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- ☆ [バグフィックス] Furniture SMP Physics Smoother Download ID:179099 Author:cashboxs 2026-05-05 19:45 Version:1.0
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RATE: ★=369 G=2 TAG: [家具] [アニメーション] [衣装] [布] [HDT-SMP] [問題解決] [SKSEプラグイン]

Furniture SMP Physics Smoother
プレイヤーが家具アニメーションを使用する際に発生する SMP 用衣装の不具合を軽減する軽量な SKSE + Papyrus のユーティリティ MOD
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・FSMP - Faster HDT-SMP
一部の SMP 用衣装(長い布製のアイテム)などは、家具を使用する際、あるいは同様の
座る/家具のアニメーション中に、伸び、揺れ、体に食い込み、脚にクリップします。
◆修正
以下のタイミングで SMP 物理をリセットします
・家具に入る前
・家具状態に入った直後
・家具から離れる/立ち上がる時
この MOD は、衣装の XML ファイル、スケルトン、メッシュ、ボーン、NIF ファイル、
またはコリジョン設定を編集することはありません。
設定が不適切な SMP 衣装を修正することはできませんが、家具のアニメーション遷移によって引き起こされる一般的な物理演算の不具合を軽減し、回復させるのに役立ちます。Skyrim Special Edition Nexus, cashboxs. 5 May 2026. Furniture SMP Physics Smoother. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179099>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Critters Ain't Snitches - Animal and Monster Crime Reporting Fix Download ID:15134 Author:Qwinn 2018-06-01 18:54 Version:1.0
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RATE: ★=363 G=4 TAG: [イマージョン] [バグフィックス] [犯罪] [通報] [動物]

Critters Ain't Snitches - Animal and Monster Crime Reporting Fix
貴方の犯罪行為(殺人、襲撃、侵入、窃盗など)を目撃した動物やクリーチャーが、
地元の衛兵に報告するという問題を解決しようとしています。
このパッチがなければ、馬や鶏が、貴方が何かを盗むのを見たら、地元の衛兵はあなたを拘束するでしょう。あなたには懸賞金がかけられるでしょう。
それはイマージョンとは言えません。
メインファイルと、SkyTEST - Realistic Animals and Predators 用のパッチ、SkyTEST - Realistic Animal Behaviors Light Version v1.0 用のパッチで構成されています。
SkyTEST - Realistic Animals and Predators はサバイバルモード/ノン・サバイバルモード不問です。
■互換性
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP と互換性があります。
USSEPもある程度Factionの犯罪通報関係のフラグ修正は行っていますが不十分なので
このMODは追加で「Do Not Report Crimes Against Members」フラグを付与しています。
■このMODを気に入ったなら推奨するMOD
Believable Crime Report Radius
■類似MOD
NARC Remade - No Animals Report Crimes for Skyrim SE
Logical Crime Report (with FOMOD Installer)
SkyPatcher - NARC Remade - No Animals Report Crimes SkyPatcher 版Skyrim Special Edition Nexus, Qwinn. 1 Jun 2018. Critters Ain't Snitches - Animal and Monster Crime Reporting Fix. 7 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15134>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Native EditorID Fix Download ID:85260 Author:Kitsuune 2026-09-21 23:19 Version:1.2.3
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RATE: ★=361 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [SKSE64]

