ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 28search
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Scion - Tweaked Blood of the Ancients Download ID:175022 Author:Sekhmet 2026-03-19 07:53 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [吸血鬼] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [古き者たちの血] [ブラッドストーンの聖杯] [Dawnguard]

Scion - Tweaked Blood of the Ancients
■概要
吸血鬼能力のスタミナ&マジカ吸収効果を常時発動に変更
■元の仕様(バニラ)
「古き者たちの血」は吸血鬼の吸収でスタミナ&マジカも吸収できる
でも効果は期間限定で切れたらまたヴォルキハル城行く必要があります
■問題点
特に高速移動なしプレイだと毎回戻るのダルすぎる、プレイのテンポ崩れる
■このMODの変更点
・吸収効果
・以下が全て常時スタミナ&マジカ吸収するように変更
・吸血鬼の吸収
・吸血鬼の王の爪攻撃
・Blood Scionの吸血鬼マント
・古の血の効果変更
・元の効果の代わりに太陽光弱点を軽減するバフに変更(期間あり)
・バランス調整の意図
・ヴォルキハル派を選ぶメリット維持
・吸血鬼としての強さを確保
・ドーンガード側も魅力アップ(強力な吸収効果が全吸血鬼に解放されるため)
・セリフとの整合性
・フェラン・サドリの会話
・元々曖昧な内容なのでそのままでも違和感なし
必要条件
Scion - A Vampire OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Sekhmet. 19 Mar 2026. Scion - Tweaked Blood of the Ancients. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175022>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Simple Bow Stamina Tweak Download ID:171143 Author:aaslr 2026-01-30 07:39 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [弓] [スタミナ消費] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

Simple Bow Stamina Tweak
■概要
wSkeever氏の「Stamina of Shooting」を調整する小規模な調整MOD
■変更内容
・弓を引くたびにスタミナを5消費
・テストでは、この5ポイントだけでも撃ち続けると最終的にスタミナ切れになることを確認
■オプションファイルについて
・NPCにも同じ仕様を適用するオプションあり
・このオプション版は、leostevano氏の調整MODをベースにさらに手直ししたもの
■スタミナ消費量を変更したい場合
xEditを使えば、簡単に数値変更可能
①xEditで開く
②initBowDrawSpell を探す
③Effect #0 の magnitude を変更
④Effect #0 と Effect #1 両方のGetActorValue (Stamina) 条件の数値を変更
必要条件
Stamina of Shooting - drawing bow costs stamina
Stamina of Shooting - SPID オプションSkyrim Special Edition Nexus, aaslr. 30 Jan 2026. Simple Bow Stamina Tweak. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171143>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Rite of Arcana Download ID:168649 Author:Thingamajig 2026-07-28 23:59 Version:4.5.7
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RATE: ★=18 TAG: [魔法] [呪文] [呪文の書] [ゲームシステム変更] [制限] [SKSE]

