ツール おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [ユーティリティ] hkxconv Download ID:81744 Author:ret2end 2023-01-17 00:56 Version:v0.2.0-alpha
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RATE: ★=9 TAG: [ツール]

hkxconv
「SE hkx」を「xml」に変換するツールです。
Skyrimの『./meshes/**/.hkx』にある全てのファイルに対応しています。
※まだαテスト版なので失敗するとクラッシュする可能性が有ります。Skyrim Special Edition Nexus, ret2end. 17 Jan 2023. hkxconv. 2 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81744>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Skyrim Platform Papyrus Bridge Download ID:59468 Author:MrowrPurr 2021-12-14 14:20 Version:v1.1
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RATE: ★=9 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [Papyrus] [スクリプト]

Skyrim Platform Papyrus Bridge
PapyrusスクリプトとSkyrim Platform(TypeScript)スクリプト間で、容易に通信を行うことができます。Skyrim Special Edition Nexus, MrowrPurr. 14 Dec 2021. Skyrim Platform Papyrus Bridge. 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59468>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] PEX Privacy PowerShell Script Download ID:180980 Author:Idrinth and Enroys 2026-05-26 22:39 Version:1.0.0
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RATE: ★=8 TAG: [MOD作成] [ツール] [スクリプト] [Papyrus] [削除] [Remover]

PEX Privacy PowerShell Script
■概要
PEXファイルのヘッダーに含まれる個人情報を削除するPowerShellスクリプト
スカイリムのPapyrusスクリプトをコンパイルした .pex ファイルには、
コンパイルしたPCのCOMPUTERNAME、USERNAMEがヘッダー情報として残る場合がある
このスクリプトは、それらの情報を自動で取り除き、
MOD公開時に個人情報を含めたまま配布してしまうのを防ぐためのツール
■主な機能
・PEXヘッダーの個人情報削除
・指定した .pex ファイルからユーザー名、コンピューター名の情報を削除
・単体ファイル向け
・この公開版は、個別の .pex ファイルを1つずつクリーンアップする用途
・作者は将来的に、自身の PackItUp Fork にこの機能をオプションとして組み込む予定
■使い方
①スクリプトを任意の場所に展開
②PowerShellで実行
③変更したい .pex ファイルを指定
④自動でUSERNAME/COMPUTERNAME情報を削除Skyrim Special Edition Nexus, Idrinth and Enroys. 26 May 2026. PEX Privacy PowerShell Script. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180980>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ChampollionGui Download ID:110124 Author:MegaTrainer 2024-01-26 10:36 Version:v0.1
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RATE: ★=8 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [スクリプト]

ChampollionGui
[Skyrim]Champollion a PEX to Papyrus decompiler のアドオン
本来はCUIで実行するこのツールを使いやすくするためのGUIを追加します
ChampollionGui.exeファイルのみSkyrim Special Edition Nexus, MegaTrainer. 26 Jan 2024. ChampollionGui. 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110124>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Frostforge SKSE Monitor Download ID:186783 Author:SiKreeps 2026-07-29 17:48 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [削除済み] [ユーティリティ] [ツール] [SKSE] [検証]

