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☆ [髪・顔・体] NPC Appearance Studio Download ID:192765 Author:jfixes 2026-10-03 04:19 Version:1.0.1
RATE: ★=22 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [NPC変更]
NPC Appearance Studio Title画像

NPC Appearance Studio

■概要
ゲーム内からNPCの体色・顔色・髪色・目のテクスチャを直接調整できる外見編集
SKSE Menu Framework上で対象NPCを選び、変更をプレビューしながら細かく調整可能
保存した設定はNPC読み込み時に自動再適用される

■編集可能項目
・体色
・顔色
・髪色
・目のテクスチャ

選択したNPCは各編集ページで共通して使用されるため、再選択不要。

■体色
以下を調整可能
・RGB
・彩度
・明るさ
・Bleach
・Intensity
・RGB個別Gain
・RGB個別Lift
・Lighting Compression

Channel Lift:
・範囲 -2 ~ +2
・±0.10 / ±0.01単位で微調整可能

Intensityは顔と体の色合わせを行う際の初期調整として推奨
※体型サイズや装備色は変更しない

■顔色
体色とは独立して以下を調整可能
・RGB
・彩度
・明るさ
・Bleach
・Intensity
・RGB個別Gain
・RGB個別Lift

元の顔テクスチャは維持されるため、化粧・そばかす・傷なども保持

以下のコピー機能あり
・Body → Face
・Face → Body

※Skyrimでは顔と体で描画方式が異なるため、同じ数値でも完全に同じ見た目になるとは限らない

■髪色
対応する髪へRGBベースの色変更を適用
・新しい髪色をプレビュー
・NPCごとに保存
・保存済み設定へ復元
・元の髪色へ復元

※髪型や髪メッシュ自体は変更しない
※使用している髪素材によっては色変更に対応しない場合あり

■目のテクスチャ
既存DDSテクスチャをNPCの目へ適用可能

選択方法:
・ゲーム内テクスチャブラウザー
・テクスチャパス直接入力
・Windowsファイル選択画面
・別NPCから目テクスチャを取得してコピー

機能:
・プレビュー
・保存
・保存済み設定へ復元
・元のテクスチャへ復元
・保存済み補正の削除

ゲーム内ブラウザー:
・Loose DDSを検索可能
・パス / 名前フィルター対応
・表示件数上限なし

BSAなどアーカイブ内のみのテクスチャでも読み込み済みNPCから取得することで再利用可能

※虹彩色だけを変更する機能ではなく、目テクスチャ自体を差し替える
※目メッシュに適合しないテクスチャは使用不可

■プレビュー / 保存
各項目は独立して管理
Save:
・現在の設定を保存
Restore Saved:
・保存済み設定へ戻す
Restore Original:
・MODが取得した元の外見へ戻す
・保存済み設定自体は削除しない
Delete Saved:
・保存済み補正を削除
・可能な場合は元の外見へ復元

Settings画面のTrashから、対象NPCの4項目すべての保存設定を削除可能

■自動再適用
保存した補正はNPC読み込み時に自動適用
体色 / 顔色 / 髪色は以下のタイミングでも再適用
・装備変更
・キャラクター3D更新

常時監視ではなくイベント駆動方式

■設定保存先
保存データ:Data/SKSE/Plugins/NPCAppearanceStudio.json
設定はSkyrimのセーブデータ内ではなく、外部JSONへ保存
再導入やMO2プロファイル変更時に設定を残したい場合は、このファイルをバックアップ
NPCは以下で識別
・元プラグイン
・Base RecordのローカルFormID

同じBase Recordを共有する複数NPCには、同じ補正が適用される場合あり

■対応バージョン
CommonLibSSE-NGによる共通ビルド。

対応対象:
・Skyrim SE
・Skyrim AE
・Skyrim VR

主な動作確認:
・Skyrim VR 1.4.15
・Skyrim AE 1.7.104

対応予定だが未直接確認:
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.x

■互換性
バニラNPC / MOD追加NPCの両方に対応
以下の影響を受ける場合あり
・テクスチャリプレーサー
・カスタムNPC素材
・カスタムマテリアル
・照明MOD
・シェーダー
・ENB
・Community Shaders
・他のランタイム外見変更MOD

同じ外見要素をリアルタイム変更するMODとは上書きが発生する可能性あり

■変更しない項目
・顔形状
・体型比率
・種族
・衣装
・髪型
・FaceGenメッシュ / テクスチャの再生成

■導入方法
① 必要MODを導入
② NPC Appearance StudioをMODマネージャーで導入
③ 以下が存在することを確認
 Data/SKSE/Plugins/NPCAppearanceStudio.dll
 Data/SKSE/Plugins/NPCAppearanceStudio.ini
④ SKSE / SKSEVRからゲームを起動
⑤ SKSE Menu Frameworkを開く
⑥ NPC Appearance Studioを選択
⑦ Settingsで周囲NPC一覧を更新
⑧ 対象NPCを選択
⑨ Body Color / Face Color / Hair Color / Eye Textureから調整
⑩ プレビュー確認後、必要な設定を保存

※顔と体の色合わせは複数の照明環境で確認推奨

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
  • NPC Appearance Studio画像1
  • NPC Appearance Studio画像2
  • NPC Appearance Studio画像3
  • NPC Appearance Studio画像4
Skyrim Special Edition Nexus, jfixes. 3 Oct 2026. NPC Appearance Studio. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192765>.

