Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [パッチ] Swor's Valhalla Combat KillCam Patches Download ID:82605 Author:Sworishina 2023-10-27 01:11 Version:1.4
RATE: =17 TAG: [パッチ] [互換性] [戦闘] [Mihail]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Swor's Valhalla Combat KillCam Patches Title画像

Swor's Valhalla Combat KillCam Patches

「Valhalla Combat」のキルカメラを、各種MODが足す種族にも効かせるiniのパッチ集。MODそのものは書き換えません。

▼必要性
・バニラの体を使い、キルカメラの対象になる新種族を足すMODを、作者のモドリストの範囲で一通りパッチしたとしている
・重要NPCとしてしか出ない種族もあり、その場合は無意味だが害も無い
・パッチ対象のMODをマスターにして倒せる個体を足すMODがあれば、そちらにも効く

▼収録(クリエイションクラブ)
・「Bone Wolf」「The Cause」「The Contest」「Goblins」「Nchuanthumz: Dwarven Home」「Necromantic Grimoire」「Pets of Skyrim」「Shadowrend」

▼収録(その他)
・「Coldhaven - A Vampire City 2.3」「Curse of the Hound Amulet」「The Brotherhood of Old - Dark Brotherhood Continuation」「Dwemer Spectres Special Edition」「The Grand Paladin - 2021 (Remake)」「Hel Rising」「Immersive College of Winterhold」「Immersive World Encounters. FINAL SE
・「Khajiit Will Follow - Custom Voiced Khajiit Follower Mod」の「Vigilant」パッチ、「Legacy of the Dragonborn SSE」「Maelstrom」「Moon and Star」「Mountain Lions and Panthers- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・「Project ja-Kha'jay- Interesting NPCs Khajiit Addon」のバニラスケルトン版2.2.1以下、「Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim」の「The Cause」パッチ、「Remiel-Custom Voiced Dwemer Specialist and Companion」「SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE
・「The Tools of Kagrenac」「The Wheels of Lull - Unwound Edition」「Wintersun - Faiths of Skyrim」「Wyrmstooth」「Xelzaz - Custom Fully Voiced Argonian Telvanni Follower

▼許可待ち
・「Away - Come Away」「Carved Brink」「Moonpath to Elsweyr SSE」「Project AHO」

▼導入
・MODマネージャーで導入するだけ
・手動ならアーカイブを展開し、中の「SKSE」フォルダを「data」フォルダへ

▼互換性
・何とでも併用可
・作者は「Special Edition」の1.5.97で使っており、AEでの動作は不明。古い版へ戻すなら「Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcher」を勧めている

▼推奨
・「Valhalla Combat Execution Compatibility patches
・「Valhalla Combat - Race Addons」
・「Valhalla Combat Executions for Draugr MCO enabled - Racemapping
・「PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher)

▼注記
・自分のMODをパッチされたくない場合は、連絡すれば外すとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Sworishina. 27 Oct 2023. Swor's Valhalla Combat KillCam Patches. 13 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82605>.

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 [モーション] chikage (MCO) Download ID:71783 Author:TXD 2022-09-19 20:26 Version:1.2
RATE: =16 G=1 TAG: [モーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
chikage  (MCO) Title画像

chikage (MCO)

片手武器のモーションを「Chikage」風に差し替える「MCO」向けのモーション集。参考は「DARK SOULS III」のMOD。

▼ 操作
・「S」+パワーアタックで形態の切り替え
・「Shift」+攻撃で、変形した形態の追加攻撃
・「Shift」+パワーアタックで、どの形態でも専用の技
・「W」+パワーアタックで5連撃

▼ 形態の効果
・変形した形態: 体力が減り続ける代わりに、武器のダメージ上昇とスタミナの回復速度上昇
・通常の形態: 体力の回復が速い
・体力が尽きそうな時に武器を納めると、体力の減少が止まり、10秒間の回復上昇が付く

▼ 注意
・作者は古い物としており、自分で組み立てられないなら勧めないとしている
・特殊な魔法の効果は他のMODから「Payload Interpreter」で借りているため、それらも必要
・動かない場合は「DAR」のフォルダの番号が他と競合していないか確認。番号は小さく設定してあり、手で大きくして可

▼ 注記
・作者は「Bloodborne」を遊べる環境が無く、「DARK SOULS III」のMODを参考にしたため、原作とは動きが異なる場合があるとしている
Skyrim Special Edition Nexus, TXD. 19 Sep 2022. chikage (MCO). 21 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71783>.
 [魔法 - ゲームプレイ] WardMagicDeflection Download ID:70930 Author:fenix31415 2022-07-08 08:27 Version:1.0
RATE: =17 TAG: [魔法] [戦闘] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [反射] [シールドスペル]
WardMagicDeflection Title画像

WardMagicDeflection

シールド魔法を張っている間、魔法弾を反射することができる。

ベテランの魔道士のように呪文を反射させたいと思ったことはありませんか?
今ならそれが可能です。
このプラグインを使えば、魔力の盾等で魔法を反射させることができます。結界を張っている間、魔法弾を逸らすことができる

特徴
魔力の盾を詠唱すると、魔法の弾丸を反射することができる。
反射する確率は自分の結界の威力と同じである。
魔法の弾丸は斜め前方向に反射する。
NPCが結界を張っている場合、20%の確率で魔法の弾丸が反射する。