Native EditorID Fix
EditorID ルックアップ機能の追加・拡張とエンジンの文字列フォーマットをより安全にする SKSE プラグインです。
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注:
現在、このModとSimple Dual Sheathのバージョン1.5.7を導入した環境では二刀流での抜刀時に左手武器が納刀されたままで左手に表示されなくなります。
この現象が発生した場合はSimple Dual Sheathのバージョン1.5.6のものを使用するかNative EditorID Fix側のiniの方で
ExcludeEditorIDFromNodeNaming = false
と設定すると解消できます。
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■概要
この MOD は EditorID とフォームの間の完全なルックアップ機能を実装し、エンジン自身がその利点を最大限に活用できるようにします。コンソールコマンドで EditorID を使えるようにするだけでなく、ゲーム側で逆に EditorID を調べることもできるようになります。この結果、コンソールの help コマンドやログに FormID だけでなく EditorID も出力され、あたかもそれらが最初からエンジンに読み込まれていたかのようになります。
これに加えて、この MOD はいくつかの文字列フォーマット呼び出しのバッファオーバーフロー/ランによる CTD の可能性も修正します。
■前提
・Skyrim Script Extender (SKSE64) https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
■機能詳細
・フォームを EditorID でネイティブにクエリできるようにする
これはpowerofthree's Tweaks のような MOD ですでに可能でした。この MOD の主な違いは、スキップされたすべてのフォームをカバーするために1つだけのフックを必要とする実装であることです。オブジェクト参照(および拡張によるアクター)は別途修正する必要がありましたが、要求されたときに正しい EditorID を返すようになりました。
・EditorID をフォームからネイティブにクエリ可能にする
これまでは外部からの問い合わせしかできませんでした。この修正では、代わりにネイティブルーチンを修正し、Skyrim 自身が新しく利用可能になった EditorID を利用できるようにします。さらに、エンジンの文字列キャッシュシステムと、カスタムルックアップテーブル構造を再利用し、メモリ使用量をかなり削減することができました。私は、以前のアプローチと比較して、適度に改造されたセットアップで、最大 100MB の無駄なメモリを削減することができましたが、あなたの評価は異なるかもしれません。
・オーバーフロー/ランを修正し、より安全な文字列書式を実現
これは、バッファサイズを指定する必要のない古い非 C 標準の vsprintf 呼び出しによって引き起こされました。その前に入力をチェックする限り、通常は問題にはなりませんが、かなりの数のケースでチェックが行われず、例えば過度に長い EditorID は CTD を引き起こしたり、他の方法でスタックを破損させる可能性がありました。これを避けるために、この修正では影響を受ける vsprintf コールに最大バッファサイズを供給し、最初のロード中に過度に長い EditorID をカットします。
上記ほぼ機械翻訳ですがあまりユーザにとっては意味のない内容だと思ったので、
作者が POSTS に投稿していた内容も書いておきます。
ユーザーにとって、この mod は 3 つの主なものを追加します。
1. コンソールコマンドを入力するときに、FormID の代わりに EditorID を使用する
2. オブジェクトとアクターの参照 ID の検索を含む、help コマンドを使用した EditorID の検索。 私のKreatEなどのMODでは、FormID にアクセスする代わりに、これを使用して画面上にすべてをより美しく表示することができます。
3. 非常に長い名前に遭遇したときに問題になる可能性がある、潜在的に危険なフォーマット呼び出しを修正しました。Skyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 21 Sep 2026. Native EditorID Fix. 20 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85260>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Death Idle Fix Download ID:152344 Author:Seb263 2026-09-03 06:26 Version:1.0.2
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RATE: ★=360 TAG: [戦闘] [死体] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [Seb263] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Death Idle Fix
ロード後の死体のアイドルポーズを修正する SKSE プラグイン
死んだ NPC がローディング画面の後、ラグドールの代わりにアイドルポーズで立ったり傾いたりして表示されることがあるバグを修正します。
◆GIF
・https://www.seb263.fr/mods/skyrim/dea…
・没入感を維持するため、影響を受けた死体に適切な物理処理を復元。
・プラグインもスクリプトもありません。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
この没入感を壊す不具合は通常、セーブデータをロードした後か、死んだアクターが多数いるセルに入った後に発生しますが、発生するタイミングに一貫したルールはありません。
再現させたい場合は、リフテンのような人口密集地に行きできるだけ多くのNPCを殺してゲームをセーブし、スカイリムを完全に終了してからセーブデータをリロードしてみて下さい。
◆関連MOD
・Inertia (Floating Gear Fix):装備が空中で固まるバグを修正Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 3 Sep 2026. Death Idle Fix. 11 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152344>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Unofficial Material Fix Download ID:21027 Author:Elzee 2025-03-28 21:40 Version:1.18.0
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RATE: ★=354 G=5 TAG: [バグフィックス] [SMIM] [材質] [音響] [NO-ESP]

