Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:戦闘 KID おすすめMOD順search

 [戦闘] NPC Spell Variance - Spell Variety AI Download ID:132097 Author:Kenny Leone 2025-06-25 01:51 Update! Version:2.3.4
RATE: =813 G=4 TAG: [魔法] [戦闘] [NPC] [カスタムAI] [SKSEプラグイン] [AE] [VR] [KID] [BDI] [ESPFE] [KennyLeone]
NPC Spell Variance - Spell Variety AI Title画像

NPC Spell Variance - Spell Variety AI

バニラのNPCは、現在自分が使える一番強い威力の魔法を連打する傾向が強く、透明化のような補助呪文は限られた状況でしか使用しません。
これはそれらを変更し、覚えている魔法を効果的に使用させようという Mod です。

バニラ以外の追加魔法も対象になります。
ini ファイルに esp 名やキーワードを記入し、除外対象として設定することも可能。

■必要
Keyword Item Distributor (KID)(Version:1.1 から 1.2 は不要)
Behavior Data Injector(Version:2.0 から必要)

動画では透明化、麻痺、治癒などを積極的に使用しているのが確認できます。
また罠魔法も適切に使用するようになったためOPでSPIDを使って罠魔法をNPCに配布します(CCの麻痺の罠除く)

なおMOD魔法に関しては Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon などでNPCにMOD魔法の配布が必要です。

■対応MOD魔法
NPC Spell Variance - Vanilla Spells(バニラ呪文用 KID 配布ファイル)
NPC Spell Variance - Creation Club
NPC Spell Variance - Requiem Spells (Requiem環境用)
NPC Spell Variance - Mysticism
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - ODIN
NPC Spell Variance - Spell Variety AI _KID_Triumvirate
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Apocalypse
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Tonal Architect
NPC Spell Variance - Arcanum(fixed)
NPC Spell Variance - Cosmic Spells
NPC Spell Variance - Daughter of Coldharbour - Reimplemented
NPC Spell Variance - Queen of the Damned - Reimplemented
NPC Spell Variance - Dark Envoy
NPC Spell Variance - Dragon Age Spells Redux
NPC Spell Variance - Phenderix Magic World
NPC Spell Variance - Kittytail's Magic(Kittytail 氏作の魔法 MOD 全般対応)
NPC Spell Variance - Elemental Mastery Magic (今のところ上記の含まれていない)
NPC Spell Variance - Darenii' s Spell Mods AIO(Darenii 氏作の魔法 MOD 全般対応)

 以下はDarenii' s Spell Mods AIOに同封したので現在削除
NPC Spell Variance - Plague - Poison Spells
NPC Spell Variance - BloodMoon
NPC Spell Variance - Natura
NPC Spell Variance - Inquisition
NPC Spell Variance - Lunaris
NPC Spell Variance - Flames of Coldharbour

もし該当のがない場合は POST に自作向けのキーワードの一覧があります
■いくつか抜粋、バニラ魔法もカバーしてるOdin/Mysticismのiniが参考になります
 -ファイアーボルト、火炎などのダメージ魔法:NSV_Magic_Damage
 -ファイアーストーム、ブリザードなどの周囲一帯攻撃:NSV_Magic_Damage,NSV_Tag_Area
 -吸収魔法全般:NSV_Magic_Absorb
 -マント魔法:NSV_Cloak_Offensive
 -罠魔法および壁魔法:NSV_Magic_Trap
 -治癒(自分):NSV_Magic_Heal
 -治癒(他者):NSV_Magic_Heal,NSV_Tag_Ally
 -魔力の盾:NSV_Magic_Ward
 -アンデット退散:NSV_Magic_Fear,NSV_Tag_Undead_Spell
 -召喚呪文:NSV_Magic_Summon,NSV_Tag_Ally
 -召喚武器:NSV_Magic_Summon,NSV_Tag_Weapon
 -デイドラ送還:NSV_Magic_Teleport,NSV_Tag_Enemy
 -特殊:NSV_CActorSpell_Exclude …召喚獣が使う専用魔法がある場合は追加(野良も共用してる場合は不要)
  • NPC Spell Variance - Spell Variety AI動画
  • NPC Spell Variance - Spell Variety AI画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 25 Jun 2025. NPC Spell Variance - Spell Variety AI. 23 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132097>.
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 [戦闘] Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul Download ID:137985 Author:Kenny Leone 2025-06-15 07:02 Version:2.4
RATE: =169 G=1 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [シャウト] [オーバーホール] [BDI] [SPID] [KID] [ESPFE] [KennyLeone]
Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul Title画像

Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul

戦闘ゲームプレイ強化 MOD でお馴染みの、Kenny Leone 氏による Leone Dragon Project のリマスター版。

このMODは、ドラゴンを次世代のレベルに引き上げます
◆特徴
◇一貫したドラゴンシャウトのバリエーション:
ドラゴンは定期的にシャウトを交互に使い、特定の状況下で特定のシャウトを使ってコンボを決めたり、身を守ったりします。

◇スゥームの新しい言葉:
パーサーナックス、アルドゥイン、オダハヴィーング含む、ドラゴンのシャウトの約 90~100% を ボイス化。

◇ドラゴンは飛行を維持するためにスタミナを使用:
スタミナの限界値が低いと、着陸して回復しようとします。マジカも戦闘に影響します。

◇弱点と耐性:
すべてのドラゴンには独自の耐性と弱点があります。サーロクニルのようなドラゴンに対して氷の呪文を使うのは賢明ではありません。

◇多くの新しいシャウト能力:
ゲーム内の多くのドラゴンに適用され、ユニークな能力とエキサイティングなバトルをもたらします。

◆必要
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support(AE)
Keyword Item Distributor (KID)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Dragons SE
Chaos Dragon 4thUnknown Dragon Edit(ESPを削除)

◆インストール方法(メインファイル Position 1 と 3 は両方必要です)
◇メインファイル Position 1
この MOD フォルダーには以下のMODが必要
[Skyrim]Elemental Dragons(Elemental_Dragons V1_01 を取得してESPを削除)
[Skyrim]Violent Alduin (Violent Alduin v1_0 -Normal- を取得してESPを削除)
Ultimate Dragons SE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine(Ultimate Dragons用)
Nemesis Creature Behaviour Compatibility(Ultimate Dragons用)
Cathedral Assets Optimizer (上記 LE の MOD のアセットを最適化して下さい)
この後、すべてのアセットを当 MOD のフォルダーに置いて下さい。
Ultimate Dragons の場合は、メインファイルから Meshes フォルダーと、オプションファイル(Crash Stomp Fix)から Meshes フォルダーを取得し、当 MOD のフォルダーに置きます。Nemesis を実行するのを忘れずに。

◇オプションファイル Position 2
このフォルダーのインストールはオプションですが、アニメーションをインストールすると、戦闘がより面白くなります。
この MOD フォルダーには、次の MOD が必要です
Open Animation Replacer
Dragon Animation Replace in Special Edition
・Distar's Creatures Preview:https://www.distaranimation.com/mods/…
DCA - Dragon Combat Animations
これは基本的に、利用可能なすべての素晴らしいドラゴンアニメーション用の OAR モジュールを一つにした物です。
インストール方法については、Position 2 セクションの動画参照。
※Dragon Combat Animations は MELEE セクションの追加のフォルダー 6942073 に入れて下さい

◇メインファイル Position 3
インストールするのみで OK

※ 注意 ※
Classic Paralysis と一緒に使用しないでください。
当 MOD は、ドラゴンが持っているスロータイムシャウトのために、時間を遅くする効果を模倣する(ユニークに見せる)ためにコードを使用します。

◆互換性あり
GoT Dragons (A Game of Thrones)
Majestic Dragons - Larger and immersive proportions(リプレイス MOD の後に配置)

Leone Dragon Project NPC モジュール (別名 esp) には、MOD 内のすべてのドラゴンのすべての ARMA レコード (別名アーマーアドオン) が含まれています。パスを別の MOD から別のメッシュにリダイレクトします。

