検索結果:魔法 - ゲームプレイ バランス調整 おすすめMOD順search
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] MagickaPlus Download ID:20550 Author:hal2000 2019-07-29 21:52 Version:1.22
-
RATE: ★=366 G=12 TAG: [魔法] [バランス調整] [魔法強化] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
MagickaPlus
■概要
「魔術師プレイを快適に!」
涙が出るくらい弱すぎる魔法特化キャラをなんとかするためのMODです。
パークや装備など複雑な条件はプレイするのにめんどくさいので
マジカを上げ続けるだけで強くなるシンプルな内容にしました。
レベルアップの時にマジカを増やすと、マジカ回復量と魔法の威力と魔法耐性が上がります。
戦闘時のマジカ回復速度を通常時の0.66倍まで引き上げます(デフォルト0.33倍)
また、装備が軽装なほどマジカ回復量が上がります。
※効果はプレイヤーのみに適用されます
■アップデート
v1.2
他のバランス調整MODとの互換性を向上しました。
「magicka regen rate doubled(戦闘時の回復速度2倍)」と
連続で表示される事がない場合は、特にバージョンアップの必要はありません。
■効果
「+10マジカ毎に得られる効果」
・マジカ回復速度 +10%
・破壊魔法効果 +5%
・回復魔法効果 +1%
・召喚・変性・幻惑 +10%
・魔法耐性 +1%
※上限とか無いです
「装備の種類によるマジカ回復速度」
重装 +0%
軽装 +3%
服 +6%
無し +10%
※装備効果は頭、腕、胴、脚の4部位に対して適用されます。
全身に軽装鎧を付けた場合は「3%*4部位」で+12%の効果があります。
■MCM
効果ON/OFFのみ設定可能。
※アンインストールする場合は、無効化してからメニューを閉じ3秒ほど待ってください。
また、MODによる現在の効果を右欄に表示しています。
※装備・パーク・大立石による効果はMCM上で表示されません。
■必須MOD
SKSE64
SKYUI
※Skyrim 1.5.50 and SKSE 2.0.8 で動作確認済
※Skyrim 1.5.53 and SKSE 2.0.9 で動作確認済
■競合
プレイヤーのベース能力値を変更するMODとは競合します。
パーク・呪文・エンチャント系の強化MODとは併用できるはずです。
■他MOD併用時の注意点
・パーク改変MODは併用出来ますが、魔法攻撃力を上げるパークが実装されていることが多いのでオーバーパワーにならないようにご自身でバランスを取ってください。
・Action SpeedのようなMODには装備の種類に応じてマジカ回復量が変わるなどの機能が備わっています。
併用時はオーバーパワーにならないように、MagickaPlus側の「装備の種類によるマジカ回復速度」の設定を0推奨。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, hal2000. 29 Jul 2019. MagickaPlus. 14 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20550>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magicka Plus Fix Download ID:72731 Author:sinzzzz 2022-08-05 22:12 Version:1.0
-
RATE: ★=234 TAG: [魔法] [魔法強化] [バランス調整] [ESPFE] [日本語化対応]
Magicka Plus Fix
オリジナルのMagickaPlusは成長に際限がなく、環境次第で強くなりすぎるという問題がありました。
その対策として、以下のように上限を設けて調整したものです。
「+10マジカ毎に得られる効果」
・マジカ回復速度 +5%(上限+100%)
・破壊魔法効果 +5%(上限+150%)
・回復魔法効果 +1%(上限+30%)
・召喚・変性・幻惑 +10%(上限+300%)
・魔法耐性 +1%(上限+30%)
「装備の種類によるマジカ回復速度」
重装 +0%
軽装 +3%
服 +6%
無し +10%
胴体装備のみ適用に変更
esp-FE化
また、装備変更の度に表示されていたデバッグメッセージを削除していますSkyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 5 Aug 2022. Magicka Plus Fix. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72731>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] NPC mage balance fix Download ID:17041 Author:cuddy 2018-05-08 02:36 Version:1.0
-
RATE: ★=176 G=2 TAG: [バランス調整] [魔法] [マジカ] [戦闘] [難易度]
NPC mage balance fix
NPCの魔法使いがプレイヤーと比較してマジカを使い果たすのに非常に長い時間がかかるように感じたことは?
