能力・パーク おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [パッチ] Ordinators Vancian magic less crippling Download ID:34152 Author:kodaxmax 2020-04-04 20:55 Version:1
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [能力・パーク] [魔法] [詠唱] [Ordinator]

Ordinators Vancian magic less crippling
Ordinator - Perks of Skyrimを前提としたアドオンMOD。
古式詠唱パークを改変します。
デフォルトでは呪文回数を超えると、プレイヤーのマジカが毎秒数十万ポイント減少し呪文を唱える能力が完全になくなります。
これではマジカ再生のバフが完全に役に立たなくなるし、他のMODで問題を引き起こす原因にもなるので、マジカの極端すぎた減少レベルを減らします。Skyrim Special Edition Nexus, kodaxmax. 4 Apr 2020. Ordinators Vancian magic less crippling. 29 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34152>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [スキル・レベリング] Requiem - Special Feats Download ID:42588 Author:Noxcrab 2026-05-05 18:27 Version:2.2.1
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RATE: ★=27 TAG: [Requiem] [スキル] [能力・パーク] [日本語化対応]

Requiem - Special Feats
Requiemへユニークなスキル能力(パーク)を追加します。
詳細はDescriptionを参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Noxcrab. 5 May 2026. Requiem - Special Feats. 20 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42588>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Imperial Perk Tree Download ID:175329 Author:Jason 2026-08-23 01:53 Version:1.2
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RATE: ★=26 TAG: [帝国軍] [能力・パーク] [スキル] [CSF] [カスタムスキル]

Imperial Perk Tree
■概要
帝国軍専用のスキルツリーを追加
■基本仕様
・通常の能力(パーク)ポイントを使用して取得
・どの能力が取れるかは内戦クエストの進行状況で決まる
■能力内容
・Cleanser of Filth(汚れを清める者)
・山賊へのダメージ +15%
・毒耐性 +10%
・Aegis of the Empire(帝国の盾)
・盾の防御力 +25%
・ガード中、体力&スタミナ回復 +25%
・Hold the Line(戦列を維持せよ)
・防御効果 +10%
・矢ダメージ -25%
・Protection of the Eight(八大神の加護)
・防御力 +25
・祝福の効果と時間が2倍
・Skyrim Reunified(スカイリム再統一)
・武器ダメージ +10%
・体力 +25
■アクセス方法
方法①Custom Skills Menu使用
方法②ソリチュードのドール城にある帝国軍の角笛 → これでスキルツリーを開ける
■補足
・スタンドアロンの能力MODとしては最後の作品
・今後は大型MODの一部として作る予定
必要条件
Custom Skills FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Jason. 23 Aug 2026. Imperial Perk Tree. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175329>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Green Thumb Fix Download ID:167824 Author:wankingSkeever 2025-12-26 15:34 Version:0.2.2
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RATE: ★=26 TAG: [能力・パーク] [錬金術] [緑の親指] [採取] [収穫] [植物] [バグフィックス] [修正] [KID] [DSD] [ESPFE]

Green Thumb Fix
バニラの錬金術の能力「緑の親指」が、ニルンルートのような植物には適用される一方で、
小銭入れのような対象には適用されないようにします。
◆既知の問題
・バニラでは、緑の親指パークは「植物から得られる材料が2倍になる」と説明されています。
・USSEPではこの説明が「収穫可能な素材から得られる材料が2倍になる」に変更されています。
しかし実際には、植物ではない多くのオブジェクトが「flora」として扱われ、緑の親指の効果を受けています。
例:
・小銭入れ
・鳥の巣
・吊るされた動物
・貝
・サケ
・酒樽
・バターチャーン
・DTA のマンモスの頭蓋骨
一方で、植物/キノコであるにもかかわらず「flora」として扱われず、緑の親指の効果を受けないものもあります。
例:
・ニルンルート
・Beyond Skyrim のウィスプ・ストーク
◆修正
「flora ではない植物」には緑の親指の効果を適用し、「植物ではない flora」は効果対象から
除外します。
◆必要
・Keyword Item Distributor (KID)
・Dynamic String Distributor (DSD)(オプション)
◆3種類のバージョンあり
・Lax version(USSEP の説明文と相性が良い設定)
動物の頭、マンモスの頭蓋骨、吊るされた主根、干し草の山など、「自然由来」の素材を
得られるものは引き続き緑の親指の対象になります。
小銭入れや酒樽など、「不自然な産物」を得るものは除外されます。
・Strict version(バニラの説明文と一致)
生きている植物のみが緑の親指の効果対象になります。
・Medium version(バニラの説明文と一致)
Strict version をベースに、吊るされた植物、薪の山、干し草の山などの枯れた植物も
緑の親指の対象になります。
◆互換性
・KID を使用して分類(バニラの Form は一切変更しません)
・オプションで DSD を使用し、USSEP による緑の親指の説明文の変更を元に戻すことが
できます。
KID の ini ファイルを編集することで、緑の親指の対象から除外するものを自由に調整可能です
◆以下の MOD を自動サポート
・Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・The Gray Cowl of Nocturnal - 10th anniversarySkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 26 Dec 2025. Green Thumb Fix. 23 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167824>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Re-Ordinated Robe Requirements - Less Restrictions on Robe Perks Download ID:18378 Author:izzytheoreo 2018-07-07 12:53 Version:1.1
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [スキルツリー] [能力・パーク] [服] [ローブ] [Ordinator]

