [船] [リメッシュ] [バグフィックス] [問題解決] [闇の一党] [NO-ESP]

Katariah Ship Stairs Fix
カタリア号の階段のコリジョン(衝突)を修正します。
メッシュの修正のみ。ESPはありません。
闇の一党のクエスト「シシス万歳!」でアクセス可能になるカタリア号の階段はコリジョンが正しくありません。
修正した新しいメッシュは正しい階段のコリジョンを持っているので、もう階段を登って立ち往生することはないでしょう。
このメッシュを使用している他の MOD でも適用されます。
例:Skyfall's Fortified MorthalSkyrim Special Edition Nexus, gutmaw. 23 Aug 2024. Katariah Ship Stairs Fix. 23 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127434>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Ore Vein Texture Fix - Fixed Download ID:161947 Author:Ney 2025-10-18 23:48 Version:1.0
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RATE: ★=95 TAG: [鉱山] [鉱脈] [バグフィックス] [修正] [問題解決] [景観] [ESPFE]

Ore Vein Texture Fix - Fixed
Ore Vein Texture Fixの修正版
■概要
スカイリムの鉱脈が採掘後に急に土のテクスチャに変わる問題を修正します
特に「MineOreCorundum01_LSnow(雪地帯の鋼玉鉱脈)」でも発生してたバグを直してます
元MODには1つだけ間違ったテクスチャ設定があって、それの修正版として公開
ESLフラグ付き
■修正点
スカイリムでは鉱脈には2種類のテクスチャが設定されてます
・採掘前の「通常状態」
・採掘後の「枯渇状態」
でも、30種類以上の鉱脈で「採掘後のテクスチャ」が設定されてなくて、
採掘すると景観テクスチャ(土)に置き換わってしまうっていう不具合がありました
それらの鉱脈に正しい対応テクスチャを設定して、採掘後も自然な見た目に直してます
■互換性
・軽量で他MODとの競合もほぼナシ!
・互換あり
・鉱石や鉱山のリテクスチャMod(例:Metallurgy など)
・採掘速度やイベントを変更するMod(例:Faster Mining など)
■導入タイミング自由
・途中導入/途中削除してもセーブデータに影響なし!Skyrim Special Edition Nexus, Ney. 18 Oct 2025. Ore Vein Texture Fix - Fixed. 19 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161947>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] World Encounters Fixes Download ID:165232 Author:ZxUxBxExR 2026-02-26 15:17 Version:1.2.1
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RATE: ★=92 TAG: [ランダムイベント] [エンカウント] [クエスト変更] [修正] [バグフィックス] [バランス調整] [ESPFE]

World Encounters Fixes
■ 概要
ほとんどのワールド遭遇(ランダムエンカウント)を、プレイヤーのレベルやクエスト進行に
依存しないように変更し、さらにいくつかのバグを修正します
■ 必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
■ 主な変更点
「おい!そこのお前!これを受け取れ!」イベントが隠密中や戦闘中に発生しないよう変更
→ 不意に強制会話が始まって危なくなる問題を解消。
「サルモール」遭遇は「外交特権」または「行方不明」クエストをクリア後のみ発生
→ レベル8になっただけで理由なく襲われる不自然さを修正
「ドラゴンから逃げる市民」遭遇は、『ドラゴンの目覚め』クリア後のみ発生
→ レベル4になっただけでドラゴンが関係なく始まる不自然さを解消
「リフテンでの泥棒のピッキング」遭遇が、盗賊ギルドの進行に依存しないように変更
→ ゲーム開始から普通に発生するように
DLCの「吸血鬼vsプレイヤー(ドーンガード)」遭遇が夜間のみ発生するように修正
→ 昼間にヴァンパイアが現れるバニラのミスを修正
「ドーンガードの吸血鬼退治」遭遇の条件ミスを修正し、夜間のみ発生するように
ドーンガードの全ての遭遇(ウェアウルフ/吸血鬼/ガーゴイル等)をゲーム開始時に解禁
→ SEではDLCが統合されているため、序盤から遭遇する方が自然
■ 追加情報
・他の多くの遭遇も、最初から発生可能に
→ ゲーム世界により多くの変化・没入感・難易度が生まれます。
・USSEP の修正を取り込み済み
・プラグインは ESLフラグ付き
■ 互換性
ワールド遭遇を変更する他MODとは競合の可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, ZxUxBxExR. 26 Feb 2026. World Encounters Fixes. 23 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165232>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Fix Cave Exit Mesh Download ID:160043 Author:wbell03 2025-09-29 03:22 Version:1.0
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RATE: ★=92 TAG: [洞窟] [リメッシュ] [修正] [Parallax] [NO-ESP]