◆関連MOD
通常ドラゴンのアルドゥイン死亡アニメーションを無効化
LDP - Disable Dragon Drama Queens
  • Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul動画
  • Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul画像1
  • Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul画像2
  • Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 15 Jun 2025. Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul. 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137985>.
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 [戦闘] Know Your Enemy 2 - Armors Download ID:94067 Author:tjhm4 2023-08-01 03:17 Version:1.0.2
RATE: =151 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SKSE64] [SPID] [MCM対応] [SKSE] [SkyUI] [KID] [KYE] [日本語化対応]
Know Your Enemy 2 - Armors Title画像

Know Your Enemy 2 - Armors

このMODは Know Your Enemy Redux - Armors の後継作であり
Know Your Enemy 2 の鎧板です。
両者を繋ぐパッチもあります Know Your Enemy 2 - Integration Patch

必須mod
SKSE64(http://skse.silverlock.org/
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
SkyUI


ダメージタイプは16種類: 剣、斧、鈍器、火、氷、雷、毒、病気といった古典的なタイプは残っている。MCMではエフェクトの強さをいつでも4段階から選択でき、プレイヤーとNPCのエフェクトは別々に設定可能で、デフォルトではNPCの耐性はプレイヤーのそれよりも強くなっている。

簡略化された経験: 鎧の素材はそれほど重要ではなく、重装対軽装対ローブが重要な要素となる。MCMでは死体だけを検査可能にできる。プレイヤーの耐性はアクティブ・エフェクト・リストで確認できる。

絶妙なバランス: バニラゲームにおける不均衡を考慮し、全てのダメージタイプが等しく実行可能である。ほとんどのダメージタイプは相性が良く、広範囲をカバーできる。


アーマーエフェクト
鎧の効果は、重装、軽装、ローブなど、胸部装備に大きく左右される。さらに、フルセットを身につけると、いくつかの追加効果が得られる。最後に雷撃呪文に影響を与える鎧の素材には大まかに分けて3種類ある。

装甲は重いものであれ軽いものであれ、火や 氷に対する耐性を持ち、非武装攻撃や隠密攻撃にも耐性を持つ。
軽装は鈍器やクロスボウに抵抗する。
重装は刃物や弓に強く、斧やクロスボウにも強い。
ローブはドレインや幻惑に強い。

フルセットの鎧は隠密攻撃に強くなるが、ドレインや 幻惑に弱くなる。

革の鎧は雷撃に強い。
金属製の鎧は雷撃に弱い。
非伝導性の鎧(ガラス、骨、キチン、黒檀)は雷撃に強い。

ダメージタイプ
剣は重装に強抵抗される。
斧は重装に弱抵抗される。
鈍器は軽装に弱抵抗される。
弓は重装に強抵抗される。
クロスボウはすべての装甲に弱抵抗される。
拳はすべての装甲に弱抵抗される。
バッシュはアーマーの影響を受けない。
隠密攻撃は装甲で弱抵抗され、フルセットの装甲で強抵抗される。

火はすべての装甲で弱抵抗される。
氷はすべての装甲に弱抵抗される。
雷撃はレザーで弱抵抗され、非伝導性アーマーで強抵抗されるが、金属の鎧には特に効果的である。
太陽は鎧の影響を受けない。
ドレインはローブに強抵抗するが、フルセットのアーマーには特に効果的。
毒は鎧に影響されない。
病気は鎧に影響されない。
幻惑はローブに強抵抗されるが、フルセットの鎧には効果大。

MCM
プレイヤー/NPCの耐性レベル
この2つのスライダは、プレイヤーとNPCの抵抗の効果の強さを、
1(とても弱い)2(やや弱い)3(やや強い)4(とても強い)まで設定します。デフォルトではNPCは3ですが、プレイヤーは1です。つまり、プレイヤーは敵によって攻撃戦略を調整したいが、自分の防具を切り替えて戦うことはできない。

正確な値は以下の通り:
レベル1:強耐性=25%またはx0.8、弱耐性=10%またはx0.9
レベル2:強耐性=50%またはx0.67、弱耐性=25%またはx0.8
レベル3:強耐性=75%またはx0.5、弱耐性=33%またはx0.67
レベル4:強耐性=100%またはx0.25、弱耐性=50%またはx0.5

