検索結果:ゲームプレイ SKSE64 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Difficulty Balance Download ID:35767 Author:Felisky 2020-05-09 19:12 Version:1.0.0
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RATE: ★=470 G=6 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [バランス調整] [難易度] [フォロワー拡張] [NO-ESP]
Difficulty Balance
[Skyrim]Difficulty BalanceのSE版。
SE版はAddress Library for SKSE Pluginsに対応。
難易度によるプレイヤーへの被ダメージ・与ダメージの倍率を、味方(フォロワー、プレイヤーとフォロワーの召喚・蘇生キャラクター)へ適用されるようにします。
【バニラの場合】
・低難易度:敵も味方もダメージを受けやすい
・高難易度:敵も味方もダメージを受けにくい
このためバニラでは「高難易度ほど味方の生存率が上がり、結果味方が強すぎる」という問題がありましたが、このMODで期待通りの難易度の戦闘が可能になるかと思われます。
(例:難易度Legendaryの場合、フォロワーの被ダメージが0.25倍→3倍にもなります)
尚、SKSEプラグインのみでespはありません。
それぞれの難易度のダメージ倍率を変更するMODと互換性があります。
■必須条件
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Scrambled Bugs v13からSkyrim Special Edition Nexus, Felisky. 9 May 2020. Difficulty Balance. 9 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35767>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like Download ID:17932 Author:DaJay42 2020-10-05 08:15 Version:2.0.10
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RATE: ★=275 G=4 TAG: [バランス調整] [SKSE64] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSEプラグイン]
Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
ダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。
LE verはこちら [Skyrim]Armor Rating Redux - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
魔法と属性攻撃はこちらResistances Rescaled
[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
解説記事:https://tktk1.net/skyrim/introducemod…
下記のSSを見てもらえば判りやすいですが、Vanillaにおけるダメージカット率は直線的な変化になっており、これは上限に達するまで続きます。
また一旦上限(防御値の場合は667)に達すると、それ以降はいくら強化しても意味がなくなります。これは各種耐性にも適用されています。
当MODは防御能力向上によるダメージカット率の上昇量を曲線に変え、上限値も撤廃します。
具体的にどの様に変化するかと言うと
・防御値小 -> ダメージカット率の増加量大
・防御値大 -> ダメージカット率の増加量小
防御能力値強化が進むに連れて段々とダメージカット量自体は少なくなっていくが、上限と言うものがないので防御能力値強化を進める意味が生じるわけです。
これらはMCMより好みに応じて調整することも可能になっています。
●類似MOD
Armor Rating Rescaled SKSE Remake
骨や鍋で死ぬのを防ぐにはこちら
No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etcSkyrim Special Edition Nexus, DaJay42. 5 Oct 2020. Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like. 11 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17932>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skyrim Skill Uncapper Download ID:8889 Author:Kassent 2017-10-05 17:58 Version:V1.1.0
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RATE: ★=241 G=11 TAG: [レベリング] [Perk] [スキル調整] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
Skyrim Skill Uncapper
※修正版が存在します→ Skyrim Skill Uncapper(fixed)
========
100のスキルレベルの上限を解除し、いくつかの関連する平準化の微調整を行うDLLプラグインです
NMMか手動インストールをしてください
(MOではインストール出来ません)
必須
skse64(V1.1.0から対応)
又は
xSHADOWMANx's Dll Loader
か
DLL Plugin Loaderでも引き続き使えます
ゲームを一度起動すると設定用のiniがDLLと同じフォルダ内に作成されます。
MOから起動した場合はMOのOverwriteフォルダ内にiniが作成されます
*うまく動作しない場合はSSE Engine Fixes (skse64 plugin)導入の上で#45参照。
デフォルトではスキルキャップがバニラと同じレベル100に設定されてますので、iniを書き換えなければ何も変わりません。
Ordinator - Perks of Skyrim併用時オプション
Skyrim Skill Uncapper .ini for Ordinator
・ini詳細 LE版の類似MODと大体一緒ですが、念の為わかる範囲での説明になります
[SkillCaps]
スキルレベルの上限にかかわる設定。デフォルトでは100で、100レベルが最大となっている。
0~1000の範囲。
[SkillFormulaCaps]
ポーションやバフ等の影響でスキルレベルがどこまで上昇するかの制限。デフォルトでは100.