Unofficial Material Fix
プレイ中の没入感の妨げになる、静物や風景オブジェクトの材質判定の矛盾、アクティベート判定と見た目の差異などのバグを修正します。
nifデータの修正のみで、espプラグインは使用しません。
Static Mesh Improvement Mod - SMIM必須版と不要版(2022/04/09追加)のどちらかを選択可。
推奨
Immersive Sounds - Compendium
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
オプションにパッチあり
High Poly Project
Rens HD Shrines
Stunning Statues of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, Elzee. 28 Mar 2025. Unofficial Material Fix. 5 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21027>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Smooth Arrow Trails and Fixes Download ID:176275 Author:Seb263 2026-09-03 07:22 Version:1.0.3-NG
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RATE: ★=353 TAG: [矢] [ボルト] [エフェクト] [コリジョン] [修正] [リメッシュ] [Seb263] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Smooth Arrow Trails and Fixes
複数の視覚的・物理的な不整合を適切に修正することで、スカイリムにおける矢の見た目と挙動が向上します。
◆必要
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
この MOD は、段階的な軌跡エフェクトを追加して見た目を向上させるほか、弾道の当たり判定や発射位置の問題(クロスボウのボルトを含む)を修正し、より一貫性がありリアルな矢の挙動を実現します。
◆GIF
・https://www.seb263.fr/mods/skyrim/smo…
・https://www.seb263.fr/mods/skyrim/smo…
・テクスチャリプレイサーとの 100% 互換性あり
・弾体(プロジェクタイル)のメッシュを調整することで矢の挙動を改善
・バニラで見られる即時表示の軌跡効果の代わりに、徐々に表示されるアニメーションを導入
・発射時および飛行中の視覚的な一貫性を向上
・弾の当たり判定も修正
・命中後に地面へ落ちる際の挙動がより正確に
・特にクロスボウのボルトは、従来は矢と同じ当たり判定が使われていたのを適切に調整
・弾の発射位置も見直され、命中時の実際の位置と一致するように改善
・バニラ本編および DLC のすべての矢に対応
・「Rare Curios」や「Saints & Seducers」を含む CC コンテンツに対応
◆メインダウンロードに含まれる2つの主要ファイルは、互いに補完関係にあります
「Smooth Arrow Trails and Fixes」
コリジョン修正、発射位置の調整に加え、スムーズな軌跡をネイティブにサポート。
「Smooth Arrow Trails NG」
他 MOD によって上書きされた場合でも、ランタイムで強制的にスムーズな軌跡描画を適用。
この2つは互いに独立しているため、例えばコリジョン調整が不要であれば「NG」だけを使用することも可能です。
この MOD には必須 MOD は一切ありません。ただし、より優れた弓の操作感と全体的な体験を得るために、同作者の Ricochet - Arrow Physics Framework の併用をおすすめします。
オプションに以下の MOD 用のパッチがあります。
・LeanWolf's Better-Shaped Weapons SE
・Phenderix Arcane Arsenal
◆FAQ
Q:この MOD はすべてのゲームバージョンで動作しますか?
A:はい。VR 版を含めすべてのバージョンで問題なく動作します。
Q:他の矢の軌跡を変更する MOD との違いは?
A:多くの MOD は単にエフェクトを削除したり、テクスチャを差し替えるだけです。
この MOD は元のビジュアルスタイルを維持しつつ、不整合を解消している点が特徴です。
Q:この MOD は他の MOD と互換性がありますか?
A:プロジェクタイルのメッシュを変更しない MOD であれば、完全に互換性があります。
・Universal Arrow Spin - SKSE plugin は互換性あり。
・Remove Arrow and Bolt Trail VFX は互換性なし。
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 3 Sep 2026. Smooth Arrow Trails and Fixes. 3 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176275>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sound Fix for Large Sector Drives Download ID:71567 Author:Ian Patterson 2022-10-10 09:47 Version:4
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RATE: ★=351 G=5 TAG: [バグフィックス] [音楽・サウンド・ボイス] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Sound Fix for Large Sector Drives
Skyrimのエンジンには、512Byte以外の論理セクター長(特にAdvanced Formatのうち4K nativeと呼ばれる、セクター長が物理/論理共に4KiBのストレージ)のドライブに置かれた.bsaアーカイブ内の音声ファイルを開く操作に問題があり、これによりオーディオが再生されないというバグがあります。
これはそのバグを修正するSKSEプラグインです。 SE/AEのすべてのバージョンと互換性があります。
必須
・skse64
・Visual Studio 2022 x64 Redistributable (https://aka.ms/vs/17/release/vc_redis…Skyrim Special Edition Nexus, Ian Patterson. 10 Oct 2022. Sound Fix for Large Sector Drives. 18 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71567>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fixed Mesh Lighting Download ID:53653 Author:Catnyss 2024-02-09 17:37 Version:1.9.1
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RATE: ★=351 TAG: [日陰] [メッシュ] [FOMOD] [バグフィックス] [NO-ESP]

