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- ☆ [モーション] Animated Poisons Download ID:72849 Author:Juhaaaa 2023-11-24 04:39 Version:5.1.1
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RATE: ★=46 TAG: [アニメーション] [Nemesis] [SKSE64] [ESPFE] [毒] [ポーション] [FNIS] [AE対応]

Animated Poisons
Animated Poisons は、毒を武器に塗布するときに独自のアニメーションを再生します。
毒モデルごとに正しいメッシュが表示されます。
Powerofthree's Papyrus Extender のおかげで、mod にはオプションの投薬システムも付属しています。毒は、バニラの 1 ヒットの代わりに敵に向かって 5 ヒット続きます。これは、毒の適用に時間がかかるため、ゲームプレイのバランスもとります.
必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's Tweaks
Address Library for SKSE Plugins
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
互換性
Animated Poisons は一度の毒の使用で数回(設定で変更可能)発動できるようになるため、バニラ の錬金術の perk "Concentrated Poison"(強力な毒:本来1回ヒット分しか発動しない毒を2回ヒット発動可能にする能力)を不要にしますが、私の意見では、毒を適用するために(モーションで)使用される時間と与えられた投与量のバランスがとれているため、これは(チートにはならず)ゲームプレイ(ゲームバランス)には影響しません。
ポイズン ボトルのテクスチャ リプレースメントはすぐに使用できます
ポイズン ボトル メッシュの置き換えには、正しいアニメーション メッシュを表示するためのパッチが必要です。後でほとんどのポーション メッシュ リプレース MOD にパッチを追加します。
esp は esl フラグが立てられています
AEとSEで動作します(VRも動作するはずですが、確認できません)
毒に投薬システムを追加するモッド。どのシステムを使用し、それに基づいて Animated Poisons バージョンを選択するかは、ユーザー次第です。
Immersive Interactions - Animated Actions - 中毒アニメーションは互換性がありません。没入型インタラクション MCM で無効にします。
Major.Minor.Patch の(アップデート)バージョン管理
メジャー = スクリプティング、アニメーション、または全体的な mod に対する大きな変更。
マイナー = 互換性の更新、メッシュの変更、テクスチャの変更など。
パッチ = 小さなエラー、ホット フィックスなど。
問題
FNIS の制限と、私の動作編集スキルにより、毒の適用アニメーションが終了した後、プレイヤーは武器を再抜刀します (スクリプト動作)。
この問題の解決に役立つ知識とスキルをお持ちの方がいらっしゃいましたら、ご連絡ください。私はほとんどの Skyrim Discord に参加しています #juhis6969Skyrim Special Edition Nexus, Juhaaaa. 24 Nov 2023. Animated Poisons. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72849>.[コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] To Your Face Redux Download ID:49047 Author:powerofthree 2021-04-27 23:06 Version:1.1
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RATE: ★=46 TAG: [NPC] [会話] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [非公開]

To Your Face Redux
非公開。To Your Face SE - AE - VRに移行。
[Skyrim]To Your Face - Sensible NPC commenting (SKSE) のSE版
■以下はLE版の概要(前提はSEの)
プレイヤーの目の前にいないNPCに、プレイヤー宛のランダム会話をさせないようにします。
SKSEでゲームの動作を変更するためESPファイルはありません。
いつでもインストール/アンインストールできます。
●必要MOD
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2019
Address Library for SKSE Plugins (not needed for VR)
●詳細
以下の条件を満たしたときにコメント会話がトリガーされます。
・プレイヤーから150ユニット(ゲーム設定fAIMinGreetingDistance)以内のNPC
・プレイヤーの向きから20度以内の角度にいるNPC (MODのiniファイルで変更可能)
●他の2つのTo Your Face SSEの移植版とは何が違う?
To Your Face - Sensible NPC commenting SSE
To Your Face SE - AE - VR
・CommonLibSSEとAddress Libraryを使用してゼロから構築しており、バージョンの独立性と安定性が向上してます。
・fAIMinGreetingDistanceを変更する別のMODは必要ありません。設定は付属の.iniで直接変更可能です。
・NPCがPCに対し挨拶をしてくる最適な角度を設定するため、便利なデバッグシェーダーオプションを用意しています(MODのiniファイルで変更可能)。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 28 Apr 2021. To Your Face Redux. 26 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49047>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization Download ID:96717 Author:wankingSkeever 2024-10-07 08:45 Version:0.1.1
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RATE: ★=45 TAG: [ゲームシステム変更] [睡眠] [待機メニュー] [MCM対応] [SKSE64] [ESPFE]

Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization
睡眠時間・待機時間の設定をカスタマイズ可能にします。
必要
SKSE64
MCM Helper
SkyUI
MCMで設定可能
・何時に起きるor何時間寝るの切り替え(寝る/待機それぞれ設定可能)
・起床時間の1時間前に起床するように設定可能。
・デフォルトの睡眠時間の設定。
・デフォルトの待機時間の設定。
・特定時間の1時間以内に待機終了の設定。
・最大睡眠/待機時間を31日または744時間までカスタマイズ可能。
SWFファイル不使用で、UIのリプレイスMODと互換性があります。
ESPFE
Go to bedのv2.0以降を使用している場合は、睡眠にも待機時間の設定が適用されます。
(ベッド使用中に待機(T)することで睡眠する仕様のため)
Modern Wait MenuのV2.0.0以降では機能しません(本MODの設定値を待機UIに反映出来ない)
V1.00を使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 7 Oct 2024. Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization. 26 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96717>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ex Command Input Mode Download ID:93331 Author:L09i 2023-10-21 21:36 Version:2.3
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RATE: ★=45 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [コマンド入力] [装備切替] [着替え] [ホットキー] [アニメーション] [ポーズ] [DAR] [日本語化対応]

ex Command Input Mode
exCommandInputModeは、コマンド入力モードからコマンドを入力することで、様々なアクションやアニメーションの実行を可能にするMODです。
例えば、攻撃アニメーションの後に強力な呪文を発動させたり、待機モーションの後にポーションで回復したり、特定のアニメーションを発動させる前に武器を持ち替えたり、持ち替えた装備を元に戻したりといったことが簡単にできるようになります。
特殊な矢を撃った後に元の矢に戻す、といったアクションも可能です。
コマンドに短いキーパターンを設定することで、ショートカットキーとして使用することもできます。
Ver. 2.0からは、コマンド入力モードの処理の見直しを図り、システムを大幅に改良しています。
キューによる先行入力も可能になりました。
最大五つまでの入力処理を待機状態にすることで、連続したコマンド入力がスムーズに繋がるようになりました。
アニメーションのムーブセットを指定のフォルダに配置することでコンボの発動も可能になりました。
動作環境
必須
SKSE64
SkyUI
推奨
Papyrus Tweaks NG コマンド入力レスポンスが劇的に改善される可能性があります。
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions エクスポート/インポートの機能を使う場合に必要です。
全体的な処理は比較的軽量ですが、コマンド入力のレスポンスは非常にシビアです。
そのため、フレームレートが30FPSを下回るような動作環境では、キーの入力やコマンドの実行に遅延が発生する恐れがあります。
このような状況を回避するためにも、できるだけフレームレートが安定した環境でお試しください。
ただし、レスポンスが悪くなったとしても動くことは動くので、各自許容範囲内で調整してみてください。
SEでも動くとは思いますが、動作テストはSkyrim AEでのみ行っています。
使用方法
MODをインストールすると、MCMメニューが追加されます。
MCMメニューからMODを有効化し、ホットキーを設定してください。
ゲームロード後、初回設定表示時は、データ読み込みが発生するため、最初のページ表示までに少し時間がかかります。
カスタマイズのページからコマンド設定を作成した後に、ホットキーを使用してコマンド入力モードに入ることで、設定したキーパターンを入力してコマンドを発動することができます。