PR

PR

☆ [ユーティリティ] Hair Positioner NPC Download ID:197789 Author:Tullbung1 2026-11-02 20:09 Version:0.2.3
RATE: ★=21 TAG: [RaceMenu] [髪] [NPC変更] [SKSEプラグイン] [MCP]
Hair Positioner NPC Title画像

Hair Positioner NPC

Hair positioner のNPC対応版

NPCに照準を合わせてF4キーを押すと、髪、髭・顔の毛、追加の頭部パーツ(耳、角など)、
装備中のアイテム(ヘルメット、サークレット、眼鏡、マスクなど)の位置・回転・スケールを調整できます。また、Hair PositionerがRaceMenuプリセットに保存する値も読み取ります。
そのため、プレイヤー用に作成したプリセットをNPCに適用すると、調整した位置情報も引き継がれます。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Hair positioner
・RaceMenu
・SKSE Menu Framework

SEおよびAE 1.6.1170でテスト済み

MCP → Hair Positioner (NPC) → Adjustからもウィンドウを開けます。

◆主な機能
対象:
クロスヘアで照準を合わせたNPC、またはコンソールで選択したNPC。
変形:
各軸の位置・回転・スケールを調整可能。
ピボットは頭部ボーン、メッシュの中心、モデルの原点から選択できます。
精密な入力:
ドラッグ、マウスホイール、またはCtrl+クリックによる数値入力に対応。精度は3段階。
パーツごとの操作:
Undo(元に戻す)、Back to start(開始時の状態に戻す)、Default(デフォルト値に戻す)
NPCごとに保存:
小さなJSONファイルに保存されます。RaceMenuプリセットの値よりも優先されます。
3Dモデルの再構築後も維持:
OStimでの脱衣・再着衣、NPA、RaceMenu、防具の装備変更後も調整内容が保持されます。
軽量設計:
フック不要、ESP不要、毎フレーム実行される処理もありません。同じ髪を使用しているほかのNPCには影響しません。
オプション:
Hair Positoner UI のUIに対応
・プレイヤー用プリセットをNPCに適用する機能
・プレイヤー版と併用可能で、プレイヤーはF3キー、NPCはF4キーで操作します
  • Hair Positioner NPC画像1
  • Hair Positioner NPC画像2
  • Hair Positioner NPC画像3
  • Hair Positioner NPC画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Tullbung1. 2 Nov 2026. Hair Positioner NPC. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197789>.
☆ [戦闘] Lock-in for NPCs Download ID:192323 Author:Viny 2026-09-24 23:18 Version:1.1.0
RATE: ★=21 TAG: [戦闘] [NPC拡張] [SKSEプラグイン] [MCP] [TCB]
Lock-in for NPCs Title画像

Lock-in for NPCs

NPC 用のターゲットロック機能を追加

◆必要
・Trigger Combat Behaviour - TCB
・SKSE Menu Framework
  • Lock-in for NPCs動画
  • Lock-in for NPCs画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 24 Sep 2026. Lock-in for NPCs. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192323>.
☆ [インターフェース] Inventory Extension Download ID:191796 Author:Viny 2026-09-19 21:05 Version:1.0.0
RATE: ★=21 TAG: [インベントリ] [UI] [アイテム] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP] [InputManager] [PrismaUI]
Inventory Extension Title画像

Inventory Extension

アイテムを拾った際などに、装備する・使用する・捨てる・アイテムを送るといった操作を選択できるポップアップを表示するSKSEプラグイン

デフォルトのキーはマウス 5(サイドボタン)です。(MCP から変更可能)

この MOD は、今後作者が公開予定の 「New Inventory Menu - NIM 」の機能ですが、
開発に時間がかかりすぎるため先行リリースしました。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
・Input Manager
・Mouse Mode(ゲームパッドで使用したい場合)

UI をカスタマイズしたい場合は、MCP のオプションだけでなく、CSS を直接変更することもできます 。また、すべてのコンテナとお気に入りメニューでも動作します。

独自のアクションを追加したい場合は ARTICLES 参照
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
  • Inventory Extension動画
  • Inventory Extension画像1
  • Inventory Extension画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 19 Sep 2026. Inventory Extension. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191796>.
☆ [リソース・チュートリアル] Leash Framework Download ID:187303 Author:asdt123123 2026-11-12 04:09 Update! Version:1.1.8
RATE: ★=21 TAG: [MCP] [フレームワーク] [リード]
Leash Framework Title画像

Leash Framework

■概要
NPCやプレイヤー同士を物理演算付きのリードで接続
相手を誘導したり追従させたりできるフレームワーク

■内容/特徴
・Papyrus APIから任意の順番で複数のアクターを接続可能
・Havokを利用したリードの物理演算
・独自のAI、経路探索、移動システムを搭載
・NPC本来のAIパッケージを変更しない構成
・プレイヤーと人型NPCに対応。動物は未対応
・ボーンが連続したリードなら種類を問わず使用可能
・Devious Devicesのチェーン付き首輪にも対応
・テスト用リードを2種類収録

■デバッグ操作
・F1からSKSE Mod Menuを開いて接続する2人を選択
・親ボーン、リードのボーン名、最低距離などを設定
・セーブに接続状態を残すPersistent設定あり
・距離超過時にNPCをラグドール化するForced Recovery機能あり
・リードは手動装備が必要

■注意事項
・ナビメッシュ、移動、Havokへ干渉するためセーブのバックアップを推奨
・移動用AIパッケージを持たないNPCでは正常に動作しない場合あり
・画面外ではリードが非表示になるが、接続機能は維持
・扉や障害物に引っ掛かる、NPCが停止する場合あり
・ボーン数の少ないリードは長距離で形状が崩れやすい
・VR対応は未確認

