NPC行動変更 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [イマージョン] NPCs React To Fire Download ID:148183 Author:TrumanAE 2025-09-26 23:50 Version:2.3
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RATE: ★=48 TAG: [火] [炎] [NPC行動変更] [反応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [ESPFE]

NPCs React To Fire
NPCは実際に火をつけられる(火に包まれた時)と反応するようになります!
・バニラのボイスラインのみを使用
・ゲームの途中でも安全にインストール/アンインストール可能
・Version:1.02 より Skyrim SE/AE/VR いずれにも対応
・スクリプトを使用しておらず、他MODで追加された魔法にも対応
※その魔法に「MagicDamageFire」キーワードが含まれていればOK
・全ての MOD と互換性あり!(バニラデータの編集なし)
「applymagiceffect」イベントが発生した時のみ反応する仕組みなので、
パフォーマンスへの影響はありません
SKSE プラグインおよび ESL フラグ付きの ESP ファイル
※バニラではパーク「激しい炎」の効果を受けた時専用のセリフがあり、その能力が無くても燃えただけでそのセリフを発声するようにするだけのMODです(実際に逃げたりなど行動が変化することはありません)
必要条件
SKSE:Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
類似
Paraphernalia - Fire Magic Dialogue (セリフ+敵がひるんだり逃げたり)Skyrim Special Edition Nexus, TrumanAE. 26 Sep 2025. NPCs React To Fire. 20 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148183>.[コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] Outfit Recognition Framework-TAWOBA Remastered Download ID:164121 Adult-Only Author:lacunade 2025-12-30 04:15 Version:1.2
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RATE: ★=47 TAG: [ビキニアーマー] [会話] [NPC行動変更] [イマージョン] [NO-ESP]
Skyrim Special Edition Nexus, lacunade. 30 Dec 2025. Outfit Recognition Framework-TAWOBA Remastered. 10 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164121>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Look At Me SKSE Download ID:188132 Author:tailz73 2026-08-21 12:39 Version:4.1
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RATE: ★=46 TAG: [SKSE64] [ホットキー] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [カメラ] [視線] [NPC] [NPC行動変更]

Look At Me SKSE
■概要
ホットキーを押すとカメラ周辺のNPC全員がカメラへ視線を向け続ける撮影支援MOD
tfcや各種フリーカメラMODに対応
■内容/特徴
・判定範囲はプレイヤーではなくカメラ位置が中心
・デフォルトキーはテンキー5
・再度押すまで注視を維持するトグル方式
・一定時間後に自動解除する方式へ変更可能
・フリーカメラ中はプレイヤー自身も対象に設定可能
・セーブ読込時に注視状態を自動解除
・死亡、無効化、非表示、キルムーブ中のNPCは対象外
・スクリプト、ESP、セーブデータ、ゲームコードへのパッチなし
・途中導入/削除可能
■設定
・設定ファイル:Data/SKSE/Plugins/lookatme.ini
・iHotkey = 0x4C
切替キー(初期値はテンキー5)
・fRadiusMetres = 15.0
カメラからNPCを検出する半径(設定範囲は0.5~500m)
・bToggleMode = 1
1で再入力まで維持、0で時間制
・fDurationSeconds = 3.0
時間制モードの継続時間(設定範囲は0.1~300秒)
・bIncludePlayer = 1
フリーカメラ中にプレイヤーもカメラへ向かせる設定
・変更する項目は行頭の;を削除する必要あり
・INIは起動時に一度だけ読み込まれるため、編集後はゲームの再起動が必要
■対応環境
・Skyrim SE 1.6.1170(AE)で開発・動作確認
・CommonLibSSE-NG製のため、ほかのSE/AEランタイムでも動作する可能性あり
・VRは未検証
■互換性/注意事項
・NPCのヘッドトラッキングを制御するほかのMODとは競合する可能性あり
・半径を広げても、Skyrim側の距離・角度制限によって遠方のNPCが振り向かない場合あり
・問題発生時のログ:
Documents/My Games/Skyrim Special Edition/SKSE/lookatme.log
・ログ自体が生成されない場合は、Address Libraryの不足またはSKSE経由で起動していない可能性あり
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, tailz73. 21 Aug 2026. Look At Me SKSE. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188132>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Draugr Shout Dodge Animation Download ID:180602 Author:Karunado 2026-05-21 18:17 Version:1
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RATE: ★=46 TAG: [OAR] [ドラウグル] [戦闘] [アニメーション] [モーション] [NPC行動変更] [敵強化] [回避] [シャウト]

