Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ユーティリティ] Light Placer VR Download ID:135822 Author:FlayaN powerofthree 2025-12-20 23:27 Version:4.1.0
RATE: =20 TAG: [ユーティリティ] [VR専用] [SKSEプラグイン] [CommunityShaders] [LLF] [NO-ESP]
Light Placer VR Title画像

Light Placer VR

Light Placer の VR 版。
Light Placer に上書きして使用します。

設定可能な .JSON ファイルを介して、オブジェクトやアクターに実際のライトを付随するための
SKSE ベースのフレームワーク。

必要:
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Light Placer(これに上書き)
VR Address Library for SKSEVR

推奨
Community Shaders
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)

Source
https://github.com/FlayaN/lightplacer-vr

カリング修正(Version:3.0.0 ではライト配置機能で直接必要なし)
Flayan's Tweaks


VR プレイルームで祭壇のシンボルマークが暗くなって見えない場合は、
LightPlacer\LoadScreenLogo
というフォルダを作成し、LoadScreenLogo.json というファイルを次の内容を記述して入れると視認しやすくなる。

[
{
"models": [
"LoadScreenArt\\LoadScreenLogo.nif"
],
"lights": [
{
"points": 0( 0),
"data": {
"light": "MagicLightWhite01",
"radius": 300.0,
"fade": 1.5
}
}
]
}
]
  • Light Placer VR画像1
  • Light Placer VR画像2
Skyrim Special Edition Nexus, FlayaN powerofthree. 21 Dec 2025. Light Placer VR. 8 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135822>.

 [ユーティリティ] Skyrim Save System Side-Stepper Download ID:45945 Author:IMadeThisAccountToModSkyri 2021-02-26 11:30 Version:0.1.0
RATE: =20 TAG: [ユーティリティ] [セーブ]
Skyrim Save System Side-Stepper Title画像

Skyrim Save System Side-Stepper

キャラクターデータを予めMCMからファイルにエクスポートしておくことで、別のゲームにキャラクターをサイドステップ(移動)することが可能になります。

セーブデータ破損の予防・復旧や、異なるMOD環境間でキャラクターを移植するなどを目標に開発を進めているとのこと。
  • Skyrim Save System Side-Stepper画像1
  • Skyrim Save System Side-Stepper画像2
Skyrim Special Edition Nexus, IMadeThisAccountToModSkyri. 26 Feb 2021. Skyrim Save System Side-Stepper. 20 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45945>.
 [ユーティリティ] Mod Manager Migrator (MMM) Download ID:87160 Author:Developed by Cutleast - Emotional Support by Wuerfelhusten 2023-03-22 02:48 Version:v1.01
RATE: =19 TAG: [MOD管理] [MO2] [ユーティリティ] [ツール] [vortex]
Mod Manager Migrator (MMM) Title画像

Mod Manager Migrator (MMM)

現在はこちらで公開されています。( https://www.nexusmods.com/site/mods/545 )
MOD管理ツールの移行ツールです。現在はVortexからMO2にのみ対応しています。

■対応ツール
Vortex
Mod Organizer 2

■対応ゲーム
Skyrim、Skyrim SE、
Enderal、Enderal SE、
Fallout 4

■使用方法
ゲームとフォルダパス選択後
「Select Source」に移行元ツールを選択
「Select destination」に移行先ツールを選択
「Migrate」を選択し完了を待ちます。

詳細な使用方法はDescriptionか( https://github.com/Cutleast/Mod-Manag… )参照
  • Mod Manager Migrator (MMM)画像1
  • Mod Manager Migrator (MMM)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Developed by Cutleast - Emotional Support by Wuerfelhusten. 22 Mar 2023. Mod Manager Migrator (MMM). 21 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87160>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] SSE Plugin Loader Download ID:6442 Author:Utopium 2017-02-11 01:52 Version:1.2
RATE: =19 TAG: [ユーティリティ] [MOD作成] [SSE_Plugin] [Utopium]
SSE Plugin Loader Title画像

SSE Plugin Loader

SSEに対応したプラグインローダー
SKSEのプラグインには対応していません。

■導入
解凍したdxgi.dllまたはx3daudio1_7.dllどちらか一方のみをSkyrimSE.exeと同じフォルダに置いてください。
さらに、Date内にSSEPluginsというフォルダを作成し、この内部にDLLを置くことでプラグインが動きます。