必要条件
SKSE Menu Framework(デバッグメニュー使用時のみ)
  • Leash Framework画像1
  • Leash Framework画像2
Skyrim Special Edition Nexus, asdt123123. 12 Nov 2026. Leash Framework. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187303>.
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☆ [ユーティリティ] No UI On Screenshots Download ID:168395 Author:SkyrimThiago 2026-01-03 06:33 Version:1.1
RATE: ★=21 TAG: [スクリーンショット] [UI] [インターフェース] [削除] [Remover] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]
No UI On Screenshots Title画像

No UI On Screenshots

スクリーンショットから UI を非表示にします。

ゲーム中では UI を通常どおり表示したまま、Print Screenキーで撮影したスクリーンショットには UI を写さない(任意設定)ようにします。

必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

注意
Steam の F12 スクリーンショットは機能しません。
  • No UI On Screenshots画像1
  • No UI On Screenshots画像2
  • No UI On Screenshots画像3
  • No UI On Screenshots画像4
Skyrim Special Edition Nexus, SkyrimThiago. 3 Jan 2026. No UI On Screenshots. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168395>.
☆ [ゲームシステム変更] Soul Ledger Download ID:187579 Author:Awrawra 2026-10-20 01:00 Version:1.2.2
RATE: ★=20 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [MCP] [付呪]
Soul Ledger Title画像

Soul Ledger

■概要
複数の装備をまとめて選択し、同じ付呪と魂石設定で順番に処理できる一括付呪ツール
バニラの付呪メニュー上に専用パネルを表示し、繰り返し操作を削減する

■主な特徴
・武器/胴/手/足/頭/盾/アクセサリーなどをカテゴリ別に一括選択
・同一アイテムをまとめて表示
・習得済みかつ対象装備に使用可能な付呪のみ表示
・使用する魂石の優先方式を選択可能
・必要十分な最小サイズ優先
・最大サイズ優先
・指定サイズ限定
・独自の優先順
・特定サイズの除外に対応
・アズラの星/黒き星は初期設定で使用対象外
・アイテム・割り当て魂石・不足数を実行前に確認可能
・{item}、{enchantment}、{soul}、{n}による名前テンプレート
・進行状況をアイテム単位で表示
・途中キャンセル、保存時や付呪台から離れた際の自動一時停止に対応

■安全性
・付呪効果を独自計算せず、ゲーム本来の付呪処理を利用
・スキル、Perk、付呪強化効果、各種付呪オーバーホールの計算がそのまま反映される
・各アイテムは付呪の成功を確認してから魂石を消費。不足時は可能な分だけ処理し、
 未処理数を表示する

■導入・設定
・通常どおりMO2またはVortexで導入
・付呪台を開き、初期設定ではLキーでパネルを表示する
・設定ファイル:Data/SKSE/Plugins/SoulLedger.toml
・ホットキー、魂石の優先順、除外設定、命名規則、処理間隔、UIなどを変更可能

■互換性・注意事項
・ESP/ESLなしのSKSE DLL
・プラグイン枠とロードオーダー調整は不要
・ニューゲーム不要で途中導入・削除可能
・Requiem、Ordinator、Summermystなどの付呪変更と原則互換
・付呪作成メニューを完全に置き換えるModは未検証
・対象はプレイヤーの所持品のみ
・近くのコンテナ内アイテムや解呪には非対応
・同一アイテムへ個別の名前を付けることは不可

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Skyrim VR非対応
  • Soul Ledger画像1
  • Soul Ledger画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Awrawra. 20 Oct 2026. Soul Ledger. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187579>.
☆ [ユーティリティ] Faction Monitor Download ID:173580 Author:Egil 2026-02-27 22:31 Version:1.0.0
RATE: ★=20 TAG: [ステータス] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [MCP] [FOMOD] [AE対応]
Faction Monitor Title画像

Faction Monitor

NPC の派閥所属や戦闘関連ステータスをリアルタイムで確認できる軽量ユーティリティ MOD
SE / AE 対応

AI の挙動、敵対関係、派閥ベースのロジックをデバッグする際に、
素早く信頼性の高い情報を必要とする MOD 作者や上級プレイヤー向けに設計されています
UI は MCM 版又は MCP 版どちらか一つを FOMOD で選択可能

■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI(MCM 版)
・powerofthree's Papyrus Extender(MCM 版)
・SKSE Menu Framework(MCP 版)

■詳細
アクタースキャナー
・プレイヤー周囲のアクターを再スキャン(スキャン半径は設定可能)
・NPC のみをスキャン(クリーチャー除外)またはクリーチャーも含める設定が可能
・オプションフィルター:FormList一致必須
(設定した派閥リストに一致するアクターのみ表示)

アクター選択
・スキャン結果から対象 NPC を選択可能
・名前 / RefID / BaseID を表示
・TEMP 参照や生成された参照は識別できるよう表示されます

派閥ビューア
・プレイヤーと選択NPCの派閥を並べて表示
・派閥はプラグインごとにグループ化
・ランク情報を表示:
 数値ランク(R #)
 または利用可能な場合は分かりやすいランク名称
・内部派閥の表示切替(名称なし/EditorID なしを含む)
・表示数上限を調整可能(一覧の可読性維持)

FormList チェック
・「Check against FormList」ビューで、アクターが各派閥にIN / OUT のどちらかを表示
・「OUTエントリ表示」オプションあり