Fix Cave Exit Mesh
洞窟の出入り口の醜いメッシュを修正します。
対象:meshes / dungeons / caves / green / largehall
・caveglhallentrance01.nif
・caveglhallentrance02.nif
・caveglhallentrance03.nif
・caveglhallentrance04.nif
視差が欲しい場合は、PGPatcher でメッシュを生成して下さい。Skyrim Special Edition Nexus, wbell03. 29 Sep 2025. Fix Cave Exit Mesh. 26 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160043>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Northern Roads - Floating Objects Fix Download ID:112127 Author:Magink 2025-12-19 14:20 Version:1.1
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RATE: ★=91 G=1 TAG: [修正] [問題解決] [景観] [橋] [道] [NorthernRoads]

Northern Roads - Floating Objects Fix
Skyrim Special Edition Nexus, Magink. 19 Dec 2025. Northern Roads - Floating Objects Fix. 20 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112127>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Dark Brotherhood Kidnapping - Restricted Download ID:163344 Author:Vicn 2025-11-02 05:37 Version:1.0.0
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RATE: ★=91 TAG: [闇の一党] [睡眠] [修正] [NO-ESP] [Vicn] [和製MOD]

Dark Brotherhood Kidnapping - Restricted
闇の一党に誘拐される可能性のある範囲を制限します。
バニラでは、闇の一党の誘拐イベントは場所を問わず発生します。
眠ろうとすると、オブリビオンやエセリウスにいる場合でも誘拐されてしまいます。
このパッチでは、誘拐イベントが発生するエリアを制限します。
◆誘拐が発生するエリア
・スカイリム本土
◆誘拐が発生しないエリア
・ダンジョン内部
・ソルスセイム
・ヴォルキハル城
・忘れられた谷
・オブリビオン/エセリウス
・スカイリムのロケーションに属さない追加エリア全般
さらに、他の睡眠関連イベントが同時に発生した際にプレイヤー操作が無効化されてしまう不具合も修正しています。
バニラ版と USSEP 版があります。
◆互換性
pDBEntranceQuestScript.pex を変更する MOD と競合します。Skyrim Special Edition Nexus, Vicn. 2 Nov 2025. Dark Brotherhood Kidnapping - Restricted. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163344>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE Engine Fixes Tweaks Download ID:143617 Author:Sam2D 2026-01-15 14:19 Version:2.1
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RATE: ★=91 TAG: [修正] [マウス] [視点] [クイックセーブ] [睡眠] [高速待機] [AE対応]

SSE Engine Fixes Tweaks
SSE Engine Fixes に付属する .toml(設定ファイル)を調整(Skyrim AE/SEの両対応)
■調整内容
・マウスホイールでの操作時に一人称/三人称視点が切り替わらないようにする
・クイックセーブを通常のセーブとして扱う
・超高速の待機/睡眠タイマー
必要条件
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)Skyrim Special Edition Nexus, Sam2D. 15 Jan 2026. SSE Engine Fixes Tweaks. 6 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143617>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Imperial Kit Tweaks Download ID:184191 Author:Spifferino 2026-07-03 05:25 Version:1.01
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RATE: ★=90 TAG: [砦] [帝国様式] [リメッシュ] [修正]

Imperial Kit Tweaks
帝国砦の各種メッシュを微調整し、視覚的な流れを改善するとともにマテリアルの使用に一貫性を持たせるシンプルなMOD
画像1,3枚目が修正後
特徴
・SMIMおよび「Assorted mesh fixes」をベースに作成
・軽量で、あらゆるリテクスチャと互換性あり
・対象アセット全体の一貫性が向上
・対象アセットの視覚的な質が向上Skyrim Special Edition Nexus, Spifferino. 3 Jul 2026. Imperial Kit Tweaks. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184191>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Particle Wind - Footprints - floating lumps of snow fix Download ID:175451 Author:arsenije13 2026-03-24 08:14 Version:1.0
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RATE: ★=88 TAG: [風] [足跡] [雪] [パッチ] [修正] [問題解決]