--補足説明--
このMODには耐性(抵抗)が3つしかありません。強耐性、弱耐性、通常耐性(プラスマイナス0)
唯一の例外が雷撃ですが金属の鎧が弱いのでは無く、ダメージ減衰が無いと言う意味です。
耐性レベルは上記の通りです。

パーセンテージ抵抗は加算的であり、火、氷、雷撃、毒、病気に影響する。ドレインと幻惑耐性も(エンジンの制限により)乗算的だが、値は魔法的な%耐性を模倣するように選ばれる。生きている対象を検査できる - 選択した場合生きている対象を検査できる。デフォルトでは有効になっている。

互換性
KYE2はMODで追加されたアーマーと問題なく動作するように設計されており、SPIDとKIDを使用して互換性を大幅に高めています。ただし、MODが新しいエレメンタル・スペルを追加した場合、KYE2の耐性と相互作用しない可能性があります(多くは相互作用しますが)。

拡張性
KYE2はアーマーのキーワードに従って耐性を分配します。非常に珍しいアーマーのみがパッチを必要とします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1] []
    2023-06-30 09:13:58 2KB [DOWNLOAD]
  • Know Your Enemy 2 - Armors画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 1 Aug 2023. Know Your Enemy 2 - Armors. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94067>.
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 [戦闘] Shield debuff Download ID:47285 Author:muenmatti 2021-09-18 12:20 Version:2
RATE: =141 G=2 TAG: [] [SPID] [KID] [イマージョン] [ゲームシステム変更]
Shield debuff Title画像

Shield debuff

バニラでは盾を装備しない片手スタイルはあまり利点がありません。
盾に弱点をつけることで盾無しスタイルに利点を持たせることを目的に作成しました。

ver2
KIDによって重盾と軽盾の効果が変更されます。

・盾を装備していると移動速度が低下します。
 重盾30% 軽盾15%
・盾を装備していると片手武器の攻撃力が低下します。
 重盾20% 軽盾10%

納刀中に効果は適用されません。
プレイヤーとNPCに効果があります。
効果を半分にしたバージョンもあります。
数値はSSEEditで調整できます。
ESLフラグ付きESP。

【必須MOD】
Spell Perk Item Distributor (SPID)
これが無ければNPCに効果が適用されません。
Keyword Item Distributor (KID)
重盾と軽盾を区別するために必要です。

【類似MOD】
Immersive Shields ダメージ調整だけでなく魔法/毒/病気の耐性アップもあり
  • Shield debuff画像1
Skyrim Special Edition Nexus, muenmatti. 18 Sep 2021. Shield debuff. 21 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47285>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [戦闘] A.R.M.O.R. - Combat Reforged - Download ID:116875 Author:Blackspine18859 2025-05-04 05:01 Version:1.05
RATE: =89 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [KID] [SPID] [FOMOD] [ESPFE]
A.R.M.O.R. - Combat Reforged - Title画像

A.R.M.O.R. - Combat Reforged -

ダメージ軽減、呪文防御の強化、その他挙げればきりがないほど多くの機能を提供する、モジュール式の戦闘総合オーバーホール。

◆必要
Keyword Item Distributor (KID)
Spell Perk Item Distributor (SPID)

◆概要
・コアファイルを中心に配置された一連のプラグアンドプレイの戦闘MOD。
・13のモジュールから選択し、独自の戦闘体験を変更可能。
・モジュールは個別に使用することも、組み合わせて使用することも可能。
・すべての機能はプレイヤーとNPCの両方に影響。
・モジュールは最大限のパフォーマンスと互換性を実現するように設計。
・いくつかの簡単なスクリプトで構成。パフォーマンスにはほとんど影響しません。

◆13のモジュール ( 各モジュールの詳細は Description 参照 )
1・Vanilla Armor Rating System Redesigned
2・Layered Armor Protection
3・Enhanced Protection Spells
4・Mage Armor Improved
5・Elemental Resistances and Vulnerabilities
6・Enhanced Blocking
7・Warded Blocking
8・Armor Based Movement Penalties
9・Unarmed Scaling
10・A Fighting Chance
11・The Bigger They Are
12・Deadly Unarmored Combat
13・Distinct Damage Types