デバッグ機能
・Debug(ログ+HUD 表示)を切り替えて迅速なトラブルシューティングが可能

■使用方法
・MOD メニュー(MCM または MCP)を開く
・Overview → Rescan now を選択
 (必要に応じてスキャン半径や NPC のみスキャンを設定)
・Actors タブで Selected NPC を選択
・Factions タブへ移動し、プレイヤーと選択 NPC の派閥を確認
 (必要に応じて Refresh を実行)
  • Faction Monitor画像1
  • Faction Monitor画像2
  • Faction Monitor画像3
  • Faction Monitor画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Egil. 27 Feb 2026. Faction Monitor. 27 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173580>.
☆ [ゲームシステム変更] Fast Travel (and) Arrival Planner Download ID:197795 Author:FpxA77en 2026-11-02 20:35 Version:0.3.0
RATE: ★=19 TAG: [地図] [ファストトラベル] [SKSEプラグイン] [MCP] [アドオン]
Fast Travel (and) Arrival Planner Title画像

Fast Travel (and) Arrival Planner

Fast Travel Time Info (FTTI) 用のアドオン
ワールドマップからファストトラベルする際、到着時刻を選択できるパネルを表示します。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Fast Travel Time Info (FTTI)
・SKSE Menu Framework

AE 1.6.1170でのみテスト済み。

◆到着タイミングは以下から選択可能です。
- 即時到着
- 通常の所要時間の1/3
- 通常の所要時間の1/2
- 通常の到着予定時刻(ETA)
- 最大30日後までの指定した時刻に到着
パネルの外観は、使用しているインターフェースMODのデザインに合わせられます。
  • Fast Travel (and) Arrival Planner画像1
  • Fast Travel (and) Arrival Planner画像2
  • Fast Travel (and) Arrival Planner画像3
  • Fast Travel (and) Arrival Planner画像4
Skyrim Special Edition Nexus, FpxA77en. 2 Nov 2026. Fast Travel (and) Arrival Planner. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197795>.
☆ [パッチ] Simple Hunting Overhaul 2026 Download ID:196962 Author:Julio005 2026-10-31 17:07 Version:1.1.0
RATE: ★=19 TAG: [SKSEプラグイン] [インターフェース] [パフォーマンス] [MCP]
Simple Hunting Overhaul 2026 Title画像

Simple Hunting Overhaul 2026

■概要
Simple Hunting Overhaulのすべての設定をSKSE Menu Frameworkの専用メニューに統合
従来の2種類のMCMを置き換え、SkyUIやMCM Helperなしで設定可能

■特徴/内容
・すべての設定を「Simple Hunting Overhaul」メニューに統合
・元MODの設定項目と初期値をそのまま使用
・元MODのグローバル変数を直接読み書き
・設定はData/SKSE/Plugins/SimpleHunting/settings.iniに保存
・ロード時に設定を自動適用し別キャラクターにも引き継ぎ可能
・初回ロード時は既存セーブの設定を自動インポート
・ESPファイルなし

■メニュー設定
・概要:導入状況、現在の狩猟経験値、動物ごとの皮剥ぎ時間
・一般:採取方式(時間経過/フェード)、皮剥ぎ後の外見、自分の馬の皮剥ぎ、狩猟許可証、経験値獲得量、デバッグ通知
・報酬:5種類の死体サイズごとの売却金額
・皮剥ぎ時間:必要経験値、最短・最長時間、動物ごとの基本時間
・アニメーション:採取方式、再生アニメーション、短剣使用、装備表示、QuickLoot連携
・操作:Dynamic Activation Keyのキー設定、死体を拾う、採取方式切替、皮剥ぎ後の外見切替、経験値表示の4種類のホットキー
・プロファイル:設定の保存、読み込み、初期化

■最適化スクリプト(オプション)
元MODの動作を維持したまま処理を軽量化するスクリプト2種類をGitHubで公開
・SHO_PickUpCarcass
 ・音声タイプの取得処理を最大12回から1回に削減、
  対象がない状態で死体を拾おうとした際のエラーを修正
・SHO_PlayerAliasScript
 ・アニメーション用グローバル変数の取得を最適化、
  アクターと採取方式の取得回数を削減
・皮剥ぎアニメーションの動作は変更なし
・未導入でも本MODの基本機能は使用可能
https://github.com/CageTV/Simple-Hunt…

■導入方法
① Simple Hunting Overhaulと必要MODを導入
② 従来の2種類のMCMとImmersive Hunting Animationsのメニュー部分を無効化
③ 本MODをインストールしFOMODでゲームバージョンに対応するDLLを選択
④ MO2の左ペインでSimple Hunting Overhaulより下に配置
⑤ 最適化スクリプトを使用する場合は元MODより優先して導入

■対応バージョン
・NEW:Skyrim AE 1.6.1170以降
・OLDER:Skyrim SE 1.6.1130以前 / Skyrim VR

■互換性/注意事項
・Simple Hunting Overhaul - MCMとSimple Hunting Overhaul MCM Helperは併用不可
・Immersive Hunting Animationsのメニュー部分も無効化が必要
・旧メニューを有効にするとロードのたびに設定が上書きされる
・SkyUIとMCM Helperは不要
・最適化スクリプトはGitHub限定配布

■オプションMOD
Immersive Hunting Animations(アニメーション設定ページを追加)
Immersive Equipment Displays(短剣・死体の表示用)

■必要条件
Simple Hunting Overhaul
Dynamic Activation Key
SKSE Menu Framework
  • Simple Hunting Overhaul 2026画像1
  • Simple Hunting Overhaul 2026画像2
  • Simple Hunting Overhaul 2026画像3
  • Simple Hunting Overhaul 2026画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 31 Oct 2026. Simple Hunting Overhaul 2026. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196962>.
☆ [その他] Press to Pause Download ID:195081 Author:Ritzaren 2026-10-13 09:02 Version:1
RATE: ★=19 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [一時停止] [操作改善]
Press to Pause Title画像