Rite of Arcana
■概要
呪文の書を読むだけで魔法を習得できる仕組みを廃止します
呪文習得は短時間だが高リスクの儀式になります
呪文の書を読むと、即習得ではなくマジカが継続的に減少する儀式が始まります
儀式が終わるまで耐えれば成功、マジカが先に尽きれば失敗し、ペナルティが発生します
呪文習得をイベント化することを目的としています
■Arcane Anchor(儀式用の補助魔法)
儀式を行うと、両手にArcane Anchorという補助魔法が付与されます
この魔法は体力 → マジカに変換する魔法
つまりプレイヤーは体力を犠牲にしてマジカを買うことができます
この魔法は何度も重ね掛けできますが、頼りすぎるとマジカが尽きるより先に
自分の体力が尽きる可能性があります
つまりこの儀式は体力とマジカのバランスを管理するミニゲームです
■難易度はキャラクター(能力)によって変化
・魔法系統スキル
最も重要な要素
例えば破壊スキル20で破壊魔法の書を読むと
・マジカ消費が激しい
・余裕が少ない
ですが、スキル30以上になると
・儀式が安定する
・成功しやすくなる
ただし完全に安全になることはありません
・呪文のマジカコスト
呪文の消費マジカも影響します。
・例
・60マジカの呪文 → 比較的軽い試練
・200マジカ以上 → 非常に厳しい試練
・コスト軽減効果
以下は全て効果があります
・スキルレベル
・能力(パーク)
・装備付呪
・ポーション
呪文のコストを下げられるほど儀式も成功しやすくなります
・マジカ最大値
最大マジカは失敗までの猶予時間になります
マジカ150のキャラよりマジカ300のキャラの方が有利です
ただしスキルが低い場合は大量マジカでも勝てません
・レベル
プレイヤーレベルも影響します
低レベル→ 厳しい学習曲線
高レベル→ 儀式の制御が安定
ただし危険は完全にはなくなりません
・成功 / 失敗 / キャンセル
・成功:儀式が終わるまでマジカを維持すると成功
・呪文習得
・対応する魔法スキルXP
・失敗:以下で失敗します
・マジカが0になる
・体力が0になる
失敗すると以下の通りですが、失敗の方がXPは多い(ただし生き残った場合のみ)
・呪文は習得できない
・反動ダメージ
・XP増加
・失敗ペナルティ
失敗するとマジカ回復低下のデバフが発生します
このペナルティは以下の通りですが、成功すれば徐々に克服できます
・重複可能
・儀式の結果の不安定さが増える
・キャンセル
途中で儀式をやめると以下の通りですが、ただし生存扱いとなる
・XPなし
・ペナルティあり
■プレイのヒント
儀式前に準備すると成功率が上がります
・魔法強化装備を着る
・マジカ増加装備
・ポーション使用
・マジカ増加
・マジカ回復
・体力増加
体力が多いほどArcane Anchorを多く使えます
■Arcane Confluence(魔力集中)
特定の場所ではArcane Confluenceというバフが発生します
効果
・最大マジカ増加
・マジカ回復速度増加
低レベルほど効果が強いですが持続時間は短くなります
効果が発生すると60秒間の集中時間があり、この間に儀式を始めると成功しやすくなります
この現象は200以上の場所で発生する可能性があります
■アンインストール方法
①コンソールで以下を実行
SetStage ROA_ArcanaMainQuest 200
②その後セーブ
③MOD削除
④再度ロードしてセーブ
⑤これでクリーンアンインストールできます
必要条件 ※Skyrim 1.6.1170でのみ動作確認済
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Don't Eat Spell Tomes (API)
Scrambled BugsSkyrim Special Edition Nexus, Thingamajig. 29 Jul 2026. Rite of Arcana. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168649>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Dismantling and Smelting Download ID:168665 Author:Squall 2026-01-04 03:32 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [鍜治] [溶鉱炉] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [クラフト] [レシピ追加] [リサイクル] [ESPFE]

Dismantling and Smelting
■概要
鍜治と熔鉱炉の拡張
■説明
武器/防具/宝飾品/各種雑多品を大量に解体/精錬できるレシピを追加します
・ほとんどの武器/防具/装飾品を精錬可能
・クラフト可能な装備は、作成時に必要な素材と同量が返ってくる
・宝石付きの装飾品は、インゴットじゃなく宝石が戻る仕様
・一部の防具はなめし台で解体できる
・装備中のアイテムは基本リストに表示されない
・つるはし&木こりの斧は2本以上所持してないと表示されない
■注意
・衣服は今後も非対応の可能性高め
レシピ量がエグすぎる上に、持ってない装備がリストに出ない仕組み作るのが
正直コスパ悪すぎて無理ゲーなため
・進行中
作者さんが新規セーブ始めたばっか+他MOD対応もあるから、
完成までかなり時間かかるかも(もしくは永遠に途中)
■技術情報
・Skyrim ver. 1.6+ 専用
・ESLフラグ付きプラグイン
・Optionalファイルはメイン不要
必要条件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
オプション用
Left Hand Rings Modified SESkyrim Special Edition Nexus, Squall. 4 Jan 2026. Dismantling and Smelting. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168665>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Companions Rewards Revamp Download ID:157018 Author:JohnTheJohner 2025-08-21 06:56 Version:1.01
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RATE: ★=18 TAG: [同胞団] [ゲームシステム変更] [クエスト報酬] [ESPFE]