◇プラグインDLLを作成したい方向けの記述があります。
DescのDeveloper API以下,Permission以下を参照してください。

■関連プラグイン
A Little Better Free Camera - SSE Plugin
tfcコマンドを使わなくても自由にカメラを動かせる。
Don't Push Me While I'm Talking - SSE Plugin
会話中にNPCに押されるのを防ぐ。

■同作者MOD
Get Over Here - Spells
マークしたNPCを魔法でその場に呼び出すMOD。
Simple Mark and Recall
Morrowindのような、マークした一か所に魔法でワープ出来るMOD
  • SSE Plugin Loader画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Utopium. 11 Feb 2017. SSE Plugin Loader. 21 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6442>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] SWF Smelter Download ID:180598 Author:Gerkinfeltser 2026-05-23 11:51 Version:0.2.0
RATE: =18 TAG: [MOD作成] [便利] [ツール] [ユーティリティ] [アイコン]
SWF Smelter Title画像

SWF Smelter

■概要
画像ファイルからMODメニュー用SWFアイコンスプライトを作成するスタンドアロンツール

■ツールについて
・PNGなどの画像を読み込んで、DIII / SIF などで使える静的SWFアイコンを生成
・作れるのは静的アイコンのみ
・対応例
 ・Dynamic Inventory Icon Injector(DIII)
 ・Status Indicator Framework(SIF)
 ・AttachMovie + ExportAssets を使うUI系フレームワーク

■内容
・入力対応形式:Pillowが対応する画像形式を読み込み可能(PNG、JPEG、BMP、GIF等)
・透明度対応:透明度を保持できる形式(PNG、WebP、GIF)
・白背景になる形式:JPEG、BMP

■主な機能
・複数画像を1つのSWFへまとめる
 ・画像1枚につき、SWF内の1つのExportAssetsアイコンになる
・Export label設定
 ・通常はファイル名がそのままラベルになる
 ・GUI上で別名指定も可能
・色味変更
 ・アイコンごとにカラーTintを設定可能
 ・白はTintなし
・サイズ自動調整
 ・最長辺を指定ピクセルに自動リサイズ
 ・縦横比は維持
・登録基準点
 ・7種類から選択可能(左上/上中央/右上/中央/左下/下中央/右下)
・JSON設定保存
 ・以下を保存/読み込み可能
  ・ファイル一覧
  ・設定
  ・Export名
  ・Tint色
・GUI / CLI / exe対応
 ・GUI操作
 ・コマンドライン
 ・単体exe
 ・GitHubソース

■GUI構成
・Build SWFタブ
 ・画像を追加してSWFを作る画面
 ・できること
  ・画像追加
  ・サムネイル確認
  ・Export名変更
  ・Tint設定
  ・並び替え
  ・出力先指定
  ・アイコンサイズ指定
  ・Stageサイズ指定
  ・Origin指定
  ・SWF生成
・Inspect SWFタブ
 ・SWFを読み込み、中のアイコンを確認可能
 ・できること
  ・サムネイル表示
  ・サイズ確認
  ・Character ID確認
  ・個別PNG出力
  ・一括PNG出力
・Inspectorの制限
 ・SWFSmelter製SWF
 ・最も正確に表示/PNG出力可能
・他ツール製SWF
 ・読み込みは可能
 ・ただしベクター形状やフレームアニメーションSWFは実画像ではなく
  プレースホルダー表示になる場合あり
・アニメーションSWF不可
 ・プレビューできるのは静的ビットマップのみ
・内部構造
 ・1画像につき以下のSWFタグを作成。
  ・DefineBitsLossless2
  ・DefineShape2
  ・DefineSprite
  ・ExportAssets
 ・出力形式
  ・SWF8
  ・非圧縮FWS
  ・Character ID連番
  ・Stageサイズ設定可能
  ・FPS設定可能

■DIIIでの使用例
{
"icon": "smithyInfoIcons.swf",
"label": "icon_smelt",
"condition": "smithySmelt"
}

■SIFでの使用例
menu.AttachMovie("icons.swf", "icon_smelt", depth)

■インストール方法
・方法①(推奨)
 ・Nexusの「Files」タブからSWFSmelter.exeをダウンロードして実行するだけ
・方法②(Python版)
 ・Python環境がある人向け
 ①GitHubからソース取得
 ②ソースコード版をダウンロード
 ③Python 3導入
 ④Pillow導入
  ・コマンドプロンプトでpip install Pillowを実行
 ⑤起動
  ・次のコマンドでGUIを起動するとEXE版と同じ画面が開く
   python SWFSmelterGui.py
  • SWF Smelter画像1
  • SWF Smelter画像2
  • SWF Smelter画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Gerkinfeltser. 23 May 2026. SWF Smelter. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180598>.
 [ユーティリティ] Base Object Swapper xEdit Scripts Download ID:96886 Author:SkyHorizon 2023-11-20 04:26 Version:1.1.1
RATE: =18 TAG: [ユーティリティ] [xEditスクリプト] [SSEEdit] [BOS]
Base Object Swapper xEdit Scripts Title画像