上記の「スキルレベル」だけ上昇させても、こちらもあわせて弄らないと効果は100レベルで止まってしまう。なのであわせて弄ること。
こちらも0~1000の範囲。
スキルレベル自体は100が限界だが、こちらは1000まで上がるという設定も可能。
[SkillExpGainMults]
スキルの成長速度。デフォルトでは1.0となっている。9.0でも驚異的な速度で成長する。あまり大きく弄るとトラブルの下なのでほどほどに。
[LevelSkillExpMults]
スキルレベルが上がった時に、レベル側の経験値に影響する度合い。デフォルトでは1.0。
[PerksAtLevelUp]
レベルアップで得られるperkポイント。デフォルトでは1。
1=1
10=2
と記述すれば1~9までは1ポイント、10以降は2ポイントとレベルに応じて入手量を変えることもできる。
[HealthAtLevelUp]
[MagickaAtLevelUp]
[StaminaAtLevelUp]
レベルアップ時にそれぞれ体力、マジカ、スタミナを選んだ時の増加量。デフォルトでは10。
perkと同じく追加記述することで、レベルに応じて上昇量に変化をつけることも可能。
[CarryWeightAtHealthLevelUp]
[CarryWeightAtMagickaLevelUp]
[CarryWeightAtStaminaLevelUp]
レベルアップ時の能力選択時、積載容量の増加量。デフォルトではスタミナが5、他は0。
全部の能力で運搬能力を上げることも可能になる。
[LegendarySkill]
レジェンダリー化のオンオフ、および可能にするレベルなどの設定。デフォルトでは100。
これら以外の項目は弄らないほうがいいと思われます。
単語一覧
OneHanded:片手
TwoHanded:両手
Marksman:弓
Block:防御
Smithing:鍛冶
HeavyArmor:重装備
LightArmor:軽装備
Pickpocket:すり
LockPicking:解錠
Sneak:隠密
Alchemy:錬金術
SpeechCraft:話術
Alteration:変性魔法
Conjuration:召喚魔法
Destruction:破壊
Illusion:幻惑
Restoration:回復
Enchanting:付呪Skyrim Special Edition Nexus, Kassent. 5 Oct 2017. Skyrim Skill Uncapper. 14 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8889>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BlockSteal - Prevents accidentally pick up Download ID:18732 Author:towawot 2020-02-22 22:01 Version:0.10
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RATE: ★=230 G=11 TAG: [犯罪] [隠密] [窃盗] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
BlockSteal - Prevents accidentally pick up
[Skyrim]Blocksteal Redux - Prevents accidentally pick upのSE版・簡易版(MCM無し)
ついうっかり盗んじゃって殺し合いに発展するのを未然に防ぐことができるかもしれません。
本MODを導入後にNPCと話せなくなった場合、本体及びSKSEと本MODのバージョンが違っている可能性が高いです。
OLD FILESに過去バージョンが残っているため、自分の環境と合ったバージョンのものをインストールしてください。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
<重要>
Ver.0.10以降はMCMが導入されているため、それ以前に必要であったBlockstealSE.iniの編集は不要になりました。(BlockstealSE.ini自体がもう存在しません)
このMCMの導入によりバスケット機能(登録したアイテムは隠密時にうっかりWタップしても盗めなくなる)も復活したことでLE版からの完全コンバートとなったため、MOD名から「Lite」の単語がなくなりました。
ファイル構成やスクリプト名が変更されているため、Ver.0.10よりも古いバージョンからアップグレードする場合はクリーンセーブしたほうがいいかもしれません。(Ver.0.10の変更点として作者はクリーンセーブに触れていないので必須ではないかもしれませんが、念のためやっておいても損はないでしょう)
SKSEのバージョン違い等の理由によりDLLが正常にロードされない場合は、その旨のエラーメッセージが表示されるようになりました。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
<日本語表示について>
翻訳済みの日本語表示用ファイルが最初からinterface/translationsの中に入っていますので、翻訳ツールによる作業は不要です。
日本語版Skyrimの場合は、そのまま何もしなくても日本語化されます。
英語版Skyrimを日本語化して利用している場合は、「~_japanese.txt」を複製して「~_english.txt」にリネーム・差し替えをしてください。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
何らかの事情によりVer0.10未満のバージョンを導入する必要がある場合は、以下のBlockstealSE.iniの編集が必要になります。
=====
BlockstealSE.iniを編集し「スニーク時には拾う」または「ダブルタップで拾う」を選択します。
デフォルトはバニラと同じ「スニーク時には拾う」。
ファイル場所:Data\SKSE\Plugins\BlockstealSE.ini
拾う方法を選択する際は、“EnableSneak”と“EnableMultiTap”の両方の変更が必要です。
「スニーク時には拾う」場合
EnableSneak=true
EnableMultiTap=false
「ダブルタップで拾う」場合
EnableSneak=false
EnableMultiTap=true
[項目の説明]
EnableSneak=true:バニラ同様タップ無しで拾うかどうか(デフォルト:true)
EnableMultiTap=false:タップで拾うかどうか(デフォルト:false)
MultiTapCount=2:必要タップ回数(デフォルト:2)
MultiTapTimer=0.3:値が小さいほどタップ入力間隔(秒)が短くなる(デフォルト:0.3)
■関連MOD
BlockSteal - Prevents accidentally pick up - Settings Loader Settings Loaderアドオン
■類似MOD
BlockSteal Papyrus
Sure of Stealing
■盗み防止機能が付属しているMod