Re-Ordinated Robe Requirements - Less Restrictions on Robe Perks
なぜか種族カテゴリになっていますが、Ordinator - Perks of SkyrimのアドオンMODです。
Ordinatorのローブ着用を条件にするパークを改変します。
具体的にはローブを着ていれば、他の部位で軽装・重装の装備をしていてもパークの条件を満たすようになります。その分効果は下げられているようです。(元の100%ではなく75%程度の強化)
前提MOD
Ordinator - Perks of Skyrim
関連MOD
Gardden's Perk Trees Merged
競合MOD
Ordinator Robe Perks Shifted
Mage Armor Plus - Ordinator CompatibleSkyrim Special Edition Nexus, izzytheoreo. 7 Jul 2018. Re-Ordinated Robe Requirements - Less Restrictions on Robe Perks. 6 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18378>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Prelude to Purgatory - Updated for Classical Lichdom v.4.12 (Latest) - A Lich Custom Skill Tree Download ID:186716 Author:VampireFromBravil 2026-08-26 04:03 Version:5
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RATE: ★=25 TAG: [CSF] [リッチ] [アンデッド] [Undeath] [死霊術師] [死霊術] [スキルツリー] [能力・パーク]

Prelude to Purgatory - Updated for Classical Lichdom v.4.12 (Latest) - A Lich Custom Skill Tree
■概要
「Undeath - Classical Lichdom」にCSFを使用した専用スキルツリーを追加するアドオン
■スキルの成長
・リッチ形態中にTabキーを押すと専用スキルツリーを開ける
・以下の行動で、対象のレベルに応じた経験値を獲得
・魂を捕獲する
・プレイヤーの近くでクリーチャーが死亡する
■追加能力
・合計12種類の能力を追加
■基本能力
・Magicka Weave
- マジカを50増加
- マジカ回復速度を25%増加
- リッチ形態では効果が2倍
・Mirror Weave
- 魔法耐性を25%増加
- 敵の魔法に対して、時折反撃
・Hardened Weave
- 防御力を150増加
- Weave発動中、受けた物理ダメージをマジカダメージへ変換
・Supreme Weave
- マジカ回復速度を50%増加
- リッチ形態では効果が2倍
・Transcendence
- リッチ形態中の獲得経験値を25%増加
- リッチ形態が敵対視や恐怖の対象にならなくなる
- 通常形態で吸血鬼になれる
■死霊術師系能力
・Frozen Cadavers
- 召喚または蘇生したアンデッドの上限を1体増加
- 近くの蘇生した味方アンデッドに防御力150と魔法耐性10%を付与
- 味方アンデッドが冷気魔法を受けると強化
・One Body
- 受ける物理ダメージを、支配下の蘇生アンデッドへ分散して軽減
・Join the March
- 味方の蘇生アンデッドから物理ダメージを受けた敵が3秒以内に死亡すると、
そのアンデッドの支配下で蘇生
■リッチ能力
・Reconstruct Form
- リッチ形態の外見を変更可能
- 魂の器の場所を変更可能
- Necrotic Rejuvenationの効果を200%強化
・Wraithform
- リッチ形態で「Wraith Form」を使用可能
- 任意に霊体化
- クリーチャー死亡時に体力、マジカ、スタミナを各50回復
・Peer Beyond
- 「Lich Sight」を習得
・Spirit of Midnight
- 「Spirit of Midnight」を習得
- 倒されるまで戦う精霊を召喚
■旧版からの変更
・Classical Lichdom v4.11に合わせてスクリプトを更新
・プラグインをv4.11の変更内容へ対応
・Reconstruct Formに魂の器を移動する機能を追加
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Custom Skills Framework
Prelude to Purgatory - A Lich Custom Skill Tree
Undeath - Classical Lichdom
Undeath RemasteredSkyrim Special Edition Nexus, VampireFromBravil. 26 Aug 2026. Prelude to Purgatory - Updated for Classical Lichdom v.4.12 (Latest) - A Lich Custom Skill Tree. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186716>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Cryomancy - Frost Magic Perk Tree Download ID:179969 Author:Surge101ex 2026-08-12 21:49 Version:1.3
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RATE: ★=25 TAG: [氷] [能力・パーク] [破壊スキル] [スキルツリー] [破壊魔法] [呪文] [CSF] [ESPFE]

