バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [バグフィックス] Block Cancel Fix Download ID:172046 Author:VanCZ1 2026-07-03 20:17 Version:1.1.1
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RATE: ★=250 G=2 TAG: [戦闘] [防御] [アニメーション] [MCO] [ADXP] [BFCO] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [AE対応]

Block Cancel Fix
■概要
ブロックキャンセル時の移動バグ修正(SKSEプラグイン)
移動を伴う攻撃を防御でキャンセルした際に発生する移動バグを修正します
この問題は以下のような環境で特に発生します
・MCO / ADXP
・BFCO
・バニラのパワーアタック
・攻撃中に前進移動が含まれる行動全般
■どんなバグ?
バニラでは、防御で攻撃をキャンセルすることはできません
しかし、MODによって防御キャンセルを可能にすると、
結果として、キャラクターが止まらずに前に滑り続けるというバグが発生します
・攻撃はキャンセルされる
・移動だけが残る
防御キャンセルが行われた際に攻撃に含まれる移動成分を取り除くことで解決します
■GIF
・Before
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/172046/172046-1770608132-1613239348.gif
・After
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/172046/172046-1770608142-1806528467.gif
■特徴
・防御キャンセル時の前進し続けるバグを修正
・バニラおよびMOD追加の移動付き攻撃に対応
・軽量な SKSEプラグイン
・ESP不要/スクリプト不要/レコード編集なし
■互換性
・基本的に全てのMODと互換性があります
・対応例
・MCO / ADXP
・BFCO
・バニラ戦闘
・SE / AE 対応
・VR版の動作は未確認
・Skyrim SE バージョン 1.6.1170 で動作確認済み
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
類似MOD
Cancel Attack SKSESkyrim Special Edition Nexus, VanCZ1. 3 Jul 2026. Block Cancel Fix. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172046>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] LeveledList Crash Fix for Skyrim 1.5 Download ID:129152 Author:SeaSparrow 2026-07-12 15:57 Version:2.0.0
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RATE: ★=250 TAG: [LL] [問題解決] [SKSEプラグイン]

LeveledList Crash Fix for Skyrim 1.5
Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 12 Jul 2026. LeveledList Crash Fix for Skyrim 1.5. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129152>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Miraak BossFightScript Fix Download ID:123327 Author:Mokeine 2024-07-06 16:56 Version:0.02
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RATE: ★=249 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [Dragonborn] [ミラーク] [スクリプト修正] [no-esp]

Miraak BossFightScript Fix
DLCドラゴンボーン編のミラーク戦におけるスクリプトの修正。
esp無し。
■ミラーク ボス戦闘スクリプトの以下の問題を修正:
[1]
戦闘中盤、ドラゴンが着陸し、ミラークがそれを殺そうとするとき、ミラークは中央に立ってドラゴンにシャウトを使わないor2回使うことがあります。
これを修正しミラークは中央にしっかりと立って、ドラゴンに 1 回叫ぶようになりました。
[2]
ミラークがシャウトを使った直後でシャウトの弾がまだドラゴンに当たっていないときにドラゴンが早く死ぬことがあります。
これを修正し死ぬタイミングは叫びに合わせて調整されます。
[3]
ミラークがドラゴンを殺してドラゴンの魂を吸収する際、ミラークを強化(体力増加)するmodがある場合、ミラークはそこに留まることがあります。
これは、回復効果がパーセンテージではなく固定の1000ptの体力を回復するためで、問題はボス戦闘スクリプトはこの時にミラークの体力が90%を超えない場合はこのまま待機し続けます。
この修正により、ドラゴンの魂を吸収するとミラークの体力が100%回復するようになります。これでドラゴンはミラークに殺されたと見なされます。
[4]
ミラークが倒されたとき、SPID経由で追加された精霊効果の能力やミラークのアクターの変更によって得られる可能性のあるMagicAbsorb効果を持っている場合、実際にミラークを殺す呪文が吸収されて不発化し、ミラークは空中に浮いて死ななくなります。
これを修正しキル呪文を適用する前に、呪文が正しく機能するように、ミラークのMagicAbsorbとMagicResistを0に設定しました。
[5]
サーロタール(3番目に倒されるドラゴン)は、ボス戦フィールドではなく、アポクリファの入り口に着陸することがあり、
ミラークは中央で永遠に彼を待つことがあります。
設定する前に強制LandingMarkerをクリアして、確実にボス戦フィールドに着陸するようにします。
[6]
ボス戦エリアの一部は奇妙で、ミラークはそこでは戦闘を停止することがあります。
これは通常、ミラークのスプリント後に発生します。なぜなら、そのエリアには約3回のスプリント ターゲットがいたからです
(※このエリアはサロタール着陸地点の背後にあり、サーロタール着陸地点の右後方の岩の近くに立つと、ミラークはターゲットを見失い、戦闘をやめる可能性が高くなります)。
これを修正し、ミラークは戦闘ターゲットを見失った場合、プレイヤーの元にテレポートします。
「本当に私をそんなに簡単に追い払えると思ったのか?」
[7]
バニラスクリプトは、レベルに応じてミラークにいくつかのPerkを追加します。
しかしスクリプトのAddPerk関数はNPCには機能しないため、これでは意味がありません。
そこでPerkの代わりに、ミラークに魔法耐性(80% を超えない)/防御力/攻撃ダメージ増加のアビリティを追加します
(具体的な値はDESCのSpoiler参照)
[8]
スクリプトがプロパティを正しく更新し、パフォーマンスを少し最適化するその他の小さな修正と改善。
■導入について
DLC2MQ06MiraakBossBattle.pex および DLC2_PF_DLC2MQ06MiraakHoldAtF_020382FB.pexを編集するmodとは互換性がありません、
USSEPを入れてる場合は後に置いてください、このMODはUSSEPの修正分も含まれています。
途中導入でも大丈夫ですがミラーク決戦前に入れてください。Skyrim Special Edition Nexus, Mokeine. 6 Jul 2024. Miraak BossFightScript Fix. 4 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123327>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Project Fix Alduin's Bane Download ID:155586 Author:Kenny Leone 2026-07-15 03:58 Version:1.3
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RATE: ★=246 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [メインクエスト] [アルドゥインの災い]

