MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 18search
- ☆ [イマージョン] Dine with Followers Download ID:4310 Author:wgstein 2016-11-15 21:31 Version:1.3
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RATE: ★=49 G=3 TAG: [フォロワー] [モーション] [食事] [MCM対応] [フォロワー拡張] [日本語化対応]

Dine with Followers
プレイヤーの行動に基いてフォロワーも飲食などの行動を取るようになります。
MCMメニューで機能のON/OFFなどが可能です。
飲食するとフォロワーも飲食します。
椅子に座っているとフォロワーも座ろうとします。
本を読むとフォロワーも本を読みます。
彼らは椅子やテーブルを生成する場合があります。
Select Drinkスペル
食品を「取る」キー(デフォルトではE)長押しでつかんだ状態でこの魔法を使うと、
対象が飲み物として登録されます。ドリンク追加MOD向けの機能です。
詳細はDescriptionを確認してください。
またこのMODは
Total Realism - Basic Needs
Realistic Needs and Diseases
上記MODのアドオンAnimPatchから疲労度軽減部分を取り除いたMODです。
必須環境
SKSE
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, wgstein. 15 Nov 2016. Dine with Followers. 15 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4310>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [錬金術] marth Alchemy Overhaul Download ID:185988 Author:marthofdoom 2026-07-29 12:50 Version:1.0.0
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RATE: ★=49 TAG: [錬金術] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ポーション] [MCM対応]

marth Alchemy Overhaul
■概要
使い捨てポーションを補充して繰り返し使えるフラスコへ置き換える錬金術オーバーホール
■フラスコシステム
・恒久的に使用できるフラスコを追加
・所持できるフラスコは能力に応じて2~6本
・各フラスコは2~9回分のChargeを保持
・使用してもフラスコ自体は消滅しない
・睡眠時またはBackground Timerで自動補充
・フラスコの売却価格は0
・戦闘中でなければ効果を変更可能
■Essenceシステム
・植物の採取やクリーチャーの戦利品から通常の錬金材料ではなく専用通貨を獲得
・Base Essence
- 一般的な植物などから獲得
・Catalyst Essence
・Apex Essence
- Boss級の敵などから獲得
Essenceは実体のない錬金ポーチへ蓄積されるため、錬金材料でインベントリが埋まらない
■Blueprint
・敵、宝箱、固定配置から入手したポーションはその場で解析される
・Essence Mode
・ポーションを消費
・対応する効果のBlueprintを恒久的に習得
・ポーションのTierに応じたEssenceを獲得
対応するポーションを発見するまでその効果をフラスコへ設定できない
■2種類の錬金経済
・MCMからいつでも切り替えられる
・Essence Mode
- 初期設定
- Essenceを消費してフラスコを補充
- 採取した錬金素材をEssenceへ変換
・Ingredient Mode
- 錬金素材やポーションを通常どおり保持
- フラスコの補充時に対応するレシピ素材を消費
- 発見したポーションはBlueprintへ登録されるが消滅しない
両Modeの必要コストは同じ基準で設定
■Weapon Coating
・攻撃系BlueprintはVanguard Coating Perk取得後にWeapon Coatingとして使用可能
・バニラの毒適用方式を使用
・効果時間:45秒
・Corrosive Retention取得後:120秒
Perk未取得でも攻撃系Blueprintは発見できるがフラスコへ設定できない
■Alchemy Perk Tree
・ロードオーダー内で最終的に有効になっている錬金術Perkツリーを
フラスコシステム向けに再構築
主なPerk
・フラスコスロットの追加
・チャージ上限の増加
・Essence効率の向上
・Apex Essenceの消費軽減
・Weapon Coatingの解放/強化
・強化対象は容量や効率でポーション効果量は導入環境に存在する標準的な上限を超えない
・以下のようなクラフトに直接関係しないPerkは維持される
・蛇の血
・緑の親指
■ロードオーダーへの自動調整
・Synthesis Patcherが導入環境を解析して以下を自動生成
・最終的に有効な錬金術Perkツリーを再構築
・錬金素材を実際の希少度と価格から3段階に分類
・MAO - Patch.espを生成
・mao_tiers.jsonを生成
■Field Kit
・錬金台を使用すると専用のNative Menuが開く
・確認/設定できる内容
・所持しているEssence
・フラスコスロット
・残りチャージ
・習得済みBlueprint
・フラスコへ設定する効果
・複数の外観とコントローラー操作に対応
■導入方法
①MODマネージャーで本体をロードオーダー後方へ導入
②MAO.espを有効化
③SynthesisへMAO Patcherを追加
④Synthesis Pipelineを実行
⑤生成された出力を有効化
簡単な追加方法
・Optional FilesからMAO.synthを入手
・Synthesis上でGroupを選び、ファイルをダブルクリック
手動追加の場合
・Git Repository PatcherとしてMAOのRepositoryを追加
・以下のProjectを選択
installer/MAO.Synthesis/MAO.Synthesis.csproj
ロードオーダーを変更した場合はSynthesisを再実行すること
■Synthesisを使用しない場合
・Patcherなしでもプレイ可能
・錬金術スキルが指定値へ達するとフラスコ用Perkを自動取得
・錬金素材分類は名前を基準に自動判定
・錬金術Perk Pointを消費しない
ただし、導入環境に合わせたPerk Treeと錬金素材分類を利用するため、
Synthesisの使用が強く推奨されてる
■MCM設定
・Essence Mode/Ingredient Modeの切り替え
・Essence獲得倍率
・フラスコ補充コスト
・錬金素材変換
・そのほかの調整項目
フラスコ補充コストは初期状態で通常のポーション作成より錬金素材換算で約30%高く設定
■ポーションの変更
・発見したポーションはレシピ情報として解析
・Ingredient Modeではポーションを維持
・商人は使い捨てPotionを販売しなくなる
・クエスト用アイテムは変換対象外となる想定
・錬金素材変換はMCMから無効化可能
■実験的な機能
・Auto-Potion MODとの互換性
- フラスコはポーションとしてKeyword設定済み
- 一部ツールが認識する可能性あり
- 専用の消費処理は未実装
- 動作は未確認
・Fluid Motion Perk
- Drink Animation MODの検出機能は実装済み
- 対応MODがない場合は自動的に無効化
- 移動ペナルティ軽減効果は現時点では未実装
■注意事項
・正式版候補としてテスト中
・問題を報告する場合は発生したSessionの以下のLog Fileを添付すること
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\MAO.log
■今後の予定
・Auto-Potion MODとの完全な互換対応
・Fluid Motion Perkの効果実装
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM Helper
Synthesis:https://github.com/Mutagen-Modding/Sy…Skyrim Special Edition Nexus, marthofdoom. 29 Jul 2026. marth Alchemy Overhaul. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185988>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] ICE - Immersive Conditional Effects Download ID:185408 Author:LordKhaox123 2026-07-15 07:49 Version:1
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RATE: ★=49 TAG: [NPC] [装備変更] [装備管理] [自動化] [MCM対応] [SPID] [KID] [FLM]

