バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 18search
- ☆ [バグフィックス] invisible rune explosion fix Download ID:151113 Author:styyx 2026-09-16 06:22 Version:1.0.5
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RATE: ★=91 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [罠魔法] [NO-ESP]

invisible rune explosion fix
稀に発生する見えないルーン(罠魔法)が爆発する現象を修正します
■概要
バニラのSkyrimには、配置されたルーン(罠魔法)が、一見ランダムで、元々配置された場所とは異なるセルで爆発することがあるという稀なバグが存在します。
場合によっては、事実上、一度に2つの場所に存在することがあります。
これらの幻の爆発は目に見えるルーンが存在しない状態で発生し、NPC(?) またはプレイヤーに突然ダメージを与えます。
このSKSEプラグインは、ルーンが衝撃を処理する直前に自動的にルーンの位置を確認することで、この問題を解決します。
ルーンの位置がプレイヤーの現在の位置(セル)と一致しない場合、爆発する前に安全に削除されます。
これにより、同じセルに存在しないにもかかわらず、目に見えないルーンの爆発が完全に防止されるはずです。
Skyrim Special Editionのv1.6.1170 以降でのみテストおよび互換性があります。
一応v1.5.97用にオプションのファイルがありますが、私はそのバージョンをもう持っていないため、サポートは理論上のみです。
■前提
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, styyx. 16 Sep 2026. invisible rune explosion fix. 27 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151113>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Unarmed Sprint and Sneak Roll Fix Download ID:186975 Author:tsptds 2026-08-02 00:27 Version:1.0.0
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RATE: ★=89 G=1 TAG: [素手] [隠密] [ダッシュ] [アニメーション] [バグフィックス] [問題解決]

Unarmed Sprint and Sneak Roll Fix
素手状態におけるアニメーション関連の問題を修正するビヘイビアーパッチ。
◆修正される不具合
①:サイレントロールの能力を素手状態で使用した際、キャラクターが移動せずにアニメーションだけが再生される問題を修正します。
・バグ:https://www.youtube.com/watch?v=IwcYH…
・修正:https://www.youtube.com/watch?v=sYCsY…
②:素手状態でスプリント中に、武器を構えた状態用のアニメーションが正しくブレンドされない問題を修正します。
・バグ:https://www.youtube.com/watch?v=oL39z…
・修正:https://www.youtube.com/watch?v=fxPfB…
◆必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
◆互換性
Precision - NPC Combat Fix を導入している場合は以下を使用して下さい
Precision NPC Combat Fix - Less Intrusive Behavior Patch
◆注意事項
当MODの修正(②番目の修正)は素手状態のスプリントアニメーションを変更するMOD(Vanargand Animations II - Unarmed Non Combat LocomotionまたはVanargand Animations II - Unarmed Pugilism Stance)と併用するとスプリント時の手の位置がおかしくなる問題が発生するため、その場合は当MODを導入せずに Precision - NPC Combat Fix だけを導入してください。
素手状態でサイレントロールしても移動しない問題(①番目の修正)は Precision - NPC Combat Fix を単体で導入するだけでも修正されます。Skyrim Special Edition Nexus, tsptds. 2 Aug 2026. Unarmed Sprint and Sneak Roll Fix. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186975>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] No more frozen dragon claw doors Download ID:184126 Author:Skyseid 2026-07-02 08:07 Version:1.0
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RATE: ★=90 TAG: [扉] [ダンジョン] [ノルド遺跡] [ドラゴンの爪] [バグフィックス]

No more frozen dragon claw doors
■概要
ドラゴンの爪で開ける扉がフリーズして動かなくなる厄介なバグを修正
■内容/特徴
・ドラゴンの爪で開ける扉のフリーズバグを修正
・ドラゴンの爪で開ける扉が固まってしまう問題を解消
・扉が動かず進行不能になるような状況を防ぐためのバグ修正
■注意点
・ドラゴンの爪で開ける扉を変更するMODとは競合確認した方が安全
・既に壊れた扉が直るかは不明Skyrim Special Edition Nexus, Skyseid. 2 Jul 2026. No more frozen dragon claw doors. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184126>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ADXP Bug Fixes Download ID:176565 Author:MichelKI 2026-04-06 02:32 Version:1.0
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RATE: ★=90 TAG: [戦闘] [ADXP] [アニメーション] [バグフィックス] [問題解決]

