Skyrim Special Edition Mod データベース

AE対応 おすすめMOD順 PAGE 26search

 [クエスト] Voiced Narrative - Fishing (Creation Club) Download ID:67053 Author:G The Generous 2025-09-23 16:39 Version:2.2a
RATE: =98 G=1 TAG: [英語音声] [AE対応] [CreationClub] [釣り] [CC] [Fishing] [日本語化対応]
Voiced Narrative - Fishing (Creation Club) Title画像

Voiced Narrative - Fishing (Creation Club)

xVASynth2 で丁寧に生成されたボイス付き台詞を追加し、釣りクエストの物語性を向上させました。

おすすめ
EMPEROR - Giant Crab Overhaul
Skunk's xVASynth Cleanup for Fishing - Voiced Narrative
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2a []
    2026-02-22 00:42:27 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2a [#2] []
    2025-10-04 14:45:39 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.6 []
    2022-08-29 05:24:04 9KB [DOWNLOAD]
  • Voiced Narrative - Fishing (Creation Club)動画
  • Voiced Narrative - Fishing (Creation Club)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, G The Generous. 23 Sep 2025. Voiced Narrative - Fishing (Creation Club). 25 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67053>.
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 [インターフェース] I'm walkin' here NG Download ID:77394 Author:VersuchDrei 2022-10-20 20:19 Version:1.7
RATE: =97 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC行動変更] [SKSE64] [通せんぼ回避] [AE対応]
I'm walkin' here NG Title画像

I'm walkin' here NG

I'm Walkin' HereをCLib-NGに変換
AE 1.6.629以降を含む全てのSkyrim SEバージョンで動作する1つの.dll ファイルを作成

あなたがNPCと会話しているときに他のNPCが押してくるのを防ぎます

必要条件
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

改良版
I'm Walkin' Here NG Expanded - No Collision for Followers - Summons - Pets - Friendlies
  • I'm walkin' here NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VersuchDrei. 20 Oct 2022. I'm walkin' here NG. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77394>.
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 [モーション] Look what you see - Camera head tracking SE Download ID:19189 Author:Tissendel 2022-09-22 04:07 Version:2.10
RATE: =96 G=11 TAG: [ヘッドトラッキング] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Look what you see  - Camera head tracking SE Title画像

Look what you see - Camera head tracking SE

三人称視点の際にカメラの方向にあわせてPCを首ふりさせます。
[Skyrim]Camera Directed Head Trackingを参考に別作者さんが新たにSE用に作成したとのこと。

3つのモードがありそれぞれホットキーでon/offを切り替えます。ホットキーはMCMで変更可能。

・Mode "Follow the a camera" :カメラの動きに追随して首ふりをします。
・Mode "Look at the sceen":プレイヤー(あなた)を見るように首ふりします。元modにはない機能です。
・Mode "Keep the pose":上記いずれかのmodeを選択し首の向きを決めた位置でポージングします。


その他詳しくはdescを。

関連MOD
Look at you and Smile - Modified Look what you see

Alternate Conversation Camera併用時のAlternateConversationCamera.ini設定
 bHeadTracking=1
 bConversationHT=0
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.4 [#24] []
    2019-06-11 23:58:33 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1 [#14] []
    2018-09-26 23:45:08 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0 [#8] []
    2018-08-27 18:06:28 2KB [DOWNLOAD]
  • Look what you see  - Camera head tracking SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Tissendel. 22 Sep 2022. Look what you see - Camera head tracking SE. 22 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19189>.
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 [チート] Unlimited Weapon Enchant Download ID:3082 Author:Demidevimon 2022-01-31 10:51 Version:1
RATE: =96 G=1 TAG: [付呪] [付呪充填] [AE対応] [チート]
Unlimited Weapon Enchant Title画像

Unlimited Weapon Enchant

付呪された武器の使用回数が無限になり、充填する必要がなくなります。

類似MOD Infinite Enchantment Charges
  • Unlimited Weapon Enchant画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Demidevimon. 31 Jan 2022. Unlimited Weapon Enchant. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3082>.
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 [バグフィックス] Comprehensive Critical Damage Fix Download ID:157530 Author:Sami 2025-08-27 17:34 Version:1.3.1
RATE: =95 TAG: [クリティカル] [ダメージ] [戦闘] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
Comprehensive Critical Damage Fix Title画像