Base Object Swapper xEdit Scripts

Base Object Swapper 用のiniファイルを作成するSSEEdit スクリプト

画像の例のおおまかな説明
 -TreePineForest01(0001306D)を
 -FE00280Cにリプレイスします、
  AlphaTest(00058E92)の場合、非表示化用のダミーレコード
 -ポジション変更、
  座標移動(x300,y100,z200)/posA=絶対位置/posR=相対位置
  大きさ2倍
  回転(x-90,y0,z0)/rotA=絶対位置/rotR=相対位置
 -リプレイス確率は25%、
  chanceS=抽選は1回で以降それを維持する/chanceR=ロードごとに再抽選
 ※BOSのVer3.2.x~から「chanceL=抽選は1回でそれを維持+BaseIDと場所も指定」も追加
  • Base Object Swapper xEdit Scripts画像1
  • Base Object Swapper xEdit Scripts画像2
Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 20 Nov 2023. Base Object Swapper xEdit Scripts. 28 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96886>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Try My Outfit Download ID:44476 Author:CommonDominator 2021-02-23 23:49 Version:1.5
RATE: =17 G=2 TAG: [フォロワー管理] [防具] [装備] [服装] [ユーティリティ] [着替え] [装備切替] [ESPFE]
Try My Outfit Title画像

Try My Outfit

指定したフォロワー/NPCにプレイヤーの装備中の衣装をコピーして着せれるようになります。

これはフォロワー/NPCに服をプレゼントするシンプルな方法です。
「Try my outfit」のパワーをターゲットに使うと、対象となるフォロワー/NPCは現在の服の装備を解除し、あなたの服のクローンを装備します。
自分以外の装備時の見た目を評価するのに便利な方法です。

フォロワー/NPCのインベントリ一覧にはコピーした装備品が表示されないことがありますが
内部的には所持している状態です、
また Skyrim Outfit System SE Revived と併用した場合
コピーされるのは見た目装備ではなく実際に装備している装備品をコピーします。

呪文は「Try my outfit」の呪文ブックを読むことで入手できます。
コンソールやAddItemMenuを使って本を手に入れるか、リバーウッドの製材所の木の山の近くに置いてあるのを手に入れてください。

プレイヤー装備スロット30, 32-34, 37-38, 40, 45-49, 52-54, 57-59は、デフォルトの代わりにターゲット上の新しい衣装としてクローンされ、再装備されています。
髪の毛(31,41)、宝石(35,36,42)、盾(39)、顔(43,44)はそのままです。


併用推奨
Player Equipment Manager on Wheels

※espfe形式
  • Try My Outfit画像1
  • Try My Outfit画像2
Skyrim Special Edition Nexus, CommonDominator. 24 Feb 2021. Try My Outfit. 20 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44476>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [その他] Mantella - Community Resources Download ID:174770 Author:Shawn-Kakarrot 2026-06-03 12:23 Version:26.5.19
RATE: =16 TAG: [Mantella] [AI] [NPC] [ロアフレンドリー] [システム変更] [ユーティリティ]
Mantella - Community Resources Title画像

Mantella - Community Resources

Mantellaユーザー向けのリソースおよびファイル集。
特に、Mantellaの公式Discordサーバーに参加しておらず、そこで配布されているリソースにアクセスできないユーザーを主な対象としています。

収録内容の詳細:
1. skyrim_characters.csv
数千人のNPC(バニラおよびMOD追加)の経歴(バイオ)、音声モデルの割り当て、タグ設定が含まれるメインデータベースです。随時更新されます。
・導入方法: 解凍して \Mantella\SKSE\Plugins\MantellaSoftware\data\Skyrim 内にある既存のファイルと差し替えてください(オーバーライド用フォルダではなく、このフォルダ直下です)。
・注意: 自分で内容を変更したい場合は、このファイルを直接編集せず、後述する「オーバーライド・システム(#5)」を利用してください。

