ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 39search
- ☆ [ユーティリティ] Argonian and Khajiit Configs for SynthEBD Download ID:95043 Adult-Only Author:BlurKermin 2024-12-15 12:09 Version:2.0a
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RATE: ★=17 TAG: [ダイナミックパッチ] [NPC管理] [テクスチャ]
Skyrim Special Edition Nexus, BlurKermin. 15 Dec 2024. Argonian and Khajiit Configs for SynthEBD. 10 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95043>.[コメントを書く]
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- ☆ [ユーティリティ] Master Stripper Download ID:193868 Author:Ank164 2026-10-07 06:46 Version:2.6.0
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RATE: ★=17 TAG: [ツール] [MOD管理] [ユーティリティ]

Master Stripper
■概要
Skyrim SE/AE用互換パッチから指定したMaster依存を削除するWindowsユーティリティ
複数プラグインをまとめて処理でき ESL / ESMフラグ設定にも対応
■特徴/内容
・複数のESP ESM ESLを一括処理
・複数Masterを同時に削除可能
・共通Masterをファイル名の一部から検索
・処理前に自動バックアップ
・元ファイルを残して.stripped版を別途作成可能
・未解決レコードを自動処理
・必要に応じてOverride Record Header Listを再構築
・処理結果やエラーをログ表示
・MO2経由で起動する必要なし
・AI生成コードを使用して作成
■Master削除
指定Masterに属する または参照しているレコードを丸ごと削除し Master Listを更新
・対象レコード内に含まれる他MOD由来の編集もすべて削除される
・小規模な互換パッチ向け
・xEditより安全性は低いため自己責任
■ESL / ESMフラグ
・Compact済みESPへESLフラグを設定可能
・ESPへESMフラグを設定可能
・ファイル名は変更しない
注意
・Flag selected lightはESLフラグを付けるだけ
・FormIDのCompact処理は行わない
・事前にESL化可能な状態へCompact済みのプラグイン専用
■使用方法
① アーカイブを任意のフォルダへ展開
② MasterStripper.exeを起動
③ パッチをウィンドウへドラッグ またはAdd patches…から追加
④ Ctrl / Shiftで複数選択
⑤ 削除したいMasterを選択
⑥ Strip selected master(s)を実行して確認
⑦ ログで結果を確認
追加するすべてのプラグインに 削除対象のMasterが含まれている必要あり
■出力
初期設定
・元プラグインをバックアップ後に置き換え
Write cleaned copies instead of replacing originals
・元プラグインを維持
・別途.strippedプラグインを作成
■必要条件
64bit Windows
対象パッチと必要Masterファイル
パッチ保存先への書き込み権限
※Self-contained版には.NET Runtimeを同梱Skyrim Special Edition Nexus, Ank164. 7 Oct 2026. Master Stripper. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193868>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] PNFS - Personal Notebook - Journal Mod - SSE Version Download ID:20094 Author:triplex2011 2018-09-22 18:42 Version:2.6
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RATE: ★=16 G=2 TAG: [本] [日記] [ロールプレイ] [イマージョン]

PNFS - Personal Notebook - Journal Mod - SSE Version
[Skyrim]Personal Notebook - Journal Mod - PNFS のSE版。
以下LE版より転記
個人的な日記をつけることが出来ます
100ページまで可能です
日記は自動的に追加されます
日記を作成するエディタツールが同梱されています
(Photoshop等の画像処理ソフトを持ってる方であれば、
Data→texture→extraimages2フォルダのPNGファイルを編集した方が楽かもしれません)
NMMで導入した場合、Dateフォルダにある PNFS_v2_6_x64_SSE.exe(32BIT OSの場合「x86」)を
SkyrimSE.exeのあるフォルダに移す必要がありますSkyrim Special Edition Nexus, triplex2011. 22 Sep 2018. PNFS - Personal Notebook - Journal Mod - SSE Version. 22 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20094>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless Download ID:10959 Author:itsYiyas 2017-08-07 09:48 Version:2017.08.08
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RATE: ★=16 G=4 TAG: [SSEEdit] [パッチ] [xEditスクリプト] [一人称] [アイテム管理] [種族追加] [装備追加]

Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless
主に Valdacil's Item Sorting や Joy of Perspective の機能を、
MODで追加されたアイテムや装備にも適用させるためのパッチ作成スクリプトです。
任意の項目をチェックし実行するだけで、自動でパッチを作成します。
使用には SSEEdit が必要になります。
●対応MOD
・Valdacil's Item Sorting
→MODで追加されたアイテムや装備にも専用タグを追加。
・Joy of Perspective
→MODで追加された装備でも自分の身体が見えるように。追加した種族にも対応。
●その他
・特殊な付呪が付いた装備でも解呪できるようにする。
・特定カテゴリのアイテム重量を0にする。(VIS Namingのチェックが必須?)
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) のtag付け?(詳細不明)
・Useful Scrapping - Immersive Clutter Recycling のtag付け?(詳細不明)
■使い方 (簡易版)
1. スクリプトをSSEEditに導入する。
2. SSEEditを起動、読み込みが終わるのを待ち、すべてのESPを範囲選択(Ctrl+A)。[4番目の画像]
3. 適当なESPファイルの上で右クリックメニューを出し、Apply Scriptを選択。
4. Scriptから「_xPatch-autoComple」を選択し、[OK]をクリック。
5. VIS auto Patching のウィンドウが現れるので、作成したいパッチの項目をチェックし(項目の説明は下記にて)、[OK]をクリック。[3番目の画像]
6. パッチのファイル名を入力して[OK]をクリック。
7. 作成完了
■VIS auto Patching の設定項目
●VIS Naming - VISパッチの作成の有効/無効
・(Buff/Resist) - 食べ物、薬にタイプを追加。[8番目の画像]
・Rebuild Tags - 既存のVISパッチからタグを変更/修正する。
・Ignore VIS Patchers - VISパッチを無視する。(詳細不明)
・Delete End Tags - エンドタグを削除する。(詳細不明)
●Optional
・JOP Patch
Joy of Perspective のパッチを作成する。
作成後は "Joy of Perspective.esp" を無効にすることが可能。
(ただし.esp以外のファイルは必要)
・Disenchant Any
特殊な付呪が付いた装備でも、解呪できるように。
・Better [Scrap] tag
Useful Scrapping - Immersive Clutter Recycling のtag付け?(詳細不明)
・Campfire Tags
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) のtag付け?(詳細不明)
●Weights - Only if VIS Active
・Tools weigh 0 - 材料
・Quest weigh 0 - クエストアイテム
・Crafting weigh 0 - クラフトアイテム
・Misc weigh 0 - その他
・Consumables weigh 0 - 消耗品(食べ物、薬、材料)
・Books weigh 0 - 本(巻物)
※チェックしたカテゴリアイテムの重量を0にします。VIS Namingのチェックが必須?
・Amend ESPs - パッチを作成せずに元espを上書きする。(チェック非推奨)
※チェックする場合はespファイルのバックアップをおすすめします。Skyrim Special Edition Nexus, itsYiyas. 7 Aug 2017. Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless. 4 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10959>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE Plugin Loader Download ID:6442 Author:Utopium 2017-02-11 02:52 Version:1.2
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RATE: ★=17 TAG: [ユーティリティ] [MOD作成] [SSE_Plugin] [Utopium]