Particle Wind - Footprints - floating lumps of snow fix
Footprints の雪の塊が Particle Wind - SKSE Plugin の風で飛んでいってしまう問題を修正します。
■問題点
本来地面に残るはずの雪の塊が風の影響で浮いて飛んでいく
■修正内容
雪の塊のパーティクルの風の強さを 0.0に設定
つまり風の影響を完全に無効化
■仕組み
Footprintsの雪表現をParticle Windが動かしてしまう問題を“その粒子だけ風無効”で解決
■必要
・Footprints
・Particle Wind - SKSE PluginSkyrim Special Edition Nexus, arsenije13. 24 Mar 2026. Particle Wind - Footprints - floating lumps of snow fix. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175451>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Oxygen Meter 2 - Fixes and Additions Download ID:171916 Author:Po3 and OsmosisWrench 2026-04-04 16:19 Version:1.0.8
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RATE: ★=87 TAG: [インターフェース] [UI] [ウィジェット] [水中] [修正] [AE対応] [no-esp] [SKSEプラグイン] [MCP] [OxygenMeter2]

Oxygen Meter 2 - Fixes and Additions
Oxygen Meter 2 の修正と新機能を追加するSKSEプラグイン
SE / AE 対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Oxygen Meter 2 (interface フォルダー)
・SKSE Menu Framework (MCP 用)
◆バグ修正
・ウィジェットの点滅問題を修正
「溺れたときにフェードアウト」が有効になっている場合、ウィジェットがゲームを再起動する
まで無限に点滅し続ける不具合を修正
◆新機能
・https://i.ibb.co/whkHnzL6/Preview-A.gif
・https://i.ibb.co/jkx7YfzC/Preview-B.gif
・2段階フラッシュシステム
酸素メーターが以下の2段階で点滅するようになりました:
・酸素が少なくなった際の通常の警告点滅(元の挙動と同じ)
・酸素がゼロになった際の別カラー点滅(デフォルトは赤)
・MCP対応
完全なゲーム内設定に対応
・デバッグ表示ボタン
ウィジェットを強制表示するデバッグオプションを追加
水中に潜らなくても、位置調整・スケーリング・色設定の確認が可能Skyrim Special Edition Nexus, Po3 and OsmosisWrench. 4 Apr 2026. Oxygen Meter 2 - Fixes and Additions. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171916>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] OStim NPC - OSolo - Room Transition CTD Fix Download ID:186626 Adult-Only Author:Kayburn 2026-08-26 14:14 Version:1.3
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RATE: ★=86 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [OStim] [OSolo] [修正]
Skyrim Special Edition Nexus, Kayburn. 26 Aug 2026. OStim NPC - OSolo - Room Transition CTD Fix. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186626>.[コメントを書く]
- ☆ [ステルス] Unarmed and Undetected Download ID:184460 Author:AdventTalon 2026-07-06 01:54 Version:1
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RATE: ★=86 TAG: [SkyPatcher] [ESPFE] [素手] [隠密] [戦闘] [バランス調整] [修正] [消音]

Unarmed and Undetected
■概要
素手攻撃を静かな攻撃として扱うよう変更
スカイリムでは武器ごとに騒音レベルが設定されおり、
その値が隠密中に敵へ発見されやすいかどうかへ影響する
バニラではなぜか素手攻撃がSilentではなくNormalとして設定されているため修正
■変更内容
・素手攻撃の騒音レベルを変更
・変更前:Normal
・変更後:Silent
■隠密ビルドへの効果
・素手暗殺プレイがしやすくなる
・格闘系キャラクターでも隠密を活かしやすくなる
・武器を使わない攻撃が音だけで不自然に敵へ察知される状況を改善
■導入バージョン
・SkyPatcher版
・SkyPatcherを使用して設定を変更
・SkyPatcher環境を使っている場合はこちらが推奨
・Plugin版
・通常のESP/ESLプラグインで変更を適用
・SkyPatcherを導入したくない場合はこちらを使用
■互換性
・SkyPatcher版
・直接的なレコード上書きを避けやすいため、比較的競合しにくい方式
・Plugin版
・同じ素手攻撃関連のレコードや騒音設定を変更するMODと競合する可能性あり
・必要に応じて自分でConflict Resolutionを行う必要があると説明
■競合の可能性があるMOD
・素手攻撃を変更するMOD
・格闘システムオーバーホール
・武器や攻撃の騒音レベルを変更するMOD
・Sneak Detection調整MOD
・Unarmed KeywordやAttack Dataを編集するMOD
■注意点
・完全に気付かれなくなるわけではない
・Silent設定でも、正面から見られている場合やSneak性能が低い場合は発見されます。
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, AdventTalon. 6 Jul 2026. Unarmed and Undetected. 6 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184460>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] 1st Person Vertical Aim Fix Download ID:179043 Author:Beefclot 2026-05-03 04:35 Version:1
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RATE: ★=85 G=1 TAG: [一人称] [手] [足] [アニメーション] [修正] [問題解決]

