バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [バグフィックス] World Encounter Noble Riding Horse Fix - WERoad02 Download ID:150951 Author:wankingSkeever 2025-05-25 18:32 Version:0.1.1
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RATE: ★=297 G=2 TAG: [馬] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]

World Encounter Noble Riding Horse Fix - WERoad02
貴族が馬を捨てるバグを修正します。
◆説明
バグ:
貴族が馬から遠く離れてしまうことがあります。そうなると、貴族は馬を永遠に見捨ててしまいます。
馬はスカイリムの世界に取り残され、ひとりぼっちで見捨てられたままになってしまいます。
修正 :
馬は貴族に駆け戻り、貴族が馬に乗ることができるようになります。
世界にランダムな捨て馬が出るのを防ぎます。
修正は遡及的です:
当 MOD がインストールされるとすぐに、既存の WERoad02 のバグが修正されます。
バニラのレコードの編集は無く、競合もありません。
◆互換性あり
・Cutting Room Floor - SSE
・Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
◆推奨
World Encounter Hostility FixSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 25 May 2025. World Encounter Noble Riding Horse Fix - WERoad02. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150951>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Killmove Fixes Download ID:140398 Author:Exalderan 2025-02-11 02:19 Version:1.0
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RATE: ★=298 TAG: [キルムーブ] [バグフィックス] [急所狙い] [ESPFE]

Killmove Fixes
キルムーブに関する問題を最新の戦闘Modと互換性を確保するプロ仕様の軽量な修正で改善
壊れたアニメーション/麻痺によるトドメの妨害/プレイヤーへのキルムーブ発生不具合が解消
ESLフラグ付き
①プレイヤーへのキルムーブを無効化
バニラでは敵の攻撃がプレイヤーのHPをゼロにする場合、キルムーブが強制的に発動し、
アニメーションが始まると防御/回避等の生存手段が一切使えなくなります
これは特に「攻撃の隙を重視する戦闘MOD(例: ダークソウル風戦闘)」との相性が悪かった
この修正で敵はプレイヤーにキルムーブ実行不可となり、ゲームバランスが公平に保たれます
②麻痺効果によるキルムーブの破損を修正
バニラでは敵が麻痺等の効果を受けるとキルムーブ中でも倒れて、
その後の攻撃が全て空振りする問題が発生していました
この修正で麻痺がキルムーブを妨害することはなくなり、適切に処理されるようになります
③キルムーブが敵を確実に倒すよう修正
稀に、近接キルムーブ後も敵が生き残る問題、特に弓キルで頻発し、
敵が矢を受けても立ったままの状態になる問題がありました
この修正で発動したキルムーブは確実に致命的なダメージを与えるようになります
④急所狙い(弓術Perk)と麻痺効果の修正
バニラの弓術パーク「急所狙い」は15%の確率で敵を麻痺させます
しかし、キルムーブ中にこの効果が発動すると、以下の問題が発生していました
・敵の死体がルート不可(アイテムを拾えない)になる
・敵が矢が当たる前に崖から落ちる
・麻痺がキルムーブの処理を上書きし、不自然な挙動が発生する
この修正でキルムーブ中は急所狙いの麻痺効果が発動しないようになります
⑤ 急所狙いPerkの麻痺が矢の着弾前に発生するバグを修正
バニラでは矢が命中する前に敵が麻痺するという奇妙な現象が発生してました
この修正で矢が敵に当たった後に正しく麻痺が適用されるようになります
互換性
・全ての戦闘MODと互換性あり(ダークソウル風の戦闘オーバーホールを含む)
・Kaputt - Melee Killmove Manager とは一部競合、なおこのMODもプレイヤーへのキルムーブ無効化可能です
・バニラ & MODで追加される武器全てに対応
・軽量 & スクリプトなしの解決策です(いつでも安全に導入・削除可能)
類似MOD
急所狙い関係
・Bullseye Perk Paralyze Bug Fix
・Deadly Precision - Bullseye Perk Replacer
・Bullseye to Dragonslayer Perk SESkyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 11 Feb 2025. Killmove Fixes. 30 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140398>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Ultimate Optimized Scripts Compilation Download ID:122999 Author:CaptainRay 2026-03-18 23:45 Version:1.83
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RATE: ★=296 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト修正] [NO-ESP]

