イマージョン おすすめMOD順 PAGE 42search
- ☆ [イマージョン] More Carriages - Fast Travel Improvement Download ID:71135 Author:Edryu 2025-02-12 04:53 Version:1.6
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [馬車] [高速移動] [イマージョン] [Hearthfire] [町] [都市] [USSEP] [FOMOD] [日本語化対応]

More Carriages - Fast Travel Improvement
小都市や新天地向けの馬車。Hearthfire の家も含まれます。
FOMOD で全部か個別に都市や街に追加可能。
必要:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
特徴
・ドーンスター、ファルクリース、モーサル、ウィンターホールドに馬車追加
・馬車の御者のセリフが拡張され、行き先に小都市や町が追加されます
・Hearthfire の家をオプションで追加。通常の馬車と Hearthfire の馬車で作動します
・馬車の価格を変更(首都は60、町は90)注:価格変更は、ニューゲームが必要
・すべての馬車のランタンを追加(オプション)
・馬車の停車位置を変更するプラグイン
互換性
馬車の御者のセリフやスクリプトに変更を加えるMODとは互換性がありません。Skyrim Special Edition Nexus, Edryu. 12 Feb 2025. More Carriages - Fast Travel Improvement. 11 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71135>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Auto Hide Ammo - No ESP Required Download ID:67760 Author:Nightfallstorm 2022-05-09 11:14 Version:1.0
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RATE: ★=26 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ボルト] [矢筒] [矢] [NO-ESP] [矢筒解除]

Auto Hide Ammo - No ESP Required
Skyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm. 9 May 2022. Auto Hide Ammo - No ESP Required. 9 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67760>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Immersive Spell Learning - DESTified Download ID:45514 Author:Hackfield 2023-02-13 03:50 Version:1.4.5
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [呪文の書] [日本語化対応] [イマージョン] [魔法研究]

Immersive Spell Learning - DESTified
Immersive Spell Learningの非常にシンプルで互換性のあるバージョン。
Don't Eat Spell Tomes (API)を使い、別の類似MODから機能を追加しています。
サバイバルモードとSunHelmの互換性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Hackfield. 13 Feb 2023. Immersive Spell Learning - DESTified. 10 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45514>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Alchemy Requires Bottles Redux Download ID:44053 Author:Pragasette 2021-05-12 19:52 Version:1.0.1
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [ボトル] [錬金術] [ポーション] [薬] [毒] [イマージョン] [制限] [Hardcore] [ESPFE] [日本語化対応]

Alchemy Requires Bottles Redux
ポーションの作成のとき、空のボトルを要求するようになるMOD。
地味だがイマーシブ。今までドヴァキンは瓶まで食ってたのか?
ポーションを消費後は空のボトルが帰ってくる仕組み。
地味だが、所持重量に対して影響があるためゲームは多少ハードになるだろう。
ポーション量産の際にもある程度制限がかかるので金策にも障害があるはず。
空のボトルは商人から購入したりパッチャでレベルドリストに追加したりすることができる。
■関連MOD
Alchemy Requires Bottles Redux - Balance Tweaks アドオン。空きの瓶が戻ってくる確率を調整する
Alchemy Requires Bottles Addon ポーションを処分して空のボトルにするアドオン
Swap Consumable 飲料やポーションを飲み終えると空のボトルに変わるようになる
Addons for 'Alchemy Requires Bottles Redux' 空のボトルを追加、フロストバイト・スパイダーの毒にも必要になるSkyrim Special Edition Nexus, Pragasette. 12 May 2021. Alchemy Requires Bottles Redux. 7 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44053>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Emili - SkyRem Immersion Series AIO Download ID:42899 Author:DrPharmDawg 2021-09-02 20:50 Version:1.1.0
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RATE: ★=26 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [イマージョン] [経済] [取引] [インターフェース] [レベル] [ルート] [日本語化対応]