Companions Rewards Revamp
同胞団のクエスト報酬を完全に見直し、少しでも価値のあるものに改善することを目指します。
この MOD は、同胞団の Radiant クエスト の報酬全体の完全な更新です。
残念ながら、ベセスダが同胞団用に設計した Radiant クエストの仕様上、すべてのクエストは
同じ少額のゴールドしか報酬として与えず、レベル 40 以上でも最大 300 ゴールドにしかなりません。
そこで、すべての Radiant クエストの報酬を、サイドクエストで使われているのと同じレベル別ゴールドリストを利用して、より高額なゴールドがもらえるように変更しました。
これにより、山賊の隠れ家を掃討すると最大 1500 ゴールド、ファルカスやヴィルカスとドラゴンを討伐すると最大 2000 ゴールドなど、適切な報酬が得られるようになります。
また、ところどころで追加のポーション報酬も加えています。
メインクエストラインには変更は加えてません。
対象クエスト
・害獣駆除(巣)
・スカイリムを襲う苦難
・雇いの力男
・一族の家宝
・脱走犯
・救出作戦
・心を射止める
・強奪計画
・奪還
・ハーシーンのトーテム
・純粋
・ドラゴン・シーカーSkyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 21 Aug 2025. Companions Rewards Revamp. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157018>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Charity Download ID:152453 Author:jiveh 2026-04-19 16:17 Version:1
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RATE: ★=18 TAG: [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Charity
特定のNPCへの金銭授受をブライベから慈善行為に変更するMOD。
▼ 変更内容
・Erik、Ranmir、Roggi、Octieve、Torbjorn、Aspiring Mageへの支払いを慈善行為に変更
・Shadrの借金返済はブライベでも慈善でもない扱いに
・ほとんどの場合「Gift of Charity」バフを付与
・金額は変わらず
▼ 推奨環境
・Steelfeathers' Gods And Worship との併用を想定
・Gods and Worshipではブライベで罰せられ、慈善で報酬を得る仕様のため相性良好この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, jiveh. 19 Apr 2026. Charity. 12 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152453>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Black Book Overhaul Download ID:137592 Author:Mace 2026-01-11 21:31 Version:1.02
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RATE: ★=18 TAG: [魔法] [魔法変更] [ゲームシステム変更] [黒の書] [アポクリファ]