1st Person Vertical Aim Fix
一人称視点で上下を見た時に、プレイヤーの手足が視線の角度と一致しない問題を修正します。
バニラには Precision に影響するバグがあり、一人称視点で上下を見た際に、腕や手、攻撃アニメーションが視点の上下回転と一致しません。その結果、武器に付随するヒットボックスも視線の角度と合わなくなってしまいます。また、杖や手から魔法を放つ際にも、詠唱方向と手足の向きが一致しません。
このMODは、これら両方の問題の根本原因を修正します。
画像 2 枚目 (修正前)
画像 3 枚目 (修正後)
必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior EngineSkyrim Special Edition Nexus, Beefclot. 3 May 2026. 1st Person Vertical Aim Fix. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179043>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Quartermasters don't respawn Fix Download ID:178513 Author:Ryo92K 2026-04-28 07:38 Version:2.0.1
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RATE: ★=86 TAG: [リスポーン] [修正] [バグフィックス] [内戦] [野営地] [鍛冶屋] [SkyPatcher] [NO-ESP] [兵舎長]

Quartermasters don't respawn Fix
■概要
USSEP では修正されていない内戦キャンプの兵舎長がリスポーンしない不具合を修正
Version:2.0.1 から SkyPatcher 使用により ESP なし
■内容
内戦キャンプにいる兵舎長が、死亡後にリスポーンしない問題を修正
原因は、以下の NPC レコードに Respawn フラグ が設定されていないため
以下のフラグを追加して、兵舎長が正しく復活するようにします
・CWQuartermasterImperial
・CWQuartermasterSons
同様の MOD
Quartermasters can respawn - SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Ryo92K. 28 Apr 2026. Quartermasters don't respawn Fix. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178513>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Simple ResetActor Command Download ID:172738 Author:JerryYOJ 2026-02-17 13:02 Version:1.0.0
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RATE: ★=86 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [修正] [NPC] [コンソール]

Simple ResetActor Command
■概要
コンソールコマンド ResetActor を追加
バグってしまったNPCを“ほぼ完全リセット”するための救済コマンド
■使い方
①コンソールを開く
②対象NPCをクリックで選択
③コマンド入力(※大文字小文字区別あり)
ResetActor
■リセットされる内容
・インベントリ以外、ほぼ全部
・ライフステート
・Havok(ラグドール)データ
・四肢欠損状態
・効果(エフェクト)
・criticalStage
・actiondata
・actorstate
・CombatAI
・GeneralAI
・パッケージ
・actorvalues
・3Dモデル
■目的
他の手段で直らないバグNPCを最終手段として丸ごと立て直すためのMOD
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 17 Feb 2026. Simple ResetActor Command. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172738>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Consistent Player Arrow Impact Sound For Sanguine Symphony Download ID:157754 Author:CaptainRay 2025-08-26 10:03 Version:1.0
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RATE: ★=86 TAG: [SS] [効果音] [パッチ] [修正]

