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- ☆ [ゲームシステム変更] Stances NG - Combat Expansion Download ID:193844 Author:MrShersh 2026-10-04 04:01 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [バランス調整] [戦闘] [QOL改善]

Stances NG - Combat Expansion
Stances NGの3つのスタンスに固有の強みと弱みを追加し、敵タイプ別のボーナスダメージと画面上のスタンス表示を実装します。
▼ 機能
・Bear:高ダメージだが遅く、隙が大きく、スタミナ消費が多い
・Wolf:ダメージを抑えて安全なブロックと安定した足場を獲得
・Hawk:軽快で素早く、攻撃速度と移動速度が上昇、パワーアタック消費減少、ダメージ低下
・Neutral:修正なし
・13種類の敵タイプ別にスタンスごとのボーナスダメージを設定可能
・HUD左下にスタンスアイコンと名前を表示
▼ 設定
・全ての数値がスライダーで調整可能(FLICK内のStances NGページで設定)
・近接武器・盾・素手装備時のみ効果(弓・クロスボウ・魔法は対象外)
・弓などに切り替え時は自動的にNeutralに戻る設定あり
・攻撃速度変更が機能しない場合のオプション用意
・スタンス切り替え時のエフェクト非表示オプション
▼ 必須MOD
・Address Library for SKSE Plugins
・Stances NG 2.x
・FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit(設定ページと表示用)
▼ 推奨
・SIGMA - Weapon Animations - Stances NG Patches
▼ 互換性
・SE、AE、VR版に対応(VRは未検証)
・Stances NGのファイルは変更されない
・ペナルティは最大90%に制限
・英語とロシア語に対応Skyrim Special Edition Nexus, MrShersh. 4 Oct 2026. Stances NG - Combat Expansion. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193844>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Lupine Blood - Skypatched QOL for Werewolf Download ID:189623 Author:Wolflady500 2026-08-26 04:01 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [QOL改善] [SkyPatcher] [戦闘] [ウェアウルフ] [サバイバルモード]

Lupine Blood - Skypatched QOL for Werewolf
■概要
ウェアウルフ形態の移動性能やサバイバル要素を改善するSkyPatcher製QOLモジュール集
FOMODで必要な機能だけを選択可能
■Survival Mode Warmth
・変身中に暖かさ100を付与
・WarmWerewolves.iniで数値を変更可能
■Faster Sprinting and Better Handling
・移動速度と旋回操作性を改善
・初期値
・ダッシュ:1000
・走行:600
・歩行:135
・ApexPredatorWerewolves.iniで調整可能
■Higher Jumping and Disabled Fall Damage
・ジャンプ高度を300へ変更
・小さな家の屋根へ飛び乗れる高さ
・変身中の落下ダメージを無効化
・ジャンプ高度はINIで変更可能
・ESLフラグ付きESPを使用
■互換性
・Moonlight Tales
・Growl
・Manbeast
・Nightmare Night
・Moonborn
・そのほかのウェアウルフオーバーホール
■導入方法
・FOMODまたはAll In One版をMODマネージャーで導入
・ジャンプ/落下ダメージモジュールのESPを有効化
・LOOTでソート
■必要条件
SkyPatcher
powerofthree's Tweaks(ジャンプ機能使用時)
CC:Survival Mode
┗暖かさモジュール使用時のみ必要Skyrim Special Edition Nexus, Wolflady500. 26 Aug 2026. Lupine Blood - Skypatched QOL for Werewolf. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189623>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Diseases from Wolves and Skeevers Download ID:180610 Author:jellytajm 2026-05-21 23:38 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [サバイバルモード] [病気] [削除] [Remover] [QOL改善]

No Diseases from Wolves and Skeevers
■概要
サバイバルモードで発生する一部の病気を無効化する小規模バランス調整
■特徴
・サバイバルモード向け
・オオカミの病気感染削除
・スキーヴァーの病気感染削除
・バランス変更は最小限
・軽量
・シンプル
■変更内容
・オオカミからロックジョイントを削除
・オオカミに噛まれてもRockjoint(ロックジョイント)に感染しなくなります
※この病気は武器スキル低下を引き起こします
・スキーヴァーからアタクシアを削除
・スキーヴァーに噛まれてもAtaxia(アタクシア)に感染しなくなります