Emili - SkyRem Immersion Series AIO
<削除済>
概要
没入感向上のためのオーバーホールMod、
Evolving Value Economy (SkyRem Economy)
More Immersive Activations (SkyRem Activations)
Improved NPC Encounter Zones (SkyRem - Inez)
Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot)
Indigent Residents In Skyrim (SkyRem Indigence) の5つをマージしたもの。
詳細は各Modの説明を参照されたし。Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 2 Sep 2021. Emili - SkyRem Immersion Series AIO. 30 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42899>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Rest By Campfire Download ID:41271 Author:KatJill 2023-07-20 03:59 Version:2.5.1
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RATE: ★=26 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [焚火] [キャンプ] [セーブ]

Rest By Campfire
キャンプファイヤーの炎のそばで休憩(睡眠)することで、体力回復とセーブポイントとして機能させます。
巨人のキャンプファイヤーは例外です。その近くで休むことはできません。
このMODを必要とするMOD
Storehouse - Item Limiter and Shared Stash
Base Object Swapper バージョン
Rest By Campfire - Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, KatJill. 20 Jul 2023. Rest By Campfire. 11 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41271>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Stonehall Orphanage Download ID:29747 Author:Saiska Bugenhagen 2022-04-20 10:50 Version:1.4.0
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RATE: ★=25 G=5 TAG: [子供] [イマージョン] [施設追加] [養子] [孤児院] [マルカルス] [日本語化対応]

Stonehall Orphanage
マルカルスにストーンホール孤児院を開設します。
24人の子供達を収容することが可能です。
The Kids Are Alright SE などで、引き取れないがこのままにするわけにも行かない孤児を、この施設に紹介することが出来ます。
某孤児院のような児童虐待の心配はありません。
ver.1.2.0より、孤児院の場所はバニラでのネポスの家になり、ネポスの家は移転しています。
続編(ソリチュード)
Kinghall Orphanage2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Saiska Bugenhagen. 20 Apr 2022. Stonehall Orphanage. 17 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29747>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Time-Based Enemy Scaling Download ID:27203 Author:Andrew Kornovan VanKorno 2023-11-28 01:41 Version:7.1
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RATE: ★=25 G=2 TAG: [レベリング] [レベルアップ] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [イマージョン] [ESPFE]

