SKSE64 おすすめMOD順 PAGE 29search
- ☆ [インターフェース] Quick Loot SE Download ID:18782 Author:himika 2018-07-28 14:31 Version:2.3SE
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [インターフェース] [SKSE64] [収納] [UI] [SKSEプラグイン] [非公開]

Quick Loot SE
後継mod:Quick Loot RE
Fallout 4の「Quick Loot」システムを追加します。
●必須
SKSE64
SkyUI
●操作方法
【キーボード(デフォルト)】
マウスホイール アイテム選択
[E] 取る
[R] 検索
[左Shift + E] 個別に取る
[F] すべて取る
【ゲームパッド(デフォルト)】
Dパッド上下 アイテム選択
(A) 取る
(X) 検索
(LB + A) 個別に取る
(R) すべて取る
●インターフェース変更
Dialogue Style Interface for Quick Loot SESkyrim Special Edition Nexus, himika. 28 Jul 2018. Quick Loot SE. 23 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18782>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] Stay At The System Page Download ID:18397 Author:User_48928348 2018-07-06 03:47 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [SKSE64] [SKSEプラグイン]

Stay At The System Page
Escキーを押した際のジャーナル表示画面を Quest ではなく System の表示に変え…戻します。
VanillaのUIとSkyUIの両方に対応しています。
[必須MOD]
SKSE64 - 2.0.7 http://skse.silverlock.org/
※後継MOD
Stay At The System Page - Updated
Stay At The System Page NGSkyrim Special Edition Nexus, User_48928348. 6 Jul 2018. Stay At The System Page. 6 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18397>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ScreenshotPad SE Download ID:18041 Author:ousnius 2018-06-18 00:39 Version:2.0
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [スクリーンショット] [撮影] [回転] [SKSE64] [MCM対応]

ScreenshotPad SE
ホットキーによりプレイヤーキャラクタやNPCを移動、縮小、回転できるようになります。
ホットキーの設定はMCMより行なえます。
各種モーションMODとコンソールコマンドの "tcl" を使用することにより自由度の高いSS撮影が可能になります。
[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・JContainers SE
・SKEE64(※α) https://github.com/expired6978/SKSE64…
・[Skyrim]NetImmerse Override(※ "\Scripts" のみ必要です)Skyrim Special Edition Nexus, ousnius. 18 Jun 2018. ScreenshotPad SE. 18 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18041>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sweep Download ID:11435 Author:Jesper Gunde 2020-02-09 23:20 Version:2
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RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [攻撃] [ESL] [SKSE64] [MCM対応]

Sweep
範囲攻撃ができるようになります。
ESLファイル。SKSEが必要。Skyrim Special Edition Nexus, Jesper Gunde. 9 Feb 2020. Sweep. 6 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11435>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Feast and Famine - Survival Weight Download ID:194342 Author:Menteper 2026-10-07 17:49 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [イマーシブ] [SKSE64] [BodySlide] [CC] [CCコンテンツ] [サバイバルモード] [体重変化] [システム変更]

