Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [バグフィックス] ENB Light Detection Fix Download ID:107693 Author:doodlez alandtse 2023-12-25 07:50 Version:1.0.0
RATE: ★=158 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ENB] [ENBParticleLights] [AE対応]
ENB Light Detection Fix Title画像

ENB Light Detection Fix

他の光源と同様にENBParticleLightsによる光源をNPCが検出できるようにするSKSEプラグインです。

■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

これはLight Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)からのパーティクルライトの検出に関連した機能の移植です。
光源数の制限解除などの機能は移植されていません。
レンダラーに関連する情報を逆用し、ENBParticleLightsをNPCが検出できる真の光源として作成します。

■互換性
・SE/AEで利用でき、VRとは互換性がありません。
・ENB不使用環境では機能せず、ENBParticleLightsが有効になっている場合のみ適用されます
・Stealth Detection Fixes とは非互換

■source
https://github.com/doodlum/ENBLightDe…
  • ENB Light Detection Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez alandtse. 25 Dec 2023. ENB Light Detection Fix. 25 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107693>.

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☆ [バグフィックス] Sprint Draw And Sheath Fixes Download ID:78226 Author:Placinta8 2026-01-15 23:03 Version:1.4.3
RATE: ★=158 TAG: [バグフィックス] [ダッシュ] [戦闘] [移動速度]
Sprint Draw And Sheath Fixes Title画像

Sprint Draw And Sheath Fixes

ダッシュ(スプリント)中に武器を抜いたりしまったりしたときに発生する移動速度の増加と足音の増加バグを回避するMOD

発生確率の非常に高い問題なので回避できるのはうれしい

Andrealletius Exploit Fixes
の松明fixの項目の修正でトラブル自体には対処可能なので、こっちの方がいいかも

■類似MOD
Sprint Sneak Movement Speed Fix
  • Sprint Draw And Sheath Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Placinta8. 15 Jan 2026. Sprint Draw And Sheath Fixes. 6 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78226>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] STB Features Download ID:146660 Author:STB team 2026-09-08 11:50 Version:1.2
RATE: ★=156 TAG: [SKSE] [バグフィックス] [UI] [ユーティリティ] [FIX] [修正]
STB Features Title画像

STB Features

■概要
複数のエンジン修正、UI改善、コンパス調整をまとめたSKSEプラグイン
各機能は以下のINIから個別設定可能
Data\SKSE\Plugins\STB_Features.ini

■エンジン修正
・GetEquippedFix
 ・GetEquippedが左手の盾、松明、武器も正しく検出
 ・FormList、Perk、魔法効果、会話、AI Package、コンソール条件にも対応
・AddItemFix
 ・コンソールで個数を省略したadditem を実行すると1個入手
・MagickaAbsorbScale
 ・プレイヤーの魔法吸収によるマジカ回復量を調整
 ・0.0 = 回復なし、1.0 = バニラ
・IsGhost
 ・霊体化中のプレイヤーをNPCが押し動かす問題を防止
・PoisonReUse
 ・同じ毒を再使用すると使用回数を加算
 ・異なる毒は従来どおり置換
・DisableDialogueInCombat
 ・戦闘中にNPCが会話を開始する現象を防止
・PowerBashRange
 ・パワーバッシュの射程倍率を設定(1.0でバニラ)
・SummonCanKillHe
 ・プレイヤーの召喚生物や死霊がProtected属性の敵へ止めを刺せるよう変更
 ・不死属性NPCと子供は対象外
・WaitFreezesPlayerEffects
 ・待機による時間経過中、プレイヤーの薬や強化効果の残り時間を停止

■インターフェース改善
・QuantityTyping
 ・売買、コンテナ移動、所持品、贈り物画面で数量を数字キーから直接入力
・ActiveEffectSource
 ・同じ強度の付呪装備を複数使用した際、各有効効果の発生元を正しく表示
・EnchantKeepItem/Effect/SoulGem
 ・付呪後も利用可能なアイテム、付呪効果、魂石の選択状態を個別に維持
・EnchantItemsAlwaysClickable
 ・選択中の付呪と互換性がない装備も選択可能にし、クリック時に付呪選択だけを解除
・EnchantJumpToEffects
 ・付呪選択を解除した際、自動的に付呪効果タブへ移動

■コンパス調整
・BossMarker/BossMarkerScale
 ・ボスのコンパスマーカーを大型化
 ・TrueHUD導入時はTrueHUD/TDMのボスリストを利用
・HideMarkerForInvisibility
 ・透明化中の敵をコンパスから非表示

