リソース おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [リソース・チュートリアル] Workshop Menu Download ID:156167 Author:shazdeh2 2025-08-12 19:12 Version:1.0.1
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RATE: ★=47 TAG: [メニュー画面] [UI] [インターフェース] [リソース] [WorkshopMenu]

Workshop Menu
MOD 制作者向けのリソースで、FO4 のワークショップメニューに似た UI を作成できます。
必要
・Object Manipulation Overhaul
・powerofthree's Papyrus Extender
チュートリアルが Miscellaneous files にあります。
推奨
・SkyInteract
(これをインストールすれば押す必要があるボタンの UI ヒントが表示されます)
このメニューを使用する MOD
・Camping Menu
・The Open GardenSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 12 Aug 2025. Workshop Menu. 4 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156167>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ダンジョン - 追加] TrainFight Download ID:58269 Author:Trainwiz - maintenance by DarthVitrial 2023-09-02 07:33 Version:1.0.6
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RATE: ★=45 G=4 TAG: [Trainwiz] [鉄道] [機関車] [リソース] [ダンジョン追加] [ドゥーマー] [日本語化対応]

TrainFight
数々のドゥーマー関連クエストMODを手掛けたTrainwiz氏による、Blackreach Railroadに続く新たな機関車MOD。
フルアニメーション、フルディテールの蒸気機関車で戦いましょう。
アニメーション化された列車やトンネルを探している人のためのModderのリソースとしても機能します。
▼特徴
・盗賊に乗っ取られた鉄道路線のダンジョンを追加します。
・アニメーションする列車。
・アニメーションするトンネル。
・このMODに含まれるリソース、アニメーションなどは、自由に使用・改造することができます。きっと誰かが、本当に価値のある人が、その使い道を見つけてくれることでしょう。
▼ダンジョンへの行き方
リフテンの北東にある新ダンジョン「Kemelchend」を探してみましょう。鉱山車のアイコンを探してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Trainwiz - maintenance by DarthVitrial. 2 Sep 2023. TrainFight. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58269>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] New beddings Download ID:2362 Author:1ndajone5 2016-11-02 23:59 Version:1.2
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RATE: ★=46 TAG: [リソース] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

New beddings
バニラのベッドの寝具を、新しい物に差し替えるMOD。
▼ 内容
・作者の制作者向けリソースを、SSE向けに直した物
・NPCの家と宿屋のベッドをいくつか差し替える単純なESPが入る
・主人公の家には触れていない
・マルカルスとウィンドヘルムにも変更は無いSkyrim Special Edition Nexus, 1ndajone5. 2 Nov 2016. New beddings. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2362>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Custom Cubemaps (and Metal Tutorial) Download ID:58817 Author:fadingsignal 2021-11-24 18:43 Version:1.1
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RATE: ★=43 TAG: [リソース] [MOD作成] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Custom Cubemaps (and Metal Tutorial)
金属の映り込みに使うキューブマップと、その作り方のチュートリアル。
▼ 経緯
・作者の鉱石と延べ棒のテクスチャMODを見た人たちから、個人的に使っているキューブマップを求められて公開した物
・そのMOD → Metallurgy - Ingots Ore and Veins HD
▼ 内容
・鉱石、延べ棒、防具、武器が使うキューブマップをほぼ網羅する
・目や、その他の一点物のキューブマップは差し替えない
・バニラの作風に寄せてあるので単体の差し替えとしても使えるが、本来は素材としての公開
・真鍮と鋼には、作者が使い分けている艶を落とした版も2つ入る
・「NifSkope」でキューブマップを確かめるための、球と立方体のメッシュも同梱される
▼ 注意
・これを入れるだけで、全ての金属が本物らしく見えるわけではない
・活かすには、テクスチャやメッシュの設定を触るMODを併せて使う必要がある
・個別の防具MODやテクスチャMOD向けのパッチは作らない、と明言されている
・ガイドの画像を見た上で、「aMidianBorn Book of Silence」や「SkyRealism - Shiny」を出発点にするよう勧められている
▼ 作りと権利
・「Humus」ことエミル・パーションの成果を土台にしている
・「Fjaderholmarna」の地図を下敷きに、ホワイトランのスクリーンショットから草木、建物、空、山を合成し、バニラに近い色へ整えた
・「Creative Commons Attribution 3.0」で配られており、商用を含む改変と再利用が許可されている
▼ 注記
・同じキューブマップは、テクスチャ作りの道具向けの高輝度画像としても配られている
・Skyrim Toolbox for Substance Painter (former Custom Skyirm Shader)Skyrim Special Edition Nexus, fadingsignal. 24 Nov 2021. Custom Cubemaps (and Metal Tutorial). 21 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58817>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] High Poly NPC Overhaul - Resources Download ID:42768 Author:Zhalroth 2021-02-14 10:09 Version:2.06
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RATE: ★=42 TAG: [リソース]