必須
Magic Deflection API
  • WardMagicDeflection動画
  • WardMagicDeflection画像1
  • WardMagicDeflection画像2
Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 8 Jul 2022. WardMagicDeflection. 8 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70930>.
 [戦闘] CGO Stripped Download ID:60258 Author:DServant 2021-12-28 10:40 Version:2.1
RATE: =16 G=1 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [Nemesis] [モーション] [空中攻撃]
CGO Stripped Title画像

CGO Stripped

DServant氏のCombat Gameplay Overhaul SE から機能を絞って独立させたもの。
オリジナルのCGOからMCMを維持しながら、一人称と三人称の身体の傾き、ジャンプ攻撃、カメラノイズ以外の全ての機能を削除しています。
オリジナルのCGOは必要ありませんがNemesisは必要でCombat Gameplay Overhaulを選択してNemesisを実行して下さい。

※注意
このmodは純粋に経験則と直感で作られたため、どのように動作するのかよく分からないため、サポートはほとんどありません。
もしバグがある場合は、bugsタブに投稿して下さい。

■前提
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Better Jumping SE …推奨
Quiet Better Jumping for Combat Gameplay Overhaul (CGO) …推奨、特にBetter Jumping SEを使っている場合

■互換
-互換有り
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Archery Gameplay Overhaul SE
Ultimate Combat SE
TK Dodge SE 及び TK Dodge RE - Script Free
Attack Behavior Revamp …Patreon版を使用すると、NPCがジャンプ攻撃するようにサポートされています。あくまで元のCGO向けですが、問題なく動作します。

-OPにパッチ有り
Crouch Sliding
The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-

-互換無し
Skysa Grip Switch
Movement Behavior Overhaul
Jump Behavior Overhaul
Combat Gameplay Overhaul SE (オリジナルのCGO)
  • CGO Stripped動画
  • CGO Stripped画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DServant. 28 Dec 2021. CGO Stripped. 18 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60258>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [モーション] AMR Stance Framework Download ID:54674 Author:Ty and lots of animators 2021-09-25 04:59 Version:1.3
RATE: =17 TAG: [モーション] [戦闘] [nemesis] [DAR] [SkySA] [AMR]
AMR Stance Framework Title画像

AMR Stance Framework

(SGC) SkySA - Combat Behavior CompulsionAnimation Motion Revolutionで使用する攻撃モーションをどれにするか決めるのは難しいので、スタンス切替で全てのムーブセットを使うのはどうだろうか?と考えた作者によるフレームワーク。
このMODで用意されたフォルダに各攻撃モーションを個別導入していく必要があります。
ただ、ほぼ全てどのMODを導入すればよいかのガイドが含まれているので基本的には簡単です。

要件----------------------------------------------------------------
必須
 SKSE
 Stances - Dynamic Animation Sets
 Dynamic Animation Replacer
推奨
 (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion 必須ではない(各モーションがAMR対応であればよい)
 Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On) スタンス毎に個性(バフ・デバフ)を付与
 Animation Motion Revolution アイススケート問題解消
 Skysa Grip Switch グリップ切替
--------------------------------------------------------------------
■仕様
・以下の様に構え別でモーションを分けます。

通常:JH(JovelHello)JH Combat Animation Pack SEを中心に構築。
中段:Elder Souls(miken1ke)https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…を中心に構築。
下段:Eskyrim(Orakin2020) https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…を中心に構築。
上段:Badass(LilBadJ)https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…を中心に構築。
*Elder Souls、EskyrimのモーションはこのMODに含まれています。
グリップスイッチ対策でI Have the Power - Two handed Animationを使用。

■このMODに関するよくある質問・意見
・あくまで4種の攻撃モーションをスタンス機能を活用して全部使えるようにしたいという主旨のフレームワークです。
 (上・中・下)段だからといって(上・中・下)段らしい見た目の攻撃モーションという訳ではありません。
・パイク、ハルバード、クォーター・スタッフは、そこまで各モーションに違いがなく個別モーションの数も少ないので、棒状武器としてグループ化しています。まとまっているのは仕様です。
・片手/両手の剣・鈍器・斧はグリップチェンジのためにグループ化
 両手の剣/鈍器/斧が片手グリップに切り替わるとき、醜いバニラモーションに切り替わる代わりに、対応するスタンスの片手アニメーションを使用するようにしました。
 まとまっているのは仕様です。
・なんで全部まとまっていないんだ?個別導入は面倒、という方へ。
 アニメーターが苦労して作ったアニメーションだということを知らずに全部入りセットをダウンロードしてしまう人が多いので、アニメーターは自分の作品が全部入りセットに収録されるのを望まないことが多いからです。何卒ご理解ください。

■使い方
・必要なアニメーションを対応するファイルにドロップするだけです。
・このフレームワークの使い方についての動画 https://youtu.be/lHjJ-SvhO1g
Stances - Dynamic Animation Sets導入時に、中に含まれているHKXファイルをすべて削除してください。競合します。

・導入するアニメーションはAMR用である必要があります(重要)
 JHシリーズは「SkySA DAR conversion Tool」でAMR形式に変換が必要です。
 同梱されているEskyrimは作者自身がAMR対応に変換済みですが、
 他のEskyrimモーションをこのMODに導入する場合は別途AMR変換が必要です。
 変換に必要な「SkySA DAR conversion Tool」はNexus配布されていません。
 Distar氏へのPatreon支援(https://www.patreon.com/Distar)で入手可能です。

