AE対応 おすすめMOD順 PAGE 34search
- ☆ [バグフィックス] Stamina of Steeds Download ID:58742 Author:doodlez 2021-11-20 09:38 Version:1.0
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RATE: ★=33 TAG: [馬] [ダッシュ] [バグフィックス] [ESPFE] [AE対応] [VR対応] [Enderal]

Stamina of Steeds
厄介な馬の疾走バグの簡単な修正。
SE、AE、VR、Enderal用。Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 20 Nov 2021. Stamina of Steeds. 20 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58742>.[コメントを書く] -
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- ☆ [クリーチャー・騎乗] Sea Witches - Mihail Monsters and Animals (SE-AE) Download ID:137506 Author:Mihail and Samaela666 2024-12-28 22:07 Version:1
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RATE: ★=32 TAG: [魔女] [海] [クリーチャー] [敵追加] [ESPFE] [AE対応] [Mihail]

Sea Witches - Mihail Monsters and Animals (SE-AE)
スカイリムにタコの触手と美しい女性の上半身を持つ海の魔女を追加します。
彼女らは海の岩や珊瑚、宝石、真珠を使った装飾品を作って体を飾り、クジラの骨やホーカーの牙、その他の海の遺物を使って、未知の言語で刻まれた強力な魔法の杖や短剣を作ります。
乾いた土地で活動できる短い時間の間、脱水症状を避け体力を温存するために水の呪文を使います。
全ての MOD と互換性があるはずです。Skyrim Special Edition Nexus, Mihail and Samaela666. 28 Dec 2024. Sea Witches - Mihail Monsters and Animals (SE-AE). 28 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137506>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] XP32 XPMSSE Double body 1st person fix Download ID:107227 Author:BarnJoey 2023-12-18 03:03 Version:1
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RATE: ★=31 G=1 TAG: [XPMSSE] [問題解決] [鎧] [服] [一人称] [Skeleton] [AE対応] [Bodyslide]

XP32 XPMSSE Double body 1st person fix
このパッチは、特定の Bodyslide / 特定の鎧や服を着ているときに1人称視点にした際、体が2重になったり奇妙な表示状態になる問題を解消します。
1人称視点のスケルトンを削除したり、XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE の再インストールでも治らない問題を修正できるかもしれません。
このmodは Improved Camera SE に対応していますが、 Joy of Perspective には対応していません。
※訳者は The Amazing World of Bikini Armors REMASTERED や The Expanded World of Bikini Armors - By PUMPKIN 等で発生する問題が解消されたことを確認しています。
■仕組みについて
このmodでやっていることは、1人称視点用スケルトンの胸部ノードを0にしているだけです。
これにより、1人称視点の時にだけ現れるボディメッシュが表示されなくなり、通常のボディと1人称用ボディが二重に表示される問題を解消することができます。
性質上、BodySlide and Outfit Studio で胸部スライダーを大きくしている場合に発生する問題に効果を発揮します。
■インストール方法
任意のMod Managerで XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE の後にロードされるように配置するだけです。
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine や Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE といったツールを走らせる必要もありません。Skyrim Special Edition Nexus, BarnJoey. 18 Dec 2023. XP32 XPMSSE Double body 1st person fix. 18 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107227>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vivy's AI Dead Body Clean Download ID:83680 Author:kirito 2023-02-05 19:16 Version:1.2
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RATE: ★=32 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [パフォーマンス] [AE対応] [ESPFE] [死体] [CTD対策]