Cryomancy - Frost Magic Perk Tree
■概要
氷魔法特化の完全新規スキルツリーを追加
■特徴
・新規能力 22種類
・独自レベリング
・ESLフラグ付き
・氷魔法特化ビルド向け
■レベル上げ方法
氷魔法を使うことでCryomancyレベルが上昇
■能力画面の開き方
・ゲーム開始時に自動追加されるパワーを使うことで専用のスキルツリーが開ける
・Custom Skills Menu導入時は、統合メニューからアクセス可能
■Coldness システム
・氷魔法を使うとColdness(冷気蓄積)が自分へ溜まっていきます
・Coldness効果
・Coldnessが増えるほど敵凍結率アップ
・自己凍結
・Coldnessが最大まで蓄積すると逆にプレイヤーが凍結
・Coldness減少方法
・敵を凍結
・凍結敵へ氷魔法攻撃
・Blizzard(吹雪)システム
・Perk取得後は敵凍結時に吹雪発生
・吹雪効果
・吹雪内では敵ダメージ
・フロスト系t強化
・スタミナ削り
・行動妨害など
■主な追加Perk抜粋(※詳細はNexus参照)
・Efficient Cooling
・氷魔法コスト減少
・Permafrost
・スタミナ0敵を凍結可能化
・ただし自分も凍る危険あり
・Brittle
・凍結敵の防御/魔法耐性低下
・死亡時に氷爆発発生
・Polar Domain
・敵凍結で小型吹雪生成
・Thermal Shock
・火魔法で凍結敵を解凍すると大ダメージ発生
・Icebreaker
・氷耐性持ちにも、連続攻撃で氷耐性突破可能
・Absolute Zero
・スタミナ0敵を永久凍結可能に
・Whiteout
・吹雪内で敵粉砕時に巨大吹雪発生
■必要条件
Custom Skills Framework
Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE
■関連
Electromancy - Shock Magic Perk Tree 雷版Skyrim Special Edition Nexus, Surge101ex. 12 Aug 2026. Cryomancy - Frost Magic Perk Tree. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179969>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] SkyPE - Skyrim Perk Extravaganza Download ID:8097 Author:Magickman12 2017-02-06 08:56 Version:2.0
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RATE: ★=24 G=11 TAG: [能力・パーク] [オーバーホール] [スキルツリー] [種族特性] [日本語化対応]

SkyPE - Skyrim Perk Extravaganza
スキルツリーのオーバーホールMOD
パークの追加・修正だけではなく、種族固有のパークなどもあり。
「戦士」「聖職者」等のクラスの概念の実装など、多岐に渡って要素が追加されます。
各種デイドラクエストをクリアすることによって習得が可能になるパークなども用意されています。
esp1つで導入容量も軽いです。
■推奨MOD
Skyrim Skill Uncapper
(スキルLV100以上が条件のスキルを獲得するには、上限を200などにする必要がある)
#22さんが、ドラゴン武器のパッチを提供してくれています。感謝!
http://skup.dip.jp/up/up15115.7z2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Magickman12. 6 Feb 2017. SkyPE - Skyrim Perk Extravaganza. 6 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8097>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Way of the Monk -Unarmed Combat - Extended Download ID:17684 Author:pakman 2026-01-01 11:02 Version:1.84
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [格闘] [能力・パーク] [素手] [MCM対応]

Way of the Monk -Unarmed Combat - Extended
格闘技のオーバーホールMOD-新しいスキル、新しいパーク(ただし、メインのスキルツリーは変更しません)、新しいアイテム、新しい敵を追加します。
これは、MCMの追加、元のmodの機能の一部を完了、バグ修正を兼ねたアップデートです。
始めるにはヘルゲンのすぐ外にある立っている石の横にある道の柱(開始エリア)に移動します
(或いはMCMの[詳細オプション]タブにある[僧侶の道の開始]オプションを使用します。)
Weapon Keyword Patcher for zEditこれはAnimated Armoury - New Weapons with animations SSE Versionのクォーター・スタッフなどをアニメーションをこのMODに適用するパッチです。
またこのMODのパークに適用する為のパッチもあります。Skyrim Special Edition Nexus, pakman. 1 Jan 2026. Way of the Monk -Unarmed Combat - Extended. 1 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17684>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPC Perk Storage Download ID:174259 Author:styyx 2026-09-17 18:23 Version:1.4.0
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RATE: ★=23 TAG: [NPC拡張] [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [SKSEプラグイン] [FLICK]

NPC Perk Storage
NPC がゲーム実行中にパークを取得できるようにする SKSE プラグイン
ベース NPC から継承されるパークだけでなく、ランタイム中に新たなパークを NPC へ付与できるようになります。
さらに、以下のような機能にも対応します。
・パークを付与する効果が NPC にも適用される
・装備時にパークを付与する武器も、NPC に対して正しくパークを付与できるようになる
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit(オプション)
NPC に追加されたパークを確認したい場合にのみ必要
この SKSE プラグインを使用すると、NPC はゲーム中に新しいパークを取得できるようになります。ただし、そのパークは Actor Base には追加されません。
つまり、ランダムな山賊1人だけに新しいパークを付与しても、同じ Actor Base を共有する他の山賊まで同じパークを持つことはありません。
これにより、NPC へパークを付与する呪文など、より動的なゲームプレイ要素を実現できます。
◆FAQ
Q:どのような用途がありますか?
例えば、
・状況に応じてダメージ系パークを NPC へ付与する呪文を作成
・同じ Actor Base の NPC 全員ではなく、特定のNPCだけに武器効果を追加するパークを付与
・プレイヤーのレベルアップに合わせてフォロワーへ新しいパークを付与
などがあります。
Q:SPID と互換性がありますか? それとも SPID の代替ですか?
完全に互換性があります。
むしろ SPID と組み合わせて使うことで、さらに便利になります。
ただし、SPID の代替ではありません。両者はまったく異なる役割を持つ MOD です。Skyrim Special Edition Nexus, styyx. 17 Sep 2026. NPC Perk Storage. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174259>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [チート] More Perk Points Per Level - Skill Uncapper Tweak Download ID:185932 Author:Master4never 2026-07-20 19:28 Version:1.0
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RATE: ★=23 TAG: [能力・パーク] [バランス調整] [スキル] [batファイル]