ICE - Immersive Conditional Effects
■概要
NPCが天候や地域に応じて、マント、フード、手袋、フェイスカバーなどを自動的に着脱する
■内容/特徴
・寒冷地域でNPCがマント、フード、手袋を装備
・吹雪や灰嵐の際にフェイスカバーを装備
・気温が上がると装備を自動的に外す
・ファストトラベル後も着脱状態を正しく更新
・NPCごとに一度選ばれた装備を維持
・天候が変わるたびに別の外見へ再抽選しない
・常時NPCを監視するスクリプトループを使用しない
・ほぼスクリプトなしの構成
■動作方式
・SPIDとKIDで装備や必要な情報を一度だけ配布
・条件付きのMagic Effectを通じて装備を着脱
・ゲームエンジンが天候や地域などの条件を判定
・バックグラウンドで全NPCを繰り返し確認する処理を避けた構成
■MCM設定
・MCMから以下の項目を設定可能
・MOD全体の機能
・使用する装備スロット
・フォロワーへの適用
・子供NPCへの適用
■フレームワーク機能
・ICEは独自装備や対象地域を追加できるフレームワークとしても使用可能
・KIDまたはFLMの設定へ1行追加することで以下を変更可能
・独自の寒冷地用装備を追加
・新しい寒冷地域を指定
・特定のNPCを対象外に設定
・本MOD自体の互換パッチを作成する必要ない
・詳しい設定方法は、同梱されているKID/FLMファイル内のドキュメントで確認
■オプション
・Dynamic Armor Variantsを使用すると下ろした状態のフードに対応可能
・通常時はフードを肩へ下ろした状態で表示
・雪が降った場合のみフードをかぶる
■互換性
・同じマント、フード、手袋の装備スロットへ装備を配布するMODとは競合する可能性あり
・Wet and Coldとの併用は可能
・併用する場合は装備が重複しないようWet and Cold側の衣服機能を無効化することが推奨
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
FormList Manipulator - FLM
MCM Helper
Dynamic Armor Variants or Dynamic Armor Variants Extended
- 下ろした状態のフードを使用する場合に必要Skyrim Special Edition Nexus, LordKhaox123. 15 Jul 2026. ICE - Immersive Conditional Effects. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185408>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Treasure Falmers Download ID:156470 Author:Hydraaawr 2025-10-07 23:42 Version:1.1.0
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RATE: ★=49 TAG: [敵追加] [ファルマー] [ゴールド] [戦利品] [MCM対応]