Time-Based Enemy Scaling
敵のスケーリングシステムについて、プレイヤーがレベルアップすると自動的に敵も強くなるのはおかしいと思いませんか?かといって平準化を解除すると更に事態はおかしなことになります。プレイヤーと敵の成長度合いを分離しますが、プレイヤーだけが強くなって敵の強さに変化はありません。敵は何も成長しないまま、プレイヤーが一方的に追い越すことになります。
敵も経験を積んで成長すべきではないでしょうか?このMODではレベルアップシステムを変更することで、時間経過で敵のレベルがスケーリングされるようにします。
ちなみにこの時間経過で敵が強くなるシステムは初代The ElderScroll Arenaと同じシステムです
レベルアップ:
・MCMで設定した時間ごとにレベルアップします。ただしステータスの増加やパークポイントの習得はありません。つまり、表示される"プレイヤーレベル"はNPCのレベルスケーリング、戦利品、クエストのレベル制限にのみ影響する"世界レベル"として扱われることを意味します。
ステータスやパークポイントの入手は別途何らかのMODを導入してください。
レベルアップのメカニズムのみが変更されるので、実際の敵や戦利品のスケーリングそのものは瞬間的に行われたり、またはセル移動・更新によってレベルドリストからより強力なNPCが選出されるなど、バニラのメカニズムや他のオーバーホールMODのメカニズムに依存します。
(*ただし一部のクエストに関して、自動レベルアップによりレベルアップがトリガーされず発生しないものがあるそうです。2 in 1 - Vanilla AND Time-Based Enemy Scaling Systemsによって本MODのレベルアップとバニラのレベルアップを両立させることで問題が解決します。また、ステータスやパークの別途入手手段をこのアドオン一つで解決することも可能です。)
メリット:
・ゲームの序盤と終盤双方でやりがいがあります。
・PVPゲームのようにプレイヤーと敵の成長はお互いに独立しており、同じ時間を費やしますが、プレイヤーはその特異なゲームスキルや戦略性を駆使して様々な手段により成長し、勝利を得ることができます。
・ゲームのリプレイ性を高めます。
・レベルアップシステムにのみ手を加えるため、互換性が高いです。バニラレコードの編集もありません。時間経過を監視し、player.setlevel...を実行しているだけですので、この部分に手を加えるMODのみが互換性に影響を与えます。
・MCM設定でレベルアップするまでの時間を変更できるため、ゲーム後半の敵の成長スピードを落とすこともできますし、間隔を0にするとレベリングを停止できます。レベルキャップはありません。
デメリット:
・時間経過によって敵が成長するため、ゆっくりとスローライフを送るプレイヤーにとっては楽しみにくい可能性があります。(MCM設定によりレベリング速度を変化させれば問題はありません)
TBESを楽しむための導入手順
①下記の導入
必須
・SkyUI
・ConsoleUtilSSE
・本MOD
推奨
・Encounter Zones Unlocked SE
*敵のスケーリングが固定化されてしまうのを防ぎます。ほとんど必須に近いと思われます。
インストールするとレベリングシステムが変更され、MCMに設定項目が追加されます。
導入したらまずMCMでレベルアップまでの時間を設定してください。
また、いつでも任意で世界レベルを上げるための呪文書:Level-Upが追加されます。(別のレベリング手段を構築したい場合に使用)
②ステータスアップやパークポイント取得手段の導入
・2 in 1 - Vanilla AND Time-Based Enemy Scaling Systems
TBESのレベルアップシステムとバニラのレベルアップシステムを独立し両立させるアドオン。一部クエストがTBESのレベリングではトリガーされない問題も解決するためおすすめです。当然、下記の各種ステータス・パーク獲得MODを追加導入して成長手段を増やしてもいいです。
・Buy Stats and Perks
ゴールドでステータスやパークポイントを購入できるようにします。
・Skill Based Status
・Automatic Attribute Advancement
スキルレベルによってステータスを変化させます。
・Dragon Soul Relinquishment SE
ドラゴンソウルをステータスに変換します。
・ESO Skyshards - SSE
・Skyshards
・Skyshards Offer Skills - Boss Containers Grant EXP
スカイシャードの収集によりパークポイントを取得します。
・Perk Point Awards Redux
強敵を倒すとパークポイントを取得します。
・QAPP - Quests Award Perk Points
一部クエストの達成でパークポイントを取得します。
・Perk Points Per Skill Levelups
スキルレベルアップでパークポイントを取得します。
③スケーリングされない戦利品、スケーリングされる敵の導入
◆戦利品
戦利品が世界レベルに合わせてスケーリングされると、世界レベルが低い間はプレイヤーの成長度合いに関わらず弱いアイテムしか入手できず、攻略における自由度が下がります。そのためTBES使用時は戦利品のスケーリングを排除することが推奨されます。
・Morrowloot Special Edition
・[Skyrim]Morrowloot 4E Edition
Loot Table(戦利品)をMorrowindに似たシステムに変更します。オリジナルの[Skyrim]Morrowlootを参照
MorrowLoot Ultimateは敵のスケーリングを排除するため、本MODの意図から外れます。
・Unleveled Loot and Minimalistic Gear
本MOD作者によるTBESとの併用を前提とした戦利品の調整MOD
◆敵
TBESでは世界レベルに合わせて敵のレベルがスケーリングされる必要があります。
・High Level Enemies (Scaling ver)
バニラよりも細かく、更に強い敵を平準化して追加。強く推奨
・その他のオーバーホールについては、固定レベルの敵の配置が行われるようなものでなく、レベルドリストの追加やスケーリングの強化であれば意図に沿ったゲームが楽しめるはずです。
Arena - An Encounter Zone OverhaulやParty of Four - Harder Bossesで敵の種類に応じて下限を設けたり、スケーリングされる敵のレベルの幅を増加させるのもいいでしょう。
・Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul
戦利品と敵の両方がレベルに依存しやすくなります。戦利品の面で苦労したい場合
④MODの使用
・ニューゲームは必須ではありません。キャラクターを作成して一通りの設定を行い、完全に制御可能になってからespを有効にするのがベストではあります。
・導入したらまずMCMでレベルアップまでの時間を設定してください。0にするとレベルアップしません。プレイヤーレベルは世界レベルであり、難易度を意味します。時間設定は難易度の増加具合の調整となります。無制限に一定スピードでレベルを上げ続ける必要はないので、都度自分で難易度を調整できます。
・世界レベルの初期設定が可能です。コンソールコマンドか呪文:Level-Upを使用することで好みのレベルまで上げてください。また、何かしらのペナルティとして世界レベルを上げるといったこともできます。
・正常にMODが機能しない場合は必須MODを見直してください。それでも動作が不安定である場合はSleep-Based SystemをONにすることで、睡眠のみに依存してレベルアップまでの時間が進行するようになります。Skyrim Special Edition Nexus, Andrew Kornovan VanKorno. 28 Nov 2023. Time-Based Enemy Scaling. 7 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27203>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Tiny Headtrack Download ID:24110 Author:iwakurasuan 2019-07-12 15:22 Version:0.9
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RATE: ★=25 G=7 TAG: [イマージョン] [ヘッドトラッキング] [ESPFE] [非公開]

