ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [ユーティリティ] Pyramid Utils Download ID:110832 Author:ponzipyramid-crajjj 2024-08-23 12:55 Version:0.2.9
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RATE: ★=27 TAG: [削除済み] [ユーティリティ] [スクリプト] [Papyrus]

Pyramid Utils
削除済み
Papyrus(パピルス)用の様々な関数を実装したリソースMOD
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
これを必要とするMOD
Horsin' Around
Licenses - Player OppressionSkyrim Special Edition Nexus, ponzipyramid-crajjj. 23 Aug 2024. Pyramid Utils. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110832>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] ReShade Effect Toggler Download ID:98879 Author:SkyHorizon and PhilikusHD 2025-02-01 21:32 Version:4.0.0
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RATE: ★=27 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ReShade] [AE対応]

ReShade Effect Toggler
構成可能な設定に応じてReshadeエフェクトを切り替えるSKSEプラグインです。
■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Reshade Full Add-on Support https://reshade.me/
このModはReshadeで動的なエフェクトのオン/オフを可能にします。
現在利用できる設定はメニューベースのトグルと、時間ベースのトグルです。
■メニューベースのトグル
特定のメニュー画面、例えばタイトル画面、ワールドマップなどを指定し、その画面を開いている間だけエフェクトを切り替えることができるようになります。
なお、デフォルトではタイトル画面、ロード画面、ワールドマップで自動的にオフになるよう設定されています。
■時間ベースのトグル
特定の時間帯でエフェクトのオン/オフを切り替えることができます。
これは秒単位で設定でき、エフェクトを個別に、あるいはすべてを切り替えることができます。
■互換性
SE/AEで動作します。
VRに関してはテストできていないため、何らかの問題が発生するかもしれませんがうまくいくはずです。Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon and PhilikusHD. 1 Feb 2025. ReShade Effect Toggler. 23 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98879>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Console Tweaks Download ID:69244 Author:Dylbill 2025-06-27 09:28 Version:2.5
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RATE: ★=27 TAG: [UI] [MOD作成] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Console Tweaks
コンソールの画面に機能を足すMOD。選んだ対象の情報表示、履歴の保存、クリップボードとのやり取りができます。
▼ 主な機能
・選んだ対象の名前、RefId、BaseId、種別、由来のMODを表示
・コマンドの履歴と対象の情報を「JSON」へ保存し、セーブを読み込むと復元
・コンソールの表示をマウスホイールとページキーで送れる
・コンソールが画面を占める割合を指定可
・クリップボードとの相互のやり取り
▼ 操作
・Ctrlを押しながらホイールかページキーで行を送る
・Ctrl+FでFormIDを貼り付け、Ctrl+Lで行ごと貼り付け
・Ctrl+Vで貼り付け、Ctrl+Cで複写、Ctrl+Xで切り取り、Ctrl+Aで全選択
▼ 追加のコマンド(対象を選んで使う)
・「ShowActorValues」と「ShowBaseActorValues」
・「GetSoulSize」。魂の大きさを表示
・「GetVoiceType」。声の種別を表示
▼ 追加のコマンド(対象不要)
・「ListConsoleTweaksCommands」。追加コマンドの一覧
・「ModPerkPoints」。Perkのポイントを増減
・「UnlockEquippedShout」と「AddAndUnlockAllShouts」
・「SetBookRead」と「SetAllBooksRead」
・「ShowScriptForms」。指定のスクリプトが付いた全フォームとその由来を表示
・「ListCellRefs」。今のセル内の参照を一覧。フォーム種別で絞り込み可
・「ShowCkMarkers」。「Creation Kit」の目印の表示切り替え。セルを作り直すため一度ホワイトランかマルカルスへ飛ぶ
▼ 前提
・「SKSE64」
・「SkyUI」
・「ConsoleUtilSSE NG」
・「PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions」
・「Dylbills Papyrus Functions」4.6以降
・「Address Library for SKSE Plugins」
・任意で「No .esp」。スクリプトの自動割り当てに必要
▼ 導入
・「Skyrim/Data」へ展開
・「No .esp」を使わないなら、コンソールで「Player.APS ConsoleTweaks」を実行
▼ 設定
・「Data/Interface/ConsoleTweaks」の「Settings.txt」で調整
・画面占有率は20から100
・「MaxJsonObjData」は最大100
・「InfoScrollsWithMouseWheel」を0にするとホイールでの送りを無効化
▼ 互換性
・「console.swf」を変える他のMODとは併用不可