Vivy's AI Dead Body Clean
[Skyrim]Vivy's AI Dead Body Clean の SE 版
以下、LE 版の説明
倒した敵NPCの死体がエリア移動ですぐに消えるようにします。
AE 版対応
基本的には Dead NPC Body Cleaner Remover と同じですが、敵が武器を落とした際の挙動への対処がされています。
敵が落とした武器は、死体が消えてもずっと残り景観も悪くセーブデータも肥大化するので、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP では死体から外れなくしています。
しかし、これだと一部の敵追加MODを導入してダンジョンをクリアして外に出ると、
武器に由来するCTDが発生する可能性がありました。
なので武器自体は落とさせるようにして、その武器ごと消える仕様にしています。
死亡後の敵の武器は、" Use or Take SKSE "を使ってドロップすることができる。
どんな敵追加MODにも対応できているかは分かりませんが、改善はするはずとのこと。
本MODを導入後に動作確認するにはコンソールで以下のように入力してください。
player.placeatme 000328d5 10
killallSkyrim Special Edition Nexus, kirito. 5 Feb 2023. Vivy's AI Dead Body Clean. 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83680>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Hearthfires Extended and Creation Club Fishing Patch Download ID:61548 Author:MrD518 2023-01-02 03:54 Version:2.0
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RATE: ★=32 TAG: [Hearthfire] [CreationClub] [Fishing] [パッチ] [釣り] [AE対応]

Hearthfires Extended and Creation Club Fishing Patch
Hearthfire Extendedと釣りシステムで追加されるオブジェクトの競合を解消するパッチSkyrim Special Edition Nexus, MrD518. 2 Jan 2023. Hearthfires Extended and Creation Club Fishing Patch. 9 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61548>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Enchantment Swapper Download ID:23091 Author:CDCooley 2024-12-08 05:06 Version:2.0
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RATE: ★=31 G=1 TAG: [付呪] [名前変更] [SKSE64] [AE対応]

Enchantment Swapper
付呪移行、アイテム名変更MOD。
AE動作確認済み。
必須:SKSE64 2.0.11以降。
① 付呪を他の武具に移行する手順。
1. このMODで追加される本 "Arcane Enchanter Basics" を入手する。(※1)
2. 本を所持したままバニラのアルケイン付呪器を使うと、アイテム受け渡し画面になる。
3. 付呪済みの武具Aと、付呪無しの武具Bを入れる。
4. 受け渡し画面を抜けると 武具AからBに付呪が移行する。(※2)
※1 ウィンターホールド大学の平静の間1階、ファラルダの部屋の床。
リフテン ミストヴェイル砦入り口左の部屋の床、等々。
※2 まれに武具Aが破損する。(内部的には違うらしいが)
② アイテム名を変更する手順。
手順の1、2 は、①の付呪移行と同じ。
3. 名前を変更したい武具を1つだけ入れると、リネーム画面になる。
・通常の付呪がしたい場合は、"Arcane Enchanter Basics" を捨てる。
・鎧 → 篭手 など、種類の違う武具では移行出来ない。
・武具を2つ以上を入れても、何も起きない。
・特殊な付呪は移行できない。(アージダル装備など)Skyrim Special Edition Nexus, CDCooley. 8 Dec 2024. Enchantment Swapper. 2 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23091>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Hotkey Panel Download ID:178352 Author:spyder33 2026-05-23 07:00 Version:1
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RATE: ★=31 TAG: [PrismaUI] [UI] [インターフェース] [ホットキー] [キーボード] [マウス] [SKSEプラグイン] [AE対応] [AI生成]

Hotkey Panel
Prisma UI 用のホットキー設定パネルを追加します。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
特徴
・104キーフルキーボード + 11ボタンゲーミングマウスオーバーレイ
・F11 (デフォルトの起動キー)
・プロファイルごとの設定
プロファイルごとに同じキーに異なるラベルを割り当て可能
・シングルタップ/ダブルタップ/長押し、それぞれに独自のラベルを割り当て可能
・修飾キーのスタック
Shiftを修飾キーとして設定すると、Shift+任意のキーの組み合わせが独自のレイヤーとなる
・10色のカラーパレット+クリア
・プロファイルごとの色上書き
キーAをDEFAULTでは赤、Frostfallでは青に設定し、両方を保存可能
・パネルのサイズ変更
・パネルの透明度調整
・パネル内部で開閉キーを再割り当て可能(MCM不要)
・ESP、Papyrus不要
・MCM内で起動
・設定はhotkeys.jsonに保存
・新規ゲームでも設定の引き継可
・AIによる自動生成
AE v1170 向け(VR以外の他バージョンでも動作する可能性あり)Skyrim Special Edition Nexus, spyder33. 23 May 2026. Hotkey Panel. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178352>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Alchemy Tier - DIII Download ID:174669 Author:kuroishitam 2026-03-17 14:32 Version:1.1
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RATE: ★=31 TAG: [インターフェース] [UI] [インベントリ] [持ち物] [アイコン] [錬金術] [錬金材料] [アドオン] [DIII] [AE対応]