Black Book Overhaul
黒の書でもらえる呪文/アビリティの性能を変更します。
■変更例
[1]手紙の書き方に関する見識
-ドラコニックボイス …シャウトの強さと持続時間が50%増加する
-ドラコニック・ラングス …シャウトのクールダウンが25%短縮される
-ドラコニック マイト … シャウト後、1分間、属性耐性が術者のレベルの2倍に増加します(重複しません)
[2]語られざる伝説 …いずれもドレモラ商人および召喚チェストを習得します
-鍛冶屋の供給者
…戦士のスキルを訓練できるドレモラ商人を召喚。
在庫: 武器/インゴット/重装甲/エンチャントされたバージョン
-魔術師の供給者
…魔術師のスキルを訓練できるドレモラ商人を召喚。
在庫: ローブ/杖/魂石/呪文書
-錬金術の供給者
…盗賊スキルの訓練もできるドレモラ商人を召喚。
在庫: 軽装甲/弓/ポーション/毒/材料/エンチャントバージョン
[3]変化の風 …従来の同胞の考察効果は3種全てに適応されます
-仲間の力
…フォロワーと召喚獣の与えるダメージが25%増加し、スタミナとマジカの基本回復が2%増加します。
-仲間の回復力
…フォロワーと召喚獣は250ポイントのアーマー、30%の魔法耐性、1%の基本体力回復を得る。
-仲間の速攻
…フォロワーと召喚獣の移動速度が20%上昇し、攻撃速度が20%上昇する
[4]血色の悪い摂生 …Perkでバフ調整される形式なのでアビリティ一覧には出ない
-戦士の探求者 …近接ダメージアップ、パワーアタックのスタミナコスト減
-魔術の探求者 …魔法の威力/効果時間の増加、コスト減
-影の探求者 …スリ/話術/解錠/隠密上昇、弓ダメージが上昇
[5]繊維と金線 …ON/OFFできるパワーが追加される(デフォはON状態)
-エルドリッチ・コンスティチューション
…体力回復力が2%増加し、体力が20%以下になると完全に回復します(クールダウンは5分)
-エルドリッチ・リザーブ
…マジカ回復力が3%増加し、マジカが5%以下になると完全に回復します(クールダウンは3分)
-エルドリッチ・エンデュランス
…スタミナ回復力が2%上昇し、スタミナが5%以下になると完全に回復する(クールダウンは3分)
[6]秘められし黄昏 …パワー形式でそれぞれクールタイム3分
-アビサル・ハンガー
…10秒間、近くの敵の体力の5%を吸収し、30秒間、術者の防御力を200増加させるマントを獲得します。
-アビサル・サース
…10秒間、近くの敵のマジカを10%吸収し、30秒間、術者の魔法耐性を30%増加させるマントを獲得します。
-アビサル・ハーベスト
…10秒間、近くの敵のスタミナを10%吸収し、30秒間、術者の移動速度を10%上昇させるマントを獲得します。
■前提
Spell Perk Item Distributor (SPID) …一部の効果をNPCに配布するためSkyrim Special Edition Nexus, Mace. 11 Jan 2026. Black Book Overhaul. 29 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137592>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Rest By Campfire - Base Object Swapper Download ID:96202 Author:KatJill 2023-07-20 04:50 Version:1.0Release
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RATE: ★=18 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [キャンプ] [焚火] [BOS] [BaseObjectSwapper]

Rest By Campfire - Base Object Swapper
powerofthree の素晴らしいフレームワークを活用した、Rest By Campfire の決定版。
Base Object Swapper を使用して baseID "Campfire01Burning" と "Campfire01LandBurning" を置き換えるため、MOD 等で同じものを使用したものと互換性があります。
独自の baseID を使用するカスタムキャンプファイヤーは、"RestByCampfire-BOS_SWAP.ini " に追加して指定する必要があります。
火のついたキャンプファイヤーのそばで休憩 (睡眠) し、セーブ ポイントとして機能し、体力などを回復します
巨人のキャンプファイヤーは例外です。その近くで休むことはできません。
必要条件
Base Object Swapper または Base Object Swapper VRSkyrim Special Edition Nexus, KatJill. 20 Jul 2023. Rest By Campfire - Base Object Swapper. 20 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96202>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Oblivionesque Locks - Lockpicking Minigame Overhaul Download ID:75800 Author:LeucisticDinosaur 2024-04-14 00:32 Version:2.2.1
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RATE: ★=18 TAG: [ゲームシステム変更] [開錠]

Oblivionesque Locks - Lockpicking Minigame Overhaul
開錠システムを前作オブリビオン方式に変更します。
どういうシステムかは動画参照
■前提
iWant Widgets
リテクスチャ
Oblivionesque Locks - Realistic Retexture
■類似MOD
Skyblivion Lockpick MenuSkyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 14 Apr 2024. Oblivionesque Locks - Lockpicking Minigame Overhaul. 25 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75800>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Hide Ammo - No ESP Required Download ID:67760 Author:Nightfallstorm 2022-05-09 10:14 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ボルト] [矢筒] [矢] [NO-ESP] [矢筒解除]

Auto Hide Ammo - No ESP Required
Skyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm. 9 May 2022. Auto Hide Ammo - No ESP Required. 9 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67760>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Main Menu on Death SE Download ID:63217 Author:Pragasette OC modified by Rangeout 2022-02-09 10:01 Version:1.0
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RATE: ★=17 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ESPFE]

Main Menu on Death SE
プレイヤーキャラが死亡すると、直近のセーブデータロードではなくメインメニューに戻ります。Skyrim Special Edition Nexus, Pragasette OC modified by Rangeout. 9 Feb 2022. Main Menu on Death SE. 9 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63217>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Longer bleedout duration Download ID:50495 Author:JackFuzz 2021-05-28 06:44 Version:1.0
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RATE: ★=17 G=2 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [フォロワー拡張] [不死属性] [ESPFE]