High Poly NPC Overhaul - Resources
Skyrim Special Edition Nexus, Zhalroth. 14 Feb 2021. High Poly NPC Overhaul - Resources. 26 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42768>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] 1.6.1170 Missing Files Download ID:189279 Author:biggieboss 2026-08-23 04:39 Version:1
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RATE: ★=39 TAG: [リソース] [SkyrimAE] [問題解決]

1.6.1170 Missing Files
■ 概要
Skyrim 1.7.99アップデートで削除された2ファイルを復元
■ 内容
Bethesdaが以下のBSAから削除した計2ファイルを追加
・Skyrim - Misc.bsa
・Skyrim - Voices_en0.bsa
1.6.1170環境を使用しながら、1.7.99向けMODリストをコンパイルする際の問題を解消
■ 主な特徴
本来なら必要ないはずのファイル復元処置Skyrim Special Edition Nexus, biggieboss. 23 Aug 2026. 1.6.1170 Missing Files. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189279>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Vampire Feed Proxy Download ID:72911 Author:VersuchDrei 2026-09-17 21:02 Version:1.3
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RATE: ★=38 TAG: [リソース] [スクリプト] [MOD作成] [Modder向け]

Vampire Feed Proxy
■概要
吸血鬼オーバーホールの種類を意識せず吸血時のエフェクトを発動できるようにする
MOD制作者向けリソース
■特徴/内容
・吸血鬼オーバーホールごとの差異を吸収するプロキシスクリプトを提供
・統一されたAPIから吸血処理を呼び出し可能
・MOD側で個別の吸血鬼オーバーホール判定を行う必要を軽減
・さまざまな吸血鬼MOD環境で吸血エフェクトを利用しやすくする
■対応オーバーホール
FOMODから専用対応を選択可能:
・Better Vampires 9.2
・Sacrosanct - Vampires of Skyrim
・Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim
バニラ版で互換:
・Scion - A Vampire Overhaul
・Vampire Configuration Menu
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
RaceCompatibility for Skyrim Special EditionSkyrim Special Edition Nexus, VersuchDrei. 17 Sep 2026. Vampire Feed Proxy. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72911>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Dynamic Fur Morph Download ID:167931 Author:Sandant25 2026-01-03 20:24 Version:1.1
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [モフモフ] [獣人] [毛皮] [リソース] [KID] [3BA] [BHUNP] [HIMBO] [ESPFE] [DFM]

