問題解決 おすすめMOD順 PAGE 20search
- ☆ [バグフィックス] Locked Empty Container Activate Text Fix Download ID:99441 Author:ThirdEyeSqueegee 2023-08-28 13:39 Version:1.0.0
-
RATE: ★=48 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [開錠] [宝箱] [収納] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Locked Empty Container Activate Text Fix
コンテナが中身無しかつ施錠状態のときの表記を修正します
esp無し
CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。 Skyrim のすべてのバージョン (SE、AE、VR) で動作するはずです。
修正前後の表記は比較画像参照
■前提
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Source
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/L…Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 28 Aug 2023. Locked Empty Container Activate Text Fix. 28 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99441>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [バグフィックス] Guardian Circle Fix Download ID:95696 Author:AndrealletiusVIII 2026-02-02 22:39 Version:1.1
-
RATE: ★=48 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [守護のサークル] [魔法] [回復魔法]

Guardian Circle Fix
回復魔法の守護のサークル(Guardian Circle)にある問題を修正します
espfe形式
■修正内容
-回復効果が味方に影響するようになった。
-回復部分は休息のPerkの恩恵も適用されるようになった
-取得している回復呪文Perkのすべての恩恵を受けるようになった。
なぜバニラではこれが適用されなかったかは「Technical details」参照
■前提
powerofthree's Papyrus Extender
■互換有り
Andrealletius' Illusion Spells Overhaul (AISO)Skyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 2 Feb 2026. Guardian Circle Fix. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95696>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] replacement WIDeadBodyCleanupScript Download ID:48940 Author:Subhuman0100 2021-08-19 02:46 Version:1.2
-
RATE: ★=48 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト修正] [死体]

replacement WIDeadBodyCleanupScript
バニラの死体処理スクリプトの WIDeadBodyCleanupScript.pex を、WaitGameTime()を使って常に12時間ループする処理から、
RegisterForSingleUpdateGameTime()を使うように変更しました。
バニラの WIDeadBodyCleanupScript を、常にループしてリソースを消費するものから、必要なときだけ実行するものに変更します。
この違いはおそらく最小で、おそらく測定不能でしょう。
純正のスクリプトは2k以下のサイズなので、多くのリソースを使っているわけではありませんが、不必要にリソースを使っています。
USSEPもこのスクリプトを変更しています、
このMODでは、USSEPが死体を清掃するタイミングを決定する際に使用したのと同じロジックを採用していますが、スクリプトをほぼ全面的に書き換えています。
このスクリプトを使用しても、USSEPによる修正が失われることはありません。
MODマネージャーでインストールしても、手動でインストールしても、お好きな方でどうぞ。
一つのスクリプトとそのソースだけです。
尚、MOD作者はこれの使用は非推奨であるとしています。このMODの中身は同作者の Vanilla Script (micro)Optimizations に含まれているからと説明しているからです。Skyrim Special Edition Nexus, Subhuman0100. 19 Aug 2021. replacement WIDeadBodyCleanupScript. 23 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48940>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Marked for Death Fix Download ID:38589 Author:SomeWelshGuy 2020-07-24 09:24 Version:1.2
-
RATE: ★=47 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [シャウト] [死の標的]

Marked for Death Fix
死の標的の永続的に防御力低下したままになるデバフ効果を修正し効果が切れると減ってしまった防御力も元に戻るように修正します。
USSEPにも同様の修正は行われています、USSEP導入したくない人向け。
■関連MOD
USSEP Marked for Death Audio Fix Restored こちらは死の標的のボイスが誤ってるバグの修正(USSEP無しor v1.6以降のUSSEP使ってる人向け)Skyrim Special Edition Nexus, SomeWelshGuy. 24 Jul 2020. Marked for Death Fix. 24 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38589>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Blended Shorelines - No more jagged water edges Download ID:41300 Author:The Blender Animator 2020-10-12 01:31 Version:1
-
RATE: ★=47 G=1 TAG: [水] [景観] [水質改善] [問題解決] [ESL] [TB]