Alchemy Tier - DIII
材料の横に「その材料が通常より強力な効果を持っているか」を示す新しいアイコンを追加するDIII用アドオン
要件
Dynamic Inventory Icon Injector
■ 概要
特定の材料が持つ効果の大きさ(威力、価値、持続時間の倍率)に基づき、インベントリ内の材料にティア(階層)アイコンを表示します。
・緑(Green): 通常の威力
・銀(Silver): 通常の1倍以上〜2倍未満の威力
・金(Gold): 通常の2倍以上の威力
■ 選べる2つのバージョン
1.最初から表示: ゲーム開始直後からアイコンが表示されます。
2.錬金術レベル50以上: プレイヤーの錬金術スキルが50に達してからアイコンが表示され始めます。
このデータはUESP(Skyrim Wiki)の情報に基づいており、バニラおよびアニバーサリー・エディション(CC)のすべての材料を網羅しています。
■ 互換性
他のMODで追加された材料は、デフォルトでは「通常(緑)」として扱われます。もし「銀」や「金」として扱いたい場合は、FLM(FormList Manipulator)を使用してリストに追加することで対応可能です。Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 17 Mar 2026. Alchemy Tier - DIII. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174669>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Jumping - Stamina Cost Download ID:165685 Author:Elzar125 2025-11-28 20:53 Version:1.0
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RATE: ★=31 TAG: [ジャンプ] [スタミナ管理] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Better Jumping - Stamina Cost
ジャンプにスタミナ消費を追加するSKSEプラグイン
Better Jumping SE によって追加されるスプリントジャンプには、より多くのスタミナ消費が適用されます。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆特徴
・Better Jumping によって追加されるスプリントジャンプにスタミナ消費を追加
・通常ジャンプにもスタミナ消費を追加するオプション
・防具重量によるペナルティのオプション
・INI ファイルによる完全な設定が可能
◆設定方法 (BetterJumpingStaminaCost.ini から設定)
・bEnableNormalJumpCost — 通常ジャンプにもスタミナ消費を適用するオプション
(デフォルト: false)
・fJumpBaseCost — 通常ジャンプで消費されるスタミナ量
(デフォルト: 10.0)
・fSprintJumpMultiplier — スプリントジャンプ時の追加コスト係数
(デフォルト: 2.0)
・Armor weight penalty — 装備中の胴防具の重量に応じてスタミナ消費が増加する係数
(デフォルト: 0.0)Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 28 Nov 2025. Better Jumping - Stamina Cost. 28 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165685>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dynamic Wait SKSE Download ID:119008 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-05-10 00:52 Version:1.0.2
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RATE: ★=30 G=2 TAG: [待機メニュー] [高速待機] [ホットキー] [VR対応] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Dynamic Wait SKSE
ホットキー(デフォルト「'」)またはコントローラーのボタンを押したままにして、待機時間を短縮出来るようにするSKSEプラグイン。
■必要
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
・Latest Visual C++ Redistributables (x86/x64) https://learn.microsoft.com/en-US/cpp…
■DynamicWait.ini を使用して、待機動作を設定できます
・uWaitHotkey
使用するキー/ボタンの DirectX スキャンコード https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script…
・fWaitMultiplier
時間をどのくらいスピードアップするか (デフォルト 2 倍)
・bRampUpMultiplier
true に設定すると、ホットキーを押している間、待機速度がゆっくりと上昇します。
・fClampMultiplier
bRampUpMultiplier が true に設定されている場合、乗数はこの値に固定されます
(デフォルトでは 10倍)
当然ですが以下の MOD とは互換性がありません。
・Dynamic Wait
・Real Time Waiting
CommonLibSSE NG で構築されています。 スカイリム のすべてのバージョンで動作します。
Source
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/D…Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 10 May 2024. Dynamic Wait SKSE. 9 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119008>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dynamic Animation Support Download ID:94765 Author:Alton 2023-07-03 15:18 Version:0.0.4
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RATE: ★=31 TAG: [アニメーション] [音] [フレームワーク] [OAR] [HDT-SMP] [AE対応]

