バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 57search
- ☆ [鎧・アーマー] CC Necromantic Grimoire - Enchantment Improvements Download ID:184083 Author:Pedrosian96 2026-08-17 17:04 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [装備] [魔法] [バランス調整] [付呪] [CC] [CreationClub]

CC Necromantic Grimoire - Enchantment Improvements
■概要
CC「Necromantic Grimoire」で追加される付呪衣装を強化
召喚魔法ローブ、アークメイジのローブ、モロケイの中間程度となる性能へ再調整
■主な変更
・Elite Robes
・既存効果に最大マジカ+100を追加
・Ascendant Robes
・既存効果に最大マジカ+150を追加
・Elite Hood/Ascendant Hood
・夜間限定だった隠し条件を削除し、時間帯を問わず付呪効果が発動
・Necromancer Robes
・付呪をCollegeConjuration02~05へ変更
・最大で召喚魔法の消費マジカ-22%、マジカ回復速度+150%
既存のテーマ性や召喚関連効果を維持しながら、ほかの魔法系統と組み合わせやすい性能
■必要要件
CC:Necromantic GrimoireSkyrim Special Edition Nexus, Pedrosian96. 17 Aug 2026. CC Necromantic Grimoire - Enchantment Improvements. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184083>.[コメントを書く] -
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- ☆ [錬金術] Alchemy Requires Bottles Redux - Balance Tweaks Download ID:183200 Author:Guup1 2026-06-23 02:45 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [能力・パーク] [ボトル] [バランス調整] [制限]

Alchemy Requires Bottles Redux - Balance Tweaks
■概要
ARBRの挙動を調整して空き瓶が戻ってこない、または低確率で戻るようにする小型調整
■内容/特徴
・空き瓶が戻りすぎる問題を修正
・3種類のファイルから選択
・No Return
・空き瓶は一切戻ってこない
・ポーション作成時に瓶を完全に消費する形
・10% Chance
・空き瓶が戻ってくる確率が固定で10%になる
・ほとんどは消費されますが、たまに再利用できるバランス
・10% Chance - Adamant Patch
・Adamant の Herbalist Perkランク2を持っている場合のみ10%の確率で瓶が戻ってくる
・Perkを取ることで、瓶を再利用できる可能性が生まれる調整
・自分で確率を変更可能
・10%ではなく、20%や50%など好きな確率に変更可能
・ソーススクリプト内の以下の行を編集
If Utility.RandomInt(1, 100) <= 10
・この「10」を好きな数字に変えることで、瓶が戻る確率を変更可能
・例:25にすると、25%の確率で瓶が戻る
・変更後はスクリプトを保存してコンパイルする必要あり
・他の能力(パーク)オーバーホール向けに改造可能
・Adamant以外のパークMODを使ってる場合でもスクリプト編集すれば別の能力を条件に可能
・対象能力のEditorIDに差し替え、SSEEditでクエストのプロパティを設定することで対応
■他パークMOD向けの調整手順
①ソースファイルを開く
・「ARBR - Balance Tweaks (10% chance) - Adamant」のソースを開く
②Perkプロパティを書き換える
・以下の行を探す
Perk Property MAG_Herbalist25 Auto
・MAG_Herbalist25 を、自分が使いたいPerkのEditorIDに変更
Perk Property YourPerk Auto
③スクリプト内の参照も変更
・スクリプト内にある MAG_Herbalist25 を、同じく YourPerk に置き換え
④保存してコンパイル
・編集後、スクリプトを保存してコンパイル
⑤SSEEditでパッチ作成
・Alchemy Requires Bottles Redux.esp と使用してるPerkオーバーホールMODを読み込み
・_p7ARBR_PlayerQuest を探し、自分のパッチESPへ Copy as override
・作成したパッチに、対象のPerkオーバーホールESPをマスターとして追加
・_p7ARBR_PlayerQuest にプロパティを追加し、以下のように設定
propertyName = YourPerk
Type = Object
FormID = 使用したいPerkのFormID
■注意点
・スクリプト編集にはコンパイルが必要
・瓶が戻る確率や対応Perkを自分で変える場合はスクリプト編集とコンパイルも必要
・慣れていない場合は、最初から用意されている3種類の中から選ぶのが安全
必要条件
Alchemy Requires Bottles Redux
Adamant - A Perk Overhaul Adamant版の場合Skyrim Special Edition Nexus, Guup1. 23 Jun 2026. Alchemy Requires Bottles Redux - Balance Tweaks. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183200>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Level Scaled Auriel's Bow Download ID:181678 Author:richardjohnsen 2026-06-06 18:53 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [アーリエルの弓] [武器] [弓] [矢] [バランス調整] [太陽神のエルフの矢]