コマンドのアクションとして設定できる項目は、現在、スペル発動、装備変更、ポーション使用となっています。
また、発動するコマンドはアニメーションとアクションを合わせることも可能です。
アクションの発動タイミングを設定したり、バニラの待機モーションの一部を使用したりできます。
アニメーションには各ユーザーで用意したアニメーションファイルも使用可能です。
DARの専用フォルダ(デフォルト:9333101~9333110)にアニメーションファイルを配置し、設定の"アニメーションNO."で各番号を指定してコマンドを発動すると、配置したアニメーションで動作します。
少し複雑ですが、自作のモーションや好みのアニメーション(ポーズ)ファイルをリネームしてDARのフォルダに配置さえできてしまえば難しいことは何もありません。
ファイル名:ノーマル待機(idlepray.hkx) EX待機(getattention01.hkx) ノーマル攻撃(1hm_attackright.hkxなど) EX攻撃(1hm_attackpower.hkxなど) 弓指定( bow_release.hkx、 crossbow_release.hkx) ノーマル攻撃とEX攻撃は、使用したい各種武器のアニメーションファイル名に変更してください。
MCOやSKYSAであればmco_attack1.hkx、mco_powerattack1.hkx、skysa_sword1.hkx、skysa_powersword1.hkx、といったファイル名になります。
また、作成したコマンドを複製したい場合は、コマンドリストから可能です。
コマンドリストでコマンドを選択した後に、複製したいスロットにカーソルを合わせて、デフォルトキーを押すと、選択していたコマンドがカーソルを合わせていたコマンドスロットにコピーされます。
コマンド入力モード
ホットキーや、専用のパワーを使用して入力モードに入ります。
事前に、一般設定から入力方式を選んでおいてください。
入力方式は、キーボードかゲームパッド、ゲームパッドであれば、D-PAD、一人称視点モード、三人称視点モードが選択可能です。
キーボード入力『WASDの移動キーでキーを入力後、スプリントキーで発動』
D-PAD入力『十字キーでキーを入力後、スプリントボタンで発動(決定ボタンに変更も可能)』
一人称入力『移動しながら決定ボタンでキーを入力後、スプリントボタンで発動』
三人称入力『プレイヤーの向きがキーの方向に対応しているため、向きを変えて決定ボタンでキーを入力後、スプリントボタンで発動』
コマンドが正しく入力され、コマンドの発動条件を満たしていれば、設定したキーパターンのコマンドが発動します。
コマンドを発動した後もコマンド入力モードを継続する、コンボモードが追加されました。
コマンド設定では、バニラ待機モーションのラッパを吹いたり花をばら撒いたりした後に、何かを召喚するものなども作れます。
装備アクションで爆発する矢などを選択し、いずれかのアニメーションナンバーを指定して1秒強の待機時間を入れることで、任意の矢を放った後に、装備していた元の矢へと戻すことができます。
また、コマンド入力モードの持続時間内であれば先行入力もできるため、あらかじめコマンドを入力しておいてから攻撃の合間を狙ってコマンドを確定することで、攻撃とコマンドがスムーズにつなげることができます。
いろいろと試してみることで楽しみ方の幅が広がるかもしれません。
Ver.2.0からは、より実用的なModになっているかと思います。Skyrim Special Edition Nexus, L09i. 21 Oct 2023. ex Command Input Mode. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93331>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sleep to Gain Experience Download ID:17791 Author:Zebrina 2023-06-09 21:46 Version:1.1.2
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RATE: ★=45 TAG: [ゲームシステム変更] [経験値] [レベルアップ] [睡眠] [イマージョン] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応]

