魔法 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Wards Functionalities Extended Download ID:18664 Author:Skepmanmods 2019-09-16 23:29 Version:1.1.2
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RATE: ★=64 G=5 TAG: [魔法] [回復魔法] [シールドスペル] [MCM対応] [日本語化対応]

Wards Functionalities Extended
Wards Act Like Shieldsの同作者による発展版です。
魔力の盾系統の魔法で物理攻撃を防御することができるようになります。
シールドスペルに種々の変更を加え、また、新しいシールドスペルを追加します。
(尚、追加魔法についてはMCMでオン/オフ可能なので、バニラ魔法の修正目的のみの利用も可能)
1.以下の項目をMCMから設定します。
・バニラスペルの威力や必要コスト等の調節(デフォルトで作者さんが適切と考える数値が設定されています)
・近接攻撃への防御のon/off(武器による防御と同等のダメージ減衰が得られ、防御することで回復スキルが上昇します。PC/NPC共に有効)
・矢とボルトによる攻撃への防御のon/off(PCのみ有効。矢による遠距離攻撃でシールドを破られるということも意味します)
・シャウトの貫通のon/off
2.熟練者レベルと達人レベルのシールド魔法を新たに追加します。
熟練者レベルはバニラスペルの上位互換です。
達人レベルは二種類追加され、周囲にシールドを張るタイプと反射できるタイプが存在します。
コレット先生「全方位対魔法対物理障壁。厨二ごころをくすぐられますね」
スペルブレイカーの魔法効果には影響を与えないとのこと
3.パークMODとの互換性について
「吸収シールド」パークのMCMスライダーは、このパークを変更するmod(OrdinatorやVokriiなど)が後に読み込まれると無効になります。
その他詳しくはdescを
LE版 → [Skyrim]Wards Functionalities Extended2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 16 Sep 2019. Wards Functionalities Extended. 20 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18664>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [チート] Dismiss Summons - Unsummon Download ID:4400 Author:Dreighton 2016-11-16 21:44 Version:1.0
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RATE: ★=64 G=1 TAG: [魔法追加] [パワー] [召喚魔法] [死霊術] [魔法]

Dismiss Summons - Unsummon
[Skyrim]Dismiss Summons の SE 版
精霊や従徒等の自分の召喚したものが行方不明になっても、場所や数に関係なくすべて退場させます。
新しいゲームを始めると、どの種族でもパワーが追加されます。
技術的には、これは "summon "キーワードを持つすべてのものの召喚を解除します。
もし、あるMODで追加された召喚したものに対して機能しないなら、 "summon "のキーワードを追加しましょう。
SST用日本語化Xml
http://skup.dip.jp/up/up08068.zip
■類似MOD
Dismiss Conjured
Dismiss Friendly Conjured Creatures ホットキーから
Simply Order Summons 会話からSkyrim Special Edition Nexus, Dreighton. 16 Nov 2016. Dismiss Summons - Unsummon. 16 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4400>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Heart of Magic Librarian Download ID:193381 Author:Iwillbewarlock 2026-10-10 21:14 Version:1.4.0
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RATE: ★=64 TAG: [システム変更] [魔法] [呪文] [PrismaUI] [SKSEプラグイン]