More Perk Points Per Level - Skill Uncapper Tweak
「Skyrim Skill Uncapper」のINIファイルを自動で書き換え、レベルアップ時に獲得できる能力ポイント数を1から10の間で自由に変更できる軽量な調整ツールです。
■ 詳細
近代的な能力オーバーホールを導入している環境では、バニラの「レベルアップごとに1ポイント」という仕様ではポイントが不足しがちになります。本ツールを使用すると、他の設定(レベル上限、経験値倍率、能力値の上昇など)を一切変更することなく、指定した値(デフォルトは5ポイント)の能力ポイントを獲得できるようにINIファイルを簡単に調整できます。実行時には自動でタイムスタンプ付きのバックアップが作成されます。
■ 主な特徴
・獲得ポイントの変更:レベルアップ時に2〜10ポイント(カスタム可能、デフォルト5)を獲得可能に。
・既存プリセットの維持:Uncapperの他の設定を保護したまま、対象の値のみを安全に編集(Nolvusなどの大型MODリストやカスタムプリセットとも併用可能)。
・自動バックアップ:スクリプト実行時に元の設定のバックアップを自動作成。
■ 必須要件
・Skyrim Skill Uncapper (SE / AE) または同等のINIファイルを読み込むUncapperフォーク版Skyrim Special Edition Nexus, Master4never. 20 Jul 2026. More Perk Points Per Level - Skill Uncapper Tweak. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185932>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Line and Lure - Fishing Perks 1.5.97 Download ID:145278 Author:Hydraaawr 2025-03-21 02:10 Version:1.0
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RATE: ★=23 TAG: [釣り] [能力・パーク] [CustomSkillsFramework] [スキルツリー] [アイコン] [CC] [Fishing] [NO-ESP]

Line and Lure - Fishing Perks 1.5.97
Line and Lure - Fishing PerksをCustom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menuで表示可能になります。
■必須
Line and Lure - Fishing Perks
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified MenuSkyrim Special Edition Nexus, Hydraaawr. 21 Mar 2025. Line and Lure - Fishing Perks 1.5.97. 21 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145278>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vokrii - Unarmed Extend - Light Heavy Shield Download ID:51548 Author:Zinzuham 2021-07-22 22:14 Version:1.2
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RATE: ★=23 TAG: [能力・パーク] [オーバーホール] [バランス調整] [Vokrii] [素手] [日本語化対応]

Vokrii - Unarmed Extend - Light Heavy Shield
Skyrim Special Edition Nexus, Zinzuham. 22 Jul 2021. Vokrii - Unarmed Extend - Light Heavy Shield. 23 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51548>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Necromancer Custom Skill Tree Download ID:184608 Author:hggamer432 2026-07-07 09:34 Version:1
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RATE: ★=22 TAG: [能力・パーク] [スキルツリー] [パッチ] [死霊術]

Necromancer Custom Skill Tree
■概要
「Necromancy Custom Skill Tree」が「Practical Necromancy」のスキルツリーを
上書きしてしまう問題を修正する小規模なアップデート/互換パッチ
■内容/特徴
・片方のスキルツリーがもう片方を上書きしなくなる
・Necromancy Custom Skill TreeとPractical Necromancyを併用可能にする
■対象MOD
・CustumSkills -Necromancy-
・Practical NecromancySkyrim Special Edition Nexus, hggamer432. 7 Jul 2026. Necromancer Custom Skill Tree. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184608>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] DTweaks Download ID:150118 Author:deemo 2026-09-25 15:43 Version:5.5
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RATE: ★=22 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [スキル] [付呪] [祝福] [能力・パーク]