Ultimate Optimized Scripts Compilation
様々なスクリプトの詰め合わせ。
単純なマージだけでなく独自の修正も含まれます。
■前提
powerofthree's Papyrus Extender
■内容一覧
[1]パフォーマンス改善類
Vanilla Script (micro)Optimizations
Vanilla Scripting Enhancements
OnMagicEffectApply Replacer
[2]バグフィックス
Modern Brawl Bug Fix
Modern Clap Bug Fix
WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix
Roggvir's Execution Scene Fixes
Thalmor Don't Report To Stormcloaks
MQ104PlayerScript Fix
DefaultActivateSelf Tweak
[Skyrim]Elder Scroll Reading Fix
CritterSpawn Congestion Fix
Hearthfire HouseBards AI Package Fix
※v1.2からwankingSkeever氏作の以下のが削除されました → v1.4で再追加されました
World Encounter Hostility Fix
Magic Student (WIChangeLocation04) Quest Fix
King Olaf's Fire Festival Not Ending Fix
[3]独自追加
-DisableOnUnload プロパティが True (wealiasscript.pex および objectreference.pex) に設定されている場合、ワールドエンカウントエイリアスの灰の山(ランダムエンカウントで通常見られるNPC)がすぐに消えるバグを修正しました。
-Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP がインストールされている場合、ドーンガードクエスト「新たな命令(A New Order)」後半にイスランがガンマー/ソリーヌ/プレイヤーがが吸血鬼かどうかをテストする際、誤った条件チェックのため砦の3つのフェンスゲートが閉じないバグを修正。 (default2stateactivator.pex)
■ロードオーダー
-Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO を入れてるならコレの後へ
-もしカジートキャラバンが動かないならVanilla Script (micro)Optimizations とUSSEPとのバージョン不整合が疑われるため該当MODを一読推奨
-MODによって競合が起こる場合はPOSTもチェックしてみてください。
-メインは本体1.6.1130~に基づいています(主にObjectReference.pexが最新のSKSE準拠)
本体が古い場合はOPにあるObjectReference.pex方も導入orSKSE-Friendly版を導入してください
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SEより前に読み込んで下さい
■Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE はv2.6.7以前のみ同封Skyrim Special Edition Nexus, CaptainRay. 19 Mar 2026. Ultimate Optimized Scripts Compilation. 29 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122999>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Combat Music Fix NG Updated Download ID:110459 Author:dTry and GabonZ 2025-06-07 20:37 Version:1.2.0
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RATE: ★=293 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [効果音] [戦闘] [戦闘停止] [VR対応] [BGM] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Combat Music Fix NG Updated
Combat Music Fix NG のアップデート版です。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
スカイリムの悪名高いバグの一つ「戦闘終了後も戦闘用 BGM が鳴り止まず、セーブしリロードしてもまだ鳴り続ける場合がある」を修正します。
このプラグインは、セーブロード時またはアクターの死亡後にプレーヤーの戦闘ステータスを評価します。プレイヤーが戦闘中でない場合、特定の音楽グループの音楽が終了します。
MUScombat
MUScombatCivilWar
MUScombatBossUmbra
MUScombatBossDLC1
MUScombatBossChargen
MUScombatBoss
DLC2MUScombatKarstaag
DLC2MUScombatBoss
SOURCE
https://github.com/gabriel-andreescu/…
https://github.com/alandtse/CommonLib…
Papyrus 版
Combat Music Fix - PapyrusSkyrim Special Edition Nexus, dTry and GabonZ. 7 Jun 2025. Combat Music Fix NG Updated. 30 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110459>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] PapyrusUtil TFC Fix Download ID:162625 Author:Meridiano 2025-10-25 08:53 Version:1.0.0
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RATE: ★=292 G=1 TAG: [カメラ] [コンソール] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