■互換性
・Skyrim SE/AE対応
・ESPなし
・Papyrusスクリプトなし
・セーブデータへの書き込みなし
・プレイ途中で導入・削除可能

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
  • STB Features画像1
Skyrim Special Edition Nexus, STB team. 8 Sep 2026. STB Features. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146660>.
☆ [バグフィックス] Torch Mechanics Fixed Download ID:108299 Author:lilebonymace feat WiZkiD 2026-09-20 16:59 Version:1.2.2
RATE: ★=154 G=3 TAG: [松明] [MCM対応] [バグフィックス] [照明] [時間] [メッセージ] [クラフト] [レシピ追加] [日本語化対応]
Torch Mechanics Fixed Title画像

Torch Mechanics Fixed

■概要
Papyrusスクリプトを使用し、バニラ版でバグのあった たいまつの持続時間 と ドロップ挙動を修正・再実装するMOD。
たいまつを作成・購入・販売可能にし、複数の照明系MODとの互換パッチも提供。
現在、たいまつの持続時間・ドロップ処理を正しく修正する唯一の総合パッチです。

■持続時間
・バニラは4分で燃え尽きますが装備解除でタイマーがリセットされるため無限使用が可能
・Papyrus実装により、たいまつの装備解除/インベントリ移動/燭台設置でも
 タイマーがリセットされません
・点灯状態でのドロップや燭台への設置(オプション)にも対応
・MCMで以下を設定可能
 ・持続時間の変更、または無限化
 ・残り時間通知の有効化
・たいまつごとに経過時間を個別管理するため、
 たいまつを落としたり、フォロワーへ渡したり、コンテナへ収納しても正しく動作します

■ドロップ挙動
バニラではたいまつを落とすと消灯状態ですが、
ロードやセル更新時に勝手に点灯するバグがあります
本MODではこの問題を修正し、以下の3つのオプションを提供
・常に消灯状態で落とし、再点灯しない
・常に点灯状態で落とす
・通常は消灯で落とすが、ホットキー(初期:LShift)を押すと点灯状態で落とす

点灯したたいまつは油を発火させます。消灯状態では発火しません。

■購入と販売
スカイリムエンジンではたいまつの売買が制限されていますが、本MODで購入・販売が可能
wSkeever氏の類似機能を基に、たいまつ持続時間システムと互換性を保つ独自実装

未使用たいまつのみ販売可能(無限設定時を除く)

お気に入り登録されたたいまつを取引メニューから非表示にし、誤売防止(MCM設定)

■作成
たいまつのクラフトレシピを追加(薪1個+亜麻布2個)
多くのMODが同機能を持つため、デフォルトでは無効化
MCMで以下を設定可能
・鍛冶場で作成
・皮なめし台で作成
・両方で作成可

■MCM 設定項目
MCMメニューで以下をカスタマイズ可能
・持続時間(または無限)
・残り時間通知の有無
・ドロップ挙動設定(点灯/消灯)
・クラフト・販売設定
・たいまつの価値と重量

設定は .json ファイルに保存され、全セーブデータで共有されます。

■既知の問題・制限
・持続時間システムはプレイヤーのみ対応(NPCは無限使用)
・盗んだたいまつに「盗品」フラグが付かない(懸賞金は発生)
・スタックから一部だけたいまつを取り出すと、お気に入り設定が解除される場合あり
 (Persistent Favoritesで防止可能)
・点灯ドロップ時にたいまつを掴んで移動すると光源が固定されることも(離すと修正)

■必要条件
PapyrusUtil SE

■併用推奨(機能拡張用)
・SkyUI(MCM用)
・Rogue’s Gallery または powerofthree’s Papyrus Extender
(売買機能)
・Inventory Interface Information Injector
(たいまつアイコン表示)
・Equip Enchantment Fix
 (ScriptEquipEventFix=true 必須)
・Proper Mod-Added Torch Support
 (他MODたいまつ対応)

■互換性
・互換あり
 照明MOD:ELFX/ELFX Fixes/ELFX Shadows/Lux/Luminosity/Ambiance/
      Window Shadows Ultimate/True Light

・非互換/重複機能あり
 ・Buy and Sell Torches - Bug Fix
 ・Buyable Torches
 ・Fleeting Torches SE
 ・Non-Exploitable Torches
 ・SM Drop Lit Torches/Simple Drop Lit Torches SE/Torch Hotkey
 ・Dynamic Torches NG(Infinite Torches オプション使用時のみ共存可)