Dynamic Fur Morph
これはモフモフしたキャラクターを作るためのモッディングリソースです。
モフモフしたシェルメッシュファーと、設定された鎧のキーワードに基づいてファーメッシュを動的にモーフィングするスクリプトが含まれています。
モフモフした猫娘はかわかっこいいですが、鎧と相性が良くありません。この MOD はそれを改善するための試みです。
3BA 、HIMBO 、BHUNP 対応。
必要
JContainers SE
Keyword Item Distributor (KID)
powerofthree's Papyrus Extender
GIF
https://iili.io/fGvTWo7.gif
この MOD のファーメッシュには、メッシュの一部を内側にモーフする強力な「FM」スライダーが付属しています。これらのスライダーと様々なモーフ値を組み合わせることで、アーマーのクリッピングを動的に修正できます。
アクターがファーメッシュとファーモーフスペルを装備している場合、アーマーを装備すると、スペルスクリプトがアーマーに「FM」プレフィックスとその値を持つキーワードが設定されているかどうかを確認し、それらを使用してファーメッシュにボディモーフを適用し、アーマーのクリッピングを修正します。
アーマーに有効なキーワードが設定されていない場合は、Body32、Hands33、Feet37 のみのフォールバックモーフが使用されます。フォールバックモーフは見た目があまり適切ではありません。FM_No_FallBack_KID.ini でセミコロン(;)を削除することでフォールバックを無効にできます。これにより、影響を受けるすべてのアーマーに空のキーワードが割り当てられます。
MOD を使ってキャラクターを作成する方法:
MOD からコピーして新しいボディファーアーマーアドオンを作成し、キャラクターのスキンアーマーに追加します。スロット60を使用します。SS2 参照
オプション ファイル内のテクスチャ マスク リソースを使用してファー テクスチャのセットを作成し、一致するメッシュの各レイヤーに割り当てます。ボディとファーに別々のテクスチャを用意する必要はなく、同じテクスチャを使用できます。首のファーが必要ない場合は、首に空白のテクスチャを使用します。SS3 参照
次に、アクターまたは種族に Fur_Morph_Spell を追加します。首の毛皮を使用する場合は、「have neck fur」というキーワードも追加します。使用しない場合は、首の毛皮は非表示に設定されます。これでほぼ完了です。
これを使用する MOD
Fluffy Khajiit 3Skyrim Special Edition Nexus, Sandant25. 3 Jan 2026. Dynamic Fur Morph. 25 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167931>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Modder's Resource Pack - The Witcher Download ID:137706 Author:Oaristys 2024-12-31 16:31 Version:1.0
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RATE: ★=36 TAG: [リソース] [Witcher] [版権物]

Modder's Resource Pack - The Witcher
MOD作成者向けの「The Witcher 2」および「The Witcher 3」から変換されたリソースパック
スカイリムで動作するように適切な設定を追加し、多くのテクスチャをアップスケール
品質を向上させるために新しいノーマルマップや環境マップを作成
これらは全て適切な変換と最適化を行いSSE用に再構築
・メッシュはCKでStatic(静的オブジェクト)として追加することを目的
(移動可能にするには、別のタイプの衝突ブロックが必要)
・テクスチャはBC7形式圧縮でミップマップ含有
サイズはオブジェクトの大きさや部分によって異なり、256から4Kまで対応
・適切なノーマルマップ(アルファ付き)/環境マップ/キューブマップ/透明性を完備
・手作業で最適化された衝突ブロックや適切なマテリアルフラグ
(ゲーム内での命中時に正しい音/効果が出るよう設定)を含有
・ロアフレンドリーかどうかはあなたの判断次第
注意
・MOD作成者がこれらのリソースを編集しながら同じパスを維持している場合ある
そのためテクスチャセットやエフェクト/リテクスチャリングなどの変更を
上書きしてしまう可能性があることに注意
・特定のオブジェクトはいくつかのバニラのキューブマップを使用してその色に依存
ENBやCommunity Shadersの動的キューブマップ機能を使用している場合、
意図した外見と異なる可能性あり
その場合は必要に応じてMOD内でバニラのキューブマップを複製しての使用をお勧め
********************************************************************************
【バニラからの変更点】
メッシュ
・SSE形式に適したフォーマットに変更
・手作業で最適化された衝突ブロック(低ポリ形状やボックス)でドローコールを削減
・必要に応じて異なる素材に分割(例:金属部品、コルクなど)
・大型のカーペットや毛皮、タペストリーを分割し、複数の光源でのちらつきを防止
・一部の低ポリメッシュを滑らかに修正
・重複した頂点を統合
・誤った法線/接線を修正
・誤った光沢/スペキュラ設定を修正
・テクスチャ
・BC7圧縮とミップマップで最適化
・AIアップスケーリング/再定義またはThe Witcher3 NGアップデートからのHDテクスチャ使用
・小型オブジェクトが多く含まれる場合は4Kテクスチャ(アトラス)を使用
・一部のHDノーマルマップをゼロから再生成
・新しいセラミックキューブマップを追加
・誤った緑/アルファチャンネルを修正
追加要素
・Barrel03
・Candlejar_Gold
・Candlejar_Silver
・Mirror01
・Mirror03
・Statue_Berserk02
・StatueAngel
・StatueSaint
・Tapestry03_c
・Tombstone01
・Tombstone02
・Tombstone_Elven
********************************************************************************Skyrim Special Edition Nexus, Oaristys. 31 Dec 2024. Modder's Resource Pack - The Witcher. 31 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137706>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Modder's Resource - The Witcher 3 Flora for Skyrim Download ID:132962 Author:Elrian 2025-03-08 23:39 Version:1.2
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RATE: ★=34 TAG: [Witcher] [植物] [低木] [木] [自然] [景観] [リソース]