Project Fix Alduin's Bane
メインクエスト「アルドゥインの災い」を“ちゃんと動く”ように修正します
【概要】
この“伝説の戦い”はドラゴンボーンが運命と対峙し、予言が現実となる瞬間――
…のはずが、バグったカットシーンとの戦いになってしまうなんて、あんまりでしょ?
このイベントをスキップしたり、弄る他MODもあるけど根本的な解決にはなってません
そこで!!
クエストの各フェーズ/ステージ/アクション/AIパッケージ/スクリプトを全部チェック、
どんなロードオーダーでも安定して動くように調整/修正しました
本気の修正だから、もうイベントが台無しになる心配は無用
【修正された問題一覧】
・ゴルムレイスが最初のドラゴンを倒せない問題
→ハコンが邪魔してキルムーブが発動しない or ドラゴンの下敷きで固まる現象を修正
・アルドゥインが登場しない問題
→バニラの一時的な参照(enable時に石状態でスタックする呪い付き)を修正!
・壁で叫んだあとアルドゥインが降りてこない問題
→AIパッケージのせいで脳バグ起こしてるから、それも改善
・アルドゥインが登場時から虫の息
→なぜか初期HPがほぼゼロで出てきて、戦う前に瀕死になる謎仕様を修正
・ゴルムレイスが死なない問題
→アルドゥインの下に入り込んでて死ねない(物理的な意味で)状態を、
MCOなどの近接戦闘MODを考慮して対応済み
・フェルディルが儀式を始めない問題
→同じく下敷きやスタックによって進行不能になるのを解消
・現代でのアルドゥイン戦後、飛び去らずに固まる問題
→ クエスト完了の流れが止まる致命的バグ、もちろん修正済み
【重要な注意点】
・Majestic Dragons - Larger and immersive proportions(Glorious版)等を使用ユーザーへ
→ドラゴンがデカすぎると(スケルトンメッシュによる拡大)、
ゴルムレイスが最初のドラゴンにキルムーブできない可能性アリ!
・ゴルムレイスとフェルディルの「MQ206」Actorレコードに弓と矢を装備させてるか確認!
→一部のAIパッケージがそれ前提で動くようになってて、弓がないと
近接戦闘突入 → スタックするっていう地獄ルートに行きかねない
・メインESPは esl 化非対応!
→クエストやシーンのレコードを編集してるから、そのままesl化するとクラッシュ案件
→ XEditが使いこなせる人は、既存のプラグインにレコードをコピーして対応も可能
自己責任!
・パッチは全部 esl 化済みで、最低1個は必須!
→ メインESPはあくまで「土台」
→ パッチ側でAIパッケージの上書き&シャウトの挿入を行ってます!
・現時点の対応パッチ
・Heroes of Yore - NPC Shouts AI Overhaul
・Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul
・Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts あちら側で用意
・バニラ(Vanilla)用
【これでもダメなら】
・Skip Time Wound Scene …イベントスキップMOD
・Skyrim SE Tweaks - KS Dragonrend Fix …もしKS Dragonrend Overhaul 環境下の場合
【参考】
このクエストの問題点について:https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Aldui…Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 15 Jul 2026. Project Fix Alduin's Bane. 27 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155586>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Water Effects FIX Download ID:153133 Author:WiZkiD 2025-09-15 14:44 Version:2.0
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RATE: ★=247 TAG: [水] [バグフィックス] [問題解決] [BOS] [USSEP] [RW2] [FOMOD] [波紋]

