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- ☆ [NPC] Silver Hand Improvements and Additions Download ID:45499 Author:Kaldwing 2021-02-10 19:12 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [シルバーハンド] [敵追加] [敵増加] [ボス追加] [日本語化対応]

Silver Hand Improvements and Additions
ニューゲームでの導入を強くお勧めします。
説明:
シルバーハンドはスカイリムのウェアウルフハンターのグループで、アンデッド、吸血鬼、狼男に非常に効果的な銀の武器を振り回すことでよく知られています。しかし、私たちが本当に知っているのは、新しい装備と派閥を持つ改名された山賊です。彼らは同胞団のクエストラインの不可欠な部分です。このモッドは、シルバーハンドに強化された装備を与え、彼らのパークとステータスを調整し、名前にランクを追加し、危険な新しいボスタイプを追加し、同胞団のメンバーまたはウェアウルフでない場合は非敵対的になるようにして、シルバーハンドを少し印象深いものにすることを目指しています。
併用推奨:
シルバーハンドは特定の個所にしか出現しないため
Extended Encounters
Encounters of Skyrim
など、シルバーハンドをワールド内に配置するMODSkyrim Special Edition Nexus, Kaldwing. 10 Feb 2021. Silver Hand Improvements and Additions. 10 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45499>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Simple Night Spawner Download ID:30064 Author:hyperdeath666 2019-10-31 01:05 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [敵増加]

Simple Night Spawner
これは非常にシンプルなmodで、夜 (午後9時から午前5時) にプレイヤーの近くに「夜をテーマにした」モンスターをスポーンして、夜を少し怖がらせます。
時間が午前1時に近いほど、スポーンの可能性が高くなります。
現在、次のいずれかを生成します。
・人狼
・吸血鬼
・スケルトン
・ウォーロック
・ドラウグル
・「ゴーストウィザード」(これが何か覚えていない)。Skyrim Special Edition Nexus, hyperdeath666. 31 Oct 2019. Simple Night Spawner. 30 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30064>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Bandit Encounters Redux Download ID:85605 Author:spikyfishy - SynthetiXxX 2023-02-24 02:44 Version:1.00
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RATE: ★=10 TAG: [山賊] [敵増加] [Dragonborn]

Bandit Encounters Redux
Bandit Encounters - Random outdoor bandit spawnsのリメイク版。
山賊とフィールド上でランダムにエンカウントするようになるMod。
オリジナルのModは必要ありません。
●オリジナルからの変更点
・ESLフラグ付き
・DLC「Dragonborn」のサポート。ソルスセイムではリーヴァーがスポーンします。
・エンカウントはプレイヤーのレベルに同期せず、スカイリムとソルスセイムの探索は今までより危険になります。
・ソルスセイムでリーヴァーと遭遇する確率は、スカイリムより狭いことから低くなっています。
●互換性
OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special EditionやGenesis Surface Spawns - Encountersのような、山賊を増やしたりエンカウンターを追加するModとは基本的に互換性があるようです。
・パッチ有り
Skyrim Immersive Creatures Special Edition
Requiem - The Roleplaying Overhaul
・このModより後にロード
Randomized Spawning SE
Descriptionのロードオーダー例も参考にしてください。Skyrim Special Edition Nexus, spikyfishy - SynthetiXxX. 24 Feb 2023. Bandit Encounters Redux. 24 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85605>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Mysticism - Default Skeletons Replacer Download ID:190000 Author:Jax66 2026-08-29 21:33 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [敵追加] [敵増加] [リプレイス] [スケルトン] [バランス調整]

Mysticism - Default Skeletons Replacer
■概要
バニラのスケルトンをMysticismの召喚スケルトンと同程度の強さへ改変する敵強化
■特徴/内容
・バニラのスケルトンを新しい種類へ置き換え
・両手武器型スケルトンをChampionへ変更
・一部地域では推奨レベルより強い個体も出現
・Skeleton Championへドラウグル防具一式を装備
・Skeleton Championの身長倍率を1.35から1.10へ変更
・WrathmanをSkeleton Championより強力に調整
・Wrathmanの身長倍率を1.35から1.20へ変更
・ESL形式で通常プラグイン枠を消費しない
■レベル別出現構成
・レベル6:Skeleton Archer
・レベル18:Skeleton Mage
・レベル27:Skeleton Warrior
・レベル36:Skeleton Champion
■注意事項
・画像で使用されている発光しない目は未収録
・同じスケルトンやレベルドリストを変更するMODとは競合する可能性あり
・Madmen用互換パッチを用意
■必要条件
Mysticism - A Magic OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Jax66. 29 Aug 2026. Mysticism - Default Skeletons Replacer. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190000>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Genesis Surface Spawns - Encounters Download ID:12940 Author:SOT Team 2019-10-11 12:36 Version:3.2
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RATE: ★=9 TAG: [敵増加]