Fixed Mesh Lighting
日陰で草花・つららなどが明るすぎるレンダリングをされてしまう様々なバグを修正します。
バニラのオブジェクトだけでなくさまざまなMODに対応しています。
作者もXtudo氏の Flowers and plants mesh fix SE を見つけて使っていたのですが、このMODは更新が止まっているようなので自分用に修正し、それを公開したとのこと。
Ver.1.2.1(2021/8/11)でのOption対象MOD
・3D Junipers - Trees and Berries
・3D Mountain Flowers Hearthfire Planters Fix with More Plants and Recipes Patch optional
・3D Snowberries
・Assorted mesh fixes
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・Cathedral - 3D Mountain Flowers
・Dlizzio's Mesh Fixes
・Enhanced textures detail (UV-tweaks)
・HD Dead Trees and Driftwoods
・High Poly Canticle Tree
・Jazbay by Mari
・Juniper by Mari
・More Growable Plants SE
・Northern Ice
・Official Unique Flowers and Plants SSE
・Reach Trees Enhanced
・Realistic Aspen Trees SE
・RIS - Real Ice and Snow
・Skyrim Flora Overhaul SE
・Skyrim Landscape and Water Fixes
・Skyrim Remastered - Glaciers and Ice
・Snowberries by Mari
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・Sufficiently Optimized Snowberries 3D
・Tundra cotton by Mari
・Unique Flowers and Plants SSE
・Unofficial Material Fix
・Wiseman303's Flora Fixes - Revamped
ロード順序
1) SMIM
2) SMIM Quality Addon / Misc. SMIM Fixes
3) SMIM Improvement Mod
4) Assorted Mesh Fixes / Unofficial Material Fix / Dlizzio's Mesh Fixes / Landscape and Water Fixes
5) Mesh Patch for Various Mods
6) Light Limit Fix OR Lux / Flickering Meshes Fix (NB : both mods are splitting meshes thus decreasing performances)
7) Wiseman's Flora Fixes / Dynamic Things Alternative / Embers XD / Animated Clutter
8) Animated Forge Water (with patch for Ember XD)
9) Water Effects Brightness And Reflection Fix / Fixed Mesh Lighting(当MOD)
※上記のリンク集
ロード順序
1) Static Mesh Improvement Mod - SMIM
2) Static Mesh improvement Mod - SMIM - Quality Addon / Misc. SMIM Fixes
3) Static Mesh Improvement Mod Improvement Mod
4) Assorted mesh fixes / Unofficial Material Fix / Dlizzio's Mesh Fixes / Skyrim Landscape and Water Fixes
5) Mesh Patch for Various Mods
6) Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) OR Lux / Flickering Meshes Fix (NB : both mods are splitting meshes thus decreasing performances)
7) Wiseman303's Flora Fixes - Revamped /
Dynamic Things Alternative Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper /
Embers XD / Animated Clutter SSE
8) Animated Forge Water (with patch for Ember XD)
9) Water Effects Brightness and Reflection Fix / Fixed Mesh Lighting(当MOD)Skyrim Special Edition Nexus, Catnyss. 9 Feb 2024. Fixed Mesh Lighting. 11 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53653>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fast Travel Crash Fix Download ID:102323 Author:duxing 2025-02-05 18:07 Version:1.01
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RATE: ★=349 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [高速移動] [AE対応]