関連MOD
・Realistic Usable Lanterns
 作者による姉妹MOD。Torch Mechanics Fixedと完全互換の手持ちランタン追加MOD。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#2] [要]
    2025-10-28 23:27:06 2KB [DOWNLOAD]
  • Torch Mechanics Fixed画像1
  • Torch Mechanics Fixed画像2
Skyrim Special Edition Nexus, lilebonymace feat WiZkiD. 20 Sep 2026. Torch Mechanics Fixed. 22 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108299>.
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☆ [バグフィックス] Interesting NPCs Infinite Loading Screen Freeze Fix - Snapleg Cave - Rift Watchtower Download ID:131848 Author:wSkeever 2024-10-20 19:29 Version:0.1.1
RATE: ★=155 TAG: [バグフィックス] [パッチ]
Interesting NPCs Infinite Loading Screen Freeze Fix - Snapleg Cave - Rift Watchtower Title画像

Interesting NPCs Infinite Loading Screen Freeze Fix - Snapleg Cave - Rift Watchtower

Interesting NPCs SE (3DNPC) に起因する、無限ロードやフリーズを修正します。

Interesting NPCsは、バニラNPC(LvlOrcMelee「オーク」基本フォームID:0x1E7BB/参照フォーム ID:0xD1F56)を、セル「RiftWatchtowerExterior03」から「RiftWatchtowerExterior01」に移動しました。
それが以下の不具合の要因と思われ、このMODはそれを修正します。
(ただし、それらの不具合は誰にでも常に必ず発生するわけではありません。)
・脚折り洞窟のリフト監視塔エリアへ2度目に訪れた際に時折発生する、ゲームのフリーズ。
・脚折り洞窟エリアにFTしたときに発生する、無限ロード。
・特定の方向から徒歩で脚折り洞窟エリアに近づいたときのフリーズ。
・脚折り洞窟エリアから出るときの無限ロード。
  • Interesting NPCs Infinite Loading Screen Freeze Fix - Snapleg Cave - Rift Watchtower動画
  • Interesting NPCs Infinite Loading Screen Freeze Fix - Snapleg Cave - Rift Watchtower画像1
Skyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 20 Oct 2024. Interesting NPCs Infinite Loading Screen Freeze Fix - Snapleg Cave - Rift Watchtower. 20 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131848>.
☆ [バグフィックス] OStimCrashFix Download ID:189185 Adult-Only Author:CuBoCorrx 2026-08-22 11:12 Version:2.0
RATE: ★=154 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [CTD対策] [SKSEプラグイン] [OStimStandalone]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, CuBoCorrx. 22 Aug 2026. OStimCrashFix. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189185>.
☆ [バグフィックス] Explosion Collision Fix Download ID:154076 Author:digital-apple 2025-07-11 02:44 Version:1.0.1
RATE: ★=154 TAG: [爆発] [ダメージ] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [AE対応]
Explosion Collision Fix Title画像

Explosion Collision Fix

爆発を伴う発射体とトリガーボックスの相互作用を修正する SKSE プラグイン

キャラクターがトリガーボックスに触れている間に発射体やそれに付随する爆発ダメージを受けると、ゲームは距離に基づいてそのダメージを誤って複数回適用してしまいます。
この SKSE プラグインは、それらを含む衝突をフィルタリングすることで、この問題を修正することを目的としています。

SE、AE に対応(VR は未テスト)

必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributables 2022 (https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)

Source
https://github.com/digital-apple/Expl…
  • Explosion Collision Fix動画
  • Explosion Collision Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, digital-apple. 11 Jul 2025. Explosion Collision Fix. 4 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154076>.
☆ [バグフィックス] MQ105SprintTriggerScript Fix Download ID:94620 Author:ferrari365 2023-07-01 04:12 Version:1.0.1
RATE: ★=153 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [メインクエスト] [NO-ESP] [グレイビアード]
MQ105SprintTriggerScript Fix Title画像

MQ105SprintTriggerScript Fix

MQ105SprintTriggerScriptが異常動作することを防止します。

メインクエストのひとつ「声の道」では、グレイビアードたちに対して「揺ぎ無き力」と「旋風の疾走」のシャウトを披露することになります。
旋風の疾走の場合、中庭にあるゲートが閉じる前にこれを潜り抜ける、という形のテストになりますが、これはアーンゲール師と並んだ時に目に見えないトリガーボックスを用いることで制御を行っています。