Genesis Surface Spawns - Encounters
Ultimate Deadly Encounters and Spawns 及び Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot から派生、改良された屋外エンカウンターのスタンドアロンモジュールです。
特徴
・非常に軽快な動作
・見えないゴーストを用いていたUltimate Deadly Encountersとは異なり、FAst Travel Ambushes and Consequencesの為に開発した技術を使用し樹や道路を検出して最適なスポーンポイントを決定します。
・多彩なNPCをスポーンさせます。昼間は山賊のみが出現し、陽が落ちてからは4種類の異なるクリーチャーが出現します(吸血鬼・ウェアウルフ・アンデッド・afflicted・そして山賊も継続して出現します)
・Genesisにも屋外用のオプションが存在しますが、あちらはゲームエンジンの都合上ダンジョンの入り口周辺を対象とした限定的な物で本MODとは挙動が異なります。
・2.0からはプロセスがログ表示されるようになり、昼間でも様々なクリーチャーが出現するオプションが追加されました。
使用法
インストールすると設定用の本が所持品に追加されます。アンインストールする際はSavegame script scalpel - Disassembler - Diagnostic Tool - Papyrus Data Transferを使用してください。
互換性
あらゆるMODと併用出来ます。ただし、Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns )との併用は避けてください。Skyrim Special Edition Nexus, SOT Team. 11 Oct 2019. Genesis Surface Spawns - Encounters. 16 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12940>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Populated Forts Towers Places Remastered Edition Download ID:1514 Author:presented by Sands of Time Team 2016-10-30 10:29 Version:1.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [NPC] [敵増加] [敵追加] [NPC追加] [城] [Erkeil] [日本語化対応]

Populated Forts Towers Places Remastered Edition
スカイリム各地に存在する城塞や塔を占領する多数の蛮族を追加します。
追加NPCフェイスのためのメッシュとテクスチャ、ESPのみです。
ですので、問題なくインストール、アンインストールできます。
スクリプトを使用しません!
このMODはvanilla Skyrimには影響しないので、
ロードオーダーのどこにでもPFTPを置くことができますが、
先頭にロードすることをお勧めします。Skyrim Special Edition Nexus, presented by Sands of Time Team. 30 Oct 2016. Populated Forts Towers Places Remastered Edition. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1514>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dead Now Live for SSE Download ID:6870 Author:User_38374460 2017-01-01 00:57 Version:1.0
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [NPC変更] [敵増加] [Hardcore] [死体] [クリーチャー]

Dead Now Live for SSE
ゲーム開始時点ですでに死亡している生物を蘇生させます。
死亡していた生物の約84%は蘇生できましたが、残りの16%は残念ながら息を吹き返しませんでした。
また、不幸なことに死を免れたものの大部分が、主人公に敵意を抱いています。
それはともかく、危険なスカイリムの土地柄もあり、丸腰では気の毒なので、彼らに見合った装備品も提供されました。
レベルも、主人公に同期するようになりました。
いきなり死亡で活躍の場が全く与えられなかった彼らの運命が果たしてどう変わるのかは、あなたの行動次第です。
注:リスポーンもします。
※翻訳に関しては、バニラ辞書が構築してあれば、すべて自動翻訳可能です。Skyrim Special Edition Nexus, User_38374460. 1 Jan 2017. Dead Now Live for SSE. 1 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6870>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] WARZONES - Civil Unrest for SSE Download ID:2360 Author:MyGoodEye 2019-12-24 12:06 Version:0.95
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [内戦] [戦争] [大規模戦闘] [敵増加] [WARZONES]