Feast and Famine - Survival Weight
■概要
Survival Modeの空腹状態に応じてプレイヤーのWeight 0~100を自動変化させる
食べ過ぎると太り 飢えると痩せる
見た目のみ変化し 能力Bonus Penalty Effectは一切なし
■特徴/内容
・1ゲーム時間ごとにSurvival Modeの空腹段階を確認
・睡眠 待機 Fast Travel中の経過時間も反映
・複数の空腹段階を跨いだ場合は時間を各段階へ比例配分
・MenuやPause中は変化しない
・Food Item数ではなくSurvival Modeの実際の満腹度を参照
・MOD追加FoodやFood Value変更にも対応
・通知 Spell Power MCMなし
・Playerのみ対象
■Weight変化
Well Fed
・+0.6 / 時間
・24時間ごとに最初の8時間は変化なし
Satisfied / Fed
・0
Peckish
・0
Hungry
・-0.24 / 時間
Famished
・-0.5 / 時間
Starving
・-0.7 / 時間
■Body更新
・Weight変化が累計1以上になった時点でModelを更新
・戦闘中
・騎乗中
・着席中
は更新しない
■一時停止
空腹状態が3時間以上変化しない場合 自動停止
■Survival Mode Improved
Survival Mode Improved - SKSEを自動検出
・専用Patch不要
・別Version不要
・SMI側の空腹ThresholdやRateを自動取得
SMI
・空腹上昇 10 / 時間
Vanilla Survival Mode
・空腹上昇 31.25 / 時間
■変化量の目安
・Survival Mode Improved
・通常の食生活 0
・常時食べ過ぎ 最大 +7.2 / 日
・満腹状態から初日の完全絶食 約 -2.4
・Peckish開始の初日絶食 約 -7.4
・2日目絶食 -14.4~-16.4
・Starving状態を1日維持 -16.8
・Vanilla Survival Mode
・通常の食生活 0
・常時食べ過ぎ 最大 +6.3 / 日
・満腹状態から初日の完全絶食 約 -5.1
・2日目絶食 約 -16.7
・Starving状態を1日維持 -16.8
・SMI使用時の例
・Weight 50 → 80
常時食べ過ぎで約4日
・Weight 50 → 20
完全絶食で約2.5日
■BodySlide
Weight変化を見た目へ反映するには _0と_1で異なるBody Meshが必要
① BodySlide x64を起動
② 使用Bodyを選択
③ Presetを選択
④ Weight 0と100の見た目に差があることを確認
⑤ 必要ならHigh Weight側を調整
⑥ Presetを別名保存
⑦ Bodyと使用する全防具 衣服をBatch Build
⑧ OBody NGやRaceMenu Morph使用時はBuild Morphsを有効化
防具側にWeight差がない場合 高Weight時にClippingする可能性あり
■確認方法
・Console
player.setnpcweight 0
player.setnpcweight 100
Bodyが正しく変化するか確認
確認後 任意の開始Weightへ戻す
■推奨
・Racial Skin Variance - SPID
Weightに応じてSkinや筋肉表現を変化可能
・Big and Small - diverse NPC bodies
Weight依存Presetを利用可能
■互換性
・ESLフラグ付き
・Load Order位置は任意
・新規Game 途中Saveの両方に対応
・RaceMenuで設定したWeightを開始値として使用
・非互換:Player Weightを動的変更する他MOD
■削除
・削除後も現在のWeightは維持
・Script使用MODのため削除前のBackup Saveを推奨
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
CC:Survival Mode
_0 / _1 Weight差を持つBody Mesh
■併用推奨
Big and Small - diverse NPC bodies
Racial Skin Variance - SPID
Survival Mode Improved - SKSESkyrim Special Edition Nexus, Menteper. 7 Oct 2026. Feast and Famine - Survival Weight. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194342>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] LossGauge - Recoverable Health Loss System Download ID:194219 Author:yuehlin 2026-10-07 18:22 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

LossGauge - Recoverable Health Loss System
■概要
Dragon's DogmaのLoss Gaugeを参考にした回復可能な最大体力減少システムを追加するMOD
ダメージを受けるほど通常回復で戻せる体力上限が減少し 睡眠で回復可能上限を取り戻す
■特徴/内容
・被ダメージの一部をLossとして蓄積
・Loss分だけ通常回復できる体力上限が低下
・魔法やポーションではLossを回復不可
・睡眠でLossを回復
・最大体力そのものを恒久的に変更しない
・一時的な最大体力増減にも動的対応
・最大体力が変化しても蓄積Lossを維持
・PrismaUI製Loss Gaugeを表示
・ゲーム内設定対応
■Lossシステム
・初期設定では受けたダメージの10%をLossへ変換
・通常回復は現在の回復可能上限まで
・Loss自体は睡眠でのみ回復
・回復量は睡眠時間とFull Recovery Hours設定に依存
■Loss Gauge
・Lossがある場合のみ表示
・Lossが0の場合は非表示
・PrismaUIを使用
調整可能
・表示位置
・幅
・高さ
・色
・透明度
・枠
・アニメーション
■設定
① SKSE Menu Frameworkを開く
② Loss Gauge → Settings
③ Open UI Editorを選択
④ HUDに合わせて表示を調整
⑤ 設定を保存
■対応
・Skyrim AE 1.6.1170で動作確認済み
・その他のSkyrimバージョンは未検証
■導入方法
① 必要MODを導入
② MODマネージャーでLossGaugeを導入
③ Skyrimを起動
④ SKSE Menu Frameworkから設定
⑤ UI EditorでLoss Gaugeを調整
■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, yuehlin. 7 Oct 2026. LossGauge - Recoverable Health Loss System. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194219>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Quest History Download ID:194624 Author:eXgamble 2026-10-09 23:21 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE64] [UI]