Blended Shorelines - No more jagged water edges
TB's Improved Water - A Complete Water Overhaulを始めとした様々な水関連modを制作しているTBさんによる水辺の境界線をなくすmodです。
パフォーマンスへの影響は一切無く、様々な水質改善modと互換性が有ります。
ESLフラグ付きESPです。
画像2枚目はmod導入前の状態です。Skyrim Special Edition Nexus, The Blender Animator. 12 Oct 2020. Blended Shorelines - No more jagged water edges. 12 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41300>.[コメントを書く] - ☆ [その他] DEEJMASTER's Mini Mods Tweaks and Fixes Download ID:98023 Author:DEEJMASTER 333 2025-08-21 00:29 Version:4.2a
-
RATE: ★=48 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [パッチ] [NPC変更] [ロケーション変更] [複合マージmod]

DEEJMASTER's Mini Mods Tweaks and Fixes
作者がこれまで行ってきた小さな修正を一つのMODにまとめました。
■FIX
[1]ヨハン(ソリチュードの吟遊詩人)のAI修正
AI パッケージの 1 つが授業スケジュールと競合しています。
特定のバグ修正モジュールは、単にパッケージ リストから問題のあるパッケージを削除するだけでこれを「修正」します。
このモジュールは、問題が発生したときにそれを追加し直して変更するため、他のパッケージに干渉することはありません。
[2]レッドベリー鉱山の鉱脈の変更
バニラでは黒檀、USSEPでは鉄(かわりに北西にあるノースウインド鉱山が黒檀に変わっています)になっているレッドベリー鉱山ですが、
このMODではレッドベリー鉱山を、おそらく鉄が見つかるまで枯渇し、その後、さらに未開発の黒檀が見つかるまで再び枯渇し始めた黒檀の鉱山のままにする、最も伝承に忠実なアプローチです。
この鉱山についてはUSSEPをはじめ様々な解釈があるので
Another Redbelly Mine Mod をはじめとしたレッドベリー鉱山関係も参照
[3]ヴェーレン・デュレリとソレクの修正(ナイトコーラー聖堂終盤にでるダンマー司祭)
ヴェレン・デュレリは、夢中の歩みによる過去中と実際に遭遇する時期と比べてクエスト終了時では見た目が異なります。
これは、そのイベントが発生してからどれだけの年月が経過したかを示すための意図的なものであることはほぼ間違いありませんが、実際の顔は他の外見とは不当に異なり、ソレクは見た目が変わりません。
このMODはこれを修正し、年月の経過を反映させます。
ヴェレンの白髪と伸びたあごひげはクエスト終了時に復元されますが、実際の顔はドリームストライド中のものと同じです。ソレクは白髪が増え、目に見えて老けて見え、また、砦に何年も閉じ込められていたため、バニラのヴェレンのように痩せています。
[4]失礼な帝国軍兵士の修正
帝国軍兵士があなたを「市民」と呼び、帝国軍に所属していても立ち去るように言う問題を修正しました。
また、帝国軍の鎧を着用して変装すれば、失礼な態度を取らなくなります。
類似MOD:Rude Imperial Soldiers Escort Prisoner fix
■Tweak
[5]帝国軍のノルド人特使の修正
スクルナール特使とホロルド特使はノルドにも関わらずスカイリムを知らないかのようにノルドを見下すセリフを使うことがあるためそれらのないボイスタイプに変更します
[6]NPCの年齢調整 …美化などとの競合に注意
いくつか抜粋
-アルヴォル: 彼はハドバル(成人男性) の叔父で、あごひげを生やしていますが、少しも老けて見えません。もう少し老けて見えるようにしました。
-フルダ: もうすぐ引退できる年齢だと言っています。もっとしわを追加しました
-デルフィン: 彼女は 50 代で、大戦争で戦ったことがあるほどの年齢です。バニラではその設定には見えません。
-ヌレリオン:セリフによると、彼は白の小瓶を見つけた後に年齢相応に病気になった老人のようだ。バニラでは彼は少しも年老いて見えない。彼を年老いて見えるようにし、白髪にした。
[7]名前とテキストの編集 …翻訳ファイルによってはすでに修正済みになってる可能性があります
いくつか抜粋
-ウィンドヘルム衛兵の盾 -> ストームクロークの盾
-すべての山の花のアクティベーターの名前を、単に「山の花」ではなく、特定の色に合わせて変更しました
[8]会話編集 …翻訳ファイルによってはすでに修正済みになってる可能性があります
いくつか抜粋
-なぜサーディアを追っているのですか?
-> なぜこのレッドガードの女性を追っているのですか?