PapyrusUtil TFC Fix
PapyrusUtil が バニラの TFC コマンド に干渉していた問題を修正する SKSE プラグイン。
影響を受ける PapyrusUtil の関数は合計 2 つ
・MisUtil.ToggleFreeCamera
・MisUtil.SetFreeCameraState
■ 必要
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・Address Library for SKSE Plugins
■ 問題の内容と再現手順
1 : バニラの TFC コンソールコマンドを使ってフリーカメラを有効化する。
2 : PapyrusUtil 版の TFC コマンドを使ってフリーカメラを無効化する。
3 : その後、左クリックと右クリックが攻撃・防御を行わなくなる。
4 : Papyrus スクリプトで解決する方法はなく、ゲームを再起動するしかない。
■ 問題の技術的な原因
・バニラの TFC は PapyrusUtil 版では行われていない処理を 1 つ追加で実行している。
・フリーカメラを有効化する際に、「TFC Mode」という入力コンテキストを「追加」している。
・フリーカメラを無効化する際に、その入力コンテキストを「削除」している。
・この MOD は、PapyrusUtil にその追加と削除の処理を追加することで問題を修正。
■ 対応バージョン
基本的にすべてのバージョンに対応。
1.5.97 および 1.6.1170 で動作確認済み。
他のバージョンでは未検証だが、コードがシンプルなためおそらく問題なし。Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 25 Oct 2025. PapyrusUtil TFC Fix. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162625>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Smooth Arrow Trails and Fixes Download ID:176275 Author:Seb263 2026-04-10 20:03 Version:1.0.2-NG
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RATE: ★=291 TAG: [矢] [ボルト] [エフェクト] [コリジョン] [修正] [リメッシュ] [Seb263] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Smooth Arrow Trails and Fixes
複数の視覚的・物理的な不整合を適切に修正することで、スカイリムにおける矢の見た目と挙動が向上します。
この MOD は、段階的な軌跡エフェクトを追加して見た目を向上させるほか、弾道の当たり判定や発射位置の問題(クロスボウのボルトを含む)を修正し、より一貫性がありリアルな矢の挙動を実現します。
◆GIF
・https://www.seb263.fr/mods/skyrim/smo…
・https://www.seb263.fr/mods/skyrim/smo…
・テクスチャリプレイサーとの 100% 互換性あり
・弾体(プロジェクタイル)のメッシュを調整することで矢の挙動を改善
・バニラで見られる即時表示の軌跡効果の代わりに、徐々に表示されるアニメーションを導入
・発射時および飛行中の視覚的な一貫性を向上
・弾の当たり判定も修正
・命中後に地面へ落ちる際の挙動がより正確に
・特にクロスボウのボルトは、従来は矢と同じ当たり判定が使われていたのを適切に調整
・弾の発射位置も見直され、命中時の実際の位置と一致するように改善
・バニラ本編および DLC のすべての矢に対応
・「Rare Curios」や「Saints & Seducers」を含む CC コンテンツに対応
◆メインダウンロードに含まれる2つの主要ファイルは、互いに補完関係にあります
「Smooth Arrow Trails and Fixes」
コリジョン修正、発射位置の調整に加え、スムーズな軌跡をネイティブにサポート。
「Smooth Arrow Trails NG」
他 MOD によって上書きされた場合でも、ランタイムで強制的にスムーズな軌跡描画を適用。
この2つは互いに独立しているため、例えばコリジョン調整が不要であれば「NG」だけを使用することも可能です。
この MOD には必須 MOD は一切ありません。ただし、より優れた弓の操作感と全体的な体験を得るために、同作者の Ricochet - Arrow Physics Framework の併用をおすすめします。
オプションに以下の MOD 用のパッチがあります。
・LeanWolf's Better-Shaped Weapons SE
・Phenderix Arcane Arsenal
◆FAQ
Q:この MOD はすべてのゲームバージョンで動作しますか?
A:はい。VR 版を含めすべてのバージョンで問題なく動作します。
Q:他の矢の軌跡を変更する MOD との違いは?
A:多くの MOD は単にエフェクトを削除したり、テクスチャを差し替えるだけです。
この MOD は元のビジュアルスタイルを維持しつつ、不整合を解消している点が特徴です。
Q:この MOD は他の MOD と互換性がありますか?
A:プロジェクタイルのメッシュを変更しない MOD であれば、完全に互換性があります。
・Universal Arrow Spin - SKSE plugin は互換性あり。
・Remove Arrow and Bolt Trail VFX は互換性なし。
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 10 Apr 2026. Smooth Arrow Trails and Fixes. 3 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176275>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE Download ID:89042 Author:NoahBoddie 2026-02-04 07:14 Version:1.1.2.15
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RATE: ★=291 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [NO-ESP] [AE対応] [攻撃速度]

Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE
攻撃速度バグに終止符を打つSKSEプラグイン。
武器だけでなく素手攻撃やクリーチャーの速度が更新されない問題も修正しています。
いつでもインストールでき、セーブデータに変更を残しません。
■必須
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
■必須ではないが推奨
・Unarmed Weapon Speed Scaling and Unlocked Movement
・Creature Attack Speed Behavior Resource
・Perk Entry Point Extender
これらがなければ素手のパワーアタックとクリーチャーの攻撃は修正されません。
■FAQ
Q:SE/AE/VR対応?
A:VRはそれ以外と武器速度が大きく異るので、VRを修正するべき理由が見つかるまでは対応リストから外されています。
Q:Weapon Speed Mult Fixなどの武器速度修正プラグインとの互換性は?それらを外すべき?
A:短い回答:はい、互換性があります。一緒に動かしてもいいですし、外してもいいです。
長い回答:互換性がある可能性は非常に高いです。ほとんどの修正は基本値を設定するか、武器速度を上げる魔法効果を付与しています。このプラグインはどちらも考慮されています。あなたが現在使用しているプラグインを外すべきかは「はい/いいえ/たぶん/言い切れない」のどれかです。このプラグインは武器速度に関する効果が有効な間だけ機能します。他の修正、例えば魔法効果を与えたりするものを適切にアンインストールせずにただ外すと、効果が残ったりします。このプラグインは、それが正しい値なのか間違っているのかを判別することはできません。
まとめると、あなたが使っているSpeedMultに修正を加えるプラグインに適切なアンインストール機能があり、現在影響を及ぼしているすべてのNPCに大してその変更を無効にできるのであれば、答えは「外して良い」です。そうでないなら、そのまま使ったほうがいいでしょう。
■参考:各MODによる速度上昇値(Magnitude)の調整
激しき力/ニ連疾風/クイックショット
Mag:1.x …バニラ/USSEP/ Elemental Fury for Enchanted Weapons
Mag:0.x … Weapon Speed Mult FixSkyrim Special Edition Nexus, NoahBoddie. 4 Feb 2026. Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE. 12 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89042>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Zero Bounty Hostility Fix Download ID:95989 Author:wankingSkeever 2026-04-29 07:31 Version:0.6
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RATE: ★=288 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [NPC変更] [ESPFE] [犯罪]

Zero Bounty Hostility Fix
プレイヤーの賞金が0であっても、衛兵や住民がプレイヤーに対して敵対的な態度を崩さないことがあります。
そこで関連する犯罪組織に対する賞金が0の場合には敵意を削除します。
DLC含めたバニラの地域にのみ有効。
スクリプト版とSKSE版が出ました
■前提
SKSE版のみ
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 29 Apr 2026. Zero Bounty Hostility Fix. 19 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95989>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Tavern AI fix Download ID:23107 Author:Andrelo 2022-03-03 01:52 Version:1.2
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RATE: ★=287 G=1 TAG: [宿屋] [バグフィックス] [ESPFE] [イマージョン] [日本語化対応]

