問題解決 おすすめMOD順 PAGE 22search
- ☆ [バグフィックス] Riften Ragged Flagon Flickering Fix Download ID:80678 Author:nicola89b 2024-07-01 05:21 Version:Final-bis
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RATE: ★=52 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [盗賊ギルド] [ラグド・フラゴン] [BOS] [espfe]

Riften Ragged Flagon Flickering Fix
盗賊ギルドのラグドフラゴンの光当たり方の不自然な部分を修正します。
導入時にJK's The Ragged Flagon の互換パッチと
Parallaxの有無が選べます
また現在はBase Object Swapper バージョンもありますSkyrim Special Edition Nexus, nicola89b. 1 Jul 2024. Riften Ragged Flagon Flickering Fix. 17 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80678>.[コメントを書く] -
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- ☆ [VR] Engine Fixes VR Download ID:62089 Author:rollingrock 2026-09-14 06:25 Version:7.8.1
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RATE: ★=52 TAG: [VR専用] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [パフォーマンス] [問題解決] [NO-ESP]

Engine Fixes VR
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) の VR 版
Ver1.23 修正内容
セーブデータ容量増大問題を含む多くの修正が実装されました。
Ver1.25 修正内容
FaceGenMorphDataHeadNullptrCrash の修正が追加されました。
Ver1.26 修正内容
BSLightingShaderForceAlphaTest を追加して、水上のオブジェクトの LOD 反射を修正します。
ShadowScene ノードでまれに発生する null pointer crash を修正する FixShadowSceneNodeNullptrCrash を追加します。
エンジン(プログラム自体の仕様)に起因するゲーム中のバグを修正する SKSE plugin
VR に関連する修正と、.NET Script Framework と Bug Fixes SSE から2つの修正を移植しています。
■ 必須
・SKSEVR(http://skse.silverlock.org/)Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
・VR Address Library for SKSEVR
■ 導入手順
本 Mod は part1 と part2 に分かれています。両方必要です。
(Part 1) Engine Fixes VR
他の Mod と同様に Mod 管理ツールで導入します。
(Part 2) Engine Fixes - skse64 Preloader and TBB Lib
SkyrimVR.exe のある場所に手動で配置します。
Source : https://github.com/rollingrock/Engine…
■ 10MB以上の保存を「保存ファイルが壊れているので読み込めません」と表示させず使用できるように
SSE Engine Fixes - Save Corrupt Fix
■ ObjectLOD とシャドウマップのクラッシュを修正(Engine Fixes VR Part 2 v1.26 用)
Engine Fixes VR ObjectLOD and Shadow Map Crash FixSkyrim Special Edition Nexus, rollingrock. 14 Sep 2026. Engine Fixes VR. 17 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62089>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Spiders of Solstheim - Transparency Fix Download ID:60012 Author:wankingSkeever 2021-12-13 19:38 Version:0.1
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RATE: ★=52 TAG: [バグフィックス] [ソルスセイム] [スパイダー] [クモ] [問題解決] [NO-ESP] [リメッシュ]

Spiders of Solstheim - Transparency Fix
ソルスセイムや浸透室などで作成されるスパイダーには
光源や影の不足や水中時の過剰な透明化など視覚的な問題点が多数あるためそれらの修正を行います
視覚的な問題点と修正後についてはNexusの画像参照
esp無し
ENB Light 版
Spiders of Solstheim - ENB Light
LE 版 → [Skyrim]Spiders of Solstheim - Transparency FixSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 13 Dec 2021. Spiders of Solstheim - Transparency Fix. 13 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60012>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Blackreach Tentacle Mesh Fix Download ID:43083 Author:wankingSkeever 2020-12-06 01:41 Version:0.1
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RATE: ★=52 TAG: [ブラックリーチ] [Replacer] [景観] [メッシュ] [キノコ] [問題解決]