2. bio_templates csv(タグシステム用)
ゲーム内の進行状況(例:アルドゥインを倒した等)をNPCのバイオに反映させるためのテンプレート集です。
・導入方法: \character_overrides\bio_templates または \Documents\My Games\Mantella\data\Skyrim\bio_templates に配置してください。
・使い方: 自身のセーブデータでの出来事に合わせて、定期的に編集することを想定した「フレームワーク」です。例えば、ドラゴンスレイヤーのタグに「{player_name}がアルドゥインを倒した」と記述すれば、そのタグを持つ全NPCがその事実を認識するようになります。

3. skyrim_characters_Piper_voice_model_names
Mantella標準の音声合成エンジン「Piper」ユーザー向けの音声割り当て修正ファイルです。DLCやMODの固有音声NPCで発生する問題を解決します。Piperを使用していない場合は不要です。

4. xVASynth 発音修正ファイル (cmudict.txt / dict.json)
音声合成エンジン「xVASynth」用の辞書ファイルです。スカイリム固有の固有名詞や、一般的な単語の不自然な発音を数百語にわたって修正しています。

5. オーバーライド・システム(上書き用テンプレート)
既存のNPC設定の変更や新規追加を行う際は、メインのcsvを直接いじらずに、この「オーバーライド」フォルダ(character_overrides)を使用することが強く推奨されています。
・優先順位: 1.ユーザー設定(My Games内) 2.MOD設定(SKSE内) 3.ベースcsv
・編集時のヒント: 編集したいNPCの行だけをコピーして新しいcsvを作り、このフォルダに入れてください。csvを編集する際は、Notepadではなく Excel、Googleスプレッドシート、ModernCSV 等の表計算ソフトを必ず使用してください。

6. 名前やIDが途中で変わるNPCリスト
「でき損ないのブジョルド」から「不屈のブジョルド」に変わるなど、ゲーム内で名前とIDが変更されるNPCのリストです。これらは手動で会話ログ(記憶)を移動させる必要があります。

7. 会話ログ統合用フォルダ
同じキャラクターなのに複数のIDを持つNPC(別個体として扱われるケース)の会話ログを同期させるための空フォルダセットです。

8. プロンプト(指示文)のバッチ例
LLM(大規模言語モデル)への指示文の例です。WebUIに貼り付けて使用したり、自身のプロンプトの参考にしてください。

9. skyrim_weather.csv(調整版)
天候描写から感情的・詩的な表現を抑えたバージョンです。天候がLLMの出力(NPCの態度)に過剰な影響を与えるのを防ぎます。

10. 追加のxVASynth用音声モデル
バルバスやジウブなど、バニラNPC用の追加音声モデルへのリンクや設定が含まれています。

11. 推奨アドオン
・DreaminALife update: Mantella v13を劇的に改善する非公式アップデート(v14には非対応)。
・Expanded Sex Actions: 衣服の着脱や特定の行為を可能にするアドオン。
・MantellaDialogue: バニラの選択肢ウィンドウでの会話をLLMに認識させるツール。
・MinAI: OStimやSexLab等のシーンの状況をMantellaに通知するプラグイン。

推奨設定(Recommended settings)
・[STT] Pause Threshold: 1.8(音声認識の感度)
・[Other] Automatic Greeting: False(自動挨拶をオフに)
・[Other] Max Count Events: 40(イベントコンテキストの保持数)
  • Mantella - Community Resources画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Shawn-Kakarrot. 3 Jun 2026. Mantella - Community Resources. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174770>.
 [ユーティリティ] Save Unbaker VR Download ID:86265 Author:alandtse 2023-03-04 17:05 Version:1.0.4
RATE: =13 G=1 TAG: [ユーティリティ] [セーブデータ] [SKSEプラグイン] [VR専用]
Save Unbaker VR Title画像

Save Unbaker VR

Save Unbaker の VR 版

一部のデータをセーブデータからではなく、プラグインファイルから読み取るようにします。

■必須
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR

・詳細
いくつかのレコードをセーブデータに焼き付けることを解除し、常にプラグインファイルから読み取るようにします。
これより導入する際ニューゲームを推奨する特定のModを、進行中のゲームにインストールする時に役立つ可能性があります。

現在、以下のものに適用できます。
・NPCのウェイト情報
・性別アニメーションのフラグ
・Persistentフラグが付いたオブジェクトの位置、角度

ただし最後の物に関しては、いくつかの制限があります。
・スクリプトを使用して移動できない静的なオブジェクト、家具、植物等 (static, furniture, flora) にのみ適用できる
・マーカーは影響を受けない