◆インストールとロード順
いくつかのパッチを提供するなど、インストールプロセスをガイドする FOMOD が提供され、ロード順序やその他の有用な情報に関する指示があります。
セーブ途中のアンインストールはしないでください。
  • A.R.M.O.R. - Combat Reforged -画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 4 May 2025. A.R.M.O.R. - Combat Reforged -. 15 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116875>.
 [戦闘] True Armor - Evolved Download ID:152365 Author:Blackspine18859 2025-06-24 22:18 Update! Version:1.01
RATE: =18 G=1 TAG: [TA] [SPID] [KID] [戦闘] [オーバーホール] [日本語化対応]
True Armor - Evolved Title画像

True Armor - Evolved

True Armor SEの非公式アップグレード版

必要条件
True Armor SE
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
Backported Extended ESL Support

主なハイライト
・いろんな不具合を直して、さらに機能も追加&拡張
・NPC同士の戦闘メカニクスが新たに追加!
・「KYE2 - Armors」っぽいシンプルな防具システムを実装!
 → 軽装/重装のキュイラス(胴体防具)ベースだけど、
  パフォーマンスに影響ナシ&プレイヤーがフルでコントロール可能!
・防御呪文にも対応追加!
・魔法防御の判定もさらに拡張されてパワーアップ!
・クローク系(オーラ)呪文は削除済み!

導入方法:元MOD本体とそのスクリプトやESPを変更するMODより後ろにロード

True Armor Unleashed - NPC vs NPCユーザーへ
アップグレードしたいならこのEvolved版に切り替えてをおすすめ!
TAU(Unleashed)は、NPC同士の戦闘機能だけほしい人向けのスタンドアロン版です

スクリプトが嫌でTrue Armor避けてた人へ朗報!
・クローク(オーラ)呪文を完全削除!
 →その結果、パフォーマンスが約30%も向上!
・「シンプル防具システム」を新しく導入!
 →軽装/重装のダメージ耐性をTAの11種のダメージタイプに対して手動で設定可能!
 →爆速&超軽量だから、MOD盛り盛り環境でも問題ナッシング!
  おまけに、「シンプル」システムは元の「複雑(Complex)」システムと併用も可能だから
  防御カスタムの自由度がめちゃくちゃ上がる!!

【新要素まとめ】
■NPC vs NPC対応
 元のTrue Armorはプレイヤー vs NPC限定の処理だったけど、
 当MODではNPC同士の戦闘でも効果が反映されるようになりました!

 ただし!
 NPCが多くなればなるほど、処理の間隔にクールダウンが入るようにして
 パフォーマンス落ちへんよう工夫されてます!
 「Simple」モードを使えば、そもそも重いスクリプト処理をスキップできるから超軽快

■ 「シンプル防具システム」
 元のシステム(いわゆる「Complex」)は正直スゴイけど、
 onHitイベントで頻繁にスクリプト走らせるから「ちょっと重いかも…?」って感じでした
 それを解決するのがこの「Simple」モード!
 MCMで軽装/重装ごとの耐性や発動率を、11種類のダメージタイプ別に設定可能!
 スクリプトは使わず、グローバル値で処理されるから軽い!
 いわば、Know Your Enemy 2 - Armorsの超カスタム版!
 音とか視覚エフェクトとかはなく、ガチでダメージ軽減だけに集中

 ちなみに、「Simple」と「Complex」は併用も可能!
 たとえば:プレイヤーだけ「Complex」、NPCは「Simple」でもOK!どっちもオフでもOK
 自分のプレイスタイルに合わせて調整できる、完全アーマーコントロールシステム!

■Ward(防御)魔法にも対応
 防御系の魔法で物理ダメージにも耐えられるように進化!
 MCMで軽減率や発動確率をスライダーで調整可能
 Mysticism系(Grand WardやSpelldrinker)も対応済み、パッチ不要!
 回復スキル(Restoration)に応じて魔法の効果がスケーリングされて強くなる!
 超軽量処理だから、パフォーマンスにも◎!