Press to Pause

■概要
キーボードやゲームパッドの任意のキーでゲームを一時停止できる
字幕を読むための使用を想定

■特徴/内容
・ソフトポーズ機能でゲームを一時停止
・SKSEメニューから一時停止キーを設定可能
・skailingoとの併用を想定

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SKSE Menu Framework
  • Press to Pause画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ritzaren. 13 Oct 2026. Press to Pause. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195081>.
☆ [戦闘] Combo System Download ID:181633 Author:RetiredViny 2026-10-02 23:46 Version:1.0.0
RATE: ★=19 TAG: [PrismaUI] [MCP] [戦闘] [アクション] [コンボ]
Combo System Title画像

Combo System

■概要
攻撃回数や各種戦闘アクションに応じて
Combo Pointを獲得し、ランクを上げていくコンボシステム
プレイヤーとNPCの両方に対応し、HUDや各Tierの条件を細かく設定可能

■特徴/内容
・Hit数をカウント
・Combo Pointを管理
・F~ZまでのTier / Rankシステム
・現在Tier、Combo Point、総Combo Point、Hit数をHUD表示
・Tier進行度やProgress Barを表示
・Floating Message対応
・プレイヤーとNPCを個別設定可能
・Perkに応じて異なるCombo Profileを適用可能

■Tier設定
各Tierごとに以下を設定可能
・次Tierに必要なPoint
・基本Hit Point
・同じ攻撃を繰り返した場合のPoint
・異なる攻撃を使用した場合のPoint
・被弾時のPenalty
・武器 / 魔法変更Bonus
・武器 / 魔法タイプ変更Bonus
・時間経過によるPoint減少量
・必要最低Hit数

■対応アクション
・Hit
・Hit Taken
・Dodge
・Perfect Dodge
・Parry
・Perfect Parry
・Undodgeable Hit
・Unblockable Hit
・Stagger

■HUD設定
・HUD表示の有効/無効
・Edit Mode
・位置
・Scale
・各要素のOffset
・Progress表示 None / Bar / Tier / Both
・Hit数表示
・Combo数表示
・現在Tier Pointまたは総Combo Point表示
・Tier Color
・通知色 / テキスト
・Tierごとの専用テキスト

■カスタムHUD
・Tierごとに独自画像を設定可能
・SVG / PNG / JPG / WEBP / BMP / GIF対応
・Background
・Combo Label
・Combo Number Font
・Tier Letter
・Tier Text
・Progress Bar Frame
などを変更可能

■Animation / Behavior連携
・現在のHit数、Tier、Combo PointなどをGraph Variableとして取得可能
・Tier上昇 / 下降時にAnimation Eventを送信
・各Tier到達時専用Eventにも対応

■オプション
・Dodge for all Dodge/Perfect Dodge判定用
・Parry for all Parry/Perfect Parry判定用
・Undodgeable Hits
・Unblockable Hits

■必要条件
Behavior Data Injector
Notify Events
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
SKSE Menu Framework
■併用推奨
Quick Swap
  • Combo System動画
  • Combo System画像1
  • Combo System画像2
Skyrim Special Edition Nexus, RetiredViny. 2 Oct 2026. Combo System. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181633>.
☆ [フォロワー] Hunt Them Down Download ID:194054 Author:zfroggyman 2026-10-05 08:46 Version:1.0
RATE: ★=19 TAG: [SKSEプラグイン] [フォロワー拡張] [戦闘] [MCP]
Hunt Them Down Title画像

Hunt Them Down

ホットキー操作でフォロワーと召喚生物を敵に突撃させ、プレイヤーが常に最前線に出る必要をなくすMOD。

▼ 機能
・ホットキーでフォロワーのみ、または召喚生物とフォロワー両方を敵に向かわせ可能
・ネクロマンサーの骨の軍勢も実際に戦闘に参加するように
・ホットキー再押下で狩猟中止可能(戦闘開始前のみ)
・経路探索で詰まった場合は5秒後に自動キャンセル

▼ 必要
・Harbinger - AI Package Management Framework
・SKSE Menu Framework

▼ 設定
・MCPでホットキー、通知音声効果のオン/オフを変更可能

▼ 互換性
・Skyrim 1.5.97~1.7+対応
  • Hunt Them Down動画
  • Hunt Them Down画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 5 Oct 2026. Hunt Them Down. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194054>.
☆ [インターフェース] Death Counter Widget Download ID:181758 Author:Hjk30 2026-06-15 14:23 Version:1
RATE: ★=18 TAG: [死亡] [ステータス] [インターフェース] [ウィジェット] [SKSEプラグイン] [MCP]
Death Counter Widget Title画像

Death Counter Widget

ステータスメニューおよびウィジェット上にプレイヤーの死亡回数を表示するSKSEプラグイン

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework(オプション)

◆主な機能
・プレイヤーの死亡回数をカウント
・キャラクターごとに個別の .ini ファイルへ保存
・.ini を直接編集して回数を変更可能
・MCPからも編集可能