Heart of Magic Librarian
■概要
Heart of Magic - Spell Learning Systemを再構築した魔法習得システム
ロードオーダー内の魔法を自動スキャンして各魔法系統のSkill Treeを生成し
詠唱やSpell Tomeの研究で段階的に習得する
■特徴/内容
・バニラ Creation Club MOD追加魔法を自動スキャン
・導入済み魔法から自動でSkill Treeを生成
・Spell Tomeを読むだけでは即習得しない
・目標Spellを設定して関連魔法の使用やTome研究でXPを獲得
・習得途中では弱体化状態で使用可能
・Mastery到達で本来の性能を発揮
・Spell MODごとの専用パッチ不要
・ESPなし
・Python不要
・API Key不要
・既存セーブへ途中導入可能
■Known Higher Spells
・上位魔法をすでに習得済みの場合 下位魔法へ一部XPを付与
・Novice 30% ~ Master 80%
・Rootまでのチェーン全体へ適用する設定も可能
・初期設定で有効
■Skill Tree
・同じ属性 / 系統の魔法を同一Branchへ配置
・異なる魔法School間でも関連Spellをリンク
・Cross-School Linkは追加経路として機能し 前提条件は増やさない
・Load Order変更後もSpellを維持
・重複配置やLine / Heartへの重なりを自動調整
■Spell Card
・Spell Icon
・Keyword Chip
・実際の数値を反映した説明
・必要な前提Spell
・解放されるSpell
・Mastery進捗
・同名SpellはPlugin名も表示
・Hoverのみで内容確認可能
■検索 / 操作
・Find Spell
・School Tab
・Home Button
・Spellクリック時に自動Center / Zoom可能
・Escで選択解除 → Panel終了
・F8でPanelを開く ※初期設定
■デザイン
・Classic
・Modern Dark
・Arcane
・Night Grimoire
・Chalkboard
・追加ThemeはJSONで作成可能
・Render PopupからAnimationを個別 / 一括停止可能
■言語
・13言語対応
・設定画面から即時切替
・Latin
・Cyrillic
・Korean
・Japanese
・ChineseなどのFontに対応
・Spell Tree生成は言語依存を抑えた設計
■Librarian Tag System
・スキャン時にSpellへTagを自動付与
・結果をspell_catalog.jsonへ保存
・School
・Tier
・Casting Type
・Targeting
・Fire Frost Shock Poison Arcane Blood Water Air Earth Holy Shadowなど
・Summoning Siphon Curse Cloak Dispelなど
・Magic Effect Keyword Archetype Actor Value Resistanceなど実データから判定
・Plugin + Local ID形式でSpellを管理しLoad Order変更に対応
■Tag Rule
・SKSE/Plugins/SpellLearning/librarian/内のJSONで管理
・ADAR KIT NSV OCFなどKeyword Frameworkを自動認識
・90_user.jsonでユーザー独自Ruleを追加可能
・未知Tagは警告を出して拒否しTree破損を防止
■制限
・Blood Water Windなど Scriptのみで属性表現するSpellは自動判定できない場合あり
・一部は80_manual.jsonで個別対応
・未対応Spell MODではElement Tagが付かない場合あり
■改善点
・セーブ読込後に前提条件が失われる問題を修正
・弱体化状態で習得したSpellがロード後にFull Powerへ戻る問題を修正
・Cast完了時の習得でCrashする可能性を修正
・Tree / Settings保存時にBackup作成
・設定保存時のゲーム停止を軽減
・LLM BuilderやSkyrimNet Scriptを削除
■互換性
・ほぼすべてのSpell MOD
・任意のゲーム言語
・ISL-DESTified
・Don't Eat Spell Tomes
・Sit Down and Read
・GTS Trait Rebalanced
・ADAR
・KIT
・NSV
・OCF
・powerofthree's Tweaks
・各種Inventory / Wheeler Icon Pack
■Spell Tome Hook
・SE 1.5.97
・AE 1.6.318
・AE 1.6.1170で確認済み
・未対応VersionではTomeのみバニラ動作へ戻る
・その他の機能は継続動作
■導入
①MO2またはVortexで導入
②ゲーム内でF8からPanelを開く
③Spell Scanを実行
④Skill TreeをBuild
■Heart of Magic 2.5から移行
①旧Heart of Magicを削除 / 無効化
②Librarianを導入
③Spellを再Scan
④Treeを再Build
・Save Settings Treeは引き継ぎ可能
・OpenRouter設定は不要
■注意
・Skyrim VR非対応
・Heart of Magic旧版との同時使用不可
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Iwillbewarlock. 10 Oct 2026. Heart of Magic Librarian. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193381>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Trigger Spell (Attack Cast Spell) Download ID:153751 Author:jon2023 2026-02-08 21:08 Version:0.2.5
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RATE: ★=64 TAG: [戦闘] [魔法] [魔法剣士] [魔闘士] [魔戦士] [パワーアタック] [バッシュ]

Trigger Spell (Attack Cast Spell)
強力な攻撃(パワーアタック)やバッシュの際に呪文を記録して詠唱できる指輪を追加します。
魔法剣MODや類似MODと異なり、専用のアクセサリーを経由するのが特徴です。
■使用方法
1. 通常の満たされた魂石で「攻撃詠唱呪文の指輪」を作成します。
2. 指輪を装備すると、「攻撃詠唱呪文を記録」という呪文が得られます。
3. 呪文を使用して、手に呪文を記録します。左手はパワーアタック、右手はバッシュです。
4. パワーアタックまたはバッシュを使用すると、記録された呪文が自動的にキャストされます。
■その他の点:
* 持続系タイプの呪文は記録できません。
* 呪文を詠唱すると、マジカまたはチャージが消費されます。
コスト = 3 + 呪文コスト
* チャージ値を増加: 攻撃(+8)、射撃(+4)、被弾(+8)。
* バッシュ: 弓、盾、松明、武器防御攻撃。
■テスト済みの攻撃方法:
* 片手(パワーアタック&バッシュ)
* 両手(パワーアタック&バッシュ)
* 弓(バッシュ) * 松明(バッシュ)
* 盾(バッシュ)
* 武器なし(パワーアタック)
■既知の問題:
一部の呪文は、距離や対象によっては詠唱に失敗することがありますが、マジカを消費したりチャージしたりはします。
呪文が正常に詠唱されたかどうかを確認するAPIが見つからないため、この問題を解決できません。
■前提
powerofthree's Papyrus Extender
■類似MOD
The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved
Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port)
Cast Blessed SE
MeleeMagicSkyrim Special Edition Nexus, jon2023. 8 Feb 2026. Trigger Spell (Attack Cast Spell). 28 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153751>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Detect Levers and Keys Download ID:77938 Author:atpeace 2022-10-31 18:06 Version:1.4
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RATE: ★=63 G=2 TAG: [魔法] [魔法追加] [鍵] [ESPFE] [日本語化対応]

