Skyrim Special Edition Mod データベース

モーションNemesis おすすめMOD順 PAGE 2search

 [モーション] Skyrim's Enchanted Witch Broom - By Sonderbain Download ID:77658 Author:Sonderbain 2023-04-09 11:40 Version:2.2
RATE: =312 G=1 TAG: [パラグライダー] [] [飛行] [Nemesis] [SKSE] [日本語化対応]
Skyrim's Enchanted Witch Broom - By Sonderbain Title画像

Skyrim's Enchanted Witch Broom - By Sonderbain

Skyrim's Paragliderの飛行モーションやクエスト・アイテムを置き換え、
魔法のほうきで空を飛べるように変更します。

■必須
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Skyrim's Paraglider
ESPを上書きする形で導入

■インストール手順
Skyrim's Paragliderと同様に、
MOD管理ツールで導入後、Nemesisを起動して項目に新しく追加されている"Skyrim's Paraglider" にチェックを入れてから通常通りにアニメーションの更新を行ってください
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#3] []
    2022-11-13 13:22:46 6KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim's Enchanted Witch Broom - By Sonderbain動画
  • Skyrim's Enchanted Witch Broom - By Sonderbain画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 9 Apr 2023. Skyrim's Enchanted Witch Broom - By Sonderbain. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77658>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モーション] JH Combat Animation Pack SE Download ID:48500 Author:JovelHello 2021-11-12 03:27 Version:0.81a
RATE: =297 G=3 TAG: [戦闘] [Nemesis] [SkySA] [モーション変更] [AMR] [FOMOD] [DAR] [NO-ESP]
JH Combat Animation Pack SE Title画像

JH Combat Animation Pack SE

(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion 用の使用にあわせた戦闘アニメーションを追加します。

要件
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)または Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution(Version:0.81a より)

SkySA用ということになっていますが、バニラモーションも置き換えしているのでSkySA環境でなくても使えます。
オプションで隠密、シャウト、よろめき時のアニメーションも導入可能。
ほぼこのMODだけで全てのアニメーションを賄えます。
v0.80bの段階でスプリントアタック、魔法系モーション(杖含む)は含まれていないので、そのあたりを別MODで補完すればよいでしょう。

注意事項
0.80bは Animation Motion Revolution に未対応。
AMR対応させるにはSkySAの作者DistarさんがPatreon配布(https://www.patreon.com/Distar)している SkySA DAR conversion Tool が必要です。
0.81aで Animation Motion Revolution に対応。

メインモーション
Combat idles
Idleturns
Equips
Blocks
Blockbashes (normal and power)
Blockhits
Recoils
Walks (2 options)
Runs (2 options)
Sprints

武器毎のムーブセット
剣   
3 unique normal attacks + 1 duplicate
3 unique power attacks + 2 duplicates
片手斧 
3 unique normal attacks + 1 duplicate
1 unique power attack + 4 duplicates
メイス
3 unique normal attacks + 1 duplicate
1 unique power attack + 4 duplicates
ダガー
3 unique normal attacks + 1 duplicate
3 unique power attacks + 1 duplicate
二刀
4 unique normal attacks
1 unique power attack + 4 duplicates
グレートソード
3 unique normal attacks + 1 duplicate
3 unique power attacks + 2 duplicates

両手斧&戦鎚
3 unique normal attacks + 1 duplicate
3 unique power attacks + 2 duplicates
素手
2 unique normal attacks
1 unique power attack + 2 duplicate

オプションに女性バージョンあり
  • JH Combat Animation Pack SE動画
  • JH Combat Animation Pack SE画像1
  • JH Combat Animation Pack SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, JovelHello. 12 Nov 2021. JH Combat Animation Pack SE. 17 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48500>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [モーション] UNDERDOG - Animations Download ID:51811 Author:Hiro aka Tsaxaman 2024-02-12 01:19 Version:2.1.0
RATE: =293 G=6 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [ESPFE] [イマージョン] [Nemesis]
UNDERDOG - Animations Title画像

UNDERDOG - Animations

[Skyrim]UNDERDOG - Animations の SE 版
以下、LE 版の説明

最近、DistarのMODページで見かけた招待状に返信したところ、Discordサーバーに参加することになり、そこにいた人たちが親切にも知識を教えてくれたり、アニメーションを始めるための指導をしてくれたりして、いろいろなことが重なって、今に至ります。

これはSkyrimのアニメーションシーンへの私の貢献だと思っています。ゼロから作られたオリジナル作品ではありませんが、私はこれをゲームに実装し、私たちが愛するゲームをより良い経験にするために、私たちが利用できるものの視野を広げた最初の人でした。

私がご紹介するのは、「Underdog - animations」です。
この名前にしたのは、私が選んだアニメーションはほとんど存在しないか、選択肢がほとんどないからです。DARは、その特殊な機能や実現できることにいつも興味をそそられました。当時は何もできませんでしたが、今では今までにない没入感のあるプレイができるようになりました。Immersive interactions、EVG conditional idles、その他多くの素晴らしいアニメーションMODは、ゲームに必要なバリエーションをもたらしてくれました。