このmodは次の設定を変更することでこれを修正することを目的としています。
これでNPCの魔法はバニラの約4倍のコストとなり、魔法をまるでスパムのように連発される事は無いでしょう。
fMagicCasterSkillCostMult
バニラ:0.5 Mod:2.0(NPCスペルコストの乗数)
fMagicSkillCostScale
バニラ:0.5 Mod:0.65(スキルレベルに対するNPCスペルコストのスケーリング、0.65はプレイヤーに使用される値です。)
使用感
変更自体はちょっとしたものですが
敵強化や追加MODなどで理不尽なくらい強力になった魔術師相手に物陰で攻撃の波をいったん凌いでマジカ切れを攻撃するなど、戦術の幅が大きく広がって戦闘のストレスが減るだけじゃなくて楽しくなります。
#5より 魔法を唱えるはずのNPCが唱えなくなることで進行不可になるとの報告あり。
#7より Vigor - Combat and Injuriesにも同じ設定が入っており数値はこちらの半分。Skyrim Special Edition Nexus, cuddy. 8 May 2018. NPC mage balance fix. 7 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17041>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Full Magic Scaling Download ID:494 Author:ilovecarpet 2022-04-25 02:41 Version:v2.3
-
RATE: ★=156 G=7 TAG: [日本語化対応] [魔法] [バランス調整] [Perk] [魔法強化]
魔法の効果がスキルレベルとPerkに応じて上昇するようになります。
○○術の素人等の既存の魔法perkを改変し、必要マジカ軽減とともにスキル値に連動して魔法の威力を上昇させます。
既存の必要マジカ半減効果に加え、次の効果が追加されます。
破壊魔法:
全ての破壊魔法のダメージがスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、ダメージは20%強化される。
変性魔法:
全ての変性魔法の効力と持続時間がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*フレッシュ魔法の防御力も上昇します。
召喚魔法:
全ての召喚魔法の効力と持続時間がスキルに応じて強化され、召喚武器によるダメージが強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*死霊術の上限も上昇します。
回復魔法:
全ての回復魔法の効力がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*シールドスペルの耐久力と防御力も上昇します。
幻惑魔法:
全ての幻惑魔法の効力がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力は20%強化される。
*espのみですので、必要に応じて改変が容易です。
*これらのperkを改変するmodとは互換性がありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ilovecarpet. 25 Apr 2022. Full Magic Scaling. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/494>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Balanced Magic SE Download ID:8824 Author:radax 2018-03-05 15:15 Version:4.0.3
-
RATE: ★=124 G=6 TAG: [魔法] [日本語化対応] [バランス調整] [魔法強化] [オーバーホール]
Balanced Magic SE
【概要】
全体的な魔法調整MODです。
戦闘中のMagicka回復量、デュアルキャストの効果・消費量や鎧を着たときのペナルティなど強化の方向に調整されており、変性呪文と破壊呪文に力を入れています。
ローブ装備の方が軽装や重装よりもマジカの消費量が少なく済みます。
【こんな人におすすめ】
・いつか魔術師プレイをやりたいが、使い辛くて結局近接ばかり使ってしまう
・幻惑魔法や死霊術はプレイヤーのレベルが40を超えると使い物にならなくて困る
・儀式魔法をもう少し使い易くしてほしい
・敵の魔術師に張り合いを感じない
・破壊魔法で天下無双したい
【詳細な変更点】
・マジカ管理
-マジカの戦闘中回復速度が33%から60%に改善された。
-二連の唱えによるコストは2.8倍から2.4倍に改善され、効果は2.2倍から2.6倍に改善された。
-軽装・重装を装備しても呪文コストは増加しないが、衣服(頭・体・手・脚の防御値無し装備)は詠唱コストを8%削減するようになった。
・儀式魔法
-すべて詠唱時間が短縮された。
・付呪
-マジカコストを100%カットする事ができないようになった。最大72%との事。
・変性魔法
-スキル値が上昇するにつれて、性能が自動的に強化される。
-変性術の〇〇のPerkは、対応するレベルの変性魔法の持続時間を強化する。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
-スキルレベル100では最低値と比べて持続時間が2倍。
-麻痺スペルの持続時間が短くなる。
-スキン魔法が3種追加。(炎・氷・雷のスキン魔法)重ね掛けはできない。
-魔術師の鎧Perkを持っている時にスキン系魔法を使うと追加の防御力を得る。
-鉱石変化は鉄から銀への変換を優先する。
・召喚魔法
-召喚術の〇〇のPerkは、より高レベルの死体蘇生や高レベルのデイドラ召喚ができるようにする。
-スキルが上昇すると魔法の持続時間が伸びる。
-魔力の弓が弱化し、魔力の両手斧が強化された。
-雷の従徒の設定ミスが修正された。