Treasure Falmers
宝を盗むファルマーたちが、ダンジョン中を回りながら戦利品を盗み、魔法のポータルを通って逃走しています。
彼らが姿を消す前に追い詰めて、その宝を自分のものにしましょう。
要件
FormList Manipulator - FLM
SkyUI
特徴
・Treasure Falmers(トレジャーファルマー)が魔法のポータルを通ってダンジョン内にランダムに出現し、別のポータルから姿を消すまでプレイヤーから逃げ回ります。
・MCMから設定可能です。基本出現確率(デフォルト:100%)、逃走時間(デフォルト:60秒)
・プレイヤーのレベルに基づき、死亡時にレベルに応じたゴールドをドロップします:
・レベル 1 — 500 ゴールド
・レベル 10 — 750 ゴールド
・レベル 20 — 1000 ゴールド
・レベル 30 — 1250 ゴールド
・レベル 40以上 — 1500 ゴールド
・トレジャーファルマーはレベル1から50までです。
・ファルマーではなく、Scamps SEとする代替バージョンもあります。Skyrim Special Edition Nexus, Hydraaawr. 8 Oct 2025. Treasure Falmers. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156470>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Lightning Rod - Metal Attracts Lightning Download ID:149145 Author:Truman 2026-06-02 00:53 Version:2.3
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RATE: ★=49 TAG: [雷] [天候] [SKSE] [MCM対応] [VR対応]

Lightning Rod - Metal Attracts Lightning
SKSEプラグインで嵐の天候時に金属製の武器を抜いていると落雷を受ける可能性あります
・落雷確率はMCMメニューで設定可能
・武器を納めていれば落雷は起きません
・対応バージョン:SE/AE/VR
互換性:全てのMODと互換性あり
スクリプト:MCMメニュー用のスクリプトのみ(落雷処理は全てSKSE経由でネイティブ実行)
ゲーム途中導入:途中導入でも安全
パフォーマンスへの影響:なし(雷雨時にいくつかの簡単な条件をチェックするだけ)
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, Truman. 2 Jun 2026. Lightning Rod - Metal Attracts Lightning. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149145>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Obituary - NPC Death Log and Notification Download ID:77950 Author:asdasfa 2023-11-11 21:57 Version:1.3.0
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RATE: ★=48 G=1 TAG: [キルログ] [メッセージ] [インターフェース] [NPC管理] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Obituary - NPC Death Log and Notification
NPCの死亡の記録と通知を行うプラグインです。
powerofthree's Papyrus Extenderを利用することで、同様の他MODのようにクローク魔法などの常時発動する呪文は使いません。
MCMでの各種設定が可能です。
死亡者の位置へのテレポートや、ドラゴンソウルを消費しての死亡者復活オプションもあります。
MCMを翻訳する際は、このMODの中の SKSE/Plugins/Obituary/Strings.json を編集して下さい。
要件
・SKSE64 ( https://skse.silverlock.org/ )
・SkyUI
・powerofthree's Papyrus Extender
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, asdasfa. 11 Nov 2023. Obituary - NPC Death Log and Notification. 1 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77950>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Timing is Everything SE - Settings Loader Download ID:57754 Author:MaskedRPGFan 2023-04-07 01:56 Version:1.0.1
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RATE: ★=49 TAG: [SettingsLoader] [自動] [MCM対応] [UI] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Timing is Everything SE - Settings Loader
Timing is Everything SE の設定を自動保存・読み込みするMCM設定ローダー。MCM Helper 対応。
▼ 機能
・MCM設定を自動保存し、ゲーム起動時に自動読み込み
・読み込み遅延時間を秒単位で設定可能
・スクリプト固有設定の自動読み込みを無効化可能
・手動での設定読み込み・リセット機能
・プラグインなし、ローカライズ対応
▼ 導入方法
・MODをインストール
・MCMで「Timing is Everything SE」を設定
・以降、ゲーム起動時に設定が自動読み込みされる
▼ 互換性
・本体MODのMCMメニューが変更されない限り互換性あり
・多数のMODに対応(詳細は原文参照)この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 7 Apr 2023. Timing is Everything SE - Settings Loader. 1 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57754>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Simplest Horses (and other mounts) Download ID:54225 Author:Hackfield 2022-12-14 10:01 Version:0.9.5
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RATE: ★=48 G=2 TAG: [馬] [騎乗] [マウント管理] [SKSE64] [MCM対応] [SPID] [日本語化対応]