WARZONES - Civil Unrest for SSE
... SKYRIMにはそれほどの「WAR」はありませんでしたか?
今そこにある。
スカイリム各地で大規模戦闘、襲撃、会戦、攻防を追加します!
内戦の攻城戦もこれまで以上に大きくなりました
SPAWN-O-METERが改修され、NPCの数をコントロールできるようになりました。
■完全に再構築されたPAPYRUS DEBUG LOGシステムは、あなたのログを読む人のために組み込まれています。
Warzones の舞台裏で何が起こっているかについてのより多くの情報が利用可能で、
MCM を通じて提供される詳細のレベルを制御することができます。
■WARZONES COOLDOWN
この素晴らしい新機能は、指定されたWZが近くのインテリアを離れた時にすぐにリスポーンしないようにします。
デフォルトは24時間です。
MCMを介して、あなたの好きなようにタイミングを変更することができます。
特定のWZを「もう一度」見たい場合は、MCMを入力してWZを再度有効にすることで無効にすることができます。
※現在はMCMは削除されコンソールで変更します(後述)
■パフォーマンスの向上 . スクリプトとNPCの配置が更新され、
より良く、より速く、よりスムーズにWARZONESを体験することができるようになりました。
■PERFORMANCE MODE
"ローエンド "システムユーザーや、自分のリグがプリセットのSpawnCountsの "中間 "にあると考えているユーザーのためのモードです。
例えば、あなたのシステムにはプリセットの2では少し "多すぎる "と思うかもしれませんが、
プリセットの1よりももっと多くのNPCを見たいと思っているとします。
例えば...SpawnCountが2の場合、1ポイントにつき2人のNPCを見ることができます
...もちろん、ポイントはあなたには見えませんが、一般的に大規模なWZでは1派閥につき3つのSpawnPointsがあり、
合計6つのSpawnPointsがあり、合計12人のNPCがいる可能性があります。
PERFORMANCE MODEでは "randomNoSpawn "の確率が高くなり、SpawnCountが2の場合は1.5、3の場合は2.5、もちろん1の場合は0.5となります。
0.5ではWZがWZになるとは言えませんが、このオプションを使うことでより多くのユーザーがWARZONESを楽しむことができるでしょう。
■DEADCOUNT
死体が多すぎて戦場が詰まってパフォーマンスが低下していませんか? デッドカウントを下げてください。
死体の消滅が早すぎて、得た利益を奪っていませんか? 死体を長持ちさせるように設定しましょう
ただしこの機能はサポートしておりませんので、デフォルトのままにしておくことをお勧めします。
- MCMはサポートされなくなり、削除されました。
- MCMの機能はすべてコンソールから利用できます。(後述)
近いうちにメニューシステムを追加する予定です。
- ARMORY は完全に削除されました。 なぜでしょうか?
なぜなら、SSEが現在NIFを扱う方法(いくつかのケースでは、かなり悪い)のために、
私はWZがスムーズに動作し、最大の互換性を持つことの方が重要だと考えました。 将来的には復活するかもしれません。
このMODのマニュアル
http://warzones.skyrim.modunion.com/
このMODのコンソールコマンドについて
http://warzones.skyrim.modunion.com/w…
拡張DLC
WARZONES - Assault Attack for SSESkyrim Special Edition Nexus, MyGoodEye. 24 Dec 2019. WARZONES - Civil Unrest for SSE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2360>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Spooky Skeleton Encounter Download ID:132607 Author:ImperialAgent1992 2024-10-29 08:59 Version:v.1
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RATE: ★=6 TAG: [敵] [敵増加] [アンデッド] [スケルトン] [穢れた影]

Spooky Skeleton Encounter
フィールド上でのスケルトンや穢れた影との遭遇率を増やします。
スクリプトなどはなくespが1つのみの構成Skyrim Special Edition Nexus, ImperialAgent1992. 29 Oct 2024. Spooky Skeleton Encounter. 29 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132607>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemizer SSE - Increased Enemy Spawns Download ID:164265 Author:carstenseng1 2025-12-07 13:04 Version:1.1.2
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RATE: ★=5 TAG: [敵増加] [スポーン] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Enemizer SSE - Increased Enemy Spawns
基本的な敵の数を増やすMOD。読み込み時に同種の敵をもう1体湧かせます。
▼ 内容
・敵の数がおおむね1.5倍から2倍に
・仕組みは、いくつかの敵の種類のアクターベースへスクリプトを足すこと。敵が1体読み込まれると、同じ系統の敵をもう1体湧かせようとする
・試行の回数と成功の確率は調整可
▼ 現在の設定
・屋内の試行回数は1回、成功の確率は75%
・屋外の試行回数は1回、成功の確率は50%。外で増えすぎないよう屋内より低くしてある
・蜘蛛やファルメルなど、いわゆる害獣の類は試行回数が多い
▼ 互換性
・バニラの敵のアクターベースを多数書き換えるため、敵を触る他のMODと競合することがあるSkyrim Special Edition Nexus, carstenseng1. 7 Dec 2025. Enemizer SSE - Increased Enemy Spawns. 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164265>.[コメントを書く] - ☆ [チート] An enemy spawns every time you are hit Download ID:64357 Author:doodlez 2022-03-01 11:17 Version:1.0.1
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RATE: ★=5 TAG: [Hardcore] [ネタ] [スポーン] [敵増加] [AE対応]