刀はいろいろな方法で振ることができます...。
そして最後には、どちらかのアニメーションパックを選ばなければなりません。私の目標は違います。私は小さなことに集中しました。アニメーターの視点から見て、プレイヤーが世界を移動する際に必要なもの、そしてゲームプレイの側面です。(JaySerpaがやっているようなことはできませんが :).
例えば、スニーク・キャラクターを演じる場合、昔ながらのバニラ・アニメーションでも良いと思いますが、もし私が、移動速度や現在装備している武器、負傷の度合いに応じて異なる歩行アニメーションが可能だと言ったらどうでしょう?ただのゲームなんだから、体力が10%の時も100%の時も、同じように走ったり歩いたりすることができるんだ、と共感できますよね。さて...。それ以上は言わない。
私はそのために最善を尽くしましたし、「Underdog」は全体として表現され、考えられています。つまり、ほとんどのアニメーションはお互いに依存していますが、お好みで分離して、自分の好きなアニメーションパックに置き換えることができます。また、改造ゲームを想定してアニメーションを作ったのは、2021年ということもあり、すでに多くの車輪が発明されているからです。様々な攻撃アニメーションやエフェクト。ゲームをより良くするためのツールやフレームワークであり、私のアニメーションは最大限の互換性を考慮してゲームに導入されています。

必要
360 Movement Behavior SE
Dynamic Animation Replacer
Loki's Wade In Water
Scrolling Speed Continued - adjust your running speed with mouse wheel(オプション、スニークモーション)
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)もしくは Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

関連MOD
Underdog - Serana and all vampires Injury Animation fix 屋外のセラーナへの修正
Underdog Animations - Guaranteed Death Animations 100%の確立でデスアニメーションを再生します。
  • UNDERDOG - Animations動画
  • UNDERDOG - Animations画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Hiro aka Tsaxaman. 12 Feb 2024. UNDERDOG - Animations. 3 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51811>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [モーション] Precision Creatures Download ID:74887 Author:NickNak 2023-05-04 04:20 Version:2.3
RATE: =291 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [Nemesis] [戦闘] [吸血鬼の王] [NO-ESP] [人狼] [狼男] [ウェアウルフ] [当たり判定]
Precision Creatures Title画像

Precision Creatures

このmodは、ウェアウルフと吸血鬼の王に精密ヒットボックスと精密ピッチ調整を追加します。ヒットボックスとピッチ調整を組み合わせることで、両方の変型のプレイがより反応が良く滑らかになります。

その他、いくつかの修正

移動カメラがジャンクになるのを修正
スプリントカメラが酔っ払ったように振る舞う問題を修正
右手のパワーアタックからモーションデータ(前後に移動する強制移動)を削除
ウェアウルフから人間へのキルムーブが時々遅れる問題を修正。以前は、アニメーションが始まるのをただじっと待っていました。

吸血鬼の王も少しオプションの化粧品機能を受け取りました。近接戦闘に入ったときに伸びる爪の未使用のアニメーションを再実装しました。

Nemesis/仮想ファイルシステムは、Windows Defenderで少し問題があるようです。
Windows Defenderでそれを除外してください。
Nemesisの実行に問題がある場合は、Nemesisキャッシュをクリアする必要があるかもしれません。Nemesis出力を含むmodを開いてください。「Data\Nemesis_Engine\cache」内のすべてを削除します。これにより、チェックしたmodのチェックが解除され、modの順序がデフォルトに戻り、ネメシスが再実行されます。

必須MOD
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
Precision - Accurate Melee Collisions
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

※Nemesis Unlimited Behavior Engine.exeの"Update Engine"の実行でエラーが出る場合の対処
ERROR(2006): Missing behavior file. The behavior file name must be in this format ("Nemesis_.xml") and it must located in the same path as the hkx counterpart. Please contact the mod author
File: werewolf
Failed to update engine
というエラーが出た場合はNemesis Creature Behaviour CompatibilityのWareWolf AddonもMainと同時に導入してください
  • Precision Creatures画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NickNak. 4 May 2023. Precision Creatures. 9 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74887>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] Sky Idles Download ID:45794 Author:juhaaaa 2022-10-10 18:39 Version:5.0.3
RATE: =279 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [モーション変更] [待機モーション] [Nemesis] [AE対応] [VR]
Sky Idles Title画像

Sky Idles

様々な条件で発動する待機モーションを詰め合わせたMOD。
Dynamic Animation Replacer 、またはFNIS、Nemesis等での使用を想定しています。

Version 6.5.21で大規模なアップデートがあり、アニメーションの追加とMCMでのオン/オフ機能などが追加されました。
Version 7.5.21現在、モーションは24種類。
※MCMにはSweat(額の汗を拭う)の項目がありません。
※待機アニメーションのほか、泥酔時に千鳥足で歩行するアニメーションもあります。
※VRではNPCのアニメーション再生時に半透明になる事例が報告されています。

前提MOD:
SKSE(https://skse.silverlock.org/
SkyUI
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
UIExtensions(wheelmenu 使用時のオプション)

DAR 版使用時
Dynamic Animation Replacer のみ

インストール/アンインストール
・お使いのMODマネージャーでインストールしてください。
・モーションの発動確率は、手動で各"_conditions.txt"ファイルの"Random(X.XX)"の値を変更することで調整できます。
・espによって追加されるFormIDはゲーム内の他のアイテムからは参照されないものの、作者さんはゲーム中のアンインストールは推奨しないそうです。スクリプトはMCM追加のためのものです。
・DARを使用しているため、インストール後にFNISやNemesisを使用する必要はありません。


