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- ☆ [フォロワー] Michelle - A Nord Follower Download ID:194428 Author:tookachinchilla 2026-10-08 07:21 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [フォロワー追加] [女性フォロワー] [RaceMenu]

Michelle - A Nord Follower
■概要
ノルドの女性戦士フォロワーを追加
■特徴/内容
・RaceMenuプリセット「Michelle」の外見を使用
・種族:ノルド
・クラス:両手武器の戦士
・重量:100
・居場所:ウィンドヘルムのキャンドルハース・ホール
・スクリーンショットではBodySlideプリセット「Harley Warrior」を使用Skyrim Special Edition Nexus, tookachinchilla. 8 Oct 2026. Michelle - A Nord Follower. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194428>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [髪・顔・体] Harley Slim - 3BA BodySlide Preset Download ID:194562 Author:tookachinchilla 2026-10-09 09:05 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [3BA] [BodySlide] [体型] [プリセット]

Harley Slim - 3BA BodySlide Preset
■概要
スリムながら女性らしい曲線を持つCBBE 3BA用BodySlide体型プリセット
■特徴/内容
・細身でメリハリのある体型
・スリムなシルエットと自然な曲線美を両立
・CBBE 3BA向けに制作
・対応するRaceMenu顔プリセットも別途公開
■関連MOD
RaceMenuプリセット版 Harley - High Poly Head RaceMenu Preset
■必要条件
CBBE 3BA (3BBB)
BodySlide and Outfit Studio
BnP - Female SkinオプションSkyrim Special Edition Nexus, tookachinchilla. 9 Oct 2026. Harley Slim - 3BA BodySlide Preset. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194562>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Unlocked Race Hair Download ID:194627 Author:Neyjamin 2026-10-10 04:02 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [髪] [FLM]

Unlocked Race Hair
■概要
Skyrimのすべての種族で、他種族専用の髪型を使用できるようにする
FormList Manipulator(FLM)を利用して髪型の種族制限を動的に解除し、
MODで追加されたカスタム種族にも自動対応
■特徴/内容
・すべてのプレイアブル種族で髪型の種族制限を解除
・ノルド専用の髪型をダークエルフなど他種族でも使用可能
・バニラの髪型に対応
・FormList Manipulatorによる動的な変更方式を採用
・MODで追加されたプレイアブル種族にも自動対応
・個別の種族対応パッチを作成する必要なし
■制限事項
・髪型の性別制限は解除されない
・女性キャラクターは女性用の髪型のみ使用可能
・男性キャラクターは男性用の髪型のみ使用可能
・変更されるのは種族による髪型の使用制限のみ
■動作の仕組み
・FormList Manipulatorを使用して髪型の使用可能種族を動的に変更
・ActorTypeNPCキーワードを持つ種族を対象に処理
・カスタム種族も対象キーワードを持っていれば自動的に対応
■互換性・注意事項
・MODで追加されたカスタム種族にも対応
・ActorTypeNPCキーワードを持たない特殊な種族では適用されない可能性あり
・男女間で髪型を共有する機能はなし
■必要条件
FormList Manipulator - FLMSkyrim Special Edition Nexus, Neyjamin. 10 Oct 2026. Unlocked Race Hair. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194627>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Staff of the Wanderer Download ID:194676 Author:UserMingzi31 2026-10-18 06:42 Version:1.2
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RATE: ★=5 TAG: [武器追加] [魔法] [戦闘] [杖]

Staff of the Wanderer
ロード・オブ・ザ・リングのガンダルフ風の杖を追加するMOD。
持つ手によって効果が変化し、敵の吹き飛ばしや武装解除、アンデッドの退散などが可能。
▼ 入手方法
・序盤から受けられる短いクエストで眠りの木の野営地へ向かう
・杖は木の枝のように生えた状態で見つかる
・由来は詳しく語られず、様々な背景設定に組み込める
▼ 左手で持つ場合
・フォース:
円錐状の魔法の力で複数の敵を吹き飛ばし、武装解除することもある(変成の経験値)
・パッシブ:
防具効果を付与し、近接攻撃してきた敵をよろけさせることがある(ブロック経験値)
・スニーク中:
消音を自動で適用
▼ 右手で持つ場合
・攻撃は対象により変化:
アンデッドは日光ダメージで逃走、デイドラは追放、生者は弱いソウルバーン
・パッシブ:
全5系統の魔法のマジカ消費を15%軽減(乗算式)
・スニーク中:
Magical Ward を自動展開
▼ 仕様・注意
・攻撃はほぼ即時発動し、チャージは10回。魂石で再充填でき、1日1回は魂石なしで回復可能
・ほとんどの攻撃は味方を傷つけないが、一部のよろけ効果は味方にも及ぶ
・要件: Skyrim Special Edition または Anniversary Edition(Staves Creation Club)、SKSE不要
・既知の問題: 戦闘中に持ち替えると、前の手の魔法の効果が残る敵に新しい効果が発動することがある
・木の差し替えMODによっては、杖が根元の地面に置かれて見える(見た目のみ)Skyrim Special Edition Nexus, UserMingzi31. 18 Oct 2026. Staff of the Wanderer. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194676>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Mordhau combat passthrough Download ID:194747 Author:spock290 2026-10-19 09:20 Version:0.1.22
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RATE: ★=5 TAG: [戦闘] [パリィ] [攻撃] [防御] [NPC行動変更] [斬首] [1.7.104]