Frostforge SKSE Monitor
削除済み
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ロードオーダーとSKSEプラグインの状態を監視する軽量なデスクトップユーティリティ
◆必要
・Windows 10 / 11
・SKSE64
・.NET Framework 4.8
◆インストール
MODマネージャーからインストールしてください。
Vortex、MO2 のどちらでも問題なく動作します。
◆機能
◇SKSE環境チェック
ゲームのバージョンとSKSEのバージョンを即座に読み取ります。
もし両者が一致していなければ、それを知らせたうえで、適切なSKSEのダウンロードページへの直接リンクも表示します。自分で検索する必要はありません。
◇ステータス付きプラグイン一覧
すべてのESP / ESL / ESMを1つの見やすいテーブルに表示
確認できる情報:
・プラグイン名
・バージョン
・必要なゲームバージョン
・ステータス(OK / CHECK / BROKEN)
・最終更新日
・自分用のメモ(「なんでこのプラグイン入れたんだっけ?」となるのを防ぐため)
◇SKSEプラグイン監視
最大の目玉機能
環境内にあるSKSE拡張をチェックし、Address Library、Engine Fixes、PapyrusUtil、JContainers、ConsoleUtilなどを含め、それぞれに以下のステータスを付けます。
・OK — 現在のゲームバージョンで正常に動作
・CHECK — 動作はするものの古いバージョン。おそらく問題ないが、注意しておくべき
・BROKEN — ゲームをクラッシュさせる可能性あり。すぐに更新するか削除してください
◇競合検出
現在のロードオーダーにいくつのプラグイン競合が存在するかを表示します。
xEditのように細かい競合内容まで解析するものではありませんが、何か問題があることを知らせて、調査のきっかけを作ることができます。
◇MODプロファイル
異なるロードオーダー構成を保存し、ワンクリックで切り替えられます。
新しいMODリストを試す場合も、まず安定している環境を保存しておけば、ワンクリックで元の環境に戻せます。
◇LOOT Metadata統合
最後にLOOTを実行した日時を表示します。
ロードオーダーが最新のメタデータを使用しているのか、それとも古いメタデータのままなのかを確認できます。
◇ランタイム&起動方法情報
現在の起動方法を表示します。
・Steam
・SKSE Loader
・Mod Manager
「なんでこれ動かないんだ?」という問題を調査するときの手がかりになります。Skyrim Special Edition Nexus, SiKreeps. 29 Jul 2026. Frostforge SKSE Monitor. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186783>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Absolute Cinema - Cinematic Camera System Download ID:187085 Author:LordOfTheNeverThere1992 2026-08-02 05:40 Version:1.0.0.0
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RATE: ★=7 TAG: [カメラ] [ツール] [SKSEプラグイン] [フレームワーク]

Absolute Cinema - Cinematic Camera System
さまざまなツールを組み合わせることで、Unreal Engine の CineCamera と Sequencer に相当する機能をスカイリムへ導入するフレームワーク
フレームワークの為このMOD単体では何も動作しません。
スカイリムで映画的なカメラ演出やシーケンス制御を実現するための基盤となります。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
※設定方法はDiscripcion参照
◆動作例
この場合、最初のコマンドによってカメラは開始ノードへ移動し、8 秒かけて滑らかにイージング移動します。
その間、Papyrus VM は次のコマンド実行まで 32 秒待機します。
つまり、
・最初のカメラ移動開始
・8 秒かけて最初のノードへ到達
・そこから 24 秒間その位置を維持
・次のレールへ即座にジャンプ
という流れになります。
これにより、これまでスカイリムでは実現が難しかった、ゲーム内会話中の映画的なジャンプカット演出が可能になります。
◇移動するアクターを追跡するシネマティック・チェイスカメラ
単一ノードのカメラレールを作成し、そのノードを移動するアクターにリンクすることで、映画のような追従カメラを作成できます。
この場合は、単純にコマンドを呼び出してリンクされたノードを指定するだけです。
カメラはそのノードの3Dデータに保存された正確な回転値に従いながら移動し、対象アクターを追跡します。
◇複数レールによる周回カメラ演出
複数のカメラレールを作成し、ある地点の周囲を移動・回転するようなカメラワークを構築できます。また、ジャンプカット方式と同様に、複数のレール間を切り替えることも可能です。
このツールで作れる演出の可能性は、実質的にはあなたの想像力次第です。Skyrim Special Edition Nexus, LordOfTheNeverThere1992. 2 Aug 2026. Absolute Cinema - Cinematic Camera System. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187085>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple INI Editor Download ID:156510 Author:Alturistix 2025-08-09 13:51 Version:1.0.0
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RATE: ★=7 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [INI]

Simple INI Editor
シンプルな INI ファイル編集&作成ツール
機能
・既存の INI を読み込む、または新規作成
・セクション、各セクション内のオプションと値を編集
・セクションやオプションの追加
・(無名セクション)内のグローバルオプションにも対応Skyrim Special Edition Nexus, Alturistix. 9 Aug 2025. Simple INI Editor. 9 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156510>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] VFX Editor Download ID:57247 Author:jg1 2021-12-11 08:43 Version:0.2
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RATE: ★=7 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [エフェクト] [MOD作成]