Tavern AI fix
宿屋従業員の不自然/迷惑な行動を修正します。
同様のMODは他にもありますが、Go to bedの作者によるもので、Go to bedでの利便性を高めるのが主眼のようです。
プラグインはESPFE形式なので、上限数255のカウント対象外です。
●機能
・プレイヤーが目の届く範囲にいる場合にだけ注文を取りに来ます
2階の部屋に座ってもタレン・ジェイが注文を取りに来ることはありません。
・宿屋の主人に部屋を借りたとき、最初の1度だけ部屋まで案内します。
2回目以降は案内を頼まない限り、部屋まで案内しません。
●追加設定(コンソールコマンド)
set TAIF_ServePlayerEveryTime to 1
座るたびに注文を取りに来ます。
デフォルトでは1回の訪問で注文を取りに来るのは1回だけです。
set TAIF_ShowRoomNeverShow to 1
宿屋の主人が部屋の案内をしなくなります。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13941.zip
●互換性
Immersive Citizens - AI Overhaul SE (互換あり)
AI Overhaul SSE (互換あり)
Inn Room Costs (V4.1から互換あり)
Go to bed (互換あり、このModより優先させること)
Immersive World Encounters. FINAL SE (互換あり、このModより優先させること)
Become a Bard (このModのOptionalに互換パッチあり)
Extended Stay - Longer Inn Rental - Customize Prices - Special Edition (このModのOptionalに互換パッチあり)
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封Skyrim Special Edition Nexus, Andrelo. 3 Mar 2022. Tavern AI fix. 3 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23107>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sky Reflection Fix for ENB Download ID:110604 Author:doodlez 2024-02-02 00:36 Version:1.0.1
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RATE: ★=284 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Sky Reflection Fix for ENB
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
空の反射を修正するSKSEプラグインです。
Version:1.0.1 より VR 版に対応。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Skyrimは山や木などのオブジェクトを水面で反射する際にキューブマップを使用します。
しかし、何らかの理由によりスカイモデルはカメラではなくプレイヤーを中心に設定されており、これによって内部計算との不整合を起こします。
tfc、Photo Mode などを使用してプレイヤーからカメラを遠ざけると反射が正しく行われなくなるのはこれに起因しています。
この Mod はスカイモデルをカメラ位置に対して設定することでこれを修正します。
この Mod は今後 CommunityShaders に実装される Cloud Shadows 機能の要件として機能します。
また、ENB の Wetness、Dynamic Cubemap、Image-Based Lighting などはこのModの修正の影響を受けるはずです。
なお、ENB における Cloud Shadows はレンダリング方法が異なるため、影響を受けません。
■互換性
すべてのゲームバージョン(SE / AE / VR)と互換性があります
ENB、CommunityShaders を含む、すべてと互換性があります。
■source
https://github.com/doodlum/SkyReflect…
Preview
https://imgur.com/qbRaUBp
https://imgur.com/86SVfAgSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 2 Feb 2024. Sky Reflection Fix for ENB. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110604>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Persistent Relations - Generic NPC Amnesia Fix Download ID:167904 Author:zhitsak 2025-12-24 12:32 Version:1.0
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RATE: ★=282 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC] [関係値] [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Persistent Relations - Generic NPC Amnesia Fix
一般 NPC のセーブ読み込み時に人間関係ランクがリセットされる問題を防ぐ SKSE プラグイン。
SE、VR、最新 AE に対応
仕組み
このMODは、NPCがアンロードされる際に監視してプレイヤーとの関係状態を記憶します。
その情報をセーブデータに保存し、ロード時に復元します。
INI設定
PersistentRelationsBlacklist.ini を編集することで、追跡対象から除外したい特定のNPC / 派閥キーワードを指定できます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・VR Address Library for SKSEVR(VR 版)Skyrim Special Edition Nexus, zhitsak. 24 Dec 2025. Persistent Relations - Generic NPC Amnesia Fix. 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167904>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Death Idle Fix Download ID:152344 Author:Seb263 2025-06-11 06:03 Version:1.0.0
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RATE: ★=281 TAG: [戦闘] [死体] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [Seb263] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Death Idle Fix
ロード後の死体のアイドルポーズを修正する SKSE プラグイン
死んだ NPC がローディング画面の後、ラグドールの代わりにアイドルポーズで立ったり傾いたりして表示されることがあるバグを修正します。
◆GIF
・https://www.seb263.fr/mods/skyrim/dea…
・没入感を維持するため、影響を受けた死体に適切な物理処理を復元。
・プラグインもスクリプトもありません。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
この没入感を壊す不具合は通常、セーブをロードした後か、死んだアクターが多数いるセルに入った後に発生しますが、発生するタイミングに一貫したルールはありません。
再現させたい場合は、リフテンのような人口密集地に行きできるだけ多くのNPCを殺してゲームをセーブし、スカイリムを完全に終了してからセーブをリロードしてみて下さい。
◆関連MOD
・Inertia (Floating Gear Fix):装備が空中で固まるバグを修正Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 11 Jun 2025. Death Idle Fix. 11 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152344>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fast Travel Crash Fix Download ID:102323 Author:duxing 2025-02-05 17:07 Version:1.01
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RATE: ★=280 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [高速移動] [AE対応]