-以下初期モーション説明-

Dynamic Animation Replacer 用のアイドルポーズ色々
詳細は動画参照

■ソードマスターアイドル
右手に剣を装備していて、抜刀状態。
左手に盾を持っている場合は、盾を装備していない状態でなければなりません。
プレイヤーは非戦闘状態である必要があります。

■ローグとメイジのダガーアイドル
プレイヤーは非戦闘状態にあり、
右手にダガーを装備して抜刀状態

■メイジの構え
プレイヤーは非戦闘状態にあり、両手に破壊魔法を装備しているか、
何も装備していないか、
拳を握っていない状態(通常のアイドルのような状態)でなければなりません。

■屈みアイドル
プレイヤーは非戦闘状態である必要があります。

■同系統のMOD
Gesture Animation Remix (OAR)
  • Sky Idles動画
  • Sky Idles画像1
  • Sky Idles画像2
Skyrim Special Edition Nexus, juhaaaa. 10 Oct 2022. Sky Idles. 16 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45794>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [モーション] Movement Behavior Overhaul Download ID:38950 Author:Retrospect 2022-09-30 13:07 Version:1.5
RATE: =270 G=11 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [モーション] [Nemesis] [歩行] [走行] [DAR]
Movement Behavior Overhaul Title画像

Movement Behavior Overhaul

・必須MOD
- Dynamic Animation Replacer
- Nemesis : https://github.com/ShikyoKira/Project…
- dTry's Key Utils(TDM版を使用の場合)

・互換
- 360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE
- Combat Gameplay Overhaul SE

・非互換
- Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE

・True Directional Movementとのパッチ
Movement Behavior Overhaul - True Directional Movement Patch

歩行モーションのオーバーホールです。
バニラモーションでは不自然だった重心移動に焦点を当てています。

installer形式でCombat Gameplay Overhaul SE360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSEに対するパッチを選択できます。

スニーク時にスプリントボタンを押すことでスライディングができるようになります。

どのように変化するかは動画をご覧ください。

作者推奨の設定。

Skyrim.ini内部の[Controls]にfControllerBufferDepth=0.01を書き込むことを推奨しています。
これは三人称視点時に一人称視点時の応答性と同じ反応速度を与える設定です。
初期設定は0.14となっており、三人称視点操作時のもっさりとした操作感の原因はここにあるようです。

以下Tポーズが発生する人向け(ver1.1)

このMODをインストールした後にTポーズの問題が発生しているユーザーは、これを防ぐためにSkyrimを60以下のFPSでロックしていることを確認してください。これはバグのポストディスカッションスレッドでの広範な報告で確認されており、バニラエンジンの問題と関連している可能性が高く、私が単純に修正できないため、唯一の解決策はグラフィックのカードアプリケーションかENB設定でFPSをロックしておくことです。
  • Movement Behavior Overhaul動画
  • Movement Behavior Overhaul画像1
  • Movement Behavior Overhaul画像2
  • Movement Behavior Overhaul画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Retrospect. 30 Sep 2022. Movement Behavior Overhaul. 10 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38950>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [モーション] Animated Eating Redux SE edition Download ID:4652 Author:FlipDeezy 2022-12-08 02:48 Version:4.6.0
RATE: =241 G=19 TAG: [食事] [モーション] [イマージョン] [アニメーション] [Nemesis] [FNIS] [日本語化対応]
Animated Eating Redux SE edition Title画像

Animated Eating Redux SE edition

プレイヤーとNPCの、食事中アニメのモーションをリプレイスします。
Version:4.6.0 現在、VR 版には非対応。

▼必須MOD
・SKSE(https://skse.silverlock.org/
SkyUI(MCMを使用しないなら不要)
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine または Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE ver.7.1.1以降
Mfg Fix(噛むアニメーション用)
ConsoleUtilSSE(TFC のホットキーに使用)

▼推奨Mod
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Realistic HD Mods Remastered Collection または Realistic HD Food Remastered

▼互換パッチあり
Zim's Immersive Artifacts
Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep
Eating Animations and Sounds SE

▼サポートしているmod
iNeed - Food Water and Sleep
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Survival mod
Survival configurator

▼ジョッキのメッシュバグの回避方法
Realistic HD Mods Remastered Collection の Data/Textures/Clutter/Dining Set フォルダ を Animated Eating Redux SE edition のフォルダの同じ階層にコピーする。

ロードオーダー
順番に影響は受けません

ver3.3にて大幅な追加・変更がありました。
・MCMを追加
・MCMにてPC/NPCのアニメーションON/OFFが可能
・一人称強制アニメーションオプションを追加。ON/OFFが可能。
・実験的なDynamic Potionアニメーションを追加。ON/OFFが可能。
戦闘中にポーションを使いながら移動できます。
・実験的なテーブルアニメーションを追加。ON/OFF可能。
シチューやスープ等を座って食べる際、スプーンを使って食べるようになります。シチューやスープは宙に浮いているため、適切なテーブルが傍にないと違和感があります。Immersive First Person Viewを等で一人称視点で使用すると見栄えが良くなります。
・未知の食品認識システムを追加。ON/OFFが可能。
認識されていない食品を使用するとき、食品カテゴリに追加するように求められます。その食品が消費されるたびに、その食品カテゴリのアニメーションを再生します。すべてと互換性があるはずです。
このオプションをONにした後、メニューでクリックするものに注意してください。現在、項目を削除する方法はありません(おそらく次のバージョン)。データクラッシュの可能性があるため、セーブデータを残しておくことを推奨します。
・アニメーションタイマー追加
アニメーションの再生時間を設定できます。ショートアニメーションパッチは廃止されました。
・アニメーション中断キーを追加
デフォルトはHです(キー設定ができます)
・主なスクリプトの最適化とクリーンアップ
・NPCが話しているときにアニメーションが再生されないようになりました
これはDon't Talk With Your Mouth Fullと同様の調整です
・NPCの食事スケジュールを追加
特定の時間にのみ特定のアイテムを食べるようになります。夕食の時間であれば牛肉、鶏肉、魚などを食べるようになります。朝食であれば甘いロールパン、フルーツなどを食べるようになります。 ワインとビールを一晩中飲まれます。
・NPCの食事アニメーションにおいて、より多くの食料品が見られるようになります
・MCMにMaintenanceスクリプトを追加
サポートされているmodの食品チェックを再実行し、アイテムが正しく登録されていない場合はAnim eatingクエストをリセットします。