-魔力武器の基本ダメージが低下したが、召喚スキルに応じて最大2倍に強化される。
・破壊魔法
-スキルが上がると自動的に威力も上がる。
-召喚術の〇〇のPerkは、対応する魔法のダメージを10%増加させ、消費コストを削減。
-破壊魔法全てのダメージが上昇したが、マジカ消費も増えた。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
-○○の衝撃Perkは低級な魔法ほどよろめかせる時間が減少した。
-ルーンマスターPerkは4つの罠を同時に仕掛けられるようになった。
-ファイアボール、アイスジャベリン、サンダーボルトに持続ダメージ追加。
・幻惑魔法
-スキルが上昇すればより高レベルな敵に作用するようになる。
-炎魔法が戦慄の幻Perkにより強化されなくなった。
-眠りの眼差し、戦慄の幻、狂乱の渦は、幻惑スキルに基づいて影響を与えた敵のレベルを上昇させる。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
・回復魔法
-スキルが上昇すると自動的に強力になる。
-シールドスペルの展開が早くなり、スキル経験値が上昇するようになり、維持するためにマジカを消費しなくて済むように上方修正された。攻撃がシールドスペルに当たった時だけマジカを消費する。さらにスキルが上昇する事で自動的に防御値の増加量が増える。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
【競合】
パークにかなりの変更部分があるためパークを改変しているMODとは競合します。
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Adamant - A Perk Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, radax. 5 Mar 2018. Balanced Magic SE. 10 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8824>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Enhanced Atronachs - With Levelling and Luminosity Download ID:18913 Author:Raxyx7 2020-11-11 03:48 Version:3.0
-
RATE: ★=121 G=1 TAG: [魔法強化] [バランス調整] [イマージョン] [魔法] [ゲームシステム変更] [ESPFE] [クリーチャー] [日本語化対応] [召喚魔法] [光源] [精霊]
Enhanced Atronachs - With Levelling and Luminosity
召喚のレベルと精霊のタイプに応じて、精霊を強化。達人レベルの強力な召喚に適用されるユニークな能力を追加。精霊のレベル制限解除、精霊の光源化。
ESPLite
このファイルは主に、特に中高レベルの精霊の召喚の効果を強化することを目的としています。精霊の召喚は、強力な雷の精霊を除いて、ある一定のレベルに達したときに、戦闘ではあまり影響を与えずに破壊されていました。これは精霊のレベルキャップのせいでもあり、一部の精霊のティア/タイプがかなり低かったことも原因の一つである。
バニラでは、より高い体力、より強力な物理攻撃と呪文の攻撃、精霊の弱点がないこと、機動性/AIが似ていることなどから、炎の精霊よりも雷の精霊を選ぶ理由がはるかに多かったように、このファイルではすべての精霊タイプをよりバランスの良いものにすることも目的としている。
雷の精霊はまた、HPのわずかな差をはるかに多くの近接攻撃 + マントのDPSが補ってくれるため、氷の精霊タイプより前衛の役割を担うのに効果的であった。そのため、雷の精霊タイプは最も汎用性が高いだけでなく、他のタイプが特化した役割を果たすよりも、それぞれの役割をよりよく果たしていたのである。
そのため、他の2つのエレメント・タイプの召喚が一般的になったのは、雷の精霊を唱える能力が得られるようになってからのことである。
このため、このファイルではすべてのエレメンタル・タイプが同じレベルから始まり、ティアによってのみ異なるようになっている。これが、雷の精霊タイプが炎タイプに比べて最大呪文ダメージのアップグレードを受けにくくしている理由でもある。
このファイルはまた、ゲーム内の実際の強力な召喚に適用する際にあまりにも矛盾していた「Elemental Potency」の効果を修正することも目的としています。例えば、通常の炎タイプと強力な炎タイプの間ではスペルの倍率に差がなく、通常の氷の精霊タイプと強力な氷の精霊タイプの間では物理ダメージに差がなく、通常の雷タイプと強力な雷タイプの間ではスペル倍率に2倍の差があった。Skyrim Special Edition Nexus, Raxyx7. 11 Nov 2020. Enhanced Atronachs - With Levelling and Luminosity. 29 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18913>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Bound weapons scale with conjuration skill Download ID:48421 Author:Huw 2022-12-25 02:35 Version:1.3
-
RATE: ★=62 TAG: [魔法] [バランス調整] [召喚] [召喚武器] [espfe] [SPID]
Bound weapons scale with conjuration skill
召喚武器の物理的ダメージスケールを呪文レベルで調整します。
スキルレベルごとに+1%のボーナスダメージ。レベルキャップなし。
またNPC用にSpell Perk Item Distributor (SPID) を使ってこのMODの召喚武器魔法を配布するオプションファイルもあります。