Level Scaled Auriel's Bow
■概要
アーリエルの弓の太陽ダメージを回復スキルに応じて強化
■新しいアイテム説明
「回復スキル値と同じ太陽ダメージを与える。アンデッドにはその3倍のダメージを与える。」
■変更内容
①太陽ダメージを回復スキル依存に変更
・通常敵:太陽ダメージ= 回復スキル値
・アンデッド:太陽ダメージ + 追加ダメージ= 回復スキル値 + 回復スキル値× 2
※つまりアンデッドに対しては総ダメージは回復スキル値 × 3
②チャージ消費軽減
・回復スキルが上がるほど、武器チャージの消費量が減少
・高レベルの聖職者ほど、アーリエルの弓を長く使えるようになる
③太陽神のエルフの矢も強化
・太陽神のエルフの矢による追加太陽ダメージも、回復スキルに応じて増加Skyrim Special Edition Nexus, richardjohnsen. 6 Jun 2026. Level Scaled Auriel's Bow. 6 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181678>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] DSADPoiseSystem Download ID:180904 Author:AD36930 2026-06-02 20:17 Version:2.1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [エルデンリング] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

DSADPoiseSystem
「Valhalla Combat」のスタンに代わる体勢システムを足す「SKSE」プラグイン。「ELDEN RING」を参考にしています。
▼ 内容
・全キャラクターに独立した体勢のゲージを追加。武器種ごとに体勢へのダメージが異なり、パワーアタックとジャンプ攻撃は多く削る
・二刀流は右手が全量、左手が割引という計算
・一定時間攻撃されないと敵の体勢が回復し始める
・魔法でも体勢を削れる。魔法効果の基礎コストを指数曲線に通して算出
・体勢を崩された敵には復帰保護が付き、はめ続けられないようになっている
・バニラの瀕死状態が起きたときは、体勢を自動で戻して保護を掛ける
・指定したNPCに固有の体勢値、回復までの待ち時間、回復速度を設定可。設定したNPCだけに効かせることもできる
・値はすべて「ini」で設定し、ホットキーで読み込み直せる
・2.1で「CreatureStagger」を追加。瀕死の状態遷移を持たないクリーチャー向けで、アイスアトロナクとボアリークリング用のモーションを用意
▼ 前提
・「Open Animation Replacer」
▼ 注意
・作者はAIを使って作ったとしており、「SE」のみ対応
・未完成でクリーチャー対応と処刑動作が入っていない
・効くのは瀕死の扱いだけで、よろけには影響しない
・不具合が出たら外すよう案内しており、クラッシュログは送ってよいとしている
・今後この版は更新しない予定としているSkyrim Special Edition Nexus, AD36930. 2 Jun 2026. DSADPoiseSystem. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180904>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Diseases from Wolves and Skeevers Download ID:180610 Author:jellytajm 2026-05-21 23:38 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [サバイバルモード] [病気] [削除] [Remover] [QOL改善]