Consistent Player Arrow Impact Sound For Sanguine Symphony
Sanguine Symphony導入環境で遠距離で矢が盾等に当たったときに衝撃音が聞こえるよう修正
■詳細
Sanguine Symphony(以下SS)で追加される「矢が装甲に当たったときの新しい効果音」は、
プレイヤーとNPCの両方に共通のサウンドディスクリプタを使ってて、
2000ユニット以内の距離でしか再生されない仕様になってます(ゲーム内だと意外と近い距離)
一方バニラでは、プレイヤー専用のサウンドディスクリプタが用意されてて、
距離による減衰が一切なく、どんな遠距離でも必ずヒット音が聞こえるようになってます
これは「矢が命中したことをプレイヤーに確実にフィードバックする」ためのベセスダ設計
さらにSSはデフォルトの「矢が肉/布に当たったときの音」を変更してないから、
装甲持ちの敵の体に矢が当たった場合、急に遠距離でもヒット音が聞こえるっていう
一貫性のない挙動が起きます
バニラと同じくプレイヤー専用のサウンドディスクリプタを追加することでこの問題を修正
結果、矢のヒット音がどの素材に当たっても一貫して聞こえるようになります
必要条件
Sanguine SymphonySkyrim Special Edition Nexus, CaptainRay. 26 Aug 2025. Consistent Player Arrow Impact Sound For Sanguine Symphony. 26 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157754>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Edge UI misalignment fix Download ID:131315 Author:EugeneUI 2024-10-27 18:16 Version:0.61
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RATE: ★=86 TAG: [EdgeUI] [UI] [修正]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Edge UI misalignment fix
「Edge UI」の16対9の表示で起きるずれを直すMOD。アイテムカードの文字色と説明の位置も直します。Skyrim Special Edition Nexus, EugeneUI. 27 Oct 2024. Edge UI misalignment fix. 11 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131315>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] RASS - Tweaks and Fixes Download ID:153637 Author:IxionXVII 2025-06-26 20:45 Version:1.00
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RATE: ★=86 TAG: [水滴] [雪] [霜] [灰] [シェーダー] [修正] [ESPFE] [NAT]

RASS - Tweaks and Fixes
R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dust のいくつかの点を修正、微調整して、エフェクトが表示されるべきでないケースを回避します。
NAT III 天候用のバージョンもあります。
必要
・R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dust
・NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C(NATバージョン)
・パーティクルエフェクト(雪の手のようなメンブレンシェーダーエフェクトは含まず)と
冷たい息を、1人称視点から削除。
・洞窟やその他の屋内で適用されるべきでないエフェクトをすべて削除
(NPCとプレイヤーの両方に影響します)
オプションの「アニマルシェーダーなし」ファイル:
・一部の動物がシェーダーがアクティブな状態で明るく光っている状態を避けるため、
冷たい息を除くすべてのエフェクトを動物から削除。Skyrim Special Edition Nexus, IxionXVII. 26 Jun 2025. RASS - Tweaks and Fixes. 26 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153637>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Elden Parry Precision Fix Download ID:188223 Author:Laaaast 2026-08-13 13:33 Version:1
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RATE: ★=85 TAG: [盾] [戦闘] [バッシュ] [修正] [問題解決]

Elden Parry Precision Fix
Precision からバッシュに関する設定をすべて削除し、Elden Parry が意図した通りに動作するように変更します。
「Precision」と「Elden Parry」を併用すると、バッシュ時に Precision 由来のバニラの挙動が適用されてしまうことがあります。これは「Precision」側がその挙動を適用しているためです。
◆必要
・Elden Parry
・Precision - Accurate Melee Collisions
・dTry Plugin Updates(AE用)Skyrim Special Edition Nexus, Laaaast. 13 Aug 2026. Elden Parry Precision Fix. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188223>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Icy Cave Remaster - Ice Material Patch Download ID:139158 Author:RokHel and ToosTruus 2026-06-23 18:25 Version:1.3
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RATE: ★=84 TAG: [リメッシュ] [洞窟] [氷] [修正] [足跡] [音] [視差] [Parallax] [NO-ESP]

Icy Cave Remaster - Ice Material Patch
Icy Cave Remaster のチャンクマテリアルの修正。
※Icy Cave Remaster のバージョン 2.2.1 以降は、このマテリアルパッチは不要です。
Icy Cave Remaster は固い氷にスノーシェーダーを使用している為に雪の足音と氷面での足跡が付いてしまいます。
このパッチでは対象のチャンクマテリアルを修正する事により、正しい氷の足音を取得して、氷面での足跡もなくなります。
Complex Material バージョンも選択可能。Skyrim Special Edition Nexus, RokHel and ToosTruus. 23 Jun 2026. Icy Cave Remaster - Ice Material Patch. 15 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139158>.[コメントを書く] -
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