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- ☆ [リソース・チュートリアル] ARMO_2_HDPT_converter Download ID:46971 Author:yeahhowaboutnooo 2022-02-16 04:26 Version:0.3
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [MOD作成] [ツール] [変換] [髪] [HDT-SMP] [xEditスクリプト]

ARMO_2_HDPT_converter
ARMOとして登録されたウィッグを、HDPTとして登録された通常の髪に変換するスクリプトです。
同時にHDPTとして登録するのに必要な追加のnifファイルを生成します。
最新版はgithubでも入手可能です。
https://github.com/yeahhowaboutnooo/A…
使用方法:
1. SSE Nif Optimizer を実行し、すべてのオプションをオフにして、LE 形式に変換したい MOD のメッシュを最適化します。
(pyffi は NiTriShapes のみをサポートしているため、LE 形式に変換する必要があります。)
2. 「convert_nifs_built.exe」を、変換したい MOD の meshes フォルダにコピーします。
(Skyirm\Data\Meshes ディレクトリにコピーしないでください。数日間実行されてしまいます。)
デフォルトでは、プログラムは CPU の利用可能なすべてのコアを使用します。
処理中の nif ファイルに応じて、
実行中のスレッドごとに 200MB から最大 2GB の RAM 使用量を想定する必要があります。
(例:SMT 搭載の 6 コア CPU の場合、最大で 24GB の RAM 使用量が発生する可能性があります。)
3. convert_nifs_built.exe を直接実行するか、
付属の .bat ファイルもコピーしていずれか 1 つを起動します。
これにより、スレッド数と RAM 使用量を制限できます。
4. SSE Nif Optimizerを再度実行し、すべてのオプションをオフにして、元のメッシュと新しく生成されたメッシュの両方をSSE形式に最適化します。
5. 変更したMODをインストールします。
6. xEdit script 「ARMO_2_HDPT_convert.pas」をSSEEdit/xEdit の Edit Scripts directory にコピーします。
7. 変更したい.espファイルでSSEEdit/xEditを開きます。
8. 変更したいアーマーをすべてShiftキーを押しながら左クリックでマークします。
9. マークしたアーマーを右クリックし、「スクリプトを適用」をクリックします。
10. ARMO_2_HDPT_convert.pas を選択し、「OK」をクリックします。Skyrim Special Edition Nexus, yeahhowaboutnooo. 16 Feb 2022. ARMO_2_HDPT_converter. 14 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46971>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Skyrim Save Janitor Download ID:186157 Author:nwn9 2026-07-23 03:11 Version:1
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RATE: ★=34 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [セーブデータ] [自動化] [削除] [Remover]