Sleep to Gain Experience
得られた経験値をすぐに反映せずに溜め込み、睡眠を取ることでスキルやレベルに反映させるシステム改変MODです。
SKSE64が必要です。
設定は Data/SKSE/Plugins/SleepToGainExperience.ini で行います。
bEnableSleepTimeRequirement
睡眠時間と獲得経験値を比例させるかどうか。(0か1で指定、デフォルトは0)
サバイバルモードでは無視されます。
iMinHoursSleepNeeded
ため込んだ経験値を100%獲得するのに必要な睡眠時間。(整数で指定、デフォルトは7)
bEnableSleepTimeRequirementが1の場合のみ有効。
例:7に設定すると、7時間寝ると100%分の経験値を獲得できる。
3時間しか眠れなかった場合、3/7の経験値を獲得し、4/7は次回に持ち越しとなる。
fPercentRequiresSleep
ため込む経験値の割合。(0から1まで、0で0%、1.0で100%、デフォルトは1.0)
例:1.0に設定すると、経験値をすべてため込む。
0.5に設定すると、経験値の半分をため込み、残りはその場で獲得する。
fInteruptedPenaltyPercent
睡眠が中断された時に獲得する経験値の割合。(0から1まで、0で0%、1.0で100%、デフォルトは1.0)
例:0.5に設定すると、睡眠が中断された時は半分しか獲得できず、残りは次回に持ち越す。Skyrim Special Edition Nexus, Zebrina. 9 Jun 2023. Sleep to Gain Experience. 5 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17791>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time Download ID:14491 Author:Zebrina 2022-11-07 00:31 Version:1.1.3
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RATE: ★=44 G=2 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [付呪] [付呪充填] [時間経過] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time
[Skyrim]Passive Weapon Enchantment Recharging - Weapons recharge over timeのSE版
付呪武器の充填を、魂石からではなく時間経過で行います。
MCM設定にて充填速度などの設定が可能です。
必須
SKSE64
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins (Ver 1.1.0より)Skyrim Special Edition Nexus, Zebrina. 7 Nov 2022. Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time. 8 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14491>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Mannequins Improved Download ID:55474 Author:Fallen01135 2022-09-27 10:44 Version:1.22.1
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RATE: ★=44 TAG: [SKSE64] [マネキン] [Replacer] [ESPFE] [日本語化対応]

Mannequins Improved
Mannequins Improvedの後継版。
(ただし、旧ver.でのセーブデータとは互換性がありません。)
バニラ上で存在するマネキンを、カスタマイズ可能なモデルに置き換えます。
装備内容(武器や矢も含む)、性別、身長、体型(重量)がゲーム内のメニューでカスタマイズできる他、オプションファイルでテクスチャも選べます。
SKSE64が必須です。Skyrim Special Edition Nexus, Fallen01135. 27 Sep 2022. Mannequins Improved. 18 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55474>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition Download ID:17400 Author:FBplus migeandend and cbgreely 2018-05-20 15:34 Version:1.2
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RATE: ★=42 G=4 TAG: [戦闘] [SKSE64] [キルムーブ] [MCM対応] [SkyUI] [パリィ] [バックスタブ] [日本語化対応]

Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition
背後からの通常攻撃でバックスタブが可能になるMOD
またパワーアタックをバッシュした際にパリィによる追加攻撃ができる
MCMでダメージ倍率や通常攻撃でのパリィ、敵もバックスタブを使用できるか
など各種設定が可能
[必須MOD]
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
v1.2
http://skup.dip.jp/up/up14401.zip
類似Mod
zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.22019-06-17 03:15:10 7KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, FBplus migeandend and cbgreely. 20 May 2018. Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition. 20 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17400>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Whose Quest is it Anyway NG Download ID:77360 Author:VersuchDrei 2022-10-20 14:02 Version:1.5
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RATE: ★=42 TAG: [クエストアイテム] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Whose Quest is it Anyway NG
Whose Quest Is It Anywayの、ver.1.6以降も含むSE全バージョン、およびAEへの対応版。
"Quest items cannot be removed..."「クエストアイテムは所持品から削除できません。」というメッセージを、どのクエストに属するアイテムなのかをより分かりやすく伝えるメッセージに変更します。
要件
・Address Library for SKSE Plugins
・Scaleform Translation Plus Plus NG
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, VersuchDrei. 20 Oct 2022. Whose Quest is it Anyway NG. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77360>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dialogue More NPC Info Download ID:71866 Author:mlthelama 2022-12-27 02:31 Version:1.0.8
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RATE: ★=42 TAG: [インターフェース] [NPC情報] [表示追加] [SKSE64] [AE対応] [SKSEプラグイン]