VFX Editor
エフェクト編集に特化したエディタ
NifSkopeに比べてエフェクトの編集のしやすさに絞っています。Skyrim Special Edition Nexus, jg1. 11 Dec 2021. VFX Editor. 20 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57247>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Modlist Arranger - A Simple Mod Cataloger Download ID:44323 Author:Edd 2021-02-27 13:01 Version:1.52
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RATE: ★=7 TAG: [ツール] [MOD管理]

Modlist Arranger - A Simple Mod Cataloger
MODの情報の管理ツール。
自動でNexusのURLから情報を収集し、分類されたMODのリストを作成します。
使用しているMODを文書化するのが好きなタイプの人、または常にチェックを欠かさないタイプの人なら、気に入ってもらえるかもしれません。Skyrim Special Edition Nexus, Edd. 27 Feb 2021. Modlist Arranger - A Simple Mod Cataloger. 14 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44323>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] ESP-ESM Translator Tutorial Download ID:8828 Author:Epervier 666 and Modling 2018-02-22 02:20 Version:3.10
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RATE: ★=7 TAG: [ツール] [翻訳] [日本語化対応]

ESP-ESM Translator Tutorial
ESP-ESM Translatorの使い方に関するチュートリアル。
英語ですがhtml形式なのでブラウザーの翻訳機能を使えば英語が苦手な人でも安心!Skyrim Special Edition Nexus, Epervier 666 and Modling. 22 Feb 2018. ESP-ESM Translator Tutorial. 11 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8828>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Dual Sheath Redux - DSR Plugins TXT Converter Download ID:16164 Author:TerenceYao 2018-03-31 13:27 Version:1.2
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [DualSheathRedux] [ツール] [自動]

Dual Sheath Redux - DSR Plugins TXT Converter
[Skyrim]Dual Sheath Redux の、Dual Sheath Redux Patch.jar を、plugins.txtに変換して、[Skyrim]Dual Sheath Redux に対応していない武器MODを追加対応させるツール
Dual Sheath Redux Patch.jarを実行する前にSE版のplugin.txtを無印版のユーザーフォルダに上書きコピーすれば(MO2の場合はloadorder.txt無印版のユーザーフォルダにコピーしてplugin.txtにリネームすれば)良いわけですが、その操作を自動で行ってくれるツールです。
1.まず、このツールを実行する
(MOの場合は、MO上で実行する事)
2.次に、[Skyrim]Dual Sheath Reduxを実行すればOK
これでLE版のように、パッチが出来ます。
Ver.1.2
文字列比較ルールを調整しました。Skyrim Special Edition Nexus, TerenceYao. 31 Mar 2018. Dual Sheath Redux - DSR Plugins TXT Converter. 31 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16164>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Item Equip Restrictor Generator Download ID:180341 Author:nesslowland 2026-05-18 11:20 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [Pythonスクリプト] [自動化] [ユーティリティ] [便利] [ツール]

Item Equip Restrictor Generator
■概要
Item Equip Restrictor用のini 設定ファイルを自動生成するシンプルなPythonスクリプト
■作者の方針
装備制限は主に防具/武器素材ごとに設定する想定
例
・鉄装備は低スキルでもOK
・黒檀装備は高スキル要求
・デイドラ装備はさらに高スキル要求
■導入/使い方
①zipをダウンロードして展開
②equip_rules.py をテキストエディタで開く
③防具・武器素材ごとの必要スキル値を好みに編集
④保存
⑤ターミナルを開く
⑥以下を実行
python equip_rules.py
⑦生成された __Item_Equip_Restrict_Skyrim_KID.ini を Data フォルダへ入れる
またはMODマネージャーで導入
必要条件
Item Equip Restrictor
Python 3.14 ※他のPython 3系でも動く可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, nesslowland. 18 May 2026. Item Equip Restrictor Generator. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180341>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SPIDthesis - SPID INI to ESP Converter - Synthesis Download ID:185863 Author:MadAborModding 2026-07-20 02:30 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [Synthesis] [SPID] [ESP] [ツール] [ユーティリティ] [MOD作成]