Modder's Resource - The Witcher 3 Flora for Skyrim
ゲーム『ウィッチャー3』より、Modder向けの植物リソースパックMOD
・ノヴィグラドの生け垣の植物9メッシュとトゥサンの石楠花の植物16メッシュを含む
・植物はアニメーション化
・Creation kitで「Tree」として設定する必要あり
【作者推奨設定】
[Hedge]
Trunk flexibility = 2
Branch flexibility = 2
Leaf amplitude = 4
Leaf frequency = 1
[Rhododendrons]
Trunk flexibility = 1
Branch flexibility = 1
Leaf amplitude = 10
Leaf frequency = 1
このリソースを使用するMOD
Witcher Hedges in WhiterunSkyrim Special Edition Nexus, Elrian. 8 Mar 2025. Modder's Resource - The Witcher 3 Flora for Skyrim. 3 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132962>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] DPF - Dynamic Persistent Forms Download ID:116001 Author:Thiago 2024-04-25 20:53 Version:2.21
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RATE: ★=34 TAG: [フレームワーク] [スクリプト] [MOD作成] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

DPF - Dynamic Persistent Forms
ゲームの実行中に新しいフォームを作れるようにするMOD作成者向けのフレームワーク。作ったフォームはセーブとキャッシュに残ります。
▼機能
・「Papyrus」の関数を追加。基のフォームを複製する「Create」、破棄する「Dispose」、既存のフォームの変更を残す「Track」と「UnTrack」
・魔法効果の追加、消去、複製と、見た目の複製
・呪文書が教える呪文、呪文の自動計算、消費、詠唱時間、持続、射程、必要なパークの設定
・付呪の自動計算、充填量、消費、詠唱時間の設定
・矢のダメージと投射物の設定
・魂石の容量、今入っている魂、空と充填済みの対応付け
▼注意
・espは必須で、統合、改名、ESL化のいずれもできない
・更新でフォームの保存の仕方が大きく変わった場合は、Skyrimのフォルダにある「DynamicPersistentFormsCache.bin」を削除する。さらに古い版のセーブは使わず、本MODを一度無効にして新しいセーブを作ってから有効へ戻す
・保存されたフォームが今のセーブと噛み合わない場合、ゲームはそれを検知して読み込み直す。その際にプレイヤーを殺すため、永久死や死亡の代替のMODを使うなら気に留めておく
・遊びの途中でMODを足したり外したりするのは、従来通り安全ではないとしている
▼注記
・実装には「Creation Kit」の外でスクリプトを書く必要があるとして、手引きの動画を案内している
・検証と不具合の報告に協力した人たちへの謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Thiago. 25 Apr 2024. DPF - Dynamic Persistent Forms. 13 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116001>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Recharge Framework Download ID:157327 Author:shazdeh2 2026-07-06 06:43 Version:1.0.2
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RATE: ★=34 TAG: [武器] [フレームワーク] [リソース] [RechargeFramework] [ESPFE]