ADXP Bug Fixes
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes の ADXP 版の幾つかのバグ修正及び変更
必要
・ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes (ADXP版)
・Attack - MCO (ADXP版)
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
MCO バージョンにはこのMODは必要ありません。
修正
・NPCがフリーズするバグを修正
・元MODによる変更はそのままに、ADXP の behavior ファイルにいくつかの修正を適用
変更
・ダッシュ攻撃をバニラと同様にパークによる解放制に変更
(この変更が気に入らない場合は、このMODの .esp ファイルを両方削除または非表示)Skyrim Special Edition Nexus, MichelKI. 6 Apr 2026. ADXP Bug Fixes. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176565>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE Engine Fixes Tweaks Download ID:143617 Author:Sam2D 2026-01-15 14:19 Version:2.1
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RATE: ★=90 TAG: [修正] [マウス] [視点] [クイックセーブ] [睡眠] [高速待機] [AE対応]

SSE Engine Fixes Tweaks
SSE Engine Fixes に付属する .toml(設定ファイル)を調整(Skyrim AE/SEの両対応)
■調整内容
・マウスホイールでの操作時に一人称/三人称視点が切り替わらないようにする
・クイックセーブを通常のセーブとして扱う
・超高速の待機/睡眠タイマー
必要条件
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)Skyrim Special Edition Nexus, Sam2D. 15 Jan 2026. SSE Engine Fixes Tweaks. 6 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143617>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Assorted Animation Fixes Download ID:93271 Author:Everglaid 2023-08-12 23:34 Version:1.0
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RATE: ★=89 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [バグフィックス] [OAR] [DAR] [FOMOD] [NO-ESP]

Assorted Animation Fixes
不快なループ、圧縮アーティファクト、ルートモーションなど、さまざまな問題を持つバニラのアニメーションを修正します。
主観的でスタイリッシュな追加要素はなく、可能な限りバニラルックを維持するよう試みています。修正可能な問題が発見された場合は、さらにアニメーションの修正を追加する予定です。
Pristine Vanilla MovementのアニメーションにはこのMODの修正の一部が適用されていますが、スタイルの変更も行われている為併用する場合は Pristine がこのMODを上書きできるようにします。
◆修正箇所(DescriptionにGIFあり)
・女性の斜め歩きの修正
女性キャラクターが斜めに歩くと余計なルートモーションが加わる為、ループが途切れる現
象が発生するバグを修正。
・松明のカットフレームの修正
松明を持つ三人称アニメーションに複数の途切れがあるバグを修正。
・一人称の杖アニメーションの修正
左手に魔法、右手に杖を持って詠唱すると、左手の魔法が間違った場所に移動するバグの
修正。
( 併用推奨 パッチあり Self-targeting Staff Animation Fix - Dynamic Animation Replacer - Open Animation Replacer )
・男性のランニング&スプリントの指の修正
男性アニメーションのフラグを持つキャラクターが、前方に走ってスプリントするときに指の
関節が壊れる(180'回転する)バグの修正。
・両手武器のアライメントの修正
両手剣を使用するときの左手の位置が不安定になるバグの修正
戦槌/戦斧を使用するときの左手の位置がグリップから外れてしまうバグの修正。
◆オプション
・両手武器によるアライメントの修正 - 女性のスケルトン
必要
Dynamic Animation Replacer or Open Animation Replacer
両手剣を使用する女性スケルトンのキャラクターの左手と両手剣の柄の位置がずれてしまう
バグの修正。
このモジュールは、ルーズファイルの両手剣アニメーションを置き換えるMODを上書きする
為、使用している場合は下記.hkxファイルをインストールしないことを検討してください。
2hm_idle.hkx
2hm_walkforwardleft.hkx
2hm_walkright.hkx
2hm_walkbackwardright.hkx
2hm_walkbackward.hkx
2hm_walkbackwardleft.hkx
2hm_walkleft.hkx
2hm_walkright.hkx
2hm_runforward.hkx
2hm_runforwardright.hkx
2hm_runforwardleft.hkx
2hm_runleft.hkx
2hm_runright.hkx
2hm_runbackwardright.hkx
2hm_runbackward.hkx
2hm_runbackwardleft.hkxSkyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 12 Aug 2023. Assorted Animation Fixes. 13 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93271>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Unnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fix Download ID:55518 Author:KirbonatedBeverage 2021-09-13 11:18 Version:1.0
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RATE: ★=89 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ドラゴン] [死体]

Unnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fix
ドラゴンの死体を掃除するスクリプトMODの
Dragon Stalking Fix およびFixed Dragon Stalking Fix (Re-Upload)
をさらに改良したもの、スクリプトのみ
■解説
[1]Dragon Stalking Fix の問題点
この問題を解決するための最初の試みである「Dragon Stalking Fix」では、OnLoad()とOnUnload()フォームイベントを使用して、ドラゴンの魂が吸収された後にドラゴンを削除していましたが、この方法ではOnLoad()とOnUnload()イベントの信頼性が低いため、同時に過剰な処理があるという問題がありました。
※あちらのv2.0~でSPIDを使う方法に変えました
[2]Fixed Dragon Stalking Fix (Re-Upload) の問題点
このバージョンでは、より信頼性の高い IsAttached 関数を使用して修正を実行しています。
しかしこのMODをインストールした後、ドラゴンが近くにいると突然大量のスクリプトラグが発生することに気付きました。
制作者はこの問題を引き起こすことはあり得ないと断言していましたが、私が実験したところ、それは逆でした。
このMODは、そのバージョンのDragonActorScriptを実行しようとすると、スタックバッファオーバーフローを引き起こします。
このMODのソースファイルを見てみると、すぐにエラーの根本的な原因がわかりました。このMODはOnUpdateGameTime()をイベントとしてではなく、関数として誤って呼び出しているのです。
これはこのイベントを呼び出すのに有効な方法ではなく、前述のスタックオーバーフローエラーが発生します。
この問題はFixed Dragon Stalking Fix (Re-Upload) と同じ物をドラゴンオーバーホールMODにも同封されてることもあるため直接導入してなくても問題が起こっている可能性があります。
※現在確認されてるもの
Dragon War - A Dragon Overhaul …同封されてる
KS Dragon Overhaul 2 …問題無し
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE …同封されてる
※影響を受けているかどうかを知る方法
ドラゴンと戦った後に大量のスクリプトラグが発生した場合は、FallrimToolsでセーブファイルを開き、アクティブスクリプトを見てみましょう、
問題が起こっていれば画像2枚目のような感じになっています。
■このMODの修正点
関数OnUpdateGameTime()をイベント呼び出しに変更し、それをState deadDisintegratedに移動することで、Tarlazoのコードを修正しました。
それ以外の点では、コードはTarlazoのものとまったく同じです。
■互換について
DragonActorScript.pexを編集しています
現在未確認のドラゴンのオーバーホールのMODとは競合する可能性があります。Skyrim Special Edition Nexus, KirbonatedBeverage. 13 Sep 2021. Unnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fix. 13 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55518>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] First Person FOV and Tween Menu Fix SKSE Download ID:172417 Author:Bottle 2026-08-23 07:08 Version:1.0.11
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RATE: ★=88 TAG: [FOV] [一人称] [カメラ] [MCP] [SKSEプラグイン]

First Person FOV and Tween Menu Fix SKSE
MCP を使用して、一人称の手およびカメラの FOV(視野角)を簡単に調整できるシンプルな
SKSE プラグイン
必要
SKSE Menu Framework
・MCP でゲーム内で簡単に設定を調整し、ini に保存できます。
・デフォルト値は 90 / 100 に設定されていますが、好みに応じて自由に変更可能です。
・テストした環境ではすべてと互換性があり、使い方もシンプルです。
併用推奨
First Person (FP) Camera Settle - SKSE
スプリント時のカメラのブレやガクつきが発生している場合は、上記 MOD の MCP で Sprint FOV 設定を無効化してください。Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 23 Aug 2026. First Person FOV and Tween Menu Fix SKSE. 13 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172417>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Hunters Not Bandits Download ID:1547 Author:raccoondance 2025-02-13 02:20 Version:4.2
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RATE: ★=87 G=1 TAG: [狩人] [台詞] [イマージョン] [NPC行動変更] [ESPFE]