※この病気はスリ/開錠の成功率を低下させますSkyrim Special Edition Nexus, jellytajm. 21 May 2026. No Diseases from Wolves and Skeevers. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180610>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Clutter Smelting Download ID:180361 Author:JohnTheJohner 2026-05-18 17:42 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [便利] [QOL改善]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Clutter Smelting
そこらの雑貨をインゴットへ溶かせるようにするMOD。作者が自分用に作った小品です。
▼ 内容
・ゲーム内の雑貨をインゴット1〜2本へ変えるレシピを多数追加
・主に鉄と銀、それにバニラで扱われていなかったドワーフ製の品が対象Skyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 18 May 2026. Clutter Smelting. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180361>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Richard's Repository of Random Rubbish Download ID:179153 Author:DickAbles 2026-08-31 08:54 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [子供] [ゲームシステム変更] [QOL改善] [AlternatePerspective]

Richard's Repository of Random Rubbish
■概要
子供プレイヤー向けに、アクティベーターや家具を使用可能にする調整パッチ集
作者の環境向けパッチや開発途中のファイルも収録
■収録内容
・Alternate Perspective - Alternate Start
・開始部屋にSkyChild用の衣服・防具を追加
・アカトシュ関連アクティベーターを子供でも使用可能に変更
・開始部屋リプレイスMODとは追加パッチが必要
・The Art of Smithing SE
・溶鉱炉と皮なめし棚でもスキルが上昇
・AIO版専用、ESLフラグ付き
・TAOSより後にロード
・Clockwork Tot Origins - Windup Robot Girls - Guns - Magic - Mount and a home - SMP
・工場内の家具を子供でも使用可能に変更
・一部クラフト設備にスキル経験値を追加
例:Snack Machine使用時に錬金術が上昇
・ESLフラグ付き
・HeadPartsパッチ
・ロードオーダー下部への配置を推奨
・必要に応じて対象種族をFormListへ追加
・編集にはSSEEditを推奨
■導入・注意事項
・展開してDataフォルダへ配置
・各パッチには対応するオリジナルMODが必要
・基本的に元MODのESPを上書き
・Playable SkyChild版とChildPlay本体は別ページへ移動済み
・トリガーや会話関連は未対応の開発途中版
■必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, DickAbles. 31 Aug 2026. Richard's Repository of Random Rubbish. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179153>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Automatic Bound Spells Download ID:162962 Author:FardeenRiyadh16 2026-03-07 10:12 Version:2.1
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RATE: ★=3 TAG: [魔法] [戦闘] [QOL改善]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Automatic Bound Spells
武器を構えると束縛の呪文を自動で唱えるMOD。入切を切り替える小魔法が付きます。
▼ 内容
・「Dynamic Animation Casting」を使い、武器を構えたときに束縛の呪文を自動で発動
・入切を切り替える小魔法を追加。呪文は自動で覚え、最初から有効
・「Auto Bound Weapon」と違い、任意で切れる
▼ 切れると何が良いか
・両手同時詠唱を要求する「Animate Bound Weapon」を使える
・「KittyTail」の「Dark Hierophant Penance Arm」の剣は、両手同時詠唱で大剣の形になる
・「Auto Bound Weapon」はマジカがある限り唱え続けて切れないため、これらが使えない
▼ 2.0での追加
・「DAC」で束縛の呪文を両手同時詠唱させる2つ目の呪文
・ただし「DAC」は片手に呪文を持っているだけで働き、左右で同じ発動条件を与えると誤作動する
・そのため自動で出るのは右手の呪文だけで、左手は通常のまま。「DAC」には待ち時間の仕組みが無く、両方を一度に出そうとして片手を外すまで固まるとしているSkyrim Special Edition Nexus, FardeenRiyadh16. 7 Mar 2026. Automatic Bound Spells. 29 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162962>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Home Cloud Storage Download ID:102108 Author:Edryu 2025-02-13 00:36 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [便利] [QOL改善]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Home Cloud Storage