Quest History
■概要
クエストジャーナルで、各目標を受注した時点のクエスト説明文を確認できるSKSEプラグイン
通常はクエストの進行に応じて説明文が更新されるが、本MODでは過去の説明文も確認可能
■特徴/内容
・クエスト目標を選択すると、その目標を受け取った時点の説明文を表示
・目標から選択を外すと、通常の最新説明文に戻る
・マウス、キーボード、コントローラーに対応
・繰り返しクエストやランダムクエストにも対応
・繰り返しクエストは開始するたびに履歴をリセット
・履歴はSKSEのコセーブファイルに保存
・ESP、Papyrusスクリプト、MCM不要
・ジャーナルのインターフェースファイルを置き換えない
■使用方法
①クエストジャーナルを開く
②確認したいクエスト目標にカーソルを合わせる
③その目標を受け取った時点の説明文が表示される
④カーソルを外すと最新の説明文に戻る
■セーブデータについて
・プレイ途中から導入可能
・導入前のクエスト履歴は復元されない
・導入時点ですでに受注している目標は最新の説明文が記録される
・履歴データはSKSEコセーブ(.skse)に保存
・ゲーム本体のセーブファイル(.ess)には保存されない
・Papyrusスクリプトやスクリプト変数を使用しない
・アンインストール後は保存された履歴データが無視される
■履歴データの容量
・クエスト目標1件につき17バイト
・バニラとDLCの約1,300目標をすべて記録しても約22KB
・大量のクエストMODを導入した環境でも約50KB程度を想定
・繰り返しクエストは履歴をリセットするため、実行回数によってデータが蓄積しない
・説明文そのものは保存せず、ゲームデータから再構築
■互換性・注意事項
・バニラのクエストジャーナルに対応
・バニラのレイアウトを維持するUIスキンにも対応
・Quest Journal Overhaulなど、独自のレイアウトを使用するジャーナル変更MODには非対応
・導入前に更新された古い説明文は確認できない
■対応バージョン
・Skyrim Anniversary Edition 1.6.x
・Skyrim Anniversary Edition 1.7.x
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, eXgamble. 9 Oct 2026. Quest History. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194624>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Text Bridge - IME Support Download ID:193136 Author:BlackMesa79 2026-10-10 17:22 Version:0.4.1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI] [ユーティリティ] [IME] [MCP]