Simplest Horses (and other mounts)
非常にシンプルな馬/マウント管理mod。
【説明】
このmodは騎乗可能な動物にホットキーを設定します。
(デフォルトではH、MCMメニューで変更可能です)
対象に向けてホットキーを押すと(取り付け範囲内にいる間)、サドルバッグが開きます。
他の場所に向けてホットキーを押すと、フォローするか待機させるか切り替えられます。
(今のところ馬とフォロワーの馬だけが待機し、使用していない馬は小屋に戻ります)
【オプション機能】 (MCMメニューで切り替え可能)
フォロワーの1人に向けてホットキーを押すと(会話範囲内で)、最後に乗った馬がそのフォロワーにプレゼントされます。
このプロセスを繰り返すと、馬が戻ってきます。
フォロワーフレームワークでは通常、フォロワーが乗るために馬を所有する必要があるためこれは便利な機能です。
また、あなたの馬を保護対象として設定します。
【必要】
SKSE64
Spell Perk Item Distributor (SPID)
MCM Helper
Keyword Item Distributor (KID)
powerofthree's Papyrus Extender
【互換性】
任意のマウントMODで動作するはずです。
今のところ以下のmodと互換性が確認されています。
Morrowind Creatures SE
Oblivion horses SE Replacement horses at Skyrim
テスト済みのフォロワー管理mod(マウントサポートの設定がライドの場合のみ)
Nether's Follower Framework
EFF - Extensible Follower Framework
[1]もし互換対象外だった場合も以下のSPID文に該当のIDを追記して配布をさせれば動作する可能性があります
Keyword = 0xDD5~SimplestHorses.esp|NONE|0x9CCD7~Skyrim.esm,0x97E1E~Skyrim.esm
※0x9CCD7(フロスト)と0x97E1E(シャドウメア)
[2]PlayerHorseFaction "プレイヤー馬一派" [FACT:00068D78]もない場合は以下にも追記
Faction = 0x68D78~Skyrim.esm|NONE|0x9CCD7~Skyrim.esm,0x97E1E~Skyrim.esm
【類似MOD】
Simple Horse SE
Immersive Horses
【今後の計画】
フォロワーの馬の所有権をダイアログで変更可能にします。
馬にクラフト可能なサドルを装備させます。Skyrim Special Edition Nexus, Hackfield. 14 Dec 2022. Simplest Horses (and other mounts). 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54225>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Cyan's Dynamic Combat Mod Download ID:46751 Author:Cyan Ian 2026-06-07 02:15 Version:4.0
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RATE: ★=48 G=2 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [部位ダメージ]