■互換について
原理として召喚武器を強化するための隠しPerkを付与する形式にしているので
OrdinatorのようなMODとも互換性があります。
Simple Bound Weapons Expansion などの追加される召喚武器とも互換性があります。
Vokriiに関してはVokrii自体に同機能が含まれているのでこのMODは不要です。
espfe形式Skyrim Special Edition Nexus, Huw. 25 Dec 2022. Bound weapons scale with conjuration skill. 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48421>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Staff Blocking and Bashing Download ID:106536 Author:Asrak 2023-12-09 14:31 Version:1.0
-
RATE: ★=60 TAG: [杖] [戦闘] [バランス調整] [防御]
Staff Blocking and Bashing
右手:杖、左手:無しの状態であれば呪文を唱えながら両手武器のように防御や攻撃を行うことができます。
左手に呪文を持っている場合は二刀流で防御/パリィができるMODを併用すると、防御や攻撃を行うこともできます。
注意:
ゲームエンジンの設定により、ダメージが0の武器(つまり、私が知る限りすべてのバニラの杖) でパワーアタックしても、敵にダメージを与えたりよろめかせたりすることはできません。
コンソール経由で追加できるespのPerk(StaffBashDamagePerk)があり、これで杖に5のパワーアタックダメージを与えます。
それ以外の場合は、この問題を回避するオーバーホール(Blade and Blunt - A Combat Overhaul )を使用することを強くお勧めします:
■前提
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
もしくは
Pandora:https://github.com/Monitor221hz/Pando…
■推奨
Blade and Blunt - A Combat Overhaul
Dual Wield Parrying SKSE 二刀流でブロック/パリィできるMODの1例Skyrim Special Edition Nexus, Asrak. 9 Dec 2023. Staff Blocking and Bashing. 9 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106536>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magical Scaling Download ID:55550 Author:LazyClown 2021-09-14 05:09 Version:1
-
RATE: ★=58 TAG: [魔法] [Perk] [バランス調整]
Magical Scaling
魔法スキルが+1上昇するごとに、威力を+1%向上させます。スキル100で威力2倍になります。
バニラ版と、Adamant - A Perk Overhaul用があります。
オプションに、スキル+1で威力+2%向上するバージョンもあります。
■類似MOD
Simply Balanced
魔法スキルカテゴリの「効果のスケーリング」を調整することでスキル値にあわせて威力/コスト/効果時間に補正がかけられます(プレイヤー限定)Skyrim Special Edition Nexus, LazyClown. 14 Sep 2021. Magical Scaling. 14 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55550>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Idrinth's Tweaks - Dragon Souls Download ID:52758 Author:Idrinth 2023-10-21 07:33 Version:1.1.0
-
RATE: ★=52 TAG: [バランス調整] [ドラゴンソウル] [espfe]
Idrinth's Tweaks - Dragon Souls
吸収したドラゴンソウルの未使用の余ってるソウル数に基づいてプレイヤーにバフをかけます。
あまり過剰なバフにしないように1回あたりは控えめな効果にしています。
影響を受ける特性は以下の通りです。
- 所持重量+1
- クリティカルヒットの確率 +1%
- クリティカルヒット時のダメージ +1%
- パワーアタックのダメージ +1%
- 呪文の効果 +1%
- シャウトのクールタイム -1% …v1.1で追加
※このバフはパッシブではなくPerkで直接付与されるのでパッシブ一覧には表示されません
■類似MOD
Dragon Soul Boost …バフ値をMCMで設定可能Skyrim Special Edition Nexus, Idrinth. 21 Oct 2023. Idrinth's Tweaks - Dragon Souls. 24 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52758>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Ascension Download ID:89223 Author:Darenii 2023-05-07 21:53 Version:1.0.1
-
RATE: ★=42 G=1 TAG: [魔法] [バランス調整] [呪文] [Perk] [日本語化対応]
Ascension
「Ascension」は、Adamant - A Perk Overhaulの破壊Perkのアドオンです。