Fast Travel Crash Fix
ホワイトランの馬屋から他の場所へ、または他の場所からホワイトランへ高速移動するたびに、
一定の確率でゲームがクラッシュする問題の修正。
要件:Anniversary Edition(SE・VR 版でも動作します)
原因はハエマールの不名誉(Haemar's Shame)の近くでリスポーンした馬であることがわかりました(馬が原因でゲームがクラッシュする理由はわかりません)。
この馬の生成を無効(代わりにトロールが沸きます)にしてみる必要がありましたが、ゲームが再びクラッシュすることはありませんでした。
このCTDが発生したログは「skyrimse.exe+11154c0」が記載されています(それ以外の場合はこのMODでは治らないかもしれません)
#9 より
この MOD では 0010190D をトロールに変えますが兎に変更しても可能です。
0010F138 の馬も影響してるようなので兎に変更したところ CTD は起きなくなりました。
EncHare "兎" [NPC_:0006DC9D]Skyrim Special Edition Nexus, duxing. 5 Feb 2025. Fast Travel Crash Fix. 12 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102323>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] World Encounter Hostility Fix Download ID:91403 Author:wankingSkeever 2023-06-09 09:58 Version:0.4
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RATE: ★=279 G=1 TAG: [スクリプト修正] [バグフィックス] [USSEP] [NO-ESP]

World Encounter Hostility Fix
敵対的でない呪文や魔法から、非敵対的なNPCの敵対的な反応を引き起こさないようにします。
2 つのスクリプトは、敵対的でない呪文や魔法からのヒットを無視するように編集されています。
・defaultsetstagealiasscript
・wealiasscript
必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 9 Jun 2023. World Encounter Hostility Fix. 15 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91403>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE Download ID:179088 Author:wSkeever 2026-05-05 10:55 Version:0.1
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RATE: ★=271 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ロード] [扉] [SKSEプラグイン]

Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix の wSkeever 氏本人による SKSE プラグイン版
エリア入口の自動ロードの指示表記がスタックする問題を修正します。
■バグ内容
セル移動時のロードドアの表示が画面に残り続けることがある
一度バグると→ ゲーム再起動するか別のドア行くしかない
■バグが起きる条件
・ドアの前でテレポートしたとき
・ドアの前でセーブをロードしたとき
・ドア前でセーブしたデータをロードするとそもそも表示が出てこないことも
■修正内容
・上の問題を全部まとめて修正
・条件限定じゃなくて距離/状況全てに対して包括的に対応
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE 別作者Skyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 5 May 2026. Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179088>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] dTry's Key Util - Stuck Keys Fix Download ID:169354 Author:Strife 2026-02-20 17:49 Version:1.1
-
RATE: ★=271 G=1 TAG: [8方向] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]

dTry's Key Util - Stuck Keys Fix
dTry's Key Utils のキー入力のバグを修正します。
Dtry’s Key Utils には、キー入力を検知・管理するために使われている魔法効果(MGEF)が解除されずにスタックしてしまうバグがあります。特に、キーを押したままメニューを開いてしまうと起こりやすいです。
もし For Honor in Skyrim を使用中に、特定の方向攻撃しか出せなくなって動けなくなったことがあれば、それが原因です。
アクションのたびに解除処理が入るのが困る人向けにv1.3で解除タイミングを調整できる設定ファイルが追加されました
■必要
・dTry's Key Utils
又は
・PaulMix's dTry Key Utils extend
・Dynamic Animation Casting - NG
・Keyword Item Distributor (KID)
■類似MOD
・Directional Movement Keys - DMKSkyrim Special Edition Nexus, Strife. 20 Feb 2026. dTry's Key Util - Stuck Keys Fix. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169354>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix Download ID:60363 Author:Tommas666 2022-02-25 13:09 Version:4.8.4
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RATE: ★=268 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [Nemesis] [アニメーション]

XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE (バージョン4系以前)のスクリプトはFNISではなくNemesisと併用した場合スタックエラーが多発してしまうためそれを修正します。
XPMSSEバージョン5以降はNemesisに正式対応しているため、当パッチは不要になっています。
XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts を使ってる場合は、そのMODの後に読み込んでください。
必要:
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
更にスクリプトを最適化(バージョン指定があるため注意)
Optimised Scripts for XPMSSESkyrim Special Edition Nexus, Tommas666. 25 Feb 2022. XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix. 20 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60363>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fast Travel Crash Fix - Another way Download ID:173855 Author:wyrlshwzr 2026-03-03 18:46 Version:1.0
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RATE: ★=267 TAG: [SSEEdit] [CTD対策] [バグフィックス] [修正] [高速移動]