Longer bleedout duration
戦闘中に体力が0になった保護 / 不死属性のフォロワーは、すぐ戦闘復帰できないように戦闘不能状態を維持するようにします。
これは、単一のレコード、ブリードアウト回復率をほぼ0に変更する単純な xEdit 編集であるため、保護されたチームメイトがダウンした場合、戦闘が終了するか、呪文やポーションで回復するか、FT で移動するまで、チームメイトはダウンしたままになります。
ESL フラグ付きです。
LE版:[Skyrim]Companions stay incapacitated longer during combat
■お勧めMOD(NPCに薬を与えるMOD)
Field Medic
Administer Potions (ADMP)
■類似MOD
Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR)
STAYDOWNSkyrim Special Edition Nexus, JackFuzz. 28 May 2021. Longer bleedout duration. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50495>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port) Download ID:49560 Author:cralexns 2021-05-07 03:08 Version:1
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RATE: ★=18 TAG: [魔法] [ゲームシステム変更] [装備] [戦闘] [エフェクト] [魔法剣士] [魔闘士]

Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port)
[Skyrim]Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full のアンオフィシャル SE 版
以下、LE 版の説明
武器を持ったまま、その武器から魔法を発動できるようになるMOD
まるで武器を媒介にして呪文を唱える魔法戦士、みたいなアクションが可能です
(きちんとモーションを取って魔法発動する点が、Smart Cast や AH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager と違うところ)
また、ジャンプ中でも攻撃可能にする機能、片手武器でも薙ぎ払い攻撃を可能にする機能もあります
●主な説明
・魔法の発動はホットキーから行います。ホットキーの設定と魔法の登録はMCMからできます
・魔法の発動には、バニラと同様、一定時間のチャージが必要です
(チャージに必要な時間はMCMから変更でき、「0」にすることも可能です)
・チャージ完了した魔法は、武器を振る or ガードモーションを取ることで発動します
(その他、“キーを離して発動する” や、“チャージ完了した瞬間に自動で発動する” ようにも設定できます)
●細かい機能
・同じキーに複数のスペルを登録し、それらを順に切り替える “スペル・サイクル” 機能があります
・すでに発動している防御魔法をもう一度唱えると、効果時間が最大値までリセットされます
・発動中の防御魔法を即座にキャンセルして、別の防御魔法をかける機能があります
(MCMで “ディスペルキー” を設定した後、そのキーを押しつつ他の防御魔法を使うことで、発動中の防御魔法を即座に終了できます)
・片手武器を使った薙ぎ払い攻撃は、街中だとできません。(おそらく誤爆防止)
・魔法のチャージと発動の設定は、攻撃スペルと防御スペルで個別に決められます。また更に細かく、ホットキーごとにも設定できます
●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15304.zip 0.96
●類似MOD
The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved
Cast Blessed SE
Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell CastingSkyrim Special Edition Nexus, cralexns. 7 May 2021. Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port). 7 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49560>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Slip off Slopes Download ID:45886 Author:wankingSkeever 2022-01-12 11:26 Version:0.5
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RATE: ★=18 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更]

Slip off Slopes
登山中、プレイヤーが足を滑らせるようになるMOD。例えば、誤って崖に着地すれば滑ってラグドール状態になって転がっていくようになります。また、落下中にダメージを受けても、やはり足首を挫いてしまうようですSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 12 Jan 2022. Slip off Slopes. 19 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45886>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Flexible Movement Speed and Aim Sensitivity Fix Download ID:32509 Author:i 2021-01-26 19:09 Version:8
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RATE: ★=18 TAG: [ゲームプレイ] [ゲームシステム変更]

Flexible Movement Speed and Aim Sensitivity Fix
移動速度とターン感度を修正します。
プレイヤーが制御する移動速度をより現実的なものに変更し、ストレスのない完璧な制御を目指します。Skyrim Special Edition Nexus, i. 26 Jan 2021. Flexible Movement Speed and Aim Sensitivity Fix. 9 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32509>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPC Perk Storage Download ID:174259 Author:styyx 2026-08-02 16:59 Version:1.0.0
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RATE: ★=17 TAG: [NPC拡張] [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [SKSEプラグイン] [FLICK]