No Diseases from Wolves and Skeevers
■概要
サバイバルモードで発生する一部の病気を無効化する小規模バランス調整
■特徴
・サバイバルモード向け
・オオカミの病気感染削除
・スキーヴァーの病気感染削除
・バランス変更は最小限
・軽量
・シンプル
■変更内容
・オオカミからロックジョイントを削除
・オオカミに噛まれてもRockjoint(ロックジョイント)に感染しなくなります
※この病気は武器スキル低下を引き起こします
・スキーヴァーからアタクシアを削除
・スキーヴァーに噛まれてもAtaxia(アタクシア)に感染しなくなります
※この病気はスリ/開錠の成功率を低下させますSkyrim Special Edition Nexus, jellytajm. 21 May 2026. No Diseases from Wolves and Skeevers. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180610>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Conjuration Debuff Download ID:180390 Author:tcbflash 2026-05-19 03:14 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [魔法] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Simple Conjuration Debuff
召喚魔法の消費マジカを増やすMOD。プレイヤーにだけ隠しの弱体効果を付ける作りで、増加率は9種から選べます。
▼ 内容
・召喚魔法の詠唱の消費が、選んだ割合だけ増える
・20%、40%、60%、80%、100%、150%、200%、300%、400%の9種。メインファイルから1つだけ導入
・効果が乗るのはプレイヤーのみ。NPCには影響なし
・増えた分は新しい基準値として扱われ、遊ぶうちに得た軽減の効果と相殺される。装備で80%軽減している状態に40%版を入れると、軽減は40%に留まる
▼ 作った理由
・召喚魔法はレベルとパークが乗るほど強すぎると感じたとしている
・自分の環境では全部の召喚呪文の消費を2倍に書き換えていたが、それでも足りなかった
・1000本のMODを入れた環境で、「xEdit」で呪文を1つずつ直し直すのは無理があったための回避策だと述べている
▼ 仕様
・espはESL化してある
・前提もスクリプトも無し。バニラのレコードには一切触らない
・ゲームの版を問わず動く
・同種の効果を持つMODとは効果が重なるため、環境に合う倍率を選ぶこと
・進行中の導入は問題なし。撤去は非推奨で、入れる前のセーブデータへ戻すよう勧めている
▼ 注記
・作者は自分の「Armor Restricts Mages」との併用を勧めているSkyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 19 May 2026. Simple Conjuration Debuff. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180390>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Inquisition Variant - Holy Shielded Power Download ID:178431 Author:whalef1273wrg 2026-04-26 06:19 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [バランス調整]

Inquisition Variant - Holy Shielded Power
■概要
Inquisition向けの非公式/個人用ゲームプレイ調整MOD
■変更される能力
・Lay on Shield
・Holy Shield装備でガード中、マジカ50消費(発動条件:マジカ100以上)
・毎秒50 Health回復
・Retaliation
・Holy Shield装備でガード中、マジカ50消費(発動条件:マジカ100以上)
・近接ダメージ100%反射
・発動条件
・Holy Shield装備中
・ブロック姿勢
・マジカ100超え
・発動中にマジカが100未満になると回復停止/反射停止が両方切れる
■プレイ感
従来の手動スキル回しより構えて耐えるだけで発動するので直感的
その代わり、マジカ/スタミナ管理、防御姿勢維持が重要になる
必要条件
InquisitionSkyrim Special Edition Nexus, whalef1273wrg. 26 Apr 2026. Inquisition Variant - Holy Shielded Power. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178431>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Bound Bow Lesser Power Redux Download ID:178200 Author:vidoegame412 2026-04-24 01:03 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [魔力の弓] [召喚魔法] [召喚武器] [修正] [バグフィックス] [バランス調整]