An enemy spawns every time you are hit
プレイヤーが敵から攻撃を受ける度、ランダムな敵が一体隣にスポーンするよう変更します。
敵が無限に湧き続けるのを防ぐため、直後のみ僅かなクールダウンあり。
AEで追加された敵を出現リストに加えるオプションつき
自らを追い込むのが好きなマゾヒスト、面白いプレイ動画を撮りたい人向け
※理論上クリアは可能だが超高難易度ですSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 1 Mar 2022. An enemy spawns every time you are hit. 1 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64357>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Forsworn Enrichment Project Download ID:189696 Author:Aardvark1998 2026-08-26 23:41 Version:1.0.0
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RATE: ★=4 TAG: [敵追加] [敵増加] [バランス調整] [フォースウォーン]

Forsworn Enrichment Project
■概要
フォースウォーンをバニラ寄りの難易度と雰囲気を保ちながら強化/拡張
■特徴/内容
・レベル44の「Forsworn Avengers」を追加
・死者蘇生と冷気魔法を使うGravesingerを追加
・毒矢を使う射手、両手武器の戦士、女性ミニボスAmazonを追加
・ハグレイヴンに冷気/雷撃魔法とレベル65までの強化個体を追加
・短剣、メイス、両手剣、戦斧、両手斧をフォースウォーン武器として追加
・付呪武器、防具、杖をボスや宝箱へ追加
・鹿、猪、サーベルキャットの霊を呼ぶ召喚魔法を追加
・ブライアハートに毒葉を放つ森の魔法を追加
・レベルごとの与ダメージ補正を段階的に調整
■互換性
・他のフォースウォーン総合改変MODとの併用は非推奨
・装備や衣装を追加するMODはパッチが必要
・Forsworn Skinchangersとはパッチ不要
・USSEP使用時は専用パッチが必要Skyrim Special Edition Nexus, Aardvark1998. 26 Aug 2026. Forsworn Enrichment Project. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189696>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Permanent NPCs - World Encounters Download ID:176929 Author:Moly 2026-04-09 23:06 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [NPC変更] [NPC追加] [敵増加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Permanent NPCs - World Encounters
ランダム遭遇のNPCが、場面の後に消えないようにするMOD。バニラの140本すべてが対象です。
▼ 仕組み
・バニラでは遭遇の場面の後、その場に湧いたNPCを自動で削除する。生き延びても二度と会えない
・本MODは140本の遭遇クエストのスクリプトを書き換え、NPCを世界に残す。本編、「Dawnguard」、「Dragonborn」の分すべてが対象
・出来事そのものは変わらず湧き直す。場所ごとに違うNPCと出会える
▼ 対象の遭遇の例
・山賊の待ち伏せ
・山賊や獣に襲われる旅人
・獲物を追う狩人
・魔術の勝負を挑む魔術師
・ホワイトランの金色のグレンへ向かう巡礼者
・1万ゴールドを要求する酔っぱらい
・衛兵に捕まった盗人
・旅人を装った吸血鬼
・ソルスセイムのネッチ
・一部の地域で変身する狼人間の狩人
・山賊やフォースウォーンに襲われる隊商
・防護の魔法の稽古を頼む学生
・闇の一党などが送り込む暗殺者
・トロールと狼のような動物同士の戦い
・ヴィジラントと吸血鬼など、勢力同士の小競り合い
・吸血鬼や死霊術師を追う魔女狩人
・帝国軍やストームクロークの巡回
▼ 注記
・NPCが際限なく増える作りだが、検証ではセーブデータの肥大も、スクリプトの残留も目立たなかったとしている
・遭遇のクエストが終わって止まると、そのNPCに付いていたクエスト用のスクリプトも破棄されるため。NPC自体はゲーム側のAIが管理する常駐の物として残るSkyrim Special Edition Nexus, Moly. 9 Apr 2026. Permanent NPCs - World Encounters. 9 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176929>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Genesis Unleashed Unlevelled - dungeon spawns and encounters Download ID:12588 Author:SOT Team 2018-11-07 14:28 Version:3.7
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [ダンジョン] [オーバーホール] [イマージョン] [敵増加]

