検索結果:武器 オーバーホール おすすめMOD順search
- ☆ [武器] New Armory Series - Lunar Steel Weapons -- A Silent Moons Camp Overhaul Download ID:69438 Author:PrivateEye 2025-04-06 02:33 Version:2.0.1
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RATE: ★=205 G=3 TAG: [静かなる月の野営地] [ホワイトラン] [ロアフレンドリー] [オーバーホール] [付呪] [月夜] [FOMOD] [ESPFE] [日本語化対応]
New Armory Series - Lunar Steel Weapons -- A Silent Moons Camp Overhaul
静かなる月の野営地と月夜シリーズ武器及び付呪のオーバーホールMOD
必要:
Backported Extended ESL Support(Skyrim 1.6.1130 以上はは必要なし)
Injected Animated Armoury(Animated Armory patch を使用する場合、杖と槍のアニメーションが機能)
静かなる月の野営地が拡張され新たな内部セルが追加されるほか、書籍によるバックストーリーも追加される。月夜シリーズの武器はバニラだと鉄、鋼鉄武器と同様の外見だったのが専用のグラフィックが用意され種類も大幅に増加している。また月夜~の付呪も拡張される。
Heavy Armory - New Weapons の製作者の作で Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations のパッチや Heavy Armory - New Weapons や Book Covers Skyrim のパッチも完備し至れり尽くせり。
インストーラーパッチ対応 MOD
- Injected Animated Armoury
- Audio Overhaul for Skyrim SE & Immersive Sounds - Compendium
- Heavy Armory - New Weapons
- Book Covers Skyrim
- Bow of Shadows (Creation Club)
- Complete Crafting Overhaul Remastered
- Enhanced Lights and FX
- Skyrim Immersive Creatures Special Edition
- Lawbringer
- Serenity - A Silent Moons Camp Overhaul
- Legacy of the Dragonborn SSE(パッチはインストーラーに含まれていません。代わりにオプションのダウンロードセクションから入手してください 追記:2.0より含まれるようになりました)
New Armory Series Lunar Weapons - USSEP Patch
- Vish's Patch Hub (USSEP)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, PrivateEye. 6 Apr 2025. New Armory Series - Lunar Steel Weapons -- A Silent Moons Camp Overhaul. 15 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69438>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Dawnbreaker Rework Download ID:141470 Author:PLSET 2025-03-16 23:19 Version:1.11
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RATE: ★=115 TAG: [ドーンブレイカー] [武器] [オーバーホール] [アンデッド]
Dawnbreaker Rework
ドーンブレイカーを単なる光る鉄の剣ではなく、より強力な対アンデッドの聖剣として改良
主な変更点
・アイテム価値の上昇
・ダメージの増加
・付呪のチャージ量を10,000ポイントに強化
・アンデッド版を追加
※武器モデルの外見変更は含まれていません
ドーンブレイカー効果
・30の太陽ダメージを与える(対象がアンデッドの場合は60ダメージ)
・アンデッドに攻撃すると確率で小規模な太陽爆発が発生し、
90の太陽ダメージを半径15ヤード内の敵に与える
・アンデッドを倒すと固定範囲50ヤード の強力な太陽爆発が発生し、
燃焼/恐怖/即死を引き起こす
体力が20%以下のアンデッドに対して有効、効果時間15 秒
・攻撃するとアンデッドの回復能力を10秒間抑制
・所持するだけでアンデッドは毎秒30の太陽ダメージを受ける
新しいスキル