Bound Bow Lesser Power Redux
■概要
Bound Bow as a Power - BBPの小規模改善版
■修正/変更点
・バグ修正
・欠けていたオブジェクト参照を修正
・ゲームプレイ調整
・パワー発動条件を現在の魔力の弓の消費マジカ以上を持っている時のみ発動可能へ
・つまり「マジカ足りないのに無理やり使う」ことはできなくなった
・入手方法の変更
・ホワイトランの魔法書は削除
・代わりに魔力の弓の呪文を覚えた瞬間に自動でパワー追加
■互換性
他の習得方法(本以外)でもOKSkyrim Special Edition Nexus, vidoegame412. 24 Apr 2026. Bound Bow Lesser Power Redux. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178200>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Useful Thane Status SE Download ID:177892 Author:InvinsibleAce 2026-04-20 16:15 Version:1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ロールプレイ] [バランス調整] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Useful Thane Status SE
首長の側近という肩書きを、軽い罪であれば繰り返し使えるようにするMOD。重い罪は見逃されなくなります。
▼ 内容
・バニラでは、菓子を盗んでも人を殺しても、肩書きで見逃してもらえるのは1回だけ
・本MODは軽い罪に限って何度でも使えるようにし、殺人までは見逃されない形にする
・主要ファイルは3種。肩書きが通る賞金の上限が100、200、500に分かれる
▼ 逮捕の会話の調整
・バニラでは賞金が低いとき、衛兵が見覚えがあるという趣旨で話しかけてくる。会話を続けると捕まるが、立ち去れば無かったことになっていた
・本MODでは、そこで会話を打ち切ると逮捕への抵抗として扱われる
・牢よりも死を選ぶという趣旨の選択肢を言い換え、この場面でも選べるようにしてある
▼ 仕組み
・バニラは、肩書きを使ったかどうかをホールドごとに記録している。9つのホールドと、帝国軍かストームクロークかの支配で18通り
・本MODはいくつかのバニラのスクリプトを書き換え、その記録が増えないようにする
・そのため、導入前に肩書きを使ってしまったホールドでは、同じ勢力が治めている限り効かない
▼ 導入と互換性
・いつでも導入可。常時動くスクリプトが無いため撤去もいつでも可
・同じ会話やスクリプトを編集するMODとは併用不可。「Crime Overhaul」などが該当する
▼ 注記
・移植元は「Useful Thane Status」Skyrim Special Edition Nexus, InvinsibleAce. 20 Apr 2026. Useful Thane Status SE. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177892>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Ancient Knowledge - Automaton Damage Download ID:171634 Author:dbs156 2026-02-04 19:55 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [古の知識] [バランス調整]

Ancient Knowledge - Automaton Damage
■概要
「古の知識」のパークがドワーフ製オートマトン相手に防御力&攻撃力も強化される
■説明
元々の効果に加えて以下効果が追加され、ドゥーマー遺跡での戦闘が有利になります
・ドワーフ製オートマトンから受ける物理/魔法ダメージが25%減少
・ドワーフ製オートマトンに与える物理/魔法ダメージが25%増加
■概バニラの不具合について
バニラには「ドワーフ防具以外の全ての防具の防御力が上がる」という既知バグがあります
このバグは USSEP で修正されていますが、このMODにもその修正が単体で含まれてます
■互換性
「古の知識」パークを変更するMODとは競合Skyrim Special Edition Nexus, dbs156. 4 Feb 2026. Ancient Knowledge - Automaton Damage. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171634>.[コメントを書く] - ☆ [シャウト] Venomous Soul Tear Download ID:168039 Author:thelonelyones 2026-01-21 13:58 Version:1.3b
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RATE: ★=3 TAG: [シャウト] [ソウル・ティアリング] [強化] [戦闘] [バランス調整]

Venomous Soul Tear
■概要
シャウト「ソウル・ティアリング」の強化版(ESLフラグ)
敵のHP・距離に関係なく、常に強くて使えるようにします
ついでにリザレクションもがっつり楽しめる仕様
■変更内容
・ダメージ増加:300 → 1000
・クールダウン短縮:90秒 → 40秒 ※フォロワーに持たせることも考慮した調整
・弾が敵を貫通:複数の敵にヒット(Kotoy氏MOD由来の仕様)
・射程&当てやすさ向上:弾道コーンを拡大して、遠距離でも当てやすく
・死体操作時間延長:リザレクション効果30分に延長
■倒しきれなかった敵への追加効果
・即死しなかった敵は下記のデバフ付き
・軽い スタッガー
・フレンジー(180秒)
・アンデッド / ヴァンパイア / オートマトンにも有効
・近くの敵同士で殴り合い開始
・後衛(弓・魔法)が前衛を攻撃するようになることも
・リザレクションされたら自動解除
・出血ダメージ
・70秒間、毎秒50ダメージ(表記)
・実際は耐性の関係で 約25前後/秒 が目安
■リザレクション時の注意点
・立ったまま倒すのが理想
・ラグドール中・麻痺中・起き上がり中に殺すと復活後に棒立ちバグることあり
・その場合下記で対処推奨
・コンソールでkill
・Simply Order Summons
・Simple Dismiss Summon(複数処理向けでオススメ)
■ダンジョン退出/ファストトラベル時
・復活体が消えたり自滅することがあるけど仕様でバグではない
・対策としては下記
・事前に装備回収
・解散 or 倒してから移動
併用推奨
I'm Walkin' Here NG Expanded - No Collision for Followers - Summons - Pets - Friendlies
Lenora Custom-Voiced Merchant Follower Combat Overhaul SkypatchedSkyrim Special Edition Nexus, thelonelyones. 21 Jan 2026. Venomous Soul Tear. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168039>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Heavy Armor Skill Tiers Download ID:166339 Author:tcbflash 2025-12-09 12:59 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [速度変更] [移動速度] [重装] [軽装] [バランス調整]