Water Effects FIX
BOSを使用して水の中を通過しても波紋効果が生じない様々な屋内セルに存在するバグを修正_SWAP.ini ファイルのみ、ESP はありません
◆以下のモジュールを FOMOD で選択可能
・バニラ版
・バニラ + USSEP 版
・RW2 対応
・屋外セル対応(ESPFE)
◆以下の場所が対象
・ラグド・フラゴン
・ゲイルムンドの間
・ギルデンホル墓地
・ブラインウォーター洞窟
・ブラッドスカル墓地
・チャルダック
・死者の安息所
・グリーンウォール砦
・グレンモリル魔術結社
・隠匿の炉床墓地
・欺師の隠れ家
・イスグラモルの墓
・ブルワーク
・クロンヴァングル洞窟
・ナイチンゲールの間
・ニューグラド砦
・ラルドサール
・ウステングラブ
◆必要
・Base Object Swapper
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(USSEP 版)
・Realistic Water Two SE (RWT)(RW2 モジュール用)Skyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 15 Sep 2025. Water Effects FIX. 20 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153133>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Terrain Parallax Blending Fix Download ID:88261 Author:Ent 2024-07-05 18:43 Version:4.3.2
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RATE: ★=245 G=3 TAG: [地形ブレンド] [バグフィックス] [Parallax] [視差] [ESPFE] [日本語化対応]

Terrain Parallax Blending Fix
Skyrim における ENB Terrain Parallax(地形の視差効果)では、視差効果のあるテクスチャ、ないテクスチャが混在する場合、2つの異なるテクスチャの間で行うブレンドが無効になっています。
このプラグインはその問題を解決し、風景を再び美しく調和させます!
ENB を使用する場合
Latest ENB Binary(http://enbdev.com/download_mod_tessky…)
Parallax Occlusion Mapping
ENB を使用しない場合
Community Shaders
Auto Parallax
Parallax で Landscape Textures を使用する際、特定のオブジェクト(崖や一部の道路など)の角のブレンドが完全に削除されてしまい、非現実的なシームが残っていることに気づくことができます。
このシンプルな ESL フラグ付きプラグインは、お気に入りの視差テクスチャを維持しながら、厄介なメッシュ編集を必要とせずに、これらのシームの多くを修正する、両世界のベストシナリオを提供します!
あなたのゲームにこれをセットアップするために、少量の作業が必要です。
1. お気に入りの Parallax 対応 Landscape Mod と、Non Parallax Textures Mod の両方を持っていることを確認します。これらの両方がないと、この修正の恩恵を受けることができないので、景観 MOD の作者に両方をサポートするように頼んでください!
2. この Mood のリリースには、Landscape Textures のみを含むバージョンと、武器や鎧、ボディに関連しない全てのテクスチャセットに視差テクスチャを追加するバージョンの2つのプラグインを同梱しています。
ゲーム内のほとんどのものに視差テクスチャがない場合、おそらく風景テクスチャだけのバージョンが必要でしょう。いずれにせよ、このMODをインストールし、プラグインをロード順序の後半にロードしてください。
注:Mod Manager が MO2 でない場合、Parallax TXST Fixes.ini というファイルを開き、その内容を Skyrim.ini ファイルに手動で追加する必要があると思われます。
3. (オプション) この対応策による修正を利用するために設計された、Vanilla 風景用の Parallax 対応 MOD をインストールしてください。必須ではありませんが、風景テクスチャがこの修正に対応していない場合、ピンクや紫のテクスチャではなく、パララックスでバニラテクスチャを見ることができるようになります。
4. 風景テクスチャの Non-Parallax バージョンを最初に読み込みます(次の工程でParallaxバージョンにより上書きさせます)。
5. あなたの Landscape Mod Parallax 対応版の textures フォルダを開いてください。
6. 以下のリストにあるテクスチャが MOD 内にある場合、別のフォルダに移動する必要があります。
移動させるファイルの Before -> After:
Old Texture Location
-> New Texture Location
Textures\Landscape\CoastBeach01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\CoastBeach01.dds
Textures\Landscape\Dirt02.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\Dirt02.dds
Textures\Landscape\FallForestDirt01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FallForestDirt01.dds
Textures\Landscape\FallForestGrass01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FallForestGrass01.dds
Textures\Landscape\FallForestLeaves01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FallForestLeaves01.dds
Textures\Landscape\FieldGrass01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FieldGrass01.dds
Textures\Landscape\FieldGrass02.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FieldGrass02.dds
Textures\Landscape\FrozenMarshIce01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FrozenMarshIce01.dds
Textures\Landscape\MineralPoolTerrace.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\MineralPoolTerrace.dds
Textures\Landscape\ReachMoss01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\ReachMoss01.dds
Textures\Landscape\ReachMossyRocks01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\ReachMossyRocks01.dds
Textures\Landscape\RiverbedEdge.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\RiverbedEdge.dds
Textures\Landscape\Rocks01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\Rocks01.dds
Textures\Landscape\Snow01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\Snow01.dds
Textures\Landscape\Snow02.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\Snow02.dds
Textures\Landscape\SnowRocks01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\SnowRocks01.dds
Textures\Landscape\Tundra01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\Tundra01.dds
Textures\Landscape\TundraRocks01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\TundraRocks01.dds
Textures\Landscape\VolcanicTundraDirt01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\VolcanicTundraDirt01.dds
Textures\Landscape\VolcanicTundraGravel01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\VolcanicTundraGravel01.dds
Textures\Landscape\VolcanicTundraMinerals01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\VolcanicTundraMinerals01.dds
Textures\Landscape\VolcanicTundraRocks01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\VolcanicTundraRocks01.dds
フルバージョンのMODをお持ちの方(Architecture, Dungeonsなど)は、さらにいくつかのテクスチャを動かすことができます。それらも修正が必要ですが、フルバージョンにしか含まれていません。ランドスケープのみのバージョンのユーザーには、これらをスキップすることができます。
Old Texture Location
-> New Texture Location
Textures\Architecture\Whiterun\WRDirtbase.dds
-> Textures\Architecture\Whiterun\Parallax\WRDirtbase.dds
Textures\Architecture\Whiterun\WRFieldGrass01.dds
-> Textures\Architecture\Whiterun\Parallax\WRFieldGrass01.dds
Textures\Dungeons\Mines\MineFloorDirt01.dds
-> Textures\Dungeons\Mines\Parallax\MineFloorDirt01.dds
そのうちこれらの作業を自動化するスクリプト書くかも。or 作ってくれる人募集。
との事。
修正のサポートが組み込まれている MOD
・Atlantean Landscape -Complete- Complex Terrain Parallax
・Cathedral Landscapes - Complex Parallax Addon
・HD Remastered Landscapes - Complex Terrain Parallax - 8k 4k 2k 1k
・Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Ent. 5 Jul 2024. Terrain Parallax Blending Fix. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88261>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Native Water Light Stabilizer Download ID:186700 Author:nicola89b 2026-08-01 07:22 Version:1.2
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RATE: ★=243 TAG: [SKSEプラグイン] [水面] [反射] [グラフィックス] [光源] [ENB]