ただし、このスクリプトの実装には見落としがあり、該当トリガーボックスへ何度も連続して出入りするとスクリプトが自己を複製してセーブデータに永久にスタックします。

この問題が発生するのは、トリガーボックスに出入りするたびにゲームがトリガーに関連するスクリプトを作成し、また本来のスクリプトが正しく動作しているか自分自身をチェックしないためです。
これにより、大量に作成されたトリガー関連のスクリプトが同じデータセットを操作しようとして、結果的にそれらが競合するという問題を起こします。
この競合により、意図しない順番や方法で操作が加えられることになります。
すると、メインのスクリプトには整合性チェック機能がないため、エラーを起こし、実行されなくなってしまいます。

そこで、このModによってクエストスクリプトを再実装することで自己複製を抑止し、それらの重複によるスタックを防止し、また細かな動作も改善します。

・互換性
MQ105QuestScript.pex および Trigger.pexを改変するものと互換性がありません。
ですが、現状ではこのModと競合するものは存在しないはずです。

Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封
  • MQ105SprintTriggerScript Fix画像1
  • MQ105SprintTriggerScript Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 1 Jul 2023. MQ105SprintTriggerScript Fix. 30 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94620>.
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☆ [バグフィックス] DLC2MiraakScript Fix Download ID:89890 Author:ferrari365 2023-04-24 04:08 Version:1.0.0
RATE: ★=152 G=2 TAG: [バグフィックス] [スクリプト修正] [Dragonborn] [ミラーク] [NO-ESP]
DLC2MiraakScript Fix Title画像

DLC2MiraakScript Fix

スクリプトのバグフィックス
ドラゴンボーンDLCのメインクエストが進むとミラークがランダムにドラゴンソウルを横取りするようになります。
これは一連のスクリプトイベントによって行われ、そのうちの1つは、横取りの後にミラークの出現と消滅を制御するスクリプトです。

残念ながらこのスクリプトには一見すると全く無害なものでありながら、
ゲームを壊す結果をもたらす可能性のあるかなり深刻な欠陥が実装されています。


■この問題について
問題なのはミラークの近くにいる間、ミラークが留まっている視覚効果です。
この効果は、余裕のないwhileループによって制御されており、ゲームの処理容量が限界まで高速で何度も実行されます。
バニラでは時間ごとのスクリプトの処理回数に上限が有るためこの問題はそれほど深刻ではありませんが、
スクリプトの実行とスループットを向上させるMOD(Papyrus Tweaksなど)を使用している場合、このスクリプトは文字通り起動直後にゲームのスクリプトリソースをすべて占有し、他の処理をさせる余裕がなくなり、そのためシーン自体がスタックして進行不能になることがあります。

この改造は、問題のあるwhileループに小さな待機時間を追加し、
できるだけ短時間の連続実行されないようにします。
またさらに何か問題が発生した場合に、2分後にシャットダウンする内部緊急停止処理を追加します。

■導入について
ミラークが現在ドラゴンソウルを横取りしてる最中のセーブでなければ、既存のセーブに安全にインストールできます。

Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封
  • DLC2MiraakScript Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 24 Apr 2023. DLC2MiraakScript Fix. 24 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89890>.
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☆ [バグフィックス] DLC2PillarBuilderActorScript Tweak Download ID:91431 Author:ferrari365 2023-05-16 05:50 Version:1.0.0
RATE: ★=152 TAG: [問題解決] [パフォーマンス] [スクリプト修正] [大立石] [Dragonborn] [NO-ESP] [ニューゲーム推奨]
DLC2PillarBuilderActorScript Tweak Title画像

DLC2PillarBuilderActorScript Tweak

DLC2PillarBuilderActorScript.pex をゼロからオーバーホールしパフォーマンスを向上させ、更新を必要最低限に抑え、包括的な動作処理のために機能を拡張します。

DLC「ドラゴンボーン」に登場するソルスセイムには、摩訶不思議な岩が点在していて、その岩は昼夜を問わず作業員による修理が行われています。
これはミラークの力によるものですが、ゲームの実行的な話をすると、彼らはDLC2PillarBuilderActorScript.pex というスクリプトによって特殊なFaction(派閥)が与えられます。
これにより、他の敵は彼らを無視して攻撃をしなくなります。
同様に、岩が浄化されたとき、彼らを派閥から削除することもそのスクリプトによって行われます。