Cyan's Dynamic Combat Mod
戦闘システム総合MOD
【前提MOD】
SkyUI
【Dynamic Combat Module】
トラウマダメージ:物理ダメージにより増加。時間経過で回復するダメージパラメータ(?)。トラウマダメージの蓄積により以下のダメージ発症。
◆トラウマダメージのダメージ効果◆
頭部ダメージ:視界を遮るスタン状態(ゲーム画面がグニャングニャンになります)
胸部ダメージ:スタミナ回復速度50%低下
手部ダメージ:攻撃速度30%低下
脚部ダメージ:移動速度45%低下
ダメージ効果は15秒間継続する。画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)
【Stamina Cost Module】
・通常攻撃でスタミナ消費
・PC・NPCの基本スタミナ消費量調整
スタミナ回復量増加。ヴァンパイヤ・ビーストフォームには適用されない。
・二刀流はバニラでは防御がないためボーナスが発生する
【Timed Block & Block Stagger Module】
タイミングよくブロックすることでボーナスが得られる。TimedBlockは再使用に一定時間を必要とする。
◆ボーナス◆
攻撃ボーナス(タイムドブロック後の1度)
片手武器:30%のダメージボーナス
両手武器:30%の攻撃速度ボーナス
画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)
◆よろけ効果◆
PCの攻撃に対するブロックでNPCは「よろけ」発生の可能性がある。
PCのタイムドブロック(機会防御)によりNPCが「よろけ」る可能性がある。タイムドブロックは「0.01単位で設定可能」「タイムドブロックによる「よろけ」発生確率も設定可能」
再「よろけ」にはクールタイム設定あり。タイムドブロックはスタミナ消費しない。
【その他】
・防御に必要なスタミナ10+全スタミナの15%
・バッシュのスタミナ消費は25。パワーバッシュは35
・スプリントスタミナ消費はバニラの毎秒7⇒毎秒10に
・スタミナ回復量はPC/NPCともに戦闘・非戦闘でも同じ
・PC/NPCの体力は毎秒1%回復する。攻撃を受けた際には武器・攻撃タイプに応じた時間、回復が中断される
・すべてのNPCは、50、100、150、300のボーナスで、相対的なサイズに基づいてダメージ耐性のボーナスを受け取ります。さらに、NPCはレベルの2倍に相当するさらに高い耐ダメージ性を獲得します(この項目だけ直訳のまま掲載。意味が理解できていない)。
・その他にも「残スタミナ」による攻撃力の低下設定など色々あります。
【MCMで簡単設定】
上記のモジュールと詳細はMCMでON/OFF、確率設定が可能。
【これを書いた人の推奨】
機会防御のエフェクトがないのでDeflection - Dynamic Combat Overhaulを導入してDeflection - Dynamic Combat Overhaul側の機会防御をOFFにすると、当MODの機会防御設定でエフェクトをつけられる。
機会防御によるNPCのよろめきを「確率」で設定できる。PC攻撃に対するNPCの防御でのよろめきも「確率」で設定できる。100%すれば毎回よろめく(ハズ)。そのようなMODは珍しいので機会防御だけはこのMODを使用している。Skyrim Special Edition Nexus, Cyan Ian. 7 Jun 2026. Cyan's Dynamic Combat Mod. 10 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46751>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Serana Spell Selector Download ID:37323 Author:Vaelka 2020-06-17 02:23 Version:1.1
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RATE: ★=48 G=2 TAG: [NPC変更] [呪文] [MCM対応] [死霊術] [召喚魔法] [セラーナ] [NPC行動変更] [日本語化対応]

Serana Spell Selector
セラーナの使用する呪文を変更し、またどの呪文を使用するかを設定できるMOD。
山賊からニワトリまで見境なく蘇生する死霊術の禁止はもとより、追加の呪文や召喚するガーゴイルの見た目の変更まで可能です。
導入後、非戦闘時にMCMメニューから設定が可能です。
●概要
・死霊術の許可
レベルに応じた死霊術を使います。
デフォルト:True
・ガーゴイル召喚の許可
ガーゴイルを召喚します。
デフォルト:False
・ガーゴイルの見た目
3種類から選択できます。
デフォルト:デフォルト
・ソウルケルンの許可
レベルに応じた召喚呪文の使用。クエスト「死の超越」のクリアが必要です。
デフォルト:False
・範囲破壊魔法の許可
許可した場合、Lv48から使用します。許可しなかった場合は同等の単体破壊魔法を使います。
デフォルト:True
●その他
・セラーナが吸血鬼の場合、レベルに応じたドレイン魔法を使います。
・Lv1からアイススパイク、Lv28からライトニングボルトを習得します。
・セラーナが持っていた死霊術のPerkを削除し、召喚/復活したNPCが不必要に長時間存在することがなくなります。
●互換性
セラーナの見た目を変更するMODとの併用にはパッチ作成が必要です。
Descに簡単なインストラクションへのリンクがあるので参考にしてください。
・互換性あり
Serana Dialogue Edit - Skyrim Special Edition
VHR - Vanilla Hair Replacer
・互換性なし
セラーナのレベリングスクリプトや呪文を変更するMOD。Skyrim Special Edition Nexus, Vaelka. 17 Jun 2020. Serana Spell Selector. 16 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37323>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skill Based Status Download ID:26854 Author:Suzutsuki 2019-06-25 00:01 Version:0.4.0
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RATE: ★=48 G=4 TAG: [レベリング] [スキル] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ステータス] [成長] [MCM対応] [日本語化対応]