◆ウィジェット機能
・4種類の表示スタイルを収録
・セーブデータ読み込み後の最初の5秒間だけ表示するオプションを搭載
・デフォルトでは画面左下に表示
・死亡回数をステータスメニュー内にも表示
  • Death Counter Widget画像1
  • Death Counter Widget画像2
  • Death Counter Widget画像3
  • Death Counter Widget画像4
  • Death Counter Widget画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Hjk30. 15 Jun 2026. Death Counter Widget. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181758>.
☆ [チート] Party Toughness - Follower and Player Stat Sliders Download ID:196296 Author:itsPigeon2000 2026-11-03 20:22 Version:1.1.0
RATE: ★=17 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [ステータス強化] [フォロワー] [NPC変更] [バフ]
Party Toughness - Follower and Player Stat Sliders Title画像

Party Toughness - Follower and Player Stat Sliders

■概要
現在同行中のフォロワーに防御力・各種耐性・攻撃力のボーナスを付与する
ゲーム内メニューから数値を自由に調整でき、オプションでプレイヤー自身も強化可能
フォロワーが離脱するとボーナスは自動解除

■特徴/内容
・現在同行中のすべてのフォロワーを一括強化
・防御力ボーナス
・炎、冷気、雷撃、魔法、毒、疾病への耐性を強化
・武器と炎・冷気・雷撃魔法のダメージを割合で増加
・フォロワーとプレイヤーの強化設定を個別に管理
・それぞれ独立した有効/無効切り替えに対応
・スライダーまたは数値入力で細かく調整可能
・設定変更は約1秒以内に反映、再ロード不要
・フォロワー離脱時に元のステータスへ自動復帰
・強化効果はアクティブ効果に「Party Toughness」として表示
・装備、Perk、他MODによる強化効果と併用可能
・既存レコードの変更なし

■対応フォロワー
・バニラのフォロワー
・プレイヤーのチームメイトフラグが有効なNPC
・バニラのフォロワー所属Factionに属する同行中のNPC
・Hordeのフォロワー(導入時のみ)
・バニラのフォロワーシステムを利用する各種フレームワーク
※解雇済みのフォロワーは対象外

■初期設定
・フォロワーの防御力:+500
・フォロワーの各種耐性:+50%
・プレイヤーへの強化:無効

■設定方法
① SKSE Menu Frameworkのメニューを開く(初期設定F1)
② Party Toughness > Settingsを選択
③ 各種ボーナスをスライダーまたは数値入力で調整
〖設定ファイル〗
 SKSE\Plugins\PartyToughness.json
 ・設定はすべてのセーブデータで共通
 ・SKSE Menu Framework未導入でもJSONを直接編集可能
 ・JSONは初めて設定を変更した際に生成

■ゲーム側の上限
・防御力による物理ダメージ軽減は最大80%(バニラ)
・プレイヤーの各種耐性は最大85%(バニラ)
・フォロワーの各種耐性には同様の上限なし
・フォロワーの耐性100%で該当属性のダメージを完全無効化
・上限を超える数値を設定しても追加効果なし
・戦闘オーバーホールによる上限変更に対応
・現在の上限値はゲーム内メニューで確認可能

■導入方法
① MODマネージャーでインストール
② Party Toughness.espを有効化
・途中導入可能
・ESLフラグ付きESP形式
・マスターファイルはSkyrim.esmとUpdate.esmのみ

■アンインストール
① メニューでフォロワーとプレイヤーのEnabledを両方無効化
② セーブデータを保存
③ 本MODを削除

■互換性・注意点
・Skyrim SE / AE対応
・AE 1.6.1170で動作確認済み
・Skyrim VR非対応
・CommonLibSSE-NGで構築されたSKSEプラグイン
・実行時にNPCへ非表示のPerkを追加
・追加Perkは強化効果が有効な間のみ機能

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Frameworkオプション
Horde - A Light-Weight SKSE Follower Management Systemオプション
  • Party Toughness - Follower and Player Stat Sliders画像1
  • Party Toughness - Follower and Player Stat Sliders画像2
  • Party Toughness - Follower and Player Stat Sliders画像3
Skyrim Special Edition Nexus, itsPigeon2000. 3 Nov 2026. Party Toughness - Follower and Player Stat Sliders. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196296>.
☆ [音楽・サウンド・ボイス] Silvana - DBVO 2 Download ID:192043 Adult-Only Author:EventfullMars 2026-10-17 15:18 Version:1.9
RATE: ★=16 G=1 TAG: [DBVO] [プレイヤーボイス] [音声] [MCP]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, EventfullMars. 17 Oct 2026. Silvana - DBVO 2. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192043>.
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☆ [ユーティリティ] Recipe Condition Patcher Download ID:187046 Author:lilmetal 2026-09-20 05:47 Version:2.3.0
RATE: ★=17 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [クラフト] [レシピ]
Recipe Condition Patcher Title画像

Recipe Condition Patcher

■概要
ゲーム内の全クラフトレシピを自動処理して指定した作成条件を追加するSKSEプラグイン

■内容/特徴
・デフォルトでは使用素材に対応する鍛造Perkを自動追加
 例:黒檀のインゴットを使うレシピに「黒檀の鍛造術」を追加
・MOD装備のレシピにも適切な鍛造Perkを適用可能
・素材自体が不適切なレシピは自動修正不可
・特定レシピへの条件追加や処理対象からの除外が可能
・Perk以外にアイテム数、クエスト進行、グローバル変数なども条件に設定可能
・JSONファイルで設定を編集可能
・SKSE Menu Framework導入時はゲーム内メニューから設定を追加/編集/削除可能
・SkyPatcherとCrafting Recipe Distributorの処理後に動作
・既定設定では既存条件を削除せず、新しい条件のみ追加
・ゲームデータ読み込み時に1回だけ処理
・約80,000件のレシピ環境で最大0.451秒