Skyrim Text Bridge - IME Support
■概要
Skyrimの対応テキスト欄で中国語入力を可能にするSKSEプラグイン
F8入力モード、IME候補パネル、中英切替、ホットキー誤入力防止などに対応
■対応UI
入力対応:
・Meridian UI
・Modex
・SkyUI
共存対応:
・Prisma UI
※Prisma UIではText Bridgeが入力処理を奪わず、Prisma側の標準入力をそのまま使用
■主な機能
・F8で専用入力モードを開始 / 終了
・中国語IMEによる直接入力
・IME候補パネル表示
・現在の入力方式名を表示
・中国語 / 英語モードを個別表示
・Ctrl + Spaceで中英切替
・入力中の不要なゲーム側ホットキー反応を軽減
・マウスや一般的な編集キーは使用可能
■候補パネル
・入力中の文字列を表示
・IME候補を表示
・現在の入力方式名を表示
・Windows側で言語情報しか取得できない場合は「キーボード言語」として表示
・情報を取得できない場合は不明表示
※一部の新しいIMEはIMM経由で候補を公開しないため、その場合は候補一覧を表示できない
■ホットキー制御
F8モード中は通常のキーボード入力をゲーム側へ渡しにくくし、
他MODのホットキー誤作動を軽減
ただし以下は反応する場合あり
・編集キーへ割り当てたホットキー
・独自にキーボード状態を取得するMOD
・Text Bridgeより先に入力を取得するフック
※Ctrl+A / C / Vの汎用編集操作には未対応
■設定
SKSE Menu Framework導入時、ゲーム内から以下を変更可能
・MOD有効 / 無効
・起動キー
・候補パネル位置
・スケール
・色
・背景透明度
設定画面:
SKSE Menu Framework
→ Skyrim Text Bridge
→ 入力法与面板设置
※SKSE Menu Frameworkは基本入力には不要
■使用方法
①対応テキスト欄を選択
②F8で入力モード開始
③通常通り入力して候補を選択
④Ctrl + Spaceで中国語 / 英語を切替
⑤F8で入力モード終了
※言語切替時、未確定の入力文字列はキャンセルされるため先に候補を確定
※別テキスト欄への移動やゲーム操作へ戻る前に入力モードを終了
■SimpleIME
・SimpleIMEとの同時使用不可
・Text Bridge使用時はSimpleIMEを無効化
■対応ランタイム
DLL対応:Skyrim SE 1.5.97、Skyrim AE 1.6.1170
作者確認済み:1.6.1170
未検証:1.5.97はDLL上対応するが、ゲーム内検証待ち
■任意
・SKSE Menu Framework
ゲーム内設定画面を使用する場合
■導入
①MO2などでZIPを通常導入
②Skyrimを終了した状態で更新
③Text Bridgeは1バージョンのみ有効化
④SimpleIMEを無効化
収録内容:
・プラグインDLL
・標準INI
・readme.txt
※個人設定は配布ファイルに含まれず、更新時も既存設定を保持する設計
■既知の制限
・すべてのテキスト欄を自動認識するわけではない
・パスワード入力欄非対応
・Prisma UI側の候補ウィンドウ問題は修正しない
・一部IMEでは候補一覧を取得不可
・入力方式名の取得可否はWindows側の情報に依存
・特殊キーボード配列やDead Keyは十分に未検証
・日本語 / 韓国語の専用IME対応やローカライズは現時点では未提供
■補足
・入力した文章自体はログへ記録されない
・GPL-3.0-only
・ソースコード公開
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Windows
使用ランタイムに対応するAddress Library
中国語IME
ウィンドウ / ボーダーレス表示Skyrim Special Edition Nexus, BlackMesa79. 10 Oct 2026. Skyrim Text Bridge - IME Support. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193136>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Just a Taste - Expedited ingredient gobbling Download ID:192941 Author:Chiktabba 2026-09-25 07:28 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [ユーティリティ]

Just a Taste - Expedited ingredient gobbling
■概要
未発見の効果を持つ錬金素材をまとめて1個ずつ食べ、効果を一括で判明させるQoL改善
■特徴/内容
・インベントリと錬金器具メニューに「Taste all」を追加
・デフォルトキーはT
・未発見の効果を学べる素材だけを1個ずつ自動消費
・通常の習得条件は無視しない
・バニラでは「実験者」Perkが必要
・Adamant使用時は対応する錬金術スキルレベルが必要
・どこでも同じ処理を行えるレッサーパワーをMCMから追加可能
・素材を食べた際の効果発動をMCMで無効化可能
■互換性
・SkyUIのメニューファイル自体を変更しないため、SkyUIや各種リスキンと互換性あり
・バニラPerk環境でテスト済み
・Adamantでも概ね動作確認済み
・Skyrim SE / AE 1.6.1170、1.7.104に対応
■MCM設定
・Lesser power:専用レッサーパワーの追加 / 削除
・Apply effects:素材効果の発動条件を設定
・Skip favorites:お気に入り登録済み素材を対象外にする
・Keyboard key / Gamepad button:実行キーを変更
・デフォルトはキーボードT、ゲームパッドは未割り当て
■INI設定
・JustATaste.iniのbEnableLoggingでログ出力を設定
・デフォルトは無効
■既知の問題
・錬金器具で使用するとメニューが一度閉じて再度開く
・ゲームパッド操作は未テスト
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, Chiktabba. 25 Sep 2026. Just a Taste - Expedited ingredient gobbling. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192941>.[コメントを書く] - ☆ [その他] LamasTinyHUD v1.5.0 - Skyrim AE 1.7.104.0 Compatibility Patch Download ID:192350 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-19 19:53 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [HUD] [MCM対応] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [1.7.104.0] [パッチ]