Fast Travel Crash Fix - Another way
■概要
Fast Travel Crash Fixに着想を得た、高速移動(ファストトラベル)時のクラッシュ(CTD)対策MOD
■発生するクラッシュについて
このCTDは以下の場合でのみ発生
・高速移動使用時
・馬車移動時(これも一種の高速移動)
高速移動時、Skyrimエンジンは
・AIの移動計画を一括処理
・ワールド全体のナビメッシュを再計算
これが原因となり、クラッシュログに以下のような記述が出ることがある
MovementAgentPathFollowerVirtual::IMovementPlannerAgent
■推測される原因
・壊れたナビメッシュ
・馬に乗ったNPCがロードドアを通過する処理
などが根本原因の可能性
ただしナビメッシュ解析は非常に難しく、どのMODやどの部分が問題か特定困難
■このMODの対処方法
Fast Travel Crash Fix にヒントを得て、horsePatrol NPCを通常のPatrol NPCに変更
つまり、馬に乗って巡回するNPCを徒歩巡回に変更することでCTDを回避する可能性あり
■ インストール
●通常環境
→ メインファイルのみでOK
●重いMOD構成やhorsePatrol NPCを追加するMODを使用している場合
→ オプションファイル参照
→ 自分用パッチ作成方法動画あり(SSEEdit必須)
必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, wyrlshwzr. 3 Mar 2026. Fast Travel Crash Fix - Another way. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173855>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Optimization Series-Mountains Download ID:150751 Author:yag1z 2025-05-29 19:04 Version:1.1.2
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RATE: ★=262 G=3 TAG: [削除済み] [山] [リメッシュ] [最適化] [NO-ESP] [パフォーマンス]

Optimization Series-Mountains
削除済み
バニラの山のメッシュを最適化してパフォーマンスを向上させます。
バニラの山のシルエットとスケールを維持しながら、特に山岳エリアでのスカイリムのパフォーマンスを向上させるために慎重に設計し、レンダリング効率がはるかに高い最適化されたバージョンに置き換えています。
主な改善点は以下
・ポリゴン数を約 50% 削減し、山のジオメトリの複雑さを大幅に軽減。
・ドローコールを 2 から 1 に削減し、レンダリング時の CPU オーバーヘッドを削減。
・UV を1つだけ使用することで、バニラの山に現れる目に見える継ぎ目をなくし、テクスチャの
連続性を向上。
・NIF ファイルサイズを削減し、ロード時間を改善。
互換性なし(以下 MOD 等の同じ山のメッシュを変更する MOD とは互換性がありません)
Majestic Mountains
互換性あり
山のメッシュを直接置き換えたり変更したりしない、すべてのテクスチャおよび景観 MOD
と完全に互換性があります。
ERM - Enhanced Rocks and Mountains は、オプションに視差無し・CPM に対応した互換ファイルがありますSkyrim Special Edition Nexus, yag1z. 29 May 2025. Optimization Series-Mountains. 23 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150751>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Animation Limit Crash Fix SSE Download ID:31146 Author:mrsrt vagonumero12 2022-09-25 05:36 Version:0.4
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RATE: ★=261 G=4 TAG: [アニメーション] [問題解決] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [AE対応] [FNIS]

Animation Limit Crash Fix SSE
FNISで多くのアニメーションをインストールした場合の
ゲームのロード時のクラッシュを修正します。
また、コードの冗長部分をスキップすることで、fpsと
読み込み速度を向上させることができます。
対応:バージョン 1.5.73、1.5.80、1.5.97
(その他もサポート可能ですが、テストされていません)
非互換:
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) - パッチと一緒に機能させるに は、EngineFixes.tomlを編集しAnimationLoadSignedCrashをfalseにする必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, mrsrt vagonumero12. 25 Sep 2022. Animation Limit Crash Fix SSE. 22 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31146>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] -
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