DTweaks
■概要
3BFTweaksへ祝福、付呪、Perk、魔法、料理、商人など多数の個人調整を追加
3Tweaksに慣れたプレイヤー向け
■祝福
・トリニマック
スタミナ回復速度+25%、所持重量+25
近接武器Perkに応じて重装重量ペナルティを8~24%軽減
黒檀装備の強化効果+10%
黒檀武器装備中、Stanceの持続時間+50%、効果+25%
黒檀防具一式で、攻撃/ダッシュ中の魔法耐性+20%
盾はセット条件に含まれない
殺人者、犯罪者、Boethiah/Malacathの信奉者は祝福対象外
祠をLast Vigil、Northwatch Keep、Darkfall Caveへ配置
・アーリエル
最終効果を攻撃時の減速効果へ変更
敵の全行動、詠唱、投射物速度を10秒間低下
ダガー1.75%~ウォーハンマー6%
最大減速率50%
・アカトシュ
属性ブレス系シャウトで敵を攻撃すると15秒間、自身の全行動、詠唱、投射物速度+20%
Cycloneも対象
重複不可
・マーラ
最終効果に「The Book of Love」の完了が不要
・ディベラ
Lover's Comfort中、回避率+5%
最終効果で麻痺無効化
Lover's Comfortの全ボーナスを2倍
Nightingale Power所持による制限を削除
Nightingale防具の制限は維持
・キナレス
最終効果で風魔法の威力+15%
・ゼニタール
最終効果で主要都市の鍛冶屋の商品を拡張
強力な付呪付き碧水晶/黒檀装備を販売
・シラベイン
いずれかの達人魔法儀式クエスト完了で最終効果を解放
・モラグバル
Blood of a Powerful Vampireを5個消費すると移動速度+15%
吸血鬼の王によるボーナスを削除
・ハーシーン
通常形態へ防御値5~25%無視を追加
Armor Penetrationとは別効果
最終効果の減速/麻痺耐性を通常形態にも適用
動物、ファルマー、ドラゴンなどへのパワーアタック威力+50%
・ぺライト
説明文を改善
種族固有の疾病耐性を補正し、基本疾病耐性を-50%へ統一
Strong Stomachを追加
・ノクターナル
幻惑魔法の効果量+15%
発動確率ではなく副次的な数値へ適用
盗品10個以上が必要
■付呪
・開錠上昇
効果量の10分の1を攻撃速度へ追加
・器用さ上昇
付呪/錬金効果と同じ割合だけジャンプ高度を増加
・速度上昇
効果量の2倍、遠距離ダメージを軽減
・Aegisbane
冷気ダメージを15へ弱体化
・魂の付呪効率
Common Soul:Grand Soulの50%
Greater Soul:Grand Soulの75%
■スキル/Perk
・スタルリム製作に「A New Source of Stalhrim」の完了が不要
・Corpus Lore
2つの付呪を行うLesser Powerを追加
付呪効果は通常より50%低下
・Enchantment Mastery
Corpus Loreの低下量を25%まで軽減
・Silver Tongue
性別に関係なく、すべての商人との売買価格を改善
・Haggling
説明文へ実際の数値を追加
・Fencing
必要話術レベルを75へ変更
売買価格+20%
名称をMaster Traderへ変更
・Combat Trance
最大マジカ+20
gTweaks用パッチあり
・Dexterity
軽装着用中も詠唱速度ボーナスを適用
・Vexing Flanker
回避後2秒間、魔法効果量+10%
・攻撃魔法の巻物製作
達人未満:一度に5個
達人:一度に3個
■Effigy
・Juggernaut/Duelist
移動速度低下を戦闘中のみに変更
・Evoker
デメリットを削除
・Dragonborn
デメリットをシャウト被ダメージ+20%へ変更
■魔法/シャウト
・属性シャウト
対応する属性耐性を15秒間、10/20/30%低下
・Soul Trap Cloak/巻物
持続時間を大幅延長
・Bound Armor
防御効果とBound Weaponボーナスを有効な効果へ表示
・Channel Magicka
レベル10:マジカ回復量+25%
レベル20:マジカ回復量+50%
説明文も簡潔化
■料理
・Bestial Fondue
材料:ミルク、マンモスチーズ、巨人のつま先、スキーヴァーの尻尾を各1個
マジカ回復速度+120%、3600秒
Strong Stomachが必要
・Imbued Food
スープ、シチュー、フォンデュの長時間持続版
基本料理、炎の塩鉱石、魂石を使用
基本料理を所持している場合のみレシピを表示
■その他
・ドレモラ商人へ高レベルの回復、耐性、製作用ポーションを追加
・Mysterious Chestから呪文書を削除し、付呪アクセサリーへ変更
・最高レベル呪文書枠には強力な固有アクセサリーを配置
・呪文は対応するレベルPerkから習得
・ボズマーがナミラの指輪で人肉を食べた際、Strange Meatの攻撃/防御ボーナスを獲得
・精霊の鋳造器具で作るランダム付呪デイドラ装備を常にPeerless級へ変更
・インペリアルの付呪消費軽減を削除し、回復魔法威力+15%へ変更
・休息効果の数値を表示し、持続時間を1/2/3日に延長
・帝国軍野営地の補給係がImperial Battlemage装備を確定販売
未付呪一式+ランダム付呪4部位
・Yol Bahlokの素材分類をNordicへ変更し、付呪容量を増加
・スクゥーマ治療薬の必要スクゥーマを2個へ変更
・ホワイトラン/ソリチュードの弓術商人が鉄/鋼鉄の弾薬袋を確定販売
・アンカノが非戦闘時のマジカ回復速度を永続強化する固有ポーションを所持
・売買/鍛冶/付呪上昇ポーションの持続時間を5分へ延長
・Scroll of Evocationの持続時間を5分へ延長
・Unclear Destinyで星座を解除するとChoose Birthsign Powerを再取得
・配偶者が店を開いた後、家庭料理を購入可能
・家庭料理の価格を低下
■必要条件
Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)Skyrim Special Edition Nexus, deemo. 25 Sep 2026. DTweaks. 15 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150118>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Steadfast - an Adamant Addon Download ID:146372 Author:Blessing 2026-08-27 18:09 Version:3.0
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RATE: ★=22 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [重装スキル] [軽装スキル] [能力・パーク] [Adamant] [アドオン]