Tiny Headtrack
非公開
現在、作者様のページでダウンロードできます
http://afternun.mydns.jp/blog/skyrims…
会話をはじめたら相手を向く、というシンプルなヘッドトラッキングModです。
Alternate Conversation Camera の2.0.0にてヘッドトラッキング機能が付きました。よって本Modを併用する理由がほぼなくなりました。古いバージョンを使い続けたいという方は以下の解説をどうぞ。
▼このModについて
Alternate Conversation Camera を Witcher 3's dialogue style で使っているとプレイヤーが明後日の方向を見ているのが気になる、でも既存のヘッドトラッキングModはちょっと、と思い作ってみました。常時動くスクリプトがありません。アクティベートしたNPCを向き、会話が終わると向くのを止めます。
他のヘッドトラッキングModとはおそらく併用できません。
▼アンインストール
以下のいずれかでヘッドトラッキングが停止します。その後でアンインストールできるようになります。
・プレイヤーがジャンプした時
・プレイヤーがセルを移動した時
・ゲームをロードした直後
・会話が終了してから5秒後(一部のアクターは正常に会話の終わりを検知できません)
・プレイヤーが移動してから5秒後
▼更新履歴
0.8
コントローラーをサポートしました。Go to bed が必要です。なくても動作に支障はありません。
ジャンプした時だけ即座に前を向くようにしました。移動は0.6以前と同様にゆっくり前を向くようにもどしました。
0.7
ジャンプや移動で即座に前を向くようになりました。
ダイアログの出ないNPCに対してもヘッドトラッキングするようになりました。Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 12 Jul 2019. Tiny Headtrack. 12 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24110>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] The Resourceful Drifter (ZISS Difficulty Preset) Download ID:189775 Author:IndiGoGoGirl 2026-08-27 16:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=25 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [プリセット] [サバイバル]