Draugr Shout Dodge Animation
■概要
ドラウグルのシャウト準備モーションを回避行動へ変更する戦闘改善
■特徴
・シャウト準備モーション変更
・ドッジ行動追加
・短時間無敵あり
・ドラウグル強化
・戦闘が動的になる
・高難易度化
・軽量アニメーション変更
■内容
・シャウト準備中に回避する
・シャウト準備⇒横移動⇒回避⇒位置変更⇒シャウト発射
・ドラウグルが賢く見える
・回避しながら狙ってくるのでかなり戦闘的な印象になる
・回避中は無敵時間あり
・ドッジ中にはi-frame(Invincibility Frame)が付与
・回避中は短時間攻撃が当たらない
・ドラウグルは追尾し続ける
・ドラウグルは戦闘中、常にプレイヤーを追跡している
・その状態で固定ドッジを行うため、円を描くような動きや側面取りみたいな挙動になる
・戦闘難易度上昇
・特にドラウグルデスロードみたいな上位個体
・避ける⇒位置調整⇒揺るぎ無き力
必要条件
Open Animation Replacer
Animation Motion Revolution
IFrame Generator RE or IFrame Generator RE AE SupportSkyrim Special Edition Nexus, Karunado. 21 May 2026. Draugr Shout Dodge Animation. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180602>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ultimate Automated Encounter Zones Patcher Download ID:166694 Author:WiZkiD - AlexGH91 2026-06-10 03:25 Version:1.2
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RATE: ★=46 TAG: [戦闘] [NPC行動変更] [SSEEdit] [xEditスクリプト] [ダイナミックパッチ]

Ultimate Automated Encounter Zones Patcher
■概要
スカイリムの戦闘境界におけるNPCの戦闘放棄/引き返しをなくすSSEEdit Scriptパッチャー
■特徴
・Disable Combat Boundary自動付与(敵がバリア越えずに走って追っかけてくる)
・Encounter Zone を未設定セルに自動設定(セルまたぎで敵が戦闘やめるバグ消滅)
・MEZF とか Vigilant とか他MODにも対応
ロードオーダー見て全部自動でパッチ生成してくれます
■導入手順
① MODマネージャーで本体インストール
→ どこに置いてもOK(Plug-inは軽い)
② SSEEdit Script を手動DL
→ SSEEdit / Edit Scripts フォルダに入れる
③ SSEEditでロードオーダー全部読み込む
→ スクリプト実行
→ 全プラグイン対象で走らせるの推奨
④ 完成したパッチ(ESL化されたESP)をロードオーダーの一番下に置く
※Realistic Water Two / Unique Region Names とか名前や水データ全部上書きされるので
パッチを必ず最後に置いてください!
■互換性
・SSE / AE :全部OK
・他MODとの競合 :ほぼ無し
・コレクション使用:全部入れた状態でスクリプト回すだけ
・スクリプト負荷 :生成時のみでゲーム中は軽い!
必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, WiZkiD - AlexGH91. 10 Jun 2026. Ultimate Automated Encounter Zones Patcher. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166694>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Enhanced Skyrim NPCs SE Download ID:49421 Author:Faxo76 2026-06-15 22:29 Version:2.1.2
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RATE: ★=46 TAG: [NPC変更] [NPC行動変更] [カスタムAI] [能力・パーク] [動物] [ゲームプレイ] [日本語化対応] [バランス調整]