Genesis Unleashed Unlevelled - dungeon spawns and encounters
スカイリム全てのダンジョンで敵NPCを動的にスポーンさせます。
Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot の後継MODです。
●特徴:
・ランダムに敵NPCが生成されるイマーシブで意外性のあるダンジョン。
・ロケーションのタイプによって割り当てられるNPC(例:ドラウグルは古代ノルドの遺跡など)
・リスポーンの頻度をMCMから設定可能。
・戦利品を動的にダンジョンのコンテナに追加できる(MCMにて数値を設定)。
・このMODのためのパッチが作成されていなくても、自動的にMODやDLCから適切なロケーションベースの敵NPCを新しいダンジョンにスポーンさせます。
・Beyond Skyrim - Bruma SE と互換性があります。あなたがこのMODのダンジョンに慣れているならば、Beyond Skyrim - Bruma SE のダンジョンエリアはあまりにも簡単だからです。これで修正されます。
※当MODは出現する敵にレベル制限がありません。出現する敵をプレイヤーレベルに合わせるバージョンはこちら
Genesis Unleashed Levelled - Dungeon Spawns and Encounters and Treasure
●必須MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
●互換性:
全てのModと互換性があります。
※このMODをアンインストールする際は、セーブデータを
[Skyrim]Savegame script scalpel - Disassembler - Diagnostic Tool - Papyrus Data Transfer で処理することが薦められています。Skyrim Special Edition Nexus, SOT Team. 7 Nov 2018. Genesis Unleashed Unlevelled - dungeon spawns and encounters. 30 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12588>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Advanced Adversary Encounters Patches SE Download ID:7038 Author:SirJesto 2018-06-23 04:58 Version:3.8
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [クリーチャー] [バランス調整] [Hardcore] [敵追加] [敵増加] [LL] [クエスト] [日本語化対応]

Advanced Adversary Encounters Patches SE
Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE と他の人気のあるmodとの互換性を保つパッチ集
現在以下のmod用の11個のパッチが利用できます
Animal Tweaks by CrushBoss :動物及びクリーチャーの強化MOD
Animal TweaksをAAEの後にロードし、パッチを使用してください。パッチについてはnexusコメントページの注釈を参照してください。
Enhanced Mighty Dragons V4.1 by Erkeil :ドラゴン強化、追加MOD
nexusコメントページの注釈を参照してください。
High Level Enemies by Dalquist :高LV向け敵追加MOD
"High Level Enemies"用のパッチ。
MorrowLoot Ultimate by ChocolateNoodle
"Morrowloot Ultimate"用のパッチ。"Morrowloot Ultimate Simplified" modにも使用できます。
OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition by Indigoblade and the OBIS Team :敵追加
nexusコメントページの注釈を参照してください。
SkyTEST - Harder Creatures SE by EtaYorius :クリーチャー強化MOD
"SkyTEST Harder Creatures" mod用のパッチ。SkyTEST HCをAAEの後にロードし、パッチを使用してください。
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE by EtaYorius :動物AI変更
"SkyTEST Realistic Animals and Predators"用のパッチ。SkyTEST RAaPをAAEの後にロードし、パッチを使用してください。
Ultimate Deadly Encounters and Spawns by tonycubed2 and team
"Sands of Time" mod用のパッチ。
Undeath Remastered by Antioch08 :クエスト追加
"Undeath Remastered" mod用のパッチ。
WICO - Windsong Immersive Character Overhaul by Windsong :大型NPC美化MOD(UNP)
"Windsong Immersive Character Overhaul" mod用のパッチ。
Deadly Creatures - Dangerous animals and monsters - with larger creatures and true giants by Onholyservicebound
"Deadly Creatures" mod用のパッチ。
Mortal Enemies SE by center05
追尾可能範囲修正MOD用のパッチ
Cloaks of Skyrim by Nikinoodles and Nazenn
マント追加MOD用のパッチ
Bijin All in One 2020 by Mebantiza
女性NPC美化用のパッチ
Perk Point Awards by spandrel
パークポイント付与MOD用のパッチ
Diversity - A Character Overhaul by Pat Mahoney
NPC美化MOD用のパッチ
Rogue-Like Encounters by ArwingXL and the SOT Team
敵クリーチャー追加MOD用のパッチ (かなり古いVerのものです)
Reach Magic -Nexus Patch Page- by HeirOfTheSeptems
呪文等追加MOD用のパッチ
Wild World SE by evrymetul
クリーチャーAIオーバーホール用のパッチ
Zim's Dremora Improvements by Zim
ドレモラの調整MOD用のパッチ
Cutting Room Floor - SSE by Arthmoor
未収録データ復活MOD用のパッチ
Daedric Cloaks by Logistics of Breath
デイドラ意匠のマント追加MOD用のパッチ
Deadly Dragon Priests by RedDog6911
ドラゴンプリースト強化MOD用のパッチ
外部にパッチが用意されているMOD
Legacy of the Dragonborn SSE by icecreamassassin
博物館をソリチュードに追加する大型MOD
Legacy of the Dragonborn Patches (Official)のページにFoMod形式で用意されていますSkyrim Special Edition Nexus, SirJesto. 23 Jun 2018. Advanced Adversary Encounters Patches SE. 4 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7038>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stronger Skyrim V2 Download ID:192519 Author:SJD120986 2026-09-21 05:17 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [NPC変更] [バランス調整] [敵増加]