The Resourceful Drifter (ZISS Difficulty Preset)
■概要
「ZISS」を狩猟/採集と資源管理重視のハードコアサバイバル環境へ調整する難易度プリセット
■特徴/内容
・季節に応じた気候/天候変化を有効化
・装備の耐久度システムを有効化
・HunterbornのMonster Hunter、Scrimshaw、Taxonomy機能を有効化
・動物の解体や皮剥ぎに時間が必要
・作業時間は動物の大きさによって変化
・焚き火の着火成功率へスキルを反映
・焚き火の開始に火口と燃料が必要
・飲み水の浄化が必要
・攻撃を受けた際、水袋が破損する可能性あり
・死亡時に20%の確率で武器を落とす
・各種サバイバル資源の消費率を調整
■必要条件
MCM Recorder
Simple Degradation - A Durability Mod
ZISS (Zora's Immersive Survival Souls)Skyrim Special Edition Nexus, IndiGoGoGirl. 27 Aug 2026. The Resourceful Drifter (ZISS Difficulty Preset). 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189775>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Treacherous Traps - A Trap Bugfix and Overhaul Mod Download ID:188295 Author:Thingamajig 2026-08-14 20:19 Version:1
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RATE: ★=25 TAG: [バグフィックス] [オーバーホール] [罠] [イマージョン] [ダメージ]

Treacherous Traps - A Trap Bugfix and Overhaul Mod
■概要
スカイリムの物理/機械式トラップを割合ダメージ化
高レベルでも致命的な脅威として機能させる小規模オーバーホール兼不具合修正
■トラップダメージ
・NPC
・最大体力の60%ダメージ
・プレイヤー
・50%の確率で最大体力の70%ダメージ
・50%の確率で現在体力の90%ダメージ
・現在体力90%側は本MODのダメージだけでは体力が1未満にならない救済判定
・防御値によってダメージを軽減可能
・防御値0:軽減なし
・防御値500以上:最大30%軽減
・0~500の間は段階的に変化
■対応するトラップ
・回転/振り子式の刃
・破城槌
・ノルド、ファルメル、ドゥーマーの槍罠
・トラバサミ
・可動式/圧殺式の壁
・ドゥーマーの粉砕機
・落石や大岩
・振り子式メイスや頭蓋骨型の罠
・共通処理を使用する接触式機械罠
■対象外
・炎床や火炎放射器
・爆発するガス/油
・魔法罠や魂石砲台
・ダーツ
・ドゥーマー・バリスタ
・トラップ式クロスボウ
・その他の属性、魔法、投射物系トラップ
■Papyrus不具合修正
・PhysicsTrapHitで最初の衝突後もHavokの接触イベントが繰り返し処理され、
大量の待機スタックがPapyrus VMへ蓄積する問題を修正
・継続中または初回以外の衝突を早期除外し、不要なスクリプト処理を防止
・通常の刃、壁、槍、破城槌などの作動処理には影響なし
■仕様
・常駐クエストなし
・ポーリング処理なし
・クローク魔法なし
・MCMなし
・バックグラウンド処理なし
・ESLフラグ付きESP
・競合確認しやすいLooseスクリプト形式
■設定
・ESP内のGlobal Variableから変更可能
TT_TrapDamagePercent = 60
TT_TrapMercyDamagePercent = 90
TT_TrapArmorReductionMaxPercent = 30
TT_TrapMaxHealthDamageChance = 50
TT_TrapMaxHealthDamageChance:
・0:常に現在体力基準の救済判定
・50:両方を同確率で使用
・100:常に最大体力基準の判定
■互換性
・同じトラップスクリプトやActivatorレコードを変更するMODとは競合する可能性あり。
主な競合対象:TrapHitBase.pex、PhysicsTrapHit.pex、TrapDweThresherHit.pex
・同じファイルを変更する場合、競合に勝ったMOD側の処理が使用される
・魔法、属性、投射物系トラップのみを変更するMODとは競合しにくい
■削除方法
①作動中のトラップから離れた場所でセーブ
②ゲームを終了
③本MODを削除
④セーブをロード
⑤再度セーブ
通常の更新は旧版を新版へ置き換えるだけで対応可能Skyrim Special Edition Nexus, Thingamajig. 14 Aug 2026. Treacherous Traps - A Trap Bugfix and Overhaul Mod. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188295>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Diverse Hunter Camps Campfire Integration and Patch hub Download ID:181860 Author:FrankBlack 2026-08-15 22:22 Version:1
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RATE: ★=25 TAG: [キャンプ] [campfir] [焚火] [イマージョン] [FrankBlack]