 なお、AMR対応モーションかどうかの判別ですが、
 各モーションMODの説明文で判断できない場合はフォルダを確認してみて下さい。
 Nemesis Engineフォルダが含まれているモーションはほぼ99%AMR対応ではないです。

■配置推奨アニメーション・リスト----------------------------------------
(含)…AMR Stance Frameworkに同梱済みのモーション

[剣]
普:JH Combat Animation Pack SE
中:Elder Souls(含)
下:Eskyrim's 1h(含)
  アイドル時:I Have the Power - Two handed Animation
上:Sword and Shield Normal 4-Hit Combo SkySA 1.9 
  又は、Anchor's 1h (Patreon支援)

[グレートソード]
普:Hallowed sword(含)
中:Elder Souls(含)
下:Eskyrim's Greatsword(含)
  アイドル時: I Have the Power - Two handed Animation
上:Black Hound(含)
  又は、Anchor's GS (Patreon支援)

[片手斧/メイス]
普:JH Combat Animation Pack SE
中:Elder Souls(含)
下:Eskyrim's 1h(含)
上:Sword and Shield Normal 4-Hit Combo SkySA 1.9(片手斧/メイス用にリネーム)

[両手斧/戦鎚]
普:Northern Ravager(含)
中:Elder Souls(含)
下:Eskyrim's 2HW(含)
  アイドル時:I Have the Power - Two handed Animation
上:Battle-Axe 4-Hit Combo SkySA 1.9
  アイドル時:YY animation Zweihander(含)

スペルソード:
アイドル時/歩行/スニーク/詠唱:YY animation Mystic Knight(含)

[カタナ](下段のみ。他の構えの時は剣のモーションを使用)
下:永日铭's Yamato(含)
  又は、Anchor's Yamato (Patreon支援)

[棒状武器]
普:Anchor's Spear (Patreon支援)
中:Elder Souls(含)
下:Eskyrim's AMR polearm(含)
上:Skyrim QuarterStaff (Kilik SC6) 4-Hit Combo SkySA 1.9
  QuarterStaff 2-hit Combo SkySA 1.9

[二刀]
普:JH Combat Animation Pack SE
中:Elder Souls (含)
下:Eskyrim's DW (含)
上:Viking Dual Axe 2-Hit Combo

--------------------------------------------------------------------------------
Version:1.3(9/25/2021)の現状を整理すると、
JH Combat Animation Pack SEはSkySA DAR conversion ToolでのAMR対応変換が必要になります。
・リストに含まれるBadass(LilBadJ氏)のMODはほぼNexusにあります。
 片手の上段はAxe and Shield MovesetをAMR変換して使うのもありかもしれません。
 LilBadJ氏は、Patreonで新作を発表していますのでNexusにないものもあるかもしれません。
・Anchor氏のモーションのみPatreon支援での入手となりますが、
 [棒状武器]通常時のAnchor's Spear以外は振替モーションがリストに含まれています。
 *例えばLilBadJ氏のQuarterStaffモーションは2連のものと4連のもの二種類あるので、片方を振替として活用するのも良いかもしれません。
 
・これにVerolevi氏の歩行モーション、Sneak Attackを追加すれば、ほぼSkySA、AMRベースのモーションはまとまるのではないかと思われます。(現状Verolevi氏の新作Sneak Archery等はPatreonのみの公開となっています)
https://www.nexusmods.com/users/38121…

*Patreonでの支援について
 クリエイターさんたちは、支援を貰えることで生活の助けにもなり、製作のモチベーションも上がるのだと思います。
 クレカかPayPalでの支払いが可能です(金額的にはコーヒー1杯奢る程度です)
 MODにお金を払うことに抵抗がある人もいるかもしれませんが、よかったら応援してみて下さい。(もちろん判断は人それぞれです。)

*現状Patreonでの支援を望まない方は、このMODを活用してのスタンス別のアニメーションを全て網羅するのは厳しいかもしれません。
 JH Combat Animation Pack SEか、Elder Souls - The Collectionをベースにして、戦闘モーションを構築したほうが良いでしょう。
  • AMR Stance Framework動画
  • AMR Stance Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ty and lots of animators. 25 Sep 2021. AMR Stance Framework. 28 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54674>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [戦闘] Skysa Perk Mods Patch Download ID:49886 Author:GULAG 4 U 2021-05-14 09:44 Version:1
RATE: =16 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SkySA] [Nemesis]
Skysa Perk Mods Patch Title画像

Skysa Perk Mods Patch

すべてのプレイアブルな種族を編集し、横向きと前向きのパワーアタックの特典を再び使えるようにしました。
Dynamic Combat Module Remakeのリメイクか、Dynamic Combat Moduleが必要です。
DESCはしっかり読んでね(!×いっぱい)

2hm_attackpowersprint attacktypeをsideways power attackに編集しました。
これにより、特定のパワーアタックが方向性パワーアタックPerkを使用するようになり、あなたが使用しているOrdinator/vokrii/その他のPerk modの特定のPerkに再びアクセスできるようになります。

**skysaバージョン1.8以降を使用している場合は、私のパッチを受けたバージョンを使用する必要があります。skysa 1.7またはそれ以前のバージョンを使用している場合は、オリジナルのMODを使用してください。それらは必要なMODのページにリンクされています。