Skill Based Status
体力、スタミナ、マジカがレベルアップではなくスキルの上昇によって上がるようになります。
MCMでどのスキルがどのステータスをどれだけ上昇させるかを設定できます
レジェンダリースキルに対応しています。レジェンダリー化するとスキル値は減少しますが、減少分に相当するステータスが自動的にオフセットに加算されるため、ステータス値は下がりません。レジェンダリー化しても自動的にステータスは更新されないため、MCMを開いてステータスを再計算する必要があります。
MCMで所持重量を自動的に成長させるように設定できます。
MCMで変更した設定をプロファイルに保存&読込できます。プロファイルは全てのセーブデータで共有されます。プロファイル機能を使うには PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions が必要です。
レベルアップ時にステータスが上がるのを無効化したい場合、 Skyrim Skill Uncapper を導入し、次のように設定してください(但しこの方法ではNPCのステータス上昇も影響を受けます)。
[HealthAtLevelUp]
1 = 0
[MagickaAtLevelUp]
1 = 0
[StaminaAtLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtHealthLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtMagickaLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtStaminaLevelUp]
1 = 0
あるいは、No Level Up Menuのプラグイン(ESL/ESP)を編集して、ステータス上昇の選択肢ポップアップをレベル1から無効にする方法もあります。
デフォルトでは、物理戦闘に関するスキルはスキル値が1上がるごとに体力とスタミナが0.75上昇、魔法に関するスキルはスキル値が1上がるごとに体力とスタミナが0.25上昇、マジカが1.00上昇、その他の生産・盗賊系スキルは全くステータスが上昇しないように設定されています。
これにより、例えば盗賊スキルばかり上げていると弱っちいままレベルだけが上がってしまい戦闘が辛くなるので、自然と戦闘を避けるようなRPになります。
スクリーンショットのステータスはレベル10程度に見えるでしょうが、盗賊スキルを集中的に上げているため、実際にはレベル30を超えています。戦闘になったらやばいですが、盗賊の仕事はほぼ街の中で完結するので、実はあんまり困りません。
似たMODがあります。追加種族対応
[Skyrim]Auto Health Magicka and Stamina
SE用にMCMの日本語化もされています。
Alternate Stat SystemSkyrim Special Edition Nexus, Suzutsuki. 25 Jun 2019. Skill Based Status. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26854>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Take Notes - Journal of the Dragonborn SSE Download ID:13570 Author:ath3nos 2024-01-04 03:16 Version:1.0a
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RATE: ★=48 G=2 TAG: [MCM対応] [イマーシブ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Take Notes - Journal of the Dragonborn SSE
プレイヤーが自由に日記を作成・編集・管理できるジャーナルシステムを追加。
▼ 機能
・デフォルトキー「X」でジャーナルを開く
・新規作成・編集・削除が可能。1エントリー最大4000文字
・5つのチャプター機能。デフォルトは「Journal」「Bestiary」「Quests」「Persons」「Miscellaneous」
・各チャプターの名前と画像をカスタマイズ可能
・ダークテーマとブックテーマから選択可能
▼ 操作
・SHIFT+矢印キー:ジャーナル位置移動
・CTRL+矢印キー:サイズと透明度変更
・F1:ヘルプウィンドウ表示/非表示
・MCMでホットキーをカスタマイズ可能
▼ 注意
・編集モード中は他MODのホットキーが誤発動する可能性あり
・コントローラー使用時はチャプターカスタマイズが未対応
・インポート/エクスポート機能はFISS導入後に動作
・ローカライズ対応(ドイツ語含む)。ロシア語版は別MOD Take Notes - Journal of the Dragonborn SSE Russian translationこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, ath3nos. 4 Jan 2024. Take Notes - Journal of the Dragonborn SSE. 16 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13570>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] FACE - Followers As Companions Enhanced Download ID:186586 Author:Kojak747 2026-08-03 00:50 Version:1
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RATE: ★=48 TAG: [SkyUI] [MCM対応] [フォロワー管理] [NPC行動変更]