また、これらの適用を行うか行わないかの設定はiniファイルから個別に設定が行えます。

source
https://github.com/alandtse/SaveUnbaker
  • Save Unbaker VR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 4 Mar 2023. Save Unbaker VR. 4 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86265>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] VR Keyboard Download ID:64319 Author:MrowrPurr 2022-03-01 00:59 Version:1.0.1
RATE: =14 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [MOD作成] [AE対応] [VR専用]
VR Keyboard Title画像

VR Keyboard

テキスト入力のために VR キーボードを開くことに依存している MOD のために、ダウンロードしてください。

必要:
SKSE VR

アーカイブにある LE / SE / AE 用の互換性 MOD をインストールする場合は、UIExtensions が必要。Skyrim VR を使用している場合は必要ありません

注:UI Extensions の VR サポートをお探しなら、https://github.com/mrowrpurr/UIExtens… にテスト用のパッチを用意しています。

Source Code
https://github.com/mrowrpurr/VR_Keyboard
  • VR Keyboard画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MrowrPurr. 1 Mar 2022. VR Keyboard. 28 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64319>.
 [ユーティリティ] xEdit script - Batch change skin glossiness and Specular Strength Download ID:27861 Author:Maniczek 2020-09-23 07:11 Version:3.1
RATE: =14 TAG: [ユーティリティ]
xEdit script - Batch change skin glossiness and Specular Strength Title画像

xEdit script - Batch change skin glossiness and Specular Strength

服や装備のメッシュファイル(.nif)に含まれる

肌部分の『光沢とスペキュラ強度』(Glossiness と Specular Strength)

の設定を一括で変更するためのxEditスクリプトです。

使い方
・解凍した.pasファイルをSSEEditのEdit Scriptsフォルダにコピー
・SSEEDITでゲーム本体やmodの装備品に関するレコードに対してSkyrim - Update Glossinessのスクリプトを適用すると、該当するメッシュファイルの肌部分の光沢情報(Glossiness と Specular Strength)の値を変更するためのGUIが表示されますので、ご希望の数値を入力して実行して下さい。
・バニラ装備の光沢情報を変更したい場合は、必ずゲーム本体のファイルから"必要な装備を選択して"適用してください。(ゲーム本体ファイル全体に適用するとNPCの顔などの光沢情報も変更されることになります)


諸注意
・スクリプトを適用した対象がルーズファイルの場合は本体ファイルが変更され、アーカイブ内ファイルの場合は、変更が適用されたnifファイルがoverwrite\meshesフォルダ内に作成されます。
・更新したファイルが普通のバニラ装備である場合、当然NPCもそれを使用します。
・プレイヤーキャラクターの装備のみを変更したい場合、 [Skyrim]PC Exclusive Armor Path - PCEAr の併用を検討してください。
・編集する前にメッシュファイルのバックアップを取ることを推奨しています。
・編集するメッシュファイルの数によっては処理に時間がかかることがありますが、途中でプログラムを終了しないで下さい。
・1stpersonから始まる名前のファイル(一人称視点で見える自分の両腕)と、肌を全く露出していない装備に関しては更新されません。
  • xEdit script - Batch change skin glossiness and Specular Strength画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maniczek. 23 Sep 2020. xEdit script - Batch change skin glossiness and Specular Strength. 1 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27861>.
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 [ユーティリティ] Item Equip Restrictor Generator Download ID:180341 Author:nesslowland 2026-05-18 11:20 Version:1
RATE: =13 TAG: [Pythonスクリプト] [自動化] [ユーティリティ] [便利] [ツール]
Item Equip Restrictor Generator Title画像

Item Equip Restrictor Generator

■概要
Item Equip Restrictor用のini 設定ファイルを自動生成するシンプルなPythonスクリプト

■作者の方針
装備制限は主に防具/武器素材ごとに設定する想定


・鉄装備は低スキルでもOK
・黒檀装備は高スキル要求
・デイドラ装備はさらに高スキル要求

■導入/使い方
①zipをダウンロードして展開
②equip_rules.py をテキストエディタで開く
③防具・武器素材ごとの必要スキル値を好みに編集
④保存
⑤ターミナルを開く
⑥以下を実行
 python equip_rules.py
⑦生成された __Item_Equip_Restrict_Skyrim_KID.ini を Data フォルダへ入れる
 またはMODマネージャーで導入