Fast Travel Crash Fix
ホワイトランの馬屋から他の場所へ、または他の場所からホワイトランへ高速移動するたびに、
一定の確率でゲームがクラッシュする問題の修正。
要件:Anniversary Edition(SE・VR 版でも動作します)
原因はハエマールの不名誉(Haemar's Shame)の近くでリスポーンした馬であることがわかりました(馬が原因でゲームがクラッシュする理由はわかりません)。
この馬の生成を無効(代わりにトロールが沸きます)にしてみる必要がありましたが、ゲームが再びクラッシュすることはありませんでした。
このCTDが発生したログは「skyrimse.exe+11154c0」が記載されています(それ以外の場合はこのMODでは治らないかもしれません)
#9 より
この MOD では 0010190D をトロールに変えますが兎に変更しても可能です。
0010F138 の馬も影響してるようなので兎に変更したところ CTD は起きなくなりました。
EncHare "兎" [NPC_:0006DC9D]Skyrim Special Edition Nexus, duxing. 5 Feb 2025. Fast Travel Crash Fix. 12 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102323>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Zero Bounty Hostility Fix - Now as a unnecessary SKSE plugin Download ID:95989 Author:wankingSkeever 2026-08-24 13:57 Version:0.8.1
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RATE: ★=349 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [NPC変更] [ESPFE] [犯罪]

Zero Bounty Hostility Fix - Now as a unnecessary SKSE plugin
プレイヤーの賞金が0であっても、衛兵や住民がプレイヤーに対して敵対的な態度を崩さないことがあります。
そこで関連する犯罪組織に対する賞金が0の場合には敵意を削除します。
DLC含めたバニラの地域にのみ有効。
スクリプト版とSKSE版が出ました
■前提
SKSE版のみ
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 24 Aug 2026. Zero Bounty Hostility Fix - Now as a unnecessary SKSE plugin. 19 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95989>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SaveGameFix - Cencal Editations Download ID:178479 Author:cencal 2026-04-26 23:06 Version:1
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RATE: ★=342 TAG: [削除済み] [HDT-SMP] [パフォーマンス] [最適化] [セーブ] [死体] [SKSEプラグイン] [AE対応]

SaveGameFix - Cencal Editations
削除済み
FSMP - Faster HDT-SMP を使用している環境で、ゲームの安定性向上とパフォーマンス改善のための 2 つの重要な機能を提供します。
SE / AE 対応
◆必要
・FSMP - Faster HDT-SMP
・Address Library for SKSE Plugins
◆機能
◇セーフセーブ機能(クラッシュ防止)
セーブ(クイックセーブ/オートセーブ/手動セーブ)を実行すると、プラグインが自動的に
smp off コマンドを送信し、すべての物理演算を即座に停止します。
セーブデータがディスクへ完全に書き込まれた後、smp on コマンドで物理演算を再開し、
さらに pcb(Purge Cell Buffers)コマンドを実行して安全にメモリを解放します。
これにより、物理エンジンがアクター更新を行っている最中にゲームがシリアライズ処理を行うことで発生する、いわゆる「レースコンディション」クラッシュを防ぎます。
◇死亡 NPC の物理凍結(FPS 保護)
プラグインは TESDeathEvent を監視します。
NPC が死亡した瞬間、その Havok アニメーション状態を恒久的に凍結します。
Faster HDT-SMP はベーススケルトンの動きに依存して物理計算を行うため、アニメーションを止めることで SMP 物理(髪・マント・防具など)も実質的に停止します。
これにより、大規模戦闘後に多数の死体がある状況で発生する深刻な FPS 低下を防ぎます。Skyrim Special Edition Nexus, cencal. 26 Apr 2026. SaveGameFix - Cencal Editations. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178479>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics Download ID:76257 Author:WiZkiD 2025-12-21 15:40 Version:2.6
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RATE: ★=341 G=1 TAG: [雪] [コリジョン] [足音] [リモデル] [バグフィックス] [ESPFE] [BaseObjectSwapper] [BOS] [Footprints]

Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics
このMODは、雪に覆われたモデルに常に影響を与えてきた一連の問題を修正することを目的としています。
関連するモデルのすべての雪面で、雪上での足音のノイズを正しく聞くことができるようになります。使用されているモデルの衝突が改良され、足が岩にはまり込んだりキャラクターが0.5メートルほど浮いたりすることがなくなりました。
→さらに岩と雪の間の多数の醜く、過度な変遷が修正されました。←
・Base Object Swapper を使用して、修正されたすべてのモデルを配布します。
・機能強化が必要なすべてのモデルを動的に置き換えます 。
・すべてのMODと互換性があり、ロードオーダーの位置は関係ありません 。
Footprints をインストールしている場合は、これまで完全に無視されていた地形上のすべての雪面に自分の足跡を見ることができます。
FOMODでそれぞれのパッチをインストールできます。(視差メッシュ有無の選択可)
・Majestic Mountains
・Better Dynamic Snow SE V2.11のみ
・Seasonal Landscapes
・Simplicity of Snow
・バニラ
必要
・Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 21 Dec 2025. Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics. 29 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76257>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] World Encounter Noble Riding Horse Fix - WERoad02 Download ID:150951 Author:wankingSkeever 2025-05-25 19:32 Version:0.1.1
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RATE: ★=339 G=2 TAG: [馬] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]

World Encounter Noble Riding Horse Fix - WERoad02
貴族が馬を捨てるバグを修正します。
◆説明
バグ:
貴族が馬から遠く離れてしまうことがあります。そうなると、貴族は馬を永遠に見捨ててしまいます。
馬はスカイリムの世界に取り残され、ひとりぼっちで見捨てられたままになってしまいます。
修正 :
馬は貴族に駆け戻り、貴族が馬に乗ることができるようになります。
世界にランダムな捨て馬が出るのを防ぎます。
修正は遡及的です:
当 MOD がインストールされるとすぐに、既存の WERoad02 のバグが修正されます。
バニラのレコードの編集は無く、競合もありません。
◆互換性あり
・Cutting Room Floor - SSE
・Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
◆推奨
World Encounter Hostility FixSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 25 May 2025. World Encounter Noble Riding Horse Fix - WERoad02. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150951>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Stuck in Bleedout fix Download ID:95489 Author:wankingSkeever 2023-08-20 21:11 Version:0.2
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RATE: ★=335 G=1 TAG: [バグフィックス] [負傷] [出血] [NPC] [フォロワー] [ESPFE] [wSkeever]

NPC Stuck in Bleedout fix
NPC・フォロワーの体力が回復しているのに、いつまでも出血負傷(ブリードアウト)状態で動けなくなることがあるバグを修正します。
■説明
・出血状態だと NPC のほとんどは話すことができません。彼らはすでに完全な健康状態にある為
彼らを治癒することはできません。
・彼らが十分な体力を持っている場合、彼らを「アクティブ化」することで出血状態から復帰
させることができます。
・出血状態を解除するのに十分な体力がない場合にも、話しかけることができるようになります
・ESPFE。
・競合なし。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 20 Aug 2023. NPC Stuck in Bleedout fix. 10 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95489>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Skyrim Cave Fixes Download ID:187476 Author:RokHel 2026-09-05 05:03 Version:1.12
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RATE: ★=334 TAG: [洞窟] [ダンジョン] [修正] [バグフィックス] [継ぎ目] [浮遊] [オブジェクト] [AE対応] [CC] [CreationClub]