Steadfast - an Adamant Addon
■概要
Adamantの軽装/重装スキルツリーを
装備ごとに異なる回避/防御/よろめき耐性へ再構築するアドオン
■特徴/内容
・軽装は機動力、スタミナ、移動中の防御を重視
・重装は耐久力、よろめき耐性、瀕死時の生存力を重視
・防具種別に応じたスクリプトなしの連続よろめき防止機能を追加
・よろめき防止効果中の被よろめきを50%軽減
・プレイヤーとNPCの両方に適用
・スキルレベルに応じてよろめき耐性が成長
・防御Perkツリーへの変更はVanguardへ分離済み
・Blade and Blunt - A Combat Overhaulもサポート
■回避ボーナス
・軽装:回避後3秒間、武器ダメージ20%増加
・重装:回避後5秒間、防御値+150
・DMCO/TK Dodgeと互換性あり
・Agility導入時は防具別アニメーションとPerk制限付き回避に対応
■主なPerk調整
・軽装Perkへスタミナ最大値、移動速度、走行中の被ダメージ軽減を追加
・重装Perkへ体力最大値、被ダメージ軽減、低体力時の高速回復を追加
・Vigor/Conditioningの体力・スタミナ増加量を35/75へ調整
・軽装スキル100で被よろめき20%軽減
・重装スキル100で被よろめき30%軽減
・変性スキル100の無装備状態で被よろめき10%軽減
■必要条件
Adamant - A Perk Overhaul
Dynamic Animation Casting - NG
■併用推奨
Agility - an Adamant addon(防具別回避アニメーション用)
Dodge - MCO (DMCO) or TK Dodge RE - Script FreeSkyrim Special Edition Nexus, Blessing. 27 Aug 2026. Steadfast - an Adamant Addon. 31 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146372>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Download ID:9542 Author:Skepmanmods 2019-10-29 03:38 Version:3.0
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RATE: ★=22 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [能力・パーク] [話術] [経済] [取引] [USEEP] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]

Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
スカイリムの経済、またそれに関連する話術のスキルツリー、パークをオーバーホールします
話術スキルを高め、適切なパークを取得することが、お金を稼ぐためには重要となります
概要
徹底的な調整を行う完全版と、互換性に重点を置いた簡易版を選択して利用できます
・価格に対するスキルによる影響倍率の調整
話術のスキルレベルによる売買価格への影響をMCMよりカスタマイズできます
MODでの基準値を利用した場合、商品の購入価格を話術のスキルレベルが0の時と100の時を比較すると1.5倍の差が出ます
・商人は、それぞれの職業に対応した商品のみを売買する(完全版のみ)
- 錬金術師:
錬金術の材料にならない食品や動物の部位の買取を行わなくなります
- 鍛冶屋:
武器や防具に加え、宝石や装飾品の買取も行います
- 雑貨商:
鉄製の武器や防具、基本的な衣服、基本となる呪文の書、動物の部位、食品、本、道具類、鉄のインゴット、建材、その他の雑貨のみを売買します
- 仕立て屋:
装飾品の買取を行わなくなります
- 宝石商:
鉱石、インゴット、道具類の買取を行わなくなります
- 弓師:
道具類の買取を行わなくなります
- 酔いどれハンツマン:
道具類の買取を行わなくなります、生の食品をの売買を行うようになります
- 宿屋:
食品にならない錬金術の材料の売買を行わなくなります
- 盗品商:
特定の幾人かは、表の職業に縁がある商品のみを売買します(例:ニラナイ:鍛冶屋で扱う商品、エンドン:装飾品)
- 鉱山主:
鉱山から取れた鉱石を販売するようになります
・取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わないと、買取価格は足元を見られます
このMODでは別項目で説明しますが、商人の職種に関連する話術パークが5つ追加されます
取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わない場合、買取価格はかなり下方修正されます(MCMで調整可能)
商人というものは、飛び入りの見知らぬ冒険者より信頼できる馴染みの仕入先を優遇するものです
・話術のスキルツリーがオーバーホールされます
変更されたパーク
- 交渉上手(Haggling):
ランクによる上昇効果を10%刻みにし、最高で50%売買価格が有利になる
バニラでは。5%刻みで、最高で30%の効果
- 投資家(Investor):
トレーダーマスター(Master Trader)と統合されます
また金額も変更され、500ゴールドの投資で、投資された商人の資金が1000ゴールド増加します
追加されたパーク
- 納入者(Supplier):
雑貨商、宿屋、ハンターといった、相手への売却価格が良くなります
- 鉱物学者(Metallurgist)
鍛冶屋や宝石商といった、相手への売却価格が良くなります
- 専門家取引(Specialist Seller):
魔術師、錬金術師、仕立て屋といった、相手への売却価格が良くなります
- カジートとの縁(Khajiit's Connection):
カジートキャラバンといった、相手への売却価格が良くなります
カジートたちは何でも買い取ってくれますが、一般的な職業の商人と比べると80%程度の売却価格になります
- 高名な盗賊(Renowned Thief):
盗品商といった、相手への売却価格が良くなります
- 上得意の顧客(Privileged Customer):
商人たちに投資すると、職業ごとに特別な商品を販売してくれるようになります
(例:仕立て屋なら、首長の服といった特別品など)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
- 賞金稼ぎ(Bounty Hunter):
賞金首討伐のクエストの報酬が50%増加する
削除されたパーク
- 魅力(Allure):
あまり意味がない(MOD作者目線)、スキルツリーに余裕を作る為
- 雑貨商(Merchant):
このMODの趣旨と矛盾する為
- トレーダーマスター(Master Trader):
上述のように、投資家と統合しました
効果に変更のないパーク(スキルツリーでの配置位置に変更はあります)
- 盗品売人(Fence):
パーク内容の説明における、投資が必要との誤った記述は修正しています
- 賄賂(Bribery):
- 説得上手(Persuasion):
- 威嚇(Intimidation):
スキルツリーの変更については添付SSにて
・賞金首討伐のクエスト報酬の調整
バニラにおける賞金首の賞金は、山賊、フォースウォーン、巨人が100ゴールド、ドラゴンでさえ500ゴールドとありえないほど安く感じられます
このMODでは、討伐時に得られる報酬をプレイヤーキャラのレベルに比例させ、基本値をMCMで完全に調整できるようにします
(巨人はプレイヤーキャラとのレベル同期がないため除外されます)
また、賞金首討伐のクエストを完了すると、話術のスキルの経験値も獲得できます
得られる経験値は調整可能で、報奨金の金額にも影響をうけます
・使い走りクエストの報酬の調整
使い走りクエストは、一般的にNPC間でのアイテムの受け渡しを仲立ちしたり、ちょっとした使い走りをするというものです
バニラにおいてこれらのクエストでバニラで与えられる報酬は内容にそぐわないほど多すぎます
時には、簡単な言付けの配達だけで750ゴールドを獲得することができます
このMODでは、それらのクエストによって与えられる報酬を大幅に減少させます
報酬はプレイヤーキャラのレベルに応じて25ゴールドから75ゴールドの範囲になります
これは、元々の報酬の幅が250ゴールドから750ゴールドであり、1/10となることを意味します
・派閥、地域におけるクエストの報酬の調整
盗賊ギルド何度も繰り返すことができる、ランダムな仕事クエストの報酬を、50~500ゴールドから、50~300ゴールドに引き下げます
プレイヤーは報酬の前にもスリや盗みで十分恩恵を受けているはずです
闇の一党
何度も繰り返すことができる、ランダムな暗殺クエストの報酬を、400~1200ゴールドから、200~600ゴールドに引き下げます
派閥のストーリーの最終クエスト、「シシス万歳!(Hail Sithis!)」の報酬を変更します
バニラでは20000ゴールドの報酬が得られますが、直後に新たな聖域の改修の為19000ゴールドが必要となってしまいます
結果的にこれでは、プレイヤーの手元には1000ゴールドしか残りません
このMODでは、報酬を10,000ゴールドに変更するとともに、聖域の改修の費用を7000ゴールドとして、最終的に3,000ゴールドを獲得できるようにします
それらの金額に関するナジルとの対話も修正されます
同胞団
何度も繰り返すことができる、ランダムま仕事クエストの報酬を、完全に見直します
基礎的な報酬はクエスト内容に依存し、レベルに比例して増加します
誰かに暴行を加えるような仕事の報酬は、ドラゴンの討伐の報酬より決して高くなることはありません(
(バニラは常にどのような内容のクエストであっても100-300ゴールドの報酬でした)
ハーシーンのトーテムや純粋といった、いくつかのクエストではゴールドによる報酬はなくなります
Dragonborn
死者の行進(March of the Dead):
復讐の時(Served Cold):
これらのクエストの報酬を、1500~10000ゴールドから、1500~4000ゴールドに引き下げます
味が問題(It's All In The Taste):
きれいに掃除(Clean Sweep):
気晴らしのレシピ(Recipe for Distraction):
これらのクエストの報酬を、250~2000ゴールドから、100~500ゴールドに引き下げます
ネックレスの苦痛(Pain in the Necklace):
ネックレス一つについての報酬を。500ゴールドから、200ゴールドに引き下げます
バニラの設定では、報酬の総額が16500ゴールドになる可能性がありましたが、このMODでは、報酬の総額を6600ゴールドまで引き下げます
・お手伝いの報酬の調整
鉱石、農作物、薪といったものを集めて、その場の主に渡すことで得られる報酬の基礎金額は引き下げられ、話術のスキルレベルの影響をうけるようになります
また受け渡し時に、話術のスキルの経験も得ることができます
MCMで報酬の基礎金額や獲得できる経験値の調整は可能です
報酬は安くても、話術が苦手なプレイヤーキャラにとってはやりがいのある仕事となるでしょう
・錬金術師の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
錬金術師の扱う薬の原材料は、各地の天然資源を再現するために、その地域毎に変更されます
(バニラでは錬金術師の扱う原材料のリストは全て同一の物でした)
いくつかの原材料は特定の要塞に属する場所でしか購入できません
(例:リフト地方なら、蜂に関する原材料が優先的に店頭に並ぶ)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
原材料の分布の参考資料:http://srmap.uesp.net/
また、都市内のいくつかの植物も、地域の植生に合わせて変更されます
これらの情報が記載された、「スカイリムの要塞の特産品(Resources of Skyrim's Holds)」という本が追加され、雑貨商より購入することができます
・鍛冶屋の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
所在地に応じて、地域の特産となる素材の鉱石、インゴット、装備の販売は通常より低いプレイヤーキャラのレベルで解放されます
(例:オーク要塞なら、オルハリコンとオーク装備の販売の開放が通常より10レベル低い段階で開始される)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
これらの情報もまた、上述の「スカイリムの要塞の特産品」という本で確認できます
・雑多な変更
- 行商人の所持資金を50ゴールドから200ゴールドに増加(完全版のみ)
- 商人の品ぞろえや所持資金の切り替えを、2日ごとから1週間ごとに変更
- 宿屋の宿泊費を10ゴールドから25ゴールドへ値上げ、馬車の運賃も20~50ゴールドだったものを50~75ゴールドに値上げ
- もともと高価だったソリチュードのプラウドスパイヤー邸を除き、全ての自宅物件の購入費を1.5倍にする
- 持ち出してた時に咎められるアイテムの価値の上限を引き下げる、友人の場合25ゴールドから5ゴールドに、親友の場合50ゴールドから25ゴールドに、同盟の場合の100ゴールド、恋人の場合の500ゴールドは変更されない
・少数の動物や宝箱から手に入るアイテムが変更されます
ドラゴンたちは大金や宝石の戦利品を必ず持つわけではなくなります
ドラゴンの骨や鱗はすでに十分な価値があり、その強さを考慮してもなお、金や宝石をたくさん持っていることに意味を感じないからです
TES伝承の中でドラゴンが貴金属や宝石を好み、それを食べるかのような正当な理由は見つかりませんでした
(これは指輪物語、中つ国の竜ではなく、タムリエルにおける竜の話です)
ドラゴンたちは、人間を丸呑みすることができるので、哀れな犠牲者が所持していた物として少量のゴールドを持つ可能性はありますが、その確率は25%です
また、バニラのように、25%ほどの確率でなんらかの装備を持つ可能性もありますが、高レベルのドラゴンだからといってデイドラの装備を持つことはなくなりました
正当な理由を説明できないため、動物たちがゴールドや宝石、装飾品を持つこともなくなります
空き巣狙い、墓荒らしでの儲けは減少します
バニラの宝石用のコンテナは一回当たり2.5個の宝石を戦利品として取得できる仕様であったため、手っ取り早く、多くの宝石を集めることが可能でした
宝石用のコンテナの戦利品の宝石は平均1個となります
メリディアのデイドラクエスト「夜明け(The Break of Dawn)」で配置された死体は、コンテナとして多くのゴールドを所持していたため調整しました
バニラではクエスト中で最大5000ゴールドも取得することができてしまっていたのを、最大で約750ゴールドほどまで減らします2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 29 Oct 2019. Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SWOM - Skyrim Werewolf Overhaul Mod SSE Download ID:161303 Author:Univers 2026-09-29 16:22 Version:1.7
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RATE: ★=21 TAG: [オーバーホール] [能力・パーク] [戦闘] [ウェアウルフ] [ウェアベア]