必要条件
Item Equip Restrictor
Python 3.14 ※他のPython 3系でも動く可能性あり
  • Item Equip Restrictor Generator画像1
Skyrim Special Edition Nexus, nesslowland. 18 May 2026. Item Equip Restrictor Generator. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180341>.
 [ユーティリティ] FBXImporter Download ID:66098 Author:Andrelo 2022-04-22 17:14 Version:1.0.1
RATE: =13 TAG: [ユーティリティ]
FBXImporter Title画像

FBXImporter

FBX形式のファイルを Havok形式に変換するユーティリティ。
  • FBXImporter画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Andrelo. 22 Apr 2022. FBXImporter. 7 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66098>.
 [インターフェース] Free Look Download ID:42620 Author:TheSomebody 2021-04-13 03:22 Version:3.0
RATE: =12 G=2 TAG: [プラグイン] [ユーティリティ] [視点] [カメラ] [.NetScriptFramework]
Free Look Title画像

Free Look

マウスの中ボタンを押しっぱなしにすることで第三者視点で移動中に周囲を見ることが出来ます。
ただそれだけです。

・キーコンフィグ
・トグル式、押下中のみ有効との切り替え
・一人称と三人称に対応(一人称用には追加MODが必要)
・手動制御のみが必要な場合は、静止しているときにバニラゲームで発生する自動フリールックを無効にします。
・フリールックモードでキャラクターを左右に機銃掃射する代わりに回転させる「スイベル」モードを有効にします。

▼必須Mod
.NET Script Framework

▼競合
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay TDMが優先される、ただしTDMは納刀/抜刀時それぞれ無効にすることも可能で無効状態であればFreeLockは動作する
  • Free Look画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheSomebody. 13 Apr 2021. Free Look. 22 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42620>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [チート] YeOlde - Hybrid Loot Download ID:26683 Author:YeOldeDragon 2020-01-21 23:36 Version:1.1.1
RATE: =12 G=1 TAG: [採取] [収集] [チート] [ユーティリティ] [日本語化対応] [VR対応] [自動収集] [ルート]
YeOlde - Hybrid Loot Title画像

YeOlde - Hybrid Loot

ゲーム内で全てのアイテムを採取するのは確かに面倒ですが、
オートルートは「あまりにもチートすぎる」と感じたのでこのMODを作成したとのこと。

3つのモード
・オートルート
 一定の間隔で周囲のアイテムを自動で採取
・マニュアルルート
 このMODを無効にすれば、通常どおりの採取が可能
・ハイブリッドルート
 何かを手動で採取した時のみ発動し、同時に周囲のアイテムを自動採取

このMODのオートモード時や、オートルートMODの場合は、
常に一定間隔で周囲を調べるためスクリプト的に負担がかかってFPSに影響ありましたが
ハイブリッドモードの場合は手動採取タイミングで一回周囲を調べるだけな仕様なので負担は少ないと思われます。

VR対応

類似MOD
AutoHarvest - Loot Container and Deadbodies
  • YeOlde - Hybrid Loot画像1
  • YeOlde - Hybrid Loot画像2
Skyrim Special Edition Nexus, YeOldeDragon. 22 Jan 2020. YeOlde - Hybrid Loot. 17 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26683>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [クラフト] Crafting Containers Download ID:92825 Author:Dylbill 2023-06-09 17:30 Version:1.2.1
RATE: =11 G=1 TAG: [ユーティリティ] [クラフト] [鍛冶] [料理] [付呪] [錬金術] [クラウドストレージ] [収納]
Crafting Containers Title画像

Crafting Containers

任意のコンテナをクラフト用にマーキングして、クラフト中にコンテナの中身をプレイヤーの持ち物に追加したり、クラフト終了時にコンテナに戻したりする。
Ver 1.2から、クラフトメニューの種類毎に参照するコンテナを指定できるようになった。
MODで追加されたメニューも設定ファイルを書くことで対応可能。

使い方
MODをインストールするとCrafting Container Marker(その他のアイテム)というアイテムが手に入るので、クラフトコンテナに設定したいコンテナに入れます。クラフトコンテナとしてマークすると、マーカーは自動的にインベントリに戻されます。 コンテナに再度追加するとマークを解除します。複数のコンテナを設定することも可能。フォロワーのクラフトコンテナ化は不可能。

設定
設定を変更するには、Data\Interface\CraftingContainers にある CraftingContainerSettings.ini を開くか、このMOD作成者のIni File Editor MCM を使用して編集します。
クラフトコンテナの利用可能な距離などが設定できます。