・ドーンブレイカーを装備すると、3つのスキルが自動的に追加
①陽光(Warmth The Light)
ドーンブレイカーが暖かい光を放ち、周囲の全身を包み込みます
この光は、15ヤード内の自分自身と味方の2%の体力と5%のスタミナを毎秒回復
効果時間は30秒
②閃光(Dazzling Dawn)
ドーンブレイカーが眩しい光を放ち、周囲の全身を包み込みます
効果中、アンデッドから受ける物理ダメージが50%軽減
各攻撃は対象の火の耐性を10%減少させ、強攻撃は15ヤードの範囲にエネルギー波を放ち、
敵を20 秒間スタン
③ドーンブレード(Dawn Blade)
ドーンブレイカーの力を解き放ち、武器を振るうたびにドーンブレードを発生させ、
アンデッドに20秒間、40の太陽ダメージ
エクリプサー
ドーンブレイカーのアンデッド版
アンデッドをターゲットにする仕様から、非アンデッドをターゲットに変更
エクリプサー効果
・30の血液ダメージを与え、非アンデッドターゲットには60の血液ダメージを与える
・非アンデッドを攻撃すると、確率で小規模な血液爆発が発生し、
15ヤード範囲内の敵に80の血液ダメージを与える
・非アンデッドを倒すと、固定範囲50ヤードの強力な血液爆発が発生し、
燃焼/呪い解除/即死を引き起こし、体力が20%以下の非アンデッドターゲットに対して有効
・攻撃すると非アンデッドの回復能力を10秒間抑制
・所持するだけで非アンデッドは毎秒30の血液ダメージを受ける
新しいスキル
・エクリプサーを装備すると、3つのスキルが自動的に追加
①虚無の日食(Eclipse Hollow)
各攻撃はターゲットに1%の最大体力ダメージと5%の最大スタミナダメージを与え、
効果時間20秒の間、自分自身の最大体力3%と最大スタミナ5%を回復
②光無き日食(Lightless Eclipse)
絶望のオーラを放ち、エクリプスを包み込む
この効果により、非アンデッドから受ける物理ダメージが50%減少し、
攻撃ごとにターゲットの移動速度が10%減少
強攻撃は15ヤード範囲にエネルギー波を放ち、敵を20秒間スタン
③ダークブレード(Dark Blade)
エクリプスの力を解き放ち、武器を振るうたびにダークブレードが発動し、
40の血液ダメージを与える
非アンデッドには60の血液ダメージを20秒間与える
クールダウン時間は200秒
※全てのスキルのクールダウン効果は共通
スキルのクールダウンが終了していない場合、スキルは使用不可
ドーンブレイカーの変換
ドーンブレイカーをアンデッド版に変換するには、
「日食」の時(血呪エルフの矢で太陽を撃つ)に以下アイテムにてスカイフォージで変換可能
・デイドラの心臓2個
・満たされた黒魂石5個
・吸血鬼の遺灰10個
・血液のポーション5本
・ドーンブレイカー
エクリプサーをドーンブレイカーへ変換するには
6:30 ~ 7:00(夜明けの時間)の時間帯に以下アイテムにてスカイフォージで変換可能
・デイドラの心臓2個
・満たされた極大魂石5個
・金のインゴット5個
・上質なダイヤモンド1個
・エクリプサー
互換性
・ドーンブレイカーのレコードを変更するMODとは互換性なし
・アーティファクトのオーバーホールMODの後にロードする必要あり
・既存セーブにインストールしても問題なし
必要条件
powerofthree's Tweaks
併用推奨
Precision - Accurate Melee Collisions
Persistent FavoritesSkyrim Special Edition Nexus, PLSET. 17 Mar 2025. Dawnbreaker Rework. 13 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141470>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Immersive Weapon Integration Download ID:22420 Author:KitWitIssues and SirJesto 2021-12-31 23:41 Version:0.96
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RATE: ★=58 G=2 TAG: [武器] [オーバーホール] [複合マージmod] [USSEP] [日本語化対応]
Immersive Weapon Integration
スカイリムに621種類もの武器を追加するMOD。
レベルドリスト、製作、ワールドへの配置、特定のNPCへの割当てを通じて世界に統合します。
2011年から2016年の間に発表された様々な武器MODを編纂しています。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPが必要です。
このプロジェクトの目的は、コミュニティの才能あるModder達が作った武器を単一のespにマージし、鍛冶のメニューから外してゲーム世界に再実装することです。