Heavy Armor Skill Tiers
■概要
重装スキル値に応じて10段階(※選択バージョンにより8段階)の「熟練度ティア」を導入
全身重装備を着用している際の移動速度に影響を与えます
※Slower With All Heavy Armorのリメイク版
スキルが低いうちは大きく減速し、熟練・Perk取得で徐々に軽快になります
■「全身重装備」の定義
以下 4スロット全てに重装備を着用している状態を指す
・頭/胴/手/足
■2つのメインバージョン
① Fully Compatible Version(完全互換版)
・バニラへの編集なし
・他MODとの互換性が非常に高い
・全8ティア
・既存のPerkオーバーホールを使ってる人向け
② Less Compatible Version(非互換要素あり)
・バニラの「最適装備」Perkを編集
・全10ティア
・作者的にはこれが完成形&ベストバランス
・Perkオーバーホールを使ってない人向け(使う場合は競合に注意)
■LESS COMPATIBLE VERSION(10ティア)※最適装備Perkを編集
・Tier I :重装備に全く慣れておらず、移動速度が 20%低下(HAスキル 15以下)
・Tier II :移動速度 17%低下(HA 16–24)
・Tier III :移動速度 14%低下(HA 25–35)
・Tier IV :移動速度 12%低下(HA 36–47)
・Tier V :移動速度 10%低下(HA 48–59)
・Tier VI :かなり慣れてきて、移動速度 8%低下(HA 60–79)
・Tier VII :熟練者、移動速度 6%低下(HA 80–99)
・Tier VIII:最適装備取得済みの熟練者、移動速度 3%低下(HA 80–99 + 最適装備)
・Tier IX :達人、移動速度 2%低下(HA 100)
・Tier X :最適装備取得済み達人、移動速度 1%低下(HA 100 + 最適装備)
■FULLY COMPATIBLE VERSION(8ティア)※バニラ編集なし
・Tier I :20%低下(HA ≤15)
・Tier II :17%低下(16–24)
・Tier III :14%低下(25–35)
・Tier IV :12%低下(36–47)
・Tier V :10%低下(48–59)
・Tier VI :8%低下(60–79)
・Tier VII :6%低下(80–99)
・Tier VIII:2%低下(HA 100)
■オプション:軽装用アドオン
4部位全て装備していてその中に1つでも軽装備が含まれていれば
・軽装扱い
・アクティブ効果「Armored Up」が付与される
■Light Armor Add-on(8ティア/完全互換)
・Tier I :10%低下(LA ≤15)
・Tier II :8%低下(16–24)
・Tier III :7%低下(25–35)
・Tier IV :6%低下(36–47)
・Tier V :5%低下(48–59)
・Tier VI :4%低下(60–79)
・Tier VII :3%低下(80–99)
・Tier VIII:1%低下(LA 100)
■Light Armor Add-on(12ティア/Less Compatible)※ 最適装備Perk と連動
・Tier V + 最適装備 :3%低下
・Tier VI + 最適装備 :2%低下
・Tier VII + 最適装備 :1%低下
・Tier VIII + 最適装備:速度低下なしSkyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 9 Dec 2025. Heavy Armor Skill Tiers. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166339>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Better Vanilla Pelt Prices Download ID:163707 Author:gera1264 2025-12-08 20:29 Version:2.0
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RATE: ★=3 TAG: [毛皮] [素材] [価格変更] [バランス調整] [ESPFE]