さて、残念なことにこのスクリプトは実装の観点から見て非常に非効率的でバグが多いです。

まず第一に、岩が浄化された際やミラーク自身が倒されたとき、それに関連するチェックはなにもありません。
そのため、DLCのメインクエストが完了した後でもバックグラウンドで更新がされ続けます。
第二に、上述した派閥からNPCを削除する際、そのNPCが現在もその派閥に属しているかのチェックがされないため、属していないのに派閥から削除される、という奇妙な事態が発生します。
その場合、該当NPCには派閥が再度与えられることになりますが、そのランクはマイナスになってしまいます。

このModはパフォーマンスの向上とシナリオ処理の方法を向上させるため、スクリプトをゼロから完全に書き直したものです。
更新の頻度、スクリプトのシャットダウンの決定ができるようになり、またバニラでは考慮されていなかったいくつかの状況での派閥に関連した処理も改善されます。
最終的に、不要な外部呼出しの量が減り、ローカルでより迅速な処理が行えるようになります。

・インストール
ニューゲームが推奨されます。
ソルスセイムに入る前、あるいはドラゴンボーンのメインクエストを完了している場合は導入しても問題ありませんが、クエスト途中での導入は避けてください。
致命的な事態には陥ることはありませんが、いくつかの機能が制限される可能性があります。

・互換性
DLC2PillarBuilderActorScript.pexを変更するすべてのModと互換性がありません。

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE 及び
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封
  • DLC2PillarBuilderActorScript Tweak画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 16 May 2023. DLC2PillarBuilderActorScript Tweak. 16 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91431>.
☆ [バグフィックス] DLC2TribalWerebearScript Fix Download ID:88208 Author:ferrari365 2023-07-30 08:08 Version:1.0.2
RATE: ★=152 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]
DLC2TribalWerebearScript Fix Title画像

DLC2TribalWerebearScript Fix

ゲームの保存時に DLC2TribalWerebearScript.pex の実行がスタックしないよう修正し、必要でない限り更新を行わないよう最適化し、また現在スタックしているインスタンスが存在する場合は遡及的に停止します。

DLCドラゴンボーンでは、ゲームに新たな敵のウェアベアが追加されます。
十分な距離まで突進し、不意打ちで変身を行う、というのが彼らのスクリプトの一端です。
残念なことにその制御を行うスクリプトには欠陥があります。
ウェアベアがロードされた時、あるいはウェアベアがロードされているかどうかに関係なくウェアベアが一般的に存在するエリアにいる時、スクリプトは更新を開始します。
つまり、ゲームにとって不必要な場面であっても、スクリプトは彼らがプレイヤーに十分近づいているかどうかを確認するために毎秒更新をし続けます。

さらに、ウェアベアが存在するエリアに再訪すると、状況によってはスクリプトがスタックする傾向があります。
これにはランダムイベントによる襲撃も含まれ、これが終わったあとに彼らが生きていようが死んでいようが、消滅しているかにすら関係がなくスクリプトは残り続けます。

このModはウェアベアが変身する前にのみ距離の更新を行うようにすることで、問題を修正します。
ウェアベアが戦闘に参加できなくなったり消滅した場合、更新は停止するか、そもそも開始されることがなくなります。
さらに、これによって既にスタックしているインスタンスをさかのぼって停止します。

・互換性
DLC2TribalWerebearScript.pex を変更するすべてのModと互換性がありません。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP の変更は既に含まれています。

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封
  • DLC2TribalWerebearScript Fix画像1
  • DLC2TribalWerebearScript Fix画像2
  • DLC2TribalWerebearScript Fix画像3
  • DLC2TribalWerebearScript Fix画像4
Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 30 Jul 2023. DLC2TribalWerebearScript Fix. 1 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88208>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Aurora Fix Download ID:77834 Author:doodlez wankingSkeever 2022-10-30 23:35 Version:1.0.1
RATE: ★=152 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]
Aurora Fix Title画像

Aurora Fix

オーロラがWorldSpaces間を移る際のスタックを修正するSKSEプラグイン。

必須:
AE・SE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
  • Aurora Fix動画
  • Aurora Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez wankingSkeever. 30 Oct 2022. Aurora Fix. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77834>.
☆ [バグフィックス] Twitching Plates Fix Download ID:64728 Author:AndrealphusVIII 2022-03-10 08:47 Version:1.1
RATE: ★=151 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [パッチ] [Havok] [食器] [ESPFE]
Twitching Plates Fix Title画像