Diverse Hunter Camps Campfire Integration and Patch hub
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) の皮なめし台、焚き火、簡易小屋(Lean-to)などの固定アセットを、作者の以下の MOD のモデルに置き換えます
・Diverse Campfires - Base Object Swapper
・Diverse Hunter Camps - Base Object Swapper
・Diverse Tanning Racks - Base Object Swapper
Campfire を使っているなら、上記 MOD が両者を組み合わせてくれます。
◆必要
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
・Diverse Hunter Camps - Base Object Swapper
・Embers XD
◆内容
・Diverse Hunter Camps のブッシュクラフトテントを自分のキャンプサイトに建てられる。
・焚き火が、Diverse Hunter Camps と Diverse Campfires のメッシュを元に作られたモデルを
使用するようになる。
・Diverse Hunter Camps の焚き付けを使用できる。
・NotWL を使用している場合、周囲に散らばっている枝を拾って焚き火に使える。
・木を集めている間に画面が真っ黒になる仕様よりも、こちらのほうが没入感あり
・Campfire Animationsを使用している場合、焚き火に火をつける際にDiverse Hunter Camps
の火打ち石と火打ち金を使うようになる。
・皮なめし台、調理鍋、フレームに専用モデルを追加。
・キャンプ用ランタンとハンター用寝袋にも新しいメッシュを追加。
・ハンターキャンプの外にある通常の寝袋には影響しません。Skyrim Special Edition Nexus, FrankBlack. 15 Aug 2026. Diverse Hunter Camps Campfire Integration and Patch hub. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181860>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Lost Grimoire - No More Radioactive Glow (Mostly) (Patch) Download ID:167893 Author:NateMotta 2025-12-24 20:39 Version:0.1
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RATE: ★=25 TAG: [パッチ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Lost Grimoire - No More Radioactive Glow (Mostly) (Patch)
Lost Grimoire のバフ効果による過度な発光エフェクト(Edge Glow)を削除するパッチ。キャラクターが放射能のような明るいオーラを纏うのを防ぎ、没入感を向上させる。
▼ 機能
・バフシェーダーの Edge Glow 値を削除
・パーティクルエフェクトは維持(オプション)
・バフ効果自体は正常に動作
▼ 導入方法
・Lost Grimoire of Skyrim が必須
・LostGrimoire.esp の後に読み込む
・ゲーム中のインストール/アンインストール可能(ビジュアルオーバーライドのみ)Skyrim Special Edition Nexus, NateMotta. 24 Dec 2025. Lost Grimoire - No More Radioactive Glow (Mostly) (Patch). 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167893>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Azurite III Ambient Lighting Edits Download ID:162246 Author:Tyrthemis 2025-10-24 20:42 Version:0.6
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RATE: ★=25 TAG: [景観] [天候] [空] [グラフィックス] [イマージョン] [AzuriteWeathers] [VR対応] [修正]

Azurite III Ambient Lighting Edits
Azurite IIIの天候設定のうち、空の明るさと地面の明るさのバランスを改善
■問題点
Azurite IIIでは、空が地面よりも明るすぎる天候があって、
特にVR環境ではまぶしさが強すぎて地面/建物/NPC/オブジェクトなどが
白っぽく飛んでしまう問題があります
■修正内容
・対象:0010FE7E RiftenOvercastFog
Sunrise / Day / SunsetのDirectional Ambient Lighting Colorsをバニラ値に戻した
→空の明るさと地面の暗さのバランスを自然に調整
→これでブリニョルフのちょい悪な仕事が、Azurite IIIより少し暗めになるけど、
バニラと同じ難易度に
・夜間の設定は変更なし
■今後の予定
他にも同じように明るさバランスがおかしい天候がいくつかあるから、
今後少しずつ修正を追加していく予定!
将来的には以下も用意する予定
・全てまとめたAIO版
・天候ごとに個別選択できるESP-FE版
必要条件
Azurite Weathers and SeasonsSkyrim Special Edition Nexus, Tyrthemis. 24 Oct 2025. Azurite III Ambient Lighting Edits. 20 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162246>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Training Alchemy Learns Effects Download ID:161802 Author:JerryYOJ 2025-10-28 13:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=25 TAG: [錬金術] [訓練] [SKSEプラグイン] [イマージョン] [NO-ESP]