Skyrim Save Janitor
■概要
セーブフォルダを監視、設定容量の超過時に古いセーブデータを自動削除する携帯型ツール
新しいセーブを優先して残して.essと.skseを1組として管理
■内容/特徴
・セーブフォルダの合計容量を監視
・上限容量をMB単位で設定可能
・古いセーブから自動削除
・最新のセーブ一式は必ず保持
・.essと.skseを同時に削除
・片方しか存在しない孤立ファイルを削除
・手動実行に対応
・Windows タスク スケジューラによる毎日の自動実行に対応
・削除内容を事前確認できる試行実行機能
・外部実行環境不要
・携帯型の.exe形式
■削除ルール
・対象は指定フォルダの直下のみ
・サブフォルダには触れない
・同じファイル名の.essと.skseを1組として扱う
・片方だけ存在する.essまたは.skseは削除
・新しい組を優先して保持
・設定容量以下になるまで古い組を削除
・最新の1組は、単体で上限を超えていても必ず保持
・セーブフォルダが空になることはない
■画面操作での使用方法
①.exeを起動
②Browse…を押してSkyrimのセーブフォルダを選択
③保持する最大容量をMB単位で設定
④必要に応じてDry runを実行し、削除予定を確認
⑤Clean nowを押して整理
■毎日の自動整理
①Enable daily scheduled taskを有効化
②実行時刻を選択
- 初期値は3:30
③Create taskを押す
Windows タスク スケジューラへ登録され、指定時刻に画面を表示せず自動実行される
■コマンドライン操作
・初期設定
Skyrim-Save-Janitor.exe init --catalog "D:\Games\Skyrim\Saves" --max-mb 512
・削除内容の確認のみ
Skyrim-Save-Janitor.exe run --dry-run
・通常実行
Skyrim-Save-Janitor.exe run
・タスク スケジューラ向けの無表示実行
Skyrim-Save-Janitor.exe scheduled
■コマンド一覧
・run
- 容量上限以下になるまで古いセーブ一式を削除
・scheduled
- runと同じ処理を画面表示なしで実行
・init
- セーブフォルダの場所と容量上限を設定ファイルへ保存
・create
- 毎日の自動実行をタスク スケジューラへ登録
・remove-task
- 登録した自動実行タスクを削除
・task-status
- 自動実行タスクの登録状態を確認
・show-config
- 現在の設定を表示
■設定ファイル
・設定ファイル名:ess-skse-cleaner.toml
・配置場所:.exeと同じフォルダまたは以下の場所
%AppData%\ess-skse-cleaner\ess-skse-cleaner.toml
設定例
[settings]
catalog = "D:\\Games\\Skyrim\\Saves"
max_mb = 512
schedule_hour = 3.5
・catalog:セーブフォルダの場所
・max_mb:保持する最大容量
・schedule_hour:毎日の実行時刻
- 3.5は3:30を示す
■対応環境
・Windows 10
・Windows 11
・Skyrim Special Edition
・Skyrim VRSkyrim Special Edition Nexus, nwn9. 23 Jul 2026. Skyrim Save Janitor. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186157>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Vortex Modlist Converter (VMC) App Download ID:152308 Author:Unicornz 2026-05-31 08:17 Version:2.26.05.28.2
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RATE: ★=34 TAG: [ツール] [Vortex]

Vortex Modlist Converter (VMC) App
VortexのバックアップJSONファイルを読み取り可能なテキスト形式に変換するツールのアプリです。Skyrim Special Edition Nexus, Unicornz. 31 May 2026. Vortex Modlist Converter (VMC) App. 10 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152308>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Custom Hair Color Download ID:102909 Author:ShadowMoon 2023-10-19 20:12 Version:0.1
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [ツール] [便利] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Custom Hair Color
ゲーム中に、ほぼ全てのNPCと主人公の髪色を変えられるようにするMOD。
▼ 内容
・頭に紐づく髪色の設定を持たないNPCでも色を変えられる
・ウィッグにも対応していて、頭の装備を着けると、その装備のメッシュの色も自動で更新される
・セーブデータには触れないので、いつ出し入れしても安全
・今のところSE版のみ。「AE版は遊んでいないので、時間ができるまで待ってほしい」と作者
▼ 使い方
・クロスヘアに相手を捉えた状態で「Shift+S」を押すと、色を変える画面が開く
・主人公の髪色を変えるときは、コンソールで主人公を選択して閉じ、クロスヘアに誰も捉えていない状態でキーを押す
・ホットキーは設定ファイルで変えられる
・変更を反映するにはゲームを読み込み直す
▼ 画面の操作
・Eで適用して閉じ、Tabで反映せず閉じ、Tで元の色に戻す
・−と+で色相、W/Sか上下でスライダーの移動、A/Dか左右で値の調整
・ホットキーの1から8とテンキーの9で、登録した9つの色を呼び出せる
・「Skyrim Souls RE」を入れていればホイールで拡大縮小できる
・題名をつかんで動かせる
▼ 注意
・アルファチャンネルの値は髪色では使われない
・髪色の設定を持たないNPCは、最初に開いたときは黒になる
・設定はセーブデータ間で共有される。単純な文字のファイルなので手で編集でき、消せば全て初期化される
・同じ名前の主人公は同じ髪色の設定を共有する。セーブデータごとに固定したい場合は「RaceMenu」を勧めている
▼ 注記
・色を変えている間ゲームを止めないために「Skyrim Souls RE」を勧めている
・MOD制作者向けに、色を選ばせる画面を土台として使う方法も書かれているSkyrim Special Edition Nexus, ShadowMoon. 19 Oct 2023. Custom Hair Color. 19 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102909>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Alchemist's Handbook Download ID:190473 Author:Raxil2 2026-09-03 15:52 Version:0.1.1
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RATE: ★=33 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [便利ツール] [外部ツール] [錬金術]