■素材プロパティのカスタマイズ
 MCMに新機能が追加されて、防具素材ごとに火/氷/雷への耐性や脆弱性を設定可能!
 金属、革、エキゾチック素材に対して
 ・耐性100%まで設定可能
 ・脆弱性は最大500%(5倍ダメージ)もOK!
 装備にキーワードがない場合も、重装→金属/軽装→革として自動で判別してくれる

【拡張機能まとめ】
■防御魔法の拡張(スペルプロテクション)
 元MODでは変性系の防御魔法に共通の最小/最大防御率を設定するだけで
 防具の防御力とも重複するから、簡単にカッチカチのチート防御になりがち

 当MODでは5つの防御魔法を個別にカスタマイズ可能!
 ・フレッシュ(オーク/ストーン/アイアン/ エボニー)、ドラゴンスケイル
 各魔法に対して物理・属性(炎氷雷)の防御確率スライダーが追加!
 重ねがけ防止のために
 ・装備してない時のみ、魔法による追加のダメージ軽減が有効
 ・「戦士+魔法の併用」か「完全な魔法使いか」選ぶ必要がある!
 もしこの制限がイヤな人多かったら、防具制限なしバージョンも出す予定

■ドラゴンスケイル
 バニラのDragonhideも問題なく使えるけど、
 ・持続時間は30秒固定
 ・常に物理80%カットで固定
 ・他の防御魔法に上書きされるという仕様は変わらない

 オプション:Dragonhide Alternative
 ・ESLフラグ付きプラグイン
 ・150ポイントの防御力を120秒間付与するフレッシュ系魔法に変更
 ・他の防御魔法に上書きされず、逆に上書きするようになる
 ・スライダーで効果調整できる!

■ ブロック(盾と武器)強化
 元MOD
 ・オリジナル:盾・武器で追加ブロックのダメージ軽減量を設定可能だけど確率設定はなし
 ・パッシブブロック(常時発動型)には確率スライダーだけアリ
 当MOD
 ・すべてのブロックに確率スライダー追加!
 ・盾ブロックも、武器ブロックも、設定自由自在
 ・処理は軽量!パフォーマンスに影響なし!

■ゲーム設定改良
 元MOD
 ・装備の防御力1ポイントがどれだけ軽減するかを調整可能
 当MOD
 ・元の「防御力スケール」機能をデフォルトで無効化
 ・オン/オフをMCMで切り替えられるようになった!
 ・最大防御率も設定可能(例:防御力800以上でも80%までしか軽減しない等)

【その他の変更点まとめ 】
■クローク魔法(Cloak Spell)廃止!
 元MOD
 ・NPCにもシステムを適用するためにクローク魔法(周囲の対象に自動効果)を使用
  →これがパフォーマンス低下の原因
 当MOD
 ・クローク魔法完全廃止!
  代わりにSPIDでNPCへの処理を任せ、複雑(Complex)システム使用時でも30%高速化

■アーマー保護スライダー(複雑システム)の再設計
 元MOD
 ・11種のダメージタイプごとに「2層構え」の防御設定が可能
  第一層:Deflect(弾く)
  第二層:Pierce(貫通)
 ・でも確率は2つ合わせて最大100%までしか設定できない
  →計算が直感的じゃない!混乱しがち

 当MOD
 ・スライダーが完全に独立!
 ・それぞれ0〜100%で自由に設定可能
 ・もし第一層が失敗しても、第二層用に別の乱数判定が走る
 ・スライダーの名前も分かりやすく改名
  ・Deflect → Primary Layer(第一層)
  ・Pierce → Secondary Layer(第二層)
  2段階ガードの設定が圧倒的に分かりやすくなった

■メージタイプの再分類:
 元MOD
 ・「剣」「斧」「メイス」「弓」などバニラに基づいた分類
 当MOD
 ・よりRPGらしい直感的なダメージ分類に変更!
  ・Slashing(切断)→ 剣・斧
  ・Blunt(打撃)→ メイス・ウォーハンマー
  ・Pierce(刺突)→ ダガー・スピア
  ・Unarmed/Monsters(素手系・モンスター攻撃)
  ・Bashing(盾 bash 専用) ← 新登場✨
  ・Archery(弓矢)
  ・Fire, Frost, Shock, Poison, Stagger(属性)
 ・スピア系武器も「Pierce(刺突)」として自動認識!
  ※旧版では剣or斧扱いされてたからこれは大きい!