Mordhau combat passthrough
■概要
Skyrim SEの近接戦闘を『MORDHAU』の戦闘システムに置き換える実験的なMOD
■特徴/内容
・SkyrimとMORDHAUを同時起動して近接戦闘を連携
・攻撃方向・突き・振り下ろし・コンボ・フェイント・蹴りなどを再現
・タイミングを合わせたパリィとリポストに対応
・武器の持ち替え・投擲・素手攻撃に対応
・盾の材質に応じてMORDHAUの5種類の盾を適用
・人間・ドラウグル・スケルトンなどの近接戦闘AIを変更
・敵やフォロワーがパリィ・フェイント・回避行動などを使用
・最大5人の敵との近接戦闘に対応
・頭部への致命打による斬首・頭部破壊表現
・一人称・三人称視点に対応
・クエスト・NPC・アイテム・セーブデータ・体力・ダメージ・レベルはSkyrim側で管理
・弓・魔法・クリーチャーの戦闘はバニラのまま
■導入方法
① SKSEとAddress Libraryを導入
② MO2またはVortexで本MODをインストール
③ MordhauWeapons.espを有効化
④ SKSEからSkyrimを起動
⑤ 自動起動するMORDHAUのウィンドウを背後に維持
⑥ 画面左上に「MORDHAU is live」と表示されたら近接武器を構える
・初回起動時にMORDHAUのモデル・アニメーションを約2GB生成
・MORDHAUのウィンドウは最小化せず操作もしない
■操作方法
・攻撃+マウス移動:方向指定攻撃
・マウスホイール上下:突き・振り下ろし
・防御:パリィ、直後の攻撃でリポスト
・Q / マウスサイドボタン:フェイント
・F / マウス中央ボタン:蹴り
・R:武器の持ち替え・投擲
・4:素手
・P:一人称・三人称切り替え
・詳細はSKSE\Plugins\MordhauSkyrim\HOW-TO-PLAY.mdを参照
■注意事項
・Steam版Skyrim SEとMORDHAUの両方が必要
・オフライン専用、MORDHAUのオンラインプレイでは使用禁止
・MORDHAUのインストールフォルダに補助ファイルを配置
・起動時にdwmapi.dllを一時配置しMORDHAU起動後に自動削除
・クラッシュ後はdwmapi.dllが残っていないか確認
・オンライン起動前に残存ファイルを必ず削除
・実験的なMODのため新規セーブ推奨
・SkyrimまたはMORDHAUのアップデートで動作しなくなる可能性あり
■互換性
・他の戦闘・カメラ・一人称身体表示MODとは競合
・狭い屋内では敵の動作不良や攻撃のすり抜けが発生する場合あり
・一人称ではSkyrimの防具ではなくMORDHAUの腕と盾を表示
・騎乗戦闘・ウェアウルフ・吸血鬼の王は未検証
・コントローラー非対応
■無効化・削除
・MODマネージャーで無効化、またはMordhauSkyrim.iniのStartMordhau=0を指定
・完全削除時はMORDHAU側に配置されたUE4SS関連ファイル・フォルダと
残存するdwmapi.dllなどを削除
・生成済みモデルは%LOCALAPPDATA%\MordhauSkyrimから削除
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Steam版Skyrim SE 1.7.104
Steam版MORDHAU
Windows 10 / 11
空き容量約3GB
メモリ16GB・VRAM 8GB・SSD推奨
両ゲームを同時実行できるPC
キーボード・マウスSkyrim Special Edition Nexus, spock290. 19 Oct 2026. Mordhau combat passthrough. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194747>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Mysticism Consistency for Enhanced Atronachs Download ID:194906 Author:HDMFanatic 2026-10-12 01:57 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [パッチ] [互換性] [魔法]