作成者の呪文パックからバニラ以外のダメージタイプの呪文をサポートするために作られました。
以下のように構成されています。
■パーク
○破壊術:5種
純粋な力(Raw Power) (30/70): "曖昧な呪文(unaspected spell)"により与えるダメージが25%/50%増加する。
アスペクション(Aspection) (60): "曖昧な呪文(unaspected spell)"によりダメージタイプに応じた追加効果が発動する。
処刑(Execution) (80/100): "曖昧な呪文(unaspected spell)"により対象の体力が半分以下になっていると、与えるダメージが50%/100%増加する。
魔法のマント(Magic Mantle) (30/60): マント系の呪文の持続時間が50%/100%長くなる。
破壊的障壁(Destructive Barrier) (40): マント系の呪文を二連の唱えにすると、持続時間が3倍になる。
・メモ
"曖昧な呪文(unaspected spell)"は、特別なキーワードを持つ呪文です。すべての呪文がこれらの特典の恩恵を受けるわけではありません。
◇アスペクションPerkによる追加効果
Abyss:
影の苦痛(Shadow Anguish) - 影の呪文は移動速度 を15%減少させ、さらに5 秒間、魔法耐性を10%減少する。
Natura:
石の引き裂き(Stone Shred) - 石の呪文は体力が50%以下の対象の防御値を5秒間、150ポイント減少する。
深水(Deep Waters) - 水の呪文は体力が50%以下の対象のマジカとスタミナを10秒間、300ポイント減少させる。
風の力(Wind Force) - 風の呪文は体力が50%以下の対象を15%の確率で吹き飛ばす。集中呪文の場合は確率が減少する。
Bloodmoon:
出血(Haemorrhage) - 血の呪文は時間の経過とともに追加のダメージを与える。
・メモ
ゲーム中の「有効な効果」にも表示されます。
■互換性
Adamant - A Perk Overhaul:他のPerkMODとは互換性がありません。
「Asceonsion」には、"曖昧な呪文(unaspected spell)"のためのキーワードが設定されています。
もし呪文を上記のPerkの影響を受けさせたいのであれば、キーワードをその呪文に追加する必要がありKeyword Item Distributor (KID) などで「DAR_UnspecificMagicDamage [KYWD:01EA6002]」を付与すればPerk効果が適用されます
■関連MOD
Ascension 2Skyrim Special Edition Nexus, Darenii. 7 May 2023. Ascension. 15 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89223>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead Download ID:127354 Author:Lucaoys 2024-08-22 07:16 Version:1.0
-
RATE: ★=42 TAG: [魔法] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [召喚] [死霊術] [espfe]
Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead
死霊術の効果を変えます。
煩わしい「この敵は蘇生させるには強すぎます」のメッセージはもう出ません。
■変更点
-レベル上限を撤廃
-代わりに死霊術魔法のランクごとに持続時間が変わります(1ランクごとに60秒ずつ増加、死の従徒の永続はそのまま)Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 22 Aug 2024. Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead. 22 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127354>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Just Cast It - Magic Rebound Download ID:40367 Author:Tommas666 2022-03-10 11:07 Version:2.1
-
RATE: ★=28 TAG: [魔法] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [SPID] [Hardcore]
Just Cast It - Magic Rebound
魔法が失敗や暴発するようになります。
このModではSpell Reboundという仕組みを導入しています、
呪文を詠唱して発動すると、魔法が暴発したり、オーバーフローしたりして、術者にとって良い/悪い/中立になりうる新しい状況を生み出すようになります。
なお両手で詠唱した場合はこのシステムからは除外されます。
■前提
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■関連MOD
Just Cast It - LITESkyrim Special Edition Nexus, Tommas666. 10 Mar 2022. Just Cast It - Magic Rebound. 12 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40367>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Mages Wear Robes Download ID:104657 Author:Styyx 2023-12-03 12:14 Version:1.1
-
RATE: ★=24 TAG: [戦闘] [バランス調整] [鎧] [魔法] [ゲームシステム変更]