FACE - Followers As Companions Enhanced
■概要
フォロワーをプレイヤー周辺の指定位置へ並ばせる5スロット制の隊列管理MOD
■内容/特徴
・5つの隊列スロットを追加
・会話からフォロワーの配置を指定
・移動中も指定された位置を維持
・曲がり角や方向転換にも追従
・フォロワーがプレイヤーと同じ方向を向くようリアルタイム補正
・既存MODのパッチではなく、一から構築された独立システム
■使用方法
①フォロワーと会話
②About your formationを選択
③配置する位置を指定
④プレイヤーが歩き始めると隊列へ移動
・指定できる行動
・右側に配置
・左側面を護衛
・すぐ後ろに配置
・隊列から解除
※命令直後に静止している場合、フォロワーもその場で待機
※数歩移動すると隊列を形成するのは仕様であり不具合ではない
■MCM設定
・General
・Enable FACE:MOD全体の有効/無効
・Pause in 1st Person:将来用の項目。現在は機能なし
・Formation Offsets
・左右/前後/上下の配置距離を調整
・X/Y/Z角度で向きを微調整
・変更は現在の隊列へ即時反映
・フォロワーを再登録する必要なし
・Diagnostics
・Safety Poll Interval:隊列状態の確認間隔
・Debug Notifications:内部動作の通知(初期状態では無効)
※通常は確認間隔を変更する必要なし
・Formation Status
・5つの各スロットに配置されているフォロワーを一覧表示
・Utilities
・Gather All:全員を狭い一列の隊列へ集合
・Ungather All:通常の配置へ復帰
・Prepare for Uninstall:全スロットを解除して安全に削除する準備
■Nether's Follower Framework
・NFFのSandboxが有効なフォロワーは静止中に隊列から離れる場合あり
・隊列へ配置するフォロワーはNFFのMCMでSandboxを無効化
■Proteus
・Stat SyncでUnused Slotを修正したNPCは、FACEの命令前にセーブを再読み込み
・NPC名や操作に問題が起きた場合は、セーブ再読み込みで復旧する場合あり
・問題が繰り返す場合は無効化してロード/セーブ後、再有効化して対象NPCを再インポート
・再インポート後は装備の再設定が必要になる場合あり
■フォロワーの解雇
・バニラやNFFで解雇する前に、Stand Downで隊列から解除推奨
・解除せず解雇しても破損はしないが、スロットに登録が残る
■アンインストール
①MCMのPrepare for Uninstallを実行
②全ての隊列スロットを解除
③MODを削除
プラグインをそのまま削除する方法は非推奨
■補足
・スクリプト制作にClaudeを使用
・作者がコードを確認してソースファイルも公開済み
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, Kojak747. 3 Aug 2026. FACE - Followers As Companions Enhanced. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186586>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] VSUI - Vampire Stage UI Download ID:114162 Author:Asanra 2024-03-17 11:25 Version:1.0
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RATE: ★=47 G=3 TAG: [インターフェース] [UI] [吸血鬼] [MCM対応] [日本語化対応]

VSUI - Vampire Stage UI
吸血鬼プレイヤー用の、状態表示するUIを追加します。
表示やレイアウトの詳細は、MCMから設定できます。
主要な吸血鬼オーバーホールMODと互換性あり。(作者はBetter Vampires 9.1 で確認、Sacrosanct - Vampires of Skyrim もおそらく大丈夫とのこと)
■表示対象
-現在の吸血鬼の段階
-飢餓度合い
-太陽ペナルティ状態Skyrim Special Edition Nexus, Asanra. 17 Mar 2024. VSUI - Vampire Stage UI. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114162>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Auto-Lockpicking - A Lockpicking Overhaul Download ID:59027 Author:shad0wshayd3 2024-01-02 09:43 Version:3.5.0
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RATE: ★=48 TAG: [開錠] [自動化] [チート] [MCM対応] [日本語化対応]

Auto-Lockpicking - A Lockpicking Overhaul
開錠を自動で行うMOD
ダイスロールにより成否が決まります。
ダイスの出目の最小/最大値やスキル/能力によるボーナスなどをMCMから設定可能です。
開錠後の近くにいる敵に対する隠密検出イベントや騒音検出イベントも設定できたり、
ロックピックを折れなくするチート設定もできて多機能です。Skyrim Special Edition Nexus, shad0wshayd3. 2 Jan 2024. Auto-Lockpicking - A Lockpicking Overhaul. 25 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59027>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] SIC SE - Add-Ons and Patches Download ID:54930 Author:lifestorock 2021-12-12 01:34 Version:v7.0.2
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [敵追加] [敵増加] [MCM対応] [SIC] [日本語化対応] [ESPFE]