Mysticism Consistency for Enhanced Atronachs
■概要
Enhanced AtronachsとMysticismの変更内容を整合させる互換性パッチ
■特徴/内容
・Mysticismの更新に対応したパッチ
・Mysticism 2.4.2のデータを引き継いで作成
・Mysticism 2.5.0でも動作する見込み
・約5年間更新されていなかった既存の互換性パッチを参考に制作
■必要条件
Enhanced Atronachs - With Levelling and Luminosity
Mysticism - A Magic OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, HDMFanatic. 12 Oct 2026. Mysticism Consistency for Enhanced Atronachs. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194906>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] ICFur's Reach Trees Download ID:194939 Author:ICFur 2026-10-13 07:46 Version:1.1
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RATE: ★=5 TAG: [木] [リメッシュ] [リテクスチャ] [PBR]

ICFur's Reach Trees
リーチの木4種・切り株・枝の山の高ポリゴンメッシュと新規テクスチャを追加するMOD。
スタンダードとPBRテクスチャを収録。
▼ 特徴
・リーチの木4種・切り株・枝の山の高ポリゴン化により、バニラの角ばった見た目を軽減
・メッシュは原版の輪郭を維持し、苔の浮きは発生しない
・樹皮と枝の新規テクスチャ。枝は枯れたままだがカールした形状
・2k/4kテクスチャ、StandardとPBRから選択可能
▼ 導入方法
・スタンダード版: FOMODで導入し、2kまたは4kを選択
・PBR版: PGPatcherを実行し、そのファイルとプラグインを有効化(山のテクスチャを使用中のものに合わせるため)
▼ 必須MOD
・Standard版: 前提なし(バニラのみ)
・PBR版: Community Shaders、PGPatcher
▼ 互換性・注意
・Happy Little Trees : 付属パッチ(Optional Files)をメインファイルとマージ。HLTを親に持ち、LOOTではHLTの下に自動配置。手動ソートではHLTより後に読み込む
・他の木MODでリーチの木が表示されない場合: Universal Patch(ICFReachTrees_UniversalPatch.esp)を導入し、その木MODより後に読み込むSkyrim Special Edition Nexus, ICFur. 13 Oct 2026. ICFur's Reach Trees. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194939>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Northern Roads Retexture - SFEP Download ID:194973 Author:Xaggoz 2026-10-12 10:37 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [道] [テクスチャ] [グラフィックス] [ジブリ]

Northern Roads Retexture - SFEP
■概要
Northern Roadsの道路テクスチャを色彩豊かなファンタジー風に変更するリテクスチャ
Skyrim Fabled Edition Project(SFEP)のアートスタイルに合わせて制作
■特徴/内容
・Northern Roadsの道路や小道のテクスチャを変更
・写実的な表現から絵画調のスタイライズされた外観へ変更
・鮮やかな色彩を使用したファンタジー風のデザイン
・クラシックなファンタジーゲームや絵本のような世界観を演出
・他のSFEPリテクスチャと統一感のあるビジュアル
・Northern Roads本来の道路構造やゲームプレイは維持
・テクスチャのみを変更し、地形配置やワールドスペースのレコードには影響なし
■導入方法
① Northern Roadsをインストール
② 本MODをMODマネージャーでインストール
③ Northern Roadsの元のテクスチャより本MODを優先して上書き
■互換性
・Northern Roads本体の道路や地形配置は変更なし
・同じテクスチャを変更するMODとはファイル競合が発生する可能性あり
・MODマネージャーの優先順位によって適用されるテクスチャが決定
■必要条件
Northern Roads
■併用推奨
A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O
Cel Shading for Skyrim Fabled Edition Project - SFEPSkyrim Special Edition Nexus, Xaggoz. 12 Oct 2026. Northern Roads Retexture - SFEP. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194973>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] CC Bone Colossus Replacer Download ID:194963 Author:21kamp 2026-10-12 10:53 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [リプレイス] [エフェクト] [ボーン・コロッサス] [クリーチャー]