自宅と宿の収納を、1つの共有の保管庫につなぐMOD。「Kingdom Come: Deliverance」の仕組みを再現した物です。
▼ 内容
・バニラの家にあるプレイヤー用のチェストから、共有の保管庫へ出し入れ可
・「Candlehearth - An Inn Overhaul」と「FormList Manipulator - FLM」を入れていれば、そのMODが足す安全な容器からも利用可
・使えるのは施錠されていないチェストのみ。「Candlehearth - An Inn Overhaul」では宿代を払うまで使えず、プレイヤーハウスのチェストは常に開いている
・チェストの表示は「Cloud storage」へ変化。忍び歩き中は元の表示に戻り、本来の容器を開ける
▼ 収録
・「Dynamic Activation Key」向けの任意のパッチ。忍び歩きの代わりに、設定したキーで本来の容器を開ける
▼ 注記
・「Simple Cloud Storage」が土台Skyrim Special Edition Nexus, Edryu. 13 Feb 2025. Home Cloud Storage. 8 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102108>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Merchants Inventory Refresh Download ID:72332 Author:ssqice 2022-07-31 18:55 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [便利] [QOL改善]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Merchants Inventory Refresh
商人に品物を尋ねるたび、在庫が入れ替わるようにするMOD。
▼ 内容
・「何か売る物はあるか」と尋ねるだけで、商人の在庫が入れ替わる
・バニラの48時間の待ち時間を取り払う
・「セーブして商人を殴り、読み込み直すという裏技は、もう要らない」としている
▼ 仕組み
・バニラは「iDaysToRespawnVendor」が2で、48時間ごとに在庫が入れ替わる
・「ConsoleUtilSSE NG」の機能で取引の画面を登録し、開いたときと閉じたときに動くようにしている
・開いたときに設定を1にするので、買い物の途中では在庫が入れ替わらない
・閉じたときに0に戻す。コンソールで変化を確かめられるとしている
▼ 注意
・「iDaysToRespawnVendor」を2に変えるだけのMODとは違う。あちらは何か買うたびに即座に入れ替わる
・こちらは安心して買い物ができ、いったん取引の画面を閉じてから尋ね直したときにだけ入れ替わる
▼ 前提
・アニバーサリー版
・SKSE
・「ConsoleUtilSSE NG」
・「Address Library for SKSE Plugins」
▼ 既知の問題
・「買った直後に在庫が入れ替わる」という報告があるが、不具合ではない。「ConsoleUtilSSE NG」やその前提、SKSEが正しく入っていないときに起きるとしているSkyrim Special Edition Nexus, ssqice. 31 Jul 2022. Merchants Inventory Refresh. 30 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72332>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Disable screen shake effect. Download ID:61182 Author:Allanmau22 2022-01-03 14:32 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [カメラ] [視点] [QOL改善]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Disable screen shake effect.
巨人やマンモス、爆発や呪文で画面が揺れる演出を止めるMOD。espが1つ入るだけ。
▼内容
・書き換えるのはゲーム設定の値7つ。「fCameraShakeTime」「fCameraShakeFadeTime」「fCameraShakeMultMin」「fCameraShakeDistMin」「fCameraShakeDistFadeStart」「fCameraShakeDistFadeDelta」「fCameraShakeExplosionDistMult」
・値を変えたい場合は「xEdit」で開く
▼注意
・カメラの揺らぎ、よろけたときの視点、モーションに伴う画角の変化は対象外。これらはモーション側に組み込まれているため
▼注記
・ESLフラグ付きSkyrim Special Edition Nexus, Allanmau22. 3 Jan 2022. Disable screen shake effect.. 3 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61182>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Call Carriage Everywhere (ESL) Download ID:191180 Author:Icew0lf83 2026-09-09 01:29 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [QOL改善] [チート] [便利]