SPIDthesis - SPID INI to ESP Converter - Synthesis
■概要
SPIDの*_DISTR.iniを解析し配布内容を再現したESPプラグインを生成するSynthesis Patcher
■内容/特徴
・SPIDの*_DISTR.iniを解析
・SPIDの配布内容をESP形式で再現
・Dataフォルダ内にあるすべてのSPID INIを処理可能
・指定したINIファイルのみ処理する設定も可能
・処理対象はPatcherのSettingsタブから変更可能
・生成結果をxEditで確認可能
■注意事項
・一般ユーザーがSPIDの代替として使用することは推奨されてない
・ESPベースのPatcherでは再現できないSPIDの機能があるため
・高度な知識があり、制限を理解している場合はSPIDの代替として使用できますが、
生成されたESPを必ずxEditで確認すること
■Chance Distributionの制限
・ItemとSpellについては、Chance Noneを利用するLeveled Listまたは
Leveled Spellを生成し、確率配布を再現できる
・以下のRecord Typeは対応するNPC欄でLeveled Listを使用できないため、
確率指定された配布行がスキップされる
・Keyword
・Perk
・Outfit
・処理終了時にスキップされた確率配布行の一覧が表示される
■Template Inheritanceの制限
・SPIDは、NPCがゲーム内へ読み込まれ、Templateから性質を継承した後にFilterを適用可能
・SPIDthesisはRuntime処理を行えないため、NPCが出現する前のESP段階で配布を行う
・元となるTemplate NPCへRecordを配布し、それを継承するNPCにも
間接的に反映させますが、SPIDとは処理されるタイミングが異なる
作者によると
この違いが問題になるのは一部の特殊な状況に限られ、通常プレイでは気付きにくい
■導入方法
①Synthesis.exeを直接起動
- この段階ではMod Organizer 2を経由しない
②SPIDthesisのメインファイルを任意の場所へ展開
③Synthesisを起動した状態で.synthファイルをダブルクリック
④Versioning設定で、MutagenとSynthesisのバージョンを案内画像に合わせる
⑤CompileとInstallが完了するまで待つ
⑥Patcher名の下に緑色でReadyと表示されたら導入完了
⑦MO2を使用してる場合はSynthesisを閉じ、改めてMO2から起動
⑧Patcherを実行し、Settingsから処理対象を設定
必要条件
・Synthesis 0.36.5以上Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 20 Jul 2026. SPIDthesis - SPID INI to ESP Converter - Synthesis. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185863>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Complex_Material_Generator Download ID:185699 Author:Mazze45 2026-07-18 09:38 Version:1.1
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [CPM] [視差対応] [視差] [テクスチャ] [dds] [Photoshop] [スクリプト]