CC Bone Colossus Replacer
■概要
CC「Necromantic Grimoire」で追加されるボーン・コロッサスの外見を全面的に変更
■特徴/内容
・ボーン・コロッサスのモデルを新しい外見に置き換え
・3種類のバリエーションを用意
・常時表示されるエフェクトを無効化するオプションファイルを収録
■バリエーション
・Standard:通常バージョン
・Bloody:血まみれのバージョン
・Combined:召喚術のパーク「Dark Souls」取得後に通常版から血まみれ版へ変化
・CombinedはNecromantic Grimoire本来の仕様に基づいた構成
■オプション
・Permanent FX Disabler:ボーン・コロッサスの常時エフェクトを無効化
・クリーチャー本来の外見を見やすくするため作者推奨
■互換性
・同じボーン・コロッサスのモデルを変更しないMODとは互換性あり
■必要条件
CC:Necromantic Grimoire
Skeleton Replacer HD - SE (必須はテクスチャのみ。4K〜2K解像度推奨)
CC Bone Colossus Skeleton Fix (HDT-SMP使用時のTポーズを修正・推奨)
CC Bone Colossus Turn Animations Fix (戦闘外のアニメーションを修正・推奨)Skyrim Special Edition Nexus, 21kamp. 12 Oct 2026. CC Bone Colossus Replacer. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194963>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Karura's Beyond Reach Refined - Beyond Reach Revoiced Patch Download ID:195020 Author:EEEBanana 2026-10-12 23:41 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [パッチ] [ESPFE]

Karura's Beyond Reach Refined - Beyond Reach Revoiced Patch
■概要
「Beyond Reach - NPCs Refined」と「Beyond Reach Revoiced」の競合を解消する互換性パッチ
■特徴/内容
・両MODを併用できるようにする互換性修正
・ESPにESLフラグが付いており、通常のESP枠を消費しない
■導入方法
① Beyond Reach - NPCs Refinedを導入
② Beyond Reach Revoicedを導入
③ 本パッチをインストール
④ 両MODより後に本パッチをロード
■必要条件
Beyond Reach
Beyond Reach - NPCs Refined
Beyond Reach revoicedSkyrim Special Edition Nexus, EEEBanana. 12 Oct 2026. Karura's Beyond Reach Refined - Beyond Reach Revoiced Patch. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195020>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] More Distinct Faces - Better NPC Facial Variety Download ID:194938 Author:skeeverfoot 2026-10-14 12:21 Version:1.2
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RATE: ★=5 TAG: [NPC美化] [女性NPC] [Female] [リプレイス] [NO-ESP]

More Distinct Faces - Better NPC Facial Variety
■概要
バニラとDLCの固有名NPC700人以上の顔を個別調整し、似た顔立ちを改善する外見変更
■特徴/内容
・眉の太さ・唇の形・鼻などをバニラでは不可能な範囲まで微調整
・Expressive Facegen Morphsによる似た顔立ちを改善
・女性NPCの丸い頬や小さな鼻への偏りを緩和
・老人を除く大半の固有名NPCに対応
・全対象NPCにVanilla Hair RemakeのHDT-SMP対応ヘアを適用
・ESPとテクスチャは含まず導入済みの顔テクスチャを使用
■導入順・互換性
・ESPでNPCの外見を変更するMODより前に配置
・Faithful FacesやNordic FacesなどESPなしの外見変更MODより後に配置
・NPCの能力値など外見以外を変更するMODより後に配置
・未対応NPCを補うためFaithful Facesとの併用を推奨し、本MODを優先
・顔の変色にはFace Discoloration Fixが有効な場合あり
■注意点
・顔テクスチャによって唇が太く見える場合あり
・肌テクスチャMODは必須ではない
・作者の使用設定は男性Alt 1・女性Alt 2
・制作にはSSE NPC Managerを使用
■必要条件
FSMP - Faster HDT-SMP
Vanilla hair remake
Expressive Facegen Morphs SE
■併用推奨
Expressive Facial Animation -Female Edition-
ORCODONTIST - Orsimer Mouth and Teeth Fix
(Actually) High Quality Tintmasks for NPCs SSE
Nordic Faces - Immersive Characters OverhaulやFaithful Facesの顔テクスチャ
Fia's Eyes - a replacer and addonSkyrim Special Edition Nexus, skeeverfoot. 14 Oct 2026. More Distinct Faces - Better NPC Facial Variety. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194938>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fix for dualsun's PCA's 2hm_idle from 2hm warrior_bdo option. Download ID:195270 Author:BlueEagle94 dualsun 2026-10-14 07:53 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [バグフィックス] [アニメーション] [修正] [FIX] [待機] [アイドル] [モーション]