Dynamic Animation Support
ゲーム内のアニメーションと音の再生をサポートするフレームワークです。
◆特徴
・アニメーションの同期
・音の同期
・物理(SMP)の同期
オプションに音声のサポートファイルもあります。
◆必要
・Behavior Data Injector
・FSMP - Faster HDT-SMP
・Open Animation Replacer
このMODはフレームワークなので、単独では動作しません。
以下のサポートMODを確認してください。
・Immersive Bumping Into someone
・Immersive Hair crossed Idle (SMP)Skyrim Special Edition Nexus, Alton. 3 Jul 2023. Dynamic Animation Support. 3 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94765>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] HDT Werewolves Download ID:78295 Adult-Only Author:Duzellx 2024-09-10 04:56 Version:2.5
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RATE: ★=31 TAG: [クリーチャー] [ウェアウルフ] [Sexlab] [HDT-SMP] [CBPC] [Replace] [AE対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Duzellx. 10 Sep 2024. HDT Werewolves. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78295>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [錬金術] Dynamic Potions SSE Download ID:19494 Author:egocarib 2024-02-05 01:09 Version:3.44
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RATE: ★=30 G=3 TAG: [SKSE64] [ポーション] [薬] [毒] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Dynamic Potions SSE
LE版ページから引用
[Skyrim]Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food
ポーション、毒、錬金材料と食べ物の細やかな調整を可能にするMOD。
設定は全てMCMから行い、毒とポーションは種類ごとに調整が可能です。
錬金台で作成した自作の薬の効果も調整することができます。
アイテムレコードに手を加えないため競合しにくく、効果がバニラ由来のものであれば
MODで追加されたアイテムにも調整内容が反映されます。
主な機能:
・持続時間と強度の調整
回復の薬を持続効果にしてガブ飲みを縛ったり、いま一つ頼りないクモの毒や
恐怖の毒を実用できるまでに強めたり、効力を弱める代わりに強化系のポーションを
丸一日持たせるといったことも。
・重量の調整
錬金術のスキル値によって薬と材料の重量を可変させるオプションあり。
・価格の調整
6段階のプリセットによって一括で価格を調整。カスタム設定を用いれば
二次関数的な詳細調整も可能。
・効果の重複可否の切り替え
・その他
設定を他のセーブデータ間で共有できるプリセット機能(要FISS)など
・日本語訳
LEより http://skup.dip.jp/up/up14914.zip v3.24Skyrim Special Edition Nexus, egocarib. 5 Feb 2024. Dynamic Potions SSE. 26 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19494>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Heart Breaker - A Killmove Mod SE Download ID:1847 Author:Reko 2022-01-13 01:44 Version:1.40
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RATE: ★=30 G=6 TAG: [キルムーブ] [SKSE64] [日本語化対応] [AE対応]