■前提
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Dynamic Combat Module Skysa Patch
もしくは
Dynamic Combat Module Remake Skysa Patch
  • Skysa Perk Mods Patch画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GULAG 4 U. 14 May 2021. Skysa Perk Mods Patch. 14 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49886>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Smokin' Sick Style Remastered (SE version) Download ID:36058 Author:elysees and JJ 2020-05-16 12:02 Version:1.0
RATE: =16 G=1 TAG: [戦闘] [パワー] [必殺技] [elysees]
Smokin' Sick Style Remastered (SE version) Title画像

Smokin' Sick Style Remastered (SE version)

elysees氏の色々な必殺技詰め合わせとそれらを使い分けるスタイル切り替え機能
ホットキーによって切り替えが可能

■ホットキー
[STYLE CHANGE] (default: 1)SWORDMASTERとDARK SLAYER styleを切り替え
[STYLE ACTION] (default: F)Melee Slashing attack. Changes depending on style.
[GUN] (default: G)Ranged Slashing attack. Changes depending on style.
[TRICK ACTION] (default: V)Movement skill. Changes depending on style.
[AIR HIKE](default: X)Allows to stay mid-air for a short time.
[EXCEED] (default: C)Charge up your weapon to increase power of slashing attacks (up to 4 charge levels).
[MOON] (default: W) Counter enemy attacks at the right time to negate all damage.


■それぞれのスタイル
(1)BOTH STYLES:
[AIR HIKE] : 足元に1秒間足場が作られます

[EXCEED] (hold > 1.2 sec) : Exceed Level +1、溜めた状態でパワーアタックすることで爆発エフェクトが出ます(ストックは1発分まで)
[EXCEED] (tap < 0.8 sec before an attack) : Exceed Level +1
[EXCEED] (tap < 0.1 sec before an attack) : Exceed Level MAX

[MOON] < 0.2 sec before hit by any attack: Moon Of Mahaakalaa (negate damage)

[POWER ATTACK] : Stylish Combo (パワーアタックにFreeStyle Katana Kustom と同じエフェクトが付きます)



(2)DARK SLAYER STYLE:
[STYLE ACTION] + 各方向移動 : Rapid Slash Special Edition (各方向に可能)

[STYLE ACTION] (hold > 1.2 sec) : Judgement Cut (Ultimate Attack)
[STYLE ACTION] (hold -> Judgement Cut発動中に[STYLE ACTION]キーを再度数回押す): Judgement Cut -> Judgement Slash

[GUN] (tap) : Force Edgeを発射する
[GUN] (hold > 0.5 sec) : Spiral Sword(Force Edgeを周囲に展開する)

 Spiral Sword展開中に以下の追加キーで派生
[GUN] + FORWARD while Spiral Sword is active: Sword Storm(ターゲットの周囲にForce Edgeを展開します)
[GUN] + BACK while Spiral Sword is active : Sword Burst(展開したForce Edgeが周囲に発射されます)
[GUN] + LEFT/RIGHT while Spiral Sword is active : Blistering Sword(ターゲットに目掛けて次々にForce Edgeが発射されます)

[GUN] (hold > 1.5 sec) : Sword Rain:ターゲットの頭上からForce Edgeが降下していきます(押しっぱなしで継続)

[TRICK ACTION] + FORWARD : Force Edge Lift (青色のForce Edgeを発射、命中した相手の手前にテレポート)
[TRICK ACTION] + BACK : Force Edge Pull (赤色のForce Edgeを発射、命中した相手を目の前にテレポートさせます)
[TRICK ACTION] + LEFT/RIGHT : Teleport left/right(短距離テレポート)
[TRICK ACTION] : Teleport in place (has I-frames)
[TRICK ACTION] (hold > 2.4 sec): Trick Down (溜め始めた場所をマークし、溜め解除時に溜め始めた場所にテレポート)

[STYLE CHANGE] : Change to SWORDMASTER style



(3)SWORDMASTER STYLE:
[STYLE ACTION] + FORWARD : Dimension Blade
[STYLE ACTION] + LEFT : Dimension Blade
[STYLE ACTION] + RIGHT : Dimension Blade
[STYLE ACTION] + BACK : Dimension Blade
[STYLE ACTION] (hold > 1.2 sec): Tempest Special Edition (Ultimate Attack)

[GUN] (tap) : Drive
[GUN] (tap, Exceed Level > 0)  : OverDrive
[GUN] (hold > 0.2 sec) : MaximumBet
[GUN] (hold > 0.2 sec, Exceed Level > 0) : OverMaximumBet
[GUN] (hold > 1.2 sec) : MaximumDrive
[GUN] (hold > 1.2 sec, Exceed Level > 0) : OverMaximumDrive

[TRICK ACTION] + 各方向移動(短距離高速移動、斜め移動も可能)
[TRICK ACTION] : Trick Up (dash upward)

[STYLE CHANGE] : Change to DARK SLAYER style


■既知の問題
環境によりますがかなり負荷が多いMODなので技によっては正常に動作しない可能性があります
-Tempestのエフェクトが残って消えない(単体版でも起こる現象)
 この状態になるとTempestの再使用が不可能になります、以下のコンソールでエフェクトをリセット
 set s3TempestTrigger to 0
  • Smokin' Sick Style Remastered (SE version)動画
  • Smokin' Sick Style Remastered (SE version)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, elysees and JJ. 16 May 2020. Smokin' Sick Style Remastered (SE version). 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36058>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Smokin' Sick Style Kustom SE Edition Download ID:27113 Author:Original Author elysees ported by Juschge 2019-07-03 20:38 Version:1.0
RATE: =16 G=3 TAG: [戦闘] [両手剣] [モーション] [DMC] [エフェクト] [版権物]
Smokin' Sick Style Kustom SE Edition Title画像