Better Third Person Selection - BTPSSkyrim Special Edition Nexus, towawot. 22 Feb 2020. BlockSteal - Prevents accidentally pick up. 21 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18732>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lazy Tools Download ID:13381 Author:LazyGirl 2018-04-17 00:05 Version:0.10.1
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RATE: ★=167 G=4 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [Tool] [装備] [ハイヒール] [体型変更] [NPC変更] [NPC] [音声] [名前変更] [装備切替]
Lazy Tools
■概要
通常は Creation Kit での作業が必要となるプレイヤーやNPCのパラメーター調整を、MCMから直接設定できるようにします。
素早く変更をしたい、しょーもない調整をしたい、MODの編集のためのテストをしたい場合に便利です。
また、オプションに Oldrim用があります。
このツール群は、作者がSKSE64とSkyUIを学びながら組み込んでいる、小さなプログラム改造の集合体であることに注意して下さい。
※※ 破損して困る大切なセーブデータには使用しないで下さい ※※
・"Botox NPC Tester" MCM /ホットキーを有効にして、Botox( [Skyrim]Botox for Skyrim / Botox for Skyrim SSE )とのNPCの顔の問題/競合の調査を容易にします。 ユーザーガイドはtxtファイルとして含まれています。サポートされていないデバッグ/ツールモード故に、使い捨てのセーブデータで試してください。
●必要条件
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
[Skyrim]SkyUILib
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE (ECEのボーンを使用してのボディ編集)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions (LazyCBP で必要)
■メインファイル
・LazyBodyEdit
プレイヤーとNPCのボディシェイプを編集できます。
オプションでNPCの体型をランダム化できます。
詳しい情報や使い方については、付属のテキストファイルをご覧ください。
・LazyCBP
CBP Physics の設定を編集するSkyUIインターフェイス。書き換え保存機能を完備。
ユーザープリセットサポートが追加されました。PapyrusUtil SE が必要です。
・LazyHeels
ハイヒールの底上げができます。
・LazyTools … 下記で説明。
・LazyItemEdit ⇒ 4/16 ver.0.21.0。更新する場合はクリーン・インストールが必要。
●使用法
設定したい相手がプレイヤーの場合は三人称視点にして照準を自身に当てる。
NPCの場合は対象のNPCに照準を当ててMCMから Lazy Tools を起動する。
後は好きなように編集。
・WEAPON EDITOR
武器のダメージ、重量、範囲などを調整できます。
同じタイプの全ての武器が影響を受けます。MODで追加された武器にも対応。
・ARMOR EDITOR
WEAPON EDITOR と同じように機能しますが、鎧や衣服の種類を変更する
オプションがあります。
・SPELL EDITOR
複数の効果を持つ呪文を含む、呪文のダメージを微調整できます。
・NAME EDITOR
NPCの名前を変更できます。
・BODY EDITOR
プレイヤーとNPCに個別の外見を設定する事ができます。
・VOICE EDITOR
声の種類を変更できます。
・HEELS EDITOR
ハイヒール系装備で足が地面に埋まっている場合の底上げができます。NPCにも使用可能。
・COPYKIT
NPCからプレイヤー、またはプレイヤーからNPCに衣装をコピーできます。
・TELEPORT
5つまで登録した場所か、名前の付いた場所に瞬間移動ができます。
・SETTINGS
このMODでの変更の大部分は永久的ではなく、MOD内の処理で保存してゲームに再適用しています。
ここではそれらの有効/無効の設定を行えますが、無効にしても設定自体は消えないので再度有効にする事で、設定が復活します。
●既知の問題点
・HEELS EDITOR - 着用者を連続的にチェックするためのループスクリプトやクロークエフェクトを使用していません。そのため負荷等のリソースには優しいのですが残念ながら100%適用されません。すぐに適用したい場合は一人称に切り替えてコンソールを開いて閉じると適用されます。
・BODY EDITOR - 誰にでも使用しないでください。対象が XP32 Skeleton を使用している必要があります。
・VOICE EDITOR - NPCに使用する場合、voicetype に unique を使用すると、バニラとカスタム両方の会話を壊すことがあります。その場合は登録を解除してデフォルトに戻して下さい。
・COPYKIT - NPCはコピー後にしばらくするとデフォルトの衣装に切り替わります。これはゲーム内で適用される規定の装備が設定されているためです。これを無効にするには、空の衣装で上書きするオプションを指定して下さい。装備の管理を扱うMODとは競合します。
・その他 - 登録された変更を削除すると、多くの場合それを視覚的に戻すために保存、終了、読み込みが必要になります。
●作者制作MOD
Lazy Item Edit - 武器、鎧、呪文のスタンドアロン版エディタ
Lazy Renamer - NPCとオブジェクトのリネームエディタ
●関連MOD(NPCを選択できる)
Select NPC for MCMSkyrim Special Edition Nexus, LazyGirl. 17 Apr 2018. Lazy Tools. 6 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13381>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] A Closer Look SSE Download ID:27737 Author:Ryan 2020-03-01 08:04 Version:1.3.0
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RATE: ★=152 G=2 TAG: [視点] [カメラ] [SKSEプラグイン] [SKSE64]
A Closer Look SSE
[Skyrim]A Closer Look - Simple Smooth Hotkey ZoomのSE移植版。以下LE版より引用。
必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
ホットキーによるズームを可能にします
【MCM設定項目】
・ズーム段階の調整
・ズーム時のFOV
・ズーム速度
・キーアサインメント
・適用/非適用トグル
【特徴】
・なめらかなズーム
・ダブルタップでキャンセル
・軽い動作と安全性
・ゲームパッド対応
・素早い動作とレスポンス
【互換性】
・Face to face conversation
・理論的には競合するものは恐らく無い(フィードバック求む)
以上引用終わり。
■関連MOD