Hunters Not Bandits
狩人が動物を狩る際に、山賊が人間相手に言うような「スカイリムはノルドのものだ!」などの、動物相手に発するのはそぐわない挑発セリフを発しなくなります。
ロボットのように何も言わなくなるのではなく「死ねケダモノめ」くらいのことは言います。
xTranslatorのキャッシュのみで自動的に日本語化できます。
●USSEP互換パッチ(Ver4.0以降は不要)
Vish's Patch Hub (USSEP)
●類似MOD
No More Yelling at Animals (NMYA)(併用可能)Skyrim Special Edition Nexus, raccoondance. 13 Feb 2025. Hunters Not Bandits. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1547>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Skyrim Water Reflections Engine Fix (beta) Download ID:185419 Author:Rynfri 2026-07-18 04:01 Version:0.9.2
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RATE: ★=87 TAG: [CTD対策] [水] [水面] [修正] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン]

Skyrim Water Reflections Engine Fix (beta)
1.6.1170 の水面反射システムに存在する特定の所有権の不具合を修正し、AddWater における無効なマテリアル参照によるクラッシュを防止するSKSEプラグイン
この問題は水面の見た目には影響せず、多くの場合は何も起こりませんが、原因が分かりにくいランダムなクラッシュを引き起こすことがあります。クラッシュログには「BSWaterShaderProperty」が記録されることもありますが、必ずしも記録されるわけではありません。そのため、ENB、グラフィックドライバー、水関連 MOD などが原因と誤解されることがあります。
※ベータ版です
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆主な特徴
◇エンジンの不具合の根本原因を修正
エンジンがキャッシュしている水面マテリアルが、エンジンから参照されている間は解放されないようにすることで、AddWater における無効なマテリアル参照によるクラッシュを防止します。
◇参照管理を慎重に実施
当MODは、自身が正常に取得したことを記録している参照に対応するものだけを解放します。
◇最小限の状態情報を記録
ベータ版の検証時に所有権管理の失敗や参照数の不整合を把握できるよう、簡易的なサマリーカウンターを記録します。
◇グラフィックやゲームプレイには一切変更なし
水面レコード、シェーダー、テクスチャ、ENB設定、反射設定、セーブデータには一切手を加えません。いつでも安全に導入・削除できます。
◆関連MOD
BGSWaterCollision - CrashFixSkyrim Special Edition Nexus, Rynfri. 18 Jul 2026. Skyrim Water Reflections Engine Fix (beta). 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185419>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE Engine Fixes - Save Corrupt Fix Download ID:92919 Author:ServalKhajiit217 2023-06-05 23:05 Version:1.0
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RATE: ★=87 TAG: [バグフィックス] [SKSE64] [パフォーマンス] [SKSEプラグイン] [問題解決] [AE対応]

SSE Engine Fixes - Save Corrupt Fix
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) の EngineFixes.toml の小さな編集で、10MB以上の保存を「保存ファイルが壊れているので読み込めません」と表示させず使用できるようにします。
変更箇所
[Patches]
MaxStdio = 8192
[Experimental]
SaveGameMaxSize = true
この値は簡単に変更できます。
参考(https://tktk1.net/skyrim/introducemod…)
※注意
この MOD の .toml ファイルをそのままインストールすると自分で設定していた変更内容が上書きされます。
7.0以降はデフォルトでこの設定がされているため不要、またEngineFixes.tomlの内容自体も大幅に変更されているため、最新版では使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, ServalKhajiit217. 5 Jun 2023. SSE Engine Fixes - Save Corrupt Fix. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92919>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Modern Brawl Bug Fix flaged ESL Download ID:163390 Author:EnaiSiaion 2025-11-02 17:51 Version:1.0.4
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RATE: ★=86 TAG: [バグフィックス] [殴り合い] [ESPFE]