Detect Levers and Keys
生命探知と同じ要領で鍵やレバーを発光させる魔法を追加します。
キーは赤で強調表示され、レバーとチェーンは青で強調表示されます。
■前提
SKSE:https://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, atpeace. 31 Oct 2022. Detect Levers and Keys. 31 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77938>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Draugr Magic Casting Animation Download ID:73876 Author:Karunado 2024-08-02 14:37 Version:1.2
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RATE: ★=63 G=1 TAG: [モーション] [モーション変更] [戦闘] [構え] [ドラウグル] [魔法] [アニメーション] [DAR] [OAR] [NO-ESP]

Draugr Magic Casting Animation
バニラのドラウグルの魔法を使用している時のアニメーションが非常に単調だったので、新しいアニメーションを作り直しました
必要:
Dynamic Animation Replacer または Open Animation Replacer
Description の GIF を参照のこと
バニラ
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/73876/73876-1661223541-123071581.gif
MOD
Type-D
https://imgur.com/JmEWItG
Type-E
https://imgur.com/E3s95s9
Conjuration
https://imgur.com/hEaETV8
Destruction
https://imgur.com/07Oav00Skyrim Special Edition Nexus, Karunado. 2 Aug 2024. Draugr Magic Casting Animation. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73876>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Scrollomancer (HDT-SMP) Download ID:171221 Author:JohnTheJohner 2026-05-21 06:33 Version:2.1.1
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RATE: ★=63 TAG: [魔法] [呪文] [巻物] [クラフト]

Scrollomancer (HDT-SMP)
■概要
魔法種別ごとに段階的なボーナスを付与する「装備可能な巻物」用の新クラフトシステムを追加
主に魔術師向けの小規模MODで、ゲーム内の5つの魔法種別それぞれに対応した
装備可能なスクロールをクラフトできるようになる
■仕組み
・新しい巻物をクラフトする作業台 「Scroll Inscribing(巻物刻印機)」 が追加
・設置場所は以下の2か所
・ドラゴンズリーチ:ファレンガーの部屋
・ウィンターホールド大学:アルケイナエウム
■巻物の段階(ティア)
・各魔法種別ごとに 5段階のスクロール が用意
・Novice は最初から作成可能
・それ以降は、その魔法種別のスキルレベルが上がると解放される仕組み
・スキルレベルとティア
・1 – 20 素人
・21 – 40 見習い
・41 – 60 精鋭
・61 – 80 熟練
・81以上 達人
■ボーナス内容
・素人 / 見習い
・消費マジカ軽減
・マジカ回復速度アップ
・精鋭 / 熟練 / 達人
・種別ごとの固有ボーナス追加
・破壊魔法・回復魔法
→ 呪文の威力(Magnitude)アップ
・召喚魔法・変性魔法
→ 召喚・バフの効果時間延長
・幻惑魔法
→ 効果対象となる敵レベル上限アップ
■クラフトに必要なもの
・精鋭以上の巻物は強力になりがちなので、それに見合ったレア素材が必要
・新素材
・Magicka-Infused Charcoal(マジカ注入炭)
・スクロールの段階ごとに必要数が変わる
・他に必要な素材
・紙
・革ひも
・魂石(充填済み)
■入手方法
・魔術師系の敵からドロップ
・ウィンターホールド大学の教師・トレーナーなど一部の魔法商人が販売
※ 出現率はあえて低めSkyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 21 May 2026. Scrollomancer (HDT-SMP). 31 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171221>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Kyneticist - MCO mage gameplay Download ID:121649 Author:rob18 2024-06-18 20:12 Version:1.1.1
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RATE: ★=63 TAG: [攻撃] [戦闘] [魔法] [呪文] [メニュー画面]

Kyneticist - MCO mage gameplay
MCOを使用して、真の破壊魔法の魔法使いとしてプレイできます。
バニラに忠実な、新たな戦闘魔法のゲームプレイ体験を提供します。
攻撃呪文をMCOのムーブセットで使用すれば、メニューから装備呪文を切り替える必要がなくなります。
要件
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
One Click Power Attack NG
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
https://www.distaranimation.com/mods/…(MCO)
類似MOD
Inquisitor Remake I Warlock 連続攻撃用の呪文は自分で登録したものが使えますSkyrim Special Edition Nexus, rob18. 18 Jun 2024. Kyneticist - MCO mage gameplay. 12 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121649>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Balanced Magic SE Download ID:8824 Author:radax 2018-03-05 16:15 Version:4.0.3
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RATE: ★=61 G=6 TAG: [魔法] [日本語化対応] [バランス調整] [魔法強化] [オーバーホール] [能力・パーク]