・「LE」でも動くSkyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 27 Jun 2025. Console Tweaks. 7 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69244>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Everybody Dies Download ID:192678 Author:synja69 2026-10-07 13:23 Version:3.0
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RATE: ★=26 TAG: [システム] [イマーシブ] [没入感] [経済] [NPC変更] [ユーティリティ] [PapyrusUtil] [ESPFE]

Everybody Dies
■ 概要
スカイリムのNPCにかけられていた「不死属性」を撤廃し、店主や首長などが死亡した際に血縁者や親密な人物が後継者として引き継ぐ、没入感を高めるゲームプレイ拡張MODです。
プラグイン形式(ESPFE等)で動作します。
■ 詳細
本MODは、クエスト関連NPCや商人のような追跡対象のキャラクターが死亡した際の世界の変化を動的に描きます。
店主や商人が死亡した場合、まず配偶者や子供が優先され、次にその人物の近くで最も時間を過ごしたNPCが自動で選出されて仕事、ショップの鍵、社会的立場を継承します(チェイン形式での再継承や、イソルダのように複数の役割のフォールバックに重複指定されていたバニラの不具合も解消されています)。
特に首長が殺害された場合は、即座に代わりが決まるのではなく、治安の悪化(噂話の変化や衛兵のセリフ、山賊の襲撃パトロール増加など)といった現実的な王位継承危機の混乱フェーズを挟んだ上で、執政や従士が新たな玉座に就く仕組みになっています。
また、クエストに不可欠なNPC(配達人など)も物流面でのフォールバックによって破綻を防ぎます。
■ 主な特徴
・首長の継承と動的な混乱:首長の死後に直ちに対応が変わるのではなく、噂の拡散や山賊の活性化といった王位継承危機のフェーズを経てから新たな支配者が即位。
・血縁・近接度に基づく後継者選出:まず配偶者や子供が優先され、血縁者がいない場合は行動圏の近さから最も自然なNPCが昇格(衛兵や他クエストNPCは自動除外)。
・完全な所有権の移転:ショップ、家、チェスト、ドアの所有権が新しい後継者へ自動で引き継がれ、後継者が再度死亡した場合の再追跡にも完全対応。
・クエストの破綻防止:ロジスティクス系の重要NPCの再割り当てや、二重重複指タイトルのバニラバグ修正。
■ 必須要件
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions (または PapyrusUtil AE SE)
・Skyrim v1.6.117(対応環境)Skyrim Special Edition Nexus, synja69. 7 Oct 2026. Everybody Dies. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192678>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] NIF Skeleton Matcher Download ID:181159 Author:MrYeet21 2026-05-29 09:18 Version:1
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RATE: ★=26 TAG: [ユーティリティ] [便利] [ツール] [MOD作成] [Python] [pythonスクリプト] [メッシュ] [NIF] [削除済み]

NIF Skeleton Matcher
※作者により削除済み
■概要
スカイリムのスケルトンNIFファイル同士を比較/調整しやすくするPython製ツール
片方のスケルトンを参照元、もう片方を編集対象として読み込み、
ノード位置の一致、ノード追加、リネーム、親子関係変更などをGUI上で行える
主に他ゲームのスキンメッシュをスカイリムへ移植する時に便利なツール
■必要環境
・Pythonが必要
・以下の依存パッケージをインストール
pip install PyQt5 PyOpenGL numpy pyffi
■起動方法
・コンソールから実行
python スクリプト名.py
・説明文では、Python [ここにスクリプトをドラッグ&ドロップ]みたいな使い方を想定
■主な機能
・スケルトン2つを読み込み
Skeleton 1:参照元スケルトン
Skeleton 2:反映先スケルトン
として読み込む ※対応はLE形式のみ
・3Dプレビュー表示
・両方のスケルトンを画面上で確認可能
・ノードを直接クリックして選択できる
・ノードリスト選択
・ビュースペースだけでなく、一覧リストからノード選択も可能
・検索バーもある
・基本操作:ノード位置を合わせる
①参照元スケルトンのノードを選ぶ
②反映先スケルトンのノードを選ぶ
③「Add MOVE parent...」をクリック
④「SNAP」をクリック
・バッチ処理
・複数ノードをまとめて処理可能
・手順
①Mappingタブを開く
②対応させたいノードペアを1組ずつ選ぶ
③「Add current selections」
④全部終わったら「Process all」
⑤「Save skeleton」で保存
・欠損ノード追加
・参照元にあるが反映先にないノードを追加できる
・仕組み
・マッピング情報を元に反映先に足りないノードを検出/追加/参照元位置へスナップ
・Ignoreリストあり
・追加したくないノードは除外可能
・ノード名リネーム
・指定したNIFファイル内の文字列/ノード名を
マッピングテーブルに基づいて反映先スケルトン側の名前へ変更可能
・リペアレント機能
・反映先スケルトンのノード親子関係を変更可能
・注意:ノードマッピング適用前にリペアレントを先に実行する必要あり
・自動マッピング
・名前ベースでノード対応を自動提案する機能
・ただし精度は控えめ
・作者いわく、思ったほど効果的ではないとのこと
・似た構造のスケルトン同士なら補助として使える
■便利機能まとめ
・マッピングプリセット保存
・マップ済みノード非表示
・マップ済みノードを別色表示
・Root以下のみ表示
・ノード検索バー
・似た名前の自動対応候補作成
■用途まとめ
・他ゲーム装備のSkyrim移植
・スキンメッシュ移植
・スケルトン構造合わせ
・NifSkope作業の時短