Alchemist's Handbook
■概要
スカイリムの錬金術を支援する、ゲーム外で動作するデスクトップツール
目的の効果を持つ材料の組み合わせ検索や材料情報の確認が可能
■特徴/内容
・最大4つの効果を指定し、2~3種類の材料による全組み合わせを検索
・薬/強化効果/毒で検索結果を絞り込み
・共通効果が最も多い材料ペア/3材料を自動検索
・各材料の4効果、画像、説明を表示
・材料の追加、削除、名称や効果の編集に対応
・MOD追加材料もデータベースへ登録可能
・日本語を含む9言語対応
・UIサイズ、配色、検索結果数を設定可能
■対応データ
・バニラ
・Dawnguard
・Hearthfire
・Dragonborn
・Rare Curios
・ユーザー追加材料
各データソースは個別に有効/無効化可能
■導入方法
・アーカイブを任意の場所へ展開
・収録されたexeファイルを実行
・インストールやゲーム本体、SKSEは不要
・ゲームファイルへの変更なし
■注意事項
・exeにコード署名がないため、SmartScreenやウイルス対策ソフトが警告する場合あり
■必要条件
Windows 10/11
WebView2 RuntimeSkyrim Special Edition Nexus, Raxil2. 3 Sep 2026. Alchemist's Handbook. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190473>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyAPI Download ID:183985 Author:quikscoped 2026-07-02 16:49 Version:6
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RATE: ★=33 TAG: [API] [UI] [インターフェース] [ツール] [SKSEプラグイン]

SkyAPI
■概要
ゲーム外のブラウザからスカイリムの情報を確認/操作できる
コンパニオンアプリ風インターフェースを追加するSKSEプラグイン
■内容/特徴
・ブラウザでスカイリムの情報を確認
・ゲーム中にブラウザで localhost:8080 を開くことで外部インターフェースにアクセス
・インベントリビューア
・プレイヤーのインベントリを確認できる
・現時点でのメイン機能のひとつ
・装備の着脱
・アイテムを装備したり外したりできる
・ゲーム外UIから装備管理を行える
・各種情報を表示
・ワールドスペース
・ゲーム内時間
・ステータス
・その他の基本情報
■導入方法
①Skyrimcompanion.dll をコピー
②以下のフォルダに配置
path/to/game/Data/SKSE/Plugins
③ゲームを起動
④ゲーム中に、好きなブラウザで以下を開く
localhost:8080
⑤これでコンパニオンインターフェースにアクセスできる
■現在の機能
・インベントリ確認
・装備 / 装備解除
・ワールドスペース確認
・時間確認
・ステータス確認
・その他の簡単な情報表示
■注意点
・初期版 / barebones
・作者自身が、現時点ではかなり最低限の機能しかないと説明
・今後アップデートされる可能性あり
・ローカルブラウザUIを使用
・ゲーム内MCMではなくブラウザで localhost:8080 にアクセスする形式
・ファイアウォール/ポート使用状況/ブラウザ環境によって動作確認が必要な可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, quikscoped. 2 Jul 2026. SkyAPI. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183985>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] hkxPeek Download ID:155891 Adult-Only Author:modFather 2026-05-06 08:07 Version:3.1
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [ツール] [MOD作成]
Skyrim Special Edition Nexus, modFather. 6 May 2026. hkxPeek. 4 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155891>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names Download ID:148894 Author:SBelmont85 2025-05-14 06:45 Version:1.0-2
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RATE: ★=33 TAG: [変換] [ツール] [ユーティリティ] [問題解決] [xEditスクリプト] [SSEEdit] [LE] [_問題]

SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names
LE用MODをSE/AE用に正しく移植するための補助ツール
スクリプト:Remove Underscores in CELL & WRLD EDID's (LE to SE Fix).pas
CELL と WRLD の EDID に含まれるアンダースコア(_)を検出して
リネームする作業を自動化(セーブデータの破損問題を修正)する小さなSSEEditスクリプト
今までの問題点
・LE用のMODには、WRLDやCELLのEDIDにアンダースコア(_)が含まれていることがある
・SE/AEに移植してもこれらの命名規則(アンダースコア入り)が残っていると、
セーブファイルの破損を引き起こす
・SE/AEではCELLやWRLDのEDIDにアンダースコアが含まれているMODを読み込むと、
セーブデータが破損する原因になる
(該当セル内でのセーブデータが通常のプロファイルから外れてロードできなくなる、これは家MODなどに多いです)
このスクリプトが行うこと
・MOD内の全てのWRLD及びCELLの名前の中から、アンダースコア(_)を含むものを検出
・MODが新たに追加したEDIDのみを対象とし、マスターレコード(バニラや他MOD由来のもの)
は一切変更しない
・名前の衝突が起きないように賢くアンダースコアを削除
・64文字を超えるEDIDも検出し、これもSE/AEで問題が報告されているため対応
・名前の衝突が起きないように工夫してEDIDをリネーム
念のためスクリプトを実行するMODのバックアップを事前に取っておくことを推奨
実行にあたっての問題点
・そのMODに依存しているパッチや別のMODがある場合
つまり、問題のあるMODを修正した場合、依存パッチも修正または作り直す必要あり
・使用は自己責任(不適切に適用した場合の責任は一切負いません)
・必ずダウンロード内のガイドに従ってください!
例として挙げられている以下のMODで試してみるのがおすすめ
たとえ実際に使わなくても、動作の理解には役立ちます
Ogmunds Tomb
Windcallers Pass
Dark Envoy - Vampire Powers
Kyneswatch
Hovelmud
Elvenwood
Forest Cottage
必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, SBelmont85. 14 May 2025. SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names. 30 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148894>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] SINful CBP Download ID:24313 Adult-Only Author:3aq 2019-09-29 00:16 Version:6.1.0
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RATE: ★=33 TAG: [CBP] [ツール] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, 3aq. 29 Sep 2019. SINful CBP. 21 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24313>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Item Equip Restrictor Generator Download ID:180341 Author:nesslowland 2026-05-18 12:20 Version:1
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RATE: ★=32 TAG: [Pythonスクリプト] [自動化] [ユーティリティ] [便利] [ツール]

Item Equip Restrictor Generator
■概要
Item Equip Restrictor用のini 設定ファイルを自動生成するシンプルなPythonスクリプト
■作者の方針
装備制限は主に防具/武器素材ごとに設定する想定
例
・鉄装備は低スキルでもOK
・黒檀装備は高スキル要求
・デイドラ装備はさらに高スキル要求
■導入/使い方
①zipをダウンロードして展開
②equip_rules.py をテキストエディタで開く
③防具・武器素材ごとの必要スキル値を好みに編集
④保存
⑤ターミナルを開く
⑥以下を実行
python equip_rules.py
⑦生成された __Item_Equip_Restrict_Skyrim_KID.ini を Data フォルダへ入れる
またはMODマネージャーで導入
必要条件
Item Equip Restrictor
Python 3.14 ※他のPython 3系でも動く可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, nesslowland. 18 May 2026. Item Equip Restrictor Generator. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180341>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Autosqueeze - OBody integration Download ID:190832 Adult-Only Author:henol 2026-09-06 04:13 Version:1
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RATE: ★=31 TAG: [BodySlide] [ツール] [OBody]
Skyrim Special Edition Nexus, henol. 6 Sep 2026. Autosqueeze - OBody integration. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190832>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Skyrim ACF Patcher Tool Download ID:189204 Author:FNFAL113 2026-08-22 15:01 Version:1
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SkyrimAE] [問題解決]

Skyrim ACF Patcher Tool
■概要
Skyrim SE/AEのSteamマニフェストを自動修正
意図しないゲーム更新によるMOD環境の破損を防ぐWindows向けポータブルアプリ
Skyrim 1.6.1170以前の環境維持に対応
■主な特徴
・Steamのマニフェストファイルを自動パッチ
・Bethesdaのアップデートによるゲーム更新を防止
・インストール不要のポータブルアプリ
・オープンソース
・Visual Studioから自分でビルド可能
■対象ファイル
・appmanifest_489830.acf
Skyrim Special Edition/Anniversary Edition用のSteamマニフェスト
■注意事項
・発行元が登録されていないため、Windows SmartScreenの警告が表示される場合あり
・安全確保のため、Nexus Modsまたは公式GitHub以外からダウンロードしないこと
・配布ファイルはWin-x64向けのFramework Dependent単一実行ファイル
・Bethesdaおよび関連企業とは無関係の非公式ツール
■必要条件
・Windows 10/11
・.NET 9.0:https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…Skyrim Special Edition Nexus, FNFAL113. 22 Aug 2026. Skyrim ACF Patcher Tool. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189204>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Skyrim Downgrader Download ID:188956 Author:Fizz 2026-08-20 10:06 Version:1
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RATE: ★=31 TAG: [ツール] [パッチ] [ダウングレード] [SkyrimAE]