NPC Perk Storage
NPC がゲーム実行中にパークを取得できるようにする SKSE プラグイン
ベース NPC から継承されるパークだけでなく、ランタイム中に新たなパークを NPC へ付与できるようになります。
さらに、以下のような機能にも対応します。
・パークを付与する効果が NPC にも適用される
・装備時にパークを付与する武器も、NPC に対して正しくパークを付与できるようになる
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Fuzz's Legally Intelligible Core Kit(オプション)
NPC に追加されたパークを確認したい場合にのみ必要
この SKSE プラグインを使用すると、NPC はゲーム中に新しいパークを取得できるようになります。ただし、そのパークは Actor Base には追加されません。
つまり、ランダムな山賊1人だけに新しいパークを付与しても、同じ Actor Base を共有する他の山賊まで同じパークを持つことはありません。
これにより、NPC へパークを付与する呪文など、より動的なゲームプレイ要素を実現できます。
◆FAQ
Q:どのような用途がありますか?
例えば、
・状況に応じてダメージ系パークを NPC へ付与する呪文を作成
・同じ Actor Base の NPC 全員ではなく、特定のNPCだけに武器効果を追加するパークを付与
・プレイヤーのレベルアップに合わせてフォロワーへ新しいパークを付与
などがあります。
Q:SPID と互換性がありますか? それとも SPID の代替ですか?
完全に互換性があります。
むしろ SPID と組み合わせて使うことで、さらに便利になります。
ただし、SPID の代替ではありません。両者はまったく異なる役割を持つ MOD です。Skyrim Special Edition Nexus, styyx. 2 Aug 2026. NPC Perk Storage. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174259>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] marth Resurgence Overhaul Download ID:184888 Author:marthofdoom 2026-07-11 04:31 Version:1
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RATE: ★=17 TAG: [SKSEプラグイン] [MCM] [SkyUI] [CSF] [Requiem] [バランス調整] [成長] [ゲームシステム変更]