ジョッキを手にして飲むモーション実行時、中身が表示される(SE 用はメッシュ変換)
[Skyrim]Wine and Beer In Tankards
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.6.0 []
    2023-04-07 01:03:15 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.1.0 [#41] []
    2020-12-13 00:17:50 4KB [DOWNLOAD]
  • Animated Eating Redux SE edition動画
  • Animated Eating Redux SE edition画像1
  • Animated Eating Redux SE edition画像2
  • Animated Eating Redux SE edition画像3
Skyrim Special Edition Nexus, FlipDeezy. 8 Dec 2022. Animated Eating Redux SE edition. 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4652>.
[コメントを読む(72)] [コメントを書く]
 [モーション] ADXP I MCO Nioh Spear Animation Download ID:80521 Author:W-Echo 2022-12-12 21:54 Version:1.0
RATE: =243 TAG: [DAR] [モーション変更] [Nemesis] [戦闘] [AMR] [両手武器] [MCO] [] [NO-ESP]
ADXP I MCO Nioh Spear Animation Title画像

ADXP I MCO Nioh Spear Animation

仁王から影響を受けたMCOの両手槍モーション。優れたアニメーション作家 W-Echo から。

必須
Animation Motion Revolution
Cosmo - Spear fantasy
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)
 ※Elden Counter も必要($EC_Beginの効果用)
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

ADPX/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
  • ADXP I MCO Nioh Spear Animation動画
  • ADXP I MCO Nioh Spear Animation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, W-Echo. 12 Dec 2022. ADXP I MCO Nioh Spear Animation. 12 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80521>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モーション] Dual Wielding Unlocker Download ID:85814 Author:Maxsu 2023-04-18 22:37 Version:v1.02
RATE: =235 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [Nemesis]
Dual Wielding Unlocker Title画像

Dual Wielding Unlocker

バニラで制限されていた左手ノードの回転を有効にします。

・要件
Behavior Data Injector
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Extra Drawing Animations(オプション)

バニラゲームではアクターが二刀流を行うと左手武器/盾のボーンノードが「DW_ShieldAdjustment.hkx」というアニメーションに上書きされるため、アニメーターはこれまで自由なアニメーションを作ることができませんでした(例:左手武器を投げるモーションなど)
このModはこの制限を取り払い、自由なアニメーションをできるようにします。
これにより、アニメーターは左手武器を好きなように回転させることができ、例えばダガーを逆手に持てるようにします。

あなたがModユーザーなら、このModをインストールしたあとNemesisを起動し、"Dual Wielding Unlocker" パッチをチェックしたあとに実行するだけです。

Mod作成者なら「0.0 DisableShieldAdjustment」という注釈をアニメーションファイルに記述するだけです。
それだけでアクターが武器を収めるまでの間、左手ノードを自由に制御できます。
左手ノードを制御する必要がなくなり、動作を元に戻したい場合、「0.0 EnableShieldAdjustment」という注釈をアニメーションファイルに記述するだけです。
  • Dual Wielding Unlocker画像1
  • Dual Wielding Unlocker画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 18 Apr 2023. Dual Wielding Unlocker. 26 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85814>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [モーション] Jump Behavior Overhaul Download ID:36889 Author:Retrospect 2022-09-24 16:23 Version:1.5
RATE: =229 G=2 TAG: [Nemesis] [モーション変更] [ジャンプ]
Jump Behavior Overhaul Title画像

Jump Behavior Overhaul

様々なジャンプモーションを変更します。
NexusのImageにGIFアニメがあるので詳しい動きはそちらを見てください。

必須MOD
Dynamic Animation Replacer
Nemesis https://github.com/ShikyoKira/Project… 

互換性
Combat Gameplay Overhaul SE
360 Movement Behavior SE

注意
FNISには対応していません。
Nemesisの詳しい導入方法はProject New Reign - Nemesis PCEAの説明文に記載されています。
  • Jump Behavior Overhaul動画
  • Jump Behavior Overhaul画像1
  • Jump Behavior Overhaul画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Retrospect. 24 Sep 2022. Jump Behavior Overhaul. 6 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36889>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [モーション] For Honor in SKYRIM I Aramusha Download ID:84916 Author:Smooth 2023-02-14 14:01 Version:1.2
RATE: =217 G=1 TAG: [モーション] [MCO] [DAR] [AMR] [Nemesis] [戦闘] [二刀流] [NO-ESP] [TDM]
For Honor in SKYRIM I Aramusha Title画像