Balanced Magic SE
【概要】
全体的な魔法調整MODです。
戦闘中のマジカ回復量、二連の唱えの効果・消費量や鎧を着たときのペナルティなど強化の方向に調整されており、変性呪文と破壊呪文に力を入れています。
ローブ装備の方が軽装や重装よりもマジカの消費量が少なく済みます。
【こんな人におすすめ】
・いつか魔術師プレイをやりたいが、使い辛くて結局近接ばかり使ってしまう
・幻惑魔法や死霊術はプレイヤーのレベルが40を超えると使い物にならなくて困る
・儀式魔法をもう少し使い易くしてほしい
・敵の魔術師に張り合いを感じない
・破壊魔法で天下無双したい
【詳細な変更点】
・マジカ管理
-マジカの戦闘中回復速度が33%から60%に改善された。
-二連の唱えによるコストは2.8倍から2.4倍に改善され、効果は2.2倍から2.6倍に改善された。
-軽装・重装を装備しても呪文コストは増加しないが、衣服(頭・体・手・脚の防御値無し装備)は詠唱コストを8%削減するようになった。
・儀式魔法
-すべて詠唱時間が短縮された。
・付呪
-マジカコストを100%カットする事ができないようになった。最大72%との事。
・変性魔法
-スキル値が上昇するにつれて、性能が自動的に強化される。
-変性術の〇〇のPerkは、対応するレベルの変性魔法の持続時間を強化する。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
-スキルレベル100では最低値と比べて持続時間が2倍。
-麻痺スペルの持続時間が短くなる。
-スキン魔法が3種追加。(炎・氷・雷のスキン魔法)重ね掛けはできない。
-魔術師の鎧Perkを持っている時にスキン系魔法を使うと追加の防御力を得る。
-鉱石変化は鉄から銀への変換を優先する。
・召喚魔法
-召喚術の〇〇のPerkは、より高レベルの死体蘇生や高レベルのデイドラ召喚ができるようにする。
-スキルが上昇すると魔法の持続時間が伸びる。
-魔力の弓が弱化し、魔力の両手斧が強化された。
-雷の従徒の設定ミスが修正された。
-魔力武器の基本ダメージが低下したが、召喚スキルに応じて最大2倍に強化される。
・破壊魔法
-スキルが上がると自動的に威力も上がる。
-召喚術の〇〇のPerkは、対応する魔法のダメージを10%増加させ、消費コストを削減。
-破壊魔法全てのダメージが上昇したが、マジカ消費も増えた。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
-○○の衝撃Perkは低級な魔法ほどよろめかせる時間が減少した。
-ルーンマスターPerkは4つの罠を同時に仕掛けられるようになった。
-ファイアボール、アイスジャベリン、サンダーボルトに持続ダメージ追加。
・幻惑魔法
-スキルが上昇すればより高レベルな敵に作用するようになる。
-炎魔法が戦慄の幻Perkにより強化されなくなった。
-眠りの眼差し、戦慄の幻、狂乱の渦は、幻惑スキルに基づいて影響を与えた敵のレベルを上昇させる。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
・回復魔法
-スキルが上昇すると自動的に強力になる。
-シールドスペルの展開が早くなり、スキル経験値が上昇するようになり、維持するためにマジカを消費しなくて済むように上方修正された。攻撃がシールドスペルに当たった時だけマジカを消費する。さらにスキルが上昇する事で自動的に防御値の増加量が増える。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
【競合】
パークにかなりの変更部分があるためパークを改変しているMODとは競合します。
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Adamant - A Perk Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, radax. 5 Mar 2018. Balanced Magic SE. 10 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8824>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Mage's Grimoire Download ID:186542 Author:JohnTheJohner 2026-07-26 23:54 Version:1.0
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RATE: ★=59 TAG: [魔法] [召喚] [呪文の書] [ステータス強化] [SPID] [日本語化対応]

Mage's Grimoire
■概要
浮遊する魔法書を召喚して対応する魔法系統の強化効果を得られる
■内容/特徴
・5種類の召喚魔法書を追加
・各魔法書が対応する魔法系統を強化
・通常の魔法商人から購入可能
・同時に有効化できる魔法書は1冊のみ
・召喚クリーチャー扱いではなく、召喚数上限に影響なし
・別配布のSPIDファイルで一部NPCにも使用機会を追加可能
■注意事項
・CandlelightのVFXを改造して使用
・移動時に本の動きが硬くなったり、急に揺れる場合あり
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID) オプション用Skyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 26 Jul 2026. Mage's Grimoire. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186542>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Casting Bar SKSE Menu Framework Download ID:173070 Author:zax 2026-03-05 20:28 Version:3.0.0
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RATE: ★=59 TAG: [MCP] [SKSEプラグイン] [魔法] [呪文] [UI] [インターフェース]