-不死のウーンファースは、投獄されている間、「私ができることについて聞いたことは、おそらく本当だ」とは言わなくなりました。
[9]Music tweaks …一部CCコンテンツ(Tundra Homestead Creation)が必要です
いくつか抜粋
- ウィンターホールド大学に音楽を追加しました。不気味なほど静かではなくなりました。
- ツンドラホームステッドで流れる城の音楽を屋外の音楽に置き換えました。
- Hearthfire の家で流れる町の音楽を、より遠く離れた場所にあるように感じさせるために荒野の音楽に置き換えました。
- サルモール大使館の兵舎で流れる音楽が不快な移行であったため、屋外音楽に置き換えました。
[10]Guard Shields are Light Armor
[7]と一貫性をあわせるためウィンドヘルム衛兵の盾の名前をストームクロークの盾に変更します。使用する場合は、名前編集プラグインの後にロードしてください。
[11]No Helmets on Imperial Corrupted Shades
特にストームクロークは全員一般兵である。これは将校のヘルメットを外すだけなので、少なくとも戦争初期の重装歩兵か何かとして通用するだろう。
関連MOD:draugr mesh improvements
[12]バニラの天候調整 …バニラの天候地域で、調整が必要だと感じたいくつかの調整:
-湿地: 雨天の可能性が減り、雪天が追加されました。湿地のほとんどは少なくとも部分的に雪に覆われていますが、実際には雪が降ることはありません。
-リフテン: バニラではリフテンはほとんど常に霧がかかっていましたが、現在は降水の可能性があり、曇りまたは快晴の可能性が高くなっています。-
-ウィンターホールド: バニラではウィンターホールドは常に吹雪いています。これは依然として主な天候ですが、小雪と快晴および曇りの天候が追加され、オーロラの可能性も追加されました。-
-ファルクリース: 周囲の他の地域と同様に、オーロラの可能性が追加されました。
■MiniMod
[13]ヘルゲン砦にある装備品の変更
この MOD の目的は、ヘルゲン砦で手に入る装備を伝承に忠実かつシームレスに改善し、誰の側に付いてもより公平にすることです。これはImproved Helgen Keep Starter Equipment にインスピレーションを受けたものです。
[14]バランスのとれたスプリガン樹液ドロップ率の調整
AEによってソリチュード下水道に追加された新しいスプリガンは、スプリガンの樹液を落とします。
ただし、バニラでは、スプリガンはスプリガンの樹液を落としません。
これはスプリガンの樹液が非常に強力すぎるため、開発後期にバランス上の理由で行われた可能性が高いです。名前は伏せておきますが、あるバグ修正MODにより、バランス上の理由で除外されていたことを無視して、すべてのスプリガンがスプリガンの樹液を落とすようになります
┗あるバグ修正MODの場合はスプリガンの樹液or主根の二択になっています
この MOD により、スプリガンのマトロンとアース マザーがスプリガンの樹液を落とし、標準のスプリガンが主根を落とすようになります。これは、物語に忠実でありながら、良いバランスだと思います。
[15]ホワイトラン内部の門の乱雑さ
非常に単調なホワイトランの内部ゲートに雑然とした雰囲気を追加し、没入感を高めるためにゲートの鍵も追加します。Whiterun Gate Exterior Clutter and Gate Key と一緒に使用するために作成されました。
おそらく、どの町のオーバーホールとも互換性がありません。
[16]ホワイトウォッチタワーの衛兵をサボらせない
ホワイトウォッチタワーの衛兵が実際に眠り、一日中警備に立っているだけにならないように、いくつかの基本的な AI パッケージと必需品を追加します。
[17]乳鉢と乳棒は酒場じゃありません
ドーンスターの錬金屋の乳鉢と乳棒にある酒の備蓄をさまざまなポーションに置き換え、吊るされた動物を無効にします。
■前提
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
■注意
注意:これらのプラグインの多くには、意図的な ITM レコードが含まれています、本当に間違いだと思うものを見つけた場合は、私に報告してください。
またこれらのプラグインを Quick Auto Cleanでクリーニングしないでください。Skyrim Special Edition Nexus, DEEJMASTER 333. 21 Aug 2025. DEEJMASTER's Mini Mods Tweaks and Fixes. 11 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98023>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Reins of Rest Download ID:180614 Author:lyucifeer 2026-05-22 00:52 Version:1.0
-
RATE: ★=47 TAG: [馬] [高速移動] [ゲームシステム変更] [問題解決]