For Honor in SKYRIM I Aramusha

ゲーム「ForHonor」から影響を受けた二刀流、MCO用のアニメーション

・プレイヤーのみ

◆必要
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・MCO/DXP 1.5.0.2 (Distar Experience) https://www.skyrim-guild.com/archives
dTry's Key Utils
Smooth Moveset
Keyword Compatibility Framework

◆チャージアタックの使い方
・後方移動を押しながらパワーアタック

True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayをサポート
(Combat 360 MovementOptionsの変更)
Combat 360 Movement : アクティブ
・ロックオン中のみ方向攻撃とチャージ攻撃が使用可能。
Combat 360 Movement : バニラスタイル
・チャージ攻撃と方向攻撃はいつでも使用可能。

◆チャージステージによる変化
 ステージ1:ホワイトエフェクト、ダメージ少量アップ
 ステージ2 : オレンジエフェクト、ダメージ大幅アップ
 ステージ3:レッドエフェクト、ダメージ大幅アップ+よろめき付与

チャージアタック機能は、Smooth Moveset 2.7 にアップデートした後に使用する必要があります。

MCO/DXP 1.5.0.2 (Distar Experience)のスプリント攻撃に対応
  • For Honor in SKYRIM I Aramusha動画
  • For Honor in SKYRIM I Aramusha画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 14 Feb 2023. For Honor in SKYRIM I Aramusha. 14 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84916>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [モーション] ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation Download ID:70276 Author:Very Mingming 2022-06-26 09:44 Version:1.0
RATE: =217 G=1 TAG: [モーション] [DAR] [AMR] [Nemesis] [片手剣] [戦闘] [MCO] [非公開]
ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation Title画像

ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation

ADXP/MCO用の片手剣用ムーブセット

AC Valhallaに触発されたADXP/MCOのシンプルな片手剣アニメーション。

1hmの片手剣の待機1、通常攻撃6、パワーアタック5

それは特別なムーブセットではありません。アクロバティックな動き、特殊効果、不均衡なマルチヒット攻撃はありません。
したがって、このムーブセットは、NPCおよびNORDまたはORCプレーヤーのキャラクターに適しています。

現在、2つのファイルを利用できます。1つは、片手剣を装備したすべてのノルドまたはオークのためです。他のものはプレイヤーキャラクター用です。

必須
ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
  • ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation動画
  • ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Very Mingming. 26 Jun 2022. ADXP I MCO Animation Nordic Sword Animation. 26 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70276>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] Crouch Sliding Download ID:39157 Author:NickNak 2020-08-16 02:37 Version:1
RATE: =209 G=7 TAG: [モーション] [回避] [Nemesis]
Crouch Sliding Title画像

Crouch Sliding

新たな回避手段としてスライディングを追加します。
Nemesis用。
ダッシュ中にスニークキーを押すことでスライディングを実行可能です。
OPでThe Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation- 互換パッチと、砂煙をなくしたバージョンもあり
スライディングに人間サイズの敵を巻き込んだ場合転倒させることができます。
一人称、三人称で機能します。

また攻撃判定の切り替え用の魔法(変性カテゴリ)も追加されます。

Pandora環境向け:Crouch Sliding - Pandora fix
  • Crouch Sliding動画
  • Crouch Sliding画像1
  • Crouch Sliding画像2
Skyrim Special Edition Nexus, NickNak. 16 Aug 2020. Crouch Sliding. 16 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39157>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [モーション] The Ultimate Dodge Mod Reborn Download ID:63000 Author:Lexifer452 2022-02-04 06:04 Version:1
RATE: =208 G=4 TAG: [モーション] [ドッジ] [回避] [AE対応] [Nemesis] [日本語化対応]
The Ultimate Dodge Mod Reborn Title画像

The Ultimate Dodge Mod Reborn

The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-
(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated
および The Ultimate Dodge Mod - Script Fixes
のバンドル版。

オリジナルや The Ultimate Dodge Mod Redux と異なり、USSEP を必要としない

Postにて
Mo's TUDM Patch Collection
の使用が推奨されている。

Spell Perk Item Distributor (SPID) 使用版
The Ultimate Dodge Mod - SPID Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.1 SPID Patch用 [#7] []
    2023-01-12 13:18:07 2KB [DOWNLOAD]
  • The Ultimate Dodge Mod Reborn画像1
  • The Ultimate Dodge Mod Reborn画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Lexifer452. 4 Feb 2022. The Ultimate Dodge Mod Reborn. 3 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63000>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [モーション] Animated Poisons Download ID:72849 Author:Juhaaaa 2023-11-24 04:39 Version:5.1.1
RATE: =211 TAG: [アニメーション] [Nemesis] [SKSE64] [ESPFE] [] [ポーション] [FNIS] [AE対応]
Animated Poisons Title画像

Animated Poisons

Animated Poisons は、毒を武器に塗布するときに独自のアニメーションを再生します。
毒モデルごとに正しいメッシュが表示されます。
Powerofthree's Papyrus Extender のおかげで、mod にはオプションの投薬システムも付属しています。毒は、バニラの 1 ヒットの代わりに敵に向かって 5 ヒット続きます。これは、毒の適用に時間がかかるため、ゲームプレイのバランスもとります.