LamasTinyHUD v1.5.0 - Skyrim AE 1.7.104.0 Compatibility Patch
■概要
「LamasTinyHUD v1.5.0」をSkyrim AE 1.7.104.0で動作させるための互換パッチ
元MODの機能や挙動を維持したまま、SKSEプラグインを新しい実行ファイル向けに更新
LamasTinyHUD本体の代替ではない
■LamasTinyHUD
・SKSEベースの軽量クイックスロットHUD
・以下をホットキーから素早く装備 / 使用可能
・武器
・スペル
・シャウト
・ポーション
・食料
・その他アイテム
■主な機能
・クイックスロットHUD
・Elden Souls風モード
・ホットキー設定
・コントローラー対応
・HUD位置変更
・HUDサイズ変更
・透明度調整
・色変更
・武器 / スペル / ポーション / 食料 / シャウト対応
・複数スロット / ページ構成
・MCM設定
※これらはすべてLamasTinyHUD本体の機能。本パッチは1.7.104.0対応のみを目的とする
■導入
・LamasTinyHUD v1.5.0を導入
・元MOD記載の必要条件を導入
・その後に本パッチを導入
・競合時は本パッチのSKSEプラグイン / DLLで上書き
■対応
・Skyrim AE 1.7.104.0
・LamasTinyHUD v1.5.0
・旧Skyrimバージョンで本パッチ版DLLを使用した場合の互換性は保証されない
■仕様
・変更内容は1.7.104.0対応のためのSKSEプラグイン更新 / 再ビルド
・元MODの機能、コード、アセット、設計はmlthelamaおよび元制作者によるもの
・互換更新部分のソースコード公開済み
・GNU GPL v3
■必要条件
LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 19 Sep 2026. LamasTinyHUD v1.5.0 - Skyrim AE 1.7.104.0 Compatibility Patch. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192350>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Payload Interpreter - Skyrim 1.7.104.0 Update Download ID:191696 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-14 03:10 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [ユーティリティ] [1.7.104.0]

Payload Interpreter - Skyrim 1.7.104.0 Update
■概要
「Payload Interpreter」をSkyrim SE / AE 1.7.104.0へ対応させた非公式更新版
アニメーションイベントからPayloadを実行するSKSEフレームワーク
■特徴/内容
・Skyrim 1.7.104.0対応
・SKSE Plugin / DLLを更新
・Animation PayloadをRuntimeで解釈
・アニメーションイベントから特定処理を直接実行可能
・主に戦闘MODやアニメーションMOD向けFramework / Modder Resource
・単体ではゲームプレイ上の機能を追加しない
・新しいPayload命令やゲームプレイ機能の追加なし
・元Payload Interpreterの機能を1.7.104.0で復旧することが目的
■導入
・Mod Managerで通常導入
・旧Payload Interpreter導入済みの場合は本MODのDLLで上書き
・必要に応じてPandoraなど対応Behavior Engineを実行
・複数のPayloadInterpreter.dllを同時に使用しない
■注意点
・PIE Animation Eventを使用するMODでは元Payload InterpreterのBehavior Patchが引き続き必要
・使用するAnimation / Combat MOD側でBehavior生成が必要な場合あり
・多くのMODから利用されるため、すべての環境では未検証
・現時点では追加テストが必要な状態
■必要条件
Skyrim SE / AE 1.7.104.0
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Pandora Behaviour Engine Plus or Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Payload InterpreterSkyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 14 Sep 2026. Payload Interpreter - Skyrim 1.7.104.0 Update. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191696>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] QUI-AE-1.7.104.0-Patch Download ID:191675 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-14 09:38 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [UI] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [1.7.104.0]

QUI-AE-1.7.104.0-Patch
■概要
「QUI」をSkyrim Steam 1.7.104.0 / SKSE 2.3.1へ対応させた非公式更新版
ゲーム内から導入Pluginの装備・魔法・本などを参照できるPlugin Explorerを使用可能
■特徴/内容
・Skyrim 1.7.104.0対応
・SKSE 2.3.1対応
・F11でPlugin Explorerを開く
・Plugin名の検索 / フィルター機能
・マウスカーソルを正常表示
・左クリックでカーソル位置の項目を選択
・QUI表示中はゲーム操作入力を無効化
・カメラ挙動を安定化
・背景アニメーションを停止
・通常Plugin / Light Pluginの両方に対応
・元QUIのMain Menu / Journal Menu機能を維持
・PDBファイルを同梱
■Plugin Explorer
・導入済みPluginを一覧表示
・武器
・防具
・魔法
・本
・その他のアイテムをゲーム内から参照可能
■導入
・VortexまたはMO2で通常導入
・旧QUIを使用中の場合は本MODへ置き換え
・デフォルトのPlugin ExplorerキーはF11
・設定ファイル:
Data/SKSE/Plugins/QUI.toml
■必要条件
Skyrim SE / AE 1.7.104.0
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 14 Sep 2026. QUI-AE-1.7.104.0-Patch. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191675>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Be A Mushroom Download ID:190314 Author:MrShersh 2026-09-02 03:18 Version:1
-
RATE: ★=3 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [ユーティリティ] [プレイヤー] [変身] [キノコ]