Stronger Skyrim V2
■概要
山賊、衛兵、帝国軍、ストームクロークなどの能力値・装備・戦闘スタイルを強化
敵NPCの難易度と多様性を高めるオーバーホールMOD
■特徴/内容
・帝国軍、ストームクローク、衛兵、山賊、フォースウォーン、ドラウグルなどの
体力 / スタミナ / マジカを強化
・帝国軍 / ストームクロークに階級を追加
Rookie / Common / Elite / Veteran
・帝国軍 / ストームクロークにClassを追加
Common / Mage / Dual Wielder
・階級やClassによって戦闘スタイルを変更
・高レベルになるほど強力な装備や付呪装備が出現
・山賊はLv100付近でほぼ全種類の装備を使用可能
・山賊、ドラウグルなどに強化個体を追加
■帝国軍
・階級ごとに装備構成を変更
・Shield装備が出現
・高レベルほど重装を使用しやすくなる
・Helmetの有無や種類にVariationを追加
■ストームクローク
・全員がHunting Bowを所持
・高レベルではOrcish Weaponが出現
・Steel Weaponの出現率を増加
・Iron Weaponの出現率を低下
・HelmetのVariationを追加
■衛兵
・帝国側の衛兵がSword、War Axe、Mace、Greatsword、Battleaxe、Warhammerを使用可能
・Steel Weaponの出現率を増加
・門を警備する衛兵の名前に「Gatekeeper」を追加
・ホワイトラン攻城戦の衛兵を、衛兵装備の帝国兵ではなく実際の衛兵へ変更
■NPC調整
・ラロフ、ハドバル、各首長、テュリウス将軍:最大Lv100
・ガルマル、リッケ特使:最大Lv150
・ラロフの初期装備にSteel War Axeを追加
・ハドバルにHelmetを追加し、Heavy Imperial Armorへ変更
・リッケ特使にHelmetを追加
・アルヴォアにIron Greatswordを追加
■名前表示
弓や魔法を使用する以下の敵に役割名を追加
・Bandit
・Forsworn
・Draugr
・Falmer
例:Bandit Outlaw → Bandit Archer Outlaw
■互換性
・作者の旧MOD「Stronger Skyrim」とは併用不可
・併用するとCrash、Bug、NPC / Item重複の可能性あり
・敵のLeveling、Inventory、Combat Styleを変更するMODとは競合する可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, SJD120986. 21 Sep 2026. Stronger Skyrim V2. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192519>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Permanent NPCs - Thieves Guild Download ID:186512 Author:Moly 2026-07-26 15:27 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [NPC変更] [NPC追加] [敵増加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Permanent NPCs - Thieves Guild
盗賊ギルドのクエストに関わるNPCと場所を、完了後も残すMOD。無効化や削除を防ぎます。
▼ 内容
・クエストラインの完了後、ノクターナルが機能するNPCとして現れる。ギルドの守護者と直接やり取り可
・完了後に内なる聖域への入口が移設され、いつでも黄昏の聖域の元の深部へ戻れる
・ゴールデングロー農園や東帝都社の倉庫といった場所の住人が消えない。通常の住人もクエスト専用の敵NPCも湧いたまま
・ギルドの台頭に関わる主要NPCと仲間を保持。物語の終盤で街が無人同然になるのを防ぐ
・環境のNPCとクエスト固有の存在を有効なまま残し、裏社会が生きている雰囲気を保つ
▼ 注記
・同じ系統として「Permanent NPCs - The Helgen Opening」「Permanent NPCs - The Main Quest」「Permanent NPCs - The Civil War」「Permanent NPCs - The Dark Brotherhood」「Permanent NPCs - The Companions」「Permanent NPCs - The College of Winterhold」があるSkyrim Special Edition Nexus, Moly. 26 Jul 2026. Permanent NPCs - Thieves Guild. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186512>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Permanent NPCs - The College of Winterhold Download ID:186510 Author:Moly 2026-07-26 15:18 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [NPC変更] [NPC追加] [敵増加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Permanent NPCs - The College of Winterhold