・ノード位置合わせの精度向上Skyrim Special Edition Nexus, MrYeet21. 29 May 2026. NIF Skeleton Matcher. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181159>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Crash Log Tools for MO2 - Updated Download ID:113668 Author:Parapets - edited by Miss Corruption and JudahJL 2025-10-13 06:57 Version:1.1.1
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RATE: ★=26 TAG: [MO2プラグイン] [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Crash Log Tools for MO2 - Updated
MO2のクラッシュログを自動解析し、既知の関数をラベル付けするプラグイン。PyQt5/PyQt6両対応版。
▼ 機能
・クラッシュログから既知の関数をAddress Library Databaseで検索してラベル付け
・MO2起動時に既存ログを自動スキャン
・新規クラッシュ発生時も自動検出・解析
・オフラインモード搭載(デフォルト無効)
▼ 導入方法
・pluginsフォルダをMO2インストールディレクトリに移動
・最終的に/plugins/crashlogtools/配下にPythonファイルが配置される構成
▼ 注意
・初回起動時はリポジトリダウンロードのため40~50秒MO2が応答なし状態になる
・オフラインモードはMO2プラグイン設定で変更可能
・解析済みログはごみ箱に移動されるSkyrim Special Edition Nexus, Parapets - edited by Miss Corruption and JudahJL. 13 Oct 2025. Crash Log Tools for MO2 - Updated. 23 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113668>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ethereal Tools Backup-Restore-Cloud Deposit Download ID:55779 Author:Cecell 2021-11-02 20:25 Version:0.9075b
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ニューゲーム] [サルベージ] [セーブデータ] [アイテム共有]

Ethereal Tools Backup-Restore-Cloud Deposit
Ethereal Incarnation - Player Data Transferの後継プロジェクト
ほぼ同じ機能を備えている様子。ベータ版
■前提
ConsoleUtilSSE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, Cecell. 2 Nov 2021. Ethereal Tools Backup-Restore-Cloud Deposit. 20 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55779>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] AutoModlistBackup (AMB) Download ID:192915 Author:DiggiDiggslay 2026-09-24 18:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=25 TAG: [ツール] [ユーティリティ]

AutoModlistBackup (AMB)
■概要
MO2のアクティブプロファイルにあるmodlist.txtを自動バックアップする軽量プラグイン
MO2終了時の自動バックアップ、手動バックアップ、重複回避、SHA-256検証、世代管理、
状態確認、診断ログ、サポートZIP作成に対応
ゲーム固有ではなくMO2プロファイル単位で動作
■主な機能
・MO2正常終了時にmodlist.txtを自動バックアップ
・任意のタイミングで手動バックアップ
・変更がない場合は重複バックアップを省略
・SHA-256でバックアップ内容を検証
・プロファイルごとにバックアップを分離
・保存数上限を設定可能
・現在のバックアップ状態を表示
・バックアップ保存先 / ファイル状態を確認
・診断ログを保存
・トラブル報告用サポートZIPを作成
・13言語対応
■バックアップ対象
modlist.txtのみ
■自動バックアップ
MO2が正常終了する際に現在のmodlist.txtを確認
最新バックアップと内容が異なる場合のみ、新しいバックアップを作成
保存先:\AutoModlistBackups\
■手動バックアップ
以下から実行可能
・MO2 → Tools → Auto Modlist Backup → Backup Now
・または設定画面のBackup Now
手動バックアップでも自動バックアップと同じ以下を使用
・重複判定
・SHA-256検証
・世代管理
■重複判定
現在のmodlist.txtと最新バックアップをSHA-256で比較
同一の場合:
・新しいバックアップを作成しない
・既存バックアップは変更しない
・ログへ記録
■バックアップ検証
Verify written backups有効時:
① バックアップを書き込み
② 書き込んだファイルを再読込
③ SHA-256を計算
④ 元のmodlist.txtと比較
一致しない場合は無効なバックアップとして扱う
初期設定:有効
■世代管理
・プロファイルごとに保存数上限を設定可能
・初期値:25
・上限を超えた古いmodlist_*.txtを自動削除
■バックアップ状態
Overview画面で現在の状態を確認可能
主な表示:
・Protected
・Changes pending
・No backup yet
・No active profile
・Status check failed
状態確認のみでMO2設定は変更しない
■ヘルスチェック
以下を非破壊で確認
・アクティブプロファイル検出
・modlist.txtの存在
・バックアップ先への書き込み可否
・最新バックアップの読み込み可否
■プロファイル対応
MO2のプロファイル切り替えを検出
バックアップは常に現在のアクティブプロファイル内へ保存
プロファイル変更直後ではなく、MO2側の処理完了後に遅延確認を行う
■設定画面
MO2 → Tools → Auto Modlist Backup → Settings...