Call Carriage Everywhere (ESL)
■概要
どこからでも馬車の御者を呼び出し、Skyrim各地へ移動できるファストトラベルMOD
屋外だけでなく、洞窟やドゥーマー遺跡などダンジョン内部からも利用可能
■特徴/内容
・専用パワー「Call Carriage Everywhere」を自動追加
・使用すると現在地の目の前に専用の馬車御者を召喚
・9要塞の首都と各地の集落、計18か所以上へ移動可能
・ホワイトラン、ソリチュード、リバーウッド、イヴァルステッド、ドラゴン・ブリッジ、
ショール・ストーンなどに対応
・バニラの馬車会話を使わず、専用メッセージメニューから目的地を選択
・主要都市は50ゴールド、小規模集落は20~40ゴールド程度
・移動後、または御者から約1500ユニット離れると召喚した御者を自動削除
・バニラのセル、馬車スクリプト、レベルドリストを変更しない
・ESPFE形式で通常のプラグイン枠を消費しない
■導入方法
・MO2 / Vortexで通常通り導入して有効化
・セーブを読み込むと専用パワーが自動追加Skyrim Special Edition Nexus, Icew0lf83. 9 Sep 2026. Call Carriage Everywhere (ESL). 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191180>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Acquired Fortitude (Dynamic Weather Resistance) Download ID:187450 Author:tcbflash 2026-08-06 13:37 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [QOL改善]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Acquired Fortitude (Dynamic Weather Resistance)
探索したロケーション数に応じて、寒冷環境への耐性を動的に獲得するMOD。スクリプト不要で軽量。
▼ 機能
・ロケーション発見数50ごとに暖かさ評価と冷気耐性を段階的に上昇
・Standard版:暖かさ+5、冷気耐性+2%(上限各50/20%)
・Light版:暖かさ+3、冷気耐性+1%(上限各30/10%)
・Heavy版:暖かさ+7、冷気耐性+3%(上限各70/30%)
・Extra Heavy版:暖かさ+10、冷気耐性+4%(上限各100/40%)
▼ 特徴
・ロケーション発見数の統計値を利用し、スクリプト不要で実装
・ゲーム途中導入時も遡及適用
・プレイヤーキャラのみ対象
・他MODとの互換性あり
▼ 注意
・バニラは400程度のロケーションのため、上限到達は困難な場合あり
・導入時はいずれか1ファイルのみ選択
・アンインストールは導入前セーブへの戻しを推奨Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 6 Aug 2026. Acquired Fortitude (Dynamic Weather Resistance). 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187450>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pickpocket again Download ID:186087 Author:Fowst 2026-07-22 06:23 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [QOL改善] [隠密] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Pickpocket again
スリに失敗しても、すぐにやり直せるようにするMOD。ゲーム設定を1つ変えるだけです。
▼ 内容
・「fPickPocketDetected」を0に設定
・バニラでは失敗するとゲーム内で48時間待つか、読み込み直しが必要だった
・衛兵に賄賂を渡したり鎮静の魔法を使ってから、再び盗みを試せる
・設定を1つ変えるだけのため前提は無く、何とでも併用可
▼ 注記
・フォーラムでの要望に応えて作った物Skyrim Special Edition Nexus, Fowst. 22 Jul 2026. Pickpocket again. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186087>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Oblivionesque Lockpicking Redone - Minigame Download ID:115887 Author:LeucisticDinosaur 2025-05-09 04:49 Version:1.0.3
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RATE: ★=2 TAG: [QOL改善] [MCM対応] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Oblivionesque Lockpicking Redone - Minigame
鍵開けを、「Oblivion」風にピンを立てるミニゲームに差し替えるMOD。
▼ 遊び方
・鍵の難度に応じてピンが1本(初級)から5本(達人)あり、全て止めれば開く
・移動キーか、MCMで有効にすればマウスでピッキングを動かす
・ピンが上まで上がった直後のわずかな間に、ジャンプのキーかマウスの押下で止める
・「Oblivion」と違い、止めやすいピンの順番が毎回無作為に決まる。本物のシリンダー錠と同じで、他より遅く動くピンを探すと猶予が大きい
・上まで上がっていないピンを止めようとするとピッキングが折れる。鍵開けのスキルによっては、止めたピンも落ちて戻される