A Closer Look NGSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 1 Mar 2020. A Closer Look SSE. 27 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27737>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Download ID:9542 Author:Skepmanmods 2019-10-29 02:38 Version:3.0
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RATE: ★=127 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [パーク] [話術] [経済] [商品追加] [USEEP] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
スカイリムの経済、またそれに関連する話術のスキルツリー、パークをオーバーホールします
話術スキルを高め、適切なパークを取得することが、お金を稼ぐためには重要となります
概要
徹底的な調整を行う完全版と、互換性に重点を置いた簡易版を選択して利用できます
・価格に対するスキルによる影響倍率の調整
話術のスキルレベルによる売買価格への影響をMCMよりカスタマイズできます
MODでの基準値を利用した場合、商品の購入価格を話術のスキルレベルが0の時と100の時を比較すると1.5倍の差が出ます
・商人は、それぞれの職業に対応した商品のみを売買する(完全版のみ)
- 錬金術師:
錬金術の材料にならない食品や動物の部位の買取を行わなくなります
- 鍛冶屋:
武器や防具に加え、宝石や装飾品の買取も行います
- 雑貨商:
鉄製の武器や防具、基本的な衣服、基本となる呪文の書、動物の部位、食品、本、道具類、鉄のインゴット、建材、その他の雑貨のみを売買します
- 仕立て屋:
装飾品の買取を行わなくなります
- 宝石商:
鉱石、インゴット、道具類の買取を行わなくなります
- 弓師:
道具類の買取を行わなくなります
- 酔いどれハンツマン:
道具類の買取を行わなくなります、生の食品をの売買を行うようになります
- 宿屋:
食品にならない錬金術の材料の売買を行わなくなります
- 盗品商:
特定の幾人かは、表の職業に縁がある商品のみを売買します(例:ニラナイ:鍛冶屋で扱う商品、エンドン:装飾品)
- 鉱山主:
鉱山から取れた鉱石を販売するようになります
・取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わないと、買取価格は足元を見られます
このMODでは別項目で説明しますが、商人の職種に関連する話術パークが5つ追加されます
取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わない場合、買取価格はかなり下方修正されます(MCMで調整可能)
商人というものは、飛び入りの見知らぬ冒険者より信頼できる馴染みの仕入先を優遇するものです
・話術のスキルツリーがオーバーホールされます
変更されたパーク
- 交渉上手(Haggling):
ランクによる上昇効果を10%刻みにし、最高で50%売買価格が有利になる
バニラでは。5%刻みで、最高で30%の効果
- 投資家(Investor):
トレーダーマスター(Master Trader)と統合されます
また金額も変更され、500ゴールドの投資で、投資された商人の資金が1000ゴールド増加します
追加されたパーク
- 納入者(Supplier):
雑貨商、宿屋、ハンターといった、相手への売却価格が良くなります
- 鉱物学者(Metallurgist)
鍛冶屋や宝石商といった、相手への売却価格が良くなります
- 専門家取引(Specialist Seller):
魔術師、錬金術師、仕立て屋といった、相手への売却価格が良くなります
- カジートとの縁(Khajiit's Connection):
カジートキャラバンといった、相手への売却価格が良くなります
カジートたちは何でも買い取ってくれますが、一般的な職業の商人と比べると80%程度の売却価格になります
- 高名な盗賊(Renowned Thief):
盗品商といった、相手への売却価格が良くなります
- 上得意の顧客(Privileged Customer):
商人たちに投資すると、職業ごとに特別な商品を販売してくれるようになります
(例:仕立て屋なら、首長の服といった特別品など)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
- 賞金稼ぎ(Bounty Hunter):
賞金首討伐のクエストの報酬が50%増加する
削除されたパーク
- 魅力(Allure):
あまり意味がない(MOD作者目線)、スキルツリーに余裕を作る為
- 雑貨商(Merchant):
このMODの趣旨と矛盾する為
- トレーダーマスター(Master Trader):
上述のように、投資家と統合しました
効果に変更のないパーク(スキルツリーでの配置位置に変更はあります)
- 盗品売人(Fence):
パーク内容の説明における、投資が必要との誤った記述は修正しています
- 賄賂(Bribery):
- 説得上手(Persuasion):
- 威嚇(Intimidation):
スキルツリーの変更については添付SSにて
・賞金首討伐のクエスト報酬の調整
バニラにおける賞金首の賞金は、山賊、フォースウォーン、巨人が100ゴールド、ドラゴンでさえ500ゴールドとありえないほど安く感じられます
このMODでは、討伐時に得られる報酬をプレイヤーキャラのレベルに比例させ、基本値をMCMで完全に調整できるようにします
(巨人はプレイヤーキャラとのレベル同期がないため除外されます)
また、賞金首討伐のクエストを完了すると、話術のスキルの経験値も獲得できます
得られる経験値は調整可能で、報奨金の金額にも影響をうけます
・使い走りクエストの報酬の調整
使い走りクエストは、一般的にNPC間でのアイテムの受け渡しを仲立ちしたり、ちょっとした使い走りをするというものです
バニラにおいてこれらのクエストでバニラで与えられる報酬は内容にそぐわないほど多すぎます
時には、簡単な言付けの配達だけで750ゴールドを獲得することができます
このMODでは、それらのクエストによって与えられる報酬を大幅に減少させます
報酬はプレイヤーキャラのレベルに応じて25ゴールドから75ゴールドの範囲になります
これは、元々の報酬の幅が250ゴールドから750ゴールドであり、1/10となることを意味します
・派閥、地域におけるクエストの報酬の調整
盗賊ギルド何度も繰り返すことができる、ランダムな仕事クエストの報酬を、50~500ゴールドから、50~300ゴールドに引き下げます
プレイヤーは報酬の前にもスリや盗みで十分恩恵を受けているはずです
闇の一党
何度も繰り返すことができる、ランダムな暗殺クエストの報酬を、400~1200ゴールドから、200~600ゴールドに引き下げます
派閥のストーリーの最終クエスト、「シシス万歳!(Hail Sithis!)」の報酬を変更します
バニラでは20000ゴールドの報酬が得られますが、直後に新たな聖域の改修の為19000ゴールドが必要となってしまいます
結果的にこれでは、プレイヤーの手元には1000ゴールドしか残りません
このMODでは、報酬を10,000ゴールドに変更するとともに、聖域の改修の費用を7000ゴールドとして、最終的に3,000ゴールドを獲得できるようにします