SSE Plugin Loader
SSEに対応したプラグインローダー
SKSEのプラグインには対応していません。
■導入
解凍したdxgi.dllまたはx3daudio1_7.dllどちらか一方のみをSkyrimSE.exeと同じフォルダに置いてください。
さらに、Date内にSSEPluginsというフォルダを作成し、この内部にDLLを置くことでプラグインが動きます。
◇プラグインDLLを作成したい方向けの記述があります。
DescのDeveloper API以下,Permission以下を参照してください。
■関連プラグイン
◆A Little Better Free Camera - SSE Plugin
tfcコマンドを使わなくても自由にカメラを動かせる。
◆Don't Push Me While I'm Talking - SSE Plugin
会話中にNPCに押されるのを防ぐ。
■同作者MOD
◆Get Over Here - Spells
マークしたNPCを魔法でその場に呼び出すMOD。
◆Simple Mark and Recall
Morrowindのような、マークした一か所に魔法でワープ出来るMODSkyrim Special Edition Nexus, Utopium. 11 Feb 2017. SSE Plugin Loader. 21 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6442>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Hide Reote Desktop Download ID:194090 Author:mercyAshcroft 2026-10-05 09:25 Version:1
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RATE: ★=16 TAG: [SKSEプラグイン]

Hide Reote Desktop
■概要
リモートデスクトップ接続時に表示される
「This application cannot be run from remote desktop.」
のメッセージを削除するSKSEプラグイン
■特徴/内容
・リモートデスクトップ環境からSkyrimを起動可能にする
・リモート開発用途向け
・Skyrim SEに対応
・Skyrim VRにも対応予定だが未検証
・Skyrim 1.6.1170.0で動作確認済み
・ソースコードをGitHubで公開
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, mercyAshcroft. 5 Oct 2026. Hide Reote Desktop. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194090>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SliderSorter Download ID:193039 Author:Llinnn 2026-09-26 00:51 Version:1.01
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RATE: ★=16 TAG: [BodySlide] [便利ツール] [ユーティリティ]

SliderSorter
■概要
BodySlideのスライダーグループ管理とNIF出力競合の解決を効率化するスタンドアロンツール
Mod Organizer 2の有効MODを読み取り、
MOD単位 / 装備単位でBodySlideグループへ簡単に振り分け可能
■特徴/内容
・MO2の有効MODからBodySlide対応装備を自動検出
・MOD単位、セパレーター単位、装備単位で一括グループ登録
・BodySlideと同じプロジェクトパス解決方式を再現
・MO2のUSVFS上書き構成も考慮
・最大30回のUndo対応
・ゲーム非依存で、BodySlide対応ゲーム全般に利用可能
■ルールベース振り分け
・MOD名
・装備名
・除外条件
などのキーワードルールで自動分類可能
・ルールプリセット保存
・適用前のヒット結果をプレビュー
・ワンクリック適用
■新規MOD検出
・新しく導入した衣装MODを次回起動時に表示
・ツリー表示からすぐグループへ追加可能
■NIF競合解決
複数のSlider Setが同じ.nifへ出力する場合の競合を管理
・競合ごと
・グループごと
・MOD単位
・MOD優先度
・装備名キーワード
で出力する側を指定可能
・BuildSelection.xmlを生成
・BodySlideのBatch Build時の選択画面を省略可能
・既存BuildSelection.xmlは.bakへバックアップ
■3Dプレビュー
・装備の元メッシュを3D表示
・導入済みテクスチャを反映
・MO2の上書き順を考慮
・BSA / BA2 / DDSにも対応
■グループ管理
・作成
・名前変更
・表示
・削除
・Group XMLインポート
・フィルター
・複数装備を別グループへ一括移動
・グループごとに1つのXMLを生成
・名前変更 / 削除時に古い不要ファイルを残さない
■出力先
以下から選択可能
・Auto【推奨】
・BodySlide本体のSliderGroupsフォルダ
・MO2管理下の専用MOD
・ゲームのDataフォルダ
・任意のカスタムフォルダ
AutoではMO2環境の場合「SliderSorter Output」MODへ出力
■UI
・ダーク / ライトテーマ
・英語
・中国語
・ドイツ語
・ロシア語
・フランス語
・4種類のフォントサイズ
・変更は再起動不要で即時反映
■導入
①SliderSorterを任意のフォルダへ展開
②SliderSorter.exeを起動
※スタンドアロンツールのため、MODマネージャーでは導入しない
※ゲームのDataフォルダにも配置しない
任意でMO2の実行ファイル一覧へ登録可能
■初期設定
①SliderSorterを起動
②MO2環境を自動検出
③自動検出できない場合は以下からModOrganizer.iniのあるフォルダを指定
Settings → Environment
④使用するMO2プロファイルを選択
⑤右側で新しいグループを作成
⑥左側からMOD / 装備を選択
⑦「Add to group」で追加
⑧Save group fileまたはCtrl+Sで保存
⑨BodySlideを再起動
※MO2経由でBodySlideを起動する場合、必要に応じてMO2も再起動
■注意
・MOD本体やゲームファイルは変更しない
・作成するのはGroup XMLとBuildSelection.xmlのみ
・既存BuildSelection.xmlはバックアップされる
・MO2起動中でも使用可能
・複数MO2プロファイルに対応
・選択したプロファイルのMOD構成 / 優先度を反映
■対応ゲーム
・Skyrim SE / AE
・Fallout 4
・その他BodySlide対応ゲーム
■ライセンス
・GPL-3.0-or-later
■必要条件
Mod Organizer 2
BodySlide and Outfit Studio
Windows x64
.NET 8 Desktop RuntimeSkyrim Special Edition Nexus, Llinnn. 26 Sep 2026. SliderSorter. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193039>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Linter Download ID:189862 Author:Idrinth 2026-09-22 17:38 Version:v1.46.1
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RATE: ★=16 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [Papyrus] [検証] [MOD作成]