Comprehensive Critical Damage Fix

クリティカルダメージの計算式を修正する SKSE プラグイン。

■ 必要
Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributable 2022:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…

■ 機能
・クリティカルダメージを修正し、武器の基本ダメージではなく、クリティカルダメージ
 ボーナスによって与えられる総ダメージを倍増させます。
・総ダメージは、スキル、パーク、エンチャント、ポーション、さらには武器の抑制状態を
 含むすべての要素を考慮します。
・武器が無い状態のクリティカルダメージには一切変更を加えません。
 バニラの設定は武器が無い状態のクリティカルダメージを適切に処理しています。
・ベースのクリティカル率は 0% で、クリティカルダメージは +50% です。

■ 他の修正 MOD との違い
・他のクリティカルダメージ修正はSKSEを必要としない場合があります。
 このプラグインはエンジンレベルでこれらの問題を解決し、クリティカルとマークされた
 攻撃のダメージを、適用直前にクリティカルダメージボーナスとして乗算します。

■ 互換性
・ほぼすべてのものと互換性があります。ただし、他のクリティカルダメージ修正と併用する
 ことはおすすめしません。そうすると、極めて高いクリティカルダメージ倍率が発生する
 可能性があります。
Adamant - A Perk Overhaul には既に独自のクリティカルダメージ修正が組み込まれている
 ため、Adamantの修正を無効化するオプションのESLフラグ付きプラグインを提供しています
Vokrii - Minimalistic Perks of SkyrimOrdinator - Perks of Skyrim にも独自のパッチが必要に
 なる可能性がありますが、Adamant とは異なり、単純にパッチを適用できる単一のクリティ
 カルダメージのパークはありません

■ 類似 MOD
Critical Damage Fixes
Critical Damage Rescaled
  • Comprehensive Critical Damage Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sami. 27 Aug 2025. Comprehensive Critical Damage Fix. 25 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157530>.
 [インターフェース] Whose Quest is it Anyway NG Download ID:77360 Author:VersuchDrei 2022-10-20 14:02 Version:1.5
RATE: =95 TAG: [クエストアイテム] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Whose Quest is it Anyway NG Title画像

Whose Quest is it Anyway NG

Whose Quest Is It Anywayの、ver.1.6以降も含むSE全バージョン、およびAEへの対応版。

"Quest items cannot be removed..."「クエストアイテムは所持品から削除できません。」というメッセージを、どのクエストに属するアイテムなのかをより分かりやすく伝えるメッセージに変更します。

要件
Address Library for SKSE Plugins
Scaleform Translation Plus Plus NG
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
  • Whose Quest is it Anyway NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VersuchDrei. 20 Oct 2022. Whose Quest is it Anyway NG. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77360>.
 [ユーティリティ] Weapons Repositioner SE Download ID:58273 Author:PK0 2021-12-05 08:25 Version:1.5
RATE: =95 TAG: [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Weapons Repositioner SE Title画像

Weapons Repositioner SE

マントやバックパックを着用しているときに、武器/シールドを最背面に移動します。

☆必須
SKSE64
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Address Library for SKSE Plugins

・PC/フルNPCサポート
・ESPプラグインなし
・スクリプトなし
・いつでもアンインストール

設定は「WeaponsRepositionerSE.ini」から変更できます。

☆互換性あり
Simple Dual Sheath
Ecotone Dual Sheath
All Geared Up Derivative SE - AllGUD
Unequip Quiver SE
CBPC Equipment physics SE and AE
  • Weapons Repositioner SE画像1
  • Weapons Repositioner SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, PK0. 5 Dec 2021. Weapons Repositioner SE. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58273>.
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 [ユーティリティ] sztkUtil Download ID:57863 Author:Suzutsuki 2024-01-21 10:43 Version:20220312
RATE: =95 TAG: [SKSE] [DLL] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]
sztkUtil Title画像

sztkUtil

作者の Suzutsuki 氏のMODからSKSEプラグインDLLを切り離しました。
AE 版・ VR 版あり

■関連MOD
Breakable Equipment System
  • sztkUtil画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Suzutsuki. 21 Jan 2024. sztkUtil. 3 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57863>.
 [戦闘] Reactive Arsenal Download ID:179159 Author:zfroggyman 2026-07-18 06:44 Version:2.1
RATE: =94 TAG: [自動切替] [装備切替] [戦闘] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]
Reactive Arsenal Title画像