それらの金額に関するナジルとの対話も修正されます
同胞団
何度も繰り返すことができる、ランダムま仕事クエストの報酬を、完全に見直します
基礎的な報酬はクエスト内容に依存し、レベルに比例して増加します
誰かに暴行を加えるような仕事の報酬は、ドラゴンの討伐の報酬より決して高くなることはありません(
(バニラは常にどのような内容のクエストであっても100-300ゴールドの報酬でした)
ハーシーンのトーテムや純粋といった、いくつかのクエストではゴールドによる報酬はなくなります
Dragonborn
死者の行進(March of the Dead):
復讐の時(Served Cold):
これらのクエストの報酬を、1500~10000ゴールドから、1500~4000ゴールドに引き下げます
味が問題(It's All In The Taste):
きれいに掃除(Clean Sweep):
気晴らしのレシピ(Recipe for Distraction):
これらのクエストの報酬を、250~2000ゴールドから、100~500ゴールドに引き下げます
ネックレスの苦痛(Pain in the Necklace):
ネックレス一つについての報酬を。500ゴールドから、200ゴールドに引き下げます
バニラの設定では、報酬の総額が16500ゴールドになる可能性がありましたが、このMODでは、報酬の総額を6600ゴールドまで引き下げます
・お手伝いの報酬の調整
鉱石、農作物、薪といったものを集めて、その場の主に渡すことで得られる報酬の基礎金額は引き下げられ、話術のスキルレベルの影響をうけるようになります
また受け渡し時に、話術のスキルの経験も得ることができます
MCMで報酬の基礎金額や獲得できる経験値の調整は可能です
報酬は安くても、話術が苦手なプレイヤーキャラにとってはやりがいのある仕事となるでしょう
・錬金術師の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
錬金術師の扱う薬の原材料は、各地の天然資源を再現するために、その地域毎に変更されます
(バニラでは錬金術師の扱う原材料のリストは全て同一の物でした)
いくつかの原材料は特定の要塞に属する場所でしか購入できません
(例:リフト地方なら、蜂に関する原材料が優先的に店頭に並ぶ)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
原材料の分布の参考資料:http://srmap.uesp.net/
また、都市内のいくつかの植物も、地域の植生に合わせて変更されます
これらの情報が記載された、「スカイリムの要塞の特産品(Resources of Skyrim's Holds)」という本が追加され、雑貨商より購入することができます
・鍛冶屋の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
所在地に応じて、地域の特産となる素材の鉱石、インゴット、装備の販売は通常より低いプレイヤーキャラのレベルで解放されます
(例:オーク要塞なら、オルハリコンとオーク装備の販売の開放が通常より10レベル低い段階で開始される)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
これらの情報もまた、上述の「スカイリムの要塞の特産品」という本で確認できます
・雑多な変更
- 行商人の所持資金を50ゴールドから200ゴールドに増加(完全版のみ)
- 商人の品ぞろえや所持資金の切り替えを、2日ごとから1週間ごとに変更
- 宿屋の宿泊費を10ゴールドから25ゴールドへ値上げ、馬車の運賃も20~50ゴールドだったものを50~75ゴールドに値上げ
- もともと高価だったソリチュードのプラウドスパイヤー邸を除き、全ての自宅物件の購入費を1.5倍にする
- 持ち出してた時に咎められるアイテムの価値の上限を引き下げる、友人の場合25ゴールドから5ゴールドに、親友の場合50ゴールドから25ゴールドに、同盟の場合の100ゴールド、恋人の場合の500ゴールドは変更されない
・少数の動物や宝箱から手に入るアイテムが変更されます
ドラゴンたちは大金や宝石の戦利品を必ず持つわけではなくなります
ドラゴンの骨や鱗はすでに十分な価値があり、その強さを考慮してもなお、金や宝石をたくさん持っていることに意味を感じないからです
TES伝承の中でドラゴンが貴金属や宝石を好み、それを食べるかのような正当な理由は見つかりませんでした
(これは指輪物語、中つ国の竜ではなく、タムリエルにおける竜の話です)
ドラゴンたちは、人間を丸呑みすることができるので、哀れな犠牲者が所持していた物として少量のゴールドを持つ可能性はありますが、その確率は25%です
また、バニラのように、25%ほどの確率でなんらかの装備を持つ可能性もありますが、高レベルのドラゴンだからといってデイドラの装備を持つことはなくなりました
正当な理由を説明できないため、動物たちがゴールドや宝石、装飾品を持つこともなくなります
空き巣狙い、墓荒らしでの儲けは減少します
バニラの宝石用のコンテナは一回当たり2.5個の宝石を戦利品として取得できる仕様であったため、手っ取り早く、多くの宝石を集めることが可能でした
宝石用のコンテナの戦利品の宝石は平均1個となります
メリディアのデイドラクエスト「夜明け(The Break of Dawn)」で配置された死体は、コンテナとして多くのゴールドを所持していたため調整しました
バニラではクエスト中で最大5000ゴールドも取得することができてしまっていたのを、最大で約750ゴールドほどまで減らします2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 29 Oct 2019. Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Alternate Conversation Camera Plus Download ID:40722 Author:ciathyza 2020-12-15 23:28 Version:2.4.6
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RATE: ★=116 G=1 TAG: [イマージョン] [会話] [SKSE64] [ヘッドトラッキング]
Alternate Conversation Camera Plus
Alternate Conversation Cameraの別ヴァージョンMOD
Alternate ConversationにHUDメッセージボックスの位置設定機能を追加したMODです。
bEnableHUDMessagePositioningを1にすれば有効になり、強制的に制御されることになります。
「A Matter of Time」「Widget Mod SSE」「CustomizableUI Replacer」等を使っている人は、bEnableHUDMessagePositioning=0にしておいた方が良いようです。
それ以外の機能詳細は元MOD Alternate Conversation Cameraを参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, ciathyza. 16 Dec 2020. Alternate Conversation Camera Plus. 22 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40722>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] 3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow Download ID:18515 Author:watang 2019-09-26 12:49 Version:2.1