Modern Brawl Bug Fix flaged ESL
Modern Brawl Bug FixのESP-FE版。
乱闘バグと言われる、殴り合い中に相手が抜刀して殴り合いが中断される問題を改善します。
ESLフラグが付与されました。
スタンドアロンのため元modは必要ありません。
冗長なのでどちらか一方のみを導入してください。Skyrim Special Edition Nexus, EnaiSiaion. 2 Nov 2025. Modern Brawl Bug Fix flaged ESL. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163390>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Flinching Glitch Workaround Download ID:152859 Author:CaptainRay 2026-03-26 22:17 Version:1.1
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RATE: ★=86 TAG: [よろめき] [バグフィックス] [戦闘] [SPID]

Flinching Glitch Workaround
Flinching(よろめき)MODで長年発生してた不具合への回避的な修正
標準の OnHit Animations Framework バージョンを使っている場合、短時間に連続して
よろめきが発動すると、プレイヤーが変なポーズのまま固まってしまうバグがありました
このMODはその問題を回避するための修正を提供します
今回の回避策はシンプル
・OnHit Frameworkの設定ファイルを使って、プレイヤーへのよろめきトリガーを無効化
・代わりに、SPID方式でフリンチ用の呪文をプレイヤーに付与して実装!
SPID版はゲーム内の全てのNPCに「OnHitイベント」を持つ魔法効果の呪文を配布しますが、
内戦等かの激しい戦闘ではOnHitイベントが高速連発し、パフォーマンスに影響出る可能性あり
だからVR使ってない人には、回避策付きの「OnHit Animations Framework - SSE」をオススメ!
ちなみに、SPID版で「ドワーフ・オートマトン(機械系の敵)」がよろめかない不具合も修正
必要条件
Flinching - Script Free Edition
OnHit Animations Framework - NG
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, CaptainRay. 26 Mar 2026. Flinching Glitch Workaround. 16 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152859>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] My Home is Your Home - Blank Name Fix Download ID:101127 Author:Robin959 2023-09-27 04:52 Version:1.0
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RATE: ★=86 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [フォロワー管理]

My Home is Your Home - Blank Name Fix
NPCの居場所を管理するMy Home is Your HomeおよびMy Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSEには、キャラ名が空白になり操作できなる可能性があります。
このMODは、元MODのESPファイルを置き換えてそのバグを解決します。
OPでMHIYH8in1 版も追加Skyrim Special Edition Nexus, Robin959. 27 Sep 2023. My Home is Your Home - Blank Name Fix. 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101127>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Load Screen Shading Fix Download ID:98647 Author:wSkeever 2026-04-08 17:55 Version:0.5
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RATE: ★=85 G=1 TAG: [ロード画面] [バグフィックス] [問題解決] [リメッシュ] [リテクスチャ] [NO-ESP]

Load Screen Shading Fix
ロード画面の多くは、スキン変換を持たないメッシュ上でモデル空間法線マップテクスチャを使用します。これにより不正確なシェーディングが発生する問題を修正します。
◆説明
・ベセスダの多くのローディング画面では、スキン変換を持たないメッシュにモデル空間法線マップ(ワールド空間法線マップとも呼ばれる)テクスチャを使用しています。
・モデル空間法線はポリゴンが特定の方向に配置されていることを期待するため、これは不正確なライティングを引き起こします。
・スキン変換されていないメッシュでモデル空間法線マップを使用すると、シェーディングはキャラクタがTポーズしているのと同じになります。
・これは、キャラクタのポーズがTポーズに似ている場合は問題なく機能しますが、他のポーズでは正しくないシェーディングを引き起こします。
・また、ENBで色相がずれる原因にもなります。
・このMODは、これらの不正確なテクスチャをタンジェント空間の法線マップを使用するように変更します。
・これにより、特に手の周りのシェーディングが修正されます。
・ENBの色相シフトを修正します。
・バニラのテクスチャを元に法線マップをハックしました。これらの法線マップはベストではありません。自由に作り直してください。
・独自の拡散テクスチャを使用します。
・いくつかのプレイヤーホームMODは、これらのロード画面の静的表示を不気味な剥製の装飾として配置しています。このMODはそれらも修正します。
・SMIMとUSSEPの変更を含みます。
◆推奨
・Breton mage loading screen green hand fix
(ブレトンの魔術師のロード画面を別のクールな方法で修正します。)
◆Q&A
Q: 名前に「ロード画面」が含まれるMODや、概念的にのみ関連するMODと「競合」しますか?
A: おそらくそうではありません。調べるために自由に使えるツールがたくさんあります。これはMOD利用者としての学習として残しておきます。
Q: アルゴニアン/オークの色を変えましたね?
A: 人間を緑色にしたのと同じ色相変化バグだよ。Skyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 8 Apr 2026. Load Screen Shading Fix. 19 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98647>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fix Toggle Walk Run (SKSE plugin) Download ID:61671 Author:Alex 2022-01-12 23:02 Version:2
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RATE: ★=86 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64]