SIC SE - Add-Ons and Patches
Skyrim Immersive Creatures Special Editionの追加パッチ集です。
aMidianBorn Book of Silence SE
作品に基づいて、SIC の角のない鉄のヘルメットに新しいテクスチャを追加します
Cathedral - Armory
SIC の角のない鉄のヘルメットに新しいテクスチャを与え、CA のシェーダー設定を SIC のArmored Skeletonsに追加します
Complete Crafting Overhaul Remastered
鉱石のスポーンとシルバーのパークが正しく機能することを保証します
Creation Club Nixhound Patch
CClub モデルを4thUnknownの新しい SIC モデルと交換します
Creation Club Saints & Seducer Integration
SIC の対応するものを CClub のものに置き換えます
ENB Light
ドラウグル、ドワーフ スペクター、および特定のオートマトンに ENB パーティクル ライトを追加します
Even Better Quest Objectives SE - EBQO SE
クエスト「超越の識別」の上書きを処理します
Experience
更新された CSV には、SIC v7 で追加された新しいレースが含まれるようになりました
High Level Enemies SIC Edition
dalquist による HLE の SIC 最適化バージョン
Immersive Sounds - Compendium
SIC アーマー バリアントに新しい IS アーマー サウンドを追加します (Armored Skeletonsには本当に最適です)
Improved closefaced helmets
KelsenellenelvianがSIC v7 用に 作成した既存のパッチを更新しました
KS Dragon Overhaul 2
Draman が耐性パークを取得できないように編集された SPID ini ファイル
MorrowLoot Ultimate
レベルリストを統合し、ボス以外のドラウグルから黒檀の武器を削除します
Mortal Enemies SE
SIC SE v7 用に新しく作成されたパッチ
Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE
SIC LE からのパッチを移植し、RotE SE に従って調整を行いました (未テスト)
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
いくつかの SIC バリアントに SRCEO の変更をさらに追加する更新および拡張されたパッチ
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE
一部の DLC クリーチャーを拡張し、SkyTest の変更により SIC クリーチャー / 動物を合理化します
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE & Mortal Enemies SE
相互運用性パッチにより、3つのMOD間の互換性が確保されます
T3nd0's Skyrim AE Redone
Armored Skeletonsのレベルリスト修正Skyrim Special Edition Nexus, lifestorock. 12 Dec 2021. SIC SE - Add-Ons and Patches. 2 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54930>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Leveled Walking Speed Download ID:46336 Author:UncleGregy 2026-01-12 04:23 Version:2.0
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RATE: ★=48 TAG: [MCM対応] [移動速度] [成長] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Leveled Walking Speed
レベルアップの度に、プレイヤーの移動速度を向上させるMOD。
MCMから最低速・最高速・レベル上昇による速度上昇量の調整や、ランニング、ダッシュ、隠密の速度を調整することが出来る。
既存のセーブデータに追加した場合でも、プレイヤーのスピードはレベルに応じて自動調整される。SpeedMultの値を変更するMOD以外との競合はないはず、とのこと。Skyrim Special Edition Nexus, UncleGregy. 12 Jan 2026. Leveled Walking Speed. 28 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46336>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time Download ID:14491 Author:Zebrina 2022-11-07 00:31 Version:1.1.3
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RATE: ★=47 G=2 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [付呪] [付呪充填] [時間経過] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time
[Skyrim]Passive Weapon Enchantment Recharging - Weapons recharge over timeのSE版
付呪武器の充填を、魂石からではなく時間経過で行います。
MCM設定にて充填速度などの設定が可能です。
必須
SKSE64
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins (Ver 1.1.0より)Skyrim Special Edition Nexus, Zebrina. 7 Nov 2022. Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time. 8 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14491>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Rally Combat - A Regen on Hit Mod Download ID:97807 Author:TehEpicDuck 2025-07-26 14:13 Version:1.2a-Revision
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RATE: ★=46 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回復] [体力] [マジカ] [スタミナ] [便利] [MCM対応] [日本語化対応]

Rally Combat - A Regen on Hit Mod
武器攻撃時にステータス(体力/マジカ/スタミナ)が回復する効果を追加するシンプルなMOD
・MCMヘルパーを使用して設定変更可能
・近接武器での攻撃時にステータス(体力、マジカ、スタミナ)の回復(回復量は設定可能)
・ターゲットが防御している場合、回復量は減少(設定可能)
・ステータスの回復は無効化または減少させることが可能(設定可能)
必要条件
SKSE:Skyrim Script Extender (SKSE64)
MCM Helper2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2025-02-13 16:57:19 1KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, TehEpicDuck. 26 Jul 2025. Rally Combat - A Regen on Hit Mod. 9 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97807>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
- ☆ [イマージョン] Purchaseable Store-Display-Items Download ID:36005 Author:Predator10 2021-11-06 07:21 Version:1.2.2
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RATE: ★=46 G=7 TAG: [MCM対応] [イマージョン] [食事] [取引] [日本語化対応]

Purchaseable Store-Display-Items
店で展示されているアイテムを、アクティベートして直接購入できる様にします。
また、宿屋、自宅、または所属ギルド拠点で置かれてる飲食物を、直接食べたり飲んだりできる様にします。
SKSE64とSkyUIが必須です。
オプションに以下の MOD パッチあり
I'm a Customer Dammit
Sometimes Pick Up Books
類似MOD:
I'm a Customer Dammit2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Predator10. 6 Nov 2021. Purchaseable Store-Display-Items. 23 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36005>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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