Heart Breaker - A Killmove Mod SE
心臓を手掴みで抜き取るキルムーヴを追加します。
瀕死で膝をついたNPCをアクティベート(デフォルトではEキー)する事で動作します。
このキルムーヴで倒すと奇妙な心臓を入手する事ができます。
不死属性NPCも殺害出来るようになりました。
また、殺害した相手が爆発して肉片に変わるように設定できます。
現バージョンはMCMから設定できます。
・アクティベーション
Heart Breakerをオンまたはオフにして、すべてのスクリプトの実行を開始/停止します。アンインストールする前には使用してください。
・不死属性NPCへのキルムーヴ
不死属性NPCにキルムーヴを実行します。不死属性NPCを殺害するとメッセージが表示されます。
・ダイアログメニュー
キルムーヴをするときに、オプションとして"Rip Out Heart"を選択できるメニューを表示します。
・シールドの取り外し/再装備
キルムーヴ中に自動的にシールドを解除し、再装備します。
・武器の描写
あなたの武器がキルムーヴの始めに描かれている場合は、それらはキルムーヴの最後に自動的に描かれます。
・スペルパワー
あなたは敵をBleedingOut状態に1ヒットで可能にするスぺルパワーを1日1回追加できます。
・武装解除
敵はキルムーヴの始めに武器を落とします。
・ブライヤハートのみの設定
トグル操作で、キルムーヴをブライヤハートだけでしか実行できないように設定できます。
・カメラの戻り値
キルムーヴが終了したら、カメラを一人称に戻すか三人称のままにするかを選択できます。
・爆発的なハートブレイカ―
心臓が裂けたときに、対象NPCが爆発する可能性を設定できます。
●必須
SKSE64
SkyUI
JContainers SE
●クールタイム短縮版
Heart Breaker - A Killmove Mod SE reduced cool-down2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Reko. 13 Jan 2022. Heart Breaker - A Killmove Mod SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1847>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ReShade Effect Toggler Download ID:98879 Author:SkyHorizon and PhilikusHD 2025-02-01 20:32 Version:4.0.0
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RATE: ★=30 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ReShade] [AE対応]

ReShade Effect Toggler
構成可能な設定に応じてReshadeエフェクトを切り替えるSKSEプラグインです。
■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Reshade Full Add-on Support https://reshade.me/
このModはReshadeで動的なエフェクトのオン/オフを可能にします。
現在利用できる設定はメニューベースのトグルと、時間ベースのトグルです。
■メニューベースのトグル
特定のメニュー画面、例えばタイトル画面、ワールドマップなどを指定し、その画面を開いている間だけエフェクトを切り替えることができるようになります。
なお、デフォルトではタイトル画面、ロード画面、ワールドマップで自動的にオフになるよう設定されています。
■時間ベースのトグル
特定の時間帯でエフェクトのオン/オフを切り替えることができます。
これは秒単位で設定でき、エフェクトを個別に、あるいはすべてを切り替えることができます。
■互換性
SE/AEで動作します。
VRに関してはテストできていないため、何らかの問題が発生するかもしれませんがうまくいくはずです。Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon and PhilikusHD. 1 Feb 2025. ReShade Effect Toggler. 23 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98879>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SkyFurry NG - New furry races and furry world changes Download ID:116687 Adult-Only Author:SkyFurry Dev team 2026-04-06 09:27 Version:1.6.0
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [オーバーホール] [NPC変更] [AE対応]
Skyrim Special Edition Nexus, SkyFurry Dev team. 6 Apr 2026. SkyFurry NG - New furry races and furry world changes. 17 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116687>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] LockBash NG Download ID:97899 Author:KrebKrebou or FatalityGrogen 2024-05-01 19:01 Version:1.0.7
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RATE: ★=29 TAG: [ゲームシステム変更] [鍵] [宝箱] [脳筋] [開錠] [VR対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

LockBash NG
近接武器を使用して、鍵を破壊して解除できるSKSEプラグイン。
■必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
■概要
・近接武器を使って錠前を破壊できます。
・すべてのアクターが錠前を破壊できます。(フォロワーは不可)
・バニラのゲームプレイへのシームレスな統合。
・高パフォーマンス。
・INIファイルで多くのオプションの設定。
■仕組み
すべてのアクターにはパワーレベル(1.5 * 体力 + スタミナ)があります。
◇アクターのパワーレベルによって、破壊できる鍵のレベルが決まります。
◇パワーレベルは以下によって相殺(増加)されます。
・武器の種類 (素手 → 片手武器 → 両手武器)
・攻撃状態(通常攻撃 → バッシュ攻撃 → パワー攻撃)
■パッチあり(FOMOD)
・Requiem - The Roleplaying Overhaul
CommonLibSSE NG (https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。
スカイリムのすべてのバージョン (SE、AE、VR) で動作します。
■類似MOD
・Lockpicking for BarbariansSkyrim Special Edition Nexus, KrebKrebou or FatalityGrogen. 1 May 2024. LockBash NG. 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97899>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DPI Scaling Fix Download ID:95740 Author:Kaldaien 2023-07-13 18:06 Version:1.0
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RATE: ★=29 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]