Training Alchemy Learns Effects
錬金術の訓練の仕組みに変更を加え、
訓練中に師匠が自分の専門的な知識を少し分け与えてくれるようにするSKSEプラグイン
■没入感を高める主な特徴
・師匠が秘伝を共有
錬金術師に訓練料を支払うとスキルポイントだけでなく、知恵も授かることができます
訓練中に現在所持している素材の中からいくつかの効果を発見できるチャンスが得られます
師匠の知識が素材とその潜在的な効果を理解する手助けをしてくれます
・手元の素材に基づく知識
教えてもらえるのは実際に所持している素材についてのみ
これにより、リアルで没入感のあるサイクルが生まれます
珍しいキノコや希少な植物を集め、その特性を知るために師匠のもとで訓練を受けましょう
・知識の深さは設定可能
師匠がどの程度の知識を共有するかは設定で調整可能
短時間の訓練で少数の新しい効果だけを学ぶこともあれば、
長い授業で持ち物の複数の素材に関する多くの効果を明らかにしてくれることもあります
このシンプルな変更により、錬金術の訓練が単なるスキル上げではなく、
知識を受け継ぐ貴重で没入感のある体験へと変わります
■必要
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
■設定(TrainingAlchemyLearnsEffects.ini )
錬金術の訓練セッションにおける強度や得られる報酬の度合いを微調整できます
これらの値はトレーナーに支払った際に行われる専門知識の伝達を制御します
・ItemRolls(アイテムロール)
デフォルト値:2
プレイヤーのインベントリからランダムに選び出し、教えてくれる材料の数を決定します
数値を上げるほど、トレーナーはより多様なアイテムについて教えてくれます
・EffectRolls(エフェクトロール)
デフォルト値:1
トレーナーが1つの選ばれた材料に対して未知の効果をいくつ明らかにしようとするかを決定
※ 注意 ※
1回の訓練セッションで明らかになる知識の総数は、ItemRolls × EffectRolls の値
ただし、トレーナーが明らかにできるのは、プレイヤーがまだ知らない効果のみ
もしトレーナーが選んだ材料の効果をすでに全て習得してる場合、
そのアイテムロールは無駄になりますSkyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 28 Oct 2025. Training Alchemy Learns Effects. 17 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161802>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Better weapon collisions for VR Download ID:159682 Author:Relos 2026-08-19 10:22 Version:1
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RATE: ★=24 G=2 TAG: [VR版有] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Better weapon collisions for VR
VR環境での武器の当たり判定を武器の形状に合わせて改善し、より没入感のあるプレイを実現するMOD。
▼ 概要
・VRで武器を振った際の当たり判定が武器の形状と一致していない問題を解決
・グレートソードやアックスなど、実際の形状に合わせた正確な衝突判定を実装
・複数の武器MODに対応し、各MODごとに個別ファイルで提供
▼ 対応武器MOD
・A Gothic Mace A Gothic Mace - a weapon mod
・Battle Scythe
・Daedric Armor and Weapon Improvement
・Dunmeri Leaf Swords - Steel Sword Replacer
・LeanWolf's Better-Shaped Weapons SE
・その他複数の武器MODに対応予定
▼ 導入上の注意
・各武器MODごとに対応するファイルを選択してダウンロード
・すべての前提MODをダウンロードする必要はなく、選択したファイルに対応するもののみ必須
・Physical Collision VRとの併用推奨Skyrim Special Edition Nexus, Relos. 19 Aug 2026. Better weapon collisions for VR. 21 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159682>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Skyrim SE Tweaks - Sneak Conditional Candlelight with Toggle Download ID:143896 Author:Kaylo 2025-03-11 22:50 Version:1.0
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RATE: ★=25 TAG: [呪文] [ゲームシステム変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Skyrim SE Tweaks - Sneak Conditional Candlelight with Toggle
「Candlelight」の光をしゃがんでいる間だけ消す変更。立ち上がると戻り、2回目の詠唱で切ることもできます。
▼ 内容
・しゃがむと光の玉の効果が止まる。呪文の持続時間はそのまま進む
・立ち上がると光が戻る
・ダンジョンで敵に気づかれずに、掛けっぱなしにできる
・2回目の詠唱で効果を打ち消す。消費は無く、音も出ない
・「ESL」の印付き
▼ 互換性
・切り替えのために呪文だけでなく魔法効果も編集している
・光の玉の色を変えるMODとは併用不可
・色と強さはバニラのままにしてある
▼ 注記
・元は「Requiem - The Roleplaying Overhaul」向けに作った物で、要望を受けてバニラ版を用意
・「Requiem」はスクリプトで切り替えるが、こちらはPerkの条件だけで実現しているSkyrim Special Edition Nexus, Kaylo. 11 Mar 2025. Skyrim SE Tweaks - Sneak Conditional Candlelight with Toggle. 8 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143896>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Nordic Ruins Shaft Cap Mesh Fix Download ID:105678 Author:SauteedPanda 2023-12-01 02:08 Version:1.2.3
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RATE: ★=25 TAG: [バグフィックス] [イマージョン] [雪] [ノルド遺跡] [リメッシュ] [NO-ESP] [BaseObjectSwapper] [BOS]