タブ:
・Overview
・Backup
・Diagnostics
・Info
主な設定:
・MO2終了時の自動バックアップ
・変更なしバックアップの省略
・最大保存数
・書き込み後のSHA-256検証
・表示言語
・次回起動時の終了状態確認
・終了時完全スナップショット保存
・詳細デバッグログ
・診断ログ最大サイズ
■初期設定
Automatic backup on exit:ON
Skip unchanged modlists:ON
Maximum backups:25
Verify written backups:ON
Shutdown final-state check:OFF
Keep full exit snapshot:OFF
Detailed debug logging:OFF
Maximum log size:1024 KB
Language:Automatic
■終了状態確認
オプション機能
MO2終了時にmodlist.txtのSHA-256を記録し、
次回MO2起動時に実際に保存されたファイルと比較
結果:MATCHなら、終了時に取得した状態と最終保存内容が一致
診断用機能のため初期状態では無効
■完全終了スナップショット
終了状態確認が有効な場合、終了時のmodlist.txt全内容を保存可能
通常のバックアップには不要
初期状態:無効
※完全なMODリストを含むため、サポートZIPには自動収録されない
■診断ログ
保存先:\AutoModlistBackups\_Diagnostics\
主なファイル:
AutoModlistBackup.log
AutoModlistBackup.log.1
AutoModlistBackup.log.2
AutoModlistBackup.log.3
exit_probe.json
exit_probe_modlist.txt
last_probe_result.json
ログレベル:
・DEBUG
・INFO
・WARNING
・ERROR
ログローテーション対応
■パフォーマンス診断
以下の処理時間を記録可能
・modlist.txt読込
・SHA-256計算
・バックアップ作成
・バックアップ検証
・世代管理
・終了処理
・終了状態比較
遅い処理はSLOW_OPERATIONとして記録される場合あり
■サポートZIP
場所:Settings → Diagnostics → Create Support Bundle
生成例:AutoModlistBackup_Support_YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.zip
保存先:\AutoModlistBackups\_Diagnostics\
含まれる情報:
・プラグインバージョン
・MO2バージョン
・Pythonバージョン
・OS / 実行環境
・現在の設定
・プロファイル名 / パスメタデータ
・バックアップ数 / 状態
・診断ログ
・exit_probe.json
・last_probe_result.json
含まれない情報:
・modlist.txtの内容
・バックアップ済みMODリストの内容
・exit_probe_modlist.txt全文
ユーザーホームパスなどは、ZIP内へコピーされる診断テキストのみ匿名化
元ログは変更しない
■対応言語
・English
・Deutsch
・Français
・Español
・Italiano
・Polski
・Português (Brasil)
・Русский
・简体中文
・日本語
・한국어
・Nederlands
・Čeština
AutomaticではMO2 / システム言語を自動検出
未対応言語の場合は英語へフォールバック
■安全設計
本プラグインは以下を自動実行しない
・バックアップの自動復元
・modlist.txtの上書き復元
・MOD有効化 / 無効化
・MOD移動 / 並べ替え
・MOD名変更
・MOD削除
・plugins.txt変更
・loadorder.txt変更
・自動ロールバック
復元操作はユーザー自身で行う仕様
■対応ゲーム
ゲーム非依存
MO2管理環境であれば以下で使用可能
・Skyrim Special Edition
・Fallout 4
・Cyberpunk 2077
・その他MO2対応環境
■導入方法
① MO2を完全終了
② 旧TEST / RC版を使用していた場合:
...\Mod Organizer 2\plugins\AutoModlistBackup.pyを削除
③ ダウンロードしたAutoModlistBackupフォルダを以下へ配置
...\Mod Organizer 2\plugins\
配置例:...\Mod Organizer 2\plugins\AutoModlistBackup\
④ MO2を起動
⑤ 以下を開く
MO2 → Tools → Auto Modlist Backup → Settings...
■更新方法
① MO2を完全終了
② 既存の...\Mod Organizer 2\plugins\AutoModlistBackup\を新バージョンへ置き換え
③ MO2を再起動
既存バックアップはプロファイル側に保存されるため削除不要
■アンインストール
① MO2を完全終了
② 以下を削除
...\Mod Organizer 2\plugins\AutoModlistBackup\
既存バックアップ / 診断ファイルは各プロファイル内に残る
■注意
・MO2が正常終了した場合のみ終了時自動バックアップが動作
・MO2 / Windowsクラッシュ、強制終了、停電時は実行されない場合あり
・書き込み可能チェックは簡易確認のみ
・実際のバックアップ成功はSHA-256検証で確認可能
・カスタムMO2テーマではUI表示が崩れる可能性あり
・v1.0.0は初の安定公開版
■必要条件
Mod Organizer 2 v2.5.2
MO2付属Python / PyQt6環境Skyrim Special Edition Nexus, DiggiDiggslay. 24 Sep 2026. AutoModlistBackup (AMB). 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192915>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] OSTIM Navigation Keys Overhauled Download ID:174667 Adult-Only Author:SOT Team 2026-08-14 13:04 Version:7.5b
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RATE: ★=25 TAG: [OStim] [MCM対応] [ユーティリティ]
Skyrim Special Edition Nexus, SOT Team. 14 Aug 2026. OSTIM Navigation Keys Overhauled. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174667>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Relations Finder Download ID:158980 Author:TangyTweaks 2026-09-25 04:04 Version:0.2.0
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RATE: ★=25 TAG: [ユーティリティ] [便利] [MOD作成] [関係値] [MCM対応]