Native Water Light Stabilizer
■概要
水面へ反射する光源の選択を安定させて
カメラ移動時に発生するちらつきや急な切り替わりを軽減するSKSEプラグイン
スカイリムが水面ごとに使用できる光源数には制限があり、
複数の光源が競合すると選択結果が変化して水面反射が不安定になる
本MODは水面へ実際に影響する光源を判定して安定した順序でゲームへ渡す
※
CSはサポート外になりました。
CSチームから、この MOD は CS 版では動作しないとの指摘あり。
但し、作者自身が CS 版でテストした際には動作確認済み
導入の際は自己責任でお願いします。
■GIF
・Before
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/186700/186700-1785256468-2020209885.gif
・After
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/186700/186700-1785256465-1975806797.gif
■内容/特徴
・水面に適用される光源を安定化
・水面形状を基準に光源の影響を判定
・光源の寄与度に応じて優先順位を決定
・同順位の場合も一定の基準で選択
・カメラ移動中の水面反射を安定化
・シェーダーの置き換えなし
・追加の水面描画処理なし
・光源ごとの永続的なキャッシュなし
※一時的な光源候補データは、選択処理の終了後に破棄される
■対応環境
・Skyrim Special Edition
・Skyrim Anniversary Editionの全バージョン
・Skyrim VR
・ENB
■導入/削除
作者によるとプレイ途中でも安全に導入/削除可能
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
併用推奨
Sky Reflection Fix for ENB
Native Mesh Light Flicker FixSkyrim Special Edition Nexus, nicola89b. 1 Aug 2026. Native Water Light Stabilizer. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186700>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ly55e3 mannequin fix Download ID:153409 Author:ly55e3 2025-08-09 15:27 Version:v1.0
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RATE: ★=243 TAG: [マネキン] [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト修正] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