Fix for dualsun's PCA's 2hm_idle from 2hm warrior_bdo option.
■概要
Pretty Combat Animations (PCA) SEの両手剣待機モーションを修正
2hm warrior_bdoオプションの2hm_idleが正常に動作しない問題を修正
■修正内容
・両手剣を構えているのに武器が納刀状態で表示される不具合を修正
・武器を持たずに構えだけ再生される問題を解消
■必要条件
Pretty Combat Animations (PCA) SESkyrim Special Edition Nexus, BlueEagle94 dualsun. 14 Oct 2026. Fix for dualsun's PCA's 2hm_idle from 2hm warrior_bdo option.. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195270>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Spell Classes - Holy Templar Class Expanded to Various Mods Download ID:195307 Author:HardSignage 2026-10-15 01:15 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [魔法] [呪文] [KID]

Spell Classes - Holy Templar Class Expanded to Various Mods
■概要
Spell Classesの「テンプラー」魔法クラスを拡張
バニラやMOD追加の聖騎士系防具・魔法に対応させる
対応する鎧を装備すると聖騎士系魔法の消費マジカが軽減される
■特徴/内容
・既存の「番人の執行者」装備とHoly Templar Magicへの対応を維持
・通常の鎧と付呪・固有の鎧で2段階の消費マジカ軽減効果を設定
・付呪装備や固有装備は通常装備より軽減率が高い
・KIDで対応MODを自動検出するため未導入のMODがあっても使用可能
・不要なVigil Enforcerのマスター指定を削除
■対応防具
・ドーンガードの鎧
・Sentinel - An Equipment Overhaul
・Sentinel - An Equipment Overhaul
・Artifacts - The Breton Paladin
■対応魔法
Holy Templar Magic
Inquisition
Martyr - Restoration Sacrifice and Solar Spells
Ordinator Sun Spells for Mysticism and Adamant
Paladin Spell Pack
Novice Sun Spell - Solar Flare
Miracles of Skyrim
Mysticism - A Magic Overhaul
■導入方法
① Spell Classes本体と使用例モジュールを導入
② Keyword Item Distributorを導入
③ 本MODを導入してSpell Classesの使用例モジュールを上書き
■互換性/注意事項
・魔法の消費マジカ軽減効果が強力になりすぎる可能性あり
・INIファイルの編集で他のMODの装備や魔法も追加可能
■必要条件
Spell Classes
Keyword Item Distributor (KID)
■併用推奨
Simply Balanced:ゲームプレイ中のバランス調整
Simply Balanced - Settings Loader:設定の自動読み込み・保存Skyrim Special Edition Nexus, HardSignage. 15 Oct 2026. Spell Classes - Holy Templar Class Expanded to Various Mods. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195307>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Farm Everywhere - One Hit and Alignment Guide Download ID:195309 Author:ShokerLife 2026-10-14 21:09 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [パッチ] [QOL改善] [ゲームシステム変更]

Farm Everywhere - One Hit and Alignment Guide
■概要
Farm Everywhere Enhanced SSE Editionの農作業を効率化する互換パッチ
畑の作成に必要な強攻撃を3回から1回に減らし、配置ガイドで作物を等間隔に整列可能
■特徴/内容
・農業用クワの強攻撃1回で植え付け区画を作成
・地面に配置ガイドを表示し次の区画の位置を確認可能
・畑を直線状かつ等間隔に配置可能
・ESPプラグイン1個とコンパイル済みPapyrusスクリプト1個で構成
■導入方法
① Farm Everywhere Enhanced SSE Editionを導入
② 本MODを導入して元MODの農業用クワのスクリプトを上書き
③ FE_AlignmentGuide.espを有効化しzariafarming.espより後に配置
■トラブル対策
・草が邪魔な場合:コンソールでtgを入力して草を非表示(再入力で復元)
・クワが動作しない場合:装備を一度外して再装備
・地形が平坦でない場合:元MODの配置操作で畑の高さを手動調整
■互換性/注意事項
・Skyrim SE / AEに対応
・他の農業MODとの互換性はすべて検証されているわけではない
■必要条件
Farm Everywhere Enhanced SSE Edition
■併用推奨
Lively Farms
果樹や植物を追加するMOD:リンゴや梨などの栽培向けSkyrim Special Edition Nexus, ShokerLife. 14 Oct 2026. Farm Everywhere - One Hit and Alignment Guide. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195309>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lockpicking catch Download ID:195356 Author:Roster 2026-10-22 01:21 Version:0.6.2
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RATE: ★=5 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