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Recipe Condition Patcher画像1
  • Recipe Condition Patcher画像2
  • Recipe Condition Patcher画像3
  • Recipe Condition Patcher画像4
Skyrim Special Edition Nexus, lilmetal. 20 Sep 2026. Recipe Condition Patcher. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187046>.
☆ [ゲームシステム変更] Styyx Inventory Limits Download ID:176435 Author:Styyx 2026-09-02 07:05 Version:1.3.0
RATE: ★=16 G=1 TAG: [インベントリ] [アイテム] [制限] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [バランス調整] [AE専用] [MCP]
Styyx Inventory Limits Title画像

Styyx Inventory Limits

アイテムの種類ごとに持ち運べるアイテム数を制限する SKSE プラグイン
(AE)1.6.1130 以上専用

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework(オプション)

◆機能
・カテゴリーごとの所持制限
・防具のサブカテゴリーごとの制限
・制限を超えるアイテムの購入を防止
・コンソールコマンドなどによる制限を超えるアイテムの追加を防止
・制限を超えるアイテム作成を防止
・クエストアイテムとユニークアイテムはデフォルトで除外
・制限に達した際に HUD に通知

上限の設定は TOML 形式の設定ファイル、または MCP から自由に調整可能です。
詳細は Discripcion 参照

※補足※
所持上限を超えるアイテムは、商人では 1 ゴールドとして扱われます。
購入することはできませんが、アイテムを選択すると購入できない旨の通知が一度表示されます
選択を変更せずに再度クリックするとゲームは購入を試み、アイテムの価値を差し引きます
(誤ってクリックしても大きな損失が発生しないように、1ゴールドに設定)

アイテムは作成することはできますが、作成後は地面にドロップします。
  • Styyx Inventory Limits画像1
  • Styyx Inventory Limits画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 2 Sep 2026. Styyx Inventory Limits. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176435>.
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☆ [ゲームシステム変更] Frostfall Seasons 2026 Download ID:196457 Author:Julio005 2026-10-23 15:00 Version:1.1.0
RATE: ★=16 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [サバイバルモード] [MCP]
Frostfall Seasons 2026 Title画像

Frostfall Seasons 2026

■概要
「Frostfall 2026」に季節ごとの気温変化を追加するSKSEプラグイン
BrinaSair制作の「Frostfall - Seasons」を全面的に再構築し、
地域・月・時間帯に応じた自然な気温変化を実現
従来の固定気温方式から「地域の基準気温+月別補正」方式に変更し、
夜明け・夕暮れの気温変化や高山・都市部の判定も改善

■特徴/内容
・12か月それぞれに気温補正を設定可能
・地域ごとの基準気温と月別補正を組み合わせて計算
・7種類の季節タイプを自由に割り当て可能
・夜明け・夕暮れの気温変化を滑らかに補間
・高山地帯の気温補正を改善
・都市部の寒さ判定を改善
・月が変わると即座に気温へ反映
・DLCや追加地域にも対応
・SKSE Menu Frameworkから設定可能
・地域別・月別の気温設定表を搭載
・元MODの初期設定値を継承
・Frostfall 2026の通常版・ESL版の両方に対応
・季節機能自体にESP不要

■対応地域
・スカイリムの各気候地域
・忘れられた谷
・ソルスセイム
・Wyrmstooth
・DarkenD

・DLCや追加地域の気温を座標から判定
・従来の_Frost_Compatibilityを上書きせずに動作

■月別の気温補正
〖7種類の季節タイプ〗
・Cold:-12
・Chill:-8
・Brisk:-4
・None:0
・Nice:+4
・Warm:+8
・Hot:+12

・12か月それぞれに任意のタイプを設定可能
・従来版の固定的な月別設定を廃止

■地域別の基準気温
・Unknown(不明地域):9
・Pine(松林):15
・Volcanic(火山地帯):12
・Fall Forest(秋の森林):10
・Reach(リーチ):8
・Tundra(ツンドラ):5
・Marsh(湿地):1
・Coast(沿岸):-5
・Snow(雪原):-10
・Ash Waste(灰の荒野):3
※いずれもFrostfall内部の気温計算値

■時間帯による気温補正
・昼間:補正なし
・夜明け(5:00~8:00):-2
・夕暮れ(18:00~21:00):-2
・夜間:-5

・従来の7:00 / 19:00で急変する方式を改善
・夜明けと夕暮れの気温を滑らかに変化させる

■高山地帯の気温補正
・冬季(夕星の月~暁星の月):-15
・夏季(真央の月~収穫の月):-5
・その他の月:-10

・雪山判定が常に有効になっていた問題を修正
・世界のノドの範囲判定を14地点すべて使用する方式に修正

■収録ファイル
〖SKSEプラグイン〗
・SKSE/Plugins/FrostfallSeasons.dll
・季節気温、地域判定、設定メニューなどを処理

〖Papyrusスクリプト〗
・Scripts/_Frost_ClimateSystem.pex
・Frostfall 2026の気候処理を季節対応版に置き換え
・Frostfall本体で上書きする唯一のファイル

・Scripts/FrostfallSeasonsNative.pex
・DLLとPapyrusの連携用

〖オプションプラグイン〗
・Frostfall 2026 - Seasons.esp
・ESLフラグ付き
・他MOD向けに32個の読み取り専用グローバル変数を提供
・マスター指定なし
・マージ可能
・季節機能の動作自体には不要