Blackreach Tentacle Mesh Fix
ブラックリーチの触手のメッシュを修正するmodです。
テクスチャの継ぎ目やピクセル化を減らし、衝突判定を追加します。
Rally's Blackreach Mushrooms等のリテクスチャmodと互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 6 Dec 2020. Blackreach Tentacle Mesh Fix. 6 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43083>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Detailed Landscapes - NotWL Extended Coverage (BOS) Download ID:190877 Author:BecomingNplus1 2026-09-08 10:22 Version:1
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RATE: ★=51 TAG: [木] [NotWL] [BOS] [景観] [問題解決] [NO-ESP]

Detailed Landscapes - NotWL Extended Coverage (BOS)
NotWL で欠落していた 6 つのバニラ破片木メッシュを、適切な NotWL アセットで置き換えます
約 200 のバニラ参照が置き換えられます。
◆対象メッシュ
・TreePineForestStump02A
・TreePineForestStump02B
・TreePineForestHollow01
・TreePineForestHollow01Snow
・TreePineForestHollow01BMoraTapinella
・TreePineForestUprooted01
◆特徴
・BOS を使用した .ini ファイルのみの軽量な実装
・ESP ファイル・ランドスケープ編集・スクリプトなし
・NotWL のアセットで統一感のある景観を実現
◆必要
・Base Object Swapper
・Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement modSkyrim Special Edition Nexus, BecomingNplus1. 8 Sep 2026. Detailed Landscapes - NotWL Extended Coverage (BOS). 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190877>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Remove Orphaned Hazards - Clairvoyance Fix Download ID:151075 Author:styyx 2026-08-30 16:51 Version:1.1.0
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RATE: ★=50 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [エフェクト] [NO-ESP]

Remove Orphaned Hazards - Clairvoyance Fix
特定のハザードエフェクト類が表示されたままセーブ・ロードするとエフェクトが永続的に残ってしまう問題を修正し、削除処理を行うようにします。
特に千里眼の煙を想定していますが他のも効果あるかもしれません
■仕組み
このSKSEプラグインは、セーブファイルのロード時に、これらの孤立したエフェクトを自動的に検出して削除します。
具体的には、有効期間が設定されていない(`lifetime == -1.0f`)ハザードオブジェクトと、永続的フラグが設定されていないハザードオブジェクトをチェックし、安全に削除します。
これは、もう存在すべきでない危険物にのみ影響するはずで、いくつかの罠と暖炉でテストしたところ、期待どおりに削除されませんでしたが、現存するすべての mod をインストールしているわけではないので、実際のところはわかりません。
削除されるはずではないものがあれば、Bugsで知らせていただければ、修正できるかどうか確認します。
これは、永久にスタックした呪文のビジュアル(特に千里眼の煙)の問題を解決し、ゲームワールドが乱雑になるのを防ぎます。
■前提
-Address Library for SKSE Plugins
SE/VR用
-Remove Orphaned Hazards SE And VR
プレイヤーにかかってるエフェクトを削除したい場合
-Universal Unwanted Effects Clearer - Visual Effects - Imagespace Modifiers - Effect Shaders - ClairvoyanceSkyrim Special Edition Nexus, styyx. 30 Aug 2026. Remove Orphaned Hazards - Clairvoyance Fix. 26 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151075>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] replacement WIDeadBodyCleanupScript Download ID:48940 Author:Subhuman0100 2021-08-19 03:46 Version:1.2
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RATE: ★=51 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト修正] [死体]