・任意で、このミニゲームの後にバニラの鍵開けもやらせる設定にできる
▼ 見た目
・同梱の絵は簡素な物で、差し替えを歓迎するとしている。「O.L.R. Retexture - Visually Realistic Lockpicking - Oblivion Lock Mod」と「Oblivioner Oblivionesque」が既にある
・部品ごとにSWFのファイルで描き替えられる。場所の種別や、扉と容器のメッシュごとに別の絵を割り当てることもできる
・絵の優先順位は、細かいメッシュの経路、大まかなメッシュの経路、場所の種別、初期の絵の順
・旧版向けの差し替えはそのままでは使えない。旧版はDDSを使っていたため
▼ 設定
・ミニゲーム中はゲームが止まる。動かし続けたいなら「Skyrim Souls RE - Unpaused Menus」を勧めている
・その場合、鍵開けを犯罪として通報させる設定もMCMにある
・鍵を開けても容器や扉が開かないようにもできる。ただしバニラのミニゲームが出る場面では「No Lockpick Activate (SKSE) - Updated」が要る
▼ 前提
・「SkyUI」
・「PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions」は任意。入れておくとMCMの設定が、次に新しく始めるときも残る
▼ 互換性
・パークMODは基本的にそのままで動く。バニラの鍵開けのパーク4つを持つMODなら、MCMでそれぞれの扱いを有効にする
・パークの中身がバニラと違うMOD向けに、「Adamant - A Perk Overhaul」と、それに「Hand to Hand - An Adamant Addon」を足した構成のパッチが用意されている
・「Cosmonach - Perk Overhaul」「Ordinator - Perks of Skyrim」「Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim」はパッチ不要
・鍵開けの画面を変えるMODは、バニラの画面が出る場面にそのまま効く。「Security Overhaul SKSE - Lock Variations」とも併用できる
・「Immersive Interactions - Animated Actions」と「Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE」では問題が出なかったとしている
▼ 注記
・作者の「Oblivionesque Locks - Lockpicking Minigame Overhaul」を、SWFの画面で作り直した物。動きが軽く滑らかになったとしている
・VR版でも動くと報告があり、操作を合わせる「VR Menu Mouse Fix」も挙げている
・ゲームパッドの場合は、MCMで操作を割り当て直す必要があるとしているSkyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 9 May 2025. Oblivionesque Lockpicking Redone - Minigame. 14 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115887>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Riften Gates Gamified Download ID:104133 Author:Vondure 2023-11-06 07:36 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [クエスト変更] [QOL改善]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Riften Gates Gamified
リフテンの門で必ず失敗する話術判定を、本当に通るようにするMOD。
▼ 直す問題
・バニラでは、西の船着き場側と南のアイバースタッド側からリフテンへ初めて入るとき、説得・賄賂・威圧の3つの判定が出る
・しかし成功時の会話と場面がゲームのファイルに存在しないため、スキルをどれだけ上げても絶対に通らない
▼ 内容
・「DialogueRiftenGateGuards」というクエスト1本に手を入れ、スキル・所持金・レベルが足りていれば通る成功会話を3種類足す
・西と南の衛兵が門を開ける場面も2つ足す
・北門の判定が条件の記述ミスで絶対に失敗しなくなっているバニラのバグも直す
・判定の難度は易しめで、話術25以上が目安
▼ 導入
・いつ入れても安全だが、すでにリフテンへ入った後だと変化は見られない
▼ 注記
・「バニラがこうなっているのは、ミョルとエーリン、サファイアとシャドルの会話を見せ、モールと出会わせるために門を通らせたかったからだろう。ただリフテンは狭いので放っておいても出会うし、通らない判定はRPGらしくない」と作者
・賄賂の額と威圧の成功率の計算式は、外部の資料を参照するよう案内しているSkyrim Special Edition Nexus, Vondure. 6 Nov 2023. Riften Gates Gamified. 6 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104133>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Infinite Shouting Out of Combat Download ID:88819 Author:Jahmon808 2023-04-09 09:54 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [QOL改善]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Infinite Shouting Out of Combat
戦闘中でなければ、シャウトを何度でも使えるようにするMOD。
▼ 内容
・戦闘外でのみ働く、シャウトのクールダウンを200%減らす能力を与えている