Papyrus Linter
■概要
Creation Kitのコンパイラでは検出されない不具合や問題のある記述を、
.pscソースから静的解析するPapyrus用リンターの概念実証版
■主な検出内容
・None確定オブジェクトへのアクセス
・関数の引数/戻り値の型不一致
・暗黙的なFloatからIntへの変換
・IntとFloatの不正確な比較
・Boolean以外を使用した条件式
・常に真/偽となる条件式
・Return以降の到達不能コード
・未使用プロパティ、未使用/書き込み専用変数
・戻り値を保存していないGetter呼び出し
・禁止/非推奨/低速な関数の使用
・複雑すぎる関数やイベント
・親メソッドのオーバーライド
・プロパティと同名のローカル変数
・インデントや空白などの書式問題
■自動修正対応
・行末の余分な空白
・カンマ後の空白
・行末セミコロン
・インデント
■特徴/内容
・禁止関数と重要度、説明をYAMLから設定可能
・Creation Kit生成フラグメントを壊さないよう対象範囲を制御
・コードを実行せず、問題になりやすいパターンを検出
・MITライセンスでソースコードを公開
■注意事項
・診断は確実な不具合判定ではなく、確認を促す助言
・ヒューリスティック解析のため誤検出の可能性あり
・問題ない診断は行単位の無効化コメントで除外可能
・大部分をAIで実装し、作者がテストとコードレビューを実施
・公式サポート対象はSkyrim SE/AEのみSkyrim Special Edition Nexus, Idrinth. 22 Sep 2026. Papyrus Linter. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189862>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BOSPriority Download ID:188542 Author:Cl3mus 2026-08-21 03:49 Version:1
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RATE: ★=16 TAG: [ツール] [MOD管理] [ユーティリティ] [BOS] [日本語化対応]