必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's Tweaks
Address Library for SKSE Plugins
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

互換性
Animated Poisons は一度の毒の使用で数回(設定で変更可能)発動できるようになるため、バニラ の錬金術の perk "Concentrated Poison"(強力な毒:本来1回ヒット分しか発動しない毒を2回ヒット発動可能にする能力)を不要にしますが、私の意見では、毒を適用するために(モーションで)使用される時間と与えられた投与量のバランスがとれているため、これは(チートにはならず)ゲームプレイ(ゲームバランス)には影響しません。
ポイズン ボトルのテクスチャ リプレースメントはすぐに使用できます
ポイズン ボトル メッシュの置き換えには、正しいアニメーション メッシュを表示するためのパッチが必要です。後でほとんどのポーション メッシュ リプレース MOD にパッチを追加します。
esp は esl フラグが立てられています
AEとSEで動作します(VRも動作するはずですが、確認できません)
毒に投薬システムを追加するモッド。どのシステムを使用し、それに基づいて Animated Poisons バージョンを選択するかは、ユーザー次第です。
Immersive Interactions - Animated Actions - 中毒アニメーションは互換性がありません。没入型インタラクション MCM で無効にします。

Major.Minor.Patch の(アップデート)バージョン管理

メジャー = スクリプティング、アニメーション、または全体的な mod に対する大きな変更。
マイナー = 互換性の更新、メッシュの変更、テクスチャの変更など。
パッチ = 小さなエラー、ホット フィックスなど。


問題
FNIS の制限と、私の動作編集スキルにより、毒の適用アニメーションが終了した後、プレイヤーは武器を再抜刀します (スクリプト動作)。
この問題の解決に役立つ知識とスキルをお持ちの方がいらっしゃいましたら、ご連絡ください。私はほとんどの Skyrim Discord に参加しています #juhis6969
  • Animated Poisons画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Juhaaaa. 24 Nov 2023. Animated Poisons. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72849>.
 [モーション] Attack Behavior Revamp Download ID:45378 Author:BOTuser999 and NickNack 2021-04-15 21:09 Version:5.0
RATE: =191 G=14 TAG: [DAR] [アニメーション] [モーション] [Nemesis] [片手武器] [両手剣] [二刀流] [ABR] [VR]
Attack Behavior Revamp Title画像

Attack Behavior Revamp

◆このMODは (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion に触発され作られました。同作者の Attack Animations and Movesets とは異なりSkySAが必須ではなくなりました。

現在、Nexusでの更新は止まっています、最新のアップデートは Attack Behavior Revamp Latest Version(https://www.patreon.com/isADRI/posts)でのみ行われています。

◆要件
Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine もしくは Nemesis Unlimited Behavior Engine(https://github.com/ShikyoKira/Project…

●必須ではないが推奨
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations(武器毎のアニメーションをサポート)
Combat Gameplay Overhaul SE
Stances - Dynamic Animation Sets
Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On)

◆Nemesis で"Attack Behavior Revamp" のパッチを有効にして実行してください。

◆当MODは別種の全く新しい戦闘アニメーションを提供します、すべての武器は特別な三つの攻撃アニメーションでより多くの攻撃とコンボが可能になります。

◆代替攻撃
この機能でユニークなコンボチェーンを可能にし、片手武器を振っている最中に、両方の攻撃ボタンを押すと、プレイヤーは両手で武器を振り、両手武器で両方の攻撃を押すと、プレイヤーは片手で武器を振ります、二刀流は2回目のスイングを持っており、通常攻撃のように振る舞います。

◆全武器に特殊なパワーアタック
全ての武器に3連斬りコンボが搭載されました。バニラのSkyrimでは、二刀流でのみ搭載されていましたが、全ての武器に独自の特殊攻撃とアニメーションが搭載されています。特殊攻撃は、バニラの二刀流と同じように、両方の攻撃ボタンを押し続けることで行われます。

◆新しいバッシュ攻撃
新規に三つの盾バッシュのアニメーションがあり、ランダムに再生されます。

◆左利きの攻撃
このMODでは左の攻撃ボタンを使って右手同様に左手で攻撃したり、左利きのキャラクターとしてのロールプレイを可能にします。右の武器が空の時に右手のボタンでブロックしたり、すべての左手は右手と同様のアニメーションを持つようになりました。

◆すべてのアニメーションは交換可能です
このmodの付属のアニメーションが気に入らないですか?

はいそれらは交換可能です。これはDARを利用してムーブセットを作成します。アニメーションをシステムに置き換えたり配置したりする場合、対応するフォルダー内のアニメーションを置き換える場合、参照としてムーブリストがあります。または、対応するフォルダーを見つける場合は作業が多すぎる場合は、番号の大きい新しいフォルダーを作成するだけです。このmodのフォルダーは4000〜9000の範囲であるため、9900から開始することをお勧めします。

◆Skysaの "ステップ&スイング "ような踏み込む攻撃はありますが、同じように横方向への攻撃が制限されています。また、新しいアニメーションも追加されます。

Ver2よりロック解除された横方向への攻撃

-SkySAは攻撃時にステップとスイングの動きを実装しましたが、これは少し制限が多すぎました。方向性のある攻撃とパワーアタックは許可されませんでした。このmodは、前方の攻撃に対してのみステップとスイングの動きを実装し、横向きの攻撃はロック解除されるため、パワーアタックをすべての方向を行うことができます。


◆Ver2.1より Stances - Dynamic Animation SetsStances - Dynamic Animation Sets (Add-On) をサポート、これにより上段、中段、下段の三つの構えにそれぞれのアニメーションを追加できます(仁王の構えシステムに近いもの)