Smokin' Sick Style Kustom SE Edition

※改良版:Smokin' Sick Style Remastered (SE version)

Elysees氏の許可を得てSEに移植された、デビルメイクライを元ネタとしたMod
モーションの詳細は動画を参照

[内容]
両手剣の戦闘モーションと追加コマンドで攻撃バリエーションが増加
戦闘中に切り替え可能なスタイル2種が追加
3段階までチャージ可能なEXCEED SYSTEMにより攻撃エフェクトが変化する

操作環境はキーボード or JoyToKey推奨

[必須]
・SKSE : https://skse.silverlock.org/
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
・Nemesis : https://github.com/ShikyoKira/Project…
※FNIS又はNemesisの何れかを使用すること

[導入]
1、modマネージャーにインストール

2、そのまま導入しても大剣モーションが反映されない為、hkxファイルを移動する
Smokin' Sick Style Kustom SE Edition/FreeStyle katana PowerAttack/Data内のmeshesフォルダをSmokin' Sick Style Kustom SE Editionのmeshesフォルダに上書き保存
(meshes/actors/character/animations内に全てのhkxファイルが入っている事を確認)

3、配置後にFNIS又はNemesisでBehaviorを更新する


導入されるコマンド詳細についてはSkill List.txt参照
(文字エンコードは韓国語でどうぞ)

[Skill]
Air Hike
Xキーで足場を配置

SWORD MASTER(ダンテ)
DARK SLAYER(バージル)
1キーでスタイル切り替え可能
WASDキー+V/G/Hキーで様々なモーションが用意されている

EXCEED SYSTEM(ネロ)
攻撃にタイミングを合わせてCキーを押す事でチャージ、エフェクトが強化された攻撃が撃てる、武器を構えてCキーを押し続ける事でもチャージ可能

⋆注意
常駐スクリプトが多い環境ではモーション遅延が発生する場合あり

[関連mod]
elysees' Blade Kustom for All Weapon Types (SE version)
両手剣以外の近接武器でも発動可能になる
  • Smokin' Sick Style Kustom SE Edition動画
  • Smokin' Sick Style Kustom SE Edition画像1
  • Smokin' Sick Style Kustom SE Edition画像2
  • Smokin' Sick Style Kustom SE Edition画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Original Author elysees ported by Juschge. 3 Jul 2019. Smokin' Sick Style Kustom SE Edition. 3 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27113>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) - Immersive Projectiles Nondetection of Enemies Download ID:1763 Author:Reize 2018-09-18 17:12 Version:1.3
RATE: =17 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘]
No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) - Immersive Projectiles Nondetection of Enemies Title画像

No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) - Immersive Projectiles Nondetection of Enemies

飛び道具に対するNPCの謎の超反応回避をしないようにします。

■互換
Wildcat - Combat of Skyrim / Smilodon - Combat of Skyrim …このMODを後にロードしてください
Mortal Enemies SE 互換有り、ロード不問

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SEに同封
  • No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) - Immersive Projectiles Nondetection of Enemies画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Reize. 18 Sep 2018. No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) - Immersive Projectiles Nondetection of Enemies. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1763>.
 [ゲームシステム変更] Archery Behavior Overhaul Download ID:192051 Author:AugustGal 2026-09-17 15:38 Version:1.0.0
RATE: =16 TAG: [SKSE] [アニメーション] [戦闘] [バランス調整] [Pandora] [Nemesis]
Archery Behavior Overhaul Title画像

Archery Behavior Overhaul

■概要
弓・クロスボウのビヘイビアを拡張し、防御や強力なバッシュなど近接武器に近い操作を追加
既存の弓 / クロスボウ挙動にある不具合修正も含む戦闘改善

■主な機能
・Power Bash
 ・Power Bashパーク取得後、弓 / クロスボウで強力なバッシュが可能
 ・バッシュキー長押しで発動
 ・強力なバッシュを条件とする各種パークも適用
・Block
 ・弓 / クロスボウで防御可能
 ・防御中に通常バッシュ / 強力なバッシュを使用可能
 ・近距離戦での防御手段を強化
・Bow Draw Speed
 ・攻撃速度補正を弓の「矢を番える → 引く → 放つ」全体へ反映
 ・バニラでは弦を引く部分だけが速度補正対象
 ・弓の攻撃速度強化がより効果的になる
 ・SKSEで実装
・Bash / Block Timing
 ・攻撃アニメーション終了直前からバッシュ / 防御へ移行可能
 ・近接武器と同様に敵の接近へ素早く反応可能

■アニメーション
・Power Bashに一人称 / 三人称用の新規アニメーションを追加
・Blockにも一人称 / 三人称用アニメーションを追加

■オプション
・BlockとBash / Block Timingは個別のNemesis / Pandoraパッチとして導入
 ・不要な機能は導入しなくても使用可能
 ・使用しない場合、付属ESPがある場合は無効化
・Bow Draw Speedは以下のINIから切り替え可能
 SKSE\Plugins