Reins of Rest
ファストトラベル時に馬が自動で追従してテレポートしなくなります。
◆仕組み
Active Horse Manager というパワーが追加され、以下の2つの機能を利用できます。
◇Release Horse
馬のアクティブ状態を解除し、ファストトラベル時に追従しなくなります。
馬が消えるわけではなく、一時的にMOD側で記憶されます。
◇Reclaim Horse
MODに記憶されている馬を呼び戻し、再びアクティブ状態にします。
これにより、バニラのテレポート挙動や、NFF 等の馬呼び出し系MODとの互換性が復活します。
※注意※
別の馬に騎乗すると、ゲーム側でその馬が新しいアクティブ馬として自動設定され、MODが記憶していた以前の馬の情報は失われます。その後は通常通りの動作に戻ります。
◆互換性あり
・Nether's Follower Framework
・Simple Horse SE
◆互換性なし
以下のような、馬管理システムを大幅に変更するMODとは互換性がありません。
・Simplest Horses (and other mounts)
・Immersive Horses
・Convenient Horses
◆補足
もし追加されるパワー表示されない場合は、コンソールで以下を入力して手動追加できます
player.addspell RoR01_HorseManagerSpell
MODをアンインストールする場合は、コンソールを開いて以下を実行してください
setstage RoR01_HorseManagerQuest 100Skyrim Special Edition Nexus, lyucifeer. 22 May 2026. Reins of Rest. 22 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180614>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ForgeReset Download ID:175530 Author:cptuser 2026-03-25 07:49 Version:1.0
-
RATE: ★=47 TAG: [鍛冶] [バグフィックス] [修正] [スクリプト] [問題解決]

ForgeReset
■概要
鍛冶中に発生する「燃えた鉄が腕に張り付くバグ」を事前に防ぐスクリプト
盾を装備してる NPC(例:リディア)が鍛冶すると腕のノード(装備位置)が競合するのを防ぐ
■仕組み
①フォージ接近を検知
プレイヤーや NPC が鍛冶場に近づくと発動
②強制的に回復魔法を装備
両手に「治癒」を装備させる
③ノード強制リセット
・魔法装備の瞬間
・盾が腕のノードから外れる
・これで鍛冶アニメーションと競合しなくなる
④スマート制御
一度だけ実行される仕組み
・ループしない
・アニメーションがカクつかない
■フォロワー向けにも最適化
・鍛冶終わる
・エリア離れる
・元の装備(盾など)に自然に戻るSkyrim Special Edition Nexus, cptuser. 25 Mar 2026. ForgeReset. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175530>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Unblended - Really Blended Bridge Side Dirt Download ID:140479 Author:sysdmp - SiweX92 - T4GTR43UM3R 2025-02-03 06:56 Version:0.0.2
-
RATE: ★=47 TAG: [景観] [橋] [道] [BlendedRoads] [バグフィックス] [問題解決] [リメッシュ] [NO-ESP]