Lockpicking catch
■概要
バニラの開錠ミニゲームを維持しながら、
開錠スキルやPerkに応じた成功確率を追加するSKSEプラグイン
成功しても必ず解錠できるわけではなく、錠前の難易度と開錠スキルによる追加判定が発生
低スキルで高難易度の開錠が極めて難しくなり、開錠スキルを育成する重要性が増す
■特徴/内容
・開錠ミニゲーム成功後に追加の成功判定を実行
・成功確率は錠前の難易度、開錠スキル、Perkによって変動
・スキル1ポイントにつき成功確率が約1%上昇する設計
・成功確率は完全な0%にはならず最大99.9%
・追加判定に失敗すると錠前は開かずロックピックが1本破損
・失敗時は通常のロックピック破損経験値を獲得
・失敗の程度や成功確率を示すメッセージを表示
・ロックピック破損時にミニゲームを自動終了する機能を追加(任意)
・ミニゲーム中のロックピック破損による経験値稼ぎを制限可能
・成功時は通常の開錠経験値、追加判定失敗時は破損経験値のみ獲得する設定が可能
・鍵が必要な錠前を鍵なしで開けようとすると警告を表示しロックピックを1本消費
・ESP不要でINIから全設定を変更可能
■開錠成功確率
初期設定・Perkなしの場合
・錠前難易度:1 / 25 / 50 / 75 / 100
・スキル15:16.2% / 2.3% / 0.23% / 0.023% / 0.0023%
・スキル30:31.2% / 12% / 1.3% / 0.13% / 0.013%
・スキル50:51.2% / 32% / 12% / 1.3% / 0.13%
・スキル75:76.2% / 57% / 37% / 17% / 2.3%
・スキル100:97.2% / 82% / 62% / 42% / 22%
・Perkによるボーナスは開錠スキルに加算して計算
・例:スキル30+Expert Locksのボーナス20で難易度75の錠前に挑戦した場合は成功率1.3%
■Perk対応
・バニラ:Novice / Apprentice / Adept / Expert / Master Locksの各Perkに対応
・Locksmith:すべての錠前にスキル+10相当
・Vokrii:Lucky Guessでスキル+10相当
・Vokrii:Lawyerで難易度「素人~精鋭」の錠前にスキル+50相当
・バニラとVokriiのPerk構成を自動判別
・Ordinator / Adamant使用時はPerkボーナスを無効化し開錠スキルのみで判定
■INI設定
・Data\SKSE\Plugins\LockpickingCatch.ini
・成功確率や各種追加機能を調整可能
・すべての設定項目に説明コメントあり
■互換性/注意事項
・Skyrim SE / AE対応
・バニラの開錠ミニゲームを使用するMOD
・Auto-Lockpickingなど開錠ミニゲームを省略・置換するMODとは非互換
・ミニゲームの外観変更MODや鍵・錠前関連MODとは基本的に併用可能
・ESPなし、独自のセーブデータ保存なし
・ゲーム途中での導入・削除が可能
・追加判定で開かなかった錠前は通常の施錠状態を維持
■導入方法
① 必要MODを導入
② MO2またはVortexで本MODをインストール
③ 必要に応じてLockpickingCatch.iniを編集
・手動導入の場合はSKSEフォルダをゲームのDataフォルダに配置
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Roster. 22 Oct 2026. Lockpicking catch. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195356>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] No Player Werewolf Killmoves Download ID:195380 Author:br0sky123 2026-10-15 13:30 Version:1.0.1
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RATE: ★=5 TAG: [キルムーブ] [戦闘] [問題解決] [パッチ] [ウェアウルフ] [無効化]