Dialogue More NPC Info
話しかけたNPCの詳細情報がUIに表示されるMODです。
必須
・Address Library for SKSE Plugins
・Icons for Dialog More NPC Info
・Scaleform Translation Plus Plus
・SKSE64Skyrim Special Edition Nexus, mlthelama. 27 Dec 2022. Dialogue More NPC Info. 22 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71866>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Alternate Conversation Camera Plus Download ID:40722 Author:ciathyza 2020-12-15 23:28 Version:2.4.6
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [イマージョン] [会話] [SKSE64] [ヘッドトラッキング]

Alternate Conversation Camera Plus
Alternate Conversation Cameraの別ヴァージョンMOD
Alternate ConversationにHUDメッセージボックスの位置設定機能を追加したMODです。
bEnableHUDMessagePositioningを1にすれば有効になり、強制的に制御されることになります。
「A Matter of Time」「Widget Mod SSE」「CustomizableUI Replacer」等を使っている人は、bEnableHUDMessagePositioning=0にしておいた方が良いようです。
それ以外の機能詳細は元MOD Alternate Conversation Cameraを参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, ciathyza. 16 Dec 2020. Alternate Conversation Camera Plus. 22 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40722>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Kill Cam Invulnerability Download ID:16769 Author:MateDeVita 2019-08-22 22:23 Version:0.2
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RATE: ★=42 TAG: [キルムーブ] [SKSE64]

Kill Cam Invulnerability
キルカメラ(キルムーブ)中に無敵になります。
キルカメラ中にプレイヤーがダメージを受けたり死んでしまうのを防ぎます。
VioLens - A Killmove Mod SEを入れていてキルカメラを多用している人におすすめ。Skyrim Special Edition Nexus, MateDeVita. 22 Aug 2019. Kill Cam Invulnerability. 25 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16769>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Poisoning Extended SE Download ID:13368 Author:Kalivore 2018-09-11 22:06 Version:1.00.00
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RATE: ★=42 TAG: [毒] [SKSE64]

Poisoning Extended SE
戦闘における毒の活用システムの機能を拡張します。どのような毒物を塗布したのかを確認できるようになり、また更に武器に毒物を追加したり削除したりすることができます。
ホットキー利用可能。
※必須※
SKSE64
SkyUI
Inventory Functions SE-AESkyrim Special Edition Nexus, Kalivore. 11 Sep 2018. Poisoning Extended SE. 6 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13368>.[コメントを書く] - ☆ [シャウト] Shout them Apart Download ID:148358 Author:WhiteWolf424242 2026-02-22 00:24 Version:1.4
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [シャウト] [揺るぎ無き力] [ウルフリック] [黒の書] [クエスト] [切断] [ゴア] [DF] [SKSE64] [ESPFE] [日本語化対応]

Shout them Apart
最大チャージされた揺るぎ無き力で敵をバラバラに出来るようにします。
ミニクエストのオプション付き。
要件
SKSE
Backported Extended ESL Support
Dismembering Framework
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SkyUI
切断の条件および揺るぎなき力で切断する為のクエストをMCMから設定する事が可能です。
クエストはウルフリックから学ぶ、ドラゴンボーンの力の習得、単語全習得後に無条件の三つとなっています。
このMODはShout Their Heads Offを完全に置き換える事を目的とした後継MODですのでどちらか片方のみを導入してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, WhiteWolf424242. 22 Feb 2026. Shout them Apart. 22 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148358>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Wait Menu Redirected AE Support Download ID:88551 Author:Maxsu 2023-04-05 19:35 Version:1.0.2AE
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RATE: ★=41 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [待機メニュー] [AE対応]