■UIの説明文も改善!
・一部UIの表記をより分かりやすくシンプルに変更
・MCM設定時の混乱を最小限に抑えてるで

【修正&最適化】
■【バッシュ攻撃への防御対応(新機能)】
 元MOD
 ・NPCのバッシュ(盾殴り)攻撃は防御システムをスルーしてしまってた
 (特にミハイル系モンスターMOD使ってると理不尽ワンパンで泣く人続出…)
 当MOD
 ・バッシュ攻撃をちゃんと防御システムに統合!
 ・専用の ダメージ軽減スライダー と 確率スライダー をMCMに追加!
 ・つまり、「盾殴りもちゃんと防げる」ようになった

 例:怒ったミノタウロスに盾でワンパン→耐えるようになる!

■【マイナー派閥ランクの表示バグ修正】
 コンソールでNPCの情報を見たとき、スケール(鱗)装備の防御ランクが
 「エルフ装備」と誤って表示されるバグがあった
 実害はないけど、気になる人には気になるミスだった
 当MODではこの誤表記をしっかり修正済み!

■【スクリプト処理の最適化】
 ・複雑(Complex)システム使用時、スクリプトが使うデータを
  事前にキャッシュ(保存)するようにした
  これにより、毎回の処理が軽くなってパフォーマンスアップ!

■【True Armor本体の最新アップデートもすでに反映済み】

【互換性について】
■スクリプトの上書きに注意!
 ・元MODのスクリプトを変更する他MODが当MODのスクリプトを上書きしないように
 ・特に注意すべきは、Angelic PresetのMODページにある「スクリプト修正ファイル」
  これは Evolvedと互換性がなく、導入すると不具合が起きる!

■基本的にはほぼすべてのMODと問題なし!
 元MOD自体は他の戦闘系MODや、防御力に関係するゲーム設定を変更するMODより後にロード
 これで競合の心配はほぼナシ!

■Angelic / Medieval プリセットとの互換性
 既存の Angelic プリセット や Medieval プリセット はそのまま使える!
 当MODより後に読み込むようにすればOK

 ただし再度注意!
 Angelic Preset のスクリプト修正ファイル(Script Fix)は絶対に使わないこと!

A.R.M.O.R. - Combat Reforged -との併用
 A.R.M.O.R.のページに、True Armorと併用できるようにするオプションファイルが用意!
 「True Armor Package」という名前のやつをダウンロードして、
 True Armor関連MOD全てのあとにインストールすればOK!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01 [#1] []
    2025-06-25 03:45:20 New! 11KB [DOWNLOAD]
  • True Armor - Evolved画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 24 Jun 2025. True Armor - Evolved. 24 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152365>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Fishing Rods are Rapiers - Animated Armoury Download ID:58924 Author:AgentW 2022-12-27 23:19 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [戦闘] [アニメーション] [モーション] [釣り] [CC] [CreationClub] [KID]
Fishing Rods are Rapiers - Animated Armoury Title画像

Fishing Rods are Rapiers - Animated Armoury

CC Fishing の釣り竿を Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations のレイピア アニメーションを使用するようにします

必要:
CreationClub Fishing [ccBGSSSE001-Fish.esm](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Fishing
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations または Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
Keyword Item Distributor (KID)(KID version 使用時)

3 つのバージョンで提供されます。
- Vanilla: バニラと同じステータス
- WACCF: フィッシング用の WACCF パッチからの変更を転送。CC-Fishing_WACCF_Patch.esp の後にこの MOD をロードします。
- Keyword Item Distributor: KIDシステムを使用してキーワードを配布します。バニラと WACCF の両方をサポートします。

※このMODは Keyword Patch Collection でも公開されています。すでにその MOD を持っている場合は、この MOD は必要ありません


日本語環境では正しく適用されません。
Fishing Rods are Rapiers_KID.ini
に記述されている
*Fishing Rod

*FishingRod
に全て変更する必要があります。
  • Fishing Rods are Rapiers - Animated Armoury画像1
  • Fishing Rods are Rapiers - Animated Armoury画像2
Skyrim Special Edition Nexus, AgentW. 28 Dec 2022. Fishing Rods are Rapiers - Animated Armoury. 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58924>.
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