BOSPriority
BOS の _SWAP.ini ファイルの優先順位を明示的に設定するスタンドアロンツール
◆必要
Base Object Swapper
◆機能
・Data直下の全 _SWAP.ini をスキャン
・競合するキー(2つ以上のファイルが異なる値)のみをテーブル表示
・レコードタイプ(Static、Tree等)でフィルタリング可能
・各競合について優先ファイルを選択または除外
・全設定を統合したAIO_SWAP.iniを生成
・元の*_SWAP.iniを空のスタンドイン版に置換
・決定内容をJSON形式で保存し再実行時に参照
◆導入方法
・MO2:通常MODとして追加し実行ファイルリストに登録
・Vortex:MODフォルダに抽出しダッシュボードから起動
・必ずMO2/Vortex経由で実行(Explorerから直接実行不可)
◆注意
・BOSPriority自体は*_SWAP.iniの競合のみ解決
・勝利MODの他要素(プラグイン、メッシュ、テクスチャ)の上書きは別途確認必要
・最良の結果のためMOD優先順位をBOS優先順位選択と一致させることSkyrim Special Edition Nexus, Cl3mus. 21 Aug 2026. BOSPriority. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188542>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim SE toolkit Download ID:183354 Author:Justinhandley 2026-06-28 03:31 Version:1
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RATE: ★=16 TAG: [ツール] [MOD管理] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Skyrim SE toolkit
Skyrim SE/AEのモッド管理ワークフローを一元化するターミナルベースのユーティリティ。
▼ 主な機能
・Nexus Mods、Vortex/MO2/Wabbajack、ゲーム起動を統一インターフェースから実行
・ESP/ESMプラグイン数、重いBSAアーカイブをスキャン
・クラッシュログとディレクトリを一括管理
・ポータブル型で追加インストール不要
▼ Pro-Mod Diagnostic Hub
・Creation Club・マスターファイルの検証
・ダーティプラグインと保存ファイルの健全性チェック
・過去30日間のプラグイン変更を時系列表示
・プラグインの物理的破損スキャン(100バイト未満を検出)
・古い保存ファイルを自動アーカイブ(最新50個を保持)
▼ セットアップ
・初回起動時にconfig.txtを生成
・Skyrimルートフォルダとモッドマネージャーを統合
・セットアップウィザードで設定可能Skyrim Special Edition Nexus, Justinhandley. 28 Jun 2026. Skyrim SE toolkit. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183354>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] No UI On Screenshots Download ID:168395 Author:SkyrimThiago 2026-01-03 06:33 Version:1.1
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RATE: ★=16 TAG: [スクリーンショット] [UI] [インターフェース] [削除] [Remover] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]

No UI On Screenshots
スクリーンショットから UI を非表示にします。
ゲーム中では UI を通常どおり表示したまま、Print Screenキーで撮影したスクリーンショットには UI を写さない(任意設定)ようにします。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
注意
Steam の F12 スクリーンショットは機能しません。Skyrim Special Edition Nexus, SkyrimThiago. 3 Jan 2026. No UI On Screenshots. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168395>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Config for Dragonborn Speaks Naturally Download ID:165621 Author:Aelover 2025-11-28 01:08 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [音声] [声] [音声入力] [ゲームプレイ] [会話] [対話]

Config for Dragonborn Speaks Naturally
Dragonborn Speaks Naturally用の設定ファイル
Windows標準の音声認識と組み合わせて、
ドラゴンボーンが「ほんとに口でシャウトを発して使える」ようにしてくれます
バニラのシャウト全部、音声コマンドとして登録済み!
つまり「Fus Ro Dah」って言ったらゲーム内でドーン!ってなります
・お気に入り装備・魔法の装備も声でできる
「System use (アイテム名/魔法名)」って言うだけで装備切り替えできる仕様
必要条件
Dragonborn Speaks NaturallySkyrim Special Edition Nexus, Aelover. 28 Nov 2025. Config for Dragonborn Speaks Naturally. 28 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165621>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Light Placer VR Download ID:135822 Author:FlayaN powerofthree 2025-12-21 00:27 Version:4.1.0
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RATE: ★=16 TAG: [ユーティリティ] [VR専用] [SKSEプラグイン] [CommunityShaders] [LLF] [NO-ESP]