Skyrim Downgrader
現在ファイル離隔中
-------------------------
■概要
誤って更新されたSkyrim SE/AEをバージョン1.6.1170へ戻すシンプルなダウングレードツール
■主な機能
・Steamのインストール先を自動検出
・Skyrim Special Editionのゲームフォルダを自動検出
・現在のゲームバージョンを確認
・1.6.1170に必要な3つのSteam Depotをダウンロード
・変更前に主要なEXE/DLLをバックアップ
・Skyrimを1.6.1170へ復元
・復元後に実行ファイルのバージョンを検証
・appmanifest_489830.acfを読み取り専用に変更し、Steamの自動更新を防止Skyrim Special Edition Nexus, Fizz. 20 Aug 2026. Skyrim Downgrader. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188956>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bodyslide Preset Blender Download ID:100477 Author:Carlos Leyva 2023-09-18 06:48 Version:1.1.0
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RATE: ★=31 TAG: [Bodyslide] [Bodyslideプリセット] [ツール]

Bodyslide Preset Blender
このアプリを使うと、Bodyslide プリセットを変更して、全体的な比率を保ったまま、幅広い範囲で調整できます。さらに、2つの異なるプリセットを組み合わせて、それぞれから好きな部分を取り入れたり、両方をブレンドして完璧なミックスを作成したりすることができます。
必要:
BodySlide and Outfit Studio
インストール
任意の場所に解凍し、他のアプリと同様に使用します。
MO2と互換性があります。 MO2にアプリを追加し、MO2からアプリを実行します。
Vortexとも互換性があるはずですが、私はそれを使用しておらず、それを設定する方法を知りません。 もしそれを知っている場合は、どのように設定するかを教えていただければ、より良い説明を追加できます。Skyrim Special Edition Nexus, Carlos Leyva. 18 Sep 2023. Bodyslide Preset Blender. 15 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100477>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyBuilderSE - Respec Talents and Customize Characters Download ID:5399 Author:Phinix 2017-06-06 09:00 Version:1.01b
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RATE: ★=31 TAG: [ツール] [キャラメイク]

SkyBuilderSE - Respec Talents and Customize Characters
キャラクター既存のキャラクターを再構成を作成するのを助けます
SkyBuilderSEを使用すると、キャラクターのレベル、特典、統計情報、その他のアセットを完全にカスタマイズできます。
コンソールに簡単なコマンドを入力することで、ゲーム内で即座にそれらの設定を安全に適用可。
現在のバージョンでは、すべての標準的なタレントツリーのシミュレーションを使用して、
キャラクターの才能を完全に再スペックできます。
詳細は、アプリケーションのヘルプメニューから入手できるメインのreadmeファイルを。Skyrim Special Edition Nexus, Phinix. 6 Jun 2017. SkyBuilderSE - Respec Talents and Customize Characters. 2 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5399>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] MO2 Separator Overhaul - Subgroups and Gradients Download ID:193572 Author:thewowvain 2026-10-02 05:40 Version:0.8.1-alpha
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RATE: ★=30 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [MO2] [MO2プラグイン]