鍛冶のメニューがModの武器で埋め尽くされたり、ロードオーダーが何十ものひとつかふたつの武器を追加するだけのespで埋め尽くされたりする問題を解決するために作られました。
多くの人は各自でマージパッチを作っていることでしょうが、このプロジェクトはそれ以上のことを行っています。
街中のNPCは誰もが同じ鉄のダガーを持ったりせず、庶民はいくつかの一般的なダガーのうちのひとつを、富裕層はそのステータスを表す高価な武器を持ちます。
サルモールは様々な種類のエルフ武器を、船乗りはカトラスを、ハンマーフェルの戦士は彼ら独自の武器を、キャラバンのカジートはスカイリムの外の武器を持ちます。
ユニークな武器は、それに相応しい場所や特定のNPC、特定の商人の在庫に与えられます。
すべての種類の武器のレベルドリストは拡張され、スカイリム中の固定配置の武器がレベルドリストの中から選択されるようになります。
オーク、ドワーフ、エルフ、黒檀はもはやありふれた武器ではなく、代わりに様々な武器が導入されます。
特定の武器の製造レシピはそれを初めて入手した時など解放に条件があり、なかにはさらに条件が必要なものが存在します。
●互換性
このMODはNPCのインベントリ、レベルドリスト、固定配置の武器に大規模な変更を加えているため、多くのものと競合します。
大抵の競合はxEditやWrye Bash等で簡単に修正できるので、ユーザーは手動での競合解消の基礎的な知識があればよいでしょう。
また、FOMODでいくつかのMODにパッチが提供されています。
以下は一部の競合例です。
Immersive Weapons
レベルドリストが競合しますがBashedパッチで問題なく使用できます。ですがImmersive Weaponに含まれる武器の多くはこのプロジェクトと重複したり似通っているので、両方使うは冗長です。このプロジェクトで意図的に省いた武器が含まれていたりしますが、様々な項目が重複するのでおすすめしません。
Legacy of the Dragonborn SSE
多くの共通する武器アセットを使用しています。どちらを先に導入しても、もう一方の導入時にファイルの上書きが起こります。ですがどちらも同じものなので問題ありません。ゲーム内における問題は、このプロジェクトが追加したバージョンとLoTDが追加したバージョンで、特定の武器に重複が生じることです。
バニラのNPCを改変するMOD
ここが問題です。このプロジェクトは多くのNPCに変更を加えています。最も簡単な解決方法は、このプロジェクトをNPCを改変するMODより先に読み込むことです。多くのNPCが再び鉄のダガーを持ち始めてしまいますが、他のMODによる変更の恩恵は受けられます。多少手間はかかりますが、xEditでパッチを作ったりプラグインを編集するのがクリーンな解決策です。ほとんどの作業がドラッグ&ドロップで終わります。この時、他のMODのプラグインを直接編集する場合は、自分が何をしているか完全に理解している場合のみにしてください。このプロジェクトのプラグインは、変更箇所こそ膨大ですがやっていることはあまり多くありません。ユーザーが変更できる範囲で、ゲームを大きく壊してしまうようなことはありません。Skyrim Special Edition Nexus, KitWitIssues and SirJesto. 1 Jan 2022. Immersive Weapon Integration. 9 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22420>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Harkon's Sword Reworked Download ID:128585 Author:PLSET 2024-09-09 00:41 Version:1.01
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RATE: ★=44 TAG: [武器] [片手剣] [ハルコンの剣] [性能] [オーバーホール]
Harkon's Sword Reworked
弱すぎる「ハルコンの剣」の性能を吸血鬼の王に相応しい能力へオーバーホール
※武器の見た目は変更しません。スクショは別のリプレイスMOD Kanjs - Harkon Katana Animated
【主な変更点】
・武器の品質向上
ハルコンの剣の材質が鋼鉄から黒檀に改良され、ダメージがわずかに増加
体力/マジカ/スタミナを10ポイント吸収し、吸血鬼が使用した場合はさらに20ポイント吸収
・エッセンス・メカニズム
新しい 「エッセンス 」システムが導入
対象を殺すと、そのエッセンスを吸収することができ、最大で10個のエッセンスを貯蓄可能
・『血の解放』
ハルコンの剣を解き放つために3エッセンス消費、10秒間、吸収の強さを増加
・新しい能力
・『ハルコンの野望』
5エッセンスを消費、ハルコンの野望を発現させる
15秒間、20ヤード以内の対象から10ポイントの体力/マジカ/スタミナを吸収
・『モラグ・バルへの生贄』
強力な攻撃は対象に血の炎を付与
血の炎のダメージの強さと持続時間は生贄に捧げたエッセンス数で決まり、10秒間持続