Unblended - Really Blended Bridge Side Dirt
Blended Roads の橋の側面の汚れの浮き上がる影を修正します。
bridge01.nifの簡単なメッシュ編集。
必要
・Blended Roads(REALly 版 と SMIM Patch を FOMOD で選択)
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・Unblended - Really Blended Roads(オプション)
メッシュの編集は土オブジェクトの BSLighntingShaderProperty フラグを調整しています
・Dynamic_Decal を追加。
・Cast_Shadows を削除。
・Double_Sided を削除。
血、呪文の影響は、石と側面の汚れの両方で依然として機能します。
視差や CPM、PBR を適用したい場合は、PGPatcher を使用して下さい。
推奨
Blended Roads less bumpiness - Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, sysdmp - SiweX92 - T4GTR43UM3R. 3 Feb 2025. Unblended - Really Blended Bridge Side Dirt. 31 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140479>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Eye Reflection and Glowing Bug Fix - Black Cubemap for ENB Download ID:177017 Author:Kurazia 2026-04-10 21:52 Version:1.0
-
RATE: ★=46 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ENB] [CommunityShaders] [削除済み]

Eye Reflection and Glowing Bug Fix - Black Cubemap for ENB
<削除済み>
ENB/CSでダイナミックキューブマップを有効にした際に目がテカテカ、もしくは発光する不具合を修正するためのCubemapap代替ファイルです。Skyrim Special Edition Nexus, Kurazia. 10 Apr 2026. Eye Reflection and Glowing Bug Fix - Black Cubemap for ENB. 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177017>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] GetActorValuePercentage - Fix Download ID:165998 Author:styyx 2026-04-11 00:17 Version:1.1.0
-
RATE: ★=46 TAG: [SKSEプラグイン] [持ち物] [所持重量] [バグフィックス] [問題解決]

GetActorValuePercentage - Fix
GetActorValuePercentage(条件式 & Papyrus 関数)が所持重量や最大所持重量と一緒に
使われたときに、正しい値を返さない問題を修正するSKSE プラグイン
■何を直す?
通常、この関数は0.0〜1.0 の値(%みたいなもの)を返すはずだけど、
Carry Weight 系の値では正確に動きません
このプラグインを入れたら
・GetActorValuePercentage(CarryWeight)
・GetActorValuePercentage(InventoryWeight)
これらが 「インベントリ重量 / 最大所持重量」 を返すようになります!
つまり
・0.0 = まったく持ってない
・1.0 = ちょうど上限いっぱい
・2.0 = 限界の2倍の重量でパンパン(オーバー気味)
…みたいな感じで、0.0〜2.0 の範囲で返ってくる仕様
■互換性
・NG版を実装したのでどのバージョンでも動くはずです
・ただしサポートはSkyrim 1.6.1130 以降のみ
・他のバージョンへの移植は、誰でも歓迎とのこと!
必要条件
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, styyx. 11 Apr 2026. GetActorValuePercentage - Fix. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165998>.[コメントを書く] - ☆ [建物] JK's Castle Volkihar LOD fix Download ID:134979 Author:GuterHeld 2025-08-04 18:23 Version:1.1.0
-
RATE: ★=46 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [遠景] [JK'sシリーズ] [ヴォルキハル城] [espfe]