Complex_Material_Generator
■概要
PhotoshopでComplex Material/Complex Parallax用_m.ddsマスクを自動作成するスクリプト
■内容/特徴
・_m.dds作成作業を自動化
・石材、木材、金属の3種類に対応
・各Color Channelを自動設定
・Heightmapを反転してGreen Channelへ使用
・素材別に明るさを調整
・元のDisplacement MapをAlpha Channelへコピー
・ゲーム内で光沢が強すぎる外見を抑えることを目的とした設定
■チャンネル構成
・Red Channel
- 石材/木材:Metalnessを0に設定
- 金属:Metalnessを255に設定
・Green Channel
- 元画像を反転
- 選択した素材に応じて明るさを調整
・Blue Channel
- 完全な黒に設定
・Alpha Channel
- Alpha 1を自動作成
- 元のDisplacement Mapをコピー
■インストール方法
①以下のファイルをPhotoshop CS2のScriptsフォルダへコピー
ComplexMaterial_CS2.jsx
配置先:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Presets\Scripts\
②コピー後、Photoshop CS2を再起動
■使用前の準備
①元となる白黒のDisplacement Map/HeightmapをPhotoshopで開く
②画像モードをRGBへ変更
③Image → Mode → RGB Color
④有効なLayerを1枚のBackground Layerだけにする
■スクリプトの実行
①以下からスクリプトを実行
File → Scripts → ComplexMaterial_CS2
②表示された入力欄へ使用する素材に対応する番号を入力
・1:Stone
- 乾いたMatte表現
・2:Wood
- わずかに艶のある表現
・3:Metal
- 滑らかで反射の強い表現
③番号を入力してEnterを押すと自動処理される
■書き出し方法
・処理後の画像は石材と木材では鮮やかな緑色、金属では黄色に見える
・DDS Pluginから以下の設定で書き出す
・Format:BC7
・Quality:Fine/High Quality
・Type:Linear
・Alpha:Explicit Alpha
・sRGBは選択しないこと
・ファイル名には_m.ddsを付ける
例:MyStone_m.dds
■必要環境
・Adobe Photoshop CS2
・DDS形式を書き出せるPhotoshop用PluginSkyrim Special Edition Nexus, Mazze45. 18 Jul 2026. Complex_Material_Generator. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185699>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Remove SoS (Texture Processor Tool to Remove Baked in Shadows or Specularity) Download ID:142567 Author:skytinerant 2025-02-23 09:39 Version:v23
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RATE: ★=5 TAG: [Utility] [ツール] [ディフューズマップ編集]

Remove SoS (Texture Processor Tool to Remove Baked in Shadows or Specularity)
ディフューズマップから焼き込まれたシャドウとスペキュラリティを取り除くUtilityツール
使用方法
①ファイルをDLして解凍
②実行ファイルを起動して、デフォルト設定を試す
これらは4Kディフューズテクスチャを基に調整されてます
もし結果が良くなければ、設定を調整してみてくださいSkyrim Special Edition Nexus, skytinerant. 23 Feb 2025. Remove SoS (Texture Processor Tool to Remove Baked in Shadows or Specularity). 23 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142567>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MohiddenDeleter Download ID:49980 Author:Menchi 2021-05-17 10:30 Version:2.1
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RATE: ★=5 TAG: [ツール] [MO2]

MohiddenDeleter
MO2で作成できるmohidden拡張子のファイルをバックアップしてから削除するユーティリティ。
危険なのでどんな操作をするのかを理解していない場合は使用しないこと。
主にSSD容量がいっぱいいっぱいでギリギリまで容量を削減したい人向け。
競合解消を隠す操作で行った後必要なくなった隠されたファイルをすべて削除するために使います
.batファイルがウイルス判定されていたので.txt形式とコードの公開での配付に変更しました。どうやって使うかわからない場合はリスキーなので使わないほうがいいと思います。
■mohiddenファイルについて
mohiddenファイルとはMO2の競合一覧で出てきたファイルを無効化することでゲーム上での未使用ファイルにリネームする機能です
MOD情報から見れる競合画面でMODのファイル単位での競合を確認できるので、その画面で使うことが多いと思います。
機能的にはVortexやWryeBashのGhostファイルと同じモノになります
MO2におけるファイルの競合の主な対処法としては
1:左のリストの順番を変える
2:特定のファイルをMohidden化して競合敗者を勝たせる
3:Overwriteフォルダにファイルを置いて強制的に上書きさせる
の3とおりあり、mohiddenは第2の方法として行います
Vortexのようなファイル単位での競合解消が可能で便利です
便利なツールですが、バックアップとしてはまだまだ足りないものがあると感じているので、改良を加えていく予定です。
とりあえずコピー先フォルダを任意に決定できるようにする予定Skyrim Special Edition Nexus, Menchi. 17 May 2021. MohiddenDeleter. 16 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49980>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Profiling Parser Download ID:39107 Author:Jake Alaimo 2020-08-07 12:59 Version:1.0.1
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RATE: ★=5 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [スクリプト] [問題解決]