Enhanced Skyrim NPCs SE
ドラゴンを除く全てのNPCに対する包括的なオーバーホールMOD
非常に広い範囲に対して調整を施しているので必ずディスクリプションを参照すること
NPCオーバーホールではあるが、NPCの装備やAIのみならず戦闘行動や所有スキル、エンカウンターゾーン、野生動物の行動傾向、果ては各種族の持つ種族の特性に至るまで調整が施されており、ゲームプレイ全体に対する包括的なオーバホールとなっている。
当然甚大なコンフリクトを招くため、新しいゲームでのインストールが必須。
加えて導入の際にはList全体の見直しとSSEDITを使用しての再度の調整等も必須になるだろう。
互換性リストも付属しているので必ず参照のこと
必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Odin - Skyrim Magic OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Faxo76. 15 Jun 2026. Enhanced Skyrim NPCs SE. 4 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49421>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Bard Instrumentals Mostly - Sing Rarely Download ID:10927 Author:BanjoBunny 2017-07-16 23:09 Version:1.0
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [吟遊詩人] [NPC行動変更] [NO-ESP]

Bard Instrumentals Mostly - Sing Rarely
吟遊詩人が歌う頻度を減らすMOD
スクリプトファイル(BardSongScript.pex)
類似MODである[Skyrim]Bard Instrumentals Only - Sing Upon Requestとの違いは[Skyrim]Bard Instrumentals Only - Sing Upon Requestは完全に0%にするのに対し
このMODは歌の発生確率を3.3~4%に下げるにとどめてますので導入しても歌うことはあります。Skyrim Special Edition Nexus, BanjoBunny. 16 Jul 2017. Bard Instrumentals Mostly - Sing Rarely. 16 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10927>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ステルス] ELAF Actions Make Noise Download ID:110513 Author:ELAF 2026-02-22 23:44 Version:1.1
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RATE: ★=43 TAG: [隠密] [ゲームシステム変更] [音] [効果音] [開錠スキル] [NPC行動変更]

ELAF Actions Make Noise
■概要
扉/宝箱/レバー/鎖などを操作すると音が出て、近くのNPCが反応するようになる
■音の大きさ
・素材や動作で変わる
・牢屋の扉 / 金属扉 > 木の扉
・宝箱を開ける
・レバー操作
・ボタン押し
■開錠スキルが活きる
・開錠の成長度によって音が軽減される
つまり――「鍵開け上手い=静かに開けられる」
ロールプレイ的にも超自然
■追加要素
※Master of Disguise SSE入れてる人向けアドオン
・弓を引き絞る
・武器を振る
・何かに攻撃
こういう動作も怪しまれるようになる
もちろんこのMODの基本動作(扉・宝箱など)も対象
■影響しないもの
・屋外から屋内へ入るロード扉は対象外
必要条件
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, ELAF. 22 Feb 2026. ELAF Actions Make Noise. 31 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110513>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] NPC's Run and Walk at Your Pace Download ID:2482 Author:popcornsoda55 2026-06-22 09:26 Version:1.1
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RATE: ★=43 TAG: [NPC行動変更] [移動] [移動速度]

NPC's Run and Walk at Your Pace
Skyrim Special Edition Nexus, popcornsoda55. 22 Jun 2026. NPC's Run and Walk at Your Pace. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2482>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Project NPC Parry and Counter AI Download ID:192509 Author:Kenny Leone 2026-09-27 20:53 Version:1.2
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RATE: ★=42 TAG: [パリィ] [カウンター] [NPC行動変更] [SKSEプラグイン] [戦闘] [KennyLeone]