■不具合修正
・Bash State Reset
 ・射撃直後のバッシュが通常の武器攻撃として判定される問題を修正
 ・武器ダメージや意図しない追加効果の発生を防止
・Ranged Weapon Recoil
 ・盾で矢 / ボルトを防いだ際、射手が近接攻撃を弾かれたように怯む問題を修正
 ・クロスボウ再装填などが中断される問題を改善
・Crossbow Quick Shot Speed
 ・弓術の攻撃速度パーク取得後、クロスボウの射撃 / 再装填速度が
  攻撃速度補正を受けなくなる問題を修正
・Crossbow Reload Speed
 ・ボルト装備後などに再生される個別の再装填アニメーションも攻撃速度補正に対応
・Crossbow Sheathe Animation
 ・走行 / ダッシュ中にクロスボウを納刀した際のキャラクター / 一人称カメラの揺れを修正

■互換性
・Skyrim 1.6.1170で動作確認
・Skyrim 1.7.104で動作確認
・BFCOとは非互換
・他の弓系ビヘイビアMODとの互換性は未検証
・Manual Crossbow ReloadingはFOMOD内のパッチで対応
・作者の旧Quick Shot速度修正 / Recoil修正は本MODに統合済み

■Scrambled Bugs
Bow Draw Speed使用時:
・Quick Shot fixをfalseに設定
・同等の修正は本MOD側で再実装済み

■途中導入 / 削除
・途中導入 / アンインストール可能
・導入 / 削除後はNemesisまたはPandoraを実行し直す

■注意点
Bow Draw Speedを有効化した状態で弓攻撃ができない場合、Comprehensive Attack Speed Rate Patchなど対応する攻撃速度MODが不足している可能性あり。

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plus
  • Archery Behavior Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AugustGal. 17 Sep 2026. Archery Behavior Overhaul. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192051>.
 [音楽・サウンド・ボイス] No Generic Weapon Impact Sounds Download ID:173944 Author:jaydan 2026-03-05 07:04 Version:1.0
RATE: =16 TAG: [] [サウンド] [効果音] [攻撃] [戦闘]
No Generic Weapon Impact Sounds Title画像

No Generic Weapon Impact Sounds

■ 概要
武器ヒット音の 汎用サウンドを削除し、武器や素材ごとの固有ヒット音だけが再生されます

■内容
このMODが行うことは非常にシンプル
ゲーム内の音声「WPNImpactGenericLofi」を削除するだけ
汎用ヒット音を削除することで、素材に応じたヒット音だけが再生される

■バニラの問題
通常のスカイリムでは武器が何かに当たったとき以下のどちらかがランダムで再生される
・素材ごとのヒット音
・汎用ヒット音(どの武器でも同じ音)

例:木の物体を大きなハンマーで叩いた場合
  ・バニラでは以下のどちらかが再生される
   ・重い鈍い打撃音
   ・どの武器でも同じ汎用ヒット音
  • No Generic Weapon Impact Sounds画像1
Skyrim Special Edition Nexus, jaydan. 5 Mar 2026. No Generic Weapon Impact Sounds. 5 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173944>.
 [バグフィックス] Skyrim Downed Together Reborn Download ID:165291 Author:Steve 2025-11-24 11:24 Version:1.0.0
RATE: =16 TAG: [戦闘] [ノックダウン] [敗北ペナルティ] [不死属性] [バグフィックス]
Skyrim Downed Together Reborn Title画像

Skyrim Downed Together Reborn

■概要
その場でダウンする仕組みをSkyrimに追加します
特にSkyrim Together Rebornで遊ぶ時を想定して作成
さらにAIの挙動を安定させるためのループ処理も同時に走る仕組み

■主な機能
◆ ダウン状態(Downed)システムの追加
・プレイヤーが死亡扱いになる代わりに、その場でダウン状態になる
・60秒経過するか、近くに敵がいなくなったら自動で復帰
・復帰直後は、短時間だけ耐性アップ(被ダメ軽減)が入る

※Skyrim Together Reborn で起こりがちな
「死んだらダンジョン入口に戻される」バグ対策として作成
→ このMOD導入後は その場でダウン→復帰 になるから、
  パーティ全体が固まるような不具合も起きにくくなる

■追加の動作(敵AIの補助)
・一定周期で敵の索敵状態をリセットする“パルス”を流す仕組みが入ってる
 マルチ中に「敵が他プレイヤーを無視」「気づかなくなる」問題があったための応急対策

■前提MOD
Skyrim Together Reborn

■必要環境
SKSE:https://skse.silverlock.org/
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's Tweaks
  • Skyrim Downed Together Reborn画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Steve. 24 Nov 2025. Skyrim Downed Together Reborn. 24 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165291>.
 [戦闘] Stance-broken Execution(Critical Hit) in Skyrim Download ID:164374 Author:Antimony 2025-11-18 23:40 Version:1.0
RATE: =16 TAG: [SPID] [OAR] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Stance-broken Execution(Critical Hit) in Skyrim Title画像

Stance-broken Execution(Critical Hit) in Skyrim

Elden Ringのスタンスブレイク・クリティカルヒット機構をSkyrimに実装。敵のポイズを削り切ってスタンス破壊状態にし、接近して通常攻撃ボタンで処刑攻撃を発動。

▼ 前提・必須MOD
Rim Parry and Execution
・Maxsupoise Rim Parry and Execution
・Modern Stagger Lock
Open Animation Replacer
Payload Interpreter

▼ 機能
・敵を連続攻撃してスタンス破壊状態に
・敵の前後に位置して攻撃ボタンで処刑実行
・エリート敵にはスタガー耐性パークを付与(SPID使用)