Fix Toggle Walk Run (SKSE plugin)
Modern Toggle Walk-Run Fix SEのSKSEプラグイン版です。
「Skyrim Souls RE - Unpaused Menus」に対応しています。
※ゲームバージョン 1.5.970(SE) および 1.6.1170.0(AE)に対応
(未テストですが、AE版は全てのバージョン 1.6.x で動作するはずです)
・必須
Address Library for SKSE Plugins
Skyrimをキーボードで遊んでいる人間なら、Toggle Runキーを押しながら会話したり家具をアクティベートすることで発生する歩き状態が固着するバグは身近なものでしょう。
Modern Toggle Walk-Run Fix SEはこれをスマートな方法で解決しましたが、Skyrim Souls RE - Unpaused Menusを導入していると、このバグは再び発生します。
このModはSKSEプラグインとして実装することにより、この問題を解決します。
・既存のセーブデータへのインストール
通常、ゲームは以前の実行状態をセーブゲームに保存し、ロード時にそれを使用します。
一度固着したキーはもう一度Toggle Runキーを押しながら会話するまで解除されません。
このプラグインをインストールするとすでに固着した状態でも修正されます。
このModは実際の状態を無視して、デフォルトの移動方法のみを参照することで、キーが固着することを防ぎます。
・既知の問題
SkyrimSoulsREを使用している場合は、dllを "zzFixToggleWalkRun.dll "にリネームして、確実に後から読み込むようにしてください。
このプラグインは、INIでbAlwaysRunByDefaultが1に設定されていることを前提としています。Skyrim Special Edition Nexus, Alex. 12 Jan 2022. Fix Toggle Walk Run (SKSE plugin). 10 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61671>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FUS RO DON'T - PushActorAway Crash Prevention Script Tweak Download ID:57816 Author:celadoneiron 2021-11-02 15:01 Version:1.0.0
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RATE: ★=86 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]