ly55e3 mannequin fix
マネキンに関するあれこれの問題を全部まとめて解決するスクリプト修正する SKSE プラグイン
例えば…
・表示台に立ってくれず、微妙に離れた位置に浮く「位置ズレバグ」
・変なポーズになって、ちゃんとした展示姿にならない「ポーズバグ」
・プレイヤーを見てきたり、勝手に動いたりする「心霊現象バグ」
・装備を勝手に外す・複製する「装備バグ」
・装備させたはずのものが、戻ってきたら無くなってたり、増えてたり…
この MOD を導入すると、そういうバグを全てまとめて解決してくれます。
マネキン本来の「服を飾るだけの存在」に戻り、もうプレイヤーを怖がらせることもありません
必要
Address Library for SKSE Plugins
【 修復の手順(MOD 導入後)】
①マネキンをアクティベート
②装備&ポーズ管理メニューが表示されます
【 装備&ポーズ管理メニュー 】
■装備管理
左上に、マネキンに記録されてる装備の名前一覧が表示。
一覧を見て実際に着てる装備と一致してるか確認してください。一致していない場合がバグの
原因です。
■ポーズ切り替え(装備記録の初期化)
ここで装備スロットのレコードを全部クリアします。バグを起こしているマネキンでも、
これで元通りになります。
クリアが終わると、左上に「全スロットのクリア成功」のメッセージが出ます。
その瞬間マネキンのアイテム欄にあった装備は全部プレイヤーの持ち物に戻り修復完了
【 スロット数も拡張済み 】
もともと 10 個しかなかった装備スロットが 15 個に増えて、更に色々飾れるようになります。
Hylios Female Mannequins 用パッチありSkyrim Special Edition Nexus, ly55e3. 9 Aug 2025. ly55e3 mannequin fix. 23 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153409>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Engine Fixes Safe Mode Download ID:180873 Author:Fractalbase 2026-05-25 08:56 Version:1
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RATE: ★=242 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [修正]

Engine Fixes Safe Mode
ゲーム途中でプラグインを削除した場合に SSE Engine Fixes (skse64 plugin) が原因で CTD が発生する問題を修正します。
プラグインを削除した際に、Engine Fixes が原因で通常発生する CTD を防ぐための、シンプルな設定変更です。
変更内容
bEnableAchievementsWithMods=true …MODが有効状態でも実績解除できるようになる
↓
bEnableAchievementsWithMods=false
注意
Engine Fixes の有無に関わらず、削除が非常に危険な MOD を外した場合のクラッシュまでは防げません。
必要
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)Skyrim Special Edition Nexus, Fractalbase. 25 May 2026. Engine Fixes Safe Mode. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180873>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Campfire - Script Optimization Download ID:149913 Author:AlexGH91 2025-05-20 16:37 Version:1
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RATE: ★=240 G=1 TAG: [パッチ] [スクリプト修正] [最適化] [問題解決] [Campfire]

Campfire - Script Optimization
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)のスクリプト最適化
プラグインのフォームや機能にアクセスする前に、それらが存在するかどうかを
正しく確認するように複数のスクリプトを修正します
これにより、ロードオーダーに存在しないプラグインからフォームを読み込もうとして
エラーが発生する問題を防ぎます
特に、_Camp_Compatibility、_Camp_TentSystem、_Camp_SkyUIConfigPanelScript に
焦点を当てており、SkyUI.esp、SkyUI_SE、SkyrimVR.esm、Frostfall.esp、iNeed.esp、
Imp's More Complex Needs、LastSeed、Equipping Overhaul など、
存在しないプラグインに関連するPapyrusログのエラースパムを排除します
存在しないプラグインに対する不要なフォーム参照を防ぐことで、
スクリプトのパフォーマンスを改善します
・_Camp_TentSystem スクリプトを最適化し、テント関連機能を確認する際のエラーを回避
・SkyUI が存在しない場合でも設定オプションを適切に処理できるよう、
_Camp_SkyUIConfigPanelScript を強化
・関連MODが存在しない場合でも呼び出されていた ddUnequipHandlerScript 及び
ddUnequipMCMScript への pex 参照を追加
・Campfireの全ての機能及び対応MODとの完全な互換性を維持
・ゲームプレイのメカニクスやMODの機能には一切変更を加えず
必要条件
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)Skyrim Special Edition Nexus, AlexGH91. 20 May 2025. Campfire - Script Optimization. 13 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149913>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] CritterSpawn Congestion Fix Download ID:67276 Author:Excinerus 2024-03-27 15:02 Version:1.54
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RATE: ★=238 G=2 TAG: [スポーン] [スクリプト修正] [バグフィックス] [虫] [魚] [NO-ESP]

CritterSpawn Congestion Fix
CritterSpawn script のバグを修正します。
CritterSpawnはゲーム内で生き物を生み出すスクリプトで、ルナモス、蝶、ホタル、蜂、トンボ、魚が該当します。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
■関連MOD
Critter Master - Script Call Reduction さらに最適化(v1.54用)
CritterFix 稀に大きな遅延が起こる問題の修正:削除済Skyrim Special Edition Nexus, Excinerus. 27 Mar 2024. CritterSpawn Congestion Fix. 30 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67276>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Mannequin Keyword Fix Download ID:168889 Author:igotnousername 2026-02-02 10:57 Version:0.6
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RATE: ★=238 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [マネキン] [SkyPatcher] [ESPFE]