Casting Bar SKSE Menu Framework
■概要
MCP を使用して、Casting Bar の UI 設定を簡素化
動作確認はSEのみのため、他のバージョンで動作するかは不明
■主な機能
・MCP でゲーム内でフル設定可能
→ configファイルを手動で編集する必要なし
・デバッグ表示ボタン追加
・強制ウィジェット表示オプション
→ 魔法/シャウト/弓を使わなくてもキャストバーを表示できる
・位置調整やサイズ変更の確認が楽になる
■GIF
・https://i.ibb.co/bg4Bm8yF/Preview-A-1…
・https://i.ibb.co/5XBzjLQQ/Preview-A-2…
・https://i.ibb.co/8L6SzvkH/Preview-B.gif
必要条件
SKSE Menu Framework
Casting BarSkyrim Special Edition Nexus, zax. 5 Mar 2026. Casting Bar SKSE Menu Framework. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173070>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Castigate - Next gen Magic SFX - Download ID:119239 Author:Satafinix 2025-02-19 05:36 Version:1.2.2
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RATE: ★=59 TAG: [魔法] [効果音] [リプレイス]

Castigate - Next gen Magic SFX -
Skyrim Special Edition Nexus, Satafinix. 19 Feb 2025. Castigate - Next gen Magic SFX -. 12 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119239>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Simple Obvious Spell-Crafting 2 - craft forget relearn spells Download ID:117332 Author:wankingSkeever 2024-04-24 07:22 Version:0.3
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RATE: ★=58 G=1 TAG: [呪文作成] [魔法] [クラフト] [オーバーホール] [Oblivion] [ESPFE] [日本語化対応]

Simple Obvious Spell-Crafting 2 - craft forget relearn spells
Simple Obvious Spell-crafting のリメイク版。
既存の呪文をベースに、より強力な呪文を作成できます。MODで追加された呪文にも対応。
必要
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・powerofthree's Papyrus Extender(これを壊すような MOD をインストールしないでください)
・DPF - Dynamic Persistent Forms
■説明
□呪文の作成
・知っている呪文の強い(または弱い)バージョンを作成できます。
・呪文の名前、大きさ、持続時間をカスタマイズできます。
・魔法スキルに応じて呪文を変化させることができます。
・既知の呪文が書かれた呪文書を使って呪文作成を開始します。
・作成できる呪文の数に制限はありません。
□呪文の再学習
・ホットキー(デフォルト:delete)で古い呪文を忘れて魔法メニューを整理
・忘れた呪文は MCM メニューから再学習できます。
・MCM からカスタム作成の呪文を再学習することはできません。もう一度作成する必要があり
ます。これは、DPF - Dynamic Persistent Forms をクリーンアップする方法があるためです。
□設定
・MCM にて
・構成設定JSON。
・JSON と MCM のリンク。
・スケーリングの設定。線形でも指数関数でも好きなように設定可能。
・呪文の消費量の設定。
・呪文を忘れるホットキーの設定。
Q: このMODはUILibファイルと競合します。
A: これはUILibファイルが含まれているためです。これらの競合はまったく問題ありません。
Q: このために Simple Obvious Spell-crafting をアンインストールしても安全ですか?
A: アンインストール方法は Simple Obvious Spell-crafting の説明を読んでください。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 24 Apr 2024. Simple Obvious Spell-Crafting 2 - craft forget relearn spells. 23 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117332>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Casting Aiming Reloading Impede Movement Download ID:63459 Author:Ashen 2026-04-26 06:46 Version:1.2
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RATE: ★=58 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [魔法] [弓] [クロスボウ] [espfe] [SPID]

Casting Aiming Reloading Impede Movement
弓・弩・魔法を構えてる時の移動速度を調整します
類似MODでは直接espで移動量を変えますがこちらは設定ファイルから個別に変えることが可能です
プレイヤーおよびNPCが対象
espfe形式
■前提
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■類似MOD
Siga NG - Casting and Aiming Slow down Actors Movement
Dodgeable Concentration SpellsSkyrim Special Edition Nexus, Ashen. 26 Apr 2026. Casting Aiming Reloading Impede Movement. 12 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63459>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Magic Lights of Radiance Download ID:44559 Author:ikonomov 2026-04-16 01:27 Version:1.3.4
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RATE: ★=58 TAG: [呪文] [魔法] [灯火] [灯明] [バランス調整] [光源] [光源調整] [ESPFE]