DPI Scaling Fix
skyrimのウィンドウが間違ったサイズに拡大縮小される問題を解決するSKSEプラグイン。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Skyrimのウィンドウが間違ったサイズに拡大縮小される問題を解決します。
これはWindowsの設定で、SkyrimのDPIスケール係数が100%に設定されていないときに発生します。
このModはアプリケーション設定の高DPIスケール設定の上書きを有効化するだけです。
手動でこのオプションを有効化するだけで、同様の修正を行うことができます。Skyrim Special Edition Nexus, Kaldaien. 13 Jul 2023. DPI Scaling Fix. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95740>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Paraphernalia - End of Life Download ID:79119 Author:gavwhittaker - Pieter82 2023-11-20 01:07 Version:v2.02
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [イマージョン] [ゴア] [イマーシブ] [DAR] [アニメーション] [SPID] [魔法] [死亡] [AE対応] [VR対応] [ESPFE]

Paraphernalia - End of Life
NPCが炎、氷、電の魔法で死亡する際の没入感のある死亡時のエフェクトを追加。NPC を凍らせ、燃やし、感電させ、黒焦げの死体を残します。
写真1,2枚目は熱傷、3,4枚目は感電、5枚目は凍傷。
SPID を使用し、NPC が死亡したときのみトリガーされます。
VR、SE、AE(AE 1.6.640を除く)で使用可能です。
ESL フラグ付き。
必要:
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)
VR 版なら:
Skyrim VR ESL Support
Papyrus Extender VR
Spell Perk Item Distributor (SPID) Version:6.0.3
併用推奨(炎の魔法やシャウトをプレイヤーが喰らうと燃える音が残るため)
Burning Player Sound - Bug Fix
類似 MOD
Frozen Electrocuted Combustion
Maximum Destruction
Elemental Destruction Effects and Reanimation
[Skyrim]Burn Freeze Shock Effects(SE 互換パッチを参照すること)Skyrim Special Edition Nexus, gavwhittaker - Pieter82. 20 Nov 2023. Paraphernalia - End of Life. 27 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79119>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Player Spell (and Weapon) Lighting Download ID:56830 Author:doodlez 2022-06-26 16:22 Version:1.0.1
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RATE: ★=29 TAG: [バグフィックス] [グラフィックス] [エフェクト] [光源] [イマージョン] [魔法] [VR対応] [AE対応] [ESPFE]

Player Spell (and Weapon) Lighting
プレイヤーの呪文(フレッシュ系を含む)と武器に高性能な照明を追加し、バグフィックスとすべての呪文MODの自動互換性を含んでいます。
SE、AE、VR 版に対応。Enderal(https://www.nexusmods.com/enderalspecialedition/mods/1)と互換性があります。ESP-FE
必要
SKSE64
MCM Helper
powerofthree's Papyrus Extender
ENBは必要ありません! 斬新な色彩操作機能により、本来プレイヤーにしか照射されないキャスティングライトが、より広範囲をカバーする、強度の低い二次的な光を発生させます。ゲーム内では松明と同様の役割を果たしますが、松明とは異なり、他の光源が優先されます。つまり、これらの新しい光は、他の光が表示されなくなることはなく、他の効果より優先されることはありません。これにより、ENBライトのようなパフォーマンスへの大きな影響を与えることなく、ライトリミットのバグを回避することができます。これはまた、Enderal を含む、あらゆるMODが新しい照明システムで自動的に動作することを意味します。また、ライトはプレイヤーの手に追従し、代替スケルトンをサポートします。
類似 MOD
Super Simple Spell Hand LightsSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 26 Jun 2022. Player Spell (and Weapon) Lighting. 10 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56830>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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