Recharge Framework
魂石以外のもので再充填できるアイテムを作成するフレームワーク。
このフレームワークを使うことで、任意のアイテムを使用して武器をリチャージ(再充填)する仕組みを構築できます。
すべてキーワードを使って設定されているため、複数の武器が同じリチャージ用アイテムのリストを共有でき、さらに各アイテムがどの程度武器をリチャージするかも調整できます。
必要
・powerofthree's Papyrus Extender
・SkyUI
これは、MOD 製作者を対象としたリソースです。
使い方を解説した PDF チュートリアルファイルが用意されています。
参考 Immersive Bee Recharging
これを使っているMOD
・Recharge Framework - Repeater CrossbowsSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 6 Jul 2026. Recharge Framework. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157327>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Not So High-Poly Head Download ID:77836 Author:Aka ChooChoo 2023-06-09 04:03 Version:1.22.1
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RATE: ★=32 G=3 TAG: [リソース] [ガイド] [ハイポリヘッド] [顔] [RaceMenu]

Not So High-Poly Head
NPCのオーバーホールやフォロワー作成に必要な頭部メッシュ素材です。ハイポリではありませんが、少しディテールが細かくなります。
必要:
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition
RaceMenu(RaceMenu facegenmorph を動作させるために必要)
EFM & EFAオプションファイルをダウンロードした場合
Expressive Facegen Morphs SE
Expressive Facial Animation -Female Edition-
Expressive Facial Animation -Male Edition-
- 説明
顔だけ少しポリを増やして、鼻の穴や耳の形など細部を作り、あまりハイポリにならないようにしたもので、ノットハイポリヘッドと呼ばれています。
Q. ハイポリヘッドは存在するが、なぜわざわざこれを作るのか?
A. 頭の頂点数が多いのは気になるし、鼻の穴のようなディテールもあまりないので、意図的に NPC Overhaul MOD 用のメッシュにしました。
Q. ハイポリヘッドに匹敵するものを作ろうとしているのですか?
A. 答えはノーです。個人的な使用のために私自身の代替品を作っているだけですが、これは共有されているので、代替品として考えることができます。
これを利用した美化 MOD
Aka NPC Overhaul Pack - 01 -
Aka NPC Overhaul Pack - 02 -Skyrim Special Edition Nexus, Aka ChooChoo. 9 Jun 2023. Not So High-Poly Head. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77836>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] The Phoenix Flavour - A Modding Guide for Skyrim SE Download ID:14223 Author:Phoenix and Umgak 2023-01-23 04:18 Version:5.0.0-rc4
-
RATE: ★=32 G=2 TAG: [ガイド] [リソース] [パッチ] [Wabbajack]