Papyrus Profiling Parser
Papyrusログを解析しやすく表形式などに変換するツール。
スクリプトの解析は、MODの応答性を高め、スクリプトラグの原因にならないようにするために必要なステップです。
このツールは、Papyrusのプロファイリングログデータを表形式に加工して視覚化したり、CSV出力でExcelなどにエクスポートして統計分析をしたりするものです。
https://papyrusprofilingparser.com/ でオンラインでアクセスできます。
※Nexusでダウンロードできるのは上記のオフライン版
なお、解析ログは、デフォルトでは
/Documents/My Games/Skyrim/Logs/Profiling/
に作成されます。Skyrim Special Edition Nexus, Jake Alaimo. 7 Aug 2020. Papyrus Profiling Parser. 7 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39107>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] DevBench Download ID:181326 Author:alandtse 2026-07-31 11:44 Version:1.12.0
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [MOD作成] [検証] [パフォーマンス] [SKSE]

DevBench
MCP(AIエージェント向け)またはHTTP/RESTアクセスを介して、プログラムから外部操作、検証、ベンチマークを行える開発者向けツールMODです。
■ 詳細
本MODは一般的なゲームプレイ用の追加要素ではなく、開発者や高度な検証向けに設計されています。単体ではゲーム内容を変更せず、スカイリムの内部機能を外部からプログラムで制御・検査できるようにします。1つのエンドポイントでMCPと通常のHTTP/RESTという2つのプロトコルを処理するローカルサーバー(ローカルホスト限定)を稼働させます。他のSKSEプラグインもシンプルなC ABIを通じて独自のツールを登録できるため、個別のMODごとにサーバーを立てる必要のない共有の検証環境として機能します。SE/AE/VR環境に対応しています。
■ 主な特徴
・デュアルプロトコル対応:同一のツールレジストリを共有するMCPとRESTの双方からアクセス可能。
・標準搭載ツール:コンソールコマンドの実行(確実な出力キャプチャ付き)、ライブゲーム状態の検査、セーブ・ロード・セーブ一覧の取得、ブロックメニューやモーダルの検出・閉じる処理。
・シナリオランナー:時間経過のステップをサーバーサイドで再現し、予測による待機(スリープ)ではなくロード完了などの実際のゲームイベントをトリガーにした再現性の高いテストやベンチマークを実行可能。
・クロスプラグインC ABI:他のMODからツールを追加したりイベントを発行したりすることが可能。APIはMITライセンスのため、あらゆるプラグインで統合可能。
■ 必須要件
・Skyrim Script Extender (SKSE64) または SKSEVR
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library
■ 導入に関する注意
・通常のゲームプレイには影響しない開発者向けのツールです。
・オプションの設定ファイル(Data/SKSE/Plugins/devbench/config.json)から、サーバーの有効・無効や開始ポート(デフォルト: 127.0.0.1:8920、競合時は空きポートを自動選択)を設定できます。Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 31 Jul 2026. DevBench. 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181326>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Launch SKSE Through Steam Custom Launcher With Autorun Function Download ID:44580 Author:tsptds 2023-03-10 19:46 Version:5.6
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RATE: ★=4 TAG: [SKSE] [Steam] [ツール] [SKSE64]

Launch SKSE Through Steam Custom Launcher With Autorun Function
SteamからSkyrimを起動する際にSKSEを起動できるようにするexeファイルです。
名前をSkyrimLauncher.exeに変更することでLE版でも機能します。Skyrim Special Edition Nexus, tsptds. 10 Mar 2023. Launch SKSE Through Steam Custom Launcher With Autorun Function. 20 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44580>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Spawn Remover - xEdit plugin for creature removal Download ID:6668 Author:opusGlass 2016-12-27 23:06 Version:1.10
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RATE: ★=4 TAG: [ツール] [SSEEdit] [クリーチャー] [NPC変更] [Remover] [削除]
xEdit(SSEEdit、TES5Editなど)用のプラグイン。
あなたがクリーチャーMODから気に入らないクリーチャーを取り除くのに使用できます。Skyrim Special Edition Nexus, opusGlass. 28 Dec 2016. Spawn Remover - xEdit plugin for creature removal. 27 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6668>.[コメントを書く] -
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