・参照距離を無制限にする
bDistanceChoiceに0を設定する、またはfDefaultMaxDistanceに0.0を設定する。

・クラフトメニューを追加する
SSEEditで対象となるKeywordレコード(大抵はcraftingと書かれている)を調べて、CraftingContainersKeywordData.txtに必要な項目を記入、iniファイルのbCheckForMarkerOnGameLoadに1を設定してゲームを起動する。

互換性
マークされたコンテナは、コンテナメニューを開いて、閉じた時点の状態を記憶します。マークされたコンテナに別のMODがスクリプト経由でアイテムを追加または削除しても、アイテムデータは更新されません。 クラフトコンテナを開いて再度閉じると状態が更新されます。 アイテムデータが更新されない場合に起こる最悪の事態は、クラフトメニューを閉じた後にすべてのアイテムがコンテナに返却されないことです。

必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Dylbills Papyrus Functions
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Papyrus Ini Manipulator
Extended Vanilla Menus(マークされた各コンテナの最大距離を設定する場合、またはコンテナの名前を変更する場合。)
ConsoleUtilSSENo .esp を使用しない場合のみ必要)

インストール、必ずお読みください!!!
No .esp がインストールされている場合:
通常通りの手順でインストールします。

No .esp がインストールされていない、またはLEにインストールする場合:
ゲームをロードし、コンソールに"Player.APS CraftingContainers"と入力し、Enter キーを押してコンソール メニューを閉じます。
すると、CraftingContainersスクリプトがプレーヤーに適用されます。
"Crafting Containers Installed"という通知が表示され、成功するとCrafting Container Markerを取得できます。

類似MOD:
Handy Crafting and Spells - Crafting Storage and Travel Enhancements
Automatic Item Storage
  • Crafting Containers画像1
  • Crafting Containers画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 9 Jun 2023. Crafting Containers. 4 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92825>.
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 [リソース・チュートリアル] Papyrus-2-Typescript Download ID:56916 Author:Carlos Leyva 2021-11-23 03:07 Version:0.1.2-beta
RATE: =12 TAG: [ユーティリティ] [SkyrimPlatform]
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Papyrus-2-Typescript

PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functionspowerofthree's Papyrus Extender等のSKSEプラグインの関数をSkyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrimで実行するコードのコンパイルには関数定義が必要であるが、その定義ファイルをこのツールの実行ファイルにpscファイル(関数定義のみのファイル)をドラッグ&ドロップする事で自動生成してくれるツール。

また、Optional filesにて変換済みのものがダウンロード可能。
Platform\Modules\に解答した時に出るフォルダを入れればTypeスクリプトで読み込めるようになります。
  • Papyrus-2-Typescript画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Carlos Leyva. 23 Nov 2021. Papyrus-2-Typescript. 11 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56916>.
 [ユーティリティ] Voice File Reference Tool 2 Download ID:18819 Author:greentea101 2018-10-19 07:22 Version:2.1.5
RATE: =11 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [音声]
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Voice File Reference Tool 2

VFRT2 は、ユーザーが Skyrim SE および Fallout 4 ゲーム内のダイアログ (テキストと音声) に簡単にアクセスできるようにするユーティリティです。
これは、バニラ ゲームのダイアログを独自の音声ダイアログ MOD に再利用したいモッダーにとって便利で、目的の音声ファイルをすばやく識別し、同時に抽出して名前を変更できます。
音声ファイルの抽出と名前の変更を同時に行うことができます。

使用するには、アーカイブを任意の場所の新しいフォルダーに解凍し、「VFRT2.exe」を実行します。インストールは必要なく、プログラムを配置したフォルダー内のファイルに設定が書き込まれます。

Optional files にある VFRT2 non-English data files 内の「VFRT2-Data-JA.vfr2」を「VFRT2-Data-EN.vfr2」にリネームして同じフォルダに入れて上書きして「VFRT2.exe」を実行すれば日本語での使用が可能。

類似 MOD
Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want
  • Voice File Reference Tool 2画像1
  • Voice File Reference Tool 2画像2
Skyrim Special Edition Nexus, greentea101. 19 Oct 2018. Voice File Reference Tool 2. 24 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18819>.
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 [ユーティリティ] Skyrim Tool ID Download ID:179016 Author:Vigand 2026-05-08 01:10 Version:1.0.0
RATE: =11 TAG: [SSEEdit] [ユーティリティ] [便利] [ツール] [コンソール] [検証] [イタリア語]
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Skyrim Tool ID