Reactive Arsenal

敵との距離に応じて設定可能な武器/パワー/弾薬のセットを自動で切り替えるSKSEプラグイン
SE / AE 対応(VRは未対応)

複数の近接武器や遠距離武器を使い分けたいけど、ホットキーの制限やメニュー操作が面倒に感じていませんか?
このMODでは、MCP を使って武器/パワー/弾薬のセットを自由に設定でき、それを戦闘中に自動で切り替えます。

◆必要
SKSE Menu Framework
Address Library for SKSE Plugins

◆戦闘中の動作
・敵が近くにいる場合:近接セットを使用
・すべての敵が遠距離にいる場合(距離は設定可能):遠距離セットに切り替え

◆屋内・屋外での切り替え
2種類のセットを別々に設定可能
例:
屋内 → 二刀流(狭い場所向け)
屋外 → 両手剣(広い場所向け)

◆カスタマイズ内容
・左手に回復、右手に剣などの構成
・両手武器(戦斧など)も可
・使用するパワーの指定
・弓/クロスボウ用の弾薬指定

◆距離設定について
・距離スライダーで切替距離を調整可能
・目安:128ユニット ≒ スカイリムの NPC の身長程度

◆セットの保存
・設定した装備セットは保存可能
・必要に応じて読み込み可能
保存先:SKSE / Plugins / CombatAutoWeaponSwitch.json

◆UI説明
各設定には「?」マークがあり、マウスオーバーで説明表示
  • Reactive Arsenal動画
  • Reactive Arsenal画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 18 Jul 2026. Reactive Arsenal. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179159>.
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 [ゲームシステム変更] Follower Difficulty Balancer - Classic Edition Download ID:107663 Author:L09i 2025-01-25 21:34 Version:1.4b
RATE: =92 G=1 TAG: [フォロワー管理] [バランス調整] [戦闘] [難易度] [日本語化対応] [MCM対応] [AE対応] [VR対応]
Follower Difficulty Balancer - Classic Edition Title画像

Follower Difficulty Balancer - Classic Edition

フォロワーに疑似的な難易度設定を与えることで、フォロワーの与ダメージ及び被ダメージを好みに応じて調整可能になります。
フォロワーの難易度設定は難易度プリセットの中から選択できます。
Ver. 1.4から難易度設定の各設定値をカスタマイズすることができるようになりました。
Ver. 1.4aにMCMメニューを追加するオプションが加わりました。

このModはFollower Difficulty Balancerのスタンドアロン版です。
現在、10名までのフォロワーと2体までの召喚に対応しています。
Ver.1.3で召喚4体までの対応となりました。
Ver.1.4から5体目以降の召喚に対して、現在の難易度設定に応じた簡易的な効果(影響は与ダメージのみ)を無制限に付与するオプションが追加されました。

オリジナル版とは異なり、古くからの伝統的なMOD構造を取り入れた古典的な作りになっており、非常に安定していて処理負荷も軽いです。
もちろん、このMODが古典的な動作をするだけではなく、冒険的で革新的なスクリプトによって動作していることは言うまでもないでしょう。
このModはSkyrimのVanilla環境に完全な互換性があるはずです。
Skyrim LEや、AE、AEの最新バージョン1.6.1170でも動作確認済み(VRでも正常に動作するようです)。

使用方法
このModインストール後、Mod有効にしてからゲームを開始すると、近くにいるフォロワーや召喚が自動的にフォロワーリストに格納されます。
Powerの項目に「FLDifBalancer CE setup menu」が追加されていますので、それを使用してメニューを開き、「Difficulty」からお好みの難易度プリセットを選択します。
Optionsには、一部能力値への影響を無効にしたり、召喚時の自動検知を無効にしたりが可能です。
Refreshでは、フォロワーリストの更新、フォロワーリストへの新しいフォロワーの追加、全フォロワーの更新、フォロワーリストの全削除を行うことができます。
Force Resetは、フォロワーの能力値がおかしくなってしまったときに、正常な数値に戻すことができます。
召喚の自動検知は、連続して召喚やターゲットスペルが発動された場合、次の召喚が検知されるまでの時間が長くなります(最大10秒)。
そのようなターゲットスペルが10秒間使用されなかった場合、検知時間は通常に戻ります。