Wait Menu Redirected AE Support
Wait Menu RedirectedのAEサポートバージョンです。
・要件
Skyrim AE(1.6.629を含む)対応のSKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
このバージョンのプラグインを使用して発生した問題は、元のMod製作者へ問い合わせずにこのModページに投稿してください。
また、今後Skyrimが更新された場合、互換性を維持するためにオリジナルから分岐したプロジェクトになる可能性があります。
・source
https://github.com/doodlum/WaitMenuRe…Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 5 Apr 2023. Wait Menu Redirected AE Support. 5 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88551>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Play as a Dragon SE - and - Steerable Dragon With Bend Will Shout Download ID:28854 Author:Ceruulean and z65536 2025-12-28 21:20 Version:1.8.8
-
RATE: ★=39 G=6 TAG: [変身] [ドラゴン] [飛行] [日本語化対応] [SKSE64] [AE対応]

Play as a Dragon SE - and - Steerable Dragon With Bend Will Shout
このmodは、プレイヤーをドラゴンに変身させます。
ゲームがロードされると、 パワー"Dragon Form"が追加されます。
また、服従のシャウトでテイムしたドラゴンの操作も可能になります。
MCMでドラゴンの種類や、NPC敵対などの設定ができます。
MODで追加されたドラゴンの見た目も自動的にMCMに追加されるようになりました。
▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・SkyUI
・monster race crash fix
・Address Library for SKSE Plugins
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Nemesis Creature Behaviour Compatibility
地上操作
離陸、[ジャンプ]
座る、[スニーク]
噛みつき、[右攻撃]
尻尾攻撃、[左攻撃]
翼攻撃、[デュアルアタック](左または右に移動中)
空中操作
ロックオン、[ジャンプ]
スプリント、[スプリント]
着陸、[スニーク]
塔などに止まる、[走る]
*空中攻撃、[左パワーアタック]
*咆哮、[右攻撃]
*戦闘モードである必要あり2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Ceruulean and z65536. 28 Dec 2025. Play as a Dragon SE - and - Steerable Dragon With Bend Will Shout. 17 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28854>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Shake It SSE - Dance Animations Full Version 4.5 Download ID:14083 Adult-Only Author:indexMemories - Ported to SSE by bchick3 and TKHBMVP 2023-05-09 15:04 Version:4.5.2
-
RATE: ★=39 G=4 TAG: [モーション] [SKSE64] [ダンス]
Skyrim Special Edition Nexus, indexMemories - Ported to SSE by bchick3 and TKHBMVP. 9 May 2023. Shake It SSE - Dance Animations Full Version 4.5. 15 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14083>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Projectile Sense - Incoming Arrow And Magic Slows Time Download ID:78231 Author:Penta-limbed-cat 2022-11-13 12:20 Version:1.1.3
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [矢] [魔法] [クロスボウ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [時間減速]

Projectile Sense - Incoming Arrow And Magic Slows Time
矢やMissile型の魔法を一定範囲内に検知した時、時間を減速させることで回避や防御を容易にします。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyrimのNPCは驚異的な回避能力を持っています。
遠距離から狙撃してもニンジャのように回避するそれらを削除することで公平さを保とうとしたり、今度はプレイヤーが回避できる速度に落としたりと、様々なアプローチが試みられてきました。
ここに今、新しいアプローチを用意します。
矢やMissile型の魔法(アイススパイクなど)がプレイヤーの一定範囲内に到達した瞬間、時間を減速させることで回避や防御などの選択肢をとれるようにします。
Modをインストールすると「Toggle Projectile Sense」というパワーが追加され、それをオンにしている間だけ機能が有効になります。
また、Tomlファイルから各設定の変更を行えます。Skyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 13 Nov 2022. Projectile Sense - Incoming Arrow And Magic Slows Time. 6 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78231>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stop On Slash - HitStop Redux Download ID:61184 Author:dTry 2022-01-24 12:41 Version:1.5
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [SKSE64] [戦闘] [MCM対応] [ヒットストップ]