replacement WIDeadBodyCleanupScript
バニラの死体処理スクリプトの WIDeadBodyCleanupScript.pex を、WaitGameTime()を使って常に12時間ループする処理から、
RegisterForSingleUpdateGameTime()を使うように変更しました。
バニラの WIDeadBodyCleanupScript を、常にループしてリソースを消費するものから、必要なときだけ実行するものに変更します。
この違いはおそらく最小で、おそらく測定不能でしょう。
純正のスクリプトは2k以下のサイズなので、多くのリソースを使っているわけではありませんが、不必要にリソースを使っています。
USSEPもこのスクリプトを変更しています、
このMODでは、USSEPが死体を清掃するタイミングを決定する際に使用したのと同じロジックを採用していますが、スクリプトをほぼ全面的に書き換えています。
このスクリプトを使用しても、USSEPによる修正が失われることはありません。
MODマネージャーでインストールしても、手動でインストールしても、お好きな方でどうぞ。
一つのスクリプトとそのソースだけです。
尚、MOD作者はこれの使用は非推奨であるとしています。このMODの中身は同作者の Vanilla Script (micro)Optimizations に含まれているからと説明しているからです。Skyrim Special Edition Nexus, Subhuman0100. 19 Aug 2021. replacement WIDeadBodyCleanupScript. 23 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48940>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [VR] VR FPS Stabilizer Download ID:31392 Author:Shizof 2026-08-05 10:08 Version:1.4.12
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RATE: ★=50 G=1 TAG: [VR専用] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [ini] [問題解決] [ユーティリティ] [FOMOD] [NO-ESP]

VR FPS Stabilizer
SSE FPS Stabilizer の VR 版
このMODはSKSEのプラグインで、特定の重い方向を見た場合などにini設定を自動的に変更(LOD距離とツリーロード距離を変更)し、FPSを目標レベルに保つことができます。また、ゲームの起動時にコンソールコマンドを実行したり、ロードを保存したりします。
また、ゲームのロード時やオープン時に自動的にコンソールコマンドを実行するコンソールコマンド機能も備えています。
これはゲームのini設定やフレームタイムなどの知識を必要とする高度なMODであることに注意してください。もしini設定についての情報が必要なら、最初にいくつかのガイドを読むことをお勧めします。
Steam/Developer/Advanced Frame Timing を使ってフレームタイムをチェックし、どの設定を使うか決めることをお勧めします。
インストール時に FOMOD で自分の環境に合った導入ができます。
必要
・SKSEVR
Engine Fixes VR を使用している場合は、EngineFixesVR.ini で TreeLODReferenceCaching = true を設定してください。Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 5 Aug 2026. VR FPS Stabilizer. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31392>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] XP32 Skeleton Collision Replacer Download ID:187314 Author:MrFuddyDuddy 2026-08-27 09:28 Version:1
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RATE: ★=50 TAG: [XPMSSE] [Skeleton] [コリジョン] [衝突判定] [問題解決] [通せんぼ回避]

XP32 Skeleton Collision Replacer
■概要
人型キャラクターの当たり判定を細くして混雑した場所や狭い通路ですれ違いやすくする
■内容/特徴
・全プレイアブル種族が使用するskeleton.nifを編集
・横方向のコリジョンを縮小し、位置を少し後方へ調整
・NPCが扉や通路を塞いでいても通り抜けやすくなる
・コリジョン自体は無効化しない
・当たり判定上は腕が存在しないような状態
・胴体部分でキャラクター同士が多少めり込む仕様
・制作方法の調査にAIを使用
■導入方法
・解凍したskeleton.nifをXPMSSE内の以下へ手動配置
meshes\actors\character\character assets
必要条件
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSESkyrim Special Edition Nexus, MrFuddyDuddy. 27 Aug 2026. XP32 Skeleton Collision Replacer. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187314>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Animated Wedding Scene Failed Quest Hotfix and Better Skyrim Parties patch Download ID:179189 Author:PajasKatt 2026-05-24 10:29 Version:4.0.4
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RATE: ★=50 TAG: [結婚式] [バグフィックス] [問題解決]

Animated Wedding Scene Failed Quest Hotfix and Better Skyrim Parties patch
■概要
結婚MODの不具合を修正してキスしたのにフラれたみたいな反応される問題を解消
■バグ原因
内部処理で本来は以下の順番であるべきがが逆になってた
① クエスト進行(SetStage(100))
② 結婚シーン開始(WeddingScene.ForceStart())
■修正内容
・スクリプトの処理順を正しい順番に変更
・キス後にちゃんと配偶者が話しかけてくる(ForceGreet)ようにも調整
■テスト環境
・USSEPのみ
・Marriage Mod併用
必要条件
Animated Wedding Scene (AWS) SE
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPSkyrim Special Edition Nexus, PajasKatt. 24 May 2026. Animated Wedding Scene Failed Quest Hotfix and Better Skyrim Parties patch. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179189>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] SMIM USSEP Regression Fixes Download ID:177275 Author:Commander19 2026-04-14 02:15 Version:V1.0a
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [SMIM] [USSEP] [パッチ] [バグフィックス] [問題解決]