Nordic Ruins Shaft Cap Mesh Fix
ノルド遺跡の柱のメッシュ「Norrmshaftmidcapbot01.nif」を修正します。
これにより、積雪地域にある遺跡の柱根元にきちんと雪が表現されます。
(SS画像2枚めが適用前、3枚目が適用後。)
ver.1.1よりBase Object Swapper対応版追加。Skyrim Special Edition Nexus, SauteedPanda. 1 Dec 2023. Nordic Ruins Shaft Cap Mesh Fix. 27 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105678>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim's Got Talent - Adamant Synergy Download ID:101206 Author:Missile 2026-08-20 07:41 Version:1.1.0
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RATE: ★=25 TAG: [イマージョン] [互換性] [日本語化対応]

Skyrim's Got Talent - Adamant Synergy
Skyrim's Got Talent - Improve As a BardとAdamant - A Perk OverhaulのBardアドオンを統合します。
Adamantの楽器演奏パワーを無効にし、AdamantのPerkがSkyrim's Got Talentの演奏に影響を与えるように変更。
Skyrim's Got Talentの演奏スキルが65以上無いとAdamant Bardのバフが、85以上ないとボーナスが得られないように変更
(コンソールかxEditでグローバル変数SGTBardBuffRequirement、SGTBardBonusRequirementで変更可能)Skyrim Special Edition Nexus, Missile. 20 Aug 2026. Skyrim's Got Talent - Adamant Synergy. 24 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101206>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dreas Capacity Overhaul Download ID:44437 Author:Trancespotter 2023-09-12 11:26 Version:2.0
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RATE: ★=25 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [持ち物] [所持重量] [かばん]

Dreas Capacity Overhaul
「多数のアイテムをインベントリ内に抱えているのに、全裸になることが可能」と言う、現実感のない荷物管理システムを変更します。
かばんやベルトポーチなど、収納機能のある装備を身に着けないと、アイテムが携帯できません。
要件
・Papyrus MessageBox - SKSE NG
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・WoundsSkyrim Special Edition Nexus, Trancespotter. 12 Sep 2023. Dreas Capacity Overhaul. 24 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44437>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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