Magic Lights of Radiance
■概要
灯火と灯明の光の色/雰囲気/照射範囲を調整して、より自然に使いやすくします
灯火は位置調整&オン/オフ切り替え可能
■変更内容
・両方の呪文の光の色を自然な昼光色(ホワイト)に変更
・パーティクルの発光強度を65%低下させ、光の色と同じ色合いに調整
・照射範囲を122%拡大
・灯火の位置を少し後ろ&少し高めに調整
・win2009氏の Better Candlelight のコードを使用し、灯火を切り替え式 に変更
・効果中にもう一度詠唱すると、マジカ消費なし/音も出さずに消灯できます
・ESLフラグ付きSkyrim Special Edition Nexus, ikonomov. 16 Apr 2026. Magic Lights of Radiance. 20 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44559>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] MGO - Magic gameplay Overhaul SSE Download ID:18687 Author:Bard 2026-10-06 00:57 Version:1.0
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RATE: ★=57 TAG: [戦闘] [魔法] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [家] [プレイヤーハウス]

MGO - Magic gameplay Overhaul SSE
■概要
スカイリムの魔法システムを全面的に作り直したオーバーホール
変更される要素
・消費マナ
・詠唱時間
・威力スケーリング
・魔法の習得方法
・パーク
・召喚
・マナの重要性
・儀式魔法
・新規呪文
■敵の強化
・敵も普通に魔法ガチってくる
・幻惑
・魂縛
・高レベル魔法
・狂信者(強敵)も登場
■マナ&詠唱システム
・全体的に大きく変化
・マナ回復 → 遅い
・最大マナ → 少ない
・詠唱時間 → 長い
・消費 → 重い
・でもその代わり1発の威力がデカい
■魔法習得システム
・最初は魔法なし
・条件
・十分なマジカが必要
・新アイテム:「グリモワール(魔導書パック)」
例
・火魔法レベル2の本
→初級火魔法まとめて習得
・通常の呪文書も一部あり
■新ローブ
Lv50:新アークメイジ装備作成可能
Lv60:さらに強化可能
作成場所:錬金台(魔法クラフト兼用になる)
■闇の祠
・スカイリム各地に配置
・儀式や特殊機能に使用
■儀式システム
・闇の祠で発動
・できること
・永続精霊召喚
・アンデッド召喚
・ソウルケルン兵召喚
・瞬間召喚(戦闘中)
・テレポート
・魂売買(アイディールマスター)
・召喚数制限にカウントされない奴もあり
■アンデッドドラゴン
・名前:Noon'mere
・巨大ネクロドラゴン
・ソウルケルン軍団召喚
・騎乗可能
・常駐&召喚数制限なし
■アポクリファ&死の魔法
・ハルメアス・モラ系魔法追加
・ネクロマンサーRP強化
■携帯クラフト
・ポータブル錬金/付呪台作れる
・外でもクラフト可能
■汚染ドーンブレイカー
・メリディア後の分岐
・浄化(通常)
・汚染(ネクロ化)
・汚染版
・魂縛
・敵倒すと影召喚
■杖の強化
・複数魔法を発動可能
・強さで性能変化
■新プレイヤーホーム
・ファルクリース:魔術師塔(改修)
・リフテン北:大型塔
・完全魔法RP拠点
その他各魔法の詳細等はNexus参照
必要条件Skyrim Special Edition Nexus, Bard. 6 Oct 2026. MGO - Magic gameplay Overhaul SSE. 19 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18687>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magik Portals Download ID:182970 Author:deadbones33 2026-07-05 15:10 Version:1.4.0
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RATE: ★=56 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [AI生成] [魔法] [呪文] [ポータル] [召喚] [爆発] [テレポート]