Be A Mushroom
■概要
「奇妙なキノコ」を使用してプレイヤーをキノコへ変身させるMOD
■特徴/内容
・ベニテングタケ採取時、初期設定5%の確率で「奇妙なキノコ」を入手
・大きさ、変身時間、入手確率をMCMで変更可能
・変身時間は分単位から永久まで設定可能
・専用の視覚/音響効果、体力/マジカ回復を個別設定
・攻撃/防御操作でいつでも変身解除
・コントローラー対応
・ESLフラグ付き
■注意点
・バニラのベニテングタケは変更なし
・空中で変身するとキノコが宙に浮いて見える場合あり
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Configuration Menu
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, MrShersh. 2 Sep 2026. Be A Mushroom. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190314>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] FavoritesMenuEffectsDescription-1.7.99-Patch Download ID:189637 Author:Fleikon 2026-08-26 06:29 Version:1
-
RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [1.7.99] [AE専用]

FavoritesMenuEffectsDescription-1.7.99-Patch
■概要
Favorites Menu Effects DescriptionをSkyrim 1.7.99へ対応させる非公式パッチ
再コンパイルされたDLLのみを収録し、単体では動作不可
■対象環境
・Skyrim SE/AE 1.7.99
・起動時に以下のエラーが発生する環境
failed to open address library file
・1.6.x/1.5.97環境では導入不要
■修正内容
・Address Libraryの新形式「Format 5」へ対応
・CommonLibSSE-NG 6.7.0で再ビルド
・DLLの対応形式を示すプラグイン宣言を修正
・機能や仕様の変更なし
■バージョンに関する注意
・Nexus公式版はv1.1だが、公開ソースはv1.0.0のみ
・本パッチはv1.0.0のソースから作成
・導入するとv1.1のDLLがv1.0.0ベースのDLLへ置き換わる
・v1.1固有の未公開変更が存在する可能性を完全には否定できない
■導入方法
・Favorites Menu Effects Descriptionを先に導入
・本パッチのDLLで元MODを上書き
・Vortex:本パッチを元MODより後に設定
・MO2:左ペインで本パッチを元MODより下に配置
■注意点
・ゲーム内での動作確認は未実施
・メインセーブへの導入前にバックアップ推奨
・公式版が1.7.99へ対応した場合は公式版を優先
■必要条件
Favorites Menu Effects Description
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Fleikon. 26 Aug 2026. FavoritesMenuEffectsDescription-1.7.99-Patch. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189637>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Loadouts Ng Download ID:187884 Author:notSupp0rt 2026-08-16 04:57 Version:1.5.0
-
RATE: ★=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [ユーティリティ] [便利] [MCP] [UI] [付呪] [装備] [武器] [防具] [呪文] [インターフェース]