Twitching Plates Fix

宿屋や民家など、テーブルの上のお皿がピクピク動くのを修正するものです。

説明

宿屋や民家のテーブルの上の皿が、やたらとピクピク動くのが気になる。そこで、この修正プログラムでは、お皿がピクピクしないように、お皿の havok を無効化するようにしました。
これ以上でも以下でもありません。

互換性

プレートを編集するMODは競合するかもしれませんが、ほとんどのメッシュ / テクスチャの置き換えは問題ありません。

私の他のMOD、Andrealletius Exploit Fixes、すなわち Grabbing Mode Fix のためのパッチを含んでいます。

よくある質問

Q:ESPFEは?
A: はい、そうです。

Q:既存のセーブに互換性はありますか?
A:はい、動作するはずです。

Q:これは何のためにあるのですか?
A:このMODを作ったのは、痙攣に悩まされたからです。みんなからMODとしてリリースすることを提案されました。
  • Twitching Plates Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 10 Mar 2022. Twitching Plates Fix. 10 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64728>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Female Equipment Scale Fix Download ID:99387 Author:ferrari365 2023-09-02 05:53 Version:1.0.1
RATE: ★=151 TAG: [Skeleton] [女性] [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]
Female Equipment Scale Fix Title画像

Female Equipment Scale Fix

プレイヤーとNPCの両方の女性キャラクターの縮小された武器、盾、松明をMu Skeleton Editor のフレームワークを使用して修正します。軽量で互換性があり、スクリプト&ESPはありません。

女性キャラクターが装備している武器が抜刀後に突然小さくなり、鞘に収めると元のサイズに戻ることに気づきましたか?これは両手武器を使うときや弓を引くときに最もわかりやすく、弓を引いたときには弦がキャラクターの手に届いていません。盾や松明も同様で、男性用より明らかに小さくなります。
このMODは、武器ノードと 盾ノードにわずかに大きなスケールを適用して、手のノードからの縮小を相殺することで、この問題に対処することを目的としています。

必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Mu Skeleton Editor

互換性
Enhanced Character Edit SE には対応していません。
ECE のスクリプトは、ゲームをロードするたびにノードのスケールに対する変更を上書きします NPC に対しては引き続き機能します。
RaceMenu、カスタムスケルトン、XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE、およびそれをベースにした他のスケルトンとは互換性があります。
  • Female Equipment Scale Fix動画
  • Female Equipment Scale Fix画像1
  • Female Equipment Scale Fix画像2
  • Female Equipment Scale Fix画像3
Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 2 Sep 2023. Female Equipment Scale Fix. 28 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99387>.
☆ [バグフィックス] DLC2dunSeekerInvisScript Fix Download ID:89708 Author:ferrari365 2023-04-27 06:26 Version:1.1.0
RATE: ★=151 TAG: [バグフィックス] [スクリプト修正] [アポクリファ] [シーカー] [Dragonborn] [NO-ESP]
DLC2dunSeekerInvisScript Fix Title画像

DLC2dunSeekerInvisScript Fix

DLC2dunSeekerInvisScript を再構築し、非効率な while ループを RegisterForSingleUpdate に置き換えることでパフォーマンスを改善し、FPS の低下を防ぐことができます。
Script ファイルのみで、ESP はありません。

アポクリファにいると、シーカーの近くにいるときに、理由もなく FPS が大きく低下することがあることに気づきました。シーカーを殺すと、FPS はすぐに元に戻るので、スクリプトの問題だと思われます。FPS が低下した時にゲームをセーブし、ReSaver でセーブを開くと、DLC2dunSeekerInvisScript という問題があることに気づきました。

このスクリプトは、シーカーがこちらを感知すると透明になって距離を縮め、予期せぬ時に目の前に現れるという機能を制御します。このスクリプトの問題点は、シーカーが見えなくなった途端、ゲームが許す限り素早くスパムを開始することで、アポクリファでは珍しくないのですが、クリーチャーがあなたへの直接的な経路を持っていない場合、不必要にゲームのスクリプトリソースを多く占有し、ゲームを遅くしてしまう可能性があることです。