◆Ver3.0より Combat Gameplay Overhaul SE との互換性を追加、これにより武器のグリップスイッチやジャンプ攻撃、動きながらのスニーク攻撃が可能に(導入にはDESC欄にある方法を参照)

◆作者併用推奨MOD(左右や後ろ方向へのパワーアタックをホットキー化させる、これによりCGOバージョンでも方向性のあるパワーアタックが可能)
Separate Power Attacks
◆プレイヤーキャラクターにパワーアタックの方向性をコントロールする機能を提供するMOD
Better Power Attack Direction Control - SSE

◆攻撃詰め合わせ
Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR)

Attack Behavior Revamp Latest Version(https://www.patreon.com/isADRI/posts)向け
Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR) 5.8 and above
Nier Replicant Sword AMR Moveset for Skysa and ABR
Elden Rim - Weapon Arts 3.2.2
Dagger Moveset for ABR(Attack Behavior Revamp) ダガー用

◆当MODによりユニークなアニメーションがある武器MOD
Fenrir Blades
Zikoru Swords Collection
Blades of Chaos
Soulsborne Themed Collection
Weapons Collection 3
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
Royal Armory - New Artifacts
Sarta - Leather Wrapped Sword
BillyRo Ultimate Swords Anthology
The Witcher 3 Weaponry SE
[Skyrim]Gunblade Revolver
Unique Magicka Sabers SSE
Mjollnir SE
Leviathan Axe Realized and Kratos Follower
Akaviri Martial Art -3 stance- (one-handed animation for ABR)

◆ABR5.7以降にSkySA用アニメーションを移植
ABR5.7以降は前提modにAnimation Motion Revolutionがあるアニメーションを使いまわせます。
例えば Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\xxxxxxxx の両手用アニメーションフォルダのhkxファイルを全て取り出し、
skysa_2hw1.hkx→2hm_atk1.hkx
skysa_2hw2.hkx→2hm_atk2.hkx
skysa_2hw3.hkx→2hm_atk3.hkx
skysa_power2hw1.hkx→2hm_atk4.hkx
skysa_power2hw2.hkx→2hm_atk5.hkx
skysa_power2hw3.hkx→2hm_atkHVY1.hkx
skysa_power2hw4.hkx→2hm_atkHVY2.hkx
skysa_power2hw10.hkx→2hm_atkHVY3.hkx
とリネームします。
SkySA用アニメーションは基本的にskysa_[武器カテゴリ名][コンボ番号].hkxが通常攻撃、skysa_power[武器カテゴリ名][コンボ番号].hkxがパワーアタックのものです。
ABR用アニメーションは通常攻撃は[武器カテゴリ名]_atk[コンボ番号].hkxですが、パワーアタックは非常に種類が多いのでまだ対応がはっきり分かりません。
[武器カテゴリ名]→R1hm(右片手)、L1hm(左片手)、2hm(両手)、RH2H(右素手)、LH2H(左素手)、DW(二刀流)の6種類です。バニラで使われていた2hw(両手斧、戦槌)は2hmに統一されています。
[コンボ番号]→DW(二刀流)のみ3、他は5まで。SkySAではコンボ数はモーションによって変える事が可能でしたがABRでは3か5に固定されています。

通常コンボ中に出るパワーアタックは[武器カテゴリ名]_atkHVY1.hkxと[武器カテゴリ名]_atkHVY2.hkxの二つです。(素手と二刀流除く)
パワーアタックのコンボは基本的に[]_atkHVY1.hkx→[]_atkHVY2.hkx→[]_attackpowerforwardsprint.hkx(バニラのスプリントパワーアタック)の順
R1hm、L1hmは直立パワーアタックで[]_atkHVY2.hkxが出ます。
2hmは直立パワーアタックで2hm_atkHVY1.hkxが出ます。

ABRの全ての通常攻撃が3または5コンボするのに対し、SkySA用アニメーションの多くは5コンボもありません。なので移植する場合は足りないコンボに何かしらのアニメーションを割り当てる必用があります。(割り当てない場合はSkySAのコンボの後にABRのコンボが続きます。)
今回の動画では足りない通常攻撃にSkySA用パワーアタックを割り当てているので本来のコンボより違和感があります。
モーション置き換えの際にはhkxPoserのプレビューを利用するとやりやすいです。
ABRのDARフォルダで武器ごとのアニメーションがどの番号フォルダに対応しているかは
meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions にtxtファイルがあればそこに記載されています。
  • Attack Behavior Revamp動画
  • Attack Behavior Revamp画像1
  • Attack Behavior Revamp画像2
Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 and NickNack. 15 Apr 2021. Attack Behavior Revamp. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45378>.
[コメントを読む(88)] [コメントを書く]
 [モーション] For Honor in Skyrim I Warlord I Sword and shield I MCO Animation Download ID:81594 Author:Smooth 2023-02-09 17:05 Version:1.2
RATE: =201 TAG: [MCO] [DAR] [AMR] [Nemesis] [TDM] [NO-ESP] [モーション] [アニメーション] [戦闘] [片手武器] []
For Honor in Skyrim I Warlord I Sword and shield I MCO Animation Title画像

For Honor in Skyrim I Warlord I Sword and shield I MCO Animation

ゲーム「ForHonor」の剣と盾を使うヴァイキング勢力に属するヘビークラスのヒーロー、
ウォーロードにインスパイアされたMCO用のアニメーション

・プレイヤーのみ

◆必要
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・MCO/DXP 1.5.0.2 (Distar Experience) https://www.skyrim-guild.com/archives
dTry's Key Utils
Smooth Moveset