・100%ではなく200%にしてあるのは、「Requiem」のようにクールダウンを延ばすMODを見込んでのこと
・戦闘中に使ってクールダウンが残っているシャウトも、戦闘が終わると即座に使えるようになる
▼ 互換性
・種族に手を付けず、パッチも要らないので何とでも併用できるとしている
・スクリプトを使っていないので、いつ出し入れしても安全
・ESLフラグ付き
▼ 注記
・説明文のクールダウンの表示が負の値になることがあるが、問題は無いと思うとしている
・「作っているとき、減少量をとんでもなく大きな値にしたらシャウトそのものが働かなくなった。どこが限界かは分からないが、200%に付呪を足した程度よりはずっと上のはず。困る人がいれば、より安全な100%版も上げる」と作者Skyrim Special Edition Nexus, Jahmon808. 9 Apr 2023. Infinite Shouting Out of Combat. 9 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88819>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Idrinth's Tweaks - Book Collector Download ID:79092 Author:Idrinth 2024-10-11 16:10 Version:1.1.5
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RATE: ★=2 TAG: [QOL改善] [ゲームシステム変更] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Idrinth's Tweaks - Book Collector
本の連作を集めて読み切ると、小さな永続の恩恵が付くMOD。
▼ 対象の連作と恩恵
・「Accords Of Madness」は変性
・「Argonian Maid」はスタミナの回復
・「Barenziah」は話術
・「Bone」は所持重量
・「Charwich Koniinge」は話術の経験値。特典として付く
・「Dwemer Architecture」は鍛冶
・「Dwarves」は重装
・「Feyfolken」は召喚の経験値。特典として付く
・「History of the Empire」は話術の経験値。特典として付く
・「Mythic Dawn」は召喚
・「Pelinal」は回復
・「Poison Song」は毒耐性
・「Puzzle」は開錠
・「Red Year」は破壊の威力
・「Rising Threat」は体力の回復速度
・「Song of Return」は幻惑の上達
・「Thalmor Dossier」は隠密の威力
・「Wolf Queen」は攻撃速度
・日誌を全て集めると体力
▼ 注記
・作者は、抜けている連作や別の恩恵の案があれば教えてほしいとしているSkyrim Special Edition Nexus, Idrinth. 11 Oct 2024. Idrinth's Tweaks - Book Collector. 20 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79092>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Miscellaneous Tweaks Collection Download ID:38348 Author:see credits tab 2022-02-06 04:51 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [QOL改善]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Miscellaneous Tweaks Collection
作者が自分用に作った小さな調整を、モジュールごとにまとめたMOD。espはすべてESLフラグ付きです。
▼馬の改善
・速度、小回り、スタミナを少し引き上げ。スタミナは100から200へ
・フロストと購入できる馬5頭を保護扱いにし、プレイヤー以外には殺されないように。シャドウメアは死んでも復活するため対象外
・名前の無い馬はすべて勇猛さ0の臆病へ。フロストは1の慎重のままで、自分より弱い相手には向かう。シャドウメアは3の勇敢のまま
・「Hearthfire」で買える馬3頭も対象
▼初期呪文の削除
・回復と炎の呪文をプレイヤーから取り除く
・バニラのスクリプトを編集し、種族固有の呪文もそもそも付かないようにした
▼祠で病気が治らない
・「Dawnguard」と「Dragonborn」の祠も含め、祠で病気が治らなくなる
・「Adamant - Shrines and Amulets」が必須。他の版は更新を打ち切ったとしている
▼その他の調整
・古代の知識のパークに、防具と鍛冶の恩恵に加えて武器の効き目25%増を追加
・動物が金貨、薬、宝石、装身具を落とさなくなる。ドラゴン、巨人、ヘイグレイヴン、ファルメル、獣人、リークリング、ドワーフの機械、骸骨、ドラウグルは対象外
・空の蜂の巣から蜂を除去し、通常の蜂の巣の蜂を増やして再出現の設定も追加
・スコルがウルフのグローブも身に着ける。ジェナサがキチンの防具一式を着る
・カジートの暗視が、切るまで続くように。切り替え時の一瞬の点滅を修正し、明るさをLE並みに戻し、画面端のぼかしも削除
・プレイヤーハウスの購入価格を引き上げ。ハニーサイドとヴリンドレル・ホールが8,000から12,000、ヒェリムが12,000から18,000、ウィンドスタッド邸、レイクビュー邸、ヘルジャーケン・ホールが5,000から7,500。ブリーズホーム、プラウドスパイア邸、セヴェリン邸は据え置き
・宿の宿泊費を1泊40ゴールドへ。バニラの4倍。グローバルを触るため新しいセーブでのみ効く
・ドワーフのくず鉄の精錬を、持ち物にくず鉄がある時だけ表示。DLCの作成レシピも、導入のクエストを終えるまで出ないようにした
▼互換性
・「AI Overhaul SSE」向けのプラグインを「FOMOD」に同梱。「AI Overhaul.esp」より下へ