JK's Castle Volkihar LOD fix
JK's Castle Volkihar 用のLOD
アセット不足で LOD 表示が不完全だった遠景が、これで改善されるでしょう。
導入後Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD を再度実行してください。Skyrim Special Edition Nexus, GuterHeld. 4 Aug 2025. JK's Castle Volkihar LOD fix. 27 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134979>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Whiterun Mesh Fixes Download ID:48120 Author:NeverLost 2022-02-01 09:35 Version:1.2.5
-
RATE: ★=45 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [景観] [メッシュ] [ホワイトラン]

Whiterun Mesh Fixes
ホワイトランの街中のテクスチャやメッシュのミスを修正します。
主な修正点は
- 屋根の照明の問題
- 屋根のテクスチャーが歪む
- テクスチャの継ぎ目
- 夜間に建物の隙間から出る奇妙な光のにじみの修正Skyrim Special Edition Nexus, NeverLost. 1 Feb 2022. Whiterun Mesh Fixes. 5 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48120>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Clams and Oysters Clipping Fix Download ID:43180 Author:Diego2891 2026-01-19 23:18 Version:1.7
-
RATE: ★=46 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [貝] [ESPFE]

Clams and Oysters Clipping Fix
バニラの貝の位置は砂浜や岩にクリッピングしており、貝肉を取って貝が開くとまるで貝の中が砂まみれのように見えます。
このMODは貝の位置を修正し、クリッピングを解消します。
Realistic Water Two SE (RWT)との互換対応版もあります。
なお、ニューゲーム推奨です。
要件:Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
競合:Flora Respawn Fix
また、バニラの貝メッシュを前提とした修正なので、貝のメッシュを変更するMODによっては位置修正が不十分な場合もあります。Skyrim Special Edition Nexus, Diego2891. 20 Jan 2026. Clams and Oysters Clipping Fix. 8 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43180>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Subtle Supernatural Reactions Download ID:12801 Author:garthand 2023-12-19 03:01 Version:1.0
-
RATE: ★=46 TAG: [台詞] [吸血鬼] [ウェアウルフ] [問題解決] [NPC行動変更] [反応]

Subtle Supernatural Reactions
[Skyrim]Subtle Supernatural ReactionsのSE版
吸血鬼やウェアウルフになると町人や衛兵から「いやな目をしている」「肌が雪のように白い」「濡れたイヌのにおいがする」と言われるようになりますが、このMODを導入することによってそういったことを言われなくなります。
また、「吸血鬼だ! 焼き殺せ!」などの一部の戦闘中のセリフもカットされます。
□ロードオーダー
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SEも使用する場合は、必ずこのMODより前にロードされるようにしてください。LOOTは現在このMODをRDOの前に配置しますが、RDOには吸血鬼への挑発のセリフが含まれているため、変更が一部元に戻ってしまいます。
□プレイアブルのウェアウルフ関連のバグについて
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Lycan…Skyrim Special Edition Nexus, garthand. 19 Dec 2023. Subtle Supernatural Reactions. 9 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12801>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Menu Close Dodge - TK Dodge Controller Fix Download ID:172881 Author:Rorban 2026-02-19 09:30 Version:1.0
-
RATE: ★=45 TAG: [削除済み] [ゲームパッド] [モーション] [回避] [ドッジ] [バグフィックス] [問題解決] [CK]