MO2 Separator Overhaul - Subgroups and Gradients
■概要
MO2のセパレーターに階層化、グラデーションカラー、ホバー表示機能を追加するプラグイン
■特徴/内容
・セパレーター内にサブグループを作成可能
・共通プレフィックスや「4」「4.1」「4.1.5」などの番号から階層を自動生成
・セクション全体を折りたたみ可能
・グループ内のMODごとまとめて移動可能
・任意のカラーポイントを使ったグラデーションを作成可能
・グラデーション設定をプリセットとして保存、再利用可能
・親グループからサブグループへ段階的に色を割り当て
・セクション変更時にグラデーションを自動更新
・セパレーターにカーソルを合わせると内容と有効MOD数を表示
・グループ化、グループ移動、色変更を元に戻す機能を搭載
・元のセパレーターは保持
■対応バージョン
・MO2 2.5.2を主にサポート
・MO2 2.4は実験的対応
■導入方法
①アーカイブ内のpluginsフォルダをMO2インスタンスのルートへ配置
■必要条件
Mod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, thewowvain. 2 Oct 2026. MO2 Separator Overhaul - Subgroups and Gradients. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193572>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Hairstyle Distribution Framework (HDF) Download ID:188841 Author:Uvithryn 2026-09-22 21:26 Version:1
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RATE: ★=30 TAG: [髪] [HDT-SMP] [ツール] [SPID] [NPC変更] [フレームワーク] [HDF]

Hairstyle Distribution Framework (HDF)
SPIDを使用して、任意のNPCにSMP対応の髪型を割り当てられます。
ランダムに割り当てられることはなく、どのNPCにどの髪型を設定するかを完全に指定できます。650種類以上の髪型に対応し、リリース時点で600人以上のNPCをカバーしています。さらに、付属のWebツールを使えば、SPIDファイルを自動生成できます。
◆必要
・FSMP - Faster HDT-SMP
・Hair Colour Sync 又は Hair Colour Sync NG
・Hair Suppression Fix
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
このModを使うと、SPIDの配布ファイルによって、NPCにSMP対応の新しい髪型を割り当てられるようになります。
新しいFaceGenは必要ありません。そのため、使用しているNPCリプレイサーの顔をそのまま維持した状態で、すべてのNPCにSMP髪を適用できます。
Modで追加されたフォロワーやその他のMod NPCにも、簡単にSMP髪を設定できます。
キャラクターと衝突するSMP髪型には、一貫性を保つため、このフレームワークが提供するコリジョンボディを使用します。
ここで提供されるコリジョンは、一部の元のコリジョンボディよりもローポリになっているため、パフォーマンスもわずかに向上するはずです。同じ都市内に大量のSMP髪を使用するNPCがいる場合には、この違いが効いてくる可能性があります。
Vanilla、CBBE/3BA、BHUNP、UBE、HIMBO、SOS、TNGの各ボディに対応しており、FOMODインストーラーで使用するボディタイプを選択できます。
また、LoversLabには、ObodyをSMPコリジョンと正常に併用できるようにするパッチがあります。
◆インストール
・まず[SPID]と[Hair Colour Sync](SEおよびVRの場合は[Hair Colour Sync NG])を
インストールし、使用しているModマネージャーからこのModをインストールしてください。
・FOMODインストーラーで使用するボディタイプを選択します。
・CBBE/3BA、BHUNP、UBE、またはHIMBOを選択した場合は、BodySlideで自分用の
コリジョンメッシュを生成する必要があります。
・後からボディModを変更した場合は、このModを再インストールして適切なオプションを
選択し、BodySlideで再度生成してください。
ESPプラグインのロード順は問題ありません。ただし、必要に応じて、このModのファイルが対応する髪型のファイルを上書きするようにしてください。
このフレームワークを利用してNPCに髪型を割り当てるModをインストールし、まだ導入していない場合は、そのModが必要とする髪型Modもインストールしてください。
関連するSPIDファイルは、途中のセーブデータに追加・削除しても安全です。
新しいSPIDファイルをインストールすると、NPCはすぐに髪型を取得します。気が変わった場合は、そのファイルをアンインストールできます。
ゲームをロードした際にNPCがまだ配布された髪型を装着したままの場合は、そのセルから一度離れて戻ってきてください。
Hairstyle Distribution Framework本体を途中のセーブデータに導入するのは安全ですが、これを削除する場合は新しいセーブデータを開始する必要があります。
◆SPIDファイル生成ツール
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/188841/188841-1789691127-2133182572.gif
このModには、[Hairstyle Distribution Framework SPID File Generator]というWebツールが付属しています。NPCへの髪型の割り当てを非常に簡単に行えるツールです。
バニラおよびDLCに登場するすべてのNPCがあらかじめ登録されているため、誰でも開いてすぐに試すことができます。詳細はツール上の「説明」ボタンをクリックすると、このツールの使い方に関するさらに詳しい情報が表示されます。Skyrim Special Edition Nexus, Uvithryn. 22 Sep 2026. Hairstyle Distribution Framework (HDF). 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188841>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Follower Forge Download ID:185708 Author:GennyWoo 2026-07-18 11:00 Version:1
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RATE: ★=30 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [フォロワー] [MOD作成] [AE対応]