Project NPC Parry and Counter AI
NPC にパリィやカウンターの能動的な AI 判断能力を追加する SKSE プラグイン。
Elden Parry や Elden Counter は戦闘に興味深い機能をもたらします。しかし、NPC にはそれらを活用するための判断能力がありません。この MOD はその問題に対処します
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Chocolate Poise - Elden Parry - Ordinator - ParryingRPG Tweaks and Integration
・Elden Parry
オプションで必要
・Ultimate NPC Dodging
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
◆設計
・NPCは攻撃を予測して、状況に応じて賢くパリィできるようになります。
また、それぞれのパリィスコアとカウンタースコアに基づいてカウンターも行います。
・パリィスコアは、NPCの防御傾向、防御スキル、現在のスタミナ、戦闘時の脅威レベルに
基づいて決定されます。
・カウンタースコアは、パリィの成功、戦闘時の脅威レベル、カウンターを仕掛けるのが
有利な状況かどうか、攻撃傾向に基づいて決定されます。
・さらに、行動を現実的で説得力のあるものにするため、一般的なチェックやバランス調整も
適用されます。たとえば、攻撃の角度、距離、視線、攻撃速度、武器対素手などが
考慮されます。
・デフォルトでは、MOD はバニラのバッシュ AI を無効化します。
バニラのバッシュ AI は、理にかなっていないうえにスパム的な挙動になりがちなためです。
ただし、INIファイルから再び有効にできます。
・その代わりとしてカウンター AI には PowerBash への追撃を行う可能性も組み込まれています(NPCがバニラのPowerBashPerkを持っている場合)こちらのほうがはるかに理にかなった
挙動になります。
つまり、説得力のある戦闘を考えた場合、両者が危険な鋭い武器を持っているのであれば、間合いを詰めてバッシュできるのは、通常、相手が行動不能になっている、怯んでいる、あるいは側面から回り込んだ場合に限られます。
そうでなければ、相手のガードに完全に止められるはずで、自分から串刺しになりに行くようなものです。
Ultimate NPC Dodgingとの連携
SKSEのINIファイルには、UNDとの連携を有効にするオプションがあります。
UNDをインストールしている場合、このオプションを有効にできます。
有効にすると、UNDは作者が考案した機能を使用し、NPCそれぞれのスコア(protagonist_reflexesやパリィスコアなど)に基づいて、NPCがパリィするべきか、ドッジするべきかを判断します。Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 27 Sep 2026. Project NPC Parry and Counter AI. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192509>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Morthal Guard Overhaul Download ID:60970 Author:subhuman0100 2023-02-19 05:46 Version:1.00
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RATE: ★=41 TAG: [モーサル] [NPC行動変更] [衛兵] [巡回] [ESPFE] [日本語化対応]

Morthal Guard Overhaul
モーサルの衛兵達に、仕事、訓練、休息、睡眠などの現実的なスケジュールを提供します。
兵舎内の配置を変更し、十分なベッド数を確保しました。
・巡回ルートと衛兵の配置を変更し、巡回ルートは1つから3つに増やします。
・衛兵達の忠誠心はモーサルの内戦状況に合わせます。
・衛兵達は標準的なモーサル衛兵の鎧、盾、兜を装備します。
必須
・Subhuman's Common Guard Resources
・SKSE642GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, subhuman0100. 19 Feb 2023. Morthal Guard Overhaul. 30 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60970>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] iFavor Set To Zero - No More Freebies Download ID:132463 Author:Eight 2024-10-27 22:38 Version:1.0
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [贈り物] [関係値] [NPC行動変更] [会話]