オリジナル版との違い
出来ること―
Modの必須要件がスタンドアロンで明快なため、Mod導入ハードルが低めです。
フォロワーを格納する構造を持っていなかったオリジナル版とは対照的に、最大10人のフォロワーと4体の召喚を適切に管理することができます。
また、非常にインテリジェントな強制リセット機能を備えているので、ステータス値をリセットする場合は、一度だけ行えば正常値に戻ります。
優れた互換性と安定性、処理の軽さ。
おそらく、バニラ環境で完全に動作します。

出来なくなったこと―
難易度設定を適用可能なフォロワー数が100名から10名+4体と、大幅に減少しています。
便利なMCMの機能はありません。Ver.1.4aからオプションで追加可能。
プレイヤー難易度の調整ができません。MCMメニュー追加オプションにより可能。
フォロワーの難易度設定をコンスタントに適用することができなくなり(自動更新はワールド移動やロード時限定)、手動で更新するタイミングがあるかもしれません(召喚には簡易的な更新システムが備わっています)。Ver.1.3で時間経過式の定期自動更新が追加されました。
現在のところ、カスタマイズ難易度はありません。Ver.1.4から可能。
現在のところ、プレイヤーの難易度を自動判別できないため、フォロワーの難易度設定はあらかじめ難易度プリセットから手動で選択する必要があります。

スタンドアロン版は、安定性や処理速度の面では優れていますが、機能面ではオリジナル版に大きく劣るため、使い勝手や用途、環境によってどちらを使うかが分かれると思います。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Follower Difficulty Balancer - Classic Edition画像1
  • Follower Difficulty Balancer - Classic Edition画像2
  • Follower Difficulty Balancer - Classic Edition画像3
  • Follower Difficulty Balancer - Classic Edition画像4
Skyrim Special Edition Nexus, L09i. 25 Jan 2025. Follower Difficulty Balancer - Classic Edition. 24 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107663>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Dynamic Gamma SKSE Download ID:92639 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-08-22 10:38 Version:2.0.0
RATE: =92 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [天候] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Dynamic Gamma SKSE Title画像

Dynamic Gamma SKSE

時間帯ごとに異なる fGamma 値を設定できる SKSE プラグイン。

必要:
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

ダイナミックガンマを使用すると、提供された INI ファイルを使用して、さまざまな時間帯に fGamma ゲーム設定を構成できます。デフォルト設定では、fGamma は 1 日のすべての時間帯で 30 分単位で 1.0 に設定されます。粒度は小数点第 2 位までの任意の量まで増やすことができます (例: 7.35 = 2.0)。これは、夜が暗すぎるが日中は十分に明るい RAID Weathers のような MOD を使用する場合に便利です。ダイナミック ガンマを使用すると、日中は fGamma をデフォルト値のままにし、夜間はより高い値に設定することで夜間を短くできます。

オプションに RAID Weathers 用のプリセットがあります。

CommonLibSSE-NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。
すべてのバージョン (v1.5.x および v1.6.x そして VR) で動作します。

互換性あり
・ENB …ENBでダイナミック ガンマを使用する場合は、COLORCORRECTIONセクションの UseProceduralCorrection 設定をtrueに
Community Shaders

Source code:
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/D…
  • Dynamic Gamma SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 22 Aug 2024. Dynamic Gamma SKSE. 2 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92639>.
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 [オーバーホール] Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts Download ID:87085 Author:DarkWandererAmon 2026-07-14 20:24 Version:8.6.8
RATE: =92 G=3 TAG: [ドラゴン] [シャウト] [オーバーホール] [日本語化対応] [戦闘] [パーサーナックス] [アルドゥイン] [ダーネヴィール] [アニメーション] [AE対応]
Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts Title画像

Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts

[Skyrim]Dragon Real Shoutからインスパイアされた、ドラゴンのための様々な新しいシャウトを追加します。

すべてのシャウトはフルボイスで、没入感があります。ドラゴンのシャウトはドラゴンボーン同様に適切な「力の言葉」で発する様になり、ただの咆哮ではなくなります。

DLCを含む、全バニラドラゴンのブレス攻撃がオーバーホールされます。

※Ver4.0からMODは一から再構成されニューゲームが必要となります

互換性
ドラゴンが使うシャウトを編集しないMODと互換性があるはずです。もし編集した場合、シャウトの音声は再生されません。

必須
JContainers SE
MCM Helper
Backported Extended ESL Support (ダウングレード版を使用している場合のみ)

推奨
Open Animation Replacer
Dragon Animation Replace in Special Edition
Classic Paralysis

パッチあり
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE
Deadly Dragons
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion
Dragon War - A Dragon Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts動画
  • Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DarkWandererAmon. 14 Jul 2026. Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts. 18 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87085>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Enemy Friendly Fire Download ID:50483 Author:powerofthree 2026-01-07 03:24 Version:1.3.1
RATE: =93 TAG: [イマージョン] [戦闘] [NPC行動変更] [誤爆] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Enemy Friendly Fire Title画像

Enemy Friendly Fire

NPC 同士のフレンドリーファイアによる敵対化を追加します。
SKSE プラグイン。

ただし Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire を入れてる場合は Simple Offence Suppression の方が優先されます。


■前提MOD
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
  • Enemy Friendly Fire画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 7 Jan 2026. Enemy Friendly Fire. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50483>.
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 [イマージョン] Savage Offspring SKSE Download ID:49377 Author:powerofthree 2022-10-12 23:11 Version:2.1.0
RATE: =91 G=1 TAG: [子供] [AE対応] [イマージョン]
Savage Offspring SKSE Title画像

Savage Offspring SKSE

子供の戦闘を妨げるゲームコードをパッチで修正し、すべての子供が戦い、身を守れるようにするSKSEのプラグイン。
これにより、盗賊やその他の敵も子供を狙うことができるようになりました。

■必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019 https://support.microsoft.com/ja-jp/h…
Address Library for SKSE Plugins

子供のconfidenceをcowardlyからaverageに上げ、aggressionをunaggressiveからaggressiveに変更しました(これらの変更を行わないと子供が逃げてしまう)。この設定は、同梱のpo3_SavageOffspring .iniで行うことができます。

併用おすすめMOD

このMODを普通に入れていると町で暴れると子供も攻撃してくるようになる
可能なら採用のこと
Run For Your Lives
Children of Skyrim - Warriors in Training SE Enhanced

子供を攻撃可能&殺害可能にするプラグイン
このMODと併用しないと不死身のじゃがいもに追いかけ回される羽目になる
Slayable Offspring SKSE

子供自体の属性を変更するアプローチのプラグイン
バグ修正を内包するのでこちらのほうが機能的には優れているか
Non-Essential Children SE
  • Savage Offspring SKSE画像1
  • Savage Offspring SKSE画像2
  • Savage Offspring SKSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 13 Oct 2022. Savage Offspring SKSE. 3 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49377>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] Andrealletius' Papyrus Functions Download ID:85252 Author:AndrealletiusVIII 2026-07-31 20:57 Version:1.7.3
RATE: =91 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Andrealletius' Papyrus Functions Title画像

Andrealletius' Papyrus Functions

このリソースは、SKSE と CommonLibSSE NG の機能を通じて実現される、新しいネイティブ パピルス関数のコレクションです。
それ自体では実際には何も行いませんが、その機能のいずれかを使用する一部の MOD では必要になる場合があります。
AE 版・VR 版対応。

必要:
SKSE64(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

機能
スクリプトで次の関数のいずれかを使用したい場合は、次の行を使用する必要があります。

Import ANDR_PapyrusFunctions


これを必要とする MOD
CC Arcane Archer - Tweaks and Enhancements
One-Handed Crossbow Framework (OHCF)
Serana Follower Framework
Throwable Items - Throwable Shields Boomerangs Torches and Oh My
  • Andrealletius' Papyrus Functions画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 31 Jul 2026. Andrealletius' Papyrus Functions. 19 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85252>.
 [モーション] TK Dodge RE AE Support Download ID:82736 Author:Maxsu and FBplus and Loop and Xing and Dtry 2023-01-15 04:04 Version:v0.61.1
RATE: =91 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
TK Dodge RE AE Support Title画像