Follower Forge
■概要
導入済みのスカイリムSE/AE環境から
実際に使用できるフォロワー用ESPFEプラグインを生成するWindows向け開発ツール
■内容/特徴
・単体で動作するWindowsアプリケーション
・MODではなくフォロワー作成用ツール
・Vortex管理下のSkyrim SE/AE環境を読み取り
・既存NPCを基に新しいフォロワーを生成
・元のNPCレコードは編集しない
・ESPFE形式のプラグインを生成
・FaceGen MeshとFaceTintを生成
・Follower FactionとPlayer Relationshipを設定
・ワールドへフォロワーを配置
・Voice Type、Class、Combat Styleを複製
・依存関係や使用アセットの情報を記録
・Vortexへそのまま導入できるフォルダを生成
・GUIとCLIの両方を用意
・処理対象のゲーム環境は読み取り専用
■生成されるフォロワー
・生成されたフォロワーには以下が設定
・新規NPCレコード
・Follower Faction
・プレイヤーとのRelationship
・ワールド上の配置
・Voice Type
・Class
・Combat Style
・FaceGen Mesh
・FaceTint Texture
・配置はバニラのPersistent Cellへ追加されて既存レコードを上書きしない方式
■FaceGen生成
・RaceMenuのCharGenデータを使用してNiflySharpを通じてFaceGenを生成
・FaceGen Mesh
・FaceTint Texture
・元のNPCは変更せずに新しく生成されたフォロワーへ適用
■ビルド方式
・ビルドは以下の順序で行われる
Staging → Validate → Publish
・同Profileから再生成すると同一内容のPluginが作成されるDeterministic Buildに対応
・同じProfileを再ビルドするとSHA256が一致するByte-identical Pluginが生成される
・ただし、同一ファイルが生成されることはゲーム内動作の保証ではない
■現在の検証状況
・以下の項目はツール側で検証されてる
・HEDR Version:1.71
・Form Version:44
・ESL Flag:0x200
・新規FormID:0x800~0xFFF
・HEDR Record Count
・Mutagenでの再読み込み
・SSEEditでの再読み込み
・Deterministic Build
・37件のxUnit Test
・Solution Build:Error 0件
・以下のゲーム内動作は未検証
・勧誘
・アイテム交換
・待機指示
・解雇
・再雇用
・生成後はSSEEditで確認してスカイリム内で実際にテストする必要あり
■ダウンロード/起動
①GitHub Releasesから以下をダウンロード
FollowerForge-1.0.0-win-x64.zip
②任意の場所へ展開して以下のいずれかを実行
・FollowerForge.exe
- GUI版
・fforge.exe
- CLI版
■GUI
・Avalonia製のGUIから以下の操作を行える
・Discover
・Index
・Search
・Build
・Detect
・GUIとCLIは同じDeterministic Build Engineを使用
■CLIコマンド例
・環境情報と診断:fforge.exe env
・MOD Pack Catalogの作成:fforge.exe index
・Combat Styleの検索:fforge.exe search --type csty --text bandit
・FormKeyの確認:fforge.exe inspect --formkey 000800:NPCWeaponVariance.esp
・Follower FrameworkやBody Systemの検出:fforge.exe detect
・サンプルProfileの作成:fforge.exe sample-profile --out aria.json
・フォロワーのビルド:fforge.exe build --profile aria.json --face A1_Nord_Natalie --zip --verify-deterministic
・複数Profileの一括ビルド:fforge.exe batch --profiles .\profiles\
・Shared Hubの作成:fforge.exe hub --name MyAssetHub
■出力方式は以下の3種類から選択
・Pack-Local Reference
・初期設定の方式
・導入済みレコードやファイルを直接参照
・必要なPluginをMasterとして追加
・生成したFaceGenのみをコピー
・そのほかのアセットは複製しない
・Shared Hub
・共通アセットをShared Hubへまとめる方式
・フォロワーへHub Marker Keywordを追加
・共有Light Master .esmをMaster指定
・Body、Skin、HairなどをHub側へ配置
・各フォロワーへ同じアセットを重複して含めない
・Portable Standalone
・必要なアセットをフォロワーパッケージへコピーする方式
・明示的なRedistributionPermissionが必要
・許可されていないアセットはコピーしない
・CreditsとSource Manifestを生成
■生成されるファイル
・.esp
・ESPFE形式のフォロワープラグイン
・FaceGeom .nif
・配置先:meshes\actors\character\facegendata\facegeom\\.nif
・FaceTint .dds
・配置先:textures\actors\character\facegendata\facetint\\.dds
・manifest.json