Mages Wear Robes
どのような鎧を着ていても呪文を唱えるとデバフが付与されます。
重装では軽装よりも呪文の唱えが難しくなります。
デバフは鎧スキルのレベルが上がるにつれて低くなりますが、0になることはありません。
要件
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 3 Dec 2023. Mages Wear Robes. 14 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104657>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] SkyPatcher - Armor Spell Dual Cast Increases Magnitude Download ID:129636 Author:dbs156 2024-09-19 22:03 Version:1.0
-
RATE: ★=23 TAG: [魔法] [バランス調整] [変性魔法] [フレッシュ魔法] [no-esp] [SkyPatcher]
SkyPatcher - Armor Spell Dual Cast Increases Magnitude
フレッシュ魔法を両手で唱えた場合、通常持続時間が増えますが
これを効果量(Magnitude)増加に変更します。
espはなくSkyPatcher のiniファイルのみの構成
■仕様的な話
該当の魔法のMagicEffectの以下のFlagを変更します
-Power Affects Magnitude/Duration
両手/関連のバフデバフによって変動させる、~Magnitudeなら威力、~Durationなら効果時間
フレッシュ魔法は~Durationで設定されているのでSkyPatcherを使って~Magnitudeに変更しています。Skyrim Special Edition Nexus, dbs156. 19 Sep 2024. SkyPatcher - Armor Spell Dual Cast Increases Magnitude. 19 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129636>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Awakened Magicka Download ID:8374 Author:jimkaiseriv 2017-08-01 06:11 Version:3.0.1
-
RATE: ★=18 G=5 TAG: [魔法] [魔法強化] [バランス調整] [日本語化対応]
Awakened Magicka
[Skyrim]Awakened Magicka のSE版
魔法を強化するMOD。
いくつかのMODから優れた効果をインスパイアすると共に、独自の効果が盛り込まれています。
・マジカの量に応じて呪文の効果が増加
一定値ではなく、現在のレベルやperk取得状態などに応じてて変換率が上がっていきます。初期状態では最大で+200%、実に3倍もの効果アップが見込めます。設定でキャップ無しで際限無しに伸びるようにすることも可能。……ですが何百何千という相応に大量なマジカが必要であり火力に傾倒しすぎると体力が不安なところ。「上限が無制限」だからといってお手軽にパワーアップなMODではありません。
破壊・幻惑・回復は効果量に、変性・召喚は効果時間にそれぞれブーストが適応されます。
ポーションの魔法威力アップ効果と付呪の消費マジカ低減効果を交換します。
これにより装備で消費マジカゼロの実現がほぼ不可能に。逆に常に装備で威力ブーストの状態を得られるようになり、マジカ回復のためにポーションを飲む、という戦闘バランスになります。
・鎧が軽ければ軽いほど呪文の消費マジカが低減
重装や軽装の鎧ではなくローブを着る意義が生まれます。設
・マント系および壁系破壊魔法の効果の見直し。
基本的に破壊力が増大し、効果時間が減少しているようです。
・麻痺効果の見直し
基礎となる持続時間が減少し、代わりに能力に依存して伸びるようになりました。
・NPCへの当MODの適応
NPCに当MODでの恩恵を与えるかどうかを設定できます。敵の高位魔術師が恐ろしい存在になること間違いなし。
効果がどの程度現れているかはパワーまたはシャリドール像をアクティベートすることで。おそらくLE版のMCMに相応する機能がパワーに対応していると思われる。
また、上記効果の使用可否や程度を変更することができ、NPCへの適用も可能です。
途中導入する場合は DescのNoteをよく読んでください。
その他多数な要素がありますので、詳しくはDescをお読みください。
マジカの最大値が魔法の性能に直結しますし、魔法系のperkを取ることでその変換効率等も上がっていきます。ただし100%を超えるようなブーストを得るには何百ものベースマジカが必要となり、スタミナに振り分ける余裕は無いでしょう。
MODの性質上、特化型の魔術師RP向きであると言えるでしょう。
互換性
Ordinator 、Perma 、SPERG は互換性あり
SkyReは一部互換性なし(パッチはあり)
パークの能力部分で競合自体はあるので、ロード順はAwakened Magickaを優先させること。
●必須MOD
Unofficial Skyrim Special Edition PatchSkyrim Special Edition Nexus, jimkaiseriv. 1 Aug 2017. Awakened Magicka. 19 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8374>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dragonhide Fixed Download ID:50468 Author:mik19143 2021-05-30 03:38 Version:1.2
-
RATE: ★=19 G=1 TAG: [魔法] [バランス調整] [変性魔法] [魔法強化] [ドラゴンスケイル] [日本語化対応] [ESPFE]