Mannequin Keyword Fix
Keyword Item Distributor (KID) を使ってマネキンから ActorTypeNPC キーワードを削除します
このキーワードによって一部の MOD が誤って AIPackage をマネキンに配布してしまう問題を防ぐことができます。
途中導入ですでに動いた後の場合はセルをリロードする必要があります(と思います)
ただし、セルのリセットはほとんどの場合に機能するようですから、試してみてください。
Old files に SkyPatcher 版あり
※KIDおよびSpell Perk Item Distributor (SPID)導入済みの環境下ではSkyPatcher版の指示が反映できない場合があるようなので、基本はプラグイン版を推奨とのことSkyrim Special Edition Nexus, igotnousername. 2 Feb 2026. Mannequin Keyword Fix. 5 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168889>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Chillwind Depths CTD Fix Download ID:44249 Author:tarlazo 2021-06-08 00:47 Version:1.0.1
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RATE: ★=237 G=3 TAG: [冷風ヶ淵] [CTD対策] [バグフィックス] [問題解決] [espfe] [日本語化対応]

Chillwind Depths CTD Fix
冷風ヶ淵で最初のクモエリア(画像参照)から先へ移動した時に発生する可能性のあるCTDを修正します。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
→現在のUSMPのバージョンでは削除されました
具体的な修正項目
・配置されている全てのFXspiderWebKitCorner2 [STAT:0003E495]を本MODのダミーオブジェクト(FXspiderWebKitCorner2a)に差し替え。
・Dawnguard.esmで一部のオブジェクトに立てられたDeletedフラグをInitially Disabledフラグに変更。
・一部のオブジェクトからRoomMarkerへのMultibound Referenceを除去。Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 8 Jun 2021. Chillwind Depths CTD Fix. 12 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44249>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Loading Screen Truce Download ID:104439 Author:Maxsu 2023-11-11 20:38 Version:v0.01
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RATE: ★=236 TAG: [問題解決] [戦闘] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [NO-ESP]

Loading Screen Truce
暗転中(フェードイン/フェードアウト)に敵が攻撃を行うことを防止するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
バニラゲームにおいては、敵がすぐ近くにいる新しいセルなどに移動すると暗転が明ける前から攻撃を加えてくることがあります。
これに対してプレイヤーが講じることができる対策は通常ありません。
このModはローディングスクリーン中に敵の戦闘AIを停止させることでこれを解決します。
ローディングスクリーンが完全に終了すると戦闘AIは再び有効化され、その間プレイヤーは対策を立てるための猶予を得られます。
動作はそれだけの単純なものであるため、コンソールコマンドの tcai(戦闘AIのトグル)を利用したときと同じ結果が得られるはずです。
もしこの動作が原因であると思われる事態に直面した場合は報告をしてください。
■互換性
・1.5.97のみで動作します。
1.6以降のサポートは以下を利用すること
Loading Screen Truce AE
■source
https://github.com/max-su-2019/Loadin…
■別案
Remove Loading Fade to Black フェード演出自体をオフにするSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 11 Nov 2023. Loading Screen Truce. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104439>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DALC Fix KreatE Preset Download ID:103052 Author:Leo 2025-11-15 16:44 Version:1.0.33
-
RATE: ★=236 TAG: [KreatE] [KreatEプリセット] [DALC] [バグフィックス] [天候] [照明]

DALC Fix KreatE Preset
DALCのバグ修正を天候MODや室内照明MODに適用するKreatEのプリセット
設定値に一切手を加えずDALC修正のみを有効化しました
MODの作者が意図した効果が全て正しく表示されます
DALCとは…
Directional Ambient Lighting Colorの略で「環境光の方向性カラー」のこと
必要条件
KreatE
対応しているMODは多岐に渡るためDescription及びChangelogsをご確認くださいSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 15 Nov 2025. DALC Fix KreatE Preset. 22 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103052>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] opparco mfg Command for SSE Download ID:12919 Author:opparco 2024-03-19 08:37 Version:v0.2.6
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RATE: ★=235 G=15 TAG: [mfg] [表情] [コンソール] [SKSE64] [opparco] [ホットキー] [スクリーンショット] [撮影] [SKSEプラグイン] [問題解決]