SMIM USSEP Regression Fixes
■概要
SMIMとUSSEPの競合でUSSEPの修正が一部“巻き戻される”修正を復元する軽量パッチ
■修正内容
①音響バグ修正
・一部の家の音響設定が「木の部屋」になってたけど、本来は「石の部屋」にすべき
・対象
・アンガの工場の家
・リバーウッドのジャルデュルの家
②梯子&階段バグ修正(NPCスタック)
・USSEPの修正が無効化されてた問題
・東帝都社の倉庫の外にある階段/ハシゴでNPCが引っかかる
・修正
・位置を微調整(座標修正)
③所有権バグ修正(犯罪判定)
・農場の所有設定が間違ってた問題
・本来は“派閥所有”なのに個人所有になってた
・無関係のNPCに不法侵入の罪が付くバグ
・修正
・ホリーフロスト農園をトルバル個人 → 農園派閥所有に変更
④都市落下バグ修正
・都市でNPCが地面すり抜けて落下死する
・原因(推定):「Small World」フラグが悪さしてる
・修正:以下の都市からフラグ削除
・ソリチュード、ホワイトラン、マルカルス、ウィンドヘルム、リフテン
⑤ワールド高さデータ修正(MHDT)
・タムリエル全体の最大高さデータを修正
・DLCの変更内容に合わせる
■注意点
バージョン1.0a(初期リリース)はアルファ版
■必要条件
-CCコンテンツ
-Static Mesh Improvement Mod - SMIM V2.08
-Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP V4.3.7以降Skyrim Special Edition Nexus, Commander19. 14 Apr 2026. SMIM USSEP Regression Fixes. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177275>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] FYX - Solitude Arch Download ID:96136 Author:Yuril 2023-07-22 22:47 Version:1.0.1
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RATE: ★=50 TAG: [ソリチュード] [バグフィックス] [問題解決] [FYX] [NO-ESP]

FYX - Solitude Arch
ソリチュードの石造りのアーチの周りに、いくつかのモデルの隙間があるのを修正します。
バニラバージョンとMajestic Mountainsバージョンがあります。ESPはありません。
wankingSkeever氏の No Sunlight Through Mountains が含まれています。
■類似MOD
Improved Solitude Arch Parallaxにも対応Skyrim Special Edition Nexus, Yuril. 22 Jul 2023. FYX - Solitude Arch. 19 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96136>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Weapon Switch Animation Fix - Behavior Patch Version Download ID:125415 Author:illuke00 2024-08-02 22:17 Version:1.0.0
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [武器] [アニメーション] [モーション] [バグフィックス] [問題解決] [nemesis] [no-esp]

Weapon Switch Animation Fix - Behavior Patch Version
移動中に武器を切り替えたときに、移動アニメーションが武器に適したものに正しく切り替わらない問題を修正するための behavior パッチ。
必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine または Pandora:https://github.com/Monitor221hz/Pando…
・Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED(オプション)
この問題は片手武器、両手武器、弓、クロスボウ、非武装(左手に何かを装備している場合)で発生します。
類似 MOD に Weapon switch animation Fix がありますが、当 MOD はアニメーションリプレイス MOD との互換性が高いという利点があります。
互換性
・Combat Gameplay Overhaul SE にはすでに同様の修正が含まれているため、互換性がありません。
類似MOD
・Weapon switch animation Fix …こちらはアニメーションファイルを使って修正Skyrim Special Edition Nexus, illuke00. 2 Aug 2024. Weapon Switch Animation Fix - Behavior Patch Version. 2 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125415>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Hadvar Cart Crash Fix Download ID:87526 Author:Sky91 2025-04-30 10:21 Version:1.3
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RATE: ★=50 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ニューゲーム] [オープニング] [ESPFE]