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RATE: ★=93 G=9 TAG: [カメラ] [視点] [MCM対応] [SkyUI] [SKSE64] [日本語化対応]
3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow
●概要
Skyrimのぎこちなかったカメラワークを、AAAタイトルに実装されているような、プレイヤーの動きに合わせて滑らかに移動するタイプの物に変更します
同じように三人称視点を変更するmodとは互換性がありませんが、将来的に類似modの機能を一通りMCMで追加する予定とのことです
基本的な仕組みとしてキーボードの左右入力を読み取ってカメラ制御に利用しているため、ゲームパッドのアナログスティックには対応していません
将来的にはゲームパッド対応を模索していますが、現時点ではXpadderなどの外部ツールを使いアナログスティックの左右をキーボードの左右入力に割り当てることで対応してほしいとのことです
(v2.0でゲームパッドに対応 ただしゲーム内MCMでも説明があるが、まだ完全ではなく反応が遅い)
●必須MOD
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/ (SkyUIのため)
●インストール方法
SkyUIを導入後、MOなどのマネージャーツールを使って導入
※注意※
アップデートする場合や他の三人称視点を変更するMODを導入していた場合、クリーンセーブ&セーブツールでクリーンアップしてから導入ください
●アンインストール方法
MCMのメニューからアンインストールを選択し、完了したあとでMODを削除してください
たまにアンインストール後のセーブデータをロードするとおかしな表示になることがありますが、ゲームを終了せずに再び同じデータをロードすれば大丈夫です
●Alternate Conversation Camera併用パッチ
3PCO Alternate Conversation Camera PatchSkyrim Special Edition Nexus, watang. 26 Sep 2019. 3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow. 11 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18515>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Extra Dimensional Storage Download ID:19766 Author:Drakae 2018-09-06 14:54 Version:1.02
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RATE: ★=93 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSE64] [クラウドストレージ] [ニューゲーム]
Extra Dimensional Storage
[Skyrim]Extra Dimensional StorageのSE版です。以下転載及び追記
夢を見た・・その人は私がドラゴンボーンだと気づいているようだった・・だが私はその人を知らない・・
異なる世界の異なる英雄・・夢は次々に変わっていく・・
彼は私に何かを手渡そうとしている・・そして私は目覚める。新たな力と共に。
異なるセーブデータ・キャラクター間でアイテムの受け渡しができるようになります。
使い方
1.mod導入時に自動的に取得する"Extra Dimensional Storage"のパワーを使う
2.コンテナが開くので渡したいアイテムを入れる
3.コンテナを閉じると外部ファイル(SKSE/Plugins/StorageUtilData/EDS.json)に記録される
4.別のセーブ・キャラクターで同じようにしてコンテナを開くSkyrim Special Edition Nexus, Drakae. 6 Sep 2018. Extra Dimensional Storage. 6 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19766>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fast Travel When Indoors Download ID:26536 Author:powerofthree 2019-12-13 23:15 Version:1.1
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RATE: ★=90 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ゲームシステム変更] [ファストトラベル] [非公開]
Fast Travel When Indoors
非公開中。作者はUnlimited Fast Travelの使用への切り替えを推奨。
屋内からでもファストトラベルが使用できるようになるシンプルなSKSEプラグインです。
ソウルケルンやソブンガルデなど一部の場所ではクエストへの影響を考慮してデフォルトでは無効になっていますが、iniファイルを編集することで有効化出来ます。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 14 Dec 2019. Fast Travel When Indoors. 13 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26536>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SkyrimSouls - Unpaused Game Menus Download ID:15170 Author:Kassent 2018-02-15 04:23 Version:v1.0.2
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RATE: ★=73 G=8 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSE64] [時間経過] [SKSEプラグイン]
SkyrimSouls - Unpaused Game Menus
メニューを開いている間も時間が進行し、画面の一時停止がなくなるSKSE64のプラグイン。
INIファイルもしくはコンソールコマンドから、どのメニューを停止させるかの設定ができます。
Ver.1.0.2
・幾つかのマルチスレッド・コードの変更。
Ver.1.0.1
・プレイヤーがお気に入りメニューの項目にホットキーバインドできない問題を修正。
・CTDを回避するためのいくつかのciriticalコードを修正。
・CTDが発生したときにクラッシュダンプファイルを生成するためのミニダンプ機能を追加。
・デバッグに役立つPDBファイルを別途アップロード。
■必須要件
SkyrimSE v1.5.23(latest version).