Stop On Slash - HitStop Redux
現在は古くなったため削除済み。
新バージョン
https://skyrimspecialedition.2game.in…
Stop On Slash(SOS)は、攻撃速度フレームワークと最新のSkysaベータ版と互換性がありながら、武器タイプごとのhitStopやオブジェクトhitStopなどのカスタマイズオプションを提供し、プレイヤーがhitStopの長さと大きさを完全に制御できるようにし、すべてのメレーヒットが内臓されたユニークなものにします。
短剣が敵を切り裂くときに、片手剣と同じ時間がかかることを不思議に思ったことはありませんか?あるいは、剣がテーブルと衝突したときに反応がないのはなぜか?あるいは、ウォーハンマーが実際のウォーハンマーほど重く感じないのはなぜでしょう?SOSを使って、もう何も言わないでください。
必須
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
・Scaleform Translation Plus Plus
・SkyUI
・SKSE64
ヒットストップ
SOSは4つのhitStopフレームワークを提供しています。Vanilla, AttackSpeedFramework(ASF), Modern Combat Overhaul(MCO), そして Global hitStopです。
Vanilla、ASF、MCOはZxliceのhitstopに似た効果を持ち、オブジェクトを切り裂く際にキャラクターの速度が低下します。ASFとMCOのhitstopは、ASFとMCOと連携するために互換性の理由で存在します。この3つでGod of WarやAC:Valhallaなどの洋ゲーARPGに近いhitstopの感覚が得られます。
Global hitStopは、プレイヤーキャラクターだけをスローダウンさせるのではなく、プレイヤーと共にゲーム全体もスローダウンさせます。これは日本のARPGに多く見られる手法です。
この2つの方式の違いを言葉で伝えるのは難しいので、ぜひ実際にプレイして、どちらの方式が自分に合っているかを判断してください。
カスタマイズ
定義
停止時間: 1回のヒットストップの長さをミリ秒で指定。
停止速度:通常攻撃速度に対する攻撃速度の割合。停止速度が低いほど、より強固な打撃を与える。
SOSでは、武器ごとにhitStopの倍率を設定することができます。例えば、daggerの倍率を両方とも1に設定すると、単純にその停止時間と速度が基本の停止時間と速度と同じになることを意味します。
デフォルトの停止時間は全て100ms、停止速度は0.1です。お好みでカスタマイズしてください。MCMヘルパーのおかげで、複数のセーブを繰り返しても設定が持続します。
私が持っているデフォルト値は、あまりカスタマイズされていません。どの武器もヒットストップ時間とスピードが似ているので、ぜひともいじってみてください。すべての設定はoverwrite/MCM/Settings/StopOnSlash.iniに保存されています。設定はセーブしても保持され、.iniファイルを共有することでプリセットを共有することができます。
3つのアプローチ
前述したように、SOSの3つのアプローチは、互換性のためだけに存在します。それぞれの動作は以下の通りです。
バニラ:専用のオブジェクトにぶつかると、短時間だけキャラクターの速度倍率が低下する。
ASF: ASFはゲームのspeedMultのバグを修正し、初速を1に変更し、speedMultを変更しようとするすべての試みを乗っ取る。これはゲームプレイのバランスを取るのに素晴らしい仕事ですが、バニラのアプローチ(Zxliceのヒットストップにも使われている)はもはや機能していません。ASFのアプローチは、代わりに希望する速度と現在の速度との間の速度差を計算し、それを前後に修正します。
MCO: SkyrimGuild discordでSkysa 2.0をテストしている皆さん、Skysa 2.0とその後継のMCOはバニラの武器速度倍率を変数として取り込まなくなりました。ビヘイビアグラフに独自の変数があり、プラグインはその変数を修正してhitStopを実現します。
FAQ(投稿する前に読んでね! ここから答えが導き出せるような質問には回答しません)
Q:どのhitStop手法を使えばいいのでしょうか?
A:要するに、何をやっているのかわからない人は、単純にバニラを使えばいいのです。日本のARPGが好きなら、グローバル方式を試してみてください。ASFやSkysa 2.0を使っている人は、それに対応した方法を試してみてください。
Q:何かにぶつかると異常に速くなるのですが、どうしたらいいですか?
A: あなたはバニラメソッドを使用していますが、何かがspeedMultに干渉しています。おそらくAttack Speed FrameworkかStanceアドオンです。ASF Hitstopフレームワークに切り替えて、修正できるかどうか見てください。もしダメなら、前のセーブに巻き戻してもう一度試してみてください。それでも直らない場合は、ASFとは異なる方法で武器の基本速度を変更するレクイエムや他のMODでプレイしている可能性があります。
Q: このMODはスクリーンセイクの効果があるのですか?
A: いいえ。これは文字通りhitStop modであり、hitStopが全てです。もしあなたが良い画面揺れ/ぼかし効果を望むなら、驚異的な画面揺れ/ぼかし効果を与えるImmersive Impact Reduxを見てみてください。Immersive ImpactのhitStop機能をオフにすることで、両方のMODを一緒に使用することができます。
Q: &*%^* と互換性がありますか?
A: ハード的な非互換性はないはずで、このMODはソフト的な非互換性を避けるためにベストを尽くしています。他のMODのhitStop機能とは確実に非互換です。2つのhitStop modがあっても支障はありませんが、このmdが提供するものを完全に体験できない可能性があります。
Q:LE/AEに移植できるのでしょうか?
A:私自身はLE/AEをプレイしていないため、できません。もしあなたが十分に熟練しているならば、自分で移植して別のMODとして公開することは大歓迎です。
■関連MOD
Stop On Slash AE - Hitstop and ScreenshakeSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 24 Jan 2022. Stop On Slash - HitStop Redux. 6 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61184>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Potions Animated NG (PANG) Download ID:97660 Author:RD 2023-08-06 17:28 Version:1.0
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RATE: ★=38 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [モーション] [ポーション] [AE対応]