Hadvar Cart Crash Fix
OPシーンのバグフィックス
主にハドバルの振る舞いによって荷馬車とヘルゲンの門の挙動がおかしくなる問題を対象にしています。
※荷馬車が(ハドバル以外の)何かに接触して荒ぶる問題のバグフィックスではありません
それらは後述の関連MODも併用してみてください
■問題点
1:ハドバルは捕虜の荷馬車に激突して吹き飛ばし、その過程でプレイヤーはてんかん発作を起こします。
2:ハドバルはギリギリで荷車を乗り越えることもあるが、荷車に乗り込み、門の上の壁を顔から覗き込むことも多い。
その場合、門はテュリウスの馬のすぐ後に閉じられてしまい、もし通り抜けたとしても、処刑シーンは始まらず、あなたはただ......そう、ゲームが壊れたと認めるまで立ち尽くすだけです。
3:時々、プレイヤーの荷馬車がハドバルが石の建造物のあたりでもたつくことがありますこの場合もゲートはトゥリウスの馬の直後に閉じて、プレイヤーの荷馬車の前で閉まります、ゲームが壊れました。
■修正方法
1:ハドバルと馬のスタートマーカーは最初のカートの隣に変えました
2:ハドバルの最初の停止場所は、道路のさらに先にすでに存在する停止場所の1つに変更
3:メインクエストMQ101をstage26に設定するQuestStageTriggerは、BaseID「MQ101Horse」を持つアクター(REFではない)に反応する。
問題点にあるように最初にそれを越えるのはテュリウスかハドバルかはバニラでは認識していないので、これらのトリガーを「MQ101CartHorse」(v1.2ではレイロフ)に反応するように設定した。
......なおstage26でQuestScriptに2つの小さな変更を加えることもできます、しかし、私はそれには触れたくないと考えました
■関連MOD
Opening Scene Horse Stagger
Prisoner Cart Opening Fix SE and AE
Prisoner cart fix SMIMSkyrim Special Edition Nexus, Sky91. 30 Apr 2025. Hadvar Cart Crash Fix. 22 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87526>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Weapon Speed Effects Fix Download ID:27677 Author:Skepmanmods 2019-07-25 16:37 Version:1.0.1
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RATE: ★=50 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [戦闘] [espfe] [日本語化対応]

Weapon Speed Effects Fix
武器の速度を変化させる効果は、2つの効果が同時に作用していると不具合が生じ、
意図したよりもはるかに高い攻撃速度が得られてしまいます。
例えば、片手剣の二刀流で
シャウト「激しき力(Elemental Fury)」
Perk「二連疾風(Dual Flurry):+20%/+35%」
の両方が同時に有効な場合、武器の速度は+85%ではなく+185%になります。
このMODはそれを修正します。
■以下のShout/Perkが、武器のスピードを変更するものです。
Perk: クイックショット
Perk: 二連疾風1・2
シャウト:激しき力
シャウト:戦いの激昂Skyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 25 Jul 2019. Weapon Speed Effects Fix. 25 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27677>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Flying Horses Fixer - NPC Edition Download ID:173866 Author:Rezental 2026-03-11 05:02 Version:0.0.2
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RATE: ★=49 TAG: [馬] [騎乗] [NPC] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE専用]

Flying Horses Fixer - NPC Edition
ゲーム中にNPCが馬に乗っている時の飛んだり滑ったりする問題を修正するSKSEプラグイン
AE専用(1.5.97未対応)
Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE に着想を得ましたが、セーブ/ロードの問題は修正しません。あくまでもゲームプレイ中のNPC騎乗の挙動を修正するだけです。
必要
・Anniversary Edition
・Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributable : https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…Skyrim Special Edition Nexus, Rezental. 11 Mar 2026. Flying Horses Fixer - NPC Edition. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173866>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vanilla Bug Fix - Falkreath Goat Download ID:133766 Author:ToosTruus 2025-10-13 23:38 Version:1.2
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RATE: ★=49 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ファルクリース] [ヤギ]