TK Dodge RE AE Support

AE サポート (1.6.629+ を含む) とデバッグ用の PDB が追加された最新の TK Dodge RE SKSE プラグイン。

TK Dodge SE をリメイク。SKSEにフル対応し、スクリプトフリー化しました。

インストール方法:
以下のMODが必要です。
- SKSE64
- TK Dodge SE
- Address Library for SKSE Plugins
- IFrame Generator RE (オプション 無敵フレーム・ドッジ機能が欲しい場合のみ必要)

TK Dodge SE は、Meshesフォルダを残してほかのフォルダ・ファイル(「Interface」、「Scripts」、「SKSE」フォルダ全体と「TKDodge.esp」ファイル)を削除してください。

本MODは Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE に対応していません。Nemesisを使用してください。Nemesisを使わずに本MODを使用することもできます(詳細はDescriptionを参照)。


設定は Data\SKSE\Plugins\TK Dodge RE.ini で行います。

DodgeHotkey:Dodgeを実行するホットキーをマッピングします。対応するキーコードはこちらのサイトで確認できます。
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script

StepDodge: ローリング・ドッジの代わりにステップ・ドッジを行うかどうかを設定します。"true" は有効、"false" は無効です。この機能を使用するにはNemesisが必要です。


DodgeStamina: ドッジを行う際のスタミナ消費量を設定します。


iFrameDuration: 無敵時間を設定します。単位は秒です。IFrame Generator RE が必要です。

Q: ダブルタップ回避機能はありますか?
A: 今の所ありません


■関連MOD
互換性あり:
- アニメーションを変更するMOD(Forward and Back Dodge Animations Replacers For TK Dodge など)
- True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
- Sound For TK Dodge SE
- 8方向回避アニメーション Dynamic Dodge Animation

互換性なし:
- Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
- TK Dodge SE - TDM custom compatible patch (本MODと重複します)

AE版対応パッチ
- TK Dodge RE Script Free Unoffical AE Version DLL Plugin(削除済)
Ver0.5で対応済

ステップドッジで発生するスタックのバグフィックス
- TK Dodge Step Dodge Stack Fix
  • TK Dodge RE AE Support画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and FBplus and Loop and Xing and Dtry. 15 Jan 2023. TK Dodge RE AE Support. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82736>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Magic Leveling Fix Download ID:66989 Author:Tossapon 2022-10-17 18:15 Version:1.0.1
RATE: =91 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [魔法] [マジカ] [経験値] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応]
Magic Leveling Fix Title画像

Magic Leveling Fix

消費マジカが自動計算でなく手動設定されている呪文を使用したときに取得する間違ったスキル経験値を修正します。

■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

通常の場合、消費マジカが自動計算される呪文を使用するとそれに応じたスキル経験値が自動的に計算され付与されます。
しかし、手動でコストが設定された呪文を使用すると、スキル経験値が適切に計算されないため少量しか手に入らないか全く手に入りません。

このModはマジカの消費が手動で設定された呪文を使用した際に、その呪文の基礎コストに基づいたスキル経験値を与えることでこれを修正します。
与えられる経験値量は、呪文の消費マジカに最もコストの高い呪文効果の使用倍率を掛けたものに等しくなります。

また、iniファイルの設定からスキル使用倍率ではなく、設定された消費マジカをそのままスキル経験値にすることもできます。
  • Magic Leveling Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Tossapon. 17 Oct 2022. Magic Leveling Fix. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66989>.
 [モデル・テクスチャ] High Poly Project - My fixes SE by Xtudo - Campfire Winterhold Restored Download ID:63425 Author:Xtudo 2026-01-20 19:48 Version:2.7
RATE: =91 TAG: [バグフィックス] [リテクスチャ] [ESL] [AE対応]
High Poly Project - My fixes SE by Xtudo - Campfire Winterhold Restored Title画像