Potions Animated NG (PANG)
ポーションを使用する際にアニメーションを表示させるSKSEプラグインです。
スクリプトフリー、NPC対応。
SE・AE 版対応。VR 版は非対応。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
Bug Fixes SSE
powerofthree's Tweaks
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine(チェック)
このModはポーションを使用した際にアニメーションを表示し、また強制的に歩行させることで回復行動に一定のリスクを課すものです。
NPCもサポートしますが、あくまでシステムを追加するのみで実際にNPCにポーションを配ったり、使用させることはしません。
NPCにもポーションを使用させたい場合、Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisonsなどを使用してください。
■互換性
ポーションの効果を変更するModと互換性があります。
ポーションのモデルを変更したり、新たなポーションを追加するModはパッチを作成する必要があります。
■類似Modとの比較
・Animated Potions
このModはスクリプトベースであるため、エフェクトの再生がモーションと不一致します。
一方で当ModはSKSEプラグインベースで処理を行うため、回復のタイミングとエフェクトがズレません。
・Animated Potion Drinking SE
スクリプトベースで、時代遅れです。
・zxlice's ultimate potion animation - ZUPA
1.5.97しかサポートしていません。
・Ultimate Animated Potions NG
ZUPAの改良版、esp無しSKSEとNemesisのみで実現しているSkyrim Special Edition Nexus, RD. 6 Aug 2023. Potions Animated NG (PANG). 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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