このModは、Script を最適化し、システムに対するストレスを大幅に軽減して FPS を悪化させないようにします。

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封
  • DLC2dunSeekerInvisScript Fix画像1
  • DLC2dunSeekerInvisScript Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 27 Apr 2023. DLC2dunSeekerInvisScript Fix. 22 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89708>.
☆ [バグフィックス] Missing Location Keywords FIX Download ID:163249 Author:Styyx 2025-11-01 05:26 Version:1.0.0
RATE: ★=149 G=3 TAG: [バグフィックス] [キーワード] [洞窟] [ダンジョン] [KID]
Missing Location Keywords FIX Title画像

Missing Location Keywords FIX

「システム上、ここは洞窟ですよ!ここはダンジョンですよ!」というラベルの貼り忘れを直してくれる修正MODです。


■必須
Keyword Item Distributor (KID)(KID バージョンの場合)


■概要
「室内(ダンジョンなど)に特定の目印(キーワード)がついていること」を前提としたMODを作っていた時に、「スカイリムのたくさんの場所に、本来あるべきはずの基本的な目印が付いていない」ことに気づきました。

そこで、私が「ここはこうあるべきだ」と納得できる目印を追加したのがこのMODです。

何をしたか: 洞窟なのに「洞窟(Cave)」という目印がなかった場所に、その目印を追加したりしました。

しなかったこと: 「クリア可能(Clearable)」という目印は、あえて追加していません。開発者が意図的に外している可能性もあるからです。


■導入
プラグインバージョンとKIDバージョンがあります。

プラグインバージョンは競合の恐れがあるため、KIDバージョンの導入がおすすめです。

KIDバージョンは設定ファイルのみです。


■参考
もしクリア済みを設定したい場合の方法
Clearable Mod-Added Dungeon Patches (Experimental)
  • Missing Location Keywords FIX画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 1 Nov 2025. Missing Location Keywords FIX. 1 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163249>.
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☆ [バグフィックス] FYX - Imperial Doors Collisions Download ID:100821 Author:Yuril 2023-09-19 19:13 Version:1.0.1
RATE: ★=150 TAG: [帝国様式] [扉] [落とし戸] [格子] [リメッシュ] [NO-ESP] [FYX] [SMIM] [コリジョン] [衝突判定]
FYX - Imperial Doors Collisions Title画像

FYX - Imperial Doors Collisions

帝国建築様式で使われる扉などのコリジョン(衝突判定)を修正します。

帝国様式の砦などに使われる扉などのアセットには、FYX - Nordic Doors and Traps Collisionsと同様の問題があるので修正しました。

・Static Mesh Improvement Mod - SMIM対応版あり。
・オプションにRuins Clutter Improved用パッチあり。
  • FYX - Imperial Doors Collisions画像1
  • FYX - Imperial Doors Collisions画像2
  • FYX - Imperial Doors Collisions画像3
  • FYX - Imperial Doors Collisions画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Yuril. 19 Sep 2023. FYX - Imperial Doors Collisions. 18 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100821>.
☆ [バグフィックス] RuneTargettingFix Download ID:156291 Author:JerryYOJ 2025-08-06 04:12 Version:1.0.0
RATE: ★=149 TAG: [誤爆] [罠魔法] [SKSEプラグイン] [no-esp]
RuneTargettingFix Title画像

RuneTargettingFix

ルーンの爆発効果ターゲット判定システムから敵対してないアクターを全て効果対象外に変更

戦闘中に麻痺のルーンを使いたいけど、
味方や召喚獣まで巻き込んでしまうんじゃないかってビビって使えない…?
これで「うわ、味方もろとも麻痺してしまった…スマン…」って罪悪感とはオサラバ

敵対してないアクター:味方・召喚・中立NPCなど

■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)

■関連MOD
Storm(AOE) Spell Targetting Fix - Block Friendly Fire 同作者による範囲攻撃魔法のFF対策
  • RuneTargettingFix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 6 Aug 2025. RuneTargettingFix. 6 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156291>.
☆ [バグフィックス] DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization Download ID:90585 Author:ferrari365 2023-05-03 16:18 Version:1.0.0
RATE: ★=149 TAG: [バグフィックス] [スクリプト修正] [フロストムーンの断崖] [ウェアウルフ] [Dragonborn] [NO-ESP]
DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization Title画像

DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization

DLC2dunFrostmoonTriggerScript.pexを編集して一部のイベントを置き換えることで非効率的な処理を最適化します。

DLC「Dragonborn」のフロストムーンの断崖の狩人たちは一見すると普通のハンターですが、キャンプに近づくと彼らは異常なほど警戒し、立ち去るよう求めてきます。
これは彼らが実はウェアウルフであるためで、同族でない限り彼らはあなたを信用せず、警告を無視すれば最終的には攻撃を始めるでしょう。