Vanilla Bug Fix - Falkreath Goat
ファルクリースに伝わるヤギが柵に向かって歩き続ける悪名高いバグを修正します。
これはバニラゲームで作成したので、ファルクリースを大幅に改良したMODでこれがどのように機能するかはわかりません。
私は Arthmoor作の Falkreath を使用しており、そのMODでは問題なく動作します。
ナビメッシュの編集はありません。衝突マーカーがいくつかあるだけです。Skyrim Special Edition Nexus, ToosTruus. 13 Oct 2025. Vanilla Bug Fix - Falkreath Goat. 12 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133766>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] First Person Paused Menus Light Detachment Fix Download ID:112451 Author:Meridiano 2026-08-22 21:38 Version:1.1.2
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RATE: ★=49 TAG: [バグフィックス] [一人称] [問題解決] [光源] [松明] [灯火] [NO-ESP]

First Person Paused Menus Light Detachment Fix
1人称時に一時停止するメニューを開いたときに松明をはじめ「AttachLight」ノードを使用してプレイヤーにアタッチされているすべてのライトが非表示になる問題を修正します。
これは松明だけでなく灯魔法やQuick Light SE などの光も対象です
VR 版は非対応
■前提
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 22 Aug 2026. First Person Paused Menus Light Detachment Fix. 25 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112451>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Better Ladder UV Mapping Download ID:75936 Author:Pieter82 2026-06-26 23:51 Version:1.2
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RATE: ★=49 TAG: [リメッシュ] [梯子] [問題解決]

Better Ladder UV Mapping
Skyrim Special Edition Nexus, Pieter82. 26 Jun 2026. Better Ladder UV Mapping. 23 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75936>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Remove Landscape Vertex Color Download ID:64132 Author:Jampion 2022-02-24 04:25 Version:1.0
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RATE: ★=48 G=2 TAG: [景観] [雪] [草] [パッチ] [Synthesis] [問題解決] [削除] [Remover]

Remove Landscape Vertex Color
ランドスケープから頂点カラーを削除し、雪景色や草原の視覚的な不一致を修正します。(画像参照)
ダウンロードできるのは Synthesis パッチャーなので、実行には Synthesis https://github.com/Mutagen-Modding/Sy… が必要です。
Synthesis のインストール/パッチャーの実行方法は https://github.com/Mutagen-Modding/Sy… を参照してください。
※注意
No Grass In Objects でプリキャッシュした草を使用している場合、草の色を更新するために草のキャッシュの再生成が必要になる場合があります。
・Synthesis 設定
すべての頂点カラーを削除するのではなく、数式を使用して個別に頂点カラーを修正できます。
ランドスケープのテクスチャが雪かどうかによって、異なる数式を使用することができます。
これにより、雪上では頂点カラーを削除し、他の地形では頂点カラーを維持することができます。
数式は NCalc で評価されます。
https://github.com/ncalc/ncalc/wiki/F…
変数 R,G,B を使って、現在の頂点カラーを参照することができます。
頂点カラーを削除するには、カラーを白 (255,255,255) に設定します。
雪のみ削除する場合:
Snow:
R: 255
G: 255
B: 255
Standard:
R: R
G: G
B: B
デフォルトの設定:
Snow:
R: Pow(R/255, 0.1)*255
G: Pow(G/255, 0.1)*255
B: Pow(B/255, 0.1)*255
Standard:
R: Pow(R/255, 0.5)*255
G: Pow(G/255, 0.5)*255
B: Pow(B/255, 0.5)*255
デフォルトの設定では、雪上で頂点の色が大幅に減少し、その他の地形ではわずかに減少します。この式には、黒 (0,0,0) が維持されるという利点があります。これは、サイトレス・ピットの入り口で使用されています。
頂点の色を減少させることによって、まだある程度の分散はあるものの、草を極端に暗くパッチすることは防げます。Skyrim Special Edition Nexus, Jampion. 24 Feb 2022. Remove Landscape Vertex Color. 24 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64132>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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