High Poly Project - My fixes SE by Xtudo - Campfire Winterhold Restored

High Poly Projectの不具合を修正します。

説明
・血まみれ、灰、雪に覆われた薪割台の修正。
・雪に覆われた薪の雪のテクスチャ。
・バニラとCampfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)のオプション。
・2Kに最適化されたオプションのテクスチャ。
・薪の法線マップテクスチャをシャープにしました。(もう少しリアルに見えるように)
・元の「HPP--FirewoodSnow.esp」および「HPP--FirewoodSnowCampfire.esp」ファイルは
 もう必要ありません。
・ホーンキャンドルテーブルのテクスチャの継ぎ目が修正されました。
 彩度の低いキャンドルホーン、光沢のない金属サポート。キャンドルの芯を追加しました。
・Dawnguard DLC BloodBarrelsパッチ。
・ミールバレル-適切な法線マップの修正と最適化されたテクスチャパッチ。
・ファイアブランドワインモデルのハイポリバージョン。

必要
High Poly Project
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)

Campfireなしバージョンもあります。

SEとAEの両方で動作します。
すべてのプラグインはESLです。
  • High Poly Project - My fixes SE by Xtudo - Campfire Winterhold Restored画像1
  • High Poly Project - My fixes SE by Xtudo - Campfire Winterhold Restored画像2
  • High Poly Project - My fixes SE by Xtudo - Campfire Winterhold Restored画像3
  • High Poly Project - My fixes SE by Xtudo - Campfire Winterhold Restored画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Xtudo. 20 Jan 2026. High Poly Project - My fixes SE by Xtudo - Campfire Winterhold Restored. 12 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63425>.
 [リソース・チュートリアル] NL_MCM - A Modular MCM Framework Download ID:49127 Author:NeverLost 2024-06-01 10:26 Version:1.1.4
RATE: =91 TAG: [SKSE64] [NO-ESP] [AE対応] [日本語化対応]
NL_MCM - A Modular MCM Framework Title画像

NL_MCM - A Modular MCM Framework

SkyUI MCMスクリプトのオブジェクト指向のモジュールベースの拡張です。
MOD制作者がMCMページを個々のスクリプトに分離できるようにする、再配布可能なフレームワークとして機能します。

そのため、MOD制作者以外は「NL_MCMを要求するMODのため、併せてインストールする」ことになると思います。
これを前提にしてるMODは多いのでDESC参照

[必須]
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.4 []
    2024-06-20 23:34:43 3KB [DOWNLOAD]
  • NL_MCM - A Modular MCM Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NeverLost. 1 Jun 2024. NL_MCM - A Modular MCM Framework. 28 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49127>.
 [グラフィックス] Better Facelight Unleashed Download ID:179751 Author:zfroggyman 2026-05-12 03:08 Version:1.0
RATE: =89 G=1 TAG: [光源] [FaceLight] [美顔] [パフォーマンス] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]
Better Facelight Unleashed Title画像

Better Facelight Unleashed

Better FaceLight and conversation Redux - (SPIDified and ENB Light) の 軽量化やバグ修正に対応したSKSE プラグイン版
SE / AE 対応

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
Better FaceLight and conversation Redux - (SPIDified and ENB Light)
SKSE Menu Framework

※重要※
Better Facelight 側の MCM を無効化するか、ESP ファイルと Meshes フォルダ以外のファイルを削除して、当 MOD にすべてを管理させることを推奨します。
そうしないと元の MOD が不要に動作し続け、競合する可能性があります。
デフォルトではライト設定が行われていないため、当 MOD を機能させるには MCP で設定が必要です。最低でもグローバル用のライトカラーとライト強度を設定してください。

◆変更内容
・パフォーマンス向上
・カスタマイズ性強化
・セル移動時にフェイスライトが消える問題の修正

◆設定
すべてのカスタマイズは MCP を通して設定可能
NPC全体、仲間、プレイヤー、さらに特定NPCごとに、ライトカラーやライト強度を自由に組み合わせて設定できます。更にホットキーを設定すれば、特定NPCを選択して専用のフェイスライト設定を適用できます。
  • Better Facelight Unleashed画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 12 May 2026. Better Facelight Unleashed. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179751>.
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