この行動はプレイヤーがキャンプにどれだけ近づいているかをチェックするスクリプトによって制御されています。
しかし、このスクリプトは OnTrigger イベントを使用するため、非常に効率が悪いです。キャンプにいるすべての NPC からこのイベントが発せられるため、リソースを不必要に消費してしまいます。
さらに、プレイヤーがキャンプに向かうか否かにかかわりなく、キャンプがロードされるとすぐにスクリプトが起動します。

このModでは、OnTrigger イベントを RegisterForSingleUpdateGameTime に置き換えてスクリプトを最適化し、プレイヤーがキャンプに近づきすぎて退去を警告されている場合にのみ更新を実行することで同じ動作を実現します。
さらに、ラケルの警告に関するバグも修正します。
これはウェアウルフになる前にキャンプに行き、その後ウェアウルフとして戻った場合、キャンプのリーダーに受け入れられていても、ラケルが退去をするよう警告し続けることがある、というものです。

・互換性
DLC2dunFrostmoonTriggerScript.pexを変更するすべてのModと互換性がありません。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPの変更は保持されています。

Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封
  • DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization画像1
  • DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization画像2
  • DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization画像3
Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 3 May 2023. DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization. 3 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90585>.
☆ [バグフィックス] Fires and Embers Clipping Fix Download ID:75146 Author:Diego2891 2026-10-03 05:03 Version:3.1
RATE: ★=149 TAG: [火] [バグフィックス] [焚火] [暖炉] [料理鍋] [USSEP] [ESPFE]
Fires and Embers Clipping Fix Title画像

Fires and Embers Clipping Fix

火、キャンプファイヤー、残り火の配置を改善する MOD。
また、ステーション、ポット、さまざまなタイプのスタンドなど、すべての調理アイテムの正しい位置も修正されます。

■必要
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・Landscape Fixes For Grass Mods
・Embers XD or Embers HD

■サポートMOD
・Better Docks
・Castle Volkihar Rebuilt - SSE
・EEKs Mountain Flowers SSE
・ELFX Shadows
・Enhanced Lights and FX & ELFX Fixes
・Environs シリーズ
・Fires Hurt RE & Fire Hurts NG
・Fires Hurt SE
・FYX - Windhelm Entrance
・JK's Skyrim
 ┗JK's Interiors Patch Collection とのパッチも同封(ただし現在JKシリーズ未対応なものも有り、後述参照)
・Lanterns Of Skyrim II
・Lux & Lux Orbis
・Relighting Skyrim SE
・Riften Temple - Brazier Foundations
・Riften Temple Sconce Fix
・SB - Fixed Windhelm Entrance
・Skyrim Realistic Conquering - All In One
・Stretched Snow Begone Definitive Edition - Stretched Snow On Walls and Buildings Fix
・FYX - Windhelm Docks Entrance Consistency
・HS Player Homes - Breezehome などHS Player Homes類
・Immersive Content - Realistic Outdoor Lights SSE
・TNF Skyrim House Remodel
・Skyrim Landscape and Water Fixes
・Markarth Outskirts
・Light Placer
・True Light
・上記に記載のないバニラ家オーバーホールはRemoving Houses Changesを導入してください

■まだ未対応なもの …大抵はオーバーホールを後読みにしてみてください
・Snozz's Resource Pack のいくつかのダンジョンMOD
・JK's Castle Volkihar …JKのパッチにはまだ含まれていません、座標をバニラ基準に戻してしまっているのでJK側を後読みしてください
・JK's Tel Mithryn 同上
・JK's Raven Rock 炎の位置が器からズレます
・Thieves Guild Vault どけるために非表示化した灯火を再表示化してしまいます

■ロードオーダー
-このMODは、
-USSEP ・LFfGM の後。
-XD・HD / サポートMODパッチの前。
-未対応のMODは後に置く

Fires Hurt SE ( RE・NG ) の調理鍋や調理場の火や残り火でダメージを受ける問題も修正しています。
  • Fires and Embers Clipping Fix画像1
  • Fires and Embers Clipping Fix画像2
  • Fires and Embers Clipping Fix画像3
  • Fires and Embers Clipping Fix画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Diego2891. 3 Oct 2026. Fires and Embers Clipping Fix. 12 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75146>.

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