The Phoenix Flavour - A Modding Guide for Skyrim SE
作者によるおすすめのMod導入ガイドとそれに必要なパッチの配布。
ビギナーフレンドリーを謳っており、必要なツールやゲーム本体の導入・使い方に始まり分かりやすく見やすいガイドページが作られています。
------------重要なお知らせ------------
Ver4.8を持って本MODは無期限の休止となりました。
作者のプライベート事情とのことですがまた戻ってきたいという意思があるそうです。
休止ですが削除しないので引き続き利用可能です。
今後の更新はありませんが、SkyrimもMod界も進歩し続けるとはいえあと数ヶ月くらいは時代遅れにならずに使えるはず、2022年になってもまあ使えるんじゃないかしら、とのことです。
---------------------------------------
■ゲーム紹介
バニラの延長としてのビジュアルとゲームプレイの両立を目指しています。
・ WEATHER & ENB:Cathedral Weathers and Seasons + Serio's ENB.
・ LIGHTING COMBO: Luminosity Lighting Overhaul + Relighting Skyrim.
・ FLORA & LANDSCAPE: Veydosebrom + Enhanced Vanilla Trees.
・ DISTANT TERRAIN: DynDOLOD + 3D Tree LOD
(instructions for regular tree LOD are available).
・ GAMEPLAY: SimonMagus' lightweight suite of mods + Adamant for perks,
Mysticism for magic, Blade & Blunt for combat.
・ LOOT DISTRIBUTION: Vanilla loot with small consistency adjustments.
■ハードウェア
VRAM6GB以上。目安として1080pはGTX1070、1440pはRTX3080で60fps以上です。
ガイドにはパフォーマンス対策集も掲載されていますので上記以外の環境の方もチャレンジの価値ありです。
なお物理メモリは8GB、ストレージの空きは80GB(できればSSD)が必要です。
■インストール
手動構築と自動構築の両方に対応しています。
手動構築向けにはMOD知識がない方を想定した詳しく丁寧なガイドが用意されています。初心者の方も安心ですしとても良いMODDING教材になります。初心者を脱した方にとっても使ったことのないMODに触れる良い機会になるでしょうし、使ったことがあるMODについてもこれまでと違う側面を見つけられるかもしれません。なおMOD数が700を超えますので焦らず日数をかけて気長にインストールしていきましょう。
自動構築はWabbajackに対応しています。
■英語
ガイドもゲームも英語です。
ガイドはブラウザの翻訳アドオンなどで手軽に訳せますし極端に難しいことは書いてありません。
ゲームについては、手動構築ならば都度日本語化しても構築後に訳してもよいです。自動構築ならば構築後に訳すことになります。翻訳はいつものxTranslatorです。中には翻訳ファイルが提供されていないMODもあるでしょうが頑張って訳してもいいですし諦めるのも一つの手です。
■Wabbajack
Wabbajackは有志が作成したフリーウェアで、MODリストの自動インストールを提供します。
本MODのように有志がリストを作成・公開しそれを我々が利用する、という流れです。
どんなリストがあるかはWabbajackをインストール・起動し、画面左下の「BrowsModlist」アイコンから見ることができます。(SkyrimSE以外にも対応しています)
https://www.wabbajack.org/#/Skyrim Special Edition Nexus, Phoenix and Umgak. 23 Jan 2023. The Phoenix Flavour - A Modding Guide for Skyrim SE. 27 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14223>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Maleficus' MCM Framework for EVGAT Mods Download ID:71319 Author:Maleficus 2022-07-14 10:37 Version:1.1
-
RATE: ★=32 TAG: [EVGAT] [リソース]

Maleficus' MCM Framework for EVGAT Mods
EVGATを利用したいMod作者が、Maleficus' Traversal (EVGAT)と同様のMCM機能を持つようにするためのModder用リソースです。
このフレームワークを使用すると、ホットキーでトラバーセルポイントの視覚化オン・オフを切り替えられ、ユーザーはどこにあるのかを目視で確認できるようになります。
この機能を、EVGATのMODを作りたい人なら誰でも使えるようにするために、プロセスを効率化しました。
※完全にMOD製作者用であり、ユーザーはこのファイルを必要としません
必要
-EVG Animated Traversal
このフレームワークを利用するMod
-Maleficus' Traversal (EVGAT)
-EVG Animated Traversal - Patch Collection
-EVG Animated Traversal Skyrim Integration PatchSkyrim Special Edition Nexus, Maleficus. 14 Jul 2022. Maleficus' MCM Framework for EVGAT Mods. 14 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71319>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CEC Resource Download ID:179818 Author:PaulMixMod 2026-08-29 05:38 Version:1.0.9
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RATE: ★=31 TAG: [MOD作成] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [リソース]

CEC Resource
■概要
PaulMixMod製MODで共通使用するリソースファイルとSKSE向けAPIをまとめた前提MOD
■特徴/内容
・単体でゲーム内容を変更するMODではない
・対応MODから要求された場合のみ導入
・アクター能力値の取得/加算/割合計算
・プラグインやファイルの存在確認
・BFCO導入環境の判定
・パワーアタック判定と攻撃速度の取得/変更
・人型、ボス、エリート、盾装備などの判定
・攻撃者が対象の正面にいるかを判定
・一時的な無敵状態、効果音、爆発エフェクトなどを制御
・魔法/飛び道具のダメージ倍率を一元管理
・ランダムな整数/小数値の生成
・共通アニメーションやVFXも収録
■対応内容
・Elden Riposte向けリソース調整
・TK Dodge Redux対応
・CEC Skill System/Battle Will用リソース
・バフ/デバフ用レコード
■MOD制作者向け
・DLLとAPIヘッダーファイルを利用可能
・そのほかのファイルは実装時の参考資料
■必要条件
Behavior Data Injector
Open Animation Replacer - Math Plugin
Actor Value GeneratorSkyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 29 Aug 2026. CEC Resource. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179818>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Children of Dawn's Beauty - A Resource for Certain Mods Download ID:122336 Author:SassiestAssassin 2026-06-13 12:48 Version:2.4.2
-
RATE: ★=31 TAG: [アセット] [NPC美化] [リソース]