marth Resurgence Overhaul
■概要
終盤の戦力スケーリングを再調整するロードオーダー向けのオーバーホール
■開発状況
・現在は開発初期段階
・テスト時の感想や不具合報告を募集
・報告時には、そのセッションのMRO.logを添付するよう案内されている
・ログの場所:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\MRO.log
■名称変更について
・以前の名称は「marth Requiem Overhaul」
・Requiem系以外のMODリストにも対応範囲を広げるため名称を変更
・ファイル名は変更なし
・FormIDは変更なし
・既存セーブへの変更もない
■対応環境
・Skyrim Special Edition 1.6.1170
・現在はRequiem系MODリスト向け
・LoreRim環境を基準に開発
■元素吸収
・元素耐性を100%より高く成長させられるようになります。
・元素耐性が100%を超えると、その属性の受けるダメージを体力として吸収
・設定された耐性値に到達すると完全吸収
・体力上限を超えた回復分は、スタミナやマジカへ回される
・SKSEプラグインが実際のスキルやPerk補正後の威力を基に攻撃ごとに計算
■防御上限を超えた物理ダメージ軽減
・ゲームエンジンの防御値上限を超えて物理ダメージ軽減率を成長させる
・防具Masteryに応じて上限を超えたダメージ軽減が解放
・最大軽減率にも防具Masteryによる制限がある
・99%軽減にはそのMODリスト内で最高クラスの装備と完全なMasteryが必要
・基準値はロードオーダー内の最高性能の重装セットに合わせて調整
・攻撃を受けるたびに計算
・上限を超える計算には、実際に獲得した防御値だけが使用される
対象
・装備中の防具
・Perk
・永続効果
WardやFlesh系魔法はゲーム本来の防御上限までは完全に機能するが、
それを超えて軽減率を上げることはできまない
■14スキルMasteryシステム
「Custom Skills Framework」を使用した14種類のMasteryシステムを追加
・各Masteryは、対応するバニラスキルが基本値100になると解放
・実際にスキルを使うことで成長
・上限を超えて伸びる、急激に必要経験値が増加する成長曲線を採用
■Mastery経験値
・武器と防具の経験値は、SKSEプラグインが攻撃ごとに付与
・与えた、または受けたダメージ量に応じて調整
・自分の通常攻撃を基準に正規化
・ビルドやロードオーダーによって成長速度が大きく変わらないように設計
・片手武器と両手武器が同程度の速度で成長
・魔法は実際に消費したマジカ量に応じて成長
■レベルアップ表示
・バニラと同じスキル上昇バナーを表示
・バニラの効果音を使用
・アニメーション付きの進行バーを表示
■Mastery上限時のボーナス
・武器:ダメージ50%増加
・防具:防御値300増加
・魔法:有効スキル値50増加
・生産系:効果25%増加
・話術:段階式の売買ボーナス
・鍛冶:強化上限を引き上げ
■魔法の最終能力
・各魔法系統のMasteryに応じて達人魔法の使用方法が拡張
・Mastery 50
- その系統の両手詠唱用達人魔法を片手で使用可能
・Mastery 100
- その系統の達人魔法を二連の唱え方で使用可能
・二連の唱え方には、その系統の二連詠唱Perkが引き続き必要
・達人魔法の二連詠唱は、MasteryとPerkの両方を取得した場合のみ使用可能
■正確なステータス表示
・魔法メニューの「有効な効果」画面に、現在の実際の防御性能を表示
・実際の物理ダメージ軽減率
・最も高い属性の吸収率
・SKSEプラグインによってリアルタイムで更新
■MCM
・MCMに以下の機能を用意
・全てのMasteryレベルを表示
・次のレベルまでの進行率を表示
・各機能の有効・無効切り替え
・Mastery上限の設定
・スキルグループごとの経験値速度調整
・ダメージ軽減目標値の調整
・属性吸収目標値の調整
・実際に獲得した防御値を表示
・実際のダメージ軽減率を表示
・属性ごとの吸収率を表示
■今後の予定
・Requiem系以外のMODリストへ対応範囲を拡大
・ロードオーダーのバランス形式を検出
・成長速度や目標値を自動調整
・実際のロードオーダーを読み取る再生成処理を追加
・Experience MODの設定を読み取る
・使用中の呪文の実際の消費マジカを読み取る
・MODリストに適した初期設定値を生成
・魔法耐性と元素耐性の相互作用を変更する任意設定
・スキル本からMastery経験値の一部を得られる機能
■補足
・v1.0では以前ロードマップに記載されていた魔法の最終能力と獲得防御値を基にした
上限超過ダメージ軽減が実装済み
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
Custom Skills Framework
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, marthofdoom. 11 Jul 2026. marth Resurgence Overhaul. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184888>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Oblivion Feather Spells Download ID:180089 Author:KazukiTwo 2026-05-15 20:38 Version:1
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RATE: ★=17 TAG: [魔法追加] [変性魔法] [所持重量] [呪文] [ゲームシステム変更] [Oblivion] [日本語化対応]