Better Vanilla Pelt Prices
毛皮の売値を見直して、狩猟をよりリアルでやりがいあるものにする軽量オーバーホール
■主な特徴
・毛皮や素材の売却価格を上方修正(下のリスト参照)
・USSEP と Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes の修正を統合済み
(どちらも必須ではないけど、導入推奨)
・ESLフラグ付き
クマ:110
ホラアナグマ:135
ユキグマ:145
シャウラス:90
サーベルキャット:100
スノーサーベルキャット:125
オオカミ:45
アイスウルフ:85
ヤギ:25
高地牛:40
エルク:75
馬:50
エルク:80
鹿:70
キツネ:40
ユキギツネ:60
ウェアウルフ:175
忘れられた谷の鹿:110
忘れられた谷のサーベルキャット:145
ネッチ:80
キチン:50
併用推奨
True Hunter - fewer animals per square meter
Velexia's Animals are not Monsters SE
Animals are not Monsters - Confidence Patch
SkyPatcher - NARC Remade - No Animals Report CrimesSkyrim Special Edition Nexus, gera1264. 8 Dec 2025. Better Vanilla Pelt Prices. 6 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163707>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dynamic Follower Weakening - thralls exluded patch Download ID:163118 Author:finix 2025-10-31 00:45 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [バランス調整]

Dynamic Follower Weakening - thralls exluded patch
Dynamic Follower Weakening (SPID) のアドオン
このMODによる味方へのデバフの対象を調整します。
■バニラ版
-死霊術での死体はデバフ対象外
-太陽や毒などのフォロワー回復呪文が適切に弱体化されるようになりました
■Mysticism - A Magic Overhaul 版
-バニラ版に加え、操作魔法効果中の敵もデバフ対象外Skyrim Special Edition Nexus, finix. 31 Oct 2025. Dynamic Follower Weakening - thralls exluded patch. 31 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163118>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Northern Creatures Download ID:163022 Author:Mordrukai 2025-10-29 23:55 Version:3.04
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RATE: ★=3 TAG: [動物] [クリーチャー] [強化] [バランス調整] [オーバーホール]

Northern Creatures
■説明
スカイリムの動物・クリーチャー全般を調整するオーバーホールMOD
多くの生物がバニラ(元のゲーム)と同じ初期レベルからスタートし、
その後はプレイヤーのレベルに合わせて成長していく仕組みになってます
「PCレベルマルチ(PC Level Mult)」の設定で、
プレイヤーが成長しても生物たちの強さの序列が保たれるように調整されます
詳細はNexusのSpoiler参照
■その他の特徴
・種族ごとに戦闘バランスを見直し
・レベルスケーリングでゲーム後半も自然な強さを維持
・一部の行動AIや耐久値なども微調整済み
併用推奨
TNT - True Nordic Trolls - Revamped
SkyPatcher - NARC Remade - No Animals Report Crimes
Giant bash attack hit frame fix
Flying Crows LiteSkyrim Special Edition Nexus, Mordrukai. 29 Oct 2025. Northern Creatures. 30 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163022>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sacrilege - Better Sun Damage Download ID:160155 Author:FardeenRiyadh16 2025-10-03 05:43 Version:1.01
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RATE: ★=3 TAG: [FLM] [吸血鬼] [バランス調整] [Sacrosanct]

Sacrilege - Better Sun Damage
Sacrilegeの吸血鬼向けデバフを編集します
■主な変更点
・恒久的な体力/マジカ/スタミナ減少を削除
→ 空腹度に応じた「累積デバフ」に変更
・空腹25%で各ステータス −25
・空腹90%で各ステータス −100
・頭を覆ってる時はデバフ無効化
・ArmorHelmet と ClothingHead キーワード付きの防具やフードを着用してれば、
日差しの影響を受けない
■その他
・FormList Manipulator (FLM) INI を同梱
・元のFishing Patchを置き換えるから、あっちは不要
・元パッチはCC Fishing関連をアルゴニアン用FormListに追加するだけだったので、
FLM導入済みならこのMODだけでOK
・ESPFE(ESLフラグ付き)にしても良いし、差し替えて使っても大丈夫
必要条件
FormList Manipulator - FLM
Sacrilege - Minimalistic Vampires of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, FardeenRiyadh16. 3 Oct 2025. Sacrilege - Better Sun Damage. 28 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160155>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Mihails Wendigos but tougher Download ID:160037 Author:Me 2025-09-26 08:58 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [敵強化] [クリーチャー] [パッチ]