■概要
ロードオーダーを元にアイテム/NPC/魔法の検索データベースを作るxEdit連携のID検索ツール

■主な機能
・ロードオーダー同期
 ・SSEEditで自分のプラグインを読み込み、現在のロード順に合わせた正しいIDを生成
 ・MOD追加やロード順変更後はデータベース削除、再生成すればOK
・RefID / BaseID 区別
 ・NPC用に重要な機能
  ・TELEPORT:元のNPCを自分の前に移動
  ・CLONE:新しいコピーを生成
・人間NPC / クリーチャー自動分類
 ・FaceGenレコード解析で、人間NPCとみたいなクリーチャーを分けてくれる
・高速検索
 ・5万件以上の巨大データベースでも重くなりにくい
 ・入力が止まったタイミングで検索更新するDebounce 方式を使ってるらしい
・コンソールコマンド集
 ・100種類以上のコンソールコマンドを内蔵
 ・用途:デバッグ、天候変更、クエスト管理、不死化、各種検証

■使い方
①SSEEdit側の準備
 ・SSEEdit / xEditを起動
 ・全プラグインを読み込む
 ・Background Loader: finished が出るまで待つ
 ・左側でスキャンしたいプラグインを選ぶ
 ・全選択なら Ctrl + A
 ・右クリック → Apply Script
②データベース生成
 ・Skyrim Tool IDを起動
 ・金色ボタン「1. GENERA DATABASE」を押す
 ・10秒カウントダウン中に、SSEEditの白いApply Script入力欄をクリック
 ・ツールが自動でスクリプトを書いてExport開始
 ・Database Creati が出るまでPC触らない
③ゲーム内で使う
 ・ツールでカテゴリ選択
 ・名前かIDで検索
 ・COPIA を押す
 ・Skyrim内コンソールを開く
 ・Ctrl + V で貼り付け

■注意
・TELEPORTコマンドについて
 ・TELEPORT機能は ConsoleUtilSSEか、同等のコンソール拡張MODが必要
 ・バニラのコンソールだけでは動かない可能性あり

必要条件
Microsoft Visual C++ Redistributable (x64)
SSEEdit
ConsoleUtilSSE or Console Commands Extender テレポート機能使いたい場合
  • Skyrim Tool ID画像1
  • Skyrim Tool ID画像2
  • Skyrim Tool ID画像3
  • Skyrim Tool ID画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Vigand. 8 May 2026. Skyrim Tool ID. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179016>.
 [リソース・チュートリアル] Kreate To xEdit Scripts Download ID:157525 Author:Laminin 2025-09-22 03:41 Version:1.2.0
RATE: =11 TAG: [ユーティリティ] [便利] [ツール] [xEditスクリプト] [MOD作成]
Kreate To xEdit Scripts Title画像

Kreate To xEdit Scripts

Kreate INIファイルを処理してその値をxEditのレコードに適用するためのスクリプト集

MOD作者向けのツールです
RGB値を毎回手動で編集するのに疲れたんで、作業を手助けする xEditスクリプトを作成
2種類のスクリプトが含まれていて、それぞれ以下を処理します

■LAM-KreateExterior
・天候 (Weather)
・ボリューメトリックライティング (Volumetric Lighting)
■LAM-KreateInterior
・セルのライティング (Cell Lighting)
・ライティングテンプレート (Lighting Templates)
・イメージスペース (Imagespaces)

スクリプトは「単一ファイル」または「ディレクトリ全体」を処理可能
対象となるファイルは、必ず編集対象レコードのEditorIDと同じ名前にする必要あり
Kreateのプリセットを編集するときは、Native EditorID Fix を導入して設定ファイルの
EnableNativeEditorIDLookup = true を有効にしてください
これで自動的にEditorIDと同じ名前にリネームされます

■使い方
①変更したいレコードが自分のプラグインに追加されていることを確認する
②プラグインを右クリック → Apply Script → 実行したいスクリプトを選択
③フルパスのファイルまたはディレクトリを指定する
 例: C:\MO2\overwrite\Kreate\Presets\MyPreset\Weathers\SkyrimClear.ini
④スクリプト処理が終わったら、値が正しく反映されているか確認する
⑤完了!

■注意点
・INIファイル名は必ずレコードのEditorIDと一致させること
・複数の光源系プラグインを同時にロードしてるとFormIDが変わりエラーになる可能性あり
・DALCを設定すると、常にXY値はKreateの「Middle」の値に統一される
・RGB値は丸め誤差により±1のズレが発生する場合がある
  • Kreate To xEdit Scripts画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Laminin. 22 Sep 2025. Kreate To xEdit Scripts. 24 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157525>.

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