■導入方法
① Frostfall 2026(通常版またはESL版)を導入
② SKSE Menu Frameworkを導入
③ 旧Frostfall - Seasonsを使用している場合はESP・スクリプト・MCM関連ファイルを削除
④ 本MODをFrostfall 2026より優先してインストール
⑤ _Frost_ClimateSystem.pexの上書きを許可
⑥ ゲーム内で季節設定を調整

■設定方法
SKSE Menu Framework > Frostfall > Seasons
・季節機能の設定
・各地域の月別気温補正
・12か月の季節タイプ
・その他の気候設定

〖設定保存先〗
Data/SKSE/Plugins/FrostfallSeasons.ini

■MOD制作者向け

〖Frostfall標準API〗
・FrostUtil.GetCurrentTemperature()
・季節補正を含む現在の気温を取得

〖Papyrus API〗
FrostfallSeasonsNative
・IsInstalled():導入状態
・Active():有効状態
・GetCurrentMonth():現在の月
・GetRegionBaseTemperature(region,x,y,z):地域の基準気温
・GetDayPhase(hour):時間帯
・GetPhasePenalty(phase):時間帯の気温補正
※使用前にActive()で有効状態を確認

〖Mod Event〗
・FrostfallSeasons_MonthChanged:月変更時に発火(月名+0~11)
・FrostfallSeasons_SettingsChanged:設定変更時に発火

〖グローバル変数〗
オプションESPの000800 - 00081Fに32個を収録
・Enabled
・Month
・MonthType
・MonthTemperature
・Region
・RegionBaseTemperature
・DayPhase
・DangerousMountain
・ColdCities
・TEMP_COLD ~ TEMP_HOT
・REGION_..._BASE_TEMP(10地域分)

・DLLが値を更新する読み取り専用データ
・他MODから季節や気温情報を参照可能

■従来版からの変更点
・Papyrus主体の処理からSKSEプラグイン方式に刷新
・MCM設定をSKSE Menu Frameworkへ移行
・月別気温設定の自由度を拡張
・DLC地域の座標判定に対応
・月変更時の気温反映を即時化
・雪山の季節判定を修正
・世界のノドの範囲判定を修正
・夜明け・夕暮れの気温変化を改善

■互換性・注意点
・Frostfall 2026専用
・旧Frostfall - Seasonsとの併用不可
・旧版のESP、スクリプト、MCMを残さないこと
・Frostfall 2026の通常版・ESL版に対応
・Frostfall本体のESPレコードは変更なし
・旧Seasonal Temps用ESPパッチは不要
・他MODとの連携用ESPは任意

■関連リンク
・Frostfall - Seasons
・GitHub - Frostfall Seasons 2026:https://github.com/CageTV/Frostfall--…

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Frostfall 2026 - Modernized Update Unofficial
SKSE Menu Framework
  • Frostfall Seasons 2026画像1
  • Frostfall Seasons 2026画像2
  • Frostfall Seasons 2026画像3
  • Frostfall Seasons 2026画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 23 Oct 2026. Frostfall Seasons 2026. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196457>.
☆ [パッチ] Grid Inventory - Private Patch Download ID:188927 Author:noranezumi 2026-09-12 16:33 Version:1.3.4
RATE: ★=16 TAG: [SKSE] [UI] [インタフェース] [インベントリ] [MCP]
Grid Inventory - Private Patch Title画像

Grid Inventory - Private Patch

■概要
Grid Inventory表示UIを無効化、SkyUI等のインベントリ画面を使用可能にする非公式パッチ
容量制限などの内部機能を維持したまま、表示部分だけを切り替えられる
SE/AE対応ビルドを基に制作されているが、動作確認はRuntime 1.5.97のみ

■重要事項
・Grid Inventory v1.6.0対応
・元MODのDLLを置き換えるため、異なるバージョンとは併用不可
・問題が発生してもSmooth氏や元MODページへ報告・質問しないこと
・環境ごとの互換性は保証なし

■追加機能
・Mod Control Panel(SKSE Menu Framework)から設定可能
 ・Grid UI全体の有効/無効を切り替え
 ・プレイヤー所持品、コンテナ/フォロワー、商人画面を個別に切り替え
 ・Grid UIを無効化しても容量やオーバーフロー制限などの内部機能は維持
 ・ツールチップ文字サイズをSmall/Medium/Largeから選択
 ・Grid UI全体を切り替えるホットキーを設定可能
 ・Physical Goldを無効化可能
  ・SkyUIなど使用時に所持金総額が不整合になる可能性を防止

■その他の変更
・Grid UI上での呪文書使用を無効化
 ・Immersive Spell Learningを経由せず即座に習得される問題を防止
 ・読む場合はGrid UIを無効化
・ツールチップへ重量情報を復元
・武器と防具は基礎攻撃力/基礎防御力を表示
・Shiftを押している間は実際の数値を表示

■オプションESP
・Restore Carry-Weight Limits
 ・元MODで実質無効化される通常の所持重量上限を復元
・Remove the Overflow Penalty
 ・グリッド容量超過時に適用される重量ペナルティを削除

■導入方法
・Grid Inventory 導入後、MO2で本パッチを上書きインストール

■互換性
・LE版Backpack Containersとの併用では問題未確認
・ただしバックパックMOD向けの互換サポートはなし

■必要条件
Grid Inventory
SKSE Menu Framework
  • Grid Inventory - Private Patch画像1
  • Grid Inventory - Private Patch画像2
  • Grid Inventory - Private Patch画像3
  • Grid Inventory - Private Patch画像4
Skyrim Special Edition Nexus, noranezumi. 12 Sep 2026. Grid Inventory - Private Patch. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188927>.

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