Magik Portals
■概要
ポータル瞬間移動型の戦闘MOD
ポータルを使って瞬間移動し、その後に斬撃/防御/召喚/異空間への移動等を行える
■内容/特徴
・1つのシャウトに多数の能力を統合
・20個の魔法を切り替えるのではなく、1つのシャウトボタンで操作
・ボタンの押し方、長押し時間、移動入力、Magik Stackの数によって効果が変化
・ポータル移動、追撃、防御、召喚、爆発、異空間移動までまとめて扱える
・3段階のシャウト操作
・Tap / Word 1
・短距離テレポートを行う
・テレポート後に追撃ウィンドウが発生して攻撃または防御につなげられる
・使用可能な追撃は Magik Slash と Portal Shield
・Short Hold / Word 2
・移動方向に合わせてテレポート
・テレポート後に別の追撃ウィンドウが発生
・使用可能な追撃は Cyttorak Chain と Summon Lockheed
・Long Hold / Word 3
・通常の追撃ではなく、現在地に Portal Bomb を作成
・2つのポータルをぶつけるようにして爆弾を発生させて前方へテレポートして退避
・最大マジカ100%を消費するが、Magik Stack 1つにつき7%ずつコストが軽減
・長押しでOvercharged Portal Bomb
・Word 3をさらに長押しし続けるとOvercharged Portal Bombを設置
・シャウトボタンを押し続ける間、マジカを注ぎ込んで追加ポータル爆弾を配置
・追加分は半分のコストで配置されますが、ダメージは低め
・ボタンを離すと設置した爆弾がまとめて爆発
・スプリント中はテレポート距離が増加
・スプリントしながら使用すると全てのテレポート距離が2.5倍になる
・移動/回避/奇襲の性能が大きく上がる
・Magik Stackシステム
・最大10まで蓄積する専用スタック
・テレポート後の能力を使うことで獲得
・スタック数によって、追撃能力が強化/変化
・プレイヤー左側に浮遊HUDが表示されて現在のスタック数を確認可能
・追撃HUDには各能力の消費スタックや獲得スタックも表示
・スタック保持中の近接回復
・Magik Stackを持っている間、近接攻撃を当てると最大体力の2%を回復
・回復量はスタック1つごとにさらに2%増加
・クールダウンあり
■Word 1系能力
・Magik Slash
・Bloodskal Bladeのような十字型の斬撃弾を前方へ飛ばす
・命中すると Magik Stack を1獲得
・Portal Shield
・防御中、前方にポータルシールドを展開
・正面からの遠距離攻撃、近接攻撃、魔法攻撃を防ぐ
・消滅時に小さな爆発を起こし、よろめきとダメージを与える
・対象ごとにMagik Stackを獲得でき、最大2スタックまで得られる
・強化Portal Shield
・2スタック消費
・Shield Bombに変化
・前方に設置したシールドが敵を吸い込み、その後爆発
・6スタック消費
・Apex Portalに変化
・より大きく、長く持続するShield Bombになる
・10スタック消費
・Domain Expansionに変化
・Limboの一部を現世に引きずり出す強力な領域を展開
・Domain Expansion
・領域内ではポータルのクールダウンが0秒になる
・時間が遅くなる
・Limboと同じく、マジカ回復2倍、体力回復1.5倍を得る
・領域内の敵には雷の裂け目が発生し、スロー効果と魂縛効果を与える
・Domain Expansion中はMagik Stackを生成できない
■Word 2系能力
・Cyttorak Chain
・プレイヤーから散弾のように放たれるチェインライトニング
・最大3体まで命中
・跳ねるたびにダメージが増加
・命中した対象の位置に爆発するポータルを召喚し、よろめきとスロー効果を与える
・最大3つまでMagik Stackを獲得
・Summon Lockheed
・スタック数に応じて、召喚されるLockheedが強化
・0スタック
・通常のLockheedを11秒召喚
・Magik Stackを1獲得
・2スタック消費
・Empowered Lockheedを22秒召喚
・スローと魂縛を与える雷攻撃を使う
・雷攻撃で最大3スタックまで生成できる
・6スタック消費
・Apex Lockheedを33秒召喚
・より強力な雷攻撃とポータル攻撃を行う
・最大4スタックまで生成できる
・10スタック消費
・Ultimate Lockheedを召喚
・持続時間は4分
・サイズが大きくなり騎乗可能
・召喚後12秒間は地上にいて乗ることも、空へ飛ばして戦闘支援させることも可能
・より激しい雷嵐攻撃を使う
・ただし、新しいMagik Stackは生成しない
・Lockheedの仕様
・消費したスタックが多いほど、Lockheedは大きく強くなる
・弱いバージョンを召喚すると、現在召喚中のLockheedは消える
■Anchor Rift
・設置方法
・立ち止まった状態でShort Hold / Word 2を使うと、現在地にAnchor Riftを設置
・空間の裂け目のようなアンカーを作る
・Anchor Rift設置後の操作
・立ち止まった状態で再びシャウトを使うと、以下の効果を選べる
・Tap / Word 1
・現在地からAnchor Riftを置いた場所へテレポート
・Short Hold / Word 2
・裂け目に入り、Limboのポケットディメンションへ移動
・Long Hold / Word 3
・Anchor RiftをPortal Bombとして爆破
・Continued Hold / Word 3
・Overcharged Portal Bombを設置
・マジカを注ぎ込んで追加ポータルを増やし、最終火力を高められる
■Limbo
・専用のポケットディメンション
・Limboという異空間へ入れるようになる
・独自の雰囲気を持つ島のような空間
・戦闘中の緊急避難場所としても、ただ雰囲気を楽しむ場所としても使える
・Limbo内の効果
・マジカ回復が2倍になる
・体力回復が1.5倍になる
・Limboからの退出
・立ち止まった状態でWord 2またはWord 3を使うと外へ出られる
・今後の予定
・現時点では独立した島ですが、将来的にはプレイヤーホームとして拡張する予定あり
■MCM設定
・細かい調整が可能
・クールダウン、コスト、ダメージ、HUD表示、アニメーション、各種プリセット
・画面表示が気になる場合も調整可能
・HUDやUIが邪魔に感じる場合、表示内容を調整できる
・アニメーションも編集できるため、かなり細かく自分好みにカスタマイズ可能
■注意点
・かなり複雑な戦闘システム
・1つのシャウトに多くの操作が詰め込まれているため、最初は操作に慣れが必要
・押し方、長押し時間、移動入力、スタック数を理解すると本領発揮
・両手剣プレイとの相性が良い
・両手剣プレイを想定して設計
・近接攻撃による回復もあるため、テレポートしながら両手剣で戦うスタイルに向き
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, deadbones33. 5 Jul 2026. Magik Portals. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182970>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Multi Spell Gimmick Staves Download ID:154674 Author:me and stolen assets 2026-09-26 20:01 Version:1.701
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RATE: ★=56 TAG: [DMMF] [杖] [魔法] [呪文] [詠唱] [ゲームシステム変更]