iFavor Set To Zero - No More Freebies
NPCと友好的になれば、一定額以下のアイテムをタダでもらえる場合があります。
このModはタダでもらえる上限額を0に変更することにより、友好的になってもタダでアイテムをもらえなくします。
関係、上限額(変更前)→ 上限額(変更後)
1 friend(友人) 25 → 0
2 confidant(親友) 50 → 0
3 ally(同盟) 100 → 0
4 lover(恋人)については変更しません。
1.6.640以前の環境の場合、Backported Extended ESL Support が必要です。Skyrim Special Edition Nexus, Eight. 27 Oct 2024. iFavor Set To Zero - No More Freebies. 27 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132463>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Shadowmans NPCs 10 - Constance Michel Extra gentle Femdom - Sexlab Addon Download ID:77871 Adult-Only Author:shadowman2777 2023-02-21 22:04 Version:2
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RATE: ★=39 TAG: [会話] [オナーホール孤児院] [コンスタンス] [NPC変更] [NPC行動変更] [Sexlab]
Skyrim Special Edition Nexus, shadowman2777. 21 Feb 2023. Shadowmans NPCs 10 - Constance Michel Extra gentle Femdom - Sexlab Addon. 30 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77871>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [クリーチャー・騎乗] Realistic Wildlife Behaviours Download ID:4804 Author:Elentarien 2017-04-16 07:03 Version:1.3
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RATE: ★=38 TAG: [動物] [野生動物] [クマ] [オオカミ] [ホーカー] [マッドクラブ] [ゲームシステム変更] [非敵対] [NPC行動変更]

Realistic Wildlife Behaviours
スカイリムではいきなり飛び掛かって来ていたクマやオオカミを、現実の野生動物に近い状態にするのを試みるMOD。
クマは攻撃する前に離れる様に数回警告した後に襲ってくる様になり、通り過ぎるだけでは襲われなくなります。
オオカミやサーベルキャットも同様で、離れるだけの時間的猶予を与えてから攻撃してくる様になります。
マッドクラブ/ホーカー/スローターフィッシュは、触れない限りは敵対的ではなくなります。
※ただしMODのクリーチャーはバニラクリーチャーの攻撃性を引き継いでない限りは対象外
■類似MOD
Wild World SE
Slightly Less Aggressive Animals
One With Nature - Dynamic Animals and Creatures SE 単に特定の動物を大人しくさせたいだけなら
REALISTICALLY OVERHAULED ANIMALS REVISED
Better Animals SkyPatcher使用
Peaceful Animals SE
■競合
Savage Skyrim コンセプトは違いますが野生動物全体のオーバーホールのため。Skyrim Special Edition Nexus, Elentarien. 16 Apr 2017. Realistic Wildlife Behaviours. 21 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4804>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Spouse's freedom for SE Download ID:8742 Author:Myania 2017-03-09 05:52 Version:1.1
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RATE: ★=37 TAG: [配偶者] [NPC行動変更] [カスタムAI] [都市] [プレイヤーホーム]