Relations Finder
開発者向けのユーティリティMOD
NPCのパートナー(配偶者、求愛中の相手、恋人)を調べて他MODで利用可能にするためのツール
テストする場合は MCMメニュー からデバッグ用のスペルを追加できます
そのスペルをNPCに使うと、メッセージボックスにそのNPCの配偶者・求愛相手・恋人
(リレーションランク4)の名前が表示されるはずです
■開発者向け情報 (FOR DEVELOPERS)
Papyrus には「NPCの配偶者や恋人を簡単に取得する方法」が存在しません
・NPCが複数の「リレーションランク4」の相手を持てるかは不明だけど、
念のため最大5人まで対応するようにハードコード
・powerofthree の Papyrus Extender には GetRelationships があるけど、
これは ActorBase にしか使えない
Papyrus には ActorBase を Actor に変換する手段がない
■仕組み (HOW IT WORKS)
このMODは JContainer を使って処理済みNPCのキャッシュを保存します
さらに、クエスト+エイリアスと Creation Kit の HasAssociationType および GetRelationshipRank 条件を利用してパートナーを判定します
利用できるグローバル関数(3つ)
・TTRF_Store.getSpouse(Actor npc)
NPCに配偶者がいれば、そのActor参照を返す
・TTRF_Store.GetCourting(Actor npc)
NPCに求愛中の相手がいれば、そのActor参照を返す
・TTRF_Store.GetLovers(Actor npc)
リレーションランク4(恋人)を持つ全NPCを Formの配列 として返す
(Actorにキャスト可能)
■処理の流れ
これらの関数を呼び出すたびに、スクリプトは以下を実行します
①NPCに一時的なカスタムFactionを追加
②一時的なユーティリティ用クエストを開始
③ターゲットNPC+そのパートナーをエイリアスに設定
④全ての情報をJContainersに保存
⑤一時Factionを削除してクエストを停止
次回以降同じ関数を呼ぶときは、JContainersにキャッシュ済みデータがあるので
クエストを走らせる必要なし
■メリット
追加作業ナシでどんなNPCでもパートナー情報を簡単に取得 できるようになります
必要条件
SkyUI
JContainers SESkyrim Special Edition Nexus, TangyTweaks. 25 Sep 2026. Relations Finder. 12 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158980>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Akaviri Follower - Chiaki Kusakabe De-Standalone Download ID:104954 Adult-Only Author:nazarethblood 2023-11-21 21:36 Version:1.0
-
RATE: ★=25 TAG: [フォロワー変更] [女性フォロワー] [カスタムJPボイス] [アカヴィリ] [ブレイズ] [非スタンドアロン] [パッチ] [ユーティリティ] [ESPFE]
Skyrim Special Edition Nexus, nazarethblood. 21 Nov 2023. Akaviri Follower - Chiaki Kusakabe De-Standalone. 21 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104954>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Album Framework Download ID:192476 Author:ABC 2026-10-09 19:13 Update! Version:1.1
-
RATE: ★=24 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [UI] [ユーティリティ] [SPID]

Album Framework
■概要
スカイリム内で画像アルバムを閲覧できるSKSEプラグイン
指定したMisc Itemを入手・使用することで画像をランダムにアンロックし、
ImGuiベースのUIから閲覧できる
■特徴/内容
・ゲーム内でカスタム画像を閲覧
・Subfolderごとに画像を整理可能
・Unlocked / FavoriteでFilter可能
・個別Image Viewer搭載
・Dungeon、Castle、野外、民家などからAlbum Itemを入手可能
・一部Enemyからも入手可能
・独自Misc ItemをUnlock用Itemとして指定可能
■基本操作
・F10:Album開閉
・↑:前の画像
・↓:次の画像
・←:前ページ
・→:次ページ
※Key設定はAlbumCore.iniから変更可能
■Album操作
・Unlocked Only表示
・Favorite Only表示
・Album表示中のPlayer移動を無効化可能
・Image Listを非表示可能
・画像を左クリック:Viewerを開く
・Mouse Wheel:Zoom
・左ドラッグ:画像移動
・右クリック:Viewerを閉じる
・Image Listを右クリック:Favorite追加 / 削除
■構成ファイル
・albumcore.dll
Framework本体。必須
・albumcore.esp
Album ItemとLeveled Listを追加
・Albumcore_DISTR.ini
Enemy死亡時にAlbum Itemを入手できるようにするOption
■独自Item設定
AlbumCore.iniから任意のMisc Itemを画像Unlock用に指定可能
例:
[Item.*]
Plugin=Yourmod.esp
FormID=0x000000
Min=0
Max=
・Min~Maxの範囲でランダムに画像をUnlock
■画像追加方法
① 以下へ画像を配置
Data\SKSE\Plugins\AlbumCore\images
② Subfolderも自動認識
対応形式:
・PNG
・JPG
・JPEG
■セーブデータ
・SKSE CosaveにはUnlock済み画像番号とFavorite画像番号のみ保存
・画像は辞書順で管理されるため、後から画像を追加・並び替える際は注意
■対応
・Skyrim Special Edition
・Skyrim Anniversary Edition
・CommonLibSSE NGベース
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Microsoft Visual C++ Redistributable x64Skyrim Special Edition Nexus, ABC. 9 Oct 2026. Album Framework. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192476>.[コメントを書く] - ☆ [その他] OEdge Reloaded - OStim Standalone Addon Download ID:169928 Adult-Only Author:Eonarchy 2026-01-23 02:06 Version:1.2.1
-
RATE: ★=24 TAG: [MCM対応] [ユーティリティ]