opparco mfg Command for SSE
ModifyFaceGen (mfg) コマンドを使用可能にするSKSEプラグイン
要SKSE64 http://skse.silverlock.org/
## 使い方
コンソールを開き、表情を変えたいキャラ(プレイヤーを含む)をクリック
以下のコマンドを入力します。
mfg c
mfg clear
mfg r
mfg reset
表情/音韻/修飾をクリアします。
mfg e [type] [strength]
mfg expression [type] [strength]
表情の強度を設定します。
mfg p [type] [strength]
mfg phoneme [type] [strength]
音韻の強度を設定します。
mfg m [type] [strength]
mfg modifier [type] [strength]
修飾の強度を設定します。
mfg save [filename]
表情/音韻/修飾を filename.txt にbatchファイルとして保存します。
bat [filename]で再生
mfg d
現在のbaseID (24bit)を含む.esm/.espファイルをすべて検索します。
## 実行例
mfg c
mfg e 8 80
mfg p 11 50
mfg m 10 50
## Console Hotkeys
任意のコマンドにホットキーを割り当てます。batchと別名も有効です。
設定ファイル:
data/SKSE/Plugins/console_hotkeys.txt
設定例:
55 = tfc 1 # NUM*
181 = tm # NUM/
## 追加機能
対象のname/type/ID/baseID/元の.espを表示します。
## 変更履歴
v0.1.4
- 表情セットの強制上書きを実装
- Mfg Fix と互換
v0.1.3
- SKSE64 2.0.8
v0.1.2
- SKSE64 2.0.7
v0.1.1
- SKSE64 2.0.6
v0.1.0
- SKSE64 2.0.5
v0.0.9
- 対象を指定できるように修正 player.mfg c
v0.0.8
- 自動/クイックセーブをロードするとホットキーが反応しないのを修正
v0.0.7
- Console Hotkeys
v0.0.6
- 生成npcを選択すると落ちるのを修正
v0.0.5
- mfg d
v0.0.4
- nameを表示するように修正
v0.0.3
- mfg saveに対応
v0.0.2
- dllファイル名をMfgConsole.dllに変更
- 表情ウィンドウを追加 console.swfは[Skyrim]Mfg Console 1.0より
- Command Aliasは上記console.swfに実装済み
TAG: [mfg]
## 推奨MOD
[Skyrim]Female Facial Animation 女性の表情、会話時の口の動きを改善します。
## 類似Mod
Mfg Fix
## 競合
・More Informative Console
・Interface\console.swfを編集するMod
(上記のコンソールのインターフェイスを変更するModは"opparco mfg Command for SSE"の後に上書きする必要があります。)Skyrim Special Edition Nexus, opparco. 19 Mar 2024. opparco mfg Command for SSE. 15 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12919>.[コメントを読む(64)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Engine Fixes SSE RaceMenu Patch Download ID:186623 Author:AkaviriOnigiri 2026-08-05 02:52 Version:1
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RATE: ★=229 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [RaceMenu] [SKSE64] [SKSEプラグイン]

Engine Fixes SSE RaceMenu Patch
■概要
SSE Engine FixesのMemory ManagerとRaceMenuのbEnableEquippableTransformsを併用した際に
発生する脚が自転車をこぐように浮いたり高速回転したりする不具合を修正
■仕組み
・SSE Engine Fixesはスカイリムの旧メモリ管理をIntel TBBベースの新しい仕組みへ置き換え
・RaceMenuは旧メモリ管理を前提としているため併用時に以下の問題が発生する場合あり
・キャラクタースライダーが初期値へ戻る
・体型モーフが読み込まれない
・脚の表示や動作が乱れる
RaceMenuのメモリ要求を仲介し、SSE Engine Fixesのメモリ管理で正しく処理できるよう変換
■対象環境
・SSE Engine FixesのMemory Managerを使用
・RaceMenuのbEnableEquippableTransformsを有効化
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
RaceMenu
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)Skyrim Special Edition Nexus, AkaviriOnigiri. 5 Aug 2026. Engine Fixes SSE RaceMenu Patch. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186623>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Redresser Download ID:174119 Author:mrDrowner1 2026-04-13 03:37 Version:0.4
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RATE: ★=228 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [装備] [NPC] [裸] [バグフィックス] [問題解決] [AE対応] [VR対応]

NPC Redresser
■概要
NPCが裸のまま歩き回るバグを防ぐシンプルなSKSEプラグイン
■説明
・MODを入れ替えたとき
・装備関連MODの影響
・あるいは…タロスにも言えないことをした場合
などの理由で、NPCが裸のままになることがあります
このMODはNPCが所持している服を自動で着せることでその問題を解決します
■動作の仕組み
ロード画面を抜けたときに実行されます
そのとき以下の仕様で未装備スロットがある場合、そこに装備を着せます
・ロードされているNPCのインベントリをチェック
・フォロワー以外のNPCを対象
・装備可能な服や防具があれば自動装備
■使い方
もし裸のNPCを見つけた場合
以下のいずれかを行うとそのNPCは服を着ます
・建物に入る → 出る
・セーブ → ロード
■特徴
・ESPなし
・スクリプトなし
・常時処理なし
・ロード画面後に 1回だけ実行されるためパフォーマンスへの影響なし
・途中導入/削除も可能
■互換性
・CommonLibSSE-ng で作られているため、全てのバージョンで動作するはず
・Skyrim SE
・Skyrim AE
・Skyrim VR
・基本的にほぼすべてのMODと互換あり
ただしNPCを意図的に裸にするMODとは競合する可能性あり
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Naked Dead NPC Fix こちらは死体に行うことで裸死体を減らすSkyrim Special Edition Nexus, mrDrowner1. 13 Apr 2026. NPC Redresser. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174119>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Grass Cache Helper NG Download ID:101095 Author:Shizof 2023-09-23 04:07 Version:1.0.1
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RATE: ★=227 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [草] [遠景] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]