◆チャージアタックの使い方
・後方移動を押しながらパワーアタック

True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayをサポート
(Combat 360 MovementOptionsの変更)
Combat 360 Movement : アクティブ
・ロックオン中のみ方向攻撃とチャージ攻撃が使用可能。
Combat 360 Movement : バニラスタイル
・チャージ攻撃と方向攻撃はいつでも使用可能。

◆チャージステージによる変化
 ステージ1:ホワイトエフェクト、ダメージ少量アップ
 ステージ2 : オレンジエフェクト、ダメージ大幅アップ
 ステージ3:レッドエフェクト、ダメージ大幅アップ+よろめき付与

チャージアタック機能は、Smooth Moveset 2.7 にアップデートした後に使用する必要があります。

MCO/DXP 1.5.0.2 (Distar Experience)のスプリント攻撃に対応
  • For Honor in Skyrim I Warlord I Sword and shield I MCO Animation動画
  • For Honor in Skyrim I Warlord I Sword and shield I MCO Animation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 9 Feb 2023. For Honor in Skyrim I Warlord I Sword and shield I MCO Animation. 29 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81594>.
 [モーション] Flinching - Script Free Edition Download ID:42550 Author:NickNak Maxsu 2021-11-20 21:24 Version:1.4
RATE: =199 G=2 TAG: [モーション] [SKSE64] [Nemesis] [VR] [AE対応] [アニメーション] [SPID]
Flinching - Script Free Edition Title画像

Flinching - Script Free Edition

Flinching - Special edition version

上記MODの動作をOnHit Animations FrameworkというDLLを使用して
ESPやスクリプト無しで動作するようになったMODです。

以下、元の説明文
--------------------------------------------
プレイヤーとNPCが何かにぶつかった際にひるむようにします。
キャラクターに何某かの状態を上書きすることなく、中毒状態のモーションをレイヤー化、ブレンドする事で瞬間的にひるむような動作を行わせます。

コンソールでプレイヤー、NPCのそれぞれへの適用状態を変更できます。
(デフォルトでは両方とも適用されています)
 "set NPCcanFlinch to 0"
 "set PlyrcanFlinch to 0"

必須
 SKSE https://skse.silverlock.org/
 Nemesis https://github.com/ShikyoKira/Project… もしくは Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
 OnHit Animations Framework - SSE もしくは OnHit Animations Framework - NG
ver3.5より
Nemesis Creature Behaviour Compatibility

Spell Perk Item Distributor (SPID) 版あり
  • Flinching - Script Free Edition動画
  • Flinching - Script Free Edition画像1
  • Flinching - Script Free Edition画像2
  • Flinching - Script Free Edition画像3
Skyrim Special Edition Nexus, NickNak Maxsu. 20 Nov 2021. Flinching - Script Free Edition. 21 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42550>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モーション] Skyrim Skydiving (Falling Art 2.0) Download ID:93180 Author:Xing 2023-06-10 21:03 Version:v2.2
RATE: =198 TAG: [飛行] [スカイダイビング] [Nemesis]
Skyrim Skydiving (Falling Art 2.0) Title画像

Skyrim Skydiving (Falling Art 2.0)

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のスカイダイビングをスカイリムでも可能にします。

■ホットキーについて(バニラキー準拠で説明)
-落下中にスニーク(左Ctrl/Gamepad:LEFT_THUMB)で滑空モード
-滑空モード中にスプリント(左Alt/Gamepad:LEFT_SHOULDER)で急降下モード、スニークで滑空モードに戻る
-滑空モード中に左Shift/Gamepad:RIGHT_THUMBでエアードッジ(急前進)
-パラグライダー展開中にジャンプ(Space/Gamepad:Y)で急上昇魔法が自動発動(このMODではなく前提のParaglider Commonlib-NG DLL updateの機能)

■前提
Dynamic Key Action Framework NG
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Skyrim's Paraglider
Paraglider Commonlib-NG DLL update 単純なAE対応だけでなく追加機能もあるためSE環境でも必要
  • Skyrim Skydiving (Falling Art 2.0)動画
  • Skyrim Skydiving (Falling Art 2.0)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Xing. 10 Jun 2023. Skyrim Skydiving (Falling Art 2.0). 10 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93180>.
 [モーション] MCO King of Swords Animations Download ID:79265 Author:KingdomMan 2022-11-23 15:20 Version:1.0.0
RATE: =191 G=1 TAG: [MCO] [DAR] [AMR] [Nemesis] [モーション] [戦闘] [SCAR]
MCO King of Swords Animations Title画像

MCO King of Swords Animations

高めのスタンスと踊るような回転を交えた動きが特徴の両手剣用MCOアニメーション。
リアル系ながらスタイリッシュさも兼ね備えた、剣士向けといった印象のモーションとなっています、
詳しい挙動は動画をご覧ください。

要件
Dynamic Animation Replacer
・MCO/DXP https://www.skyrim-guild.com/distars-
Precision - Accurate Melee Collisionsに対応しています。
  • MCO King of Swords Animations動画
  • MCO King of Swords Animations画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KingdomMan. 23 Nov 2022. MCO King of Swords Animations. 23 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79265>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1716179252 1716178607 1716180338 none none
▲ OPEN COMMENT