No Player Werewolf Killmoves
■概要
Disable Annoying Werewolf Killmoveの後継版
プレイヤーがウェアウルフに変身した際のフィニッシュムーブ(キルムーブ)を無効化
■特徴/内容
・プレイヤーのウェアウルフ用キルムーブ4種類を無効化
・バニラの4種類すべてのウェアウルフ用キルムーブに対応
・頭部を叩き潰す攻撃
・頭部を投げ飛ばす攻撃
・敵に馬乗りになって攻撃するモーション
・捕食によるフィニッシュムーブ
・NPCのウェアウルフはバニラの発動確率30%を維持
・通常攻撃、死体の捕食、遠吠え、変身には影響なし
・キルムーブのレコードにプレイヤーを除外する条件を追加
・スクリプトやDLL不使用
・ESLフラグ付きESP
■ファイル構成
・No Player Werewolf Killmoves
・プレイヤーのみキルムーブを無効化するメインファイル
・No Werewolf Killmoves - All Werewolves
・プレイヤーとNPCを含むすべてのウェアウルフのキルムーブを無効化
(メインファイルの代わりに使用)
・Werewolf Kill Moves Fixed Patch
・Werewolf Kill Moves Fixedとの互換パッチ
■互換性/注意事項
・ウェアウルフのキルムーブ用レコードを変更しないオーバーホールMODと併用可能
・Disable Annoying Werewolf Killmoveとの併用不要
・Werewolf Kill Moves Fixedとは同じ4種類のレコードを変更するため専用パッチが必要
・専用パッチ使用時はプレイヤーのキルムーブを無効化し、NPCは最後の敵にのみ使用
・互換パッチは両MODより後にロード
・Skyrim AE 1.6.1170で動作確認済み
・ゲーム途中での導入・削除が可能
■導入方法
① MODマネージャーでメインファイルまたは全ウェアウルフ用ファイルを導入
② 他MODに4種類のキルムーブ用レコードを上書きされないよう後方にロード
③ Werewolf Kill Moves Fixed使用時は専用パッチを追加して最後にロードSkyrim Special Edition Nexus, br0sky123. 15 Oct 2026. No Player Werewolf Killmoves. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195380>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Sweetroll For Retexture (light gold) Download ID:195442 Author:Lentara 2026-10-15 22:53 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [動物] [キツネ] [狐] [スイートロール] [CC] [CCコンテンツ] [リテクスチャ]

Sweetroll For Retexture (light gold)
■概要
Sweetroll Fox Retexture (golden fox)の改良版(第2版)
前バージョンから色合いを調整し、よりリアルで自然な質感に改善
■特徴/内容
・既存のリテクスチャを改良
・色彩表現をよりリアルに調整
■必要条件
CC:Pets of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, Lentara. 15 Oct 2026. Sweetroll For Retexture (light gold). 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195442>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Windswept - Wind Animated Trees Download ID:195487 Author:kojak747 2026-10-16 05:24 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [アニメーション] [植物] [景観] [木]

Windswept - Wind Animated Trees
スカイリムの松とアスペンを、幹と樹冠ごと風に揺れるようにするメッシュの編集
▼ 特徴
・バニラの松45本とアスペン10本が揺れる
(リフトの秋アスペン5本、忘れられた谷の冬アスペン5本を含む)
・根元に新しいボーンを1つ追加し、上部ほど追従して木全体が下から曲がる
・静止時の形状・テクスチャ・コリジョンはバニラと同じ
▼ 必須MOD・導入方法
・対象: Skyrim Special Edition / Anniversary Edition
・前提MODなし。プラグイン・スクリプト・SKSE不要
・MOD管理ツールで導入・有効化。稼働中のゲームへの追加可
・設定: SkyrimPrefs.iniのuiMaxSkinnedTreesToRender=200で全木が揺れる(負荷増)
▼ 互換性・注意
・木の置き換えMODは同じメッシュを上書きするため、LOで勝ったMODの木が表示される
・Dynamic Wind Framework - SKSE Pluginは未検証。
・DynDOLOD: 55本の木は3D LODではなくビルボード表示になる
▼ 関連MOD
・Windswept - Wind Animated Tree LOD 遠景LODも揺らす。1.2.0から近景の木も嵐で強く曲がる。推奨Skyrim Special Edition Nexus, kojak747. 16 Oct 2026. Windswept - Wind Animated Trees. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195487>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Redirector All - Steam and GOG VFS Fix Download ID:195734 Author:AspardGR 2026-10-20 08:28 Version:1.1
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RATE: ★=5 TAG: [MO2プラグイン] [ユーティリティ] [セーブ] [MO2]

MO2 Redirector All - Steam and GOG VFS Fix
MO2上で、Documents内のMy Gamesの設定・ログ・セーブをMO2のプロファイルフォルダへ振り分けるPythonプラグイン。
▼ 特徴
・Skyrim SE/AEのSteam版・GOG版の両方に対応し、GOG版の専用フォルダも仮想化
・GOG版でEngine FixesのbCleanSKSECoSavesが動作するよう経路を仮想化し、
古い.skseコセーブを整理
・セーブは__MO_Savesを含めMO2のprofiles\savesへ振り分け
・新規Windows環境でも公式ランチャーの初回起動を必要とせず起動可能
・ログは自動ローテーション(最大4KB)、性能への影響なし
▼ 導入方法
・_SKSE Redirector All v3.pyをMO2のpluginsフォルダへ配置し、MO2を再起動
・プラグインはデフォルトで有効、設定不要
▼ 注意
・MO2のプロファイル設定で「Profile-specific INI files」「Profile-specific save games」の
有効化を推奨
・外部ツールがVFS外でアクセスした場合、skse64.log等が実際のDocuments側に残る可能性
・PyQt5・PyQt6両対応Skyrim Special Edition Nexus, AspardGR. 20 Oct 2026. MO2 Redirector All - Steam and GOG VFS Fix. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195734>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync) Download ID:195725 Author:MhiaSummers 2026-10-18 15:26 Version:1.0.1
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RATE: ★=5 TAG: [SKSEプラグイン] [アニメーション] [パルクール] [オンライン] [マルチプレイ]

SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync)
■概要
SkyParkourのパルクールアニメーションをSkyrim Together Rebornのマルチプレイで同期し、
他のプレイヤーにも同じ動作を表示する
■特徴/内容
・乗り越え、登攀、低所・高所の縁つかまり、段差移動、スライディング、
着地ローリングを同期
・抜刀中の下半身のみの段差移動にも対応
・アニメーションの種類、高さ、再生速度を他プレイヤーと一致させる
・Skyrim Together Reborn 1.8.3と1.8.5に対応
・サーバー側の変更不要
・SkyParkour本体のファイルや動作は変更なし
・他のSkyParkourアドオンやアニメーションMODと併用可能
■対応バージョン
・Skyrim Together Reborn 1.8.3(公式版):Skyrim 1.7.104、1.6.1170、1.6.1179
・Skyrim Together Reborn 1.8.5(absol89版):Skyrim 1.5.97を含む対応版
・1.8.3と1.8.5のサーバー間は接続不可、参加者全員が同じバージョンを使用する必要あり
■導入方法
①Skyrim Together RebornとSkyParkourを導入
②本MODをインストール
③インストーラーでSkyrim Together Rebornとゲーム本体のバージョンを選択
■MO2での導入
①本MODを右クリック→エクスプローラーで開く→SkyrimTogetherRebornフォルダを開く
②Skyrim Together Reborn側も同様にSkyrimTogetherRebornフォルダを開く
③既存のSkyrimTogether.exeをSkyrimTogether.original.exeに改名してバックアップ
④本MODのSkyrimTogether.exeをSkyrim Together Reborn側へコピー
⑤Skyrim 1.5.97の場合はEarlyLoad.dll、TPProcess.exe、
versionlib-ae-to-se-1-5-97-0.mapもコピー
⑥本MODを有効化し、従来のSkyrim Together Reborn用MO2起動設定から起動
※本MOD側のフォルダを起動先に指定するとランチャーが即終了するため注意
■Vortexでの導入
①本MODをSkyrim Together Rebornより後に読み込むよう設定
②デプロイを実行
③通常どおりSkyrimTogetherReborn\SkyrimTogether.exeから起動
■動作確認・トラブル対処
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\SkyParkourTogether.logに
「Skyrim Together add-on found」が表示されればアドオン検出成功
・SkyrimTogetherReborn\logsに「mod sync: SkyParkour Together 1.0.0 ... registered」が
表示されれば同期機能の登録成功
・ランチャーが即終了:Skyrim Togetherの必要ファイルと
異なるフォルダから起動しているためMO2のコピー手順を確認
・アドオン未検出:別のSkyrimTogether.exeから起動している可能性あり、
MO2のコピー先またはVortexの読み込み順を確認
■仕組み・互換性
・SkyParkourTogether.dll:SkyParkourのアニメーションと選択値を識別するSKSEプラグイン
・SkyrimTogether.exe:STR Mod Sync APIを追加し、既存のアニメーション中継機能で動作を同期
・DLLはゲームメモリを読み取らず全対応バージョンで共通
・Skyrim Together本体のその他の機能は変更なし
・SkyrimTogether.exeを置き換える別のMODや派生版とは競合
・SkyParkour独自のイベント名を使用しない追加パルクールアニメーションは同期対象外
■アンインストール
・MO2:
①コピーしたSkyrimTogether.exeを削除
②SkyrimTogether.original.exeを元の名前に戻す
③本MODを削除
・Vortex:本MODを削除
■必要条件
※マルチプレイ参加者全員に導入が必要
Skyrim Together Reborn
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
※Skyrim 1.5.97ではSTR Legacy 1.5.97 Portを使用Skyrim Special Edition Nexus, MhiaSummers. 18 Oct 2026. SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync). 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195725>.[コメントを書く] -
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