Skyrim Special Edition Nexus, Eonarchy. 23 Jan 2026. OEdge Reloaded - OStim Standalone Addon. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169928>.[コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] FuzzBeed's Asset Library Download ID:134092 Author:TheOneTrueFuzzBeed 2026-09-13 17:25 Version:Refresh-1.0
-
RATE: ★=24 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [MOD作成] [オーバーホール]

FuzzBeed's Asset Library
■ 概要
FuzzBeed氏が手掛けるロケーションオーバーホールMOD群のための共通ライブラリであり、MOD製作者向けの素材集(モッダーリソース)でもあります。
■ 詳細
本MODは主に2つの目的を持っています。1つは、作者自身のロケーションオーバーホールMODを利用するユーザーに向けた統合ライブラリとしての機能。もう1つは、他のMOD作者が自身の作品にアセットを取り入れるための、カテゴリー分けされた素材集としての機能です。
例えば、ノルドの遺跡を作成したいMOD作者は、本MODから必要なメッシュフォルダをダウンロードして自身のMODに組み込むことができます。また、FuzzBeed氏のオーバーホールMODを使用するユーザーは、メインファイルセクションに含まれる「FuzzBeedsResources.esp」を導入する必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, TheOneTrueFuzzBeed. 13 Sep 2026. FuzzBeed's Asset Library. 17 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134092>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Skyrim SE simple downgrade 1.7.104 to 1.5.97 Download ID:133567 Author:Me 2026-09-22 22:06 Version:1
-
RATE: ★=24 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [ユーティリティ] [ダウングレード] [ツール] [SkyrimAE]

Skyrim SE simple downgrade 1.7.104 to 1.5.97
■概要
Skyrim AEランタイム1.7.99をSEランタイム1.5.97へ戻すXDelta形式のダウングレードパッチ
■導入手順
①アーカイブ内のファイルをSkyrimのルートフォルダへ展開
②念のため以下の4ファイルをコピーしてバックアップ
SkyrimSE.exe
SkyrimSELauncher.exe
steam_api64.dll
bink2w64.dll
③DeltaPatcherを起動
・Original fileへ対象ファイルを指定
・XDelta patchへ対応するパッチを指定
・Apply patchを実行
・4ファイルすべてに同じ作業を行う
⑤パッチ適用後、以下のようにファイル名を変更
bink2w64.dll ⇒ binkw64.dll
⑥ゲームを起動
■既知の問題
・メインメニューにCreation Club項目が2つ表示され、片方がグレーアウトする
・メニューからCreation Clubを削除するMODで対処可能
・ダウングレードした実行ファイルではBethesdaサーバーへ接続できない
・フォロワー指示モードに入ると、移動や命令ができなくなる場合あり
・ControlMapを変更するMODで修正可能
■必要条件
Backported Extended ESL Support
Remove Creations from Main Menuオプション用
Delta Patcher:https://github.com/marco-calautti/Del…Skyrim Special Edition Nexus, Me. 22 Sep 2026. Skyrim SE simple downgrade 1.7.104 to 1.5.97. 10 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133567>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Serana Dead Sexy - Stolen Booty Download ID:88820 Adult-Only Author:FunGuyScott2 2024-03-04 04:12 Version:1.0
-
RATE: ★=24 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ユーティリティ]
Skyrim Special Edition Nexus, FunGuyScott2. 4 Mar 2024. Serana Dead Sexy - Stolen Booty. 9 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88820>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] MO2 Modlist Manager Download ID:193186 Author:ApocryphaRealm 2026-10-05 17:36 Version:1.1.3
-
RATE: ★=23 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ユーティリティ]

MO2 Modlist Manager
■概要
Mod Organizer 2の左ペインとプラグイン順を自動整理するMO2プラグイン
ツールバーボタン1つでMOD内容を解析し、以下まで含む整理案を作成
・Separator作成
・各MODの分類
・左ペイン順
・Master / Patch / Override順
・プラグイン順
・Optional ESPs処理
実際に変更する前にPlan画面で内容と理由を確認でき、Apply時には自動バックアップを作成
■主な特徴
・数百~数千MOD規模の環境向け
・Nexus API / インターネット接続不要
・現在の並び順ではなくMODの実内容から分類
・毎回同じ条件なら同じ並びを生成
・競合解決を自動化
・判断できない競合は勝手に決めずReviewへ表示
・ユーザー独自ルールを設定可能
■Master処理
・依存Masterを持つMODは必ずMaster側より下へ配置
・プラグインも必要Masterより後にロード
・必要Masterが存在しないプラグインは無効化
無効化時:
・対象プラグインをMO2のOptional ESPsへ移動
後からMasterが揃った場合:
・Optional ESPsから戻す
・自動で再有効化
■競合順
同じファイル / レコードを変更する場合、より下にあるMODが勝つ前提で順序を構築
自動判断できない組み合わせはReviewタブへ送られる
■SKSE Plugin
同一DLLが複数MODに含まれる場合も優先順位を調整
■Generated Output
以下の生成物は基本的に最下部へ配置
・DynDOLOD
・TexGen
・xLODGen