Children of Dawn's Beauty - A Resource for Certain Mods
SassiestAssassin氏によるNPC美化modに必要となる、リソース集です。
これを必要とするmod
Children of the Green - A Bosmer NPC Overhaul
Children of the First - An Altmer NPC Overhaul
Children of the Ash - A Dunmer NPC Overhaul
Children of the Pariah - CoDB Addon
Children of the Wave - A Redguard NPC Overhaul
Hidden Blade - A New Look for DelphineSkyrim Special Edition Nexus, SassiestAssassin. 13 Jun 2026. Children of Dawn's Beauty - A Resource for Certain Mods. 16 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122336>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Dwemer Prosthetics - Modders Resource - HIMBO CBBE Download ID:140619 Author:Ghouls0Rules 2025-02-04 08:12 Version:1
-
RATE: ★=30 TAG: [MOD作成] [リソース] [防具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Dwemer Prosthetics - Modders Resource - HIMBO CBBE
ドワーフ風の義手と義足の「BodySlide」ファイル。「HIMBO」と「CBBE」に合わせた、MOD作者向けの素材です。
▼ 収録
・腕の左右。全体版と短縮版
・脚の左右
・手の左右
・足は4種。骨組みだけの物とヒール付き、簡素なブーツとヒール付き
・ヒール付きの物は高さの補正が入っており、「RaceMenu High Heels」が必要
▼ 前提
・「BodySlide and Outfit Studio」。モデルを開いて調整するため
▼ 注意
・そのまま使える物ではなく、モデルの編集の知識が要る
・バニラのテクスチャのパスを使うため、ドワーフのオートマトンのテクスチャMODの影響を受ける
・ウェイトの塗りは完全ではなく、肘の曲がり方が不自然になることがある
▼ 注記
・ローブに腕、鋼鉄の防具に脚を合わせた見本を同梱。コンソールで「Prosthetic」と検索すると出るSkyrim Special Edition Nexus, Ghouls0Rules. 4 Feb 2025. Dwemer Prosthetics - Modders Resource - HIMBO CBBE. 4 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140619>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] The 11 Years Of Skyrim Ultimate Graphics Tutorial Download ID:55526 Author:PredCaliber 2022-05-16 19:34 Version:1.2
-
RATE: ★=30 TAG: [Wabbajack] [グラフィックス] [ガイド] [リソース]

The 11 Years Of Skyrim Ultimate Graphics Tutorial
2023 年時点での12年間のMOD開発に基づいたガイドであり、最もリアルな感触とグラフィックスを得るためのMODのコレクションに基づいています。 ユニークなのは、文書によるチュートリアルだけでなく、ビデオチュートリアルの説明によってサポートされていることです。 さらに嬉しいことに、ワバジャックも付属しています!Skyrim Special Edition Nexus, PredCaliber. 16 May 2022. The 11 Years Of Skyrim Ultimate Graphics Tutorial. 20 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55526>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Aldrnari - the Nordic Folk Souls Inspired Wabbajack Modlist Download ID:72998 Adult-Only Author:ZelieSovn 2023-08-10 01:25 Version:2.2
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [Wabbajack] [リソース] [グラフィックス] [音楽] [サウンド] [戦闘] [オーバーホール] [景観] [MODリスト]
Skyrim Special Edition Nexus, ZelieSovn. 10 Aug 2023. Aldrnari - the Nordic Folk Souls Inspired Wabbajack Modlist. 10 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72998>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
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