Loadouts Ng
■概要
武器/防具/左右の呪文/付呪効果をまとめてロードアウトとして保存し、
瞬時に切り替えられるSKSEメニューMOD
各ロードアウトは名前/作者/説明を含む個別のJSONファイルとして保存
編集/バックアップ/共有が可能
■基本操作
・Shift + K:メインメニューを開く
・インベントリ表示中にK:ロードアウトパネルを開く
・すべてのキーを設定画面から変更可能
■ロードアウト機能
・装備、左右の呪文、付呪をまとめて保存/適用
・ロードアウトごとに個別JSONファイルを作成
・共有されたJSONをフォルダへ配置するだけで使用可能
・3個のクイックロードアウト枠
・インベントリを閉じずに装備を切り替え可能
・カーソルを合わせて内容をプレビュー
・大規模な装備変更時にスローモーション演出を追加可能
クイック枠やロードアウト選択機能はPowerとして追加されるため、
お気に入り、ホットキーMOD、Wheelerなどへ自由に登録可能
■付呪機能
・ロード済みのプレイヤー用付呪を一覧表示
・MOD追加付呪にも対応
・お気に入り、最近使用、カテゴリー、習得済みで絞り込み
・単一/二重付呪
・解呪
・完成結果をリアルタイムでプレビュー
■強化/鍛造機能
・武器/防具の性能とプレイヤー倍率を編集
・未強化からLegendaryまでの鍛造段階を選択
・変更結果をリアルタイム表示
付呪/性能編集/鍛造タブは個別に非表示化可能
純粋なロードアウト管理MODとしても使用可能
■コントローラー操作
・LB + 十字キー上:ロードアウトパネル
・十字キー:移動
・A:ロード
・Y:保存
・B:閉じる
・Xbox/PlayStationのボタン表記を自動切り替え
■導入方法
①必要要件を導入
②本MODをMODマネージャーでインストール
③LoadoutsNG.espを有効化
④ゲーム内でShift + Kを押す
■保存場所
・ロードアウト、設定、お気に入りは以下にJSON形式で保存
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE
■注意事項
・AE 1.6.1170でも動作確認済み
・UIテクスチャはDLLに内蔵
・「Spawn Missing」はクエストアイテムとプレイ不可装備を自動除外
・一部のスクリプト付き固有装備は正しく検出されない可能性あり
・不安な場合はFallbackを使い、自分の所持装備で代用可能
・不足アイテムの生成は戦闘中には使用不可
・Nolvus v6で動作確認済み
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, notSupp0rt. 16 Aug 2026. Loadouts Ng. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187884>.[コメントを書く] - ☆ [VR] SkyrimVR FBT - Full Body Tracking with Physics Download ID:185070 Author:GingasVR 2026-07-22 20:39 Version:1
-
RATE: ★=3 TAG: [VR専用] [戦闘] [SKSE64] [キック] [SKSEプラグイン] [FBT]

SkyrimVR FBT - Full Body Tracking with Physics
このMODはSkyrimVRにトラッカーにょる両足と腰のボディトラッキングを実装し、最大6点での全身での没入体験を実現します。
体幹とやる気があれば、睡眠はもちろん、側転や逆立ちの身体的表現もSkyrim上で可能になります
当然ですが、使用には各種トラッカーが必須です。
・FBT用のキャリブレーション機能
・腰と足のトラッキングをキャラクターに適応。スカイリムのゲーム由来のアニメーションに縛られない、自由な姿勢と動きでスカイリムを冒険可能!
・足に物理演算用コライダーを実装(要HIGGS)
・足の動作にキックを割り振り、ボタンを押してキックアニメーションを再生するのではなく、モーショントラッキングによる足の加速度を考慮したキック攻撃が可能になる。
・上記キック攻撃にラグドール化属性を付与
必須MODと必須ハード
- SKSE VR 2.0.12(https://skse.silverlock.org/)
- VRIK Player Avatar
- HIGGS - Enhanced VR Interaction
- PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics
- SteamVR と 2,3個のフルトラ用トラッカー (両足と腰)
必須MODのバージョンに注意、このMODは関連MODの特定のバージョンに依存しています
推奨アプリ
Space Calibrator(https://store.steampowered.com/app/33…
MetaQuestなどのベースステーションを使わないトラッキング方式とトラッカーを混ぜ合わせる場合
事前にトラッキング位置のすり合わせが必要になる
それを行うためのアプリ
注意点
Standableなどを使った仮装トラッカーによる動作は、動作はするとは思いますが非推奨です(おそらくキックが誤爆します)
推奨トラッカー
Viveアルティメットトラッカー(https://amzn.asia/d/0hCfSnkG)
ライトハウスが導入できないご家庭向けに
-
Vive3トラッカー(https://amzn.asia/d/0awqq3xG)
動作にはBaseStation2.0(https://amzn.asia/d/0dQbbQ83)の設置が必要
設置してしまえば、トラッカーが遮蔽物に隠れるといったトラッキングロスがない限りは快適に動作する
-
Haritoraシリーズ(https://ja.shiftall.net/products/hari…、
REBOCAP(https://amzn.asia/d/06M7YlfF)などのIMU系トラッカー
こちらも物理トラッカーの分類にはなるが、IMU系の宿命として長時間使うとズレが起こり、頻繁なキャリブレーションが必要になる
とはいえ、使用には問題ないはず
-
・Fluxpose(未発売)(https://www.fluxpose.com/kickjp
未発売、もう少し安価な方法でライトハウスと同程度の精度を実装し、トラッキングロスなども少ないとうたっているSkyrim Special Edition Nexus, GingasVR. 22 Jul 2026. SkyrimVR FBT - Full Body Tracking with Physics. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185070>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] QuickLootIE For AE 1.6.1170 Bugs fix Beta Download ID:181236 Author:MoeXhan 2026-05-30 15:42 Version:1
-
RATE: ★=3 TAG: [SKSE64] [UI] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