・Nemesis
・Pandora
・BodySlide
・PGPatcher / ParallaxGen
・Synthesis
プラグイン順では以下を最後尾へ配置
・DynDOLOD.esp
・Occlusion.esp
■MCM / UI / Font
・MCM設定Loaderは設定対象MODより後
・Font MODはUI Overhaulとの競合を考慮して配置
・UI Overhaul / Icon Packなども専用Blockへ分類
■Separator
自動で階層化されたSeparatorを作成
主なTier:
・0 Base & Engine
・1 Interface & Interaction
・2 Characters & Animation
・3 World, Visuals & Systems
・4 Content
・5 Patches
・6 Test Builds
・7 Generated Outputs
・8 Optional Addons
NoDelete Separatorは最下部へ維持
不要になったSeparatorは削除せずApplyバックアップへ退避
■MOD分類基準
Nexusカテゴリではなく、実際の内容から判断
・どのMesh / Textureを置き換えるか
・Pluginが何を編集するか
・依存関係
・Patch対象
・SKSE Pluginの機能
・MOD名
・Plugin Description
・Readme
・Installer情報
・MO2でユーザーが指定したCategory
ユーザー設定Categoryが対応Block名なら、それを優先
■大規模MOD
10個以上のPatch / Addonなどが紐づく大規模MODは専用Separatorを作成
・本体
・Addon
・Patch
をまとめて配置
■Plugin順
・基本的に左ペイン順を反映
・同一Pluginが複数MODにある場合、左ペインで下側のものを採用
・.esm / .esl / Master Flag付きPluginはRegular Pluginより前
・ESL Flag付き.espは通常Plugin位置を維持
・Pluginは必ずMasterより後
・DynDOLOD.esp / Occlusion.espは最後尾
■ユーザールール
Rulesタブから以下を指定可能
・Before
・After
・Block内First
・Block内Last
・現在位置へPin
・Pluginを常時無効化
ただし以下はユーザールールより優先
・Master依存
・Generated Output
・Settings Loader
■Plan画面
Apply前に以下を確認可能
・Separators
・Moves
・Minorities / Displaced
・Every Placement
・Plugins
・Review
・Rules
各移動理由も表示
■Apply時の変更
以下を書き換え
・modlist.txt
・plugins.txt
・loadorder.txt
必要に応じて:
・Separator Folder
・Optional ESPs
・Bethesda Plugin Managerのplugingroups.txt
Apply前に自動バックアップ
保存先:plugins\data\MO2ModlistManager\backups\\
■復元
Applyを戻したい場合:
①MO2を終了
②バックアップされたリストをProfile Folderへ戻す
③退避されたSeparatorをmodsへ戻す
■MO2 Category書き込み
「Write decided categories to MO2」で、
判定したBlockを各MODのmeta.iniへMO2 Categoryとして保存可能
ユーザーが手動設定したCategoryは変更しない
■Sharing Verdicts【任意】
ユーザー指定Categoryと自動判定が異なるMODを作者へ共有可能
送信内容:
・MOD名
・Nexus ID
・ユーザーCategory
・自動判定Category
・大まかなMOD内容
送信しないもの:
・ファイルパス
・ユーザー名
・PC情報
手動でSendを押した場合のみ送信
■LOOT
・LOOT不要
・LOOTによる自動ソートは使用しない
LOOTで後から並べ替えるとMO2 Modlist ManagerのPlugin順が上書きされる
次回Apply時に再び本MOD側の順序へ戻る
■Wabbajack
・[NoDelete]タグ付きMODは最下部のNoDelete Blockへまとめる
・Wabbajack更新時に維持されることを想定
■Creation Club
・MO2管理のDLCエントリを維持
・Skyrim.ccc記載のCreation Club Pluginは固定位置として扱う
・Stock GameなどSkyrim.cccがない環境では通常Pluginとして扱う
■関連MO2 Plugin
作者製Pluginとの連携:
・MO2 Keyword Tagger
先に実行推奨
[NoDelete] / [Patch]などのタグを利用
・MO2 Pin Plugins By Name
MO2 Refresh後にPinを再適用
・MO2 Custom Filters
・MO2 File Explorer
リスト参照のみのため併用可能
■導入
①以下をMO2本体のpluginsフォルダへコピー
plugins\MO2ModlistManager.py
plugins\MO2ModlistManager.png
②その後MO2を再起動
※通常のMODではないため、MO2左ペインへMODとしてインストールしない
■アンインストール
以下を削除
・MO2ModlistManager.py
・MO2ModlistManager.png
・plugins\data\MO2ModlistManager
■デバッグ
Bug Report時:\plugins\data\MO2ModlistManager\log.txt
MO2自体がクラッシュした場合:\plugins\data\faults.logも添付
■補足
・Apply後は本MODが左ペイン / Plugin順を管理
・手動で並び替えても次回Applyで元へ戻るため、固定したい順序はRulesへ登録
・GPL-3.0-or-later
・v1.0.0
・コード / 説明文 / バナー制作にClaudeを使用
■必要条件
Mod Organizer 2
※2.5.2でテスト済み
※2.4向けPyQt5 Fallbackあり。ただし未検証
※Skyrim Special Edition専用
※他ゲーム非対応Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 5 Oct 2026. MO2 Modlist Manager. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193186>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] STB Quick Sell Download ID:192178 Author:STBteam 2026-09-24 00:47 Version:1.0
-
RATE: ★=23 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [便利] [取引] [インベントリ] [AE対応]

STB Quick Sell
取引画面でカテゴリ単位の一括売却をキー1つで実行するSKSEプラグイン
SE / AE 対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
◆機能