Oblivion Feather Spells
■概要
過去作の所持重量増加魔法(軽量化)をスカイリムへ再追加(サバイバルモード向け)
■追加魔法
・Ease Burden(見習い):妖精の翼
・+50増加
・サバイバルモードの駿馬の石碑相当
・Lighten Load(精鋭):天使の翼
・+75増加
・CCのバックパック相当
・Pack Mule(熟練):女神の翼
・+150増加
・Beast of Burden(達人):天馬の翼
・+250増加
※素人版は無し
■共通効果
・全魔法に駿馬の石碑効果も付与
・内容:重装移動ペナルティ無効
■入手方法
・販売NPC:魔術師、宮廷魔術師限定
■コスト調整
・金額
・サバイバルモードのバックパック価格基準
・マジカ消費
・Oblivion時代の:元Spell Costをスカイリム基準へ換算
持続時間はOblivion仕様忠実再現
Ease Burden :240秒
Lighten Load :300秒
Pack Mule :300秒
Beast of Burden:360秒Skyrim Special Edition Nexus, KazukiTwo. 15 May 2026. Oblivion Feather Spells. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180089>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Camping Plus Plus - A CC Camping Overhaul Download ID:122554 Author:Missile 2026-02-08 14:08 Version:3.0.2
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RATE: ★=17 TAG: [QOL改善] [ゲームシステム変更] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Camping Plus Plus - A CC Camping Overhaul
Creation Club Camping アドオンをオーバーホールし、カスタムスキルツリー、アンロック可能なバフ、木こり台を独立したクラフト作業台に改造。
▼ 主な機能
・Custom Skills Framework を使用した新しいスキルツリーと8つのユニークなパーク
・焚き火での30分間のリラックス機能でスタミナ回復
・キャンプ近くでのアンロック可能なバフ効果
・ストレージコンテナ、テント変種、ポータブル木こり台「Timbercraft Station」
・キャンプ解体時に材料を回収できるパーク
・Supply Kits でキャンプに調理鍋、なめし台、木こり台を追加可能
▼ 前提・必須MOD
・SKSE
・Papyrus Tweaks NG
・Custom Skills Framework 3.0 Custom Skills Framework (Vanilla Mode 使用時は不要)
・Keyword Item Distributor (KID)
・Dynamic Activation Key Dynamic Activation Key
▼ 互換性・注意
・Vanilla Mode でスキルツリーなしでプレイ可能
・Go to bed との併用時は読み込み順序に注意
・CC Camping を大幅に編集するMODとは非互換
・Campfire、Huntsman、Woodcutting Tweaks などとの統合パッチありこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, Missile. 8 Feb 2026. Camping Plus Plus - A CC Camping Overhaul. 27 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122554>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sacrifice or Sovngarde - A Death Alternative Download ID:98745 Author:lilmetal 2026-08-04 14:46 Version:2.8.1
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [戦闘] [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Sacrifice or Sovngarde - A Death Alternative
■概要
死亡時に所持品を代償として捧げてその場で復活できる軽量な死亡代替
■復活の代償
・以下の優先順で、最低1つを消費
・ドラゴンソウル
・満たされた黒魂石
・所持金の10%(250ゴールド未満なら対象外)
・ランダムに選ばれた材料、雑貨、薬、巻物
・選ばれた代償を所持していなければゲームオーバー
・クエストアイテムと装備中のアイテムは消失しない
・戦闘に参加した従者1人につき、必要な代償が1つ増加
■復活時の効果
・倒した敵の体力が全回復
・プレイヤーを狙う敵が15秒間沈静化
・プレイヤーが15秒間霊体化し、逃走や再戦が可能
■設定
・代償、消費量、ゲームオーバーの有無などをMCMで変更可能
・死亡回数、ドラゴンソウル、黒魂石の消費数を内部記録
・ESLフラグ付き
■導入/更新/削除
・更新前と削除前にMCMからMODを無効化
・更新後はMCMから再度有効化
■互換性
・以下に対応
Acheron - Death Alternative
Sacrosanct - Vampires of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Summermyst - Enchantments of Skyrim
Skyrim Together Reborn
Edmond's Cursed - An Alternate Death Werewolf and Vampire Mod
Mannaz - Integrated Races of Skyrim
Nektar - Simply resuscitation
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
・Skyrim Together Rebornではサーバー設定のbEnableDeathSystem=falseが必要
・Shadow of Skyrim - Nemesis and Alternative Death Systemとは互換性なし
・基本的にほかの死亡代替MODとの併用非推奨
■既知の問題
・水中で死亡すると一人称視点が乱れる場合あり
・Improved Camera SE使用時は、視点切替で修正可能
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
powerofthree's Papyrus Extender
MCM Helper
併用推奨
Dragonborn Aptitude - Dragon Souls Mod
Souls Do Things 2 SE - A Dragon Soul Utilities ModSkyrim Special Edition Nexus, lilmetal. 4 Aug 2026. Sacrifice or Sovngarde - A Death Alternative. 20 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98745>.[コメントを書く] -
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