Dragonhide Fixed
変性の達人魔法「ドラゴンスケイル(Dragonhide)」における幾つかの不具合を修正するMODです。
他のフレッシュ魔法との併用が可能になり、魔法効果中に装備を変更した場合に防御値が1になってしまう問題が解決されます。
■バニラドラゴンスケイルのバグについて
1:ドラゴンスケイルとその他のフレッシュ魔法を併用して使うと以下の問題が起こります。
1-1:フレッシュ魔法→ドラゴンスケイルの順番で使った場合ドラゴンスケイルの効果は適用されくなる。
1-2:ドラゴンスケイル→フレッシュ魔法の順番で使った場合フレッシュ魔法の効果がドラゴンスケイルの効果を上書きしてしまう。
2:ドラゴンスケイル発動中に武器を含めて装備切替を行うと防御値が1になる。
■類似MOD
Dragonhide armorrate uncapper SE …大体同じ修正を行っています。Skyrim Special Edition Nexus, mik19143. 30 May 2021. Dragonhide Fixed. 27 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50468>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] NPC Mage Balance FIX - Eslfied Download ID:107812 Author:Cuddy - Eslfied by Exiled Eye 2023-12-27 04:32 Version:1.0
-
RATE: ★=18 TAG: [バランス調整] [マジカ] [難易度] [espfe]
NPC Mage Balance FIX - Eslfied
NPC mage balance fix にESLフラグをたてたもの
ファイルは2種類あり、
ひとつはコストをプレイヤーと同じ1.0にしたものと2倍のコスト(オリジナルと同じ)にしたものがあります。
fMagicCasterSkillCostMult: from 0.5 to 2.0(or 1.0)
fMagicSkillCostScale: from 0.5 to 0.65Skyrim Special Edition Nexus, Cuddy - Eslfied by Exiled Eye. 27 Dec 2023. NPC Mage Balance FIX - Eslfied. 27 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107812>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Simply Capped Slow Download ID:28390 Author:Rafear 2022-01-01 16:27 Version:3.0.0
-
RATE: ★=17 TAG: [バランス調整] [バグフィックス] [問題解決]
Simply Capped Slow
減速効果に上限を設けます、espfe形式
後述してますがバニラの状態だとある一定以上減速効果が大きくなると正常に動作しなく問題を抱えています。
■概要
減速効果に上限を設定します、このMODのデフォルト値は私の個人的な好みに合わせて上限が80に設定されていますが、コンソールを使用して調整することができます。
コンソールを開き、"set SCS_MagnitudeCap to x "と入力するだけです。
この上限は、キャラクターを固定する減速効果の馬鹿げたレベルを避けるためのバランス調整として、
また値が100の大きさに達すると効果が単に機能しなくなってしまうというバグを修正する手段としても機能します。
■MODの対象
バニラの氷魔法による減速効果の全バリエーション、これは処理が暴走を引き起こすスケーリング/効果値の問題を示す可能性が最も高い減速効果であるため、主な焦点となっています。
錬金術の減速毒効果、これは大きさが変化しないように意図されているにもかかわらず、相手の毒耐性の低さによって大きさが増加するため、含まれています。
■競合 …以下はいずれも減速効果を独自のスクリプト処理に変更しているため競合します
Slow Fix
Vokrii - Minimalistic Perks of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, Rafear. 1 Jan 2022. Simply Capped Slow. 20 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28390>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dual Casting Cost and Power Tweaks GSO Download ID:122613 Author:ItsAlways710 2024-06-25 03:57 Version:0.0.1
-
RATE: ★=14 TAG: [魔法] [バランス調整] [GSO] [no-esp]
Dual Casting Cost and Power Tweaks GSO
Game Settings Override を使って二連呪文のコストと威力を以下のように調整します。
デュアルキャストコスト倍率…2.8→2.3
デュアルキャスト効果倍率 …2.2→2.6
またGame Settings Overrideの設定ファイルのみの構成なので自分で好みに調整も可能ですSkyrim Special Edition Nexus, ItsAlways710. 25 Jun 2024. Dual Casting Cost and Power Tweaks GSO. 25 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122613>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