・Gキー(設定可能)でカテゴリ全体を売却。確認画面で売却数と金額を表示
・商人の所持金を超える場合は高価な品から優先売却
・お気に入り登録(F)した品は売却対象外
・装備品・ゴールド・クエストアイテムは自動除外
・INIでキーワード指定により特定アイテムを除外可能
◆設定 ( STB_QuickSell.ini )
・売却キー・お気に入りキーをキーボード/ゲームパッド別に設定可能
・確認画面・ボタンヒント・一時的なお気に入り機能のON/OFF
・再起動不要。メニュー操作時に自動読み込みSkyrim Special Edition Nexus, STBteam. 24 Sep 2026. STB Quick Sell. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192178>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] One Click Power Attack NG - AE 1.6.1170 Community Build Download ID:190742 Author:zzzzzkepa 2026-09-05 07:45 Version:1
-
RATE: ★=23 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [ユーティリティ]

One Click Power Attack NG - AE 1.6.1170 Community Build
■概要
「One Click Power Attack NG」をSkyrim 1.6.1170に対応させる非公式DLL修正版
■特徴/内容
・DLLの読み込み互換性のみを修正
・BFCO+Pandora環境で、マウス・コントローラー入力の動作確認済み
・DLLの置き換えだけならアニメーションの再生成は不要
■導入方法
・元MODと前提MODを導入後、「OneClickPowerAttack.dll」を本MODで上書き
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
One Click Power Attack NGSkyrim Special Edition Nexus, zzzzzkepa. 5 Sep 2026. One Click Power Attack NG - AE 1.6.1170 Community Build. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190742>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Quest Givers Have Icons - Expanded Coverage (AIO-K) Download ID:182448 Author:mxdie 2026-09-24 22:25 Version:1
-
RATE: ★=23 TAG: [パッチ] [インターフェース] [ユーティリティ] [SIF]

Quest Givers Have Icons - Expanded Coverage (AIO-K)
■概要
「Quest Givers Have Icons Framework」向けの追加データパック
公式Showcaseで未対応のMODクエストへ、依頼人NPCを示すアイコンを追加する
AIO-K版では138個のMOD、1,034クエスト、694 NPCをカバー
■特徴/内容
・MOD追加クエストの依頼人NPCへアイコンを表示
・公式Showcase未対応部分を補完
・対応コレクション別ファイルあり
・複数コレクションを統合したAIO-K版あり
・自分のロードオーダー専用ファイルを生成できるCoverage Builder付属
・誤判定を避けるため、不明な依頼人は無理に登録しない
■v2.0
全データを各コレクションの実際のプラグイン記録から再生成
旧方式で誤登録されていた680件を除外
内訳:
・ジャーナルへ表示されないクエスト:429
・依頼人を特定できないもの:188
・誤ったNPCを指していたもの:32
・マーカー / 開発用テストクエスト:31
■「アイコンはあるのにクエストがない」問題
主な原因を修正
・ジャーナルへ入らないバックグラウンドクエスト
・開始前は依頼人欄が空の従士関連クエスト
・手紙を読むことで開始するクエスト
・前提条件未達成のクエスト
これらをゲーム内記録から判定し、不適切なアイコンを除外
■ファイル構成
Per-Collection:
・対応コレクション専用
・実際のロードオーダーに合わせて生成
・最も精度が高い
・1つだけ使用
AIO-K:
・全対応データを統合
・カスタム環境 / 未対応コレクション向け
・未導入MODのデータは無効状態になるだけでエラーなし
Coverage Builder:
・現在のロードオーダーから専用QGIファイルを自動生成
※Per-Collection版とAIO-K版は併用しない
■対応コレクション
・AIO-K
・Gate to Sovngarde
・Blood and Lust
・Nolvus Awakening
・LoreRim
・Constellations
・Nordic Souls
・Immersive and Adult
・Immersive and Pure
■AIO-K追加対応
AIO-Kには作者環境由来の以下も含まれる
・Summerset Isle
・Isle of Valefrost
・Land of Vominheim
・Beyond Reach
・Interesting NPCs
・その他多数
合計:
・138 MOD
・バニラ / DLCクエスト 104
・Creation Clubクエスト 22
※公式Showcase未収録分
■Coverage Builder
未対応MODを使用している場合、自分のロードオーダー専用QGIファイルを生成可能
対応環境:
・Vortex
・Mod Organizer
・Wabbajack
・Nolvus
・手動導入
処理内容:
① 現在のゲーム環境を自動検出
② 読み込まれている全プラグインを解析
③ 既存QGIファイルで対応済みの内容を除外
④ 専用QGIファイルを生成
⑤ 必要に応じて自動導入
2,500プラグイン規模でも1分未満を想定
■Coverage Builderの安全性
・ゲームデータは読み取り専用
・プラグインを書き換えない
・外部へデータ送信しない
・最後に許可した場合のみ生成ファイルを導入
・xEdit不要
・Pythonソース同梱
■導入方法
通常:
① 必要MODを導入
② Per-Collection版またはAIO-K版のどちらかを導入
③ セーブを再読み込み
手動配置:Data\SKSE\Pluginsへ配置
Showcaseより後に自動的に読み込まれる
■補足
依頼人情報はゲーム内のQuest Recordから抽出
抽出ツールの制作にはAI支援を使用
■必要条件
Quest Givers Have Icons Framework
Status Indicator Framework - Floating Icons
■併用推奨
Quest Givers Have Icons Framework公式Showcase QGIファイルSkyrim Special Edition Nexus, mxdie. 24 Sep 2026. Quest Givers Have Icons - Expanded Coverage (AIO-K). 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182448>.[コメントを書く] -
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