SKSE64 http://skse.silverlock.org/ v2.0.6
■その他のMOD
SOT Slower Menus for Unpaused …併用することで時間の速度を調整可能
■LE版
[Skyrim]SkyrimSouls - Unpaused Game Menus(SKSE Plugin)Skyrim Special Edition Nexus, Kassent. 15 Feb 2018. SkyrimSouls - Unpaused Game Menus. 9 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15170>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Eloquent Reader - True Scholar SE Edition - Increase speech by reading book. Download ID:16338 Author:Daiyus updated by Sthaagg 2019-11-17 02:43 Version:1.1
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RATE: ★=78 TAG: [SKSE64] [ゲームシステム変更] [経験値] [話術] [本] [日本語化対応]
The Eloquent Reader - True Scholar SE Edition - Increase speech by reading book.
ゲームの中の本を読むことで話術スキルを上げられるようになるMod
ファイルは三種類ありますがメインファイルは必ず必要
メイン:読んだことのない本を読むたびにスキルポイントが500ポイント得られます
ミディアム:読んだことのない本を読むたびにスキルポイントが250ポイント得られます
レス:読んだことのない本を読むたびにスキルポイントが100ポイント得られます
商取引における話術スキル向上を避けたい場合などに、経験値取得を変更するModと共に使用するとよいのではないかと思われます
SKSE64が必要ですSkyrim Special Edition Nexus, Daiyus updated by Sthaagg. 17 Nov 2019. The Eloquent Reader - True Scholar SE Edition - Increase speech by reading book.. 7 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16338>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Recharge Weapons SE Download ID:22806 Author:techprince 2019-01-22 04:08 Version:1.12SE
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RATE: ★=60 G=2 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [付呪] [付呪充填] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
Auto Recharge Weapons SE
手持ちの魂石があれば付呪武器を装備時・使用時に自動的に充填してくれます。
どれぐらいまで付呪が減ったら充填するか、どの大きさの魂石を使うか、そもそも魂石を消費するかなどをMCMで設定できます。
また、最大5人までのフォロワーの武器への充填も可能なようです。(フォロワーに魂石を持たせる必要はあります)
EFFやATT、Nether's Follower Frameworkなどとも互換があるようです。
■必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
■類似MOD
Auto Use SoulgemsSkyrim Special Edition Nexus, techprince. 22 Jan 2019. Auto Recharge Weapons SE. 22 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22806>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Real Time Waiting Download ID:25748 Author:Arindel and Qudix 2019-10-07 18:03 Version:1.1
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RATE: ★=50 G=8 TAG: [待機] [速度変更] [SKSE64] [日本語化対応]
Real Time Waiting
[Skyrim]Real Time WaitingのSE版
待機画面を表示せずに、リアルタイムで時間の流れる「待機」が行えるようになるModSkyrim Special Edition Nexus, Arindel and Qudix. 7 Oct 2019. Real Time Waiting. 13 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25748>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Equipment Manager SSE Download ID:21937 Author:Ryan 2019-06-14 15:08 Version:3.0.1
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RATE: ★=29 G=6 TAG: [SKSEプラグイン] [矢筒] [兜] [盾] [SKSE64]
Dynamic Equipment Manager SSE
本体バージョン関係なく利用可能な最新版が出ました。
Dynamic Equipment Manager SKSE Updated
プレイヤーの動作に合わせて矢筒、兜、盾の着脱を自動的に行うSKSE plugin。
【必須】
・SKSE64
・本体バージョン1.5.80までの環境でのみ動作します。
1.5.97未対応
【機能】
・遠距離武器の装備/非装備に合わせて、最後に装備した矢筒(ボルト)を自動的に着脱する。
・武器(魔法)の抜刀/納刀に合わせて、最後に装備した兜を自動的に着脱する。
・武器(魔法)の抜刀/納刀に合わせて、最後に装備した盾を自動的に着脱する。
※同梱のDynamicEquipmentManagerSSE.jsonから上記3つの機能をそれぞれON/OFF可能。Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 14 Jun 2019. Dynamic Equipment Manager SSE. 17 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21937>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ARTFUL DODGER - Dynamic Pickpocket Cap Download ID:17273 Author:Gopher 2018-09-06 15:56 Version:1.11
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RATE: ★=35 TAG: [スリ] [犯罪] [バランス調整] [SKSE64]
ARTFUL DODGER - Dynamic Pickpocket Cap
#1より引用
Skyrimでスる度,ドヴァキンのスリスキルやスろうとしているアイテムの価値などの変数に基づいて成功確率が計算されているが,要不要に関わらずそれは90%までに制限されている.