QuickLootIE For AE 1.6.1170 Bugs fix Beta
QuickLoot IE のAE 1.6.1170向け非公式バグ修正パッチ。AE環境で発生する致命的なCTDを修正。
▼ 特徴
・AE 1.6.1170環境でのCTDを修正
・動作に必要な全ファイル(Interface、DLL、スクリプト、ESP)を含む
▼ 前提・必須MOD
・SKSE64 AE 1.6.1170
・QuickLoot IE QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork
▼ 導入方法
・MO2を使用してインストールSkyrim Special Edition Nexus, MoeXhan. 30 May 2026. QuickLootIE For AE 1.6.1170 Bugs fix Beta. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181236>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Clear Skies Telescope SE Download ID:155256 Author:dbroyl01 2026-09-08 03:54 Version:2.0.0
-
RATE: ★=3 TAG: [SKSE64]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Clear Skies Telescope SE
ホワイトランとウィンターホルド・カレッジに機能する望遠鏡を追加し、ズーム表示と晴天で星空観測を楽しめるMOD。
▼ 機能
・ホワイトランのドラゴンの棲家前の中庭に望遠鏡を設置
・ウィンターホルド・カレッジの魔術師の宿舎上に望遠鏡を設置
・望遠鏡使用時は空がズームイン表示され、雲が消える
・WキーとSキーで拡大・縮小可能
▼ 前提・必須MOD
・Skyrim Special Edition または Anniversary Edition
・SKSE64
・ConsoleUtilSSE NG ConsoleUtilSSE NG
▼ 推奨MOD
・Skygazer Moons - Masser and Secunda HD moons [Skyrim]Skygazer Moons - Masser and Secunda Ultra HD 4K (2K and 1K) Moon Textures
・Skygazer 2K HD Constellations (Bright with Nebulae) [Skyrim]Skygazer - Constellations HD 2K (with nebulae)
・My Stars and Needle Galaxy 2k [Skyrim]Stars and Needle Galaxy 2k
▼ 導入方法
・フォルダを/dataフォルダに手動で配置、またはNMM等のMODマネージャーで導入Skyrim Special Edition Nexus, dbroyl01. 8 Sep 2026. Clear Skies Telescope SE. 22 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155256>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Launch SKSE Through Steam Custom Launcher With Autorun Function Download ID:44580 Author:tsptds 2023-03-10 20:46 Version:5.6
-
RATE: ★=3 TAG: [SKSE] [Steam] [ツール] [SKSE64]

Launch SKSE Through Steam Custom Launcher With Autorun Function
SteamからSkyrimを起動する際にSKSEを起動できるようにするexeファイルです。
名前をSkyrimLauncher.exeに変更することでLE版でも機能します。Skyrim Special Edition Nexus, tsptds. 10 Mar 2023. Launch SKSE Through Steam Custom Launcher With Autorun Function. 20 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44580>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Magister's Reflexes - Slow Time Download ID:35880 Author:mmprowl 2020-05-12 14:08 Version:1.2
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [SKSE64] [時間操作] [パワー] [ESPFE]

Magister's Reflexes - Slow Time
パワーあるいはホットキーで発動可能なバレットタイム(スローモーション)を追加するMod。
キーバインド、どれだけ遅くなるか、発動コストとして体力、スタミナ、マジカのどれをどれだけ消費するかなど、MCMで詳細な設定が可能です。
必須
SKSE
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, mmprowl. 12 May 2020. Magister's Reflexes - Slow Time. 12 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35880>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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