Light Placer VR
Light Placer の VR 版。
Light Placer に上書きして使用します。
設定可能な .JSON ファイルを介して、オブジェクトやアクターに実際のライトを付随するための
SKSE ベースのフレームワーク。
必要:
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Light Placer(これに上書き)
VR Address Library for SKSEVR
推奨
Community Shaders
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
Particle Limit Uncapper
Source
https://github.com/FlayaN/lightplacer-vr
カリング修正(Version:3.0.0 ではライト配置機能で直接必要なし)
Flayan's Tweaks
VR プレイルームで祭壇のシンボルマークが暗くなって見えない場合は、
LightPlacer\LoadScreenLogo
というフォルダを作成し、LoadScreenLogo.json というファイルを次の内容を記述して入れると視認しやすくなる。
[
{
"models": [
"LoadScreenArt\\LoadScreenLogo.nif"
],
"lights": [
{
"points": 0( 0),
"data": {
"light": "MagicLightWhite01",
"radius": 300.0,
"fade": 1.5
}
}
]
}
]Skyrim Special Edition Nexus, FlayaN powerofthree. 21 Dec 2025. Light Placer VR. 8 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135822>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] A.R.S.E. - A Wabbajack Download ID:146909 Adult-Only Author:Arnold 2026-08-28 13:52 Version:1.1.6
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RATE: ★=16 TAG: [MODリスト] [MODコレクション] [Wabbajack]
Skyrim Special Edition Nexus, Arnold. 28 Aug 2026. A.R.S.E. - A Wabbajack. 9 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146909>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Lazy Modlist Extractor Download ID:105126 Author:Lazyelm 2023-11-28 11:36 Version:0.0.2
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RATE: ★=16
「Mod Organizer 2プラグインは、現在のプロファイルの優先順位付けされたmodlistを、ソースのダウンロードへのリンクやプラグインの読み込み順序などの関連情報を含むCS...」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, Lazyelm. 28 Nov 2023. Lazy Modlist Extractor. 20 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105126>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Starting Up... Download ID:95181 Author:Xynerorias 2023-07-06 22:52 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [ユーティリティ] [ゲームプレイ]

Starting Up...
こんな経験のある方はいらっしゃるでしょうか?
「まさに求めてたMODだが、自分の環境では不具合を起こすのでコンソールで代用してる」
しかも
「ニューゲームの際は必ず」または「セーブデータをロードする際は必ず」というケース
でもそれって、面倒ですよね?
このMODはそんなあなたの悩みを解消してくれます。
このMOD内にある2つのテキストファイル
・StartingUpInit.txt はニューゲーム時に
・StartingUpLoad.txt はセーブデータをロード時に
それぞれ記入されたコンソールコマンドを自動で実行してくれます。
必須
ConsoleUtilSSE NG または ConsoleUtilVR
類似MOD
Autorun Console Commands SESkyrim Special Edition Nexus, Xynerorias. 6 Jul 2023. Starting Up.... 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95181>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic RaceMenu Interface Patcher (DRIP) Download ID:92345 Author:Cutleast - Wuerfelhusten 2023-06-27 05:52 Version:v1.3
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RATE: ★=16 TAG: [RaceMenu] [UI] [インターフェース] [パッチ] [ツール] [DRIP]

Dynamic RaceMenu Interface Patcher (DRIP)
RaceMenu は、UI のオーバーホールに合わせたパッチが適用されていない数少ない人気 MOD の 1 つです。このMODは、RaceMenu にパッチを適用して、さまざまな UI オーバーホールに対応させるツールです。
■必要
・RaceMenu
・java (https://www.java.com/en/download/)
■サポートパッチMOD
・RaceMenu - Nordic UI Patch - DRIP Patch
・RaceMenu - Untarnished UI Patch - DRIP Patch
■使い方
1. このツールをVortexまたはMO2に通常のMODとしてインストールします。
2. DRIP.exe をツールとして追加します。
3. サポートパッチをダウンロード、インストール。
4. DRIP.exe を起動し、パスを選択します。(パスは自動的に選択されるはずです)
5. "Patch!"をクリックします。
6. MO2 を使用すると、パッチが適用されたファイルを含むインターフェイス フォルダーが
DRIP mod フォルダーに配置されます。
Vortex を使用している場合、パッチが適用されたファイルはゲームディレクトリに配布され
ます。
Coming soon
- Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE
- Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
- Horizons UI OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Cutleast - Wuerfelhusten. 27 Jun 2023. Dynamic RaceMenu Interface Patcher (DRIP). 7 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92345>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Save Unbaker VR Download ID:86265 Author:alandtse 2023-03-04 18:05 Version:1.0.4
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [ユーティリティ] [セーブデータ] [SKSEプラグイン] [VR専用]