・すべてESLフラグ付きで、255の枠を取らない。1本にまとめる予定は無いとしているSkyrim Special Edition Nexus, see credits tab. 6 Feb 2022. Miscellaneous Tweaks Collection. 9 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38348>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Camping Storage Download ID:30750 Author:Sable17 2022-05-14 07:25 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [便利] [QOL改善] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Simple Camping Storage
クリエイションの「Camping」の野営地に、物を仕舞える鞄を1つ足すMOD。寝袋の脇に置かれ、野営地がある間は消えない。
▼内容
・中身は湧き直さない
・野営を畳むとき、中身が残っていれば持ち物へ戻る
▼注意
・中身を入れたまま別の場所に新しい野営地を建てると、前の野営地に入れた物は永久に失われる。ゲーム内の確認文もその旨に書き換えてある
・「Go to bed」とは併用不可
▼収録
・野営の道具一式も持ち物へ戻す任意版。作り直す手間が省けるSkyrim Special Edition Nexus, Sable17. 14 May 2022. Simple Camping Storage. 3 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30750>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MKF - Followers and Horses Download ID:193624 Author:eXgamble 2026-10-01 23:43 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [FLM] [操作改善] [システム変更] [QOL改善]

MKF - Followers and Horses
■概要
Modifier Key Frameworkを使って従者や所有馬へ素早く操作できる機能を追加
会話やメニューを開かず1キーで操作可能
■従者
・通常操作で会話
・修飾キーを押しながら操作すると直接インベントリを開く
・戦闘中は所持している最も安い体力回復薬を渡してその場で使用
・戦闘中に修飾キーを押すとマジカまたはスタミナ回復薬を渡す
・不足している方を優先して自動選択
・不要な場合はポーションを渡さない
・食べ物、毒は対象外
・血液ポーションは吸血鬼従者にのみ使用
■馬
・通常操作で騎乗
・修飾キーを押しながら操作するとインベントリを開く
・戦闘中に修飾キーを押すと「Command: Flee」で戦闘から逃走
・「Command: Fight」で戦闘へ復帰
・戦闘終了後は通常状態へ自動復帰
・購入または所有している馬のみ対象
・MOD追加馬にも対応
・他人の馬には影響しない
■互換性
・Death Timer - Immersive Bleedout対応
・バニラ従者に対応
・チームメイト扱いする従者管理MODに対応
・Simple Follower Frameworkで動作確認済み
・Dynamic Activation Key系MODと同じキーを使用するとそちらが優先される場合あり
・Immersive Interactions使用時はキー変更またはPet Animals無効化を推奨
■導入/削除
・途中導入可能
・途中削除可能
・馬が戦闘中に逃走している最中の削除は非推奨
■補足
・ESL形式の軽量プラグイン
・通常のロードオーダー枠を消費しない
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Modifier Key Framework
powerofthree's Papyrus Extender
FormList Manipulator - FLMオプション
┗CACOの血液ポーションを吸血鬼専用として認識させる場合に使用Skyrim Special Edition Nexus, eXgamble. 1 Oct 2026. MKF - Followers and Horses. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193624>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Seamless Woodchopping Download ID:193402 Author:Icew0lf83 2026-09-29 19:45 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [QOL改善] [便利] [薪割り] [即時]

Seamless Woodchopping
■概要
薪割りアニメーションやカメラ固定を省略して薪を即座に入手できるようにする
■特徴/内容
・薪割り台を1回使用するごとに薪を3個即時入手
・待機時間 アニメーション カメラ固定なし
・通常の薪割り台 Hearthfireの自宅 雪原地域 ソルスセイムの灰地帯に対応
・NPCやフォロワーは通常どおり薪割りアニメーションを使用
・ワールドセルを編集せず 薪割り台のベースオブジェクトへスクリプトを追加
・SKSEや外部フレームワーク不要
・ESLフラグ付きESPFEでロードオーダー枠を消費しないSkyrim Special Edition Nexus, Icew0lf83. 29 Sep 2026. Seamless Woodchopping. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193402>.[コメントを書く] -
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