▼ バージョン選択
・Version A: スタンスブレイク+処刑のみ(推奨)
・Version B: パリィ処刑も有効(互換性未保証)
・デフォルトはエリート敵のみ処刑可能。全敵対応版も用意
Skyrim Special Edition Nexus, Antimony. 18 Nov 2025. Stance-broken Execution(Critical Hit) in Skyrim. 14 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164374>.
 [ゲームシステム変更] Dwarven Centurion Variety Download ID:163793 Author:finix 2025-11-07 12:43 Version:1
RATE: =16 TAG: [SkyPatcher] [ドワーフ・センチュリオン] [オートマトン] [LL] [戦闘] [バランス調整] [CC] [世界観統合]
Dwarven Centurion Variety Title画像

Dwarven Centurion Variety

■概要
CC:Forgotten Seasonsのセンチュリオン・フロストとCWraithguard Messenger(使者)を
センチュリオンのレベルリストに追加して、より多彩な敵編成を実現

新しいセンチュリオンたちは、センチュリオン・マスターと同じレベル帯で出現します
さらに、シャウト性能を少し調整して、最上位ランクにふさわしい強さにチューニング済み
加えて、フロスト・センチュリオンにも新しいMessengerの外装スキンを適用

■特徴
・Forgotten Seasons由来のセンチュリオン2体を追加
 ・Frost Centurion(新スキン適用)
 ・Wraithguard Messenger(新ユニーク個体)
・レベルリスト統合(通常のセンチュリオンと自然に混在)
・最上位センチュリオンと同等の強さ/登場時期
・シャウト攻撃を微調整して戦闘の迫力アップ
・SkyPatcher仕様で他MODとの互換性◎(スクリプト・ESPなし)

■互換性
完全にスカイパッチで動作するから、
他のセンチュリオン・リテクスチャ、バランス調整、またはAI系MODともほぼ競合なし!

必要条件
SkyPatcher
CC:Forgotten Seasons
CC:Sunder & Wraithguard
併用推奨
New Creature Animation - Dwarven Centurion - OAR
  • Dwarven Centurion Variety画像1
  • Dwarven Centurion Variety画像2
  • Dwarven Centurion Variety画像3
Skyrim Special Edition Nexus, finix. 7 Nov 2025. Dwarven Centurion Variety. 7 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163793>.
 [ゲームシステム変更] Breaded Fatigue - Simple Stamina Management Download ID:141980 Author:MrBread 2025-06-23 21:08 Version:2.1
RATE: =16 TAG: [戦闘] [スタミナ管理] [バランス調整] [SPID] [スタミナ] [ESPFE]
Breaded Fatigue - Simple Stamina Management Title画像

Breaded Fatigue - Simple Stamina Management

スタミナの残量に応じて戦闘効果を変更します

◆概要
・プレイヤーとNPCの両方に影響
・プレイヤーとNPCの現在のスタミナの残量(%)に応じてバフ/デバフを適用
・仕様に伴い「息切れ」状態が従来の3秒から5秒に延長
 (息切れ:スプリント中にスタミナを使い果たした後のスタミナ回復遅延)

◆必要
Bug Fixes SSE(移動速度の動的変更に必要)
Spell Perk Item Distributor (SPID)(NPCへの適用に必要 )

◆併用推奨
Conditional Stamina Costs - SPID

◆詳細
◇スタミナ残量:75%以上
・移動速度 +5%
・武器ダメージ +20%
・ブロック効果 +20%
・呪文強度 +10%
・受けるよろめき -25%

◇スタミナ残量:75%未満 50%以上
・変更なし

◇スタミナ残量:50%未満 25%以上
・移動速度 -5%
・武器ダメージ -10%
・ブロック効果 -10%
・呪文強度 -5%

◇スタミナ残量:25%未満 0%以上
・移動速度 -10%
・武器ダメージ -20%
・ブロック効果 -20%
・呪文強度 -10%
・受けるよろめき +25%

◇スタミナ残量:0%
・移動速度 -25%
・武器ダメージ -50%
・ブロック効果 -50%
・呪文強度 -25%
・受けるよろめき +50%
  • Breaded Fatigue - Simple Stamina Management画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MrBread. 23 Jun 2025. Breaded Fatigue - Simple Stamina Management. 16 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141980>.
 [ゲームシステム変更] Gambit Download ID:137286 Author:Sengetsu 2025-01-05 06:33 Version:1
RATE: =16 TAG: [魔法] [パワー] [自動発動] [戦闘] [SPID] [MCM対応]
Gambit Title画像

Gambit

特定の条件を満たすと自動的に呪文やアビリティを唱えることができます

・ガンビット設定変更は「Menu: Gambit」の小魔法や「Gambit」の雑貨アイテムの使用で可能
・MCMメニューでさまざまなオプションを調整することが可能

条件(Conditions)
・戦闘開始時(Combat Start)
・戦闘終了時(Combat End)
・武器を抜く時(Weapon Draw)
・武器を納める時(Weapon Sheathe)
・通常攻撃(Attack)
・強攻撃(Power Attack)
・防御(Block)
・盾打ち(Bash)
・ステータス閾値(Stat Threshold)
 ┗75%/50%/25%

オプションのバランス調整パッチ
・体力の継続的減少(Health Drain Constant)
・マジカが10%未満の場合の体力減少(Health Drain If Magicka Below 10%)
・マジカの継続的減少(Magicka Drain Constant)
・マジカの最大値を減少(Reduce Magicka)
・魔法の消費コスト増加(Spell Cost Increase)
・魔法の効果時間減少(Spell Duration Decrease)
・魔法の効果強度減少(Spell Strength Decrease)
・クールダウン調整スライダー(Cooldown Sliders)