たった1枚のコインをするのでさえ,どんなに条件を整えても1割失敗するのはうざったいし馬鹿げてるよな?
だから最初っから成功率の上限を99%か100%にできるようにしたけど衛兵にスタァップされなくて退屈.でもスキルレベル低いときは価値の低いものでスリの練習をするのは駆け出しの泥棒っぽいし,最後の方にはNINJAとかゴーストみたいな経験できるからいいよね?
SkyUIとSKSE64(http://skse.silverlock.org/)必須
■類似機能
Wrye Bash - MOVED のTweak項目「Crime: Pickpocketing Chance」
Pickpocketing Chance Cap Increased
Realistic Pickpocket Chance
Simple Pickpocket Tweaks
Easy PickpocketSkyrim Special Edition Nexus, Gopher. 6 Sep 2018. ARTFUL DODGER - Dynamic Pickpocket Cap. 18 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17273>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ACC - Autorun Console Commands Download ID:24919 Author:Torcher 2019-04-14 19:05 Version:2.3
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [SKSE64] [コンソール] [ユーティリティ] [自動化]
ACC - Autorun Console Commands
コンソールコマンドを自動実行させることが出来ます。
付属のAutorun.txtの中身を編集して実行するコマンドを指定できます。
その他詳細はdescriptionを参照して下さい。
■必要MOD
SKSE
ConsoleUtilSSE NG
■類似MOD
Autorun Console Commands SE
AutorunSkyrim Special Edition Nexus, Torcher. 14 Apr 2019. ACC - Autorun Console Commands. 10 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24919>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Master Of Time Download ID:17682 Author:nexusishere 2018-06-05 11:46 Version:1.2
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RATE: ★=24 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [時間経過] [SKSE64]
Master Of Time
ロケーションに応じて動的にタイムスケールを変更します
デフォルトのプリセットを含む24の異なるプリセットを設定できます
通知のオン/オフを切り替えることもできます
パフォーマンスに最適化されています
必要
SKSE64
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Skyrimのタイムスケール値はデフォルトで20となっており、これは実時間で1分経過する毎にゲーム中では20分が経過するという設定ですが、このMODでは場所毎に時間経過を変更できます
例えば、店での買い物を実時間で2、3分迷ってるだけでもゲーム中では小一時間が経過してしまいますが、このMODで「Store」のタイムスケールを下げてやれば買い物による経過時間を減らす事ができます
※注意
タイムスケール値は6が絶対最小値とされており、7または8より小さいとゲームプレイに影響を与え、ゲームが正しく動作しなくなる可能性があるとのことです
7-8が円滑なゲームプレイのための最小値とされているにもかかわらず、一部のユーザーからは3または1などの低い値で問題なく使用できるとの報告もあるようですが、ゲーム自体は5以下の低いタイムスケール値を前提とした設計はなされていないので、そのような小さい値での使用は自己責任で、とのことですSkyrim Special Edition Nexus, nexusishere. 5 Jun 2018. Master Of Time. 1 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17682>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vitality - Simple Needs Download ID:26656 Author:IronDusk33 2020-01-19 09:47 Version:2.1
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RATE: ★=12 G=2 TAG: [食事] [睡眠] [MCM対応] [SKSE64] [日本語化対応]
Vitality - Simple Needs
Missivesの作者による、食/飲/眠管理系MOD。
新たなパラメータ「Vitality」を導入し、疲労/飢え/渇きの状態によって「Vitality」の値は増減します。
「Vitality」が高いとヘルス/スタミナ/マギカの自動回復が早まり、低いと遅くなります。
疲労/飢え/渇きの状態は、MCMで確認できます。
また「Vitality」を消費して使用できる新たなパワーが導入され、そのパワーにより自動回復を劇的に上昇させることができます。
他の食料MODとの互換性も確保しており、摂取時のサウンドによって食べ物と飲み物を判断しています。
ウェアウルフ/吸血鬼の状態や、フォロワーも5人までサポートします。
フォロワーはバイタリティとステータスはあなたと同じように変化しますが、唯一の違いはステータスの補充方法とVigorの使用方法です。あなたのフォロワーは、リラックスしている時、つまり待っている時以外は、食べたり飲んだりしません。宿屋に座って数時間休ませるように指示すれば、フォロワーはパックに入っている食べ物や飲み物を食べ、スリープ状態を回復させるのに十分な休息を取ることができます。フォロワーはスリープ状態を回復するために眠っている必要はありません。彼らが現在あなたをフォローしている間は、あなたは彼らに食べ物と飲み物を提供する必要があります。
フォロワーのVigorの利用は体力が50%以下になると、それが発動し、マギカとスタミナを回復しながらVitalityを失い始めます。彼らはVitalityが0になると使用を停止しますが、それ以上自分を追い込むことはないので、あなたが食べ物と休息を与えない限り、彼らのバイタリティが0を下回ることはないはずです。
必須
・SKSE64
・SkyUI
MCMが表示されない場合のバグフィックス
・Vitality - Simple Needs - MCM Fix
併用推奨(井戸から水が汲める)
Water from WellsSkyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 19 Jan 2020. Vitality - Simple Needs. 16 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26656>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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