Multi Spell Gimmick Staves
シングルクリック/ダブルクリック/Caps Lock 長押し の組み合わせで
合計6種類の呪文を発動できるようになる杖セットを追加します(パッシブリチャージ仕様)
単なる連打アイテムで終わらせず、杖自体を独立した魔法発動システムの入り口に昇華
・杖には独自のActor Value(アイテムチャージ)があって、マナプールとは独立
・サポート用魔法や補助的なキャスト手段として使える
・Dynamic Magic Modification Framework を使えばこの杖システムを自在に調整可能
■使い方
・クリックの回数で選択
・0.5秒以内に 1回クリック → Spell 1~3 の通常呪文から選択
・0.5秒以内に 2回クリック → 別の呪文にアクセス(例えば Spell 2 や Alt3)
・修飾キー(現在は Caps Lock)で代替呪文にアクセス
・Caps Lock を押しながらクリック → Alt1~Alt3 の呪文を選択
・0.5秒以内にクリックすることで、Alt呪文も自在にキャスト可能
・合計6種類の呪文を一つの杖に割り当て可能
・通常呪文:Spell1 / Spell2 / Spell3
・修飾キー呪文:Alt1 / Alt2 / Alt3
必要条件
Conjuration Limit Fix
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)Skyrim Special Edition Nexus, me and stolen assets . 26 Sep 2026. Multi Spell Gimmick Staves. 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154674>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dragonhide Fixed Download ID:50468 Author:mik19143 2025-11-13 05:19 Version:1.2
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RATE: ★=55 G=1 TAG: [魔法] [バランス調整] [変性魔法] [魔法強化] [ドラゴンスケイル] [フレッシュ魔法] [日本語化対応] [ESPFE]

Dragonhide Fixed
変性の達人魔法「ドラゴンスケイル(Dragonhide)」における幾つかの不具合を修正するMODです。
他のフレッシュ魔法との併用が可能になり、魔法効果中に装備を変更した場合に防御値が1になってしまう問題が解決されます。
■バニラドラゴンスケイルのバグについて
1:ドラゴンスケイルとその他のフレッシュ魔法を併用して使うと以下の問題が起こります。
1-1:フレッシュ魔法→ドラゴンスケイルの順番で使った場合ドラゴンスケイルの効果は適用されくなる。
1-2:ドラゴンスケイル→フレッシュ魔法の順番で使った場合フレッシュ魔法の効果がドラゴンスケイルの効果を上書きしてしまう。
2:ドラゴンスケイル発動中に武器を含めて装備切替を行うと防御値が1になる。
■類似MOD
Dragonhide armorrate uncapper SE …大体同じ修正を行っています。Skyrim Special Edition Nexus, mik19143. 13 Nov 2025. Dragonhide Fixed. 27 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50468>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Soarin' Over Skyrim - A flying mod Download ID:49160 Author:HydroBirous - Derwan 2021-07-08 00:08 Version:1.4.2
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RATE: ★=55 G=1 TAG: [魔法追加] [魔法] [浮遊] [飛行] [モーション] [アニメーション] [DAR] [OAR] [espfe]

Soarin' Over Skyrim - A flying mod
[Skyrim]Levitate Toggle-able Spell - Flying with collision and free actions の SE 版
変性魔法 レビテトを追加します。
トグル式の魔法で、コリジョン有効のまま浮遊して自由行動できます。
呪文書の入手はパワー版がムザークの塔、変性魔法版がハイフロスガーにあります
またコンソール限定ですがマジカ消費無しのチート版もあります
Version:1.4.2 より espfe形式
■前提MOD
Dynamic Animation Replacer または Open Animation Replacer
■同様の魔法が含まれる MOD
Skygerfall -- Daggerfall's Main Quest in TESV
■関連MOD
Aerial Combat 空中攻撃可能に
Rolling Floating Magic Motion 同上Skyrim Special Edition Nexus, HydroBirous - Derwan. 8 Jul 2021. Soarin' Over Skyrim - A flying mod. 28 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49160>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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