SWOM - Skyrim Werewolf Overhaul Mod SSE
■概要
ウェアウルフの変身システム、パーク、能力、シルバーハンドを大幅に変更するオーバーホール
■特徴/内容
・初期の野獣形態を弱体化する代わりに、成長後はバニラ以上の強さへ到達
・Qキーで吸血鬼の王に似た能力メニューを表示
・敵ウェアウルフから人狼病へ感染。2日以内なら治療可能
・ソルスセイムの「獣の石碑」でもウェアウルフ化可能
・人間形態でも疾病耐性100%、スタミナ回復速度+15%
・睡眠による休息ボーナスを獲得不可
・シルバーハンドの組織力と装備を強化
■ウェアベア
・クマの死体を食べることでウェアベアへ変更
・移動速度-30%
・冷気耐性と物理耐性を獲得
・オオカミの死体を食べるとウェアウルフへ戻る
■ランダム変身
・初期状態では警告後に強制変身する場合あり
・強制変身中は体力が減少し、敵を倒して捕食するまで継続
・パークで発生頻度の低下、完全抑制、物体操作、任意解除を順次解放
・ハーシーンの指輪で変身を完全制御
■主なパーク効果
・体力、スタミナ、攻撃力、体格の強化
・暗視、周囲の敵探知、瀕死時の時間減速
・出血、吹き飛ばし、移動速度低下
・捕食時の回復量増加
・魔法耐性、透明化、消音、魂縛
・野獣形態の無制限維持と任意解除
■併用推奨
MGO - Magic gameplay Overhaul SSE
WGO - Warrior Gameplay Overhaul SSE
RGO - Rogue Gameplay Overhaul
CGOM - Character Gameplay Overhaul Mod
SVOM - Skyrim Vampire Overhaul Mod SSESkyrim Special Edition Nexus, Univers. 29 Sep 2026. SWOM - Skyrim Werewolf Overhaul Mod SSE. 12 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161303>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ordinator - Combat Styles Download ID:34800 Author:Alasyre 2022-05-19 08:47 Version:1.08
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RATE: ★=20 G=2 TAG: [能力・パーク] [片手] [戦闘] [Ordinator] [日本語化対応]

Ordinator - Combat Styles
Ordinator - Perks of Skyrimを前提としたアドオンMOD。
片手武器のスキルツリーを改変し、「戦闘スタイル」を追求できるようにします。
片手武器で可能な2つの戦闘スタイル(一刀流&二刀流)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Alasyre. 19 May 2022. Ordinator - Combat Styles. 17 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34800>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] The Curse Download ID:13176 Author:Fulgore2727 2017-12-05 20:14 Version:28
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RATE: ★=21 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [能力・パーク] [種族特性] [ゲームシステム変更] [戦闘] [Hardcore]

The Curse
神々は沈黙している。スカイリムの世界は死につつある。すべてが死につつある。
ドラゴンの到来とともに、恐ろしい呪いがこの世界にもたらされた。人々は苦しんでいる。 動物たちは死んでいる。植物は腐敗している。救いはない...。
各種族に呪いで弱点を付与する総合オーバーホール。
この変更を有効にするには、ニューゲームで開始し、ロード順を一番下にする必要があります。
修正パッチ
The Curse - Small PatchesSkyrim Special Edition Nexus, Fulgore2727. 5 Dec 2017. The Curse. 28 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13176>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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