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, PLSET. 9 Sep 2024. Harkon's Sword Reworked. 7 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128585>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Mehrunes Razor Rework Download ID:140673 Author:PLSET 2025-03-16 22:16 Version:1.01
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RATE: ★=28 TAG: [武器] [メエルーンズのカミソリ] [デイドラ] [アーティファクト] [オーバーホール]
Mehrunes Razor Rework
デイドラの王子の武器――それは破壊、エネルギー、変化、そして野心を象徴するもの
メエルーンズのカミソリをオーバーホール(外見は変更しないので注意)
主な変更点
・アイテムの価値を上昇
・ダメージをわずかに増加
・付呪のチャージ量を10,000ポイントに増加
特殊効果
・2%の確率で即死
・全ての耐性を無視(15ポイントの「真のダメージ」を毎攻撃時に付与
・ガード中の敵には追加効果
┗30ポイントの「真のダメージ」
┗30ポイントの「真のスタミナダメージ」
・攻撃時、敵の防御値を30低下(効果時間15秒)
新スキル
メエルーンズのカミソリを装備すると、自動的に3つのスキルが追加されます
全てのスキルのクールダウン効果は共通
クールダウンが終了していないスキルは使用不可
①刃の解放(Blade of Change)
・解放の力を自身とカミソリに宿し、次の効果を得る(効果時間10秒)
┗クリティカル率が上昇
┗ダメージ・オブ・チェンジを付与
┗対象の最大体力の0.3%を毎秒ダメージとして与える(効果時間:5秒)
②野心の刻印(Ambition Mark)
・野心の刻印を刻み、次の効果を得る
┗攻撃ごとに対象へ「刻印」を付与
┗各刻印は15ポイントの「真のダメージ」を与える(持続時間:20秒)
┗効果終了時、エネルギーの爆発が発生
┗この爆発によって影響を受けた刻印のみが「真のダメージ」を発生させる
③破壊のエネルギー(Destruction Energy)
・破壊のエネルギーを自身とカミソリに宿し、次の効果を得る
┗カミソリの即死確率が4%に上昇
┗各キルごとに対象レベルに基づいた体力/マジカ/スタミナの割合が回復
(回復時間:秒)
互換性
・メエルーンズのカミソリのレコードを変更するMODとは互換性なし
・他のアーティファクトオーバーホールMODとは互換性あり
(当MODが後から読み込まれる必要あり)
・既存セーブでもインストール可能
必要条件
powerofthree's Papyrus Extender
併用推奨
Precision magic trails
Persistent FavoritesSkyrim Special Edition Nexus, PLSET. 16 Mar 2025. Mehrunes Razor Rework. 3 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140673>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Spider Control Rod - Anywhere Download ID:141524 Author:Machripe 2025-02-12 02:12 Version:1.1
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RATE: ★=16 TAG: [スパイダーの制御棒] [オーバーホール] [武器] [杖] [ドワーフ・スパイダー]
Spider Control Rod - Anywhere
元々はLE版用steam workshopでのスパイダーの制御棒を改変するMODのSEリメイク版
元MODとの違いは「制御棒を入手すれば、クエストゾーン外のどこでも使用可能」なこと
内容
・スパイダーの制御棒は今やどこでも使用可能
・指定した場所にスパイダーを召喚
・スパイダーがすでにターゲット地点に近い場合、その地点まで歩いて移動
そうでない場合は、視覚効果とともにテレポート
・スパイダーが破壊された場合、再度キャストすることで再召喚
・不正利用を防ぐため、スパイダーは死亡時にアイテムをドロップしない
・スパイダーは敵対的ではないが、自分自身とプレイヤーを守るためには敵と戦いますSkyrim Special Edition Nexus, Machripe. 12 Feb 2025. Spider Control Rod - Anywhere. 12 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141524>.[コメントを書く]