ウィンターホールド大学のクエストに関わるNPCと霊を、完了後も残すMOD。無効化や削除を防ぎます。
▼ 内容
・ミラベル・アルヴァインが生き残り、大学の常駐者として職務を続ける
・大学を訪れるサイジック会の面々が、精神感応での登場の後も消えずに世界へ残る
・ラビリンシアンで出会う6体の亡霊が永続。遺跡の不気味な空気を保つ
・サールザルなどではクエスト専用の敵(サルモールや特殊な魔術師)と通常のダンジョンの魔物の双方が有効なまま
・大学の物語に関わる学者やクエストの関係者も世界に残り、大学が空にならない
▼ 注記
・同じ系統として「Permanent NPCs - The Helgen Opening」「Permanent NPCs - The Main Quest」「Permanent NPCs - The Civil War」「Permanent NPCs - The Dark Brotherhood」「Permanent NPCs - The Companions」があるSkyrim Special Edition Nexus, Moly. 26 Jul 2026. Permanent NPCs - The College of Winterhold. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186510>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Permanent NPCs - The Civil War Download ID:179656 Author:Moly 2026-05-10 20:48 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [NPC変更] [敵増加] [NPC追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Permanent NPCs - The Civil War
内戦の兵士を、和平や制圧の後も世界に残すMOD。隠されていた精鋭の部隊も出るようになります。
▼ 内容
・帝国軍とストームクロークの双方で、バニラでは隠れていた高レベルの精鋭の部隊を有効化
・「ギザギザの王冠」のコルヴァンユンドの入口が常に開いたままに。戦争に加わらない場合でも、いつでも入って「時間減速」の言葉を学べる
・そのクエストの後、周辺の隠れていた兵士、斥候、山賊の待ち伏せもすべて有効化
・砦では帝国軍、ストームクローク、周辺の魔物の3勢力が常に湧き、三つ巴の戦いが起きる
・戦後の世界では、都市と砦を帝国軍とストームクロークの衛兵が一緒に巡回する。罪を犯すと双方の衛兵が追ってくる
▼ 動作
・兵士を常駐させつつ、戦闘中は元の湧き直しの仕組みを残してある。世界が賑わいつつ、セーブデータの肥大や処理落ちを避けるためだとしている
▼ 注意
・砦の戦いで逃がした敵の脱走兵は、タリウス将軍かウルフリックの元へ合流する。逃がすほど最終決戦の敵が増える
▼ 注記
・同じ系統として「Permanent NPCs - The Helgen Opening」「Permanent NPCs - The Main Quest」「Permanent NPCs - World Encounters」「Permanent NPCs - The Companions」「Permanent NPCs - The Dark Brotherhood」があるSkyrim Special Edition Nexus, Moly. 10 May 2026. Permanent NPCs - The Civil War. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179656>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Warzone V4 Vampire Vs Dawnguard Download ID:67111 Author:ImperialAgent1992 2022-04-26 11:55 Version:V.1
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RATE: ★=3 TAG: [敵増加] [敵追加] [NPC追加] [ランダムイベント] [ドーンガード] [吸血鬼] [Dawnguard]

Warzone V4 Vampire Vs Dawnguard
新規ランダムイベントとして、吸血鬼とドーンガードの大規模な戦闘が追加されます。
espのみの構成Skyrim Special Edition Nexus, ImperialAgent1992. 26 Apr 2022. Warzone V4 Vampire Vs Dawnguard. 26 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67111>.[コメントを書く] -
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