Skyrim Cave Fixes
■概要
洞窟内部の浮遊オブジェクト、配置ミス、壁/天井/地面の隙間などを修正するMOD
■修正内容
・空中に浮いたオブジェクトを修正
・裏面が見える不自然なメッシュ配置を改善
・欠損メッシュによる壁、天井、地面の隙間を修復
・ゲーム内から見えない不要オブジェクトを削除
・一部洞窟の見た目とパフォーマンスを改善
・USSEPやSLaWFで未修正の問題を対象
■ファイル選択
・AE/Creation Club対応版
・Creation Clubなし版
Creation Clubコンテンツを使わない場合はwithout CC版を選択
■互換性
・Skyrim Landscape and Water Fixes と完全互換、併用推奨
・洞窟を大幅改変するMODとは競合する可能性あり
・Icy Cave Remaster 3.2.0以降は完全に互換性があるとのことSkyrim Special Edition Nexus, RokHel. 5 Sep 2026. Skyrim Cave Fixes. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187476>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Motionless Rocks Killing People Fix Download ID:87111 Author:lilebonymace 2026-08-15 02:30 Version:1.3
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RATE: ★=332 G=1 TAG: [落石] [罠] [岩] [バグフィックス] [スクリプト修正] [NO-ESP]

Motionless Rocks Killing People Fix
落石トラップで、既に落下して静止している岩に対し、そのそばを通過するNPCがダメージを受けてしまう不具合を修正します。
動いている最中の岩は、従来どおりダメージを与えます。
Script ファイルのみ。NO-ESP です。
v1.3からNPCのみ or プレイヤー含むバージョンも追加
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SEに同梱Skyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 15 Aug 2026. Motionless Rocks Killing People Fix. 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87111>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stagger Effect Fix Download ID:110508 Author:Maxsu and SkyHorizon 2026-08-31 23:25 Version:1.0.4
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RATE: ★=331 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [シャウト] [魔法] [よろめき] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Stagger Effect Fix
ターゲットが間違った方向によろめく魔法効果のエンジンバグを修正する SKSE プラグイン。
SE、AE、VR 版に対応。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
概要
魔法効果がターゲットによろめき効果をトリガーする場合、ターゲットは魔法発動者に対して誤った方向によろめきます。これは、魔法発動者が「よろめかせる攻撃者」として見つからないためです。その結果、よろめきの方向を特定できません。
修正例
キャラクターの背後で揺ぎ無き力のシャウトを叫ぶと、そのキャラクタはバニラのように後方によろめくのではなく、前方によろめくようになります。
又、このSKSEプラグインはターゲットのよろめき効果がよろめき魔法の大きさに影響を与えないという問題も修正します。(例・パーサーナックスの努力なき力)
互換性なし
・Stagger Direction Fix - SSE or Stagger Direction Fix - NG
上記 MOD はどちらも同じことを行いますが、このプラグインは問題を根本的な原因から直接解決するため、より短くより良い方法を提供します。
Source
https://github.com/SkyHorizon3/Stagge…Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and SkyHorizon. 31 Aug 2026. Stagger Effect Fix. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110508>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Inventory Refresh Fix Download ID:192814 Author:jiayev 2026-09-24 15:44 Version:0.7.1
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RATE: ★=330 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [パフォーマンス] [インベントリ] [UI] [AE対応]