必要条件
Dynamic Animation Casting - NG
MCM Helper
PAPER
powerofthree's Tweaks
Spell Perk Item Distributor (SPID)
  • Gambit動画
  • Gambit画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sengetsu. 5 Jan 2025. Gambit. 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137286>.
 [NPC] Clumsy Guards Download ID:135139 Author:sevencardz 2024-11-29 16:56 Version:1.0.0
RATE: =15 G=1 TAG: [戦闘] [衛兵] [没入感] [つまずき] [転倒] [SPID] [ESPFE]
Clumsy Guards Title画像

Clumsy Guards

主要ホールドの衛兵が戦闘中たまに不器用(転ぶというか倒れるというか)になります

・ライトマスタープラグインとして実装(ESLとESMにフラグを立てたESPファイル)
・SPIDでユニークNPC以外の衛兵にスクリプトによるセルフキャスト能力を追加
・powerofthreeのPapyrus Extenderを使ってRNGを高速化、NPCを高プロセスで検索
・場合によっては致命傷になる
・衛兵が不器用に階段やスロープから落ちて怪我をしたり死んだりすることもある
・オークやドーンガード等不器用そうじゃない派閥は対象外
・SPIDのINIファイルで適切な設定をすれば、どんなNPCやNPCグループにも不器用さを適用可能

必要条件
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's Tweaks
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SKSE:Skyrim Script Extender (SKSE64)

推奨MOD
Super Fast Get Up Animation
  • Clumsy Guards画像1
  • Clumsy Guards画像2
  • Clumsy Guards画像3
  • Clumsy Guards画像4
Skyrim Special Edition Nexus, sevencardz. 29 Nov 2024. Clumsy Guards. 29 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135139>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [モーション] Delia MCO Vindictus Converted Download ID:105574 Author:Dualsun 2023-12-06 18:31 Version:1.0
RATE: =16 TAG: [MCO] [モーション変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Delia MCO Vindictus Converted Title画像

Delia MCO Vindictus Converted

「Vindictus」の「Delia」の動きを移した、「MCO」向けの両手剣のモーションセット。女性キャラ向け。

▼内容
・崩れた変形を直し、モーションデータを組み直して連携も作り直したとしている
・入力は通常攻撃、パワーアタック、魔力を使う専用技と、パワーアタックの押す長さで分かれる軽重の派生
・専用技は「WildStar」「FullMoon」「Ion Thrust」「Cosmic Blitz」の4つ
・元の作品ではつながらなかったパワーアタックから通常攻撃へ派生でき、その際に30秒の速度上昇が付く。効果中は攻撃速度が1.2倍
・「Cosmic Blitz」は回避で得る短い効果が要る
・回避と回避攻撃に制限は無く、方向キーとパワーアタックで出せる
・武器を構える動きは作者の自作

▼導入
・FOMODで必要な物を選ぶ

▼注記
・専用技の切り替えの呪文はコンソールの「player.additem 1c014c09」で入手可。ホットキーへの割り当てを薦めている
・作者は「One Click Power Attack」の改造版を使い、左右の同時押しでパワーアタックを出しているという
Skyrim Special Edition Nexus, Dualsun. 6 Dec 2023. Delia MCO Vindictus Converted. 28 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105574>.
 [モーション] 2HSpecialAttackModNPC Download ID:80435 Author:Smallway 2022-12-11 15:10 Version:1
RATE: =15 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [DAR] [AMR]
2HSpecialAttackModNPC Title画像

2HSpecialAttackModNPC

2HSpecialAttackMod - Combat - Animation の人型 NPC 用の攻撃アニメーションのみを追加します。

必要:
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer

推奨
TK Dodge SE または TK Dodge RE - Script Free
いくつかのアニメーションはその behavior ファイルに依存しますし、Ultimate Combat SE を使うこともできます。

このスタンドアロン版を更新しないかもしれないことに注意してください。
将来の更新と新しいアニメーションの追加は、私のメインMODである 2HSpecialAttackMod - Combat - Animation から 16XXXX フォルダを上書き変更するだけで更新されます。
  • 2HSpecialAttackModNPC動画
  • 2HSpecialAttackModNPC画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smallway. 11 Dec 2022. 2HSpecialAttackModNPC. 11 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80435>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [シャウト] Shouts Using Magicka Instead of Cooldown Download ID:69730 Author:ctma 2023-06-15 14:17 Version:1.1
RATE: =15 G=3 TAG: [戦闘] [シャウト] [バランス調整]
Shouts Using Magicka Instead of Cooldown Title画像

Shouts Using Magicka Instead of Cooldown

シャウトをクールダウンからマジカ消費に変更します、
[Skyrim]Stamina and Magicka for Shouts をSE移植および残っていたバグ修正したものです。

連射も可能。
しかしマジカをシャウトで使い切った場合、バニラの二倍のクールタイムを必要とします。
調子に乗って使えるわけではありません。

■互換
MODで追加されたシャウトでも動作します。
しかし、これらのシャウトのマジカコストが低すぎて、バランスが悪いと思われます。(magickaのコストはクールダウンに等しいことを思い出してください)

Individual Shout Cooldown Remakeは動作はしているようですが、無意味になります。
シャウトのクールタイムは無効化されます。
  • Shouts Using Magicka Instead of Cooldown画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ctma. 15 Jun 2023. Shouts Using Magicka Instead of Cooldown. 16 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69730>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]

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