No Menu Close Dodge - TK Dodge Controller Fix
削除済み
※注意※=====================================
この MOD は自分で MOD を作成する必要があります。
同封の README に導入・作成の詳細が記載されています。
=============================================
ゲームパッドでメニューを閉じた際に、意図せず TK Dodge のロールが発動してしまう問題を修正します。
この軽量なSKSEベースのスクリプトは、ゲームパッドでポーズ/Tweenメニューを閉じた際に、
TK Dodgeが誤って発動する問題を防ぎます。
BボタンをTK Dodgeに割り当てる構成では、メニュー終了時に意図しないロールが発生することがあります。これはスカイリムがメニュー終了時に入力状態を引き継ぐ仕様によるものです。
当MODは、TK Dodge本体には手を加えず、この問題のみ修正します。
◆必要
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・TK Dodge SE
・Creation Kit
◆想定ユーザー
・TK Dodge使用者
・ゲームパッドユーザー
・Bボタンを回避に割り当てている環境
・戦闘用コントローラーリマップ構成
・TDM 使用者
・カスタム入力レイアウト利用者
◆動作内容
・Tween/インベントリ/マップ/ジャーナルメニューの終了を検知
・約0.30秒間の移動入力ブロックを適用
・入力バッファによる回避発動を防止
・通常の回避挙動には影響なし
・アニメーション変更なし
・コントローラー再設定不要Skyrim Special Edition Nexus, Rorban. 19 Feb 2026. No Menu Close Dodge - TK Dodge Controller Fix. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172881>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Collision Box Fix Download ID:137238 Author:Mr Hoorn 2024-12-25 12:45 Version:1.0.0
-
RATE: ★=45 TAG: [ホワイトラン] [NorthernRoads] [バグフィックス] [問題解決]

Collision Box Fix
Skyrim Special Edition Nexus, Mr Hoorn. 25 Dec 2024. Collision Box Fix. 25 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137238>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NavFix - Helgen Riverwood Crossroads Download ID:122918 Author:Driwell 2024-07-01 03:21 Version:1.2
-
RATE: ★=45 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [メインクエスト] [ヘルゲン]

NavFix - Helgen Riverwood Crossroads
ヘルゲン洞窟~リバーウッドの道の途中にある交差点のナビメッシュを修正します。
■この問題について
通常のゲームスタートでヘルゲン洞窟から出た後、ハドバル/レイロフがリバーウッドに向かう際にジグザグと奇妙なルートで進み、
場合によっては標識に引っかかってしてしまう場所が交差点のところにあります(画像4枚目)
その付近のナビメッシュを修正し適切に敷き直します(画像5枚目)Skyrim Special Edition Nexus, Driwell. 1 Jul 2024. NavFix - Helgen Riverwood Crossroads. 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122918>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Domenicus Dawnguard Fixes Download ID:65826 Author:Domenicus 2022-04-29 00:12 Version:1.1
-
RATE: ★=45 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [Dawnguard] [ESL]

Domenicus Dawnguard Fixes
バニラの Dawnguard のバグをいくつか修正し、バグを引き起こした USSEP の変更を元に戻しました。
メイン
1: default2stateactivator.psc とソリーヌとガンマーの誘導のシーンスクリプトの USSEP 変更を戻し、意図した通りに門が開くようにしました。
2:ルーンバルドをクリア可能にする。
オプション
1:クエスト「同類の判断(Kindred Judgment)」中にヴォルキハル城のデスハウンドを味方が殺せるようにする。他に同類の判断を変更するものがある場合は、ダウンロードしないでください。Skyrim Special Edition Nexus, Domenicus. 29 Apr 2022. Domenicus Dawnguard Fixes. 9 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65826>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Vanilla Worldspace Water Seam Fix Download ID:124755 Author:fricticekrag 2024-07-20 17:49 Version:1.0
-
RATE: ★=44 TAG: [水] [バグフィックス] [問題解決] [継ぎ目] [espfe]

Vanilla Worldspace Water Seam Fix
水場のつなぎ目を修正します。
他に水場周辺のLandscapeを変更してるMODとは競合する可能性があるのでなるべく後の方においてください。
espfe形式
なおDLCエリア対応と書いてますが現在はスカイリム本土のみです。(レコードを見ると忘れられた谷などにも手を付けようとする痕跡だけ有り。)
■推奨
Cathedral - Water Overhaul and Bug Fixes
■関連
Skyrim Water Flow FixSkyrim Special Edition Nexus, fricticekrag. 20 Jul 2024. Vanilla Worldspace Water Seam Fix. 20 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124755>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