Grass Cache Helper NG
.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るようにゲームに変更を加えるSKSEプラグインです。
これによりNo Grass In Objects(以下NGIO)で生成されたキャッシュファイルを適切に読み取ることができるようになります。
なお、草のプリキャッシュ生成は現在NGIOでしかできません。
当Modはプリキャッシュを利用する際の利便性を向上させるだけのものです。
■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■機能
・キャッシュファイルの読み取り先の変更
Grass Cache Helper(以下GCH)は、ゲームの実行時に一部のアドレスにフックすることで.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るようにするModです。
これにより、Grass Cache FixesのようなModを使用してバグのある.gidファイルを置き換える必要がなくなります。
・Seasons of Skyrim SKSEのサポート
現在の季節を検出し、それぞれの季節に対応したキャッシュファイルをロードすることでSeasons of Skyrimをサポートします。
この機能を使用しない場合は、Seasons of Skyrimの.iniファイルを以下のように変更することで無効化できます。
Grass = false
NGIOで生成されたキャッシュファイルにシーズン識別子を付与するにはいくつか方法があります。
Seasonal Grass Cache File Renamer (like Seasons your Grass)
NGIO - Automation Generation Suite
・ワールドスペースのNo Grassフラグの追加/削除
GCHはワールドスペース上のNo GrassフラグをESPファイルを使用せずに追加/削除できます。
デフォルトではホワイトラン要塞のワールドのフラグを削除、カタリア号の存在するワールドへのフラグを追加しています。
・推奨されるini設定の自動適用
プリキャッシュの生成状況、uGridsToLoadの値などからini設定を自動で変更します。
これらの機能を使用しない場合には、GCHのiniファイルから設定変更を行ってください。
■使い方
・プリキャッシュ生成時の使い方
1.GCHをダウンロードしインストールします
2.NGIOを利用してプリキャッシュファイルを生成します
・プリキャッシュを使用してDynDOLODを使用する場合の使い方
1.GCHをダウンロードしインストールします
2.プリキャッシュファイルを有効化します(LOD生成後も使用するため使用後もそのままに)
3.DynDOLODを使用してGrass LODを生成します
※ゲーム バージョン 1.5.x を使用している場合は、プレイ時にNGIOを無効にしてください。そうしないと、このMODが正しく機能しません
■互換性
SE/AE/VRのすべてで動作します。
Grass Cache Fixesはもう必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 23 Sep 2023. Grass Cache Helper NG. 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101095>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Cita's Random Script Replacer Collection Download ID:156029 Author:Citachi 2025-08-08 01:45 Version:1.0
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RATE: ★=224 TAG: [スクリプト修正] [最適化] [Papyrus] [バグフィックス]

Cita's Random Script Replacer Collection
Papyrusエラースタックに関する、ちょっとしたスクリプト最適化(ランダム対応)
多くのものは、Papyrusエラーを避けるための単純なIFチェックを追加するだけで、
バニラMODの主要な機能には手を加えていません
これらのリプレーサーの主な目的は、Papyrusスタックの削減です
ただ、将来的にはもっと増やす予定です
ご存じのとおり、Papyrusスタックは負荷が大きくなければ無害ですが、
Papyrusへの負荷が高くなると、FPSの低下やそれ以上の問題を引き起こす可能性があります
一部のリプレーサーは、ゲームの開始時やセーブデータのロード時にのみ影響を与え、
初期化された後は何もしません
たとえば、「Modchecker」のようなものは、そこまで気にしなくて大丈夫です
注意:同じスクリプトを拡張している他MODより後に読み込まないようにしてください
■対応MOD
Elemental Giants
Gore - A Companion Mod
Kaidan 2
Lucifer - Custom Fully Voiced Argonian Follower
Molag Bal's Inferno - SSE Edition
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions …SOS関係のみ
Run For Your Lives
Serana Dialogue Add-On
Skyrim's Paraglider …ZERO/ONEなら最適化済みなので不要とのこと
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP …MannequinActivatorSCRIPT / FXBirdFleeSCRIPT
Varrick Veil the Disciple (Sidekicks of Tamriel - Custom Voice Follower)
Xelzaz - Custom Fully Voiced Argonian Telvanni Follower
Eating Animations and Sounds - NPC Follower - Patch
C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature
Skyrim Silver - Currency Swapper for Windhelm
■同作者の関連MOD
Bow Rapid Combo V3 - Micro Script OptimizationSkyrim Special Edition Nexus, Citachi. 8 Aug 2025. Cita's Random Script Replacer Collection. 2 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156029>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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