Mihails Wendigos but tougher
Skyrim Special Edition Nexus, Me. 26 Sep 2025. Mihails Wendigos but tougher. 26 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160037>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Speed and Sensitivity Tweaks Download ID:159678 Author:VPNDragon117 2025-09-21 11:42 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [QOL改善] [移動速度] [攻撃速度] [速度変更] [ウェアウルフ] [吸血鬼の王] [馬] [マウス] [AIO] [ESPFE]

Speed and Sensitivity Tweaks
シンプルな操作感改善MOD
便利なオールインワン操作感MOD
似た調整系MODは色々あるけど、それらを全部まとめて+αを詰め込んだ便利パッケージ!
ESLフラグ付き
オプション版:感度調整だけを反映して、移動速度はバニラのままにできる
自由に改造OK!→xEdit等で開けば自分の好みで数値を弄るベースMODとしても使える
■全体概要
・マウス感度
・全ての動作/移動状態で一貫してなめらかになるよう調整済み
・獣人形態(ウェアウルフ / 吸血鬼ロード)や馬に乗ってる時も対応
・プレイヤーの移動速度
・ダッシュ (Sprint) → 少し速く
・走る(Run) → 少し遅く(ダッシュとの差が分かりやすくなる)
・歩く(Walk) → 少し速く
・隠密(Sneak) → わずかに速く
・隠密移動 → 少し速く
・後ろ移動 → どの状態でも速く
・攻撃中の移動 → 速く
・盾を構えて走る → わずかに速く
・盾を構えて歩く → 少し遅く(※バニラだと両方同じ速度だった)
・獣人形態(ウェアウルフ & 吸血鬼の王)
・歩く・走る・ダッシュの速度を上昇
・全て同じスピードに統一(バニラだと吸血鬼の王の方が速いという謎仕様あり)
・馬
・歩く・走る・ダッシュが少し速く
・泳ぐ速度も上昇(バニラは遅すぎたので改善)
■追加情報
なぜバニラは遅めの移動速度?
ベセスダは 2011年当時のハード性能 を考えて、あえて移動速度を抑えてた
世界を速く移動すると「ポップイン(急に景色が出現する現象)」が目立つから、
それを隠す目的もありました
特にウェアウルフのダッシュ時なんかは、速度そのものは大して速くしてなくて、
FOV(視野角)を広げることで錯覚的に速く見せる仕組みにしてたのです
これは元開発者がインタビューで言ってた話Skyrim Special Edition Nexus, VPNDragon117. 21 Sep 2025. Speed and Sensitivity Tweaks. 21 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159678>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Simple Cheap and Light Scrolls - Skypatcher Download ID:158924 Author:Aono 2025-09-11 12:23 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [SkyPatcher] [重量変更] [価格変更] [バランス調整] [巻物]

Simple Cheap and Light Scrolls - Skypatcher
シンプルで軽量なSkyPatcherファイル
バニラの巻物もMODで追加された巻物も重さを0.1に、値段を100セプティム に統一します
魔法系のほぼ全てのMODの巻物と互換性あるはず
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Aono. 11 Sep 2025. Simple Cheap and Light Scrolls - Skypatcher. 11 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158924>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Balanced Magical Scalling Download ID:160077 Author:Julian 2025-09-27 00:21 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [魔法] [スキル] [能力・パーク] [バランス調整]

Balanced Magical Scalling
バランス調整された「Adamant - A Perk Overhaul」の弱体化版
■変更点
・各魔法スキルのポイントごとに 0.25% の威力上昇(元は1%)
・魔法の威力がじわじわ上がる仕様だけど、インフレ感を抑えてバランス良好
■意図
・オリジナルはめっちゃ強くて気持ちいいけど、そのぶんゲームバランスが崩れがちだった
・当バージョンでは成長を実感しつつも「ぶっ壊れ感」を抑えて、
より自然でフェアな魔法強化を楽しめる!
必要条件
Adamant - A Perk OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Julian. 27 Sep 2025. Balanced Magical Scalling. 27 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160077>.[コメントを書く] -
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