Spouse's freedom for SE
■概要
都市内の自宅へ引っ越した配偶者に外出を含む日常スケジュールを追加
一日中家の中を歩き回る代わりに市場/寺院/街路/宿屋などを訪れ、
夜になると帰宅して眠るようになる
■対応する自宅
・ブリーズホーム:ホワイトラン
・ハニーサイド:リフテン
・ヴリンドリルの間:マルカルス
・プラウドスパイヤー邸:ソリチュード
・ヒジェリム:ウィンドヘルム
Hearthfireの建築式住宅は、配偶者が元から外出できるため対象外。
■会話機能
・外出中も結婚後の専用会話を維持
・市場や宿屋で会った場合でも、以下の会話が可能
・家庭料理を頼む
・店の売上について尋ねる
・子供の様子を聞く
■配偶者のスケジュール
・ホワイトラン
・06:00~08:00:ブリーズホーム内で活動
・08:00~14:00:市場を見て回る
・14:00~18:00:女性は花籠を持って街を巡回、男性はギルダーグリーン周辺を散策
・18:00~21:00:バナード・メアを訪問
・21:00~00:00:ブリーズホーム内で活動
・00:00~06:00:睡眠
・リフテン
・06:00~08:00:ハニーサイド内で活動
・08:00~14:00:市場を見て回る
・14:00~16:00:マーラの聖堂を訪問
・16:00~18:00:街を巡回。女性のみ花籠を所持
・18:00~21:00:ビー・アンド・バルブを訪問
・21:00~00:00:ハニーサイド内で活動
・00:00~06:00:睡眠
・マルカルス
・06:00~08:00:ヴリンドリルの間で活動
・08:00~12:00:市場を見て回る
・12:00~15:00:シルバーブラッド・インを訪問
・15:00~18:00:街を巡回。女性のみ花籠を所持
・18:00~21:00:シルバーブラッド・インを訪問
・21:00~00:00:ヴリンドリルの間で活動
・00:00~06:00:睡眠
・ソリチュード
・06:00~08:00:プラウドスパイヤー邸内で活動
・08:00~12:00:市場を見て回る
・12:00~15:00:ウィンキング・スキーヴァーを訪問
・15:00~18:00:街を巡回。女性のみ花籠を所持
・18:00~21:00:ウィンキング・スキーヴァーを訪問
・21:00~00:00:プラウドスパイヤー邸内で活動
・00:00~06:00:睡眠
・ウィンドヘルム
・06:00~08:00:ヒジェリム内で活動
・08:00~12:00:市場を見て回る
・12:00~15:00:キャンドルハース・ホールを訪問
・15:00~18:00:街を巡回。女性のみ花籠を所持
・18:00~21:00:キャンドルハース・ホールを訪問
・21:00~00:00:ヒジェリム内で活動
・00:00~06:00:睡眠
■互換性
・既存のマーカーを使用したAIパッケージのみを追加
・スクリプト不使用
・SSEEditでクリーニング済み
・Immersive Citizensと互換
・RelationshipMarriageFINクエストを編集するMODとは競合する可能性が高い
・導入後すぐに新スケジュールが始まるが反映までゲーム内で数時間待つ必要がある場合あり
・配偶者が元の場所から自宅へ移動しない場合はバニラの結婚NPC不具合の可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, Myania. 9 Mar 2017. Spouse's freedom for SE. 6 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8742>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Follower Bump Guard V2.0 Download ID:188655 Author:telord 2026-08-31 10:37 Version:2.0
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RATE: ★=35 TAG: [SKSEプラグイン] [フォロワー] [フォロワー管理] [フォロワー拡張] [NPC行動変更]

Follower Bump Guard V2.0
■概要
プレイヤーと接触時にチーム扱いのNPCが後ろへ下がる挙動を無効化するSKSEプラグイン
■仕組み
スカイリムは以下のゲーム設定を参照し、衝突カプセルが接触したNPCの移動距離を決定してる
・fBumpReactionIdealMoveDist
・fBumpReactionMinMoveDist
本プラグインはチームメイトFactionに所属するNPCに限り、
この距離情報をエンジンへ返さないよう変更
NPCは接近時の通常リアクションを維持するが、
プレイヤーから離れるための後退移動のみ行わなくなる
■連続処理対策
・移動距離の要求を拒否するとエンジンが回答を求めて毎秒約500回問い合わせる場合がある
・これを防ぐため、再要求を抑制するガードディレイを搭載
導入後にゲームがカクついたりフリーズしたりする場合、
その環境ではガード機能が正しく動作していない可能性あり
■対応状況
・Skyrim VR環境で制作
・SE/AEでは未検証
■注意事項
・フォロワーが狭い通路を塞ぎやすくなる可能性あり
・フォロワーが極端に近づいたまま離れなくなる場合あり
・通常の衝突距離は残るため、単体では約1.2m以上近づけない
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
■併用推奨
Variadic Collision DynamicsSkyrim Special Edition Nexus, telord. 31 Aug 2026. Follower Bump Guard V2.0. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188655>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Horses Are Now Milk Drinkers Download ID:171324 Author:Azrael691337 2026-02-03 10:27 Version:0.1
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RATE: ★=34 TAG: [SkyPatcher] [動物] [馬] [NPC行動変更] [NPC保護]