FUS RO DON'T - PushActorAway Crash Prevention Script Tweak
もしゲームがPushActorAway(吹き飛ばし処理)でNPCを吹き飛ばそうとしたとき、NPCのモデルデータまだ完全にロードされていないとゲームがクラッシュします。
このModは、PushActorAway処理を使おうとする前に術者とターゲットの両方が完全にロードしていることを確認するために、2つのバニラスクリプトにチェックを追加します。
バニラのスクリプト "voicepusheffectscript" と "mq101voicepusheffectscript" は、ターゲットを投げる全力の Fus Ro Dah などに使われ、両方とも関数 PushActorAway を呼び出します。
モデルデータが完全にロードされていない状態でターゲットをPushActorAwayしようとするとゲームはクラッシュします。
バニラであれば何かが他のものを吹き飛ばそうとしている場合、それらターゲットは通常プレイヤーに十分近く、両方とも適切にモデルがロードされているのでまれな現象です - しかし、特にパフォーマンスを重視した環境にしていたりこれらのバニラスクリプトを通常とは異なる方法で使用するModをインストールしている場合、これが起こる可能性はあります。
このModは、これら2つのバニラスクリプトを、PushActorAwayが呼ばれる前にキャスターとターゲットの両方の3Dデータが適切にロードされていることを要求するバージョンに置き換えます、もし両者が適切にロードされていなければPushActorAwayは呼び出されず吹き飛ばし自体が発生しません。
私はスクリプトに他の変更を加えておらず、シャウトは通常のゲームプレイで正常に動作しています。
もし、「Unhandled native exception occurred at 0x...」で始まるログを伴うクラッシュが多発しているのであれば、そのようなことはありません。
(SkyrimSE.exe+619786) on thread ..." と始まるログでクラッシュが多発する場合、このMODが役に立つかもしれません。
インストール方法
あなたの好きなMODマネージャを使ってインストールしてください。これはスクリプトリプレイサーのみで、関連するプラグインはありません。既存のセーブにインストールすることができます。
■互換性
voicepusheffectscript "や "mq101voicepusheffectscript "に変更を加えるMODはこのMODと競合します。もしこのスクリプトを置き換えるようなMODに出会ったら、ぜひ私に教えてください。
Arcanum - A New Age of Magic 4.0.1 Bugfix スクリプト編集の競合有り
ただし作者がチェックしたところArcanumのあとにこれで上書きすれば問題ないとのこと
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
USMP版はUSMPの都合上、優先順が前に置かれやすいため上記の競合についてはスクリプトファイルの優先順を確認することSkyrim Special Edition Nexus, celadoneiron. 2 Nov 2021. FUS RO DON'T - PushActorAway Crash Prevention Script Tweak. 2 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57816>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Mannequins Behave Download ID:53468 Author:Jakblue22 2021-08-09 00:26 Version:1.0
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RATE: ★=86 TAG: [バグフィックス] [マネキン] [ESPFE]

Mannequins Behave
同一セル内に大量のマネキンが設置された場合、マネキンが動いてしまうバグを修正するパッチ。
製作者は40~80体のマネキンを設置して確認したとのこと。
Skyrim SE Ver.1.6.629でも本体側で同様のバグフィックスが入っている。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE にも同梱。Fixの内容も多い
■LOTD女性マネキンパッチ
Mannequins Behave and LOTD (Legacy of the Dragonborn) Unofficial PatchSkyrim Special Edition Nexus, Jakblue22. 9 Aug 2021. Mannequins Behave. 8 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53468>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Drunk Sinking Head Idle Fix SE Download ID:22143 Author:KnightRangersGuild 2018-12-26 23:12 Version:1
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RATE: ★=85 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [アニメーション] [NO-ESP] [酒]

Drunk Sinking Head Idle Fix SE
酔っ払いのアイドルモーションの沈没してしまう頭部を修正します。
esp無し。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に所収。
関連MOD
THE PEOPLE OF SKYRIM 2 前提ではないですがこのMODには酔っ払いNPCが多数追加されるため。Skyrim Special Edition Nexus, KnightRangersGuild. 26 Dec 2018. Drunk Sinking Head Idle Fix SE. 26 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22143>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NARC Remade - No Animals Report Crimes for Skyrim SE Download ID:17946 Author:Pharros 2022-10-16 15:34 Version:1.1.0
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RATE: ★=86 TAG: [バグフィックス] [動物] [犯罪] [通報]

NARC Remade - No Animals Report Crimes for Skyrim SE
貴方「おっ、誰も居らんやん!しめしめ・・・」
衛兵 「お前はスカイリムとその民に対し罪を犯した!」
貴方「は??????」
畜生共「悪は滅ぶべし。」
最早バグじゃないですかね。と思う動物たちから衛兵への通報を無くすmodです。
SkyPatcher 版(NO-ESP)
SkyPatcher - NARC Remade - No Animals Report Crimes
▼類似Mod
・Critters Ain't Snitches - Animal and Monster Crime Reporting Fix
・Logical Crime Report (with FOMOD Installer)Skyrim Special Edition Nexus, Pharros. 16 Oct 2022. NARC Remade - No Animals Report Crimes for Skyrim SE. 13 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17946>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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