Save Unbaker VR
Save Unbaker の VR 版
一部のデータをセーブデータからではなく、プラグインファイルから読み取るようにします。
■必須
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
・詳細
いくつかのレコードをセーブデータに焼き付けることを解除し、常にプラグインファイルから読み取るようにします。
これより導入する際ニューゲームを推奨する特定のModを、進行中のゲームにインストールする時に役立つ可能性があります。
現在、以下のものに適用できます。
・NPCのウェイト情報
・性別アニメーションのフラグ
・Persistentフラグが付いたオブジェクトの位置、角度
ただし最後の物に関しては、いくつかの制限があります。
・スクリプトを使用して移動できない静的なオブジェクト、家具、植物等 (static, furniture, flora) にのみ適用できる
・マーカーは影響を受けない
また、これらの適用を行うか行わないかの設定はiniファイルから個別に設定が行えます。
source
https://github.com/alandtse/SaveUnbakerSkyrim Special Edition Nexus, alandtse. 4 Mar 2023. Save Unbaker VR. 4 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86265>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Jaxonz Map Markers (SSE Port) Download ID:14580 Author:Justin Whittington 2020-02-24 00:11 Version:1.4.2
-
RATE: ★=15 G=2 TAG: [地図] [マップマーカー] [クエストマーカー] [ホットキー] [MCM対応] [日本語化対応]

Jaxonz Map Markers (SSE Port)
[Skyrim]Jaxonz Map MarkersのSE版。
ホットキーを押すことで、任意のフォロワー、馬、ペット、NPC、クリーチャー、オブジェクト、actorのマーカーを作成できます。また、現在地もマークできます。
同時に保持できるマーカーは20個まで。
マーカーの一覧はクエストの形でジャーナルに表示されます。
SkyUIのMCMメニューから、マーカーの表示、非表示、削除を一括で管理できます。また、マーカーへのファストトラベルも可能です。
マーカーはセーブ・ゲームで保持されます。
マーカーは、グローバルマップとローカルマップ、およびHUDコンパスに表示されます。
元のMODの作者ではないため、アップデートは難しいとのこと。
必須MOD
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
類似MOD
CS Tag N Track SESkyrim Special Edition Nexus, Justin Whittington. 24 Feb 2020. Jaxonz Map Markers (SSE Port). 13 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14580>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Hishy's Random xEdit Scripts Download ID:7752 Author:Hishy 2024-04-29 01:02 Version:1.0
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RATE: ★=15 G=2 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [Undeath]

Hishy's Random xEdit Scripts
製作者自身が時折作成しては無くしてしまう、
ランダムxEditスクリプトのコレクションです。
・基本的に竜の骨格を使用するすべてのドラゴンのLODスクリプト。
・CELLエディタIDからアンダースコアを削除するスクリプト
※アンダースコアが入っているセル内でセーブをするとセーブファイルのフォーマットを破壊するため正常にセーブできない問題が発生します
例:Mountain Shadow Manor
・実際の風景に触れるべきでないMODのランドレコードを削除するスクリプト。
・記録されたレコードを削除するスクリプト。
・Undeath用クリーナースクリプト
必須のツールなど
SSEEdit
mteFunctions.pas https://github.com/matortheeternal/TE…
Undeath用クリーナースクリプトの参考
https://linnsmusings.wordpress.com/20…Skyrim Special Edition Nexus, Hishy. 29 Apr 2024. Hishy's Random xEdit Scripts. 23 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7752>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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