Horses Are Now Milk Drinkers
■概要
馬が自殺志願者みたいに戦闘へ突っ込んでいくのをやめさせます
■変更内容
・馬が戦闘に参加しなくなる
・敵を見たら勇敢に突撃× → 即退避○
■互換性
・他MODで追加された馬にも対応するはず
■既知の問題と解決方法
MOD導入前に出現済みの馬についてはSkyPatcherのAI変更が反映されないので、以下の手順で個別にAI設定を変更する必要がある
①コンソールを開く
②修正したい馬をクリックまたはPRIDで指定して選択
③以下のコマンドを入力
setav aggression 0
setav confidence 0
setav assistance 0
必要条件
SkyPatcher
類似MOD
Horses Flee Combat - SkypatcherSkyrim Special Edition Nexus, Azrael691337. 3 Feb 2026. Horses Are Now Milk Drinkers. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171324>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Recorder is more aware (ESL) Download ID:115113 Author:szaumoor - based on mod by potasticpanda 2024-05-02 20:04 Version:1.0.1
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RATE: ★=33 TAG: [フォロワー] [パッチ] [バグフィックス] [NPC行動変更] [問題解決] [ESPFE]

Recorder is more aware (ESL)
Recorder - Standalone Fully Voiced Followerを全体的に「賢く」します。
周囲の状況をもう少し認識できるようになり、バグがあったいくつかの台詞が修正され、会話のいくつかが最適化されます。Skyrim Special Edition Nexus, szaumoor - based on mod by potasticpanda. 2 May 2024. Recorder is more aware (ESL). 27 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115113>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Move it Dammit - for Skyrim Special Edition Download ID:752 Author:E10X11 - Original Mod by Apogee777 2016-11-26 05:49 Version:1.1.0b
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RATE: ★=32 G=3 TAG: [通せんぼ回避] [フォロワー管理] [NPC行動変更]

Move it Dammit - for Skyrim Special Edition
ドアの前に立ちふさがったりして、プレイヤーがいくら押してもなかなかどいてくれないフォロワーや大半のNPCを、バニラよりも迅速に後退させてくれるMOD。
ただし相手のNPCが「そこに立っていなければならない」ようなフラグ持ちの重要人物である場合は除くとのこと。
=======NexusのDESCRIPTIONより=======
注意:このMODはサポート・アップデートされません。
このMODはオリジナルの作者の依頼のもと「The Care Taker」によってアップロードされたものです。The Care Takerというアカウントは、すでに活動していない作者によって作られたMODを提供するためにNexus Modsによって運営されています。
=================================
インストールはFOMOD形式またはマニュアルダウンロードにて以下3種類のいずれかを。
◎Normal
Move it Dammit.esp
フォロワー等NPCがプレイヤーとぶつかったときに後退する距離を伸ばす。
◎Less Wait Time
Move it Dammit - Less Wait Time.esp
上記に加え、NPCが動くまでの時間を短くする。
◎Less Wait Time and Follow Me Closer
Move it Dammit - Less Wait Time and Follow Me Closer.esp
さらに上記に加え、複数のフォロワーがいるときにフォロワー同士の距離を縮める。
プレイヤーとフォロワーの間の距離は変更しない。
類似MOD
Ideal NPC BumpingSkyrim Special Edition Nexus, E10X11 - Original Mod by Apogee777. 26 Nov 2016. Move it Dammit - for Skyrim Special Edition. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/752>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] No More Standing Too Close SSE Download ID:4784 Author:azzendix 2016-11-21 08:52 Version:1.0
-
RATE: ★=32 TAG: [イマージョン] [NPC] [NPC行動変更] [会話] [反応]

No More Standing Too Close SSE
NPCが「え?」と決して言わないようにする単純なmod。そしてまたあなたから離れます。
やたらと近くによってきては謎の煽りを入れてくるNPCの行動を修正する小さなMOD
編集としてはfBumpReactionSmallDelayTimeの値を1.0(バニラ)→10000.0にしています、
よってこの変数の値を変更するMODとは競合します。Skyrim Special Edition Nexus, azzendix. 21 Nov 2016. No More Standing Too Close SSE. 21 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4784>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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