Inventory Refresh Fix
大量のアイテムを所持している場合、インベントリメニューの開閉や装備変更時の処理遅延を軽減する SKSE プラグイン。
SE / AE 対応 ( VR は未対応)
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆機能
・インベントリスキャンの重複処理を削減し、データを 1 回の列挙で準備
・名前ソート時のアルゴリズムを最適化
・UI 処理を効率化し、変更部分のみ更新する段階的リフレッシュに対応
・バニラと SkyUI の両方に対応
◆注意点
・ゲーム開始直後の最初のインベントリ列挙は遅い場合がある
・プレイヤー 3D 更新や装備計算など他の遅延要因は改善されない
・カスタム UI やデータプロセッサとの互換性は検証中
・値段・重量ソートは最適化対象外
・プレイヤーインベントリメニューが主な対象で、コンテナやトレード画面への効果は未保証
◆設定
・InventoryRefreshFix.ini で列挙、段階的UI更新、ネイティブソートを個別に無効化可能
◆類似MOD
SkyUI Inventory Optimizer
Inventory Interface Information Injector Improved …i4が原因による読み込み遅延改善Skyrim Special Edition Nexus, jiayev. 24 Sep 2026. Inventory Refresh Fix. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192814>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] First Person Animation Teleport Bug Fix Download ID:92795 Author:Monitor144hz 2023-06-05 04:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=329 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [一人称] [アニメーション] [Nemesis] [NO-ESP]

First Person Animation Teleport Bug Fix
一人称視点で特定の対応アニメーションを開始すると、それまでいたセルの開始地点にテレポートしてしまうバニラのバグを修正する Behavior パッチです。
互換性があり、軽量です。
必要:
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
このMODは、三人称視点でのアニメーションが通常通り再生されるようにしながら、このテレポートバグを修正するもので、スクリプトや回避策は一切ありません。
プレイヤーが一人称視点にいるときに、遷移が起こるのを防ぐだけです。三人称視点でのアニメーションには全く触れず、小さな Nemesis パッチで構成されているので、他のすべての Behavior エディットと互換性があるはずです。
JaySerpa 氏の Immersive Interactions - Animated Actions のような、対応アニメーションを多用するMODを使用する場合に、非常にお勧めです。
インストール方法:
1. MODをインストールする。
2. Nemesis を起動し、' Animation Teleport Bug Fix 'パッチをチェックし、エンジンをアップデートして起動します。
3. 完了!Skyrim Special Edition Nexus, Monitor144hz. 5 Jun 2023. First Person Animation Teleport Bug Fix. 4 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92795>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Block Loop Fix Download ID:151384 Author:Smooth 2025-05-30 14:23 Version:1.0
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RATE: ★=326 G=1 TAG: [防御] [NPC行動変更] [戦闘] [アニメーション] [OAR] [修正]

NPC Block Loop Fix
OAR 条件のみを使用して、無限防御と過度の防御的な NPC の動作を修正します。
◆必要
Open Animation Replacer
延々と盾を構え、攻撃も何もしようとしない敵に遭遇したことはありませんか?
この MOD はその問題を解決します。
これは OAR を使って、NPC が防御しながら移動しているときに、短い時間の後に自動的に防御をキャンセルします
◆FAQ
Q. これでブロッキングは完全になくなりますか?
A. いいえ、NPC は止まっていても防御をすることができます。この方法は、NPC が防御中に
動いている場合にのみ防御をキャンセルします。
Q. NPC の AI MOD と一緒に使えますか?
A. もちろんです。この MOD は条件付きのアニメーションを追加するだけで、AI のロジック
には触れません。
Q. 似たような MOD はすでに Nexus にたくさんあります。何が違うのですか?
A. この修正は、ESP ファイルやスクリプトに頼ることなく、OAR を通してアニメーションを
使用するだけです。
■この問題に対する他のMOD …いずれもfCombatBlockTimeを編集する方法
・Fix NPC Permablock
・NPC Infinite Block Fix
・NPC Infinite Block Fix - SkyPatchedSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 30 May 2025. NPC Block Loop Fix. 30 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151384>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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