・ビルド情報
・source-assets.json
・参照した全てのアセットの出典
・dependency-report.json
・MasterとVortex上のSource Mod情報
・rebuild-profile.json
・同じフォロワーを再生成するためのProfile
・build-report.html
・人間向けのビルドレポート
・credits.md
・Portable Standaloneで使用したアセットのCredits
■検出機能
・以下の環境を変更せずに検出
・フォロワーフレームワーク
・Nether's Follower Framework
・EFF - Extensible Follower Framework
・My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE
・Body System
・BodySlide
・CBBE、3BA、HIMBO、UNP、BHUNP
・Voice関連
・SOS Resource Integrated
・バニラのFollower対応Voice Type
・未認識のVoice Typeも非表示にしない
・Follower Frameworkは正確なPlugin名で判定し、部分一致による誤検出を避ける
・SOS Resource Integratedは、Voice Fileが実際に存在するか確認して判定
■互換性
・連携機能はSoft Integration
・初期状態ではバニラ互換の構成
・元のNPCやゲームファイルを変更しない
・VortexのGame Directory、Staging Folder、Dataフォルダ、Source Modを読取専用で参照
■ソースからのビルド
・ツール自体を改造する場合のみ必要
・必要環境
・.NET 10 SDK
・PowerShell Scriptを使用する場合
cd "Follower Forge 1.0.0"
.\Build-FollowerForge.ps1
・手動で実行する場合:
dotnet build src/FollowerForge.slnx -c Release
dotnet test src/Tests
■注意事項
・開発途中のWIP Tool
・完成済みのフォロワーMODではない
・CLI、SSEEdit、MOD用語に慣れた利用者向け
・生成Pluginはゲーム内で必ずテストする必要がある
・勧誘などのFollower機能は現時点で動作保証されていない
・テストとフィードバックが募集されています
■必要条件
・Windows 10/11 64-bit
・Vortexで管理されたSkyrim SE/AE環境
・Hardlink Deploymentを使用するVortex環境
Release版はSelf-contained形式のため、別途.NETをインストールする必要なしSkyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 18 Jul 2026. Follower Forge. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185708>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bethesda Archive Extractor (BSA and BA2) Download ID:974 Author:hexabit 2016-11-08 00:14 Version:0.10
-
RATE: ★=29 G=3 TAG: [ツール] [BSA]

Bethesda Archive Extractor (BSA and BA2)
アーカイブ、拡張子bsa/ba2ファイルの展開(アンパック)ツール。
BSA/BA2に関連付けして使うと便利です。
▼類似ツール
QuickBsaExtractor (2016-10)
BSA Browser (with .BA2 support) (2016-10)Skyrim Special Edition Nexus, hexabit. 8 Nov 2016. Bethesda Archive Extractor (BSA and BA2). 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/974>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] HKXPoserNG (WIP) Download ID:160923 Author:martinrhan 2025-11-01 12:07 Version:0.2
-
RATE: ★=28 G=1 TAG: [MOD作成] [ツール] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

HKXPoserNG (WIP)
アニメーションMOD制作用の統合ツール。Havok形式ファイルの閲覧・編集を行い、複雑な従来のツールチェーンを置き換えることを目指す。
▼ 概要
・hkxPoserの後継・リワーク版
・現在はWIP段階で閲覧機能のみ実装
・編集機能は未実装
・GPLv3オープンソース
▼ 必須環境
・Havok Content Tool 2010のインストールが必要
・archive.orgから入手可能Skyrim Special Edition Nexus, martinrhan. 1 Nov 2025. HKXPoserNG (WIP). 7 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160923>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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